Star Wars: Jedi Fallen Order: в плену Jedi Academy и KotOR | Бомбануло!

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ธ.ค. 2019
  • В честь премьеры фильма "Звёздные Войны. Эпизод 9 - Скайвокер: восход" - премьера моего обзорного ролика по игре "Star Wars: Jedi Fallen Order". Хитрый ход! Сам придумал. К тому же, несколько мыслей будет высказано о том, как неблаготворно на вселенную влияют игры вроде Jedi Academy и KotOR.
    #либрариум #jedi_fallen_order #star_wars #бомбануло!
    ▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
    ✔ Если нравится моё творчество, рассмотрите возможность поддержать меня материально. Это очень важно как для меня, так и для канала:
    ▶ Patreon: / librarium
    ▶ Сбербанк: 4276 4800 1492 8926
    ▶WMR: R109448622665
    ▶WMZ: Z117767250452
    ▶ PayPal: liberris@list.ru
    ▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
    Группа ВК: liberra
    Дискорд-сервер: / discord
    Инстаграм: / der_blaue_hase
    ►steamcommunity.com/id/tredius
    ►Origin ID: Tredius_Kord
    ►UPlay ID: Tredius_Kord
    ►RоckStar Social Club: ru.socialclub.rockstargames.c...
    ►GoG: www.gog.com/u/Zenok
    ▬▬▬▬▬▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬▬▬▬▬▬
    ★ Все музыкальные треки, используемые в ролике, вы можете найти в моей группе ВК по адресу "меню группы - музыка - музыка из роликов". Выкладываю я их с запозданием, но это всё равно лучше, чем ничего.
  • เกม

ความคิดเห็น • 2.4K

  • @Liberra
    @Liberra  4 ปีที่แล้ว +260

    Друзья! Если вам понравился ролик, не поленитесь им поделиться с соседом, другом, мамой-папой, кошечкой, собачкой и конечно же попугайчиком. Помимо лайка\дизлайка серьёзно задумайтесь о комментарии и ещё серьёзнее - о колокольчике, дабы вам приходили оповещения о новых роликах. В ином случае, благодаря "замечательным" алгоритмам ютуба, ваша подписка будет молчать, как пленный партизан. Вот так вот!

    • @DarkKnight-jn8qz
      @DarkKnight-jn8qz 4 ปีที่แล้ว +14

      Скины пончо и корабля, которые поражают своей бесмысленностью, в игре есть только один нормально сделанный боссфайт, остальные с всратыми таймингами и непонятно как работающими шкалами блока. Огромное количество абсолютно лишнего платформинга до унылого растягивающего ходьбу и бесмысленное исследование, неравномерное распределение геймплея и повествования, от чего последнее местами сильно провисает, почти всегда не нужное Эхо, одинаковые баунтихантеры. Ну и невозможность вернуться сразу к кораблю после прохождения. Все хорошо с рядовыми врагами, только вот штурмовики ближнего боя до смешного нелепо.
      Ну и абсолютно беспонтовая завязка сюжета с возрождением Ордена(спойлер, никто ничего не возродит и за 30 лет), могли бы сразу перейти к цели уничтожения голокрона, что бы защитить форсюзеров, а не ломать комедию с возрождением, которое и так не состоится, да и в целом сюжет уровня Скуканцев, прокачка до ужаса слабая, в Академии и то было больше смысла в каче. Остается надеяться, что респавны переосмыслят свой подход, потому что на это не купятся дважды.
      И да, соулслайки ЗАДОЛБАЛИ уже, гребаные клоны клонов клонов клонов!
      Не за что хвалить эту игру, посредственность, которая стала золотом, только потому что ничего даже посредственного не выходило. Зазве что анлишед был хуже. Эта игра не более чем признак осознания разрабов, что у них проблемы и нужно что то менять.

    • @Confitop
      @Confitop 4 ปีที่แล้ว +2

      Надеюсь все что я увидел сарказм.

    • @pabloseena8278
      @pabloseena8278 4 ปีที่แล้ว

      Либрариум спасибе тебе большое за новое видео)))

    • @Ratman160SQUAD
      @Ratman160SQUAD 4 ปีที่แล้ว

      Эта игра есть в Стиме, если что

    • @kdargosun13
      @kdargosun13 4 ปีที่แล้ว +10

      Игра очень бедная не только на врагов, но и на прочие идеи. На счёт заимствований скажу что это не плохо, но не в тех случаях, когда вся игра состоит из заимствований из других игр и не привносит ничего своего. Персонажей как таковых нет и помимо парочки катсцен, у них диалогов на два абзаца. Из боссов это Вторая сестра, девятая сестра, наёмник, голый мужик и снова вторая сестра. Парочка минибоссов (обычные враги, только с большим числом жизней): жаба, шагоход, жиробас и древний робот. Боёвка настолько удобная, что блок и парирование на боссах просто не работают. Зато работает замедление. Мир пустой и не даёт мотивации его исследовать. Если в той же Dqarksiders 3 в тайниках можно было найти материалы для улучшения оружия, то в упавшем ордене это бесполезная косметика для светового меча и цвета пончо (чтобы скрыть кривой бег персонажа). Если они не хотели делать прокачку, то могли бы хотя бы костюмов различных накидать. Быстрого перемещения между кострами нет, и видимо это было сделано специально, т.к. иначе игра проходилась бы часа за 3-5. При этом в игре есть несколько неплохих моментов, и она могла бы стать интересной, но маркетологи понавыдёргивали из различных графиков популярных вещей всякое и добавили в сингл игру, при этом сами от игр они далеки и не понимают того, что такое сингл и что здесь игроку не нужна сотня раскрасок пончо и вообще здесь не перед кем выпендриваться раскраской, никто не увидит твоего персонажа, кроме тебя. Не думал что когда-нибудь такое скажу, но лучше бы они сделали ремастер Академи джедаев.

  • @shezzarrine8396
    @shezzarrine8396 4 ปีที่แล้ว +186

    А по мне, концовка хороша! Пришел Батя-Вейдер, и со словами - "А что это вы тут затеяли?", раздал всем люлей!

    • @armorises
      @armorises 4 ปีที่แล้ว +26

      а то) в появлении так Цере швырнул хотя скорее отмахнулся, мол муха какая-то) даже время тратить не буду)

    • @maklein924
      @maklein924 3 ปีที่แล้ว +30

      Да, мне понравилось. Особенно моментальное чувство беспомощности) Я даже не подумал его ударить, сразу дал заднюю перед доминантным самцом)

  • @shadowrunner4892
    @shadowrunner4892 4 ปีที่แล้ว +121

    "Любой нормальный игрок в рпг знает что очень важно правильно распорядиться своим очком" (с) Либрариум

    • @KraTu7
      @KraTu7 2 ปีที่แล้ว +1

      Палится)))

    • @iwantddie
      @iwantddie ปีที่แล้ว

      @@KraTu7 да нет. Не палится.

    • @SamuraiOnes
      @SamuraiOnes ปีที่แล้ว

      Мы слышали

  • @maestro4111
    @maestro4111 4 ปีที่แล้ว +50

    Нвый, свежий, чистый АТ-АТ??
    Нееее
    Старый, заросший с настоящей мужской бородой АТ-АТ??
    Да, черт возьми, ДА!

