Detale, które zupełnie zmieniają gry

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 30 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 155

  • @SuperHuczek
    @SuperHuczek 8 ปีที่แล้ว +22

    Świetny materiał jednak detale te dotyczą konkretnie sfery mechaniki gry, a spodziewałem się innego rodzaju szczegółów mianowicie bardziej odwołujących się do struktury świata, jak jest zbudowany oraz jak łatwo możemy odczuć, że stajemy sie jego częścią. Przykładem może być tutaj, żeby daleko nie szukać Wiedźmin, gdzie będąc w Velen słyszymy ponure krakanie kruków, chlupot pod naszymi butami spowodowany bagnistym terenem, czy trzeszczące gałęzie drzew z powodu powieszonych ofiar wojny. Chętnie bym obejrzał tego typu materiał ;)

  • @kacperq1987
    @kacperq1987 8 ปีที่แล้ว +224

    Kto pamięta czasy, kiedy to pod odcinkami na TVGRY nie było płytkich żartów z Jordana, ręka w górę.

    • @bambobambolot5433
      @bambobambolot5433 8 ปีที่แล้ว +18

      Tak, ja również jestem już tym zmęczony. Jeśli koleś się Wam nie podoba, po prostu Go nie oglądajcie. Ta osoba również ma uczucia i gdy widzi się, że efekt Twojej pracy, zgodny z Twoim charakterem jest na każdym kroku tak hejtowany to naprawdę człowiekowi może się zrobić przykro. Szacunek i empatia. Wyrażajcie proszę krytykę, pozytywną czy negatywną, ale zawsze niech będzie konstruktywna. Bądźmy dojrzalsi. A co jeśli koleś na fali naszych hejtów straci pracę, co jeśli ma dzieci? Zastanówcie się nad tym, czasem coś co dla nas jest niezauważalne, może powodować ludzkie dramaty. Nie jestem fanem tego jak Jordan układa dłonie przed kamerą, wręcz mnie to drażni. Ale jest to tak błahy na tle całości szczegół, że plucie jadem za taką pierdołę, byłoby po prostu głupotą, a mniemam, że niektórzy powody mają jeszcze bardziej śmieszne.

    • @jezuschrystus2934
      @jezuschrystus2934 8 ปีที่แล้ว

      napisał tak jakby jordan był człowiekiem.. oh wait.

    • @bambobambolot5433
      @bambobambolot5433 8 ปีที่แล้ว +1

      Nie wiesz, że jeśli pisze sie o kimś z szacunkiem, pisze się o tym kimś z wielkiej litery? Ile listów w życiu napisałeś?

    • @1.user.
      @1.user. 8 ปีที่แล้ว

      Bambo Bambolot Pewnie 0...

    • @jezuschrystus2934
      @jezuschrystus2934 8 ปีที่แล้ว

      Um, to tak nie działa XD.

  • @arekarek9586
    @arekarek9586 8 ปีที่แล้ว +86

    To są właśnie te detale

  • @ravios7553
    @ravios7553 8 ปีที่แล้ว +8

    To co najbardziej uwielbiam w grach studia FS to fakt, że gdy widzimy jakiś budynek/połacie terenu w oddali to na pewno kiedyś tam się dostaniemy (no może wyjątkiem jest mroźnia dolina w DS3, zanim tam dotarłem to Irithyll nie dało się znikąd wypatrzeć).

    • @GrimmerPl
      @GrimmerPl 8 ปีที่แล้ว

      Ravios Nie zawsze. Nie dostajemy się do całości widoku w DS2, część lokacji jest tylko małym wycinkiem krajobrazu itd. W sumie dlatego DS1 pod względem stworzonego świata bije na głowę kolejne części wraz z Bloodborne. W jedynce ten świat był logicznie połączony w jedno, w w takiej dwójce to tylko zlepek lokacji.

    • @niepodam8114
      @niepodam8114 8 ปีที่แล้ว

      bo ds2 było wieksze

  • @paulanegative9256
    @paulanegative9256 8 ปีที่แล้ว +92

    "Co by bylo gdybysmy zrobili cos inaczej".. No tak, wiele razy grajac w bloodborne zastanawialam sie co by bylo gdybym nie rzucila padem, a tylko krzyknela...

