Вообще не припоминаю такой ситуации за последние года два, чтобы я сильно ждал игру (попутно завышая свои ожидания), и чтобы после всего этого игра оправдала себя на все сто. До этого я уж было начал разочаровываться в игропроме, но он все еще может меня удивить, есть еще порох в пороховницах)
Но о каком оправдании ожиданий может идти речь, если игра банально не работает? Количество багов и уровень проблем с оптимизацией несерьезный даже для уровня инди поделки на пять копеек, а KCD себя позиционирует немного выше. Погонял с двадцать минут сегодня. Пиздец по технической части слишком вызывает отвращение. Ставлю жирный дизреспект как человек, следивший за игрой с 2015го и видевший точно такое же дерьмо три года назад. Если они не займутся оптимизацией и не накатают патчей в ближайшие месяцы - игре пизда, вспомните запуск For Honor или Рыцаря Аркхема. Даже хорошая игра будет слита в кратчайшие сроки, если такие проблемы будут уже на старте.
Ты прав, пойду играть в Age of Empires 2, игра 1999 у котороый в стиме бывает по 7к онлайна + она стратегия !! сука фантастика! игра богов, в нее Зевс поигрывает 100% и Путин !
Игра на самом деле отличная, дальше по сюжету Генри станет не просто бомжом а кое кем, без спойлеров, нужно игру пройти полностью, куча экшена, развития, трогательных моментов, стелса. Игра не для тех кто зашёл тупо чилить, игру нужно прочувствовать и ЛЮБИТЬ такие игры и хотеть страдать, но привыкать. Затем станет легче
По сюжету нужно найти храмого в Ужице (или как-то так) и в разговорах выйдешь на священника. Выдать тайну он не может - тайна исповеди. Немного поговорив с ним начинаем бухать. Господи это лучшие моменты! Смешно, красиво, душевно... Драка в очень пьяном состоянии это что-то! Матюки, алкоголь и шлюхи... А какая там музыка! Лично мне игра зашла на все 100. Отличное начало года!
Самое главное что должна давать игра это эмоции. И в KC:D они есть, в особенности это связано с сохранениями и прокачкой умений. И разрабы правильно сделали, что ГГ обычный простолюдин, который просто пытается выжить в этом мире, в котором у него все отобрали. Мы не играем за избраного Довакина, который бегает убивает драконов ради своего долга. А это значит мы зависим от своего статуса в обществе, то как мы будем проходить игру, как мы будем одеватся, то как мы говорим, даже то как мы ходим: неторопливым шаго или быстрым спринтом, вляет на персонажей нпс и их отношение к герою.Оденьтесь как знатный господин и все начнут по другому относиться, помогите всем персонажам(квестовым) в городе и все нпс будут вас приветсвовать. Оденьтесь как крестьянин и воруйте грабте, и вас возненавидят в этом городе, прогонят прочь, или убьют.Мир живой и он взаимодействует с игроком.Это игра поистине олицитворяет жанр РПГ(РолПлейГейм). Где нам решать как проходить игру.Однако не стоит судить игру по первому впечтлению, это как зайти в воду по шиколтку и почуствовать, что вода холодная. Надо попытатся переплыть реку, когда вы полность войдете в воду холод пройдет, а чувство удолеворености в конце пути останется.Поэтому надо пройти игру полностью прежде чем судить хороша игра или плоха.
Игра выступает под лозунгом: "Ты никто и звать тебя никак". Есть ещё серия M&B, но после этой игры... ;) Отдельно хочется отметить природу, очень красиво.
Когда записываешь обзор не играя в игру 👍🏻👍🏻👍🏻 Котелки и спальные места в каждом городе есть бесплатные. «Унижают» тебя только до квеста на охоту. Квестов разных полно и на каждом шагу. Основной сюжет ведёт прям за руку. Деньги перестаёшь считать вообще после 5-10 зачищенных лагерей наёмников и так далее
Забавно, что сын кузнеца, то есть подмастерье с большим стажем, махающий тяжеленным молотом по нескольку часов в день выдыхается после нескольких взмахов мечём. Реализъм!
Что тоже является чудесами реалистичности. Ребёнок старше 5 лет сразу же пристраивался к посильной работе, а уж о том чтоб здоровый лоб шлялся по тавернам, в которых, разумеется, за бесплатно никто ничего не давал, и вовсе речи быть не могло. Ну только если по большим праздникам. Или ты думаешь деньги сами по себе появляются в кошельке?
В игре чётко указано что живёт он в родительском доме, а не где-то в канаве под мостом, и в сборке меча он тоже принимает самое непосредственное участие. Так что умерь свою фантазию рамками сюжета.
Это самая, что ни на есть, настоящая RPG! Ни Свитки, ни Ведьмак, ни тем более игры на подобии последнего Ассасина и близко не сравняться с возможностями role-play'я в Kingdom Come. Эта игра дает игроку настоящее чувство присутствия и вовлеченности в происходящее. Здесь ты по настоящему вживаешься в роль ГГ. Замечательнейшая игра, жаль только оптимизация и баги портят впечатления. Но это дело поправимое, подожду еще с месяц , пока выпустят патчи и пофиксят проблемы с производительностью, а потом залипну по полной!
+Jancins я не пойму, как твой коммент согласуется со сказанным Геральтом Ривским? Человек говорит про отыгрышь роли и эффект присутствия. И про вживание в роль. По этим параметрам дивинити 2 даже с фаллаутом 4 рядом не стояла, не то что с кингдомкамом. Игра великолепная, никто не спорит. Но там ты играешь набором персонажей со средним уровнем детализациии. Да, рпг, да, отличная игра. Но эффекта присутствия в ней 0,3%. Просто жанр не тот. Так что самое смешное тут это твой коммент. Хотя не особо.
Скажу только одно, за последние 10 лет я ни в одну новую игру не играл больше 1-2 часов (за исключением Скайрима), в эту игру я играю пятый день без остановки. Лучшее что случалось с мировым игропромом со времён Готики 3.
Ну наконец то релиз Kingdom Come. Слава и честь Warhorse мастерам. Как долго я ждал эту игру. Экран монитора от пыли протру, Дождусь установки игры я из Steam, А после мы в Чехию поход совершим. Работы там много предстоит совершить. Плохого владыку из трона сместить, Бандитов жестоких отправить к чертям, А после на лошади бродить по степям. В игре я увижу множество дев С которыми можно отправиться в хлев. Занятий там масса, бери не хочу. Я от восторга сейчас закричу. Плевать мне на глюки и редкие баги. Я начинаю, дай Бог мне отваги!
геймеры слишком расслабились, почти во всех играх их водят за ручку и говорят как лучше выполнить миссию,гладят по головке за их выполнение. В Kingdom Come, по моему, прекрасно показаны сословия, место собаки в грязи, а дворянина на мягком стуле. суровое,злое средневековье и элемент реальной жизни
О да, боёвка в этой игре это что-то. Дошёл таки до мести Коротышке (разбойник, стыривший меч пана Радцига у ГГ), он 5 раз валил меня, а я не успевал его даже поцарапать как следует. На 6й попытке я сразу же умудрился ловко спарировать его удар и незамедлительно ткнул мечом ему в лицо. Он сложился с первого же удара.
"Мол какой я избранный, уникальный, и как я спасу весь этот мир! Какие у меня уникальные навыки есть, которых ни к ого больше нет,а еще на тебе кучу квестов, и на град за них,да просто так, да забирай !" - Аплодисменты
Впервые попал на твой канал. Приятно удивлён. Великолепная дикция, удачное соотношение юмора и сарказма, хороший анализ описываемого предмета... и прочая прочая... +
Пару дней назад закончил прохождение на сложном уровне с максимальным количеством отрицательных эффектов, попутно решил получить достижения девственник, милосердный и безграмотный. Представте себе картину: я ночью вламываюсь в чужой дом и вскрываю дверь кладовки, чтобы украсть КАПУСТУ и РЕДИСКУ, потому что корчма и купальня уже закрыты, а пожрать надо срочно, чтоб не потерять бонус "здоровое питание"...
всегда раздражала система абстрактного опыта, с последующим распределением на нужные скилы - это типа ты танцевал балет, получил хер пойми что за очки опыта, которые ты потом вешаешь на навык рукопашного боя - и, херак - Брюс Ли уже тебе за пивом бегает.
Мне интересно что за дичь творится в комментах, обсерать автора за обзор игры где он указал на недостатки и хорошие стороны при этом не сказал в итоге плоха игра или нет, только уточнил что она на любителя. Спасибо за годный обзор.
Один из лучших обзоров, аж подписался на Ваш канал. Игра обалденна. Попробовал торрент, через пять часов "бегом побежал" в Steam за покупкой. Таких ребят надо поддерживать деньгами. Конечно все довольно сыро, но какие механики , какие идеи. Игрок я стыдно сказать старый-сильно за пятьдесят годов, но так сильно мне вставляло только в первых Готиках. Полное погружение в этот мир. Идея с сохранениями тоже не плоха-семь раз отмерь потом отрежь. Луч света в темном свете игропрома. Да последний Ассассин до неприличия красивив и отполирован но души нет. А тут прямо захватывает и нет сил выйти из игры.
Первые два месяца брать не советую. Особо спойлерить там нечего, а вот багов пока дохера. Включая смертельных для героя. О квестах узнается у корчмаря и рихстража. По поводу денег, то подходим к мельнику, выполняем его 2 квеста. Научились взламывать замки и воровать из карманов. Собственно этим и занимаемся, пока не получим 5 уровень незаметности. Одеваем бесшумные сапоги(где-нибудь уже своруете) и покупаем у мельника кинжал. Ходим по карте, натыкаемся на наемника или трусливого рыцаря(они постоянно респаются), незаметно убиваем и обкрадываем. Ищем лагеря бандитов и под покровом ночи вырезаем их. Находим легкую просмоленную куртку. Больше проблем в игре с деньгами у вас нет. У меня на начало квестов, после пробуждения было уже 9к и лошадь за 2.5 + дворянское седло с 4 сумками и подковы воинские. А потом я вышел из лагеря половцев с 3к перегрузом(убил всех). Не знаю кому продать. Это наверное единственная проблема с деньгами. Если верить стат-ке, то украл я уже на 221 878 гроше. На лошади ты ездить умеешь. Даже не сваливаешься. Из лука тоже стрелять умеешь. Главное придрочиться(если получится, то деньги можно на мясе кабанов и оленей нехерово заработать. Я чутка пошел охотиться, потом продал на 2к мяса). Вот только не понял, почему у тебя лук в видео почти не трясется? У меня с 10 навыка стрельбы из лука все равно тряска, как у эпилептика. И ты не всратый бомж, который должен знать свое место, а избранные, который чуть ли не нахуй одного пана посылал, а второму по ебалу дал. И мало того. что жив остался, так еще и не высекли как следует. С пьянчугой тоже ебался 2 часа. Но... дошел игру до лагеря половцев и начал заново, решил прокачаться. И... завалил его как делать нехуй. Ибо к боевой системе превык. Более того, я прокачивался до того, как прошел обучение идеальному блоку. Трудно, но бои все равно побеждал(отходишь назад, враг бежит на тебя, ты ему укол в морду и так пока не сдохнет). Не всегда с первой попытки. Сейчас же я бегаю в рубашке и штанах, без брони, на раз выношу противников, даже в броне(и какого хера каждый третий разбойник в панцире?). Главное придрочиться идеальный блок ставить или уклоняться. А вот убрали бы зеленый щит, замедление времени и блок так же, как атаку, нужно было бы выбирать направление, да добавить требование к доспехам по силе, как у оружия(т.е. одеть можешь, но получишь штраф), была бы конфетка, а не система. Система выживания проблем тоже не вызывает. Питаться? Везде разбросаны котелки, жри не хочу. Спать? Ну так кровати тоже. А взяв перки "бессоница" и "падальщик", так и вовсе про это выживание забываешь. Аптечки тоже есть. Отвар из календулы, зелье лазаря и еще какое-то(не помню). Да их во время боя нельзя пить, но это в о многих играх есть. Кстати, еще есть перк на восстановление хп "Ревенант". Т.к. он в живучести, которую качать можно бегом и прыжками, то у меня он был уже до первых серьезных схваток. Сохраняться тоже можно, шнапсом. Вариться он просто, даже не нежно покупать рецепт. Правда пьянешь, что сразу повышает заметность, но критично только для ассасина. На бой холодным оружием наоборот положительно влияет добавляю живучести и силы. В общем я ждал чего-то... Более жесткого. Я снова бог.
4 дня играю, уже успел набухаться со священником, подраться в баре, снять шлюх, на утро пришлось за него проповедь читать) Это все настолько круто сделано, пока сам не увидишь и не прочувствуешь, не поймешь. На 4-й день научился драться, теперь проблемы с деньгами вообще нет, продаю шмот с разбойников. Свободно справляюсь сразу с 3-4 воинами одновременно. Сейчас в топ броне, а которой и мечтать не мог в первые дни. Так что нужны руки и практика. Врагов и битв хватает, надо места знать) А кто плюется в игру, они или не могут разобраться в новой механики, или привыкли играть в мире фентази.
А потом тебя на дороге грабят бандиты, потому что один ты не справишься, да и мечом махать не умеешь. И опять как ремок ходишь, а разбойник рядом идёт такой весь в броне.
Игра мне зашла, как раз люблю всякий хардкор. Но все таки в игре достаточно условностей, к примеру инвентарь лошади, мгновенная починка предметов, очень быстрое лечение во время сна, метки заданий на карте (могли бы просто в дневник записывать (тоже условность но более хардкорна) куда идти). Короче я долб... Хардкорный игрок.
