simm, as primeiras missoes de arcontes sao boas mas quando chega em inazuma a escrita decai muito, tudo fica apressado e sem desenvolvimento, felizmente a mihoyo concertou isso de sumeru pra fontaine
@@marigoiabada discordo sobre sumeru. Sumeru é a regiao que define perfeitamente a ideia de "muito texto", sumeru possui desnecessáriamente muito texto deixando a historia tediante
@@Hug-th1oktalvez seja em parte por isso que grande parte da comunidade tenha gostado mais (?) Tipo assim, a história de Inazuma, a forma como foi contada a missão principal foi tão rushada e mal desenvolvida que ficou difícil de acompanhar, mas a de Sumeru (na minha opinião pelo menos) melhorou bastante os pontos negativos, eu gostei bastante das missões do Arconte de Sumeru justamente por ter bastante texto e explicar tudo, inclusive também gostei daquela quest infinita dos Aranara, me apeguei aos bichinhos KJKKKK. É uma história mto interessante, me pega bastante e eu acho até misteriosa, mas acaba sofrendo por um storytelling fraco por parte da produção, imagino como vai ser o anime de Genshin, talvez conte a história de um jeito melhor
@@jonatasguilherme3772 na vdd a opinião das pessoas é exatamente o contrário, a quest de inazuma parece ser direto ao ponto e tem decisões reais como a morte da signora, já a de sumeru fica a mesma coisa com aquela tidinha chorando, e ainda melhor é que perdoam o scara como se ele não tivesse matado várias pessoas em inazuma, só pra vender boneco, só decaiu dps daí
Uma parte que eu simplesmente detesto na história desses jogos é que muitas vezes tem evento limitado que é importante pro plot e que as histórias de mundo parecem que existem em um mundo a parte da principal
@@Guswski é um problema muito grave para quem quer ver a historia, porque vc simplesmente não tem acesso a pontos importantes dela porque ela está em um evento limitado que nunca mais voltou
@@franpereiravmax Mas esses acontecimentos exclusivos de eventos muitas vezes são só curiosidades sobre o mundo da obra, se eles forem realmente importantes pra história do jogo, ele são mencionados novamente fora dos eventos, um belo exemplo é "O céu é falso" que o Scaramoshe fala num evento da 1.1 do Genshin, e na 3.x o Dotore repete esse ponto na história principal
Nossa sim, isso é um problema absurdo de enorme com Genshin, droppei essa porra por causa disso (e claro, pelo sistema escroto e extremamente abusivo de Gacha). Mano, eu perdia 1 evento, e voltava sem entender porra alguma do q rolou, game design porco do krl q só recompensa quem é crackudo no jogo, q ódio.
@@luthiheh eu me lembro de ter visto sobre a Lore e tinha 1 ou 2 horas e o cara me manda um "isso era antes da história principal" e o incrível é que a história não tava ruim mas eu não tenho paciência pra ficar tantas horas vendo sobre isso kkk
pior que a lore de Honkai Impact é MUITO BOA, eu chorei várias vezes jogando, mas explicar a história pra alguém é difícil porque tem muita lore que acontece antes e ainda mais lore do que acontece in game.
@@Caradochapeu9295ah seila mano pelo menos ele tem mais lore e mais personalidade que a sparkle,que literalmente parece uma personagem morta e bem esteoritipada...só opinião minha -.-'
Lembro de uma quest no genshin que um grupo de personagens ficam presos numa caverna, demorou duas horas e meia pra eu terminar, e foi papo de só 30 minutos de gameplay, o resto foi só diálogo. E você não podia nem sair da quest pra explorar o mapa, você tinha que terminar porque o jogo te deixa preso lá. Genshin tem um mundo interessante e uma exploração boa, mas os diálogos e as quests me fazem perder a vontade de voltar a jogar.
Itto? Provavelmente por eu ter jogado no lançamento foi diferente, mas não me prendeu na região, creio que o tempo de gameplay e diálogos seja realmente algo próximo disso mas não tive esse outro problema
@@Enfermidade. sim a quest é "perilous trail", uma quest de 4 partes que lançava um pedaço de cada vez e vc nao ficava preso até terminar, mas dps qnd o evento acabou ficou essa bosta aí
uma coisa que eu acho não tenho certeza,é que por ser chines os dialogos são feitos com ideogramas oq tornaria a informaçao passada mais densa e os dialogos menores,mas posso estar falando bobagem
@@AKARI-o7ona minha opinião depende. Muitas vezes eu sinto q em HSR tem alguns diálogos que já poderiam ter acabado a muito tempo ou simplesmente serem histórias separadas (que você possa pausar antes de prosseguir). HSR tem uma história mais arrumadinha e até um pouco mais interessante? Sim, mas ele ainda apresenta alguns problemas mencionados no vídeo.
Jogador de Honkai Impact 3rd desde 2018 aqui e confirmo que oque a tropa falou aí é verdade. A HISTÓRIA É LONGA e bem complicada devido aos arcos alternativos. Pra quem vai jogando fica bem fácil de entender e é muito fácil maximizar personagem nesse game. O maior problema pra mim é que pegar os itens do gacha são um sacrifício em troca de ter muito mais chance de pegar a coisa que tá ali no display. Por favor Danael faz uma análise só da parte 1, já que a parte 2 tá lançando ainda é bem difícil analisar ela por ser um novo começo.
Honkai tem trezentos tipos de items de moedas de troca uma historia que não só é longa por ter muitos arcos alternativos mas que também é desnecessariamente complexa por tentar ser filosófica demais (isso acontemuito nos ultimos capítulos do arco 1) e um powercreep que bate e roda
Legal ver você falando sobre Genshin e outros jogos da Hoyoverse, Danael! Tenho uma relação de amor e ódio com a lore do Genshin e HSR porque, como você mesmo disse, a história é extremamente mal apresentada com diálogos redundantes, arrastados... parece que a ideia é até barrar teu progresso te prendendo em quests enormes pra tu continuar dentro do jogo por mais tempo
como jogadora de vários gachas a anos posso dizer que, os gachas sabem contar varias historias incríveis, azur lane, blue arquive, star rail, honkai impact 3, e bust last entre inúmeros outros, desde historias simples a historias pesadas que te dão um nó na garganta
Eu achei que isso era só comigo, quando eu jogava Genshin Impact sentia que o diálogo estava longo e achava isso maçante,cheguei a pensar que o chato era eu mesmo, já que estava jogando um jogo que em três anos de lançamento havia lucrado 5 bilhões de dólares,como esse jogo é da China e bebe bastante de sua cultura,possivelmente os diálogos longos são coisas supervalorizadas na segunda maior potência do mundo.
