Nc가 지금이라도 정신차리고 게임을 만든다하더라도 지금 nc는 기술적으로도 망했음 타겜이나 다른경쟁회사가 계속 발전하는동안 구세대적인 마인드와 한계가 보이는 기술이 결국 이렇게 된듯 보여준다는 tl은 마지막 흥보였음 지금이라도 남은 주주들은 도망쳐라 가망이라도 있어야 존버라도 하지 이건 머 답도 없음
안녕하세요 라이프리님! 그렇긴 하죠. TL이 성공할 수 있을지 진짜 모르겠습니다 NC가 열심히 밀고 있기는 한데... 잘못하면 돈만 많이 쓰고 실패하는 사례가 될 수도 있을 것 같기는 합니다 물론 결과는 까봐야 아는 거긴 하지만, 당장은 불안한 게 사실이죠 어떻게 되려나요...ㅋㅋㅋㅋ 잘못하면 아마존에게까지 손해 입히는 거 아닌가 모르겠어요 어쨌든 오늘도 감사드립니다 라이프리님! 오늘의 쪽은, 썸네일을 장식한 nc펭귄이 받습니다!
오픈부터 지금까지 TL 하고있는데 부족한게 너무 많음 PvP를 제외한 컨텐츠는 컨텐츠라고 부르기도 민망할정도로 부실하고 PvP조차 꼭 어딘가 길드에 소속되고 연합을 형성해야 즐길수있음 1:1이나 소규모 파티쟁, 공정한 룰 그런건 없음 이런 컨텐츠 자체도 부족한데, 성장하는 방식은 더 심각하게 문제있음 아이템 강화 자체는 꾸준히 하면 가능하지만 아무 쓰레기템이나 착용할수는 없으니 좋은 아이템을 먹어야 하는데 너무 극악의 운빨이거나 거래소에서 구매해야하는데 거래소에 사용되는 재화가 리니지답게 현금으로만 구매할 수 있는 다이아임 인게임 재화로 아무것도 못함
정말 감사드립니다 소야마스터님 ㅠㅠ 제가 퇴근 시간에 딱 맞춰 올렸나 보네요 ㅎㅎ 제가 댓글을 다는 지금은 새벽이긴 하지만, 어쨌든 오늘 하루 고생 많으셨습니다 소야마스터님 그나저나 일교차라... 이미 콜록콜록하고 있습니다 덥다고 시원하게 입었더니 추웠나 감기 걸린 것 같습니다 이러면 안 되는데!!!! 으어어어 목이 가버려서 녹음 못 하는 일은 없게 잘 관리해야겠습니다 소야마스터님도 이렇게 어이없게 감기 걸리시는 거 조심하시고 내일도 힘찬 하루 보내세요!!!
길드단위로 pvp에서도 얘네는 건드리지 마라 같은 게임사가 정해두지 않은 자체룰 정해서 쓰는거 티밍이잖아요. 아예 pvp필드에선 채팅불가, 얘가 누군지 못알아보게 하는 등의 보완을 할 수도 있을듯 하다고 적고 있었는데 실제로 거의 동일한 보완 시스템을 정해놨었네요 ㅋㅋㅋ
엔씨가 처음 리니지가 성공한건 길드 때문이 아님 개인이 95%를 즐길수 있고 길드는 100%를 즐길수 있음 개인이 길드 시스템 5%를 포기하더라도 게임할때 전혀 불편하지 않았고 길드는 길드 시스템 5%를 얻는 이득이 있어서 길드 생활을 할 동기부여와 길드만의 재미가 있었음 지금은 길드든 파티든 강제를 한다는게 제일 큰 문제임 개인이 대부분인데 개인들이 즐길게 없음 강제로 길드나 파티를 하게 만듬 전 이런 요소 때문에 길드.파티 강제 게임은 안함
이 분 의견이 리니지에 대해서 정확히 맞냐 아니냐를 떠나서, 길드원과 긴밀한 협력을 하지 않으면 컨텐츠가 봉인되는게 요즘 게임 트렌드에 정면으로 반발한다는 것 자체는 사실인듯. 요즘 뭐 메이플 던파 엘소드 이런 게임들 해보면, 대다수의 길드가 길드원의 반이 유령길드원임. 접속해서 게임은 하지만 길드에 있는 이유는 오로지 길드 패시브 스킬같은걸 받으려고 어쩔 수 없이 가입한 것 뿐이지, 길드 채팅을 아예 안보이게 카테고리를 꺼버린 채로 자기 할 사냥만 하는 사람들이 굉장히 많음. 이런 유저들이 다수가 된 요즘 상황에 길드원끼리 으쌰으쌰하라고 게임사가 등 떠밀면 '니가 뭔데 유저보고 이래라저래라야? 게임이 니네 게임만 있냐?' 이런 식의 반발심이 생길 수 밖에 없는듯.
요즘 점점 게임계의 분위기가 바뀌고 있죠. 데이브 더 다이브와 같은 인디형 게임의 성공과 p의 거짓과 같은 게임다운 게임의 성공으로 희망의 불씨가 일렁이고 현재 스텔라블레이드가 주목받으며 게이머들에게나 게임사들에게나 새로운 비전을 보여주고 있으니 NC는 주변을 좀 돌아보는게 나을 것 같네요.