играю уже 6 дней, эта игра не перестаёт меня удивлять. я реально не помню за последнее время игры, которая бы смогла тронуть меня так, как эта. игра реально сложная, но очень захватывающая, сюжет в ней просто супер, я иду по сюжету, как фильм смотрю с собой в главные роли. побочные квесты сделаны не хуже, чем сюжетка (чего только стоит квест про ведьменский шабаш). боёвка, тут реально всё зависит от рук, более сложной боёвки я, пожалуй, нигде не видел. в игре очень хороший юмор, я долго угорал над священником в Ужице)) вобщем, советую эту игру терпеливым и настырным геймерам. предуприждение: могут гореть пуканы при боёвках с более чем одним противником.
Ну хз, я очень быстро стал пан рыцарь, с мешком грошей. Как только получил лошадку и купив простой лук, я выезжал на охоту за половцами в лес, как меня замечали, заманивал в поле одного или двух половцев, а иногда предводителя, и кружил вокруг на лошадке обстреливая с лука. Отсюда убершмот и дорогой лут.
я не чего не изобретал и не издевался над НПСями, а просто в начале игры немного по браконьерствовал и на первых парах мне хватило на сносную экипу и немного ништяков, а уже после первой массовой стычке у меня был полный латный доспех, хороший меч и 3к гривен, а люди теперь называют меня пан рыцарем, хотя технически я нефига не рыцарь)
Мои похождения были порадужнее. Все мои принципы вылетели ещё в Скайриме, посему я не гнушался бить женщин, стягивать с них одежду и продавать или ползать по домам в поисках хоть чего-то ценного. Хотя поначалу я не хотел даже связываться с мельником и отдал ему долг деньгами. Но через пару часов когда в животе забурчало мне пришлось полезть в карман к стражнику за горстью грошей. В итоге к концу дня я понял что кто не ворует тот не ест, а так же что стража очень больно бьёт.
Игра просто охуенная! Уже около месяца день в день в неё играю, а конца и края пока не видать. Да и не хочется. Действительно шикарная игра. И довольно смешно смотреть играя сейчас в игру 2 летней давности на высер от юбиков, где главный герой максимально диспропорциональный со спины, шо гоблин какой-то, уебанская боёвка кликалка. В КК по первах мне она также казалась уебанской, но поиграв, и поднабравшись опыта - понимаю, что на холодное оружие пока ничего лучше нет. К тому же анимация фехтования не стандартна как в той же вальгале, она зависит от тебя, и это охуенно! Короче 2 летней давности КК уделывает полностью расфуфыренную вальгалу. Даже деньги тратить на тот мусор толерантный не буду. Что бесило - долгие загрузки. Но с появлением новой коробки, эта проблема ликвидирована от слова совсем. Да и игра стабильнее стала.
Тоже играю, очень затянуло, на горизонте выход киберпанк, но пока кк не пройду - никакого киберпанка. Боевка просто шикарная, хоть по началу и кажется трудной)
@@alexgolub1444 что спорить то ,если в вальхале помимо того что можно миксовать например 2 щита или щит и копьё,щит и короткий меч,щит и молот,щит и цепь,щит и двуручный меч или двуручный меч и копьё,двуручный мечи двуручный меч ,молот и молота ,ну и так далее ты понял я думая .Помимо этого где около 60 способностей через пракачку древа талантов ,которое состоит из силы ,скрытности и ловкости и все это влияет на стиль игры.А ещё в игре помимо всего этого по всему миру разбросаны киниги знаний которые дают ещё где-то 60 доп способностей,помимо этого можно прокачивать само снаряжение персонажа и вставлять в нее руны которые имеют доп бафы и их в игре около 200.И это ещё не всё ,но думаю достаточно.
Очень правильно подмечено, что игра воспринимается "очень лично" - у меня это выражение постоянно вертится, когда я в нее играю. Особенно, когда идёшь уже по знакомым тебе тропам от мельника до Ратае и созерцаешь красоты природы попутно подпрыгивая (прокачивает живучесть) и собирая травки (прокачивая травничество и позже силу). Добавить бы в неё смену времён года, больше ремесел, детей и стариков (коих в игре почти нет), более разнообразную диалоговую систему для горожан - это было бы вообще ВАУ! Игра крутая и ей есть куда развиваться... П.С.: Параллель игры могу провести только с Древними Свитками.
@@ДмитрийБ-м3ы кровь здорово хлыщет, остается на лице и броне. Уж голову, разрезанную пополам, тебе никто не покажет. Слишком жестоко. От одного трупа хромающего было жутко
Днём хожу на работу возвращаюсь в 19.00 вечера уделяю время супруге детям уложу всех спать а потом с 23:00 ночи и до 5:00 утра пытаюсь разобраться как взламывать замки воровать карманы и раздобыть более-менее нормальную экипировку))))
Я в любом случаи с детства обожаю средневековье) Пусть там и моются раз в месяц, пусть там вши у всех подряд, пусть там бытовые условия во много раз ниже современных, но там есть своя романтика в виде сияющих доспехов, которые я наверняка со временем примерю на себя приложив усилия и возрадуюсь своему внешнему виду, так же изящные каменные замки, пусть холодные и со сквозняками, зато с красивыми красными коврами и привлекательными гобеленами, знаменитые средневековые турниры, гербы и атмосфера дикой природы, которую у нас во время атомных станций и выхлопных газов автомобилей хрен найдёшь.
@@valeriy_ermolaev Ты блять думаешь, что я не знаю? Я тебе скажу, что я знаю! Я знаю, что там антисанитарные условия! Я знаю. что крестьяне там не жили, а в буквальном смысле выживали! Ни каких тебе антибиотиков, только грязная мокрая тряпка, подорожник и крест! Там женщины считались рабами мужчин. Они пахали по дому в любом состоянии: беременна, не беременна- это не важно! Женщины благодаря этому зарабатывали себе не только грыжи, но и выпад матки. И в конечном итоге старели годам к 30, и это еще считались долгожительницами. Дети бегали босыми, и так же спали. За старшими присмотра не было, они могли съесть что-либо ядовитое и умереть от пищевого отравления. Пораниться, занести инфекцию и умереть от столбняка. На крайний случай голодная смерть. Женщину мог от иметь не только муж, но и отец мужа, если самого мужа на войну к примеру забрали. Думаешь ты дохуя знаешь? Так вот ты нихуя не знаешь.
Я только за пару часов до игры узнал, что над ней работал Дэниел Вавра. Парень построивший Мафию снова не подвел. Кажется я проникаюсь к нему доверием)
Он не строил мафию, а написал для неё сюжет. А теперь покажите мне человека, который играл в первую мафию ради сюжета. Это во-первых. А во-вторых, сюжет кингдома банальный до отвращения. У главгероя убивают родителей и он хочет мстить. И на этом в принципе всё.
Вот кстати в мафии был достаточно стройный и интересный сюжет. Медленно, но верное вовлечение героя в мир организованной преступности. А тут завязка банальна до безобразия - опять мстим за кого-то .
В первом же замке передушил постовых и оделся в их шмот с ног до головы. Какие блин ваще проблемы? Какой реализм? Единственное что доставляет неудобство это система сэйвов и маленький инвентарь. Но вот вам лайфхук: с полным инвентарем - ходите сидя, это в 2 раза быстрее чем пешком. лол.
Боже просто не блогер а Боженька,какой аудит,баратон,растановка речи,постановка речи,ну просто преражденный аратор,видос было ну очень приятно смотреть,приятный голос,внятная речь и еще просто масса плюсов которые даже перечеслять приятно,само собой подписка лайк колоколец комент сомо собой,удачи тебе Брат вл всех твоих начинаниях,надеюсь ты прочтешь мой комент,ведь я просто хочу чтоб ты знал у тебя есть будущее,я бы на тебя поставил Брат!)
Пофиг на баги, оптимизацию и прочие косяки, но когда я в квесте свел вместе одинокую девушку и палача.. скажем так, я никогда так искренне не радовался за NPC в играх. Банально не заметил как втянулся и начал им сопереживать. Поймал себя на этой мысли только когда от счастливой улыбки лицо свело хех
Это и есть РПг. ROLE PLAY game. Просто во времена, когда ассасин кридов называют РПГ это кажется уже симулятором жизни (хотя, по сути, РП и есть симуляция, отыгрыш). А чтобы не написали, что я голословен - гляньте на описание в стиме тех же асасинов оригинс. ЭКШН РПГ. РПГ видать потому, что есть ПРОКАЧКА ГЕРОЯ. И ни одного квеста, где тебе есть выбор хотя бы минимальный.
Клонил я к тому, что адвенчуры (те же ассасины) с ЭЛЕМЕНТАМИ РПГ начали называть ЭКШН РПГ. А разница есть. Большая. И из разницы вытекает то, что разрабы уже сами не понимают самой сути РПГ (за небольшими исключениями. Которые, кстати, зачастую делаются не особо большими компаниями и часто на деньги с кикстартера). В то же время вспоминается Бордерлендс, который шутан с элементами РПГ. И который ничем не отличается от этих самых РПГ. Короче резюме: сейчас разработчики считают, что элементы РПГ (дерево прокачки, 2 коридора в квесте вместо одного, квесты) превращают игру из адвенчур, слешеров и прочих экшенов в РПГ. И вот вышла РПГ, которая отвечает за термин РолПлей больше, чем большинство игр. У людей появляется ощущение, что это уже симулятор (хотя ролплей и симулятор вообще, в какой-то мере, можно приравнять). И это прекрасно. И я не спорю с автором ролика, что игра выглядит как симулятор средневековья, ибо он весьма прав. А теперь немного мечтаний. Представим себе, что этот мир Кингдома перенесут в онлайн на 30-40-50 игроков, дадут инструментарий для создания базы онлайн-РП... Эх, слюни текут, но разрабы уже кучу лет игнорят такое направление игроиндустрии; а игрокам же остается играть в моды на А3, гта и прочее прочее.
Игра на самом деле своеобразная. И подход к ней должен быть другой, не как мы привыкли, тут как бы на самом деле приходиться жить или верней ВЫЖИВАТЬ. И тут точно игра цацкаться не станет) Я когда начал игру, прошёл побочные задания, и когда сыграл в кости, проиграл) После чего ударил оппонента, подлетела стража сказали нехер дибоширить плати штраф или в тюрьму. 90 крон ЕСТЕСТВЕННО в начале игры нет, меня отправили в тюрьму, и пока я там сидел, произошёл налёт на деревню, и ГГ у меня задохнулся в дыму от пожара :D Пришлось начинать всё с начало )
В игре нет ничего сложного, она создана для тех, кто уже пересытился стандартными рпг. Она дает то самое старое чувство внезапной радости от нового квеста, в этой игре ты радуешься мелочам того времени. Ты исследуешь мир и знаешь, что он не так прост, потому что за каждым поворотом тут не будет стоять нпс, которому от тебя что-то нужно, тут находке ты действительно радуешься. ТАк и должно быть. Ведьмак я скрыл только лишь потому, что там закидывают унылыми заданиями, я чувствовал себя каким-то работягой, который должен будет сдать план выполненных сотни заданий.
Для недалеких обывателей игрушка показалось слишком серьезной.Ребята которые любят мечом налево да направо махать и самоутверждаться за счет этого - для вас создали ведьмак. Это же совсем другое. Это погружение в суровый быт и жизнь простого молодого парня в средневековье. Прошел игру на печке с жуткими лагами и фризами, но даже с учётом этого она поразила меня до глубины души и я считаю это одной из лучших игр, когда либо созданных. Правда длс где нам поручают заняться деревней или что-то в этом роде оказалось для меня слишком сложным, очень много ресурсов и денег уходит, хотя в принципе другого от постройки ожидать и не стоит, это всегда долго, дорого и энергозатратно.
@@lightofeternity8805 хочешь отдохнуть от реальности - иди в ААА проекты, в шутеры и тд. Она смахивает на симулятор средневековья, с очень интересным сюжетом. Игра не выстрелила, так как дабы исправить баги и оптимизацию потребовались года, но игра сама по себе очень сильная.
@@lightofeternity8805 у игры есть своя аудитория, её не делала какая-то огромная студия, проект создан не деньги с кикстартера, при релизе было много проблем с игрой и её оптимизацией. Несмотря на это она получилась сильная в плане сюжета, да и во всем остальном тоже не отстает. Не понимаю о чём ты говоришь, играя в неё я мог расслабиться и уйти из реальности в этот чудесный мир средневековья, проникнуться атмосферой и вжиться в роль Индржиха.
Шикарная игруха! напоминает Готику с элементами скайрима. Кто играл в готику - поймет чем похожа - повсеместная недоброжелательность, платная прокачка и сложная боевка в начале пока не освоишься. Плюс навыки качаются как в скайриме - что делаешь то и качается. И она всем этим цепляет... невероятно. В первую очередь тем что сложная.
Представьте какой широкий простор для мододелов ! Хоть 4-го Ведьмака делай по книге(для любителей лора) причём от первого лица. Да хоть что угодно, просто ведьмак первым пришёл в голову... Это же полноценная вселенная средневекового мира, нет ничего лишнего, только добавляй , какой простор!!! Ребята что занимаются модами , пожалуйста, не обойдите эту игру стороной !!! Кс тоже была когда-то модом для халвы, может и вы прославитесь ...
