일본RPG 게임 영웅전설 시리즈 정리

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 177

  • @방야방야
    @방야방야  6 ปีที่แล้ว +25

    영상만드는 야생마입니다
    영웅전설 영상 중 가가브 트릴로지가 '트롤리지'로 나레이션이 되어있습니다.
    앞서 답변드린 바와 같이 나레이션 중 실수가 있었으나 시간관계상 재녹음을 하지 않고 자막만 정상 표기되어있습니다.
    시청에 불편함을 드려 죄송하고, 앞으로 업로드 전 검토를 통해 좀 더 나은 영상을 올리도록 하겠습니다.

    • @비밀입니다-p1d
      @비밀입니다-p1d 6 ปีที่แล้ว +2

      불편할 정도는 아닌데...

    • @gfzzang
      @gfzzang 5 ปีที่แล้ว +1

      왜 마지막에 끄~~~~읕~~~~ 안해주셨죠?

    • @mulan5057
      @mulan5057 4 ปีที่แล้ว

      목소리 넘이쁘네요

  • @damn6348
    @damn6348 6 ปีที่แล้ว +47

    영웅전설 3~5편을 해보면 그래픽따위 게임에서 그닥 중요하지 않다는 사실을 깨닫게 됨

    • @서니-e8o
      @서니-e8o 4 ปีที่แล้ว

      배민석 해봣는대 중요하던대요?

    • @jjamcroker6137
      @jjamcroker6137 4 ปีที่แล้ว

      영웅전설3를 도스판으로 했다면 중요했다고 할 만하다. 하지만 신영웅전설4와 영웅전설4를 비교해본다면 그래픽은 별로 중요하지 않고 스토리와 게임성이 더 중요하다고 보는게 맞을 듯.
      팔콤은 예전부터 그래픽은 포기했었는데 영웅전설6에 급격한 변화를 줬음(하도 뭐라고 하니까). 중요한건 얘네들이 멋있게 만들지 못할 것 같으니까 그냥 아기자기하게 만들었다는 것. 즐기는데 별 문제는 없음.

    • @박스윙-y7q
      @박스윙-y7q 4 ปีที่แล้ว

      ㅇㅈ

    • @도도한이은성
      @도도한이은성 3 ปีที่แล้ว

      그래픽도 별로고 작년에 겜해봣는데 잼없어서 때려침 그래픽은 그렇다치고 조작감이 드럽던데요

    • @foxyinthebox2215
      @foxyinthebox2215 3 ปีที่แล้ว +2

      고전게임은 호불호가 확실하지 지금 나오는 그래픽으로 게임하던 유저가 아무리 게임성이나 스토리가 좋아도 첫인상에서 이미 흥미를 잃어 버리는데 그 좋다던 게임성이나 스토리를 보기 전에 접겠지ㅋㅋ그래도 추억팔이 하는 사람들이나 화려한 연출같은것 보다 아기자기한거 좋아하거나 소설 읽듯이 대사 하나하나 읽어보는 사람들한테는 팔콤 게임만한것도 없음

  • @hsk6874
    @hsk6874 5 ปีที่แล้ว +21

    가가브 트롤리지 시리즈는 애니로 제대로 만들면 길이길이 남을 명작으로 기억할텐데...
    하다못해 만화책이나 소설책으로 나와주면 좋겠네요
    20년 넘게 다양한 소설, 만화, 애니, 영화, 드라마 등등을 보았지만
    하얀마녀 게르드에게 받았던 순수한 감동을 뛰어넘는 작품은 아직 못만나봤어요

    • @lowlanz
      @lowlanz 3 ปีที่แล้ว

      팔콤 망하기 전에 최후의 카드로 쓰려고 아끼는중일듯요.

    • @청월광-n9f
      @청월광-n9f 2 ปีที่แล้ว +2

      참고로 소설은 있습니다. 일본어기는 하지만...
      하얀마녀라는 제목으로 한권짜리있어요 저도 구하는중인데 못구한... 나오고 8년정도 지나고알아서...

  • @방야방야
    @방야방야  6 ปีที่แล้ว +8

    영상 만드는 야생마입니다.
    영웅전설 영상은 초기엔 좀 더 길었지만, 많은부분 특히 후반부의 궤적시리즈에서 대본 삭제및 영상을 삭제했습니다. 그 이유는 많은 요청으로 만들기 시작한 영상이었지만, 확실히 제가 영웅전설 시리즈를 많이 해본 적이 없고, 제가 알고 있던 영웅전설은 가가브에서 멈춰있었기 때문에 정보수집 후에도 이 내용들이 정확히 무슨 말인지 이해가 안되는 부분들이 많았기 때문이었습니다.
    확실히 제가 좋아하고 잘 아는 게임을 해야 좋은 영상을 만들 수 있을 것 같네요.
    영상의 마무리가 흐지부지 되버려서 추후 적당한 마무리 영상을 추가하여 재업로드 하도록 하겠습니다.
    영상을 봐주셔서 감사합니다 ㅎ

    • @권관우-v9c
      @권관우-v9c 6 ปีที่แล้ว +2

      항상고마워요 방야님 영상보면 어릴때 즐기던 게임들이라서
      옛날생각이 많이나고 잊고있던 기억들이 하나둘 떠올라서 흐뭇하게 미소짓고 그러네요ㅎㅎ
      요즘처럼 인터넷이 발달안했던 시기라 영전3처음할때 잡지에 나온공략보고 했던거도 생각나고ㅠㅠ
      꾸준히 좋아하셨던게임들 영상만들면서 즐거운 추억생각나게해주시는 유투버로 오래오래 성공하세요♥

    • @catsmetal-0316
      @catsmetal-0316 6 ปีที่แล้ว +2

      지나가다 반가운게임이보여 영상을보다가 크흠...두가지만적고갈게요....첫번째 가가브 트릴로지인데 자꾸 트롤리지라고하세요 ㅠㅠ 두번째는 영웅전설6에 해당하는 3종세트랑 섬궤시리즈 사이에 두개의궤적이있습니다(크로스벨을 다룬이야기가 두작품이란소리입니다) 영상은 잘봤습니다 수고하세요

    • @방야방야
      @방야방야  6 ปีที่แล้ว +1

      소중한 피드백 감사합니다 ㅎ 말씀하신 트릴로지 부분은 나레이션을 하는 흰둥이님이 대본과 달리 트릴로지를 트롤리지로 착각하여 한 것이 맞습니다.. (시간상 문제로 재녹음은 하지 않음) 크로스벨 이야기를 다룬 제로,벽의 궤적에 대해서는 영상에 짧게 언급되어있습니다. 8분10초 와 10분