  • @6yxou3om6u
    @6yxou3om6u 4 ปีที่แล้ว +25

    >Световой меч проходит сквозь любые доспехи
    Ну, не через все, у нас же кортозис существует, но штурмовиков должен резать в капусту, это да

  • @LightyDust
    @LightyDust 4 ปีที่แล้ว +11

    - Apathy is death!
    - Чо бля?!
    Как же я орал. :D

  • @ArtistLoveNight
    @ArtistLoveNight 4 ปีที่แล้ว +83

    Ну почему никто не говорит что девятая сестра это "Малок" из космических ренджеров. Я что один в эту игру играл?)

    • @melbooru6279
      @melbooru6279 3 ปีที่แล้ว

      Малок из KOTOR....

    • @user-ey1fu2nm1v
      @user-ey1fu2nm1v 3 ปีที่แล้ว +2

      Я играл естественно. Но забыл. И все думал, где я видел. Впрочем расы в рейнджерах позаимственны из других источников, но внешний вид очень похож. Даже хотелось бы, чтобы еа копировали расы с игр приморцев

    • @mrgreed-hv8qw
      @mrgreed-hv8qw 3 ปีที่แล้ว

      Мне интересно посмотреть на остальных сестёр,все таки зря они файтинг со 2й устроили,теперь например объяснить почему вдруг 3я сильнее 2й будет немного сложнее

    • @MnmlTchno
      @MnmlTchno 3 ปีที่แล้ว +2

      Не один)

    • @tonyshame3898
      @tonyshame3898 3 ปีที่แล้ว

      @@mrgreed-hv8qw часть инквизиторов есть в ребелсах. Мультсериал на 4 сезона.

  • @TheDartKris
    @TheDartKris 4 ปีที่แล้ว +28

    игра не полное гавно - значит уже хорошо. до чего же докатились

    • @DiGidro
      @DiGidro 4 ปีที่แล้ว +10

      Вот правильно сказал "НЕ ПОЛНОЕ ГАВНО" - игра кусок говна.

    • @user-hh6ls1dd1x
      @user-hh6ls1dd1x 4 ปีที่แล้ว

      @@DiGidro не знаю мне игра понравилась (если не считать боевку и всратую концовку)

  • @user-fs9di8ws4w
    @user-fs9di8ws4w 4 ปีที่แล้ว +18

    Lego star wars III - самая шедевральная игра от ТТ games и о ЗВ в целом, т.к 1) много миссий 2) много РАЗНЫХ персонажей от гонк дроида до Саважа Опресса, который разблокируется только лишь через код MELL07. 3)Аркадный режим. В Лего играх часто встречается ванильный каркас, который стилизируют под игру. Редко добавляют туда уникальные штуки, вроде аркадного режима в LEGO SW III и редактора уровней в LEGO Harry Potter 1-4. Это и делает игру интересной и О БОЖЕ, уникальной. Аркадный режим тут встроен в 6 сюжетных уровней +дюжину уровней штурмовика. Тут помимо уровней с транспортом, просто уровней есть ещё и аркадный режим, который позволит ощутить себя генералом армии КНС/Республики, пусть и в Лего. А самое главное - в этот режим можно играть, как в одиночку, так и с другом. 4) Это, блин, Лего, причём немое, что делает его в двойне антуражным и каким-то удивительным. TT games создало много разных хороших игр, а то, что делало их хорошими - немой юмор, как говорил Акр, когда в Лего играх появился голос, они потеряли свою интересность и антуражность. А аркадный режим был несправедливо забыт самими TT games, что печально.

  • @Didactylus.
    @Didactylus. 4 ปีที่แล้ว +53

    Не только из-за диснея. Больше из-за геймплея и дизайна повреждений: никаких разрубаний гуманоидов и блаблабла. Ну и боевка хуже, чем в Секиро, хотя и пытается под нее косить. Меч ощущается деревянной палкой, а сам персонаж - неповоротливым Буратиноидом, неспособным нормально парировать, по крайней мере, в босс-файтах. Драки с боссами в этой игре, по степени увлекательности, отсосали сильнее всего.

    • @DiGidro
      @DiGidro 4 ปีที่แล้ว +9

      Вот если бы главным антагонистом был Вейдер и ты едва заслышав работу его СЖО должен был драпать как принц Персии от Дахаки - это было бы нечто.

    • @Didactylus.
      @Didactylus. 4 ปีที่แล้ว +12

      @@DiGidro дело не в том, какая моделька у боссов, а в том, какой геймплей из себя представляют драки с боссами. В Секиро, например, можно было комбить. А здесь ты тупо уворачиваешься, бьешь в псину, опять убегаешь и уворачиваешься, еще удар по спине, снова убегаешь... Ску-у-укотища-а-а-а

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 4 ปีที่แล้ว +19

      @@DiGidro Во всеми засранном TFU 1 был уровень с игрой за Вейдера - и там он ощущается именно так, как и должен: слегка неповоротливая, но все же машина смерти. Ломает шеи, разваливает локацию на запчасти, создает мощнейшие силовые тараны, взрывается Волной Силы при наличии врагов вокруг, подвешивает врагов Силой и швыряет в их тело световой меч. Не бегает, быстро ходит, реже использует Силу для прыжков. Даже блокирование выстрела бластера рукой там тоже было. Судя по увиденному мной в игре, там были даже наметки на отыгрывание ситха и джедая - от убитых ломанием шеи врагов как раз отделяются небольшие пучки энергии, весьма похожие визуально на Темную сторону Силы, прием то реально темный. Механики, которые так и остались недопиленными, потому что встречается это все только в данной миссии.

  • @Confitop
    @Confitop 4 ปีที่แล้ว +82

    Ты был избран чтобы уничтожить новый канон а не примкнуть к нему!

    • @nikitamynzat4190
      @nikitamynzat4190 3 ปีที่แล้ว +2

      Та норм игра, чё вы? Респаун постарались

    • @glebmatveev5986
      @glebmatveev5986 3 ปีที่แล้ว +1

      @@nikitamynzat4190 Хейт ради хейта. Он сам не понимает за что ненавидит, так же как и не понимает за что любил. Из таких фанбаза и состоит на три четверти.

  • @galogear
    @galogear 4 ปีที่แล้ว +11

    Проходил игру на высоком уровне сложности. За плечами конечно и стоят прохождение всех серий темных душ + бладборн, но было это давненько, так что скил порастерял. В игре конечно удары врагов ловил в лицо часто, но умирал довольно редко. Из-за какой-то маниакальной привычки обшаривать локации к последней миссии уже имел 9 СТИМов, что без проблем спасало в любой потной катке с боссами. Так что сложность игры в случае автора обусловлена лишь тем, что проходил он её видимо как можно быстрее, от того и не нашёл всех "осколков фляги с эстусом". Сама же игра понравилась, разве что показалась короткой, но оно наверное и к лучше, ибо к той же секиро потерял весь интерес уже в середине игры, хотя и считал его по началу интересным соус лайком

  • @rseniyorlov8775
    @rseniyorlov8775 4 ปีที่แล้ว +14

    Fallen Order - это внебрачный ребенок дарк соулса и академии джедаев:)

  • @ihorbilonoh
    @ihorbilonoh 4 ปีที่แล้ว +15

    Часто СЛУШАЮ ролики подобного формата, и очень бесит реклама каждые 5 минут, а в этот раз на протяжении всего ролика ни разу!!! Учитывая что было интересно, очень приятно удивлён! Спасибо автору!