О,раскудахтолись казуалы,сложно и т.д Хорошая игра,в духе старых игроделов когда не щадили игроков,а то сейчас делают такие что одноглазый ,безрукий паралитик пройдет,
В Oblivion прокачка была на основе того что делаешь.И неприятно ,когда наболтавшись в начале игры и подняв пяток уровней, Ты с чувством собственного достоинства ,выходя в лес , получал люлей от крыс или грязекрабов .На первых порах это казалось жутко неприятным пока не начинал делать то что нужно для выживания -махать мечом или дубиной , ходить постоянно пригнувшись (привет стелс) ,кастовать дешевые заклинания для прокачки нужной школы ,
Если найти оружие и начать пинать им бессознанного Куноша (работает с любым неубиваемым персонажем) в самом начале, то можно вкачать боевку на максимум. Если оглушать крестьян со спины (особенно того, что у стога сена в самом начале у кузни, ведь он никуда не сбегает) можно вкачать незаметность в самом начале игры. Вкачавшись за минут 20 этими способами полностью, можно порубить стражников в деревушке и собрать неплохой лут, имея нормальную бронь и деньги не выходя из первой локации в игре. Кингдомкам требует огромной доработки (можт фанаты в свое время допилят).
Также можно воровать в броннице и оружейной лавке сколько захочется, главное охранника лавки прирезать в тихом месте во время погони и быстро убежать от трупа. Отмыть репутацию можно будет штрафом или красноречием у стражи за каких-то 200-300 грошей (ворованное не забирают, а цена украденного может превышать нескольких тысяч). Рекомендую ходить на дело при первом посещении деревни/города, т.к. репутацию можно будет отмыть на квестах.
Он в бессознанку падает, по нему проходит урон и значит навык качается. Пробуй потыкать топором (который можно снять с крестьян в деревне, если их оглушить и обобрать) быстрой атакой по его телу, пока он лежит.
Юрий Пупкин А смысл обузить игру? Многие игры имеют такие недоработки. Никогда не понимал таких людей, которые сначала обузят, а потом жалуются. Играй по логике не навык как бы мне прокачать, а чтобы я сделал в реале, думаю ты б не стал просто так часами дубасить чувака.
Лол, сама возможность присутствует и если хочу - использую. Это скорее доказывает некомпетентность команды тестировщиков которые проглядели данную недоработку (и многие другие, хочу отметить), ибо это заложено в механике "бессознания" и не является ошибкой(багом) в коде. Это фича короч.
если ты не идиот, любишь рпг, то игра зайдет на ура! после того как пофиксили баги проблем нет. не верьте криворучкам и хейтерам, котрые сегодня пишут о том, что игра забагованная и не оптимизирована. это всё уже в прошлом!
скачал 1.6.2 версию (релизную версию забросил в свое время, ща пытаюсь пройти полностью), поставил мод на точку при прицеливании лука, поставил мод на стандартные сохранения (ну не зашла мне местная система, не хочу в будущем с кучей пузырьков для сейва бегать) так же что бы не бегать через день в баню и отмываться, поставил мод в десять раз замедляющий загрязнение, поломку брони и оружия, еще пару тройку приятных модов и играю с удовольствием. За боёвку, боёвка на начальных этапах игры отвратительная, тебя пиздят все или почти все, но стоит хорошенько прокачать ее и потратить пару часов на изучение (благо добрый дядька за воротами всегда рад подраться на палках) и боевка становится даже интересной. Короче много того что тебе не нравиться, можно поправить модами, благо они в ассортименте. Понравилось: почти топ меч " , лежит прям в начале игры, у оружейника в Ратае )) хватай и беги, в какой игре еще так? Обычно отличное оружие получаешь уже тогда, когда не с кем этим оружием воевать.
Шикарная игра в плане сюжета, геймплея. Заходит крайне душевно. Оптимизация подвела, сильно. С 1060 и 12 гб оперативы на борту наблюдаются долгие прогрузки текстур (когда уже начал диалог, а лицо стражника еще не прогрузилось - волей-неволей откладываешь пару кирпичей в зеленые штаны).
Отличный обзор! Лучший из 10 которые я видел! И не взирая на баги (который так или иначе пофиксят) игруха тоже будет топчик! Чем сложнее тем лучше! Обожаю такие игрухи!
Знаете, что реально жестко? То, что я качаю эту игрушку размером почти 24 гигабайта, через своего провайдера Интертелеком, скорость которого... начиная от ТОПовых 200кб\сек и заканчивая (как сейчас) 10 кб\сек
Как по мне очень хорошая игра и разрабы специально не добавили туда больше вашей "реалистичности", что бы вам не было скучно, вот допустим драка на мечах, вот вы бы хотели 5 часов подряд просто беспрерывно махать мечом и прокачать только 1/10 половины навыка фехтования, или потратить на это 3 часа и при этом прокачаться более менее нормально. Она и так очень длинная, всё таки это игра, а не сериал какой-то. Она и атмосфера, вот чувствуется то, что ты в средневековье. В скайриме чё? 20 игровых дней и ты можешь убить дракона, 12 игровых дней и ты тан с хускарлом, а там хоть более лучше реализм.
Боже эта игра просто глоток свежего воздуха, после современных аааааа-проектов, следил за ней, но старался не ждать, потому что не верил в обещания разрабов и вот она вышла.... настоящий катарсис
Игра то хороша, и правда. И также верно, что она далеко не для всех. Очень уж специфичная и так сказать нишевая. Для любителей реализма и хардкара ,думаю, самое оно. Да и наверняка зайдет тем, кто недолюбливает фэнтезийные РПГ(если такие вообще есть. Но,наверное, и такие люди найдутся). Пожалуй, 7/10 - самая подходящая для игры оценка.
Itsaacar только в игре ни реализма, ни хардкора нет. Поверхностно кажется, что все реалистично, погрузившись в игру находится столько абсурда, что игру трудно воспринимать всерьёз. Моя оценка 5,5/10. Имхо конечно
Интересно, обретет ли она популярность по типу Готики. У меня ушла туева хуча времени понять как играть в Готику - лет 15 назад, когда комп только появился. Но я не перестаю в нее играть до сих пор (и моды тут не при чем, как многие думают). Ко всем нынче любимым играм приходилось привыкать - может, Киндом Кам одна из них
хз, я пользуюсь из лечения разве что настойкой календулы когда совсем прижмет, повязки не делал никогда, хотя перки до 2го уровня прокачал, в плане еды всё еще легче, в любом городе есть куча мест где можно похавать из котла, а так как я вор во всех играх начиная с морровинда то нет ничего проще залесть в хату и поесть из котла. с сохранениями тоже нет проблем, всегда можно купить за жалкие 2 грошика кровать в таверне или зайти к купальщицам (с моим перком это бесплатно, а они еще кормят и дают отоспаться). к боевке тоже может привык, простым ворованным мечем убиваю латных противников, галвное повторять спец удары и вовремя доджить. не скажу что игра хардкорная, очень понравилось, особенно в век скайрима и ф4. вспомнил морровинд когда тебе давали задание без меток а просто киллотонны текста - иди ищи сам где че, такая же недружелюбность и повсеместный похуизм к твоей персоне, если бы не проблемы с оптимизацией была бы 10/10
Макс Ломакин а они не сохраняют, сохраняют только таверны и телки. Шнапс для алхимиков, вот сегодня думаю своровать пару рецептов и поварить зелий. Самое полезное, опять таки, отвар из календулы, шнапс не так важен, главное не рисковать и пару раз в день ходить в таверну
Обзор замечательный, как всегда на уровне. И немного насчет продаж, второй части быть! Игра в первые дни окупила свои затраты и находится в лидерах продаж!!
Я как человек на игравший 200 часов в киндов кам, говорю все эти слова бред, ты можешь уже на 4 часу игры, убиваешь половца в основном квест, и все, плюс шмот, или тальмберг, если не удаётся убедить стражника, просто крадешь хороший шмот, первый час игры, или скалица, возрошаешся туда, там стража воюет с половцами, убить их не сложно, а они в топ шмоте, все ходишь как король.
@@difox2354 я всего лишь говорю как было у меня, и как можно это все сделать, у меня это получилось чисто случайно и я не такой уж и скиловый, просто большинство игроков не думают как можно сэкономить, или получить шмот, плюс не проходят доп квесты, и не исследуют мир, короче просто идут по сюжету, а сюжет особенно в начале довольно редко даёт хорошие шмотки (шмотье в Тальмберг это скорее показуха, и с тем половцем с которого можно одежду снять, там игра думала что я убегу, и хотя этих половцем можно чем угодно зарубить)
Ой, говорите что хотите, мне игра очень понравилась, да криво, да баги, да загрузки, но игра очень атмосферная, юморная, музыка топ, биом топ. Я понимаю, что кто то обдрочился на ведьмака, и теперь ему ни одна подобная игра не зайдёт.Соболезную вам. Это игра - проба пера, ждём продолжение!
Игра сделана на совесть, но, действительно, далеко не для всех. Респект разрабам, сумевшим взлететь над "навозной" формулой "масса=касса" к высотам своих идеалов.
Колдовской Заяц, игра далеко не сделана на совесть Куча багов, да и обещания разработчики не выполнили, которые давали. Но за эксперимент и систему боя в частности, действительно респект
Игра хорошая, но смущает то, что автор так сильно её расхваливает и практически ничего не говорит о минусах и недочетах. Игрока никто не хвалит? А как тогда объяснить, что стоит ему надеть латы, так ВСЕ величают его рыцарем и говорят, что большая честь говорить с ним? Если дело не касается сюжеток (в сюжетных квестах Индро ведет себя как ничтожество). Кроме того, игра невероятно линейна. Автор говорит, что она не ведет игрока за ручку? Да, она не гонит в шею по сюжету и делать можно и что-то другое, но стоит взяться за сюжетку - вариативности ноль. Это именно по сюжету Индро - ничтожный и трусливый крестьянин, у которого ничего нет и т.д. На деле же благодаря той боевой системе, что есть в этой игре, можно легко побеждать любых врагов 1 на 1. Можно было бы даже изи победить того мужика с дубиной в прологе, если бы он пробивался тем оружием, что есть у героя в начале и не был при этом бессмертным. Можно даже убивать толпы врагов, если в руках у персонажа лук (в этой игре он НИКАК не контрится врагами, их голова никогда не закрыта от стрел). Можно также убивать толпы врагов катаясь на лошади галопом, т.к. во время галопа по герою никто не может бить, даже лучники, что довольно тупо. И хоть бои на лошади здесь реализованы убого, но при нападении на Скалицу можно порезать всех половцев, которые там есть (около 10 человек в целом), остаются одни трупы, и это так смешно читать, что "вас поразила шальная стрела половцев", когда пытаешься вернуться в деревню, и возможность последовать за Терезой недоступна). Или я например перестрелял два лагеря бандитов по сюжету, но не стал совершать диверсии, т.к. там НИКОГО НЕ ОСТАЛОСЬ, но игра думает, что я ничего не сделал, и мой персонаж так и говорит. Нет никакой свободы выбора в этой игре, нужно лишь следовать крайне линейной задумке разработчиков, которые подразумевают, что в игру будут играть лишь те люди, которые до этого проходили разве что скайрим на новичке... И кстати ещё пара слов по поводу "реализма". В тех же играх TES игрок не может максимально эффективно использовать любую броню прям сразу, а здесь может. Также, в хороших рпг игрок не становится машиной смерти, убивающей всё и вся с одного удара просто так, обычно для этого надо упороться и чего-то намутить, как например прокачка крафтовых профессий и их комбинирование, поиск топовых предметов, прокачка различных билдов (если это предусмотрено сеттингом), и всё в таком духе. А в этой "реалистичной" игре достаточно выйти на арену с Бернардом, потренироваться минут 20-30 на мечах, и у тебя уже 12+ силы, с которыми можно взять один из первых мечей и с ним ходить всю оставшуюся игру, ведь он будет всех рубить с одного удара. И это я ещё не говорю о багах как например с квестом на поимку птиц в клетки или с бафом "Алкоголизм", или с зельями, которые работают не так, как это написано в описании. Или можно было бы упомянуть такие нелепые недоработки, как например сделал цепочку квестов на ухаживание за Терезой, и ВСЁ! Никакого продолжения, никаких даже намеков на то, что что-то было. Все подобные реплики тупо удалены и напоследок можно лишь спросить "Что ты делала в Скалице". Просто нет слов. Исходя из всего этого, и из ещё многих вещей, которые я не стал тут упоминать, игра очень проигрывает себе подобным буквально во всём. Единственное, что у них получилось сделать необычного - это крафт, но и он приедается довольно быстро.
Кингдом кам для ленивых. Проходим игру не парясь до момента когда выдают лошадку и пробегаем квест с конюшнями. Идём задалбываем сотника по обучению. Бежим в лесок за кабанами. Убиваем пока не загрузим лошадку мясом - жарим мясо - продаём мясо. Покупаем седельные сумки - охота - мясо - трейд. И так по кругу пару раз пока не становимся способны выкупить сраный замок со всеми крепостными и лордом в придачу (такой возможности игра нам, конечно, не даст). А дальше имея в кармане пару десятков тысяч монет можно нацепить топовые латы и с улыбкой наблюдать как тебе какой-то сынок будет указывать что делать. Благо наш ГГ ведёт себя как бессмертный и дерзит всем подряд. В то время его бы прикончили сразу после нарушения приказа не лезть в сожженную деревню.
