Sehr cool erklärt. :D Mein favorite Moment des finalen BotW Trailers, der mir immer noch Chills gibt: Die Musik dropt und Zelda fällt weinend in Links Arme bevor der Trailer noch mal richtig ausholt. Es zeigt mir, dass ich mir definitiv ein Zelda mit konplexerer Story vorstellen kann.
@@nintendogamer1926 Im Vergleich zu welchen Storys? Was meinst du mit "die meisten"? Die meisten Filme die mehr sein wollen als bloß Action haben eine komplexere Story und die meisten Spiele ebenfalls. BotW hat eine für Zelda recht komplexe Story, aber alles in allem ist sie ziemlich überschaubar
@@jemandetwas1 mit "die meisten Storys" meinte ich ausschließlich die meisten Storys aus Zelda-Spielen. Wobei man es möglicherweise sogar auf "die meisten Storys aus Videospielen" ausweiten könnte.
@@nemeth-it korrekt. BotW ist seit langem das Spiel mit der komplexesten Story von Nintendo, und die meisten anderen Spiele, die in der Zeit seit BotW rauskamen, haben eine Story, die weniger komplex ist. Ich weiß nicht, worauf Genua du hinaus willst, da das exakt das ist, was ich gesagt habe.
Tears of the Kingdom als DLC für BotW zu bezeichnen ist zu Vergleichen mit Hitman 2 als DLC für Hitman zu bezeichnen. Nur hat Tears of the Kingdom noch viel weitreicherende Änderungen.
Kenne Hitman 1 und 2 schön aber extrem lange nicht mehr gespielt. Spielt man da auf der selben Map? Ich sehe es wie GTA 3 zu GTA Liberty City Stories oder GTA Vice City zu GTA Vice City Stories. Gleiche Umgebung aber mit Veränderungen an der Welt und komplett neue Welt, neue Waffen und neue Features wie Gangs greifen deine Immobilien an, die man schützen muss. So sehe ich Tears of the Kindgom. Sprich man nimmt Botw und erweitert diese mit einer neuen Story, erweitert die Welt mit den fliegenden Inseln aber auch das craften und Physik Spielereien wurden hinzugefügt. Als komplett neues Spiel sehe ich Tears of the kingdom auf jeden Fall nicht. Kann mich auch irren. Werde ich ja nächste Woche dann selbst sehen.
Ich habe mal jemanden sagen gehört: Wenn es nur die Himmelsinseln wären, auch wenn man dann über 50% weniger neuen Content hat, wären viel mehr Leute zufrieden weil es ja neu ist. Das fasst es eigentlich gut zusammen
@@_lensi_4169 Es sind ja wahrscheinlich nicht nur die Himmelsinseln. Im Untergrund soll wohl die komplette Oberwelt nochmal begehbar sein. Also is die Grösse fast 3mal so gross wie BotW.
Ich dachte mir heute so: "Wie lange sitzt er schon an dem Video? Sein letzter Twitter Beitrag dazu ist 15 Tage her!" Nachtrag: Einige deiner Gedanken hatte ich auch. Ich dachte mir auch: "Warum kapiert keiner, dass Nintendo gezielt Features häppchenweise präsentiert, um Diskussionen anzukurbeln" Und ich dachte mir: "Warum bezeichnen manche das Spiel als DLC, ihr wisst nichts darüber!" Hoffentlich werden diese Leute nicht das Spiel auf Metacritic herunterziehen, schließlich ändern Menschen bekanntlich ihre Meinung nicht. Aber insgesamt bin ich froh, dass es nächste Woche endlich erscheint! *HYPE!*
Wahrscheinlich weil Aonuma tatsächlich mal gesagt hat dass es kurz überlegt wurde eine Weiterführung von BotW als DLC zu machen, es dann aber zu viele Ideen gab um es so zu verwirklichen und dann halt ein komplett eigenes Spiel werden sollte.
Vor allem was wäre der Grund, dass die so lange brauchen, wenn es nur ein DLC wäre? Entwicklungsprobleme, Spiel musste neu angefangen werden? Das würde Nintendo wahrscheinlich sagen oder das wäre sonst durch die Medien irgendwie ans Licht gekommen. Die Menschen glauben doch nicht, dass die da 5-6 Jahre an einem im Endeffekt halbgaren Spiel arbeiten bzw. den Release absichtlich hinauszögern (Was würde das bringen?). Ich bin mir auch recht sicher, dass das Spiel, wäre es nicht von Nintendo, locker ein oder zwei Jahre oder was weiß ich wie lange früher hätte erscheinen können. Dann müssten die Entwickler aber ordentlich crunchen und es gäbe nicht den Polish und die unglaublich vielen wunderbaren Details, die auch BotW hat (und die Leute quasi heute noch finden).
@@Kedyns_Kraehe Leute legen sowas natürlich auf die Goldwage und denken sich dann unreflektiert krude Theorien aus. Immerhin sind die allermeisten Leute unter diesem Video intelligenter!
@@kotface3919 ich vermute mal, viele betiteln TotK als DLC, weil es halt wie BotW aussieht. Selbe Grafik, viele gleiche Elemente usw. Und wir wissen doch alle, dass die Grafik- Fetischisten immer am lautesten schreien und weinen und alles schlecht reden, wenn sich aus ihrer Sicht nichts verbessert hat. Dann ist halt alles doof und es kann einfach nicht gut werden. Nicht zu vergessen die Leute die immer reden und keine Ahnung haben. In diesem Fall was ein DLC tatsächlich ist und wie es technisch umgesetzt wird.
@@Mimi.1001 Das würde ich genau so unterschreiben! Die Nintendo Mitarbeiter mussten bestimmt sehr lange und sauber arbeiten, um die neuen Funktionen, vor allem Ultrahand und Synthese, vernünftig umzusetzen. Die möglichen Kombinationen sind ja nahezu unendlich. Das kann nicht alles hard gecoded sein!
Wirklich sehr interessante Thematik, die voll "Du" ist. Niemand spricht darüber, aber analytisch betrachtet ist es ein reines Meisterwerk. Hab lange auf dieses Video gewartet:)
Das schöne an dem Gameplay und den physics ist, daß nicht nur die Entwickler uns damit überraschen, sondern wir genauso das entwicklerteam mit dem, wie wir die physics nutzen und was man daraus alles machen kann.
Sehr schön aufgearbeitet. Ein Blick Winkel den ich noch nie vorher gesehen habe. Habe letzten Herbst mit botw angefangen (tatsächlich mit kaum Spoilern oder gar Infos) und es hat mich extrem schnell gefesselt. Jetzt nach mehr als 120 Spielstunden und auf der Zielgeraden freue ich mich schon richtig auf totk. Tatsächlich aber bis jetzt kaum etwas zu totk angeschaut, jetzt werde ich die Trailer nachschauen.
Das beste bei dem Breath of the Wild Trailer ist, dass es nicht Fake ist, so wie es viele andere Spiele machen, sondern halt auch wirklich alles im Spiel.
Hatte so eine Gänsehaut als die Zelda Musik anfing zu spielen! Dieses Gefühl nochmal alles entdecken zu können wie im ersten Spiel kann ich kaum erwarten.
Und da kommt der gute Samb mit dem Hype-Train angerauscht. Hatte es kaum auf dem Schirm, dass es schon nächste Woche raus kommt aber durch sein Video bin ich wieder total gehyped. Danke dafür :D
Junge gleich 2 Mal hintereinander angeschaut, weil ich das Thema so verdammt interessant finde. Du reflektierst solche Themen aus so einer interessanten und logischen Perspektive, kein anderer Kanal macht das gefühlt und deswegen liebe ich alles an deinen Videos. Wie immer Hut ab!!! :DDD
Was ich aber auch stark an dem Trailer finde, ist dass der Untergrund, der einen so derart RIESIGEN Platz im Spiel einnimmt, in Trailern jedoch lediglich vier Mal auftaucht. Das erste Mal direkt am Anfang des zweiten Trailers, wo zwei Bokblins Erz abbauen, einmal, als Link den Roboter der 5. Weisen erschafft und zwei mal beim Feuertempel (Link rennt zum Tempel und Linkt kämpft in einer Lore gegen ein Konstrukt).
Schreibe aktuell an einer Hausarbeit in meinem Master über das Marketing von nintendo bezüglich zelda und dieses langen langen stille phasen. Wie die Community darauf reagiert hat, Gerade im Vergleich zu anderen großen Titel und Unternehmen, da dies ja atypisch ist. Normalerweise fangen diese fast 1 jahr vorher mit der "hype" Bildung an. Fand daher das Video gerade sehr sehr interessant 😊
Verstehe nicht warum du Zweifel hattest, ob das Thema jemanden interessiert. Einfach genial wie du uns zeigst, dass alles was um Tears of the kingdom passiert ist gewollt war und die hinter Gründe erklärst. Auch den Vergleich zu BotW zu nehmen und die Gemeinsamkeiten der Trailer zu zeigen finde ich super. Zumal gerade dann wenn man damals die Trailer von BotW nicht verfolgt hat. Einfach mal Danke für deine qualitativ hochwertigen Beiträge und für die Arbeit die du da rein steckst. PS TotK wird das beste "DLC" welches die Welt gesehen hat und jemals sehen wird. 😉😉😉😉
Tolles Video! Find es so super deine Begeisterung für das Marketing und das Spiel generell mitzubekommen! Schade, dass du dieses Jahr nicht bei der FMX warst, zumindest hab ich dich nicht gesehen :D
@@Samb Ah okay, das ist natürlich verständlich ^^ Dann wünsch ich dir viel Spaß auf dem Devcom, ich denke da sind die Vorträge allgemein auch etwas relevanter für dich!
Guter Vergleich! Ein Aspekt im letzten Zelda Trailer erinnert mich an den ersten Trailer zu Xenoblade X aus 2013, wo zuerst eine große Ringstruktur im Horizont und im nächsten Shot direkt im Bild gezeigt wird (mit dem Fokus auf die Open World). Im Zelda Trailer gibt es so eine ähnliche Felsenstruktur, die man auch in mehreren Shots sehen kann. Auch leicht interessant, da Monolith Soft ja scheinbar wieder bei der Entwicklung von Zelda mitgeholfen hat.
Es ist beeindruckend. Der 2017er Trailer ist vermutlich der beste Videospieltrailer, den ich je gesehen habe. Selbst in diesem Video, 6 Jahre nach Release, bringt mich der Trailer dazu, Tränen im Auge zu haben. Ich habe vor BOTW nicht viel Zelda gespielt (am meisten noch ALTTP) aber ich empfinde dennoch so so viele Emotionen mit dem Trailer. Ich persönlich mag es, dass Nintendo ihre Features "drip-feeding" herausgibt. Auch bei Mario Odyssey haben sie das ja getan, die Capture Mechanik kam erst Monate nach dem ersten Trailer, noch mehr Monate nach dem ersten Footage.
