ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
セガサターン版はツインアドバンスシステムでCDにキャラロムカセットに背景などを入れて同時に読み込む事で快適にプレイ出来て楽しかった。
SSと思ったらまさかのHSとは渋いのを所持してるんですね懐かしいSS版は専用カードリッジのお陰で当時のCDゲーム機では比較的早いロードで遊べたんですよねそれ以降SSの格ゲーでは拡張RAMで読み込みを早くする手法が多くなり、2D格ゲーではPSを上回る事が可能となりましたPSは読み込みが遅くキャラグラも削られていましたがNGCよりは...ね NGCは等速だったの上にカセット版と同じ情報だったから非常に読み込みが長くて格ゲーよりサルを見るゲーム機と言われる不遇ハードでしたプレイヤーはそれぞれのハードでネオジオの格ゲーを遊んでたので、それぞれの思い出もあるのではないでしょうか
こうしてみると、サターンも当時にしてはかなり優秀だったんですね。あの時代は、3Dポリゴンが異様に推されていたので、プレステの性能だけが目立っていたけど、マルチタイトルの2Dゲームを楽しむなら、断然サターンだったんだなと思いました。
NEO-GEO CDは等倍速読み込みだから、遅いのは無理も無い。
PSディスク読み取り時間はSSに次ぐ NE-GEO-CDが一番遅いです
是非、ネオジオCDZで比較して欲しいですね…ネオジオCDとネオジオCDZの比較は他の人がやってましたけど
ネオジオCDZは、箱、取説付きですと五万円くらいしますからね…流通量の少なさからプレミアが付いています
psで初め買ったのがkof95だったなぁ。初めてのゲーム機でローディングってのがあったのがびっくりしたなー。その間だけ友達と無言になっちゃうんだよねー。
NeoGeoCDはZモデルでやっとまともですからねぇ~
PS版、SS版のポリメガ動作も気になりますねぇ
セガサターンのkof95は専用ROMとCD-ROMを併用する必要があるので、今のところpolymegaでは動かないと思います。
@@user-gf9jz8yf6j セガサターンの専用ROMやRAMとCD-ROMを併用する必要があるソフトは、polymegaでは使用不可なんですか?
PS版は待機中の舞ちゃんのダンスは、パターン数が他機種より少ないね。
ゲージのためはABC同時押しですよ。あと、その三人は基本『波動拳』のコマンドがあるのでお試しください!
波動拳コマンド、時々打ってるんですがねぇ😂なかなか出ない。おお、ABC😆やってみます
ネオジオのrom版は比較に使わないのですか?
今のフラッシュメモリの容量はもはやレトロゲームを丸ごと取り込んでも全然余裕なので、ローディングが不要ですね。ポリメガが欲しくなりました。😢
NEO・GEO-CDZでもかなり遅かったですからねぇ
やっぱりポリメガは良いですねぇ😆🐙✨PS版はメモリーが少ない分他機種よりアニメパターンや背景を極力少なくしてます、サターン版はるつぼチームと言う昔からの移植の達人と呼ばれる方々が移植されてるので本家ネオジオCD版とアニメパターンは同じに作られてる筈です、ネオジオCDになるとやっぱり等倍速なので致し方ないですね🐙☺️
移植の達人ですかぁ😃ゲームに対する熱い情熱を感じますね😃PS版は、やはりいろいろキツいかぁ😭でも覇権は取りましたからねぇ😅
ps1のゲームをps2で 起動しても違うよねネオジオCDZでも変わるし
こうやって見ると、各機種とも微妙な違いあるんですね。チーム選択の時のフォントが違ったり、SS版はキャラ名表示がないとか。
ネオジオCDで94はプレイしたけど、ロード長すぎですぐ売ったなぁ
PS版はがっかり移植だったなぁ、アニメパターン削ってるのと明らかに操作感が悪いしロード長いし。サターン版と比べるといいところがおまけのモードあるぐらいかな。この後出たサターン版の餓狼伝説3が拡張RAMなしで出たけどひどい出来だったなぁ。このころはヴァンパイアも先にサターンでハンター出てるのにPSだと初代が後に出たりといろいろありましたね。
プレステ32bitサターン32+32bitNE-GEO-CD-Z「解せん!!」
もうNEO-GEO CD実機では遊べませんねw
まさに、体感で半分の時間ですね😆試合あたり
ネオジオCDの実機の欠陥が、ドライブの速度とメモリが無さ過ぎ
お疲れ様です。 まあ、95はコンピューター戦難しいからなあ… ただ、割と必殺技は出しやすいと思うから練習にはうってつけかも😄 PS版はやっぱ、色々と粗が見つかっちゃうなあ…😅
ps版だけやたら音が篭ってる‥‥?