Можно заработать деньги не мясом, а ещё в прологе при возвращении в Скалицу пойти чуток левее (где ещё два дома с дымоходами нарисованы на карте), убить там разбойников, и снять с них довольно неплохие вещи. К слову, оружие можно будет потом вообще не менять. Впоследствии можно будет встретить странствующего или напуганного рыцаря, сразиться с ним и получить либо топовый доспех (в случае со странствующим рыцарем) или средненький меч (в случае с напуганным). Меч проще продать, т.к. он стоит 2,5к грошей. Затем можно снять с рыцаря все его вещи и тупо уйти дальше, последствий не будет никаких. И если из оглушающей хватки враги могут вырваться, то от убийства из незаметности кинжалом НИКТО никогда не может защититься в этой игре, так что рыцаря можно даже просто убить сразу, имея в инвентаре кинжал и уровень незаметности 5, даже если в остальном герой голый и имеет основные статы по 1-3. Также потом оказывается, что деньги-то в этой игре и не нужны... Ну да, можно купить топового коня в Мрхоедах за менее, чем 3 тысячи, приодеть его и прокачать навык "скаковая лошадь", после чего она будет носить 380+ килограмм на себе и бегать со скоростью почти 70 (для сравнения, большинство лошадей имеют скорость в районе 30). И если потратиться на эту лошадь, то дальше можно забить на всё - на деньги, на лут, на врагов, да вообще на всё. Это просто убивает интерес к игре. Заданий и так мало (гораздо меньше, чем в подобных других играх), мир выглядит пустым из-за этого, а тут ещё и оказывается, что они по сути бессмысленны. Крайне смешно выглядит то, когда игру сравнивают со скайримом или ведьмаком. Реализма в геймплее Kingdom Come ещё меньше, карта тоже гораздо меньше (с ведьмаком сравнивать вообще грех), насыщенность меньше, случайные встречи на дорогах просто смешны, сложности ноль (могли бы хоть сделать более сложные режимы, но их нет), баланс ужасен (в том же скайриме можно было поставить уровень сложности "мастер" и чувствовать, что ты примерно равен по силе врагам, играть было интереснее, ну или ставишь "легендарный", немного паришься в начале, а потом всё равно ты бог. Здесь же ты бог сразу), и всё в таком духе. Ну и повторюсь, линейность бесит больше всего, даже больше багов и недоработок. Если уж говорить о реализме в играх, то пока что самая реалистичная рпг, которую я когда-либо видел, это Mount & Blade. Для любителей мазохизма там и режим хардкора есть, которого тут кстати нет. Вместо этого ввели какой-то идиотский режим сохранения бухлом, что особенно иронично выглядит когда дебафф алкоголизма сломан. Впрочем, моды конечно со временем приведут эту игру в человеческий вид, но это уже не заслуга разработчиков. Они выпустили сырую игру, да и к тому же плохо оптимизированную. На их счастье сейчас железо в плане прогресса растет быстрее, чем игры по требовательности.
По поводу недоработанности согласен на все 100. Такое чувство что делали делали, а потом резко выпустили что было. Экономика не налажена, часть механик сломана, мир тупо пустой. И не нужно тут говорить, мол "средневековье". Да тут в таверне сидит 3 инвалида максимум. В городах ходит полторы калеки. За городом вообще никого. Всё заскриптовано до тошноты. Малейший отход от скрипта - досвидос. Иду по квесту с поисками рыжего убивать двух бандитов. По дороге облутал косулю. Начинаю разговор с бандитами - бац и со мной начинает разговор идиотка с луком и выбивает из первого разговора. Ну пофиг, думал я. Но нет. Бандиты после этого второй раз вообще не говорят. И при этом они делают сохранку бухлом. Да ваша игра работает хуже ранней альфы раста. Через 3-4 подобных косяка я скачал патч на сохранения. Ещё через 5 минут прописал прицел на лук. Если бы игра работала идеально - механика сохранений не парила бы особо.
А вы бы не могли видео выложить где вы убиваете всех половцев в начале игры или противостоите лучникам на той же лошади так, что они по вам не стреляют?В противном случае это лишь бездоказательный треп назначение которого просто обгадить чьи-то труды
Без обид, но автор походу играл в РПГ только в ведьмака на изи лвле да и с читами. Эта игра для людей выросших на РПГ, игра-хороша. Система боя-отличная, надоело это тупое махание оружием и не париться, а тут приходится думать, вылавливать на ошибках
Мне одному кажется, что отсутствие в лесах волков, медведей и лис вовсе не из-за того, что как и негров их в то время в европе не было? Надеюсь, их добавят в патчах и апдейтах, как и систему повреждений от животных.
Я так люблю эту игру! Прошёл обычную игру. Начал на жестоком режиме. Жестокий режим это самый кайф это игры. Единственный главный минус жестокого режима - нет быстрого перемещения, это бесит)
Это только поначалу бесит, а потом привыкаешь и даже сам удивляешься: как это я проскакал из Ратае в Скалицу так быстро, да еще ночью с факелом через три засады и всего за четыре минуты и ни разу не заблудился?!!
@@tanerrenat35 я просто не люблю тратить много времени на одни и те же перемещения без всяких событий. Да, засады хоть как-то разбавляют, но в целом раздражает, хоть и понятно, почему это сделано. К тому же, я достаточно хорошо запомнил карту, чтобы по дорогам пробежать до какого-либо пункта :D В скайриме, допустим, тоже есть режим, где нет быстрого перемещения, но там хотя бы есть повозки до городов, а тут, блин, просто скакать несколько минут
@@tanerrenat35 ахахаахаха, я отыгрываю без краж и разбоев! А разве этот статус пропадает не потому, что ты убежал от того места, где крал, поэтому люди просто не знают, что это краденное. Вроде, так механика эта работает
@@Tip24rus Продать вещь в городе где украл нельзя даже с перком на продажу краденного, а сам статус исчезает со временем и зависит от цены предмета. Пока доехал до соседнего поселения статус у самых дешевых вещей уже исчезает.
для тех кому боевка мечем сложная , можно стрелять из лука с лошади это имбалансно стрела в голову сразу валит любого головореза в начале игры , 40+ часов 9к грошей , лучшая броня , лошадь и оружие . побеждаю на арене сотника бернардо без проблем на мечах.разбойник разбегаются при виде меня . так что синдром бога тут есть , только появляется не сразу
Это первая игра, в которой мне пригодился навык фехтования имеющийся в реальной жизни. Как же я огребал впервые в квесте где надо спасать пана. И смог одолеть этих несчастных печенегов, только когда выдохнул и вместо закликивания начал биться так же как делаю это на тренировках Грац. Но пока игра мне все же немного пустой кажется в плане наполнения. Хотя квест со священиком, один из лучших.
@@EXEgg из меня лучник никакой просто, изначально затачивал своего персонажа под милишника в тяжелой броне и с мечом. А вообще колющие тащат. Потом как разобрался, сильно проще стало, но тех двух товарищей запомнил надолго.
Хорошая игра. Одна из лучших в последнее время. Нытики, привыкшие к тому, что все им разжевано, на карте отмечено и нпсы подсвечиваются, конечно не оценят)))
3 года занимался истфехом. Боевка тут реально зашла. Вспомнил, как в реальности впервые взял в руки меч, одел кольчугу и вышел на ринг. Отмудохали меня знатно. ) Потом дни-недели-месяцы отработки ударов.. И стойки тут отдельная тема - как из древних учебников.
Странно... Посмотрел обзор - мы наверное в разные Kingdom Come играем ))) У меня самая большая проблема была ускакать на лошади из Скалицы - и то потому что я по глупости не знал про дваждвшифт ускорение местной Плотвы... А дальше - воровство, убийства из под тишка и прочий kajit like to sneak стайл сделали своё дело: топовоя броня с раздетых рыцарей, +20к золота в сундуке с награбленных товаров... Едой не заморачиваюсь - ем на халяву в тавернах, сплю редко на стоянках разбойников. Прокачанный перки способствуют фактически не уменьшаем хр/ср/мр. Вообщем, негодяям походу везде проще ) Жаль, что в целом основной сюжет линеен как прямая кишка ((( Нельзя отыграть реального негодяя. А так - хороший мир, очень хорошие деревеньки.. в целом - посмотрев обзоры готовящихся к выходу в этом году игр - могу сказать, что KC определенно РПГ года ) Но не более
Вообще не припоминаю такой ситуации за последние года два, чтобы я сильно ждал игру (попутно завышая свои ожидания), и чтобы после всего этого игра оправдала себя на все сто. До этого я уж было начал разочаровываться в игропроме, но он все еще может меня удивить, есть еще порох в пороховницах)
Блин, у прямо все мои мысли об этой игре высказал настолько точно, что я даже немного прихренел)
Но о каком оправдании ожиданий может идти речь, если игра банально не работает? Количество багов и уровень проблем с оптимизацией несерьезный даже для уровня инди поделки на пять копеек, а KCD себя позиционирует немного выше.
Погонял с двадцать минут сегодня. Пиздец по технической части слишком вызывает отвращение. Ставлю жирный дизреспект как человек, следивший за игрой с 2015го и видевший точно такое же дерьмо три года назад. Если они не займутся оптимизацией и не накатают патчей в ближайшие месяцы - игре пизда, вспомните запуск For Honor или Рыцаря Аркхема. Даже хорошая игра будет слита в кратчайшие сроки, если такие проблемы будут уже на старте.
жди Shenmue 3 удивишься
Она жутко баганная, графон... стоит просто сказать, что движ тут cry энджин 3, диалоги затянуты. Разрабы год вроде как оптимизацией занимались.
Ты прав, пойду играть в Age of Empires 2, игра 1999 у котороый в стиме бывает по 7к онлайна + она стратегия !! сука фантастика! игра богов, в нее Зевс поигрывает 100% и Путин !
Kingdom Come: Deliverance, игра где ты ходишь в грязной и окровавленной одежде снятой с трупа, которого не ты убил а кто-то другой.
Симулятор бомжа 1403 года.
Я в предтоповой одежде и с предтоповым мечём езжу на топовой лошади в самом начале игры, только пролог прошёл. Ограбил весь ратай)
@@__username1 весь Ратае. Минутка грамматики
Игра, где можно залутать калачи да яблоки с мёртвых родителей.
Мда , щас бы трупы лутать , ну вы конечно да...
Если честно, природа в игре - что-то особенное. Смотрю и ощущаю себя в живой деревне.
как на дачу какбудто к бабуле приехал, лол
Я нигде в другом опенворлде не видел таких приемов, разрабы многое видимо придумали сами.
Не пойму, что вы несёте.. Сейчас играю и понимаю, что игр мало сюжетных, и с удовольствием наслаждаюсь kingdom come
потому что не хер смотреть всех подряд) нужно сначала поиграть и потом удивится что оказывается кто то хейтит игру.
Игра на самом деле отличная, дальше по сюжету Генри станет не просто бомжом а кое кем, без спойлеров, нужно игру пройти полностью, куча экшена, развития, трогательных моментов, стелса. Игра не для тех кто зашёл тупо чилить, игру нужно прочувствовать и ЛЮБИТЬ такие игры и хотеть страдать, но привыкать. Затем станет легче
Слушай пойдёт игра на i5 2400 gtx750ti 8RAM
@Котёнок - Работяга там оптимизон конечно гавно, но высокие от низких сильно не отличается
По сюжету нужно найти храмого в Ужице (или как-то так) и в разговорах выйдешь на священника. Выдать тайну он не может - тайна исповеди. Немного поговорив с ним начинаем бухать. Господи это лучшие моменты! Смешно, красиво, душевно... Драка в очень пьяном состоянии это что-то! Матюки, алкоголь и шлюхи... А какая там музыка! Лично мне игра зашла на все 100. Отличное начало года!
Самое главное что должна давать игра это эмоции. И в KC:D они есть, в особенности это связано с сохранениями и прокачкой умений. И разрабы правильно сделали, что ГГ обычный простолюдин, который просто пытается выжить в этом мире, в котором у него все отобрали. Мы не играем за избраного Довакина, который бегает убивает драконов ради своего долга. А это значит мы зависим от своего статуса в обществе, то как мы будем проходить игру, как мы будем одеватся, то как мы говорим, даже то как мы ходим: неторопливым шаго или быстрым спринтом, вляет на персонажей нпс и их отношение к герою.Оденьтесь как знатный господин и все начнут по другому относиться, помогите всем персонажам(квестовым) в городе и все нпс будут вас приветсвовать. Оденьтесь как крестьянин и воруйте грабте, и вас возненавидят в этом городе, прогонят прочь, или убьют.Мир живой и он взаимодействует с игроком.Это игра поистине олицитворяет жанр РПГ(РолПлейГейм). Где нам решать как проходить игру.Однако не стоит судить игру по первому впечтлению, это как зайти в воду по шиколтку и почуствовать, что вода холодная. Надо попытатся переплыть реку, когда вы полность войдете в воду холод пройдет, а чувство удолеворености в конце пути останется.Поэтому надо пройти игру полностью прежде чем судить хороша игра или плоха.
Игра выступает под лозунгом: "Ты никто и звать тебя никак". Есть ещё серия M&B, но после этой игры... ;) Отдельно хочется отметить природу, очень красиво.
Когда записываешь обзор не играя в игру 👍🏻👍🏻👍🏻
Котелки и спальные места в каждом городе есть бесплатные. «Унижают» тебя только до квеста на охоту. Квестов разных полно и на каждом шагу. Основной сюжет ведёт прям за руку. Деньги перестаёшь считать вообще после 5-10 зачищенных лагерей наёмников и так далее
Забавно, что сын кузнеца, то есть подмастерье с большим стажем, махающий тяжеленным молотом по нескольку часов в день выдыхается после нескольких взмахов мечём. Реализъм!
