Auf der Pax West haben die Entwickler neue Details zu Sid Meier’s Civilization VII verraten und interessante Einblicke in ihre Arbeitsweise gegeben! Tipp: Unser Community-Code WB7 gibt Extra-Rabatt auf alle Versionen bei Gamesplanet → bit.ly/wb-civ7-versionen-gp |Werbung|
Kleine Info - Bei Humankind ist es möglich Kulturen mehrfach zu wählen (Häckchen). Heisst wir sind nicht mehr gezwungen um die gewünschte Kultur zu wetteifern. Wir können also immersiv bleiben und Sterne abfarmen ohnen nennenswerte Nachteile. Erfolgreichen Start in die Woche wünsche ich.
Erstmal, ich sage es immer wieder gerne..... ihr zwei seit ein tolles Team WB und Matze..... Danke für die neuen Infos zu Civ7, war super spannend.... und ich bin gespannt auf weitere Infos...… Gruß
Leute, ich glaube am Ende wird es weniger tragisch als die Community befürchtet. Humankind ist ja nicht nur wegen der wechselnden Kulturen am Rand des Genre gelandet (besser geworden btw). Die Strategien die wir auslegen werden nicht mehr gesamtheitlich passieren, sondern in Phasen. Wir können durch die Wechsel für unsere Strategie und der Situation anpassen. Meine Hoffnung - Relevanz für so gut wie alle Civs, nicht wie heute, 60% kaum berührt. Ich finde eher Dinge wie TechTree Städte Limit schwierig - da sie das Power Level stark definieren können, könnte sich TechRush möglicherweise zur Meta entwickeln. Was wiederum Auswahl einschränkt. Doch wir wissen einfach nicht genug. Wünsche allen einen guten Start in die Woche
Ich freue mich auf die Kulturwechsel, vor Allem die historisch korrekten Varianten scheinen mir die Immersion zu steigern. Mit einem vertrauten Leader die verschiedenen Phasen seiner Zivilisationen zu durchleben klingt wirklich vielversprechend.
Ich möchte nur ein Missverständnis ansprechen: gute KI bedeutet nicht, dass sie auf Gottheit irgendwas reißt, sondern dass sie auf Prinz korrekt zieht und einem menschlichen Spieler ähnelt, also ganz ohne Boni. Leider war die Reaktion sehr verhalten auf der PAX, das angesprochene Gottheit Spiel auch enttäuschend (mit genug Boni wird alles schwer). Verständlich, denn durch die beschränkten Hardwareanforderungen und notwendigen Kompatibilität mit der alten Switch werden die CPU Zyklen Anforderungen nicht groß gestiegen sein. Hier gilt also wohl Erwartungen klein halten.
seid der umstellung auf eine einheit pro feld kriegen die Programmierer keine halbwegs intelligent handelnde Computergegner mehr hin. tragisch, dass die an diesem offensichtlichen Irrweg festhalten
Ich hab ja die Hoffnung, dass du den ganzen ki Fortschritt auch die gane ki besser wird. Denke nicht, dass das schon im Hauptspiel drinnen ist. Dafür kam der ki Durchbruch in der breiten Masse erst zu spät. Aber vielleicht mit einem großen addon Update könnte da was machbar sein
Ich denke, dass es unterschiedliche Definitionen von "guter KI" gibt. Nur weil die KI in ihrem Verhalten einer menschlichen Spielweise ähnelt, muss und wird das bestimmt nicht bedeuten, dass das die beste / optimale Strategie ist, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Ein Beispiel: Unser WB erkundet gerne die Karte mit einem unbewachten Handwerker oder "opfert" diese, damit die KI nicht die eigenen Einheiten oder Städte angreift. Würden wir so etwas bei der KI sehen, halten wir sie wahrscheinlich für schlecht, obwohl das Verhalten durchaus sinnvoll sein kann im Sinne von Risiken (Handwerker wird gefangen) vs Nutzen (flexible, günstige Einheit, die auch frühzeitig Wasserfelder überqueren kann). Mir persönlich ist es wichtig, dass die KI glaubwürdig agiert, also z.B. nicht häufig zwischen Freunschafts- und Kriegserklärungen zu mir hin und her springt. Außerdem sollte sie nicht ein zu leichtes Ziel darstellen, weil sie in allen Bereichen schnell zurückfällt oder mir die Spielfreude nehmen, weil ich andauernd besiegt werde. Wie konkret die KI das anstellt, also über Bonusse oder einer wirklich "guten" Spielweise, wäre für mich nur zweitrangig.
Du hast offensichtlich den Switch Trailer von Civ 7 noch nicht gesehen. Die Grafik ist dort deutlich gedowngradet, als wäre das ein ganz anderes Spiel. Btw. Brauch Civ auch keine Hypermässige Grafik. Das Spieldesign muss Spaß machen und es soll von Anfang bis Ende sauber und ruckelfrei laufen. Finde das was man in den Trailern gesehen hat(Also PC Version) vollkommen ausreichend. Einheitenvielfalt, Gebäudevielfalt und mehr Spezifikationen bei den Civs ist da wirklich deutlich wichtiger. Nicht zu vergessen, eine funktionierende KI.
