信長の野望 人気ランキング 最新版 大志まで、新生は含まず

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 เม.ย. 2020
  • 1983年からコーエーテクモ株式会社より発売されている「信長の野望」シリーズ全15種を人気ランキング化しています。
    NOBUNAGA'S AMBITION Ranking
    ランキングはコーエーテクモオフィシャルサイトに2013年に発表された「あなたの好きな信長の野望を教えてください」の「回答結果発表」を元に、その時点では発売されていなかった「創造」「大志」を加えて紹介しています。
    対象タイトルは次の全15タイトル
    1983年 3月発売:信長の野望 (初代)
    1986年 9月発売:信長の野望 全国版
    1988年12月発売:信長の野望 戦国群雄伝
    1990年12月発売:信長の野望 武将風雲録
    1992年12月発売:信長の野望 覇王伝
    1994年12月発売:信長の野望 天翔記
    1997年 3月発売:信長の野望 将星録
    1999年 3月発売:信長の野望 烈風伝
    2001年 2月発売:信長の野望 嵐世記
    2002年 6月発売:信長の野望 蒼天録
    2003年 9月発売:信長の野望 天下創世
    2005年 6月発売:信長の野望 革新
    2009年 9月発売:信長の野望 天道
    2013年12月発売:信長の野望 創造
    2017年11月発売:信長の野望 大志
    2022年発売予定の「信長の野望 新生」はランキングに含まれておりません。
    信長の野望 単発動画 プレイリスト
    • 信長の野望 単発動画
    ゲームで描かれた「麒麟がくる」 信長の野望で見る明智光秀 本能寺の変を中心に
    • ゲームで描かれた「麒麟がくる」 信長の野望で...
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ความคิดเห็น • 345

  • @makonakocom
    @makonakocom  4 ปีที่แล้ว +97

    昨今のPCで遊ぶのであれば、以下がお薦めです。
    ・創造
    ・大志
    ・革新or天道
    昔の作品は現在のPCだと動作や操作性にやや難があったりしますので、直近の作品から選ぶと良いでしょう。
    革新と天道は、似たゲーム性のため、どちらか片方を先に選びましょう。
    革新がやや複雑、天道は若干シンプルになっています。

    • @romasovsky2916
      @romasovsky2916 4 ปีที่แล้ว +6

      大志かな?

    • @takaaki.yosiki
      @takaaki.yosiki 3 ปีที่แล้ว +1

      @1 立志伝は完全に創造PKをそのままに個人プレイ可能にした感じですからね
      そのせいで有名武将に個々のストーリーのようなものはほぼなく殆が勢力でのストーリー(PKの時から少しの武将専用を足した感じ?)ですから
      ただ、上記の理由で内政が少し違う無印をやりたいと言うのでもなければ立志伝での初期大名の武将プレイがそのままPKと同じプレイになるので配下にもなれる戦国立志伝が良いですね

    • @user-sv6dc5zu1o
      @user-sv6dc5zu1o 3 ปีที่แล้ว +2

      蒼天録好き

    • @yu-yaxnaoe4100
      @yu-yaxnaoe4100 2 ปีที่แล้ว +1

      天道よりは革新の方が好き。確かに、天道では施設の種類や数は増えたが(八幡宮や大社等)、少大名でプレイした際に街道沿いに櫓ロードを敷いて、大勢力の侵攻を食い止め、その後撃破するスタイルが有効だったし、PK版では貿易もできた点では革新推し。
      長文、失礼しました。

    • @user-pd8bk2do2x
      @user-pd8bk2do2x 2 ปีที่แล้ว

      完全なる初心者だと創造か天道どっちがおすすめですか?