Что тоже является чудесами реалистичности. Ребёнок старше 5 лет сразу же пристраивался к посильной работе, а уж о том чтоб здоровый лоб шлялся по тавернам, в которых, разумеется, за бесплатно никто ничего не давал, и вовсе речи быть не могло. Ну только если по большим праздникам. Или ты думаешь деньги сами по себе появляются в кошельке?
В игре чётко указано что живёт он в родительском доме, а не где-то в канаве под мостом, и в сборке меча он тоже принимает самое непосредственное участие. Так что умерь свою фантазию рамками сюжета.
Это самая, что ни на есть, настоящая RPG! Ни Свитки, ни Ведьмак, ни тем более игры на подобии последнего Ассасина и близко не сравняться с возможностями role-play'я в Kingdom Come. Эта игра дает игроку настоящее чувство присутствия и вовлеченности в происходящее. Здесь ты по настоящему вживаешься в роль ГГ.
Замечательнейшая игра, жаль только оптимизация и баги портят впечатления. Но это дело поправимое, подожду еще с месяц , пока выпустят патчи и пофиксят проблемы с производительностью, а потом залипну по полной!
divinity original sin 2 просто поперхнулась от смеха в связи с подобным заявлением.
+Jancins ну эффект присутствия в KCD уж точно поболее нежели в Divinity
+Jancins я не пойму, как твой коммент согласуется со сказанным Геральтом Ривским? Человек говорит про отыгрышь роли и эффект присутствия. И про вживание в роль. По этим параметрам дивинити 2 даже с фаллаутом 4 рядом не стояла, не то что с кингдомкамом. Игра великолепная, никто не спорит. Но там ты играешь набором персонажей со средним уровнем детализациии. Да, рпг, да, отличная игра. Но эффекта присутствия в ней 0,3%. Просто жанр не тот. Так что самое смешное тут это твой коммент. Хотя не особо.
Ору с вас
Скажу только одно, за последние 10 лет я ни в одну новую игру не играл больше 1-2 часов (за исключением Скайрима), в эту игру я играю пятый день без остановки. Лучшее что случалось с мировым игропромом со времён Готики 3.
Polkovnik посмотри на серию темных душ. Dark souls. Авось затянет
В обливион я переиграл )
" втихаря в чужих домах жрал из кателков на кухне, пока меня не видели"!! ору еп та!!!
Это было явно лишнее. Эти кателки в любом людном лагере с едой стоят. Или во дворах. Голодным не останешься в любом случае.
А могу я пройти игру не воруя, еду в том числе? Может у кого-то получалось.
Хотя не против уметь ломать замки, мне всегда нравились мини-игры
Как фанату Готики игра очень зашла, концепция из грязи в князи мне очень импонирует)
Ну наконец то релиз Kingdom Come.
Слава и честь Warhorse мастерам.
Как долго я ждал эту игру.
Экран монитора от пыли протру,
Дождусь установки игры я из Steam,
А после мы в Чехию поход совершим.
Работы там много предстоит совершить.
Плохого владыку из трона сместить,
Бандитов жестоких отправить к чертям,
А после на лошади бродить по степям.
В игре я увижу множество дев
С которыми можно отправиться в хлев.
Занятий там масса, бери не хочу.
Я от восторга сейчас закричу.
Плевать мне на глюки и редкие баги.
Я начинаю, дай Бог мне отваги!
Дмитрий Сошников, из трона. Мда...
геймеры слишком расслабились, почти во всех играх их водят за ручку и говорят как лучше выполнить миссию,гладят по головке за их выполнение. В Kingdom Come, по моему, прекрасно показаны сословия, место собаки в грязи, а дворянина на мягком стуле. суровое,злое средневековье и элемент реальной жизни
весьма реальная живучесть персонажей, как раз для аутистов
Кест Петров какая жевучесть, ты о чем вообще, наркоман штоле?
Это сарказм, мечом 6 раз попадает, охеренный реализм
Дык, Кест, там вроде хардкор режим завезли (да да, у этой игры еще есть хардкор режим..)
О да, боёвка в этой игре это что-то. Дошёл таки до мести Коротышке (разбойник, стыривший меч пана Радцига у ГГ), он 5 раз валил меня, а я не успевал его даже поцарапать как следует. На 6й попытке я сразу же умудрился ловко спарировать его удар и незамедлительно ткнул мечом ему в лицо. Он сложился с первого же удара.
"Мол какой я избранный, уникальный, и как я спасу весь этот мир! Какие у меня уникальные навыки есть, которых ни к ого больше нет,а еще на тебе кучу квестов, и на град за них,да просто так, да забирай !" - Аплодисменты
Впервые попал на твой канал. Приятно удивлён.
Великолепная дикция, удачное соотношение юмора и сарказма, хороший анализ описываемого предмета... и прочая прочая...
+
для полноценного симулятора средневековья надо 4д эмулятора, чтоб говном пахло, руки в говнище и тд
Пару дней назад закончил прохождение на сложном уровне с максимальным количеством отрицательных эффектов, попутно решил получить достижения девственник, милосердный и безграмотный. Представте себе картину: я ночью вламываюсь в чужой дом и вскрываю дверь кладовки, чтобы украсть КАПУСТУ и РЕДИСКУ, потому что корчма и купальня уже закрыты, а пожрать надо срочно, чтоб не потерять бонус "здоровое питание"...
Жиза Чехии образца 1400х годов
@@Efim_71Не не. Надо еще с обосраными портками
Мне безумно понравилась)) Любимая моя)
всегда раздражала система абстрактного опыта, с последующим распределением на нужные скилы - это типа ты танцевал балет, получил хер пойми что за очки опыта, которые ты потом вешаешь на навык рукопашного боя - и, херак - Брюс Ли уже тебе за пивом бегает.
Мне интересно что за дичь творится в комментах, обсерать автора за обзор игры где он указал на недостатки и хорошие стороны при этом не сказал в итоге плоха игра или нет, только уточнил что она на любителя. Спасибо за годный обзор.
Один из лучших обзоров, аж подписался на Ваш канал. Игра обалденна. Попробовал торрент, через пять часов "бегом побежал" в Steam за покупкой. Таких ребят надо поддерживать деньгами. Конечно все довольно сыро, но какие механики , какие идеи. Игрок я стыдно сказать старый-сильно за пятьдесят годов, но так сильно мне вставляло только в первых Готиках. Полное погружение в этот мир. Идея с сохранениями тоже не плоха-семь раз отмерь потом отрежь.
Луч света в темном свете игропрома. Да последний Ассассин до неприличия красивив и отполирован но души нет. А тут прямо захватывает и нет сил выйти из игры.
Первые 5 минут описания игры - типичная Готика, по крайней мере 1 и 2 части
Первые два месяца брать не советую. Особо спойлерить там нечего, а вот багов пока дохера. Включая смертельных для героя.
О квестах узнается у корчмаря и рихстража.
По поводу денег, то подходим к мельнику, выполняем его 2 квеста. Научились взламывать замки и воровать из карманов. Собственно этим и занимаемся, пока не получим 5 уровень незаметности. Одеваем бесшумные сапоги(где-нибудь уже своруете) и покупаем у мельника кинжал. Ходим по карте, натыкаемся на наемника или трусливого рыцаря(они постоянно респаются), незаметно убиваем и обкрадываем. Ищем лагеря бандитов и под покровом ночи вырезаем их. Находим легкую просмоленную куртку. Больше проблем в игре с деньгами у вас нет. У меня на начало квестов, после пробуждения было уже 9к и лошадь за 2.5 + дворянское седло с 4 сумками и подковы воинские. А потом я вышел из лагеря половцев с 3к перегрузом(убил всех). Не знаю кому продать. Это наверное единственная проблема с деньгами. Если верить стат-ке, то украл я уже на 221 878 гроше.
На лошади ты ездить умеешь. Даже не сваливаешься. Из лука тоже стрелять умеешь. Главное придрочиться(если получится, то деньги можно на мясе кабанов и оленей нехерово заработать. Я чутка пошел охотиться, потом продал на 2к мяса). Вот только не понял, почему у тебя лук в видео почти не трясется? У меня с 10 навыка стрельбы из лука все равно тряска, как у эпилептика.
И ты не всратый бомж, который должен знать свое место, а избранные, который чуть ли не нахуй одного пана посылал, а второму по ебалу дал. И мало того. что жив остался, так еще и не высекли как следует.
С пьянчугой тоже ебался 2 часа. Но... дошел игру до лагеря половцев и начал заново, решил прокачаться. И... завалил его как делать нехуй. Ибо к боевой системе превык. Более того, я прокачивался до того, как прошел обучение идеальному блоку. Трудно, но бои все равно побеждал(отходишь назад, враг бежит на тебя, ты ему укол в морду и так пока не сдохнет). Не всегда с первой попытки. Сейчас же я бегаю в рубашке и штанах, без брони, на раз выношу противников, даже в броне(и какого хера каждый третий разбойник в панцире?). Главное придрочиться идеальный блок ставить или уклоняться. А вот убрали бы зеленый щит, замедление времени и блок так же, как атаку, нужно было бы выбирать направление, да добавить требование к доспехам по силе, как у оружия(т.е. одеть можешь, но получишь штраф), была бы конфетка, а не система.
Система выживания проблем тоже не вызывает. Питаться? Везде разбросаны котелки, жри не хочу. Спать? Ну так кровати тоже. А взяв перки "бессоница" и "падальщик", так и вовсе про это выживание забываешь.
Аптечки тоже есть. Отвар из календулы, зелье лазаря и еще какое-то(не помню). Да их во время боя нельзя пить, но это в о многих играх есть. Кстати, еще есть перк на восстановление хп "Ревенант". Т.к. он в живучести, которую качать можно бегом и прыжками, то у меня он был уже до первых серьезных схваток.
Сохраняться тоже можно, шнапсом. Вариться он просто, даже не нежно покупать рецепт. Правда пьянешь, что сразу повышает заметность, но критично только для ассасина. На бой холодным оружием наоборот положительно влияет добавляю живучести и силы.
В общем я ждал чего-то... Более жесткого. Я снова бог.
4 дня играю, уже успел набухаться со священником, подраться в баре, снять шлюх, на утро пришлось за него проповедь читать) Это все настолько круто сделано, пока сам не увидишь и не прочувствуешь, не поймешь. На 4-й день научился драться, теперь проблемы с деньгами вообще нет, продаю шмот с разбойников. Свободно справляюсь сразу с 3-4 воинами одновременно. Сейчас в топ броне, а которой и мечтать не мог в первые дни. Так что нужны руки и практика. Врагов и битв хватает, надо места знать) А кто плюется в игру, они или не могут разобраться в новой механики, или привыкли играть в мире фентази.
Че пацаны, доставка королевского семени?
Видишь такой идет по дороге рыцарь весь в доспехах, подходишь к нему сзади, оглушаешь, всё забираеш, и вот уже ты идешь такой весь в броне
А потом тебя на дороге грабят бандиты, потому что один ты не справишься, да и мечом махать не умеешь. И опять как ремок ходишь, а разбойник рядом идёт такой весь в броне.
Нет друг мой!!! Это именно rpg. И игра эта для старых, умудрённых опытом рпгэшников. Игра нацелена на взрослую аудиторию. Рекомендую именно им!
Ilya Khaiko так и Диабло не грg получается, героя не создаём а выберем сюжет один и тот же да и концовка одна...
Игра мне зашла, как раз люблю всякий хардкор. Но все таки в игре достаточно условностей, к примеру инвентарь лошади, мгновенная починка предметов, очень быстрое лечение во время сна, метки заданий на карте (могли бы просто в дневник записывать (тоже условность но более хардкорна) куда идти). Короче я долб... Хардкорный игрок.
хз, на лошадях всегда были сумки для переноса тяжестей. Мечи длиннее одноручного ток на лошади и возили(когда не ходили пешком)
Джон Шепард речь о телепортации вещей в инвентарь лошади.
понял-принял. Меня, например, бесит то, что можно легко угнать лошадь, но она не становится твоей. Приходится покупать за большие деньги
играю уже 6 дней, эта игра не перестаёт меня удивлять. я реально не помню за последнее время игры, которая бы смогла тронуть меня так, как эта. игра реально сложная, но очень захватывающая, сюжет в ней просто супер, я иду по сюжету, как фильм смотрю с собой в главные роли. побочные квесты сделаны не хуже, чем сюжетка (чего только стоит квест про ведьменский шабаш). боёвка, тут реально всё зависит от рук, более сложной боёвки я, пожалуй, нигде не видел. в игре очень хороший юмор, я долго угорал над священником в Ужице)) вобщем, советую эту игру терпеливым и настырным геймерам. предуприждение: могут гореть пуканы при боёвках с более чем одним противником.
Прям с языка снял )
Ну хз, я очень быстро стал пан рыцарь, с мешком грошей. Как только получил лошадку и купив простой лук, я выезжал на охоту за половцами в лес, как меня замечали, заманивал в поле одного или двух половцев, а иногда предводителя, и кружил вокруг на лошадке обстреливая с лука. Отсюда убершмот и дорогой лут.
+
я не чего не изобретал и не издевался над НПСями, а просто в начале игры немного по браконьерствовал и на первых парах мне хватило на сносную экипу и немного ништяков, а уже после первой массовой стычке у меня был полный латный доспех, хороший меч и 3к гривен, а люди теперь называют меня пан рыцарем, хотя технически я нефига не рыцарь)
СИМУЛЯТОР СРЕДНЕВЕКОВЬЯ
@
КРЕСТЬЯНЕ ВСТАЮТ К ДЕСЯТИ
это может ты в 10 встаешь и думаешь, что и крестьяне тоже. Обычно к этому времени начинают работу социальная прослока выше.
