Mindustry - Улучшаем стандартный ИИ у Зенит

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 3 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 264

  • @mindustry-7305
    @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +77

    На это видео ушло много сил и времении =) Не забудь свой лайк под это видео =) Пожалуйста :) Приятного просмотра! =)
    Схему скопировать и вставить из буфера обмена в список всех ваших схем:
    bXNjaAF4nH1VDVBUVRR+u5DQy0GHdPwZyyuYoSPmAmpDQVJagBKCG2q0icJrXUPWYZdBZgDZXeTHVVFKRcRc0jAD9bHs4grLgpr4r/cxTFNDAkYzmH+rlalYQ+fe/UEU2Z2Fd+8995zvfOc75zEejIeY8UxbtY5jJuMyXIbs+00I78Zm3IQtghatzkLxnEqtjF+Yy7ySwqmS0xXr1QplGhMcsyqFe/qYZVcoM9QZq7lQFKNIS8lQqdOzUCDCBmwWNIIW24Q8MeO1jlOpVsk5ZlSqUq5IDlyfrkyGHWU6wzAjGPLxFIliE+XpHJcmAzxNQj65iK2YFwoAUAkKCk3MXKNQczKWBec7BQ1uxBYk6J4BjnmEj2MeN8CvSSjEFmwEF9sELWApQbgW28CyGTxbcDMcaAT9TERAInBnhgeSO25AdgP8axZ04LQB7uoQxGsCl7W43hkJnDXDjTxYQjwhTyiBIx5st5BIg0CSm4ggAistNpM1hHomBpg8H2MIbMMEpcArDyHYNcGZjvIqAmKXDUesZBCxleCMuG8EJwSkoEHEFhBqgDLy1ChsAXA2fAJhEzggJSZUgzNsGZR2YjqXIgOcJhrQho1w0eyMhd4NQyFzZiOIZHImWwBurAhstbQ+PBTOCcKRG+GgkHBAlwEQUucgCnIuonIDeDbY1sJPT+C5uZ3OsqCQQTiIQsEjroO62GiFSCb0nITYgrARURw2AEaErKG3zaRIRlICYZOTYDEQ/OZAUySuTs3gZNAaNH3oDze7RKiuQrj1mpjFpaYqM2XISWQjSBryAIUAV84zyuoBYEMnFApF9CYpgJmIwUbQuDik8Bz1gC2H3IhlHUkRmtxFPiBxx326dWigvYN4JvIdQnKusrAsTdM9AZwRXjwIGBFt9Q3DKTJ4yFZ3yMlIpVHnyoQyYBI2kb+O/qglxgCVlPWZmUarTEZCkyMBKjZadh0dBrTs5IwMELhpw7VOUZipUzJJgBEnBMzT7gTVEU2AdkF0VqIZPaFyoCdNlL16l3/3bcdYICuiLspPCS2ixVWG58XJO1AMNIVxQIxDyZVHfrSh3EH9gH/4+oBsJ22oOCJdlNYxe3TGPNmjMSrP8wn/iDeLw+a/1XJu8cH3fSdsnllTUyH9ZeyNT27PjWBNGcfmXwvwj9sYveJMwdYpvfcv23fYE6ofXr0ZFJ3Z3dUWUno99IDv33W57b1/Gq72yR/L3tNkXh9/9oT17BFd+M2Vfd57A+9WTXjVEFuUc0r10X8rJ198595Yoya2NN9ctv1445Q3JAXx2ttFTHnbVK/S8q5ZF6ZGebA+Ftz6aXXZSwviLdI4q77ty+3R3osj2YUnR43vlc5/vKRzd9cFj+6VyWO2Vsa28sVHI9Gec4FV4p5vZlS1Bkz02LP29BdsmWHpxJndhbk1ocXS0wsly5P+ajjTp49+OzWsSLErxyeq737V2l/VfiPq7+d1Bvh23Mkc2dK0RhTjf+vf8tMf99wqb39i1Vz9Ouxe1j7lkg/uLBMt+i5JEul39PDvOcvHnS3uSmCfdPbYOy5n83sefpavOhk5+rfK7Bktm0urGl+v4I+pP/SaZolR+M/rkLRLgzzUT7qXTvEun36lZ5J5rNw/7tofG4/UhNbduLTLILQkjQj8dpqpel/la+bE/pw7ubmownPHpZjl8qj4ueezHzyYw8+wKyPkn0s22X06DyX0JciCCxfLlF8dNlQsOHXlQUT/Txt/MGyNC2ndEH43Kby1efa+l6+tCYrqD5iW0n/eqj9wc3SeIWtnbOf3y6ThEbOqs8Xqccd+brtYX/FjW/GZlF0+ZQcTHmWJRvaGt0Ojimmjeg/XqCEDjYr303cqOSejhHYXT0dRA7aEsqyETIJSKsN6IlCyTcbVNkdvCnqY6NDLTzWCa4jTiQz29HGgvx2mluls0NCeyfSHYQkLNvgFsfPJy5bCJlYhz1uRGet4mWIb8z8t/Dns

