Kingdom Come: Deliverance II - Interview with the game's lead designer
āļāļąāļ
- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 15 āļ.āļ. 2024
- Prokop Jirsa is the lead designer of the upcoming Kingdom Come: Deliverance 2, which came to Warhorse Studios ten years ago, before the original Kickstarter campaign.
So we think he's the perfect candidate for an interview to tell us about all the upcoming news that awaits in the sequel to the popular medieval role-playing game.
Guest
ðĻâðŧ Prokop Jirsa - Lead Designer / Warhorse Studios
Hosted by:
ðĻâðŧ Filip Kraucher - Fiola
#kcd #kingdomcome #kingdomcomedeliverance2 #indiantvcz #kcd2
DÃky za tento vÃ―bornÃ― rozhovor. V tomhle je Fiolova vÃ―hoda, Åūe je hernà vÃ―vojÃĄÅ a dokÃĄÅūe klÃĄst sprÃĄvnÃĐ otÃĄzky i po technickÃĐ strÃĄnce, kterÃĐ bychom se jinde nedozvÄdÄli. Z toho co jsme se dozvÄdÄli, tak to opravdu vypadÃĄ na hru, kterÃĄ pÅekonÃĄ prodeje KCD jedniÄky. Jinak moÅūnÃĄ by nebylo ÅĄpatnÃĐ pro tohle video pÅidat anglickÃĐ titulky.
DÃky, PokusÃme se vymyslet anglickÃĐ titulky.
@@indiantvcz ProÅĄel jsem na YT pÃĄr videà s reakcemi zahraniÄnÃch hrÃĄÄÅŊ a tolik nadÅĄenà v tak krÃĄtkÃĐm Äase na jednom mÃstÄ jsem snad v ÅūivotÄ nevidÄl (jen video pÅÃmo na na Warhorse mÄlo za 16 hodin milion shlÃĐdnutà a 11.000 komentÃĄÅÅŊ!), takÅūe nenà nad ÄÃm vÃĄhat! Ty titulky fofrem udÄlejte a pusÅĨte o tom zprÃĄvu do svÄta - vÅĄichni jsou tak hladovà po informacÃch, Åūe VÃĄm sledovanost vyletà stÅechou...!
Jen bych dodal na KCD je fajn Åūe ÄlovÄk muÅūe navÅĄtÃvit mÃsta kde se hra odehrÃĄvÃĄ a to dodÃĄvÃĄ za mÄ ten nejlepÅĄÃ zÃĄÅūitek.A za tohle vÃĄm dÄkuji a taky celÃĐmu Warhorse Studios
@@toruvalejo6152 AnglickÃĐ titulky jsem doplnil. Tak uvidÃme! :D
@@indiantvcz A do hÃĄje! ðŪ To je zavazujÃcÃ... ðĪ Tak jÃĄ vyrÃĄÅūÃm na turnÃĐ po "reaction videos", abych VÃĄs tam zmÃnil - pÅinejmenÅĄÃm SxyBiscuit by VÃĄm mohl udÄlat promo... ðĪŠ
It's great to see devs that are genuinely passionate about their work. KCD2 is already my most anticipated game of all time. Greetings from Poland brothers!
StraÅĄnÄ sympatickej a pÅÃjemnej ÄlovÄk na pohled straÅĄnej pohodÃĄÅ pÅeju mu hodnÄ ÃšspÄchu a chvÃĄlim rozhovor ð
By mÄ zajÃmalo jak se tak milÃĐmu ÄlovÄku spolupracuje s VÃĄvrou :D
@@richardprazak8649 Ja myslÃm, Åūe VÃĄvra a Jirsa vo Warhorse medyzi koleagami fungujÚ na princÃpe "zlÃ― polda - hodnÃ― polda" :D
ÄeÅĄtà pÅÃĄtelÃĐ, dÄkujeme za anglickÃĐ titulky! ðĻðŋâĪðĩðą
We tried! :) Sorry for some mistakes there and there! Glad it help you!
PÄknÄ provedenÃ― rozhovor se skvÄlÃ―mi otÃĄzkami! UÅū z toho traileru se tÄÅĄÃm, aÅū Kingdom Come 2 vyjde!
DobrÃĐ upozornÄnà - pÃÅĄÅĨala a hÃĄkovnice jsou jedny z prvnÃch palnÃ―ch zbranà (zbraÅ u kterÃĐ je funkce odvozena od okamÅūitÃĐho uvolnÄnà chemickÃĐ energie). StÅelnÃĐ zbranÄ jsou daleko ÅĄirÅĄÃ skupina, do kterÃĐ se Åedà napÅ. luky nebo kuÅĄe a prÃĄvÄ palnÃĐ zbranÄ.
Super formÃĄt, bral bych klidnÄ i delÅĄÃ PVPÄka :D, tÄÅĄÃm se a Warhorse pÅeju hodnÄ ÅĄtÄstà s releasem.
SnaÅūÃm se dÄlat PVP kolem 60 minut. Ale ono bude jeÅĄtÄ do vydÃĄnà Kingdom Come vÃce moÅūnostÃ, kdy nÄkoho pozvat a zpovÃdat! :)
PlnÄ tomu rozumÃm, nemÅŊÅūete mÃt x hodin dlouhÃĐ video kvÅŊli sledovanosti a flow..., to je problÃĐm u mÄ, dokÃĄzal bych poslouchat podcast s vÃ―vojÃĄÅi nekoneÄnÄ dlouho:D, obzvlÃĄÅĄÅĨ kdyÅū ten podcast moderuje nÄkdo z oboru a mÅŊÅūe je rozpovÃdal na konkrÃĐtnà odbornÃĐ otÃĄzky.