  • @DCDC-fh9gy
    @DCDC-fh9gy 4 ปีที่แล้ว +53

    やっぱり初めてプレイした烈風伝が1番だなぁ。徹夜して次の日の学校が辛かったなんてのが何回もあった。

  • @takahashisige584
    @takahashisige584 4 ปีที่แล้ว +1

    アップありがとうございます

  • @chiband
    @chiband 3 ปีที่แล้ว +5

    FM音源で聞いたハープシコードのような全国版のオープニング。あの切なさは忘れられない。

  • @user-us6qj9qu6r
    @user-us6qj9qu6r 4 ปีที่แล้ว +17

    やっぱ革新pkだな。俺をシミュレーションゲームの沼に引き摺り込んだ思い出深い作品。
    革新以降と天下創世、pspで出たやつもやったけど革新ほどハマることはなかった。革新の数十万を相手にする大合戦。櫓を使った戦術とか家それぞれの技術革新。一枚マップとリアルタイムの分かりやすくも奥深い楽しさ。本当に楽しかった。中学生だったのに毎日朝4時ぐらいまでやり込んで没収されたのは良い思い出。後、上杉謙信の強さが異常で、生半可な軍だったり城なら一瞬で消し飛んだから勝手に謙信のことをバミューダトライアングルとか読んでた笑。
    それ以降ハマったのはやっぱ創造pkかな。革新と天道の合いの子みたいな作品でシンプルなゲームシステムなんだよね。でもシンプルだからこそ余計な気を回さずに遊べたかな。あと戦国伝があることでロールプレイもし易くなってて没入感が増えたのも良い。支城勢力でもある程度プレイしやすいし、でも結局本城を取るのも重要だからそこらへんのバランスは良かった。地元の勢力で天下統一も目指したなぁ。無理だったけど笑。あと何より合戦が楽しかった。大会戦で主軍を倒せば相手を潰走させられるのも爽快だった。

  • @user-tu8vz7vl9x
    @user-tu8vz7vl9x 4 ปีที่แล้ว +21

    天下創世は中学・高校生時代にめっちゃやり込んで大好きなゲームだったから、9位という低さに衝撃

  • @user-kd4nt3re3y
    @user-kd4nt3re3y 4 ปีที่แล้ว +12

    自分の初プレイは武将風雲録(SFC)でした。3位に入っていて嬉しいです。当時はまだ歴史モノには疎い自分でしたが武将風雲録を通して茶器・茶会が当時の戦国武将にとって大事なステータスと知ったのは衝撃的な事実でした。戦闘面でも夜戦や攻城戦(籠城戦)、鉄砲三段打ち、無敵の鉄工船と工夫をこらせば弱小大名でも戦況を覆せる楽しさは今でも覚えています。あと謙信が強かった(笑)

  • @hidetoshi77777
    @hidetoshi77777 4 ปีที่แล้ว +4

    小学生の頃、両親が買ったノートPCに体験版として付いてきた将星録(シナリオ1つで2〜3年までしかプレイできない)を何度も何度もやって信長の野望にハマりました。それから烈風伝、天翔記、嵐世記とプレイして、最高に好きなシリーズになりましたが、それ以降のはプレイはしましたが、当時ほどハマれませんでした。天翔記、将星録、烈風伝は今でもついついやりたくなってしまいます。

  • @2wind346
    @2wind346 4 ปีที่แล้ว +6

    初代、懐かしいですね。
    当時、中学生で自宅のPCでやりこみましたよ。
    確か…裏技があって石高やお金が9999に出来たんですよね。
    信長の野望、名作です!

  • @kb-mc6qb
    @kb-mc6qb 4 ปีที่แล้ว +23

    革新・天道路線も嫌いではなかったけど、より戦国時代らしいゲームに回帰したという意味で創造は偉大。

  • @user-fx1ww1ue2e
    @user-fx1ww1ue2e 4 ปีที่แล้ว +15

    将星録と革新両方とも数千時間はやりこんだな
    太閤立志伝も初期の無双も本当に好きだった

  • @user-ff1fb9nl4g
    @user-ff1fb9nl4g 3 ปีที่แล้ว +37

    武将風雲録が好きでした。

  • @seiwayamato7466
    @seiwayamato7466 2 ปีที่แล้ว +11

    I am Vietnamese and i have been playing many Japanese games and my favorite are Japanese history games . I love Japanese culture and history .

  • @YH-pu7mz
    @YH-pu7mz 4 ปีที่แล้ว +6

    自分は今高校3年生ですが、小学2年生から天下創世をやりこんでます笑
    新シリーズ出てもすぐ天下創世に戻っちゃうくらい好きです!笑

  • @sato19730116
    @sato19730116 4 ปีที่แล้ว +5

    初めてプレイしたのはMSX2版「戦国群雄伝」でした。陽動部隊に敵を引きつけて、別働隊で本陣を突いて兵糧を奪う策が上手くいった時は気持ち良かったです。

  • @user-ey4bf9nj5b
    @user-ey4bf9nj5b 4 ปีที่แล้ว +9

    戦国群雄伝が好きです。ファミコン版、PS版,両方やりました。

  • @ot4470
    @ot4470 3 ปีที่แล้ว +3

    過去作では烈風伝が好きでした。主に道と城を作りまくって自分好みの住みやすい国造りをするのが楽しかったです。この動画を参考に昨日創造PKをオンラインで購入してみました。今夜からさっそく始めたいと思いますw

