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4:26 セリフが直前の行動と合ってて良いですな()
どれもすごい綺麗に決まって使ってて楽しそうwだいぶOPだし忍苦合わせたらもうやばいね
真っ向勝負と合わせてキラースタンとかもありですね!
楽しくて強い!それにつけても引き強すぎっ
これ実装するならリッチにもダイスでそれぞれに魔法強化してくれる機能ほしい
初手で引けるのさすがw何回でも使えるの強すぎるから回数制限設けられそー
解除後20秒衰弱ぐらいつきそうかなぁ
キラーさん何回かスルーしてたし、そしてやっぱり忍苦強い!きっと修正されちゃうね😢
セルフケアで何度も出来るのは修正されそう
透明化中は足元に黒い影が出ますね!
DBDの事だからこれの仕様を悪用して一生透明になるグリッジ出そう
そもそもサバイバーに対策アイテムすら必要ないくらい素の能力が弱いのに、さらに低確率でこんなエグすぎる事されるって...周年新キラーなのに余りにも...弱い...。
透明化中の足跡というか赤い傷跡ってどうなるんですかね?
うめき声は聞こえましたけど足跡は一切見えなかった気がします!!
30秒ぐらい衰弱効果つけるなりしても強いね…迅速効果は削除してもいいんじゃないかな
衰弱じゃなくて使ったあと30秒強制使用不可にして効果時間を10秒にして、迅速を削除して、ロッカーに5秒間入ってないと使えないようにして、使用後10秒間とても目立つ足跡を残すようにしたら良いと思う。
そもそもレア中のレアなんだからナーフの必要無いだろ。効果が薄いと確率も上げる必要が出てくるし。
それな、負傷のリスクとリターンが見合わなくなる
@@bongbongbong493レアだろうがなんだろうがこの使用はやりすぎってことでしょ。1試合中絶対出ないって方が確率低いんだから多少の調整は全然アリだよ。 ヴェクナ使ってみれば君もこの意見納得すると思うよ。
@@ryukun4755 使ってるけど全く理解出来ないわ(笑)出るまで漁ってる時間を発電機回さないと考えれば遅延は充分だしそれでも難癖言うのは君が下手くそまであるんじゃないかな。順番手順としてはナーフの前に出現率のダウンなどでの調整が先。それでもゲームバランスが崩れるなら改めてそこでナーフ。パークやオファリング、アイテムなどなら100%効果が得られるけど、これは全く別物だってちょっと考えればわかる話だろ。
凄い低確率なら全然このまま実装でもいい気がするw 結構出るなら無しかな
真っ向勝負当てて逃げることもできるのかな?
リッチは弱いが、サバは強くなるのかこのゲーム
これ両方持ってたらどうなるの?
忍苦と相性良過ぎだろww
中華パが好きそうなアイテムやなあ。リッチ使うんやめようかな。
これPTB で出たけどうまく使えなかったから動画で見れて嬉しい!
これは楽しいこれ系のアイテムお試しで実装してみて欲しいね
いやそんなことしたらそれこそ誰もキラーやらんて。 おもろいのそれ鯖だけだよ笑笑
HUNTER×HUNTERのメレオロンを思い出しました
完全にパーフェクトプランw
生存者を強化するアイテムをプレゼントするキラー…そんなんじゃなくてピッグやピンヘッドみたいに発電機以外の場所で何らかの作業を強いるキラーを出して欲しいんだよな
いや負傷するの度外視してんの草
実装する必要ないキラーで草
これエグすぎるだろwww
弱体化ないかわりに持ってる人は1吊りで簡易メメントできると釣り合うかな?
これが本実装するならこのキラー使う意味ないっすね…キラーはウルレア使ってやっと「板を破壊できますよ!よかったね(笑)」みたいな能力なのにサバイバーは低確率とはいえチートみたいな能力を無条件で何回も使えるのバランスおかしすぎる…というかこの鯖ひいき運営の低確率とか信用できねぇんだよな、自力フック抜けの4%も怪しいし特殊アイテムの確率こっそり上げてきそう
動画編集おつかれ🐻❄️滅多に出ちゃいけないやーつだね😆🙌🏻
これは仲間の鯖からも見えないのかな?
仲間の鯖からは、使ってる鯖目線のように黄色く見えます
これはチート級w何度もつあえ😮
なんかほんとこの手のゲームのキラー側やってる人って大概終わってる奴多いな
はっきり言ってDBDプレイヤーはちょっと異常
はやいかな?
20引かれたら昔のハッチ&鍵みたいに「しょーもな」ってなるわ。お鯖様を楽しませる奴隷用キラーだね
1/20が弱過ぎねる。引いたら即フックに吊られて、救助されても20/20引くまで衰弱でええんちゃうかな。
どういうこと
@@urasandoll ハズレの1がショボいって話、1出てもスキチェ失敗で負傷するだけだから。
そういうこと
4:26 セリフが直前の行動と合ってて良いですな()
どれもすごい綺麗に決まって使ってて楽しそうw
だいぶOPだし忍苦合わせたらもうやばいね
真っ向勝負と合わせてキラースタンとかもありですね!