Myslel jsem Åūe vÃc hyped uÅū nemÅŊÅūu bÃ―t... ano jde toâĪ parÃĄdnà rozhovor dÄkuji ðŦķð
No... jak bylo v HIMYM, kdyÅū jsem koukal v noci na tento rozhovor poprvÃĐ, byl jsem "zbagetovÃĄn" velmi dobrou bagetou. TakÅūe jsem hodnÄ koukal a pÅemÃ―ÅĄlel. Nebudu lhÃĄt, aÅū teÄ hraji KCD tak, jak jsem chtÄl. KdyÅū hra vyÅĄla, tak jsem smysl hry vÅŊbec nepochopil. Byl jsem naÅĄtvanÃ―, Åūe mÄ hned nÄkde zabili, Åūe vÅĄe bylo sloÅūitÄjÅĄÃ... a jak jste oznÃĄmili pokraÄovÃĄnÃ, tak jsem hÅe dal znovu ÅĄanci, a uÅū jsem pomalu dÃĄl neÅū pÅed lety... a hru naprosto miluji. Pochopil jsem koncept hry. MÃĄm to, co jinà uÅū ne - hraji nÄco, co do jistÃĐ mÃry jeÅĄtÄ neznÃĄm, a tak mÃĄm tu krÃĄsu - objevovÃĄnà v prvnÃm prÅŊchodu hrou (dobÅe, z ÄÃĄsti druhou). KdyÅū u hranà poslouchÃĄm o tom, jak bude vypadat dvojka, tak jsem nadÅĄenÃ―. Jsem zrovna pÅÃkladem, Åūe kdyby ten soubojovÃ― systÃĐm byl otevÅenÄjÅĄÃ, protoÅūe si chci hlavnÄ vychutnat pÅÃbÄh, tak hru mÃĄm dÃĄvno nÄkolikrÃĄt dohranou (tÅeba Gothic III si dÃĄvÃĄm kaÅūdÃ― rok). Jak se dostÃĄvÃĄm do tajÅŊ mechanik, tak mÃĄm trochu obavy, aby druhÃ― dÃl nebyl v nÄkterÃ―ch vÄcech pÅÃliÅĄ otevÅenÃ― a jednoduÅĄÅĄÃ, ale i tak se na hru enormnÄ tÄÅĄÃm a urÄitÄ to bude pokrok vpÅed. Jinak, co se tÃ―Äe CE. RozhodnÄ je to lepÅĄÃ volbou oproti UE nebo Unity enginu. CE je sice lehce otloukÃĄnkem, ale hra v nÄm vypadÃĄ mnohem pÅirozenÄji.
VlastnÄ ti zÃĄvidÃm ten prvnà prÅŊchod, protoÅūe ten je vÅūdycky nej.
ParÃĄdnà rozhovor. VesmÄs pÅi kaÅūdÃĐ otÃĄzce zabruslil skvÄle do hloubky, kam defacto ani nemusel. Je vidÄt, Åūe ho (je) jeho prÃĄce bavà a to se urÄitÄ otiskne i do finÃĄlnà hry. .)
Bude ve hre opet encyklopedie stredoveku? To.me.krute bavilo to cist.
AbsolutnÄ skvÄlÃ― rozhovor! Hltal jsem kaÅūdÃĐ slovo! ðĨ° Moc dÄkuji za veÅĄkerou snahu, kvalitnà otÃĄzky a odhodlÃĄnÃ, byla to jÃzda.ð
super rozhovor s novÃ―mi informacemi ð
DÃky moc!
VÃ―bornej rozhovor, pan Jirsa je sympaÅĨÃĄk a poslouchÃĄ se fakt skvÄleð
SkvÄlÃ―, tolik informacà jsem ani neÄekala. ÄekÃĄnà si zkrÃĄtÃm ÄundrovÃĄnÃm po ÄeskÃĐm rÃĄji a KutnÃĐ HoÅe ð.
AkorÃĄt bych nesouhlasil s tÃm, Åūe KCD byla lineÃĄrnÃ. Ano, jÃĄdro skuteÄnÄ byl vÃcemÃĐnÄ lineÃĄrnÃ, ale hrÃĄt to ÅĄlo mnoha zpÅŊsoby, vÄetnÄ samotnÃĐho pÅÃbÄhu. Jenom kdyÅū hrajeÅĄ hru jenom jednou tak vÄtÅĄinou netuÅĄÃÅĄ, co by tÄ potkalo, pokud bys zvolil jinou cestu a proto subjektivnÄ mÃĄÅĄ pocit, Åūe ÅūÃĄdnÃĄ odboÄka nebyla. To kdysi vyÅeÅĄili v Detroit Become Human tÃm, Åūe pokaÅūdÃĐ ti ukÃĄzali kompletnà strom a neotevÅenÃĐ vÄtve, kterÃĐ s mohl rovnou vyzkouÅĄet i bez toho, abys ovlivnil prvotnà volbu.
SkvÄlÃ― rozhovor plnÃ― pozitivnà energie. To bych vydrÅūel poslouchat hodiny. ð
takhle upÅÃmnÃĐho a sdÃlnÃĐho vÃ―vojÃĄÅe jsem nikdy nevidÄl
Sakra, asi si dÃĄm dalÅĄÃ kolo KCDÄka.
JÃĄ taky! :D
tentokrÃĄt zkusÃm sekeru :-D
Je fajn, Åūe i po tÄch letech se v tÃĐ hÅe dÃĄ poÅÃĄd najÃt nÄco novÃĐho.
