Cómo usar Rigify - Rigs Automáticos en Blender

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • En este directo explicaré cómo usar Rigify, un addon que viene incluído en Blender y que nos genera rigs automáticos para animar o posar nuestros modelos.
    Descarga del modelo: www.dropbox.co...
    --
    Página web: www.blendtuts.es
    Curso de modelado: www.blendtuts....
    Curso gratuíto de introducción: www.blendtuts....

ความคิดเห็น • 171

  • @SebastianMarin-vd5wl
    @SebastianMarin-vd5wl ปีที่แล้ว +2

    Es un honor señor, sus videos son muy buenos, los consejos muy útiles, toma enserio y hace captar de una buena manera, tiene usted un buen parecido señor, es como Michael Rosenbaum en Smallville.
    siga subiendo videos caballero.

  • @johnaMNG
    @johnaMNG 2 ปีที่แล้ว +6

    Muchisimas gracias por el video, no solo el proceso paso a paso sino explicar el porqué y sus funciones lo vuelven extremadamente util, mucho mas que los pdf y tutoriales rapidos a los que a uno le mandan en muchos centros educativos. mil gracias!

  • @christianarmandopalaciosva4329
    @christianarmandopalaciosva4329 4 ปีที่แล้ว +4

    Desde la Región de Atacama de Chile te agradezco tu generosidad y humildad al compartir tus conocimientos en un video ameno, ordenado y sobre todo con información bien explicada.... un video como decimos en Chile.... " hecho aprueba de... " para que cualquiera que quiera aprenda.
    Es un video con el cual me has ayudado a empezar a conocer este programa y a empezar un proyecto, que espero llegue a puerto.
    Gracias nuevamente y un abrazo a la distancia

  • @KathyRoss
    @KathyRoss ปีที่แล้ว +1

    Estimado, realmente lo felicito por su contenido, las clases y la forma de explicar, maestro guru, tiene mi admiración y sus videos me han ayudado a resolver problemas que no habia encontrado solución!!! Simplemente gracias!!! abrazos desde Chile

  • @padrinostickers7893
    @padrinostickers7893 3 ปีที่แล้ว +3

    Me ha tomado varias sesiones poderme ver este live pero he aprendido lo q no aprendi en un trimestre en el instituto. Muchas gracias en voz de todos los q hemos podido avanzar gracias a tu modo de enseñar y compartir tu conocimiento. Saludos desde Manizales Colombia.

  • @ExonGiandielFranco
    @ExonGiandielFranco 3 ปีที่แล้ว +5

    1:19:36 , muchas gracias yo sabía que en tus vídeos encontraría la respuesta a porque me pasaba eso jajaaj , eres el mejor. Saludos desde Panamá. Tienes mi admiración.

  • @SoyGustavoCohen
    @SoyGustavoCohen 4 ปีที่แล้ว +6

    Saludos desde Maracaibo Venezuela, estoy haciendo un cortometraje, tengo 18 años trabajando en 3d max y me he divorciado hace 7 dias, tus tutoriales son vitales para mi desarrollo, Gracias de antemano, estan brutales tus tutoriales! estaras en los creditos de mi corto!

    • @MatiasLovato-MSL
      @MatiasLovato-MSL 2 ปีที่แล้ว +1

      Que tenia q ver q se haya divorciado xdxd

    • @SoyGustavoCohen
      @SoyGustavoCohen 2 ปีที่แล้ว +1

      @@MatiasLovato-MSL me divorcie del 3DMAX amigo, me explico? para casarme con Blender! ♥

    • @MatiasLovato-MSL
      @MatiasLovato-MSL 2 ปีที่แล้ว

      @@SoyGustavoCohen ahh xdxd entendi de la otra forma

  • @jesusmateus8477
    @jesusmateus8477 3 ปีที่แล้ว +1

    ¡Brillante! Me sirvió para el caballo para cortometraje. Gracias por tu tiempo y dedicación.

  • @mayrayolandaperezcaceres8459
    @mayrayolandaperezcaceres8459 3 ปีที่แล้ว

    te adoro ,eres mi unico profe en blender en español

  • @jackandahua
    @jackandahua 3 หลายเดือนก่อน +1

    este video es una maravilla

  • @mesinasv
    @mesinasv 3 ปีที่แล้ว

    Oliver, eres un dios en esto de Blender!
    Eres el mejor!! 100%

  • @mariajoselobato6180
    @mariajoselobato6180 2 ปีที่แล้ว

    Otro video que vale mil y a mí cienmil!!!! Gracias! P.D.: Cachis! Ahora que iba a pedirte matrimonio aparece una novia por ahí!!! Gracias de nuevo, estoy aprendiendo mucho.

