ついに本実装されたリッチ!!使い込んでみたので良し悪しについて率直に語ります【DbD】【リッチ/ヴェクナ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 3 มิ.ย. 2024
  • 総じて全然悪くない!なんならパークはいい!
    ◆リッチの能力解説はこちら
    • 超大型版権ダンジョンズ&ドラゴンズコラボキラ...
    ■アドオン
    【ホールディング・バッグ】
    ・2つのトレジャーチェストでダイスが必ず1を出す
    ・トレジャーチェストを開けた生存者が、無感覚のステータス効果を15秒間得る
    【スピード・ブーツ】
    ・呪文「メイジ・ハンド」を唱えると、5%の迅速を2秒間得る
    ■パーク
    ・まやかし
    障害物を乗り越える速度が(5・10・15)%増加する。乗り越えを行うと、エンティティがその場所を(8・12・16)秒間封鎖する。同時に封鎖できる場所は1ヶ所のみ。封鎖は生存者のみ有効。パレットには効果が適用されない。
    ・呪術:破滅
    全ての発電機が呪術:破滅の影響を受ける。生存者による修理が行われていない間、即座に発電機の修理進行が通常の後退速度の(50・75・100)%で自動的に後退する。
    ・サージ
    通常攻撃で生存者を瀕死状態にすると、32メートル以内の範囲にある全ての発電機が即座に爆発し、修理の進行度が減少し始める。サージの影響を受けた発電機は進行度が即座に(6・7・8)%減少する。
    ・悶絶のフック:共鳴する苦痛
    儀式開始時、最大4つのフックがランダムに悶絶のフックに変更される。これらのフックは白いオーラで表示される。
    4個のトークンとともに儀式を始める。それぞれの生存者を初めて悶絶のフックに吊るすとトークンを1個失い、修理進行度の最も高い発電機が爆発して進行度が即座に20%失われ、さらに後退し始める。
    (生存者の通知は入らない)
    トークンがなくなると、共鳴する苦痛は儀式が終わるまで解除される。
    ------------------------------
    【お願い事項】
    ・対戦相手の批判はやめてください。
    【コーチング応募はこちら】
    zawashi0325/statu...
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    / @zawashi
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    ☞ • 【DBD】キラー解説
    ※配信アーカイブや録画の切り抜き、拡散は歓迎です。商用利用はNGでお願いします。
    ※サムネイルのDBDアイコンは、クラウンのスキンもデザインされた観虐さん / kangyaku がフリー素材で作ってくださったものをお借りしています。
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    BGM:トーマス大森音楽工房
    / freemusicthomasoomori
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    #dbd #実況 #ざわ氏
  • เกม

ความคิดเห็น • 90

  • @user-hv4vm9dp2l
    @user-hv4vm9dp2l 29 วันที่ผ่านมา +1

    解説嬉しい☺️2戦目でやっとリッチの熟練取れました!ありがとうございます!

  • @user-pl8xq2fl6c
    @user-pl8xq2fl6c 29 วันที่ผ่านมา +3

    PTBの頃も楽しかったけど、その時以上に快適になっていたのが感動。魔術を切り替えてサバイバーを追い詰めていくのが楽しいし、コラボ元のD&Dでは強いキャラらしいから、出来ればずっとこのままでいて欲しいなと願うばかりです。

  • @raito_VK
    @raito_VK 29 วันที่ผ่านมา +3

    4つも能力があるキラーもいれば鐘鳴らすしかできないキラーもいるしでこのゲームすごいわ

  • @Cecil___XIII
    @Cecil___XIII 29 วันที่ผ่านมา +25

    パーティでリッチと当たった時、ミミック引いて「くらいよー!こわいよー!」って叫んだらバカウケしてめっちゃ楽しかったからこれは良キラー(?)