  • @ガンメン
    @ガンメン 3 ปีที่แล้ว +6

    創造めっちゃ遊んだなー
    分かりやすくてスピード感があった

  • @WAHAHA2525
    @WAHAHA2525 2 ปีที่แล้ว +5

    創造が一番好きだなぁ。シンプルで楽しめやすい

  • @yu-yaxnaoe4100
    @yu-yaxnaoe4100 2 ปีที่แล้ว +16

    蒼天録が好き。シリーズ初?の大名以外からのプレイも出来たり、武将数が多く、PK版のシナリオも信長誕生以前のシナリオもあり、謀略性が高く下剋上を成功させたときの達成感がハンパなかった。

  • @user-bn2nl8lg1c
    @user-bn2nl8lg1c 2 ปีที่แล้ว +8

    創造1位は納得。様々な要素がシンプルに組みあがっていたというか。新しい武将CGを組み込んでのリメイクをやってみたい

  • @user-fj5gz6ps3p
    @user-fj5gz6ps3p 4 ปีที่แล้ว +23

    信長の野望シリーズは一通りプレイしたけど、飽きた後も振り返ってプレイしてるのは天翔記だけ
    こいつのおかげでPC98とセガサターンが捨てられない

  • @user-uw7xb1hj1p
    @user-uw7xb1hj1p 4 ปีที่แล้ว +9

    近年の作品の中では外交戦略が重要な創造が好きです。しかし慌ただしいのが苦手なので戦闘だけターン制に戻してくれたらなあと思っています。

  • @user-zt6ng9os9u
    @user-zt6ng9os9u 3 ปีที่แล้ว +13

    天下創世が1番好き
    育てた城下町を戦で破壊されてブチ切れたのは懐かしい愛着湧くのよね

  • @user-md5mj1nr2l
    @user-md5mj1nr2l 4 ปีที่แล้ว +21

    革新pkが1番面白かった!

  • @channeln951
    @channeln951 4 ปีที่แล้ว +101

    箱庭内政大好き好きマンからしたら烈風伝が1番好き 正統進化系でてほしい

    • @4G632
      @4G632 4 ปีที่แล้ว +14

      烈風伝PKベースの武将プレイがしたいです。

    • @user-nu8jd8rn9e
      @user-nu8jd8rn9e 4 ปีที่แล้ว +14

      烈風伝より将星録派の俺ってほぼ絶滅危惧種なのかな
      攻城戦とか楽しいんだよね

    • @user-xv5ir9mn6p
      @user-xv5ir9mn6p 3 ปีที่แล้ว +7

      @@user-nu8jd8rn9e
      同士よ!!
      同じく将星録の大ファンなんですわ 完璧なる箱庭派です。
      そもそもリアルタイムの戦闘とか余計って思うのよね。あの村やら町やらを作っていくスタイルが楽しかった(プチ シムシティ的な)。むしろ将星録の超絶進化版を今のご時世に出して欲しいと切に願ってますよ。

    • @good-uo9lz
      @good-uo9lz 3 ปีที่แล้ว +3

      これ越えるの無いよね
      pkもあきたらず、自己責任で自分の遊びに限定して改造とかしたことあるけど。

    • @good-uo9lz
      @good-uo9lz 3 ปีที่แล้ว

      @@user-nu8jd8rn9e まぁ分からなくもないよ、系統は同じだし。支城作れれば最高かもやけど

  • @drippy-il3pk
    @drippy-il3pk 4 ปีที่แล้ว +19

    PC版の全国編と、メガドライブ版の武将風雲録をやりまくりました。
    メガドライブ版の処理速度の速さは異常だった。とにかく音楽がカッコ良かったな〜。

    • @Harumoto.Mahuyu
      @Harumoto.Mahuyu 4 ปีที่แล้ว +3

      私もPSバージョンやりまくりました。
      音楽は創造と同じ、菅野よう子ですね。あの人の作るBGMは神。
      大河ドラマの「直虎」OPも手掛けてたかな?