@@SamuraiDoku Grafik hat nichts mit CPU Zyklen für die KI zu tun. Es wird Crossplay geben, d.h es kann kein unterschiedliches Fundament zwischen den Versionen geben.
ich oute mich jetzt....ich war bei allen Civs schon auf der Welt und auch schon alt genug um sie zu spielen und ich hätte auch die entsprechende Hardware gehabt, aber....ich hab noch nie ein Civilization gespielt....und dafür gehöre ich möglicherweise auf den Scheiterhaufen. 😂 aber ich spiele mit dem Gedanken jetzt mit Civ 7 Mal in die Serie reinzuschauen und ich bin gespannt wie gut einen da das Spiel führt, wenn man kompletter Neueinsteiger ist. Oder ob sich das Spiel von vorneherein an Leute richtet die schon jahrzehnte lange Civ Erfahrung haben.
Es wäre doch klasse wenn man vor Spielstart einstellen könnte, ob die KI Civs immer die historisch akkurate Civ beim Wechsel aussuchen oder ob sie die strategisch und gameplaytechnisch am sinnvollsten KI aussucht. Zweiteres wäre ein guter Aspekt, um die Gegner KI auf natürlichem Weg gute Boni zu geben
Hallo Writing Bull. Ich bin ein Fan der Civilisation-Reihe (seit Teil 1) und finde deine Videos zu Civ ganz toll und schaue sie gerne nebenbei. Ich hätte aber noch zwei Fragen zu Teil VII und hoffe, dass du (oder andere Civer) sie vielleicht beantworten können: 1. Kann ich nur antike Anführer wählen oder sind Anführer, wie z.B. Bismark weiterhin im Topf? 2. Wie genau funktioniert das beim Übergang mit den bis dato nicht erkundeten Inhalten in Wissenschaft und Kultur - da ja beim Zeitalterübergang alle Civs mit dem nächsten Forschungsbaum starten? Werden diese dann übersprungen oder dem neuen Tech- bzw. Kulturbaum hinzugefügt?
Zu Beginn der Partie kannst du dir einen beliebigen Anführer auswählen. Der muss nicht aus der Antike kommen, Napoleon wäre beispielsweise eine Option. Im neuen Zeitalter starten alle Civs mit komplett neuen Forschungsbäumen und ganz von vorne. Wenn man zuvor sehr stark im Bereich Wissenschaft oder Kultur unterwegs war, kann man sich über die Vermächtnisse einen kleinen Vorsprung freischalten, z. B. dass die ein oder andere Forschung bereits freigeschaltet ist.
also so wie ich das verstanden haben kriegst du die forschungen die du nicht geschafft hast dann auch, aber der der halt alles erforscht hat, hat durch meilensteine dann am start auch wieder einen kleinen vorsprung (aber ist nicht mehr uneinholbar) bzw. vorteile
7:20 alles was ihr sagt spricht mir so sehr aus dem Herzen! Civ6 ist am Ende nur noch durchklicken und anstrengend. Die Schwierigkeit bestand daraus die Übersicht nicht zu verlieren, aber ich will lieber ein strategisch schwieriges Spiel
Das Spiel wird so Mega geil. Ich bin absoluter Fan von diesem System. Man denke nur an die unterschiedlichen Möglichkeiten im gameplay und in der Strategie.
Ich habe herzlich gelacht bei der Vorstellung, Firaxis habe das KI-Team von 1 auf 2 verdoppelt ;-) Frage: Gibt es irgendeine Chance, dass in Civ künftig irgendwann ein zeitgemäßes Währungssystem etabliert wird und man nicht mehr in der Moderne noch alles vor allem mit Gold bezahlt?
Spannende Idee und mit dem neuen Zeitaltersystem könnte das auch leichter als zuvor umsetzbar sein. Ob die Entwickler das vorhaben, weiß ich natürlich nicht, aber möglichweise könnte man das über die Modding Community umsetzen.
Naja, wenn es hart auf hart kommt haben die Nationen auch heute noch ihre Goldreserven. Finde die Idee aber auch spannend, zum Beispiel in Verbindung mit einem Wirtschaftssieg, den ich mir persönlich schon lange wünsche.
Ich habe keine Ahnung von Modding, aber ich stelle es mir nicht nur als einfache Namensänderung vor: In der Antike bezahlt man noch mit Gold (oder einer anderen auf dem Kontinent existenten seltenen Ressource), aber irgendwann entwickeln die Menschen das Münzpressen, später Geldscheine, Giralgeld und in der Zukunft Kryptowährungen. Ein moderneres Währungssystem bedeutet dabei immer wirtschaftliche Vorteile. Ich stelle es mir schwierig für, sowas rein über modding zu implementieren ohne das ganze balancing zu crashen.
Der Ziv-Wechsel am Ende einer Ära birgt mMn viel Potential, was zum Einen Realismus als auch Spaß betrifft. So sind Pfade wie Slavs -> Mongols -> Russia denkbar (historisch sinnvoll), oder aber Slavs -> Jagiellons -> Poland oder Slavs -> Jagiellons -> Hungary. Auch Byzanz als Nation birgt viele realistische Abspaltmöglichkeiten. Ich jedenfalls halte die Mechanik erstmal für spannend und sehe gerade auch das Potential in Sachen DLCs.