Ich finde es schön, dass du in diesem Fall das Imposter-Syndrom, welches wir alle auch bei uns kennen, überwunden hast! So konnten wir diese wirklick interessante Video genießen! 😃 Das mit den Trailer war mir auch schon positiv aufgefallen, aber so direkt wie du konnte ich nicht formulieren, was mir an ihnen so gut gefällt. Freue mich schon auf das 1h-Rant-Video über das Bild der Twitter-User des Entwicklungsprozesses, was du ja schonmal in dem GTA-6-Video angeschnitten hast. 😆
P.S. Mein Lieblings-Moment aus den ToTK-Trailer ist aus dem 3., an der Stelle nachdem die unbekannte Person zu Zelda redet und sie dann "Link" sagt, harter Schnitt, man sieht Link auf einem großen Gleiter zahlreiche Gefahren meistern mit wirklich toller Musik, welche auch schön zum Gezeigten synchronisiert wurde, z.B. beim Schlag auf Links Schild.
Danke, dass du es mal sagst! Leute haben wirklich das Gefühl, dass eine der grössten Firmen, die nicht Gamefreak ist, einfach ein Spiel rausbringt, das so viel wert ist wie ein DLC. War super interessant die Augen meiner Freunde zu sehen als sie den finalen Trailer gesehen haben. Ich freue mich schon auf das Technikvideo zu Totk, das wie ich das Zelda-Team kenne auch kommen wird!
@MonHun Wie man in den Trailern und gameplay sieht sind die fliegenden inseln deutlich lebendiger. Auch wasser und so weiter sehen scjon besser aus. Also es ist kein 720p zu 4k aber das ist schon ein deutliches upgrade.
Ich denke aber, dass es vor dem letzten Trailer gerechtfertigt war, zumindest ein bisschen skeptisch zu sein. Das Gameplay Showcase wirkte sehr wie die letzte Information zu dem Spiel vor Release und was man bis dahin wusste, war wirklich nicht all zu viel, sondern lag tatsächlich un der Größenordnung eines sehr großen DLCs anstatt eines vollständigen Nachfolgers, der eigenständig ein noch besseres Spiel werden könnte. Und auch wenn das Zelda Entwicklungsteam vertrauenswürdig ist, kann es immer einen ersten Fehler geben. Der letzte Trailer hat dann nochmal einiges mehr gezeigt, aber vorallem bestätigt, dass es wirklich eine bewusste Marketingentscheidung und kein fehlender Inhalt war. Davor war das zwar auch am wahrscheinlichsten, aber ganz sicher konnte man sich nicht sein. Ich denke, den letzten Trailer am Ende des Gameplays anzukündigen, hätte dabei sehr geholfen.
Es geht ja nicht mal um die Firma, sondern dass es Eiji Aonuma mit seinem Team ist, die selben Leute die BotW und andere Zelda-Titel entwickelt haben. Wieso sollte er und sein Team plötzlich viel schlechtere Arbeit leisten als vorher?
Mir fällt das bei neuen Kinofilmen auf, dass die besten Momente und größten Plotpunkte schon im Trailer vorweg genommen werden. Ich geh dann aus dem Film raus und denk mir immer "Klar das war gut, aber ich hab mir mehr erwartet als das was jetzt gekommen ist" Es gibt nur wenige Filme der letzten paar Jahre die mir da einfallen. Ich glaube nur James Gunns Suicide Squad und Makoto Shinkais Suzume haben mir dann etwas gegeben was ich nicht so erwartet habe und beides wurde übertroffen. Vorallem bei The Suicide Squad war das coole, dass man wie bei BotWs Cutscenes die ja eigentlich nur Flashbacks waren, komplett angelogen wurde. Wie und warum möchte ich garnicht hinweg nehmen, weil ich den Film in der Hinsicht zumindest in seinem Genre als ziemlich frisch empfinde. Ich glaub wirklich diese Kultur in der wir alles sofort wissen wollen und jedes Mangakapitel, jeder Filmplot und jedes Videospiel Wochen oder Monate vor Release geleakt ist, dass ist doch einfach sowas von langweilig. Warum feiern das alle? Warum ist es wichtiger die Elemente des Spiels zu kennen als es selbst zu spielen? Das is so öde um mal ehrlich zu sein.
Endlich sagt es mal einer. Fand das Marketing von Nintendo schon immer sehr nice, aber das es tatsächlich so gut ist, wie du es hier beschreibst, hat bei mir doch ein starkes Staunen ausgelöst. Danke für das tolle Video. Bin jetzt nur noch gehypter auf nächste Woche :D
Auch dein Video ist große Kunst. Vielen Dank dafür! Du bist einer der letzten DE TH-camr, die so richtig wertvoll und unterstützenswert sind. Du warst aber nicht einer von den Gaming Clerks damals? Das passt auch überhaupt nicht… der Kanal wird immer mehr zur BILD Zeitung von Gaming TH-cam (gut… ETWAS zu hart formuliert) aber bei dir steckt immer so viel Mühe, Recherche und vor allem Wissen dahinter… ohne nur Klicks generieren zu wollen. Großartig 👏
Ich habe damals GamingClerks gegründet und, wenn es nicht endlich geändert wurde, sieht man auf der Startseite auch, dass der Content damals noch sehr anders war. Hat also seine Gründe, dass ich gegangen bin.
@@Samb Das war die richtige Entscheidung. Schade, dass du als Gründer nicht irgendwie weiter finanziell vom Erfolg des Kanals profitieren kannst. Bei uns Musikern / Songwritern ist das wohl etwas einfacher über GEMA und Co. Viel Erfolg weiterhin und vielen Dank für die tollen Videos. Ich werde bei Patreon mal reingucken und unterstützen ☺️👍
Tears of the kingdom kommt genau in meiner prüfungsphase raus und ich bin so gehyped darauf. Besonders da ich mir das Spiel extra als Belohnung für die Prüfung und die harte Arbeit die da dran hängt vorbestellt hab. Ich bin sehr glücklich das ich breath of the wild damals ohne Spoiler gespielt habe. Ich hoffe diese Erfahrung krieg ich im neuen Teil auch.
Ich finde es echt toll, wie du auch auf das Marketing auf Breath of the Wild eingehst und es mit dem von Tears of the Kingdom vergleichst! Mir war gar nicht bewusst, dass die beiden ganz ähnlich beworben wurden; ich finde es persönlich echt gut gemacht. Vor allem freue ich mich schon darauf, in Tears of the Kingdom herauszufinden, inwiefern die Trailer das Spiel abbilden - oder auch nicht ;-) Vor allem, was Links neue Fähigkeiten betrifft (bei denen ich mir tatsächlich fast wünschte, ich hätte das Gameplay dazu nicht gesehen), werden wir sicher viele Überraschungen erleben. Ich habe mit Ausnahme der Trailer keine weiteren Informationen eingeholt, weil ich das Spiel möglichst blind erleben will :) Freu mich jetzt schon aufs Technik-Video!
Dieses Video spricht mir so aus der Seele. Ich liebe es in ein Spiel reingehen zu können und trotz Trailer oder pre release Material konstant überrascht werden kann. Ich hatte damals bei Metroid Dread z. B. Angst, dass die Trailer einem zu viel wegnehmen könnten, aber das ist dann Gott sei dank nicht allzu schlimm gewesen. Dort wurde auch sehr viel angeteased und nichts wirklich erklärt, was ich liebe. Ich war von Tears of the Kingdom spätestens seit dem Gameplay showcase überzeugt. Die Mechaniken sahen alle so unfassbar spaßig aus und mir hätte das auch schon als Pre Release zeug gereicht. Previews hab ich mir nicht angeschaut. Aber noch zu der Sache mit den Deutschen Reviews und gameplay spoilern: Ja. Ich stimme dir zu 100% zu. Ich schaue wenn überhaupt, Reviews nur nochmal, wenn ich ein Spiel schon durchgespielt hab
Fantastisches Video! Diese Idee, eine grosse Veränderung für einen zweiten Trailer aufzusparen, haben wir nun noch einige Male mehr bei anderen Nintendo-Franchises gesehen. Zwei kommen mir direkt spontan in den Sinn: Kirby und das vergessene Land zeigte kein Anzeichen von einem Mouthful Mode im ersten Trailer. Der erste Trailer zeigte wie bei Mario Odyssey ein für das Franchise untypisches Szenario: einen von Menschen verlassenden, überwucherten Supermarkt. Erst dann zeigen sie Kirby, wie er am Strand zu sich kommt und die Tatsache, dass es sich hier um das erste richtige 3D-Kirby handelt. Die Ersteller des Trailers wussten, dass diese Info alleine genug Wurzeln schlagen wird und konnten deshalb bewusst das Zeigen des Mouthful Modes für einen zweiten Trailer aufsparen, um damit für einen zweiten Schub an Interesse zu sorgen. Xenoblade Chronicles 3 war meiner Meinung nach auch extrem clever. Die erste Szene zeigt einen Flötenspieler, etwas untypisch für das Franchise, da Instrumente bisher noch nie ein zentrales Element der Spiele war. Dies ist auch der Grund, warum bei vielen Reaktionen zuerst Fire Emblem vermutet wird und erst mit der zweiten Szene, die eindeutige Sci-Fi-Elemente präsentiert, die Leute verstehen, dass es Xenoblade sein muss. Der erste Trailer zeigte bis auf ein paar kurze Schnipsel nur Cutscenes, was bei einem JRPG mit brandneuen Charakteren komplett verständlich ist. Die Story ist für die meisten Fans der Hauptgrund, warum sie diese Reihe lieben. Erst mit dem zweiten Trailer zeigten sie dann das Kampfsystem, die neue Ouroboros-Fähigkeit, mit der sich zwei Charaktere zu einem Wesen fusionieren und eine Vielzahl an brandneuen Gesichtern, um klarzumachen, dass es sich hier um eine alleinstehende Handlung handelt, die man auch ohne Vorwissen über die ersten zwei Teile geniessen kann. Es sind zwei sehr unterschiedliche Beispiele, die aber beide meiner Meinung nach aufzeigen, dass es schlau sein kann, seine grössten Karten nicht direkt offenzulegen.
Ich freu mich so mega heftig darauf und jetzt nach deinem Review……ICH KANN ES KAUM ABWARTEN🤩. Du hast vollkommen recht, man merkt das sich die Entwickler mega Mühe geben, das ist total traurig das Pokémon einfach so geworden ist, wie es halt ist.
Das VIdeo ist MEGA! Es ist unglaublich gut gemacht, weckt unglaublich schöne Erinnerungen in mir und hyped mich noch mehr auf Tears of the Kingdom. Das muss ich ähnlich denkenden Freunden auch empfehlen anzuschauen. Danke dir!
Ich bin immer an deinen NIntendo Videos interessiert - An den positiven und negativen - und wenn du dann noch so begeistert bist, ist das doch wundervoll für alle.
