【FF3】意外な方法でLv99にして序盤の負けイベントに挑戦してみた(ピクセルリマスター)~ Steam版 ファイナルファンタジー3

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 198

  • @水掛ろん
    @水掛ろん 10 หลายเดือนก่อน +5

    FF3世代でもないしプレイしたこともないのに、動画の完成度が高すぎて普通に楽しめるの凄い

  • @SecaRentahero
    @SecaRentahero ปีที่แล้ว +29

    すごい、オチですべてをかっさらっていくデッシュ

  • @ポコ彦
    @ポコ彦 ปีที่แล้ว +45

    Rainさんの執念というかやり込みには感服致します。
    まるで時が巻き戻ったようで我々世代には嬉しいコンテンツです。

  • @おかゆ-k4y
    @おかゆ-k4y ปีที่แล้ว +21

    ピクセルリマスターFF3買うきっかけになりました!
    オリジナル版も未プレイなので楽しみです。

  • @もものきおどろき-j7q
    @もものきおどろき-j7q ปีที่แล้ว +32

    こうして振り返るとFF3の冒険してる感って凄いよね
    序盤でのレベル上げやネプト竜の撃破が当たり前になってるの、このチャンネルって感じがしてすき

  • @yuusyaHIGUMO
    @yuusyaHIGUMO ปีที่แล้ว +15

    何気に気になってたので結果がわかって嬉しい!

  • @sunako3
    @sunako3 ปีที่แล้ว +23

    世界中のファンの皆さまとオリジナル版のスタッフに心より感謝申し上げますデッシュ。

  • @aaa-gb2yc
    @aaa-gb2yc 11 หลายเดือนก่อน +2

    検証お疲れ様です
    FFのエンディング動画でこんなに笑ったの15のカップラーメン以来でした

  • @ボナペチ-j2d
    @ボナペチ-j2d ปีที่แล้ว +16

    デッシュとは何なのかという哲学的課題が生まれた

  • @甲賀弦之介-j1z
    @甲賀弦之介-j1z ปีที่แล้ว +13

    とりあえずたまねぎ剣士の60hitのシャシャシャシャンッって斬撃音好き。

  • @貞夫-v6h
    @貞夫-v6h ปีที่แล้ว +20

    検証のための準備が凄すぎて見飽きないです❤

  • @けににに
    @けににに ปีที่แล้ว +17

    うーん、すごい
    なんで満足度の高い動画
    テンポもいいし見やすくて最高
    やり込み動画ではここが1番好き

  • @aiki620
    @aiki620 ปีที่แล้ว +7

    FF3は未プレイだったのですが、前回の動画を見て気になっていて、今回の動画を見て買おうと思いました😂
    毎回丁寧な編集で分かりやすくて、かゆいところに手が届く検証の数々、とても面白いです!

  • @ネカマおやじ-f5g
    @ネカマおやじ-f5g ปีที่แล้ว +13

    オート上げとはいえ
    よくここまでやり込めるなぁと
    毎度のことながら感服いたします。

  • @user-tx3-T.Y.X
    @user-tx3-T.Y.X ปีที่แล้ว +30

    いつも通りの力業である意味安心した
    でも力業で解決できない壁もあるんだな…
    とか思ってたら怒濤のデッシュラッシュで爆笑だわw

  • @如月-g2e
    @如月-g2e ปีที่แล้ว +13

    全てのジョブを熟練度99になるまでやりこんだの懐かしい。

  • @DDS666
    @DDS666 หลายเดือนก่อน +3

    デッシュがどんどん増えてゆく・・・w
    そういえばFF3の世界だとバハムートはどんどん増えていく可能性もあるのか・・・

  • @japanweb
    @japanweb ปีที่แล้ว +31

    負けイベントは無理かーってからの謎デッシュで吹いたw

    • @lrwmasa
      @lrwmasa ปีที่แล้ว +5

      何でそんな場所にいるのかが謎でっしゅw

  • @ワイやで-y8z
    @ワイやで-y8z ปีที่แล้ว +9

    暗闇の雲はと思っていた所におまけで紹介‥流石はRainさんやでぇ
    それにしてもやっぱり当たり判定が設定されていない仕様なんですね
    オート機能があっても自分では絶対に出来ない挑戦なので感謝です
    あとEDのデッシュちょっとしたホラーねw

