ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
TOKAIコミュニケーション(旧VIC東海)社員です。自分の会社がかつてこんな作品を作っていたとは驚きです。
ビック東海のゲームの話は会社でないんですか?
ファミコンとは思えないクォリティじゃないでしょうか?個人的には大当たりソフトでした。おこずかいを貯めて買って長く楽しめました!
そんなビックな人に会えるなんて!「NO」言われながら連写でバチバチ撃ちたいですね
BGM聞いてると、「うーるーとーらのちちがいるー♪」って歌ってしまう・・・。
この時代を感じるキャラデザがファミコンリアル世代にはたまらん会話画面のプレイヤーの顔が何気にその時の装備に準じてるのも芸が細かい
キャラの絵柄やセリフ回しの強烈な80年代臭に、40代のワイ、めっちゃ癒される…!
さぁ冒険スタートです!ってフレーズほんと好き😄
音楽を聞いた瞬間にすぐ思い出しました。幼少期に友達が持ってました…銃のパフォーンと言う音とエンマークを集めるのを覚えてました。すごく懐かしい思いです。ありがとうございます。
ファミコン全盛期でこの企画力はすごい
「電撃ビッグバン」ぐらいからロックマンの影響がちらほら見え始め、「まじかるキッズどろぴー」はほぼロックマンでしたね🤣何にせよ、アクションゲームとしてはどちらも良作で、ビッグバンはグラフィックが粗いのですが、ドロピーはビジュアルもかなり綺麗になってましたね。
子供の頃ハマってたんだけど、後から他の人に聞いてもそんなゲーム知らんって反応ばかりでもしかして自分の妄想だったのかと思ってた電撃ビッグバン今こうしてまた出会えて少し感動した
『恋人が拐われているようです。急いで見学に行かなければ』好きです(笑)
拷問タイム到来!
ローリングサンダーで目覚めてしまいましたね…
なちょすさんの味方や一般人を思い切り打ちまくるスタイル(笑)
NOと表示されようとも必ず連打w
まるで親の仇のように連打しますよね(笑)
NOの文字が出ても容赦なく撃つナチョスさん流石です!
秘密戦隊の癖に出動回数がヤバかったり、ここだけの話=機密事項なのに慌てて聞け(周りにバレそう)とか言ったり、秘密裏とはいえ恐らく公文書なのに「頑張ってちょ~」とかふざけた文面だったり、そもそもコードネームが隊長・主人公共にナメくさった名前だったりと、ゲーム開始前からツッコミどころ満載ですなwwww
ビッグ東海のゲームは、やはり曲がいいですね。このゲームの曲も、いかにもビッグ東海といった曲調で良かったと思います。やっぱりビッグ東海専属の作曲家さんとかいたんでしょうか。キャラ同士の面白い会話ややりとりも、伝統的なものですよね。既にゲーム業界からは撤退しているビッグ東海ですが、異色ながら独特な存在感を放っていたメーカーであったと私は思います。
❌ビッグカメラ⭕ビックカメラ
うわ、ドヤ顔で語っておいて思いっきり間違えてました(ハズカシー!!)ご指摘ありがとうございました。
執拗かつ丁寧な味方キャラへの連射(笑)
敵の方が味方より親切に教えてくれるの草
OPから突っ込みどころ満載ですごいなあ……
トレマーズとつぶやくところで腹筋崩壊しかけたw
同じくツボった(笑)思わず動画止めたよ
同士よ
うんうん名作。ってあれ?
敵軍団の首領が主人公を知ってるので生き別れの親父パターンかと思ったら隣に住んでたおっさんとかいうどうでもいい関係性で草
ゴルゴとかと違ってキャラのアニメーションに更に会話時のウインドウも装備で変わるしでかなり東海にしては良いゲームだなあこっちは
羽交い締めにしなくても情報貰えるなんて、忍者COPより人望ありますねぇ!9:35 グランゾート呼び出すメダルだ…
ドーマキ サラ ムーン!