    • @shinri9993
      @shinri9993 3 ปีที่แล้ว +2

      メガドライブ版は神ゲーだったと思う 音楽もよかったしCPUの思考時間も短く、メガドライブの性能の良い所が存分に出ていた

  • @SHIMEKON
    @SHIMEKON 4 ปีที่แล้ว +23

    革新が一番好き

  • @hikarinosensi1045
    @hikarinosensi1045 4 ปีที่แล้ว

    チャンネル登録しましたm(__)m
    初コメ♪
    ここにコーエー好き見つけたw

  • @user-eo6vc4sk9g
    @user-eo6vc4sk9g 4 ปีที่แล้ว +9

    信長はシリーズの7割くらいは手を出したかなあ
    自分としては高水準でのバランスの良さを一番感じる創造がやはり1位だわ

  • @matarikiGame
    @matarikiGame 4 ปีที่แล้ว +4

    今でも時間があれば革新(無印)をプレイしています。
    計略ゲーの恩恵を最大限に受けた信玄にはイライラさせられることもあるがシンプルに何度も遊べる名作だと思う。

  • @sesamegandam
    @sesamegandam 3 ปีที่แล้ว +9

    小学生のときにやってた天下創世pkが忘れられない…
    リマスターにして欲しい

  • @user-lt8dn2ui2p
    @user-lt8dn2ui2p 3 ปีที่แล้ว +3

    一番は天翔記だな。
    廉価板PKと神パッチ、それとエディターツール諸々をダウンロードしてシナリオを好きに作れるのが凄く良い!!
    いろんなIFシナリオ作って楽しめる。

  • @user-yx9zf3se6j
    @user-yx9zf3se6j 4 ปีที่แล้ว +6

    烈風伝の本願寺強すぎるがな…。
    ①雑賀城の鈴木一族が初めから本願寺所属。
    ②ほぼ全員の武将達が鉄砲適性持ってる。
    ③室町御所が近く、取れるから威信爆上がり。
    ④落ち目の三好家から武将の登用ができる。
    ⑤寺から一向一揆扇動。

  • @user-qy7iy5dq1n
    @user-qy7iy5dq1n 4 ปีที่แล้ว +7

    個人的だと、全てpkで。
    1 天下創世
    2 天道
    3 全体的には『革新』、イベント作り限定なら『嵐世紀』。
    ちなみに、ファミコンの『全国版』から始めました。

  • @user-rj2fu5md3b
    @user-rj2fu5md3b 4 ปีที่แล้ว +13

    小3の頃、嵐世紀親に与えられてめちゃくちゃハマった

  • @user-bf8fz7zz9b
    @user-bf8fz7zz9b 4 ปีที่แล้ว +6

    中毒、依存、止めるタイミングが解らない、まさにモンスター級No.1ゲーム。 大人になってトップに踊り出た。   新作になるに連れて最初は混乱するのだが結局はハマる。

  • @pokuna6405
    @pokuna6405 3 ปีที่แล้ว +3

    天道が一番好きだけど、見てて他のやったことない作品とかも面白そうだなと思った

  • @lusean4102
    @lusean4102 4 ปีที่แล้ว +55

    I am Taiwanese, and have been playing this serieses for over 20 years. Indeed 創造 amazes me the best. No matter to experience struggling in the Warring States Period, sending troops to take over lands...farming and building up my own castles etc. For the upcoming series I wish KOEI could make it based on this version and design an updated system of signle general model, let people do more things in life, like making friends or different careers to choose not only being a king of Japan.

    • @AMX014DOVENWOLF
      @AMX014DOVENWOLF 4 ปีที่แล้ว +2

      台湾人は自らをチャイニーズと言わないんだね。

    • @MrMusicWu
      @MrMusicWu 4 ปีที่แล้ว +9

      @@AMX014DOVENWOLF @ダスティアッテンボロー 台湾人は台湾人、中国人は中国人。全然違います。自分はチャイニーズだと言うのは絶対どうかしています。

    • @AMX014DOVENWOLF
      @AMX014DOVENWOLF 4 ปีที่แล้ว +2

      @@MrMusicWu さん
      台湾人は中共や中国人と違って素晴らしいね。特に今の総統や政府が素晴らしい。
      香港も台湾の様に自由と民主主義が確立されることを祈ってます。

    • @kana_ti
      @kana_ti 3 ปีที่แล้ว +6

      lu lishan
      I'm Japanese. I'm glad to know that one Taiwanese have been playing this serieses for many years!