  • @OMISO_SEAL
    @OMISO_SEAL 10 หลายเดือนก่อน +2

    デッシュエンド面白いw
    これもう「ファイナルファンタジ ーデッシュ」じゃんw

  • @南光太郎-y4f
    @南光太郎-y4f ปีที่แล้ว +4

    おまけの置きデッシュが面白かった。
    初回バハムートはFC版はバグ技駆使すれば倒せたけど、
    PR版は、やっぱり完全無敵になってるんだね。

  • @koguma7135
    @koguma7135 ปีที่แล้ว +16

    結果がどうなるのか目が離せず、とても見ごたえありました!
    レベル上げもさることながら、各ジョブ技での検証が圧巻!
    個人的には小人状態がかわいくて好きなので、沢山見られて幸せw
    おまけには吹きました。相変わらずツッコミポイントが面白くて大好きです。
    いや~素敵な動画のクリスマスプレゼントありがとうござます。
    今年はRainさん手術されたり大変でしたね。お疲れさまでした。
    無事復帰出来て本当によかった。来年も元気に活動出来ますように。
    これからも更新それとなく楽しみにしていますね~!

  • @ドリフト-i6w
    @ドリフト-i6w ปีที่แล้ว +8

    FF3はプレイした事がないけど面白くて最後まで見ちゃいました😄
    かなりの時間がかかったと思われるのにテンポ良い編集に感動、そして半端に沢山いるデッシュ笑いましたw

  • @leopon666
    @leopon666 ปีที่แล้ว +6

    相変わらずエグい検証してるなw

  • @ちぃ-l1v
    @ちぃ-l1v ปีที่แล้ว +6

    何度も死んで、勝つか負けるかギリギリのところで勝ったガルーダ(全員竜騎士で)をモンクの攻撃2発で倒してるの見て思わず吹き出してしまったw
    「めっちゃ苦戦したのにこんなにあっさりwww」ってなってしまったw

  • @デシ-t9t
    @デシ-t9t ปีที่แล้ว +4

    ファミコンミニ発売購入の頃に収録のFF3を再プレイして、オニオン装備まで揃えたデータをクリスタルタワー攻略前に行ったバハムート戦データで上書きしてしまい、攻略を断念しています。リアルファミコン世代で当時プレイしててもクリアしてないという、自身で未だエンディング見てませんw
    もう一回挑戦する気力が(若干)膨らんできました! 毎回楽しみにしています!

  • @アフロ·レイ
    @アフロ·レイ ปีที่แล้ว +3

    置きデッシュが作れるとはw
    FF6のロックと仲良くなれそう😅

  • @りゅうと-j8f
    @りゅうと-j8f 8 หลายเดือนก่อน +1

    ファミコン版では、初回バハム-トも倒せたけど対策されてるんですね。(アイテム変化バグとレベルアップバグ使用でしたが)ちなみに倒した後は巣から脱出できずに詰みますw

  • @user-sx4hn2ve3g
    @user-sx4hn2ve3g ปีที่แล้ว +2

    バリアチェンジには魔法(物理)が有効ですね!