Mermão eu desisti desse jogo pq não aguentava mais fazer nenhuma missão, tô gostando do ZZZ mas se enjoar da história tem um botão de pular que te dar um resumo
Eu acho o que falta e dublagem, tipo tenho certeza que se genshin tivesse dublagem em pt br , muitas pessoas prestariam atenção aos diálogo, mas agora é improvável
Genshin não é bom, só tem uma boa história (que é mal contada, então é anulada), e gráficos. Meu amigo, não adianta falar que a gameplay é boa, já que demora 32 anos pra maximizar personagem, e, sendo sincero, jogo gacha em si é um lixo. Porra, o gacha todo fud1d0 e pw2, e aí vem fulano e ciclano falar que Genshin é incrível e pah. Genshin não é ruim, mas também não é bom ou muito bom (não passa de um 7,1 ou 6,8)
@@luavinicius4361eu diria que genshin é bom, mas porque apela para as coisas que eu gosto, que é explorar e resolver puzzle. O combate é legal? É, mas prefiro o do honkai impact, a história é boa, eu diria que sim porque tem personagem que eu genuinamente gostei, mas que é muita coisa para se ler é mesmo. O jogo podia ter tramas menores. Poderia ter um monte de tramas? Sim, mas que fossem menores, assim você não se perde e não se cansa. A exemplo de quando eu achei uma missão secundária aleatoriamente, terminei e fiquei querendo mais porque a história foi interessante e foi o suficiente para eu entender o que acontecia e me fazer simpatizar pelos personagens da missão, agora algumas missões principais são tão longas ou cheias de detalhes desnecessários que eu até me esquecia onde estava nela. Outra coisa ruim é que se tem muito pouco recurso para pegar personagens e os artefatos são um saco de farmar, coisa que no honkai não é tão chato assim (exceto os artefatos craftaveis no honkai, aquilo demora de mais para fazer)
Um jogo gacha que consegue ter uma história boa com desenvolvimento de personagens real e uma narrativa fluida é Limbus Company. Simplesmente pq a desenvolvedora do jogo (Project Moon) tem como foco principal contar a história dos personagens e do mundo.
Meu sonho o Danael falar sobre qualquer obra da Project Moon, e realmente, o maior ponto de LCB é a história e seus personagens o que é algo que eles não erram(fora um dos Canto do começo acabar sendo meio fraco quanto a ambos por não focar tanto na char, mas o que vem em seguinte depois desse é cinema já)
Recomendação bem massa, por favor jogue "Limbus Company" e um dos melhores gacha que ja joguei, com uma história muito bom e bem escrita e uma gameplay bem intensidade e complexa, a Project Moon a empresa (Coreana) que criou esse gacha e um dos meus jogo favorito da vida, então algum poderia conhecer mais esse jogo. :3
Hoyo contando historia é tipo "toma aqui essa migalha de lore, daqui a 9 meses tem mais migalhas" (e aí quando chega vc sequer lembra do q aconteceu lá atrás)
Quest de arconte é enrolação para as quest de interlúdio, só elas tem avanço, a excetuar sumeru e mondstadt... só continuo jogando para ver uma lore de arconte tão boa quanto a de fontaine
Danael, poderia (por favor) falar sobre Arknights? Nem precisa ser do jogo, que é brutalmente longo no momento atual, mas do anime, que ta adaptando a primeira saga (a ultima season dessa parte vai sair esse ano). Por favor, eu lhe imploro :)
Danael vim aqui te sugerir jogar Limbus Company (ou algum dos jogos anteriores da Project Moon, Lobotomy Corporation ou Libary of ruina). Limbus sendo atualmente um gacha game um pouco mais "Justo" e com uma historia bem cativante até o momento e não ficar enrolando muito em comparação a jogos da Hoyo.
Joga Limbus Company! É um gacha focado em história e tem uma história realmente boa e envolvente. O gacha do jogo é bem piedoso e os personagens são poucos, mas ótimos.
tô com esperança q ZZZ vai ter uma historia bem contada! video tá incrivel Danael, falou tudo q eu e muita gente pensa. pena q já já chega os fãboy da Hoyo pra estragar os comentários...
Opa irmão!Quer saber sobre a lore de ZZZ mais aprofundada? Recomendo ver os vídeos do Snukle que ele fala sobre a história de nova eridu e ect,e tbm entra no canal oficial do ZZZ e veja o Lore Teaser - "Where the Miracle Began" | Zenless Zone Zero
Tô achando que vai ter intervalos maiores entre as missões principais por versão, isso pela qualidade e tamanho da que já é disponível na 1.0. Seria bom eles focarem em eventos pra variar mais o jogo.
Tem um gacha q é muitooo bom e a história dele é mt boaa, ele é mobile e se chama Guardian Tales e eu amo o jeito q a história é contada por historinhas e sinceramente ele é mt generoso e tu consegue tudo de graça
Quando eu jogava genshin eu glstava bastabte das quests de mundo, em parte pelo menos. Elas traziam lore e informações muito interessantes sobre o mundo( informações de explodir a cabeça que nem sequer tinham aparecido na quest principal), mas tudo isso tava bloqueado por horas e horas de diálogo, a quest dps aranara tem mais de 300 horas eu acho
"Qual é a forma mais barata e fácil de manter o jogador no jogo". A resposta ao meu ver com certeza são esses diálogos assustadoramente grandes do Genshin. E aí fica um jogo com muito conteúdo, mas que acaba com o clima dinâmico do jogo.
De certa forma, não está errado se está falando de gente como eu que gosta de diálogos. ZZZ é o que eu mais leio os textos, só usei o Skip em um "Evento Especial" de quando eu tinha ódio da Nekomata, mas agora sempre choro com aquela cena dela chorando.
Genshin não tem conteúdo, é basicamente enrolação para as quests de interlúdio.. tudo o que se relaciona a quest de arconte e o resto é só enrolação...
Joguei muitos gachas na minha vida, e uma coisa que aprendi é: 1- F.O.M.O é a pior estratégia de se manter um público em um jogo. 2- Toda Narrativa deles é 10x melhor contada fora de missão, coletáveis como livros e descrições de itens dão uma total percepção sobre o enredo e acontecimentos daquele universo, virou tendência os novos jogos gachas adicionarem um botão de skip pq eles mesmos sabem que esse estilo de apresentação de conteudo é péssimo. MAS como alguém que acompanhou a evolução de muitos gachas eu acredito que eles melhoraram bastante, não mudaram o estilo de como contar uma história mas mudaram oq a gente quer e precisa pra se importar com a narrativa. Os Arcos de Fontaine, Penacony e a ultima quest da 1.1 de Wuwa foram dinâmicas, o tedio dos diálogos médios eram compensados com um enrero decente
Não sei a quanto tempo você joga gacha, mas o botão de skip é uma coisa presente na grande maioria, na real, era quase uma norma que todo gacha tivesse botão de skip. O que acontece é que Genshin não é e a maioria dos "genshinlike" também não. Então pra quem começou no gacha hell com Genshin parece que o botão de skip é uma novidade, mas na verdade é algo que sempre foi muito presente.