ゴルゴで飽きるほど聞いた弾発射音と爆発音だぁ…
あわててきけ!って日本語の逆じゃね感が好き
飛んでしまえばどうと言う事はない!は好きですわー。
0:56 「ここだけの話だが慌てて聞け!」通信系会話でこの言い回しで煽るって斬新。
今、最も熱いのかビッグ東海(笑)勉強になりました🤣🤣🤣
おっさん世代には『東海』といえば某TH-camrではなくビック東海だ!
ラハイナ東海もアリかと👍
ヒロインの拷問に食い付くなちょすさん、相変わらずで大好きですww
トレマーズで笑ってしまった🤣
まさかここでトレマーズ聞けるとは笑なちょすさん最高です
どうしても ♪ウルトラの父がいる~ と口ずさんでしまいます
なちょすさんの動画に仕事でズタズタになった心をいつも癒されてます。だから明日もはいレッツゴできてます
最後のメダル合わせが鬼畜すぎますね。お疲れ様でした!!今回も知らないゲームでしたので楽しかったです。
隊長がスペクトラムの新田さんにしか見えないのも80年代風味
ビック東海はとっくの昔にゲーム事業から撤退してますね。現在はTOKAIコミュニケーションズという名前になってます。
最終的に文明批判に走るのが昔のゲームって感じで懐かしいw
人間が抱える問題はこの頃から変わってないんだなぁ😢とか想ってしまったよーー。面白かったですーー!
キノコンマという逆から読んだらいけない感満載のネーミングに拍手。
「マ〇コの木」を想像しようと思いましたが、できそうでできませんでした。
花や果実がそれっぽいとか。幹にある節?穴?がそれっぽいのならありますよね。
ウールートーラの父が居るー♪って歌いたくなる瞬間があるw
ヤンチャ丸+ファンタジーゾーン+コナミの鉄腕アトム+ロックマン+トリオ・ダ・パンチ+麻原+チャージマン研
このゲームは知らなかった。マップ選択とかに出てくる文字フォントが格好いいですね。あと、制作スタッフにブルーハーツが!
ところどころBGMがアイギーナの予言
キングシャケちゃん可愛いンゴねぇ
仙人ガッツのグラフィックめっちゃ好き
微塵も聞いた事が無いソフトだった。笑それでもなぜか聞いた事のあるメーカー。鉄板だなぁ(・▽・)+
拷問チャンス程のパワーワード、近年稀に無いもっと流行れば良いのに。
ビック東海、ポニーキャニオン、タカラトミーこの三社は外さないですねw
コロコロ感というかロックマン感というか、サングラスキャラとか昭和感あって懐かしい知らなかったゲームだけど面白そう
トレマーズで吹いたw
ガチとゲッツとパイセンで出来てる投稿主エエぞー🐘
エスパーキヨタ直伝の超能力で当たりなんて一発で引けるハズなのにわざわざバッドエンドを見せてくれるなちょすさんありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
80年代は新冷戦や中東での戦争もあって科学の進歩への恐怖やエコロジーへの関心の高まりが世界規模での流行りだったのでこの頃の映画や漫画はこのゲームのように唐突に環境問題要素が出てくるんですよね…
逆襲のシャアとかファンタシースター2とか、あと染料使いまくって動物の絵が描かれたシャツをエコロジールックとか意味不明なことを言っていたりもしましたね。
1989年1月27日発売だから、1月8日からの平成元年極初期のゲームということになる。スーパーファミコンは来年末だ。
所々でウルトラの父が脳裏をチラつく神ゲーでした
アップになった時の主人公が誰かに似てると思ったら個室ビデオ金太郎のあいつでした
ジョーに会うとこでマップ切り替えして話しかけるのを何度も繰り返すと最終的に骨になるのよね
こんな時間に投稿するなちょすすこ
ビック東海はほんと鬼畜よくクリアできると感心BGMは好き
ステートロードあっても鬼畜な難易度でクリアするのは感心する。自分はドロピーと突然!マッチョマンでギブアップ。
@@hazumu.April029 あぁ、どろぴーもビック東海だったんですね😲言われてみたらキャラのグラフィックが似てますね😄
ようやく最後に言ってくれましたね、何言ってるかわからないwww
アクションパートのBGM、出だしが完全に「ウルトラの父がいる~」だよね
0:58 出動命令No.2566523って多すぎィ!!