    • @catsmetal-0316
      @catsmetal-0316 6 ปีที่แล้ว +1

      영상보는사람의 피드백을 하나하나 읽어보신다는거에 크게될채널일거같아서 구독누르고갑니다 더빙과정에서 착각이있었던거군요.... 그리고 밥먹으면서 영상을본거라 너무짧게 휙지나가서 제가 하나만얘기한건가 싶었나봅니다 ㅎㅎ 말이나온김에 하나만 더 적자면 천공시리즈 써드는 퍼스트 세컨드와 관련이없어보이지만 그건 그 둘과 써드만으로 영웅전설을 아예끝내버렸다면 그랬을것같습니다 하지만 그뒤로 나온궤적들과 묶어서 거대한 하나의줄기로흘러가고있기에 관련은있다고 생각합니다 (천공시리즈와 크로스벨시리즈의 징검다리역할쯤)

  • @Supery
    @Supery 4 ปีที่แล้ว +4

    영웅전설3는 나에게 있어 게임은 무엇보다 스토리가 가장 중요하다는걸 깨우치게 해준 작품

  • @kielloe5963
    @kielloe5963 6 ปีที่แล้ว +8

    하얀마녀와 바다의함가는 정말 명작이죠. 저 어릴적에 rpg게임들 정말 많이 했었는데, 개인적으로 그 중에서 영웅전설 가가브 시리즈를 단연 최고로 뽑고 싶어요. 바다의 함가 주제곡 피아노로 쳐보고 그랬던 추억도 떠오르네요.

  • @camouflagebear7099
    @camouflagebear7099 4 ปีที่แล้ว +4

    이스는 제외하고 지금까지 팔콤 게임 즐기는 대부분의 향수와 팬심은 가가브 시리즈 때문. 궤적 시리즈의 유격사 개념의 효시라 할 수 있는 알선소 시스템이 있던 자유도 높은 주홍 물방울 구버전이 개인적으로 가장 띵작이었습니다.

  • @ohappydayd
    @ohappydayd 6 ปีที่แล้ว +12

    어렸을때 영웅전설 1~5까지 해봤는데
    3>5>4>2>1순으로 재밌었음
    3하얀마녀는 당시 게임잡지 순위에서 몇달째 1위 였었고사촌형이 PC가게 사장님이랑 친구여서
    물건 하나 팔아줄 생각으로 게임하나 고르라고 해서 집어든게 3하얀마녀
    3를 클리어한후 친구와 바꿔서 플레이 했던게 4주황물방울 4는 3만큼의 흡입력이 부족했고
    5바다의함가에선 3만큼 푹 빠져들어서 플레이함 3랑 5는 우열을 가리기 힘들정도로 스토리텔링이 대단함
    영웅전설1,2는 게임피아라는 잡지에서 부록으로 줬었는데
    맵도 똑같고 많은 부분에서 팍박이인 게임 그나마 2가 덜 밋밋했는데 그래도 지금은 돈준다고 해도 못할게임
    영웅전설은 전투나 그래픽은 정말 별로인데 영화나 드라마 한편 본다고 생각하고
    스토리 음미하면서 플레이 하면 왜 명작이라고 불리우는지 알게 될꺼임
    3와4를 클리어 한 후 5후반대에 가면 영웅전설 스토리 설계에 소름돋는 기분을 느끼게 됨

  • @망나뇽-c6s
    @망나뇽-c6s 4 ปีที่แล้ว +5

    가가브는 진짜 넘사지..플스4로 꼭 리메이크 해줬으면 하는 작품들
    개인적으로 세상 모든 게임중에 바다의함가 ost는 제일인듯

  • @박이준-w6o
    @박이준-w6o 6 ปีที่แล้ว +7

    게임을 해보지도 않고 리뷰를 했다는데에 소름...... 영웅전설 1~5까지는 해봐서 관심있게 보다가해설부분에서 영전5설명해주셨을때 깜놀했네요 진짜... 도스판 3하다가 5하면 과도하지 않는 그래픽변화로전작들과의 이질감을 현저히 낮추면서 3~4유저들에게 친숙하게 다가왔던 그런 그래픽이었는데그걸 그렇게 완전실망했다는 말투로 설명을 해놓으시니 안타깝기 그지없..............6 이후로의 영상은 아루온인가 하는 사이트가 망하는 바람에 하질 못해서 그냥 스킵하고 댓글 길게 남기고 갑니다.

    • @1Punch-3Popcorns
      @1Punch-3Popcorns 5 ปีที่แล้ว

      그러게말입니다. 저도 3.4.5, 천공,영,벽의 궤적까지 한글로 재밌게했었는데, 영웅전설은 제가 가장 좋아하는 일본게임입니다.

    • @루디-y5b
      @루디-y5b 5 ปีที่แล้ว

      ㅇㄱㄹㅇ

    • @cepk9541
      @cepk9541 4 ปีที่แล้ว

      이평가가 그당시 잡지에서 흔하게 평하던 평이긴했음 ㅋㅋ영전 5 그래픽이 당시 수준보다 떨어진다고.. 근데 사실 3나 4의 그 도트감성을 5에가서 바꾼다는게 말이안된건데 그래픽만 따지는 알못들이나 그러는거지...저는 그 갬성덕에 345가 아직도 제일 좋은듯

    • @frostfirex
      @frostfirex ปีที่แล้ว

      ​@@cepk9541라고 하기엔 동시대에 나온 게임들이랑 수준차이가 심했음.
      영전3,4야 도스기반 게임이지만 영전5는 윈도우 게임이고
      같은 팔콤 게임인 이스나 다음해 나왔던 신영전3,4보다 아쉬웠음
      적어도psp판 수준은 됐었어야지

  • @kmin7777
    @kmin7777 5 ปีที่แล้ว +5

    바다의 함가 이후로는 영웅전설 이라는 타이틀은 떼는게 낫지 않았나 싶은데.. 12는 넘어가도 345와 6 사이의 괴리감은 어쩔 수가 없음. 마치 파랜드 택틱스 1,2 다음 파랜드 오딧세이가 억지로 파랜드 택틱스 3으로 발매된 것과 같은 느낌..

  • @utkiki
    @utkiki 5 ปีที่แล้ว +1

    뭐지 이분 목소리랑 영상이 왜케 중독되지

  • @중구-q1v
    @중구-q1v 4 ปีที่แล้ว +18

    가가브 트릴로지는 내 인생 최고의 작품이었다. 창세기전도 쥬리오 크리스 라프할배, 어빈 마일 루티스 토마스 라몬, 폴트 우나 맥 쟌 게르드를 넘을 수는 없었다. 정말이지 지금 나이에 클리어했다면 예전만큼의 감동이 없을 것을 생각하니 과거의 나는 행운아였다.