  • @Yori-dori
    @Yori-dori ปีที่แล้ว +4

    自分も最初の洞窟で熟練度上げしたなぁ。懐かしい

  • @screenname3888
    @screenname3888 4 หลายเดือนก่อน +1

    ちなみに、熟練度上げは海底の自動レベル上げの場所でも可能です。
    ゴブリンの洞窟と違って完全オートでできるのでめちゃくちゃ楽です。
    ポイントは1人だけに攻撃させて他は防御にしておき、少しでもターン数を稼ぐことですね

  • @ピース-h9u
    @ピース-h9u ปีที่แล้ว +4

    今丁度FFⅢのピクセルリマスター版やっててラスダンかラスダンの一歩手前辺りで全ジョブ熟練度99とオニオンシリーズ4人分集めをしているんですが防具は全員分揃ってあとはオニオンソード4本くらいになりましたRainさんの動画の趣旨みたいなプレイは思い付かなかったので見ていて楽しいです♪

  • @red7105
    @red7105 ปีที่แล้ว +4

    そういえば、FC版FF3でアルス王子を仲間にしたままラスダンに突入するバグプレイの紹介ページがあったのを思い出した。
    これもリサイズバグで再現できるのかな?

  • @KS-wr3md
    @KS-wr3md ปีที่แล้ว +4

    ネプト竜撃破は、倒せることが分かっていたので挑戦しましたねー。
    できるだけ低レベルで頑張って、全員23レベルで撃破が限界でした。
    さすがに運ゲーだから、安定はしませんでしたし、ものすごく時間かかりましたけどねw
    自分でプレーしていて、逆に50までレベルを上げるのが、やっぱり凄い時間と手間だと思いましたし、さすがのRainさんだと思いましたw

  • @九十九そら丸ちゃんねる
    @九十九そら丸ちゃんねる ปีที่แล้ว +1

    長時間の挑戦お疲れ様でした♪
    自分はドラクエ派だったのでFFは8からしかやったことないのでFF3の画面は初めて見ました!!
    サガやロマサガみたいな戦闘シーンで面白そうですね!!

  • @chaplin7932
    @chaplin7932 5 หลายเดือนก่อน +1

    負けバハムートを倒すために、先にバハムートを倒してバハムルを手に入れたの面白いw

  • @noinotama
    @noinotama ปีที่แล้ว +2

    ウネクローンの話挿入したのはこのオチのためだったんですねw

  • @とおまくん
    @とおまくん ปีที่แล้ว +2

    わくわくできました😊

  • @muramasaG
    @muramasaG 8 หลายเดือนก่อน +1

    昔、FC版で敵がアイテムを落とすと武器や防具を昇化させる裏技でオニオンソードを装備してネプト竜を倒しましたが、やはり戻されて再戦することになったのを思い出しました。ちなみにオニオンソードは小人になっても攻撃力が下がらないので小人になって魔法攻撃で進むダンジョンでは通常攻撃で突き進んだのでした。

  • @shokei3210
    @shokei3210 7 หลายเดือนก่อน +1

    楽しかったデッシュ♡

  • @HR-nc7wq
    @HR-nc7wq ปีที่แล้ว +3

    イベントスルーは過去のFF4の動画を思い出しますな

  • @びが-p9m
    @びが-p9m 8 หลายเดือนก่อน +2

    ちなみにピクリマは、スマホ版・スイッチ版・steam版等プラットフォーム毎に別調整が入ってるため使えるバグ技や敵の仕様、隠し要素などで異なる部分があったりします

    • @ヒあああ
      @ヒあああ 5 หลายเดือนก่อน

      😅😅

  • @halmit
    @halmit ปีที่แล้ว +1

    ラスダンでデッシュと再会すると、また新たな記憶を失ったデッシュが生まれる?火の鳥何とか編みたいな壮大な何かのストーリーが進行しているような…。

  • @shomat743
    @shomat743 ปีที่แล้ว +3

    たいへん楽しく拝見しました。
    数十時間(百時間以上?)かけたプレイを30分弱の動画にまとめてしまう…
    恐ろしい御仁ですね… ((((;゚Д゚))))
    PS. FF9動画気長に待っています

  • @satoshi.k.777
    @satoshi.k.777 ปีที่แล้ว +3

    ワロタいいですねこういうのw

  • @1012_Strelok
    @1012_Strelok 9 หลายเดือนก่อน +1

    リマスターの空手家便利すぎる

  • @wakamaro3
    @wakamaro3 ปีที่แล้ว +7

    ファミコン版だと、負けイベのバハムート倒せるんですよね。
    アイテム変化やレベルupの裏技使用してオニオンシリーズで固めたたまねぎ剣士で。撃破後は普通にイベ進行しますが