Мои похождения были порадужнее. Все мои принципы вылетели ещё в Скайриме, посему я не гнушался бить женщин, стягивать с них одежду и продавать или ползать по домам в поисках хоть чего-то ценного. Хотя поначалу я не хотел даже связываться с мельником и отдал ему долг деньгами. Но через пару часов когда в животе забурчало мне пришлось полезть в карман к стражнику за горстью грошей. В итоге к концу дня я понял что кто не ворует тот не ест, а так же что стража очень больно бьёт.
Игра просто охуенная!
Уже около месяца день в день в неё играю, а конца и края пока не видать. Да и не хочется. Действительно шикарная игра. И довольно смешно смотреть играя сейчас в игру 2 летней давности на высер от юбиков, где главный герой максимально диспропорциональный со спины, шо гоблин какой-то, уебанская боёвка кликалка. В КК по первах мне она также казалась уебанской, но поиграв, и поднабравшись опыта - понимаю, что на холодное оружие пока ничего лучше нет. К тому же анимация фехтования не стандартна как в той же вальгале, она зависит от тебя, и это охуенно! Короче 2 летней давности КК уделывает полностью расфуфыренную вальгалу. Даже деньги тратить на тот мусор толерантный не буду.
Что бесило - долгие загрузки. Но с появлением новой коробки, эта проблема ликвидирована от слова совсем. Да и игра стабильнее стала.
Тоже играю, очень затянуло, на горизонте выход киберпанк, но пока кк не пройду - никакого киберпанка. Боевка просто шикарная, хоть по началу и кажется трудной)
Кингдом хорошая игра,но ас Вальхала лучше,как минимум графикой ,да и боевка разнообразнее чем в ккд.
@@ВасяКим-ъ1д ну какого года Кингдом кам и вальхала? Это же очевидно, что графа лучше! А вот по поводу разнообразия боевик готов поспорить.
@@alexgolub1444 что спорить то ,если в вальхале помимо того что можно миксовать например 2 щита или щит и копьё,щит и короткий меч,щит и молот,щит и цепь,щит и двуручный меч или двуручный меч и копьё,двуручный мечи двуручный меч ,молот и молота ,ну и так далее ты понял я думая .Помимо этого где около 60 способностей через пракачку древа талантов ,которое состоит из силы ,скрытности и ловкости и все это влияет на стиль игры.А ещё в игре помимо всего этого по всему миру разбросаны киниги знаний которые дают ещё где-то 60 доп способностей,помимо этого можно прокачивать само снаряжение персонажа и вставлять в нее руны которые имеют доп бафы и их в игре около 200.И это ещё не всё ,но думаю достаточно.
Не скажи, в mount and blade 2 боевка очень похожа, а в управление гораздо проще
Очень правильно подмечено, что игра воспринимается "очень лично" - у меня это выражение постоянно вертится, когда я в нее играю. Особенно, когда идёшь уже по знакомым тебе тропам от мельника до Ратае и созерцаешь красоты природы попутно подпрыгивая (прокачивает живучесть) и собирая травки (прокачивая травничество и позже силу). Добавить бы в неё смену времён года, больше ремесел, детей и стариков (коих в игре почти нет), более разнообразную диалоговую систему для горожан - это было бы вообще ВАУ! Игра крутая и ей есть куда развиваться...
П.С.: Параллель игры могу провести только с Древними Свитками.
Уау, я думал у меня одного такая тема. Здорово, что видеоигра способна на такое, браво создателям!
Почему всем так боевка не нравиться? по мне удачная боевка)) интересней намного) каждый бой в какой то степени особенный)
Нет крови, нормальных ранений врагов, итд
@@ДмитрийБ-м3ы кровь здорово хлыщет, остается на лице и броне. Уж голову, разрезанную пополам, тебе никто не покажет. Слишком жестоко. От одного трупа хромающего было жутко
@@pixection9046 в ведьмаке вроде бы жёстче было. Я понимаю все. Но это прям совсем лайтово
Прекрасно рассказываешь про игры) приятно слушать
Днём хожу на работу возвращаюсь в 19.00 вечера уделяю время супруге детям уложу всех спать а потом с 23:00 ночи и до 5:00 утра пытаюсь разобраться как взламывать замки воровать карманы и раздобыть более-менее нормальную экипировку))))
потом спишь 3 часа и на работу чтоль?) или не на 8 тебе
Шедевральная игра, чего только квест с бухим священником Яна Гуса стоит
Я в любом случаи с детства обожаю средневековье) Пусть там и моются раз в месяц, пусть там вши у всех подряд, пусть там бытовые условия во много раз ниже современных, но там есть своя романтика в виде сияющих доспехов, которые я наверняка со временем примерю на себя приложив усилия и возрадуюсь своему внешнему виду, так же изящные каменные замки, пусть холодные и со сквозняками, зато с красивыми красными коврами и привлекательными гобеленами, знаменитые средневековые турниры, гербы и атмосфера дикой природы, которую у нас во время атомных станций и выхлопных газов автомобилей хрен найдёшь.
Полностью согласен, так же думаю
Там руки отрубали, там вешали, там могли зарубить мечом, там ни условий, там нихуя. Было
@@valeriy_ermolaev Ты блять думаешь, что я не знаю? Я тебе скажу, что я знаю! Я знаю, что там антисанитарные условия! Я знаю. что крестьяне там не жили, а в буквальном смысле выживали! Ни каких тебе антибиотиков, только грязная мокрая тряпка, подорожник и крест! Там женщины считались рабами мужчин. Они пахали по дому в любом состоянии: беременна, не беременна- это не важно! Женщины благодаря этому зарабатывали себе не только грыжи, но и выпад матки. И в конечном итоге старели годам к 30, и это еще считались долгожительницами. Дети бегали босыми, и так же спали. За старшими присмотра не было, они могли съесть что-либо ядовитое и умереть от пищевого отравления. Пораниться, занести инфекцию и умереть от столбняка. На крайний случай голодная смерть. Женщину мог от иметь не только муж, но и отец мужа, если самого мужа на войну к примеру забрали.
Думаешь ты дохуя знаешь? Так вот ты нихуя не знаешь.
Я только за пару часов до игры узнал, что над ней работал Дэниел Вавра. Парень построивший Мафию снова не подвел. Кажется я проникаюсь к нему доверием)
Он не строил мафию, а написал для неё сюжет. А теперь покажите мне человека, который играл в первую мафию ради сюжета.
Это во-первых. А во-вторых, сюжет кингдома банальный до отвращения. У главгероя убивают родителей и он хочет мстить. И на этом в принципе всё.
Хм, я читал, что он еще и дизайнером был у Мафиозной дилогии. Остается только позвонить ему и спросить.
Вот кстати в мафии был достаточно стройный и интересный сюжет. Медленно, но верное вовлечение героя в мир организованной преступности. А тут завязка банальна до безобразия - опять мстим за кого-то .
В первом же замке передушил постовых и оделся в их шмот с ног до головы. Какие блин ваще проблемы? Какой реализм? Единственное что доставляет неудобство это система сэйвов и маленький инвентарь. Но вот вам лайфхук: с полным инвентарем - ходите сидя, это в 2 раза быстрее чем пешком. лол.
Боже просто не блогер а Боженька,какой аудит,баратон,растановка речи,постановка речи,ну просто преражденный аратор,видос было ну очень приятно смотреть,приятный голос,внятная речь и еще просто масса плюсов которые даже перечеслять приятно,само собой подписка лайк колоколец комент сомо собой,удачи тебе Брат вл всех твоих начинаниях,надеюсь ты прочтешь мой комент,ведь я просто хочу чтоб ты знал у тебя есть будущее,я бы на тебя поставил Брат!)
согласен. Надеюсь и я когда нибудь так научусь)
Пофиг на баги, оптимизацию и прочие косяки, но когда я в квесте свел вместе одинокую девушку и палача.. скажем так, я никогда так искренне не радовался за NPC в играх. Банально не заметил как втянулся и начал им сопереживать. Поймал себя на этой мысли только когда от счастливой улыбки лицо свело хех
Это и есть РПг. ROLE PLAY game.
Просто во времена, когда ассасин кридов называют РПГ это кажется уже симулятором жизни (хотя, по сути, РП и есть симуляция, отыгрыш).
А чтобы не написали, что я голословен - гляньте на описание в стиме тех же асасинов оригинс. ЭКШН РПГ. РПГ видать потому, что есть ПРОКАЧКА ГЕРОЯ. И ни одного квеста, где тебе есть выбор хотя бы минимальный.
Клонил я к тому, что адвенчуры (те же ассасины) с ЭЛЕМЕНТАМИ РПГ начали называть ЭКШН РПГ. А разница есть. Большая. И из разницы вытекает то, что разрабы уже сами не понимают самой сути РПГ (за небольшими исключениями. Которые, кстати, зачастую делаются не особо большими компаниями и часто на деньги с кикстартера).
В то же время вспоминается Бордерлендс, который шутан с элементами РПГ. И который ничем не отличается от этих самых РПГ.
Короче резюме: сейчас разработчики считают, что элементы РПГ (дерево прокачки, 2 коридора в квесте вместо одного, квесты) превращают игру из адвенчур, слешеров и прочих экшенов в РПГ. И вот вышла РПГ, которая отвечает за термин РолПлей больше, чем большинство игр. У людей появляется ощущение, что это уже симулятор (хотя ролплей и симулятор вообще, в какой-то мере, можно приравнять). И это прекрасно. И я не спорю с автором ролика, что игра выглядит как симулятор средневековья, ибо он весьма прав.
А теперь немного мечтаний. Представим себе, что этот мир Кингдома перенесут в онлайн на 30-40-50 игроков, дадут инструментарий для создания базы онлайн-РП... Эх, слюни текут, но разрабы уже кучу лет игнорят такое направление игроиндустрии; а игрокам же остается играть в моды на А3, гта и прочее прочее.
Я думал в видео будет необоснованный хейт, а тут вполне нормально видео, с нормальной точкой зрения и вообще всем.
часто получаешь пиздюлей ,получаешь живучесть
можно так в жизни сделать?
В жизни так и есть дружище, выйди на улицу для начала и твоя прокачка начнется.
а толку,дольше пиздить будут
Игра на самом деле своеобразная. И подход к ней должен быть другой, не как мы привыкли, тут как бы на самом деле приходиться жить или верней ВЫЖИВАТЬ. И тут точно игра цацкаться не станет) Я когда начал игру, прошёл побочные задания, и когда сыграл в кости, проиграл) После чего ударил оппонента, подлетела стража сказали нехер дибоширить плати штраф или в тюрьму. 90 крон ЕСТЕСТВЕННО в начале игры нет, меня отправили в тюрьму, и пока я там сидел, произошёл налёт на деревню, и ГГ у меня задохнулся в дыму от пожара :D Пришлось начинать всё с начало )
В игре нет ничего сложного, она создана для тех, кто уже пересытился стандартными рпг. Она дает то самое старое чувство внезапной радости от нового квеста, в этой игре ты радуешься мелочам того времени. Ты исследуешь мир и знаешь, что он не так прост, потому что за каждым поворотом тут не будет стоять нпс, которому от тебя что-то нужно, тут находке ты действительно радуешься. ТАк и должно быть. Ведьмак я скрыл только лишь потому, что там закидывают унылыми заданиями, я чувствовал себя каким-то работягой, который должен будет сдать план выполненных сотни заданий.
Автор на момент выхода твоего ролика игра уже окупилась.
Вот это интонации и дикция! Наверное один из самых прокаченных скилов, что я слышал среди игрообзорщиков. Ради этого даже подпишусь.
Слушать приятно!
Для недалеких обывателей игрушка показалось слишком серьезной.Ребята которые любят мечом налево да направо махать и самоутверждаться за счет этого - для вас создали ведьмак. Это же совсем другое. Это погружение в суровый быт и жизнь простого молодого парня в средневековье. Прошел игру на печке с жуткими лагами и фризами, но даже с учётом этого она поразила меня до глубины души и я считаю это одной из лучших игр, когда либо созданных. Правда длс где нам поручают заняться деревней или что-то в этом роде оказалось для меня слишком сложным, очень много ресурсов и денег уходит, хотя в принципе другого от постройки ожидать и не стоит, это всегда долго, дорого и энергозатратно.
@@lightofeternity8805 хочешь отдохнуть от реальности - иди в ААА проекты, в шутеры и тд. Она смахивает на симулятор средневековья, с очень интересным сюжетом. Игра не выстрелила, так как дабы исправить баги и оптимизацию потребовались года, но игра сама по себе очень сильная.
@@lightofeternity8805 у игры есть своя аудитория, её не делала какая-то огромная студия, проект создан не деньги с кикстартера, при релизе было много проблем с игрой и её оптимизацией. Несмотря на это она получилась сильная в плане сюжета, да и во всем остальном тоже не отстает. Не понимаю о чём ты говоришь, играя в неё я мог расслабиться и уйти из реальности в этот чудесный мир средневековья, проникнуться атмосферой и вжиться в роль Индржиха.
@@shanovniy , хахах, слышать это любителю ведьмака довольно смешно. Почему спросишь? Да оттого что эта игра вполне занятно выглядит на мой вкус.