근데 p의 거짓은 성공인지 실패인지 애매함 우리나라 사람들은 대부분 p의 거짓을 인방을 통해서 본게 대부분임 왜냐면 전체 구매 유저들이랑 보스 클리어 퍼센트 확인해보면 차이가 극심함 그리고 우리나라나 해외나 평가보면 공통점이 보스 패턴 전조를 보고 피하는게 아니라 처 맞고 그 패턴을 기억해야하는거랑 작은 맵 안에 쓸데없는 보상이랑 함정을 너무 넣어놔서 문제라고 평가함 그래서 한국에서는 꼴맘 새기들이 개발자를 하면 안된다고 욕 먹은거고 실제로 프롬에서도 닼고1,2,3 세키로 블본 엘든링 전부다 개발하면서 어렵기도 하지만 어렵게 플레이 할지 쉽게 할지 선택이 가능하게 해놔서 대중화를 시키고 개발자들도 겜돌이보다 일반적인 사람들로 개발해서 성공한거라함 그래서 프롬 모든 게임들 합친거보다 엘든링이 더 많이 팔림
@@sjrnfl1914 트리플a급 프로젝트 시발점으로 좋았고 해외에서의 이미지 형성에 성공함 여기까지만 해도 본전이지만 판매량 흑자전환도 좋게 해서 개발사 입장에서는 대성공임. 다크소울1의 불편함을 생각해본다면 p의 거짓은 첫작치고 굉장히 준수하게 나옴 다음작에서 온전한 역량 보여줄듯 그냥 k게임치고 잘나온 물로켓인지, 해외 콘솔 시장에서 경쟁령있는 ip로 자리잡을 혜성인지
레이드 컨텐츠에서 유저층을 자연스럽게 계층화시키는 사안은 그 와우조차도 이번 용군단 확장팩 들어서야 겨우겨우 좀 쇼부 봤다는 소리가 나오더군요 예전에 비해 유저들이 쓸 수 있는 시간이 모든 연령층에서 줄어든 상태인지라, 좀 라이트하게 만들어야 하는데... 그러면 또 게임을 계속하게 될 동기를 약하게 만드는 것부터 시작해서, 콘텐츠 소모 속도 이슈 같은 것들이 발생하고... 이 외에도 참 여러 가지가 복잡히 얽힌 문제라서 다루기 힘든 문제인데, 그간 리니지식 쟁게임만 만들던 NC가 이걸 잘 해결할 수 있을 지 궁금하네요
TL 해보진 않았지만 여러 영상이나 글들보면 NC는 자꾸 PVP하기 싫다는 사람들 어떻게든 시켜보려고 집착을 하는거 같네요... 예전 블소M도 그렇고 트릭스터때도 그렇고 자꾸 어떻게든 리니지식 PVP를 사람들 한테 주입하려는 느낌이라 선듯 찍먹조차 하기가 좀 그래요... 특히 초반이라 캐쉬템은 NC의 명성(?)에 비하면 자제중인거 같은데 이게 솔직히 언제 어떻게 변할지도 신뢰가 안가는 부분이 있구요... 이번에 한번 해볼까 싶긴한데 참...ㅎㅎ 아무튼 좋은 영상 잘 봤습니다. 감사합니다!
자기들이 바뀌어야한다는 자각은 있지만 너무 오랜 시간 리니지만 만들어온 이상 구조를 개선하고 리니지에서 벗어나려면 아직 좀 더 오랜 시간과 노력이 필요하겠죠... 어찌됐건 바뀌려고 시도하는 것 자체는 좋게 보고 있습니다. 언젠가 리니지에서 완전히 벗어난 게임이 나오길 바랍니다.
영상과 다른 내용이 있네요. 핵에 대한 조치가 있었다고 영상 속에는 나와있는데 아닙니다 아직도 핵을 사용했던 유저는 계속해서 게임하고 현재도 핵을 사용하고 있습니다 mmorpg중에 딱히 할게 없어서 아직도 tl을 하고 있지만 앞서 몇달 동안(약 3~4개월, 참고로 이게임은 오픈한지 4~5개월 밖에안됨) 방치해왔던 핵을 공론화 이후에도 눈에 띄는 조치를 하지않고 있는거보고 정내미가 많이 떨어져가고있고 1~2주안에 조치가 없으면 접으려고하고 있습니다. 혹시나 한번 해볼까 하시는분들은 이점 충분히 고려해서 결정하셨으면 좋겠네요.
중요한건 핵 대처를 한답시고 잡아넣은 천개의 계정은 사실 핵쟁이들이 아니라 맨날 뻔하게 방치해놨던 작업장 매크로들이라는거임... 핵쓰면서 킬랭킹 상위권 유지하던 애들은 아직도 게임 잘만하도있음 물론 당장은 nc가 잡아넣는다고 선언을 하니까 소규모전투일땐 안쓰다가 이권이 걸려있는 대규모전투가 되면 무조건 쓰면서 이익은 다챙기고 있는게 현실임
영상에서 언급되었던 협동던전은 현 시점 블소 봉마던전과 똑같네요 단수올릴수록 어려워지는거도 같고,제가 TL은 안해봤다만 블소는 단수올릴수록 어려워지는 경우가 많았거든요? TL기사 찾아보면 블소 개발진(지하감옥까지 개발하셨던 던전 기획자분)빼가셨던거보면 게임이 비슷하다고 느껴질수밖에없는거같아요 왜냐면 블소도 분위기가 비슷하거든요 "하루 숙제때문에 이만큼은 꼭 해야하는데 왜 일일던전으로,그것도 뺑이가 가능하게 내놔서 이렇게 게임을 피곤하게만드냐" 그냥 주간던전만 어렵게내서 일주일에 단 하루 빡세게하고 아 재밌었다~하고 일일던전은 그냥 좀 쉬엄쉬엄하게 내주면 좋을탠데 요즘 게이머들 성향 파악못하는건 역시 엔씨답습니다 ???:원신을 참고했다 블소S제작ㅋㅋ
해외에서 뜰수가 없는게 시간을 돈으로 사는 행위가 P2W입니다. (한국에서는 아니라고 생각하시는분도 많지만 해외에선 그렇습니다.) 해외놈들 RPG게임에서 P2W요소를 굉장히 싫어합니다. 루센트가 있어야만 거래가능 하다는 것이 그대로 들어오면 망할겁니다. 솔직히 루센트 없이 거래가능 패치가 들어와도 망할거같은데..
'사실 TL이 얼마나 잘 만들어졌느냐'는 부분은 현재 게이머들에게 부차적인 부분이 되어 버린 게 NC에겐 뼈 아픈 상황이지 않나 싶습니다. 이미 망가질대로 망가진 리니지나 NC에 대한 불신과 선입견 때문에 평작 이상으로 뽑아도 대부분 손도 대지 않아서 게임 재밌다는 걸 어필을 못하거든요. 최근에는 우직하게 밀고 가던 뚝심도 없어져서 흔히 '로제맛 개고기'로 평가되는 젊은 사람들에게도, 나이든 사람들에게도 외면 받는 밍숭맹숭한 물건이 나오지 않았나 싶어요.