@@pavelsochor5755 tvl udÄlal jsem to ted upe stejnÄ :D dokonce jsem objevil nÄjakÃĐ novÃĐ questy
@@davidmika3 JÃĄ jsem tak vÅūdy na novÃ― prÅŊchod objevil nÄco novÃĐho - tÅeba ten quest s mistrem lovÄÃm - aÅū na nÄjakÃ― 5-t-y prÅŊchod :-D
SkvÄlÃ― rozhovor. Super host. A vsadÃm se Åūe si to teÄ nÄjakÃ― vÃ―vojÃĄÅ Äte ty komentÃĄÅe. A jÃĄ vÃĄs prosÃm... AÅĨ to jede na 60 fps na Ps5!!! ð
Na ps5 pro by mohlo ð
Tak to tÄ asi mÅŊÅūu rovnou uklidnit a ÅÃct, Åūe to se opravdu nestane. Modlil bych se v stabilnÃch 30 a bude to v cajku ð
TeÄ jak to Åekl na zaÄÃĄtku, Åūe kaÅūdÃ― quest je unikÃĄtnà a ano, je tomu tak, ale pak tu jsou takovÃĐ ty nÃĄhodnÃĐ eventy a dalo by se ÅÃct, Åūe to jsou takovÃĐ ty quick eventy kterÃ―ch je mraky a jsou stejnÃĐ (napÅ. zlodÄj - osoba kterÃĄ utÃkÃĄ z mÄsta a mÅŊÅūete ji zabÃt a nikddo si nestÄÅūuje)
chybÄl mi dotaz na KDC III. jestli tohle mÃĄ bÃ―t ukonÄenà pÅÃbÄhu, tak co bude dÃĄl? zrovna obdobà husitstvà si myslÃm nabÃzà velmi zajÃmavou dÄjovou linku, spoustu bitev, oblÃĐhÃĄnÃ...snad kaÅūdÃ― z nÃĄs touÅūà po tom projÃt se po historickÃĐ Praze.
SkvÄlÃ― rozhovor, dÃky za nÄj! Dostal jsem straÅĄnou chuÅĨ si zahrÃĄt jedniÄku.. tÅeba se mi povede ji koneÄnÄ dohrÃĄt ð
UI bude implementovÃĄna? V rozhovorech myslÃm. Å―e by postavy vÄdÄli nÄco, a musel by se hrÃĄÄ sÃĄm doptÃĄvat, hledat dÅŊleÅūitÃĐ lidi co vÄdà vÃce apd. DÃky.
Asi na Úrovni KCD1. PÅedpoklÃĄdÃĄme.
SkvÄle udÄlanej podcast, dÃky za nÄj.. a Fiolo, ty delÅĄÃ vousy ti fakt sluÅĄÃ! :D
Od ÄeskÃĐho slova PÃÅĄtala coÅū bylo oznaÄenÃ― prvnÃch stÅelnÃ―ch zbranÃ, kterÃĐ HusitÃĐ pouÅūÃval jako jedni v prvnà ve velkÃĐ mÃÅe, se odvodilo mezinÃĄrodnÄ pouÅūÃvanÃĐ slovo Pistole. (jedna ze tÅà teorià vzniku slova pistole)
SkvelÃ― rozhovor. VidieÅĨ Åūe tej hre dajÚ duÅĄu. Len dÚfam Åūe sa im podarà optimalizÃĄcia aj pre normalne poÄÃtaÄe lebo vÃĪÄÅĄina hrÃĄÄov nemÃĄ hernÃĐ delÃĄ.
super rozhovor, tenhle rok se zaÄÃnÃĄm taky angaÅūovat do gamedevu a straÅĄnÄ pÅÃjemnÄ se mi poslouchal, jak otÃĄzky, tak odpovÄdi byly velice zajÃmavÃĐ, dÃky moc za publikovÃĄnÃ!
SkvÄlej rozohvor dÃky, dobrÃĄ prÃĄce Fiolo, sprÃĄvnÃ― otÃĄzky, Prokop Jirsa je straÅĄnÄ fajn, dobÅe mluvÃ, dobÅe odpovÃdÃĄ, namotali mÄ , zase :D
So excited for this game. The first one was amazing
Klobouk dolÅŊ, perfektnà rozhovor. Jsem rÃĄd, Åūe je dvojka koneÄnÄ tady. OstatnÄ vÅūdycky jsem vÄÅil, Åūe pÅijde, protoÅūe by bylo nelogickÃĐ, aby po ÚspÄchu KCD nebyla. OvÅĄem to, co jsem vidÄl, Åūe se na nÃĄs chystÃĄ, a to rÃĄd pÅiznÃĄvÃĄm, je o hodnÄ vÄtÅĄÃ a lepÅĄÃ, neÅū v co jsem doufal. Jen ÅĄkoda, Åūe tam tedy nepÅŊjde jÃst ty dÄti. HodnÄ ÃšspÄchÅŊ Warhorse i Indianovi ve vÅĄem, co dÄlÃĄte.
JÃĄ nevÃm, ale ta otevÅenost u jedniÄky mi pÅiÅĄla osekanÃĄ... MyslÃm pÅi plÃĄcÃĄnà svÄtem ÄlovÄk pÅÃjde jak je to omezenÃĐ. Mrtvà se respawnovaly samo se zhorÅĄenÃ―m stavem. Krom zmÄny reputace jsem tam nevidÄl extra zmÄny v chovÃĄnÃ. HlavnÄ ty ÄÃģrka questy, kdyÅū se tiÅĄe nÄkoho zbavÃÅĄ kdyÅū tÄ naÄape. Henry nabÃral na postavenà a pÅesto se to krom pÅÃbÄhovÃ―ch dialogÅŊ nepromÃtlo. VÃce brnÄnà by bylo taky super.
