Keine ahnung was du da quatschst aber okay ð Was ist denn daran langweilig? Die meisten open worlds sind komplett 0815, wie bei ubisoft, wo man quasi nix groÃartiges finden kann. Echt nicht mehr zu glauben. Es wird nur noch gejammert ð Ich habe 10 stunden lang nur auf einem planeten verbracht und nichtmal alles entdeckt. Wie schlimm das die dinge generisch sind ðą Als ob die 1000 planeten machen die alle komplett verschieden sind ð HÃĪtte man 100 planeten gemacht, hÃĪtten andere auch wieder gejammert Bei SF gehts auch ums looten. Wen juckts denn bei destiny 2 das du 272515 mal die gleiche mission lÃĪufst? Das spiel ist gerade raus, da kommt noch viel plus es bekommt mod support. Das gejammer von dir und deiner community, ist absolut schwach und mist ð schon in skyrim und sogar oblivion gab es generische wÃĪlder
80% deines Kommentars werden im Video beantwortet, das du scheinbar nicht angesehen hast. Und dann der Klassiker: "Ubisoft macht ja auch scheiÃe also ist es auch okay wenn Bethesda auch langweilige scheiÃe macht" Was is das fÞr ein weakes Argument, lol! Ja natÞrlich sind Ubisoft Open Worlds langweilig. Deswegen zock ich die nicht, da kritisiere ich GENAU DAS GLEICHE (mind blown!) "Ich habe 10 stunden lang nur auf einem Planeten verbracht und nicht mal alles entdeckt." Du hast das Video echt nich angesehen, es is so witzig. Viel spaà mit den restlichen 900 Planeten. Du hast deine Zeit verschwendet. Und was juckt mich Destiny 2, soweit ich weià jammern die Spieler da genau so drÞber das es langweilig ist. Jedenfalls ist hier jede Basis bis aufs Staubkorn exakt gleich. Wenn das fÞr dich geiler Content ist, klasse, aber konstruktives Feedback und Diskussion als "Jammer-Community" hinzustellen lass ich mir von dir Knilch nich bieten. Du kommentierst hier unter jedem zweiten Kommentar irgend ein Fanboi Stuss, der erklÃĪren soll warum dieses 100⎠Game gerechtfertigt ist. Comedy-Gold! Guck das Video, da hast du dann deine Antworten.
Ich gehÃķre sicherlich nicht zu seiner Community, da ich ihn gerade erst entdeckt habe mit diesem Video. Er hat 100% recht mit dem was er sagt. Ich gehe mal davon aus, dass du einfach keine Vergleiche hast. Starfield wurde von Bethesda als ihr "Star Citizen" angepriesen, daher auch die Erwartungshaltung der Menschen, aber auch jetzt gehe ich mal ganz dezent davon aus, dass du keine Ahnung von SC hast. Also: du hast keine Ahnung wovon du redest gerade.
@@HSNPSA45 Erst mal herzlich Willkommen, tasÃĪchlich sind 95% der Leute hier entspannt und locker drauf. Auch in den Streams bin ich immer wieder Stolz auf meine Community. Am ende gehts um Games, verstehe eh nie warum manche so einen Rappel bei Kritik bekommen.
@@HSNPSA45 jaja ðĪĢ wie immer hab ich keine ahnung. Wenn ihr eure erwartungen hoch schraubt seid ihr selbst schuld. Wer marketing immer noch nicht gecheckt hat, ist selbst schuld. Ganz einfach. Ãber jeden kauf den man tÃĪtigt informiert man sich vorher. Wer das nicht tut, selbst schuld. Womit willste es denn vergleichen? ð mit no mans sky? Das ein komplett andere spiel ist und mindestens 5 jahre brauchte bis es gut war? Mit star citizen was seir 13 jahren im early access steckt und seine kunden verarscht? Einfach vorher informieren. Fertig. Bethesda war noch nie bekannt fÞr qualitÃĪt oder grafik. Weder bei skyrim noch fallout. Wer das die krasseste grafik oder keine ladesequenzen erwartet hat, ist selbst schuld. Aber ICH habe ja keine ahnung ðĪĢ
@@GameTalkEddie ich habe das video ganz angesehen aber ist okay ðâïļ wÃĪre d2 so langweilig, wÞrde es keiner mehr zocken. Erst heiÃt es, ich hÃĪtte keine vergleiche, dann habe ich welche, dann wird gesagt: was juckt dich das ðĪĢ immer alles so drehen wie es passt. Spiel halt was anderes. Wenn du echt erwartet hast das jeder planet anders aussieht, dann biste echt lost ðĪĢ ich finds immer wieder witzig. Informierst du dich vorher wenn du einen pc kaufst? Ein headset? Usw? Wenn ja, warum nicht auch bei dem spiel? Bethesda ist nicht fÞr qualitÃĪt oder grafik bekannt. Wer die creation engine kennt, der weià das sie ladescreens braucht und sie wurde 2018 verbessert wo man sogar ein externes unternehmen hinzuzog das fehler und verbesserungen suchte. Wenn dich das aber alles nicht interessiert, bist du nur am jammern und nicht am kritisieren. Kritik ist etwas mit dem was anfangen kann. Oder wo man gegenargumente liefern kann. Das tust du nicht. Du jammerst nur. Aber ICH habe ja keine ahnung und ICH habe das video ja nicht gesehen. Toller titel: Starfield Entdeckung ist langweilig. FÞr dich vielleicht, fÞr andere, es gibt genÞgend die das feiern. Gibt kanÃĪle die grÃķÃer sind als du, deren community das erkunden feiert.
Bin genau Deiner Meinung. Mit mehr Variation und kleineren Modulen, die dann zufÃĪllig zusammengesetzt werden, wÃĪre es schon deutlich besser. SÃĪmtliche Rogue-likes schaffen das ja auch. Da wÃĪre auf jeden Fall mehr drin gewesen. So wÃĪre mir eine "handgemachte" Welt viel lieber als 1000 Planeten, die sich alle gleich anfÞhlen.
An die ganzen getriggerten Fans, die das Spiel so sehr lieben, das sie den Inhalt dieses Videos missverstehen: Guckt euch doch die ersten 2 Minuten bei Verstand an, anstatt nebenher TikTok Bikinigirls zu surfen... und hÃķrt zu was der Onkel sagt! Ich ZOCK das Game. Ich MAG das Game. Ich hab selbst Þber 60 Spielstunden, fast alle davon in den Livestreams. Aber DIESER Aspekt des Spiels, das reine Erkunden... ist einfach fÞr viele EnttÃĪuschend. Und im Video erklÃĪre ich warum, damit jeder fÞr sich entscheiden kann, ob er das Game trotzdem spielen will oder nicht! Wenn ihr keine Kritik hÃķren wollt: Auf Eddie Uncut findet ihr mein komplettes Gameplay von Starfield. Oder schaut eines meiner Gameplay Videos. Hier is fÞr jeden was dabei. Aber bei einem Kritik Video rumzumaulen das es ja Kritik beinhaltet, ist halt giga lost. Wir kÃķnnen gerne Sachlich und vernÞnftig Þber das Spiel und auch die Erkundung diskutieren. Aber labert mich nicht voll ich wÞrde das Spiel "einseitig" Reviewen... das hier IST kein Review! :D Das Review folgt, und da werden auch die guten Sachen angesprochen. Ich weià echt nich wozu man es am Anfang noch haargenau klar stellt wenn dann so viele sowieso nur das Negative im Video hÃķren. Dann seid ihr genau das was ihr mir hier teils vorwerft! Props an alle die hier normal Diskutieren egal ob sie anderer Meinung sind oder nicht. Da kÃķnnen sich einige Fans hier mal ein Beispiel dran nehmen! Viel Spaà mit dem Video.
mensch EddiiiieâĶ wir sind hier in der Zukuuuunft!!!ðĶ Die GebÃĪude kommen alle aus nem 3D-Drucker. Deswegen sehen die auch alle gleich aus und haben alle ne Leiter an der selben Stelle. Und wenn da ein Fehler einprogrammiert wurde, wie eine offene Klappe, dann ist diese Klappe auch bei jedem anderen GebÃĪude. Und die sich wiederholenden EventsâĶ Da du stÃĪndig mit Lichtgeschwindigkeit fliegst (und dabei vielleicht auch mal ein schwarzes Loch mitnimmst), kann es zu Raum/ZeitkrÞmmungen kommen, die zu DÃĐjà -vus fÞhren. Ist doch logisch, oder nicht? Todd hat echt an alles gedacht.ðŪð
Das Review kommt vermutlich Montag, wenn ich es bis dahin fertig bekomme. AuÃerdem wird es auch noch ein paar andere Starfield Videos geben. Auch wenn es viele Probleme hat finde ich das Game trotzdem sehr nice. Es ist aber halt ein lupenreines Bethesda Spiel, mit fast allem was man daran jedes mal hasst und liebt. Wie gefÃĪllt euch das Spiel? Wir sehen uns in den Streams!
Zu viel copy und paste und gerade technisch eine absolute EnttÃĪuschung. Angeblich habe man ja so intensiv die creation engine general Þberarbeitet. Ich frage mich immer wo? WO?!? die selben ladebalken, die selben animationen der selbe billige ragdolleffekt der weder RÞcksicht auf Gewicht noch auf HÃĪrte der Materialien nimmt. Kann doch nicht sein dass ein Metallrobotter sobald er stirbt wie gummi wird. Und der starre blick in sÃĪmtlichen dialogen keine kamerafahrten nichts spannendes. Nach 20 Jahren akzeptiere ich sowas nicht mehr. Tripple A am Arsch und 7 Jahre DÃĪumchen drehen....
Haben sie ja selber immer gesagt: Starfield ist zu 100% ein Bethsda Spiel. Sie wuÃten wohl selber auch ganz genau, dass das auf alle StÃĪrken und SchwÃĪchen zutrifft, und sie sich insgesamt wenig weiterentwickelt haben. Bis auf die erstmals gut laufende Technik ohne Bugdesaster. Bin Þberrascht wie "rund" Starfield doch zum Release funktioniert.
ich finde keinen deutschen Yt/streamer der mal das schiff bau dingens richtig durch getestet hat . den das wÃĪre der letzte pkt der mich zum spiel bringen kÃķnnte.
@@pcgamesdatabase Komisch, bei mir lÃĪuft das genau so "rund" wie Skyrim damals. Das Game is typisch Bethesda unfertig, evtl hab ich auch einfach nich die Hype Brille auf und achte zu sehr drauf was passiert, aber wir sehen in den Streams gefÞhlt jede Minute irgend einen glitch.
15:40 Danke Eddie, dass du das ansprichst. Ich hatte ehrlich gesagt nach dem 3. oder 4. Planeten schon keine Lust mehr zu den GebÃĪuden hin zu laufen, weil sie wieder 600-900m weg waren. Die meiste Zeit im Spiel hÃĪngt man im MenÞ, Ladebildschirm oder lÃĪuft ewig irgendwo von A nach B ohne das etwas passiert. zzZ Zu den Planeten: Ich hÃĪtte verstanden, wenn sie eine handvoll Planeten selbst gestaltet hÃĪtten, die du komplett bereisen kannst und auch eine Map hast, wo du siehst wo du bist. Und dann halt noch als FÞllmenge Hunderte weitere Planeten, die random generiert werden mit den Assets, die sich aber variieren. Nur ein Asset von jeder Lokation/GebÃĪude zu haben, ist schon echt mau.
Danke Eddie, einfach mal wieder ein tolles informatives Video. Respekt fÞr deine Arbeit. Bist einfach ein toller Mensch dem man gerne zusieht und zuhÃķrt.
11:37 Es gibt Vorschriften zur Arbeitssicherheit, die eingehalten werden mÞssen. Du kannst die Leiter nicht einfach irgendwo hinstellen ð Auch eine Mine muss nach Vorschrift einstÞrzen ð Alles hat an seinem Platz zu sein. Das Kopieren und EinfÞgen von Basen und Minen ging mir in Mass Effect 1 schon sehr auf den Keks.
Bei 2 von deinen Sachen war ich auch. Ich zitiere Todd: "JEDER SPIELER HAT SEIN EIGENES ERLEBNIS, JEDER RUN IST ANDERS" Ich glaube die Aufmerksamkeitsspanne der GenZ ist halt dermaÃen kurz, dass die das gar nicht checken, dass sich alles wiederholt. Oder Demenz. Ich finde es schade, dass Bethesda immer mehr aktiv und indirekt Entwicklungszeit zur Modding Community Outsourced. KÃķnnte man so sagen. Nur noch das Framework geben und den Rest machen modder. Spart einiges an Arbeitsstunden. Kann mir keiner erzÃĪhlen bei einem Unternehmen mit Þber 400 Mitarbeitern, dass die nur 20 Basen gebaut bekommen. In jedem Fallout oder Elder Scrolls vorher, gab es mehr.
Ja ich glaube langsam auch das die Leute beim zocken nebenher auf TikTok surfen, so viele glitches wie ich in den Streams sehe, das kann man doch nicht Þbersehen.
Du hast absolut recht. Das ist schon schwach das man vielleicht 20 Orte auf 1000 planeten immer wiederholt. Da gab es bei Fallout bestimmt mehr abwechslung. Weniger ist manchmal einfach mehr. Ich wÃĪre lieber fÞr komplett Hand gemachte planeten oder ein sehr guten Generator wo Orte auf Planeten niemals gleich aussehn und man sich mehr wie ein Entdecker fÞhlt.
Geb dir zu 100% RechtâĶhab mich so gefreut auf das GameâĶjetzt nach 40h hab ich es gelÃķschtð Am Anfang war es so âWOWâ aber ich hatte noch nie ein Spiel welches mich von Stunde zu Stunde mehr langweilte. Schade, bin deiner Meinung, weniger Planeten und individuellere Gestaltung.
Im Grunde kÃķnnte man auch einfach Destiny weiter spielenðĪ·ðŧââDanke fÞrs gute Video, wie erwartet merken nun immer mehr Leute dass wieder mal alles nur kÞnstlich aufgeblasener Hype durch ein Millionenfaches Werbebudget ist. Darauf erst mal die nÃĪchsten 10 Triple A "Hit" Games vorbestellen gehen, nÃĪchstes mal wird es bestimmt wieder tollð
Wenn du meinst ð ist halt deine meinung. Selbst der gow schÃķpfer feiert das game. Aber wenn der apfelnudel das game nicht mag, ist es schlecht ð
â@@giuanocult8778 endlich mal jemand der es verstanden hat! auf meinungen von apfel sollte man eh nichts geben :D .. man siehe seine dayz kritik wo er oft sagte das er mit dem thema durch sei .. einige wochen spÃĪter aber wieder guides fÞr sein "gehasstes" spiel macht xD
@@giuanocult8778 Sie sind doch Todd Howard? Finde ich ÃĪuÃerst faszinierend das Sie sich es nicht nehmen lassen Starfield auch auf deutschen TH-cam KanÃĪlen zu verteidigen, die Translation KI ist jedoch noch ein wenig ausbaufÃĪhig. Ein Frage hÃĪtte ich noch, bekommen Wir Eines Tages ein Spiel welches rundum gelungen sein wird oder sollte der Traum davon schleunigst begraben werden?! Thanks Todd for the Fanmanagement.
@@Seusser_Gendefekt ðĪĢ dein name passt echt zu dir ðĪĢðĪĶââïļ 6 millionen spieler was neuer rekord bei release fÞr bethesda ist, sagen mehr aus aber okay ðĪĢ wenn das spiel nicht deiner wunschvorstellung entspricht, dann spiel was anderes. Aber okay
War bisher nicht so angetan von Starfield und dieses Video zeigt das man hier gut ein bis zwei Jahre warten kann bis es genug Mods und co gibt bis das Spiel vielleicht das ist was viele erwartet haben bzw versprochen wurde.
Was mich ânervtâ ist halt dass man in dem Spiel eigentlich genug Baustellen hat fÞr die man die Entwicklungszeit besser hÃĪtte nutzen kÃķnnen als fÞr dieses Feature. Das dient nÃĪmlich eigentlich nur dafÞr damit es auf der Verpackung stehen kann und Fanboys andere SchwÃĪchen mit dem Argument âaber es hat 1000 Planetenâ verteidigen kÃķnnen. Dann lieber weniger und etwas richtig geiles Entwickeln, als sowas.
Ich war auf der Gamescom bisschen gehyped auf das Spiel, als ich die ONL Stage betreut habe. Vorher nie etwas darÞber gesehen / gelesen aber die vielen Planeten und das Erkunden haben es mir angetan. Ich bin zu 100% froh auf Reviews etc gewartet zu haben weil die Cutszenes und wenigen Assets aus Stationen und HÃķhlen nervt mich jetzt schon!
Warte am besten noch 2 Monate dann gibt es bestimmt schon viele Mods am PC. Ich weià ist kein Kaufgrund aber wird das Spiel um einiges verbessern. Zum GlÞck ist es ja auch im Gamepass drin. Du brauchst also keine 80 oder 100 Euro verschenken.
Endlich wieder mal ein Rant wie aus alten Zeiten. Ich finde solche Videos besser als Meinungsvideos - Ausschnitte aus streams . Gerne wieder mehr davon .
Muss sagen,dass ich den Begriff Rant nicht akzeptiereâĶkritisches Denken und die eigene Meinung ÃĪuÃern ist fÞr mich persÃķnlich kein RantâĶ man sieht ja das Eddie im Stream dass das Game Spaà machtâĶnur Bugs und Copy Paste nervt
Genau das ist der einzige Punkt der mich an Starfield stÃķrt, die Planeten sind leider einfach so gottlos langweilig. In Fallout und Skyrim war mit einer der geilsten Aspekte eben das Erkunden. In Starfield ist genau das leider kompletter MÞll, weil es alles einheitlich ist und sich schon nach wenigen Planeten ein Muster erkennen lÃĪsst, dass die komplette Immersion killt. Abgesehen davon sind die Quests aber einfach richtig gut und machen das mit den Planeten fÞr mich wieder gut, es macht schon echt Spaà zwischen den einzelnen Planeten hin und her zu reisen und verschiedene Quests zu erledigen, nur das erkunden der Planeten fÃĪllt dann halt aus. ^^
Jo, wieder mal die Wahrheit. Das ist das grÃķÃte Problem fÞr mich. Bethesda konnte fÞr mich im Grunde immer die Games machen, die sie wollten, Hauptsache ich kann durch die Gegend laufen und einfach die Welt entdecken. Fallout 3, Fallout 4 oder Skyrim. Kurzes Intro, dann: "Ab in die Welt, mach was du willst. Have fun!" Und ab ging es. Das fehlt mir sooo arg bei Starfield. Bethesda hat fÞr mich immer richtige Entdecker - Spiele gemacht. In KEINEM anderen Franchise (TES/Fallout) gehe ich so gerne auf Abenteuerreise wie bei den Bethesda Games. Tja... und dann habe ich Starfield gespielt. Bethesda Games waren immer Durchschnitt, bis auf dieses Entdecker - Feeling. Starfield lÃĪsst das grÃķÃtenteils weg und was bleibt ist der mittelmÃĪÃige Rest. Das ist sooo schade. Die LÃķsung fÞr mich wÃĪre einfach gewesen: einfach ein Sonnensystem mit vllt. 12 Planten, dafÞr im selben oder grÃķÃeren Inhaltsumfang wie Skyrim und alles wÃĪre geil gewesen. Dazu noch freies rumfliegen in diesem Sonnensystem, damit man, wenn man will, sich nicht nur auf einer Starmap durch verschiedene Maps klickt. Naja, Fallout 4 wieder rausgekramt und auf geht das looten :D
â@@mousefirene ist es nicht. Weder bewege ich mich frei noch hab ich 12 handverlesene Planeten. Genau das was Skyrim und co gerade ausgezeichnet hat ist Þber bord geworfen worden....