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE 29 วันที่ผ่านมา +3

      フリーレンごっこ良いなそれ

  • @ooxx00cyber00xxoo
    @ooxx00cyber00xxoo 29 วันที่ผ่านมา +1

    動画の投稿、お疲れ様です。
    とても分かりやすい内容でした。キラーのみで遊んでいる私にとっては、とくに動画の8分以降のくだりが凄く参考になりました。
    次の動画も楽しみにしております。日ごとに暑さのつのる頃になりました、体調にはご留意ください~

  • @user-lj2cp6je5q
    @user-lj2cp6je5q 28 วันที่ผ่านมา +2

    メイジハンドがナーフに一番近い要素かもなぁ

  • @user-qq7lf9kl3o
    @user-qq7lf9kl3o 29 วันที่ผ่านมา +5

    キラー専だからとりあえず出たキャラは全部買う

  • @Sharry_sangria
    @Sharry_sangria 29 วันที่ผ่านมา +43

    キラー側がちょうど良いと思ってるからナーフされますって動画投稿者に言わせることがどれだけ異常か気付いて欲しい

    • @neko_note
      @neko_note 29 วันที่ผ่านมา +2

      しょうがないですよ
      キラーがちょうどいい≠サバが脱出できて楽しめる ですから

    • @user-ly3fz9jz6j
      @user-ly3fz9jz6j 29 วันที่ผ่านมา +3

      ???「ヒルビリーは丁度良い強さだったのでナーフします」

    • @mentsoft278
      @mentsoft278 29 วันที่ผ่านมา +2

      謎ナーフされたウェスカー君、、🥲

    • @user-bf3tw4ij7j
      @user-bf3tw4ij7j 28 วันที่ผ่านมา

      サバイバー側4人、キラー側1人 自分が運営としたらどっちの意見を取るか客観的に見たらどうだろね?
      非対称対戦ゲーであるが故の難しいとこよね…
      しかしウェスカーはあのままでよかったやん…(`Д´)

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 28 วันที่ผ่านมา

      ​@@user-bf3tw4ij7j盤外戦術でゲームを外から有利に事を運ぶのが不健全なんですよ
      これが横行しているのが今のゲーム業界

  • @yuchanyutan
    @yuchanyutan 29 วันที่ผ่านมา +3

    ホイールで武器選択する系のいまどきのアクションRPGやり慣れてる人ならあまり苦労せず使いこなせると感じました
    運営は強くても操作が特殊でマスターまでに時間のかかるキラーはナーフしない傾向にあるのでそういう意味ではナーフされやすい気がします

  • @user-lg6lf9sr4t
    @user-lg6lf9sr4t 29 วันที่ผ่านมา +5

    決定打には欠けるけど、器用貧乏にならないくらいの塩梅の調整って、リッチの性質を考えると結構完璧なのではと思いました。
    板に強めで窓に弱いから、マップへの依存度が強いキラーだと思うので、表面的な強さでナーフはしないで欲しいなと願ってます。

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 28 วันที่ผ่านมา

      今の調整は本当に完璧だと思います
      それだけにもし変えてしまうようなら…という感じです

  • @sirihello9152
    @sirihello9152 29 วันที่ผ่านมา +2

    鬼のパークが泣いてるよ

  • @user-iq9qr9fr6n
    @user-iq9qr9fr6n 29 วันที่ผ่านมา +2

    サバにちゃんと対策されたら結構きついなぁって感じでしたね
    でも色んな能力使えるからやってて楽しいキラーではある

  • @user-qb4cm3zo1h
    @user-qb4cm3zo1h 29 วันที่ผ่านมา +1

    そうなんだよね
    板先倒しされると割るかまた起こすかの択迫られて
    割ると距離とられる、起こすとまたそこチェイスで使える…
    魔法のバリエーションあって一見強そうに見えるけどそこまで強くないんだよねぇ

  • @Pudding_Ramen
    @Pudding_Ramen 29 วันที่ผ่านมา +2

    いよいよ遅延パーク積むより、チェイス系や索敵系のパーク積んだ方が強い時代来たか!?