Krom tÄchto vÄcà to byla bombovÃĄ hra a tÄÅĄÃm se na dvojku.
DÄkuji za skvÄlÃ― rozhovor. TÄÅĄÃm se na prochÃĄzky po KutnÃĐ HoÅe!
Mega se tÄÅĄÃm na KCD 2. DÃky Fiolo za rozhovor s Prokopem, otÃĄzky byli vÃ―bornÃĐ a ty odpovÄdi byli bombaðĨ
DÃky, fajn rozhovor a dobrÃĐ otÃĄzky, vÅūdycky je pÅÃjemnÃĐ poslouchat lidi, kterÃĐ evidentnÄ bavà jejich prÃĄce.
Amazing interview... sorry i dont write good Czech but i understand everything :)
ParÃĄdnà rozhovor. Na Kingdom Come II se fakt tÄÅĄÃm, zÃĄroveÅ mÄ jejà oznÃĄmenà koneÄnÄ donutà si udÄlat Äas a zahrÃĄt jedniÄku, jÃĄ vÃm je to ostuda, Åūe jsem ji jeÅĄtÄ nehrÃĄl :D, ale co uÅū, vÃ―mluvy se najdou vÅūdy, hlavnà je, Åūe teÄ mÃĄm aspoÅ dead line vydÃĄnà dvojky, tak snad uÅū to klapne :D.
skvÄlej rozhovor, Prokope! Navnadilo to i mÄ. :D
ZajÃmavÃĐ otÃĄzky.good ð
Rozhovor pÄknej, ale Äekal bych nÄjakÃ― konkrÃĐtnÄjÅĄÃ dotazy. Å―e zÅŊstane sejvovice, souboje budou jednoduÅĄÅĄÃ a bude lepÅĄÃ systÃĐm reputace je vlastnÄ jedinÃĐ, co se reÃĄlnÄ dozvÃme. :D MnÄ by tÅeba zajÃmalo, jak velkÃĐ budou jednotlivÃĐ mapy, a jestli bude moÅūnÃĐ mezi nimi volnÄ cestovat, nebo ne? UÅū je potvrzenÃĐ, Åūe mapa z jedniÄky pÅÃstupnÃĄ nebude, coÅū je moÅūnÃĄ trochu ÅĄkoda, kdyÅū uÅū existuje a jsme rychtÃĄÅ z PÅibyslavic. Jako DLC by to bylo supr, protoÅūe se mluvilo napÅ. o dalÅĄÃm rozÅĄiÅovÃĄnà PÅibyslavic. Ale ok. NÄkde jsem slyÅĄel, Åūe okolo KutnÃĐ Hory bude mapa ohraniÄena Suchdolem a MaleÅĄovem ze zÃĄpadu / jihu. Okolo Trosek moÅūnÃĄ bude vÃce hradÅŊ? Kdo vÃ? DÃĄl by mÄ tÅeba zajÃmalo, jestli nÄjakÃĐ postavy z jedniÄky budou i ve dvojce. V jedniÄce mÄlo bÃ―t pÅŊvodnÄ vÃce lektvarÅŊ, napÅ. projÃmadlo, ale nakonec se nedostalo. Bude ve dvojce? Bylo by taky dobrÃ― znÃĄt HW nÃĄroky, a zda se podaÅilo vyÅeÅĄit FPS ve mÄstech jestli bude podporovÃĄn ray-tracing? A hlavnÄ jestli budeme znovu se svÃ―mi dovednostmi a skily zaÄÃnat od nuly, nebo v Äem se bude postava vyvÃjet? Pak by mÄ zajÃmalo info o samotnÃĐm vydÃĄnÃ. JakÃĐ budou edice, jestli jsou v plÃĄnu DLC, zda vyjde soundtrack opÄt na vinylu, a jestli budou nÄjakÃ― merch pÅedmÄty? TÅeba takovÃ― kostky s ÄÃĄbelskou hlavou by byly cool. :) KaÅūdopÃĄdnÄ hra vypadÃĄ famÃģznÄ a fakt se tÄÅĄÃm. A jo, chÃĄpu, Åūe nejde ÅÃct vÅĄechno info hned, Åūe se to musà dÃĄvkovat. :) Ale ta nedoÄkavost je hroznÃĄ. :D
ZajÃmÃĄ mÄ jen diskuze o bojovym systÃĐmu, kde to najdu prosÃm?
Thanks for the english subtitles!
JÃĄ bych jeÅĄtÄ 2 otÃĄzky mÄl, kolik bude KCD 2 stÃĄt a o kolik procent bude menÅĄÃ nebo vÄtÅĄÃ hlavnà pÅÃbÄh.
To uÅū bolo povedanÃĐ v trailery tuÅĄÃm
svet by mal byÅĨ 2 krÃĄt vÃĪÄÅĄÃ teda 2 mapy.
a pred tÃ―m mali zhruba 3 hodiny cutsceny a teraz majÚ vyÅĄe 5. TakÅūe asi 2x toho Äo to bolo v 1.
@@thechosenone729 dÃk
DÃky za tenhle rozhovor, skvÄlÃ―! :)
Thank you for the English translation, Lord INDIAN!
Glad you enjoy it!
Super na KCD 2 se tÄÅĄÃm to vypadÃĄ parÃĄdnÄ. To bude asi jedna z mÃĄla her kterou si letos koupim. MoÅūnÃĄ i jedinÃĄ hra.