북미 테스트 하신 분과 얘기를 했는데 해보신 분 말로는 이건 절대 성공 못한다였습니다. 일단 공격모션 및 타격음 , 타겟팅해서 때리는데 평타계속 쓰는등 파판 14가 15년된 게임인데 15년동안 그래픽만 발전된 게임을 하는 것 같았다고 하더라구요. 이걸 하느니 다시 파판 14나 와우를 하지 이걸 시간 들여서 해야될 이유를 못찾겠다는 말을 하시더라구요. 루센트까지 글로벌 서버에 나올지 여부는 아직 정확하게 발표된게 없어보이고 오픈되면 누군가는 열심히 할지도 굳이... 이걸? 라는 의견인데 쿼터뷰는 현재 POE,로아,디아 시리즈(4는 제외) 이고 3D MMO는 와우,파판14,검사,뉴월드 등등 인데 TL이 엄청난 그래픽도 아니고 참신한 것도 없고 옛날 감수성으로 하기에는 이미 와우나 파판 14의 벽이 너무 커서 솔직히 왜 만들었는지도 의문인 게임이에요
TL은 사실 선택과 집중을 했으면 꽤 괜찮았을뻔한 게임임 게임 외부적인 요소를 배제하면 파티플래잉 위주의 컨텐츠와 솔로잉 컨텐츠중 일부는 꽤 괜찮았고 차라리 필드보스전 같은건 길드전으로 두더라도 공성전 같은 경우는 종족전 같은 솔로잉유저도 길드전 유저도 모두 참여할 이유를 줬다면 사실 이러한부분은 와우나 DND온라인같은 과거 게임들이 어느정도 길을 보여줬다고 생각하는대.... 그것조차 받아들이지 못할정도로 무능한 집단이거나 상층부가 완고하던 둘중하나일듯
tl출시하고 한달정도 했는데 하루1~3시간 씩했는데 라이트유저에겐 컨텐츠 부족하진 않은데 문제는 시골섭이라 레이드잡기가 너무 힘들었다... 맨날 똑같은 보스 모집만 뜨고 사람이없다보니 보스패턴 거의 완벽 숙지해서 클리어가능팟 찾아다녔지만 접기전까지 1갠가 2개는 결 국 팟도 못구해보고 트라이도 한번 못해봤다... 하지만 할만한 게임이다라고는 생각됩니다
요즘 NC주가 연중 최저가 갱신 알람 오는데
그거 볼 때 마다 기분이 좋아집니다.
코로나 끝나고나서 적정 주가가 5만원인듯
@Ye2cup어거지로 올려놓는거겠지 ㅋㅋㅋㅋ 쓰레기 회사 상장폐지나 되라
@Ye2cup 코이츠 물린wwwww
@Ye2cup 꼭 200원 갔으면 좋겠네요~
@@인생사새옹지마-n8w 단위가 원일수도 있잖아 ㅋㅋ
로제에게 미안하다 하십시오
앗.. 아앗...
개고기 탕후루 아닌가요?
나 로제인데 개고기 좋아한다
@@penguinmonster홍삼 탕후루는 어떠실까요
나 제니인데 쟤 로제 맞다
아직도 NC발과 TL에 기대를 가진다는게 신기할 따름...
그리고 이건 로제맛 입장도 들어봐야할거같네요
아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 로제한테 미안해해야 하는 건가욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Nc가 지금이라도 정신차리고 게임을 만든다하더라도 지금 nc는 기술적으로도 망했음 타겜이나 다른경쟁회사가 계속 발전하는동안 구세대적인 마인드와 한계가 보이는 기술이 결국 이렇게 된듯 보여준다는 tl은 마지막 흥보였음
지금이라도 남은 주주들은 도망쳐라 가망이라도 있어야 존버라도 하지 이건 머 답도 없음
로제한테 사과하는건 너무너무 당연하고, 사과는 개고기한테도 해야한다고 봄 ㅋㅋ
@@드로이얀-c9o과금 모델이나 사업 방향은 시장 동향에 따라 계속 바꿔갈 수 있는 부분이라 개선 의지만 있다면 괜찮다고 보는데 걍 얘네는 게임 만드는 방법 자체를 잊어버림 리니지에 매몰되서 리니지가 아니면 운영할 수 없는 기업이 되버렸다고 해야 됨
@@penguinmonster로제는맛있잖아요!
매번 느끼지만 나레이션이 너무 좋아요 몰입도 잘 되고 딕션도 깔끔하고 목소리가 너무 좋아서 굳
맞아요 게임리뷰유튜버들 중 최곱니다 ㅋㅋ
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 ㅠㅠ
펭몬 구독자8만명때부터 봤는데 이정도로 게임계 히스토리 조사도 잘하고 내용도 알차고 에니메이션 작업도 공들이는데 구독자 진짜 안늘어서 의아했었음 ㅎ 그러다 10만 찍고 한참 제자리에있다가 메이플 사건때부터 떡상하더니 어느새 30만 ㅎㅎ 떡상가즈아
그저 귀엽기만 한 인트로도 짱
개공감
게임 아예 안하는데도 이 채널은 나레이션 재밌고 이해도잘되고 좋아서 항상 챙겨보게되네요 ㅋㅋ
정말 자료조사 이렇게 꼼꼼히 하시는거 늘 존경스럽네요. 덕분에 늘 좋은 정보 편하게 얻어갑니다.
모든 게임을 잘 이해해서 먼 겜을 하는지 모르겠음ㅋㅋㅋㅋ
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 방키님!
nc얘기가 나한테 치트이인듯 "와 개고기를 이렇게 유통한다고?" "와 개고기를 이렇게 요리해 먹는다고?" 이런느낌으로 흥미진진하고 재밌음
아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이게 역발상이지
옆에서 듣는 입장으로서는 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 리니지 시리즈도 그렇고
Nc 없으면 지존조세 유튜브 안굴러감
TL은 애초에 나올때부터 성공할 거라는 생각이 안 들었고 솔직히 해외에서 뜰 거라 생각하는 부분도 의아한 점이 많아서 반등하거나 더 나아질 거라는 생각이 안 들어요.
무엇보다 가장 큰 이유는 운영하는 회사가 "NC"니까요.
오늘도 좋은 영상 감사합니다!
펭귄쪽 ~~!!
그리고 가장 큰 문제는 TL 같은경우는 해외쪽에서
정액제로 출시할 거라는 거죠...
한국에서는 루센트로 쪽 빨아먹고
해외에서는 정액제?
이정도면 소비자 차별을 넘어서
사기입니다.
안녕하세요 라이프리님!
그렇긴 하죠. TL이 성공할 수 있을지 진짜 모르겠습니다
NC가 열심히 밀고 있기는 한데... 잘못하면 돈만 많이 쓰고 실패하는 사례가 될 수도 있을 것 같기는 합니다
물론 결과는 까봐야 아는 거긴 하지만, 당장은 불안한 게 사실이죠
어떻게 되려나요...ㅋㅋㅋㅋ
잘못하면 아마존에게까지 손해 입히는 거 아닌가 모르겠어요
어쨌든 오늘도 감사드립니다 라이프리님!
오늘의 쪽은, 썸네일을 장식한 nc펭귄이 받습니다!
@@2214-h8s 정액제로 나온다는게 오피셜인가요?
제가알기론 억까글이 퍼져서 사람들이 그리 알고있는걸로 아는데.
라이브때 운영자가 그럴일없다고 말한적있기도하고요.