  • @enishi5428
    @enishi5428 29 วันที่ผ่านมา +3

    メイジハンドほんとに強すぎる。とてもチェイスできないw

    • @kokoromoyase
      @kokoromoyase 29 วันที่ผ่านมา +1

      確かに強くなりましたけど38秒のクールダウンもあるし幽霊ビームもあるけど窓枠には強くないからそこそこチェイスできる人なら理不尽さはないんじゃないかな

    • @user-zi5go8dg4h
      @user-zi5go8dg4h 29 วันที่ผ่านมา +1

      強いけどまだ読み合いできるからクールタイムも相まって良能力

  • @user-qr9fc7cd5c
    @user-qr9fc7cd5c 29 วันที่ผ่านมา +21

    1:25
    アンノウンが呪文使い始めてて草

    • @zawashi
      @zawashi  29 วันที่ผ่านมา +9

      アンノウンの話してて混ざった...

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE 29 วันที่ผ่านมา +1

    そういえば1個ナーフされそうな点、クールタイム中でもハンド選択してると周囲の板が透けるのは許されなさそうだよね

  • @neko_note
    @neko_note 29 วันที่ผ่านมา +1

    フライの使い勝手はパチュラの花弁みたいな感じなのかな

  • @i_otouka
    @i_otouka 29 วันที่ผ่านมา +27

    8:05
    パーク『同調』は、果たしてそんなに強いでしょうか。
    『フランクリンの悲劇』と合わせたとして、
    『アイテム使う』も『落とさせる場所』もサバ依存。
    所詮、サバイバー依存のパークって感じじゃないでしょうか。
    一瞬落としてしまっても、また拾ってしまえばいいし、
    どちらかと言うと腐臭がするパークだと思います。
    せっかくの『同調』ですけど、私は全く『同調』出来ませんね。
    …コレでいいんですよね。

    • @zawashi
      @zawashi  29 วันที่ผ่านมา +28

      同調君ナーフ回避のための工作コメント...正解です

    • @sakurapinoreo1872
      @sakurapinoreo1872 29 วันที่ผ่านมา +6

      いや〜同調フランクリンはなぁ〜パーク枠2枠割くし?アイテムなきゃ効果ないし?そんなだよねぇ〜?運営さん?

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 29 วันที่ผ่านมา +5

      とうとうDBDでも政治が行われるようになったか……

    • @aobanori7203
      @aobanori7203 29 วันที่ผ่านมา +1

      しかも、サバ側に同調があるってバレるのが意味分からんすよね……

    • @user-kl9vl1mh4r
      @user-kl9vl1mh4r 28 วันที่ผ่านมา +1

      遅延が弱体化したし2枠も使うんだから多少強くても許してくれや
      生存者のパークだって許されてるんだからさ

  • @user-hl7ok4sp3p
    @user-hl7ok4sp3p 29 วันที่ผ่านมา +1

    メイジハンドで板見えるのが強い

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE 29 วันที่ผ่านมา +1

    総じて良い調整ではあるよね。PTBから変に日和らず全部強化に振り切ったのはよくやったと思う。
    ただ、パワーと爽快感には欠ける。カニバルでぶんぶんチェンソー振ってる時みたいな爽快感が欲しかった。フライから特殊攻撃に派生出来たりしたら楽しかったかなぁ。

  • @user-be5wv7in9q
    @user-be5wv7in9q 29 วันที่ผ่านมา +1

    ナーフ来るよなぁ、ゲットリッチするか迷う…………

  • @jaegersatellito690
    @jaegersatellito690 29 วันที่ผ่านมา +1

    リッチが面白そうで久しぶりにDbDやりました。
    ただ、新キラーが面白い以前の問題で遊ぶ度に環境が辛くなってる気がするし、余裕で勝てるからか生存者の煽りプレイヤーと遭遇する率が上がったなって感じました。
    疲れて当分良いやってなった時に毎回思うんだよね。『これ以上キラー側がキツイ環境は来ないだろwww』って・・・。

  • @bachibachi1907
    @bachibachi1907 29 วันที่ผ่านมา +1

    海外の評価だとハンドのアドオンが結構やってる感じだからそこだけ弱体化して後何もしないでほしい、使ってて面白いしいいキラーだと思う。(ほんとはロッカーワープ消してほしいけど)

  • @K.Ninjin
    @K.Ninjin 29 วันที่ผ่านมา +1

    ダムドをオブセに当てたらお楽しみトークン減らなかったんだけどバグかな?