@@mousefire Einfach nein. Es ist ein himmelweiter Unterschied. Freue mich fÞr jeden, der damit seinen Spaà hat, aber fÞr mich ist es nichts. Aber ich hab ja noch BG 3 :D
Man hat in Starfield Þberhaupt keine MÃķglichkeit seinen Charakter vernÞnftig in eine Richtung zu entwickeln .Ich habe alles versucht um BÃķse zu sein .Es ist schlicht nicht mÃķglich sein Umfeld , oder die Spielwelt so zu beeinflussen das Leute einen aus dem Weg gehen , oder mein schlechtes Verhalten irgendeinen Einfluss auf den weiteren Verlauf hat .Und dieses Soiel wird als Rollenspiel angepriesen ... Mann muss auch gar nicht mehr als kleiner Wicht anfangen, wie noch in den Elder Scrolls Teilen obwohl das auch immer eine der StÃĪrken von Bethesda war ...Dieses Spiel ist Lichtjahre von einem Fallout 3 oder Skyrim entfernt , wenn es darum geht fÞr mein Handeln oder meine Entscheidungen die Verantwortung zu Þbernehmen. Es ist eher wie ein Kinderbuch ...Eine schÃķne Welt ...Ich bin gleich von Anfang an der Held ...Bekomme alles sofort geschenkt was wichtig ist ...Und das ganze Spiel bettet mich von Anfang an in eine Rosa Wolke ... Ich persÃķnlich bin sehr enttÃĪuscht von Starfield .Es ist ein Spiel was extrem weichgekaut wurde fÞr die breite Masse .Was ja mittlerweile leider sehr oft vorkommt. Null richtige Herausforderungen .Es dÞmpelt einfach so vor sich hin .Bethesda schlÃĪgt damit einen Weg ein den ich so nicht unterschreiben kann .Aber diese Entwicklung war schon bei Fallout 4 zu beobachten...Bloss keine richtige Herausforderung mehr ...Bloà den Kopf nicht einmal anstrengen im Spiel .Und vom neuen SchlÃķsserknacken in Starfield brauchen wir erst gar nicht reden . ð Sollte Bethesda bei Elder Scrolls 6 genau den selben Fehler machen wie bei Starfield dann sehe ich Schwarz fÞr alles was das Studio und ihre Spiele einmal ausgezeichnet hat .PS noch was positives zum Schluss ...Die Story und Nebenquests in Starfield sind fÞr mein Empfinden wieder sehr gut geworden ð Die haben mir sehr gut gefallen .Abgesehen vom Ende der Hauptstory...Die flachte zum Wnde dann doch ein wenig ab. ð
Eigentlich auch ein klarer PR-Bruch von Bethesda. Todd meinte mal das jede Welt "einzigartig" wÃĪre ... - Ja klar bis auf diese Tausenden von Copy&Paste Inhalten ð
Vielen Dank fÞr das Video, Herr Kollege. Bin bei dem Game aufgrund der zwanghaften Schnellreiseorgie ausgestiegen. Die Weltraumsimulation ist derart schlecht, dass bei mir einfach kein Entdeckerfeeling aufkommen mag. Die unendlichen Weiten des Alls stellen sich lediglich als eine Ansammlung von Instanzen dar, die nur Þber einer Excel Tabelle zu erreichen sind. Auch der Flug im All selbst ist einfach absurd langsam. WÃĪren diese Raumschiffe auf deutschen Autobahnen unterwegs, wÞrde jeder die mit Lichthupe und Blinker links auf die rechte Spur schicken. :D Das passt ja wie die Faust aufs Auge, dass die zu entdeckenden Planeten jetzt von ÃĪhnlicher QualitÃĪt sind, wie die Reisen durchs All.
Mich stÃķren vor allem zwei Sachen: Die nicht durchgehend gestreamte Welt, damit eingehend der unterbrochene Ãbergang Planet/Weltall und die trostlosen Planeten, deren Erkundung keinen Spass bereitet. Ich bin zwar erst ca 5 Stunden im Spiel, aber ich merke schon, wie ich eigentlich lieber mein ebenfalls angefangenes Fallout 3 weiter spielen mÃķchte. Dort sind die Shooter-Einlagen zwar nicht so doll, aber der Rest dafÞr.
Wie immer ein sehr informatives Video, was das eines der drei Hauptprobleme von Starfield gut abbildet. Bin ganz deiner Meinung was das Thema Erkundung angeht. Ubisoft bekommt fÞr diesen Ansatz, seine offenen Welten modular zu fÞllen, jedes mal auf die Fre**e. Finde das Spiel auch sehr gut und unterhaltsam, da ÃĪrgert es mich umso mehr, dass die Technik das Spiel an einigen Stellen downgradet. Danke Eddie... schau dir regelmÃĪÃig gerne zu!
Bei Far Cry oder Assassins Creed wiederholen sich ja nur einzelne Assets, aber Locations usw sind alle einzigartig. Bei Ubisoft wird mehr das Gameplay kritisiert glaube ich.
Wenn man Spiele wie No Mans Sky, X4, Valheim, etc. gespielt hat merkt man schnell, dass Bethesda versucht hat ein Spiel zu erschaffen was all diese Aspekte wie Erkundung, Weltraumkampf, Basenbau, Rollenspiel, Shooter, riesiges Universum, usw. beinhaltet. Aber wie es immer ist, will man alles auf einmal bekommt man am Ende nix. Es sind so viele Verschiedene Genres gemischt worden, da ist es klar das am Ende kein einziges wirklich heraussticht. HÃĪtten Sie sich auf zwei oder drei Kernfeatures beschrÃĪnkt wÃĪre es denke ich besser geworden.
Du sprichst da einen fÞr mich sehr wichtigen Punkt an. Abwechslung ist fÞr einer der wichtigsten, wenn nicht sogar der wichtigste Punkt in einem Spiel. So werde ich wohl noch auf ein Sale warten. Baldurs Gate hat es was Handcrafted angeht ja deutlich vor gemacht, wie es sein sollte. Der Ansatz QualitÃĪt mit QuantitÃĪt auszubessern ist ja gut, aber dann sollte die QualitÃĪt auch Þberzeugen!
@@mercyy6756 Why not? Wenn die kleinste Quest in BG3 mehr erzÃĪhlt, als eine Storyquest in Starfield, hat das nichts mit der Engine oder dem Spielprinzip zu tun.
Das kommt davon ...wenn man "Unendliche Weiten" bei "Shein und Wish" bestellst :D :D ........ Also ich hatte mich ja echt gefreut und war gespannt auf das Game ... aber nach ein paar Stunden war ich schon sooooooo gelangweilt. Wieder ein Beweis, das man von den grossen Studios nur noch im Sale nach 2-3 Jahren im Sale zu kaufen fÞr 5 Euro. Mehr sind die Dinger einfach nicht wert. Und Modder .... ja - machen ein Game viele Jahre spannend und halten es am Leben. Bei Starfield brÃĪuchte man aber nur 1 Mod um es "besser" zu machen ..... einen Mod der es Unsichbar macht :) - dann mÞssen sich die Entwickler nicht so "schÃĪmen" :) Ich schmeisse jetzt mal das olle "No Man's Sky" an .... das haben die Entwickler wenigstens geretten und kann wirklich Spass machen.
Mein Erlebnis auf dem ersten Planeten ( nach der Mission ). - eine leere HÃķhle. Also die war leer, komplett leer. - ein Wissenschaftsstation mit 2 Robotern und 3 Piraten - ein AuÃenposten mit 2 Piraten Nichts zu entdecken oder Storytelling. Keine Items die etwas Wert sind. Sondern, und das ist Þberall zu sehen, toll dekorierte RÃĪume die keinerlei Mehrwert zum Spiel liefern. Sterbend schÃķne Langeweile. KP wie eine Firma welche Skyrim und Oblivion entwickelt hat, so ein extrem mittelmÃĪÃig Ãķdes Spiel rausbringen konnten. Sie haben all das entfernt was Skyrim und Oblivion ( auch Fallout 4 ) gut gemacht haben und einen Ladezeitzen und Walking Simulator durch cleane Landschaften/RÃĪume rausgebracht. Habe danach Skyrim SE mit paar Grafik Mods installiert und das holt einen 100x mehr ab. Das Intro ist besser. Man kommt aus der HÃķhle geht auf einen HÞgel und sieht direkt diese Drachenruine. Trifft auf Banditen, eine HÃķhle bis zum ersten Dorf und geht dann hoch zu der Ruine und stolpert noch Þber einen Turm. Und so geht es einfach weiter und weiter in Skyrim. Wer auch immer das designed hat ist nicht mehr Starfield an Board gewesen. und zum Thema lieber 10-20 handcrafted Planets. Selbst dafÞr reicht das gezeigte nicht. Damit kann man einen Planeten fÞllen und das war es. Und ich denke das die alte Engine das Hauptproblem ist. Wenn Bethesda die fÞr TES VI nutzt, dann gute Nacht.
Also das mit den wiederholenden Assets habe ich bei der Erkundung vom 2 Planeten leider schon gemerkt und sogar beim Wechsel der Landezone auf dem selben Planeten. GefÞhlt sind es zu wenige individuelle Strukturen die spawnen kÃķnnen. Werde mich straight auf die Story konzentrieren. Und dann auf Handgebaute Mod Planeten warten mit tollen Storys.
SO betrachtet ist es wirklich EnttÃĪuschend. Die Strukturen an sich hÃĪufig Wiederholen lassen wÃĪre eine Sache. Aber den "Kontent" selbiger ohne geringste Variationen ist eigentlich ein Tritt in die Weichteile. NatÞrlich hÃĪtte man Basen per Zufall aus Modulen generieren kÃķnnen. Selbst deren Einrichtung htte man pro Modul 3-5 Variationen spendieren kÃķnnen. Und schon wÞrde sich eine spÞrbare Abwechslung auf den unterschiedlichen Planeten ergeben. Dann vielleicht noch eine Handvoll unterschiedlicher "Storythemen" in Bezug auf Lebewesen (Verlassen, unterschiedliche Fraktionen und vielleicht auch Farbgestaltung) und notfalls FO4-"Preston"-Quests. HÃĪtte die Entwicklungszeit sicher nicht nennenswert beeinflusst. Da haben Spiele wie Elite in den 80ern mehr Abwechslung geboten. Jammerschade, das Bethesda mal wieder so verdammt viel Potential und vor allem eigene Versprechen verschenkt haben.
@@paulzadro3766 Ne ich meine das im VerhÃĪltnis. Die Masse an Leuten will keine Kritik hÃķren an Games. Entweder wollen die Leute komplett Hate und Rage, oder Hype. Das sind die grÃķÃten Lager von Zuschauern. Traurig aber wahr.
Richtig und da sind sie absolut selbst schuld. Man sollte sich auch Þber den entwickler informieren. Heutzutage informiert man sich immer nevor man was kauft. Bei elektrogerÃĪten usw, nur bei games, da wird blind gekauft
Naja der Erkundungs Apsekt war aber schon das was die Firma selbst versprochen hatte. :D Das die Leute vÃķllig falsche Vorstellungen haben, hab ich ja im letzten Video schon gesagt. Trotzdem war das Marketing klar auch massiv auf diesen Aspekt ausgelegt.
Aber wenn doch ein anderes Bild erzeugt wird, man aber erst genauer schauen muss um zu bemerken, dass das nur Marketingblabla wahr, ist das eine gute Strategie, findest du so ein vorgehen okay? Ja gut, technisch gesehen wurde nicht gelogen, okay, aber es gibt Marketingexperten, die WISSEN wie die Merheit der Leute ticken, die wissen, die meisten schauen sich nur die vorgefertigten Kurzinfos an, lesen nur Ãbertitel, schauen sich Trailer, Bilder u.s.w. an und sie wissen auch wie die Merheit ihrer Zielgruppe das Spiel angeht. Sie vermitteln quasi 2 Bilder, eines fÞr die Masse und ein genaueres, ehrlicheres fÞr alle die sich alles genau anschauen und da ist eben auch Manipulation dabei, das ist kein "Upsi" von irgendjemanden (Ja gut, wenn es mal passiert, okay, aber wenn es immer und immer wieder vorkommt, ist es schon eigenartig), da wird ganz bewusst drauf geachtet wie welches Wort gewÃĪhlt wird, jedes Bild, jeder Eindruck, da steckt viel an Marktforschung, Userverhalten, Zielgruppe aber auch Psychologie dahinter. Ein nicht unerheblicher Anteil an den Kosten eines Spieles geht fÞr Marketing drauf, was denkst du denn warum das so ist. Und wenn mit hohem Aufwand ein falsches Bild erzeugt wird, von dem man sich sicher ist, dass es die Merheit so glaubt, ist das okay, findest du ein solches Verhalten denn gut? @@giuanocult8778
Ich glaube die meiste Zeit verbringe ich im Ladescreen. Ich habe auch an die 50 Stunden gespielt. Muss leider sagen das ich Starfield biss jetzt nur so mittelmÃĪÃig finde.
Erst einmal ein Hallo ... fÞr den Algorithmus ð Ich habe jetzt selber ca 80 Stunden auf meinem Starfield Konto und wÞrde dir jetzt mal so pauschal Recht geben. Wobei ich die Erfahrung so selber nicht gemacht habe. Das liegt aber wahrscheinlich an meinem Spielstil. Ja ich erkunde die Planeten, ich beschrÃĪnke mich dabei aber auf die mÃķglichen einzigartigen Orte die (bis zu 4 StÞck) auf Planeten und Monde zu finden gibt. Dabei muss ich nicht jede Station gesehen haben, allenfalls sie liegt auf dem Weg dort hin und dient auf dem RÞckweg zur Schnellreise. Wie du in deinem Video selber beschrieben hast gibt es die MÃķglichkeit nur 5mal auf dem Objekt (Mond, Plant) zu landen dann verschwinden die vorherigen Landepunkte wieder. Von daher macht es fÞr mich keinen Sinn alles zu entdecken, die wichtigen Punkte abgesehen. Wozu das ganze?! Es gibt 2 HÃĪndler die einem die Daten abkaufen. Bei erfolgreichem Scan erscheint ein DatentrÃĪger im Inventar. Das nicht jeder HimmelskÃķrper im Detail von Hand gebaut wird war von Anfang an klar. Gut, das es dann nur so wenig verschiedene Stationen, Fabriken, HÃķhlen, was auch immer werden ist schon ein wenig schade. Aber fÞr jemanden der nicht mit jedem Stein per du sein mÃķchte reicht das in meinen Augen vollkommen aus. Starfield soll nicht Bethesdas Star Citizen werden wie es hier wer in den Kommentaren geschrieben war. Da hat es zumindest schon mal den Vorteil das es erschienen ist und jetzt an einem anderen groÃen Projekt gearbeitet werden kann das ja auch schon sehnlichst erwartet wird. Ich fÞr meinen Teil hoffe das mit Patch und/oder Erweiterung noch wieder neue GebÃĪude dazu kommen. Und ja es sollte nicht Aufgabe der Moder sein fÞr mehr Abwechslung zu sorgen. Aber Freude haben wir dann ja dennoch wenn es so sein wÞrde. Ich fÞr meinen Teil habe einen Riesen Spaà daran die Welt zu erkunden und heben von jedem Mond und Planeten hoffnungslos Þberladen wieder ab.
Alter, richtig kÃķstlich Dir zuzuhÃķren. Jaja, derselbe Hersteller der natÞrlich auch die Leiter hergestellt hat und die Mitarbeiter so genial diszipliniert sind auch immer die Leite an dieselbe Stelle zu packen. Und der Dude der wohl unter den Kanistern da gestorben ist, ist halt immer derselbe Arbeitsunfall der da geschieht, weil der Hersteller wohl immer dieselben Vorschriften nicht einhÃĪlt und es immer den genau so aussehenden Typ erwischt. HÃĪtte er wenigsten eine andere Augenfarbe, wÃĪre er wohl davon gekommen.^^ ZufÃĪlle gibt's.^^ ðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢ Nee man, die haben das Game einfach hingeschissen.^^ Weià nicht wie lahmarschig Bethesdas Coder sind, doch diesen Scheià hÃĪtte jede Gruppe von gescheiten Programmierern DEFINITIV schneller wie 5-6 Jahre hingekackt.^^ Die points of interest (POI) mÃķgen wohl an der Zahl so gering sein, oder sind so schlecht parametrisiert, sodas man am selben Tag 2-3 mal dasselbe Szenario erneut spielen darf.^^ SpÃĪtestens dann hÃĪtte ich sofort den Hersteller kontaktieren und eine Reklamation und RÞcknahme des Spiels angefordert, da es ja Þberhaupt NICHT das Produkt widerspiegelt, was es hÃĪtte sein wollen. Man entdeckt hier nur das deren Array an Szenarien unter aller Sau ist und das Bethesda sich definitiv gerade im falschen Genre aufhÃĪlt. Das ist genauso wie wenn in Skyrim jede Stadt gleich aussehen wÞrde, gleiche Ereignisse passieren wÞrden und womÃķglich die Leute auch noch gleiche Namen besitzen wÞrden.^^ BETHESDA, das ist eine UNTERIRDISCHE Leistung. Nicht mal 5,-⎠wert das Spiellein.^^ Zum GlÞck habe ich den Scheià nicht gekauft.^^ Da gibt es sogar etliche 1-man-developer Spiele, die um Welten interessanter ist als Starfield. Sowas von weit verfehlt, unfassbar. Ich wÞrd mich schÃĪmen, wenn ich so einen Schrott auf den Markt bringe und eine fette Crew dafÞr 6 Jahre arbeiten lassen habe.^^
@@GameTalkEddie Auf jeden Fall mein lieber. Genau so ticke ich auch, immer und Þberall. Was raus muss, muss raus.^^ Und hey, verdient hat Bethesda das definitiv mit dem Produkt.^^
Nicht 6 Jahre... *7 +1 Jahr verzÃķgert* *Freelancer* 1997 bis 2003 hatte 6 Jahre.. und schlÃĪgt Star.... in allen innehaltenen Genre typs sowie Stichpunkt _"Innovationen"_ Star.... verwendet ja Freelancers damlige innovation was das Zielen angeht gelle... nur schlechter umgesetzt T-.-T
*Welche Innovation* In Freelancer, the spacecraft is controlled by pointing and clicking with the mouse. The game is played primarily through "pointing and clicking" with the mouse and a few keyboard commands. This system is also used *to control the spacecraft, a breakaway from the traditional use of joysticks for space flight simulators.* *Observing their spacecraft from the rear,* players *fly their ships by moving the mouse in the direction they want the vessels to go.* Freelancer's spacecraft follow *simplistic flight dynamics;* however, a dash of realism is implemented by *allowing the vessels to cut power to their engines* and *turn to face any direction while drifting along their original path-conservation of momentum.* Clicking the *mouse button shoots the ship's weapons at the location of the cursor.* Das ist,...was Freelancer, das "Goat" der Space-games in 6J Entwicklung "neues" mitunter zu uns player brachte.
Bitte niemals dem kleinen Entwickler die Schuld geben. Die Entscheidung wie was gemacht wird, treffen andere (Creative Director oder Lead Designer). Die Entwickler sind nur die armen MÃĪnner und Frauen, die das dann hinbiegen mÞssen. Ich wÃĪre nicht Þberrascht, wenn die meiste Arbeit tatsÃĪchlich im Umbau der Engine steckt, damit sie die "Planetengenerierung" schafft. Ist natÞrlich Perlen vor die SÃĪue, wenn das Resultat immer noch wie Game Design wie von vor 15 Jahren wirkt.
Ich war so enttÃĪuschtm, dass Starfield sich so stumpf anfÞhlt. Leider kann man auf Steam nur innerhalb der ersten 2 Std das Spiel zurÞckgeben. Es ist Ok, aber das Geld nicht wert.
Eddie du hast mit deiner Aussage zu Starfield leider vollkommen recht. Ich spiele das Game zwar auch sehr gern jedoch erfÞllt es nicht ansatzweise meine Erwartungen die ich noch vor Release hatte und die einem von Bethesda vorab vermittelt wurde. Ich finde das es Bethesda sehr gut gelungen ist, die Hauptstory und die Nebenquests zu generieren wobei ersteres ziemlich kurz ausgefallen ist. Und das wars eigentlich schon was ich an Starfield postiv finde. Negativ und extrem stÃķrend finde hingegen das man stÃĪndig und hinter jeder TÞr die man betritt, Ladebildschirme sieht und das am laufenden band. Dann die altbackene Grafikengine bei der man versucht hat alles herauszuholen was geht und es trotzdem nicht zeitgemÃĪà schÃķn aussieht im Vergleich zu anderen Games. Und das nervigste bei einem Starfield ist das man nicht mit seinem Raumschiff frei im All von Planet zu Planet fliegen kann, landen kann und auch in der Athmosphere fliegen kann. Das ist doch ein Weltraum Game oder nicht ? Und ich muss auf jedem Planeten noch zu Fuà gehen und hab noch nicht einmal ein Fahrzeug oder ein Alien Reittier ? So etwas geht gar nicht und diese negativen Dinge, killen die immersion des Games doch sehr und ich muss sagen das ich, nach dem das Game von den Entwicklern Bethesda, Microsoft und AMD so hoch angepriesen wurde, bei weitem mehr erwartet hÃĪtte. Eigentlich schade, da das Game noch so viel Potenzial hat das nicht ausgeschÃķpft wurde. Jetzt sind die Modder gefragt daraus eine Perle zu machen. Schade Schade ð
danke fÞr dieses video. hatte auch schon die vermutung, das gleiche POI immer gleich aussehen. wollte es aber selbst nicht wahrhaben^^ dachte halt, es gibt zB 15 AuÃenposten die aus Assets an sich bestehen und immer neu gewÞrfelt werden, zwecks Varianz. Desw war ich mir auch nicht sicher, ob ich dann wirklich 2x das gleiche gesehen habe oder es einfach zur Zufall war. Aber jetzt hab ich die Gewissheit...