    • @MrEHoT.
      @MrEHoT. 3 ปีที่แล้ว +4

      Подскажите как-то можно скопировать комент?(я на телефоне.На компе нету миндастри)

    • @bar_dak
      @bar_dak 3 ปีที่แล้ว

      @@MrEHoT. хе хе

    • @bar_dak
      @bar_dak 3 ปีที่แล้ว +1

      @@MrEHoT. длинная истроия, но можешь у меня посмотреть видос на эту тему

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +2

      Через браузер:) в хроме можно:) в настройках браузера выбрать версию для ПК:)

    • @bar_dak
      @bar_dak 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 я кстати так и не нашел эту версию для пк . _.

  • @Простокомментатор-ч1п
    @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว +63

    Представляю, разраб игры фиксит процессоры из-за Mindustry-Рестора

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +25

      :DDD такого не будет:) в процессорах наоборот нужно расширить функционал:) потому что мне как хоть маленько понимающему в этом видно:) что не всё можно реализовать:) пару инструкций не хватает:) я думаю в дальнейшем добавят:)

    • @bar_dak
      @bar_dak 3 ปีที่แล้ว +2

      Это называется нерф, ну да ладно)))

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +4

      Разрабу не нужно нерфить:) ему нужно расширять функционал процессоров:)

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว +3

      @@mindustry-7305 да, очень и очень сильно надо упростить выбор количества юнитов и было бы не плохо расширить возможности сенсора) я не смотрел, скоро посмотрю этот роли

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Там можно флаги разные привязать к юнитам:) и отдельно можно каждым управлять и задачу ему давать:)

  • @DaNtEsLr
    @DaNtEsLr 3 ปีที่แล้ว +10

    Круто, пока не тестировал, но думаю это прекрасно.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +4

      Обязательно попробуй:)

    • @user-zy9ok8cd4t
      @user-zy9ok8cd4t 2 ปีที่แล้ว

      Подскажите пожалуйста где схему взять

  • @mindustryismylife6693
    @mindustryismylife6693 3 ปีที่แล้ว +10

    Очень благодарен за то что ты показал как сделать такую сложную схему!

    • @уьу-щ8ч
      @уьу-щ8ч ปีที่แล้ว

      Если понять что такое процессор, изучить фишки и инструкции, то схема покажется легкой.

  • @Ктото-ш4г
    @Ктото-ш4г ปีที่แล้ว +3

    Блин они и так имбовые а теперь это второй игрок

  • @HATI_gamer
    @HATI_gamer 3 ปีที่แล้ว +7

    Качественный контент
    Красавчик)

  • @in_siege
    @in_siege 3 ปีที่แล้ว +7

    Уважаемый рестор. Этот процессор для управления зенитами я считаю лучшим. Но проблема этого процессора в том, что его поставил и они сразу летят уничтожать цели. Я пробовал добавить кнопку, при нажатии на которую, они возвращаются к командному центру или к ядру, а когда кнопка не нажата, они идут в атаку, ну или наоборот. У меня это вроде как получилось, но они переставали лечится и пополнять боезапас, но при этом могли либо атаковать, когда кнопка нажата, либо лететь к ядру, когда кнопка не нажата.
    Моя просьба такова: добавь в этот код управление с кнопки (т.к. у меня не получилось). Это решит проблему с полётом в угол карты, а также можно будет отправлять их всех разом, а не по одиночке. Заранее спасибо ☺️