無事じゃないジョーに撃ちまくってて草
これは突然マッチョマンへの前振りと考えて良いのですな?(笑)
絵柄とかストーリーとか台詞回しとか演出とかが少年キャプテン辺りに載ってそうな漫画っぽい
そう言えばTRIGUNでヴァッシュがLove&peace言ってたな
なかなかの大作やないかいっ!😲
リクエストしようと思っていたやつです(≧∀≦) ナチョスさん最高☆
やたら関西弁が出てきよる。めんどそうやけど、見てるとおもろかったです。昭和にタイムスリップできるのもいい!
ゲーム名のインパクトすごいなw ザ!ファミコンゲーム! ザ!ショウワ! これだ!っていう感じもすごいw
どんな難関ゲームもナメプを織り混ぜてクリアするナチョスさんと、理不尽要素満載で阻止しようとするメーカーとの戦いの動画の数々は将来、日本書紀のような歴史となりますね( ´∀`)
数日前にふと、コレ見たいな~と思った。このタイミングよ!
ヤバいキノコを食べた人達が作ったみたいなゲームですね!ビッグ東海というとカケフ君のジャンプ天国スピード地獄を持っていました。期待してます!
最後のヒント無しのメダルチャンス鬼畜すぎませんか
11:59完全に引導渡してますねw
懐かしすぎる!!
TALK TIMEの掛け合いがバトルマニア大吟醸みたいだと思ったらあちらもビック東海ゲーでした
作風もストーリーも内容も全然違うけど何故かスプリガンの御神苗優を思い出した。所々ヒントが在るようで無い感じですけどいかにもなレトロゲームでしたな。お疲れ様でした。
うーるーとーらのちーちがいるー にしか聞こえないBGM w
これまた すごいゲームがあるものですね....w ビック東海 (笑) やっぱ なちょすさん凄ぇ。 「ビック東海ガチ」 可愛い(*´`)
ドヒッとか会話が面白過ぎ
うわ!なつかし!これ見るまで完全に頭から消えてた
ひらがなとカタカナと英語を使えるファミコンって少ないんですかね?とても見やすいしゲームもすごく面白そうでした!
よくわからないヤ一ツの主人公の、姿が超かわゆい!💕
トレマーズは面白い映画でしたね。
たしかにロックマンの影響ですよね。それにしてもBGMはすぐ分かってしまうメーカーでしたね。アイギーナはクリアしましたが、コチラは無理でした。流石ですね。
まさかのビック東海繋がりでキター!!そして、デートの…主人公の童○卒業を阻止するビック東海のセンス…いいですね。
最後の「私は大嫌いです。」が好き(はあと)
ビック東海ゲーなら、かけふ君のジャンプ天国スピード地獄待ってます。
こういう雰囲気の漫画あったなぁ〜。昭和を感じますね笑 コロコロコミックやボンボンを思い出しました😊 個人的には好きだなぁ、緊張感ない感じとか大体みんなアホでまともな人がほぼ居ない世界笑 実はこれが真の平和なんじゃないかという気もしてしまうwww
最初のセリフ、バックバンだった(笑)マイクロレコーダーの選択肢気になった!