Schön zu hören dass ich nicht der einzige bin der NICHT denkt dass TotK schlechtes Marketing hatte^^ Auch schön mal ganz detailliert die Gemeinsamkeiten der Trailer von BotW und TotK zu sehen.
14:10 Das Fusionieren von Teilen ist fast wie das Aufwerten von Waffen durch einen Schmied. Es gibt kein stumpfes Auswahlmenü, aber eine Art verstecktes Menü. Du kauft keinen Stock und lässt ihn von irgendwem für etwas Rubine zum Hammer aufwerten, sondern du nimmst einen Stock und einen Stein und baust dir selber einen.
Ich bin froh, dass dieses Video entstanden ist. Für mich war und ist der letzte BotW Trailer der beste Videospieltrailer, den es jemals gab. Der letzte Totk Trailer ging auch in eine wirklich sehr gute Richtung, kommt für mich, an BotW aber noch nicht ran. Für mich sind viele Spiele von Nintendos großen Marken sehr stark in den Hintergrund gerückt, im Gegensatz zu meiner liebsten Videospiel Trilogie welche ich auf der Switch entdeckt habe Xenoblade Chronicles. Wusste schon vorher das Monolith Soft mit an BotW gearbeitet hat und habe mir deswegen, als ich es damals im Laden gesehen habe, ein Spiel Ihrer persönlichen Videospielreihe mitgenommen (XC2) und ich war absolut geflasht. Die wunderschöne Welt, die unfassbar gute Musik (welche in XC3 nochmal stärker war und ich nicht verstehen kann wie GoW den Award für best Music bekommen hat), ... Für mich wurde spätestens 2020-2021 Monolith Soft einer der Hauptgründe Nintendo nicht den Rücken zu kehren. Bei mir geniest Monolith Soft sowie Aonumas Team mein vollkommenes Vertrauen, weswegen ich nach XC3 + Future Redeemed jetzt sehr gehypt bin auf Totk. Genau wie bei XC3 gehe ich auch hier mit der Vorsicht hinein, dass es ein gutes Spiel wird, aber vlt. nicht so stark wird wie BotW. Wofür ich auch dankbar bin sind die Trailer. Ich liebe es wie viel bzw. eigentlich wenig dort gezeigt wird. Auch mich haben die Leute etwas genervt, die gesagt haben, dass das Spiel wie ein DLC aussieht, obwohl man finde ich jetzt erst im letzten Trailer überhaupt was Relevantes gesehen hat. Die Leute sind davon genervt wie wenig sie vom Spiel offiziell gezeigt bekommen, aber vergessen auch das es bei BotW genau so war. Für mich ist Totk was besonders denn durch BotW habe ich bis heute gute Freunde kennengelernt, auf die ich nicht verzichten möchte. Wir freuen uns alle sehr aufs Spiel, bis auf diese eine Person die sagt, dass das Spiel nicht gut wird und zu sehr nach BotW aussieht. Naja ich glaube jede Gruppe muss einen mit einem Minihirn haben *joke*.
Danke für dieses tolle Video! Deine Sorge am Ende empfinde ich als vollkommen unbegründet. Ich sehe vieles genau so wie du, nur leider bekommt diese Ansicht oft viel zu wenig Aufmerksamkeit, deshalb freue mich, dass du solche Themen immer wieder super fundiert ansprichst. Danke dafür!
Sehr gut gesagt, das Marketing zu Tears of thr Kingdom ist einfach nur genial um Hype zu erzeugen. Und ich bin neugierig was das Spiel so zu bieten hat Zum Thema Spoiler in Reviews kann ich mich noch sehr gut an Xenoblade Chronicles Deluxe erinneren, bei dem ein großes Videospiel Magazin einfach den größten Plottwist jemals gespoilt hat, und auch keinerlei Recherche zu diesem Charakter gemacht hat und wie die gesamte Community diesesn gehandhabt hat
Daran sieht auch erstma wie viel Arbeit und Zeit in solche Trailer fließt. Ich hätte die Trailer niemals so interpretieren können. Aber nach deiner Erklärungen macht es alles total Sinn :D
Das ist ein Absolutes 10 von 10 Video. Jetzt mal wirklich ich verfolg dich schon seit der Zeit wo du zum ersten mal dieses Mario 64 HD Level modifiziert hast noch auf Gaming Clerks, aber ich hab noch nie so ein Informatives Video gesehen und dazu noch von einer meiner Liebsten Spiele reihen. Einfach Danke und Weiter so! Ich steh dahinter mit meinem Namen.
Echt nices Video, vielen Dank. Und ich hatte über die Art des Trailer veröffentlichen noch nie nachgedacht und mir ist aufgefallen, dass ich Nintendo echt auf den Leim gelaufen bin.
Das mit der Verwirrung ist so wahr und gleichzeitig ziemlich lustig, wenn man bedenkt wie schnell sich die Stimmung bezüglich TotK geändert hat. Nach dem Aonuma Gameplay-Trailer, wo sie nur die neuen Fähigkeiten gezeigt haben, haben sehr viele gesagt das Spiel sehe aus wie ein DLC, wie du bereits erwähnt hast. Doch als der letzte Trailer relativ kurz danach veröffentlicht wurde, hielten sich plötzlich alle ,,Das ist nur ein DLC!''-Kritiker auf einmal zurück. Sicherlich hat es Nintendo nicht beabsichtigt, viele Spieler erst zu enttäuschen, aber nur so schien der letzte Trailer sich so richtig von den anderen abzuheben :D Sehr schönes Video !
Mega cooles Video! Hat in mir erneut den Hype auf Zelda totk geweckt. Bin mit absicht allen möglichen Medien ausgewichen um nicht gespoilert zu werden. Wenn dass mit dem Todbringer aus Zufall stimmen sollte, dann bist du dafür verantwortlich, uns diesen Spielinhalt vorweg genommen zu haben(18:13). Echt spannende Theorie. Danke nochmal für das Video. War sehr nostalgisch die alten Trailer nochmal zu schauen.
Richtig gutes Video! Ich muss sagen bisher hatte sich meine Vorfreude für Totk in Grenzen gehalten... Hatte zwar extra nochmal breath of the wild gespielt, alle Trailer durchgebinged und selbst alte Legend of Zelda Teile nochmal ausgepackt aber irgendwie hat mich dieser im ersten Moment doch sehr ähnliche Look zu botw abgeschreckt. Danke das du die Trailer nochmal aufgedröselt hast, das hat auf jedenfall Hype ausgelöst!
Ziemlich tolle Analyse. Und definitiv interessant (weil du zum Schluss daran zweifelst). Hatte irgendwie das Gefühl wenig vom Spiel zu wissen, aber nach deiner Analyse weiß ich, dass das gewollt ist. Jetzt bin ich wieder mehr gehyped aufs Spiel!
Es sind ja schon mehr oder weniger glaubhafte Gerüchte im Umlauf, dass die Oberwelt aus BOTW nur ein bruchteil der gesammten Spiele Welt sein wird. Ich bin aufjedenfall super gespannt und Hyped.
"die zeit zurückspulen um ganon aufzuhalten" dazu fällt mir nur eins ein, wow. möchte nicht spoilern, aber sowas in der art passiert. Super video, nichts anderes erwartet bei dir.
Der BOTW Trailer ist der beste Trailer den ich in meinem Leben jemals gesehen habe. Egal von was... es ist der Beste. Ich bekomme immer sofort Gänsehaut, wenn die Musik dramatisch wird. Allein schon, bei dem Voice Over ist der Hype wieder da. Da reicht es ein mal den Trailer zu sehen und man will das Spiel wieder spielen. Aber jetzt heißt es noch eine Woche gedulden und von Spoilern fern halten. Wie immer, super Video, weiter so
Bin jetzt bei der Hälfte des Videos und muss sagen, danke dass du so ein Video machst. Meine Freunde hatten schon angefangen zu sagen, ach ist ja nur ein DLC zu BotW, obwohl ich als Zelda Fan mir zu 100% Sicher war das es genau nicht sein wird. Es ist ein neues Spiel und fast alle Zeldas waren immer gut, von daher bezweifle ich dass dieser schlecht wird! :)
Super interessantes Video. Ich hab mir jetzt auch alles aufgeschrieben was ich momentan denke über das Spiel zu wissen, um dann nach dem Spielen vergleichen zu können wie falsch ich lag
Tears of the Kingdom könnte mein Spiel der Dekade werden ❤. Breath of the Wild hab ich schon geliebt und bin bei locker 300 Stunden 😅. Irgendwas machen diese neuen Zelda-Spiele so phänomenal, dass ich andauernd daran erinnert werde, warum ich Videospiele so sehr liebe.
Ich mag sogar "Falsche Trailer noch mehr". z.B. gab es in The Joker einen Trailer der das folgende zeigte: Joker erschienst einen Moderator live in seiner Show. Im film wahr das anders: Joker hat ihn nicht erschossen sondern ihn nur bedroht und mit ihm geredet. Das wahr Mega weil ich es mochte das es mich auf 2 weisen überraschte.
Bei Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung hat es Nintendo tatsächlich ähnlich gemacht, indem sie das Spiel stark als Prequel zu Breath of the Wild vermarktet haben. (SPOILER?) Dafür haben sie sogar für die Trailer einige Cutscenes abgeändert und die Nachfolger der Recken von Shots entfernt. Im Spiel werden diese nämlich in die Vergangenheit befördert und sind in den entsprechenden Cutscenes z. B. auf den Titanen neben den Recken zu sehen. Das hat hier sicherlich auch viele überrascht, aber andererseits auch enttäuscht. Ist zwar cool auch Sidon etc. spielen zu können, allerdings haben viele mit einem düsteren Prequel (auch wenn es das irgendwie immer noch eins ist) gerechnet.
Danke das du dieses Thema angesprochen hast endlich sagt das jemand . Ich hasse es wenn mich Jemand bei einem Medium Spoilert aber nur wenn es im Ende passiert bei dem Anfang denke ich mir nichts schlimmes sollte aber das überdenken. Btw eigentlich habe ich auch die Meinung gehabt das es ein DLC sei aber nach langen überdenken Glaub ich das kein Stück mehr. Bin super duper auf das Game Gehypd und werde Zukünftig Szenen vom Spiel vermeiden
Ich glaube das Schlimmste ist das wenn die Situation umgekehrt wäre und wir mehr vom Spiel zu sehen bekommen, sich alle stattdessen aufregen würden, dass ja viel zu viel gezeigt wurde. 🫥
Ich fand das Video sehr cool und auch interessant. Du brauchst keine Angst haben, dass das niemanden interessiert. :) Ich finde deine Analytischen Videos immer sehr interessant.
Ich finde beide Zelda Trailer so abartig gut, dass ich sie mir heute noch wegen der Stimmung und Musik anschaue und jedes Mal aufs Neue begeistert bin.