  • @TheGoDave
    @TheGoDave 8 ปีที่แล้ว +4

    W sumie jeden z ciekawszych materiałów. Dawno nie miałem tak, że film przeleciał mi tak szybko.

  • @radekdyrcz7940
    @radekdyrcz7940 8 ปีที่แล้ว +34

    "To są właśnie te detale" jak by powiedział Tomasz Hajto

  • @Gumball_W
    @Gumball_W 8 ปีที่แล้ว +15

    Proponuję materiał o dźwiękach broni w strzelankach. To jest aspekt, który bardzo mocno wpływa na rozgrywkę (dla mnie ma wręcz kluczowe znaczenie) a ciężko coś znaleźć w necie na ten temat. Jest chyba tylko 1 artykuł (polski zresztą) zahaczający o ten temat i 1 filmik. Mam tu na myśli przede wszystkim realizm, bo w takim Call of Duty odgłosy broni są zdecydowanie za ciche i przypominają bardziej jakieś klikanie a w nowych Battlefieldach rozbrzmiewają donośnie i nawet zmieniają się w zależności od tego czy strzelamy na zewnątrz czy w pomieszczeniach.

    • @mikadofxx9030
      @mikadofxx9030 8 ปีที่แล้ว

      Gumball W Metro 2033 odgłosy broni były ciekawie zrobione.

    • @Gumball_W
      @Gumball_W 8 ปีที่แล้ว

      Fakt, w ogóle zaskoczyło mnie, że tam się naprawdę przyjemnie strzela. Chociaż reakcje przeciwników na trafienie były w takim starszym stylu (jak w Modern Warfare albo S.T.A.L.K.E.R.).Fajne dźwięki były też w Far Cry 3 i 4 i tam się naprawdę super strzelało. W Max Payne 3 też a jeszcze dochodziły jedne z najlepszych efektów postrzału.Generalnie problem polega na tym, że w większości gier i filmów odgłosy broni są bardzo mocno wyciszone. Chyba najlepszym wyjątkiem jest Battlefield. W Medal of Honor 2010 teoretycznie też są donośne strzały, ale jakoś nie zrobiło to na mnie wrażenia. Zwłaszcza, że w multi jest dziwny efekt - broń inaczej brzmi podczas przybliżania widoku.

    • @Thoralld
      @Thoralld 8 ปีที่แล้ว

      Takie pytanie Ty ucinasz te komentarze czy tylko mi się nie wyświetla reszta ?

    • @Gumball_W
      @Gumball_W 8 ปีที่แล้ว

      +Price_PL Na dole komentarza powinien Ci się wyświetlać przycisk z 3 kropkami do rozwijania reszty. Jeśli go nie ma to coś szwankuje w Twojej aplikacji.

    • @GrimmerPl
      @GrimmerPl 8 ปีที่แล้ว +1

      Gumball Problem w tym, że odgłosy broni są często mocno przesadzone w grach by dawały większa satysfakcję - tłumiki są za ciche a Glock brzmi za "mocno". Nie wspominając nawet o karabinach.

  • @LaraWarriorWolf
    @LaraWarriorWolf 8 ปีที่แล้ว

    Zajebisty materiał. Lubie dużo filmików na tvgry, ale ten jest jednym z tych najbardziej growych. Mechanika od podszewki - dlaczego i co to daje. Oby więcej takich analiz. Brawo.

  • @James14Jj
    @James14Jj 8 ปีที่แล้ว

    Fajnym przykładem pod omawiany temat może być tryb operacji w BF1, nie chodzi i całą strukturę tego trybu, ilość rozgrywanych map, ale o takie drobne smaczki, które zostały wcielone w bazę znanego z innych odsłon serii szturmu, jak choćby świetna muzyka przy przesuwaniu frontu, okrzyki żołnierzy i prowadzona narracja przed bitwą :)

  • @cyjan3k823
    @cyjan3k823 8 ปีที่แล้ว +6

    W sumie nie zastanawiałem się nad tym ale każda jedna rzecz bardzo zmienia grę. Dlatego lubię tvgry. Bo pokazują to co zazwyczaj pomijam

  • @jakubmalinowski4950
    @jakubmalinowski4950 8 ปีที่แล้ว

    Kacper, czyli obecnie chyba najlepszy polski eseista na scenie. Twoje materiały kojarzą mi się z twórczością takich kanałów jak Every Frame a Painting czy Lessons from the Screnplay, co jest oczywiście największym komplementem.