  • @clone9856
    @clone9856 4 ปีที่แล้ว +38

    Fallen Order поливают грязью??? Чего? Да на него молятся уже как и на Mandalorian. Перехваливают аж до отвращения, они не гениальные. Они просто хорошие. А просто хороших вещей по ЗВ не было очень давно. На 26 000 обзоров в стиме 1000 отрицательных. Как и на всех ЗВ форумах больше положительных отзывов чем отрицательных, сильно больше. Где полив грязью то?

    • @wowlthwow
      @wowlthwow 4 ปีที่แล้ว +2

      Дибилы в комментариях, на форумах и недо-обзорщики которые вопят что "боёвка говно, академия лучше", "Сюжет - лгбт-говно нового канона, котор лучше", "Геймплей говно, форс анлишед лучше", "Все механики сворованы, криво работают, секиро лучше". И по мелочи - якобы в игре сломаны тайминги, якобы гг слишком хилый и не тянет даже на юнлинга, якобы Сила не действует на боссов, якобы формат метроидвании не работает, якобы кастомизация абсолютно рудиментарная и ненужная, и вообще всё плохо. Я считаю, что ФО не идеален, но заслуживает скорее похвал чем критики. Эта игра уже стала благоприятным прецедентом, и дальше может стать только лучше. После того как я сам прошёл игру на гранд-мастере и дрался два часа с финальным боссом - я смотрю на людей с подобными претензиями как на сумасшедших. Откуда они всё это берут? Якобы кто-то заставляет исследовать локации и собирать сундуки, например. А в непопадании в тайминги виновата игра, а не кривые руки. И да, главная беда - ГГ не умеет сбрасывать Звёздные Разрушители с орбиты. И пофиг что он даже обучения не закончил. Джедай же!
      Лично для меня это первая и единственная игра за весь 2019, в которую мне было действительно весело и интересно играть от начала и до самых титров. Пусть на харде и перманентно горящей задницей.

    • @ZZmeyka
      @ZZmeyka 4 ปีที่แล้ว

      @@wowlthwow согласна с вами на 100%. Кестис не старкиллер( или не марти сью), поэтому за его развитием и интересно наблюдать

  • @ValeriyM_46
    @ValeriyM_46 ปีที่แล้ว +7

    Дисней за всё берётся смело,
    Всё превращается в гавно,
    А если за говно берётся,
    То просто тратит меньше сил!

  • @RoninMidzu
    @RoninMidzu 4 ปีที่แล้ว +9

    Ты забыл упомянуть, что в оригинальной озвучки у Дафомирской Ведьмы русский акцент -
    Характер соответствует. Ещё следует заметить - Она всех спасает каждый раз-за-разом, поскольку ей парниша понравился. )))

  • @matrixartzs
    @matrixartzs ปีที่แล้ว +6

    48:27 "Обнаружил замечательный скелет - назвал его Василием"
    Эх, как же я скучно прохожу игры 😁

  • @SpeedyOne-gd9fe
    @SpeedyOne-gd9fe 3 ปีที่แล้ว +8

    Посмотрел ролик, и почему то захотел поиграть в LEGO Dark Souls

  • @takida3303
    @takida3303 3 ปีที่แล้ว +13

    Меч в игре сделан, извиняюсь, через жопу. Животное при блоке может ударится о него и...просто проигнорировать тот факт, что оно только что врезалось в разрезающее почти любой материал оружие. Тоже касается и борьбы с гуманоидами, если перерубить штурмовика мечом то...опять же нихрена не произойдет. А, да, ещё кое-что: двулезвиным клинком можно отражать выстрелы спиной(при этом персонаж крутит его перед лицом). Игра годная, но надо быть объективным. Да, это мелочь, но довольно важная
    Если что, я не про то, что они не мрут, а про то, что визуально вообще не видно ударов

  • @Mrak2k
    @Mrak2k 3 ปีที่แล้ว +5

    "от моего вида у него завис виндоус и он стал гадить бомбами под себя". ржал в голосину.
    прекрасное видео. огромное спасибо! получил огромное удовольствие от просмотра!

  • @andregas347
    @andregas347 4 ปีที่แล้ว +9

    С учётом того, что Кайла играет актёр, снимающийся в гей-сериалах (не смотрите обзоры Беса), то шутки про вкладывания "очка" становятся не совсем шутками...

    • @ChainikVlad
      @ChainikVlad 4 ปีที่แล้ว +2

      гей-сериале*
      Так-то мужичок подтвердил, что не любитель своего пола - сугубо роль.

  • @neonich7362
    @neonich7362 4 ปีที่แล้ว +9

    По поводу звука меча. Не знаю, какое у Либрариума отношение к "Войне клонов", но там я заметил интересную деталь. Когда забрак Саваж Опресс орудует своим клинком, звук от лезвия получается не стандартный шипящий, а более низкий (скребущий). И, возможно, здесь есть связь с тем, что сам Саваж является не только прислужником Тёмной стороны, но и творением датомирской магии.

  • @KaningHeleg
    @KaningHeleg 3 ปีที่แล้ว +5

    "Любой хороший ролевмк знает, как важно правильно вложить свое очко"
    Спасибо за мудрость, магистр Либрариум

  • @tatsuga01
    @tatsuga01 4 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за ролик. Пока еще не досмотрела, но хотелось бы сказать, что я полностью согласна с твоим мнением насчет отсутствия суперсил у падавана. Я в такого типа игры не играла (максимум - ведьмак, но там никаких таймингов и не нужно). И то, что я чувствовала, что я реально падаван, который очень старается, но выше головы прыгнуть не может, что далеко не все получается по ходу игры, и что даже самые простые противники порой могут неплохо накостылять - самое наверное яркое положительное впечатление от игры. И когда в конце вышел Вейдер, после моей 35ой попытки убить Триллу - это были неподдельные эмоции. Я буквально орала Кэлу - тикай з городу, даже не пытайся хД

    • @tatsuga01
      @tatsuga01 4 ปีที่แล้ว

      @@gvidobinelli2982 я не помню. На средней, или предпоследней, скорее всего. Я о понятии "тайминги" узнала только после джедаев. В ведьмаке же, например, никогда не пользовалась блоком, вот вообще. Там просто кувыркаешься по кд, спамишь квеном и зажимаешь мельницу. Конечно если полезть на босса гораздо выше уровнем, то нужно извращаться, но не с блоками и уворотами и специальными комбинациями ударов, а скорее подбирать правильные зелья и отвары.
      Вспомнила. Нужно было следить за механикой противника в основном в бою с некоторыми боссами (а именно - эльф на лысой горе, вот там да).

  • @kokosiki40
    @kokosiki40 3 ปีที่แล้ว +6

    В академии как раз таки враги умирают с одного-двух ударов... И вообще можно ввести команду в консоль чтобы урон проходил при прикосновении мечем, а не только ударом, как и задумывали разработчики, только не довели до конца

  • @akagehime8349
    @akagehime8349 4 ปีที่แล้ว +3

    Battlefront довольно таки неплохо справляется с задачей красивого массового шутера. А именно им он и задумывался. Сейчас, после отмены лутбоксов, это вполне годная игра.

  • @xronicols8629
    @xronicols8629 3 ปีที่แล้ว +4

    Не хватает джедайской элегантности , а учитель вообще как терминатор, просто прёт на пролом и все....

  • @Gwyndala.
    @Gwyndala. ปีที่แล้ว +8

    Вы собираетесь бомбить Джедай Сурвивор?