  • @Fraf1234
    @Fraf1234 2 ปีที่แล้ว +9

    Я удевляюсь тому как ты хорошо разбераешься в микро процесорах

    • @Dimoid-w2r
      @Dimoid-w2r ปีที่แล้ว

      А ведь многие называют его схемы кринжем...🥺

  • @youtuber-markus
    @youtuber-markus 5 หลายเดือนก่อน +3

    сейчас эта вещь с рассеивателями не работает из за того что зениту уменьшили дальность с 23 до 19 а рассеивателю увеличили с 20 до 27,5 поэтому зениты будут летать чаще к ремонтному пункту чем вы думаете

  • @ЕленаВолкова-ю1ф
    @ЕленаВолкова-ю1ф 2 ปีที่แล้ว +3

    Очень крутая рубрика жаль только что видео мало. Например можно прокачать моно а ля если ядро забито то он не добывает или поли который сразу летит на место строительства, а не после начала, а то систему управления юнитами так перелопатили в последнем обновлении

    • @aligator6010
      @aligator6010 ปีที่แล้ว

      А зачем моно не добывать, если ядро переполнено? Ну и пусть мотыляется туда-сюда, он больше всё равно ничего делать не может

  • @Nazar-ps2ov
    @Nazar-ps2ov 3 ปีที่แล้ว +3

    спасибо, помог, буду использовать в своём прохождении

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +2

      Да пожалуйста:) рад что тебе пригодилось:)

  • @Простокомментатор-ч1п
    @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว +6

    Кстати есть еще 1 канал по Миндустри "Mine-Pixel" он тоже хорошие гайды по процессорам делает.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Знаю его:) хороший парень:) разбирается в процессорах:) он подписан на нас:)

  • @Простокомментатор-ч1п
    @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว +11

    У тебя за 1 день +30 подписчиков. На предпоследнем видео было 100 подписчиков. А на выходе этого видео уже 130 подписчиков.

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Я сам в шоке:) как вы это делаете?:DDD подписываются очень активно:)

    • @Простокомментатор-ч1п
      @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว +1

      Твои видео начинают выходить в рекомендации

    • @Простокомментатор-ч1п
      @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 Чем дольше, больше, чаще смотрят твои видео тем выше шанс попасть в рекомендации. Здесь играет роль % соотношении роста и актива. Если у миллионника скажем % по длительности, частоте, просматриваемости ниже, чем у новичка, то новичек начинает занимает рекомендации чаще, чем миллионник

    • @Простокомментатор-ч1п
      @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 это в теории

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Мне Ютуб пишет что 7% просмотров всего лишь рекомендовалось:) маловато но хоть так:)

  • @CyberJar-wv7qm
    @CyberJar-wv7qm 5 หลายเดือนก่อน +1

    1:24 что за режим перезарядки ?

  • @Простокомментатор-ч1п
    @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว +1

    Где-то в далеком будущем. ИИ издевается над игроком. ИИ делает опыты на игроках, ИИ учиться на ошибках, ИИ учиться на успешных атаках, ИИ запрещает заходить игрокам в игру)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      :DDD ИИ не возможен без человека:) хотя твоей фантазии стоит позавидовать:)

    • @Простокомментатор-ч1п
      @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 Там можно создать логические схемы, где находятся все возможные параметры всех объектов (урон, юнит, блок, хп, дистанция и тд). Например если первые параметры провалились, то код будет менять параметры на случайные, пока не найдет лучшие из них. Проиграл - меняй параметры, таким образом ИИ будет учиться

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Увы я не программист:) и никогда этим не занимался:) мне такое не по силам:)

  • @itTchin
    @itTchin 2 ปีที่แล้ว

    Сделать бы еще так, чтобы они к знамениям не подлетали.

  • @СавваСовво
    @СавваСовво 3 ปีที่แล้ว +2

    А что если поставить спектр? и Кого они будут атаковать если игрок будет за пушками?