Oder Gallien ---> Normannen --> Frankreich oder Gallien --> Franken --> Frankreich oder Rom --> Byzanz --> Italien usw. Ich möchte gerne mal Maya --> Shawnee --> USA spielen. Wenn man noch bedenkt, dass es unterschiedliche Anführer für die Kombinationen gibt, ergibt das sehr viel Abwechslung. Außerdem freue ich mich sehr darauf, endlich mal einen Kontinent richtig zu erkunden. Bisher war es so, sobald ich Navigation erhalten habe, habe ich zwar neue Kontinente entdeckt, aber die waren mit Städten zugepflastert. Da war nicht mehr viel zu tun. Jetzt kann man völlig unentdecktes Land erkunden und ev. auch besiedeln.
Jetzt gibts Ägypten in der Antike, aber auch heute. Griechen und Italiener ebenfalls. Kann ich antike Civs in die Moderne führen? Oder muss ich dann beispielsweise von Rom zu norman zu Frankreich gehen und kann nicht das Römische Reich so führen, dass es die Zeitalter überdauert?
Ich hoffe, dass die KI in Strategiespielen irgendwann mittels maschinellen lernens von den Spielern selbst "trainiert" werden können sodass man immer einen ebenbürtigen Gegner im Einzelspieler haben kann. Sowas wird es aber garantiert in CIV VII noch nicht geben
Die Krisen und Zeitalterwechsel klingen spannend, aber was passiert, wenn ich kurz vor dem Wechsel im Krieg bin. Hört der dann einfach auf und alle Einheiten sind weg?
Ich frag mich immernoch,wie genau beim Zeitalterwechsel diese Chaos-Zeit funktioniert. Was verliert man alles? Das wird stark beeinflussen, ob Leute Lust haben, das Spiel langfristig zu spielen.
Da müssen wir warten, bis mal Gameplay aus dem zweiten Zeitalter zur Verfügung steht. Am 12.9 gibt es das erste live Gameplay. Aber ich glaube nicht, dass sie uns da schon das zweite Zeitalter zeigen werden.
Die neuen Zeitalter sind super, aber die Übernahme der unrealistischen Humankind Mechanik, z.B. von Ägyptern zu Mongolen zu wechseln, verdirbt mir die Laune am Spiel. Hoffe man wird immer von Römern zu Italien, Germanen zu Deutschland usw. wechseln können.
Krisenzeiten vor dem Übergang in eine neuen Epoche, hört sich interessant an. Aber warum brauche ich dafür eine neue Zivilisation? Das wurde in diesem Video für mich nicht beantwortet.
Weiß man schon, ob es Hotseat Multiplayer gibt? Civ war für mich / uns immer ein Spiel, dass man zusammenspielt. Spiele selten alleine eine Runde und bei all den Neuerungen hoffe ich, dass Hotseat wieder möglich ist. Ohne Hotseat werde ich es wohl leider nicht kaufen.
@@MarianBraun-s7b Ich hoffe schon, aber die müssten die Karte optimieren. Die Mittelmeer Karte hatte ihre Macken. Ich will eine Karte in dieser Skalierung aber noch mehr wichtige Gebiete. Vielleicht auch eine riesige Afrika Map.
im Moment ist nicht klar ob es überhaupt etwas anderes als Terra Karten gibt. Epochenwechseln verändern ja zwangsweise die Karte, zumindest soweit die Info.
Realistische Erdkarten mit echten Startpunkten (was ich fast ausschließlich gespielt habe) funktionieren ja nicht mehr, wenn man Ägypten, die Songhai und Buganda in einen Topf wirft. 🙄
@@danzo9528 Denuvo ist schlichtweg Malware und kommt mit Performancehits, stärkere Abnutzung der SSD, Onlinezwang (die Installation wird regelmäßig auf Legitimität geprüft) usw. Aber abseits davon: Ich will nicht auf eine Stufe mit denjenigen gestellt werden die sich das Spiel auf hoher See holen wenn ich ein Spiel legitim kaufe. Während die hohe See Fraktion keinerlei Probleme haben werden.
Schade das nicht bei jedem Kulturwechsel auch der Anführer wechselt aber die Stats gleich bleiben, von den Römern später mal in die Normannen oder ins Heilige Römische Reich zu wechseln ist ja kein Ding, aber dann zb. im modernen Deutschland,England oder Frankreich immer noch mit dem Römischen Csar zu spielen damit kann ich mich nicht so wirklich anfreunden.
Vielen Dank für die Infos, ! Nationenwechsel, okay, aber nicht so wie bislang bestätigt. Die aufgezeigten Pfade für die Ägypter und die Römer können auch nur von Amerikanern erdacht sein! Wenn ich als Römer starte, möchte ich als Italiener enden, aber definitiv nich als Franzose. Als Ägypter hüpfe ich doch nicht kreuz und quer durch x Kulturregionen ... Da werde ich tatsächlich abwarten müssen, was dort im Basisspiel und als DLC schließlich geboten wird, bevor ich mich entscheide.
Das sind doch alles nur beispielhaft und begrenzt auf die bisher angekündigten Fraktionen. Man soll doch erst ein Gefühl für das System bekommen.Ich bin mir sehr sicher, dass die von dir genannte Möglichkeit auch möglich ist.