  • @8r752
    @8r752 4 ปีที่แล้ว +12

    >бомбануло
    >от своих положительных эмоций
    Збс начало

    • @user-qe8hj8jr2m
      @user-qe8hj8jr2m 4 ปีที่แล้ว

      Ты ещё не видел КОТОР

  • @MishaKorr
    @MishaKorr 2 ปีที่แล้ว +5

    21:37
    Персонаж всю игру кричит "нужен Стим"
    Ох уж эти проблемы с грёбаным ориджином :-D

  • @nepsyh
    @nepsyh 4 ปีที่แล้ว +1

    10:16 просто бесценно! Вообще рад, что наткнулся на сей замечательный канал, талант диктора тут раскрывается просто на высочайшем уровне!

  • @deusvultovich1976
    @deusvultovich1976 4 ปีที่แล้ว +11

    Либрариум:
    - сайбер файтинг сделан неплохо...
    43:57
    - меч во время отскока проходит сквозь героя...
    хмммммм

    • @user-ht2it3ik7z
      @user-ht2it3ik7z 4 ปีที่แล้ว

      Канон. ) Меч действительно во время отдачи нередко убивал неопытного владельца.)

    • @user-hh6ls1dd1x
      @user-hh6ls1dd1x 4 ปีที่แล้ว

      Сайберфайтинг такой же плохой как и в трилогии фанфиков дриснея

    • @user-qj5jq1wx8x
      @user-qj5jq1wx8x 3 ปีที่แล้ว

      Нуу, графический баг.

  • @user-di8lj1nm8f
    @user-di8lj1nm8f 4 ปีที่แล้ว +6

    Только вот сейчас прошел игру на предпоследней сложности, прошел Дриллу с первого раза, правда все бонусы на стимы, хпешки и силу собрал. Так что да это помогает. Не смотрел обзоры по игре специально думал купить когда скидки будут. Вот купил вот прошел я в восторге серьезно, особенно на фоне недавно вышедшего шедевра (в кавычках), которому прощают практически все и ставят 10 из 10, эту игру, просто не то что несправедливо, а как то даже досадно облили дерьмом практически все кому не лень. Посмотрел обзоры включая этот и такое чувство что этот обзор писал я, готов подписаться под каждым словом, если кто еще ее не прошел берите не пожалеете.

  • @Guron555
    @Guron555 4 ปีที่แล้ว +5

    Эпизод с балалайкой огнище! просто порвало =))) Это надо в коуб, воистину мемасный эпизод =)

  • @user-pr4fo9jf3n
    @user-pr4fo9jf3n 4 ปีที่แล้ว +4

    ГГ-балалаечник сделал мой вечер 🤣

  • @Holodos
    @Holodos 4 ปีที่แล้ว +3

    На мой взгляд у игры две проблемы:
    1) Несбалансированные тайминги атак у некоторых противников в сочетании с механикой сбивания с ног;
    2) Соотношение цены и длительности проекта. Но тут жезл о двух концах. С одной стороны можно взять за 999 рублей подписку на месяц и наиграться. С другой стороны - если игра продастся плохо, то ждать подобные проекты часто не стоит. Хотя касательно этой темы был разговор, что ЕА остались давольны продажами.

  • @Regis68004
    @Regis68004 2 ปีที่แล้ว +9

    Игра хороша учитывая что это игра от ЕА и без доната. Да и сюжет не плох. Мне зашла

  • @user-om3vx1hj8s
    @user-om3vx1hj8s 3 ปีที่แล้ว +6

    Пол часа рассуждения про механику можно было свести к формулировке "Как Sekiro, только хуже".

  • @arzoron1013
    @arzoron1013 4 ปีที่แล้ว +3

    Ох ты ж. Неожиданно, Либрариум, ещё и оценил проект ЕА по ЗВ. Ещё и в рубрике Бомбануло. Шаблон порвался, несите новый.

  • @user-by9hu4je1k
    @user-by9hu4je1k 4 ปีที่แล้ว +6

    Не в укор но все же.
    "Дверь закрыта с другой стороны", Квайгон не одобряет.

    • @vladimirt.3627
      @vladimirt.3627 4 ปีที่แล้ว +2

      И Вейдер тоже))

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว +1

      Полые одобряют)

  • @silvermed8077
    @silvermed8077 4 ปีที่แล้ว +5

    Примечание, так электро посохи всегда отражали световые мечи, как и соловое оружие

  • @jedan4ik
    @jedan4ik 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за качественное видео и хорошее повествование сюжета! Буду пересматривать несколько раз, как и видео про Кotor'ы, потому что играть в последнее время некогда)

  • @MrHellwis
    @MrHellwis 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео! Было очень интересно

  • @user-od7hh8qg9d
    @user-od7hh8qg9d 4 ปีที่แล้ว +9

    Начнём с того, что световой меч не проходит через: кортозис, бескар, нейраниум, всё закалённое силой в том числе и живое (те же орбалиски). Ну и кто будет посылать на джедая без кортозисной палки? Или кортозисной брони с энергетическими щитами? Это во-первых. Во-вторых, арка персонажа в необузданной силе есть, и какая - от бездумной машины убиения Вейдера до преданного тёмной сторой серого джедая с самопожертвованием в конце ради друзей. Ну или окончательное падение во тьму. Тот же звёздный разрушитель приходилось стаскивать - нет, не с орбиты, там максимум пара километров - полчаса, пока в тебя палят tie-истребители, да и не особо это удивительно, Йода сам говорил размер для силы не имеет особого значения, и он сам сталкивал транспортники сепаратистов друг с другом в войне клонов.

  • @user-vr2ft8lx1r
    @user-vr2ft8lx1r 4 ปีที่แล้ว +6

    Проблема этой игры в том, что в КОТОР-е есть такая удивительная и красивая планета, как Манаан, а здесь, что уже почему-то стало традицией серии ЗВ(как фильмов, так и игр), нужно лазать по свалкам, мусоркам, развалинам и маргинальным районам не самых интересных и приковывающих взгляд планет

    • @darthplagueis7609
      @darthplagueis7609 4 ปีที่แล้ว +2

      Ну что же, какой канон, такие и планеты.

  • @Taylees
    @Taylees 3 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео! Ощущения от ролика двоякие. С одной стороны я его посмотрел и рассказ настолько интересный, да и видеоряд тоже, что очень захотел в неё поиграть. А ведь когда вышла, отнёсся вообще прохладно, так как не фанат вселенной. С другой стороны, я теперь знаю весь сюжет и видел - пусть мельком - все главные катсцены и вау-моменты. А значит, ощущения будут уже другие. Но это ни в коем случае не претензия к ролику, а скорее к себе самому - я, в конце концов, мог его и не досматривать, чтобы не спойлерить всё самое главное.

  • @kilmerot
    @kilmerot 4 ปีที่แล้ว +2

    Ролик топ. Я понимаю, почему Трилла у тебя називается Дриллой, и исходя из того как режет ухо, ты своего добился. А теперь, го в кино на 9 эпизод, и настоящее бомбануло не станет себя ждать)))

  • @fatraccoon71
    @fatraccoon71 ปีที่แล้ว +9

    Меч не режет на пополам, оставляет какие то царапины у него в руках как будто какая-то шпага
    В академии с теми мощностями хоть конечности отлетали , видно как меч оставляет след на стене
    В этой игре ничего такого , нет ощущения что у тебя в руках звёздный меч

    • @user-sd7wg5lv7i
      @user-sd7wg5lv7i ปีที่แล้ว +5

      В академии ещё нравилось когда дождь идёт и капли падают на меч, как они испаряются, для своего времени игра огонь

    • @christinacath4816
      @christinacath4816 6 หลายเดือนก่อน

      Тут тоже есть след на стене

    • @muran4096
      @muran4096 5 หลายเดือนก่อน

      Ты в игру играешь, или в симулятор светового меча? В рекламной компании заявлялось что световой меч будет вести себя как в jedy academy или что то типо того? Нахрен накручивать сову на глобус, вам дают совершенно другой геймплей, плюс меч режет, ток не гуманоидов, в тех же старых играх был только маленький шанс что противника разрежет, а на пиратках доходили уже с вырученной на 100% расчленёнкой

  • @user-bm6hr1bv6o
    @user-bm6hr1bv6o 4 ปีที่แล้ว +11

    Ага, с мечами усё хорошо. тушки разрезаются с первого удара. А не, это в другой игре)))

  • @sinnersin1286
    @sinnersin1286 4 ปีที่แล้ว

    Наконец !) положительный бомбеж !) спасибо за видео !)