  • @ТарасюкЕвгений
    @ТарасюкЕвгений 2 ปีที่แล้ว +2

    На новых версиях не работает из-за разных параметров теперь зенит стреляет на 19 блоков а рассеивотель на 27 "это на V7"

    • @mega_pinki5324
      @mega_pinki5324 ปีที่แล้ว

      Изменить не сложно /:

  • @BDyA-jz8cg
    @BDyA-jz8cg 3 ปีที่แล้ว

    какие умнечки

  • @originalpsevdonim
    @originalpsevdonim 3 ปีที่แล้ว +1

    Даём то, что нет у них! (мозгов)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Какой командир такие и солдаты:)

  • @MrEHoT.
    @MrEHoT. 3 ปีที่แล้ว +2

    Иза чего так много подпищиков за короткое время я предполагаю иза того что очень много людей в этом не розбераються а ты как Моисей. Спасибо за твои гайды я сумел сделать так чтобы зениты атаковали електричество (увидел в коменте)довольно просто если розобраться
    Я вот умею уже сказать чтобы какой-то юнит атачил определённый "блок"

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Я тоже с этого начинал:) если интересно, то раз разобраться со всем можно:)

  • @migom220ru
    @migom220ru 3 ปีที่แล้ว +1

    То что нужно

  • @mr.pozitiv4ik406
    @mr.pozitiv4ik406 3 ปีที่แล้ว +2

    красава))

  • @ИльяТроянов-ч1б
    @ИльяТроянов-ч1б ปีที่แล้ว

    С лечением есть проблема - если Рем. пункт один - зенит захилится до 450 за и улетит, а желательно чтобы полностью лечился.

  • @ekonomik_123
    @ekonomik_123 ปีที่แล้ว +1

    Прошу дайте похожую схему но на кинжала или вспышку

  • @Steve-jz2bc
    @Steve-jz2bc 3 ปีที่แล้ว

    Как обычно топ)

  • @ДимаЗавгородний-п4г
    @ДимаЗавгородний-п4г 3 ปีที่แล้ว +2

    Что за мод ты используешь 7:20?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +2

      Ты наверное про unit factory?:)

  • @MrEHoT.
    @MrEHoT. 3 ปีที่แล้ว +1

    Уже 150! Увеличиваемся:DDD

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Да как вы это делаете?:)

  • @AcidBurp0
    @AcidBurp0 3 ปีที่แล้ว

    Логические процессоры - то что мой гуманитарный мозг понять не способен...

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +2

      С начала там и вправду ничего не понятно:) но когда там разберёшься становится легче:) поэтому я и показываю процесс написания кода:) стараюсь что то объяснить чтобы и вас научить:)

  • @MrEHoT.
    @MrEHoT. 3 ปีที่แล้ว +1

    Код на 200Iq Меги можно применять на других ?например Квад
    Только он будет в притык хилить

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Протестируй:) для квада нужно безопасное расстояние менять:) делать его меньше или убирать:)

    • @MrEHoT.
      @MrEHoT. 3 ปีที่แล้ว

      Больше всего что убрать

  • @АлияБейсембаева-м7ь
    @АлияБейсембаева-м7ь 6 หลายเดือนก่อน

    Можно ли просто поменять название и некторые характеристики чтобы сделать ИИ на другого робота?

  • @bestsisters5981
    @bestsisters5981 ปีที่แล้ว

    Это афигенно

  • @Простокомментатор-ч1п
    @Простокомментатор-ч1п 3 ปีที่แล้ว +3

    Нужны тайм-коды

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      О точно:) как разберусь будет добавлено:)

  • @ОлегОлесюк
    @ОлегОлесюк ปีที่แล้ว

    попробуй сделать, дабы моно если ядро забито складывали в контейнеры

  • @vlad_gev
    @vlad_gev 3 ปีที่แล้ว

    Есть идеи как сделать поиск любого(!) ближайшего вражеского здания? А не только какого то особого типа

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Смотря что ты хочешь сделать:)

    • @vlad_gev
      @vlad_gev 3 ปีที่แล้ว +1

      @@mindustry-7305 тоже самое, только чтобы уничтожались все ближайшие вражеские здания, а не только пушки(ведь сейчас уничтожение других зданий будет только после тотального уничтожения все пушек на карте?). Играя на высокой сложности, очень вероятно уничтожить первый кластер пушек, а при зачистки следующего кластера пушек, все кто возвращается на базу подлечиться будут попадать в засаду, так как как турели очень быстро отстраиваются заново. Если же зачистить в кластере все здания(шахты, ленты, батареи и тд) то уже вероятность попасть в засаду стремится к 0

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      Я знаю как по другому переделать:) но тогда атака с максимальной дистанции не хочет работать:) они атакуют все подряд со средней дистанции лечатся и перезаряжаются:)

    • @vlad_gev
      @vlad_gev 3 ปีที่แล้ว

      Можно конечно получить отдельно координаты для каждого типа врага и вычислить "вручную" самые ближайшие к юниту, но чтобы это сделать, может уйти порядка сотки команд =(

  • @kovkikostravi4268
    @kovkikostravi4268 3 ปีที่แล้ว +1

    а можно же поменять тип юнита и ещё пару параметров чтобы этот проц работал для других юнитов?

