이 강의도 마블러스 다운받아서 똑같이 따라해봤는데....와...천이 테이블에 내려 앉는데 한참 걸리네요;;;; 강의 영상에서는 후다닥 천이 내려오던데...제 컴이 완전 구린가봐요...엄청 슬로우 모션으로 내려오네요 ㅠㅠ....역시 3d를 잘하려면 컴이 좋아야 하나봐요;;;; 처음 보는 프로그램인데도 알기 쉽게 자세히 설명해주시니까 너무 좋아요!!! 한번 해보니까 다른 기능도 너무 궁금하네요~
Marvelous designer가 빠른 시뮬레이션을 하면서 디테일한 표현이 실시간으로 진행되기 때문에 사용합니다. Cloth 명령은 오래전 명령이고 업데이트가 계속 없어서 부족한 부분이 있지만, cloth를 사용하는 것으로도 어느 정도는 필요한 작업을 할 수 있어요. 다른 강의에서 cloth를 사용한 내용도 참고해 보세요.
어제 메일로 문의 드렸던 커튼을 마벨러스로 해보았는데요. 이상한 점은 커튼봉을 천이 통과하더군요. 물론 기초적인 사용법을 아직은 몰라요. 오늘 설치를 했으니까요.^^ 해서 이 영상과 예전 인테리어 영상중 커튼을 만드는 영상이 있더라구요. 따라해 봤는데 이상하게도 시뮬레이션했을 경우 천이 아바타 봉을 통과해서 바닥으로 떨어지더라구요. 무엇이 문제일까요. 심테이핑이란것도 해봤는데......타 참고 영상에선 되는게 저만 안되는 이 기이한 현상은 뭘까요 ㅋㅋ 참고로 영상의 테이블 보는 잘 되고 맥스로도 잘 불러져 와요. ㅋㅋ오늘도 한 수 부탁드립니다.
ㅠㅠ 선생님 마블러스로 천을 만들어서 3ds max에 불러왔는데, 재질 넣으려고 보니 주름 부분에 모델링이 많이 이상합니다ㅜㅠ 주름 쪽이 매끄럽지가 않고 각져있다고 해야될까요., 리매쉬(?) 작업도 해주고 입자 간격 값도 낮춰줬는데, 왜 매끄럽지 않고 화질이 낮은 것처럼 각지게 보일까요..? 렌더링 해도 같습니다!ㅠㅜㅠ
MD에서 시뮬레이션을 하게 되면 Particle Distance값을 5-6정도로 주고 시간을 두고 기다리셔야 시뮬레이션이 완성돼요. 시뮬레이션 되기 전에 가져오게 되면 구겨진 상태로 오게 되니까.. 시간을 가지고 기다려서 매끈한 표현이 되면 그때 가져오세요. 앞으로 더 MD에 관한 강의를 추가해 볼게요.
이 강의도 마블러스 다운받아서 똑같이 따라해봤는데....와...천이 테이블에 내려 앉는데 한참 걸리네요;;;; 강의 영상에서는 후다닥 천이 내려오던데...제 컴이 완전 구린가봐요...엄청 슬로우 모션으로 내려오네요 ㅠㅠ....역시 3d를 잘하려면 컴이 좋아야 하나봐요;;;; 처음 보는 프로그램인데도 알기 쉽게 자세히 설명해주시니까 너무 좋아요!!! 한번 해보니까 다른 기능도 너무 궁금하네요~
감사합니다. 다른 3d tool 하나를 알아갑니다!! 명 강의 항상 감사합니다
기다리던 마블러스 강의네요. 잘 보고 갑니다
잘 배웠습니다! 좋은 강의 감사합니다 선생님!