    • @しゅてるん-u1z
      @しゅてるん-u1z ปีที่แล้ว

      でもミスしやすかった記憶がある

    • @レルカ-j4u
      @レルカ-j4u 10 หลายเดือนก่อน

      倒せませんよ。裏技駆使で一晩戦いました

  • @大豪院与作
    @大豪院与作 11 หลายเดือนก่อน +2

    だと思ったよ。←ネプト竜
    大昔FC版でやった時もそうだったからな。
    まァ、PT編成は「オニオン装備玉葱3・白魔道士1」でゴリ押しだったg😁

  • @lpiena
    @lpiena ปีที่แล้ว +9

    FF3はボスが印象的なんですよね
    小人で魔法で戦う大ネズミ竜騎士で挑むガルーダ学者でバリアを見破るハイン戦などなど

    • @タカラギ
      @タカラギ ปีที่แล้ว +2

      一戦一戦が忘れることの無いボスばかりですよね!
      なんなら最初のボスのランドタートルでさえ印象に残ってます!
      FFⅢはボスの芸が細かかった!

    • @t.w.6664
      @t.w.6664 10 หลายเดือนก่อน

      ガルーダはとても強かったですね。ランドタートルも意外と苦労しますね。

  • @yanytkr7984
    @yanytkr7984 ปีที่แล้ว +1

    心より感謝申し上げΩす…

  • @pikallzzz
    @pikallzzz ปีที่แล้ว +11

    ほら…貴方の後ろにもデッシュが…

  • @landymaxi3533
    @landymaxi3533 ปีที่แล้ว +2

    何か知らんケド、デッシュのファンになりました

  • @Chandler123GoGo
    @Chandler123GoGo 8 หลายเดือนก่อน +2

    スタッフクレジットにまでデッシュが居続けた事が可笑しくて涙が出るほど笑ったww 最期が衝撃的なキャラだったから生き返ってくれて本当に嬉しい。今度は幸せに暮らして欲しい(*´ω`*)

  • @game-qd1sr
    @game-qd1sr 7 หลายเดือนก่อน +1

    風水士ならラスボス初回でもあたった記憶がある(リメイク版)
    自分はシャドウフレアっだったけど。

  • @まりべる-f2s
    @まりべる-f2s ปีที่แล้ว +1

    初回バハムートは残念だったけどネプト竜やガルーダがいとも簡単に粉砕されていく様に笑いが止まらないw

  • @YOICHOPP
    @YOICHOPP 8 หลายเดือนก่อน +2

    ポーション99個😊
    昔、がんばりましたよ

  • @user-qruttykk6i
    @user-qruttykk6i ปีที่แล้ว +2

    盗賊グツコーの影みたいになってるな、デッシュ

  • @赤さん-e6u
    @赤さん-e6u ปีที่แล้ว +3

    デッシユが仲間になりたそうに見てますねw

  • @邪悪なビビ
    @邪悪なビビ 11 หลายเดือนก่อน +1

    13:25
    おお…光の氾濫ってFF3のネタだったのか

  • @藤林誠-u5b
    @藤林誠-u5b ปีที่แล้ว +3

    リサイズバグ楽しそうですよねwこういった発想がホント凄いw検証系は自分には絶対無理…そういえば、ピクリマ3って、モンスターによっては謎の武器弱点持ってる敵居ませんか?風水師で殴りながら進めてたらドラゴンゾンビやボーンドラゴンにベルでダメ大きかったりグリフォンにナイフでダメ大きかったりと、全部試す気力ないし、調べても出て来なくて…自分はPS4版で勘違いならいいけど…