  • @tilens0
    @tilens0 3 ปีที่แล้ว

    Muy interesante y didáctico. Sin duda me he tenido que suscribir...
    Muchas gracias!!!

  • @teoquinteros4904
    @teoquinteros4904 5 หลายเดือนก่อน +1

    perfecto mil gracia.. pose medio G4y al final, jajaja pero une genialidad

  • @anonymousnoname6526
    @anonymousnoname6526 9 หลายเดือนก่อน +1

    Muchas gracias bro' justo queria saber como activar el FK

  • @LlacerQueBuena
    @LlacerQueBuena 3 ปีที่แล้ว +5

    Hola, muy buena explicación! ¿Podrías comentar en un vídeo cómo solucionar los problemas de overlay que aparecen después de hacer el rig por favor? Me refiero a la pierna por ejemplo que atraviesa la falda y este tipo de cosas.

  • @grapho13
    @grapho13 2 ปีที่แล้ว

    Buenas , primero felicidades por el canal muy util y segundo no hagas caso de que digan que las miniaturas no son buenas por porq tu ccomo comunicador lo eres y eso supomngo que es lo importante que tengas la herramientas basicas( miniaturas) para poder hacer la explicacion y asi se entienda bien y si no le gustan a alguien que no las mire un saludo y gracias por compartir el video

  • @teoquinteros4904
    @teoquinteros4904 5 หลายเดือนก่อน +1

    que maravilla , Gracias

  • @alu333k
    @alu333k 4 ปีที่แล้ว +4

    GRAN VIDEO!! SEGUI TODO LO QUE MOSTRASTE Y PUDE RIGEAR A MI CHIBI. MUCHAS GRACIAS!

    • @angeld7849
      @angeld7849 3 ปีที่แล้ว +1

      Lol pero solo subes dibujos

  • @432HzUSA
    @432HzUSA 2 ปีที่แล้ว

    Wow!!! Muchas gracias por este tan completo tutorial🙌🏻🙌🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻👏🏻👏🏻👏🏻🧠🧠🧠👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻

  • @carloseduardolozanovalenci3354
    @carloseduardolozanovalenci3354 3 ปีที่แล้ว

    Excelente tutorial muchas gracias. veo el video, Pauso, Lo intento hacer, devuelvo el video, lo intento de nuevo y cuando lo logro... avanzo.

  • @rondax05
    @rondax05 3 ปีที่แล้ว +1

    estoy in love con tus tutoriales tio,enserio¡¡

  • @matiasfarias8884
    @matiasfarias8884 3 ปีที่แล้ว +1

    Muchísimas gracias te ganaste un like y un nuevo suscriptor

  • @matyglitch481
    @matyglitch481 2 ปีที่แล้ว +2

    Hola Oliver. me gustó el video. Me gustaría si me pueden dar algún consejo. Veo tutoriales sobre Rig y animación pero no logro poder entender como se haría una animación simple. Mi idea es poder agarrar 2 modelos sencillos y animarlos y jugar con ellos. Pero a la hora de sentarme a usar blender siento que no se como pasar esa barrera. No se si me explico. Ejemplo me gustaría poder hacer que dos personajes se pasen la pelota el uno al otro. ¿Qué debería tener en cuenta para ello?

  • @zacariashuicanaavalos4493
    @zacariashuicanaavalos4493 4 ปีที่แล้ว +1

    Amigo. Haz un tutorial del mismo tema. Pero sin usar addon rigify. Sino con huesos individuales y luego genera un rigging. Así nos sería útil para defendernos de cualquier obstáculo. X favor, ya que ud. Explica muy bien.

  • @perrosolar5187
    @perrosolar5187 4 ปีที่แล้ว +2

    parce este tutorial es lo máximo! gracias!!!!

    • @ggfddfgf
      @ggfddfgf 4 ปีที่แล้ว

      Parce? Medellin supongo

  • @SebastianDecilia
    @SebastianDecilia 3 ปีที่แล้ว +1

    En las piernas el eje X mira hacia el otro lado porque la articulación va hacia el lado contrario que en los brazos

  • @jonatanguzman2783
    @jonatanguzman2783 4 ปีที่แล้ว

    Saludo gracias por tu ayuda abrazo desde argentina.