    • @user-xv5ir9mn6p
      @user-xv5ir9mn6p 3 ปีที่แล้ว

      @@AMX014DOVENWOLF
      だって日本人も台湾は台湾って言うし台湾は完全にひとつの国家だからね チャイニーズタイペイって言い回しを左派マスゴミで昔聴いたことありますけどね。

  • @customnbox
    @customnbox 4 ปีที่แล้ว +4

    信長の野望初代 懐かしいですね。シャープのX1(カセットテープでした)で徹夜でやりこみました。

    • @extrabonus4840
      @extrabonus4840 4 ปีที่แล้ว

      ブー ピー ギャラギャギャギー。
      あ。これはFM-7か。

  • @user-om9bl4ih6s
    @user-om9bl4ih6s 4 ปีที่แล้ว +11

    革新のシステム好きだったなぁ

  • @user-tf7lm7sr9m
    @user-tf7lm7sr9m ปีที่แล้ว +1

    1位の創造も買ったけど、今でも革新PKがやり易くて最高ですね。
    街づくりや合戦など、リアリティは全く無いですが面白いです😊

  • @1kaka165
    @1kaka165 4 ปีที่แล้ว +6

    大志を見すぎて創造買ったのにシステムに慣れられない自分がいますw大志は戦闘がやりやすい

  • @tjirouzaemon
    @tjirouzaemon 3 ปีที่แล้ว +14

    やはり、納得の『創造』が一位か。コレは文句の付けようがない作品だった。だが、『創造』以降は創造の焼き直し感が半端ない。後、主題歌の『平原綾香 Shine~未來へかざす火のように~』も、まるで大河ドラマを見終えた感がする様な素晴らしい曲だった。夢と野望に燃えた武将達がいた時代を表現する様な歌詞も良かった。

  • @user-ll2ev2bm2o
    @user-ll2ev2bm2o 3 ปีที่แล้ว +5

    メガドライブ版の武将風雲録は至高です。CPUの思考速度、FM音源にマッチしたすばらしいBGMの数々。
    30年前にもなるソフトが堂々の2位 なんだかうれしいです。

    • @shinri9993
      @shinri9993 3 ปีที่แล้ว

      メガドラ版の武将風雲録はホントに良かった メガドラミニに入れてほしかったな

  • @BS-dy4jy
    @BS-dy4jy ปีที่แล้ว

    信長の野望、昔から実況プレイを見て興味があり、やってみたかったのですが子供だったので買うことができず、、、
    大人になり、プレイできる環境になったので、やってみよう!と色々調べていると意外と沢山シリーズがあってびっくりしています
    大志か、創造か、革新か、新生か、、、 
    選ぶだけでも時間がかかってしまいますね

  • @11cc
    @11cc 3 ปีที่แล้ว +14

    BGMだけなら覇王伝が圧倒的に1位

  • @user-gm2lf8kn9e
    @user-gm2lf8kn9e ปีที่แล้ว +1

    革新面白かった。細かい部分を省いて上手くまとめた感じ。マップが小さく感じる分サクサク出来てライトユーザーの自分にはピッタリだった

  • @user-hb4kf2sg5k
    @user-hb4kf2sg5k 3 ปีที่แล้ว +2

    天道しか買わなかったから他が分からないけど、シンプルでめっちゃ楽しかった記憶ある。

  • @user-om7pp2dg4g
    @user-om7pp2dg4g 4 ปีที่แล้ว +1

    急に信長の野望やりたくなったから
    買う参考に見に来た

  • @lx1125
    @lx1125 4 ปีที่แล้ว +8

    これ見たら最新作やりたくなるよ!出して大志の次。三國志14でてんねんから出してーな!!
    早よ早よ早よ早よ早よー

  • @yukiyosshi528
    @yukiyosshi528 3 ปีที่แล้ว +1

    父から勧められて大志から始めたにわかだけど過去作もめっちゃ面白そうだからとりあえず今家にある革新やってみる

  • @user-mf1nu3ob7p
    @user-mf1nu3ob7p 3 ปีที่แล้ว +1

    初めて買った野望シリーズがXboxの嵐世紀でした。その後高校の友達に勧められて大閤立志伝もプレイしてました。どっちもハマりましたね。

  • @user-nt5px3ow4g
    @user-nt5px3ow4g 3 ปีที่แล้ว +18

    革新一番好きでした!