  • @Geptarch
    @Geptarch 4 ปีที่แล้ว +5

    у меня лично 1 единственная по настоящему большая претензия - это световая дубинка - ее удары если не ваншот то шо слону дробина, и да, в несчастной академии тысячу лет назад выпущеной от простого прислонения этого девайса к стене на той следы оставались, а тут? 9:45 -9:47 смотрим и не верим что у нас в руках ТОТ САМЫЙ, легендарный, световой меч... эхххх, вроде и мелочь, но как же влияет на вовлеченность....

  • @user-uw9zd6op5w
    @user-uw9zd6op5w 4 ปีที่แล้ว +7

    Вот ты пошутил про отсылки на двемеров, а вдруг тебя мистер Кэт посмотрит? И опять разбираться с его глупостями хд

  • @alexandrsvyazhenin1103
    @alexandrsvyazhenin1103 2 ปีที่แล้ว +7

    1:15:38 Это не тот Иллиум, который вы ищете.
    А эта планета вообще-то Иллум.

  • @protectorlord8054
    @protectorlord8054 4 ปีที่แล้ว

    Совершенно не интересовался данной игрой, но ты застаавил меня глубоко задуматься)) Походу придётся ознакмоляться... Спасибо за контент :)

  • @sulyvahnsbeast365
    @sulyvahnsbeast365 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик, Либрариум! Получилось как-то очень... уютно.

  • @user-kq1sk7gc8x
    @user-kq1sk7gc8x 4 ปีที่แล้ว +7

    Кажется кто-то говорил что не любит the force unlisted в девятом эпизоде рэй стала круче старкиллера.

    • @user-vo4kc5xh3w
      @user-vo4kc5xh3w 4 ปีที่แล้ว

      А Палпатин изначально был круче Старкиллера, но всем насрать и все его один хрен зовут имбой, по привычке.

    • @user-kq1sk7gc8x
      @user-kq1sk7gc8x 4 ปีที่แล้ว

      @@user-vo4kc5xh3w учитывая как Палпатин раз@#л всё молниями в новом фильме то да. Поскольку старкиллер хотя бы уронил один звёздный разрушитель а пал-палыч раз#@&#@л весь флот повстанцев.

  • @user-kc7to6de5z
    @user-kc7to6de5z 2 ปีที่แล้ว +7

    Про недорасчленëнку это да, что ещë забавней в данном контексте, так это то, что в бою с Девятой сестрой ей руку Кэл отрубил, так ещë и крупным планом. Меня с этого дико порвало, и вопрос "Доколе?" прямо таки повис в воздухе. Благо нашëл мод, позволяющий разрубать противников нормально, там есть свои "Но", однако это лучше чем ничего.

    • @adilfp
      @adilfp 2 ปีที่แล้ว

      Блин, у меня не получилось установить тот мод)

    • @lasaruslong
      @lasaruslong ปีที่แล้ว

      В jedi academy было то же самое, расчлененка была по умолчанию отключена, а включить ее можно было только читкодом

    • @christinacath4816
      @christinacath4816 6 หลายเดือนก่อน

      Кстати да лол. Если они а итоге показали расчленение, то почему нельзя включить его во всю игру? Или у них лимит блин.

  • @user-yl6ns8eu8k
    @user-yl6ns8eu8k 4 ปีที่แล้ว

    как всегда хорош дерзай лайк и продолжай в том же духе

  • @deadman4517
    @deadman4517 4 ปีที่แล้ว +6

    О заимствованиях. Я согласен, что это не плохо, но и не всегда хорошо. В этой игре мне не понравилось заимствование механики "костров", т.к. возрождение врагов и ГГ никак не обусловлено сюжетом. Несколько нарушает иллюзию погружения.
    Вторая моя претензия к игре - цена. ЕА в конец охренели, 3500 за игру меньше, чем на 20 часов? Да Red Dead Redemption 2, в которой контента намного больше, за 2500 отдают.
    Третье, о чём хочу сказать. То ли мы с Либрариумом видели какие-то разные локализации, то ли у нас очень разные стандарты качества. Как по мне, так локализация отвратительна, про конкретно озвучку вообще молчу. Не выдержал и после 20 минут переключился на английский. Кстати, на экране загрузки после смерти в оригинале пишут "Respawn" - т.е. игра просто говорит тебе, что ты отправлен на респаун, а не создаёт иллюзию выбора без выбора.
    В остальном - согласен, игра очень неплохая, местами даже очень хорошая.

    • @deadman4517
      @deadman4517 4 ปีที่แล้ว

      @@reddeadrabbit5587 в Ориджине/Стиме в свойствах игры надо выбрать англ. язык, тогда все станет на инглише. В самой игре настраивается только язык текста.

  • @TheWwwtz
    @TheWwwtz 4 ปีที่แล้ว +8

    21:41 Игра же есть в Стиме. Это вроде первая игра от ЕА за 6 лет которая вышла в стим.

  • @HTT455D4SS456
    @HTT455D4SS456 2 ปีที่แล้ว +9

    Не ожидал упоминания стратежки Star wars: galactic battlegrounds + clone campaign. Видно фаната вселенной издалека.

    • @Liberra
      @Liberra  2 ปีที่แล้ว +1

      Моя первая игра по ЗВ.

  • @vladboch
    @vladboch 4 ปีที่แล้ว

    Заочно лайк за первую часть обзора. Когда пройду игру, обязательно посмотрю вторую.

  • @maximkonechno8742
    @maximkonechno8742 4 ปีที่แล้ว +2

    в 12 году visceral собирались разрабатывать игру не про шиза со световым мечом, а про Бобу Фета

  • @user-rh3ko3yc1n
    @user-rh3ko3yc1n 4 ปีที่แล้ว +6

    Насчёт меча, который проходит через всё: в Jedi Outcast был упомянут метал "картозис", способный противостоять световым мечам, в новом сериале "Мандалорец" сами мандалорцы делают свою броню из "бескара" с аналогичными свойствами, а в защиту Jedi Academy и Jedi Outcast - там есть чит-код на реалистичность боёв на мечах, при активации которого любой враг умирает от первого удачного попадания световым мечом (чит работает и в обратную сторону: пропустил удар - труп) сам чит: g_saberrealisticcombat (1-3) кому надо пользуйтесь)))

    • @user-qe8hj8jr2m
      @user-qe8hj8jr2m 4 ปีที่แล้ว +2

      Этот чит планировался быть в игре с самого начала, но не позвалила цензура

  • @user-xz2nn4pf2w
    @user-xz2nn4pf2w 4 ปีที่แล้ว +9

    Дверь закрыта с другой стороны... лазерный меч... прожигает двери и это вопрос времени, но нет- нужно обежать и открыть с другой стороны -_- Не подходит этой игре соус стиль...

