ZBrush Polypaint Process and Render

แชร์
ฝัง

ความคิดเห็น • 47

  • @FBX_96
    @FBX_96 4 หลายเดือนก่อน +1

    I finally found you! Glad to see you again, father of 3d tutorials. Greetings from Ukraine !

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  4 หลายเดือนก่อน

      welcome back! glad you found the new channel

  • @tadeomarines6135
    @tadeomarines6135 5 หลายเดือนก่อน +1

    My man! Amazing work, as always 🔥

  • @aliceinblenderland
    @aliceinblenderland 5 หลายเดือนก่อน

    Thanks for the video! I've just started Zbrush and polypaint seemed intimidating, but you explained it really well! Cant wait to try this!

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      Glad it was helpful!

  • @SuperTrooper00
    @SuperTrooper00 4 หลายเดือนก่อน

    This video came in such a needed moment!
    Your work is amazing, thanks for all your effort and time you put into these so we'll explained videos!

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  4 หลายเดือนก่อน

      Thank you so much! Glad it was helpful

  • @16rahilmaster58
    @16rahilmaster58 5 หลายเดือนก่อน

    Amazing work sir i hope your leg recovering well

  • @caseyforster4613
    @caseyforster4613 5 หลายเดือนก่อน +1

    Good stuff Abe!

  • @antarasengupta9000
    @antarasengupta9000 5 หลายเดือนก่อน +1

    awesome!! always wanted to know the poly paint to marmoset process. thanks for the video. 😄

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน

      My pleasure 😊

  • @Bucket.List13
    @Bucket.List13 4 หลายเดือนก่อน

    Looks great! Thank you for your tutorials!

  • @beglin123
    @beglin123 4 หลายเดือนก่อน

    Great Video Abe ! Under the Brush / Alpha and textures setting there is a polypaint option for multiply etc.

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  4 หลายเดือนก่อน +2

      well damn, that is definitely super hidden, thanks for the tip!

  • @amirghalbarband3038
    @amirghalbarband3038 25 วันที่ผ่านมา

    Thank you bro , its really helpful tutorial

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  25 วันที่ผ่านมา

      glad it helped you!

  • @6Georgos
    @6Georgos 2 หลายเดือนก่อน

    Thank you for sharing your knowledge

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  2 หลายเดือนก่อน

      thanks for the support!

  • @h2olt
    @h2olt 2 หลายเดือนก่อน

    5:30 Uh, you absolutely can use multiply. it's not great, and you don't have layers of color to control, but the option is there. It's under Brush>AlphaAndTexture, there's a slider labeled "Polypaint mode" you can select Standard, Colorize, Multiply, Lighten or Darken.

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  2 หลายเดือนก่อน

      yeah! someone else pointed that out during one livestream, very hidden feature tho, thanks for the headsup!

  • @jibak2005
    @jibak2005 5 หลายเดือนก่อน

    Amazing work and a Great Tutorial !!! Thank you so much

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน

      thank you!

  • @gustavogontijo2984
    @gustavogontijo2984 หลายเดือนก่อน

    amazing,thanks for the video

  • @marcelodeniz3932
    @marcelodeniz3932 5 หลายเดือนก่อน

    Your skills is awesome Guy! when you have a time you could show we how to use Redshift in Zbrush please!

  • @jainamparmar14
    @jainamparmar14 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you Abe!!

  • @IvanNaumov-p1y
    @IvanNaumov-p1y 5 หลายเดือนก่อน

    Abe is Super Pro

  • @Skumhall
    @Skumhall 4 หลายเดือนก่อน

    Man, I was looking for this, you sure saved me! Thank you very much for the knowledge. Would it be possible sometime to make some more videos about the marmoset to show us more about its uses? And also about the flow from Zbrush to Marmoset in question when it has millions of polygons because it is sculpting. Is there any flow for this like opening uv in Zbrush or getting the low poly and high poly there to bake in marmoset? If you could, I would really appreciate a video about this!

  • @FlagSmashers
    @FlagSmashers 5 หลายเดือนก่อน

    Sir please make a video on haircard

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      we already have one, look up on the live section there is a full workflow

  • @ryanmassiah
    @ryanmassiah หลายเดือนก่อน

    Is there a reason why you chose to paint with the Standard Brush, as opposed to the Paint Brush?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  หลายเดือนก่อน +1

      just personal preference and habit

    • @ryanmassiah
      @ryanmassiah หลายเดือนก่อน

      @@AbeLeal3D Thank you for sharing that. I wasn't sure if one method was better than another.

  • @abiyyupanggalih854
    @abiyyupanggalih854 5 หลายเดือนก่อน

    Let's go❤

  • @Lampreia90
    @Lampreia90 5 หลายเดือนก่อน

    Hello abe, is it better to buy marmoset one time purchase or pay monthly? Thank you hope you get better

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      i would say one time payment is an excellent value
      it might be pricey but i paid for my license like 6 years ago and use it every week so, totally worth it

  • @ZephrusPrime
    @ZephrusPrime 4 หลายเดือนก่อน

    I'm curious as to why you used Basic mat instead of Skin Shader4.

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  4 หลายเดือนก่อน

      @@ZephrusPrime personal preference really, I prefer to see colors as clean as possible without any glossiness I fluence

  • @CrisisBomberman
    @CrisisBomberman 5 หลายเดือนก่อน

    hey abe, i hope you are doing well. How's your leg ? i hope it gets better soon. thanks for video

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน +1

      getting better! i am starting with some basic exercises to get my mobility back but still a couple of weeks until i can walk

  • @TheElitistSavage
    @TheElitistSavage 21 วันที่ผ่านมา

    Bro you should teach at Columbia College Chicago

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  21 วันที่ผ่านมา

      @@TheElitistSavage if they invite me, I would be more than happy to go

  • @christianpaka5420
    @christianpaka5420 5 หลายเดือนก่อน

    respect

  • @13anki
    @13anki 4 หลายเดือนก่อน

    Nice :)

  • @EmmanuelYawson-lg7rr
    @EmmanuelYawson-lg7rr 5 หลายเดือนก่อน

    ❤❤❤

  • @abiyyupanggalih854
    @abiyyupanggalih854 5 หลายเดือนก่อน

    Question 📌
    a lot of poly there..., a bunch of millions.
    Zbrush can handle millions of poly because of the PC spec that we have or does the software itself have sort of algorithms?

    • @AbeLeal3D
      @AbeLeal3D  5 หลายเดือนก่อน

      @@abiyyupanggalih854 it is due to the way it is programmed, it uses ram mainly. Even with just 4gb of ram on your PC you can get to around 2 million polygons.

    • @abiyyupanggalih854
      @abiyyupanggalih854 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@AbeLeal3D Wow, that's useful..thankyou