  • @elcorreodejezu
    @elcorreodejezu 4 ปีที่แล้ว +1

    Esperaba este tuto. Muchas gracias

  • @marsanulclasher
    @marsanulclasher 4 ปีที่แล้ว +1

    Brutal que gran video

  • @YreG29
    @YreG29 3 ปีที่แล้ว +3

    Buenas Oliver, tengo un problema, cuando le doy a ctrl. P me dice Influencia térmica de huesos: falla al buscar solución para uno o más huesos y no se a que se debe.. He removido los dobles y todo pero sigue saliendo haga lo que haga.. alguna idea? Gracias

  • @rafaelrengifo2384
    @rafaelrengifo2384 ปีที่แล้ว

    muchas gracias me creo una inquietud se puede en una figura ya descargada con pose

  • @juangraterol3773
    @juangraterol3773 4 ปีที่แล้ว

    Extraordonario el tutorial muchas gracias!!!

  • @shiyadevi9995
    @shiyadevi9995 2 ปีที่แล้ว

    Thanks for amazing tutorial.

  • @Hiridium
    @Hiridium 4 ปีที่แล้ว +1

    ya extrañaba mi cap de @UCqPEFMi2m1wIIHs27ZO7wMw de la semana , excelente video muy buen complemento para el anterior

  • @videox7529
    @videox7529 2 ปีที่แล้ว

    Exelente...¡¡¡¡

  • @Elcodigodebarras
    @Elcodigodebarras 3 ปีที่แล้ว

    Los dislikes con toda probabilidad vienen de gente que venia buscando videos de gatos y se han equivocado de canal,
    no obstante ver estos tutoriales es gratis y se puede acceder o salir a voluntad. Asi que a los haters ni caso.
    Un saludo.

  • @SeianVision
    @SeianVision 4 ปีที่แล้ว +1

    Muy bien explicado.
    Me gustaria saber hacer un sinoptico y un picker.
    A veces se entre cruza todo

  • @motorfiero6724
    @motorfiero6724 ปีที่แล้ว

    Siempre excelente.

  • @mae2309
    @mae2309 4 ปีที่แล้ว +1

    que pasada....... saludos!!

  • @yamillopez3661
    @yamillopez3661 2 ปีที่แล้ว

    muy chingón! Bro. Gracias

  • @svivan20
    @svivan20 2 ปีที่แล้ว

    Like al momento de ver el ☕😉😁!

  • @CibereyeCh
    @CibereyeCh 3 ปีที่แล้ว +1

    Rigify rig main properties and rig layers desaparecieron

  • @lalokaluka4631
    @lalokaluka4631 2 ปีที่แล้ว +1

    Hola, soy nueva haciendo rigify en blender al darle en Generate Rig, me aparece un anuncio que dice - Generacion ha lanzado una excepción, alguien me puede decir que podría ser, les agradecería muchísimo.

  • @daimontherandomchannel2311
    @daimontherandomchannel2311 3 ปีที่แล้ว

    Soy nuevo en el canal
    ¡GRAN VIDEO!
    Pero tengo una duda
    Se puede hacer lo mismo pero con huesos personalizado?
    Saludo desde Cuba 👋

  • @jojosusu8035
    @jojosusu8035 3 ปีที่แล้ว

    Tenkiu

  • @controlcentralgt
    @controlcentralgt 3 ปีที่แล้ว

    Meha encantado, solo siento que deberías colocar la grabación de ti a la izquierda arriba, inclusive puede que abajo, porque es a donde menos se dirige la mirada con base en el diseño del programa. No que no se te vea, porque entiendo que es importante, pero si hubo acciones detrás de tu imagen, ¡un abrazo!

  • @starsreport8614
    @starsreport8614 4 ปีที่แล้ว

    Que buen video, lo había visto hace meses pero algo hice mal y no funciono, esta vez solo unos poligonos del cabello quedaron mal, por cierto lo de wow el personaje oculta partes de la malla dependiendo la armadura que uses, el común en muchos cascos que el cabello u orejas de elfo desaparezcan jeje

  • @jhovo2008
    @jhovo2008 3 ปีที่แล้ว +1

    Gran video pero me quedé esperando lo de las manos que lo ibas a indicar pero no lo recordaste al final :(

  • @anh1113
    @anh1113 ปีที่แล้ว

    Hola, quisiera hacerte una pregunta. ¿hay alguna forma que despues de poner un modelo o malla en una determinada posición, se pueda quedar la malla en esa posición y quitar los huesos para asi poder modificarla esculpiendo? Gracias.