キタ――(゚∀゚)――!!当時プレイして、挫折しましたなw
アトランティスの謎とドラゴンバスターとロックマンを足して、さらにナニかオマケをつけた感じのゲームみたいですね😀
セリフから感じるコロコロコミックや、コミックボンボン臭
チェスターフィールドの説明書の一番最後に「ビック東海ファミコンゲームソフト第3弾! 電撃ビッグバン 当たってくだけろ!大作戦」(『アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃』センス……)と予告されていたんだけれど、実際はゴルゴ13が第3弾になり、カケフくんなどキャラ版権ゲーの発売が先行してしまった。しかし、怪我の功名で、開発期間が他より長めになり、ファミコン業界の技術の進歩が著しかった時期だったこともあり、じっくり練られてクオリティ高く仕上がったね。
全然知らなかったけど良ゲーっぽい感じしますね。しかしこういう漫画活劇っぽいゲームって絶滅しましたね。ファミコン世代のおっさんはこんなのこそがゲームな気がしてしまいます。
小さくなってもアクションがハッキリ判る、良ドット
最初のやつ、レッドアリーマかと思った
なんだろ、ノリが島本和彦先生っぽい気がするw
そう言われるとたしかに絵柄も…
あー スゴく納得
15:03 探検家肉壁のせいで被弾して腹いせに連射草
この動画に出会えたことに感謝します。ストーリーや音楽、敵も含めた登場キャラや絶妙な謎解きなど私の中でFC最高のゲームだと今でも思っています。今見るとバットエンドは結構、考えさせられる内容でしたね!友人とやり込んで最速クリアタイムを競いました。私は42分の壁を越えられませんでしたが。このゲームに唯一、足りなかったのが知名度。そうは思いませんか?そう言えば、ジョーとは3回ぐらいしゃべったら骨になってお金とアイテムを貰えたと記憶。
なんか、懐かしい炎の音とかBGMと思ったら、同じくビック東海さんの、アイギーナの予言に似てる‼️と思いました。需要ないかもですが、ぜひ、なちょすさんにアイギーナの予言か魔界島をやってもらいたいなと思いました(魔界島はカプコンか…🤣)
アイギーナの予言は切にオナシャス‼アップお疲れ様です
TOKAIコミュニケーション(旧VIC東海)社員です。自分の会社がかつてこんな作品を作っていたとは驚きです。
ビック東海のゲームの話は会社でないんですか?
ファミコンとは思えないクォリティじゃないでしょうか?個人的には大当たりソフトでした。おこずかいを貯めて買って長く楽しめました!
そんなビックな人に会えるなんて!
「NO」言われながら連写でバチバチ撃ちたいですね
BGM聞いてると、「うーるーとーらのちちがいるー♪」
って歌ってしまう・・・。
この時代を感じるキャラデザがファミコンリアル世代にはたまらん
会話画面のプレイヤーの顔が何気にその時の装備に準じてるのも芸が細かい
キャラの絵柄やセリフ回しの強烈な80年代臭に、40代のワイ、めっちゃ癒される…!
さぁ冒険スタートです!ってフレーズほんと好き😄
音楽を聞いた瞬間にすぐ思い出しました。幼少期に友達が持ってました…銃のパフォーンと言う音とエンマークを集めるのを覚えてました。すごく懐かしい思いです。ありがとうございます。
ファミコン全盛期でこの企画力はすごい
「電撃ビッグバン」ぐらいからロックマンの影響がちらほら見え始め、「まじかるキッズどろぴー」はほぼロックマンでしたね🤣
何にせよ、アクションゲームとしてはどちらも良作で、ビッグバンはグラフィックが粗いのですが、ドロピーはビジュアルもかなり綺麗になってましたね。
子供の頃ハマってたんだけど、後から他の人に聞いてもそんなゲーム知らんって反応ばかりで
もしかして自分の妄想だったのかと思ってた電撃ビッグバン
今こうしてまた出会えて少し感動した
『恋人が拐われているようです。急いで見学に行かなければ』
好きです(笑)
拷問タイム到来!
ローリングサンダーで目覚めてしまいましたね…
なちょすさんの味方や一般人を思い切り打ちまくるスタイル(笑)
NOと表示されようとも
必ず連打w
まるで親の仇のように連打しますよね(笑)
NOの文字が出ても容赦なく撃つナチョスさん流石です!
