【FFオリジン】大剣士が最強でした。ブリンガー無敵無しフィールド試練MAXノーダメージ操作簡単
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- เผยแพร่เมื่อ 28 ส.ค. 2024
- こんにちは、ぷろとです。
ついに竜王の試練MAXでブリンガー無敵未使用のノーダメを達成
しかも安定でブレないし簡単操作です
どんな場所でもどんな敵でも全てに対応できます。ボス連戦も雑魚90匹でも何でもソロで大丈夫です。例え次元の迷宮300階のフル試練で魔物や魔物の餌無しでも全てに対応できます。
メインジョブ:大剣士(大剣技の覇王)
ジョブ特性
大剣 1580
侍 600
ヴォイドナイト 600
暗黒騎士 400
ナイト 250
モンク 250
竜騎士 250
賢者 250
召喚士 250
忍者 30
アクセサリー
与一の弓(MPサーキュレーション)
幻獣の加護
オーディン
シヴァ
アレクサンダー
ラムウ
特徴
ガード成功時ブレイク消費量-100%
賢者250エレメントフォースにより
赤線以外の全ての攻撃をハードスラッシュ発動中にカットします
侍600効果でジャスガMP回復や、召喚士250ミストの加護やMPサーキュレーションの効果で試練MAXでもMP無くなりません。
また侍400の心眼効果で全ての攻撃をクリティカルにできます。そのため幻獣の加護シヴァやラムウの効果を最大限に発揮できます。召喚士250が入っているので迷宮では600に達成可能なのでさらに効果的です。
使用アビリティ
みだれうち
ルナティック
クイックキャンセル
サポートジョブ:忍者(ジライヤ)
忍者 400
召喚士 600
ヴォイドナイト 600
輪廻の戦士 600
シーフ 400
白魔道士 250
侍 250
ギャンブラー 250
大剣士 30
アクセサリー
オメガの勲章
神獣の加護
バハムート
リヴァイアサン
フェニックス
特徴
空蝉の術で攻撃を3回無効化。その間にコンボ条件達成を助けます。
捕縛の術で麻痺効果を武器に付随します。
ギャンブラー250と幸運500以上によるチェインキャンセルでMPは補給し放題です。
シーフ400でトレジャーハンターもあります。
オメガの勲章の敵の技「虹色の風」で敵を1度に9個の状態異常を付与できます。その結果忍具が例え0からでも20に回復できます。状態異常蓄積量を+180%ほど盛ればどんな敵でも1発で状態異常に出来ます。できれば短剣コンボの2段目にセットするとより効果的です。
Twitter
/ puroto_taroto
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#FFオリジン#大剣士
先月くらいからffオリジンやり始めて次元230まで来ました。
今までぷろとさんと動画を参考にさせていただきながら自分なりにビルドを組んでおりましたが、ちょうど大剣ハードラッシュの強化ガード主体のビルドを試しているところだったのでなんだか嬉しくなってしまいましたwww
大剣の各コンボアビリティにガード属性がある派生をいれてアクション寄りに楽しんでおります。
ジョブが沢山あって色んなビルドが作れて面白いゲームですよね~
アクション寄りの気持ちも分かります!色んな技を使って戦うのも好きです。大剣コンボのビッグクランチのガードが決まって攻撃が全段当たると脳汁が出ます!
再びコメント失礼します、マスターとカオス効果教えてください
コメントありがとうございます。
返事が遅くなって申し訳ありません。
大剣士のマスターポイントの振り分けは
力100
ジョブ適正100
瀕死時与ダメージ60
ジャストガード与ダメUP60
ジャストガードMP回復17
瀕死時与ダメの所が実はHP最大時与ダメに60にして装備で瀕死時与ダメ100%にしてたのですが、どうやら確認したところ100超えても大丈夫らしく振りなおしました。動画時点ではHP最大時与ダメ60です。
カオス効果は
スピニングラッシュの与ダメ(+239.8%)
大剣コンボ与ダメ(+244.1%)
状態異常耐性 100%になるように
ガード成功ブレイク消費量 100%になるように
残りは力と瀕死時与ダメ盛れるだけ
以上です
どうやってこんなにジョブ適正盛るんですか?
ジョブ適正は武器や防具を入手した時の初期数値で最大値が決まります。片手武器や防具は初期値190で250まで強化できます。両手武器は初期値270で350まで強化できます。なので武器や防具を選定するときはジョブ適正の初期値が最大値のものを入手すると良いかと思います。ジョブは合成でチェンジできるので最大値が出たら確保しておくといいかと思います。
赤技喰らうまで最強攻撃😂
いざってときにはディメイションブリンガーで避けます!
あとはフェニックスの加護をつけたら完璧