Danael, joga Limbus company, eu sei que já teve mais de duas entidades que foram acordados de seu sono eterno pelo fato de terem ouvido o termo "gacha" ou usualmente "Limbus company" e mencionaram a empresa Project moon Mas realmente, esse jogo tem uma história muito boa, mais precisamente, todos os jogos do project moon tem uma história boa dms. Lobotomy corporation é totalmente absurdo, Library of ruina é absurdo e Limbus company tem "Beach Volleyball" (bem absurdo tbm)
Mano, eu recomendo muito jogar GUARDIAN TALES! E realmente ótimo jogar, ainda mais pra alguém que gosta de tema de rpg, e do estilo pixel arte, e um jogo bastante legal e quase não precisa gasta dinheiro nele. Recomendo bastante viu!
8:50 No Wuthering Waves isso meio que acontece quando chega em Black Shores, muita parte da historia la acontece enquanto o player ta fazendo outra coisa, tipo a Shorekeeper falando enquanto o Rover fica passando por portais, fora que melhorou bastante desdas quests iniciais, realmente tiveram bastante angulos de cameras diferenciados e interessantes e bastante expressividade nos personagens oq deixou o dialogo bem solido nesse arco.
Danael, eu recomendo de verdade que jogue Arknights, é um jogo tower defense com um universo bem interessante, gosto de como ele conta as historias dele
Já tentei entrar,mas é difícil pra caramba, muitas vezes não de maneira estratégica,e ainda não tem tradução para pt Br.Mesmo assim a história realmente é bem interessante,mas infelizmente tropei(e voltei várias vezes,mas não deu)
Danael, finalmente fez um vídeo que tanto quis. Joguei Gacha muito tempo na minha vida e Genshin pode ter sido o jogo que mais joguei na vida, só que dropei realmente aspecto como a Lore é terrível. Porém, se você tem um inglês avançado recomendo jogar um gacha chamado Honkai Impact 3D (Não o Star Rail), o começo da história é meio estranho pq a Mihoyo era praticamente indie na época, mas a animação e qualidade vão aumentando drasticamente. Ele é um gacha muito legal pois o foco da história n é no protagonista pois cada personagem tem seu protagonismo, tem arcos inteiro onde a "protagonista" nem aparece pq foca em outro personagem importante pra obra. Ele é divido por capítulos e é hack in slash, mas tem uma lore gigantesca estilo visual novel na leitura, fora que outra coisa interessante é que eles n criam personagem a rodo, na vdd pra vender os bonequinhos em gacha eles só criam versões diferentes da personagem referente ao tempo atual de jogo mudando só o moveset PERDÃO PELO TEXTÃO, MAS LEIA PFV
Obs que não falei pro texto n ficar ainda maior: Ele é completamente em inglês e como disse foca muito em contar uma boa história, ent tem capítulo que é 80% história e 20% porradaria, as vezes tem capítulo que nem luta tem é só você andando enquanto o personagem lhe conta coisas, apresenta ou faz você passar por algo. COmo falei, no começo o jogo é bem inferior pq era época indie, mas dps a animação melhora MUITO, a lore se torna MUITO mais séria e interessante e tudo mais. O jogo pra mim começou a me emocionar no capítulo no foco na personagem Himiko e você entenderá o motivo caso jogue. De uma chance, ele dá muita estamina de graça ent n precisa se preocupar me ficar sem ela no começo e qualquer coisa pode me chamar que dou dicas
engraçado como o primeiro jogo grande da Hoyo tem a melhor apresentação da história deles, mas eu ainda acho que tem coisa até demais (principalmente porque muitas vezes muito material não é traduzido e perdemos coisas da lore, tipo a novel da Durandal, que fiquei procurando por muito tempo)
Meu maior problema com Genshin é que os diálogos tendem a parecer muito redundantes às vezes. Parece que a hoyo faz questão de sublinhar, marcar e circular uma informação que você já entendeu! Isso acaba deixando os diálogos super entediantes
Eu concordo com praticamente tudo o que vc disse e adoraria a ideia. Só queria trazer um ponto que vc me lembrou do vídeo do sr. Wilson, de coisas que irritam em jogos, uma delas sendo as pessoas conversarem enquanto vc anda. Queria saber se o que vc disse é essa ideia que parece ser muito odiada de acordo com aquele vídeo (recomendo dar uma olhada, gosto muito) ou se eu que entendi errado o que vc quis propor. Independente disso, amei o seu vídeo e quero que fique tudo de bom pra vc
Um ponto que eu acho crucial no sucesso dos gachas (principalmente os da hoyo), ainda que não seja o único fator, é que eles são feitos propositalmente com uma série de defeitos exatamente pra te deixar frustrado e irritado. Daí o jogo se aproveita disso pra canalizar esses sentimentos na vontade de conseguir um personagem novo, porque é ESSE personagem que vai fazer você se divertir, que vai melhorar seu time. Os gachas que eu vejo que melhoram os seus defeitos e dão mais recompensas aos jogadores, ou são bem menos populares, ou acabam morrendo cedo Ser mão de vaca e entregar as coisas de qualquer jeito se prova lucrativo em um gacha
Cara, só eu vejo Gacha como "bônus"? Os jogos da Hoyoverse tem todos o pity de garantia, então eu não ligo muito não, eu costumo atirar toda vez que junto o suficiente e o que vier veio e se der pra garantir um boneco próximo eu garanto. Não é como se o jogo te desse alguma dificuldade pra tu querer os personagens, eu pego pelo carisma ou qualquer outra desculpa. E mesmo se eu não conseguir o personagem, ele tá alí no mundo e tem participação na história
@@JoaoPedro_A.P.N. acho ótimo que você consiga enxergar dessa forma, de verdade. Mas o público geral dos jogos gacha infelizmente não é assim e os jogos não são desenvolvidos com o gacha estando ali como um extra. É tudo pensado pra que você queira gastar no jogo. Quem não é pego nessa artimanha é exceção.
@@velhocoroaacho muito pior jogos vendidos como infantis e muito mais acessíveis e que infestam o TH-cam tipo Blox Fruits, onde toda a gameplay inicial é pra upar - fazendo se apegar a sua conta que demorou tanto pra conseguir jogar de verdade - e no fim só sobra segredinhos super complexo pra você se m@t#r pra conseguir concluir e depois o PvP e Farm repetitivos que tem constantemente a presença das pessoas que adquiriram vantagens com dinheiro real e que influenciam as outras a gastarem. Basicamente o real Pay to Win.