Wenn es so wÃĪre, wÞrd ich auch echt nichts sagen, dann wÃĪre das System ja sogar ausbaubar. So ist es einfach statisch und wird sich wohl auch kaum ÃĪndern.
Hoffentlich schaust du dir nach starfield auch Mal No man's Sky an. Das Spiel bekommt leider zu wenig liebe und Aufmerksamkeit fÞr das was es ist, nÃĪmlich einfach ein richtig richtig geiles Weltraum spiel. Hat auch erst ein neues riesiges Update bekommen und es macht einfach sooooo viel richtig. Du kannst jeden Planeten selbst bereisen ohne iwelche Ladezeit. Du kannst dir selbst ne Fregatte und ein Geschwader zusammenstellen die mit dir zb in die Weltraumschlachten fliegen. Mit den basenbau gibt es unzÃĪhlige MÃķglichkeiten dass man einfach zb nen Todesstern nachbaut etc. Es ist einfach so genial
@@GameTalkEddie kÃķnntest du dir auch mal Star Citizen anschauen? Klar, das Game hat keine Story in dem Sinne, aber vielleicht mal den Aspekt des Erkundens / Realismus / Bewegungsfreiheit?
@@GameTalkEddie dann bin ich mal sehr gespannt wie du diese spiele findest, in nms sehen alle gebÃĪude gleich aus. die planeten werden prozedural generiert aus vorgegeben teilen, die aliens werden ebenfalls aus vorgebenen teilen erstellt...also wiederholt sich auch da alles, die weltraumstationen sehen alle gleich aus... elite dangerous... spiele ich schon seit langer zeit. die planeten...alle tot..kein leben auÃer mal nen paar vereinzelte pflÃĪnzchen, die strukturen / basen...sehen alle gleich aus, absolute langeweile auÃer wenn ein goid einen grad auseinander nimmt und auch da sehen die stationen alle gleich aus.... Starcitizen...der grÃķÃte scam Þberhaupt. die bunker...sehen alle gleich aus...die kleinen auÃenposten...sehen alle gleich aus... es gibt hÞbsche locations...ja, aber die gibt es in starfield ja auch, Story hat StarCitizen keine...und ist eh nicht vernÞnftig spielbar Starfield kann man nicht mit den spielen vergleichen weil es ein rpg ist und keine spacesim. ich fÞr meinen teil kann deine kritik auch nicht so ganz nachvollziehen, ich habe jetzt mehrere planeten bereist und es war immer sehr abwechslungsreich. hab auch nen labor entdeckt welches unterirdisch gigantisch groà war, aber du hast halt deine meinung und sehr viele andere halt eine andere. ich spiele nms, ed, SC und SF und jedes hat seine vor und nachteile. ich hoffe ich werde jetzt nich auch als wicht oder so von dir bezeichnet nur weil ich kritik an deiner kritik geÞbt habe.
8:23 Das reusen von assets find ich sogar ok. Es sollte dann aber zumindest etwas Variation geben. Ist es zu viel verlangt z.b. diese Roboter oder Kisten, loot etc. zufÃĪllig zu generieren?
In Sachen erkunden habe ich mit Fallout 3 die besten Erfahrungen gemacht ð man hÃĪtte nach so vielen Jahren ruhig mehr erwarten dÞrfen ich kann nur sagen ich bin sehr enttÃĪuscht und glaube erst zukÞnftige Verbesserungen werden es zu dem machen was es hÃĪtte sein sollen
Ich sehe das ganz genau so wie Du es beschreibst. Leider ist die Content Erstellung meist Auftragsarbeit und zugekauft. Grafiker stellt noch kaum einer ein und die meisten arbeiten als Freelancer. Dazu und das ist das Schlimme an der Game Industrie, die Fantasie ist oft vollkommen abhanden gekommen. Die Grafiker benutzten die modernen Tools mit vorgefertigten Shader basierten Texturen und die Modelle sind meist das was man irgendwann mal irgendwo gesehen hat. Wenn es 1977 kein Star Wars gegeben hÃĪtte mÞsste man immer noch darauf warten das das Design erfunden wird. Fremde Planeten sehen in so ziemlich jedem Spiel aus wie auf der Erde nur halt mit anderen Farben. Die Fauna ist mal grÃķÃer mal kleiner, aber vom HirschkÃĪfer bis zum Blauwal alles dabei. Das ist halt der Konsumierte Zeitgeist. Die jÞngere Generation sieht so ein Spiel zum ersten mal und ist begeistert weil sie nichts anderes kennen. Ist man ÃĪlter denkt man sofort - kenn ich schon, hab ich schon gesehen. Ich pfeife mittlerweile auf den ganzen modernen Shader Mist und wenn ich ein grÞnes und ein blause Pixel sehe denke ich mir den Planeten dazu. Wenn ich auf fremden Planeten Palmen sehe, laufe ich schreiend davon. Viel Spass.
Best funktionierendes Feature ist der Ladebildschirm.....Wenn man mal eine Quest spielt in den StÃĪdten dann geht man von einem Ladebildschirm zum nÃĪchsten. Selbst innerhalb einer kleinen Bar kann es zu einem Raum nochmal ein Ladebildschirm geben....
âggiuanocult8778 meinst man soll also keinen Fortschritt machen? Super argument :) wie kann man nur Verbesserungen erwarten.... tss immer diese nÃķrgeler
@@giuanocult8778lol was fÞr eine Argumentation. Wir haben 2023 und Bethesda verÃķffentlicht ein 30 fps Spiel mit copy paste Welten und Ladebildschirmen alle 5 min. Viel SpaÃ!
Ich freu mich darauf das Spiel irgendwann durch zu haben. Dann spiele ich wieder Skyrim. Mir gefallen die Quests bei Starfield. Aber wenn ich die Galaxy erkunden will spiele ich Elite Dangerous.
Ich wÞrde mir mehr fraktionen und ausgebildete stÃĪdte / outposts wÞnschen. Eine dunkle bruderschaft im weltraum mit kopfgeld auftrÃĪgen, wie sie schon im spiel zu finden sind wÃĪre mega geil. Oder richtige raumschlachten, nicht nur die 3-4 piraten der crimson fleet, die man mit seinem OP schiff mal schnell wegballert. Es gab ja auch richtige schlachten in manchen quests, aber da einfach mehr content
Ja man geht mir genauso Brutal langweilig Ich hab so extrem viel mehr erwartet auch zwischen kÃĪmpfen im All Ich hoffe echt das da noch deutlich mehr kontent kommt
So mein Senf, ich stimme dir voll zu Das ist so dieses Problem was No Mans Sky auch hat, ein paar Stunden macht es spaà Sachen zu erkunden aber dann hast du auch alles gesehen Sie hÃĪtten ja wenigstens ein paar Variationen der GebÃĪude erstellen kÃķnnen, dieses "magische" was ein Fallout 4/Skyrim hat geht damit verloren, du erkundest nicht mehr (ich mein warum auch) sondern du klapperst irgendwann nurnoch ab weil du gewisse Ressourcen brauchst Werde das Game trotzdem genieÃen und zocken, denn nur weil man kritisiert heiÃt das ja nicht dass man das Spiel nicht mag nÃĪh ;) Frohes Zocken~ Edit: weniger Planeten/Sonnensysteme wÃĪren besser gewesen
Klar gehts besser. Aber es ist eben auch kein wirkliches Erkundungsspiel und es ist auch kein "Weltraumspiel". Es ist im Grunde ein Skyrim im Sci-Fi-Setting. Warum man Erkundung und Basenbau bei No Mans Sky abgeschaut hat, ist mir auch unklar, aber vielleicht kommt da noch Content, der dem Sinn gibt und es verbessert. Ich habe nun 80 Stunden im Spiel verbracht und ich liebe es. Was es nÃĪmlich tun soll, tut es hervorragend. Es fesselt mit Geschichten, Charakteren und Erlebnissen. Mit SprÞchen, Moral und Entscheidungen bringt mir das Spiel sogar noch etwas bei. Und es gibt so unzÃĪhlige Momente, wofÞr dich Starfield liebe. Eine eisige, unterirdische GefÃĪngnisanlage, in der ich mit einem verhassten Widersacher nach Informationen suche, Aliens bekÃĪmpfe und am Ende in einem riesigen Hangar die Dachluke Ãķffne, um mit einem Schiff zu entkommen. Das Ganze ist so effektvoll und mit fettem Sound inszeniert, dass es mir die Kinnlade offen stehen lÃĪsst. Solche Momente erlebe ich in diesem Spiel und ich liebe sie. Da kann ich verschmerzen, dass ich nicht frei in der AtmosphÃĪre herumfliegen oder selber landen kann/muss. Nach dem 20sten mal herum-manÃķvrieren wÃĪre mir das sowieso zu viel. Ja, das Spiel ist nicht perfekt, ja es hat auch noch einige SchwÃĪchen und Bugs, aber es ist ein verdammt gutes Rollenspiel. Mein Skyrim im Weltraum.
Falls das im Video nicht klar genug war, es geht hier nicht ums Spiel sondern nur um das Entdecken, und das wurde schon beworben als etwas das es jetzt dann doch nicht ist. Das sollten Leute halt wissen, das Review wird sich durchaus auch mit den guten Seiten beschÃĪftigen. Hab auch bald 60 Stunden versenkt in dem Game. Klar gibt es geile Missionen und Storys.
@@GameTalkEddie Entschuldige, natÞrlich wird es im Video klar. Habe meinen Kommentar verfasst, weil ich auf das allgemeine Gejammer bei vielen Creators reagierte. War bissl im Rage. Habe dein Video nun komplett geschaut und kann dir zum grÃķÃten Teil zustimmen. Ich frage mich nur, warum Bethesda sich Mechaniken wie das Erkunden, Scannen, Abbauen, die AuÃenposten und Forschung bei NMS oder Elite Dangerous abschauen und es dann so halbherzig umsetzen. Etwas mehr Variation der Basen wÃĪre absolut sinnvoll, ist mir aber im Verlauf des Spiels bisher nicht aufgefallen, weil ich ausschlieÃlich Quests mache und dabei bisher noch kaum derartig gleiche Orte hatte. Ich glaube darauf zielt das Spiel auch ab. Denke das Ding mit dem Entdecken macht nur Sinn wenn da noch was kommt an Content.
@@BFMaxMaron Ja, viele nutzen die Chance fÞr Rage-Clicks. Das nervt, und sorgt natÞrlich fÞr Frust. Ich finde es halt schade das man wegen solchen Brainern kaum noch konstruktiv Þber Games diskutieren kann, weil jeder gleich denkt man will nur hass farmen.
Danke Eddie fÞr diese tolle Analyse. Es trifft exakt den Punkt. Das Marketing und die Werbung versprachen mehr als tatsÃĪchlich drinnen ist. Starfield ist, wie Du bereits erwÃĪhnt hast, trotzdem ein tolles Spiel. Das Potential ist aber durchaus weit grÃķÃer gewesen, als die Umsetzung.
Habe starfield ca 1 Std gespielt und das was mir schon nicht gefallen hat sind die ganzen ladezeiten gehn zwar recht flott auf einer m.2 aber da geht irgendwie die Freude am erkunden FlÃķten weil ich mÃķchte ja mein landeplatz selber finden und ich kann mir nicht vorstellen das das so schwierig gewesen wÃĪre das zu implementieren
Wollte eigentlich in Starfield als Spacetrucker unterwegs sein, aber jetzt immer von Ladebildschirm zu Ladebildschirm zu hechten macht mir so gar kein SpaÃ.
Wenn du Space Trucking magst guck dir mein Star Citizen Review an. Falls du es nich sowieso schon spielst. Ansonsten gerne Þber den Link anmelden: robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-QFC5-DZ9D Das hat zwar keine Story, aber das Trucking inkl PvP bekommt mit dem nÃĪchsten Patch nochmal ein fettes Update. Werd dazu vermutlich auch ein Video machen.
@@GameTalkEddie Habs in Elite Dangerous schon gerne gemacht und wollte in StarCitizen abwarten, bis es richtig implementiert ist. Aber werds mal ausprobieren, danke.
Bin zu 100 Prozent deiner Meinung... das Fliegen hÃĪtten sie sich auch komplett sparen kÃķnnen. Es gibt so viele Videos mit epischen Schiffen, etc... aber fÞr was... man verbringt ja nur Sekunden darin. Gibt Þberhaupt keine Notwendigkeit.
In Starfield habe ich jetzt 400h und kann dir sowas von zustimmen. Das Game Ansicht ist einfach nur genial und ich wÞrde da noch tausende Stunden reinbuttern. Aber das die "Abwechslung" in einigen dingen ist schon etwas schade. Alleine die Kopfgeld Missionen ich weis teilweise sogar schon wo ich meine Waffe hinhalte um weil da gleich einer RumlÃĪuft. Bei mir ist das jedoch grade eher egal da ich jetzt schon den Zweiten Spielstand verloren habe weil irgendwelche Bugs es unmÃķglich machen weiter zu spielen... Aber na ja ich hoffe das der 3te jetzt soweit lÃĪuft da ich doch richtig bock auf das Game habe.
Casual Andies ð Geiles Video. Das Spiel ist wirklich schlecht. Ich werde die Hauptquest spielen weil ich ein Bethesda Fanboy bin. Das mit GebÃĪuden von der gleichen Firma ist ja ein geiles Argument. Hab sehr gelacht beim schauen deines Videos....
Um ehrlich zu sein stehe ich total auf das Setting, es sieht auch gut aus. Als alter No Mans Sky Hase ist mir durchaus bewusst was prozedural generierte Planeten bedeutet, also das ist nichts Neues. ABER was mich von Skyrim und auch Fallout abgehalten hat es zu spielen ist dieses unfassbar schlechte UI/X, sprich das Menu und die Bedienung des ganzen auf dem PC ist unertrÃĪglich. Sollen sie ihre Spiele doch nur auf Konsole rausbringen.
weil meistens Konsolen Ports sind, das war mal anders. Im Grunde genommen, sind ab Aera PS4 auch x86 Prozessoren, aber gedrosselt und nicht genug FPS in diversen Games.
Zum GlÞck hab ich aus der Vergangenheit gelernt, und es mir nicht vorbestellt, danke fÞrs video, ich bin in solchen games der erkunder also nach dem video ist es mir verleidet werds mir nicht kaufen, wenn es irgendwann mods gibt vileicht. Gutes Video ð
Erinnert mich an Mass Effect 2. Viele Platten zum erkunden, optisch alle anders. Einer hat viele Berge, einer voll mit Eis etc. Aber am Ende stehen Bunker, Minen und Co immer am selben Platz, alle sehen gleich aus und es sind immer die selben Gegner.
Die Mehrheit findet das Spiel geil und dann kommst du ðĨą egal zu welchen spiel man bei dir reingucktâĶ du bist nur am rumkotzen. Wenn du die Arbeit der Entwickler nicht zu schÃĪtzen weiÃt,dann spiel doch die spiele erst gar nicht. Wie kann man mit so viel schlechter Energie geladen sein wie du. Und das hat auch nichts mehr mit âMeinungâ zu tun. Die ersten 12 Sekunden haben mir schon gereicht. Mehr brauche ich mir gar nicht angucken. ðĪŪ
HÃĪttest eigentlich nur die ersten 2 Minuten ansehen mÞssen um zu wissen das dein Kommentar Stuss ist, aber klar, beurteile meinen content nach 12 Sekunden und wirf MIR den hate vor. Sehr differenziert und Sachlich! :D
Wenn du wirklich glaubst hier gibt's nur solche Videos, bedeutet das eigentlich nur das du aus irgend einem Grund immer nur diese Videos von mir anklickst. Also weil du selektiv nur Negativ wirkende Videos von mir anklickst, die du dann nicht mal anguckst, darf ich zu keinem Thema was negatives sagen. Ehrlich hÃķr dir bitte mal selbst zu. Woher willst du wissen das ich rumkotze wenn du den Content nicht mal ansiehst? :D Klick doch einfach nichts mehr von mir an, wenn dich das so triggert, niemand zwingt hier irgendwen meinen Content zu gucken.
So'n Quatsch ! Er kotzt nicht rum sondern nennt die negativen FAKTEN. Und die Mehrheit hat anscheinend keinen Anspruch, ich erinnere mich hier grad an Dragon Age 2 zurÞck.... Dauern die gleichen Locations mit exakt den gleichen Leichen, dem gleichen Loot etc... bis auf die kleinste Gabel GENAU identisch...
Am meisten Spass hatte ich mit dem schiffsbau. Hab stunden dran gesessen bei dem zweistÃķckigem Cockpit 6 Habitate dahinter zu haben mit nur einer Leiter in der Mitte ganz hinten. Dumm war das in Neon zu machen weil da muss man immer sehr weit laufen um nach einer Ãnderung wieder ins Schiff zu kommen um sehen zu kÃķnnen ob das innere des Schiffs so ist wie man das haben will.
Gott......... Ich bin so froh das ich seit Battlefield 2042 keine Games mehr kaufe vor ordentlichen Reviews :D Das ist ja sowas von peinlicher abfuck mit den locations, unfassbar. In der heutigen zeit mit all den KI themen hÃĪtte man das doch echt viiiiiiel besser lÃķsen mÞssen. Ich hab einfach das GefÞhl das es den groÃen Studios nur noch rein um den Ersteindruck geht bei ihren Games und der Rest ist egal....
Stimme dem was im Video gesagt wird 100% zu. WÞrde dem aber noch einen Punkt hinzufÞgen und der hat es in sich. Fangen wir damit an das SF realitÃĪt's nahe sein soll nach aussage von Tod Howard - Wenn wir bedenken was es fÞr ein logistischer Aufwand es ist auf einem anderen Planeten eine Basis zu errichten (Was gibt es dort Wasser, Luft, Feinde etc etc etc und je nach dem was du dort abbauen willst brauchen die dort fÞr die Basis andere Materialien) ist es schon mal ziemlich unwahrscheinlich das irgend jemand irgendwo eine Basis baut ohne vorher Scan's des Planeten gemacht zu haben und in SF gibt es auf fast jedem Planeten irgendeine art von Basis....Also haben wir mit SF ein Erkundung's Spiel in dem sagen wir GeschÃĪtzt 75% aller Planeten schon Erkundet sind abgesehen von uns Gamer*innen....und jetzt kommt der Knaller - Die Constellation haben sich der Erkundung verschrieben ....
Vor allem ist der Basen bau als solcher ja auch immer gleich. Das System ist schon nicht so schlecht, aber ein paar mehr faktoren wo man Þberhaupt welche GebÃĪude aufbauen KANN wÞrden es z.b. deutlich spannender machen Welten zu erkunden um passende Basen zu bauen.