秘密戦隊の癖に出動回数がヤバかったり、ここだけの話=機密事項なのに慌てて聞け(周りにバレそう)とか言ったり、秘密裏とはいえ恐らく公文書なのに「頑張ってちょ~」とかふざけた文面だったり、そもそもコードネームが隊長・主人公共にナメくさった名前だったりと、ゲーム開始前からツッコミどころ満載ですなwwww
ビッグ東海のゲームは、やはり曲がいいですね。
このゲームの曲も、いかにもビッグ東海といった曲調で良かったと思います。
やっぱりビッグ東海専属の作曲家さんとかいたんでしょうか。
キャラ同士の面白い会話ややりとりも、伝統的なものですよね。
既にゲーム業界からは撤退しているビッグ東海ですが、異色ながら独特な
存在感を放っていたメーカーであったと私は思います。
❌ビッグカメラ
⭕ビックカメラ
うわ、ドヤ顔で語っておいて思いっきり間違えてました(ハズカシー!!)
ご指摘ありがとうございました。
執拗かつ丁寧な味方キャラへの連射(笑)
敵の方が味方より親切に教えてくれるの草
OPから突っ込みどころ満載ですごいなあ……
トレマーズとつぶやくところで腹筋崩壊しかけたw
同じくツボった(笑)思わず動画止めたよ
同士よ
うんうん名作。ってあれ?
敵軍団の首領が主人公を知ってるので生き別れの親父パターンかと思ったら隣に住んでたおっさんとかいうどうでもいい関係性で草
ゴルゴとかと違ってキャラのアニメーションに更に会話時のウインドウも装備で変わるしでかなり東海にしては良いゲームだなあこっちは
羽交い締めにしなくても情報貰えるなんて、忍者COPより人望ありますねぇ!
9:35 グランゾート呼び出すメダルだ…
ドーマキ サラ ムーン!
ゴルゴで飽きるほど聞いた弾発射音と爆発音だぁ…
あわててきけ!
って日本語の逆じゃね感が好き
飛んでしまえばどうと言う事はない!は好きですわー。
0:56 「ここだけの話だが慌てて聞け!」
通信系会話でこの言い回しで煽るって斬新。
今、最も熱いのかビッグ東海(笑)
勉強になりました🤣🤣🤣
おっさん世代には『東海』といえば某TH-camrではなくビック東海だ!
ラハイナ東海もアリかと👍
ヒロインの拷問に食い付くなちょすさん、相変わらずで大好きですww
トレマーズで笑ってしまった🤣
まさかここでトレマーズ聞けるとは笑
なちょすさん最高です
どうしても ♪ウルトラの父がいる~ と口ずさんでしまいます
なちょすさんの動画に仕事でズタズタになった心をいつも癒されてます。だから明日もはいレッツゴできてます
最後のメダル合わせが鬼畜すぎますね。お疲れ様でした!!今回も知らないゲームでしたので楽しかったです。
隊長がスペクトラムの新田さんにしか見えないのも80年代風味
ビック東海はとっくの昔にゲーム事業から撤退してますね。
現在はTOKAIコミュニケーションズという名前になってます。
最終的に文明批判に走るのが昔のゲームって感じで懐かしいw
人間が抱える問題はこの頃から変わってないんだなぁ😢とか想ってしまったよーー。面白かったですーー!
キノコンマという逆から読んだらいけない感満載のネーミングに拍手。
「マ〇コの木」を想像しようと思いましたが、できそうでできませんでした。
花や果実がそれっぽいとか。幹にある節?穴?がそれっぽいのならありますよね。
ウールートーラの父が居るー♪
って歌いたくなる瞬間があるw
ヤンチャ丸+ファンタジーゾーン+コナミの鉄腕アトム+ロックマン+トリオ・ダ・パンチ+麻原+チャージマン研
このゲームは知らなかった。
マップ選択とかに出てくる文字フォントが格好いいですね。
あと、制作スタッフにブルーハーツが!