    • @달의아이-m6i
      @달의아이-m6i ปีที่แล้ว +1

      저는 창세기전을 먼저 해서 그런지 영웅전설이 창세기전을 뛰어넘지 못했음.

  • @nanbanvanbabdangub
    @nanbanvanbabdangub 4 ปีที่แล้ว +2

    9:31 세부적인 스토리, 심지어는 지나가는 마을 NPC1 마저도 고유의 스토리가 있는 영웅전설 시리즈에는 저 하늘의 궤적 서드도 지금보면 꽤 중요한 내용 중 하나였죠..
    궤적 시리즈는 계속해서 흘러가는 역사의 게임과 같습니다 '궤적'이라는 말처럼 플레이어가 그 시대의 영웅의 궤적을 보는 것과 같습니다
    "이 전에도 영웅은 존재했으나 시대는 새로운 영웅을 바라고 있다"
    영웅전설1~2에 등장했던 대도 게일1세의 말이 궤적 시리즈에 와서야 와 닿네요
    후일에 발매될 '창의 궤적'도 기대가 큽니다

  • @하늘-u8c5f
    @하늘-u8c5f 6 ปีที่แล้ว +31

    음반을 사면 게임을 주는 이상한 회사

  • @hslyou4489
    @hslyou4489 2 ปีที่แล้ว

    486 컴퓨터가 대세인 시대에 나온 것이 영웅전설5 입니다 다른게임에 비해 그래픽 뒤지지 않았습니다
    당시 인기였던 컴퓨터잡지 부록에 영웅전설5가 정품이 있어서 해봤는데 잡지부록CD에 넣은 이유가 폭력성이 있는지 평가해보라는 내용이었습니다
    한글번역판인데 '베는 맛이 좋다'는 이상한 번역이 있지만 그외엔 다른 롤플레잉보다 건전했습니다

  • @kbkroom
    @kbkroom 5 ปีที่แล้ว

    1:04 자막은 가가브 트릴로지 라고 되어 있는데 계속 트롤리지 라고 읽네요...;;;

  • @망나뇽-c6s
    @망나뇽-c6s 6 ปีที่แล้ว +15

    그래픽은 경악이지만
    가가브스토리는
    정말이지 역대 최고의 jrpg라고해도 될정도
    5의 캐릭터 폴트,우나,맥배인,쟌 등등
    각각의 캐릭터의 일러스트는 밋밋하고 매력이없다는 평이 많지만,
    스토리를 진행할때마다 특유의 뻔하고 진부한jrpg 요소가있지만 그안에 몰입감
    상황에 맞는 캐릭터들의 감정변화로인해
    오히려 매력이 많은 캐릭터임
    개인적으로 감히말하지만 해의함가 bgm은 역대 모든 게임통틀어서 가장 아름다운 곡들임
    눈이 즐거운 트랜스포머같은 영화가 좋다
    그러면 거르고
    아니다 영화는 스토리다! 그래픽이ㅂㅅ같아도 사운드오브뮤직같은 명작이좋다! 라고 생각하신다면 지금이라도 가가브스토리는 해보시길..ㅋㅋ

    • @망나뇽-c6s
      @망나뇽-c6s 6 ปีที่แล้ว

      @미슈(이진원) 주홍물방울 플레이했는데ㅋㅋ4를빼먹었네요;;;;

  • @시저-x4s
    @시저-x4s 5 ปีที่แล้ว +3

    겜알못이신거 같은데 ㅡㅡ설명이 팔콤이 영웅전설3에 알려졌단건 어디서 나온거에요?

    • @jaeyoungyoo343
      @jaeyoungyoo343 4 ปีที่แล้ว +1

      팔콤은 아돌이죠~

    • @kim08ddong
      @kim08ddong 4 ปีที่แล้ว

      영웅전설 3로 팔콤이 세상에 많이 알려진건 사실이에요. 당시 이 게임 때문에 팔콤에 입사한 사람이 엄청 많았고 심지어 지금 팔콤 사장(콘도 토시히로)도 영웅전설 3에 감명받아서 팔콤에 입사했음. 팔콤 게임 역사상 가장 큰 영향력을 끼친 게임이 영웅전설 3에요.

    • @시저-x4s
      @시저-x4s 4 ปีที่แล้ว

      @@kim08ddong 흠 난 그전부터 알아서 그런가보네요.3는 전투시스템 바껴서 안했어요.노잼처럼 보여서.그전에도 유명했어요 팔콤은 게임이 대부분 재밌으니까요.

    • @semth7288
      @semth7288 4 ปีที่แล้ว

      갠적으론 가가브 시리즈를 가장 재밌게 플레이했고 명작이라고는 생각하는데 아무래도 대중적으로는 이스이터널이 팔콤의 이름을 좀 더 알리긴했죠.

    • @whalerein
      @whalerein ปีที่แล้ว

      어렸을 땐 팔콤 티지엘 게임들만 골라서 찾아다녔는데 ㅋㅋ

  • @user-uy6ul9vp2o
    @user-uy6ul9vp2o 6 ปีที่แล้ว +7

    하얀마녀는 스토리 하나로 게임성 그래픽을 다 씹어먹은 명작이지. 각 에피소드는 지금봤을땐 유치하기 짝이 없지만, 하얀마녀의 메인스토리에 들어가면 굉장히 인상깊은 스토리가 펼쳐짐. [게르드여. 이 세상이 그대에게 뭘 해줬다고 이러는건가...] 진짜 아련한 추억이다.

  • @REPUSMETI
    @REPUSMETI 4 ปีที่แล้ว

    궤적시리즈 스토리 정리 해주시면 안되나요? ㅠㅠ

  • @lowlanz
    @lowlanz 4 ปีที่แล้ว +2

    영전은 가가브 이후로 오글거리는 전체관람가 애니같은 유치한 jrpg로 변해버림..

  • @박스윙-y7q
    @박스윙-y7q 4 ปีที่แล้ว

    15살때했던 영웅전설4....감동...그 이상이었다.
    낼모레 마흔인데도 아직 그 감동을 잊지못해...그 어떠 게임을 해도 그 때의 느낌이 나질 않는다.

  • @춘춘춘-q7h
    @춘춘춘-q7h 6 ปีที่แล้ว +23

    3D 그래픽이 무조건 최신이고 도트로 만든 그래픽은 좋지 못하다는 식의 설명은 안타깝다고 생각합니다. 요즘도 도트로 만든게임들이 계속 나오고 있고 도트만이 가지는 느낌, 감성이 있어 게임을 만들때 활용 되는 것 뿐일거에요.

