как то я плохо понял тему с протектед. в конце скомкано и не хватает "что если" почти во всём. хочется послушать подробнее сразу про наследование полей свойств и тп - что на что влияет и как будет работать
Честно говоря привык пользоваться способом с видео, там можно и во всех документах именования менять, но на самом деле просто привычка))) Возможно стоит начать пользоваться Ctrl + R, так все таки по быстрее будет)
Зачем вызывать метод Move() у каждого экземпляра класса-наследника Enemy если можно вызвать Enemy.Move() и консоль выдаст нам всё те же три результаты реализации этого метода от каждого класса-наследника?
По поводу скорости, если что можно поставить на паузу, отмотать и тп. Все таки даже читая книжку бывает что-то надо по несколько перечитать. А с картинками соглашусь, хотелось бы голосование провести какое - то вставлять их или нет, или может исключить их из части с кодом просто, но пока вкладки с сообществом нет к сожалению, так что делаю как чувствую😂 Спасибо за критику)
@@-it394 Нет, проблема именно в том, что ты слишком быстро говоришь, другие спикеры так звучат на скорости 1.5. Когда хочется всё понять, то надо бы помедленнее. И ещё на мемы отвлекаться приходится (но мемы - это не проблема, на самом деле).
Круто, ждем следующих видео👍
Спасибо тебе добрый человек!
как то я плохо понял тему с протектед.
в конце скомкано и не хватает "что если" почти во всём.
хочется послушать подробнее сразу про наследование полей свойств и тп - что на что влияет и как будет работать
Приходиться смотреть по 2 раза)) сначала мемы а после урок.
Интересно.
Спасибо!)
Жирный лайк
уфф, мемесы и код, что ещё нужно
Не лайкос, а лайкосищеееээээ!
Ctrl + R + R для переименования не пользуешь?
Честно говоря привык пользоваться способом с видео, там можно и во всех документах именования менять, но на самом деле просто привычка))) Возможно стоит начать пользоваться Ctrl + R, так все таки по быстрее будет)
почему на 7:02 baseSize без "_"?
потому что не заметил)))
@@-it394 ок. Спасибо
класс
Зачем вызывать метод Move() у каждого экземпляра класса-наследника Enemy если можно вызвать Enemy.Move() и консоль выдаст нам всё те же три результаты реализации этого метода от каждого класса-наследника?
Слишком быстро рассказываешь... половину видео отвлекался на выскакивающие картинки справа. За усилия зачёт, но смотреть больше не буду
По поводу скорости, если что можно поставить на паузу, отмотать и тп. Все таки даже читая книжку бывает что-то надо по несколько перечитать. А с картинками соглашусь, хотелось бы голосование провести какое - то вставлять их или нет, или может исключить их из части с кодом просто, но пока вкладки с сообществом нет к сожалению, так что делаю как чувствую😂 Спасибо за критику)
@@-it394 Нет, проблема именно в том, что ты слишком быстро говоришь, другие спикеры так звучат на скорости 1.5. Когда хочется всё понять, то надо бы помедленнее. И ещё на мемы отвлекаться приходится (но мемы - это не проблема, на самом деле).
Дизлайк за музыку. Она мешает. Не ставь музыку в уроки