Wunder-Frage: Wisst ihr, ob du pro Fraktion und Epoche passende Weltwunder bauen kannst? Dass man jetzt nicht mit Deutschland den Taj Mahal baut oder so Und: Es wäre doch cool, wenn z.B. das Amphitheater Roms in der Antike gebaut wird und dann seine äußere Gestalt über die nächsten Epochen verändert? Zum Beispiel, dass es in der Moderne eher eine Ruine wie heute ist
Es gibt einige Weltwunder, die exklusiv nur von bestimmten Reichen gebaut werden können. Es wird aber auch Weltwunder geben, die jeder bauen kann. Was Rom betrifft, wissen wir schon, dass das Kolosseum das römische Weltwunder ist. Ich bezweifle allerdings, dass es in der Modernen als Ruine dargestellt werden wird.
Verstehe nicht warum das immer mit Civ6 verglichen wird.. war für mich nen totaler Reinfall weil zig neue Mechaniken mit reingenommen wurden und das Game völlig überladen wurde - Civ 5 war da viel ausgeglichener. Hätte mir persönlich einfach nen Civ5 gewünscht mit neuer Grafik und besserer KI und der ein oder anderen Mechanik aus Civ6.. also nen ausgewogenes Game aus beiden Welten und kein völlig neues simplifiziertes Game was mehr mit Humankind gemein hat als mit Civ.
Total blödes Spiel Prinzip...sorry, bin totaler Civ Fan seit Civ 3, aber Civ 7 holt mich nicht ab, aufgrund dieses Epochenwechsels. Wieso kann ich beim Epochenwechsel nicht selber wählen ob ich eine andere Zivilisation wähle, oder die gleiche behalte, was soll diese Bevormundung? Das möchte ich bitte selber entscheiden.
Der Preis ist echt ein schlechter Witz. Und das für ein Spiel das mit Civ rein gar nichts mehr zu tun hat. Firaxis wird sich umschauen. Sie werden eine Menge neuer Spieler gewinnen müssen, weil sehr viele Alte wegbleiben werden. Überhaupt ist es schon sehr fragwürdig eine gescheiterte Idee zu übernehmen und sie als besser verkaufen zu wollen, als das bewährte System, daß die DNA dieser Reihe ist oder besser war.
rotz! Ich mag mit rome spielen... geht aber nicht, weil es mit der nächsten Epoche durch irgendwas ersetzt wird... und niemand kann mir erzählen, daß es Historisch betrachtet Sinn macht, selbst wenn, was fragwürdig ist, so möchte ich trotzdem das ganze Spiel mit rome spielen!
Es wird wohlmöglich Möglichkeiten geben, sich für Rom sehr immersiv zu entwickeln. Beispielsweise Rom - Byzanz - Italien? Aber trotzdem ist für mich immer der strategische Aspekt wichtiger als mich damit identifizieren zu können also bin ich ein Gegner dieser Kritik.
Es würde mich überraschen, wenn es da nicht früher oder später eine Mod geben würde, die es trotzdem ermöglicht, mit einem Volk komplett durchzuziehen.
@@danielw5466 Man kann beides wohl irgendwo verstehen. Vielleicht führt der Weg ja irgendwann zusammen. Selbst zu bestimmern ob man mit dem antiken Rom weiterspielt oder eine Wandlung vollzieht, wäre ja eine Möglichkeit. Ich glaube man muss abwarten wie sich dieses und die nächsten Spiele entwickeln und kann dann urteilen. Bis jetzt hat mich jedes Civ fasziniert, obwohl es immer paar Änderungen in den Mechaniken gab. (Spiele aber erst seit Teil 3)
Auf der Pax West haben die Entwickler neue Details zu Sid Meier’s Civilization VII verraten und interessante Einblicke in ihre Arbeitsweise gegeben! Tipp: Unser Community-Code WB7 gibt Extra-Rabatt auf alle Versionen bei Gamesplanet → bit.ly/wb-civ7-versionen-gp |Werbung|
Kleine Info - Bei Humankind ist es möglich Kulturen mehrfach zu wählen (Häckchen). Heisst wir sind nicht mehr gezwungen um die gewünschte Kultur zu wetteifern. Wir können also immersiv bleiben und Sterne abfarmen ohnen nennenswerte Nachteile.
Erfolgreichen Start in die Woche wünsche ich.
danke für die sinnvoll und unterhaltsam zusammengestellten Infos! Ihr seid ein gutes Team 👍
Erstmal, ich sage es immer wieder gerne..... ihr zwei seit ein tolles Team WB und Matze.....
Danke für die neuen Infos zu Civ7, war super spannend.... und ich bin gespannt auf weitere Infos...…
Gruß
Immer sehr interessant und schön zum zuhören, eure Gespräche.
Leute, ich glaube am Ende wird es weniger tragisch als die Community befürchtet. Humankind ist ja nicht nur wegen der wechselnden Kulturen am Rand des Genre gelandet (besser geworden btw).
Die Strategien die wir auslegen werden nicht mehr gesamtheitlich passieren, sondern in Phasen. Wir können durch die Wechsel für unsere Strategie und der Situation anpassen. Meine Hoffnung - Relevanz für so gut wie alle Civs, nicht wie heute, 60% kaum berührt.
Ich finde eher Dinge wie TechTree Städte Limit schwierig - da sie das Power Level stark definieren können, könnte sich TechRush möglicherweise zur Meta entwickeln. Was wiederum Auswahl einschränkt. Doch wir wissen einfach nicht genug.
Wünsche allen einen guten Start in die Woche
danke für die Erklärung und Präsentation. nicht, dass ich davor besorgt war, aber das hört sich jetzt noch viel besser an, als ich eh schon dachte.