Great interview & great video, thank you so much for the information!! I am so excited.
miluju kingdom come deliverenceð
je ten podcast i na spotify??
PredobjednÃĄvka â
brutalnÄ se tÄÅĄÃm
Bude krabicovÃ― verze? Hodila by se mi na poliÄku ke KCD 1, kterou jsem podpoÅil jeÅĄtÄ na Kickstarteru
Realne kdo se zeptal, jen machrujeÅĄ beztak nemas ÅūÃĄdnÃ― kamarÃĄdy
â@@silvera1838kdo se ptal tebe ty piÄo
@@silvera1838 vklidu vsak nic neudelal
10:10 tady jsem trochu zpozornÄl. V jedniÄce to bylo tak, Åūe ÄlovÄk ve chvÃli, kdy uÅū Jindra trochu zvlÃĄdal udrÅūet meÄ a dostÃĄval se k nÄjakÃ―m ÅeknÄme mid level protivnÃkÅŊm, mÄl spoustu moÅūnostÃ, jak ÚtoÄit a mohl tancovat s protivnÃkem a fakt si zaÅĄermovat. Ale jakmile se dostal na vyÅĄÅĄÃ level, zaÄaly bÃ―t souboje jen o tom, kdo prvnà zaÚtoÄÃ. Potom dostal master strike a uÅū se na nÄj sypalo jedno kombo za druhÃ―m. TakÅūe late game souboje byly jen o tom, Åūe ÄlovÄk stÃĄl a Äekal, aÅū po nÄm nÄkdo ÅĄvihne, odblokoval to a rychle rozsekal rozhozenÃ―ho protivnÃka. A naopak, kdyÅū se hrÃĄÄ snaÅūil ÅĄermovat "poctivÄ", dostal za odmÄnu master strike od NPC. TakÅūe vlastnÄ hra na Äekanou, a pak jednoduchÃĄ klikaÄka. A nenà to jen mÅŊj nÃĄzor, mod, kterÃ― upravuje hodnoty u master strikÅŊ, je snad jeden z nejpopulÃĄrnÄjÅĄÃch. TakÅūe jestli na tohle chtÄjà ve dvojce klÃĄst jeÅĄtÄ vÄtÅĄÃ dÅŊraz, tak jsem z toho upÅÃmnÄ troÅĄku neÅĄÅĨastnÃ―. MÄ na tÄch soubojÃch asi nejvÃc bavil prÃĄvÄ ten volnÃ― pohyb a navazovÃĄnà ÚtokÅŊ.
They changed master strikes I think.
@@raskolnikov6443 hopefully for the better. I really enjoyed the mid-game swordplay in KCD1
Diky za super rozhovor.ja som nadseny z pokraÄovania a vcera som znovu rozbehol KCD1.
SkvÄlÃ― rozhovor. Za Geulovu otÃĄzku jsem moc rÃĄd. DÄtÅĄtà protagonistÃĐ mi v jedniÄce opravdu chybÄli, ale chÃĄpu Åūe je to hodnÄ prÃĄce navÃc.
PS: kdo nÄkdy neudÄlal fusrodah na dÄti ve Skyrimu...
za mÄ boj v jedniÄce mel dvÄ zÃĄsadnà chyby. Prvnà co mÄ hodnÄ ÅĄtvalo byla absence perkÅŊ u lukostÅelby a Åūe moÅūnostà bylo. DruhÃĄ byl problÃĐm kdyÅū jsem se nauÄil nÄjakÃĐ techniky s meÄem, tak po tÅeba mÄsÃci nehranà jsem je zapomnÄl. SpÃÅĄe ale jsem stratil grif. 4im dÃĄle jste byl ve hÅe tÃm to bylo otravnÄjÅĄÃ.
Opravdu podaÅenÃ―, profesionÃĄlnà rozhovor! DÄkuji Indiane.
MockrÃĄt dÄkujeme!
u mÅa na zaÄiatku, hlavne vtedy na PS4 bol veÄūkÃ― problÃĐm zÃĄmky, po zmene a rozbità jednÃĐho ovlÃĄdaÄa som to natrÃĐnoval, teraz uÅū na PS5 mi to prÃde very easy ale!!!! nakoÄūko mÃĄm zdravotnÃ―, problÃĐm s oÄami, je stÃĄle luk :-( toto by sa mohlo zmeniÅĨ alebo daÅĨ mi inÚ moÅūnosÅĨ, predsa je to len hra a zabÃĄvaÅĨ to mÃĄ mÅa, inak sa na IIjku veÄūmi teÅĄÃm, je to moÅūnÃĐ niekde eÅĄte ako by podporiÅĨ do vÃ―voja alebo ? :-)
ðParÃĄdnà video . Fiola se na tohle hodà nejvÃc. ParÃĄdnà rozhovor . HodnÄ ÅĄtÄstÃ. UÅū musÃm koneÄnÄ dohrÃĄt tu koupenou jedniÄku . Ten souboj mÄ dost trÃĄpÃ. Ale urÄitÄ pÅŊjdu i do 2. DÃlu
DÄkujeme!
Velmy peknÃ― rozhovor!
Bude v KCD ÄeskÃ― dabing hned od zaÄÃĄtku ?
Ano.
BTW, ze slova pÃÅĄÅĨala pravdÄpodobnÄ vychÃĄzà angl. "pistol" (a naÅĄe pistole).
mezi ÅÃĄdkama je cÃtit, Åūe uÅū to prostÄ musejà vydat, ale jeÅĄtÄ budou mÃt co dÄlat, aby to nebylo stejnÄ rozdrbanÃ― jako jedniÄka
SkvÄlej rozhovor. Opravdu mÄ tÄÅĄÃ, Åūe se vÃĄm daÅÃ, Filipe.