Acho que Genshin não sabia contar histórias, mas eu acho que ele aprendeu. Aquele arco de Inazuma foi com diversos furos, e com coisas nesse nível. Mas Fontaine em comparação foi tudo muito lindo. Apesar de cagarem pro protagonista que é literalmente um Avatar com mais elementos
Ele apenas repetiram a mesma história da mulher com duas faces desde Inazuma. Só que com maquiagens diferentes a cada vez. Porém eu dropei Sumeru porque estava maçante esse tipo de enredo. Problema não é história, é roteiro. Roteiro é como se conta
@@tobisensei1544 Não acho, teve diversas referências por trás, desde os atos, e outras coisas. A parte de se rebelar contra os deuses. Aquela parte da Furina na execução foi muito cinema. Enquanto por Inazuma foi um trauma por consequências da guerra, que trouxe uma ditadora que caça um povo. Por Fontaine foi muito mais sobre destino, os pecados, e entre outras coisas
Opa, sobre os problemas que citou dos Gachas no início do vídeo, tem um que pega esses problemas e resolve eles, se tornando algo praticável: Guardian Tales. Lá eles ajudam bastante os jogadores Free 2 Play, e mesmo que tenha coisas pagas, dá para jogar tranquilamente sem gastar nada, e a parte da energia quase nunca vai ser problema para você. E também, a história do jogo é magnífica, sério, tipo, no início é uma história comum, mas depois se torna algo surpreendente e imprevisível
Joga limbus company, uma das melhores histórias dos gachas. Eu até mencionaria counterside, mas é a mesma coisa do PGR que é basicamente contado em estilo de VN
Cara, tem um ponto que nn foi abordado: Caso os diálogos fossem mais curtos, juntos a exploração ou os jogos tivessem um full botão de skip, o dito "late game" chegaria mais rápido por que vc não teria este tempo parado. Fora que Genshin (é o que mais jogo) não tem um late game de respeito, e é mais fácil adiar o late game do que personalizá-lo e trazer sempre coisas novas (afinal a maior parcela do público não está no late game, creio eu).
Danael recomendo você jogar Guardian Tales, é um jogo gacha bem divertido e com uma narrativa bem interessante, fora que ele não é 100% pay to win é possível avançar muito no jogo sem gastar um real, não é fácil mas é possível.
Cara não sei se tu acompanhou as últimas atualização mas agora ta mais fácil se tu e player novo tu ganha muita recompensa ele conseguiu ser mais generoso do que ja era
@@isa-bv1vd obrigado pela informação amigo, parei de jogar a uns dois anos, o mundo 10 era muito difícil e eu não tinha feito uma build boa, vou reinstalar e ver como as coisas estão
@@L3go4129boa mano Aproveito que o aniversário tá chegando aí que vc vai ganhar muitas coisas novas, 150 tiros grátis e agora tem várias novas opções pra se tornar mais forte e felicitar sua gameplay
0:16 foram por volta de 1 hora e 40 e tantos minutos na verdade, você tipo, liberou uns 20% dos recursos ou menos. O jogo só fica difícil na Esfera Zero ou no modo Desafio Difícil do modo História... de qualquer forma é um jogo casual que libera, bem, casualmente os recursos.
Um gacha que eu gosto da história é punishing gray raven. Mas têm o mesmo problema que mt texto( principalmente pq a história é contada como uma visual novel). A história é contada por capítulos (1,2,3,...,11,12 e etc) e nesses capítulos têm partes como 11-2,11-3, tem várias partes dos capítulos é só focada em história e tem pouquíssimas lutas
Danael por mais que honkai star rail não tenha te prendido eu recomendo que vc ainda dê uma chance, a história mais pra frente fica muito boa, mas ainda tem esses problemas de diálogos longos e etc.
Eu acho que quando algo se estabelece como "Fica melhor lá na frente" é pior ainda pra uma pessoa querer continuar, porque se algo tem que ser bom, ele tem que ser bom logo no começo. Pra mim na verdade Star Rail começa muito bem, mas depois a Mihoyo só pagou os roteiristas muito mal. O de Xianzhou criou polêmica por ter escrito mal de propósito e o de Penacony é o mesmo do Honkai Impact, mas na minha opinião ele não construiu nada do jeito certo, e o favoritismo que ele tem com a Acheron é foda.
Nah, se não pegou ele em Belobog, com certeza não vai pegar no Xianzhou kkkkk Penacony tá sendo a salvação de Star Rail, pessoal pode falar que as missões são muito longas, mas po, o elenco é grande e todos os personagens tiveram uma história bem contada, mas até chegar em Penacony é pedrada.
@@Jorgeeitapo Considero toda trama melhor, concordo que tem muito texto mas só o fato de te deixar curioso e interessado é na minha opinião um grande acerto em comparação aos demais jogos da Hoyo
Desculpa cara, mas só Jarilo-VI contou uma história bem pra caramba. Xianzhou é confusa e tenta contar várias coisas ao mesmo tempo igual Homem-Aranha 3 (que pelo menos é um filme divertido) e Penacony tenta ser várias coisas e no fim acaba sendo nada do que queria. Ele tenta ser uma história de mistério, uma história de enigmas, uma história do arco de Shibuya de Jujutsu, uma história de metáforas... Enfim, no final nada acaba importando muito, você só acaba e vai pro próximo mundo, quase 0 consequências.
Eu concordo com você danael sobre o game design. Mais eu sinto muito isso no genshin, porque no honkai eu não sinto que eu preciso pagar para ficar bom. Por exemplo eu peguei a firefly no honkai e buildei ela full F2P e ela ainda é bem forte
@@tobisensei1544 A questão é que você não precisa gastar o equivalente a um celta pra progredir no jogo. Se você quiser, não precisa sequer gastar um centavo se você souber os personagens certos para pegar.
Cara essa questao de demorar muito eu concordo demais, e fora isso para voce conseguir personagens e etc voce precisa de essencia e para isso voce precisa fazer missoes e progredir no game, mas ai voce fica indeciso se vai prestar atencao na historia ou se vai farmar pq se ficar vendo a historia sempre voce vai demorar muito para progredir e vai demorar muito mais para pegar essencias e comprar o kit do personagem pq se for contar no ganshin para pegar um 5 estrelas garantido acho que é 80 giros e cada é 200 se eu nao me engano entao ja da para ter uma ideia do que eu quero falar
Entao, e eu sempre fui fã de visual novels, e o reverse segue muito mais a estética de visual novel, com umas animações a mais até que a maioria, oque pra mim funciona muito melhor q esse modelo de "visual novel 3d"
Pofavor joga guardian tales! Meu hiperfoco talvez ele não seja tao bom mais eu gosto muito dele (e se quiser pode ver a história da prequel dele que é Dungeon link so tem no TH-cam pq o jogo acabou)
Quanto mais comentários sobre Guardian tales maior a chances de ele dar uma olhada no nosso joguinho Por isso tô curtindo todos os comentários sobre Guardian tales
@@Pingualdo eu tbm estou comentando alias seria muito bom se ele comentasse jogo porque daí mais pessoas iam conhecer o jogo fiquei muito feliz quando o draw mask falou sobre Guardian tales é um jogo muito bom e generoso que merece mais reconhecimento
Nunca joguei Genshi nem esse outro jogos gachas mencionados, mas foi interessante ver um diferença com os jogos que eu já joguei, fazendo uma propaganda gratuita aqui, mas oque eu mais jogo atualmente Fate/Grand Order, é muito interessante afinal o jogo não se vende por Game Play que é simples, mas se vende pela história e personagens, é literalmente uma visual novel gachar, mas tbm quem quiser só a game play pode ter sem nem ao menos ter sequer olhado a história, interessante ver as diferenças de uns gachar para outros
Se vcs querem um bom jogo de gacha c RPG, joguem Guardian tales. É um jogo c uma história bacaninha e personagens bem bonitos. Ele é em pixels e tem muitos recursos para pessoas q n tem tempo d jogar sempre
so um detalhe: tem algo que expande muito mais a questao do game design de genshin e os jogos da hoyo q é a questao dos jogos honkai impact e gunz girls meio q é tudo entrelaçado pela arvore imaginaria do universo da hoyoverse e essa questao da lore da arvore so da brecha pra a historia de expandir ainda mais pq a arvore imaginaria cria diversos mundos em seus galhos por decisoes alternativas e assim meio que infinitos mundos sao criados claro a arvore ta destinada a queimar e todos esses mundos vao queimar tambem mas é interessante analisar isso e essa brecha abre uma mao pra mais jogos ainda
Eu Curto a Historia dos Gachas da Kakao. Guardian Tales e World Flipper. Sao muito boas e bem contadas, pena que o World Flipper ja ta velho e pouca gente ta jogando, entao vai tomar Shutdown dia 25
6:51 eu leio muitas novelas chinesas variadas e meu maior problema com elas é que a história e os diálogos são extensos (principalmente em obras mais fantasiosas), o que é algo que se vc não estiver no dia legal, é papo de reler um parágrafo 2-3 vezes pra entender direito. então acho que sim, isso é estilo de contar histórias na china. Adianto que elas são anormalmente grandes (desnecessariamente até).