    • @유튜브댓글에서싸우는
      @유튜브댓글에서싸우는 5 ปีที่แล้ว

      그냥 게임의 재미, 게임성 < 이런 거시적 측면에서 보면 그래픽이 옛날꺼든 최신꺼든 그게 평가기준이 되지않지만
      게임을 여러 분야로 나누어서 판단할때 그래픽이라는 분야를 놓고 집중한다면 그래픽이 좋은지 안좋은지 평가 내릴수는 있는거죠
      게임 그래픽이 게임성이나 완성도를 떨어뜨리냐는 말에는 저도 동의하지 않지만, 그렇다고 해서 그래픽에 대한 평가가 게임에 대한 평가의 하위항목에서 배제되어야 하진 않는다고 생각합니다
      뭐 그럼 3d그래픽이 엄청나서 실제같으면서도 불쾌한골짜기를 피하고 몰입도를 극한으로 올려주는 웰메이드 그래픽도 아무런 가치가 없는건가요? 그건 아니잖아요.

  • @mavenx123
    @mavenx123 6 ปีที่แล้ว

    오 영웅전설이다!
    영상 올려주셔서 감사합니다!
    가가브가 정말 희대의 명작이었는데...
    십몇년이 지난 지금도 궤적 시리즈 열심히 즐기고 있습니다.

  • @bjkim3536
    @bjkim3536 3 ปีที่แล้ว

    영웅전설(6) - 하늘의 궤적은 출시 초기에
    ‘천공의 궤적’이란 이름이었던 것으로 기억해요~
    그 당시에 기존 영웅전설 시리즈에 포함하냐
    포함 안 하냐를 두고 팬들 사이에 엄청난
    논란이 있었어요~
    제 원픽은 “영웅전설5-바다의 함가”예요ㅎㅎ

  • @식식-k8w
    @식식-k8w 4 ปีที่แล้ว +1

    최고 도트 감성 3-5 시리즈.
    어줍잖은 3d보단 훨 나았다고 자부함.

  • @김병서-c9l
    @김병서-c9l 6 ปีที่แล้ว +4

    영웅전설 오지게 한사람들은 많고 지금도 판매량 잘뽑는데 어째선지 유튜버들은 별로 해본사람이 없는듯

  • @ult_cora
    @ult_cora ปีที่แล้ว

    아니 가가브 시리즈 도트 그래픽을 까다니ㅜ 적어도 당시 초기 어설픈 3d 그래픽(특히 온라인…)에 비해 도트 디자인의 최 정점에 오른게 이 시기 팔콤이라 보는데요.. 물론 최고점을 말하자면 이스2이터널과 쯔바이1이고요. 이 영상도 4년 전 거긴 하지만 최근 픽셀 리바이벌을 보시면 쇠퇴했던 도트 그래픽이 간신히 이 시절 팔콤을 되찾았다는 것을 알 수 있을 거예요.

  • @문인성-k7u
    @문인성-k7u 2 ปีที่แล้ว

    다들 나이가 어떻게되세요? 저도 영웅전설3시절인데 85년생입니다.

  • @스탠바이-u4m
    @스탠바이-u4m 6 ปีที่แล้ว

    영웅전설 5 바다의함가 정말 내 인생에서 잊지못할 추억이 된 게임입니다. 친구가 4주홍물방울 하는거보고 해보고싶다 생각만하다가 5가있길래 비슷한게임이겠지 하고 해봣는데한 2~3번 플레이한거같네요 다시 5바다의함가 플레이하러 가보렵니다.

  • @유튜브댓글에서싸우는
    @유튜브댓글에서싸우는 5 ปีที่แล้ว +3

    그냥 게임의 재미, 게임성 < 이런 거시적 측면에서 보면 그래픽이 옛날꺼든 최신꺼든 그게 평가기준이 되지않지만
    게임을 여러 분야로 나누어서 판단할때 그래픽이라는 분야를 놓고 집중한다면 그래픽이 좋은지 안좋은지 평가 내릴수는 있는거죠
    게임 그래픽이 게임성이나 완성도를 떨어뜨리냐는 말에는 저도 동의하지 않지만, 그렇다고 해서 그래픽에 대한 평가가 게임에 대한 평가의 하위항목에서 배제되어야 하진 않는다고 생각합니다
    뭐 그럼 3d그래픽이 엄청나서 실제같으면서도 불쾌한골짜기를 피하고 몰입도를 극한으로 올려주는 웰메이드 그래픽도 아무런 가치가 없는건가요? 그건 아니잖아요.
    그래픽이 안좋아서 게임이 별로다 이런말을 한것도 아니고 그저 게임의 여러 시각적 요소 중 그래픽이라는 부분에 대해서도 객관적 평가를 내렸을뿐인데 감성충들 등판해서 그래픽 안좋은게 뭐가 어떠냐고 과도하게 자기방어하면서 빼애액대는 사람들 너무많네요

  • @cheatdukelee4529
    @cheatdukelee4529 6 ปีที่แล้ว

    섬의궤적시리즈 전부 한글화 내주는김에 공 제 벽도 플4로 리마&한글화내주는건 욕심이려나요?흑ㅜㅜ

  • @고기조아-y9y
    @고기조아-y9y 6 ปีที่แล้ว +2

    역시 가가브트릴로지가 최고입니다. 근데 1990년대 후반부터 2000년대 초에 나온 3D 그래픽은 지금보면 오히려 극혐.. 지금은 오히려 2D가 보기 편한 점이 있죠.. 당시 3D로 가가브를 만들었다면 쳐다도 안봤을거 같네요.

  • @CharlieDOGE
    @CharlieDOGE 3 ปีที่แล้ว

    영 벽궤에서 소니플랫폼으로 완전히 옮긴거에요 PSP로 출시
    PC버전은 나중에 대만회사에서 판권 사서 어거지로 이식한거

  • @extreme_ISTP
    @extreme_ISTP 6 ปีที่แล้ว +2

    가가브 이후로도 있었구나 어릴때 게임잡지 부록이었던 영웅전설 하얀마녀 엔딩보면서 많이 울엇는데..ㅎㅎ 그런데 개취일수도있고 추억보정일수도 있지만 오히려 옛날에 나온 가가브시리즈가 일러스트가 훨씬 세련되고 고급스런 느낌이네요. 궤적시리즈 일러스트 되게 양산형 애니메이션 그림체같.. 가가브의 추억을 가지고 있는 아재한테는 별로 플레이욕구가 안드는 외형이에여 ㅋㅋ

    • @Supery
      @Supery 6 ปีที่แล้ว

      팔콤이 궤적시리즈로 오타쿠 저격해서 돈맛 좀 보기 시작한 이후로 변했습니다 안타깝지만 회사는 이윤을 추구해야 하니 별 수 없죠 ㅠ

    • @extreme_ISTP
      @extreme_ISTP 6 ปีที่แล้ว

      @@Supery 헐 그렇게 됐군요... 알려주셔서 감사해요

  • @행복하자구요
    @행복하자구요 5 ปีที่แล้ว +1

    오 이채널 컨텐츠 좋다.