JÃĄ si podle nÃĄzvu myslel, Åūe pan Jirsa navrhuje PVP reÅūim do KCD2. A on to je nÃĄzev poÅadu.
Je to tak... PVP je nÃĄÅĄ podcast 1 na 1. ð
NevÃte nÄkdo jestli tam bude opÄt hardcore mÃģd?
To Åūe naslouchaj i menÅĄÃm pozicÃm ve studiu beru jako skvÄlou vÄc.. takhle fungujou i v naughtydogu a jde to znÃĄt. Herci si tam v prÅŊbÄhu scÃĐny klidnÄ mÅŊÅūou neco zmÄnit a jede se dÃĄl. Neil druckman se dostal na vÄtÅĄÃ pozici tak rychle prakticky jen kvuli tomu Åūe se nebÃĄl nadhazovat nÃĄpady a nÃĄmÄty na hry. A charaktery v jejich rÃĄch pÅŊsobà tak vÄrohodnÄ kvuli tomu Åūe maj herci volnÄjÅĄÃ ruku. A vÅĄeobecnÄ ND fungujou jako jeden velkej motor. Tak mÃĄ fungovat studio. Jestli tak funguje i warhorse tak to je super znamenÃ
Tenhle pokec mÄl klidnÄ trvat nÄkolik hodin (pokud by byl Prokop ochoten) :)
LÃbà se mi moc.KdyÅū o tom vÅĄem
mluvà jak mu svÃtà oÄi nadÅĄenÃm. Tak to mÃĄ bÃ―t.ð
Tak to byl fajn talk ð
Moc si toho vÃĄÅūÃme! DÃky moc!
Takto sa predstavuje hra. VÃ―borne. KoneÄne po dlhej dobe hra, ktorÚ niekto predstavà a okamÅūite ma dokÃĄÅūe zaujaÅĨ. Aj keÄ mÃĄm jednotku kÚpenÚ, tak ÅūiaÄū nemal som na Åu Äas, no chcem si ho nÃĄjsÅĨ, aby som ju stihol dohraÅĨ do prÃchodu vÃ―bornej dvojky. Rozhovor je perfektnÃ―. Pozrel som ho bez prestÃĄvky.
TroÅĄku ma prekvapilo keÄ sa potvrdilo ukonÄenie prÃbehu v KCD2 to znamenÃĄ Åūe asi KCD3 asi nebude a ak ÃĄno tak uÅū nebude asi o Henrym Äo je ÅĄkoda pretoÅūe som si ho ako charakter obÄūÚbil ale na druhej strane teÅĄÃm sa Åūe uvidÃme aj nejakÃĐ ukonÄenie. DÚfam Åūe ÄalÅĄie projekty od Warhorse budÚ na stole tieÅū niekedy po KCD2.
MÄ hroznÄ zajÃmÃĄ jak bude fungovat mapa a cestovÃĄnÃ. :)
ZÅejmÄ velmi podobnÄ jako u pÅedchozÃho dÃlu.
DÃky za zajÃmavÃ― rozhovor
ChybÄla mÄ tam otÃĄzka na to, jestli tentokrÃĄt zaplatà ÄeskÃ― dabing anebo to opÄt nechajà na fanouÅĄcÃch?
Cz dab bude uÅū od zaÄÃĄtku mluvili o tom vÃ―vojÃĄÅi
Ano. CZ dabing je jiÅū oznÃĄmen a platà ho sami.
cejchovÃĄnà kriminÃĄlnÃku bych zavedl i do dneÅĄnà spoleÄnosti :D
PlÃĄnujete prosÃm anglickÃĐ titulky?
Ano!
UÅū jsou tam!
Great stream loading!:)
@@sirdoenny You're welcome!
It was amazing, thank you so much, we enjoyed a lot with community, great interview with another new features revealed ð Thank you! And yes, no more kids questions ð
ParÃĄdnà interview!
ÚÅūasnÃ―, pÅesnÄ tohle jsem potÅeboval slyÅĄet
to jak se zmÃnilo, Åūe v lese nebude za kaÅūdÃ―m rohem combat, je straÅĄnÄ fajn.
tÅeba v dragons dogma na kaÅūdym Útesu a za kaÅūdym stromem je nÄjakÃĄ truhla, camp, nebo goblin a jeÅĄtÄ za nimi vede stezka na druhou stranu mapy, kde tÄ lÃĄkajà poÅÃĄd dalÅĄÃ vÄci jÃt dÃĄl.