PVP를 길드나 플레이어 성향에 따라 선택사항으로 남긴다 -> PVP가 최종 스펙에 강요되지 않는다 = NC가 추구하는 과금을 포기한다 라는 뜻인데...이걸 할 수 있었으면 NC가 지금 꼴은 안났을껄......ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
주변에 yes맨밖에 없나봄 변화가 없음
항상 좋은영상감사합니다 이젠 nc관련된것도 펭몬님 단골소재인듯ㅋㅋ
ㅎㅎ 감사드립니다 관혁님!
nc도 뭐... 그렇긴 하죠 ㅋㅋㅋ
많은 분이 원하시는 소재기도 하다 보니 말이죠
억지로 자극적이지도 않고 알찬 내용이네요. 재밌게 잘봤습니다~
오픈부터 지금까지 TL 하고있는데 부족한게 너무 많음
PvP를 제외한 컨텐츠는 컨텐츠라고 부르기도 민망할정도로 부실하고
PvP조차 꼭 어딘가 길드에 소속되고 연합을 형성해야 즐길수있음
1:1이나 소규모 파티쟁, 공정한 룰 그런건 없음
이런 컨텐츠 자체도 부족한데, 성장하는 방식은 더 심각하게 문제있음
아이템 강화 자체는 꾸준히 하면 가능하지만
아무 쓰레기템이나 착용할수는 없으니 좋은 아이템을 먹어야 하는데
너무 극악의 운빨이거나 거래소에서 구매해야하는데
거래소에 사용되는 재화가 리니지답게 현금으로만 구매할 수 있는 다이아임
인게임 재화로 아무것도 못함
@@훌랄라-x1r ㄴㄴ 일반적인 mmorpg 관점에서 쓴거지 난 겜 들어가면 내내 쟁하느라 바쁨 근데 나처럼 싸우는 사람이 얼마나 되겠냐는거임
출시 초기때 랭커 길장으로 연합까지 만들어 봤는데
할게 그냥 시간마다 오는 점령전 말고는 아무것도 없었어요😂😂
PvP욕 먹으니까 대안이랍시고 내놓은게 사이버 유격 레이드ㅋㅋㅋㅋ 정말 대단하다 진짜ㅋㅋㅋ
관심은 없지만 망했다는 소식은 궁금한 게임, 정확히 원하는 소식 알려주셔서 감사합니다.
아직 망한 건 아닌데, 실적 쪽에선 거의... 답이 없긴 합니다
nc의 주식을 아직도 가지고 있으셨다니.. 펭짱 그러면 안돼욤!!
이미 털기 늦었습니다....
@@penguinmonster 오히려 지금이기에 그나마 덜 늦은 게 아닐까..?
@@penguinmonster 안팔면 손해가 아니라는 말을 아시나요?
@@하정-v6w 그건매몰이잔아,,,
곧 상장폐지각 나옴
TL플레이 해보고 느낀점
요구사양이 조온나게 높은 폰게임을 PC로 하는느낌
펭귄님 안녕하세요! 퇴근하면서 유튜브보니 영상올라왔길래 바로시청하고있어요! 새로운영상이든 기존영상이든 펭귄님 영상보면 기분이좋고 봤던영상이라도 또보고싶고 그렇네요 이게 삶의활력소인가봐요! 저녁은 살짝춥고 낮에는덥고 일교차가있던데 감기조심하시고 오늘도좋은밤되세요!
찐팬이시네!
정말 감사드립니다 소야마스터님 ㅠㅠ
제가 퇴근 시간에 딱 맞춰 올렸나 보네요 ㅎㅎ
제가 댓글을 다는 지금은 새벽이긴 하지만, 어쨌든
오늘 하루 고생 많으셨습니다 소야마스터님
그나저나 일교차라... 이미 콜록콜록하고 있습니다
덥다고 시원하게 입었더니 추웠나
감기 걸린 것 같습니다
이러면 안 되는데!!!! 으어어어
목이 가버려서 녹음 못 하는 일은 없게 잘 관리해야겠습니다
소야마스터님도 이렇게 어이없게 감기 걸리시는 거 조심하시고
내일도 힘찬 하루 보내세요!!!
애초에 북미에서는 P2W 낙인 생기면 게임 망하는데 페이투윈 낙인을 출시부터 가져가니...
게임렉카처럼 무지성으로 까는게 아닌
게임리뷰어로서 어떻게 진행되었고 앞으로 어떻게 될 것같다라는 분석적인 리뷰 좋았습니다.
아무래도 NC를 다룬만큼 후폭풍이 오실지도 모르지만 소신있는 리뷰 응원합니다~
영상제작, 고생하셨습니다.
길드단위로 pvp에서도 얘네는 건드리지 마라 같은 게임사가 정해두지 않은 자체룰 정해서 쓰는거 티밍이잖아요.
아예 pvp필드에선 채팅불가, 얘가 누군지 못알아보게 하는 등의 보완을 할 수도 있을듯 하다고 적고 있었는데
실제로 거의 동일한 보완 시스템을 정해놨었네요 ㅋㅋㅋ
원래 3,4월 도입 예정이었는데 아직 도입이 안 된 상태기는 합니다
NC과금맛을 뭘로포장해도 NC맛이니 NC붙으면 손절각이 설만함.. 대표적으로 트릭스터이후 IP보다 NC붙으면 잠깐 들어가보고 접는사람이 태반..
듣기 싫은 억양이나 그 회사면 무조건 까내릴 것만 찾고 욕설, 심한 드립이 난무하는 그런 영상들 보다 훨씬 보기 편하고 좋아요 그리고 항상 중립적인 입장을 대변하려는 모습도 보기 좋구요!
그래서 논란인 게임의 영상도 항상 부담스럽지 않게 보고 있어요! 감사합니다
좋게 봐주셔서 정말로 감사드립니다 삑궷츢님 ㅠㅠ
이거 완전 지존조세 저격 아니냐 ㅋㅋ 근데 고객을 개호구로 아는 기업은 망해야됨
진라면 매운맛 순한맛 ㅋㅋㅋ
지존조세 억텐 말투 진짜 너무 듣기싫음
중?립??
내부QA나 테스트에서도 나올 문제점인데 무지성으로 이벤트를 여는게 코미디지
역시 전문가 게임총평입니다~~
저도 엔씨 주주로서 TL 글러벌은 실패할듯합니다.
차라리 배틀클러숴가 꿀잼
근데 매출에는 영향은 없을듯 해요
엔씨가 처음 리니지가 성공한건 길드 때문이 아님 개인이 95%를 즐길수 있고 길드는 100%를 즐길수 있음
개인이 길드 시스템 5%를 포기하더라도 게임할때 전혀 불편하지 않았고 길드는 길드 시스템 5%를 얻는 이득이 있어서 길드 생활을 할 동기부여와 길드만의 재미가 있었음
지금은 길드든 파티든 강제를 한다는게 제일 큰 문제임 개인이 대부분인데 개인들이 즐길게 없음 강제로 길드나 파티를 하게 만듬 전 이런 요소 때문에 길드.파티 강제 게임은 안함
말씀하신 부분이 맞는 것 같습니다
지금의 NC 게임은 길드에 가입하지 않으면 콘텐츠의 대다수가 봉인돼버리죠
그게 지금 트렌드에 안 맞는 부분이긴 한 것 같습니다
지금은이 아니라 예전부터임. 님이 말한건 리니지 초창기일 뿐이고.
