Make a web build of your Odin + Raylib game

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 6 ก.พ. 2025
  • Porting my Snake game to the web using my odin-raylib-web template.
    Learn Odin and low-level programming from my book: odinbook.com/
    Repositories used:
    odin-raylib-web: github.com/kar...
    snake-tutorial-code: github.com/kar...
    odin-raylib-hot-reload-template: github.com/kar...
    The snake code is made in this video: • Odin + Raylib: Snake g...
    I also have a web build template for Odin + Sokol: github.com/kar...
  • เกม

ความคิดเห็น • 9

  • @spacekeen
    @spacekeen 6 วันที่ผ่านมา

    Thank you for the video and the repos with guides and examples!

  • @scottwilliams1902
    @scottwilliams1902 7 วันที่ผ่านมา

    Great stuff. Very useful.

  • @Volt-Eye.
    @Volt-Eye. 7 วันที่ผ่านมา

    Recently Heard about Odin, I seem to like it more than C.

  • @vapandris
    @vapandris 7 วันที่ผ่านมา

    GOAT

  • @JordanShurmer
    @JordanShurmer 7 วันที่ผ่านมา

    incredible. so many useful videos here :)

  • @mattanimation
    @mattanimation 7 วันที่ผ่านมา

    very handy info, thanks!

  • @synthbrain3173
    @synthbrain3173 7 วันที่ผ่านมา

    Hi ) always useful videos, thanks.
    do you have some examples for compute shader based on Odin + Raylib ?

    • @knuckle-pie
      @knuckle-pie 7 วันที่ผ่านมา +1

      You need to use the vendor:raylib/rlgl package. There's an example in the Raylib repo for Conway's Game of Life. It's in C but it's easy to port to Odin.