to tÅeba u exploration titulu ani nenà tak ÅĄpatnÃ―, ale uÅū staÄà jÃt v zaklÃnaÄi po otaznÃÄkÃĄch a kdyÅū je toho zbyteÄnÄ moc, tak to mÅŊÅūe naruÅĄit pÅÃbÄhovÃ― tempo
Asi je to trapnÃ― ale jedniÄku jsem nehrÃĄl a to jsem hodnÄ hrÃĄÄ ... :D :D o to vÃc se tÄÅĄÃm aÅū si dÃĄm prvnà prÅŊchod âĨ
Kde je herohero druha Äast? ð
KCD 1 jsem pouze zapnul a pÅi prvnÃm kombatu vypnul, ale asi jsem hru uchopil za ÅĄpatnÃ― konec. TeÄ mu dÃĄm opÄt ÅĄanci ve svÃ―ch 42 letech. KdyÅū jsem byl jinoch tak jsme hrÃĄl pouze competetivnà blbosti dokola, ale bavilo mÄ to. V souÄasnÃĐ dobÄ hodnÄ vyhledÃĄvÃĄm pÅÃbÄhovÃĐ hry, popÅÃpadÄ pÅÃbÄhovÃĐ cooperativnà hry, proti hrÃĄÄÅŊm, uÅū mÄ moc nebavà hrÃĄt, toto jsem si uÅūil v CoD 1, CoD UO, CoD 2, CoD MW, CSS, CS 1.6, ale strategie proti hrÃĄÄÅŊm hraji do dneÅĄka ð Jsem prostÄ, uÅū sobec a nechci se asi na nikoho ohlÃÅūet jako dÅÃv ð
Hmmm.. VÃĄvÅiÄ by mohl pÅijÃt na PVP s Fiolou ðĪ
Je pozvÃĄn! A vÄÅÃme, Åūe na to dojde Äasem! :)
Wow vdaka za rozhovor, bude to dokonaly podcast pri uspavani deti ð KCD II sa neviem dockat âĪ
PS: Nie si dako viac ultra-wide Fiolo? Snad nezanedbavas bezecky pas ð
PÃĄsuju kaÅūdÃ― den! Ale jen pÃĄs nestaÄÃ. Asi stres a dalÅĄÃ starosti dÄlajà mnohÃĐ... sorry, jestli se na mÄ nedÃĄ dÃvat.
@@indiantvcz tak som to nemyslel :-) pardon ak to vyznelo ofenzÃvne. A rozhovor bol neskutoÄne dokonalÃ―, skvelÃĄ prÃĄca (ako vzdy) :-)
â@@St3phaladvakrÃĄt mÄÅ.... ð
S tou sejvovicà mÄ teda celkem naÅĄtval, protoÅūe to znamenÃĄ Åūe furt popÃraj to Åūe tyhle velkÃ― RPG hry maj bugy a musÃÅĄ sejvovat kaÅūdejch 10 vteÅin ne protoÅūe jsi jelito, ale protoÅūe se prostÄ bojÃÅĄ Åūe spadneÅĄ do nÄjakÃ―ho bugu nebo nÄco, ale jestli ÅikÃĄ Åūe bude dost autosavÅŊ tak to snad bude v pohodÄ.
Tohle odstraÅovÃĄnà klasickÃ―ho save systÃĐmu je za mÄ hodnÄ nebezpeÄnej a ÅĄpatnej trend, tÅeba u Metra Exodus jsem kvÅŊli tomu hrÃĄl celou mapu znova protoÅūe se mi bugnul quest a nebylo jak jinak se vrÃĄtit do bodu kdy to bylo jeÅĄtÄ ok, pak se mi to stalo znova kdyÅū jsem spadnul do bugu, v tu chvÃli se hodil autosave a jeÅĄtÄ jsem dal quicksave (ten jeden co tam mÃĄÅĄ), takÅūe tohle je krÃĄsnej pÅÃklad toho proÄ velkÃ― hry fakt potÅebujou normÃĄlnà save systÃĐm a je to taky jedna z vÄcà kterou si cenim na nenÃĄvidÄnÃ― BethesdÄ, protoÅūe oni maj sice zabugovanÃ― hry, ale nepopÃraj to a dÃĄvaj vÃĄm dost nÃĄstrojÅŊ jak to ÅeÅĄit (prochÃĄzenà zdma pÅes jednoduchej cheat pÅes konzoli atd....) takÅūe ve vÃ―sledku ty bugy tak nevadÄj. Ve hÅe typu Metro Exodus je jeden bug masivnà problÃĐm.
VelkÃ― RPG hry mÄly bugy, maj bugy a budou mÃt bugy a vÃ―rojÃĄÅ kterej neni arogantnà a namyÅĄlenej by si to mÄl uvÄdomovat a dÃĄvat tyhle nÃĄstroje hrÃĄÄÅŊm aby ty problÃĐmy mohly snadno ÅeÅĄit. Tim nechci nic ÅÃct samozÅejmÄ proti lidem z Warhorse, ale kdyÅū slyÅĄim nÄjakÃ― rozhovory z Danem VÃĄvrou jak mluvil tÅeba i o tÃ― sejvovici, tak mi pÅipadÃĄ Åūe ten ÄlovÄk tomu snad fakt vÄÅà Åūe v jejich hÅe bude vÅūdycky vÅĄechno fungovat, jenomÅūe nebude a jÃĄ ten save na kaÅūdym rohu prostÄ potÅebuju.
VÄÅim Åūe tohle by ÅĄlo vyÅeÅĄit jinak, netrestal bych hrÃĄÄe za ÄastÃ― sejvovÃĄnà ale moÅūnÃĄ tÅeba kdyÅū uÅū, tak naopak za Äastej load bez toho aby hrÃĄÄ umÅel nebo hra crashla nebo tak nÄco, to by bylo ÅeÅĄenà Åūe vlk se naÅūere a koza zÅŊstane celÃĄ, budu moct buÅĄit do F5 ze strachu z bugÅŊ, ale kdyÅū se nic nestane tak nebude dÅŊvod to loadnout a aÅū za ten bezdÅŊvodnej load bych hrÃĄÄe tÅeba nÄjak penalizoval.
Pokud to Äte nÄkdo z vÃ―vojÃĄÅÅŊ, tak se nad tim fakt zamyslete, tohle neni nÄjakÃĄ lineÃĄrnà FPS hra, tyhle hry fakt normÃĄlnà save systÃĐm musej mÃt bez toho abych kvÅŊli tomu vaÅil nÄjakej lektvar.