Du bist ohne Frage einer Meine Lieblings TH-camr im Bereich gaming. Deine Meinung ist differenziert und deine Gedankengänge immer logisch und nachvollziehbar. Keep up the good work!
Ich hätte gerne noch das rant video xD Zum thema gameplay spoiler ein aktuelles beispiel: state of play über ffxvi. Am ende erzählen sie dann von den eikon battles und wie "breathtaking" die doch sind. Und danach kommt eine 5 minütige montage in der aus scheinbar allen eikon battles ausschnitte gezeigt wurden. Da dachte ich mir auch, dass die noch mehr breathtaking wären, wenn man sie mir nicht eben alle gezeigt hätte...
Ich habe den Trailer nie gesehen, immer nur Bild Ausschnitte aus videos die es angesprochen haben. Aber den trailer + Vergleich + Erklärung, das macht mich doch ein bisschen hype. Ich werde mir das Spiel trotzdem nicht kaufen, nicht weil es schlecht ist, sondern weil ich weiss es würde mich nur für ein paar Stunden catchen, dafür sind mit 60€+ zu schade. Ich mag solche videos in welchen Künstler oder auch dritte zu ihren Projekten oder Geschichte im Detail Beschreiben was das Werk so besonders macht, z.B. dev logs. Dieses Video von dir hat einen ähnlichen Effekt. Gute Qualität übrigens, mir gefällt das du weiter darauf achtest ;)
Ich muss ehrlich sagen, du hast mir mit diesem Video echt Lust auf den neuen Teil gemacht. Bis jetzt war ich eher so: „Joa, ich weiß nicht. Keine Ahnung ob mir das Spaß machen wird.“ Selbst Breath of the Wild habe ich seit dem Release nicht mehr angefasst. Ich hatte es mir noch nicht mal vorbestellt bis vor ein paar Tagen, weil ich den Hype so 0 fühle. Aber hier hast du mir gezeigt, was diese Spiele überhaupt ausmachen und wie viel Liebe darin steckt. Jetzt habe ich Lust darauf diese neue Welt und ihre Mechaniken wieder zu erkunden. Danke :'D Und der Rant bei 12:35 hat mich etwas sehr zum Lachen gebracht.
7:30 Der 2017 Breath of the Wild Trailer ist der einzige trailer der mich auf ein spiel unglaublich hyped machen kann dass ich vor mehr als 6 jahren gespielt habe. Wirklich einer der besten trailer of all time
8:57 starke Analyse. Ich denke die meisten Leute haben ihre eigene Erwartungshaltung vom Trailer schon vergessen nachdem sie das Spiel gespielt hatten und hätten diese gar nicht so rekonstruieren können bzw. ihnen fällt nicht mehr bewusst auf, dass der Trailer nicht wirklich repräsentativ für das Spiel ist. Mich eingeschlossen.
Wieder mal ein mega Video. Ich schau deine Videos so gerne. Du bringst immer technische Details mit rein die ich sonst nirgens finde. Gerne mehr davon! Danke dafür. 😊👋👍🏻
Ich muss da an die Tech Demo denken zum Game Cube, man sah da OoT Link und Ganondorf ein 1vs1 Schwertduell machen, um zu zeigen, was der Gamecube alles kann, vermutlich hätten einige auf ein Ocarina of Time 3 gehofft, wo Ganondorf, der durch Links Zeitreise zurück in die Vergangenheit nicht versiegelt wurde, erneut für Angst und Schrecken sorgte, dann kam man mit Wind Waker an mit dem Cartoon Style, oh und wie sehr die Fans darüber enttäuscht waren, obwohl Wind Waker vom. Gameplay recht geil ist.
Es ist tatsächlich nicht "nur" Ganons-Theme... Es nutzt nicht die exakt gleichen Noten. Die langsam ansteigende Tonabfolge nutzt die Noten vom Theme des Könmigs von Hyrule. Wie insane das einfach ist. Storytelling durch Musik 2.0
Richtig interessantes und informatives Video! 👌 Das Marketing für botw und totk ist wirklich gut und das merkt man eher in der Retrospektive. Jedes mal Gänsehaut bei dem finalen botw trailer, wenn die Musik reinballert!! Unfassbar gut 🔥🔥
super video! Und ja das Thema super interessant und ich war nach dem finalen trailer so gehyped, dass ich sogar gerade die musik des trailers auf dem klavier übe.
Wieder ein super interessantes Video. Mir ist beim schauen der Trailer auch aufgefallen dass viel mehr fragen aufgeworfen werden als beantwortet werden und vieles einen wahrscheinlich auf eine falsche fährte locken soll. aber dass das marketing so nah an dem von botw ist, ist mir gar nicht aufgefallen. (ist nunmal auch eine weile her :D) Zelda TotK ist das einzige spiel auf das ich mich hypen kann, ohne die sorge zu haben das es verbuggt, unfertig oder schlecht sein wird. So eine Vorfreude hatte ich eine ganze weile nicht mehr.
Ich war mir vor dem Showcase von Aonuma echt unsicher, ob ich mir das Showcase und die kommenden Trailer anschauen soll. Am Ende hab ich es aber nicht bereut die neuen Fähigkeiten und einige Story Fetzen mitbekommen zu haben. Wie du schon sagtest, man macht sich seine eigenen Theorien und am Ende kommt dann doch alles anders und man ist noch mehr Mindblown, als zum Zeitpunkt des Trailers. Die Videos einiger Zelda TH-camr die auf Preview Events eingeladen waren habe ich aber links liegen gelassen. Ich hab es später auch irgendwie ein bisschen bereut den E3 Stream zu schauen auf dem das Great Plateau wieder und wieder und wieder gezeigt wurde, auch wenn ich auf der Gamescom damals lucky einenTime Slot ergattern konnte, um das Spiel zu spielen was echt cool war, aber da bin ich quasi wie auf Autopilot den E3 Moderatoren gefolgt, weil ich eben schon den groben Ablauf kannte. Es ist ne sehr coole Erinnerung, aber an das Anspielen erinnere ich mich nicht mehr so wirklich, weil man es zu dem Zeitpunkt schon dutzende Male die Orte auf dem Great Plateau gesehen hat. Jetzt mit dem Full Leak bin ich natürlich noch mehr auf der Hut, theoretisch könnte ich das Spiel jetzt auch schon spielen, da meine Switch eine Launch Switch ist, die den RCM Exploit unterstützt, aber ich will das Spiel lieber mit meinen Freunden zusammen erleben und es natürlich auch einfach genießen. Die 11 Tage bzw. jetzt 7 halte ich da locker durch.
Finde das video ehrlich gesagt super interessant und denke es ist sehr spannend die Wirkung verschiedener Herangehensweisen was trailer für Games angeht mal auseinanderzunehmen
Immer wieder erfreut wenn ein neues Video kommt. Danke für deinen Content und deine Recherchen. Ich bin immer noch geschockt wie wenig Abonnenten du hast trotz der Top Qualität.
Ich habe immer gedacht ich wäre der einzige der die Trailer von Zelda so gut findet. Ich habe 2 Jahre nach dem Botw release mir immernoch fast täglich den Finalen Trailer angeschaut.
Erinnert mich daran wie gehyped ich auf das Spiel war und wie hart ich auf den Boden der Tatsachen angekommen bin. Bei TotK habe ich mich nicht mehr so blenden lassen. Ich hoffe das ich mich täusche aber bereits gezeigtes Material und Info lassen Fans des Classic Zelda enttäuscht zurück. Aber das Marketing ist so gut. Was ich interessant finde ist das dir die Studios bei Nintendo aktuell gefallen die für mich einfach keine guten Spiele rausbringen. Also Spielreihen die ich unglaublich gerne gespielt habe und die mich auf der Switch einfach nur enttäuscht haben. Ich würde mir wünschen das man der Marke treu bleibt und trotzdem neue Wege geht. Also ein BotW + ein richtiges Zelda Spiel, ein Odyssey + ein richtiges Mario. So das man alles abgedeckt hat.
Der finale Trailer von Botw und totk sind meines Erachtens die besten Videospiel Trailer die es gibt. Die Musik macht sie wirklich perfekt.
Ich schwör hatte direkt Tränen in den Augen als man link fallen gesehen hat mit dem theme im totk trailer das war zu krank
Oh stimmt. Da hat uns der Trailer richtig angeschmiert :D Da es ja kaum Musik in BotW gab xDDD
@@real_Furryratchet Die Musik in BOTW ist schön und subtiler
@@shigerumiyamoto_Nintendo botw ost ist ein absolutes meisterwerk
@@shigerumiyamoto_Nintendo wirklich? Ich hab die Musik der alten Spiele sehr vermisst. Die war viel besser
Sehr cool erklärt. :D
Mein favorite Moment des finalen BotW Trailers, der mir immer noch Chills gibt: Die Musik dropt und Zelda fällt weinend in Links Arme bevor der Trailer noch mal richtig ausholt.
Es zeigt mir, dass ich mir definitiv ein Zelda mit konplexerer Story vorstellen kann.
BotWs Story war um einiges komplexer als die meisten Storys.
@@nintendogamer1926 Im Vergleich zu welchen Storys? Was meinst du mit "die meisten"? Die meisten Filme die mehr sein wollen als bloß Action haben eine komplexere Story und die meisten Spiele ebenfalls. BotW hat eine für Zelda recht komplexe Story, aber alles in allem ist sie ziemlich überschaubar
@@jemandetwas1 mit "die meisten Storys" meinte ich ausschließlich die meisten Storys aus Zelda-Spielen. Wobei man es möglicherweise sogar auf "die meisten Storys aus Videospielen" ausweiten könnte.
@@nintendogamer1926
Inwiefern das? BotW ist, was Story angeht, das komplexeste und kürzeste, was ich seit Langem in einem Nintendo Spiel gesehen habe.
@@nemeth-it korrekt. BotW ist seit langem das Spiel mit der komplexesten Story von Nintendo, und die meisten anderen Spiele, die in der Zeit seit BotW rauskamen, haben eine Story, die weniger komplex ist. Ich weiß nicht, worauf Genua du hinaus willst, da das exakt das ist, was ich gesagt habe.
Hast gar keinen Grund gehabt, demotiviert zu sein. So ein Video ist immer eine Bereicherung, Christian! Danke, dass du es doch noch gemacht hast :)
Tears of the Kingdom als DLC für BotW zu bezeichnen ist zu Vergleichen mit Hitman 2 als DLC für Hitman zu bezeichnen. Nur hat Tears of the Kingdom noch viel weitreicherende Änderungen.
Das einzige was sich die games teilen sind ein paar texturen ein paar sounds und das wars auch
@@loxdude es ist schon etwas mehr, aber es ist zu viel neuer Content, um es als DLC zu bezeichnen
Kenne Hitman 1 und 2 schön aber extrem lange nicht mehr gespielt. Spielt man da auf der selben Map?