Зато деревня потом эта быстро себя окупает
Окей, это у нас для «недалеких», так и запишем, а для «далеких» какие игры посоветуешь?😂
Первый раз смотрю твой ролик, я просто впечетлен твоей подачей, я как будто книгу читаю, полностью погружаюсь в твой монолог.
Доставка Королевского Семени ОТЛИЧНАЯ ИГРА 10 из 10ти.
Шикарная игруха! напоминает Готику с элементами скайрима. Кто играл в готику - поймет чем похожа - повсеместная недоброжелательность, платная прокачка и сложная боевка в начале пока не освоишься. Плюс навыки качаются как в скайриме - что делаешь то и качается. И она всем этим цепляет... невероятно. В первую очередь тем что сложная.
Представьте какой широкий простор для мододелов ! Хоть 4-го Ведьмака делай по книге(для любителей лора) причём от первого лица. Да хоть что угодно, просто ведьмак первым пришёл в голову... Это же полноценная вселенная средневекового мира, нет ничего лишнего, только добавляй , какой простор!!! Ребята что занимаются модами , пожалуйста, не обойдите эту игру стороной !!! Кс тоже была когда-то модом для халвы, может и вы прославитесь ...
Очень понравился обзор, молодец. Есть харизма, правильно поставленный голос, супер текст. Продолжай в томже духе.
О,раскудахтолись казуалы,сложно и т.д Хорошая игра,в духе старых игроделов когда не щадили игроков,а то сейчас делают такие что одноглазый ,безрукий паралитик пройдет,
Ощущение что до конца видео никто не смотрит
Согласен, скоро будем как на ведроиде кликать одну кнопку....
Vadulme 921, согласен) Даже забавно читать их комментарии. Автор ведь не негативно отзывался об игре, а рассказывал её атмосферность.
Почти из всех проблем есть лазейки, которые не заметил блогер)
В Oblivion прокачка была на основе того что делаешь.И неприятно ,когда наболтавшись в начале игры и подняв пяток уровней, Ты с чувством собственного достоинства ,выходя в лес , получал люлей от крыс или грязекрабов .На первых порах это казалось жутко неприятным пока не начинал делать то что нужно для выживания -махать мечом или дубиной , ходить постоянно пригнувшись (привет стелс) ,кастовать дешевые заклинания для прокачки нужной школы ,
GOBLINNWS Не играл, не знаю, но с твоих слов звучит очень даже хорошо. Именно то, о чем говорил Хикаро: хочешь биться - учись биться
Мы всё ещё ждём тебя, Хикарыч, всё ещё ждём... Всегда...
Так можно же сохраняться в любое время через спасительный шнапс, который легко самим сделать или купить за 150 примерно
Если найти оружие и начать пинать им бессознанного Куноша (работает с любым неубиваемым персонажем) в самом начале, то можно вкачать боевку на максимум. Если оглушать крестьян со спины (особенно того, что у стога сена в самом начале у кузни, ведь он никуда не сбегает) можно вкачать незаметность в самом начале игры.
Вкачавшись за минут 20 этими способами полностью, можно порубить стражников в деревушке и собрать неплохой лут, имея нормальную бронь и деньги не выходя из первой локации в игре.
Кингдомкам требует огромной доработки (можт фанаты в свое время допилят).
Также можно воровать в броннице и оружейной лавке сколько захочется, главное охранника лавки прирезать в тихом месте во время погони и быстро убежать от трупа. Отмыть репутацию можно будет штрафом или красноречием у стражи за каких-то 200-300 грошей (ворованное не забирают, а цена украденного может превышать нескольких тысяч). Рекомендую ходить на дело при первом посещении деревни/города, т.к. репутацию можно будет отмыть на квестах.
кунош убиваемый
Он в бессознанку падает, по нему проходит урон и значит навык качается. Пробуй потыкать топором (который можно снять с крестьян в деревне, если их оглушить и обобрать) быстрой атакой по его телу, пока он лежит.
Юрий Пупкин А смысл обузить игру? Многие игры имеют такие недоработки. Никогда не понимал таких людей, которые сначала обузят, а потом жалуются. Играй по логике не навык как бы мне прокачать, а чтобы я сделал в реале, думаю ты б не стал просто так часами дубасить чувака.
Лол, сама возможность присутствует и если хочу - использую. Это скорее доказывает некомпетентность команды тестировщиков которые проглядели данную недоработку (и многие другие, хочу отметить), ибо это заложено в механике "бессознания" и не является ошибкой(багом) в коде. Это фича короч.
если ты не идиот, любишь рпг, то игра зайдет на ура! после того как пофиксили баги проблем нет. не верьте криворучкам и хейтерам, котрые сегодня пишут о том, что игра забагованная и не оптимизирована. это всё уже в прошлом!
скачал 1.6.2 версию (релизную версию забросил в свое время, ща пытаюсь пройти полностью), поставил мод на точку при прицеливании лука, поставил мод на стандартные сохранения (ну не зашла мне местная система, не хочу в будущем с кучей пузырьков для сейва бегать) так же что бы не бегать через день в баню и отмываться, поставил мод в десять раз замедляющий загрязнение, поломку брони и оружия, еще пару тройку приятных модов и играю с удовольствием. За боёвку, боёвка на начальных этапах игры отвратительная, тебя пиздят все или почти все, но стоит хорошенько прокачать ее и потратить пару часов на изучение (благо добрый дядька за воротами всегда рад подраться на палках) и боевка становится даже интересной. Короче много того что тебе не нравиться, можно поправить модами, благо они в ассортименте. Понравилось: почти топ меч " , лежит прям в начале игры, у оружейника в Ратае )) хватай и беги, в какой игре еще так? Обычно отличное оружие получаешь уже тогда, когда не с кем этим оружием воевать.
если ты не идиот и любишь рпг, то это игра обязана пройти мимо тебя, в том смысле что даже прикасаться к этого дерьму не стоит.
Шикарная игра в плане сюжета, геймплея. Заходит крайне душевно. Оптимизация подвела, сильно. С 1060 и 12 гб оперативы на борту наблюдаются долгие прогрузки текстур (когда уже начал диалог, а лицо стражника еще не прогрузилось - волей-неволей откладываешь пару кирпичей в зеленые штаны).
Отличный обзор! Лучший из 10 которые я видел! И не взирая на баги (который так или иначе пофиксят) игруха тоже будет топчик! Чем сложнее тем лучше! Обожаю такие игрухи!
Знаете, что реально жестко? То, что я качаю эту игрушку размером почти 24 гигабайта, через своего провайдера Интертелеком, скорость которого... начиная от ТОПовых 200кб\сек и заканчивая (как сейчас) 10 кб\сек
Эта игра прекрасна и с багами это лучшая РПГ!! 12/10 сукаа, я чувствую себя крестьянином ПИЗДЕЦ
@Александр Асадчий Да тем более разработчики не делали ещё игр и бюджет был маленький, но я думаю с Кинда они ещё как окупились.
Как по мне очень хорошая игра и разрабы специально не добавили туда больше вашей "реалистичности", что бы вам не было скучно, вот допустим драка на мечах, вот вы бы хотели 5 часов подряд просто беспрерывно махать мечом и прокачать только 1/10 половины навыка фехтования, или потратить на это 3 часа и при этом прокачаться более менее нормально. Она и так очень длинная, всё таки это игра, а не сериал какой-то. Она и атмосфера, вот чувствуется то, что ты в средневековье. В скайриме чё? 20 игровых дней и ты можешь убить дракона, 12 игровых дней и ты тан с хускарлом, а там хоть более лучше реализм.
Боже эта игра просто глоток свежего воздуха, после современных аааааа-проектов, следил за ней, но старался не ждать, потому что не верил в обещания разрабов и вот она вышла.... настоящий катарсис
Поэтому я ее и купил, хоть она у меня и не потянет и вообще я закостенелый пират
Игра то хороша, и правда. И также верно, что она далеко не для всех. Очень уж специфичная и так сказать нишевая. Для любителей реализма и хардкара ,думаю, самое оно. Да и наверняка зайдет тем, кто недолюбливает фэнтезийные РПГ(если такие вообще есть. Но,наверное, и такие люди найдутся). Пожалуй, 7/10 - самая подходящая для игры оценка.
Itsaacar только в игре ни реализма, ни хардкора нет. Поверхностно кажется, что все реалистично, погрузившись в игру находится столько абсурда, что игру трудно воспринимать всерьёз.
Моя оценка 5,5/10. Имхо конечно
Интересно, обретет ли она популярность по типу Готики. У меня ушла туева хуча времени понять как играть в Готику - лет 15 назад, когда комп только появился. Но я не перестаю в нее играть до сих пор (и моды тут не при чем, как многие думают). Ко всем нынче любимым играм приходилось привыкать - может, Киндом Кам одна из них
хз, я пользуюсь из лечения разве что настойкой календулы когда совсем прижмет, повязки не делал никогда, хотя перки до 2го уровня прокачал, в плане еды всё еще легче, в любом городе есть куча мест где можно похавать из котла, а так как я вор во всех играх начиная с морровинда то нет ничего проще залесть в хату и поесть из котла. с сохранениями тоже нет проблем, всегда можно купить за жалкие 2 грошика кровать в таверне или зайти к купальщицам (с моим перком это бесплатно, а они еще кормят и дают отоспаться). к боевке тоже может привык, простым ворованным мечем убиваю латных противников, галвное повторять спец удары и вовремя доджить. не скажу что игра хардкорная, очень понравилось, особенно в век скайрима и ф4. вспомнил морровинд когда тебе давали задание без меток а просто киллотонны текста - иди ищи сам где че, такая же недружелюбность и повсеместный похуизм к твоей персоне, если бы не проблемы с оптимизацией была бы 10/10
"когда тебе давали задание без меток а просто киллотонны текста" На этом моменте грех не вспомнить готику
*За жалкие 100 грошиков.
Макс Ломакин в таверне 2 гроша стоит отдохнуть 1 день. А к тёлкам без перка "бард" ходить вообще не надо, а с перком это лютая ибма.
Я про шнапс.Постели вообще бесплатно доступны в некоторых местах и лагерях
Макс Ломакин а они не сохраняют, сохраняют только таверны и телки. Шнапс для алхимиков, вот сегодня думаю своровать пару рецептов и поварить зелий. Самое полезное, опять таки, отвар из календулы, шнапс не так важен, главное не рисковать и пару раз в день ходить в таверну
Это лучшее, что выходило за последние годы. Мне ведьмак не сильно понравился, но эта игру тупо запала в душу.
...
Обзор замечательный, как всегда на уровне. И немного насчет продаж, второй части быть! Игра в первые дни окупила свои затраты и находится в лидерах продаж!!
Хикаро, ты не е...нутый, просто в тебе спит дальнобойщик)
Я как человек на игравший 200 часов в киндов кам, говорю все эти слова бред, ты можешь уже на 4 часу игры, убиваешь половца в основном квест, и все, плюс шмот, или тальмберг, если не удаётся убедить стражника, просто крадешь хороший шмот, первый час игры, или скалица, возрошаешся туда, там стража воюет с половцами, убить их не сложно, а они в топ шмоте, все ходишь как король.
Ну это для тебя так а для других игроков иначе! Раз тебе так легко играй в жёсткий режим.
@@difox2354 я всего лишь говорю как было у меня, и как можно это все сделать, у меня это получилось чисто случайно и я не такой уж и скиловый, просто большинство игроков не думают как можно сэкономить, или получить шмот, плюс не проходят доп квесты, и не исследуют мир, короче просто идут по сюжету, а сюжет особенно в начале довольно редко даёт хорошие шмотки (шмотье в Тальмберг это скорее показуха, и с тем половцем с которого можно одежду снять, там игра думала что я убегу, и хотя этих половцем можно чем угодно зарубить)
@@difox2354 Жёсткий режим практически не отличается от обычного, не считая погружения
Ой, говорите что хотите, мне игра очень понравилась, да криво, да баги, да загрузки, но игра очень атмосферная, юморная, музыка топ, биом топ. Я понимаю, что кто то обдрочился на ведьмака, и теперь ему ни одна подобная игра не зайдёт.Соболезную вам. Это игра - проба пера, ждём продолжение!
ждём патч который исправит все баги)
Отличный канал который я никому не посоветую
Игра сделана на совесть, но, действительно, далеко не для всех. Респект разрабам, сумевшим взлететь над "навозной" формулой "масса=касса" к высотам своих идеалов.
Колдовской Заяц, игра далеко не сделана на совесть
Куча багов, да и обещания разработчики не выполнили, которые давали.