  • @taro5178
    @taro5178 29 วันที่ผ่านมา +6

    ざわ氏は配信で「ナーフする要素ある?」って言ってたけど 板封じが鯖フラになってアドオンあたりがすぐナーフされそうかなって思った 基本的にアジア勢の声は全くアテにならず北米側の声がナーフに直結してるのが事実だから フォーラムの反応見てる感じではすぐナーフ寄りかなと

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 29 วันที่ผ่านมา +1

      まだ見てないけど(banされてるのでクッキー削除できるPCでしか見れない)やっぱ絶不評ですかハンド
      チャッキーがあれなので既定路線ですね

    • @taro5178
      @taro5178 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@pacapacaZ 予想通りフォーラムのほうではハンドまわりの調整案が運営から出されてるみたいだね 次から誰も新キラー買わなくなりそう

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 28 วันที่ผ่านมา

      マジですか
      鯖からではなく運営がそれを受けてもう動く気でいるんですね
      調整の意図はおそらくご存知だと思いますので深くは言いませんが、それでもループが駆け引きの妙だってのにそれ単純化するって
      鯖はチェイス楽しみたいんじゃなかったんかいっていう

  • @user-lz3kb9zm8v
    @user-lz3kb9zm8v 28 วันที่ผ่านมา

    チャンネル登録するキッカケにもなったキラー対策講座をなにとぞなにとぞお願いしたくっっっ!!

  • @user-jp6uu7yh2v
    @user-jp6uu7yh2v 29 วันที่ผ่านมา +1

    ダムドが使う側がどれだけ練度高かろうが平地だと基本当たらないこと前提なのが使ってて面白くないかなあ…多分リッチ自体、そしてダムドもダムドでダメージを与える前提な性能な気がするから使ってて残念感が凄い

  • @user-bc8vf3oz1x
    @user-bc8vf3oz1x 28 วันที่ผ่านมา

    シンプルにざわ氏さんがこんな上手いプレイしながらノンストップで説明できるの頭の回転が良くてすごい
    デドバしてないけど実況面白くて見てます😂

    • @zawashi
      @zawashi  28 วันที่ผ่านมา +2

      これは後付けでしゃべってますよ!

    • @user-bc8vf3oz1x
      @user-bc8vf3oz1x 28 วันที่ผ่านมา

      @@zawashi
      ええっ!いつもプレイしながら話されてるのかと思ってました恥ずかしい笑
      本当見ていて気持ち良いプレイです✨

  • @user-pq4hg3wz3m
    @user-pq4hg3wz3m 29 วันที่ผ่านมา +2

    救助狩りの時のダムド、やってて(この挙動は運営が許さなくない...?)って思うのでフック周りでダムド禁止されると予想

    • @jiyu-chan
      @jiyu-chan 29 วันที่ผ่านมา +1

      そうなんだよね、この動画では触れられてないけどリッチの本領はトンネル性能にあると思う。
      だから大して強くないのに弱体化ほぼ確定してるようなもん

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 29 วันที่ผ่านมา

      今トンネルがヘイト買いすぎてて何らかの調整は確実ですからね
      ただキラー個々の調整ではなくAFCに準えたものになると思います

  • @ex_1817
    @ex_1817 29 วันที่ผ่านมา +1

    使った限り強すぎる訳でないけど、思いのほか窓が辛かったです。
    チェイス中に距離が少し近ければ、射線が切れた時にドクロ飛ばすと高確率でヒットしたのが強く感じました(アーティストカラスっぽくて便利だった)
    まだ実装したばかりなので何ともですが、とりあえず固有パークには可能性を感じました🤔
    ※登録まだだったのでしておきました🎉これからも観に来ます。

  • @user-uu2ld7gy8g
    @user-uu2ld7gy8g 29 วันที่ผ่านมา +3

    めっっちゃポジティブに見るなら、遅延パークのナーフで遅延2枚積みが当たり前、実質パーク2枠環境も終わるのかもしれない
    アッパーじゃなくてナーフで採用率を調整する意図は謎

  • @-B-cy7gt
    @-B-cy7gt 29 วันที่ผ่านมา +1

    こいつにしかできない強みはハンドだからハンドに手痛いナーフ入ったら器用貧乏キラーですぐ使われなくなりそう。ハンド弱体化の代わりにフライの移動速度上昇なりなんなりがあれば話は違うけど