Danael, recomendo você tentar o Reverse:1999, que por não ser um gacha 3d segue um estilo de contar a historia bem mais visual novel clássica e com artes MUITO lindas, única parte negativa pra gente q é br é q nao tem tradução pra portugues. Um ponto pelo qual ele chama muito a atencão é a dublagem em ingles que é muito boa, com sotaques incriveis pra representar a nacionalidade dos personagens, e eu acho pelo menos que q a apresentação da história é muito mais efetiva que da maioria dos gachas
Eu não acho ter que ler necesariamente ruim, nem as histórias principais em si; a coisa realmente é quando isso vai se alargando demais. Pelo menos em Honkai Star Rail eu nao acho isso tão chato...o problema são os chefes; que a maioria desses jogos você tem que ter investido nos seus personagens, melhorado eles e tudo mais para TENTAR passar os chefes, senão você fica preso ai por um bom tempo sem poder continuar a historia principal, e isso as vezes me deixa com muita raiva e frustração. Honkai Star Rail você tem que ter um pouco de estrategia para matar os chefes, mas é relativamente fácil quando você pega o jeito...em Wuthering Waves (é meu primeiro jogo desse estilo mundo aberto) eu já achei mais difícil, não tem que pensar tanto na estrategia, mas pra mim já é mais difícil lutar, mesmo eu tendo mais "espaço". Em ZENLESS ZONE ZERO eu sinceramente amei o estilo da luta, só realmente, tem que ler coisa demais por enquanto 😅 Entretanto no geral, eu amo Honkai Star Rail! Wuthering Waves eu ainda estou explorando... não diria que to amando, mas é legal; a história eu não sei dizer, mas explorar o mundo e coletar coisas eu sinceramente gosto. E ZENLESS ZONE ZERO eu to achando muito bom, o estilo de tudo, a luta, algumas coisas são diferentes.
Danael, adoraria ver você falando e/ou mostrando suas reações aos trailers e cinematicas promocionais desses jogos, já que isso a Hoyo faz com maestria
Mais dois fans de Guardian tales 🥰 Mas confesso, depois do mundo 10 até o final da temporada 2 a história toda e incrível, menos do mundo 15 odeio ele 😠
@@PerryOflano cara Foca bastante nas coleções de skin que dão buff, no nível de herói e nas coleções de equipamentos, faz o evento de tetis pra comprar os negócios e com muito esforço e talvez alguns diamantes pra reviver vc passa Faz arena e coliseu e importante mas tem gente que não faz
Eu acho que o problema da hoyoverse ou mihoyo é que eles ainda estao muito presos ao honkai inpact que funciona como vc falou no e foi o primeiro grande sucesso da hoyoverse(globalmente pelo menos) entao acho que vai demorar um tempo ate eles conseguirem se desprender disso,como vc falou a partes em hq do ZZZ sao divertidas e legais mas ainda nao acertaram completamente nisso
@@AKARI-o7o se ele é um universo bolha então por si só já faz parte do honkaiverso,sem contar que tivemos o trailer com a Kiana a Mei e a Elisya que são disparado as mais populares do honkai inpact e conhecendo a hoyo eles não fariam isso a toa
@@AKARI-o7o o tears o Themis vc ignora ele não faz parte de nada é só mai um jogo que a hoyo vez. Universo bolha é relacionado ao honkaiverso,não vou saber explicar direito mas é isso
9:09 me lembrou um pouco Warframe, o jogo não tem nada aver com esses gacha nem nada mas durante a historia os dialogos rolam tanto em cutscenes quanto em transmissões enquanto você faz a missão, vai até um objetivo ou está até mesmo fazendo um como defender um ponto especifico. isso torna a historia muito mais divertida de acompanhar e eu não fico entediado e as cutscenes nunca ficam por um tempo exagerado a ponto de te cansar
@@kannodePVC Ora, vejo que você é um homem de cultura, meu caro 🧐. Concordo e digo mais, de que adianta a porra do mundo ser aberto sendo que só tem grama algumas vezes de cores diferente, árvores e água ?
@@vitortheskeleton o pior erro do jogo (me refiro ao Genshin), além da narrativa toda cagada, é os personagens, que são literalmente o que da dinheiro pro jogo, NÃO EXISTIREM NO MUNDO DO JOGO. Você só vê esses malucos quando tu começa uma quest, e mesmo assim, todas essas quests NUNCA SÃO SOBRE ELES. Eu quero saber do personagem que tu criou pra nós gostarmos, HoyoVerse, e não dos NPCs completamente foda-se que por algim motivo tem todo o foco.