  • @magomed9599
    @magomed9599 2 ปีที่แล้ว

    Слушай можешь сделать так чтобы не атаковали вражеские фабрики а те кто может разбирали эти фабрики потому что с них могут выпасть ресурсы и еще что бы юниты преследовали и атаковали вражеских юнитов

  • @уьу-щ8ч
    @уьу-щ8ч ปีที่แล้ว

    Что за пункт снабжения? Никогда не слышал, но, похоже, очень полезно.

    • @Lidkvas
      @Lidkvas ปีที่แล้ว

      Это из старой версии. Сейчас его нету

  • @Minecraft_is_my_life_for_ever
    @Minecraft_is_my_life_for_ever 3 ปีที่แล้ว

    А как ты ставишь вражеские пушки ? мод ? если да то какой ? (на юнитов я нашел а вот этот для меня загадка)

    • @sdjkl4531
      @sdjkl4531 2 ปีที่แล้ว

      Это в редакторе

  • @nerfjanetreal
    @nerfjanetreal 2 ปีที่แล้ว

    Лучше сделать что бы они крутильсь вокруг цели,держась на макс.дистанции

    • @seaways404
      @seaways404 ปีที่แล้ว

      Не лучше

  • @astervapor
    @astervapor 3 ปีที่แล้ว +2

    А можешь сделать файл со всеми процессорами для юнитов?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Не совсем понял:)

    • @astervapor
      @astervapor 3 ปีที่แล้ว

      Ну типа, когда ты делал с дисплеями ты сделал архив, и такой же файлы сделать для юнитов

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Я не делал архив:) показал просто где его скачать можно:)

    • @astervapor
      @astervapor 3 ปีที่แล้ว

      Ааа, понятно

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Тебе проще набрать схем из моих видео которые тебе нравятся и добавить себе:)

  • @vishipsherrah
    @vishipsherrah 3 ปีที่แล้ว

    Я не знал что ядро перезаряжает припасы

  • @team_darkn
    @team_darkn ปีที่แล้ว

    А что делать с ошибкой? (недопустимый символ в данных в кодировке Base64.)

    • @darkmaster6063
      @darkmaster6063 ปีที่แล้ว +1

      В игре нет командного пункта а также боеприпасов для юнитов
      Командный пункт это base64
      А боеприпас не помню как обозначение

  • @error4ik245
    @error4ik245 3 ปีที่แล้ว

    Братан чтобы вечно не заходить в редактор
    Советую мод
    Testing utilities чел
    Я очень советую
    Кстати с помощью него я прошол компанию ))))

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Потом гляну что за мод:)

    • @error4ik245
      @error4ik245 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 очень советую ну и ещё colloseus mod
      Там есть два очень хороших функций

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Гляну:) ну я моды не особо люблю:)

  • @masya_cat8978
    @masya_cat8978 2 ปีที่แล้ว

    А скачать можно?

  • @Рандом-б1е
    @Рандом-б1е ปีที่แล้ว

    Если в 7.0 не работает, то поменяйте все значения 23 на 19 ибо разраб занерфил дальность зенитам

  • @НатальяЖуравлева-у9ч
    @НатальяЖуравлева-у9ч 3 ปีที่แล้ว

    как ты сделал так, что ты можешь спавнить юнитов???????

  • @archi935
    @archi935 2 ปีที่แล้ว

    А вы не задумывались над радиусом зенита и скипетра? 🤔 там одинаковый радиус :D

  • @catlover11-h4e
    @catlover11-h4e 3 ปีที่แล้ว

    А как задать время в переменной?

  • @Yapos1
    @Yapos1 3 ปีที่แล้ว

    Как ты призывал врагов?

  • @diman4ik-664
    @diman4ik-664 3 ปีที่แล้ว

    Как тебе идея публиковать твои схемы в дискорд?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Пока что дискорда нет, думаю над этим всем:)

  • @kujanov
    @kujanov 3 ปีที่แล้ว

    Рестор а в процессоре можно выбрать любого юнита да?