  • @比翼連理-b1i
    @比翼連理-b1i ปีที่แล้ว +4

    後にリフレクに弱くなろうとは…

  • @sowkawa3137
    @sowkawa3137 ปีที่แล้ว +4

    ガルーダ…トラウマボスが瞬殺…

  • @lionheart191
    @lionheart191 ปีที่แล้ว +1

    ジン前の池にも水生敵出るからそこでもあげられるよねwそこでレベル上げて玉ねぎ剣士にフルオニオンでバハムートに挑んだけど連射機放置で4時間経っても倒せてなかった😱∴諦めた😵

  • @user-es2th2ve3h
    @user-es2th2ve3h 10 หลายเดือนก่อน +2

    ファミコンでしかやった事ないけど裏技で最初の洞窟でレベル99と最強の装備のオニオンシリーズ手に入れれましたよね笑
    懐かしい

  • @chii8039
    @chii8039 ปีที่แล้ว +2

    多くのプレイヤーを苦しめた強ボスが2回小突かれただけで倒れるのにいちいち動揺する霊夢の流れが好きです

  • @ペンちゃん-z3z
    @ペンちゃん-z3z ปีที่แล้ว +2

    何事も試してみないと
    分かりませんね😅

  • @enjoyplay2119
    @enjoyplay2119 11 หลายเดือนก่อน +2

    ピクセルリマスターで、ネプト竜レベル35まで上げて、勝てなくて諦めた😂

  • @ベイソアル
    @ベイソアル ปีที่แล้ว +2

    初回くらやみのくもみたいな仕様に変更されたのか

  • @tokotokotantan1123
    @tokotokotantan1123 7 หลายเดือนก่อน +2

    このバハムート、もしかすると物理、魔法回避力がドエライ事になっているのかも知れないなぁ
    質量を持った残像を出したF91ガンダムのMEPE(本気)モードの様な

  • @gondra01
    @gondra01 ปีที่แล้ว +15

    DS版の時点で「カナーンの山にバハムートの巣がある」と解釈しちゃってるくさい演出になってたんですが、ピクリマのコレやっぱりヘンですよね。あそこからどう飛び降りてもまずそこにはいかんだろうと。バハムートの洞窟の位置考えても「カナーンの山じゃない場所に巣がある」FC版のほうが整合性取れてる。
    バハムートが飛び回る演出がなくなってまっすぐ動いてくるだけになってるのもだいぶ残念なポイントだと思います。

  • @ゴスパイ
    @ゴスパイ 10 หลายเดือนก่อน +1

    まさにメインデッシュ

  • @kuko0311
    @kuko0311 ปีที่แล้ว +2

    デッシュはみんなの心の中に。

  • @papepipopukupi7383
    @papepipopukupi7383 ปีที่แล้ว +1

    浜渦さんの曲ここでも使われてるんだな〜😂100万で売り渡したとはいえまさかこんなに長いこと使われることになろうとは……少しはキックバックしてあげればいいのにね😢

  • @Beengeon
    @Beengeon ปีที่แล้ว +2

    関係ないですけど、FC版エンディングの夜明けが良かったのになんでカットされちゃったんですかね〜

  • @WOLFRED-t4c
    @WOLFRED-t4c 10 หลายเดือนก่อน +1

    デッシュ「俺を置いていくなんて…許さない!俺は…用が済むまでついて行くぞ!」

  • @コースケ-d9h
    @コースケ-d9h ปีที่แล้ว +5

    プレイヤー「な 何故当たらん!?」
    バハムート「まだまだ!!まだまだ当たるわけにはいかんのじゃ!」

  • @Sakuma_disturb
    @Sakuma_disturb ปีที่แล้ว +6

    Rainさんの力を持ってしてもダメな事あるんだ...

  • @kirika-akatsuki
    @kirika-akatsuki ปีที่แล้ว +3

    最強のバハムートや

  • @hws8345
    @hws8345 ปีที่แล้ว +1

    17:42 バハムートの近くにインビンシブル、何が縁があるな(すっとぼけ)

  • @ou-hr7mg
    @ou-hr7mg ปีที่แล้ว

    オーエンの塔をクリア後にデッシュ再加入するとどうなるんだろう?
    グツコーが加入できなくなるんだろうか?