    • @user-os5ou7zs2q
      @user-os5ou7zs2q 4 ปีที่แล้ว +1

      не лазерный,а световой, едрить тебя молнией под зад!)

    • @user-xz2nn4pf2w
      @user-xz2nn4pf2w 4 ปีที่แล้ว

      @@user-os5ou7zs2q мои слова хоть как-то меняли его практическое использование?

    • @user-os5ou7zs2q
      @user-os5ou7zs2q 4 ปีที่แล้ว

      @@user-xz2nn4pf2w нет, все же)

    • @f1nn23rus
      @f1nn23rus 4 ปีที่แล้ว

      @@user-os5ou7zs2q сам Лукас называет их по разному

    • @user-os5ou7zs2q
      @user-os5ou7zs2q 4 ปีที่แล้ว

      @@f1nn23rus а английский язык вам на что? да блин,вбей в переводчике лазерный меч\световой меч и увидишь разницу . и если ты слышал оригинал,то там lightsaber

  • @dorrandagaaro1633
    @dorrandagaaro1633 4 ปีที่แล้ว

    Шикарный видос. Нормальный коммент оставлю позже, а сейчас шоб ранжированность поддержать.

  • @obzorcist4626
    @obzorcist4626 3 ปีที่แล้ว +3

    «Кристалл мне в эмиттер» - минут 10 ржал, еле остановился 😂😂😂

  • @aleksandershat5559
    @aleksandershat5559 4 ปีที่แล้ว +3

    Всё ждал, когда у Либрариума будет бомбить от Колдунства и Шаманизма Сестёр ночи!

  • @WounderVaflel
    @WounderVaflel 4 ปีที่แล้ว +7

    Вот за местную ведьму я бы сыграл.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      Кстати да

  • @user-ej6qw7tw2g
    @user-ej6qw7tw2g 4 ปีที่แล้ว

    Надо будет поиграть, как только пекарню обновляю. Спасибо за обзор. Круто как... ну скажем в большинстве случаев)))

  • @randomman2301
    @randomman2301 4 ปีที่แล้ว +17

    Честно, считаю что видео требовалось назвать по другому. "Бомбить от положительных эмоций" - звучит по меньшей мере странно, по большей мере глупо. Fallen Order вполне неплохая игра, а кто отрицает это, тому просто сила затмила взор. Поэтому, когда я нажимал на видос, я был в полном состоянии... Обескураженности что-ли(как и первые 5 минут видео). Либрариум сам нас приручили, что в рубрике "бомбануло" исключительно негативный отзыв на что-либо. И видеть положительную рецензию на игру было непривычно.

    • @leyvatein
      @leyvatein 4 ปีที่แล้ว +1

      Да и в самом видео он особо и не бомбил. А ведь можно было побомбить на тему что мол могут же делать хорошо так почему остальное выходит как из одного места пониже спины. Но рубрика бомбануло и полтора часа нахваливания игры. Странное впечатление. Как по мне можно было просто выложить как обычный обзор и всё.

    • @AlekseyMT
      @AlekseyMT 4 ปีที่แล้ว

      А вот ни-фи-га! Точно помню, что уже было видео в этой рубрике без бомбёжки и с даже похвалой. Не помню точно какое, но точно было одно или несколько.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      Как скажешь, тема следующего ролика рублики за тобой.

    • @randomman2301
      @randomman2301 4 ปีที่แล้ว

      Итак. Я помню, что ты не гонишься за популярными темами, а снимаешь то, что тебе интересно. Но я уверен, что только одна битва Иллидана и Артаса в конце Warcraft 3:Reforged достойна видео из рубрики бомбануло. Но в игре были и другие моменты, вызывающие необходимую реакцию. Вкратце и в итоге: Ролик по ремастеру третьего Варкрафта.

  • @user-we1nm3hc8q
    @user-we1nm3hc8q 4 ปีที่แล้ว +9

    Ну... Игра не дрянь, просто... Она средненькая. А уж попытка усидеть на двух стульях и быть одновременно игрой по ЗВ и клоном Секиро... Так себе (ИМХО).

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      А что бы поменял ты?

    • @user-wi8yy3bf7m
      @user-wi8yy3bf7m 4 ปีที่แล้ว

      @@Liberra лично я бы увеличил контент в игре раз в два ля начала. Сделал так, чтобы штурмовики стрелял нон-стоп. Добавил бы боссов. И новое оружие. Допустим силовые булаву как у этих дартмолов с коррибана, штурмовую винтовку из которой можно было бы сражаться как шестом. И чтобы каждое оружие было бы более эффективно против разные противников. Например винтовка-шест оглушала бы роботов, а булава силы могла наносить больший урон владеющим силой)))

    • @user-we1nm3hc8q
      @user-we1nm3hc8q 4 ปีที่แล้ว +8

      @@Liberra Хотелось бы
      а) более сюжетного сюжета. Хотя бы чисто символические выборы, а лучше... Ну хотя бы на уровне JA с его двумя концовками.
      б) Больше умений Силы и боевых приёмов. Хорошо, я понимаю почему падаван не может швыряться молниями и тд, но хотя бы сделайте как в том же JA вырывание оружия из рук, бег по стенам ВЕЗДЕ, а не в заранее прописанных местах... да просто комбухи из JA. Ну и нормальные парные мечи, а не это недоразумение, используемое в одном, кажется, приёме.
      в) Починка льда. А то меня эти покатушки конечно радуют, но улетать в пропасть потому что физика куда-то отошла...
      г) Боёвка. Тут чистая вкусовщина, но боёвка... она, как я сказал, пытается усидеть на двух стульях и ИМХО у неё не получается. Боёвка как в Секиро? Тогда где стелс и удары в спину? Да и вообще... Секироподобная боёвка в ЗВ? При учёте светового меча? Если это всё-таки ЗВ, то мало комбух, Сила почти не играет роли ибо быстро заканчивается, а восстанавливать можно только ударами, да и просто самый полезный навык открывается в самом начале. Т.е. замедление времени.
      д) Идея с чтением "памяти" предметов хороша, но... А она вообще играет роль в сюжете? По-моему нет.
      е) Отдельно включаемой настройкой расчленение. Ну или вырезать вообще все намёки на расчленение органиков, а то когда в замедленном добивании штурмовика разрезают напополам, а он валится одним куском...
      ж) Больше истории Кэла до Истребления. Желательно чтобы был какой-нибудь большой кусок, а то... Флэшбяки хорошие, но полноценно проникнутся не получается. Нет, смерть учителя трогает, но вот сцен с клонами нужно больше. В идеале и вовсе парочку боёв против дроидов, где мы бы сражались бок о бок с клонами, помогали бы друг-другу и тд.
      З) Вплетение точек медитации в сюжет. Не, то что Кэл "вспоминает" навыки - нормально, но... Но когда ты медитируешь в метре от врагов... Рушит атмосферу ИМХО. Вообще вся эта затея с возрождением врагов портит атмосферу. ИММО.
      А вообще была бы интересна боёвка обратная Тёмным Душам. Т.е. когда не ты, а от тебя всеми силами кувыркаются, пытаются как-то парировать, и тд.