Ich sehe es wie GTA 3 zu GTA Liberty City Stories oder GTA Vice City zu GTA Vice City Stories.
Gleiche Umgebung aber mit Veränderungen an der Welt und komplett neue Welt, neue Waffen und neue Features wie Gangs greifen deine Immobilien an, die man schützen muss.
So sehe ich Tears of the Kindgom. Sprich man nimmt Botw und erweitert diese mit einer neuen Story, erweitert die Welt mit den fliegenden Inseln aber auch das craften und Physik Spielereien wurden hinzugefügt. Als komplett neues Spiel sehe ich Tears of the kingdom auf jeden Fall nicht. Kann mich auch irren. Werde ich ja nächste Woche dann selbst sehen.
Ich habe mal jemanden sagen gehört: Wenn es nur die Himmelsinseln wären, auch wenn man dann über 50% weniger neuen Content hat, wären viel mehr Leute zufrieden weil es ja neu ist. Das fasst es eigentlich gut zusammen
@@_lensi_4169 Es sind ja wahrscheinlich nicht nur die Himmelsinseln.
Im Untergrund soll wohl die komplette Oberwelt nochmal begehbar sein.
Also is die Grösse fast 3mal so gross wie BotW.
Ich dachte mir heute so: "Wie lange sitzt er schon an dem Video? Sein letzter Twitter Beitrag dazu ist 15 Tage her!"
Nachtrag: Einige deiner Gedanken hatte ich auch. Ich dachte mir auch: "Warum kapiert keiner, dass Nintendo gezielt Features häppchenweise präsentiert, um Diskussionen anzukurbeln" Und ich dachte mir: "Warum bezeichnen manche das Spiel als DLC, ihr wisst nichts darüber!" Hoffentlich werden diese Leute nicht das Spiel auf Metacritic herunterziehen, schließlich ändern Menschen bekanntlich ihre Meinung nicht. Aber insgesamt bin ich froh, dass es nächste Woche endlich erscheint! *HYPE!*
Wahrscheinlich weil Aonuma tatsächlich mal gesagt hat dass es kurz überlegt wurde eine Weiterführung von BotW als DLC zu machen, es dann aber zu viele Ideen gab um es so zu verwirklichen und dann halt ein komplett eigenes Spiel werden sollte.
Vor allem was wäre der Grund, dass die so lange brauchen, wenn es nur ein DLC wäre? Entwicklungsprobleme, Spiel musste neu angefangen werden? Das würde Nintendo wahrscheinlich sagen oder das wäre sonst durch die Medien irgendwie ans Licht gekommen. Die Menschen glauben doch nicht, dass die da 5-6 Jahre an einem im Endeffekt halbgaren Spiel arbeiten bzw. den Release absichtlich hinauszögern (Was würde das bringen?).
Ich bin mir auch recht sicher, dass das Spiel, wäre es nicht von Nintendo, locker ein oder zwei Jahre oder was weiß ich wie lange früher hätte erscheinen können. Dann müssten die Entwickler aber ordentlich crunchen und es gäbe nicht den Polish und die unglaublich vielen wunderbaren Details, die auch BotW hat (und die Leute quasi heute noch finden).
@@Kedyns_Kraehe
Leute legen sowas natürlich auf die Goldwage und denken sich dann unreflektiert krude Theorien aus. Immerhin sind die allermeisten Leute unter diesem Video intelligenter!
@@kotface3919 ich vermute mal, viele betiteln TotK als DLC, weil es halt wie BotW aussieht.
Selbe Grafik, viele gleiche Elemente usw.
Und wir wissen doch alle, dass die Grafik- Fetischisten immer am lautesten schreien und weinen und alles schlecht reden, wenn sich aus ihrer Sicht nichts verbessert hat.
Dann ist halt alles doof und es kann einfach nicht gut werden.
Nicht zu vergessen die Leute die immer reden und keine Ahnung haben. In diesem Fall was ein DLC tatsächlich ist und wie es technisch umgesetzt wird.
@@Mimi.1001
Das würde ich genau so unterschreiben! Die Nintendo Mitarbeiter mussten bestimmt sehr lange und sauber arbeiten, um die neuen Funktionen, vor allem Ultrahand und Synthese, vernünftig umzusetzen. Die möglichen Kombinationen sind ja nahezu unendlich. Das kann nicht alles hard gecoded sein!
Wirklich sehr interessante Thematik, die voll "Du" ist. Niemand spricht darüber, aber analytisch betrachtet ist es ein reines Meisterwerk.
Hab lange auf dieses Video gewartet:)
Das schöne an dem Gameplay und den physics ist, daß nicht nur die Entwickler uns damit überraschen, sondern wir genauso das entwicklerteam mit dem, wie wir die physics nutzen und was man daraus alles machen kann.
Z.b Holzrisen mit brennenden penisen. ^^
Genau : D
Sehr schön aufgearbeitet. Ein Blick Winkel den ich noch nie vorher gesehen habe.
Habe letzten Herbst mit botw angefangen (tatsächlich mit kaum Spoilern oder gar Infos) und es hat mich extrem schnell gefesselt. Jetzt nach mehr als 120 Spielstunden und auf der Zielgeraden freue ich mich schon richtig auf totk.
Tatsächlich aber bis jetzt kaum etwas zu totk angeschaut, jetzt werde ich die Trailer nachschauen.
Das beste bei dem Breath of the Wild Trailer ist, dass es nicht Fake ist, so wie es viele andere Spiele machen, sondern halt auch wirklich alles im Spiel.
Hatte so eine Gänsehaut als die Zelda Musik anfing zu spielen! Dieses Gefühl nochmal alles entdecken zu können wie im ersten Spiel kann ich kaum erwarten.
Und da kommt der gute Samb mit dem Hype-Train angerauscht.
Hatte es kaum auf dem Schirm, dass es schon nächste Woche raus kommt aber durch sein Video bin ich wieder total gehyped. Danke dafür :D
Junge gleich 2 Mal hintereinander angeschaut, weil ich das Thema so verdammt interessant finde. Du reflektierst solche Themen aus so einer interessanten und logischen Perspektive, kein anderer Kanal macht das gefühlt und deswegen liebe ich alles an deinen Videos. Wie immer Hut ab!!! :DDD
Was ich aber auch stark an dem Trailer finde, ist dass der Untergrund, der einen so derart RIESIGEN Platz im Spiel einnimmt, in Trailern jedoch lediglich vier Mal auftaucht. Das erste Mal direkt am Anfang des zweiten Trailers, wo zwei Bokblins Erz abbauen, einmal, als Link den Roboter der 5. Weisen erschafft und zwei mal beim Feuertempel (Link rennt zum Tempel und Linkt kämpft in einer Lore gegen ein Konstrukt).
Schreibe aktuell an einer Hausarbeit in meinem Master über das Marketing von nintendo bezüglich zelda und dieses langen langen stille phasen. Wie die Community darauf reagiert hat, Gerade im Vergleich zu anderen großen Titel und Unternehmen, da dies ja atypisch ist. Normalerweise fangen diese fast 1 jahr vorher mit der "hype" Bildung an. Fand daher das Video gerade sehr sehr interessant 😊
Verstehe nicht warum du Zweifel hattest, ob das Thema jemanden interessiert.
Einfach genial wie du uns zeigst, dass alles was um Tears of the kingdom passiert ist gewollt war und die hinter Gründe erklärst.
Auch den Vergleich zu BotW zu nehmen und die Gemeinsamkeiten der Trailer zu zeigen finde ich super. Zumal gerade dann wenn man damals die Trailer von BotW nicht verfolgt hat.
Einfach mal Danke für deine qualitativ hochwertigen Beiträge und für die Arbeit die du da rein steckst.
PS TotK wird das beste "DLC" welches die Welt gesehen hat und jemals sehen wird. 😉😉😉😉
Deine Analyse bei 16:26 trifft es ja sowas von ins Schwarze, ich bin echt beeindruckt :o
Tolles Video! Find es so super deine Begeisterung für das Marketing und das Spiel generell mitzubekommen! Schade, dass du dieses Jahr nicht bei der FMX warst, zumindest hab ich dich nicht gesehen :D
Hatte die Wahl dieses Jahr zwischen FMX oder Devcom. Beides im selben Jahr ist leider für mich zu teuer 😅
@@Samb Ah okay, das ist natürlich verständlich ^^
Dann wünsch ich dir viel Spaß auf dem Devcom, ich denke da sind die Vorträge allgemein auch etwas relevanter für dich!
Das ist das unzerhaltsamste Video, dass ich seit langem gesehen habe obwohl es eher ein Informatives ist, echt krass
Guter Vergleich! Ein Aspekt im letzten Zelda Trailer erinnert mich an den ersten Trailer zu Xenoblade X aus 2013, wo zuerst eine große Ringstruktur im Horizont und im nächsten Shot direkt im Bild gezeigt wird (mit dem Fokus auf die Open World). Im Zelda Trailer gibt es so eine ähnliche Felsenstruktur, die man auch in mehreren Shots sehen kann. Auch leicht interessant, da Monolith Soft ja scheinbar wieder bei der Entwicklung von Zelda mitgeholfen hat.
Es ist beeindruckend. Der 2017er Trailer ist vermutlich der beste Videospieltrailer, den ich je gesehen habe. Selbst in diesem Video, 6 Jahre nach Release, bringt mich der Trailer dazu, Tränen im Auge zu haben. Ich habe vor BOTW nicht viel Zelda gespielt (am meisten noch ALTTP) aber ich empfinde dennoch so so viele Emotionen mit dem Trailer.
Ich persönlich mag es, dass Nintendo ihre Features "drip-feeding" herausgibt. Auch bei Mario Odyssey haben sie das ja getan, die Capture Mechanik kam erst Monate nach dem ersten Trailer, noch mehr Monate nach dem ersten Footage.
Das war eines der besten und unterhaltsamsten des Videos des Jahres - die Arbeit hat sich definitiv gelohnt! ;)
16:25 genau das traf auch noch zu. Der Trailer hat einen Preis verdient
Ich finde es schön, dass du in diesem Fall das Imposter-Syndrom, welches wir alle auch bei uns kennen, überwunden hast!
So konnten wir diese wirklick interessante Video genießen! 😃
Das mit den Trailer war mir auch schon positiv aufgefallen, aber so direkt wie du konnte ich nicht formulieren, was mir an ihnen so gut gefällt.
Freue mich schon auf das 1h-Rant-Video über das Bild der Twitter-User des Entwicklungsprozesses, was du ja schonmal in dem GTA-6-Video angeschnitten hast. 😆
P.S. Mein Lieblings-Moment aus den ToTK-Trailer ist aus dem 3., an der Stelle nachdem die unbekannte Person zu Zelda redet und sie dann "Link" sagt, harter Schnitt, man sieht Link auf einem großen Gleiter zahlreiche Gefahren meistern mit wirklich toller Musik, welche auch schön zum Gezeigten synchronisiert wurde, z.B. beim Schlag auf Links Schild.