  • @국뽕타도
    @국뽕타도 5 ปีที่แล้ว

    5 맥베스 할아버지가 수저의 멜로디를 찾아 리오네의 흔적을 찾아가는 스토리가 좋았음.

  • @연필-s4e
    @연필-s4e 5 ปีที่แล้ว

    요즘엔 왜 업데이트 안하시나요?? ㅠㅜ

  • @yenayenlow1228
    @yenayenlow1228 6 ปีที่แล้ว +1

    4는 한번깨고말았는데 하얀마녀랑 바다의함가는 몇번깬듯 그래픽이 그래픽이다보니 폰으로나온거해도 별차이안나는거같음

  • @사랑중독자-l6m
    @사랑중독자-l6m 4 ปีที่แล้ว

    제로의 궤적 이후에 나온게 벽의 궤적 아닌가요?벽의 궤적이 빠졌군요

  • @위예시
    @위예시 6 ปีที่แล้ว

    벽궤는몰라도 제로의궤적은 에볼루션... 즉 리메이크판이 정식출시되긴했죠
    근데 수입하기만하고 번역한게 없음... ㅠ

  • @rladudgns15
    @rladudgns15 4 ปีที่แล้ว

    올드팬들이 계속 가가브가가브 그러는데 영전6,7도 충분히 스토리 완성도 높은 작품인것같음. 에스텔과 요슈아의 자연스러운 왕도나 로이드 배닝스의 경찰로서의 하극상 같은 희망적인 스토리가 있는 반면 렌의 끔찍한 과거나 크로스벨의 복잡한 정치문제 사이비종교 배후에서 세력을 확장하고 있는 우로보로스 다양한 요소로 밀도있고 몰입감넘치는 전개를 훌륭하게 해낸것같음. 물론 영전8에선 콘도 사장이 이스 각본담당으로 바뀌고 감독 새로오고나서 메인 각본가가 폭주해버리는바람에 스토리에 중심도 없고 흔해빠진 JRPG 스토리전개가 되어버림.

    • @lowlanz
      @lowlanz 3 ปีที่แล้ว

      현실은 팔콤이 만들고 영전이름 안붙었으면 아무도 안했을 널리고 널린 양산형 일본 애니같은 게임... 하다못해 쯔바이보다도 재미없었음

  • @user-ro76vzr3v
    @user-ro76vzr3v 4 ปีที่แล้ว +1

    요즘 나오는 시리즈는 현대물스러워져서... 하얀마녀 그립다.

  • @백소-h5b
    @백소-h5b 6 ปีที่แล้ว

    정리해주셔서 감사해요!!

  • @llzweill
    @llzweill 6 ปีที่แล้ว

    쯔바이 판매부진은 루머라는 말이 있어요
    많이 안팔린 정도는 아니라고..
    그랬으면 구루민이 정발되지 않았겠죠

  • @Kinglang100
    @Kinglang100 6 ปีที่แล้ว

    그런데 가가브시리즈가, 발매시점때 2d rpg에서 모자라던그래픽은 아니었던걸로 기억하는데...

    • @방야방야
      @방야방야  6 ปีที่แล้ว

      주관적인 내용으로 사람에 따라 다르게 생각할 수 있을 것 같습니다. 99년이면 이미 게임들이 풀3D (파판8 등..) 혹은 3D 모델링으로 출시되던 시점이라 그에 반해 도트그래픽인 영웅전설5가 상대적으로 부족해 보였습니다. 개인적인 생각이므로 도트감성을 좋아하는 분들은 다르게 생각 할수 있습니다.

    • @whalerein
      @whalerein ปีที่แล้ว

      공감. 당시 실제 리얼타임으로 3 4 5편 발매 때 했던 올드 유저로 뒤쳐지는 그래픽이 아니었어요. 34야 도스게임이라 허접했지만 5편은 엄청 깔끔하고 예쁜 그래픽을 보여줬습니다. 그리고 그래픽이 뒤쳐지는건 영전5가 아니라 당시 나오던 어설픈 폴리곤 덩어리 3d게임들었습니다. 그런 것들보다 영전같은 2d가 훨씬 보기 좋았습니다. 지금도 3d게임과 2d게임을 구분하듯 두 종류는 다른 선상에서 봐야해요.

  • @ShK-r7z
    @ShK-r7z 2 ปีที่แล้ว

    영전5 패키지 샀을때 ost씨디 들어있는거 cdp로 겁나 들었던거 생각나네

  • @이명준-r4b
    @이명준-r4b 6 ปีที่แล้ว +19

    가가브 트롤리지 아니면 영웅전설이 아니라고 생각함

    • @cheatdukelee4529
      @cheatdukelee4529 6 ปีที่แล้ว

      궤적시리즈도 나쁘진 않다고 생각되는게 아무래도 가가브트롤리지시리즈 아성은 넘기가 힘들겠죠?ㅎ

    • @lcotton4480
      @lcotton4480 6 ปีที่แล้ว

      궤적시리즈는 일본게임인걸 감안해도 너무 심각할정도로 요즘 나온 게임이 맞나 싶을 정도로 발전이 없어서 가가브 트릴로지 재밋게 하고 큰 기대를 가지고 했지만 그 뒤로 못하겠음. 차라리 90년대 말이나 2000년대 초 기술력으로 쉽게 만들수 있는 게임같은데 차라리 그때 나왔으면 몰라도 지난달에 나온 최신작은 경악스러운 정도로 제자리 걸음이더라고요

    • @심요섭-k1z
      @심요섭-k1z 6 ปีที่แล้ว +1

      판매량 인기 모든걸 궤적>>>가가브임 그냥 ㅋㅋㅋ 추억팔이임

    • @00경훈00
      @00경훈00 6 ปีที่แล้ว +1

      트릴로지

    • @00경훈00
      @00경훈00 6 ปีที่แล้ว +1

      아니 난 이분이 잘 모르셔서 쓰신건가 했는데 영상에서 트롤리지라고 하네요 ㅋㅋㅋ 무슨 의미인지 모르고 트롤리지라고 하는듯 ....

  • @떡집아들빵돌이
    @떡집아들빵돌이 ปีที่แล้ว

    영전3보고 사람죽인 중딩이하던 나쁜게임이라고 말하던 기레기 생각나네. 일본에선 상까지 받은 명작인데.