  • @SP-zb2us
    @SP-zb2us 29 วันที่ผ่านมา +1

    同調強すぎず弱すぎずちょうどええ感じよな

  • @user-dq3qq7yf8d
    @user-dq3qq7yf8d 29 วันที่ผ่านมา +1

    ハンド下方くらったら厳しいねぇ

  • @jiyu-chan
    @jiyu-chan 29 วันที่ผ่านมา +5

    どうせ弱体化はされるし、パークも対したの持ってないから余程欲しい人以外は買わないほうが良いよなコラボキラー

  • @user-dq3qq7yf8d
    @user-dq3qq7yf8d 29 วันที่ผ่านมา +2

    ワープ持ち鯖に対して不意打ち入れないとダウンとれない

  • @lovebeer1019
    @lovebeer1019 26 วันที่ผ่านมา

    コントローラーはめちゃくちゃ大変
    無理w

  • @user-nm1qg9ih9l
    @user-nm1qg9ih9l 29 วันที่ผ่านมา

    キラーが同調持って来てる試合で、アイテム落としてないのに同調が発動したり、逆に使い切ったのにアイテム落とさなかった場面があったんですけどバグってるんですかね?

    • @zawashi
      @zawashi  28 วันที่ผ่านมา

      気づかずに他の人が落としたものが近くにある可能性が高い気がします
      アイテムオーラはコソ泥とかないと見えないので!
      あとアイテム周りが特殊な色になってるキラー対策アイテムやスタグレ等は扱いが違うので落としません

    • @user-nm1qg9ih9l
      @user-nm1qg9ih9l 27 วันที่ผ่านมา

      @@zawashiありがとうございます!
      気をつけて見てみます!

  • @user-su8uq2ft8q
    @user-su8uq2ft8q 29 วันที่ผ่านมา +2

    どうせ弱体化されるし、パークは全パーク持ってると微妙そうだけど安いから買いました。
    結構楽しくて好きなキラー。弱体化するならちょっとで頼みます。

  • @user-zh5hk2wy6d
    @user-zh5hk2wy6d 29 วันที่ผ่านมา +5

    こんなに過去一きつい環境を更新し続けるゲーム中々ないぞ

    • @BananaGyuuDon
      @BananaGyuuDon 29 วันที่ผ่านมา +2

      運営「キラーがキツイだけなら大きな問題ではありません。」

    • @aklngdguucdrtybvcc
      @aklngdguucdrtybvcc 28 วันที่ผ่านมา +2

      逆を言えばサバイバーがどんどんやりやすくなってるんで人口は増えるんですよね!
      これでいいんです。ただでさえ知識ゲーで初心者に優しくないから新規が増えなければ廃れるので。キラーはやりたい人がやればいいんです。私は2サク目標で楽しみます笑

  • @nanasi_0110
    @nanasi_0110 29 วันที่ผ่านมา +8

    ヴェクナのファンだから買ったし使っていくけど、原作再現度低いし操作難易度に対して強さは明らか劣ると感じるし
    買うならセール待ちで良いんじゃないかなって思うのだ。楽しい!って感じのキラーでもないしね
    サバイバーで相手する場合は結構楽しいし、パーティーゲームの障害ギミックとしては優秀だと思った