    • @malvaresz
      @malvaresz 4 ปีที่แล้ว

      @@user-wi8yy3bf7m 1. Если штурмовики будут стрелять нон-стопом, то игру пройдут лишь еденицы. 2. Боссы есть (или ты имел ввиду БОЛЬШЕ боссов?) 3. Не забывай, что это игра про Джедая.

  • @KISELEV_VLADIMIR
    @KISELEV_VLADIMIR 4 ปีที่แล้ว +6

    Полностью согласен с тем, что определённый набор аллюзий заставит с теплотой относиться чему угодно. Не нужно наезжать на автора за это, он об этом честно говорит в самом начале.
    Лично я рос на классическом Томб Рейдере и мне на ура зашла новая трилогия.
    Беда в другом. Посмотрев игрофильм Фаллен Ордер, я не увидел большого отличия геймплейных механик от нового ТР. То есть у меня возникло ощущение, что это одна и та же игра, с разными модами. Новый игровой опыт мне не светит. Да, конечно, обратный эффект тоже будет. Но тенденция игр под копирку удручает. Игрострой говорит: выбери себе вселенную и живи в ней, не ходи на лево, там всё тоже только в других декорациях...

  • @alexandrtsoy4027
    @alexandrtsoy4027 4 ปีที่แล้ว

    Отличный обзор! Обязательно доберусь и поиграю))) Либрариум, спасибо за ролик!

  • @OmgFiny
    @OmgFiny 4 ปีที่แล้ว +4

    Момент с балалайкой шедевр

  • @mirelion5328
    @mirelion5328 4 ปีที่แล้ว +18

    Бомбить от положительных эмоций 😕?!

  • @user-ot4nz3uk1c
    @user-ot4nz3uk1c 4 ปีที่แล้ว +4

    Так игра же в Стиме вышла. А обзор хороший, спасибо!

  • @Sat_Ira
    @Sat_Ira 4 ปีที่แล้ว +3

    Хор из Republic commando просто божественен на заднем фоне

  • @Vlad2590
    @Vlad2590 4 ปีที่แล้ว +2

    Ох, я ждал бомбежки в негативном плане) Спасибо, мужик) ты передал мои мысли на широкую аудиторию) мне, фанату KOTOR'ов и серии игр Jedi Knights, эта игра более чем зашла. Помнишь, как раз в 14-15 году анонсили игру по ЗВ, в которой мы играли бы за наемника и летали бы по планетам? интересно, это развитие той идеи? Очень хочется продолжения, как ещё одной вкусной конфеты среди кучи дерьма в такой же обертке)

    • @Pvt.Conscriptovich
      @Pvt.Conscriptovich 4 ปีที่แล้ว +1

      1313 должна была по идее быть про Бобу Фетта и сам сеттинг должен был быть очень мрачным и жестоким.

  • @user-qe8hj8jr2m
    @user-qe8hj8jr2m 4 ปีที่แล้ว +3

    В академий можно было востановить расчлененку, чтобы всех ваншотить.Жаль это удалили.

  • @user-ii6bj3ps7i
    @user-ii6bj3ps7i 4 ปีที่แล้ว +6

    Магистр Либрариум, можите ли вы залить сие чудо с "космической балалайкой" на второй канал?

  • @Kommisarr
    @Kommisarr 2 ปีที่แล้ว +3

    Пока играл на уровне Магистр Ордена, начал чувствовать волнения Силы, и сумел побороть Темную Сторону

  • @user-zi2cx1sd7b
    @user-zi2cx1sd7b 4 ปีที่แล้ว +1

    Прекрасно, просто восхитительно!
    Старый Либра снова в деле

  • @silvermed8077
    @silvermed8077 4 ปีที่แล้ว +4

    Вообще дает о себе знать новый канон, это база имперцев на илуме добывающая кайбер кристаллы для оружия звезды смерти

  • @pepega8572
    @pepega8572 ปีที่แล้ว +4

    Очень странно что было так много сравнений с ДС, в то время как напрашивается сравнение именно с Sekiro - прокачка с накоплением очков, боёвка на парированиях - это всё именно оттуда. Неужели Либерариум до сих пор не ознакомился с этим шедевром?!
    Хотелось бы увидеть и на секиро разбор)

  • @offlighter4131
    @offlighter4131 4 ปีที่แล้ว

    Все по фактам, как всегда топ ролик)

  • @maxcross5454
    @maxcross5454 4 ปีที่แล้ว +6

    Я вон Триллу на мастере-джедае с 2 стимами в конце концов победить смог. Первые раз 20 было несколько больно, я постоянно бомбил с "нечестной боёвки, нечестных ударах". Но за эти 20 попыток я многому научился в местной боёвке, из-за чего она стала казаться куда менее не честной. Например то, что на уклонение можно жать и при зажатом блоке. А то есть у Триллы такая атака, где она сначала замахивается, ты инстинктивно ставишь блок, и тут она резко краснеет, и ты вдруг понимаешь, что это неблокируемая атака. Если снять блок, что-бы уклониться - ничего не выйдет, ведь уклонятся во время анимации снятия блока нельзя. А вот если освоить уклонение с зажатым блоком, то можно хоть от серии из 4 атак уклонятья, причём, если со специальным перком, то уклоняться красиво, как в кино - с замедлением на пол секунды во время уклонения.
    Короче, как я понимаю, нет в этой игре таких атак, урона от которых нельзя было бы избежать, если бы у тебя была бы настолько охренительная реакция, что время для тебя бы шло с 10-кратным замедлением...
    Тем не менее, меня всё равно бесит тот факт, что если ты уже начал какое-то действие (атака/блок/уклонение), то его уже нельзя отменить/перевести в другое действие (типа заблокировать, когда персонаж уже атакует). Хардкор хардкором, но с местной быстрой боёвкой это решение совсем не работает. Я же, блин, джедай всё-таки. Если не ошибаюсь, даже в секиро такого не было...
    А в остальном - в этой игре я чувствовал себя джедаем даже больше, чем в JO/JA, даже при том, что играл я на мастере-джедае, где просто не получается выносить всех и вся одним только взглядом. Эта напряжённая боёвка с постоянными чередованиями серий паррирований и уклонениями в последние четверть секунды с серией атак... Да даже просто сам факт того, что нужно зажимать кнопку для блока. В JA, конечно, было довольно весело, да и над силой там больше контроля было, при помощи захвата там врага вообще куда угодно отнести было можно (особенно круто это было с модом Movie Duels), но в Fallen Order боёвка, как минимум, куда более честная. В JO/JA мне, по моему, так и не удавалось честно, без всяких там читерских скидываний в пропасть победить кого-бы то ни было со световым мечём и силой, вообще не получив урона, ибо по какой логике там происходит блокирование - не понятно.

    • @darthplagueis7609
      @darthplagueis7609 4 ปีที่แล้ว

      Ты смог побежить Триллу с 21 попытки без доп. стимов? Считай, что прошёл на Гранд-мастере

    • @TheAndreyCraft
      @TheAndreyCraft 3 ปีที่แล้ว

      я на второй сложности играл и блоки вообще не юзал, только катался туда сюда

    • @christinacath4816
      @christinacath4816 6 หลายเดือนก่อน

      Мне только ее атака с вытягиванием жизни нечестной показалась. Выносится сразу 50-60 % хп блин. Но да, тоже можно наловчиться избегать этого.

  • @jimmycoy4755
    @jimmycoy4755 ปีที่แล้ว +4

    Спасибо за такой крутой разбор! Я недавно прошла эту игру и получила кучу впечатлений! Настолько она мне зашла, что я ее на 100% запылесосила. Играла на сложности выше нормальной, так как я фанат ДС, да и не хотелось слишком быстро ее пробежать. В итоге, это одна из любимых игр теперь. С нетерпением жду Jedi Survivor.