Sehr gutes Video! Direkt Abo! Find es ziemlich frech wie es angepriesen wurde. Schiere GrÃķÃe von Welten schreckt mich nicht ab... aber sowas? Warframe macht das z.B. ziemlich gut mit Locations und Wiederholungen von Levels etc. oder auch Witcher 3. Es will irgendwie nicht so ganz klappen mit einem Space Game, dass die Captain Future (HINT HINT) Generation zufriedenstellen kÃķnnte. Vielleicht erlebe ich es ja zur Rente :D
Ich spiele erst seit 3 Tagen und bin eher mit Missionen beschÃĪftigt, weniger mit Erkundungen. Mein erster Gedanke war: Es ist Fallout sehr ÃĪhnlich! Da gibt es WerkbÃĪnke und man kann Module fÞr all sein Zeugs bauen etc. pp... Vielen Dank fÞr Deinen Hinweis mit den Duplikaten! Schade, dass es mit dem Erkunden soweit schonmal vorbei ist fÞr mich ð Ich werde dennoch versuchen so viele Stunden zu zocken, wie mÃķglich, was aufgrund der zig Missionen bestimmt klappt ð
Ist vÃķllig Þbertrieben dargestellt. Es gibt viel mehr Layouts als hier angesprochen werden. Wenn man sich drauf konzentriert was zu finden, was einem nicht gefÃĪllt.. findet man genau das. Ich habe lange nicht gewusst, was die meisten bemÃĪngeln. Vielleicht hatte ich GlÞck aber ich hatte nach 10 - 12 / Bohranlagen/ Industrie und Forschungsanlagen/ MilitÃĪrbasen und unterirdischen Basen / Bergbasen/ versteckte Lage - das erstemal das gleiche Layout. War ich Þberrascht? Nein, mir war klar, dass nicht alle unterschiedlich aussehen werden.. wÃĪre mehr Variation noch cooler - klar. Hier wird sicher noch was passieren - nehme an von Modding Seite zuerst. Es gibt sogar Typen die meinen die Planeten wÃĪren fad und immer gleiche Viecher. Das ist dreist gelogen und kann nur von welchen kommen, die auf der PS schmollen. Das Monde zumeist nur Gesteinsbrocken sind, nunja.. was denn sonst? Am geilsten fand ich den Typen, der sich aufgeregt hat, dass er nicht auf Gasplaneten landen kann.. Und mit der "Planetenwand" - keine Ahnung wie lange man da rennen muss, ich hatte es noch nie. Das ist zugleich auch mein Kritikpunkt, die Laufwege sind zum Teil zu lange, Fahrzeuge wÞrden da Abhilfe schaffen.. Es gibt sogar Leute die den Schiffsbau und den Basisbau bemÃĪngeln.
Bethesda hatt keine neue Marke geschaffen, sondern ein neues abgespecktes fallout in sci-fi Universum. Hatt gedacht , es wird alle anderen Weltraum Spiele abziehen aber falsch gedenkt . HÃĪtte mir sogar extra ne xbox gekauft aber so, nein danke .
Kritikpunkte sind schon richtig. Mir ist's nicht aufgefallen, ich hab allerdings auch erst sieben Stunden auf der Uhr. ð Ist kein Deal breaker fÞr mich, aber trotzdem unschÃķn. Erinnert mich an die "eine Siedlung braucht Hilfe" quests von Preston garvey in fallout 4. Nach der 12. Bedrohten Siedlung hat wohl jeder versucht den Typen zu erschieÃen. ð
Also das Erkunden macht mir persÃķnlich null SpaÃ! Habe irgendeine Side- oder Tutorial Quest angenommen, bei der ich einen Planeten zu 100% "erkunden" muss, also alles scannen, was zu scannen geht. Soweit so gut, dieses ganze stumpfe "langsame" gelaufen nervt echt hart. Ich habe 7 Stunden auf dem Planeten verbracht und die 100% nicht erreicht. Da man ja auch diese Fragezeichen links, die im Scanner HUD finden muss. Keine Ahnung wie die heiÃen, also diese speziellen "NaturphÃĪnomen". 2 von 3 habe ich, das dritte so gesehen auch, nur muss man es ja zweimal finden und scannen um das Fragezeichen mit dem Symbol des "NaturphÃĪnomen" zu ersetzen. Ich habe von den 7h auf dem Planeten alleine 3h versucht zweimal dieses Konstrukt zu finden. Der absolute scheiÃ, kommt jetzt. Dachte okay, fliegst einfach paar Kilometer, da war, das NaturphÃĪnomen auch noch mal. Ich scanne es ein und es ist wieder bei 1/2, obwohl ich vor 10min das Ding erst beim anderen Landplatz eingescannt habe. Bin dann nochmals weiter geflogen und wieder nur 1 von 2, also wird es immer wieder resettet, obwohl man sich auf demselben Planeten befindet, so ein Schmutz. Und jetzt ist diese Quest immer im Questbuch und lÃĪchelt mich mit ihren 97,3 an, das triggert mich hart. ð ð
Gestern im Stream ne Stunde versucht nen Planeten auf 100% zu bekommen, nur um dann fest zu stellen das die Letzte Tierart, einfach Haie im Meer waren die du nur siehst wenn du ein StÞck ins Meer hinaus schwimmst. :D
Nach knapp 10 Stunden Spielzeit stoppt eine der wichtigen Fraktion Quest (Crimson Fleet) weil Raumschiffe der Eclipse nicht spawnen. D.h. Ich kann die Quest Linie nicht weiterspielen. Das sind essentiell verhindernde Bugs und keine im Boden verschwindende NPCs. Veraltete Grafik und nicht immersive LippensynchronitÃĪt.. Ãber 100 âŽuro fÞr ein "Haufen" (der Vergleich ist gewollt) Masse statt Klasse. Wir wurden belogen. Fakt. Mir gefÃĪllt dein Review. SchÃķn wÃĪre es, wenn es auf Englisch wÃĪre, dann wÞrde ich es Todd schicken. Ich bin sauer, aber solche Streams sind trÃķstend und hoffentlich hilfreich. Hab mir Phantom Liberty bestellt. Wertung fÞr Starfield : ne schlappe 60 von 100. So gerade.
Ja hab schon von einigen gehÃķrt das sie Game breaking Bugs haben. Ich aktuell auch. Bei mir spawnen auf Gegnerschiffen keine NPCs mehr. Hab vorher immer Piraten Kopfgelder gemacht, das letzte Schiff deaktiviert, alle gekillt (was dann die Mission abschlieÃt) und dann das Schiff Þbernommen und verkauft, oder umgebaut. Geht nicht mehr. Ich kann die Mission nur abschlieÃen indem ich das Schiff zerstÃķre. Das Savegame ist im eimer.
Das mit den Locations die sich immer wieder wiederholen ist eine tÞcke von prozedural generiertem Terrain / Levels / Planeten, man schaue sich einfach mal No Mans Sky oder Minecraft oder Diablo4 an. Dieses PR Gelaber von den Entwicklern, dass man da Jahrzente Content im Spiel hat, wÞrde voraussetzen dass das Spiel Jahrzehnte in Entwicklung war, war es aber nicht :D Bei solchen Kommentaren, besonders bei solchen Weltraumspielen bei denen dann behauptet wird dass man 1000 oder mehr Planeten erkunden kann, ist das von vornherein ein klarer Indikator dafÞr, dass da extrem assets/RÃĪume/Locations immer wieder verwendet werden. In Starfield ist das jetzt natÞrlich krass, dass die halt gesamte locations als predefiniertes asset nutzen fÞr den Algorithmus, der das Terrain generiert :D Selbst wenn die behaupten wÞrden es ist eine Welt die komplett erkundbar ist -> Einfach mal nachdenken wie groà eine Welt ist, wie lange es dauern wÞrde eine gesamte Welt per Hand zu erschaffen in einem Spiel :) Gutes Video und ich mag dein T-Shirt und deine Cap! :D
Beim Erkunden von den PLaneten konzentriere ichmich auf den eigenen Basenbau. Diese random generierten GebÃĪude hab ich mir noch Þberhaupt nicht angesehen.
Hast mal wieder absolut Rechtð Das Spiel ist tatsÃĪchlich ganz schÃķn schwach, vor allem auf Konsole. Schlechte fps, keine vernÞnftige weltraumreise. Engine ist einfach total veraltet... Viel Potential verschenkt.
Ich habe erst ein paar Stunden auf der Uhr. Die quests an sich sind echt super. Was nervt: man kann nicht selbst landen und/oder auf Planeten rumfliegen. Das machen andere Games deutlich besser. Und man ist zuwenig im All unterwegs. Im Prinzip muss ich gar nicht ins All wenn ich den Planeten schon kenne. Man klickt sich nur durch MenÞs und schwubs ist man da... Und selbst wenn du das System wo du hin willst noch nicht kennst, einfach ein paar Klicks und man ist da.
Ich liebe dich fÞr deine Ehrlichkeit und AuthentizitÃĪt. (No Homo) ð Ist halt ein Bethesda Game. Dementsprechend hab ich meine Erwartungen gering gehalten. Doch das es so krass ist hÃĪtte ich nicht gedacht. Ich warte da besser noch bis die Modder das Game fertiggestellt haben ð Danke fÞr dein Video
Ich als professioneller Kistenumkipper fÞr Firmen kann Deine Argumente echt nicht nachvollziehen, sorry. Wir bieten nicht umsonst mittlerweile nur noch das beliebteste Rauspurzelschema an, und das ist das, was Du auch in Starfield sehen kannst, weil wir das nÃĪmlich lizensiert haben.
Um das ganze Video mal abzukÞrzen...... Starfields Kernpunkt ist nun mal "nicht" das Erkunden. Es ist ein schÃķner Bonus. Das weià jemand, der diverse andere Games von Bethesda gespielt hat. Wer in solch einem Genre gerne unterwegs ist, vllt mal No Mans Sky in Betracht ziehen oder ÃĪhnliches.
Das Erkunden wurde in JEDER PrÃĪsentation mehr beworben als die Features fÞr die man Bethesda eigentlich kennt und liebt. Die 1000 Planeten waren DAS Marketing Zugpferd. "Das weià jemand, der diverse andere Games von Bethesda gespielt hat." Ja natÞrlich, ich wusste das auch. Aber viele zocken evtl das erste mal ein Bethesda Game. DÞrfen die nicht vorher bescheid wissen, sondern sollen auf das Marketing rein fallen? Das Video kann man abkÞrzen wenn das Spiel dieses Feature nicht hÃĪtte. Sie haben es aber. Obwohl jeder weià das ist nicht ihre StÃĪrke. Die Entwicklungszeit hÃĪtte man sich doch schenken kÃķnnen wenn es SO repetitiv ist. Die Locations werden ja leider sogar in den Missionen mehrfach benutzt. Irgendwann ist es doch auch mal gut mit dem Welpenschutz fÞr Bethesda Titel. Abgesehen davon sage ich im Video ja selbst das ich das Spiel suchte. Man kann aber nun mal nicht ignorieren das Vielen Leuten hier etwas versprochen wurde, was das Game nicht hÃĪlt. Also muss man auch drÞber reden kÃķnnen.
NatÞrlich kann man darÞber reden und niemand spricht dem Game diese SchwÃĪche ab. Nur rÞckst du mit diesem Video das Game komplett in ein schlechtes Licht. Jemand der nun in Betracht zieht sich das Game zu kaufen wird dadurch komplett in die irre gefÞhrt, weil ihm nur negatives vorgefÞhrt wird. Es wÃĪre angebrachter gewesen direkt ein ordentliches Review zu prÃĪsentieren. Da haben andere YT schon gute Arbeit geleistet. Um das festzuhalten. Starfield hat klare SchwÃĪchen , natÞrlich. Dennoch sich nun einen Aspekt raus zu picken und dann da reinzutreten und alles andere ausblenden, weià ich ja nicht. WÞnsche einen angenehmen Tag. Werde da nun nicht weiter drauf eingehen. Es ist alles gesagt :) @@GameTalkEddie
@@domshizzel8722 Wie gesagt, ein Review kommt doch noch. Wer sich NUR ein Video und eine Meinung anhÃķrt wo in den ersten 2 Minuten des Videos genau das gesagt wird, was du mir hier vorwirfst ja gut, solche Leute kaufen halt nicht informiert. Aber was juckt es dich ob jemand das Game kauft, das nimmt dir den Spaà am Spiel nicht. Man muss doch aber auch zu einem stark beworbenen Aspekt des Spiel ein Infovideo machen kÃķnnen, und nicht darÞber schweigen nur weil manche Menschen leider blitz Birnen sind, die einfach SÃĪtze nicht verstehen. Leider zeigt mir dein KOmmentar das du mein Intention komplett falsch auslegst. Und das obwohl ich in den ersten 2 Minuten klar anspreche was du grade kritisierst, und auch das WARUM. HÃķrs dir gerne nochmal an, ich verstehe den Punkt ehrlich gesagt nicht. Ja VIEL machen das so wie du es grade sagst, aber ich halt nicht. Also bitte nicht in den gleichen Topf werfen.
Ganz ehrlich ? Starfield ist eines der langweiligsten Spiele welches ich in den letzten Jahren gespielt habe. Erstens, es ist KEIN Open World Spiel sondern ein Sandboxspiel wo man sich von Ladebildschirm, zu Ladebildschirm hangeln. Dann bin ich minutenlang von A nach B am laufen um irgendwelche doofen Schalter umzulegen. Reines Zeittotschlagen. Und dennoch muss ich gestehen ich spiele jetzt seid drei Tagen, habe gerade mal die erste Mission abgeschlossen und bin irgendwie immer mit Nebenmissionen beschÃĪftigt. Und so langweilig das alles auch ist, so bin ich doch auf irgendeine Art und Weise gefesselt vom spiel. Aber Fakt ist. Bethesda hat hier gemessen am Hype und den Versprechungen eine absolute Mogelpackung abgeliefert. Wen wundert es? Mich nicht.
Also ich halte fest es ist alles ein bissl dÞnnð aber ich denke es wird noch was nach kommen und die generischen strukturen und gegenstÃĪnde wird bestimmt noch mehr und besser dazu kommen. Ich denke es werden auch mehr Siedlungen oder locations auf den doch recht leeren planeten dazu kommen. Es ist halt wie immer groà angepriesen und halbfertig geliefert. Will gar nicht wissen wieviel content wieder nicht ins spiel durfte nur das der release eingehalten werden konnteð aber dennoch macht es mir bis JETZT auch spass...
Also ich war hin und weg als ich gehÃķrt habe das Bethesda ein Spiel im Weltraum machen will. Ein Skyrim quasi im Weltall! Hab d as total gefeiert. Als dann jedoch angekÞndigt wurde das es Þber tausend Planete nzum erkunden gibt, an der Stelle hat sich meine Freude schlagartig in Skepsis und Sorge verwandelt...und am Ende sollte sie mehr als berechtigt sein! Es wÃĪre so schÃķn gewesen wenn man nur EIN Sonnensystem gehabt hÃĪtte wo jeder Mond und jeder Planet eine kleine, von hand gebaute liebevoll gestaltete Open World hat die vollgestopft wÃĪre mit einzigartigen Orten und spannenden Inhalten. Das hÃĪtte vollkommen ausgereicht. Aber als sie dann mit tausend Planeten um die Ecke kamen wusste ich ganz genau wo das enden wird. Und ich habe recht behalten. Habe mir das Spiel auch nicht gekauft und so langsam ist meine Geduld mit Bethesda am Ende. Mit Fallout 76 haben sie schon reingeschissen und jetzt dieses ultra langweilige copy paste Starfield. Ich als langjÃĪhriger Elder Scrolls Fan der ersten Stunde blicke voller Angst in die Zukunft was the Elder Scrolls 6 anbelangt. Das einzige was die bis zum Anschlag optimieren sind ihre Ingame Itemshops. Starfield wird sich irgendwann in ein paar Jahren mal und bei sehr groÃer Langeweile als Goty Edition fÞrn 10er geholt. Bis dahin werden auch genug Mods draussen sein die das spiel besser, interessanter und bugfreier machen. Danke Bethesda, danke Todd Howard!
Hey, cooles Video. Und selbstverstÃĪndlich hast du mit deinen Inhalten hier recht. Jedoch finde ich diese Art der Generierung Bethesda-Typisch. In Skyrim ÃĪhnelten sich zu unzÃĪhligen "HÃķhlen-Dungeons" auch. Es war auch schlichtweg Kopien. Mich persÃķnlich hat es damals bei Skyrim nicht gestÃķrt und es stÃķrt mich auch nicht bei Starfield Dennoch ist deine Kritik hier objektiv gesehen vollkommen richtig. Und ich denke, dass Bethesda hier beim nÃĪchsten Spiel umdenken muss. Lt einigen Quellen soll ja bereits Elder Scrolls 6 eine neue Engine bekommen. Mal schauen, welche Ãnderungen dieses Spiel dann bringen wird. Starfield ist eben ein typisches Bethesda-Spiel mit all seinen Ecken und Kanten, aber ebenso mit seinen StÃĪrken und auÃergewÃķhnlichen Momenten.
Tatsache Ist Starfield hat es Geschafft das ich nach etwa 6std Spielzeit die Schnauze gestrichen voll hatte. In der Zeit habe ich derart viel Bugs und Logikfehler entdeckt das ich mich immer lauter drÞber aufgeregt habe. Nicht mal Cyberpunk hat das geschafft...
Bethesda hÃĪtte einfach keine Tausend Planeten anpreisen dÞrfen. Wie du auch gesagt hast, 10 schÃķn ausgearbeitete Planeten und gut wÃĪre es gewesen. Dann hÃĪtte man es aber nicht mehr Starfield nennen kÃķnnen Mal schauen was die Modder in den nÃĪchsten Jahren richten werden. Platz fÞr vielfÃĪltigen Content is ja da
Keine ahnung was du da quatschst aber okay ð
Was ist denn daran langweilig?
Die meisten open worlds sind komplett 0815, wie bei ubisoft, wo man quasi nix groÃartiges finden kann.
Echt nicht mehr zu glauben. Es wird nur noch gejammert ð
Ich habe 10 stunden lang nur auf einem planeten verbracht und nichtmal alles entdeckt.
Wie schlimm das die dinge generisch sind ðą
Als ob die 1000 planeten machen die alle komplett verschieden sind ð
HÃĪtte man 100 planeten gemacht, hÃĪtten andere auch wieder gejammert
Bei SF gehts auch ums looten. Wen juckts denn bei destiny 2 das du 272515 mal die gleiche mission lÃĪufst? Das spiel ist gerade raus, da kommt noch viel plus es bekommt mod support.
Das gejammer von dir und deiner community, ist absolut schwach und mist ð schon in skyrim und sogar oblivion gab es generische wÃĪlder
80% deines Kommentars werden im Video beantwortet, das du scheinbar nicht angesehen hast.
Und dann der Klassiker: "Ubisoft macht ja auch scheiÃe also ist es auch okay wenn Bethesda auch langweilige scheiÃe macht"
Was is das fÞr ein weakes Argument, lol!
Ja natÞrlich sind Ubisoft Open Worlds langweilig. Deswegen zock ich die nicht, da kritisiere ich GENAU DAS GLEICHE (mind blown!)
"Ich habe 10 stunden lang nur auf einem Planeten verbracht und nicht mal alles entdeckt."
Du hast das Video echt nich angesehen, es is so witzig.
Viel spaà mit den restlichen 900 Planeten.
Du hast deine Zeit verschwendet.
Und was juckt mich Destiny 2, soweit ich weià jammern die Spieler da genau so drÞber das es langweilig ist.
Jedenfalls ist hier jede Basis bis aufs Staubkorn exakt gleich.
Wenn das fÞr dich geiler Content ist, klasse, aber konstruktives Feedback und Diskussion als "Jammer-Community" hinzustellen lass ich mir von dir Knilch nich bieten.
Du kommentierst hier unter jedem zweiten Kommentar irgend ein Fanboi Stuss, der erklÃĪren soll warum dieses 100⎠Game gerechtfertigt ist.
Comedy-Gold!
Guck das Video, da hast du dann deine Antworten.
Ich gehÃķre sicherlich nicht zu seiner Community, da ich ihn gerade erst entdeckt habe mit diesem Video. Er hat 100% recht mit dem was er sagt. Ich gehe mal davon aus, dass du einfach keine Vergleiche hast. Starfield wurde von Bethesda als ihr "Star Citizen" angepriesen, daher auch die Erwartungshaltung der Menschen, aber auch jetzt gehe ich mal ganz dezent davon aus, dass du keine Ahnung von SC hast. Also: du hast keine Ahnung wovon du redest gerade.
@@HSNPSA45 Erst mal herzlich Willkommen, tasÃĪchlich sind 95% der Leute hier entspannt und locker drauf. Auch in den Streams bin ich immer wieder Stolz auf meine Community. Am ende gehts um Games, verstehe eh nie warum manche so einen Rappel bei Kritik bekommen.