  • @submarine7675
    @submarine7675 5 ปีที่แล้ว

    섬의 궤적때 부터는 오래전 감성 찾기가 좀 힘들어지긴 했네. 아무래도 변화를 해야하니 일본 애니메이션풍의 캐릭터와 시나리오로 만들어지긴 했지만 당시의 던전이나 마을. 미궁을 탐색하는 모험심. 호기심. 미지의세계를 가보고 싶다는 그러한 설렘은 많이 사라진것 같다.
    괜히 미야모토 시게루가 만든 젤다의 전설 시간의 오카리나랑 아오누마 에이지가 만든 야생의 숨결이 레전드 오브 레전드 위대한 유산으로 칭송받는게 아니다

  • @고기조아-y9y
    @고기조아-y9y 4 ปีที่แล้ว +2

    이스랑 영웅전설이 폭력적이라고?.. 진짜 지나가던 똥개가 웃겠네. 이만큼 건전한 게임이 어딨다고ㅋㅋ

  • @seungsooyoon169
    @seungsooyoon169 6 ปีที่แล้ว +9

    영웅전설은 저 그래픽이 진심 정체성인듯.. 3D도 창공의궤적씨리즈 까지만...
    그 이후에는 너무 일본애니같이 해놔가지고 정이 안가던..

  • @koo3724
    @koo3724 6 ปีที่แล้ว

    제로부터 지금에 나온 궤적은 왜 만들어진 하나 인연이벤트 이였다

  • @snorlax.yawning
    @snorlax.yawning 6 ปีที่แล้ว +4

    대본 읽는 분도 안이상한가..처음부터 끝까지 다 트롤리지라고...

  • @uhung-c9o
    @uhung-c9o 6 ปีที่แล้ว

    게르드의 눈물겨운 똥꼬쑈가 아직도 가가브 트릴로지의 모든것이라고 생각속에 남아버렸다

  • @user-jj2ym5ft5l
    @user-jj2ym5ft5l 4 ปีที่แล้ว

    영웅전설 참 재밋게했었는데 3는 이상하게 첫번째 멧돼지에서 못넘어가서 포기했었던

  • @riki7781
    @riki7781 6 ปีที่แล้ว +5

    "어째서....어떻게... 그렇게 상냥할 수 있지...."
    "육체를 바치고...그리고 또 혼을 바쳐서..."
    "이 세계가 널 위해서, 무엇을 해주었다는거냐..."
    게르드 만세 ㅠㅠㅠ

    • @이승규-p6v
      @이승규-p6v 5 ปีที่แล้ว

      듀르젤공...

    • @행복하자구요
      @행복하자구요 5 ปีที่แล้ว

      그부분만 생각하면 가슴이 미어져요 하..

    • @kim08ddong
      @kim08ddong 4 ปีที่แล้ว

      5에서 꼬마 게르드가 괜찮다고 할때 참.. 인생 최고의 대중문화 작품 트릴로지를 꼽으라고 하면 가가브를 꼽을거임;

  • @지이야-f4h
    @지이야-f4h 4 ปีที่แล้ว

    2020년도 여름 시작의 궤적이 발매됩니다........

  • @유다연-i9n
    @유다연-i9n 3 ปีที่แล้ว

    옴청 어려웠는데ㅜㅜ 이때 게임들은 스토리땜에 꾸역꾸역함
    바다의 함가만 한거 같은데
    내가 한게 리메이크였구나

  • @jongbab
    @jongbab 6 ปีที่แล้ว

    제로,벽의 궤적evo 다시 한글화 출시했으면 하네요ㅠㅠ

  • @최지현-j7o
    @최지현-j7o 6 ปีที่แล้ว

    아마란스 시리즈도 해주세요

  • @인생-e9u
    @인생-e9u 6 ปีที่แล้ว

    개인적으로 주홍물방울이랑 하늘의궤적 fc sc tc가 최고명작인거같아요 제로랑 벽의궤적 ㅠ 발매좀해주지

  • @hyeminshin9388
    @hyeminshin9388 2 ปีที่แล้ว

    영전5가 나올당시 3d로 나왔다면 그 감성이 나오지 않았을것...

  • @룰루비데-z5i
    @룰루비데-z5i 5 ปีที่แล้ว +2

    하얀마녀 바다의 함가 정말 재미있게 했는데 ㅜㅜ

  • @밤에만용감
    @밤에만용감 4 ปีที่แล้ว

    섬의궤적4편은 게임만해도 꽃밭을 거니는 기분이 든다.

  • @태양만세-j1q
    @태양만세-j1q 6 ปีที่แล้ว +1

    영웅전설 시리즈들이 왜 각각 그런 이름들로 불리우는지에 대한 설명이 빠진 게 아쉽네요.
    그리고 바다의 함가의 경우엔 전작들을 따라가기 위해 도트 그래픽으로 차용했다고 보고 있습니다.
    또, 바다의 함가도 하얀마녀 못지 않게 인기를 가지고 있는데 그 이유가 전작들에서 밝혀지지 않은 것들이 밝혀지기도 했고
    전작의 등장인물들이 등장하기 때문이죠.
    거기다가 하얀마녀를 플레이해본 유저라면 바다의 함가의 최후반부에 등장하는 그 인물을 볼 수 있기 때문이기도 하죠.
    이런 부분에 대한 언급도 있었으면 더 좋았을 것이라고 생각합니다.

    • @damn6348
      @damn6348 6 ปีที่แล้ว +1

      5편은 그냥 마지막 작품이 아니라 4,5편을 플레이한 유저들이 큰 카타르시스를 느낄 수 있는 구성이어서 더 명작이었다고 생각합니다

    • @태양만세-j1q
      @태양만세-j1q 6 ปีที่แล้ว +1

      그렇죠!! 그 카타르시스로 인해서 5편 또한 명작이라고 칭송받는 거죠. 우나의 경우는 정말 거의 비중이 없다시피 해서 문제가 좀 있지만
      폴트의 경우, 전형적인 성장형 주인공으로 그려졌고 멕베인의 뒤를 잇는 것에 대해서 본인이 어떻게 생각하고 행동할 것인지 나와서
      비중이 적긴 해도 나쁘지 않다고 보거든요. 그리고 그 폴트가 나중에 어떻게 되었는지는 가가브 트릴로지를 플레이한 유저들은 다 알고 있죠.
      3편이 너무 명작이라서 그렇지 5편이 명작이 아닌 건 아니니까요.

  • @전진슬
    @전진슬 6 ปีที่แล้ว +1

    곧 발매되는 최신 궤적시리즈 섬의궤적4 마저도 그래픽 모션만 놓고보면 개폭망수준 입니다만 희안하게 많이들 구매 합니다 팬층이 두꺼워서요
    심지어 ps vita로 영전 천공의궤적fc 마저 재밌어요 그래픽이 다가 아니란걸 일깨워주는 게임이죠

  • @balmoongk7512
    @balmoongk7512 6 ปีที่แล้ว

    잘 보고 갑니다.