@@kannodePVCaí tu tá falando merda meu amigo, existem Quests de personagens q é podre, tipo a da nilou e realmente não fala sobre ela, e existem Quests que são absolute cinema como as do Zhong ou do kazuha, que usam o personagem em questão como a engrenagem principal da trama e explora geralmente o passado, aprofundando eles, neuvillete é o melhor exemplo disso, também tem as Quests que dão o desenvolvimento do personagem, como a da dehya, ayaka e afins, falar q o jogo não tem Quests que falam do personagem em questão, quando isso é só a minoria das Quests ruins, é no mínimo desonesto
A comunidade de Genshin Impact deveria começar a se preocupar com a decisão do estudio Ufotable fazer 3 filmes para os ultimos capitulos de Kimetsu no Yaiba, pois isso pode fazer demorar mais o anime de Genshin sair (sim a Hoyoverse fechou contrato para Ufotable produzir anime do jogo). Sera que o anime de Genshin sai só depois do fim dos 3 filmes de Kimetsu ? Ou Ufotable vai dividir sua equipe de animadores para as duas produções (claramente os melhores animadores irao para os filmes). Só os fãs de Fate sabem como foi a demora de espera a Ufotable terminar toda franquia que o estudio tinha contrato dos animes e dos filmes de fate que foi de 2011 até 2020. P.S: Danael posta uma playlist da suas mil horas jogando Genshin Impact aqui no canal.
cara estamos falando de empresas não é "ai deixa eu terminar meu filme aqui depois eu faço seus anime", tudo é acordado se a ufotable quiser fazer 10 filmes não importa ela vai cumprir o contrato. O anime esta previsto pro ano que vem eles parecem estar esperar o lançamento da ultima região do jogo, se o anime sair la pra julho pra hypar a ultima região que chega em agosto
@@andregabriel9198 Esse ano em Genshin sai a nação de fogo/pyro e ano que vem sai nação gelo/cryo mas não será última. É como vc disse elas são empresas e pensam muito no lucro, ainda mais a Hoyo uma empresa gacha. E você acredita que a Hoyo não vai tentar ganhar mais um ano de vida pro jogo ou poderíamos dizer mais um ano de lucro com nação perdida de Khaenri'ah ? Duvido. Por mim a Ufotable poderia fazer a primeira temporada de Genshin contando a guerra dos arcontes e depois mais 7 temporadas para cada nação que o viajante visitar. A Hoyo poderia dar total liberdade para Ufotable criar ajustes no roteiro mal escrito do jogo de Genshin para assim não sofrer as mesmas críticas que roteiro de Kimetsu sofre. Outra idéia séria a Ufotable contar a história das aventuras da irmã do viajante pelo mundo Teyvat, assim fazendo os futuros fãs do anime correr atrás do jogo para saber outro lado da história. As duas empresas tem variadas formas de ganhar dinheiro em cima dos fãs, por isso estão planejando muito bem o que fazer até lá.
Mas a Quest é q n é só a ufotaibol fazendo ... A equipe do genshin tbm ta produzindo o anime , e é normal demorar até pq o anime de kimetsu é feito meses antes então eles deixam em um ritmo legal já no caso do genshin eles tão focando em muita coisa como na lore e visual
O tanto que esse vídeo fala de verdades , versus o quanto ele apareceu do absoluto nada como recomendação pra mim aqui, me pegou muito de surpresa. Ótimo vídeo mano! Jogo Genshin, acho vários elementos da lore interessantes mas concordo 100% contigo sobre a forma de se contar a história.
Como alguem que joga muito gacha, preciso dizer que maioria dos gachas tem o mesmo problema nesse quesito história Fate, Os jogos da mihoyo (ZZZ, HSR, HI3) e até reverse não tem uma história que envolve a pessoa e pode ser explicada com as pessoas falando de momentos chave que não sejam só *Caramba que coisa épica* (por mais que star rail até tente inovar varias vezes, luta do sunday foi bonitinha), e muitas vezes é algo bem complicado por si só, porque o universo geralmente é complexo pra um caralho (meu problema com reverse) e tem muitos personagens precisando de foco pela demanda e progressão, então a história nunca anda uma linha interessante e sempre parece um "blablabla" com personagens que você só vai ver uma vez na história toda e cabo Porém, alguns gachas conseguem fazer a história muito boa mesmo nessa, o melhor exemplo que vou ter é limbus company, que só tem 12 personagens jogaveis e o jogo ja tem um universozinho bem daora montado, umas mecanicas duvidosas mas a história é algo que prende porquê como são só doze (treze contando com protagonista não jogavel) personagens constantes que vão evoluindo ao decorrer da jornada, nada fica massante, claro, se você não gostar dos personagens tu vai dropar, mas a história do jogo consegue explicar o universo, ter uma comédia boa (eu não tanko mais as latas de lixo mihoyo chega) e desenvolver os personagens de uma forma linda (depois do canto III/capitulo 3 porque foi la que começou as produções pesadas, o jogo começou bem borocoxil mas cresceu firme e forte) enfim esse foi meu podcast se inscreve no canal Edit: E Limbus ganha mais um ponto porque você não começa o pica das galaxias que caiu e morreu e precisa se reerguer, tu começa um merda e fica um merda junto com os teus 12 personagem até meio mundo de gameplay
Por isso que eu acho que um dos maiores problemas de Gacha é ter uma história complexa, na maioria das vezes o pouco bem trabalhado supera o muito trabalhado porcamente, limbus company não sofre isso pois a project moon tem outros jogos pra explicar outras partes da lore do mundo então esse dever não fica somente sobre o Limbus então ele pode se focar em menos coisas e trabalhar melhor e de forma mais interessante a historia e gameplay do jogo
Eu só discordo você ter citado ZZZ aí! Irmão, a questão e que ZZZ, voce e livre la!, tem botão de skip, se o daniel/voce quiseram ler, ai foi por conta sua e dele tlgd?, hsr ate vai! mais ZZZ não! voce não e obrigado a ler o diálogo, e muito menos ficar preso nela!
Obrigado por fazer esse vídeo danael, eu joguei tanto star rail quanto genshin impact e como vc disse, a historia desses jogos realmente apresentam ideias mto interessantes e as cenas em que alguma coisa de fato acontece são mto legais, mas isso está atrás de dezenas de momentos que são apenas parede atrás de parede de texto, chegando num ponto que eu simplesmente não aguento mais ver aqueles personagens falando. Eu fico frustado com isso, pq eu quero gostar dos personagens e o universo do jogo, mas o dialogo e tão maçante que eu começo a pular tudo pra ir logo pro combate, onde eu me divirto pelo menos um pouco Isso junto ao fato de que eles planejam o jogo pra impedir seu progresso de toda forma possível até que você abra sua carteira me fizerem largar ambos os jogos com força
Ver como as cutscenes de quadrinhos começaram legais e ficaram insuportáveis foi divertido em live akkakakak (estranho essa fala, mas foi engraçado o chat desesperado)
Saber contar eles até sabem, mas precisam enrolar muitas atualizações para sempre ter história nova e conteúdo pra jogar. Já estamos aí há 4 anos e tem muitas pontas soltas ainda Se genshin fosse um anime já teria finalizado a história faz tempo kkk
O erro das pessoas com gênero gacha é o imediatismo (pelo oq eu observo pelo menos) Quer conteúdo toda hora, história toda hora, jogar o dia inteiro sem stamina Mas esse espaço entre atualizações novas precisa existir e o sistema de stamina tá ali pra balancear o progresso do jogo
pior que nem sempre tem história nova. Maior parte dos patches do Genshin não tem história principal, maior parte são para personagens que a maior parte nem são relevantes pro plot central. A hoyo é terrível pra isso, foi a principal razão de eu ter droopado o jogo, é muito insuportável esperar alguma quest importante.