Ich freue mich auf die Kulturwechsel, vor Allem die historisch korrekten Varianten scheinen mir die Immersion zu steigern. Mit einem vertrauten Leader die verschiedenen Phasen seiner Zivilisationen zu durchleben klingt wirklich vielversprechend.
Ich fänds besser wenn die Leader sich auch ändern würden.
stimmt sonst ähnelt des sehr an Humankind und das sind wir schon gewohnt
Genial in dem Video wie ihr euch die Bälle gegenseitig zuspielt
Ich möchte nur ein Missverständnis ansprechen:
gute KI bedeutet nicht, dass sie auf Gottheit irgendwas reißt, sondern dass sie auf Prinz korrekt zieht und einem menschlichen Spieler ähnelt, also ganz ohne Boni.
Leider war die Reaktion sehr verhalten auf der PAX, das angesprochene Gottheit Spiel auch enttäuschend (mit genug Boni wird alles schwer).
Verständlich, denn durch die beschränkten Hardwareanforderungen und notwendigen Kompatibilität mit der alten Switch werden die CPU Zyklen Anforderungen nicht groß gestiegen sein.
Hier gilt also wohl Erwartungen klein halten.
seid der umstellung auf eine einheit pro feld kriegen die Programmierer keine halbwegs intelligent handelnde Computergegner mehr hin. tragisch, dass die an diesem offensichtlichen Irrweg festhalten
Ich hab ja die Hoffnung, dass du den ganzen ki Fortschritt auch die gane ki besser wird. Denke nicht, dass das schon im Hauptspiel drinnen ist. Dafür kam der ki Durchbruch in der breiten Masse erst zu spät. Aber vielleicht mit einem großen addon Update könnte da was machbar sein
Ich denke, dass es unterschiedliche Definitionen von "guter KI" gibt. Nur weil die KI in ihrem Verhalten einer menschlichen Spielweise ähnelt, muss und wird das bestimmt nicht bedeuten, dass das die beste / optimale Strategie ist, um ein bestimmtes Ziel zu erreichen. Ein Beispiel: Unser WB erkundet gerne die Karte mit einem unbewachten Handwerker oder "opfert" diese, damit die KI nicht die eigenen Einheiten oder Städte angreift. Würden wir so etwas bei der KI sehen, halten wir sie wahrscheinlich für schlecht, obwohl das Verhalten durchaus sinnvoll sein kann im Sinne von Risiken (Handwerker wird gefangen) vs Nutzen (flexible, günstige Einheit, die auch frühzeitig Wasserfelder überqueren kann).
Mir persönlich ist es wichtig, dass die KI glaubwürdig agiert, also z.B. nicht häufig zwischen Freunschafts- und Kriegserklärungen zu mir hin und her springt. Außerdem sollte sie nicht ein zu leichtes Ziel darstellen, weil sie in allen Bereichen schnell zurückfällt oder mir die Spielfreude nehmen, weil ich andauernd besiegt werde. Wie konkret die KI das anstellt, also über Bonusse oder einer wirklich "guten" Spielweise, wäre für mich nur zweitrangig.
Du hast offensichtlich den Switch Trailer von Civ 7 noch nicht gesehen. Die Grafik ist dort deutlich gedowngradet, als wäre das ein ganz anderes Spiel.
Btw. Brauch Civ auch keine Hypermässige Grafik. Das Spieldesign muss Spaß machen und es soll von Anfang bis Ende sauber und ruckelfrei laufen.
Finde das was man in den Trailern gesehen hat(Also PC Version) vollkommen ausreichend.
Einheitenvielfalt, Gebäudevielfalt und mehr Spezifikationen bei den Civs ist da wirklich deutlich wichtiger.
Nicht zu vergessen, eine funktionierende KI.
@@SamuraiDoku Grafik hat nichts mit CPU Zyklen für die KI zu tun.
Es wird Crossplay geben, d.h es kann kein unterschiedliches Fundament zwischen den Versionen geben.
Tolles Video! Vielen Dank euch beiden. Bin allgemein ein großer Fan von Videos mit WB und Matze! Also gerne mehr davon in jeglicher Form :).
Super interessant für die Kulturwechsel könnte auch das Thema Kolonisierung sein.
Als würde ich Profi-Tennisspielern zuschauen, so wunderbar wie ihr euch die Bälle zuspielt. Ein Fest zum Zuhören!
Hach, wie lieb!
Danke für die Infos. 😊
ich oute mich jetzt....ich war bei allen Civs schon auf der Welt und auch schon alt genug um sie zu spielen und ich hätte auch die entsprechende Hardware gehabt, aber....ich hab noch nie ein Civilization gespielt....und dafür gehöre ich möglicherweise auf den Scheiterhaufen. 😂 aber ich spiele mit dem Gedanken jetzt mit Civ 7 Mal in die Serie reinzuschauen und ich bin gespannt wie gut einen da das Spiel führt, wenn man kompletter Neueinsteiger ist. Oder ob sich das Spiel von vorneherein an Leute richtet die schon jahrzehnte lange Civ Erfahrung haben.