님이 어릴때 그냥 중립으로 사냥했으니까 혈맹이 5프로라고 하는거임. 그 땐 그냥 사냥만 해도 재밌었지만 지금 보면 핵노잼 클릭질임.
리니지가 "성공"한게 길드 때문이죠 ㅋㅋ 중립으로 사냥이나 하는 유저가 얼마나 질렀을까요?
이 분 의견이 리니지에 대해서 정확히 맞냐 아니냐를 떠나서, 길드원과 긴밀한 협력을 하지 않으면 컨텐츠가 봉인되는게 요즘 게임 트렌드에 정면으로 반발한다는 것 자체는 사실인듯. 요즘 뭐 메이플 던파 엘소드 이런 게임들 해보면, 대다수의 길드가 길드원의 반이 유령길드원임. 접속해서 게임은 하지만 길드에 있는 이유는 오로지 길드 패시브 스킬같은걸 받으려고 어쩔 수 없이 가입한 것 뿐이지, 길드 채팅을 아예 안보이게 카테고리를 꺼버린 채로 자기 할 사냥만 하는 사람들이 굉장히 많음. 이런 유저들이 다수가 된 요즘 상황에 길드원끼리 으쌰으쌰하라고 게임사가 등 떠밀면 '니가 뭔데 유저보고 이래라저래라야? 게임이 니네 게임만 있냐?' 이런 식의 반발심이 생길 수 밖에 없는듯.
오늘도 퇴근후에 펭귄들보네요 ㅋㅋ 힐링 잘하고갑니다, 영상잘보겠습니다!(_ _)
ㅎㅎㅎ 오늘도 감사드립니다 포인트 키님!!!
오늘 하루도 고생 많으셨고, 남은 한 주 화이팅입니다!
무과금도 모든 컨텐츠를 즐길 수 있다 시간이 걸릴뿐
= 걸어서 세계일주 할 수 있다. 시간이 걸릴뿐
가능한거 누가 모르냐고 ㅋㅋㅋ
안해봤는데 머리속에 그려지는 그림..
평화에서 보스잡는 중소길드 PVP지역에서 막피....
형 검은사막 근황도 다뤄주새용>
검은사막이라... 나쁘지 않겠네요
@@penguinmonster (카카오) 쿠키런 근황도 다뤄주세요. 진짜 기적의 부활을 한 게임이라서. 몇년만에 패치를 해서 사람 꽤 몰렸다던데. 쿠키런 신작보다 사람이랑 매출이 많다는 이야기가.
지금까지 유저기만하는 사건들이 그렇게 많은데 꾸준히 하는 인간들도 대단해ㅋㅋㅋ
깊은 조사를 바탕으로 만든 양질의 컨텐츠인 게 느껴집니다👏👏👏
진짜 영양가 있는 채널인거같음.. nc깔때 보통 겉핥기 오지게 들어가는 채널들 많은데
애초에 엔씨를 깐다는 스탠스를 떠나서 게임이 진짜 어떻게 돌아가고있는지 너무 알차게 잘알아감
진짜 정리요약 잘하신다 최고!!
바뀌기 위해선 수장이 바뀌어야 하는데 그러질 않고 있으니
절대로 기대하지 않는 기업
주가가 10만 원 이하로 떨어지면 바뀌지 않을까 싶습니다
그때는 좀 바꾸겠죠
알비온 아시아 서버도 한번 다뤄주세요
현질겜은 나락가야함 도박이지 겜이 아님
펭귄님 말하다가 얼탱이 없으면 말꼬리 늘리는게 너무 재밌음ㅋㅋㅋ
이미 내부 상황 성회형님이 다 공개 했음
개발자들 다 짜르고 쩌리들끼리 만든게 TL 그게 성공하면 오히려 이상한거 아님 ???
대놓고 대표도 언급하더라고요
작년까지는 개발자 이탈이 많았으나, 올해는 안정화됐다고...ㅋㅋ
경쟁 좋아하는 엔씨는 경쟁에서 밀려 한국 게임사의 역사에만 남을 날이 다가오고 있습니다.
오늘도 잘보겠습니다 선생님..
ㅎㅎㅎ 오늘도 감사드립니다 애트시님!
잘되든말든 크게 관심없는 회사에 겜이지만 쫄딱 망해도 곤란함
저거 하는 애들은 저런겜없으면 다른겜에서 리니지식 업뎃을 해달라고 깽판치는걸 봤기때문에 격리가 필요함
린저씨는 리니지만 해야함
요즘 점점 게임계의 분위기가 바뀌고 있죠. 데이브 더 다이브와 같은 인디형 게임의 성공과 p의 거짓과 같은 게임다운 게임의 성공으로 희망의 불씨가 일렁이고 현재 스텔라블레이드가 주목받으며 게이머들에게나 게임사들에게나 새로운 비전을 보여주고 있으니
NC는 주변을 좀 돌아보는게 나을 것 같네요.
사실 그게 참 힘듬..nc같은 회사는 주식회사라 매출로 승부봐야하는데 콘솔게임은 그게 잘 안됨
주주들 잡아야하니까 항상 쓰레기같은 게임들만 우호죽순 뽑아내는거
직원수만 5천명인 회사가 트리플a급 콘솔게임을 한개도 못뽑아낸다는게 참 아이러니한것..
ea보다 직원수가 많은데 쩝..
사실 nc가 콘솔 게임을 만들었다면
퀄리티가 다소 떨어졌을지언정 욕은 덜 먹었을 거라고 생각합니다
칼리스토 프로토콜도 망했지만, 콘솔을 시도했다는 것만으로도 동정 여론이 있었으니 말이죠
근데 p의 거짓은 성공인지 실패인지 애매함 우리나라 사람들은 대부분 p의 거짓을 인방을 통해서 본게 대부분임 왜냐면 전체 구매 유저들이랑 보스 클리어 퍼센트 확인해보면 차이가 극심함 그리고 우리나라나 해외나 평가보면 공통점이 보스 패턴 전조를 보고 피하는게 아니라 처 맞고 그 패턴을 기억해야하는거랑 작은 맵 안에 쓸데없는 보상이랑 함정을 너무 넣어놔서 문제라고 평가함 그래서 한국에서는 꼴맘 새기들이 개발자를 하면 안된다고 욕 먹은거고 실제로 프롬에서도 닼고1,2,3 세키로 블본 엘든링 전부다 개발하면서 어렵기도 하지만 어렵게 플레이 할지 쉽게 할지 선택이 가능하게 해놔서 대중화를 시키고 개발자들도 겜돌이보다 일반적인 사람들로 개발해서 성공한거라함 그래서 프롬 모든 게임들 합친거보다 엘든링이 더 많이 팔림
@@sjrnfl1914 설명 감사하고 의견에 동의합니다.