  • @Gnomu95
    @Gnomu95 8 ปีที่แล้ว +2

    Świetny materiał, motywujecie do spojrzenia na znajome rzeczy z zupełnie innej perspektywy :). Tak temat jak realizacja bezbłedne

  • @rafamedza5434
    @rafamedza5434 8 ปีที่แล้ว +42

    Jordan zrobiłby film o samych japońskich detalach.

    • @Olchew
      @Olchew 8 ปีที่แล้ว +5

      Rafał Mędza543 pod każdym filmem dajesz taki prymitywny komentarz? oh, wait...

    • @rafamedza5434
      @rafamedza5434 8 ปีที่แล้ว +2

      Facilesify tak, przynajmniej staram się

    • @Olchew
      @Olchew 8 ปีที่แล้ว

      Rafał Mędza543 starasz się? A niby jak xd?

    • @Olchew
      @Olchew 8 ปีที่แล้ว +1

      Rafał Mędza543 w sumie dla Ciebie może być to nielada wysiłek intelektualny

    • @Olchew
      @Olchew 8 ปีที่แล้ว

      Rafał Mędza543 ludzie są w końcu różni

  • @GravityCat190
    @GravityCat190 8 ปีที่แล้ว

    Świetny materiał pokazujący jak warto patrzeć na gry jeśli chciało by się chciało w przyszłości zajmować produkcją gier. Wielkie brawa ^^

  • @nihilistycznyateista
    @nihilistycznyateista 7 ปีที่แล้ว

    Ja w swoim growym życiu spotkałem się z pewną niby małą zmianą zasad gry, która diametralnie zmieniła mój sposób gry i to nie w inną grę z tego samego gatunku, a inna odsłonę tej samej serii. Co dokładnie mam na myśli? Tony Hawk Pro Skater 3 i 4 względem ogranej przeze mnie od prawej do lewej i z góry na dół części drugiej. W dwójce zdobycie mega dużego wyniku punktowego polegało na jednej z dwóch opcji - gdzie ja wykonywałem opcje numer 1 - ustawienie się w miejscu, gdzie są dwie rampy naprzeciw siebie i skakanie w sposób następujący: wysoko punktowany kick plus 4 szybkie graby, które polegały jedynie na przybraniu odpowiedniej pozycji i dotknięciu deski ręką, co dawało nam przy jednym wybiciu z rampy ogromny mnożnik punktowy i wiele tricków zajmowało dosłownie sekundę - w trzeciej i kolejnych częściach (grałem tylko w 3 i 4, dalej to już tylko szło w dół z poziomem) graby polegały nie na dotknięciu deski za określone jednorazowe punkty, ale przytrzymaniu jej z lecącym w czasie wynikiem, czyli nie nabijał mnożnika, a wynik, a mnożnik trzeba było sobie dopiero "wyprodukować" robiąc rivert, przechodząc do manuala/kilku manuali specjalnych po kolei i dalej wskoczenie na kawałek barierki, co pozwalało nawet przejechać w ten sposób cały lvl dookoła, a przynajmniej dało się znaleźć takie miejsce, aby grindy jeździć w kółko i tak nabijać mnożniki, często wykorzystując gapy za przeskoki miedzy obiektami.