@@HSNPSA45 jaja ðĪĢ wie immer hab ich keine ahnung. Wenn ihr eure erwartungen hoch schraubt seid ihr selbst schuld. Wer marketing immer noch nicht gecheckt hat, ist selbst schuld. Ganz einfach. Ãber jeden kauf den man tÃĪtigt informiert man sich vorher. Wer das nicht tut, selbst schuld. Womit willste es denn vergleichen? ð mit no mans sky? Das ein komplett andere spiel ist und mindestens 5 jahre brauchte bis es gut war? Mit star citizen was seir 13 jahren im early access steckt und seine kunden verarscht? Einfach vorher informieren. Fertig. Bethesda war noch nie bekannt fÞr qualitÃĪt oder grafik. Weder bei skyrim noch fallout. Wer das die krasseste grafik oder keine ladesequenzen erwartet hat, ist selbst schuld. Aber ICH habe ja keine ahnung ðĪĢ
@@GameTalkEddie ich habe das video ganz angesehen aber ist okay ðâïļ wÃĪre d2 so langweilig, wÞrde es keiner mehr zocken. Erst heiÃt es, ich hÃĪtte keine vergleiche, dann habe ich welche, dann wird gesagt: was juckt dich das ðĪĢ immer alles so drehen wie es passt. Spiel halt was anderes. Wenn du echt erwartet hast das jeder planet anders aussieht, dann biste echt lost ðĪĢ ich finds immer wieder witzig. Informierst du dich vorher wenn du einen pc kaufst? Ein headset? Usw? Wenn ja, warum nicht auch bei dem spiel? Bethesda ist nicht fÞr qualitÃĪt oder grafik bekannt. Wer die creation engine kennt, der weià das sie ladescreens braucht und sie wurde 2018 verbessert wo man sogar ein externes unternehmen hinzuzog das fehler und verbesserungen suchte. Wenn dich das aber alles nicht interessiert, bist du nur am jammern und nicht am kritisieren. Kritik ist etwas mit dem was anfangen kann. Oder wo man gegenargumente liefern kann. Das tust du nicht. Du jammerst nur. Aber ICH habe ja keine ahnung und ICH habe das video ja nicht gesehen. Toller titel: Starfield Entdeckung ist langweilig. FÞr dich vielleicht, fÞr andere, es gibt genÞgend die das feiern. Gibt kanÃĪle die grÃķÃer sind als du, deren community das erkunden feiert.
Bin genau Deiner Meinung. Mit mehr Variation und kleineren Modulen, die dann zufÃĪllig zusammengesetzt werden, wÃĪre es schon deutlich besser. SÃĪmtliche Rogue-likes schaffen das ja auch. Da wÃĪre auf jeden Fall mehr drin gewesen. So wÃĪre mir eine "handgemachte" Welt viel lieber als 1000 Planeten, die sich alle gleich anfÞhlen.
auf 1000 planeten gibt es weniger zu endecken als auf dem 12 jahre alten skyrim
An die ganzen getriggerten Fans, die das Spiel so sehr lieben, das sie den Inhalt dieses Videos missverstehen:
Guckt euch doch die ersten 2 Minuten bei Verstand an, anstatt nebenher TikTok Bikinigirls zu surfen... und hÃķrt zu was der Onkel sagt!
Ich ZOCK das Game. Ich MAG das Game. Ich hab selbst Þber 60 Spielstunden, fast alle davon in den Livestreams.
Aber DIESER Aspekt des Spiels, das reine Erkunden... ist einfach fÞr viele EnttÃĪuschend. Und im Video erklÃĪre ich warum, damit jeder fÞr sich entscheiden kann, ob er das Game trotzdem spielen will oder nicht!
Wenn ihr keine Kritik hÃķren wollt: Auf Eddie Uncut findet ihr mein komplettes Gameplay von Starfield. Oder schaut eines meiner Gameplay Videos.
Hier is fÞr jeden was dabei. Aber bei einem Kritik Video rumzumaulen das es ja Kritik beinhaltet, ist halt giga lost.
Wir kÃķnnen gerne Sachlich und vernÞnftig Þber das Spiel und auch die Erkundung diskutieren.
Aber labert mich nicht voll ich wÞrde das Spiel "einseitig" Reviewen... das hier IST kein Review! :D
Das Review folgt, und da werden auch die guten Sachen angesprochen.
Ich weià echt nich wozu man es am Anfang noch haargenau klar stellt wenn dann so viele sowieso nur das Negative im Video hÃķren.
Dann seid ihr genau das was ihr mir hier teils vorwerft!
Props an alle die hier normal Diskutieren egal ob sie anderer Meinung sind oder nicht. Da kÃķnnen sich einige Fans hier mal ein Beispiel dran nehmen!
Viel Spaà mit dem Video.
mensch EddiiiieâĶ
wir sind hier in der Zukuuuunft!!!ðĶ
Die GebÃĪude kommen alle aus nem 3D-Drucker. Deswegen sehen die auch alle gleich aus und haben alle ne Leiter an der selben Stelle. Und wenn da ein Fehler einprogrammiert wurde, wie eine offene Klappe, dann ist diese Klappe auch bei jedem anderen GebÃĪude.
Und die sich wiederholenden EventsâĶ Da du stÃĪndig mit Lichtgeschwindigkeit fliegst (und dabei vielleicht auch mal ein schwarzes Loch mitnimmst), kann es zu Raum/ZeitkrÞmmungen kommen, die zu DÃĐjà -vus fÞhren.
Ist doch logisch, oder nicht?
Todd hat echt an alles gedacht.ðŪð
Das ist tatsÃĪchlich ne bessere ErklÃĪrung als das was von Reddit Fanbois kam, hahaha! :D
Das Review kommt vermutlich Montag, wenn ich es bis dahin fertig bekomme. AuÃerdem wird es auch noch ein paar andere Starfield Videos geben. Auch wenn es viele Probleme hat finde ich das Game trotzdem sehr nice. Es ist aber halt ein lupenreines Bethesda Spiel, mit fast allem was man daran jedes mal hasst und liebt. Wie gefÃĪllt euch das Spiel? Wir sehen uns in den Streams!
Freu mich auf das Review!
Zu viel copy und paste und gerade technisch eine absolute EnttÃĪuschung. Angeblich habe man ja so intensiv die creation engine general Þberarbeitet.
Ich frage mich immer wo? WO?!? die selben ladebalken, die selben animationen der selbe billige ragdolleffekt der weder RÞcksicht auf Gewicht noch auf HÃĪrte der Materialien nimmt. Kann doch nicht sein dass ein Metallrobotter sobald er stirbt wie gummi wird.
Und der starre blick in sÃĪmtlichen dialogen keine kamerafahrten nichts spannendes. Nach 20 Jahren akzeptiere ich sowas nicht mehr. Tripple A am Arsch und 7 Jahre DÃĪumchen drehen....
Haben sie ja selber immer gesagt: Starfield ist zu 100% ein Bethsda Spiel. Sie wuÃten wohl selber auch ganz genau, dass das auf alle StÃĪrken und SchwÃĪchen zutrifft, und sie sich insgesamt wenig weiterentwickelt haben. Bis auf die erstmals gut laufende Technik ohne Bugdesaster. Bin Þberrascht wie "rund" Starfield doch zum Release funktioniert.
ich finde keinen deutschen Yt/streamer der mal das schiff bau dingens richtig durch getestet hat . den das wÃĪre der letzte pkt der mich zum spiel bringen kÃķnnte.
@@pcgamesdatabase Komisch, bei mir lÃĪuft das genau so "rund" wie Skyrim damals. Das Game is typisch Bethesda unfertig, evtl hab ich auch einfach nich die Hype Brille auf und achte zu sehr drauf was passiert, aber wir sehen in den Streams gefÞhlt jede Minute irgend einen glitch.
15:40 Danke Eddie, dass du das ansprichst. Ich hatte ehrlich gesagt nach dem 3. oder 4. Planeten schon keine Lust mehr zu den GebÃĪuden hin zu laufen, weil sie wieder 600-900m weg waren. Die meiste Zeit im Spiel hÃĪngt man im MenÞ, Ladebildschirm oder lÃĪuft ewig irgendwo von A nach B ohne das etwas passiert. zzZ
Zu den Planeten: Ich hÃĪtte verstanden, wenn sie eine handvoll Planeten selbst gestaltet hÃĪtten, die du komplett bereisen kannst und auch eine Map hast, wo du siehst wo du bist. Und dann halt noch als FÞllmenge Hunderte weitere Planeten, die random generiert werden mit den Assets, die sich aber variieren. Nur ein Asset von jeder Lokation/GebÃĪude zu haben, ist schon echt mau.
Danke Eddie, einfach mal wieder ein tolles informatives Video. Respekt fÞr deine Arbeit. Bist einfach ein toller Mensch dem man gerne zusieht und zuhÃķrt.
11:37 Es gibt Vorschriften zur Arbeitssicherheit, die eingehalten werden mÞssen. Du kannst die Leiter nicht einfach irgendwo hinstellen ð
Auch eine Mine muss nach Vorschrift einstÞrzen ð
Alles hat an seinem Platz zu sein.
Das Kopieren und EinfÞgen von Basen und Minen ging mir in Mass Effect 1 schon sehr auf den Keks.
Muaahah! :D
Bei 2 von deinen Sachen war ich auch. Ich zitiere Todd: "JEDER SPIELER HAT SEIN EIGENES ERLEBNIS, JEDER RUN IST ANDERS"
Ich glaube die Aufmerksamkeitsspanne der GenZ ist halt dermaÃen kurz, dass die das gar nicht checken, dass sich alles wiederholt. Oder Demenz.
Ich finde es schade, dass Bethesda immer mehr aktiv und indirekt Entwicklungszeit zur Modding Community Outsourced. KÃķnnte man so sagen. Nur noch das Framework geben und den Rest machen modder. Spart einiges an Arbeitsstunden.
Kann mir keiner erzÃĪhlen bei einem Unternehmen mit Þber 400 Mitarbeitern, dass die nur 20 Basen gebaut bekommen. In jedem Fallout oder Elder Scrolls vorher, gab es mehr.
Ja ich glaube langsam auch das die Leute beim zocken nebenher auf TikTok surfen, so viele glitches wie ich in den Streams sehe, das kann man doch nicht Þbersehen.
Du hast absolut recht. Das ist schon schwach das man vielleicht 20 Orte auf 1000 planeten immer wiederholt. Da gab es bei Fallout bestimmt mehr abwechslung. Weniger ist manchmal einfach mehr. Ich wÃĪre lieber fÞr komplett Hand gemachte planeten oder ein sehr guten Generator wo Orte auf Planeten niemals gleich aussehn und man sich mehr wie ein Entdecker fÞhlt.
Geb dir zu 100% RechtâĶhab mich so gefreut auf das GameâĶjetzt nach 40h hab ich es gelÃķschtð Am Anfang war es so âWOWâ aber ich hatte noch nie ein Spiel welches mich von Stunde zu Stunde mehr langweilte. Schade, bin deiner Meinung, weniger Planeten und individuellere Gestaltung.
Im Grunde kÃķnnte man auch einfach Destiny weiter spielenðĪ·ðŧââDanke fÞrs gute Video, wie erwartet merken nun immer mehr Leute dass wieder mal alles nur kÞnstlich aufgeblasener Hype durch ein Millionenfaches Werbebudget ist.
Darauf erst mal die nÃĪchsten 10 Triple A "Hit" Games vorbestellen gehen, nÃĪchstes mal wird es bestimmt wieder tollð
Wer hÃĪtte es kommen sehen... ach ja. Ich in meinem letzten Video xD
Wenn du meinst ð ist halt deine meinung. Selbst der gow schÃķpfer feiert das game. Aber wenn der apfelnudel das game nicht mag, ist es schlecht ð
â@@giuanocult8778 endlich mal jemand der es verstanden hat! auf meinungen von apfel sollte man eh nichts geben :D .. man siehe seine dayz kritik wo er oft sagte das er mit dem thema durch sei .. einige wochen spÃĪter aber wieder guides fÞr sein "gehasstes" spiel macht xD
@@giuanocult8778 Sie sind doch Todd Howard? Finde ich ÃĪuÃerst faszinierend das Sie sich es nicht nehmen lassen Starfield auch auf deutschen TH-cam KanÃĪlen zu verteidigen, die Translation KI ist jedoch noch ein wenig ausbaufÃĪhig.
Ein Frage hÃĪtte ich noch, bekommen Wir Eines Tages ein Spiel welches rundum gelungen sein wird oder sollte der Traum davon schleunigst begraben werden?!
Thanks Todd for the Fanmanagement.
@@Seusser_Gendefekt ðĪĢ dein name passt echt zu dir ðĪĢðĪĶââïļ 6 millionen spieler was neuer rekord bei release fÞr bethesda ist, sagen mehr aus aber okay ðĪĢ wenn das spiel nicht deiner wunschvorstellung entspricht, dann spiel was anderes. Aber okay
War bisher nicht so angetan von Starfield und dieses Video zeigt das man hier gut ein bis zwei Jahre warten kann bis es genug Mods und co gibt bis das Spiel vielleicht das ist was viele erwartet haben bzw versprochen wurde.
War ja bei No Mans Sky auch so. Weiss gar nicht was alle haben? So lÃĪuft das halt nun mal heutzutage!
Was mich ânervtâ ist halt dass man in dem Spiel eigentlich genug Baustellen hat fÞr die man die Entwicklungszeit besser hÃĪtte nutzen kÃķnnen als fÞr dieses Feature. Das dient nÃĪmlich eigentlich nur dafÞr damit es auf der Verpackung stehen kann und Fanboys andere SchwÃĪchen mit dem Argument âaber es hat 1000 Planetenâ verteidigen kÃķnnen. Dann lieber weniger und etwas richtig geiles Entwickeln, als sowas.
Ich war auf der Gamescom bisschen gehyped auf das Spiel, als ich die ONL Stage betreut habe.
Vorher nie etwas darÞber gesehen / gelesen aber die vielen Planeten und das Erkunden haben es mir angetan.
Ich bin zu 100% froh auf Reviews etc gewartet zu haben weil die Cutszenes und wenigen Assets aus Stationen und HÃķhlen nervt mich jetzt schon!
Warte am besten noch 2 Monate dann gibt es bestimmt schon viele Mods am PC. Ich weià ist kein Kaufgrund aber wird das Spiel um einiges verbessern. Zum GlÞck ist es ja auch im Gamepass drin. Du brauchst also keine 80 oder 100 Euro verschenken.
Endlich wieder mal ein Rant wie aus alten Zeiten. Ich finde solche Videos besser als Meinungsvideos - Ausschnitte aus streams . Gerne wieder mehr davon .
Kamen doch in letzter Zeit deutlich Ãķfter. TH-cam schlÃĪgt die scheinbar nur nicht mehr richtig vor.
Oh ð
Muss sagen,dass ich den Begriff Rant nicht akzeptiereâĶkritisches Denken und die eigene Meinung ÃĪuÃern ist fÞr mich persÃķnlich kein RantâĶ man sieht ja das Eddie im Stream dass das Game Spaà machtâĶnur Bugs und Copy Paste nervt
Genau das ist der einzige Punkt der mich an Starfield stÃķrt, die Planeten sind leider einfach so gottlos langweilig. In Fallout und Skyrim war mit einer der geilsten Aspekte eben das Erkunden. In Starfield ist genau das leider kompletter MÞll, weil es alles einheitlich ist und sich schon nach wenigen Planeten ein Muster erkennen lÃĪsst, dass die komplette Immersion killt. Abgesehen davon sind die Quests aber einfach richtig gut und machen das mit den Planeten fÞr mich wieder gut, es macht schon echt Spaà zwischen den einzelnen Planeten hin und her zu reisen und verschiedene Quests zu erledigen, nur das erkunden der Planeten fÃĪllt dann halt aus. ^^
Jo, wieder mal die Wahrheit. Das ist das grÃķÃte Problem fÞr mich. Bethesda konnte fÞr mich im Grunde immer die Games machen, die sie wollten, Hauptsache ich kann durch die Gegend laufen und einfach die Welt entdecken. Fallout 3, Fallout 4 oder Skyrim. Kurzes Intro, dann: "Ab in die Welt, mach was du willst. Have fun!" Und ab ging es. Das fehlt mir sooo arg bei Starfield.
Bethesda hat fÞr mich immer richtige Entdecker - Spiele gemacht. In KEINEM anderen Franchise (TES/Fallout) gehe ich so gerne auf Abenteuerreise wie bei den Bethesda Games.
Tja... und dann habe ich Starfield gespielt. Bethesda Games waren immer Durchschnitt, bis auf dieses Entdecker - Feeling. Starfield lÃĪsst das grÃķÃtenteils weg und was bleibt ist der mittelmÃĪÃige Rest. Das ist sooo schade.
Die LÃķsung fÞr mich wÃĪre einfach gewesen: einfach ein Sonnensystem mit vllt. 12 Planten, dafÞr im selben oder grÃķÃeren Inhaltsumfang wie Skyrim und alles wÃĪre geil gewesen. Dazu noch freies rumfliegen in diesem Sonnensystem, damit man, wenn man will, sich nicht nur auf einer Starmap durch verschiedene Maps klickt. Naja, Fallout 4 wieder rausgekramt und auf geht das looten :D
Genau das ist Starfield auch, du musst nur deine Perspektive ÃĪndern.
â@@mousefirene ist es nicht. Weder bewege ich mich frei noch hab ich 12 handverlesene Planeten. Genau das was Skyrim und co gerade ausgezeichnet hat ist Þber bord geworfen worden....
@@mousefire Einfach nein. Es ist ein himmelweiter Unterschied. Freue mich fÞr jeden, der damit seinen Spaà hat, aber fÞr mich ist es nichts. Aber ich hab ja noch BG 3 :D
SchÃķne Y-Food Dosen...liegt da wenigstens auch ein Rabattcode neben dem ÞberwÃĪltigten Influenzer? :'D
TÞrlich. Nimm Code: "Fliegen-Willi"
@@GameTalkEddie mega! Hat geklappt...hab 250% Rabatt bekommen
Man hat in Starfield Þberhaupt keine MÃķglichkeit seinen Charakter vernÞnftig in eine Richtung zu entwickeln .Ich habe alles versucht um BÃķse zu sein .Es ist schlicht nicht mÃķglich sein Umfeld , oder die Spielwelt so zu beeinflussen das Leute einen aus dem Weg gehen , oder mein schlechtes Verhalten irgendeinen Einfluss auf den weiteren Verlauf hat .Und dieses Soiel wird als Rollenspiel angepriesen ... Mann muss auch gar nicht mehr als kleiner Wicht anfangen, wie noch in den Elder Scrolls Teilen obwohl das auch immer eine der StÃĪrken von Bethesda war ...Dieses Spiel ist Lichtjahre von einem Fallout 3 oder Skyrim entfernt , wenn es darum geht fÞr mein Handeln oder meine Entscheidungen die Verantwortung zu Þbernehmen. Es ist eher wie ein Kinderbuch ...Eine schÃķne Welt ...Ich bin gleich von Anfang an der Held ...Bekomme alles sofort geschenkt was wichtig ist ...Und das ganze Spiel bettet mich von Anfang an in eine Rosa Wolke ... Ich persÃķnlich bin sehr enttÃĪuscht von Starfield .Es ist ein Spiel was extrem weichgekaut wurde fÞr die breite Masse .Was ja mittlerweile leider sehr oft vorkommt. Null richtige Herausforderungen .Es dÞmpelt einfach so vor sich hin .Bethesda schlÃĪgt damit einen Weg ein den ich so nicht unterschreiben kann .Aber diese Entwicklung war schon bei Fallout 4 zu beobachten...Bloss keine richtige Herausforderung mehr ...Bloà den Kopf nicht einmal anstrengen im Spiel .Und vom neuen SchlÃķsserknacken in Starfield brauchen wir erst gar nicht reden . ð Sollte Bethesda bei Elder Scrolls 6 genau den selben Fehler machen wie bei Starfield dann sehe ich Schwarz fÞr alles was das Studio und ihre Spiele einmal ausgezeichnet hat .PS noch was positives zum Schluss ...Die Story und Nebenquests in Starfield sind fÞr mein Empfinden wieder sehr gut geworden ð Die haben mir sehr gut gefallen .Abgesehen vom Ende der Hauptstory...Die flachte zum Wnde dann doch ein wenig ab. ð
Eigentlich auch ein klarer PR-Bruch von Bethesda.