  • @masa5586
    @masa5586 ปีที่แล้ว +1

    ピクリマ版は封印の洞窟の前の湖に海の敵って出ないのかな

  • @WOLFRED-t4c
    @WOLFRED-t4c 10 หลายเดือนก่อน +1

    初回バハムート「貴様の攻撃既に見切った!!」

  • @user-ul4jk9ej9c
    @user-ul4jk9ej9c ปีที่แล้ว +5

    デッシュは概念

  • @onsokukikousi
    @onsokukikousi ปีที่แล้ว

    デッシュクローンか、まおうザンデめ・・なんてことをしやがる

  • @user-mirusenmon.justice
    @user-mirusenmon.justice ปีที่แล้ว +1

    PSP版も完全回避仕様でしたが、ピクセルリマスター版もその仕様にしてるんですね…残念!

  • @生イキBOY
    @生イキBOY ปีที่แล้ว +2

    3やりたいけどPCもゲーム機も持ってないからスマホ版で良いのかな?😢

  • @whmtec4809
    @whmtec4809 ปีที่แล้ว +2

    FC版だとポーション99個バグで最初の洞窟でさくっとLV99オニオン完備に出来るから同じ事やったけど、あっちはたしか1撃500くらいダメージ入るんだよな
    ある程度戦ってラチ開かなかったからやめたけど倒せたんだろうか

    • @笹かまぼこ-i6v
      @笹かまぼこ-i6v ปีที่แล้ว +1

      結論から言うとFC版ならバグ駆使した強化で初回バハムート倒すことは可能です。
      ただバハムートにターンが回る度にほぼ全回復するので相当火力を上げる必要があります

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f ปีที่แล้ว +1

    デッシュとは概念だった…!?

  • @9650
    @9650 ปีที่แล้ว

    デッシュは偏在する。
    彼は、どこにでもいて、どこにもいない。
    ……邪神かな?🤔🤔🤔

  • @ruvalolowa_2110
    @ruvalolowa_2110 ปีที่แล้ว +1

    ピクリマの便利機能、なぜかスマホ版だけハブられてるんだよな…
    そのせいでFF3のピクリマ積んである…

  • @user-aoaoaoaoao
    @user-aoaoaoaoao 4 หลายเดือนก่อน

    これ、一応1とかならダメージの入るDS版だとどうなるんだろう……

  • @rurueru2003
    @rurueru2003 8 หลายเดือนก่อน

    いつか倒せる裏ワザ見つかるといいね。
    でも、リサイズバグもゲームの実行環境いじる(ゲーム外操作による、ゲーム内への介入)バグで、既に禁じ手に近いから、
    任意のメモリやコード実行で倒してしまっても変わらんきがするw

  • @juuxlb9401
    @juuxlb9401 ปีที่แล้ว

    ネプト竜は「倒せない設定」に改定されなかったのか

  • @鬱田毒男
    @鬱田毒男 หลายเดือนก่อน

    ファミコン版ではオニオングッズフル装備で倒せた(逃げていった)気がする

  • @ポンコツ屋末代
    @ポンコツ屋末代 ปีที่แล้ว +1

    最後背後霊みたい

  • @まさき-z1d
    @まさき-z1d 7 หลายเดือนก่อน

    ピクセル版はポーションバグは無くなったの?

  • @lolipuni1
    @lolipuni1 11 หลายเดือนก่อน

    デッシュ、宇宙の彼方へ

  • @loos640
    @loos640 10 หลายเดือนก่อน +1

    これだけ時間かけて準備して、やっぱり無理なのは意外でした。

  • @ManpeiXT
    @ManpeiXT 10 หลายเดือนก่อน

    何気にバハムートって卵から生まれるんやという驚き😅

  • @ルシー-x1c
    @ルシー-x1c ปีที่แล้ว +4

    へぇ~負けイベ絶対勝てない様になってるんや~。ってかそこかしこのディシュにはワラタ