Jinak se ale fakt tÄÅĄim a to reveal video bylo luxusnà a zatim to vypadÃĄ libovÄ, ale jestli mÄ bude ÅĄtvÃĄt nÄjakÃĄ sejvovice, tak to zase poÅeÅĄej mÃģdy. ð
Ve starejch rpg jsi mohl ukladat treba jen v chramu nebo hospode a to jeste za prachy nebo treba za zkusenosti. Sejvovice je jeste hodne mirna a osobne bych vyrazne pritvrdil. Treba ze by mnohem vic opijela.
Bug ti autosave nevyresi. Pokud sejvujes kazdejch 10 vterin, stejne budes hledat, kde vzniknul, protoze ho s sebou muzes nest uz pekne dlouho. A nakonec skoncis u 2h stary pozice. Jasne, asi to je prijemnejsi alternativa, nez muset opakovat 3h hrani, ale nevidel bych to jako popirani bugu.
@@armandomendoza4947 Tak jeÅĄtÄ v GTA:SA si pro save ÄlovÄk musel zajÃt do svÃĐho barÃĄku. Jo, to byly Äasy. :D
@@fwsuperhero1 To je sice pravda, ale podstatnÃ― je Åūe mÃĄÅĄ ty moÅūnosti a mÅŊÅūeÅĄ hledat kde se stala chyba. JasnÄ, mÅŊÅūe se stÃĄt Åūe nakonec zjistÃÅĄ Åūe to buglo nÄco co jsi udÄlal na zaÄÃĄtku hry, to se stÃĄvÃĄ, ale v kaÅūdym pÅÃpadÄ radÅĄi budu mÃt tÄch 1000 sejvÅŊ nebo kdybych je nemÄl. ð Ve hrÃĄch od Bethesdy jsem mÄl po tÅeba 50 hodinÃĄch tolik sejvÅŊ, Åūe jsem musel jÃt do sloÅūky se sejvama a tÅeba 500 jich umazat, ale tohle je podle mÄ to co prostÄ k PC gamingu patÅÃ.
@@armandomendoza4947 Ve starejch hrÃĄch jsem ale nemÄl vÃĄÅūnÃ― bugy na kaÅūdym kroku jako u modernÃch her. TÅeba v Oblivionu a Skyrimu vÄtÅĄinou jde jenom o glitche nebo nÄjakÃ― ÚsmÄvnÃ― bugy Åūe prostÄ dam TCL a proletim zase do bezpeÄà a je vyÅeÅĄeno, ale kdyÅū mi v KC po patchi zmizà most na Talmberg, nebo se mi v metru exodus bugne hlavnà quest protoÅūe jsem nÄjakÃ― Úkony udÄlal ve ÅĄpatnym poÅadà (vlezl jsem moc brzo kam jsem jeÅĄtÄ lÃĐzt nemÄl) tak prostÄ bez klasickÃ―ho save systÃĐmu je to problÃĐm.
Tohle funguje dobÅe ve FPS hrÃĄch Åūe mÃĄÅĄ jenom autosavy, ale v RPG fakt vyÅūaduju normÃĄlnà moÅūnost manuÃĄlnÄ uklÃĄdat.
vidim, ze i samotny rozhovor je jedno velke RPG.. komplexni otazky a jeste rozvinutejsi odpovedi ð, pecka
skvÄlÃ― rozhovor, moc dÃky !
PrÃĄvÄ ji hraju a s tou jedniÄkou mÃĄ Fiola pravdu protoÅūe v nà stravÃm celÃ― den a nakonec zjistÃm Åūe mÃĄm hotovÃĐ dva questy ten svÄt je parÃĄdnà ð
Kenshi mentioned OOOORAAAH
WHAT IS FREEDOM AND DEMOCRACY
Nevà nÄkdo jestli bude Photo Mode? Asi ne, jako v jedniÄce co?
VÄÅÃme, Åūe Photo Mode bude... aÄkoliv je to spekulace.
@@indiantvcz UÅū podle traileru by si to ta hra urÄitÄ zaslouÅūila ð
Cool dalsia super hra z CR!
Drzim palce :)
PÄknej rozhovor, dÃky.
Ocenil bych, kdyby se v novÃĐ KCD 2 vyskytovala i zvÃÅata u nÃĄs v minulosti vyhubenÃĄ, jako napÅ. zubr, rys, vlk a nebo medvÄd.
Nemohu si pomoci, ale ten typek vypada ze jede na tripu nebo na houbickach, ten vizualni projev je strasny
ProÄ nemluvÃÅĄ normÃĄlnÄ?
MluvÃme vÅĄichni normÃĄlnÄ.
21:55 od pohledu jo? :D VÅĄak to v pÅedstavenà zaznÄlo dvakrÃĄt Åūe pokraÄujà v cryenginu.
V tÃ― dobÄ, kdy jsme natÃĄÄeli tohle interview, jsme vidÄli pouze trailer... a pÃĄr obrÃĄzkÅŊ. Ne celÃĐ to pÅedstavujÃcà video. VychÃĄzeli jsme z velmi limitovanÃ―ch informacÃ.
@@indiantvczdÄkuji za upÅesnÄnÃ!
Diky za rozhovor, libil se mi :)
Super rozhovor.Fiola mel dobre otazkyðð
MezitÃm soubojovej systÃĐm z jedniÄky v kostce: zaklÃnit, seknout ze shora a zaklÃnit, seknout ze shora. Gratuluju, prÃĄvÄ ste vyhrÃĄli jakejkoliv souboj ve hÅe ð