  • @user-nu5wh2ry6n
    @user-nu5wh2ry6n 4 ปีที่แล้ว +4

    почему всех напрягает. что энерго-посох блочит свет меч? в двух фильмах это было, но всем было норм, а вышло в игре, так у всех гореть стало...
    да и считать игру хорошей. потому что впервые корпорация зла не ввела донат странно

    • @angryjelly7025
      @angryjelly7025 4 ปีที่แล้ว +1

      В двух фильмах каких? В приквелах? Так там магнастражи, у них посохи специально против джедаев делали. Не помню, как материал называется

    • @user-nu5wh2ry6n
      @user-nu5wh2ry6n 4 ปีที่แล้ว

      @@angryjelly7025 вспомнил, в выкидыше вейдера тоже были такие посохи. так что всё норм
      незачем критиковать то, что уже было куча раз, но тогда вам чет было пофигу

  • @user-ym8pz7hx6b
    @user-ym8pz7hx6b 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за видео)

  • @mint_dragon
    @mint_dragon 4 ปีที่แล้ว

    Выздоравливай, Либра. Кстати, мне уведомление не приходило вроде, хотя колокольчик на максимальной громкости.

    • @Liberra
      @Liberra  4 ปีที่แล้ว

      От чего выздоравливать?

  • @user-vy8it4wh5d
    @user-vy8it4wh5d 4 ปีที่แล้ว +4

    Игру прошёл на Платину и вот что о ней имею сообщить.
    Сюжет и подача:Понятное дело, что разработчикам пришлось втиснуться в прокрустово ложе уже имеющихся эпизодов.Но при том составе людей что работали над сюжетом всё же ожидал большего. Ну добавьте вы еще пару минут в заставку как протогонист к примеру доберается да тайника в котором хронит меч учителя и ему не предётся достовать его из задницы(или может из под складок одежды под которыми он его прятал все эти годы,нося с собой даже на работу)ввязываясь в заранее проигранный бой.Покажите что пучеглазая джедайка действительно мудрый учитель осознавший и свои ошибки.Ведьма самый интересный и самый нераскрытый персонаж.
    Боевая система:Я не любитель souls-механик но даже не будучи мастером подобных игр замечу,что боёвка просто “сломана”примерно так как это было в Darksiders 3 если по началу это кажется осмысленным ты ученик ни чего почти не умеющий и тебе должно быть трудно, страшно и тд. Но с обретением сил и прокачкой способностей тактика становится до омерзения однообразной скинул толчком в пропасть кого мог,разобрался со стрелками(бегая кругами вокруг тех кто ведёт ближний бой, как идиот)потом добил оставшихся. Бои с боссами отдельная тема их мало и за всю игру запоминается только два Джедай отступник и Нетопырь переросток,оба на одной и той же планете как будто их делала отдельная команда.
    Визуальная составляющая и дизайн локаций:Графически игра выглядит хорошо да есть огрехи в том как на героях сидит одежда да Вуки выглядят ужасно да уровни переодически подгружаются,но в целом к графике особых претензий нет она вполне приличная. Дизайн уровней представляет собой псевдо открытый мир из кучи кишкообразный секций. В принципе в God of war IV было то же самое, но общее впечатление совсем иное. Если по прибытии на новую планету ты еще пытаещся найти красивый пейзаж и даже поучается, то пройдя чуть дальше всё становится просто пятном одного цвета Кашиик зелёное, Датомир красное, Илум белое. Элементы метройдвании при этом поданы не плохо,но быстрого перемещения между точками медитации нет и это чуть ли не главный огрех в игре.
    Первый час ощущается как хорошая приключенческая игра, потом темп резко падает диалогов и персонажей почти не прибавляется геймплей сваливается в беготню по стенам и прыжки на лианах.
    Из того что понравилось: Сцена с приказом 66,кастомизация светового меча, ощущение неодолимой мощи империи,Дарт Вейдер.
    В целом если учтут ошибки и докрутят в сторону приключений,то продолжение действительно будет той игрой о которой можно будет сказать,что она лучшая из того что было в далёкой, далёкой галактике за долгое,долгое время.

  • @Kirik516
    @Kirik516 4 ปีที่แล้ว +11

    Я, наверное, упоротый потому, что я не вижу в каком месте Падший орден обходит в дизайне уровней Академию. Обыкновенные уровни с обыкновенным ответвлениями с доступом по способностям. В графине тоже ничего впечатляющего для 2019 года я не вижу. Да, в Академии тоже есть условность, что меч не рубит с первого раза, только вот между реализацией этого момента в ней и в теме ролика - пропасть, и чтобы не видеть этого надо либо совсем забыть, как это работает в Академии, либо ослепнуть. К слову, штурмовик в Академии не является противником на нормальной сложности.
    Заимствования механик я тоже не вижу, а лишь Ctrl+C, Ctrl+V. Забеги по стенам прямиком из Титано-пада, просто сравните анимации, элементы из Темных душ тоже один в один, без адаптаций.
    Просто ремесленная игруха для посасывания бабла перед фильмом.

    • @Ilya36rus1
      @Ilya36rus1 4 ปีที่แล้ว

      Ну естественно беготня по стенам как в титанопаде, обе игры же от Respawn. Зачем им изобретать велосипед.

    • @Kirik516
      @Kirik516 4 ปีที่แล้ว +1

      @@Ilya36rus1 А при чем здесь программирование? Конкретно в этом аспекте.
      Правильно ли я понимаю, что если следовать твоей логике до конца, то надо было вместо штурмовиков поставить солдат из Титанопада, вместо AT-ST титанов, вместо главного героя взять главного героя из Титанопада, тогда бы ты аплодировал стоя? Хотя не знаю где ты здесь программирование видишь.
      "Хороший программист-ленивый программист" - а это адская глупость. Мне кажется, если человек не достаточно подкован, чтобы отличать вопросы программирования от других в каких-либо аспектах программного обеспечения, то ему не следует рассказывать о том, каким должен быть хороший программист.

  • @NikitaMal74
    @NikitaMal74 2 ปีที่แล้ว +1

    Классное видео! Мои комплименты автору. Эх жаль мой агрегат сие творение не потянет с вероятностью 200%. Остаётся только играть в старые шедевры.

  • @AlexeyG.
    @AlexeyG. 4 ปีที่แล้ว +1

    Отличное вступление. Узнал всё, что хотел знать, уже на 0:10.

  • @user-ht8je5nr1k
    @user-ht8je5nr1k 4 ปีที่แล้ว +3

    Называется - "Могут ведь, когда хотят". Оказывается Можно сделать годноту, без прикручивания микротранзакций и всяких угод в сторону толерастии. Хоть сам и не фанат творения Лукаса, но - было интересно послушать объективный и подробный обзор. Лайк, подписка.

  • @user-hq1xc8uo8g
    @user-hq1xc8uo8g 4 ปีที่แล้ว +3

    10 лет назад мне было 14, Force Unleashed тогда дико зашёл. Может и не лучшая в мире игра, но дорогая сердцу и вызвавшая интерес к вселенной.

  • @Usnula
    @Usnula 4 ปีที่แล้ว +1

    Благодарю))) было весело)

  • @Zaslanetz
    @Zaslanetz 4 ปีที่แล้ว +2

    Хороший годный пересказ интересной истории.