Но за эксперимент и систему боя в частности, действительно респект
Игра хорошая, но смущает то, что автор так сильно её расхваливает и практически ничего не говорит о минусах и недочетах. Игрока никто не хвалит? А как тогда объяснить, что стоит ему надеть латы, так ВСЕ величают его рыцарем и говорят, что большая честь говорить с ним? Если дело не касается сюжеток (в сюжетных квестах Индро ведет себя как ничтожество). Кроме того, игра невероятно линейна. Автор говорит, что она не ведет игрока за ручку? Да, она не гонит в шею по сюжету и делать можно и что-то другое, но стоит взяться за сюжетку - вариативности ноль. Это именно по сюжету Индро - ничтожный и трусливый крестьянин, у которого ничего нет и т.д. На деле же благодаря той боевой системе, что есть в этой игре, можно легко побеждать любых врагов 1 на 1. Можно было бы даже изи победить того мужика с дубиной в прологе, если бы он пробивался тем оружием, что есть у героя в начале и не был при этом бессмертным. Можно даже убивать толпы врагов, если в руках у персонажа лук (в этой игре он НИКАК не контрится врагами, их голова никогда не закрыта от стрел). Можно также убивать толпы врагов катаясь на лошади галопом, т.к. во время галопа по герою никто не может бить, даже лучники, что довольно тупо. И хоть бои на лошади здесь реализованы убого, но при нападении на Скалицу можно порезать всех половцев, которые там есть (около 10 человек в целом), остаются одни трупы, и это так смешно читать, что "вас поразила шальная стрела половцев", когда пытаешься вернуться в деревню, и возможность последовать за Терезой недоступна). Или я например перестрелял два лагеря бандитов по сюжету, но не стал совершать диверсии, т.к. там НИКОГО НЕ ОСТАЛОСЬ, но игра думает, что я ничего не сделал, и мой персонаж так и говорит. Нет никакой свободы выбора в этой игре, нужно лишь следовать крайне линейной задумке разработчиков, которые подразумевают, что в игру будут играть лишь те люди, которые до этого проходили разве что скайрим на новичке... И кстати ещё пара слов по поводу "реализма". В тех же играх TES игрок не может максимально эффективно использовать любую броню прям сразу, а здесь может. Также, в хороших рпг игрок не становится машиной смерти, убивающей всё и вся с одного удара просто так, обычно для этого надо упороться и чего-то намутить, как например прокачка крафтовых профессий и их комбинирование, поиск топовых предметов, прокачка различных билдов (если это предусмотрено сеттингом), и всё в таком духе. А в этой "реалистичной" игре достаточно выйти на арену с Бернардом, потренироваться минут 20-30 на мечах, и у тебя уже 12+ силы, с которыми можно взять один из первых мечей и с ним ходить всю оставшуюся игру, ведь он будет всех рубить с одного удара. И это я ещё не говорю о багах как например с квестом на поимку птиц в клетки или с бафом "Алкоголизм", или с зельями, которые работают не так, как это написано в описании. Или можно было бы упомянуть такие нелепые недоработки, как например сделал цепочку квестов на ухаживание за Терезой, и ВСЁ! Никакого продолжения, никаких даже намеков на то, что что-то было. Все подобные реплики тупо удалены и напоследок можно лишь спросить "Что ты делала в Скалице". Просто нет слов. Исходя из всего этого, и из ещё многих вещей, которые я не стал тут упоминать, игра очень проигрывает себе подобным буквально во всём. Единственное, что у них получилось сделать необычного - это крафт, но и он приедается довольно быстро.
Кингдом кам для ленивых. Проходим игру не парясь до момента когда выдают лошадку и пробегаем квест с конюшнями. Идём задалбываем сотника по обучению. Бежим в лесок за кабанами. Убиваем пока не загрузим лошадку мясом - жарим мясо - продаём мясо. Покупаем седельные сумки - охота - мясо - трейд. И так по кругу пару раз пока не становимся способны выкупить сраный замок со всеми крепостными и лордом в придачу (такой возможности игра нам, конечно, не даст). А дальше имея в кармане пару десятков тысяч монет можно нацепить топовые латы и с улыбкой наблюдать как тебе какой-то сынок будет указывать что делать. Благо наш ГГ ведёт себя как бессмертный и дерзит всем подряд. В то время его бы прикончили сразу после нарушения приказа не лезть в сожженную деревню.
Можно заработать деньги не мясом, а ещё в прологе при возвращении в Скалицу пойти чуток левее (где ещё два дома с дымоходами нарисованы на карте), убить там разбойников, и снять с них довольно неплохие вещи. К слову, оружие можно будет потом вообще не менять. Впоследствии можно будет встретить странствующего или напуганного рыцаря, сразиться с ним и получить либо топовый доспех (в случае со странствующим рыцарем) или средненький меч (в случае с напуганным). Меч проще продать, т.к. он стоит 2,5к грошей. Затем можно снять с рыцаря все его вещи и тупо уйти дальше, последствий не будет никаких. И если из оглушающей хватки враги могут вырваться, то от убийства из незаметности кинжалом НИКТО никогда не может защититься в этой игре, так что рыцаря можно даже просто убить сразу, имея в инвентаре кинжал и уровень незаметности 5, даже если в остальном герой голый и имеет основные статы по 1-3.
Также потом оказывается, что деньги-то в этой игре и не нужны... Ну да, можно купить топового коня в Мрхоедах за менее, чем 3 тысячи, приодеть его и прокачать навык "скаковая лошадь", после чего она будет носить 380+ килограмм на себе и бегать со скоростью почти 70 (для сравнения, большинство лошадей имеют скорость в районе 30). И если потратиться на эту лошадь, то дальше можно забить на всё - на деньги, на лут, на врагов, да вообще на всё. Это просто убивает интерес к игре. Заданий и так мало (гораздо меньше, чем в подобных других играх), мир выглядит пустым из-за этого, а тут ещё и оказывается, что они по сути бессмысленны.
Крайне смешно выглядит то, когда игру сравнивают со скайримом или ведьмаком. Реализма в геймплее Kingdom Come ещё меньше, карта тоже гораздо меньше (с ведьмаком сравнивать вообще грех), насыщенность меньше, случайные встречи на дорогах просто смешны, сложности ноль (могли бы хоть сделать более сложные режимы, но их нет), баланс ужасен (в том же скайриме можно было поставить уровень сложности "мастер" и чувствовать, что ты примерно равен по силе врагам, играть было интереснее, ну или ставишь "легендарный", немного паришься в начале, а потом всё равно ты бог. Здесь же ты бог сразу), и всё в таком духе. Ну и повторюсь, линейность бесит больше всего, даже больше багов и недоработок.
Если уж говорить о реализме в играх, то пока что самая реалистичная рпг, которую я когда-либо видел, это Mount & Blade. Для любителей мазохизма там и режим хардкора есть, которого тут кстати нет. Вместо этого ввели какой-то идиотский режим сохранения бухлом, что особенно иронично выглядит когда дебафф алкоголизма сломан. Впрочем, моды конечно со временем приведут эту игру в человеческий вид, но это уже не заслуга разработчиков. Они выпустили сырую игру, да и к тому же плохо оптимизированную. На их счастье сейчас железо в плане прогресса растет быстрее, чем игры по требовательности.
По поводу недоработанности согласен на все 100. Такое чувство что делали делали, а потом резко выпустили что было. Экономика не налажена, часть механик сломана, мир тупо пустой. И не нужно тут говорить, мол "средневековье". Да тут в таверне сидит 3 инвалида максимум. В городах ходит полторы калеки. За городом вообще никого. Всё заскриптовано до тошноты. Малейший отход от скрипта - досвидос. Иду по квесту с поисками рыжего убивать двух бандитов. По дороге облутал косулю. Начинаю разговор с бандитами - бац и со мной начинает разговор идиотка с луком и выбивает из первого разговора. Ну пофиг, думал я. Но нет. Бандиты после этого второй раз вообще не говорят. И при этом они делают сохранку бухлом. Да ваша игра работает хуже ранней альфы раста. Через 3-4 подобных косяка я скачал патч на сохранения. Ещё через 5 минут прописал прицел на лук. Если бы игра работала идеально - механика сохранений не парила бы особо.
А вы бы не могли видео выложить где вы убиваете всех половцев в начале игры или противостоите лучникам на той же лошади так, что они по вам не стреляют?В противном случае это лишь бездоказательный треп назначение которого просто обгадить чьи-то труды
Хорошо, вечером будет видео.
Если часто получаешь пиздюлей-прокачаешь выносливость😂
Обзор шикарен. Давненько я не встречал такого размеренного и полновесного повествования.
Не в скайриме, а в Обливионе это было!
Ясно, от кого мы получаем обзор, да...
Без обид, но автор походу играл в РПГ только в ведьмака на изи лвле да и с читами. Эта игра для людей выросших на РПГ, игра-хороша. Система боя-отличная, надоело это тупое махание оружием и не париться, а тут приходится думать, вылавливать на ошибках
Ига Автор сказал, что он не ассоциирует себя с главным героем и не говорил о том, что игра лёгкая.
Мне одному кажется, что отсутствие в лесах волков, медведей и лис вовсе не из-за того, что как и негров их в то время в европе не было? Надеюсь, их добавят в патчах и апдейтах, как и систему повреждений от животных.
Я так люблю эту игру! Прошёл обычную игру. Начал на жестоком режиме. Жестокий режим это самый кайф это игры. Единственный главный минус жестокого режима - нет быстрого перемещения, это бесит)
Это только поначалу бесит, а потом привыкаешь и даже сам удивляешься: как это я проскакал из Ратае в Скалицу так быстро, да еще ночью с факелом через три засады и всего за четыре минуты и ни разу не заблудился?!!
@@tanerrenat35 я просто не люблю тратить много времени на одни и те же перемещения без всяких событий. Да, засады хоть как-то разбавляют, но в целом раздражает, хоть и понятно, почему это сделано. К тому же, я достаточно хорошо запомнил карту, чтобы по дорогам пробежать до какого-либо пункта :D
В скайриме, допустим, тоже есть режим, где нет быстрого перемещения, но там хотя бы есть повозки до городов, а тут, блин, просто скакать несколько минут
@@Tip24rus Зато пока скачешь, с вещей в сумках исчезает статус краденного )))
@@tanerrenat35 ахахаахаха, я отыгрываю без краж и разбоев! А разве этот статус пропадает не потому, что ты убежал от того места, где крал, поэтому люди просто не знают, что это краденное. Вроде, так механика эта работает
@@Tip24rus Продать вещь в городе где украл нельзя даже с перком на продажу краденного, а сам статус исчезает со временем и зависит от цены предмета. Пока доехал до соседнего поселения статус у самых дешевых вещей уже исчезает.
Великолепный обзор !!! Остроумно, талантливо, непредвзято, получил массу удовольствия от просмотра. Спасибо!
Наиграл 15 часов, не убил ни одного человека, продолжаю отыгрывать дипломата)
для тех кому боевка мечем сложная , можно стрелять из лука с лошади это имбалансно стрела в голову сразу валит любого головореза в начале игры , 40+ часов 9к грошей , лучшая броня , лошадь и оружие . побеждаю на арене сотника бернардо без проблем на мечах.разбойник разбегаются при виде меня . так что синдром бога тут есть , только появляется не сразу
Евгений Мелентьев ну как и в жизни, когда достиг чего то.
Евгений Мелентьев Это все лучше, чем получать все в самом начале игры.
В Морровинде меня избивала крыса, Карл. О чём ты говоришь?
Это первая игра, в которой мне пригодился навык фехтования имеющийся в реальной жизни. Как же я огребал впервые в квесте где надо спасать пана. И смог одолеть этих несчастных печенегов, только когда выдохнул и вместо закликивания начал биться так же как делаю это на тренировках Грац.
Но пока игра мне все же немного пустой кажется в плане наполнения. Хотя квест со священиком, один из лучших.
О да этот священник тот еще кадр!
Наверно я в другой киндомкам играл. Залез на бочку и застрелил обоих из лука.
@@EXEgg из меня лучник никакой просто, изначально затачивал своего персонажа под милишника в тяжелой броне и с мечом. А вообще колющие тащат. Потом как разобрался, сильно проще стало, но тех двух товарищей запомнил надолго.
@@Тиммейт-л6щ пяьнка групповуха, и все закончилось пламенной речью в церкви с бодуна) Прекрасно, да. Кажется мой герой неплохо помог делу реформации)
Хорошая игра. Одна из лучших в последнее время. Нытики, привыкшие к тому, что все им разжевано, на карте отмечено и нпсы подсвечиваются, конечно не оценят)))
NPS там подсвечивают на карте все отмечено в чём проблема? Это тебе не Morrowind
Pumpkin С чего ты решил, что у меня есть проблема?
С чего ты решил что я решил что у тебя проблема?
3 года занимался истфехом. Боевка тут реально зашла. Вспомнил, как в реальности впервые взял в руки меч, одел кольчугу и вышел на ринг. Отмудохали меня знатно. ) Потом дни-недели-месяцы отработки ударов.. И стойки тут отдельная тема - как из древних учебников.
Самый охеренный обзор который я видел за ближайшие пару лет. Автор просто красавчег!!! Супер!!!! Мои благодарности!!!!
Странно... Посмотрел обзор - мы наверное в разные Kingdom Come играем )))
У меня самая большая проблема была ускакать на лошади из Скалицы - и то потому что я по глупости не знал про дваждвшифт ускорение местной Плотвы... А дальше - воровство, убийства из под тишка и прочий kajit like to sneak стайл сделали своё дело: топовоя броня с раздетых рыцарей, +20к золота в сундуке с награбленных товаров...
Едой не заморачиваюсь - ем на халяву в тавернах, сплю редко на стоянках разбойников. Прокачанный перки способствуют фактически не уменьшаем хр/ср/мр.
Вообщем, негодяям походу везде проще )
Жаль, что в целом основной сюжет линеен как прямая кишка (((
Нельзя отыграть реального негодяя.
А так - хороший мир, очень хорошие деревеньки.. в целом - посмотрев обзоры готовящихся к выходу в этом году игр - могу сказать, что KC определенно РПГ года )
Но не более
Melissa Valishina я в ведьмаке не ездил на лошади почти ))))
Ходил час собирал цветы, получил перк повышающий обаяние благодаря ароматным цветам в сумке, забавно
Собирай крапиву. Также получишь перк на +2 к живучести. "Сопротивление" называется.
Кстати про рыцарей на дороге , я после боя подкрадываюсь сзади и сворачиваю рыцорю шею так сказать , и броня и денюжки