Danke, dass du es mal sagst! Leute haben wirklich das Gefühl, dass eine der grössten Firmen, die nicht Gamefreak ist, einfach ein Spiel rausbringt, das so viel wert ist wie ein DLC. War super interessant die Augen meiner Freunde zu sehen als sie den finalen Trailer gesehen haben. Ich freue mich schon auf das Technikvideo zu Totk, das wie ich das Zelda-Team kenne auch kommen wird!
@MonHun Man kann ja mal hoffen
@MonHun Wie man in den Trailern und gameplay sieht sind die fliegenden inseln deutlich lebendiger. Auch wasser und so weiter sehen scjon besser aus. Also es ist kein 720p zu 4k aber das ist schon ein deutliches upgrade.
Ich denke aber, dass es vor dem letzten Trailer gerechtfertigt war, zumindest ein bisschen skeptisch zu sein. Das Gameplay Showcase wirkte sehr wie die letzte Information zu dem Spiel vor Release und was man bis dahin wusste, war wirklich nicht all zu viel, sondern lag tatsächlich un der Größenordnung eines sehr großen DLCs anstatt eines vollständigen Nachfolgers, der eigenständig ein noch besseres Spiel werden könnte. Und auch wenn das Zelda Entwicklungsteam vertrauenswürdig ist, kann es immer einen ersten Fehler geben.
Der letzte Trailer hat dann nochmal einiges mehr gezeigt, aber vorallem bestätigt, dass es wirklich eine bewusste Marketingentscheidung und kein fehlender Inhalt war. Davor war das zwar auch am wahrscheinlichsten, aber ganz sicher konnte man sich nicht sein. Ich denke, den letzten Trailer am Ende des Gameplays anzukündigen, hätte dabei sehr geholfen.
@@happyduck1 Stimme ich dir zu. Einen letzten Trailer anzukündigen hätte sicher vielen geholfen.
Es geht ja nicht mal um die Firma, sondern dass es Eiji Aonuma mit seinem Team ist, die selben Leute die BotW und andere Zelda-Titel entwickelt haben. Wieso sollte er und sein Team plötzlich viel schlechtere Arbeit leisten als vorher?
Dieses Video ist die Liebe der Fans an das Zelda Team und das erfreut mich einfach nur
Mir fällt das bei neuen Kinofilmen auf, dass die besten Momente und größten Plotpunkte schon im Trailer vorweg genommen werden. Ich geh dann aus dem Film raus und denk mir immer "Klar das war gut, aber ich hab mir mehr erwartet als das was jetzt gekommen ist"
Es gibt nur wenige Filme der letzten paar Jahre die mir da einfallen. Ich glaube nur James Gunns Suicide Squad und Makoto Shinkais Suzume haben mir dann etwas gegeben was ich nicht so erwartet habe und beides wurde übertroffen.
Vorallem bei The Suicide Squad war das coole, dass man wie bei BotWs Cutscenes die ja eigentlich nur Flashbacks waren, komplett angelogen wurde.
Wie und warum möchte ich garnicht hinweg nehmen, weil ich den Film in der Hinsicht zumindest in seinem Genre als ziemlich frisch empfinde.
Ich glaub wirklich diese Kultur in der wir alles sofort wissen wollen und jedes Mangakapitel, jeder Filmplot und jedes Videospiel Wochen oder Monate vor Release geleakt ist, dass ist doch einfach sowas von langweilig.
Warum feiern das alle? Warum ist es wichtiger die Elemente des Spiels zu kennen als es selbst zu spielen? Das is so öde um mal ehrlich zu sein.
Ich kannte deinen Kanal vorher nicht. Super Video! Bin ganz deiner Meinung. Hätte nicht gedacht, dass 25 Minuten so schnell rum gehen. 🫶🏻
Endlich sagt es mal einer. Fand das Marketing von Nintendo schon immer sehr nice, aber das es tatsächlich so gut ist, wie du es hier beschreibst, hat bei mir doch ein starkes Staunen ausgelöst. Danke für das tolle Video. Bin jetzt nur noch gehypter auf nächste Woche :D
Mega gut!
Ich liebe deine “Analyse-Videos“!
Bro ich sag ehrlich deine "Ich bin mir nicht sicher ob das ankommt" Videos sind die größten banger auf deinem Kanal mach weiter so
Auch dein Video ist große Kunst. Vielen Dank dafür!
Du bist einer der letzten DE TH-camr, die so richtig wertvoll und unterstützenswert sind.
Du warst aber nicht einer von den Gaming Clerks damals?
Das passt auch überhaupt nicht… der Kanal wird immer mehr zur BILD Zeitung von Gaming TH-cam (gut… ETWAS zu hart formuliert) aber bei dir steckt immer so viel Mühe, Recherche und vor allem Wissen dahinter… ohne nur Klicks generieren zu wollen.
Großartig 👏
Ich habe damals GamingClerks gegründet und, wenn es nicht endlich geändert wurde, sieht man auf der Startseite auch, dass der Content damals noch sehr anders war. Hat also seine Gründe, dass ich gegangen bin.
@@Samb Das war die richtige Entscheidung. Schade, dass du als Gründer nicht irgendwie weiter finanziell vom Erfolg des Kanals profitieren kannst.
Bei uns Musikern / Songwritern ist das wohl etwas einfacher über GEMA und Co.
Viel Erfolg weiterhin und vielen Dank für die tollen Videos.
Ich werde bei Patreon mal reingucken und unterstützen ☺️👍
Dein Video hier verdient allerdings auch einen Preis!
Habe totk gestern durchgespielt.
Ein Meisterwerk!
Tears of the kingdom kommt genau in meiner prüfungsphase raus und ich bin so gehyped darauf. Besonders da ich mir das Spiel extra als Belohnung für die Prüfung und die harte Arbeit die da dran hängt vorbestellt hab. Ich bin sehr glücklich das ich breath of the wild damals ohne Spoiler gespielt habe. Ich hoffe diese Erfahrung krieg ich im neuen Teil auch.
Ich finde es echt toll, wie du auch auf das Marketing auf Breath of the Wild eingehst und es mit dem von Tears of the Kingdom vergleichst! Mir war gar nicht bewusst, dass die beiden ganz ähnlich beworben wurden; ich finde es persönlich echt gut gemacht. Vor allem freue ich mich schon darauf, in Tears of the Kingdom herauszufinden, inwiefern die Trailer das Spiel abbilden - oder auch nicht ;-)
Vor allem, was Links neue Fähigkeiten betrifft (bei denen ich mir tatsächlich fast wünschte, ich hätte das Gameplay dazu nicht gesehen), werden wir sicher viele Überraschungen erleben. Ich habe mit Ausnahme der Trailer keine weiteren Informationen eingeholt, weil ich das Spiel möglichst blind erleben will :)
Freu mich jetzt schon aufs Technik-Video!
"Marios coole neue Moves"
Diese Betonung bringt mich immer zum kichern
Dieses Video spricht mir so aus der Seele. Ich liebe es in ein Spiel reingehen zu können und trotz Trailer oder pre release Material konstant überrascht werden kann. Ich hatte damals bei Metroid Dread z. B. Angst, dass die Trailer einem zu viel wegnehmen könnten, aber das ist dann Gott sei dank nicht allzu schlimm gewesen. Dort wurde auch sehr viel angeteased und nichts wirklich erklärt, was ich liebe. Ich war von Tears of the Kingdom spätestens seit dem Gameplay showcase überzeugt. Die Mechaniken sahen alle so unfassbar spaßig aus und mir hätte das auch schon als Pre Release zeug gereicht. Previews hab ich mir nicht angeschaut. Aber noch zu der Sache mit den Deutschen Reviews und gameplay spoilern: Ja. Ich stimme dir zu 100% zu. Ich schaue wenn überhaupt, Reviews nur nochmal, wenn ich ein Spiel schon durchgespielt hab
Fantastisches Video! Diese Idee, eine grosse Veränderung für einen zweiten Trailer aufzusparen, haben wir nun noch einige Male mehr bei anderen Nintendo-Franchises gesehen. Zwei kommen mir direkt spontan in den Sinn:
Kirby und das vergessene Land zeigte kein Anzeichen von einem Mouthful Mode im ersten Trailer. Der erste Trailer zeigte wie bei Mario Odyssey ein für das Franchise untypisches Szenario: einen von Menschen verlassenden, überwucherten Supermarkt. Erst dann zeigen sie Kirby, wie er am Strand zu sich kommt und die Tatsache, dass es sich hier um das erste richtige 3D-Kirby handelt. Die Ersteller des Trailers wussten, dass diese Info alleine genug Wurzeln schlagen wird und konnten deshalb bewusst das Zeigen des Mouthful Modes für einen zweiten Trailer aufsparen, um damit für einen zweiten Schub an Interesse zu sorgen.
Xenoblade Chronicles 3 war meiner Meinung nach auch extrem clever. Die erste Szene zeigt einen Flötenspieler, etwas untypisch für das Franchise, da Instrumente bisher noch nie ein zentrales Element der Spiele war. Dies ist auch der Grund, warum bei vielen Reaktionen zuerst Fire Emblem vermutet wird und erst mit der zweiten Szene, die eindeutige Sci-Fi-Elemente präsentiert, die Leute verstehen, dass es Xenoblade sein muss. Der erste Trailer zeigte bis auf ein paar kurze Schnipsel nur Cutscenes, was bei einem JRPG mit brandneuen Charakteren komplett verständlich ist. Die Story ist für die meisten Fans der Hauptgrund, warum sie diese Reihe lieben. Erst mit dem zweiten Trailer zeigten sie dann das Kampfsystem, die neue Ouroboros-Fähigkeit, mit der sich zwei Charaktere zu einem Wesen fusionieren und eine Vielzahl an brandneuen Gesichtern, um klarzumachen, dass es sich hier um eine alleinstehende Handlung handelt, die man auch ohne Vorwissen über die ersten zwei Teile geniessen kann.
Es sind zwei sehr unterschiedliche Beispiele, die aber beide meiner Meinung nach aufzeigen, dass es schlau sein kann, seine grössten Karten nicht direkt offenzulegen.
Ich freu mich so mega heftig darauf und jetzt nach deinem Review……ICH KANN ES KAUM ABWARTEN🤩. Du hast vollkommen recht, man merkt das sich die Entwickler mega Mühe geben, das ist total traurig das Pokémon einfach so geworden ist, wie es halt ist.
Richtig tolles Video 👌🏼 Super informativ. Die Zusammenhänge der beiden Trailer hab ich so noch nie wahrgenommen. Sehr schön ✨
Imagine, Ganondorf ist der eigentliche Held und Zelda mit seinem neuen Dämonen Arm ist der der die Welt zerstören will.
