[초재미2] 원형 식탁보 모델링 (Marvelous designer 시작하기)

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  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 24

  • @aphachi92
    @aphachi92 2 ปีที่แล้ว

    이 강의도 마블러스 다운받아서 똑같이 따라해봤는데....와...천이 테이블에 내려 앉는데 한참 걸리네요;;;; 강의 영상에서는 후다닥 천이 내려오던데...제 컴이 완전 구린가봐요...엄청 슬로우 모션으로 내려오네요 ㅠㅠ....역시 3d를 잘하려면 컴이 좋아야 하나봐요;;;; 처음 보는 프로그램인데도 알기 쉽게 자세히 설명해주시니까 너무 좋아요!!! 한번 해보니까 다른 기능도 너무 궁금하네요~

  • @Man_inz_black
    @Man_inz_black 3 ปีที่แล้ว

    감사합니다. 다른 3d tool 하나를 알아갑니다!! 명 강의 항상 감사합니다

  • @양인욱-h9n
    @양인욱-h9n 3 ปีที่แล้ว

    기다리던 마블러스 강의네요. 잘 보고 갑니다

  • @달느뀨
    @달느뀨 3 ปีที่แล้ว

    잘 배웠습니다! 좋은 강의 감사합니다 선생님!

  • @kibg1417
    @kibg1417 3 ปีที่แล้ว

    멋져요~

  • @aphachi92
    @aphachi92 2 ปีที่แล้ว

    아....Max 에 불러온 후 맵핑 하고 저장하니까......테이블 하나인데 60메가가 넘네요;;;;우와~~~여러개 복사해서 사용하긴 힘들꺼 같네요;;;;

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว

      다 방법이 있죠. 곧 만들어볼게요

  • @잉구앙
    @잉구앙 3 หลายเดือนก่อน

    3Ds max의 cloth 명령어를 사용하지 않는 이유가 궁금하고 저는 아무리 다른 영상을버고 cloth 명령어를 따라해도 안되서 방법이 궁금합니다...ㅠㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 หลายเดือนก่อน

      Marvelous designer가 빠른 시뮬레이션을 하면서 디테일한 표현이 실시간으로 진행되기 때문에 사용합니다.
      Cloth 명령은 오래전 명령이고 업데이트가 계속 없어서 부족한 부분이 있지만, cloth를 사용하는 것으로도 어느 정도는 필요한 작업을 할 수 있어요.
      다른 강의에서 cloth를 사용한 내용도 참고해 보세요.

  • @terra5098
    @terra5098 ปีที่แล้ว

    cloth와 마블러스 큰차이점이 먼지 궁금하네요

    • @JOYCG
      @JOYCG  ปีที่แล้ว +1

      디테일과 속도의 차이죠!

  • @kibg1417
    @kibg1417 3 ปีที่แล้ว

    하나 궁금한점이 있어서요?
    9:17초부분에 재질창에서 multi sub object에서 두개의 재질이 빨강 파랑으로 합성되어서 나타나는데..전 항상 1번재질의 색상만 나오더라구요.
    어디선가 설정해주는 옵션이 있는지요?
    2021버젼이거든요.

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว

      저와 같은 버전이시네요!
      Renderer의 선택에 따라서 보여지는 형태가 달라지게 됩니다.
      저는 V-Ray5를 기본 Renderer로 세팅한 상태라서 그렇게 보이는 거예요.

    • @kibg1417
      @kibg1417 3 ปีที่แล้ว

      @@JOYCG 네..그렇군요.
      저도 vray 5로 셋팅 되어 있거든요..
      근데..안되네요^^
      좀더 알아볼께요..감사해요~

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว

      @@kibg1417 2021update를 모두 하셨나요. 마지막 업데이트까지 해보세요!

    • @kibg1417
      @kibg1417 3 ปีที่แล้ว

      @@JOYCG 네..감사해요

  • @thetablestudio
    @thetablestudio 3 ปีที่แล้ว

    어제 메일로 문의 드렸던 커튼을 마벨러스로 해보았는데요. 이상한 점은 커튼봉을 천이 통과하더군요. 물론 기초적인 사용법을 아직은 몰라요. 오늘 설치를 했으니까요.^^
    해서 이 영상과 예전 인테리어 영상중 커튼을 만드는 영상이 있더라구요. 따라해 봤는데 이상하게도 시뮬레이션했을 경우 천이 아바타 봉을 통과해서 바닥으로 떨어지더라구요. 무엇이 문제일까요.
    심테이핑이란것도 해봤는데......타 참고 영상에선 되는게 저만 안되는 이 기이한 현상은 뭘까요 ㅋㅋ
    참고로 영상의 테이블 보는 잘 되고 맥스로도 잘 불러져 와요. ㅋㅋ오늘도 한 수 부탁드립니다.

    • @JOYCG
      @JOYCG  3 ปีที่แล้ว

      커텐봉의 면을 많이 분할해서 가져가 보세요.

    • @thetablestudio
      @thetablestudio 3 ปีที่แล้ว

      @@JOYCG 역시 면의 분할이 문제였네요. 감사합니다. ^^

  • @모래반지빵야빵야-s3g
    @모래반지빵야빵야-s3g 2 ปีที่แล้ว

    ㅠㅠ 선생님 마블러스로 천을 만들어서 3ds max에 불러왔는데, 재질 넣으려고 보니 주름 부분에 모델링이 많이 이상합니다ㅜㅠ
    주름 쪽이 매끄럽지가 않고 각져있다고 해야될까요., 리매쉬(?) 작업도 해주고 입자 간격 값도 낮춰줬는데, 왜 매끄럽지 않고 화질이 낮은 것처럼 각지게 보일까요..? 렌더링 해도 같습니다!ㅠㅜㅠ

    • @JOYCG
      @JOYCG  2 ปีที่แล้ว

      MD에서 시뮬레이션을 하게 되면 Particle Distance값을 5-6정도로 주고 시간을 두고 기다리셔야 시뮬레이션이 완성돼요.
      시뮬레이션 되기 전에 가져오게 되면 구겨진 상태로 오게 되니까.. 시간을 가지고 기다려서 매끈한 표현이 되면 그때 가져오세요.
      앞으로 더 MD에 관한 강의를 추가해 볼게요.

    • @모래반지빵야빵야-s3g
      @모래반지빵야빵야-s3g 2 ปีที่แล้ว

      @@JOYCG 매번 감사합니다 선생님!! 분명 마블러스에서 볼 땐 괜찮았는데 막상 obj로 가져와서 보면 이상해서.. 가늠하기가 힘드네요..ㅜㅜㅜ 선생님께서 말씀해주신 것처럼 기다렸다가 한번 내보내보겠습니다!! 감사합니다!