Acho que não posso opinar, já que o meu favorito mesmo, Honkai Star Rail, eu jogo pelos diálogos e não tanto pelo combate, justamente por ser do meu agrado a maioria dos diálogos e interações.
Sim é muito fácil ser f2p alem e realmente parecer que estou apaixonados por essa história já que você de guardian tales recomendo ver Dungeon link (o dl so tem no TH-cam infelizmente)
É triste saber que o Danael nunca vai ler penacony que para mim teve a melhor história de star rail inteira tanto pela forma que foi contada quanto pela história em si. E abandonar o jogo antes da cocolia é triste demais, perdeu um puta som foda de boss, nunca vai "Take your fate"
@@paulojeffesondeoliveira6289 Penacony n é a melhor nem de longe, o começo é mt bom mas o final foi uma merda, tudo magicamente da certo, ninguém morre e todo mundo vira amigo feliz se abraçando.
Danael... Tudo bem!? Bom, poderia falar sobre Boruto Two Blue Vortex? Sim.. houve uma continuação "time skip" e (pelo menos para mim) a escrita melhorou em muito... Gostaria que analisasse alguns capítulos se possível e de sua vontade skksk, de qualquer forma, otimo vídeo, tamo junto!❤
Eu fico abismado que Fgo que é um jogo visual novel, um jogo que é focado em história, tem a opção de pular os diálogos! E você literalmente pode jogar o jogo inteiro sem ter a menor IDEIA do que tá acontecendo, mas Genshin não tem essa merda de opção. Junta isso com o fato que os diálogos muita das vezes são arrastados, a história mal contada ou pouco instigante o que temos ? Temos um combo tenebroso. Eu já passei por isso... É uma merda.
A maior parte dos jogos gacha que são meio que visual novel tem isso, acho incrivel pq normalmente eles são os que mais tem lore envolvida em tudo que rola.
Muitas quests de genshin são um porre, tem umas que são ouro se tu compreender bonitinho (como partes da tribo do deserto, o criador do sol artificial de Enkanomya e a própria serpente), eles só não sabem contar isso de forma decente, fica maçante
Como um avido jogador de Fate Grand Order, eu concordo, principalmente nesse papo de objetividade de dialogo. No começo de FGO os dialogos eram menores, mas bem chatos. Conforme o jogo foi avançando, os dialogos ficaram muito mais extensos, porem tambem tiveram um pulo enorme de qualidade. Eu lembro de ler Orleans(primeiro arco) me arrastando. Mas lendo Avalon(um dos ultimos, e mais longos arcos) com um brilho nos olhos o tempo todo.
@@NostradamusArt cara, 1% nao é tão baixo, por mais bizarro que pareça falar isso kkkkkkk E outro, agora tem o pity, depois de 300 rolls é garantido pegar personagem do banner, e outra coisa: tu nao precisa de personagem OP pra avançar no jogo. Isso é algo q eu pago pau pra FGO é ter uma variedade muito boa de personagem de baixa raridade e util
@@macaulen6841 1% n e muito baixo msm n, mas e mt difícil consegui tiro lá pow e o pit ser 300 um f2p pega um 5* a cada 6 meses tlgd Kkkkk Epic seven tb tem isso dos 3* joga pra krl tb
Eu gosto de ler diálogo, entender e ler a história para mim é muito relaxante, problema quando queres fazer batalhas e do jeito que falaste que querias a maioria nao iria prestar atenção na história ao caminhar no mundo mesmo tempo
Eu vou ser sincera, não sei qual o problema galera tem com cutscene "parada" ou muito texto/dialogo, sendo que tem a opção de pular/ou não iniciar um rpg. Tipo... Se eu for jogar um rpg, eu espero texto.
O problema do genshin é que é muito texto, mais é muito texto pra nada. 45 linhas de diálogos de um NPC dizendo que precisa madeireiro pra fazer um palco pro restaurante dele. E o pior que nem é lore principal do game é só uma missão random
A resposta de cima ja resume oq eu ía falar, mas é basicamente isso. Além de nem todos desses jogos terem a opção de pular dialogo, normalmente os textos com informação real sobre a lore ficam escondidos em papeis e missões secundarias pelo mundo, enquanto q a missão principal (q deveria falar sobre a historia do universo e dos personagens) é só texto após texto com 0 informação ou relevância pra historia e msm q mostre a personalidade dos personagens, não explica o pq deles terem ela pq a lore individual deles n é bem explorada
Concordo em partes, eu tenho raiva das pessoas q querem um botão pra skipar diálogo, meu tá jogando pq então, se n quer saber do principal, a história daquele mundo?, vai jogar lol, mas no caso do genshin falta um roteirista bom, q é uns diálogos muito longos que é pra pedir uma coisa simples ou que n te leva a lugar nenhum, nossa nem consigo contar nos dedos de quantas vezes me perdi nos diálogos pq n tava entendendo nada, pq é uma falação, e eles n precisam disso, esses diálogos extras eles podem usar um recurso q já tem no jogo, que são os livros e arquivos, se a pessoa quiser se aprofundar mais ela lê, eles deveriam aprender mais com os quadrinista ou mangakas que um diálogo ou ação que toma uma parte inteira de uma página de um livro padrão, é resolvida em duas, três cenas em uma HQ, e as vezes nem tem dialogo, pra mim da a impressão q eles enche de texto pra parecer q o enredo do geral é mais grandioso do q realmente é...
@@Pingualdo isso é sério? Eu nunca ouvi falar desse jogo antes ksksksk, minha nossa isso tá me deixando muito bugado, tudo que eu sabia da lore era que o planeta de Guardian tales foi colonizado pelos astronautas da terra
@@JudasKisrun dungeon links e uns 500 anos atens de Guardian tales, pelo menos na história, já tinha Loraine, kaden, Lilith, erina e aquela samurai 2 estrelas lá Inclusive eu gostei bastante da história da Loraine que foi ao longo dos mundos
danael, recomendo ver guardian tales, minha opinião é que esse é o melhor jogo de gacha de todos, e na minha opinião, tem uma das histórias mais bem contadas. porfavor, eu amo esse jogo 🙏🙏🙏
Finalmente alguém falou sobre isso eu tenho um problema crônico com o Genshin, estou há anos apertando "X" para avançar nos diálogos mesmo se vc deixa no automático aparecem essas escolhas irrelevantes que vc é obrigado a escolher será que os desenvolvedores não perceberam que os jogadores já estão de saco cheio desse sistema horrível de contar as histórias?
Bem, nos gachas que eu ja joguei os que mais me marcaram foi a de star rail e de another eden ( se em me lembro foi feito por membros da produção de chrono cross e xenogears ), esse último em trabalha muito com passado presente e futuro, tanto que isso ate reflete nas sides e em alguns design de personagens.