Es wäre doch klasse wenn man vor Spielstart einstellen könnte, ob die KI Civs immer die historisch akkurate Civ beim Wechsel aussuchen oder ob sie die strategisch und gameplaytechnisch am sinnvollsten KI aussucht. Zweiteres wäre ein guter Aspekt, um die Gegner KI auf natürlichem Weg gute Boni zu geben
stimmt. Wird dann bestimmt witzige TH-cam Videos dank diesem Feature geben
Hallo Writing Bull. Ich bin ein Fan der Civilisation-Reihe (seit Teil 1) und finde deine Videos zu Civ ganz toll und schaue sie gerne nebenbei. Ich hätte aber noch zwei Fragen zu Teil VII und hoffe, dass du (oder andere Civer) sie vielleicht beantworten können:
1. Kann ich nur antike Anführer wählen oder sind Anführer, wie z.B. Bismark weiterhin im Topf?
2. Wie genau funktioniert das beim Übergang mit den bis dato nicht erkundeten Inhalten in Wissenschaft und Kultur - da ja beim Zeitalterübergang alle Civs mit dem nächsten Forschungsbaum starten? Werden diese dann übersprungen oder dem neuen Tech- bzw. Kulturbaum hinzugefügt?
Benjamin Franklin wurde schon gezeigt, also wird es auch moderne Anführer geben.
Zu Beginn der Partie kannst du dir einen beliebigen Anführer auswählen. Der muss nicht aus der Antike kommen, Napoleon wäre beispielsweise eine Option.
Im neuen Zeitalter starten alle Civs mit komplett neuen Forschungsbäumen und ganz von vorne. Wenn man zuvor sehr stark im Bereich Wissenschaft oder Kultur unterwegs war, kann man sich über die Vermächtnisse einen kleinen Vorsprung freischalten, z. B. dass die ein oder andere Forschung bereits freigeschaltet ist.
also so wie ich das verstanden haben kriegst du die forschungen die du nicht geschafft hast dann auch, aber der der halt alles erforscht hat, hat durch meilensteine dann am start auch wieder einen kleinen vorsprung (aber ist nicht mehr uneinholbar) bzw. vorteile
7:20 alles was ihr sagt spricht mir so sehr aus dem Herzen! Civ6 ist am Ende nur noch durchklicken und anstrengend. Die Schwierigkeit bestand daraus die Übersicht nicht zu verlieren, aber ich will lieber ein strategisch schwieriges Spiel
Übrigens wird Chola wie Tschola gesprochen, nicht wie die Getränkemarke, bei 18:20.
Das Spiel wird so Mega geil. Ich bin absoluter Fan von diesem System. Man denke nur an die unterschiedlichen Möglichkeiten im gameplay und in der Strategie.
Ich habe herzlich gelacht bei der Vorstellung, Firaxis habe das KI-Team von 1 auf 2 verdoppelt ;-)
Frage: Gibt es irgendeine Chance, dass in Civ künftig irgendwann ein zeitgemäßes Währungssystem etabliert wird und man nicht mehr in der Moderne noch alles vor allem mit Gold bezahlt?
Spannende Idee und mit dem neuen Zeitaltersystem könnte das auch leichter als zuvor umsetzbar sein. Ob die Entwickler das vorhaben, weiß ich natürlich nicht, aber möglichweise könnte man das über die Modding Community umsetzen.
Naja, wenn es hart auf hart kommt haben die Nationen auch heute noch ihre Goldreserven.
Finde die Idee aber auch spannend, zum Beispiel in Verbindung mit einem Wirtschaftssieg, den ich mir persönlich schon lange wünsche.
Ich habe keine Ahnung von Modding, aber ich stelle es mir nicht nur als einfache Namensänderung vor: In der Antike bezahlt man noch mit Gold (oder einer anderen auf dem Kontinent existenten seltenen Ressource), aber irgendwann entwickeln die Menschen das Münzpressen, später Geldscheine, Giralgeld und in der Zukunft Kryptowährungen. Ein moderneres Währungssystem bedeutet dabei immer wirtschaftliche Vorteile.
Ich stelle es mir schwierig für, sowas rein über modding zu implementieren ohne das ganze balancing zu crashen.
Top wie rasch hier Update News rausgehauen werden. Schade das es zu Ara hier eher weniger ainfos gibt.
Kommt in Kürze. ;)
Hey WB du solltest mal Memoriapolis ausprobieren, das sieht nach einem sehr guten Citybuilder aus, der auch dir bestimmt gefällt :)
Der Ziv-Wechsel am Ende einer Ära birgt mMn viel Potential, was zum Einen Realismus als auch Spaß betrifft.
So sind Pfade wie Slavs -> Mongols -> Russia denkbar (historisch sinnvoll), oder aber Slavs -> Jagiellons -> Poland oder Slavs -> Jagiellons -> Hungary.
Auch Byzanz als Nation birgt viele realistische Abspaltmöglichkeiten.
Ich jedenfalls halte die Mechanik erstmal für spannend und sehe gerade auch das Potential in Sachen DLCs.
Oder Gallien ---> Normannen --> Frankreich oder Gallien --> Franken --> Frankreich oder Rom --> Byzanz --> Italien usw. Ich möchte gerne mal Maya --> Shawnee --> USA spielen. Wenn man noch bedenkt, dass es unterschiedliche Anführer für die Kombinationen gibt, ergibt das sehr viel Abwechslung.
Außerdem freue ich mich sehr darauf, endlich mal einen Kontinent richtig zu erkunden. Bisher war es so, sobald ich Navigation erhalten habe, habe ich zwar neue Kontinente entdeckt, aber die waren mit Städten zugepflastert. Da war nicht mehr viel zu tun. Jetzt kann man völlig unentdecktes Land erkunden und ev. auch besiedeln.