  • @szymonlewandowski9690
    @szymonlewandowski9690 8 ปีที่แล้ว

    6:12 podobnie jest w overwatch gdy mamy mało zdrowia jako bastion lub wieprzu chowamy się gdzieś i leczymy(call od duty),jako żniwiarz próbujemy zabić wroga by pozyskać z niego zdrowie(bloodborne),a jako postać które leczyć się w ogóle nie może szukamy apteczek(DOOM)

  • @TheSpartanSoul
    @TheSpartanSoul 8 ปีที่แล้ว +28

    Wy też tak wciągacie się w urywki z gier, że nie wiecie nawet co On przed sekundą powiedział? xD

    • @lootownica
      @lootownica 8 ปีที่แล้ว

      Cztery razy przewijałam :P

  • @chaosploch2
    @chaosploch2 8 ปีที่แล้ว

    Albo taka piła łańcuchowa w DOOMie a w Shadow Warrior 2.
    W DOOMie ograniczone dobro ale daje w zamian amunicję i natychmiastową śmierć demona, poza nią preferujemy jednak trzymać się na dystans od przeciwników.
    W Shadow Warrior piła jest nieograniczona na równi z mieczem ale nie daje wcale więcej nagród ani natychmiastowej smierci.

  • @hajimson
    @hajimson 3 ปีที่แล้ว +1

    0:01 Tak, Bloodborne to idealna gra. w takim sensie. 10/10

  • @mikeangelo2886
    @mikeangelo2886 8 ปีที่แล้ว

    "Życie jest bardziej cenne bo mamy skończoną ilość fiolek..." oprócz tego żę fiolki możemy stackować w nieskończoność, a Estusa zazwyczaj było za mało, i chętniej zużyje jedną z 99 fiolek którą potem wykupie za pd niż jeden z 8smiu łyków estusa, których uzupełnienie wymaga zresetowania poziomu.

  • @dawidkonieczny4125
    @dawidkonieczny4125 2 ปีที่แล้ว

    Przyjacielu, a apstrachujac nie uważasz że to co mówisz to wszytko zależy od wszystkich czynników które nas budzą ze snu każdego z nas po przez spontaniczne decyzję odpalając jakomkolwiek gre pozdrawiam HED ZE tak naprawdę poczesci nie mamy wpływu na główny nurt rozgrywki bo już twórcy pomyśleli za nas wcześniej dobijamy nawet z gliczami do mety końca całej rozgrywki fabuły, pozdro tv game

  • @Tapero
    @Tapero 8 ปีที่แล้ว +40

    "W DOOMie niema przeładowywania" powiedział lektor, gdy na ekranie widoczna była dwururka, którą przeładowywano po każdym wystrzale... Hmmm... :/

    • @cyjan3k823
      @cyjan3k823 8 ปีที่แล้ว +6

      Nie musi być pod żadnym, ono po prostu jest. W jednej broni ale jest i wygląda to śmiesznie jak mówi że nie ma przeładowania i ktoś na ekranie przeładowywuje

    • @A_B_1917
      @A_B_1917 8 ปีที่แล้ว +2

      Chodzi o to że jest to ałtomatyczne.

    • @Kodeman0100
      @Kodeman0100 8 ปีที่แล้ว +33

      Chodzi o to, że nie ma przeładowania w normalnym tego słowa znaczeniu. W dwururce przeładowanie jest po prostu animacją po wystrzale, dokładnie taką samą jak przerwa między jednym a drugim strzałem z działa gaussa

    • @cyjan3k823
      @cyjan3k823 8 ปีที่แล้ว +1

      Ale jest to przeładowanie. Niektórzy udają że nie wiedzą co znaczy słowo przeładowanie

    • @panlis6243
      @panlis6243 8 ปีที่แล้ว +3

      Co nie zmienia faktu, że trochę to śmieszne jak mówi, że nie ma przeładowania i akurat na ekranie typek przeładowuje, nawet jeżeli to tylko wizualny efekt. Jakby nie można było dać fragmentu z jakąkolwiek inną bronią xd

  • @scrollaxe3989
    @scrollaxe3989 8 ปีที่แล้ว

    moim zdaniem jednymi z pozornie niewielkich, ale całkowicie zmieniających rozgrywkę mechanik są hitmarkery oraz system podświetlania przeciwnika (np. w Wocie)

  • @rooster4597
    @rooster4597 8 ปีที่แล้ว

    Super materiał dzięki.

  • @fat89chris
    @fat89chris 8 ปีที่แล้ว

    Czyli twórcy mogli by bardziej zróżnicować poziom trudności w danej grze starając się zmieniać właśnie takie szczegóły a nie tylko na zasadzie że broń zadaje mniej obrażeń a przeciwnicy są wytrzymalsi.