楽しくて強い!それにつけても引き強すぎっ
これ実装するならリッチにもダイスでそれぞれに魔法強化してくれる機能ほしい
初手で引けるのさすがw
何回でも使えるの強すぎるから回数制限設けられそー
解除後20秒衰弱ぐらいつきそうかなぁ
キラーさん何回かスルーしてたし、そしてやっぱり忍苦強い!
きっと修正されちゃうね😢
セルフケアで何度も出来るのは修正されそう
透明化中は足元に黒い影が出ますね!
DBDの事だからこれの仕様を悪用して一生透明になるグリッジ出そう
そもそもサバイバーに対策アイテムすら必要ないくらい素の能力が弱いのに、さらに低確率でこんなエグすぎる事されるって...周年新キラーなのに余りにも...弱い...。
透明化中の足跡というか赤い傷跡ってどうなるんですかね?
うめき声は聞こえましたけど足跡は一切見えなかった気がします!!
30秒ぐらい衰弱効果つけるなりしても強いね…
迅速効果は削除してもいいんじゃないかな
衰弱じゃなくて使ったあと30秒強制使用不可にして効果時間を10秒にして、迅速を削除して、ロッカーに5秒間入ってないと使えないようにして、使用後10秒間とても目立つ足跡を残すようにしたら良いと思う。
そもそもレア中のレアなんだからナーフの必要無いだろ。
効果が薄いと確率も上げる必要が出てくるし。
それな、負傷のリスクとリターンが見合わなくなる
@@bongbongbong493レアだろうがなんだろうがこの使用はやりすぎってことでしょ。1試合中絶対出ないって方が確率低いんだから多少の調整は全然アリだよ。 ヴェクナ使ってみれば君もこの意見納得すると思うよ。
@@ryukun4755 使ってるけど全く理解出来ないわ(笑)
出るまで漁ってる時間を発電機回さないと考えれば遅延は充分だしそれでも難癖言うのは君が下手くそまであるんじゃないかな。
順番手順としてはナーフの前に出現率のダウンなどでの調整が先。それでもゲームバランスが崩れるなら改めてそこでナーフ。パークやオファリング、アイテムなどなら100%効果が得られるけど、これは全く別物だってちょっと考えればわかる話だろ。
凄い低確率なら全然このまま実装でもいい気がするw 結構出るなら無しかな
真っ向勝負当てて逃げることもできるのかな?
リッチは弱いが、サバは強くなるのかこのゲーム
これ両方持ってたらどうなるの?
忍苦と相性良過ぎだろww
中華パが好きそうなアイテムやなあ。
リッチ使うんやめようかな。
これPTB で出たけどうまく使えなかったから動画で見れて嬉しい!
これは楽しい
これ系のアイテムお試しで実装してみて欲しいね
いやそんなことしたらそれこそ誰もキラーやらんて。 おもろいのそれ鯖だけだよ笑笑
HUNTER×HUNTERのメレオロンを思い出しました
完全にパーフェクトプランw
生存者を強化するアイテムをプレゼントするキラー…
そんなんじゃなくてピッグやピンヘッドみたいに発電機以外の場所で何らかの作業を強いるキラーを出して欲しいんだよな
いや負傷するの度外視してんの草
実装する必要ないキラーで草
これエグすぎるだろwww
弱体化ないかわりに持ってる人は1吊りで簡易メメントできると釣り合うかな?
これが本実装するならこのキラー使う意味ないっすね…キラーはウルレア使ってやっと「板を破壊できますよ!よかったね(笑)」みたいな能力なのに
サバイバーは低確率とはいえチートみたいな能力を無条件で何回も使えるのバランスおかしすぎる…
というかこの鯖ひいき運営の低確率とか信用できねぇんだよな、自力フック抜けの4%も怪しいし特殊アイテムの確率こっそり上げてきそう
動画編集おつかれ🐻❄️
滅多に出ちゃいけないやーつだね😆🙌🏻
これは仲間の鯖からも見えないのかな?
仲間の鯖からは、使ってる鯖目線のように黄色く見えます
これはチート級w
何度もつあえ😮
なんかほんとこの手のゲームのキラー側やってる人って大概終わってる奴多いな
はっきり言ってDBDプレイヤーはちょっと異常
はやいかな?
20引かれたら昔のハッチ&鍵みたいに「しょーもな」ってなるわ。お鯖様を楽しませる奴隷用キラーだね
1/20が弱過ぎねる。引いたら即フックに吊られて、救助されても20/20引くまで衰弱でええんちゃうかな。
どういうこと
@@urasandoll ハズレの1がショボいって話、1出てもスキチェ失敗で負傷するだけだから。
そういうこと