Todd meinte mal das jede Welt "einzigartig" wÃĪre ... - Ja klar bis auf diese Tausenden von Copy&Paste Inhalten ð
Vielen Dank fÞr das Video, Herr Kollege. Bin bei dem Game aufgrund der zwanghaften Schnellreiseorgie ausgestiegen. Die Weltraumsimulation ist derart schlecht, dass bei mir einfach kein Entdeckerfeeling aufkommen mag. Die unendlichen Weiten des Alls stellen sich lediglich als eine Ansammlung von Instanzen dar, die nur Þber einer Excel Tabelle zu erreichen sind. Auch der Flug im All selbst ist einfach absurd langsam. WÃĪren diese Raumschiffe auf deutschen Autobahnen unterwegs, wÞrde jeder die mit Lichthupe und Blinker links auf die rechte Spur schicken. :D
Das passt ja wie die Faust aufs Auge, dass die zu entdeckenden Planeten jetzt von ÃĪhnlicher QualitÃĪt sind, wie die Reisen durchs All.
So true, jedes einzelne WORT ! Gutes Video !
Mich stÃķren vor allem zwei Sachen: Die nicht durchgehend gestreamte Welt, damit eingehend der unterbrochene Ãbergang Planet/Weltall und die trostlosen Planeten, deren Erkundung keinen Spass bereitet. Ich bin zwar erst ca 5 Stunden im Spiel, aber ich merke schon, wie ich eigentlich lieber mein ebenfalls angefangenes Fallout 3 weiter spielen mÃķchte. Dort sind die Shooter-Einlagen zwar nicht so doll, aber der Rest dafÞr.
Wie immer ein sehr informatives Video, was das eines der drei Hauptprobleme von Starfield gut abbildet. Bin ganz deiner Meinung was das Thema Erkundung angeht. Ubisoft bekommt fÞr diesen Ansatz, seine offenen Welten modular zu fÞllen, jedes mal auf die Fre**e. Finde das Spiel auch sehr gut und unterhaltsam, da ÃĪrgert es mich umso mehr, dass die Technik das Spiel an einigen Stellen downgradet. Danke Eddie... schau dir regelmÃĪÃig gerne zu!
Bei Far Cry oder Assassins Creed wiederholen sich ja nur einzelne Assets, aber Locations usw sind alle einzigartig. Bei Ubisoft wird mehr das Gameplay kritisiert glaube ich.
Wenn man Spiele wie No Mans Sky, X4, Valheim, etc. gespielt hat merkt man schnell, dass Bethesda versucht hat ein Spiel zu erschaffen was all diese Aspekte wie Erkundung, Weltraumkampf, Basenbau, Rollenspiel, Shooter, riesiges Universum, usw. beinhaltet. Aber wie es immer ist, will man alles auf einmal bekommt man am Ende nix. Es sind so viele Verschiedene Genres gemischt worden, da ist es klar das am Ende kein einziges wirklich heraussticht. HÃĪtten Sie sich auf zwei oder drei Kernfeatures beschrÃĪnkt wÃĪre es denke ich besser geworden.
Du sprichst da einen fÞr mich sehr wichtigen Punkt an. Abwechslung ist fÞr einer der wichtigsten, wenn nicht sogar der wichtigste Punkt in einem Spiel. So werde ich wohl noch auf ein Sale warten. Baldurs Gate hat es was Handcrafted angeht ja deutlich vor gemacht, wie es sein sollte. Der Ansatz QualitÃĪt mit QuantitÃĪt auszubessern ist ja gut, aber dann sollte die QualitÃĪt auch Þberzeugen!
Du kannst nicht Baldurs Gate mit Starfield vergleichen.
@@mercyy6756 Why not? Wenn die kleinste Quest in BG3 mehr erzÃĪhlt, als eine Storyquest in Starfield, hat das nichts mit der Engine oder dem Spielprinzip zu tun.
Das kommt davon ...wenn man "Unendliche Weiten" bei "Shein und Wish" bestellst :D :D ........
Also ich hatte mich ja echt gefreut und war gespannt auf das Game ... aber nach ein paar Stunden war ich schon sooooooo gelangweilt.
Wieder ein Beweis, das man von den grossen Studios nur noch im Sale nach 2-3 Jahren im Sale zu kaufen fÞr 5 Euro.
Mehr sind die Dinger einfach nicht wert.
Und Modder .... ja - machen ein Game viele Jahre spannend und halten es am Leben.
Bei Starfield brÃĪuchte man aber nur 1 Mod um es "besser" zu machen ..... einen Mod der es Unsichbar macht :) - dann mÞssen sich die Entwickler nicht so "schÃĪmen" :)
Ich schmeisse jetzt mal das olle "No Man's Sky" an .... das haben die Entwickler wenigstens geretten und kann wirklich Spass machen.
Zum GlÞck hast du uns Þber die Hersteller und ihre um gefallenen kisten informiert âĪâĪðð
Love deinen Content
Schickes we dir Eddi
Mein Erlebnis auf dem ersten Planeten ( nach der Mission ).
- eine leere HÃķhle. Also die war leer, komplett leer.
- ein Wissenschaftsstation mit 2 Robotern und 3 Piraten
- ein AuÃenposten mit 2 Piraten
Nichts zu entdecken oder Storytelling. Keine Items die etwas Wert sind. Sondern, und das ist Þberall zu sehen, toll dekorierte RÃĪume die keinerlei Mehrwert zum Spiel liefern.
Sterbend schÃķne Langeweile. KP wie eine Firma welche Skyrim und Oblivion entwickelt hat, so ein extrem mittelmÃĪÃig Ãķdes Spiel rausbringen konnten.
Sie haben all das entfernt was Skyrim und Oblivion ( auch Fallout 4 ) gut gemacht haben und einen Ladezeitzen und Walking Simulator durch cleane Landschaften/RÃĪume rausgebracht.
Habe danach Skyrim SE mit paar Grafik Mods installiert und das holt einen 100x mehr ab.
Das Intro ist besser. Man kommt aus der HÃķhle geht auf einen HÞgel und sieht direkt diese Drachenruine. Trifft auf Banditen, eine HÃķhle bis zum ersten Dorf und geht dann hoch zu der Ruine und stolpert noch Þber einen Turm. Und so geht es einfach weiter und weiter in Skyrim.
Wer auch immer das designed hat ist nicht mehr Starfield an Board gewesen.
und zum Thema lieber 10-20 handcrafted Planets. Selbst dafÞr reicht das gezeigte nicht. Damit kann man einen Planeten fÞllen und das war es.
Und ich denke das die alte Engine das Hauptproblem ist. Wenn Bethesda die fÞr TES VI nutzt, dann gute Nacht.
Also das mit den wiederholenden Assets habe ich bei der Erkundung vom 2 Planeten leider schon gemerkt und sogar beim Wechsel der Landezone auf dem selben Planeten.
GefÞhlt sind es zu wenige individuelle Strukturen die spawnen kÃķnnen. Werde mich straight auf die Story konzentrieren. Und dann auf Handgebaute Mod Planeten warten mit tollen Storys.
SO betrachtet ist es wirklich EnttÃĪuschend. Die Strukturen an sich hÃĪufig Wiederholen lassen wÃĪre eine Sache. Aber den "Kontent" selbiger ohne geringste Variationen ist eigentlich ein Tritt in die Weichteile. NatÞrlich hÃĪtte man Basen per Zufall aus Modulen generieren kÃķnnen. Selbst deren Einrichtung htte man pro Modul 3-5 Variationen spendieren kÃķnnen. Und schon wÞrde sich eine spÞrbare Abwechslung auf den unterschiedlichen Planeten ergeben.
Dann vielleicht noch eine Handvoll unterschiedlicher "Storythemen" in Bezug auf Lebewesen (Verlassen, unterschiedliche Fraktionen und vielleicht auch Farbgestaltung) und notfalls FO4-"Preston"-Quests. HÃĪtte die Entwicklungszeit sicher nicht nennenswert beeinflusst.
Da haben Spiele wie Elite in den 80ern mehr Abwechslung geboten.
Jammerschade, das Bethesda mal wieder so verdammt viel Potential und vor allem eigene Versprechen verschenkt haben.
Absolut, ein paar kleine Ãnderungen und das System wÃĪre wirklich topp gewesen.
Darum bist du ein Unikat. Der einzige TH-camr der seine IntegritÃĪt wahrt und die objektive Wahrheit spricht. Liebe geht rausðŦķ
Tja, was ich davon habe merke ich jedes Jahr wieder.
Es will halt kaum jemand hÃķren :D
â@@GameTalkEddie egal.ð und mit "kaum jemand" meinst du sicherlich die hardcore fanboys.. drauf geschi..en
@@paulzadro3766 Ne ich meine das im VerhÃĪltnis. Die Masse an Leuten will keine Kritik hÃķren an Games. Entweder wollen die Leute komplett Hate und Rage, oder Hype.
Das sind die grÃķÃten Lager von Zuschauern. Traurig aber wahr.
Hab dich heute neu entdeckt. Du bist pure Unterhaltung!
Klarer Fall von die Spieler haben sich was ganz anderes von diesem Spiel vorgestellt.
Richtig und da sind sie absolut selbst schuld. Man sollte sich auch Þber den entwickler informieren. Heutzutage informiert man sich immer nevor man was kauft. Bei elektrogerÃĪten usw, nur bei games, da wird blind gekauft
Naja der Erkundungs Apsekt war aber schon das was die Firma selbst versprochen hatte. :D
Das die Leute vÃķllig falsche Vorstellungen haben, hab ich ja im letzten Video schon gesagt.
Trotzdem war das Marketing klar auch massiv auf diesen Aspekt ausgelegt.
Aber wenn doch ein anderes Bild erzeugt wird, man aber erst genauer schauen muss um zu bemerken, dass das nur Marketingblabla wahr, ist das eine gute Strategie, findest du so ein vorgehen okay? Ja gut, technisch gesehen wurde nicht gelogen, okay, aber es gibt Marketingexperten, die WISSEN wie die Merheit der Leute ticken, die wissen, die meisten schauen sich nur die vorgefertigten Kurzinfos an, lesen nur Ãbertitel, schauen sich Trailer, Bilder u.s.w. an und sie wissen auch wie die Merheit ihrer Zielgruppe das Spiel angeht.
Sie vermitteln quasi 2 Bilder, eines fÞr die Masse und ein genaueres, ehrlicheres fÞr alle die sich alles genau anschauen und da ist eben auch Manipulation dabei, das ist kein "Upsi" von irgendjemanden (Ja gut, wenn es mal passiert, okay, aber wenn es immer und immer wieder vorkommt, ist es schon eigenartig), da wird ganz bewusst drauf geachtet wie welches Wort gewÃĪhlt wird, jedes Bild, jeder Eindruck, da steckt viel an Marktforschung, Userverhalten, Zielgruppe aber auch Psychologie dahinter. Ein nicht unerheblicher Anteil an den Kosten eines Spieles geht fÞr Marketing drauf, was denkst du denn warum das so ist. Und wenn mit hohem Aufwand ein falsches Bild erzeugt wird, von dem man sich sicher ist, dass es die Merheit so glaubt, ist das okay, findest du ein solches Verhalten denn gut?
@@giuanocult8778
@@giuanocult8778 Na musste dein Meisterwerk auch hier weiter verteidigen? ð
@@cryptog7175 du huso hast echt keine hobbies
Ich glaube die meiste Zeit verbringe ich im Ladescreen. Ich habe auch an die 50 Stunden gespielt. Muss leider sagen das ich Starfield biss jetzt nur so mittelmÃĪÃig finde.
LÃĪufst du 10 min zu einer location und in den 10 min lÃĪufst du nur und nix passiert, Yeah sehr sehr geil ð
Erst einmal ein Hallo ... fÞr den Algorithmus ð
Ich habe jetzt selber ca 80 Stunden auf meinem Starfield Konto und wÞrde dir jetzt mal so pauschal Recht geben. Wobei ich die Erfahrung so selber nicht gemacht habe. Das liegt aber wahrscheinlich an meinem Spielstil. Ja ich erkunde die Planeten, ich beschrÃĪnke mich dabei aber auf die mÃķglichen einzigartigen Orte die (bis zu 4 StÞck) auf Planeten und Monde zu finden gibt. Dabei muss ich nicht jede Station gesehen haben, allenfalls sie liegt auf dem Weg dort hin und dient auf dem RÞckweg zur Schnellreise.
Wie du in deinem Video selber beschrieben hast gibt es die MÃķglichkeit nur 5mal auf dem Objekt (Mond, Plant) zu landen dann verschwinden die vorherigen Landepunkte wieder. Von daher macht es fÞr mich keinen Sinn alles zu entdecken, die wichtigen Punkte abgesehen. Wozu das ganze?! Es gibt 2 HÃĪndler die einem die Daten abkaufen. Bei erfolgreichem Scan erscheint ein DatentrÃĪger im Inventar.
Das nicht jeder HimmelskÃķrper im Detail von Hand gebaut wird war von Anfang an klar. Gut, das es dann nur so wenig verschiedene Stationen, Fabriken, HÃķhlen, was auch immer werden ist schon ein wenig schade. Aber fÞr jemanden der nicht mit jedem Stein per du sein mÃķchte reicht das in meinen Augen vollkommen aus.
Starfield soll nicht Bethesdas Star Citizen werden wie es hier wer in den Kommentaren geschrieben war. Da hat es zumindest schon mal den Vorteil das es erschienen ist und jetzt an einem anderen groÃen Projekt gearbeitet werden kann das ja auch schon sehnlichst erwartet wird.
Ich fÞr meinen Teil hoffe das mit Patch und/oder Erweiterung noch wieder neue GebÃĪude dazu kommen. Und ja es sollte nicht Aufgabe der Moder sein fÞr mehr Abwechslung zu sorgen. Aber Freude haben wir dann ja dennoch wenn es so sein wÞrde. Ich fÞr meinen Teil habe einen Riesen Spaà daran die Welt zu erkunden und heben von jedem Mond und Planeten hoffnungslos Þberladen wieder ab.
Alter, richtig kÃķstlich Dir zuzuhÃķren. Jaja, derselbe Hersteller der natÞrlich auch die Leiter hergestellt hat und die Mitarbeiter so genial diszipliniert sind auch immer die Leite an dieselbe Stelle zu packen. Und der Dude der wohl unter den Kanistern da gestorben ist, ist halt immer derselbe Arbeitsunfall der da geschieht, weil der Hersteller wohl immer dieselben Vorschriften nicht einhÃĪlt und es immer den genau so aussehenden Typ erwischt. HÃĪtte er wenigsten eine andere Augenfarbe, wÃĪre er wohl davon gekommen.^^ ZufÃĪlle gibt's.^^ ðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢðĪĢ
Nee man, die haben das Game einfach hingeschissen.^^ Weià nicht wie lahmarschig Bethesdas Coder sind, doch diesen Scheià hÃĪtte jede Gruppe von gescheiten Programmierern DEFINITIV schneller wie 5-6 Jahre hingekackt.^^ Die points of interest (POI) mÃķgen wohl an der Zahl so gering sein, oder sind so schlecht parametrisiert, sodas man am selben Tag 2-3 mal dasselbe Szenario erneut spielen darf.^^ SpÃĪtestens dann hÃĪtte ich sofort den Hersteller kontaktieren und eine Reklamation und RÞcknahme des Spiels angefordert, da es ja Þberhaupt NICHT das Produkt widerspiegelt, was es hÃĪtte sein wollen. Man entdeckt hier nur das deren Array an Szenarien unter aller Sau ist und das Bethesda sich definitiv gerade im falschen Genre aufhÃĪlt. Das ist genauso wie wenn in Skyrim jede Stadt gleich aussehen wÞrde, gleiche Ereignisse passieren wÞrden und womÃķglich die Leute auch noch gleiche Namen besitzen wÞrden.^^
BETHESDA, das ist eine UNTERIRDISCHE Leistung. Nicht mal 5,-⎠wert das Spiellein.^^ Zum GlÞck habe ich den Scheià nicht gekauft.^^ Da gibt es sogar etliche 1-man-developer Spiele, die um Welten interessanter ist als Starfield. Sowas von weit verfehlt, unfassbar. Ich wÞrd mich schÃĪmen, wenn ich so einen Schrott auf den Markt bringe und eine fette Crew dafÞr 6 Jahre arbeiten lassen habe.^^
Bisschen Sarkasmus hilft im Leben :D
@@GameTalkEddie Auf jeden Fall mein lieber. Genau so ticke ich auch, immer und Þberall. Was raus muss, muss raus.^^ Und hey, verdient hat Bethesda das definitiv mit dem Produkt.^^
Nicht 6 Jahre... *7 +1 Jahr verzÃķgert*
*Freelancer* 1997 bis 2003 hatte 6 Jahre.. und schlÃĪgt Star.... in allen innehaltenen Genre typs sowie Stichpunkt _"Innovationen"_
Star.... verwendet ja Freelancers damlige innovation was das Zielen angeht gelle... nur schlechter umgesetzt T-.-T
*Welche Innovation*
In Freelancer, the spacecraft is controlled by pointing and clicking with the mouse.
The game is played primarily through "pointing and clicking" with the mouse and a few keyboard commands. This system is also used *to control the spacecraft, a breakaway from the traditional use of joysticks for space flight simulators.*
*Observing their spacecraft from the rear,* players *fly their ships by moving the mouse in the direction they want the vessels to go.* Freelancer's spacecraft follow *simplistic flight dynamics;* however, a dash of realism is implemented by *allowing the vessels to cut power to their engines* and *turn to face any direction while drifting along their original path-conservation of momentum.* Clicking the *mouse button shoots the ship's weapons at the location of the cursor.*
Das ist,...was Freelancer, das "Goat" der Space-games in 6J Entwicklung "neues" mitunter zu uns player brachte.
Bitte niemals dem kleinen Entwickler die Schuld geben. Die Entscheidung wie was gemacht wird, treffen andere (Creative Director oder Lead Designer). Die Entwickler sind nur die armen MÃĪnner und Frauen, die das dann hinbiegen mÞssen. Ich wÃĪre nicht Þberrascht, wenn die meiste Arbeit tatsÃĪchlich im Umbau der Engine steckt, damit sie die "Planetengenerierung" schafft. Ist natÞrlich Perlen vor die SÃĪue, wenn das Resultat immer noch wie Game Design wie von vor 15 Jahren wirkt.
Ich war so enttÃĪuschtm, dass Starfield sich so stumpf anfÞhlt. Leider kann man auf Steam nur innerhalb der ersten 2 Std das Spiel zurÞckgeben. Es ist Ok, aber das Geld nicht wert.
Also 20 Stunden Spielspaà plus Wiederholungen fÞr Demenz kranke Menschen ð
ððð
Leider geil.
Eddie du hast mit deiner Aussage zu Starfield leider vollkommen recht. Ich spiele das Game zwar auch sehr gern jedoch erfÞllt es nicht ansatzweise meine Erwartungen die ich noch vor Release hatte und die einem von Bethesda vorab vermittelt wurde. Ich finde das es Bethesda sehr gut gelungen ist, die Hauptstory und die Nebenquests zu generieren wobei ersteres ziemlich kurz ausgefallen ist. Und das wars eigentlich schon was ich an Starfield postiv finde. Negativ und extrem stÃķrend finde hingegen das man stÃĪndig und hinter jeder TÞr die man betritt, Ladebildschirme sieht und das am laufenden band. Dann die altbackene Grafikengine bei der man versucht hat alles herauszuholen was geht und es trotzdem nicht zeitgemÃĪà schÃķn aussieht im Vergleich zu anderen Games. Und das nervigste bei einem Starfield ist das man nicht mit seinem Raumschiff frei im All von Planet zu Planet fliegen kann, landen kann und auch in der Athmosphere fliegen kann. Das ist doch ein Weltraum Game oder nicht ? Und ich muss auf jedem Planeten noch zu Fuà gehen und hab noch nicht einmal ein Fahrzeug oder ein Alien Reittier ? So etwas geht gar nicht und diese negativen Dinge, killen die immersion des Games doch sehr und ich muss sagen das ich, nach dem das Game von den Entwicklern Bethesda, Microsoft und AMD so hoch angepriesen wurde, bei weitem mehr erwartet hÃĪtte. Eigentlich schade, da das Game noch so viel Potenzial hat das nicht ausgeschÃķpft wurde. Jetzt sind die Modder gefragt daraus eine Perle zu machen. Schade Schade ð
Auf dich ist wie immer Verlass danke Eddy ð
Eddie*
danke fÞr dieses video. hatte auch schon die vermutung, das gleiche POI immer gleich aussehen. wollte es aber selbst nicht wahrhaben^^ dachte halt, es gibt zB 15 AuÃenposten die aus Assets an sich bestehen und immer neu gewÞrfelt werden, zwecks Varianz. Desw war ich mir auch nicht sicher, ob ich dann wirklich 2x das gleiche gesehen habe oder es einfach zur Zufall war. Aber jetzt hab ich die Gewissheit...