  • @zelusss
    @zelusss 8 ปีที่แล้ว

    świetny pomysł na materiał :D

  • @kolosal98
    @kolosal98 8 ปีที่แล้ว

    Dobry i ciekawy materiał :)

  • @CursedHades
    @CursedHades 8 ปีที่แล้ว

    Na prawdę dobry materiał.

  • @pm2p182
    @pm2p182 8 ปีที่แล้ว

    0:15 Idealna gra. Grałem przez pierwsze trzy tygodnie i mam na swoim koncie pierwszego bossa. Ale TPP z wysokim poziomem trudności na padzie nie jest dla mnie.

    • @pm2p182
      @pm2p182 8 ปีที่แล้ว

      3:20 O tego bossa. Zabiłem go za trzecim podejściem

    • @GrimmerPl
      @GrimmerPl 8 ปีที่แล้ว

      Pm2p I jak tu nie kochać Bloodborne ;). Powodzenia z pierwszym Łowcą!

    • @marynarzEO
      @marynarzEO 4 ปีที่แล้ว

      Pm2p to zagraj w demon souls xD

  • @hiczu_7406
    @hiczu_7406 8 ปีที่แล้ว +1

    To są te detale!

  • @MateuszKieniewicz
    @MateuszKieniewicz 8 ปีที่แล้ว

    szczegóły tworzą całość, tylko zbyt często las przesłania drzewa

  • @scianiacz
    @scianiacz ปีที่แล้ว

    jeden z lepszych odcinkow

  • @endermanstube6995
    @endermanstube6995 8 ปีที่แล้ว

    Genialny materiał ;)

  • @kunalesna8308
    @kunalesna8308 8 ปีที่แล้ว

    Myslalem, ze tez bedzie poruszony tutaj temat Shadow Warrior ale jednak go nie bylo :/

  • @niemand6239
    @niemand6239 8 ปีที่แล้ว

    akurat ograniczony czas na odpowiedź w rpgach zwiększa immersję xD

  • @sunsettren9036
    @sunsettren9036 8 ปีที่แล้ว +2

    "w Dark Souls są tarcze, w Bloodborne tarcze ssą"

  • @robert357900
    @robert357900 8 ปีที่แล้ว +113

    Ta klickbaitowa miniaturka...

    • @montey6436
      @montey6436 8 ปีที่แล้ว +8

      No, brzydka jakaś, aż musiałem na nią zwrócić uwagę, bo nie miałem pojęcia kto z osób które subuję mógłby mieć coś takiego :D

    • @lewy219
      @lewy219 8 ปีที่แล้ว +3

      W jaki sposób jest clickbaitowa?
      en.wikipedia.org/wiki/Clickbait
      Miniaturka nie jest w ogóle clickbaitowa.

    • @kacpermazurkiewicz1786
      @kacpermazurkiewicz1786 8 ปีที่แล้ว +14

      IRFP450 Nie wcale.
      1. Wielkie czerwone strzałki wskazujące jakieś niewidoczne elementy.
      2. Duży czerwony napis z wykrzyknikiem.
      Mimo tej miniaturki, materiał spoko.

    • @lewy219
      @lewy219 8 ปีที่แล้ว +3

      Czy Ty do cholery znasz definicję clickbaitu?
      Clickbait to taki link/miniaturka, która nie jest zgodna z zawartością materiału kryjącego się zanim.
      Co tutaj się nie zgadza?