@@sjrnfl1914 트리플a급 프로젝트 시발점으로 좋았고 해외에서의 이미지 형성에 성공함
여기까지만 해도 본전이지만 판매량 흑자전환도 좋게 해서 개발사 입장에서는 대성공임.
다크소울1의 불편함을 생각해본다면 p의 거짓은 첫작치고 굉장히 준수하게 나옴
다음작에서 온전한 역량 보여줄듯
그냥 k게임치고 잘나온 물로켓인지, 해외 콘솔 시장에서 경쟁령있는 ip로 자리잡을 혜성인지
결국 성공한 임원들이 이끄는 개발은 변화하는 시장에 대처가 힘들다는걸 몸소 보여주는 사례인거죠. 장기적인 안정성보다는 수익성에 올인하다보니 요즘 게임들 비슷한 양상으로 가는거 같네요.
펭하 저녁드셨나요 영상잘보고 갑니다
펭하 시스템 오프닝님!
저녁 삼겹살 대충 구워먹었습니다
한근 사서 며칠째 먹는 중인데 지겹네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
레이드 컨텐츠에서 유저층을 자연스럽게 계층화시키는 사안은 그 와우조차도 이번 용군단 확장팩 들어서야 겨우겨우 좀 쇼부 봤다는 소리가 나오더군요
예전에 비해 유저들이 쓸 수 있는 시간이 모든 연령층에서 줄어든 상태인지라, 좀 라이트하게 만들어야 하는데...
그러면 또 게임을 계속하게 될 동기를 약하게 만드는 것부터 시작해서, 콘텐츠 소모 속도 이슈 같은 것들이 발생하고...
이 외에도 참 여러 가지가 복잡히 얽힌 문제라서 다루기 힘든 문제인데, 그간 리니지식 쟁게임만 만들던 NC가 이걸 잘 해결할 수 있을 지 궁금하네요
TL유저인데 진짜 해본사람처럼 리뷰하는것같아 신뢰갑니다 ㅋㅋ 진짜 팩트만 얘기중임 그렇게 막장겜은 아님
저도 TL유저로서보면
마치 지금도 게임하는사람인거마냥 설명은 잘하시네요...
뭣도 모르고 TL까는 애들은 딱보면 다 거기서 거기였는데..
재미는 있으나 그놈의 리니지때문에 인식이 안좋아서 안타깝긴하네요
솔직히 예전에는 억텐이라고 느껴서 나레이션이 좀 거북했는데 요새는 정말 정제됐고 듣기 좋네요 항상 발전하는거같아서 존경스럽습니다!!!
가만 있어보자 어제도 업로드 알림이 뜬 걸 본 것 같은데 기분탓이겠지...... 그나저나 nc 주주님들께는 묵념을 분명히 저거 80만 원까지 올라간 거 본 것 같은데 그 가격에 걸린 사람은 지금쯤 곡소리 자동재생 나올 것 같은데
80만원 때는 안 사고 30만 원 대일 때 몇 주 샀습니다
괜히 샀습니다...
회사 크기와 직원수 감당하려면 어쩔수 없다?
그럼 줄어야겠지?
주식 아직도 가지고 계시네요.. 발 빼실 타이밍을 많이놓치셨나봐요 ㄷㄷ
거의 -50%라서 빼기도 그렇고 그냥 들고 있습니다...ㅠㅠ
로제 개고기는 워딩이 개웃기네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
TL 해보진 않았지만 여러 영상이나 글들보면 NC는 자꾸 PVP하기 싫다는 사람들 어떻게든 시켜보려고 집착을 하는거 같네요... 예전 블소M도 그렇고 트릭스터때도 그렇고 자꾸 어떻게든 리니지식 PVP를 사람들 한테 주입하려는 느낌이라 선듯 찍먹조차 하기가 좀 그래요... 특히 초반이라 캐쉬템은 NC의 명성(?)에 비하면 자제중인거 같은데 이게 솔직히 언제 어떻게 변할지도 신뢰가 안가는 부분이 있구요... 이번에 한번 해볼까 싶긴한데 참...ㅎㅎ 아무튼 좋은 영상 잘 봤습니다. 감사합니다!
로아 검사 리니지를 완벽하게 섞었네 단점만 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저렇게 만들기도 힘들겠다
로아의 레이드 피로도 검사의 사냥피로도 리니지의 과금/쟁 피로돜ㅋㅋㅋㅋㅋ
현실에서, 넷상에서 충분히 경쟁하고 싸우는데 게임에서도 그러고 싶은 사람이 몇이나 있을까..
성장의 재미를 느끼고 싶으면 넥슨겜을 하면 그만이고
까다로운, 협력을 느끼고 싶으면 로아를 하면 그만이고
정 싸우고 싶으면 롤, 리니지를 하면 그만인데
굳이 TL을 할까..?
리니지에서 방향을 틀면서 뭔가 애매해진 상태 같습니다
이 게임은 소식 들을때마다 계속 뭔가를 바꾸고 있다는 이야기만 들리는듯... 이정도면 그냥 미완성작 아니냐고..
자기들이 바뀌어야한다는 자각은 있지만 너무 오랜 시간 리니지만 만들어온 이상 구조를 개선하고 리니지에서 벗어나려면 아직 좀 더 오랜 시간과 노력이 필요하겠죠...
어찌됐건 바뀌려고 시도하는 것 자체는 좋게 보고 있습니다. 언젠가 리니지에서 완전히 벗어난 게임이 나오길 바랍니다.
진짜 대기업들 신기한게… 로아 쪼금만 밴치마킹해서 지들 ip갖고오면 되는데 그게 어렵나??
Pvp를해야 경쟁심자극해서 돈을 억단위로 버니까
로아도 잘벌긴하는데
리니지만큼은 아니니까
아직도 리니지급수익을 포기못한거같음ㅋㅋㅋ
@@차해민-s3p 아이온 하던거 그대로 만들어서 레이드 만들면 되는데 그게 어렵나? 솔찍히 운영만 잘했음 옛날 테라도 좋은게임이였는데 그런거나 재탕하지 뭐하는지 모르겠음 ㅋㅋㅋ
미래가 너무 불투명한 게임에 누가 돈을내고 하려고할까
글로벌에서 흥행에 실패할 경우, tl이 제대로 관리될까에 대한 부분도 걱정이긴 하죠
@@penguinmonster 아니 팽몬님이 손수 댓글이.. 영광이네요
펭귄들 볼때마다 너무 귀여웡
과연 엔씨는 다시 반등할수있을지 오늘도 잘봤습니
TL로 반등하는 건 조금... 애매해보이긴 합니다 ㅋㅋㅋ
영상과 다른 내용이 있네요.