  • @TheWalterRobinson
    @TheWalterRobinson 2 ปีที่แล้ว

    Estos tipos de personajes generados acá en blender, ya terminados con todo el rig, se puede exportar a Unreal Engine???

  • @artesanotecnologico5691
    @artesanotecnologico5691 ปีที่แล้ว

    el tamaño de los objetos consume más recursos computacionales ?

  • @leonelsantos6517
    @leonelsantos6517 4 ปีที่แล้ว +3

    Muito bom Obrigado.

  • @VictorMartins91
    @VictorMartins91 3 ปีที่แล้ว

    podrias hacer un video de rigging de una bici? como anclar en pie a los pedales y las manos al giro del manubrio...

  • @GamersDelPasado
    @GamersDelPasado 9 หลายเดือนก่อน

    Mi duda es, si todo esto para Godot es válido o existen cosas que se pierden y no vale la pena. Pq es verdad que si ánimo en blender bueno existen muchas maneras de hacerlo pero ya en un motor de terceros me pierdo, pq he intentado llevar cosas y se deforma la malla o se pierden animaciones o poses, no se pq.

  • @hirohirog9364
    @hirohirog9364 4 ปีที่แล้ว

    Buen tutorial, felicidades.
    Tengo una pregunta. Sí en caso le agregara un hueso a este rig, al momento de darle al GENERATE RIG, ¿Me puede crear algún problema?, ¿Haría las curvas del nuevo hueso insertado?
    Espero haberme explicado, gracias de antemano

  • @pablogcacho
    @pablogcacho 4 ปีที่แล้ว

    Espectacular!

  • @kmytor
    @kmytor 4 ปีที่แล้ว

    HOla, estoy intentando agregar un Bone nuevo como un dedo, pero no encuentro la forma, igual este es un super agradecido tutorial me, muy bueno gracias por esto !

  • @angeld7849
    @angeld7849 3 ปีที่แล้ว +1

    Hola una pregunta, como hago para que el personaje no se estire cuando lo muevo con G? (huesos)

    • @angeld7849
      @angeld7849 3 ปีที่แล้ว

      En ninguna parte explicas eso o te pasa eso para hablarlo

    • @angeld7849
      @angeld7849 3 ปีที่แล้ว +2

      Ya vi como, gracias

    • @angeld7849
      @angeld7849 2 ปีที่แล้ว +2

      Oh dios xD eso me pasa por no ver todo el video XD pinshe angel del pasado

  • @BbOyViCiOuWsKy
    @BbOyViCiOuWsKy ปีที่แล้ว

    Saludos Master, yo tengo un problema, mi personaje tiene ojos, barba y bigote, estan unidas todas las geometrias, al rigear todo sale perfecto pero al entrar en modo pose, los ojos y bigote quedan flotando en el espacio, sabe como arraglar ese asunto?. Gracias de antemano

  • @bunesculturas
    @bunesculturas 4 ปีที่แล้ว

    Gracias por el vídeo.

  • @canvas3digital391
    @canvas3digital391 3 ปีที่แล้ว

    Amigo buen vídeo aprendí mucho... Ese detalle de que una parte del cuerpo que sale fuera de la armadura también es muy molesto y me ha pasado, yo estaba pensando poner la armadura en estado sólido con las físicas para que el cuerpo no traspase la armadura al momento de hacer la animación, no sé si funcione, no sé mucho.

  • @angelo4222
    @angelo4222 3 ปีที่แล้ว

    Fantastico man!!

  • @cristiancazarez767
    @cristiancazarez767 2 ปีที่แล้ว

    y si al querer colocar el esquelto o hueso no se ve en el programa que se puede hacer?

  • @mauricioyaman570
    @mauricioyaman570 4 ปีที่แล้ว +1

    Ya lo encontré jeje Gracias @Blendtuts-Es

  • @renzobejarulloa9352
    @renzobejarulloa9352 ปีที่แล้ว

    hola! tengo un problema, cuando genero el Rig, solo me aparece el circulo del piso con las 4 flechas pero hacia arriba nada de nada, ayúdame por favor

  • @paulovaccaro1320
    @paulovaccaro1320 3 ปีที่แล้ว

    Exelente!