    • @montey6436
      @montey6436 8 ปีที่แล้ว +11

      Tak, bo najlepiej jest się opierać na wikipediowych definicjach. Słowo clickbait można przetłumaczyć na: przynęta na kliknięcie, w takim razie krzykliwa miniaturka, która zwraca uwagę również jest formą clickbaitu :P

  • @antosostrywchoccienakanalb1016
    @antosostrywchoccienakanalb1016 8 ปีที่แล้ว +1

    ,,W Bloodborne gra się jak w Dark Soulsy ale inaczej" XD

  • @X_DD
    @X_DD 8 ปีที่แล้ว

    Dzieki za wielki czerwony napis D E T A L E i dwie wielkie grube czerwone strzalki bo bym nie wiedzial o co chodzi

  • @adamkorcz982
    @adamkorcz982 8 ปีที่แล้ว

    2:21 Wolfenstein ma być realistyczny :)

  • @shaniaking
    @shaniaking 8 ปีที่แล้ว

    wow świetna robota

  • @angrymusic1999
    @angrymusic1999 8 ปีที่แล้ว

    Zróbcie materiał o tym co dalej z serią Batman Arkham .
    Proszę :P

  • @Eslang21
    @Eslang21 8 ปีที่แล้ว +2

    to sa wlasnie te detale

  • @Moment_w_atmosferze
    @Moment_w_atmosferze 8 ปีที่แล้ว

    w co trzecim materiale TVGry powinna być mowa o GTA 5

  • @kubabuks26
    @kubabuks26 8 ปีที่แล้ว

    Króciutkie przerwy między zdaniami, zdajesz się mówić wszystko jednym ciągiem.

  • @ab-eu9po
    @ab-eu9po 8 ปีที่แล้ว

    po opisie widziałem że będzie materiał od Kacpera

  • @pasyotkzmn5507
    @pasyotkzmn5507 8 ปีที่แล้ว +1

    ja tam tylko na pieczenie większej ilości mięsa w gothic 1 i 2 czekam...

  • @MrBeekon
    @MrBeekon 8 ปีที่แล้ว

    A może by tak link do tekstu pod filmem :3 ?

  • @bartekbajan2252
    @bartekbajan2252 8 ปีที่แล้ว

    Ten nowy wolfenstein ? Aaa przeszedłem to w 1 dzień

  • @bartomiejbakcyl8664
    @bartomiejbakcyl8664 8 ปีที่แล้ว

    A Alpha Protocol to gdzie?

  • @patrykkalita7166
    @patrykkalita7166 8 ปีที่แล้ว

    7:17 świnia olbrzym

  • @lukasz3504
    @lukasz3504 8 ปีที่แล้ว +1

    BloodBorne to moj ulubiona gra od Soulsow.

  • @Beat_Scorp
    @Beat_Scorp 8 ปีที่แล้ว

    5:00 jak ta gierka się nazywała? Pomoże ktoś :?

    • @sosnovsky211
      @sosnovsky211 8 ปีที่แล้ว

      ScorpiO Wolf among us

    • @Beat_Scorp
      @Beat_Scorp 8 ปีที่แล้ว

      dz wielkie :)

  • @mateuszmamot8614
    @mateuszmamot8614 8 ปีที่แล้ว

    Myślałem, ze będzie o detalach graficznych :v

  • @marcinkowalski9737
    @marcinkowalski9737 8 ปีที่แล้ว +1

    Idealna gra to fallout 4 na modach i moze za jakis czas escape from tarkov.

  • @thatdixion
    @thatdixion 8 ปีที่แล้ว

    brakuje plecaków skokowych z CODA

  • @NEOstrADAMus85
    @NEOstrADAMus85 7 ปีที่แล้ว

    Drobiazg, który ma duże znaczenie nie jest drobiazgiem.

  • @Mozarz
    @Mozarz 8 ปีที่แล้ว

    Material z napracowaniem.

  • @aguynamedsalad7287
    @aguynamedsalad7287 8 ปีที่แล้ว

    Ale przecież Bloodborne to IDEALNA gra, dosłownie

  • @Pawlooo16
    @Pawlooo16 8 ปีที่แล้ว

    6:25 Co to za gra?

    • @D-Doob
      @D-Doob 4 ปีที่แล้ว

      Uncharted :33333

  • @EneS1155
    @EneS1155 8 ปีที่แล้ว +1

    Odsyłacie do materiału o podnoszeniu amunicji w grze a nawet nie podajecie źródła w opisie filmu!!! Nigdy nie podajecie źródeł podpierając sie nimi co w sumie swiadczy o tym jak kiepskie są wasze materiały ale odsyłanie do materiału bez podawania materiału to coś co nawet trudno nazwać... lenistwo, niedopatrzenie, głupota, czy jawna bezczelność? Zamiast kopiować zawsze to samo gówno do opisu to poświęćcie 10 min. NA NAPISANIE ŹRÓDEŁ jak każda normalna i szanująca sie redakcja.