핵에 대한 조치가 있었다고 영상 속에는 나와있는데 아닙니다
아직도 핵을 사용했던 유저는 계속해서 게임하고 현재도 핵을 사용하고 있습니다
mmorpg중에 딱히 할게 없어서 아직도 tl을 하고 있지만
앞서 몇달 동안(약 3~4개월, 참고로 이게임은 오픈한지 4~5개월 밖에안됨) 방치해왔던 핵을 공론화 이후에도
눈에 띄는 조치를 하지않고 있는거보고 정내미가 많이 떨어져가고있고
1~2주안에 조치가 없으면 접으려고하고 있습니다.
혹시나 한번 해볼까 하시는분들은 이점 충분히 고려해서 결정하셨으면 좋겠네요.
엔씨는 절대적으로 변할수가 없는게 뭘 만들든 뭘 좋게하려고 하든 제일 마지막 멘트하나로 결정된다 "그래서 그게 돈이 됩니까?"
틀저씨 : 엔씨는 기술력이 좋아! 기술력의 엔씨!
현실 : 저가형 중국제 핵 프로그램도 못 막음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이고 nc 주식을 구매하셨군요
그 주식에 애도를......
이미 물린 거, 최저가 알람을 받는 용도로 쓰고 있습니다
펭귄님 그간 TL개발자 편지랑 라이브 다 보신티가 많이납니다ㄷㄷㄷ
엔씨는 리니지식 운영을 포기 하지않는한 주식이 오르진 않을거같은데...
너무 리니지 원툴이란 이미지가 강하긴 하죠
그게 말씀하신 것처럼 주가에...
TL이 실패한 가장 큰 이유는 전투시스템도 퀘스트도 노잼이라서예요. CBT때 리니지m처럼 만들어놓고 거기서 전투만 수동으로 바꾸고 몇개월 다듬질 했으니 게임이 지루할수밖에
펭귄몬스터 게임렉카중에 정보정확하고 나레이션도 쏙쏙 잘들어와서 보기제일좋은듯
중요한건 핵 대처를 한답시고 잡아넣은 천개의 계정은 사실 핵쟁이들이 아니라 맨날 뻔하게 방치해놨던 작업장 매크로들이라는거임...
핵쓰면서 킬랭킹 상위권 유지하던 애들은 아직도 게임 잘만하도있음
물론 당장은 nc가 잡아넣는다고 선언을 하니까 소규모전투일땐 안쓰다가 이권이 걸려있는 대규모전투가 되면 무조건 쓰면서 이익은 다챙기고 있는게 현실임
팽귄몬스터의 개고게 탕후루는 모참지
안 참아주셔서 감사드립니다
미친놈님!
@@penguinmonster닉이ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
영상에서 언급되었던 협동던전은 현 시점 블소 봉마던전과 똑같네요
단수올릴수록 어려워지는거도 같고,제가 TL은 안해봤다만 블소는 단수올릴수록 어려워지는 경우가 많았거든요?
TL기사 찾아보면 블소 개발진(지하감옥까지 개발하셨던 던전 기획자분)빼가셨던거보면 게임이 비슷하다고 느껴질수밖에없는거같아요
왜냐면 블소도 분위기가 비슷하거든요
"하루 숙제때문에 이만큼은 꼭 해야하는데 왜 일일던전으로,그것도 뺑이가 가능하게 내놔서 이렇게 게임을 피곤하게만드냐"
그냥 주간던전만 어렵게내서 일주일에 단 하루 빡세게하고 아 재밌었다~하고 일일던전은 그냥 좀 쉬엄쉬엄하게 내주면 좋을탠데
요즘 게이머들 성향 파악못하는건 역시 엔씨답습니다
???:원신을 참고했다 블소S제작ㅋㅋ
Nc 그저 거부감이 너무 듬
TL안할거지만 근황은 흥미롭네요.
잘봤습니다
ㅋㅋㅋㅋ 한국인이 뭐 서구권이랑 종족이 다른것도 아닌데 내수 조지면서 해외시장 석권이 가능할거라고 생각하는게 레전드임 사람 좋아하는거 다 비슷함
그럼 nc는 리니지 시리즈 게임들 아님 수입원도 없지 않나?
문제는 지속되는 경기불황, 운영 이슈 등 때문에 린저씨들도 게임에서 런하거나, 지갑을 닫기 시작하던거 같던데...
그래서 Nc내부는 계속 난리고 주가또한 계속 탈출중
리니지 원툴이라 주가가 떨어지는 건데, 수익원도 리니지 원툴이긴 합니다
@@penguinmonster
리니지 원툴 회사(¤다른게임들 다 망함)
...이게 자기실현적 예언인가 뭔가하는 그거냐?
개고기론 만드신분 진짜 찾아죽이고싶을듯
개고기탕후루는 잊혀지지않음ㅋㅋㅋㅋ
결국 tl이 나아갈 방향은 로아가 완성해서 이미 잘되고 있기 때문에 따라잡기도 너무 어려운것이 현실..
이제는 진짜 믿음과 신?뢰의 NC가 되어버렸군요...
해외에서 뜰수가 없는게 시간을 돈으로 사는 행위가 P2W입니다. (한국에서는 아니라고 생각하시는분도 많지만 해외에선 그렇습니다.)
해외놈들 RPG게임에서 P2W요소를 굉장히 싫어합니다.
루센트가 있어야만 거래가능 하다는 것이 그대로 들어오면 망할겁니다.
솔직히 루센트 없이 거래가능 패치가 들어와도 망할거같은데..
펭하잉! 그저 nc가 nc 했군요 곧 있으면 더워지는 날이네요 집에 있는 여름옷,에어컨 준비할게 태산입니다. 으허엉 더위조심하십쇼
펭하잉 소미라님!
요즘 너무 덥네요
그래서 좀 가볍게 입었더니 또 추워서 계속 콜록콜록하고 있습니다
운이 이렇게 없을 수가 있나...
어쨌든 소미라님도 따뜻한 날씨 잘 즐기시고, 더위+감기 조심하시길!
TL은 게임 자체만 놓고보면 진짜 나쁘진 않음 근데 NC게임이란 부정적 브랜드가 진짜 엄청난 거부감으로 다가옴. 이게 한두해도아니고 몇십년동안 쌓인 불신이 극복이 쉽지 않음.