WB, denkst du es wird Jahreszeiten geben (rein für die Optik, ich würds total feiern). Des Weiteren Wetter und Tag/Nacht Effekte? Danke auch
Jetzt gibts Ägypten in der Antike, aber auch heute. Griechen und Italiener ebenfalls. Kann ich antike Civs in die Moderne führen? Oder muss ich dann beispielsweise von Rom zu norman zu Frankreich gehen und kann nicht das Römische Reich so führen, dass es die Zeitalter überdauert?
Diese Grundidee der CIV-Reihe, dass man eine antike Zivilisation bis in die Gegenwart spielen kann, haben sie geschleift.
Geil geil geil🎉
Jetzt, anhand des Beispiels, finde ich den Wechsel der Nationen doch interessant.
Ich hoffe, dass die KI in Strategiespielen irgendwann mittels maschinellen lernens von den Spielern selbst "trainiert" werden können sodass man immer einen ebenbürtigen Gegner im Einzelspieler haben kann. Sowas wird es aber garantiert in CIV VII noch nicht geben
Eher frühestens in Civ XVII 😀
Die Krisen und Zeitalterwechsel klingen spannend, aber was passiert, wenn ich kurz vor dem Wechsel im Krieg bin. Hört der dann einfach auf und alle Einheiten sind weg?
Das mit dem Plural zu Bonus (Bonusse) ist Absicht, glaube ich, hoffe ich, oder?😅
Ich frag mich immernoch,wie genau beim Zeitalterwechsel diese Chaos-Zeit funktioniert. Was verliert man alles? Das wird stark beeinflussen, ob Leute Lust haben, das Spiel langfristig zu spielen.
Da müssen wir warten, bis mal Gameplay aus dem zweiten Zeitalter zur Verfügung steht. Am 12.9 gibt es das erste live Gameplay. Aber ich glaube nicht, dass sie uns da schon das zweite Zeitalter zeigen werden.
alleine der Preis bzw. die Preispolitik und. Denuvo sind 2 Gründe CIV7 nicht zu kaufen. Wie findet Daniel Denuvo?
Die neuen Zeitalter sind super, aber die Übernahme der unrealistischen Humankind Mechanik, z.B. von Ägyptern zu Mongolen zu wechseln, verdirbt mir die Laune am Spiel. Hoffe man wird immer von Römern zu Italien, Germanen zu Deutschland usw. wechseln können.
Ich habe da wenig Hoffnung, das Beispiel mit den ägyptern aus dem Trailer war echt schwach. Ich baue da auf die modding community
@@MT-me2sg Werde dann auf Mod's warten. Ägypten ist echt ein Witz. Was zum Teufel ist Buganda in der Moderne, hab ich noch nie gehört.😅
Ja und vor allem sind ja auch civs erhalten geblieben, eben auch Ägypten 😅
Betet zum heiligen Bullen für eine nennenswerte KI 🙏
Sei vorsichtig mit deinen Wünschen. Sie könnten wahr werden 😀
Die wichtigste Frage wurde aber noch nicht beanwortet: Was ist denn nun mit dem Schieberegler? ;-)
Krisenzeiten vor dem Übergang in eine neuen Epoche, hört sich interessant an. Aber warum brauche ich dafür eine neue Zivilisation? Das wurde in diesem Video für mich nicht beantwortet.
Weiß man schon, ob es Hotseat Multiplayer gibt? Civ war für mich / uns immer ein Spiel, dass man zusammenspielt. Spiele selten alleine eine Runde und bei all den Neuerungen hoffe ich, dass Hotseat wieder möglich ist. Ohne Hotseat werde ich es wohl leider nicht kaufen.
Letzte Info von Gamescom interviews ist "nein"...aber da Kritik daran laut wurde könnte es vielleicht nachgeliefert werden, ist ja noch bisschen hin.
Danke Dir, auch wenn mir die Antwort (erstmal) nicht gefällt :D
Hi ho weiß jemand ob es ne erdkarte oder sowas ähnliches gibt?
Bei civ 6 hab ich die Mittelmeer Karte hoch und runter gespielt
@@MarianBraun-s7b Ich hoffe schon, aber die müssten die Karte optimieren. Die Mittelmeer Karte hatte ihre Macken. Ich will eine Karte in dieser Skalierung aber noch mehr wichtige Gebiete. Vielleicht auch eine riesige Afrika Map.
im Moment ist nicht klar ob es überhaupt etwas anderes als Terra Karten gibt. Epochenwechseln verändern ja zwangsweise die Karte, zumindest soweit die Info.
Realistische Erdkarten mit echten Startpunkten (was ich fast ausschließlich gespielt habe) funktionieren ja nicht mehr, wenn man Ägypten, die Songhai und Buganda in einen Topf wirft. 🙄
🎉
die Spannung steigt
Wenn CIV7 wie angekündigt den Kopierschutz Denuvo bekommt, ist das für mich erstmal ein Grund es nicht zu kaufen, bis Denuvo entfernt wurde.