Wenn es so wÃĪre, wÞrd ich auch echt nichts sagen, dann wÃĪre das System ja sogar ausbaubar. So ist es einfach statisch und wird sich wohl auch kaum ÃĪndern.
Hoffentlich schaust du dir nach starfield auch Mal No man's Sky an. Das Spiel bekommt leider zu wenig liebe und Aufmerksamkeit fÞr das was es ist, nÃĪmlich einfach ein richtig richtig geiles Weltraum spiel. Hat auch erst ein neues riesiges Update bekommen und es macht einfach sooooo viel richtig. Du kannst jeden Planeten selbst bereisen ohne iwelche Ladezeit.
Du kannst dir selbst ne Fregatte und ein Geschwader zusammenstellen die mit dir zb in die Weltraumschlachten fliegen.
Mit den basenbau gibt es unzÃĪhlige MÃķglichkeiten dass man einfach zb nen Todesstern nachbaut etc.
Es ist einfach so genial
NMS und auch ED stehen noch auf dem Speiseplan sobald ich irgendwann mal die Zeit dafÞr finde.
@@GameTalkEddie kÃķnntest du dir auch mal Star Citizen anschauen? Klar, das Game hat keine Story in dem Sinne, aber vielleicht mal den Aspekt des Erkundens / Realismus / Bewegungsfreiheit?
@@tedlienert8029 Eddie spielt doch schon recht oft Star Citizen^^ Wir alle warten momentan auf das nÃĪchste Update.
@@tedlienert8029zu SC hat er sogar ein ganzes Review auf seinem Kanal :D
@@GameTalkEddie dann bin ich mal sehr gespannt wie du diese spiele findest, in nms sehen alle gebÃĪude gleich aus.
die planeten werden prozedural generiert aus vorgegeben teilen, die aliens werden ebenfalls aus vorgebenen teilen erstellt...also wiederholt sich auch da alles, die weltraumstationen sehen alle gleich aus...
elite dangerous... spiele ich schon seit langer zeit. die planeten...alle tot..kein leben auÃer mal nen paar vereinzelte pflÃĪnzchen, die strukturen / basen...sehen alle gleich aus, absolute langeweile auÃer wenn ein goid einen grad auseinander nimmt und auch da sehen die stationen alle gleich aus....
Starcitizen...der grÃķÃte scam Þberhaupt. die bunker...sehen alle gleich aus...die kleinen auÃenposten...sehen alle gleich aus... es gibt hÞbsche locations...ja, aber die gibt es in starfield ja auch, Story hat StarCitizen keine...und ist eh nicht vernÞnftig spielbar
Starfield kann man nicht mit den spielen vergleichen weil es ein rpg ist und keine spacesim.
ich fÞr meinen teil kann deine kritik auch nicht so ganz nachvollziehen, ich habe jetzt mehrere planeten bereist und es war immer sehr abwechslungsreich. hab auch nen labor entdeckt welches unterirdisch gigantisch groà war, aber du hast halt deine meinung und sehr viele andere halt eine andere.
ich spiele nms, ed, SC und SF und jedes hat seine vor und nachteile.
ich hoffe ich werde jetzt nich auch als wicht oder so von dir bezeichnet nur weil ich kritik an deiner kritik geÞbt habe.
8:23 Das reusen von assets find ich sogar ok. Es sollte dann aber zumindest etwas Variation geben. Ist es zu viel verlangt z.b. diese Roboter oder Kisten, loot etc. zufÃĪllig zu generieren?
In Sachen erkunden habe ich mit Fallout 3 die besten Erfahrungen gemacht ð man hÃĪtte nach so vielen Jahren ruhig mehr erwarten dÞrfen ich kann nur sagen ich bin sehr enttÃĪuscht und glaube erst zukÞnftige Verbesserungen werden es zu dem machen was es hÃĪtte sein sollen
Ich sehe das ganz genau so wie Du es beschreibst. Leider ist die Content Erstellung meist Auftragsarbeit und zugekauft. Grafiker stellt noch kaum einer ein und die meisten arbeiten als Freelancer. Dazu und das ist das Schlimme an der Game Industrie, die Fantasie ist oft vollkommen abhanden gekommen. Die Grafiker benutzten die modernen Tools mit vorgefertigten Shader basierten Texturen und die Modelle sind meist das was man irgendwann mal irgendwo gesehen hat. Wenn es 1977 kein Star Wars gegeben hÃĪtte mÞsste man immer noch darauf warten das das Design erfunden wird. Fremde Planeten sehen in so ziemlich jedem Spiel aus wie auf der Erde nur halt mit anderen Farben. Die Fauna ist mal grÃķÃer mal kleiner, aber vom HirschkÃĪfer bis zum Blauwal alles dabei. Das ist halt der Konsumierte Zeitgeist. Die jÞngere Generation sieht so ein Spiel zum ersten mal und ist begeistert weil sie nichts anderes kennen. Ist man ÃĪlter denkt man sofort - kenn ich schon, hab ich schon gesehen. Ich pfeife mittlerweile auf den ganzen modernen Shader Mist und wenn ich ein grÞnes und ein blause Pixel sehe denke ich mir den Planeten dazu. Wenn ich auf fremden Planeten Palmen sehe, laufe ich schreiend davon. Viel Spass.
Best funktionierendes Feature ist der Ladebildschirm.....Wenn man mal eine Quest spielt in den StÃĪdten dann geht man von einem Ladebildschirm zum nÃĪchsten. Selbst innerhalb einer kleinen Bar kann es zu einem Raum nochmal ein Ladebildschirm geben....
Nein wie schlimm ðĒ vielleicht mal vorher Þber bethesda informieren
âggiuanocult8778 meinst man soll also keinen Fortschritt machen? Super argument :) wie kann man nur Verbesserungen erwarten.... tss immer diese nÃķrgeler
Es gibt einen Unterschied zwischen "schlimm" und "unnÃķtig, nervig und unzeitgemÃĪà fÞr ein 100⎠Spiel"
@@giuanocult8778lol was fÞr eine Argumentation. Wir haben 2023 und Bethesda verÃķffentlicht ein 30 fps Spiel mit copy paste Welten und Ladebildschirmen alle 5 min. Viel SpaÃ!
@@giuanocult8778 Stimmt, dann ist ja alles ok, ist ja Bethesda. ð Fanboy
Ich freu mich darauf das Spiel irgendwann durch zu haben. Dann spiele ich wieder Skyrim. Mir gefallen die Quests bei Starfield. Aber wenn ich die Galaxy erkunden will spiele ich Elite Dangerous.
danke das du mir jetzt den spielspaà genommen hast. kann jetzt deinstall klicken.
Ich hab das Spiel nicht gemacht, mein Jung. Beschwer dich bei denen die es verzapfen, nicht bei dem der versucht Games besser zu machen.
Ich wÞrde mir mehr fraktionen und ausgebildete stÃĪdte / outposts wÞnschen.
Eine dunkle bruderschaft im weltraum mit kopfgeld auftrÃĪgen, wie sie schon im spiel zu finden sind wÃĪre mega geil.
Oder richtige raumschlachten, nicht nur die 3-4 piraten der crimson fleet, die man mit seinem OP schiff mal schnell wegballert.
Es gab ja auch richtige schlachten in manchen quests, aber da einfach mehr content
Ja man geht mir genauso
Brutal langweilig
Ich hab so extrem viel mehr erwartet auch zwischen kÃĪmpfen im All
Ich hoffe echt das da noch deutlich mehr kontent kommt
So mein Senf, ich stimme dir voll zu
Das ist so dieses Problem was No Mans Sky auch hat, ein paar Stunden macht es spaà Sachen zu erkunden aber dann hast du auch alles gesehen
Sie hÃĪtten ja wenigstens ein paar Variationen der GebÃĪude erstellen kÃķnnen, dieses "magische" was ein Fallout 4/Skyrim hat geht damit verloren, du erkundest nicht mehr (ich mein warum auch) sondern du klapperst irgendwann nurnoch ab weil du gewisse Ressourcen brauchst
Werde das Game trotzdem genieÃen und zocken, denn nur weil man kritisiert heiÃt das ja nicht dass man das Spiel nicht mag nÃĪh ;)
Frohes Zocken~
Edit: weniger Planeten/Sonnensysteme wÃĪren besser gewesen
FÞhlt sich sehr ehrlich an das Video âĪ
Ehrlich kann ich versprechen. Ob immer alles fÞr jeden auch genau so funktioniert wie fÞr mich muss dann jeder selber entscheiden :D
btw, Indie, beste Filme!
@@GameTalkEddie ð ððŧ
Klar gehts besser. Aber es ist eben auch kein wirkliches Erkundungsspiel und es ist auch kein "Weltraumspiel". Es ist im Grunde ein Skyrim im Sci-Fi-Setting. Warum man Erkundung und Basenbau bei No Mans Sky abgeschaut hat, ist mir auch unklar, aber vielleicht kommt da noch Content, der dem Sinn gibt und es verbessert. Ich habe nun 80 Stunden im Spiel verbracht und ich liebe es. Was es nÃĪmlich tun soll, tut es hervorragend. Es fesselt mit Geschichten, Charakteren und Erlebnissen. Mit SprÞchen, Moral und Entscheidungen bringt mir das Spiel sogar noch etwas bei. Und es gibt so unzÃĪhlige Momente, wofÞr dich Starfield liebe. Eine eisige, unterirdische GefÃĪngnisanlage, in der ich mit einem verhassten Widersacher nach Informationen suche, Aliens bekÃĪmpfe und am Ende in einem riesigen Hangar die Dachluke Ãķffne, um mit einem Schiff zu entkommen. Das Ganze ist so effektvoll und mit fettem Sound inszeniert, dass es mir die Kinnlade offen stehen lÃĪsst. Solche Momente erlebe ich in diesem Spiel und ich liebe sie. Da kann ich verschmerzen, dass ich nicht frei in der AtmosphÃĪre herumfliegen oder selber landen kann/muss. Nach dem 20sten mal herum-manÃķvrieren wÃĪre mir das sowieso zu viel. Ja, das Spiel ist nicht perfekt, ja es hat auch noch einige SchwÃĪchen und Bugs, aber es ist ein verdammt gutes Rollenspiel. Mein Skyrim im Weltraum.
Falls das im Video nicht klar genug war, es geht hier nicht ums Spiel sondern nur um das Entdecken, und das wurde schon beworben als etwas das es jetzt dann doch nicht ist.
Das sollten Leute halt wissen, das Review wird sich durchaus auch mit den guten Seiten beschÃĪftigen.
Hab auch bald 60 Stunden versenkt in dem Game.
Klar gibt es geile Missionen und Storys.
@@GameTalkEddie Entschuldige, natÞrlich wird es im Video klar. Habe meinen Kommentar verfasst, weil ich auf das allgemeine Gejammer bei vielen Creators reagierte. War bissl im Rage. Habe dein Video nun komplett geschaut und kann dir zum grÃķÃten Teil zustimmen. Ich frage mich nur, warum Bethesda sich Mechaniken wie das Erkunden, Scannen, Abbauen, die AuÃenposten und Forschung bei NMS oder Elite Dangerous abschauen und es dann so halbherzig umsetzen. Etwas mehr Variation der Basen wÃĪre absolut sinnvoll, ist mir aber im Verlauf des Spiels bisher nicht aufgefallen, weil ich ausschlieÃlich Quests mache und dabei bisher noch kaum derartig gleiche Orte hatte. Ich glaube darauf zielt das Spiel auch ab. Denke das Ding mit dem Entdecken macht nur Sinn wenn da noch was kommt an Content.
@@BFMaxMaron Ja, viele nutzen die Chance fÞr Rage-Clicks. Das nervt, und sorgt natÞrlich fÞr Frust.
Ich finde es halt schade das man wegen solchen Brainern kaum noch konstruktiv Þber Games diskutieren kann, weil jeder gleich denkt man will nur hass farmen.
@@GameTalkEddie Genial ist, dass einige Modder schon sehr fleiÃig sind und liefern was Bethesda nicht geschafft hat.
Pog nice neues Video soviel content am einem Tag top
Fast so schnell wie der erste Sex-Bot!
â@@GameTalkEddieð
Genau deswegen kann ich das nicht mehr spielen. Es haut mich komplett aus der Immersion raus wenn ich sowas erlebe!
Sehr gute Arbeit, wie immer! Danke dafÞr!
Danke Eddie fÞr diese tolle Analyse. Es trifft exakt den Punkt. Das Marketing und die Werbung versprachen mehr als tatsÃĪchlich drinnen ist.
Starfield ist, wie Du bereits erwÃĪhnt hast, trotzdem ein tolles Spiel. Das Potential ist aber durchaus weit grÃķÃer gewesen, als die Umsetzung.
Habe starfield ca 1 Std gespielt und das was mir schon nicht gefallen hat sind die ganzen ladezeiten gehn zwar recht flott auf einer m.2 aber da geht irgendwie die Freude am erkunden FlÃķten weil ich mÃķchte ja mein landeplatz selber finden und ich kann mir nicht vorstellen das das so schwierig gewesen wÃĪre das zu implementieren
Wollte eigentlich in Starfield als Spacetrucker unterwegs sein, aber jetzt immer von Ladebildschirm zu Ladebildschirm zu hechten macht mir so gar kein SpaÃ.
Wenn du Space Trucking magst guck dir mein Star Citizen Review an.
Falls du es nich sowieso schon spielst.
Ansonsten gerne Þber den Link anmelden:
robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-QFC5-DZ9D
Das hat zwar keine Story, aber das Trucking inkl PvP bekommt mit dem nÃĪchsten Patch nochmal ein fettes Update.
Werd dazu vermutlich auch ein Video machen.
@@GameTalkEddie Habs in Elite Dangerous schon gerne gemacht und wollte in StarCitizen abwarten, bis es richtig implementiert ist. Aber werds mal ausprobieren, danke.
Bin zu 100 Prozent deiner Meinung... das Fliegen hÃĪtten sie sich auch komplett sparen kÃķnnen. Es gibt so viele Videos mit epischen Schiffen, etc... aber fÞr was... man verbringt ja nur Sekunden darin. Gibt Þberhaupt keine Notwendigkeit.
Herlich auseinander genommen, diese rudimentÃĪre MiÃgestalt Eines Spiels.
Sonderschule trifft es
In Starfield habe ich jetzt 400h und kann dir sowas von zustimmen. Das Game Ansicht ist einfach nur genial und ich wÞrde da noch tausende Stunden reinbuttern. Aber das die "Abwechslung" in einigen dingen ist schon etwas schade. Alleine die Kopfgeld Missionen ich weis teilweise sogar schon wo ich meine Waffe hinhalte um weil da gleich einer RumlÃĪuft.
Bei mir ist das jedoch grade eher egal da ich jetzt schon den Zweiten Spielstand verloren habe weil irgendwelche Bugs es unmÃķglich machen weiter zu spielen...
Aber na ja ich hoffe das der 3te jetzt soweit lÃĪuft da ich doch richtig bock auf das Game habe.
Casual Andies ð Geiles Video. Das Spiel ist wirklich schlecht. Ich werde die Hauptquest spielen weil ich ein Bethesda Fanboy bin. Das mit GebÃĪuden von der gleichen Firma ist ja ein geiles Argument. Hab sehr gelacht beim schauen deines Videos....
Um ehrlich zu sein stehe ich total auf das Setting, es sieht auch gut aus. Als alter No Mans Sky Hase ist mir durchaus bewusst was prozedural generierte Planeten bedeutet, also das ist nichts Neues. ABER was mich von Skyrim und auch Fallout abgehalten hat es zu spielen ist dieses unfassbar schlechte UI/X, sprich das Menu und die Bedienung des ganzen auf dem PC ist unertrÃĪglich. Sollen sie ihre Spiele doch nur auf Konsole rausbringen.
weil meistens Konsolen Ports sind, das war mal anders. Im Grunde genommen, sind ab Aera PS4 auch x86 Prozessoren, aber gedrosselt und nicht genug FPS in diversen Games.
Wie schÃķn, dass man Spiele bei Steam wieder zurÞck geben kann ð
Warum kauft man es bei steam wenn es im Game Pass drin istðĪ·ââïļ
@@Crysishawk619 weil ich den Game Pass nicht habe.
Gut zu wissen daà man mit seiner Erfahrung nicht alleine ist.Danke.
Zum GlÞck hab ich aus der Vergangenheit gelernt, und es mir nicht vorbestellt, danke fÞrs video, ich bin in solchen games der erkunder also nach dem video ist es mir verleidet werds mir nicht kaufen, wenn es irgendwann mods gibt vileicht.
Gutes Video ð
Erinnert mich an Mass Effect 2. Viele Platten zum erkunden, optisch alle anders. Einer hat viele Berge, einer voll mit Eis etc. Aber am Ende stehen Bunker, Minen und Co immer am selben Platz, alle sehen gleich aus und es sind immer die selben Gegner.
Die Mehrheit findet das Spiel geil und dann kommst du ðĨą egal zu welchen spiel man bei dir reingucktâĶ du bist nur am rumkotzen. Wenn du die Arbeit der Entwickler nicht zu schÃĪtzen weiÃt,dann spiel doch die spiele erst gar nicht. Wie kann man mit so viel schlechter Energie geladen sein wie du. Und das hat auch nichts mehr mit âMeinungâ zu tun. Die ersten 12 Sekunden haben mir schon gereicht. Mehr brauche ich mir gar nicht angucken. ðĪŪ
HÃĪttest eigentlich nur die ersten 2 Minuten ansehen mÞssen um zu wissen das dein Kommentar Stuss ist, aber klar, beurteile meinen content nach 12 Sekunden und wirf MIR den hate vor.
Sehr differenziert und Sachlich! :D
Ja Bro wenn du nur 12 Sekunden guckst wie willst du dann nen Kommentar zum Video schreiben? Btw. sagt er direkt danach, dass ihm das Spiel gefÃĪllt.
Wenn du wirklich glaubst hier gibt's nur solche Videos, bedeutet das eigentlich nur das du aus irgend einem Grund immer nur diese Videos von mir anklickst.
Also weil du selektiv nur Negativ wirkende Videos von mir anklickst, die du dann nicht mal anguckst, darf ich zu keinem Thema was negatives sagen.
Ehrlich hÃķr dir bitte mal selbst zu.
Woher willst du wissen das ich rumkotze wenn du den Content nicht mal ansiehst? :D
Klick doch einfach nichts mehr von mir an, wenn dich das so triggert, niemand zwingt hier irgendwen meinen Content zu gucken.
@@letsplaygaming714 Kommt einfach komplett Toxisch daher und projiziert dann das eigene Verhalten auf andere. Klassiker.
So'n Quatsch ! Er kotzt nicht rum sondern nennt die negativen FAKTEN. Und die Mehrheit hat anscheinend keinen Anspruch, ich erinnere mich hier grad an Dragon Age 2 zurÞck....
Dauern die gleichen Locations mit exakt den gleichen Leichen, dem gleichen Loot etc... bis auf die kleinste Gabel GENAU identisch...
Am meisten Spass hatte ich mit dem schiffsbau. Hab stunden dran gesessen bei dem zweistÃķckigem Cockpit 6 Habitate dahinter zu haben mit nur einer Leiter in der Mitte ganz hinten. Dumm war das in Neon zu machen weil da muss man immer sehr weit laufen um nach einer Ãnderung wieder ins Schiff zu kommen um sehen zu kÃķnnen ob das innere des Schiffs so ist wie man das haben will.
Gott......... Ich bin so froh das ich seit Battlefield 2042 keine Games mehr kaufe vor ordentlichen Reviews :D Das ist ja sowas von peinlicher abfuck mit den locations, unfassbar. In der heutigen zeit mit all den KI themen hÃĪtte man das doch echt viiiiiiel besser lÃķsen mÞssen. Ich hab einfach das GefÞhl das es den groÃen Studios nur noch rein um den Ersteindruck geht bei ihren Games und der Rest ist egal....