  • @user-ie7xe1dn4h
    @user-ie7xe1dn4h 4 ปีที่แล้ว

    覇王伝、創造が好きですね~✌️
    大志、買おうかな?家にいる機会が多いからな

  • @masamune6427
    @masamune6427 4 ปีที่แล้ว +54

    圧倒的革新pk

  • @maniamm6656
    @maniamm6656 4 ปีที่แล้ว +7

    私は天道が一番ハマりましたね。
    「戦国シミュレーション」と言われると「は?」という出来ですが、「ゲームとして」は秀逸だったと今でも思います。

    • @muimida
      @muimida 2 ปีที่แล้ว

      ゲームとして優れてるのは革新・天道・天翔記、戦国シミュレーションとして優れてるのは創造・武将風雲録あたりだと個人的に思う

  • @user-kn7to3ch2o
    @user-kn7to3ch2o 4 ปีที่แล้ว +1

    嵐世紀以降のシリーズはどれもやったが、どれもクソハマった笑
    コーエーのゲームはウイニングポスト初め大好きだぞ

  • @ikeike4088
    @ikeike4088 4 ปีที่แล้ว +15

    烈風伝が好きー太閤立志伝が一番好きだけど笑

  • @user-jk9ce6hs1b
    @user-jk9ce6hs1b 3 ปีที่แล้ว +11

    武将風雲録のbgm で最新作を作ってほしい。

  • @negaDDchan.
    @negaDDchan. 4 ปีที่แล้ว +2

    革新、風雲録、覇王伝が好きでした
    今やろうと思えば簡単に買える時代なんですよ

  • @Yd-th3jx
    @Yd-th3jx 4 ปีที่แล้ว +20

    創造はなんかくっそ楽しい

  • @user-xs7ru8ez9b
    @user-xs7ru8ez9b 4 ปีที่แล้ว +42

    革新が一番ハマったかなぁ
    育ち切った武田や上杉を相手にするのは楽しかった

    • @user-xw1tw1gc4o
      @user-xw1tw1gc4o 3 ปีที่แล้ว +1

      ボク、普通にノサレましたよ・・・。

    • @muimida
      @muimida 2 ปีที่แล้ว

      創造PKと戦国立志伝しかやってないけど、いつかは革新のカオスな戦国も楽しみたい

  • @user-xl2xx6dk6x
    @user-xl2xx6dk6x 4 ปีที่แล้ว +3

    パワーアップキットじゃない革新、パソコン3回変えたけど最近までやっておりました。
    内政も単純だしバトルは面白いし。

  • @user-qe8fi8dl2v
    @user-qe8fi8dl2v 4 ปีที่แล้ว +6

    天下創世で上杉を選んで東から制覇していって最後に九州地方の城が日本の城とは思えない位立派で笑える城になっていて手がつけられなかった思い出がある😂
    あと武将風雲録で上杉で加賀(本願寺)攻めをしていて上杉謙信が鉄砲連射されて即死されて凹んだ記憶も・・・😂
    自分は天翔記(セガサターン版)が1番好きでメッチャ遊んだ😊
    当時、特にサウンド(特に九州地方のキリシタンっぽいサウンド)が素晴らしかった😊

    • @ru_n_ba
      @ru_n_ba ปีที่แล้ว

      おれは天下創世で謙信を使いまくって統率130超えてました笑

  • @rasasa1224
    @rasasa1224 4 ปีที่แล้ว

    わいいま大学生やけど、高2のときに創造クッソハマった。なんで買ったのかは覚えてないけど死ぬほどプレイした

  • @swenky
    @swenky 4 ปีที่แล้ว +33

    革新めちゃくちゃ好きでした

  • @user-yn8xu6hr4c
    @user-yn8xu6hr4c 4 ปีที่แล้ว +1

    覇王伝2000年か。ここ20年のゲーム界のグラフィックの進化は凄すぎるな

  • @MrMayzia1991
    @MrMayzia1991 หลายเดือนก่อน

    武将風雲録。
    前田慶次に会いたいが為に FC版を選んで 購入したのも 懐かしい想い出 です。

  • @user-hm5pi4it4w
    @user-hm5pi4it4w 4 ปีที่แล้ว +5

    家臣団の派閥システムがあったのって将星録でしたっけ?
    あれが一番やってて面白かったかなぁ。家康で開始して、開始5分で織田に滅ぼされ織田家に登用され
    そこから家臣筆頭に上り詰めて信長を隠居させたのは良い思い出です。
    最近、大志をやりましたが、野戦での兵数制限がひど過ぎてね・・・クリア自体は楽なんだけど
    大軍で攻める楽しみが全くない