  • @oila7787
    @oila7787 29 วันที่ผ่านมา +1

    実装早々、ナーフされるか否か議論されるっていうのが何だかなぁってモヤモヤするけど、それはともかく普通に面白いキラーが来たと思います。

  • @aobanori7203
    @aobanori7203 29 วันที่ผ่านมา +1

    リッチ云々以前にバグが多過ぎてまともに試合出来ない……

  • @riku7542
    @riku7542 29 วันที่ผ่านมา +1

    どうせ弱体化されるからされた後考えようかな

    • @user-gi8ex9xn1q
      @user-gi8ex9xn1q 29 วันที่ผ่านมา

      500円で今楽しんだ方が絶対いい

    • @user-rp9ti1ww8t
      @user-rp9ti1ww8t 28 วันที่ผ่านมา

      500円の価値をどう思うかで決まるな
      俺はタバコ

    • @zawashi
      @zawashi  28 วันที่ผ่านมา

      僕はとっとと短い期間でも楽しんじゃうタイプですね〜

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 28 วันที่ผ่านมา

      500円あったらSteamでなんか買えちゃうっていうのが躊躇させる

  • @user-wi7ur3iy9x
    @user-wi7ur3iy9x 29 วันที่ผ่านมา +3

    セノバイトよりは弱いくらいかな

    • @bukiningen
      @bukiningen 29 วันที่ผ่านมา

      セノバイトの方が断然強いだろ笑

    • @user-wi7ur3iy9x
      @user-wi7ur3iy9x 28 วันที่ผ่านมา +7

      @@bukiningen だからそう書いてんじゃん

  • @agoogle1195
    @agoogle1195 29 วันที่ผ่านมา +3

    ニュアンス的に、ナーフ前ウェスカーくらいの強さなのかな?パークが有用なら買いたさ出てきたけど、カオスシャッフル死亡と遅延弱体でガッと下がったdbdモチベに打ち克てるかっていうと微妙なところ。
    めちゃくちゃまとまってて分かりやすい良いレビューでした。
    未登録者6割は草。(未登録)

  • @LapisTia
    @LapisTia 29 วันที่ผ่านมา

    統計的にサク率60くらいでバランスとれてるはずなのになぜナーフするのやら
    パークの選択肢云々を言うならナーフだけじゃなくて他の使い道の無いパークをアッパーして欲しいところ
    ところで動画の高評価ってモチベ以外になにか影響あるんですかね

    • @zawashi
      @zawashi  29 วันที่ผ่านมา

      動画は初速が命で投稿1-2時間で伸びる動画はおすすめに載って伸び続ける、逆に初動こけたらそのままおすすめに出なくて気づかれもしない、という感じなんですが
      そのおすすめに乗ることに好影響を与えるのでは?と予想されてます
      TH-camのアルゴリズムは詳細分からないので断定はできないですが!

    • @nanasi_0110
      @nanasi_0110 29 วันที่ผ่านมา

      高評価と低評価はどれだけの人が評価しているか?を見る為のボタンで
      どちらかが押されるとススメに上げる率が上がる
      動画時間8分以上かつ評価が沢山されていると
      マッチング合う人にその動画がオススメとして表示されやすくなるのだ

  • @user-cx1hn4zp9x
    @user-cx1hn4zp9x 29 วันที่ผ่านมา +1

    ほんとまあまあって感じ

  • @user-uo7eu2rk8j
    @user-uo7eu2rk8j 29 วันที่ผ่านมา +1

    初手しくじりでキラーは放置安定だなこれ
    キャンプもドキャンは出来ない環境だからゲームなのに遊べないゲームになった

  • @user-sw5uy3hj5y
    @user-sw5uy3hj5y 29 วันที่ผ่านมา +1

    鯖専なのでナーフされそうで良かったです😊

  • @ch_Ocome
    @ch_Ocome 29 วันที่ผ่านมา +1

    マジでリッチ強いというかウザイんだけど。早く弱体化してくれないかな。
    あとバグあるのもキモすぎる
    もう三角くらい弱くていいわほんま、三角だって全滅取らされるくらい上手い人が使えば勝てねぇしあのくらいでちょうど良いだろ。

    • @taro5178
      @taro5178 28 วันที่ผ่านมา +6

      こういう頭を使えない鯖たちが騒ぐから補助輪が増えていくんだなあ、、

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ 28 วันที่ผ่านมา +2

      釣りは釣りなりにもっと論理的にお願いします

  • @user-bn8pi1vq9c
    @user-bn8pi1vq9c 29 วันที่ผ่านมา +1

    同調は落とされる前に隅っこにアイテム置いたり対策できるから、丁度いいっちゃ丁度いい(チェイスポジにアイテム落としたままにする鯖は早くパークの内容理解してくれ)

    • @taro5178
      @taro5178 28 วันที่ผ่านมา +1

      ご丁寧に通知までいってんだから頭使えば対策できそうなもんだがなあアレ 多分同調は騒がれてナーフされんだろうな、、