Stimme dem was im Video gesagt wird 100% zu. WÞrde dem aber noch einen Punkt hinzufÞgen und der hat es in sich. Fangen wir damit an das SF realitÃĪt's nahe sein soll nach aussage von Tod Howard - Wenn wir bedenken was es fÞr ein logistischer Aufwand es ist auf einem anderen Planeten eine Basis zu errichten (Was gibt es dort Wasser, Luft, Feinde etc etc etc und je nach dem was du dort abbauen willst brauchen die dort fÞr die Basis andere Materialien) ist es schon mal ziemlich unwahrscheinlich das irgend jemand irgendwo eine Basis baut ohne vorher Scan's des Planeten gemacht zu haben und in SF gibt es auf fast jedem Planeten irgendeine art von Basis....Also haben wir mit SF ein Erkundung's Spiel in dem sagen wir GeschÃĪtzt 75% aller Planeten schon Erkundet sind abgesehen von uns Gamer*innen....und jetzt kommt der Knaller - Die Constellation haben sich der Erkundung verschrieben ....
Vor allem ist der Basen bau als solcher ja auch immer gleich. Das System ist schon nicht so schlecht, aber ein paar mehr faktoren wo man Þberhaupt welche GebÃĪude aufbauen KANN wÞrden es z.b. deutlich spannender machen Welten zu erkunden um passende Basen zu bauen.
Sehr gutes Video! Direkt Abo! Find es ziemlich frech wie es angepriesen wurde. Schiere GrÃķÃe von Welten schreckt mich nicht ab... aber sowas? Warframe macht das z.B. ziemlich gut mit Locations und Wiederholungen von Levels etc. oder auch Witcher 3. Es will irgendwie nicht so ganz klappen mit einem Space Game, dass die Captain Future (HINT HINT) Generation zufriedenstellen kÃķnnte. Vielleicht erlebe ich es ja zur Rente :D
Ich spiele erst seit 3 Tagen und bin eher mit Missionen beschÃĪftigt, weniger mit Erkundungen. Mein erster Gedanke war: Es ist Fallout sehr ÃĪhnlich! Da gibt es WerkbÃĪnke und man kann Module fÞr all sein Zeugs bauen etc. pp... Vielen Dank fÞr Deinen Hinweis mit den Duplikaten! Schade, dass es mit dem Erkunden soweit schonmal vorbei ist fÞr mich ð Ich werde dennoch versuchen so viele Stunden zu zocken, wie mÃķglich, was aufgrund der zig Missionen bestimmt klappt ð
Ist vÃķllig Þbertrieben dargestellt. Es gibt viel mehr Layouts als hier angesprochen werden. Wenn man sich drauf konzentriert was zu finden, was einem nicht gefÃĪllt.. findet man genau das.
Ich habe lange nicht gewusst, was die meisten bemÃĪngeln. Vielleicht hatte ich GlÞck aber ich hatte nach 10 - 12 / Bohranlagen/ Industrie und Forschungsanlagen/ MilitÃĪrbasen und unterirdischen Basen / Bergbasen/ versteckte Lage - das erstemal das gleiche Layout. War ich Þberrascht? Nein, mir war klar, dass nicht alle unterschiedlich aussehen werden.. wÃĪre mehr Variation noch cooler - klar. Hier wird sicher noch was passieren - nehme an von Modding Seite zuerst.
Es gibt sogar Typen die meinen die Planeten wÃĪren fad und immer gleiche Viecher. Das ist dreist gelogen und kann nur von welchen kommen, die auf der PS schmollen.
Das Monde zumeist nur Gesteinsbrocken sind, nunja.. was denn sonst? Am geilsten fand ich den Typen, der sich aufgeregt hat, dass er nicht auf Gasplaneten landen kann..
Und mit der "Planetenwand" - keine Ahnung wie lange man da rennen muss, ich hatte es noch nie. Das ist zugleich auch mein Kritikpunkt, die Laufwege sind zum Teil zu lange, Fahrzeuge wÞrden da Abhilfe schaffen..
Es gibt sogar Leute die den Schiffsbau und den Basisbau bemÃĪngeln.
Bethesda hatt keine neue Marke geschaffen, sondern ein neues abgespecktes fallout in sci-fi Universum. Hatt gedacht , es wird alle anderen Weltraum Spiele abziehen aber falsch gedenkt . HÃĪtte mir sogar extra ne xbox gekauft aber so, nein danke .
Nach den 20. Planeten war es dann das gleiche mit anderen Texturen ð
Kritikpunkte sind schon richtig. Mir ist's nicht aufgefallen, ich hab allerdings auch erst sieben Stunden auf der Uhr. ð
Ist kein Deal breaker fÞr mich, aber trotzdem unschÃķn. Erinnert mich an die "eine Siedlung braucht Hilfe" quests von Preston garvey in fallout 4.
Nach der 12. Bedrohten Siedlung hat wohl jeder versucht den Typen zu erschieÃen. ð
Also das Erkunden macht mir persÃķnlich null SpaÃ!
Habe irgendeine Side- oder Tutorial Quest angenommen, bei der ich einen Planeten zu 100% "erkunden" muss, also alles scannen, was zu scannen geht.
Soweit so gut, dieses ganze stumpfe "langsame" gelaufen nervt echt hart.
Ich habe 7 Stunden auf dem Planeten verbracht und die 100% nicht erreicht.
Da man ja auch diese Fragezeichen links, die im Scanner HUD finden muss. Keine Ahnung wie die heiÃen, also diese speziellen "NaturphÃĪnomen".
2 von 3 habe ich, das dritte so gesehen auch, nur muss man es ja zweimal finden und scannen um das Fragezeichen mit dem Symbol des "NaturphÃĪnomen" zu ersetzen.
Ich habe von den 7h auf dem Planeten alleine 3h versucht zweimal dieses Konstrukt zu finden.
Der absolute scheiÃ, kommt jetzt.
Dachte okay, fliegst einfach paar Kilometer, da war, das NaturphÃĪnomen auch noch mal. Ich scanne es ein und es ist wieder bei 1/2, obwohl ich vor 10min das Ding erst beim anderen Landplatz eingescannt habe.
Bin dann nochmals weiter geflogen und wieder nur 1 von 2, also wird es immer wieder resettet, obwohl man sich auf demselben Planeten befindet, so ein Schmutz. Und jetzt ist diese Quest immer im Questbuch und lÃĪchelt mich mit ihren 97,3 an, das triggert mich hart. ð ð
Gestern im Stream ne Stunde versucht nen Planeten auf 100% zu bekommen, nur um dann fest zu stellen das die Letzte Tierart, einfach Haie im Meer waren die du nur siehst wenn du ein StÞck ins Meer hinaus schwimmst. :D
@@GameTalkEddie na super ð
deine Videos sind so gut,dass ich mir die dauerhaft anschauen kann.Sehr unterhaltsam und informativ :)
Danke dir.
Hi Stahli Edd ð
DER FRÃNKISCHE! Der aller ECHTE! :D
Boy, wann zocken wir zusammen Star Citizen? :D
die Kiste ist nicht umgefallen...its a feature
Nach knapp 10 Stunden Spielzeit stoppt eine der wichtigen Fraktion Quest (Crimson Fleet) weil Raumschiffe der Eclipse nicht spawnen. D.h. Ich kann die Quest Linie nicht weiterspielen. Das sind essentiell verhindernde Bugs und keine im Boden verschwindende NPCs. Veraltete Grafik und nicht immersive LippensynchronitÃĪt..
Ãber 100 âŽuro fÞr ein "Haufen" (der Vergleich ist gewollt) Masse statt Klasse. Wir wurden belogen. Fakt.
Mir gefÃĪllt dein Review. SchÃķn wÃĪre es, wenn es auf Englisch wÃĪre, dann wÞrde ich es Todd schicken. Ich bin sauer, aber solche Streams sind trÃķstend und hoffentlich hilfreich. Hab mir Phantom Liberty bestellt. Wertung fÞr Starfield : ne schlappe 60 von 100. So gerade.
Ja hab schon von einigen gehÃķrt das sie Game breaking Bugs haben.
Ich aktuell auch.
Bei mir spawnen auf Gegnerschiffen keine NPCs mehr.
Hab vorher immer Piraten Kopfgelder gemacht, das letzte Schiff deaktiviert, alle gekillt (was dann die Mission abschlieÃt) und dann das Schiff Þbernommen und verkauft, oder umgebaut.
Geht nicht mehr.
Ich kann die Mission nur abschlieÃen indem ich das Schiff zerstÃķre. Das Savegame ist im eimer.
Das mit den Locations die sich immer wieder wiederholen ist eine tÞcke von prozedural generiertem Terrain / Levels / Planeten, man schaue sich einfach mal No Mans Sky oder Minecraft oder Diablo4 an. Dieses PR Gelaber von den Entwicklern, dass man da Jahrzente Content im Spiel hat, wÞrde voraussetzen dass das Spiel Jahrzehnte in Entwicklung war, war es aber nicht :D
Bei solchen Kommentaren, besonders bei solchen Weltraumspielen bei denen dann behauptet wird dass man 1000 oder mehr Planeten erkunden kann, ist das von vornherein ein klarer Indikator dafÞr, dass da extrem assets/RÃĪume/Locations immer wieder verwendet werden.
In Starfield ist das jetzt natÞrlich krass, dass die halt gesamte locations als predefiniertes asset nutzen fÞr den Algorithmus, der das Terrain generiert :D
Selbst wenn die behaupten wÞrden es ist eine Welt die komplett erkundbar ist -> Einfach mal nachdenken wie groà eine Welt ist, wie lange es dauern wÞrde eine gesamte Welt per Hand zu erschaffen in einem Spiel :)
Gutes Video und ich mag dein T-Shirt und deine Cap! :D
Ich glaub die meisten Leute hier folgen mir echt nur noch fÞr meine Caps und Shirts, lol ;)
Danke dir!
Hast es gut zusammen gefasst.
Beim Erkunden von den PLaneten konzentriere ichmich auf den eigenen Basenbau. Diese random generierten GebÃĪude hab ich mir noch Þberhaupt nicht angesehen.
Dann machst du es vermutlich genau richtig.
Hast mal wieder absolut Rechtð
Das Spiel ist tatsÃĪchlich ganz schÃķn schwach, vor allem auf Konsole. Schlechte fps, keine vernÞnftige weltraumreise. Engine ist einfach total veraltet... Viel Potential verschenkt.
Ich habe erst ein paar Stunden auf der Uhr. Die quests an sich sind echt super. Was nervt: man kann nicht selbst landen und/oder auf Planeten rumfliegen. Das machen andere Games deutlich besser.
Und man ist zuwenig im All unterwegs. Im Prinzip muss ich gar nicht ins All wenn ich den Planeten schon kenne. Man klickt sich nur durch MenÞs und schwubs ist man da...
Und selbst wenn du das System wo du hin willst noch nicht kennst, einfach ein paar Klicks und man ist da.
Ich liebe dich fÞr deine Ehrlichkeit und AuthentizitÃĪt.
(No Homo) ð
Ist halt ein Bethesda Game. Dementsprechend hab ich meine Erwartungen gering gehalten.
Doch das es so krass ist hÃĪtte ich nicht gedacht.
Ich warte da besser noch bis die Modder das Game fertiggestellt haben ð
Danke fÞr dein Video
Ist ja der Hammer mit den Kopien...
Ist ja der Hammer mit den Kopien...
Ich als professioneller Kistenumkipper fÞr Firmen kann Deine Argumente echt nicht nachvollziehen, sorry. Wir bieten nicht umsonst mittlerweile nur noch das beliebteste Rauspurzelschema an, und das ist das, was Du auch in Starfield sehen kannst, weil wir das nÃĪmlich lizensiert haben.
Das deutsche Institut fÞr Normung kann sich da mal eine Scheibe von abschneiden.
Hahah! :D
Um das ganze Video mal abzukÞrzen...... Starfields Kernpunkt ist nun mal "nicht" das Erkunden. Es ist ein schÃķner Bonus. Das weià jemand, der diverse andere Games von Bethesda gespielt hat. Wer in solch einem Genre gerne unterwegs ist, vllt mal No Mans Sky in Betracht ziehen oder ÃĪhnliches.
Endlich mal jemand der kappiert hat.
Das Erkunden wurde in JEDER PrÃĪsentation mehr beworben als die Features fÞr die man Bethesda eigentlich kennt und liebt.
Die 1000 Planeten waren DAS Marketing Zugpferd.
"Das weià jemand, der diverse andere Games von Bethesda gespielt hat."
Ja natÞrlich, ich wusste das auch.
Aber viele zocken evtl das erste mal ein Bethesda Game. DÞrfen die nicht vorher bescheid wissen, sondern sollen auf das Marketing rein fallen?
Das Video kann man abkÞrzen wenn das Spiel dieses Feature nicht hÃĪtte.
Sie haben es aber. Obwohl jeder weià das ist nicht ihre StÃĪrke.
Die Entwicklungszeit hÃĪtte man sich doch schenken kÃķnnen wenn es SO repetitiv ist.
Die Locations werden ja leider sogar in den Missionen mehrfach benutzt.
Irgendwann ist es doch auch mal gut mit dem Welpenschutz fÞr Bethesda Titel.
Abgesehen davon sage ich im Video ja selbst das ich das Spiel suchte.
Man kann aber nun mal nicht ignorieren das Vielen Leuten hier etwas versprochen wurde, was das Game nicht hÃĪlt.
Also muss man auch drÞber reden kÃķnnen.
NatÞrlich kann man darÞber reden und niemand spricht dem Game diese SchwÃĪche ab. Nur rÞckst du mit diesem Video das Game komplett in ein schlechtes Licht. Jemand der nun in Betracht zieht sich das Game zu kaufen wird dadurch komplett in die irre gefÞhrt, weil ihm nur negatives vorgefÞhrt wird. Es wÃĪre angebrachter gewesen direkt ein ordentliches Review zu prÃĪsentieren. Da haben andere YT schon gute Arbeit geleistet. Um das festzuhalten. Starfield hat klare SchwÃĪchen , natÞrlich. Dennoch sich nun einen Aspekt raus zu picken und dann da reinzutreten und alles andere ausblenden, weià ich ja nicht. WÞnsche einen angenehmen Tag. Werde da nun nicht weiter drauf eingehen. Es ist alles gesagt :) @@GameTalkEddie
@@domshizzel8722 Wie gesagt, ein Review kommt doch noch. Wer sich NUR ein Video und eine Meinung anhÃķrt wo in den ersten 2 Minuten des Videos genau das gesagt wird, was du mir hier vorwirfst ja gut, solche Leute kaufen halt nicht informiert.
Aber was juckt es dich ob jemand das Game kauft, das nimmt dir den Spaà am Spiel nicht.
Man muss doch aber auch zu einem stark beworbenen Aspekt des Spiel ein Infovideo machen kÃķnnen, und nicht darÞber schweigen nur weil manche Menschen leider blitz Birnen sind, die einfach SÃĪtze nicht verstehen.
Leider zeigt mir dein KOmmentar das du mein Intention komplett falsch auslegst. Und das obwohl ich in den ersten 2 Minuten klar anspreche was du grade kritisierst, und auch das WARUM.
HÃķrs dir gerne nochmal an, ich verstehe den Punkt ehrlich gesagt nicht. Ja VIEL machen das so wie du es grade sagst, aber ich halt nicht. Also bitte nicht in den gleichen Topf werfen.
Ganz ehrlich ? Starfield ist eines der langweiligsten Spiele welches ich in den letzten Jahren gespielt habe. Erstens, es ist KEIN Open World Spiel sondern ein Sandboxspiel wo man sich von Ladebildschirm, zu Ladebildschirm hangeln. Dann bin ich minutenlang von A nach B am laufen um irgendwelche doofen Schalter umzulegen.
Reines Zeittotschlagen.
Und dennoch muss ich gestehen ich spiele jetzt seid drei Tagen, habe gerade mal die erste Mission abgeschlossen und bin irgendwie immer mit Nebenmissionen beschÃĪftigt.
Und so langweilig das alles auch ist, so bin ich doch auf irgendeine Art und Weise gefesselt vom spiel.
Aber Fakt ist. Bethesda hat hier gemessen am Hype und den Versprechungen eine absolute Mogelpackung abgeliefert.
Wen wundert es? Mich nicht.
Also ich halte fest es ist alles ein bissl dÞnnð aber ich denke es wird noch was nach kommen und die generischen strukturen und gegenstÃĪnde wird bestimmt noch mehr und besser dazu kommen. Ich denke es werden auch mehr Siedlungen oder locations auf den doch recht leeren planeten dazu kommen. Es ist halt wie immer groà angepriesen und halbfertig geliefert. Will gar nicht wissen wieviel content wieder nicht ins spiel durfte nur das der release eingehalten werden konnteð aber dennoch macht es mir bis JETZT auch spass...
Also ich war hin und weg als ich gehÃķrt habe das Bethesda ein Spiel im Weltraum machen will. Ein Skyrim quasi im Weltall! Hab d as total gefeiert. Als dann jedoch angekÞndigt wurde das es Þber tausend Planete nzum erkunden gibt, an der Stelle hat sich meine Freude schlagartig in Skepsis und Sorge verwandelt...und am Ende sollte sie mehr als berechtigt sein! Es wÃĪre so schÃķn gewesen wenn man nur EIN Sonnensystem gehabt hÃĪtte wo jeder Mond und jeder Planet eine kleine, von hand gebaute liebevoll gestaltete Open World hat die vollgestopft wÃĪre mit einzigartigen Orten und spannenden Inhalten. Das hÃĪtte vollkommen ausgereicht. Aber als sie dann mit tausend Planeten um die Ecke kamen wusste ich ganz genau wo das enden wird. Und ich habe recht behalten. Habe mir das Spiel auch nicht gekauft und so langsam ist meine Geduld mit Bethesda am Ende. Mit Fallout 76 haben sie schon reingeschissen und jetzt dieses ultra langweilige copy paste Starfield. Ich als langjÃĪhriger Elder Scrolls Fan der ersten Stunde blicke voller Angst in die Zukunft was the Elder Scrolls 6 anbelangt. Das einzige was die bis zum Anschlag optimieren sind ihre Ingame Itemshops. Starfield wird sich irgendwann in ein paar Jahren mal und bei sehr groÃer Langeweile als Goty Edition fÞrn 10er geholt. Bis dahin werden auch genug Mods draussen sein die das spiel besser, interessanter und bugfreier machen. Danke Bethesda, danke Todd Howard!
Hey, cooles Video. Und selbstverstÃĪndlich hast du mit deinen Inhalten hier recht. Jedoch finde ich diese Art der Generierung Bethesda-Typisch. In Skyrim ÃĪhnelten sich zu unzÃĪhligen "HÃķhlen-Dungeons" auch. Es war auch schlichtweg Kopien. Mich persÃķnlich hat es damals bei Skyrim nicht gestÃķrt und es stÃķrt mich auch nicht bei Starfield Dennoch ist deine Kritik hier objektiv gesehen vollkommen richtig. Und ich denke, dass Bethesda hier beim nÃĪchsten Spiel umdenken muss. Lt einigen Quellen soll ja bereits Elder Scrolls 6 eine neue Engine bekommen. Mal schauen, welche Ãnderungen dieses Spiel dann bringen wird. Starfield ist eben ein typisches Bethesda-Spiel mit all seinen Ecken und Kanten, aber ebenso mit seinen StÃĪrken und auÃergewÃķhnlichen Momenten.
Tatsache Ist Starfield hat es Geschafft das ich nach etwa 6std Spielzeit die Schnauze gestrichen voll hatte.
In der Zeit habe ich derart viel Bugs und Logikfehler entdeckt das ich mich immer lauter drÞber aufgeregt habe.
Nicht mal Cyberpunk hat das geschafft...
Bethesda hÃĪtte einfach keine Tausend Planeten anpreisen dÞrfen.
Wie du auch gesagt hast, 10 schÃķn ausgearbeitete Planeten und gut wÃĪre es gewesen.
Dann hÃĪtte man es aber nicht mehr Starfield nennen kÃķnnen
Mal schauen was die Modder in den nÃĪchsten Jahren richten werden. Platz fÞr vielfÃĪltigen Content is ja da