  • @user-cs6zx4vl3b
    @user-cs6zx4vl3b 4 ปีที่แล้ว +45

    天翔記。
    夏休み徹夜でやり込んだ。
    ある時、家臣にした若い真田幸村が城攻めの際、暗殺されて葬い合戦に発展。その大名は忘れたが滅亡するまで徹底的に叩いたのを覚えてる。
    また、将星録パワーアップキットの発売日。
    コーエーのショッピングサイトで申し込んだにもかかわらず、到着が1ヶ月後と散々だった。
    当時高校生の俺は激しく激怒。
    「普通にゲーム屋で買ったほうが、速い。」
    と、呟いた。

  • @user-kd4di3su1l
    @user-kd4di3su1l 4 ปีที่แล้ว +9

    天道PKは今なおプレイして楽しんでます、シリーズで一番好き

  • @Mrgorou5
    @Mrgorou5 3 ปีที่แล้ว +10

    天翔記(セガサターン版)が好きだったので、
    個人的には一番に推したい。
    BGMも凝っていて良かった。

  • @tokyokoudai
    @tokyokoudai 4 ปีที่แล้ว +14

    天下創生は今でもやっている。またいつかこれをベースにした新作をやりたい。

    • @user-qy7iy5dq1n
      @user-qy7iy5dq1n 3 ปีที่แล้ว +2

      私も今でもやってます。
      何かの節目に、現代要素とCGを追加したリメイクをお願いしたいところですね。

    • @tokyokoudai
      @tokyokoudai 3 ปีที่แล้ว

      @@user-qy7iy5dq1n すごいお願いしたいですが、今のCOEIでは…

  • @hoilapleung665
    @hoilapleung665 4 ปีที่แล้ว

    Same as I thought, Nobunaga 14 Souzou is the best!

  • @spopon
    @spopon 4 ปีที่แล้ว +3

    個人的に一番好きだったのは蒼天録かな。覇王伝から始めたけど天下創成とか創造、天道とかも好き。
    逆に天翔記は難度高くて当時の自分には無理だったw

  • @ikepiikepi0315
    @ikepiikepi0315 3 ปีที่แล้ว +2

    天下創世かな。やっぱり。千葉家など細かい戦国武将が選べるほかに、占領した街づくりが出来るのでますます戦国期に自分の住んでる土地にはどんな戦国武将が居て、どんな国人衆がいて、どんな歴史を歩んできたのかますます知りたくなる。(俺は千葉県人なのでプレイする度に本佐倉城跡に行きたくなった)

  • @user-kc3bd2vr9u
    @user-kc3bd2vr9u 3 ปีที่แล้ว +14

    信長はもっと複雑化させて良いと思う 町の発展や武将の育成なんかもね
    大志のように委任でその辺は簡略化も選べるようにしておけばOKなんだし
    天下創世と大志を融合させたような感じの新作を期待したい
    それぞれのタイトルに違いがあって優秀な作品だよね 天道と革新は、、、まぁ言うまい

  • @indasto
    @indasto 3 ปีที่แล้ว +1

    創造PKやってたけどまじ神ゲーだったなあ
    久しぶりにやってみようかな

  • @user-pv7xy1qx1z
    @user-pv7xy1qx1z 3 ปีที่แล้ว +2

    新しいものは知らないが、 風雲録が好きだった。京都に伊達や家康、信長などなど武将を集めて茶会をしたり戦略だけでない楽しさがあった。

  • @user-pw2ek6qz7w
    @user-pw2ek6qz7w 2 ปีที่แล้ว

    去年のクリスマスに創造pkを初プレイ。
    オリジナルチキンを頬張りながら箕輪城を落とした時の興奮は今でも忘れません。

  • @tokusimaxx4325
    @tokusimaxx4325 3 ปีที่แล้ว +2

    革新、創造、天翔記辺りは確かに面白いですが、蒼天録が一番好きでした、今古い時代のシナリオを作ったら武将増えますかね?