  • @dominik456ful
    @dominik456ful 8 ปีที่แล้ว +1

    Ja od zawsze uważałem, że tarcze w ds są dla słabych :D

    • @panlis6243
      @panlis6243 8 ปีที่แล้ว

      100x więcej funu i satysfakcji jest z unikania wszystkiego w ostatnim ułamku sekundy :D

    • @dominik456ful
      @dominik456ful 8 ปีที่แล้ว

      Der Fuchs dokładnie :D

  • @staw2000
    @staw2000 8 ปีที่แล้ว

    Jak detale to tylko Valve

  • @kaisserinho9507
    @kaisserinho9507 8 ปีที่แล้ว

    RIP Mordin ;(

  • @maciek1182
    @maciek1182 8 ปีที่แล้ว +1

    Dragon Age 1 i Dragon Age 2, jak cała serua potrafiła się zmienić przez durne uproszczone dialogi :(

  • @TheBassmix89
    @TheBassmix89 8 ปีที่แล้ว

    Tomasz Hajto approves

  • @gracjanwroblewski1909
    @gracjanwroblewski1909 8 ปีที่แล้ว +1

    witam :)

  • @Wipieli
    @Wipieli 8 ปีที่แล้ว

    Bardzo dobry głos w tle, pochwalam tego pana i jego kunszt

  • @tedrace343
    @tedrace343 8 ปีที่แล้ว

    wbijajcie na kanał szaman dusz ludzkich polecam dajcie mu suba i łapki w góre

  • @walicha1
    @walicha1 8 ปีที่แล้ว +1

    Dobiegnąć? ;/

  • @kofipl93
    @kofipl93 8 ปีที่แล้ว +1

    Hajto jest dumny

  • @michaskoczylas2872
    @michaskoczylas2872 8 ปีที่แล้ว

    Elo wszystkim

  • @rfvffdfdgdfg2071
    @rfvffdfdgdfg2071 7 ปีที่แล้ว

    serioo

  • @boe6231
    @boe6231 8 ปีที่แล้ว +1

    Fajny materiał ps.DOOM najlepszy!

  • @marlenareszczynska784
    @marlenareszczynska784 8 ปีที่แล้ว

    witam

  • @micha6988
    @micha6988 8 ปีที่แล้ว +1

    Ta miniaturka jest żenująca

  • @megamen1283
    @megamen1283 8 ปีที่แล้ว

    Pierwszy unlike :)

    • @williambenedictblythebigcock
      @williambenedictblythebigcock 8 ปีที่แล้ว

      Megamen 128 OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO OMG!!!?!!!!!!!!! OOOOMGG!!!????,11!

  • @tanknivia3
    @tanknivia3 8 ปีที่แล้ว

    20 like i 5 kom

  • @jankowalski7781
    @jankowalski7781 8 ปีที่แล้ว +1

    bloodborne to GÓWNO !!!!

    • @paulanegative9256
      @paulanegative9256 8 ปีที่แล้ว +1

      :|

    • @Olchew
      @Olchew 8 ปีที่แล้ว

      jan Kowalski słaba zarzutka. Spróbuje jeszcze raz.

  • @harrywashello4077
    @harrywashello4077 8 ปีที่แล้ว

    bełkotliwe, naciągane się te materiały robią
    niedługo tylko wchodzić, że komentarze o Jordanie poczytać

    • @Olchew
      @Olchew 8 ปีที่แล้ว

      harry washello dlaczego naciągane?

    • @harrywashello4077
      @harrywashello4077 8 ปีที่แล้ว

      tematyka zbyt wydumana na YT, zbyt złożona dla autora materiału; kończy się nużącymi wywodami pełnymi sugestii, co do tego ile obrażeń z broni strzeleckiej otrzymywałby boss x, gdyby czcionka na ekranie startowym była w innym odcieniu seledynu
      a może kanał dorośleje i muszę innego poszukać ;-) - to też możliwe