  • @gilse
    @gilse 4 ปีที่แล้ว

    영전은 가가브로 시작해서 가가브로 끝남...궤적도 6,7,8까진 했는데...7부터 흡입력이 모자라서 별로 재밌게 하진 않았고 8부터 너무 방대하게 산으로 간다해야하나...내용들이 잘 기억이 안 날 정도로 너무 커짐 -_- 그래픽도 이상한 애니화가 되버리기도했고...

  • @tlduddlek
    @tlduddlek 4 ปีที่แล้ว

    가가브 3부작도 리메이크 해줘!! 한글로!
    하궤 에볼루션 그래픽 정도로 라도 해줘 ㅠㅠ 진짜 최고 였는데 ㅠㅠ

  • @Supery
    @Supery 6 ปีที่แล้ว +3

    지금 팔콤 직원들이 소싯적 가가브 시리즈에 감명받아서 입사한 사람들이 많고 지금 현 사장조차 그렇게 입사한 사람인데 걔네들이 만든다는게 궤적시리즈 ㅋㅋㅋ 아무리 시대가 변하고 서브컬쳐 문화도 오타쿠 스멜 풀풀 풍긴다지만 궤적시리즈는 진짜 아니라고 생각함 영웅전설이라는 이름이 아까움

    • @skyclan
      @skyclan 6 ปีที่แล้ว

      팔콤은 원래 이랬는데요 ㅋ

    • @Supery
      @Supery 6 ปีที่แล้ว

      @@skyclan 전혀요; 2000년대 이후로 슬슬 변하기 시작했습니다 콘도 토시히로가 사장되고 부터요

    • @심요섭-k1z
      @심요섭-k1z 6 ปีที่แล้ว

      팔콤은 전형적 씹덕게임입니다 가가브때도 로봇나왔습니다 2d라 몰랐을뿐입니다 그냥 추억팔이입니다

    • @Supery
      @Supery 6 ปีที่แล้ว

      @@심요섭-k1z 도대체 씹덕요소랑 로봇이랑 뭔 관계인지도 모르겠구요 제가 말한 씹덕 요소는 여캐들 성적 매력 강조하고 로리캐릭 나와서 로리콘들 열광하게 만드는걸 보고 말하는겁니다

    • @심요섭-w1g
      @심요섭-w1g 6 ปีที่แล้ว

      @@Supery 하궤 첨나왔을때 로봇물요소로 까였습니다 하궤 스토리로 쌈싸먹었죠

  • @highlow9825
    @highlow9825 4 ปีที่แล้ว

    가가브 시리즈가 다시한번 패키지로 발매됐음 좋겠다...

    • @방야방야
      @방야방야  4 ปีที่แล้ว

      리메이크로 발매되면 좋을 것 같아여

  • @zlogs85
    @zlogs85 6 ปีที่แล้ว +2

    궤적 시리즈도 나름 재미있습니다. 가가브 트릴로지의 아성을 넘지는 못하고 있지만 영웅전설이라는 타이틀은 가질 자격이 있다고 생각하는데 다들 너무 색안경 끼고 보시는듯...

  • @dltmdgh84
    @dltmdgh84 3 ปีที่แล้ว

    영웅전설2에서 지하동굴 미로편만 없으면 정말 잘 만들어진 게임. 하지만 ㅠ 미로동굴은 정말 개노가다 게임. ㅠ.ㅠ

  • @국뽕타도
    @국뽕타도 5 ปีที่แล้ว

    맥베스 할아버지....

  • @ms-06-zaku
    @ms-06-zaku 6 ปีที่แล้ว

    드퀘나 파판에 비해 영웅전설을 안한 이유는 파타에서 여캐 비율이 적어서...파판15도 그래서 1회차만 깨고 아웃

  • @이용진-z5v
    @이용진-z5v 5 ปีที่แล้ว +1

    팔콤이 그래픽 기술은 낮고 우려먹기가 심한걸로 알고 있는데. 영웅전설 1 2 우려먹기 3 4 5 우려먹기 하늘의 궤적 우려먹기. 섬의 궤적 넘어와서야 언리얼 엔진 풀3D그래픽 왔으니. 창세기전 서풍의 광시곡 리메이크도 팔콤 게임 답지 않게 그래픽 좋다고 극찬 받은거 보면 소프트맥스보다 못한 개발력의 고인물 회사. 영의 궤적 섬의 궤적은 너무 일본 애니스러운 오글거리는 스토리라 못해먹겠음.

  • @권모-m5n
    @권모-m5n 2 ปีที่แล้ว

    영전은 다 해볼랬으나 그래픽이랑 게임성이 개후져서 1-5는 솔직히 못해먹겠더라 스토리가 그렇게 좋대서 참고해볼라해도 너무 올드겜이니깐...하늘궤적부터 스타트해서 어제 시작의궤적 앤딩까지 봤다 여의궤적은 또 새로운 인물들이라 안건드리고 있는데 이것도 시리즈좀 나오면 해야지 스토리 끊기면 기다리기 개빡쳐..

  • @헬린이-n1j
    @헬린이-n1j 6 ปีที่แล้ว

    이스, 영웅전설 갓띵작

  • @choi8678
    @choi8678 6 ปีที่แล้ว

    섬의궤적 그래픽이 정말 충격과 공포죠.. ps4 그래픽이라고 말할 수 없을 정도...
    비타판을 이식해서 스토리만 방대하고 그래픽은 눈뜨고 보기 힘들 정도

  • @위예시
    @위예시 6 ปีที่แล้ว

    제로의궤적 에볼루션은 정식출시됬지만 미번역... 후우..

  • @greenapple8096
    @greenapple8096 6 ปีที่แล้ว +4

    개인적으로 궤적 시리즈가 영웅전설 최고의 시리즈라고 생각합니다. 물론 가가브트릴로지 역시 명작이었죠. 이런곳에서 창세기전에 이어 영웅전설 시리즈까지 만나보게 되어 너무 반갑네요! 하늘의궤적에 이어 제로, 벽의 궤적 그리고 섬의궤적까지 창세기전 스토리에 만족했었다면 분명 재밌게 하실 거라고 생각해요! 오랜만에 추억에 젖어 너무 재미있게 봤습니다 계속 영상 기대할께요!

    • @방야방야
      @방야방야  6 ปีที่แล้ว

      궤적시리즈도 스토리가 좋군요. 저는 아직 해보지 않아서 (사실 비디오게임이라고 하기엔 그래픽이...) 궁금하네요 / 2년전에 사놓은 플스4에 먼지가 쌓여가는데 한번 해봐야겠어요

    • @lcotton4480
      @lcotton4480 6 ปีที่แล้ว

      궤적 시리즈 그래픽은 잘 쳐줘도 2000년대 초 인터페이스는 90년대라서 손이 안감

  • @제츠에이
    @제츠에이 6 ปีที่แล้ว +1

    3 정말 재밌었는데...