ところどころBGMがアイギーナの予言
キングシャケちゃん可愛いンゴねぇ
仙人ガッツのグラフィックめっちゃ好き
微塵も聞いた事が無いソフトだった。笑
それでもなぜか聞いた事のあるメーカー。鉄板だなぁ(・▽・)+
拷問チャンス程のパワーワード、近年稀に無いもっと流行れば良いのに。
ビック東海、ポニーキャニオン、タカラトミー
この三社は外さないですねw
コロコロ感というかロックマン感というか、サングラスキャラとか昭和感あって懐かしい
知らなかったゲームだけど面白そう
トレマーズで吹いたw
ガチとゲッツとパイセンで出来てる投稿主エエぞー🐘
エスパーキヨタ直伝の超能力で当たりなんて一発で引けるハズなのにわざわざバッドエンドを見せてくれるなちょすさん
ありがてぇ・・・ありがてぇ・・・
80年代は新冷戦や中東での戦争もあって科学の進歩への恐怖やエコロジーへの関心の高まりが世界規模での流行りだったので
この頃の映画や漫画はこのゲームのように唐突に環境問題要素が出てくるんですよね…
逆襲のシャアとかファンタシースター2とか、あと染料使いまくって動物の絵が描かれたシャツをエコロジールックとか意味不明なことを言っていたりもしましたね。
1989年1月27日発売だから、1月8日からの平成元年極初期のゲームということになる。スーパーファミコンは来年末だ。
所々でウルトラの父が脳裏をチラつく神ゲーでした
アップになった時の主人公が誰かに似てると思ったら個室ビデオ金太郎のあいつでした
ジョーに会うとこでマップ切り替えして話しかけるのを何度も繰り返すと最終的に骨になるのよね
こんな時間に投稿するなちょすすこ
ビック東海はほんと鬼畜
よくクリアできると感心
BGMは好き
ステートロードあっても鬼畜な難易度でクリアするのは感心する。
自分はドロピーと突然!マッチョマンでギブアップ。
@@hazumu.April029 あぁ、どろぴーもビック東海だったんですね😲言われてみたらキャラのグラフィックが似てますね😄
ようやく最後に言ってくれましたね、何言ってるかわからないwww
アクションパートのBGM、出だしが完全に「ウルトラの父がいる~」だよね
0:58 出動命令No.2566523って多すぎィ!!
無事じゃないジョーに撃ちまくってて草
これは突然マッチョマンへの前振りと考えて良いのですな?(笑)
絵柄とかストーリーとか台詞回しとか演出とかが少年キャプテン辺りに載ってそうな漫画っぽい
そう言えばTRIGUNでヴァッシュがLove&peace言ってたな
なかなかの大作やないかいっ!😲
リクエストしようと思っていたやつです(≧∀≦) ナチョスさん最高☆
やたら関西弁が出てきよる。
めんどそうやけど、見てるとおもろかったです。
昭和にタイムスリップできるのもいい!
ゲーム名のインパクトすごいなw ザ!ファミコンゲーム! ザ!ショウワ! これだ!っていう感じもすごいw
どんな難関ゲームもナメプを織り混ぜてクリアするナチョスさんと、理不尽要素満載で阻止しようとするメーカーとの戦いの動画の数々は将来、日本書紀のような歴史となりますね( ´∀`)
数日前にふと、コレ見たいな~
と思った。このタイミングよ!
ヤバいキノコを食べた人達が作ったみたいなゲームですね!ビッグ東海というとカケフ君のジャンプ天国スピード地獄を持っていました。期待してます!
最後のヒント無しのメダルチャンス鬼畜すぎませんか
11:59
完全に引導渡してますねw
懐かしすぎる!!