Das VIdeo ist MEGA! Es ist unglaublich gut gemacht, weckt unglaublich schöne Erinnerungen in mir und hyped mich noch mehr auf Tears of the Kingdom. Das muss ich ähnlich denkenden Freunden auch empfehlen anzuschauen. Danke dir!
"Das Spiel sieht den Vorgänger so ähnlich und verwendet viele Assets erneut, dass kann ja nichts gutes werden"
=> tLoZ Majoras Mask lässt grüßen 🙃
Ich bin immer an deinen NIntendo Videos interessiert - An den positiven und negativen - und wenn du dann noch so begeistert bist, ist das doch wundervoll für alle.
Schön zu hören dass ich nicht der einzige bin der NICHT denkt dass TotK schlechtes Marketing hatte^^
Auch schön mal ganz detailliert die Gemeinsamkeiten der Trailer von BotW und TotK zu sehen.
Fand ich nicht einfach nur interessant, sondern vor allem plausibel analysiert und exzellent aufbereitet. Danke!
Mit Verlaub, die Präsentation von Twilight Princess auf der E3 2003 ist auch nach 20 Jahren unerreicht und sorgt bei mir für Gänsehaut...
14:10 Das Fusionieren von Teilen ist fast wie das Aufwerten von Waffen durch einen Schmied. Es gibt kein stumpfes Auswahlmenü, aber eine Art verstecktes Menü. Du kauft keinen Stock und lässt ihn von irgendwem für etwas Rubine zum Hammer aufwerten, sondern du nimmst einen Stock und einen Stein und baust dir selber einen.
21:15 Marios "coole neue Moves", die gleiche Wortwahl wie damals bei Unlizenziert :D
8:06 Was auch wichtig zu erwähnen ist, dass Zelda hier das erste Mal gezeigt wurde. Auch hier wurde sie den Fans drei Jahre geheim gehalten...
Ich bin froh, dass dieses Video entstanden ist.
Für mich war und ist der letzte BotW Trailer der beste Videospieltrailer, den es jemals gab. Der letzte Totk Trailer ging auch in eine wirklich sehr gute Richtung, kommt für mich, an BotW aber noch nicht ran. Für mich sind viele Spiele von Nintendos großen Marken sehr stark in den Hintergrund gerückt, im Gegensatz zu meiner liebsten Videospiel Trilogie welche ich auf der Switch entdeckt habe Xenoblade Chronicles. Wusste schon vorher das Monolith Soft mit an BotW gearbeitet hat und habe mir deswegen, als ich es damals im Laden gesehen habe, ein Spiel Ihrer persönlichen Videospielreihe mitgenommen (XC2) und ich war absolut geflasht. Die wunderschöne Welt, die unfassbar gute Musik (welche in XC3 nochmal stärker war und ich nicht verstehen kann wie GoW den Award für best Music bekommen hat), ...
Für mich wurde spätestens 2020-2021 Monolith Soft einer der Hauptgründe Nintendo nicht den Rücken zu kehren. Bei mir geniest Monolith Soft sowie Aonumas Team mein vollkommenes Vertrauen, weswegen ich nach XC3 + Future Redeemed jetzt sehr gehypt bin auf Totk. Genau wie bei XC3 gehe ich auch hier mit der Vorsicht hinein, dass es ein gutes Spiel wird, aber vlt. nicht so stark wird wie BotW.
Wofür ich auch dankbar bin sind die Trailer. Ich liebe es wie viel bzw. eigentlich wenig dort gezeigt wird.
Auch mich haben die Leute etwas genervt, die gesagt haben, dass das Spiel wie ein DLC aussieht, obwohl man finde ich jetzt erst im letzten Trailer überhaupt was Relevantes gesehen hat.
Die Leute sind davon genervt wie wenig sie vom Spiel offiziell gezeigt bekommen, aber vergessen auch das es bei BotW genau so war.
Für mich ist Totk was besonders denn durch BotW habe ich bis heute gute Freunde kennengelernt, auf die ich nicht verzichten möchte. Wir freuen uns alle sehr aufs Spiel, bis auf diese eine Person die sagt, dass das Spiel nicht gut wird und zu sehr nach BotW aussieht. Naja ich glaube jede Gruppe muss einen mit einem Minihirn haben *joke*.
Danke für dieses tolle Video! Deine Sorge am Ende empfinde ich als vollkommen unbegründet. Ich sehe vieles genau so wie du, nur leider bekommt diese Ansicht oft viel zu wenig Aufmerksamkeit, deshalb freue mich, dass du solche Themen immer wieder super fundiert ansprichst. Danke dafür!
7:23 ich muss dir zustimmen!
Der finale BotW Trailer ist einer der besten jemals! Ich bekomme immer noch Gänsehaut beim anschauen!
Sehr gut gesagt, das Marketing zu Tears of thr Kingdom ist einfach nur genial um Hype zu erzeugen. Und ich bin neugierig was das Spiel so zu bieten hat
Zum Thema Spoiler in Reviews kann ich mich noch sehr gut an Xenoblade Chronicles Deluxe erinneren, bei dem ein großes Videospiel Magazin einfach den größten Plottwist jemals gespoilt hat, und auch keinerlei Recherche zu diesem Charakter gemacht hat und wie die gesamte Community diesesn gehandhabt hat
Der Kontrast zwischen BotW bzw TotK und Pokemon 💀💀💀💀
Daran sieht auch erstma wie viel Arbeit und Zeit in solche Trailer fließt. Ich hätte die Trailer niemals so interpretieren können. Aber nach deiner Erklärungen macht es alles total Sinn :D
Das ist ein Absolutes 10 von 10 Video.
Jetzt mal wirklich ich verfolg dich schon seit der Zeit wo du zum ersten mal dieses Mario 64 HD Level modifiziert hast noch auf Gaming Clerks, aber ich hab noch nie so ein Informatives Video gesehen und dazu noch von einer meiner Liebsten Spiele reihen.
Einfach Danke und Weiter so! Ich steh dahinter mit meinem Namen.
Echt nices Video, vielen Dank.
Und ich hatte über die Art des Trailer veröffentlichen noch nie nachgedacht und mir ist aufgefallen, dass ich Nintendo echt auf den Leim gelaufen bin.
Das mit der Verwirrung ist so wahr und gleichzeitig ziemlich lustig, wenn man bedenkt wie schnell sich die Stimmung bezüglich TotK geändert hat. Nach dem Aonuma Gameplay-Trailer, wo sie nur die neuen Fähigkeiten gezeigt haben, haben sehr viele gesagt das Spiel sehe aus wie ein DLC, wie du bereits erwähnt hast. Doch als der letzte Trailer relativ kurz danach veröffentlicht wurde, hielten sich plötzlich alle ,,Das ist nur ein DLC!''-Kritiker auf einmal zurück.
Sicherlich hat es Nintendo nicht beabsichtigt, viele Spieler erst zu enttäuschen, aber nur so schien der letzte Trailer sich so richtig von den anderen abzuheben :D
Sehr schönes Video !
Mega cooles Video! Hat in mir erneut den Hype auf Zelda totk geweckt.
Bin mit absicht allen möglichen Medien ausgewichen um nicht gespoilert zu werden.
Wenn dass mit dem Todbringer aus Zufall stimmen sollte, dann bist du dafür verantwortlich, uns diesen Spielinhalt vorweg genommen zu haben(18:13).
Echt spannende Theorie.
Danke nochmal für das Video.
War sehr nostalgisch die alten Trailer nochmal zu schauen.
Richtig gutes Video! Ich muss sagen bisher hatte sich meine Vorfreude für Totk in Grenzen gehalten... Hatte zwar extra nochmal breath of the wild gespielt, alle Trailer durchgebinged und selbst alte Legend of Zelda Teile nochmal ausgepackt aber irgendwie hat mich dieser im ersten Moment doch sehr ähnliche Look zu botw abgeschreckt. Danke das du die Trailer nochmal aufgedröselt hast, das hat auf jedenfall Hype ausgelöst!
Ziemlich tolle Analyse. Und definitiv interessant (weil du zum Schluss daran zweifelst).
Hatte irgendwie das Gefühl wenig vom Spiel zu wissen, aber nach deiner Analyse weiß ich, dass das gewollt ist. Jetzt bin ich wieder mehr gehyped aufs Spiel!
Es sind ja schon mehr oder weniger glaubhafte Gerüchte im Umlauf, dass die Oberwelt aus BOTW nur ein bruchteil der gesammten Spiele Welt sein wird. Ich bin aufjedenfall super gespannt und Hyped.
"die zeit zurückspulen um ganon aufzuhalten" dazu fällt mir nur eins ein, wow. möchte nicht spoilern, aber sowas in der art passiert. Super video, nichts anderes erwartet bei dir.
Wie immer sehr informatives UND unterhaltsames video! Sehr geile Mischung immer bei deinen Videos.
Der BOTW Trailer ist der beste Trailer den ich in meinem Leben jemals gesehen habe. Egal von was... es ist der Beste.
Ich bekomme immer sofort Gänsehaut, wenn die Musik dramatisch wird. Allein schon, bei dem Voice Over ist der Hype wieder da.
Da reicht es ein mal den Trailer zu sehen und man will das Spiel wieder spielen.
Aber jetzt heißt es noch eine Woche gedulden und von Spoilern fern halten.
Wie immer, super Video, weiter so
Bin jetzt bei der Hälfte des Videos und muss sagen, danke dass du so ein Video machst.
Meine Freunde hatten schon angefangen zu sagen, ach ist ja nur ein DLC zu BotW, obwohl ich als Zelda Fan mir zu 100% Sicher war das es genau nicht sein wird.
Es ist ein neues Spiel und fast alle Zeldas waren immer gut, von daher bezweifle ich dass dieser schlecht wird! :)
Super interessantes Video. Ich hab mir jetzt auch alles aufgeschrieben was ich momentan denke über das Spiel zu wissen, um dann nach dem Spielen vergleichen zu können wie falsch ich lag
Tears of the Kingdom könnte mein Spiel der Dekade werden ❤. Breath of the Wild hab ich schon geliebt und bin bei locker 300 Stunden 😅. Irgendwas machen diese neuen Zelda-Spiele so phänomenal, dass ich andauernd daran erinnert werde, warum ich Videospiele so sehr liebe.
Dieser Switchpräsentation Trailer von 2017 ist halt einfach der beste Trailer den ich je zu irgendwas gesehen habe.
Ich mag sogar "Falsche Trailer noch mehr". z.B. gab es in The Joker einen Trailer der das folgende zeigte: Joker erschienst einen Moderator live in seiner Show. Im film wahr das anders: Joker hat ihn nicht erschossen sondern ihn nur bedroht und mit ihm geredet. Das wahr Mega weil ich es mochte das es mich auf 2 weisen überraschte.
Bei Hyrule Warriors: Zeit der Verheerung hat es Nintendo tatsächlich ähnlich gemacht, indem sie das Spiel stark als Prequel zu Breath of the Wild vermarktet haben.