  • @lagotaeneldesierto2579
    @lagotaeneldesierto2579 3 ปีที่แล้ว

    tengo una duda, por que solo se mueven los ojos en el mio? y eso que no le puse huesos en los ojos. La cabeza y todo el cuerpo no logra moverse. saludos.

  • @Diegobh71
    @Diegobh71 2 ปีที่แล้ว

    hola me tira un error cuendo quiero hacer el rig, me dice que el spine 004 esta dislocado o mala posición y no se como arreglarlo, ya lo intente varias veces desde cero y siempre es el mismo error.

  • @PANDAJACK
    @PANDAJACK 4 ปีที่แล้ว

    Se puede un esqueleto con animaciones por ejemplo de una bicicleta, moverlos o copiarlos a otra malla de una bicicleta??

  • @Loku7Gamer
    @Loku7Gamer 2 ปีที่แล้ว

    hola voy ser su alumnos los voy escucha y se un suscrito

  • @obkcaptain
    @obkcaptain 4 ปีที่แล้ว

    Excelente Profesor. Y lo mejor es que consigues que hasta parezca fácil...Por cierto. Con todo lo que sabes ¿no te has planteado ponerte a dar clases de Blender? (Modo sarcástico ON). Disculpa si te ofende.

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES  4 ปีที่แล้ว

      No, la verdad es que nunca me lo había planteado... quizás algún día jajajaj ;P

  • @VictorMartins91
    @VictorMartins91 3 ปีที่แล้ว

    las x y las z tienen sentido q las piernas giren opuesto a los brazos, las rodillas se doblan hacia atras mientras los codos giran hacia delante

  • @Faaakee790
    @Faaakee790 4 ปีที่แล้ว +3

    me salta "Influencia térmica de huesos: falla al buscar solución para uno o más huesos" alguna solucion?

    • @padrinostickers7893
      @padrinostickers7893 3 ปีที่แล้ว

      Puede pasar porque la malla tenga caras duplicadas o vertices "volando" Con un Merge by Distance puede mejorar.

  • @tpmatiascordera-jplmycorde9882
    @tpmatiascordera-jplmycorde9882 2 ปีที่แล้ว

    hola porque me aparece un error que dice influencia termica en un o varios huesos

  • @cloranjoli5394
    @cloranjoli5394 2 ปีที่แล้ว

    Excelente bro, te sigo desde hace un tiempo. Oye bro tengo un problema. Cuando inserto el metarig me aparece el esqueleto pero tambien me aparecen muchos pero muchos destellos color naranja y no me dejan trabajar el rig. Espero me puedas ayudar a quitarlos para poder trabajar. Saludos y gracias.

  • @mayrayolandaperezcaceres8459
    @mayrayolandaperezcaceres8459 3 ปีที่แล้ว

    pregunta si mi personaje es enorme debo reducir el tamaño de mi personaje al tamaño del esqueleto ,
    sera que ise demaciado grande mi personaje

  • @IIEndoII
    @IIEndoII 4 ปีที่แล้ว +3

    alguien sabe como poner dos riggfy en una misma escena ya lo intente pero cuando genero el segundo y le doy en aplicar rigg se pone en el primero

    • @ixchelinme
      @ixchelinme 3 ปีที่แล้ว

      Debes crear personajes por personaje. Luego importas los dos objetos a la escena

  • @ZETH_online
    @ZETH_online 3 ปีที่แล้ว

    esperamos la animación de la capa :D

  • @emmanuelprrs8416
    @emmanuelprrs8416 4 ปีที่แล้ว

    Craaack

  • @enigmaboxingclub3435
    @enigmaboxingclub3435 3 ปีที่แล้ว

    si es importante los atajos de teclado porque entras en el riggyffy y no se como ostras entras ahi solo cambias y ya, y lo que pone de el click dle medio del raton no es osea cuando estas irando el control del pie no puedo hacerlo porque no se que es lo que haces.

  • @susoloy
    @susoloy 3 ปีที่แล้ว

    Buenas, estoy usando el rigify pero cuando defino las manos y muevo algún dedo, muevo la mayoría de la mano o varios dedos. ¿Como se soluciona eso?

  • @joelsaldivarmaldonado4085
    @joelsaldivarmaldonado4085 3 ปีที่แล้ว +1

    hola podrías hacer un video de traqueo facial para ponerle los mismos gestos a algun personaje 3d, digamos: me grabo hablando o haciendo gestos, traquear la cara y los puntos de traqueo ponerlos en la cara de un dragón o un oso o un caballo, así como Benedict Cumberbatch hizo los gestos del dragón de game of trones cre que es. por favor muchas gracias

  • @alejoservin9362
    @alejoservin9362 3 ปีที่แล้ว

    Me pregunto como se une una espada al hueso de la mano por ejemplo..?.