TALK TIMEの掛け合いがバトルマニア大吟醸みたいだと思ったらあちらもビック東海ゲーでした
作風もストーリーも内容も全然違うけど
何故かスプリガンの御神苗優を思い出した。
所々ヒントが在るようで無い感じですけど
いかにもなレトロゲームでしたな。
お疲れ様でした。
うーるーとーらのちーちがいるー にしか聞こえないBGM w
これまた すごいゲームがあるものですね....w ビック東海 (笑) やっぱ なちょすさん凄ぇ。 「ビック東海ガチ」 可愛い(*´`)
ドヒッとか会話が面白過ぎ
うわ!なつかし!これ見るまで完全に頭から消えてた
ひらがなとカタカナと英語を使えるファミコンって少ないんですかね?とても見やすいしゲームもすごく面白そうでした!
よくわからないヤ一ツの主人公の、姿が超かわゆい!💕
トレマーズは面白い映画でしたね。
たしかにロックマンの影響ですよね。
それにしてもBGMはすぐ分かってしまうメーカーでしたね。
アイギーナはクリアしましたが、コチラは無理でした。
流石ですね。
まさかのビック東海繋がりでキター!!
そして、デートの…主人公の童○卒業を阻止するビック東海のセンス…いいですね。
最後の「私は大嫌いです。」が好き(はあと)
ビック東海ゲーなら、かけふ君のジャンプ天国スピード地獄
待ってます。
こういう雰囲気の漫画あったなぁ〜。昭和を感じますね笑 コロコロコミックやボンボンを思い出しました😊 個人的には好きだなぁ、緊張感ない感じとか大体みんなアホでまともな人がほぼ居ない世界笑 実はこれが真の平和なんじゃないかという気もしてしまうwww
最初のセリフ、バックバンだった(笑)
マイクロレコーダーの選択肢気になった!
キタ――(゚∀゚)――!!
当時プレイして、挫折しましたなw
アトランティスの謎とドラゴンバスターとロックマンを足して、さらにナニかオマケをつけた感じのゲームみたいですね😀
セリフから感じるコロコロコミックや、コミックボンボン臭
チェスターフィールドの説明書の一番最後に「ビック東海ファミコンゲームソフト第3弾! 電撃ビッグバン 当たってくだけろ!大作戦」(『アルゴスの戦士 はちゃめちゃ大進撃』センス……)と予告されていたんだけれど、
実際はゴルゴ13が第3弾になり、カケフくんなどキャラ版権ゲーの発売が先行してしまった。
しかし、怪我の功名で、開発期間が他より長めになり、ファミコン業界の技術の進歩が著しかった時期だったこともあり、じっくり練られてクオリティ高く仕上がったね。
全然知らなかったけど良ゲーっぽい感じしますね。しかしこういう漫画活劇っぽいゲームって絶滅しましたね。ファミコン世代のおっさんはこんなのこそがゲームな気がしてしまいます。
小さくなってもアクションがハッキリ判る、良ドット
最初のやつ、レッドアリーマかと思った
なんだろ、ノリが島本和彦先生っぽい気がするw
そう言われるとたしかに絵柄も…
あー スゴく納得
15:03 探検家肉壁のせいで被弾して腹いせに連射草
この動画に出会えたことに感謝します。
ストーリーや音楽、敵も含めた登場キャラや絶妙な謎解きなど
私の中でFC最高のゲームだと今でも思っています。
今見るとバットエンドは結構、考えさせられる内容でしたね!
友人とやり込んで最速クリアタイムを競いました。
私は42分の壁を越えられませんでしたが。
このゲームに唯一、足りなかったのが
知名度。そうは思いませんか?
そう言えば、ジョーとは3回ぐらいしゃべったら骨になってお金とアイテムを貰えたと記憶。
なんか、懐かしい炎の音とかBGMと思ったら、同じくビック東海さんの、アイギーナの予言に似てる‼️と思いました。需要ないかもですが、ぜひ、なちょすさんにアイギーナの予言か魔界島をやってもらいたいなと思いました(魔界島はカプコンか…🤣)
アイギーナの予言は切にオナシャス‼
アップお疲れ様です