멋져요~
아....Max 에 불러온 후 맵핑 하고 저장하니까......테이블 하나인데 60메가가 넘네요;;;;우와~~~여러개 복사해서 사용하긴 힘들꺼 같네요;;;;
다 방법이 있죠. 곧 만들어볼게요
3Ds max의 cloth 명령어를 사용하지 않는 이유가 궁금하고 저는 아무리 다른 영상을버고 cloth 명령어를 따라해도 안되서 방법이 궁금합니다...ㅠㅠ
Marvelous designer가 빠른 시뮬레이션을 하면서 디테일한 표현이 실시간으로 진행되기 때문에 사용합니다.
Cloth 명령은 오래전 명령이고 업데이트가 계속 없어서 부족한 부분이 있지만, cloth를 사용하는 것으로도 어느 정도는 필요한 작업을 할 수 있어요.
다른 강의에서 cloth를 사용한 내용도 참고해 보세요.
cloth와 마블러스 큰차이점이 먼지 궁금하네요
디테일과 속도의 차이죠!
하나 궁금한점이 있어서요?
9:17초부분에 재질창에서 multi sub object에서 두개의 재질이 빨강 파랑으로 합성되어서 나타나는데..전 항상 1번재질의 색상만 나오더라구요.
어디선가 설정해주는 옵션이 있는지요?
2021버젼이거든요.
저와 같은 버전이시네요!
Renderer의 선택에 따라서 보여지는 형태가 달라지게 됩니다.
저는 V-Ray5를 기본 Renderer로 세팅한 상태라서 그렇게 보이는 거예요.
@@JOYCG 네..그렇군요.
저도 vray 5로 셋팅 되어 있거든요..
근데..안되네요^^
좀더 알아볼께요..감사해요~
@@kibg1417 2021update를 모두 하셨나요. 마지막 업데이트까지 해보세요!
@@JOYCG 네..감사해요
어제 메일로 문의 드렸던 커튼을 마벨러스로 해보았는데요. 이상한 점은 커튼봉을 천이 통과하더군요. 물론 기초적인 사용법을 아직은 몰라요. 오늘 설치를 했으니까요.^^
해서 이 영상과 예전 인테리어 영상중 커튼을 만드는 영상이 있더라구요. 따라해 봤는데 이상하게도 시뮬레이션했을 경우 천이 아바타 봉을 통과해서 바닥으로 떨어지더라구요. 무엇이 문제일까요.
심테이핑이란것도 해봤는데......타 참고 영상에선 되는게 저만 안되는 이 기이한 현상은 뭘까요 ㅋㅋ
참고로 영상의 테이블 보는 잘 되고 맥스로도 잘 불러져 와요. ㅋㅋ오늘도 한 수 부탁드립니다.
커텐봉의 면을 많이 분할해서 가져가 보세요.
@@JOYCG 역시 면의 분할이 문제였네요. 감사합니다. ^^
ㅠㅠ 선생님 마블러스로 천을 만들어서 3ds max에 불러왔는데, 재질 넣으려고 보니 주름 부분에 모델링이 많이 이상합니다ㅜㅠ
주름 쪽이 매끄럽지가 않고 각져있다고 해야될까요., 리매쉬(?) 작업도 해주고 입자 간격 값도 낮춰줬는데, 왜 매끄럽지 않고 화질이 낮은 것처럼 각지게 보일까요..? 렌더링 해도 같습니다!ㅠㅜㅠ
MD에서 시뮬레이션을 하게 되면 Particle Distance값을 5-6정도로 주고 시간을 두고 기다리셔야 시뮬레이션이 완성돼요.
시뮬레이션 되기 전에 가져오게 되면 구겨진 상태로 오게 되니까.. 시간을 가지고 기다려서 매끈한 표현이 되면 그때 가져오세요.
앞으로 더 MD에 관한 강의를 추가해 볼게요.
@@JOYCG 매번 감사합니다 선생님!! 분명 마블러스에서 볼 땐 괜찮았는데 막상 obj로 가져와서 보면 이상해서.. 가늠하기가 힘드네요..ㅜㅜㅜ 선생님께서 말씀해주신 것처럼 기다렸다가 한번 내보내보겠습니다!! 감사합니다!