(SPOILER?)
Dafür haben sie sogar für die Trailer einige Cutscenes abgeändert und die Nachfolger der Recken von Shots entfernt. Im Spiel werden diese nämlich in die Vergangenheit befördert und sind in den entsprechenden Cutscenes z. B. auf den Titanen neben den Recken zu sehen. Das hat hier sicherlich auch viele überrascht, aber andererseits auch enttäuscht. Ist zwar cool auch Sidon etc. spielen zu können, allerdings haben viele mit einem düsteren Prequel (auch wenn es das irgendwie immer noch eins ist) gerechnet.
Danke das du dieses Thema angesprochen hast endlich sagt das jemand . Ich hasse es wenn mich Jemand bei einem Medium Spoilert aber nur wenn es im Ende passiert bei dem Anfang denke ich mir nichts schlimmes sollte aber das überdenken. Btw eigentlich habe ich auch die Meinung gehabt das es ein DLC sei aber nach langen überdenken Glaub ich das kein Stück mehr. Bin super duper auf das Game Gehypd und werde Zukünftig Szenen vom Spiel vermeiden
Ich glaube das Schlimmste ist das wenn die Situation umgekehrt wäre und wir mehr vom Spiel zu sehen bekommen, sich alle stattdessen aufregen würden, dass ja viel zu viel gezeigt wurde. 🫥
Ich fand das Video sehr cool und auch interessant. Du brauchst keine Angst haben, dass das niemanden interessiert. :) Ich finde deine Analytischen Videos immer sehr interessant.
So schnell gehen 25 Minuten um? Mega gutes Video!
Ich finde beide Zelda Trailer so abartig gut, dass ich sie mir heute noch wegen der Stimmung und Musik anschaue und jedes Mal aufs Neue begeistert bin.
Bei mir auch habe bei jedem trailer immer wieder gänsehaut
Du bist ohne Frage einer Meine Lieblings TH-camr im Bereich gaming. Deine Meinung ist differenziert und deine Gedankengänge immer logisch und nachvollziehbar.
Keep up the good work!
Ich hätte gerne noch das rant video xD
Zum thema gameplay spoiler ein aktuelles beispiel: state of play über ffxvi. Am ende erzählen sie dann von den eikon battles und wie "breathtaking" die doch sind. Und danach kommt eine 5 minütige montage in der aus scheinbar allen eikon battles ausschnitte gezeigt wurden. Da dachte ich mir auch, dass die noch mehr breathtaking wären, wenn man sie mir nicht eben alle gezeigt hätte...
Ich habe den Trailer nie gesehen, immer nur Bild Ausschnitte aus videos die es angesprochen haben. Aber den trailer + Vergleich + Erklärung, das macht mich doch ein bisschen hype. Ich werde mir das Spiel trotzdem nicht kaufen, nicht weil es schlecht ist, sondern weil ich weiss es würde mich nur für ein paar Stunden catchen, dafür sind mit 60€+ zu schade. Ich mag solche videos in welchen Künstler oder auch dritte zu ihren Projekten oder Geschichte im Detail Beschreiben was das Werk so besonders macht, z.B. dev logs. Dieses Video von dir hat einen ähnlichen Effekt. Gute Qualität übrigens, mir gefällt das du weiter darauf achtest ;)
irgendwann, wirst du ziemlich berühmt glaube ich. ich liebe dich und deine videos xD
Ich muss ehrlich sagen, du hast mir mit diesem Video echt Lust auf den neuen Teil gemacht. Bis jetzt war ich eher so: „Joa, ich weiß nicht. Keine Ahnung ob mir das Spaß machen wird.“ Selbst Breath of the Wild habe ich seit dem Release nicht mehr angefasst. Ich hatte es mir noch nicht mal vorbestellt bis vor ein paar Tagen, weil ich den Hype so 0 fühle. Aber hier hast du mir gezeigt, was diese Spiele überhaupt ausmachen und wie viel Liebe darin steckt. Jetzt habe ich Lust darauf diese neue Welt und ihre Mechaniken wieder zu erkunden. Danke :'D
Und der Rant bei 12:35 hat mich etwas sehr zum Lachen gebracht.
Das war ein super Video. Vielen Dank für die ganze Arbeit, es war schön Produziert und ein sehr spannendes Thema. ^^
7:30
Der 2017 Breath of the Wild Trailer ist der einzige trailer der mich auf ein spiel unglaublich hyped machen kann dass ich vor mehr als 6 jahren gespielt habe.
Wirklich einer der besten trailer of all time
DAS VIDEO INTERESSIERT UNS SEHR!! Dankeschön. Endlich wird mal addressiert, wie genial diese Trailer sind.
8:57 starke Analyse. Ich denke die meisten Leute haben ihre eigene Erwartungshaltung vom Trailer schon vergessen nachdem sie das Spiel gespielt hatten und hätten diese gar nicht so rekonstruieren können bzw. ihnen fällt nicht mehr bewusst auf, dass der Trailer nicht wirklich repräsentativ für das Spiel ist. Mich eingeschlossen.
Wieder mal ein mega Video. Ich schau deine Videos so gerne. Du bringst immer technische Details mit rein die ich sonst nirgens finde. Gerne mehr davon! Danke dafür. 😊👋👍🏻
Jaaaaa ich hab ein Herz bekommen! Geil. Danke dafür 😊
Ich muss da an die Tech Demo denken zum Game Cube, man sah da OoT Link und Ganondorf ein 1vs1 Schwertduell machen, um zu zeigen, was der Gamecube alles kann, vermutlich hätten einige auf ein Ocarina of Time 3 gehofft, wo Ganondorf, der durch Links Zeitreise zurück in die Vergangenheit nicht versiegelt wurde, erneut für Angst und Schrecken sorgte, dann kam man mit Wind Waker an mit dem Cartoon Style, oh und wie sehr die Fans darüber enttäuscht waren, obwohl Wind Waker vom. Gameplay recht geil ist.
Es ist tatsächlich nicht "nur" Ganons-Theme... Es nutzt nicht die exakt gleichen Noten.
Die langsam ansteigende Tonabfolge nutzt die Noten vom Theme des Könmigs von Hyrule.
Wie insane das einfach ist. Storytelling durch Musik 2.0
Richtig interessantes und informatives Video! 👌
Das Marketing für botw und totk ist wirklich gut und das merkt man eher in der Retrospektive.
Jedes mal Gänsehaut bei dem finalen botw trailer, wenn die Musik reinballert!! Unfassbar gut 🔥🔥
Das war so ein gutes Video, ich bin jetzt so gehyped auf das Spiel :D
super video! Und ja das Thema super interessant und ich war nach dem finalen trailer so gehyped, dass ich sogar gerade die musik des trailers auf dem klavier übe.
Der fact mit Ganondorf war echt mindblowing
Wieder ein super interessantes Video. Mir ist beim schauen der Trailer auch aufgefallen dass viel mehr fragen aufgeworfen werden als beantwortet werden und vieles einen wahrscheinlich auf eine falsche fährte locken soll. aber dass das marketing so nah an dem von botw ist, ist mir gar nicht aufgefallen. (ist nunmal auch eine weile her :D)
Zelda TotK ist das einzige spiel auf das ich mich hypen kann, ohne die sorge zu haben das es verbuggt, unfertig oder schlecht sein wird. So eine Vorfreude hatte ich eine ganze weile nicht mehr.
Du hast mir wieder richtig Lust auf das Spiel gemacht, danke.
Ich war mir vor dem Showcase von Aonuma echt unsicher, ob ich mir das Showcase und die kommenden Trailer anschauen soll. Am Ende hab ich es aber nicht bereut die neuen Fähigkeiten und einige Story Fetzen mitbekommen zu haben. Wie du schon sagtest, man macht sich seine eigenen Theorien und am Ende kommt dann doch alles anders und man ist noch mehr Mindblown, als zum Zeitpunkt des Trailers.
Die Videos einiger Zelda TH-camr die auf Preview Events eingeladen waren habe ich aber links liegen gelassen. Ich hab es später auch irgendwie ein bisschen bereut den E3 Stream zu schauen auf dem das Great Plateau wieder und wieder und wieder gezeigt wurde, auch wenn ich auf der Gamescom damals lucky einenTime Slot ergattern konnte, um das Spiel zu spielen was echt cool war, aber da bin ich quasi wie auf Autopilot den E3 Moderatoren gefolgt, weil ich eben schon den groben Ablauf kannte. Es ist ne sehr coole Erinnerung, aber an das Anspielen erinnere ich mich nicht mehr so wirklich, weil man es zu dem Zeitpunkt schon dutzende Male die Orte auf dem Great Plateau gesehen hat.
Jetzt mit dem Full Leak bin ich natürlich noch mehr auf der Hut, theoretisch könnte ich das Spiel jetzt auch schon spielen, da meine Switch eine Launch Switch ist, die den RCM Exploit unterstützt, aber ich will das Spiel lieber mit meinen Freunden zusammen erleben und es natürlich auch einfach genießen. Die 11 Tage bzw. jetzt 7 halte ich da locker durch.
Finde das video ehrlich gesagt super interessant und denke es ist sehr spannend die Wirkung verschiedener Herangehensweisen was trailer für Games angeht mal auseinanderzunehmen
ich habe noch nie "aktiv" auf ein spiel gewartet.
jetzt ich zähle die tage
Immer wieder erfreut wenn ein neues Video kommt. Danke für deinen Content und deine Recherchen. Ich bin immer noch geschockt wie wenig Abonnenten du hast trotz der Top Qualität.
Richtig geiles Video. Hat mich nochmal n gutes Stück mehr auf nexten Freitag gehypet :)
Ich habe immer gedacht ich wäre der einzige der die Trailer von Zelda so gut findet. Ich habe 2 Jahre nach dem Botw release mir immernoch fast täglich den Finalen Trailer angeschaut.
du sprichst mir aus der Seele dasselbe gilt für viele Anime Openings die alle Charaktere zeigen
Erinnert mich daran wie gehyped ich auf das Spiel war und wie hart ich auf den Boden der Tatsachen angekommen bin. Bei TotK habe ich mich nicht mehr so blenden lassen. Ich hoffe das ich mich täusche aber bereits gezeigtes Material und Info lassen Fans des Classic Zelda enttäuscht zurück.
Aber das Marketing ist so gut.
Was ich interessant finde ist das dir die Studios bei Nintendo aktuell gefallen die für mich einfach keine guten Spiele rausbringen. Also Spielreihen die ich unglaublich gerne gespielt habe und die mich auf der Switch einfach nur enttäuscht haben. Ich würde mir wünschen das man der Marke treu bleibt und trotzdem neue Wege geht. Also ein BotW + ein richtiges Zelda Spiel, ein Odyssey + ein richtiges Mario. So das man alles abgedeckt hat.