  • @4G632
    @4G632 4 ปีที่แล้ว +9

    納得のランキングです。私個人は烈風伝PK、立志伝、風雲録の三作品が好きです。信長シリーズは武将プレイに徹してほしいです。

  • @user-rg4qm7nk5j
    @user-rg4qm7nk5j 3 ปีที่แล้ว +3

    「蒼天録」「武将風雲録」
    が好きだったなあ。。

  • @airmetalhead6907
    @airmetalhead6907 4 ปีที่แล้ว +3

    僕は創造をすごくやり込んだんです。すごく楽しかったです

  • @nemottyneronero
    @nemottyneronero 3 ปีที่แล้ว

    現在40歳の私は全国版~烈風伝までしかプレイしていませんが、その中では『武将風雲録』『天翔記』『烈風伝』が好きでした。ただ『武将風雲録』は、その後にDSで発売されたアレンジ・バージョンがあってこそゲーム・バランスが成り立って好きかな?といった感じです。

  • @ニックネームを考える人
    @ニックネームを考える人 4 ปีที่แล้ว +14

    将星録もはや映画やんw

  • @user-kn4kj3ip4w
    @user-kn4kj3ip4w 4 ปีที่แล้ว +11

    やっぱり創造かぁ。妥当オブ妥当。シンプルに完成度高い

  • @ED-xb6yg
    @ED-xb6yg 3 ปีที่แล้ว +1

    近年の若く描いてるジャケ絵の信長より覇王伝のあたりの信長がかっこいいな。

  • @x6698823
    @x6698823 4 ปีที่แล้ว +17

    革新PKと烈風伝かなあ。 技術は斬新だったし、ユリウスカエサルとか尊氏とか面白かった。

  • @user-kt2ep5ys1c
    @user-kt2ep5ys1c ปีที่แล้ว

    信長の野望新生にハマり、シリーズを1からやり直しましたが革新・天下創世・蒼天録が個人的3強でした。創造の高さが意外です笑

  • @user-ke8rp4pl2k
    @user-ke8rp4pl2k 3 ปีที่แล้ว

    軍団制の覇王伝と箱庭内政の到達点である烈風伝、そして、一番ハマった文化の風雲録。 素晴らしいゲームでした。

  • @user-us8sh5cx9e
    @user-us8sh5cx9e ปีที่แล้ว

    創造やってみたいですが、機種は何でやるのがおすすめですか?

  • @user-ek1yk1mo5r
    @user-ek1yk1mo5r 4 ปีที่แล้ว +13

    大志は弱小国でもなんとかできるのがいい
    相馬とか九鬼とかよく遊んでるわ

  • @user-fw7jp9bg2d
    @user-fw7jp9bg2d 3 ปีที่แล้ว +2

    スーファミの覇王伝が1番最初にやったやつでした。初見で鈴木佐太夫使ったので結構苦戦した覚えが…

  • @user-xv8vu6co5h
    @user-xv8vu6co5h 3 ปีที่แล้ว +3

    「信長の野望 烈風伝」はマジで神ゲーだった。
    発売日に買ったんだけどめちゃ高額でなんとかお願いしてた記憶がある。(たしか当時 8000円 くらいしたような??)
    でも1年くらい遊べたかな・・・これのおかげで武将の名前ほぼ暗記して戦国時代だけテスト楽勝だった。(笑)

  • @user-no1nx5bw1h
    @user-no1nx5bw1h 3 ปีที่แล้ว +9

    俺はダントツで将星録ですね。全てがボーダレスになって自由度が一気に増してホントに面白かった。例えば東北の大名でも海を渡って九州地方をいきなり攻めるとか出来るのよ!こんな自由度が高い信長の野望シリーズは他にない。お願いだから将星録をベースに新作作って欲しいわ!

  • @takuya316
    @takuya316 2 ปีที่แล้ว +2

    天下創世が1番初めにしたゲームでこのゲーム性が大好きでした!

  • @AMX014DOVENWOLF
    @AMX014DOVENWOLF 4 ปีที่แล้ว +14

    1位創造PK 2位天下創世 3位天翔記 4位覇王伝 
    当時は天翔記で本能寺の変のイベントを起こさせるために何度もチャレンジしました。イベントを見た時には本当に嬉しかったです。

  • @yukinaga3711
    @yukinaga3711 8 หลายเดือนก่อน

    全部オンラインプレイにしてほしい。全作プレイしてますがこの中なら天翔記、また、信長の野望インターネットが私は、一番ハマりました(笑)