  • @_white_sugar
    @_white_sugar 3 ปีที่แล้ว

    세리오스.. 그립다. 그때는 인터넷 보급이 많이 안됐을 때라 공략도 없이 용을 불러서 이리저리 날아다니다가 수상한 섬을 발견하고 그 안에서 사악한 용을 발견했을 땐 정말 두근거렸지 ㅋㅋㅋㅋ
    하얀마녀는 정말 아직까지도 기억날 정도로 울컥했던 기억이 나고.. 그리고 어빈! 그 놈을 동생과 만나게 해주겠다고 의욕이 앞선 나머지 산길에 잘못 들어갔다가 마주친 척후조 4마리에 떡실신 당하며 좌절하고선 밤을 새가면서 데이터를 분석하며 정신을 차리고 보니 난 에디팅의 도사가 되어 있었지... (마법쓰는 더글라스라든가 흑마법 쓰는 알쳄을 보고야 말았지)
    맥베인 연주단!! 너무 좋아! 음악을 좋아하는 나였기에 아직도 걔네들의 레파토리를 다 기억할 정도로... 특히 숲과 바다의 메모리아! 정말 좋았지. 그리고 카발로 극장 옥상에서 누메로스 병사에게 쫓길 때 날아든 부메랑 그 연출은 정말 일품이였다..
    궤적부터는 이미 나이를 먹을만큼 먹고 해서 그런지 예전 같이 재밌진 않았다. 벽의 궤적까진 그냥 소소하게 재밌었는데 섬의 궤적만큼은 도저히...ㅜㅜ 그래픽은 비약적인 발전을 했는데 말이지.. 그 팔콤이 무려 3D 그것도 리얼 사이즈라니!! 그건 진짜 놀랐었는데! 게임 자체가 요즘 스타일로 바뀌다보니 내 정서엔 안맞는 느낌.. 역시 여동생이라든가 하렘 같은 건 좀 거부감이 많이 들더라 (+ 뜬금없는 로봇물도... ㅅㅂ)

  • @Thelon63
    @Thelon63 6 ปีที่แล้ว +1

    영전5 나올시기의 3d그래픽은 조잡한수준이여서 오히려 영전5도트컬러정도는 그냥 무난한시절..

  • @onezero5529
    @onezero5529 หลายเดือนก่อน

    궤적 시리즈가 되면서 뭔가 복잡해짐

  • @어털
    @어털 4 ปีที่แล้ว

    궤적시리즈 언제다하냐 ㅠ

  • @rukius
    @rukius 5 ปีที่แล้ว +1

    궤적 넘어가면서 그래픽이 까이기 시작한거지 영전5 시절에 하지도 않았으면서 그래픽 구리다고 까는 수준 보소

  • @DevilLoad-k
    @DevilLoad-k 5 ปีที่แล้ว +1

    나만 1,2 가 제일 재밌었나...
    스토리는 3이 최고였고... 4 부터 어딘가 병신같아져서 5는 안했는데...

    • @hyeminshin9388
      @hyeminshin9388 4 ปีที่แล้ว

      헐.... 꼭하세요.... 영전은 가가브가 최고입니다...

  • @영원한레알클럽
    @영원한레알클럽 6 ปีที่แล้ว

    영웅전설4가..?2000년에나왓다구?...에?

    • @damn6348
      @damn6348 6 ปีที่แล้ว

      윈도우 리메이크판 이야기네요

    • @방야방야
      @방야방야  6 ปีที่แล้ว

      리메이크판 신 영웅전설4로 영상에 소개되어있습니다. 영웅전설4 출시일은 96년입니다.

  • @방랑자-k9n
    @방랑자-k9n 4 ปีที่แล้ว

    솔까 가가브 트릴로지가 띵작이지....궤적부터는 ㅠ

  • @skyclan
    @skyclan 6 ปีที่แล้ว

    5는 신해성 감독이 오프닝을 ㅋ

  • @바오우
    @바오우 6 ปีที่แล้ว

    이스 시리즈 일러팀에 메갈있어요 한국인여자인데 메갈

  • @Ahrama14
    @Ahrama14 6 ปีที่แล้ว

    궤적시리즈도 꽤 재밌는데ㅋ
    한글화가 부족할뿐....ㅋㅋ

  • @비밀입니다-p1d
    @비밀입니다-p1d 6 ปีที่แล้ว

    트릴로지요...

  • @탈북한고등어
    @탈북한고등어 4 ปีที่แล้ว

    재미잇게햇지만 지금하라면 못하겟다

    • @방야방야
      @방야방야  4 ปีที่แล้ว

      고전게임들이 요즘하기엔 그때보단 재미가 덜하죠ㅠ

  • @skyclan
    @skyclan 6 ปีที่แล้ว

    하늘 제로벽 섬 세벽(가챠모바일)

  • @심요섭-k1z
    @심요섭-k1z 6 ปีที่แล้ว

    가가브추억팔이 하는 이유는 하나입니다 팔콤이 피씨로 궤적은 하궤말고는 사실상 본회사에서 진행한적이 없기때문입니다 하궤도 돈내고 해야하는 아루온 시스템때문에 못해본사람들이 많을뿐이죠 지금은 일본에서나 모든부분에서는 궤적>>>>>가가브로 추억팔이일뿐입니다

    • @심요섭-k1z
      @심요섭-k1z 6 ปีที่แล้ว

      더불어 말하자면 한글화도 하궤 피시경우 한국어화가 아루온이후 오랫동안이나 된적이 없기에 궤적을 제대로 즐겨보기 힘든 그런것도 있엇죠

    • @lowlanz
      @lowlanz 5 ปีที่แล้ว +1

      웃기시네.. 당시 아루온으로 다했는데 가가브랑 비교 안됩니다. 당시 했던 사람들도 다 그런 평이었음. 흔하디 흔한 캐쥬얼 애니화된 스토리와 게임성이 뭐가 더 좋은 평가를 받는다는건지...

    • @sangjun651
      @sangjun651 5 ปีที่แล้ว

      안타까운 말이지만 씹덕은 돈이 된다 라는 말을 알고 계신지요...섬궤시리즈가 인기가 더 있는것은 분명한 사실입니다.과거에 좋은 추억이 있던 겜들이 씹덕겜한테 밀려 분한 마음이 드시겠지만 어쩌겠습니까. 현실이 이런데

  • @kimgameplanner6736
    @kimgameplanner6736 6 ปีที่แล้ว

    궤적 설명이 너무 부족한듯..