    • @zeraix685
      @zeraix685 ปีที่แล้ว

      Да

    • @zeraix685
      @zeraix685 ปีที่แล้ว

      Unit bind 'юнит'

  • @RecordsGames
    @RecordsGames ปีที่แล้ว

    Все хорошо но но по факту в ПВП самая лучшая тактика это неоспоримо тупо лететь на ядро с кучей зенитов. От этого вряд ли что то спасет

  • @Человек0_0-п9о
    @Человек0_0-п9о 3 ปีที่แล้ว

    Что делать у меня они крутятся и стреляют во все стороны и иногда улетают в правый нижний угол и всячески избегают бой

    • @ЮрийГридин-о1ф
      @ЮрийГридин-о1ф 2 ปีที่แล้ว

      Вот таже беда , улетают в левый нижний угол и не хотят ничего делать

  • @Yarikuska
    @Yarikuska 3 ปีที่แล้ว

    Как ты сделал смайл к ремонтного пункта?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Заходишь в базу данных ядра, мышкой наводим на картинку которая нужна, нажимаем shift + тыкаем мышкой:) затем в сообщении ctrl + v:) это на ПК:) на телефоне не знаю как:) возможно просто держать пальцем нужно:)

    • @Yarikuska
      @Yarikuska 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 спасибо большоооое

  • @twailss
    @twailss 3 ปีที่แล้ว

    Я заметил что ты ставил вражеских юнитов через меню которое находится с панелью волн/здоровья
    это мод или какая то внутри-игровая штука?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Мод, unit factory:)

    • @twailss
      @twailss 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 спасибо

  • @FOLD0NT
    @FOLD0NT ปีที่แล้ว

    А для телефона?

  • @catoperator229
    @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

    У тебя есть инста?🙃🙃🙃

  • @mirdevcodeschool2918
    @mirdevcodeschool2918 3 ปีที่แล้ว

    Я тоже пытался сделать ии для атакующих

    • @mirdevcodeschool2918
      @mirdevcodeschool2918 3 ปีที่แล้ว

      Но как то не срослось..

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Ничего:) если сильно захотеть всё получится:)

  • @frenzim4237
    @frenzim4237 2 ปีที่แล้ว

    как получить этот процессор со схемой

  • @huynny9132
    @huynny9132 3 ปีที่แล้ว

    Получается, можно подальше от базы просто ставить медные пушки и они будут все отвлечены?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      На сколько я знаю спамить любыми объектами на нормальных адекватных серверах запрещено:) я знаю как можно сделать чтобы они не летели на край карты к пушкам, но для этого придется эту же систему переписать заново и привязать всё в параметр patchfind вроде так называется:)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว +1

      В любом случае, даже с этой системой ничего же не мешает просто убрать процессор:)

    • @seaways404
      @seaways404 ปีที่แล้ว

      Это если ты знаешь, что там в коде написал противник, тогда поставишь пушки

  • @kriperhit5430
    @kriperhit5430 3 ปีที่แล้ว

    А миндастри на компе платная?

  • @MrEHoT.
    @MrEHoT. 3 ปีที่แล้ว +1

    Эма ,вчера было 121 подписон

  • @MrEHoT.
    @MrEHoT. 3 ปีที่แล้ว +2

    Кстати я 118☝️

  • @zenit3310
    @zenit3310 5 หลายเดือนก่อน

    Зачем?

  • @arsundel6144
    @arsundel6144 3 ปีที่แล้ว

    а других юнитов фиксить будут?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Если что то интересное придумаю:)

    • @arsundel6144
      @arsundel6144 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 кстати я придумал идею к видео:
      Игра в процессоре
      Например флаппи бёрд

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Видел такие на серверах:) для меня это трудно:)

  • @mihasa1105
    @mihasa1105 3 ปีที่แล้ว

    Вопрос, как ты отдаляешь камеру не двигая юнит?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Настройки - управление - панорамирование камеры:)

    • @mihasa1105
      @mihasa1105 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 Спасибо!