Wieso
@@danzo9528 Denuvo ist schlichtweg Malware und kommt mit Performancehits, stärkere Abnutzung der SSD, Onlinezwang (die Installation wird regelmäßig auf Legitimität geprüft) usw. Aber abseits davon: Ich will nicht auf eine Stufe mit denjenigen gestellt werden die sich das Spiel auf hoher See holen wenn ich ein Spiel legitim kaufe. Während die hohe See Fraktion keinerlei Probleme haben werden.
Supportkommentar
Schade das nicht bei jedem Kulturwechsel auch der Anführer wechselt aber die Stats gleich bleiben, von den Römern später mal in die Normannen oder ins Heilige Römische Reich zu wechseln ist ja kein Ding, aber dann zb. im modernen Deutschland,England oder Frankreich immer noch mit dem Römischen Csar zu spielen damit kann ich mich nicht so wirklich anfreunden.
Vielen Dank für die Infos, ! Nationenwechsel, okay, aber nicht so wie bislang bestätigt. Die aufgezeigten Pfade für die Ägypter und die Römer können auch nur von Amerikanern erdacht sein! Wenn ich als Römer starte, möchte ich als Italiener enden, aber definitiv nich als Franzose. Als Ägypter hüpfe ich doch nicht kreuz und quer durch x Kulturregionen ... Da werde ich tatsächlich abwarten müssen, was dort im Basisspiel und als DLC schließlich geboten wird, bevor ich mich entscheide.
Das sind doch alles nur beispielhaft und begrenzt auf die bisher angekündigten Fraktionen. Man soll doch erst ein Gefühl für das System bekommen.Ich bin mir sehr sicher, dass die von dir genannte Möglichkeit auch möglich ist.
Wunder-Frage:
Wisst ihr, ob du pro Fraktion und Epoche passende Weltwunder bauen kannst? Dass man jetzt nicht mit Deutschland den Taj Mahal baut oder so
Und:
Es wäre doch cool, wenn z.B. das Amphitheater Roms in der Antike gebaut wird und dann seine äußere Gestalt über die nächsten Epochen verändert? Zum Beispiel, dass es in der Moderne eher eine Ruine wie heute ist
Es gibt einige Weltwunder, die exklusiv nur von bestimmten Reichen gebaut werden können. Es wird aber auch Weltwunder geben, die jeder bauen kann.
Was Rom betrifft, wissen wir schon, dass das Kolosseum das römische Weltwunder ist. Ich bezweifle allerdings, dass es in der Modernen als Ruine dargestellt werden wird.
Verstehe nicht warum das immer mit Civ6 verglichen wird.. war für mich nen totaler Reinfall weil zig neue Mechaniken mit reingenommen wurden und das Game völlig überladen wurde - Civ 5 war da viel ausgeglichener. Hätte mir persönlich einfach nen Civ5 gewünscht mit neuer Grafik und besserer KI und der ein oder anderen Mechanik aus Civ6.. also nen ausgewogenes Game aus beiden Welten und kein völlig neues simplifiziertes Game was mehr mit Humankind gemein hat als mit Civ.
Total blödes Spiel Prinzip...sorry, bin totaler Civ Fan seit Civ 3, aber Civ 7 holt mich nicht ab, aufgrund dieses Epochenwechsels. Wieso kann ich beim Epochenwechsel nicht selber wählen ob ich eine andere Zivilisation wähle, oder die gleiche behalte, was soll diese Bevormundung? Das möchte ich bitte selber entscheiden.
Uff, nee, ich mag dieses Kulturenwechseln gar nicht.
Der Preis ist echt ein schlechter Witz. Und das für ein Spiel das mit Civ rein gar nichts mehr zu tun hat. Firaxis wird sich umschauen. Sie werden eine Menge neuer Spieler gewinnen müssen, weil sehr viele Alte wegbleiben werden. Überhaupt ist es schon sehr fragwürdig eine gescheiterte Idee zu übernehmen und sie als besser verkaufen zu wollen, als das bewährte System, daß die DNA dieser Reihe ist oder besser war.
rotz!
Ich mag mit rome spielen... geht aber nicht, weil es mit der nächsten Epoche durch irgendwas ersetzt wird...
und niemand kann mir erzählen, daß es Historisch betrachtet Sinn macht, selbst wenn, was fragwürdig ist, so möchte ich trotzdem das ganze Spiel mit rome spielen!
Dann ist dies offensichtlich kein Spiel für dich.
Es wird wohlmöglich Möglichkeiten geben, sich für Rom sehr immersiv zu entwickeln. Beispielsweise Rom - Byzanz - Italien? Aber trotzdem ist für mich immer der strategische Aspekt wichtiger als mich damit identifizieren zu können also bin ich ein Gegner dieser Kritik.
Es würde mich überraschen, wenn es da nicht früher oder später eine Mod geben würde, die es trotzdem ermöglicht, mit einem Volk komplett durchzuziehen.
@@danielw5466 ... man kann auch mit nur einer Kultur, Nation, Volk strategisch spielen.
@@danielw5466 Man kann beides wohl irgendwo verstehen. Vielleicht führt der Weg ja irgendwann zusammen. Selbst zu bestimmern ob man mit dem antiken Rom weiterspielt oder eine Wandlung vollzieht, wäre ja eine Möglichkeit. Ich glaube man muss abwarten wie sich dieses und die nächsten Spiele entwickeln und kann dann urteilen. Bis jetzt hat mich jedes Civ fasziniert, obwohl es immer paar Änderungen in den Mechaniken gab. (Spiele aber erst seit Teil 3)