ネオジオCDも駄目だとは。
サターン位だと全然OKです。PSはちょっとキツイ、NEOGEOは論外。PORIMEGA最高です。高価で保証がネックですがw
プレステにはスプライト機能もないし拡張RAMも使えなかったのでサターンはスプライト機能があったのでプレステよりも有利でした。あの当時SNKも拡張RAMがなくても出来たと言っていました。それと、カプコンも2D格闘ゲームはプレステよりもセガサターンが発売は早かったです。何しろプレステはスプライト機能がないぶん2Ⅾ格闘ゲームは出しにくかったです。それと、餓狼伝説とキング・オブ・ファイターズのビリー・カーンとジョー・ヒガシの声は俳優の生瀬勝久がやっていました。
セガサターン版はツインアドバンスシステムでCDにキャラロムカセットに背景などを入れて同時に読み込む事で快適にプレイ出来て楽しかった。
SSと思ったらまさかのHSとは渋いのを所持してるんですね懐かしい
SS版は専用カードリッジのお陰で当時のCDゲーム機では比較的早いロードで遊べたんですよね
それ以降SSの格ゲーでは拡張RAMで読み込みを早くする手法が多くなり、2D格ゲーではPSを上回る事が可能となりました
PSは読み込みが遅くキャラグラも削られていましたがNGCよりは...ね
NGCは等速だったの上にカセット版と同じ情報だったから非常に読み込みが長くて格ゲーよりサルを見るゲーム機と言われる不遇ハードでした
プレイヤーはそれぞれのハードでネオジオの格ゲーを遊んでたので、それぞれの思い出もあるのではないでしょうか
こうしてみると、サターンも当時にしてはかなり優秀だったんですね。
あの時代は、3Dポリゴンが異様に推されていたので、プレステの性能だけが目立っていたけど、
マルチタイトルの2Dゲームを楽しむなら、断然サターンだったんだなと思いました。
NEO-GEO CDは等倍速読み込みだから、遅いのは無理も無い。
PSディスク読み取り時間はSSに次ぐ NE-GEO-CDが一番遅いです
是非、ネオジオCDZで比較して欲しいですね…
ネオジオCDとネオジオCDZの比較は他の人がやってましたけど
ネオジオCDZは、箱、取説付きですと五万円くらいしますからね…
流通量の少なさからプレミアが付いています
psで初め買ったのがkof95だったなぁ。初めてのゲーム機でローディングってのがあったのがびっくりしたなー。その間だけ友達と無言になっちゃうんだよねー。
NeoGeoCDはZモデルでやっとまともですからねぇ~
PS版、SS版のポリメガ動作も気になりますねぇ
セガサターンのkof95は専用ROMとCD-ROMを併用する必要があるので、今のところpolymegaでは動かないと思います。
@@user-gf9jz8yf6j
セガサターンの専用ROMやRAMとCD-ROMを併用する必要があるソフトは、polymegaでは使用不可なんですか?
PS版は待機中の舞ちゃんのダンスは、パターン数が他機種より少ないね。
ゲージのためはABC同時押しですよ。あと、その三人は基本『波動拳』のコマンドがあるのでお試しください!
波動拳コマンド、時々打ってるんですがねぇ😂なかなか出ない。
おお、ABC😆やってみます
ネオジオのrom版は比較に使わないのですか?
今のフラッシュメモリの容量はもはやレトロゲームを丸ごと取り込んでも全然余裕なので、ローディングが不要ですね。ポリメガが欲しくなりました。😢
NEO・GEO-CDZでもかなり遅かったですからねぇ
やっぱりポリメガは良いですねぇ😆🐙✨
PS版はメモリーが少ない分他機種よりアニメパターンや背景を極力少なくしてます、サターン版はるつぼチームと言う昔からの移植の達人と呼ばれる方々が移植されてるので本家ネオジオCD版とアニメパターンは同じに作られてる筈です、ネオジオCDになるとやっぱり等倍速なので致し方ないですね🐙☺️
移植の達人ですかぁ😃ゲームに対する熱い情熱を感じますね😃
PS版は、やはりいろいろキツいかぁ😭でも覇権は取りましたからねぇ😅
ps1のゲームをps2で 起動しても違うよね
ネオジオCDZでも変わるし
こうやって見ると、各機種とも微妙な違いあるんですね。
チーム選択の時のフォントが違ったり、SS版はキャラ名表示がないとか。
ネオジオCDで94はプレイしたけど、
ロード長すぎですぐ売ったなぁ
PS版はがっかり移植だったなぁ、アニメパターン削ってるのと明らかに操作感が悪いしロード長いし。
サターン版と比べるといいところがおまけのモードあるぐらいかな。
この後出たサターン版の餓狼伝説3が拡張RAMなしで出たけどひどい出来だったなぁ。
このころはヴァンパイアも先にサターンでハンター出てるのにPSだと初代が後に出たりといろいろありましたね。
プレステ32bit
サターン32+32bit
NE-GEO-CD-Z「解せん!!」
もうNEO-GEO CD実機では遊べませんねw
まさに、体感で半分の時間ですね😆試合あたり
ネオジオCDの実機の欠陥が、
ドライブの速度とメモリが無さ過ぎ
お疲れ様です。
まあ、95はコンピューター戦難しいからなあ…
ただ、割と必殺技は出しやすいと思うから練習にはうってつけかも😄
PS版はやっぱ、色々と粗が見つかっちゃうなあ…😅
ps版だけやたら音が篭ってる‥‥?
ネオジオCDも駄目だとは。
サターン位だと全然OKです。PSはちょっとキツイ、NEOGEOは論外。
PORIMEGA最高です。高価で保証がネックですがw
プレステにはスプライト機能もないし拡張RAMも使えなかったので
サターンはスプライト機能があったのでプレステよりも有利でした。
あの当時SNKも拡張RAMがなくても出来たと言っていました。
それと、カプコンも2D格闘ゲームは
プレステよりもセガサターンが発売は早かったです。
何しろプレステはスプライト機能がないぶん2Ⅾ格闘ゲームは
出しにくかったです。
それと、餓狼伝説とキング・オブ・ファイターズの
ビリー・カーンとジョー・ヒガシの声は俳優の生瀬勝久がやっていました。