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      :)

    • @mihasa1105
      @mihasa1105 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 Привет! Возник ещё вопрос, как называются три конфига командного центра? То-есть предположим я хочу чтобы когда в центре команда на атаку, юниты делали то, что написано ниже.
      Sensor
      result = @config in center 1
      Jump
      if result == (что сюда надо вписать?) * стрелочка куда-то вниз *
      end

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Командный центр увы не отслеживается никак:) я этого тоже не знаю:) конфиг на него не работает:)

  • @file1notfound942
    @file1notfound942 3 ปีที่แล้ว

    Интересно он программист?🤔

  • @_ghost_8845
    @_ghost_8845 3 ปีที่แล้ว

    Можна как ЗИП покет штобы скачать карту

  • @СтаніславСахацький
    @СтаніславСахацький 3 หลายเดือนก่อน

    Как понять сколько хп у зенита?

    • @im_Snas
      @im_Snas 3 หลายเดือนก่อน

      Вот так
      Unit bind @zenith
      Sensor hp = health in @unit
      Print hp
      Print flush to message1

  • @Honikron
    @Honikron 3 ปีที่แล้ว

    А можно сделать это не с зенитами, а с вспышками?

  • @МИККНАРБО
    @МИККНАРБО 3 ปีที่แล้ว

    сначала у мега потом у зенита а может быть про квада

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Может быть и до других доберусь:)

  • @catoperator229
    @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

    И ещё. Ты постоянно юзаешь "move" а потом "approach". Разве нельзя сразу "approach"?🤔 Код проще будет

  • @file1notfound942
    @file1notfound942 3 ปีที่แล้ว

    Жалко нельзя сделать также с чисто наземными юнитами

  • @РусланАршинов-в9й
    @РусланАршинов-в9й 3 ปีที่แล้ว

    У меня зенит улетает в конец карты сразу((((что делать

    • @zeraix685
      @zeraix685 ปีที่แล้ว

      Либо нет вражеских построек/ядра, либо ошибка в коде

    • @РусланАршинов-в9й
      @РусланАршинов-в9й ปีที่แล้ว

      @@zeraix685 код копировал с его видео, постройки есть

  • @чебупель-л2ч
    @чебупель-л2ч 3 ปีที่แล้ว

    Можно похожую схему но на квазаров пж

  • @даникв-б3х
    @даникв-б3х ปีที่แล้ว

    ты умейишь из мухи слона делать

  • @ytlox2720
    @ytlox2720 3 ปีที่แล้ว

    кто может ссылку на мод на
    спавн юнитов скинуть плз

  • @dfxhdrhddfhdfhdh1684
    @dfxhdrhddfhdfhdh1684 3 ปีที่แล้ว

    народ кто-то может скинуть ссылку на схему где юниты запитовают завод ресурсами и забирают ресурс который произвёл завод

    • @artemys_cov4471
      @artemys_cov4471 3 ปีที่แล้ว

      Какое совпадение я как раз над этим работаю

    • @dfxhdrhddfhdfhdh1684
      @dfxhdrhddfhdfhdh1684 3 ปีที่แล้ว

      @@artemys_cov4471 скинь потом под этот камент

  • @КсенияКруглова-д8ц
    @КсенияКруглова-д8ц ปีที่แล้ว

    😊

  • @colt4002
    @colt4002 3 ปีที่แล้ว +1

    А мне мозги никогда не дарили =(

    • @artemys_cov4471
      @artemys_cov4471 3 ปีที่แล้ว

      Я такой Добрый что отдал бы но мы далеко

  • @user-od3fe
    @user-od3fe 3 ปีที่แล้ว

    Можно ссылку на схему?

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      В закреплённом комментарии:)

  • @Крузя703
    @Крузя703 3 ปีที่แล้ว

    Я проклинаю этот процессор

  • @mikenovi112
    @mikenovi112 3 ปีที่แล้ว

    Привет, рестор, сделай пожалуйста обычный гайд по юнитам в нем расскажи как их спаунить, почему мои боевые юниты могут разрушать мои постройки, как заставить меня не бездействовать, а добывать ресы, как работает командный центр

  • @catoperator229
    @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

    А если несколько команд? Какую они уничтожат?🤔 И ещё, почему они турели ищат по всей карте, а юнитов только ближайших?🤔🤔🤔 Типо если враг и турель в разных уголках, они ведь уничтожат турели, а врага?🤔🤔

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

      Кстати, это не очень хорошо ( потому что вот, в песочнице вражеские зениты уничтожили пару моих, летящих на перезарядку. Просто потому, что чувак построил фабрику юнитов без обороны, и зениты просто её прогинорировали. Это их слабое место - надо, чтобы они возвращались тоже не с пустым "магазином"🤔🤔🤔