  • @miguelangeltafu1073
    @miguelangeltafu1073 4 ปีที่แล้ว

    Hola disculpa, como hago para copiar toda la animación que ya hice en un personaje a otro? O en todo caso cambiar de piel o carcasa al rig generado con todos los movimientos.

  • @Increados13
    @Increados13 2 หลายเดือนก่อน

    donde esta ese modelo? que necesito ya urgente un modelo que yo soy un desastre haciendo esqueletos y ya estoy harta

  • @shalomproducciones1225
    @shalomproducciones1225 4 ปีที่แล้ว

    Disculpa, mi duda es despues del minuto 49: 37. como puedo generar rig, cuando trabajo con huesos individuales, no usé rigify xk mi perdonaje es mitad humano.

  • @Jaal598
    @Jaal598 4 ปีที่แล้ว +1

    ayudaa, ya tengo el rig despues de hacer lo de CNTRL+P solo se mueve el rig y no el model :PD: no es el mismo q el del tuto :c

  • @jeansxf
    @jeansxf 4 ปีที่แล้ว +1

    no me aparece el boton de generate rig :/

  • @enigmaboxingclub3435
    @enigmaboxingclub3435 3 ปีที่แล้ว

    cuando pulso masyuscula c pa centrar el cursor blender no me deja acercarme al personaje y tengo que trabajar con el desde muy lejos como puedo solucionar esto

  • @cc_gumball212
    @cc_gumball212 4 ปีที่แล้ว

    donde haces tus directos??

  • @JOSECMORENO3D
    @JOSECMORENO3D 3 ปีที่แล้ว

    Si creo el rig, lo cree donde lo cree cuando le doy a generar rig se generan las spline en origen del mundo. Alguien sabes porq pasa esto?

  • @luciafernandez9806
    @luciafernandez9806 3 ปีที่แล้ว

    Buenas, sabrías decirme por qué me desaparece el modelo cuando le doy a generar el rig?

  • @josevargasmarrufo6198
    @josevargasmarrufo6198 4 ปีที่แล้ว

    Yo tengo problemas,cuando pongo un rigg humano o el normal
    No me sale,sale invisible por que no las veo ayudenme pls

  • @marcelobati65
    @marcelobati65 3 ปีที่แล้ว

    excelente pero como soluciono un problema que me surgio. Me dice ERROR DE RIGIFICACIÓN: Hueso 'spine.004': No se puede conectar la cadena - la posición del hueso no está articulada.
    Armadura incorrecta para el tipo 'chain_rigs'

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES  3 ปีที่แล้ว +1

      Eso es que el hueso del cuello tiene que estar perfectamente alineado con la vértebra superior en el metarig, si no la "espalda está rota" y no funciona.

    • @marcelobati65
      @marcelobati65 3 ปีที่แล้ว

      @@BlendtutsES gracias genioo

  • @mildredjoelarosquipafuente5863
    @mildredjoelarosquipafuente5863 3 ปีที่แล้ว

    Y como agregaría un arma a todo eso ?

  • @jochewi
    @jochewi ปีที่แล้ว

    Qué haría yo sin ti

  • @goodrollcrypto9030
    @goodrollcrypto9030 2 ปีที่แล้ว

    hola me podrias facilitar un correo para contactarte me gustaria tenerte en mi equipo estoy desarrollando un proyecto blockchain

  • @HinchaPelotas
    @HinchaPelotas 4 ปีที่แล้ว

    como se hace cuando tengo varias partes de un mismo personaje, cada objeto lo emparento con rigify? Lo hice y se me deformó

  • @TheScreamingphantom
    @TheScreamingphantom 4 ปีที่แล้ว +1

    Hola. No puedo abrir el modelo, si lo hago, Blender 2.79 se cierra automáticamente.

    • @BlendtutsES
      @BlendtutsES  4 ปีที่แล้ว +1

      El mismo proceso se puede hacer en 2.79. El archivo está guardado en 2.8x, con lo que no es compatible con versiones anteriores.

    • @TheScreamingphantom
      @TheScreamingphantom 4 ปีที่แล้ว

      @@BlendtutsES gracias!