"그러나 마을 사람들은 더 이상 양치기 소년의 이야기를 믿지 않았어요"
당장은 무난한 과금 모델을 보여주고 있지만, 앞으로 어떻게 변할지 모를 일이긴 합니다
0:51 의외로 좋을 수 도 있죠(웃음)ㅋㅋㅋㅋ
로제에게 미안하다는 드립을 누가 했네
개고기한테라도 사과합시다 우리!!!!
아닠ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 로제와 개고기에게 사과해야 하는 건가요
TL은 돈을 위해 회사의 개발력과 미래를 죄다 팔아버린 현 NC의 모습을 보여주는 겜
한국게임 안 한 이유중 하나. 파티컷 겁나 심함. 마영전,블소,로아,등등. 이 보스 아이템이 필요한데, 스팩컷인 이 보스템기준임. 초보팟도 보스나온 초반만 있고, 몇주뒤면 없어짐. 길드같은거 안들어가면 막팟으로 파티돌기 어려움. 강제 길드행. 길드는 유지,확장을 위해 디코 강추, 아싸들이 겜하는데, 인싸가 되어야함.
그래서 난 엘든링이나 세키로같은 겜들이 더 재밌더라 보스 솔격이 더 내 취향임
@@_NPT_ 나도 그러함ㅋㅋ 저때부터 스팀시작함
누가 그러더라구여 등산하려면 등산장비가 필요한데,등산장비가 산꼭대기에 있다고 ㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ안들어올수가 없는 제목..
TL이...서구권에서...먹힌다고...?
진짜로 먹히는 법은 딱 하나임...
PC요소 어떻게든 욱여넣어서 출시하면 됨
그럼 알아서 서구권에서 물고빨아줄걸...
그건 서양 평론가들 얘기고 방구석 겜돌이 너드 이런 애들은 대부분 pc 싫어함
@@user-4gr9ui6ah6 그렇게라도 어그로 끌지 않으면 관심도 안준다는 이야기임...
어처피 매번 욕쳐먹는 NC인데 그 정도 욕먹는거 감당 해야죠
이사람 tl하네 너무 디테일하게 특성옵 좋은순까지 잘알고있음 ㅋㅋ
기다렷다고 펭몬!!!!!
기다렸습니다 남극최강전사님!!
Nc는 대규모 개편이 필요한게 아니라 경연진 포함 대규모 정리해고가 필요함
tl에 목숨 걸어야지 진짜 저거 못살리면 게임회사로서는 끝이라 봐야해서
게임 성적 대비 과할 정도로 대규모 개편이 이어지고 있는 상황인데, 미래 자체는 불투명하긴 합니다
'사실 TL이 얼마나 잘 만들어졌느냐'는 부분은 현재 게이머들에게 부차적인 부분이 되어 버린 게 NC에겐 뼈 아픈 상황이지 않나 싶습니다.
이미 망가질대로 망가진 리니지나 NC에 대한 불신과 선입견 때문에 평작 이상으로 뽑아도 대부분 손도 대지 않아서 게임 재밌다는 걸 어필을 못하거든요.
최근에는 우직하게 밀고 가던 뚝심도 없어져서 흔히 '로제맛 개고기'로 평가되는 젊은 사람들에게도, 나이든 사람들에게도 외면 받는 밍숭맹숭한 물건이 나오지 않았나 싶어요.
유튜브를 위해서 기꺼이 주주가 되신 펭몬님님님......
이제는 최저가 알람 받는 용도로
돈 버렸다 생각하면서 주식 안 팔고 있습니다
아니.. 이거 개고기 집이 갑자기 "저희 파스타도 만들어요" 이러는건데 이걸 누가 믿고 먹어?
4:46
협동 PVE 게임 최대 아웃풋: 헬다이버즈
최대 인풋: tl
이 제목을 어떻게 참아 ㅋㅋㅋㅋ
엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
북미 테스트 하신 분과 얘기를 했는데 해보신 분 말로는 이건 절대 성공 못한다였습니다.
일단 공격모션 및 타격음 , 타겟팅해서 때리는데 평타계속 쓰는등 파판 14가 15년된 게임인데 15년동안 그래픽만 발전된 게임을 하는 것 같았다고 하더라구요.
이걸 하느니 다시 파판 14나 와우를 하지 이걸 시간 들여서 해야될 이유를 못찾겠다는 말을 하시더라구요.
루센트까지 글로벌 서버에 나올지 여부는 아직 정확하게 발표된게 없어보이고
오픈되면 누군가는 열심히 할지도 굳이... 이걸? 라는 의견인데
쿼터뷰는 현재 POE,로아,디아 시리즈(4는 제외) 이고 3D MMO는 와우,파판14,검사,뉴월드 등등 인데
TL이 엄청난 그래픽도 아니고 참신한 것도 없고 옛날 감수성으로 하기에는 이미 와우나 파판 14의 벽이 너무 커서 솔직히 왜 만들었는지도 의문인 게임이에요
넥슨과 NC의 현황을 보면 삼성과 LG의 스마트폰 사업 명운의 데쟈뷰인것 같습니다.
넥슨은 변화하려고 발버둥이라도 쳤지만 NC은 그 발버둥이 너무 소극적이었죠.
쓰론 앤 리버티는 그걸 보여주는 사례가 아닌가 싶습니다.
TL은 사실 선택과 집중을 했으면 꽤 괜찮았을뻔한 게임임
게임 외부적인 요소를 배제하면 파티플래잉 위주의 컨텐츠와 솔로잉 컨텐츠중 일부는 꽤 괜찮았고 차라리
필드보스전 같은건 길드전으로 두더라도 공성전 같은 경우는 종족전 같은 솔로잉유저도 길드전 유저도 모두 참여할 이유를 줬다면
사실 이러한부분은 와우나 DND온라인같은 과거 게임들이 어느정도 길을 보여줬다고 생각하는대.... 그것조차 받아들이지 못할정도로 무능한 집단이거나 상층부가 완고하던 둘중하나일듯
펭몬이 주식을 산 이유는 고소미를 피하기 위해서라는 것이 세간의 정설
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 최저가 알람 뜰때만 영상 만드는 중인데 은근히 자주 만드는 것 같습니다
tl출시하고 한달정도 했는데 하루1~3시간 씩했는데 라이트유저에겐 컨텐츠 부족하진 않은데 문제는 시골섭이라 레이드잡기가 너무 힘들었다... 맨날 똑같은 보스 모집만 뜨고 사람이없다보니 보스패턴 거의 완벽 숙지해서 클리어가능팟 찾아다녔지만 접기전까지 1갠가 2개는 결 국 팟도 못구해보고 트라이도 한번 못해봤다... 하지만 할만한 게임이다라고는 생각됩니다
사실 NC가 만든 게임이 아녔다면, 지금보다 조금은 더 좋은 평가를 받지 않았을까 싶습니다