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Если несколько команд, то они летят к ближайшем пушкам врага:) в процессоре нету функции отслеживания врагов по всей карте, а только рядом с юнитами:)

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      Они не атакуют фабрики юнитов, чтобы они возвращались с патронами это легко настроить:)

    • @catoperator229
      @catoperator229 3 ปีที่แล้ว

      @@mindustry-7305 это плохо, что только рядом с юнитами( а ещё они не атакуют, когда летят на перезарядку с патронами. Жалко(

    • @mindustry-7305
      @mindustry-7305  3 ปีที่แล้ว

      С патронами если летят то должны атаковать:) они на перезарядку летят только без патронов:)

  • @the_evil_blendr3800
    @the_evil_blendr3800 ปีที่แล้ว

    Можно же любого юнита забиндить и схема останется рабочей?

    • @Неадекватный
      @Неадекватный ปีที่แล้ว

      Да, главное посмотри дистанцию юнита и хп, и поменяй значения

  • @gassdas8632
    @gassdas8632 3 ปีที่แล้ว

    Скажи стим

  • @ТАЙМУР-я2е
    @ТАЙМУР-я2е 8 หลายเดือนก่อน

    Блин(
    Сделал всë как говорили и не работает. Зениты летят в угол. Я не веню автора. Скорей всего я просто не правельно написал (

  • @seaways404
    @seaways404 ปีที่แล้ว

    Как пофиксить для v7?

    • @seaways404
      @seaways404 ปีที่แล้ว

      Короч я уже пофиксил, половину кода перебрал

  • @apram099
    @apram099 2 ปีที่แล้ว

    кароче, сделал я для V7 но только зениты не хочут атаковать врага а так все стабильно вот код:
    ubind @zenith
    set здр 450
    set enemy 19
    sensor хп @unit @health
    uradar enemy any any distance 0 1 враг
    ulocate building turret true @copper xтур yтур fтур building
    ulocate building factory true @copper xфаб yфаб fфаб building
    ulocate building core true @copper xядр yядр fядр building
    jump 22 lessThanEq хп здр
    jump 13 equal враг true
    jump 18 equal fтур true
    jump 26 equal fфаб true
    jump 29 equal fядр true
    ucontrol targetp враг 1 0 0 0
    sensor x враг @x
    sensor y враг @y
    ucontrol approach x y enemy 0 0
    end
    ucontrol move xтур yтур 0 0 0
    ucontrol approach xтур yтур 19 0 0
    ucontrol target xтур yтур 1 0 0
    end
    ulocate building repair false @copper xлеч yлеч fлеч building
    jump 9 equal fлеч false
    ucontrol move xлеч yлеч 0 0 0
    end
    ucontrol move xфаб yфаб 0 0 0
    ucontrol target xфаб yфаб 19 0 0
    end
    ucontrol move xядр yядр 0 0 0
    ucontrol target xядр yядр 1 0 0
    ucontrol approach xядр yядр 19 0 0
    если вы исправили атаку на других юнитов сбросьте пожалуйста ваш код

  • @DianochkaBickDig
    @DianochkaBickDig 2 ปีที่แล้ว

    Т.к. автору было лень просто скопировать и вставить сюда код для процессора, то это сделаю
    Это уменьшенная версия, которая только рушит турели и хиллиться(всё что нужно для кампании)

    ubind @zenith
    sensor hp @unit @health
    uradar enemy any any distance 0 1 враг
    ulocate building turret true @copper xтур yтур фтур building
    jump 7 equal тур true
    jump 10 lessThanEq hp 450
    ucontrol move xтур yтур 0 0 0
    ucontrol approach xтур yтур 23 0 0
    ucontrol target xтур yтур 1 0 0
    end
    ulocate building repair false @copper xхил yхил фхил building
    ucontrol move xхил yхил 0 0 0

    Скопируйте то, что между точками

  • @lgsogxhxlh5340
    @lgsogxhxlh5340 2 ปีที่แล้ว

    А как сделать пункт снабжения?

    • @apram099
      @apram099 2 ปีที่แล้ว

      его удалили из игры

    • @zeraix685
      @zeraix685 ปีที่แล้ว

      В v 6 был, там его в настройках карты включали