@@Pingualdo simm! Eu estou vendo espero que ele nos note! Nosso querido Guardian tales merece atenção nossa comunidade e pequena (principalmente a br) mas esse jogo é incrível
eu ativo um auto clicker para pular os dialogos rapidos, e ja deixo ele posicionado para responder automaticamente tambem, se em algum momento eu tiver interesse eu pesquiso no youtube um resumo, ninguém merece ficar horas lendo diálogo atrás de dialogo, so quero pegar minhas gemas logo o apostar nos bonecos que gosto
Um adendo sobre um ponto do vídeo: A parada da energia é meio que obrigatório em jogo chinês devido ao limite de tempo que as pessoas tem pra jogar na china. Claro que a mihoyo se aproveita disso pra limitar o quanto tu consegue progredir mas isso não existiria sem o CCP obrigando.
Não diria q o motivo de ter energia seja isso, até pq existe isso a ja mt tempo, desde de aqls jogos de facebook, acho q é assim justamente pra prender mais a pessoa no jogo, fznd com q o progresso dela seja limitado e tenha q sempre estar entrando pra continuar
@@nick7259 Isso realmente já existe a muito tempo, mas o motivo dos jogos chineses de celular adotar esse modelo foi por obrigação do governo. A mihoyo foi literalmente obrigada a fazer isso com o HI3 pelo oq eu lembro
Amigo o CCP não tira essas ideias do nada porque é divertido, o povo chinês viu que tavam com um problema com jovens que passavam mais tempo jogando do que estudando, algo que é mal visto e através do governo demandaram um modo de impedir isso. Provavelmente essa demanda veio dos setores de educação.
@@Wyrm1310 é mais fácil tirar a diversão do povo do que resolver a cultura de trabalho e estudo doentia que desgasta a vida de todas as pessoas por lá. Fuck CCP
Excetuando as primeiras singularidades que, aparentemente, não foram feitas pelo Nasu, a história de Fate está em outro nível comparado aos demais gachas. Outro nível de complexidade nas regras internas, outro nível de originalidade de personagens, outro nível de qualidade narrativa, etc. Todos os que tentei jogar (salvo wuthering waves, que acabei não tendo tempo) pareceram brincadeira de criança perto dessa fatia do Nasuverse. Então, mesmo que fosse uma parede de texto sem aviso, ainda seria justificável. Tanto que é um dos poucos, se não o único gacha, que dá para consistentemente adaptar em filmes/animes. Porém, o meu maior problema com o FGO é que, apesar disso tudo, ele não se leva a sério (ironicamente, enquanto os outros se levam até demais) o suficiente. Seja inserindo situações nada sérias em situações absolutamente épicas (envolvendo heróis, deuses, etc) ou até pelos personagens que são puramente paródia...
Ótimo vídeo, eu sinto que genshin tentou fazer esses problemas serem menores em fonteine com mais expressoes de personagens e partes que são imagens sendo contadas, mas ainda falhou durante vários pontos dela, afinal a história tem mais de 15 horas, é praticamente impossível uma história contada naquele formato não tropeçar nestes problemas eventualmente, e ainda sim uma das melhores que eu não vi ninguém reclamar em nem ponto e a que vc não presisa fazer absolutamente nada que não seja ir do ponto A ao ponto B que é a missão do Neuvillette
No arco de fontene eles conseguem deixar os diálogos mais envolventes( literalmente tem uma cenas de que você participa de um tribunal) mas se você não tá envolvido leva uma eternidade se você gosta da história passa em um piscar de olhos
as partes que você tem que participar dos julgamentos é até interessante sim, mas aquele capítulo da prisão foi uma desgraça! parecia que não ia acabar nunca
é um daqueles problemas que, se esses jogos não fossem gacha pra começo de conversa, provavelmente a exposição e desenvolvimento da história seria bem mais flúida e divertida de acompanhar até falo isso como alguém que joga esses três da mihoyo (menos genshin desses tempos pra cá, e zzz eu tô no começo ainda) e realmente é uma pena que o jogo se autosabota pra ter lucro - mesmo fazendo parte do formato, infelizmente gostei muito do vídeo e seu comentário sobre esse assunto foi muito sensanto :) fico feliz por ver você fazendo um vídeo sobre problemas de narrativa nesses jogos !
Isso é algo que eu vejo muita gente falar, sobre como tal coisa seria melhor no jogo se ele não fosse um gacha. Mas raramente as pessoas param pra pensar no que só se torna viável por causa desse sistema. O Genshin é um exemplo perfeito disso. Se ele não fosse um gacha seria completamente impossível ele existir como é. Na época em que a Miojo desenvolveu o jogo ela era uma empresa indie, mas que tinha uma grana até que boa por causa do HI3. Se ela tentasse fazer um jogo do escopo da primeira versão do Genshin e fizesse ele ser um jogo pago ao invés de um gratuito com sistema de gacha o sucesso dele seria MUITO menor, e os lucros também. Isso falando só da primeira versão. Agora para pra pensar que o jogo é atualizado frequentemente com personagens e áreas gigantescas, além de uma região enorme todo ano. Isso seria simplesmente inviável sem o sistema de gacha. Claro, você poderia dizer que eles poderiam lançar o jogo completo, sem as atualizações frequentes. Mas atualmente o Genshin tem mais conteúdo que muito jogo AAA por aí. Se a gente considerar que ele ainda está longe de estar completo fica bem claro que seria necessário um investimento absurdo pra lançar o jogo completo de uma vez. Sem o sistema de gacha o risco seria alto demais pra empresa e mesmo que o jogo fizesse sucesso, dependendo do preço pelo qual ele fosse vendido, ainda seria muito provável que a empresa tivesse prejuízo. A única forma de o Genshin ser lançado como um jogo pago sem o sistema de gacha seria diminuindo MUITO o escopo dele e condensando bastante a história. O que faria o jogo ser completamente diferente do que é hoje. Por isso que eu digo que o Genshin que a gente conhece nunca existiria sem o sistema de gacha.
@@eduardofortuna3369 bom ponto! o genshin conseguiu ter o sucesso que tem justamente por causa desse sistema, e dá pra ver que com mais e mais atualizações o jogo fica cada vez melhor em questão de animações, história, mecânicas de mundo aberto e etc. meu mal mesmo com gacha é o tanto que pode acabar sendo predatório nos jogadores - a coisa que o danael mencionou de ter que entrar todo dia, gastar resina, etc. pra quem não tem consciência das coisas acaba ficando muito imerso nessa ideia de FOMO e tudo mais é aquela coisa que sim, genshin e os outros jogos da hoyo tem muito a entregar - ainda mais sendo um jogo de graça, e sim gasta quem quer. sem falar da arte, música e lore serem incrivelmente bem feitos e atraentes
O último capítulo de Genshin é extremamente bom.
Pq é curto. A quest dura 1 hora e vai direto ao ponto
Sim, parece que depois de 4 anos o plot principal ta indo pra frente
simm, as primeiras missoes de arcontes sao boas mas quando chega em inazuma a escrita decai muito, tudo fica apressado e sem desenvolvimento, felizmente a mihoyo concertou isso de sumeru pra fontaine
@@marigoiabada discordo sobre sumeru. Sumeru é a regiao que define perfeitamente a ideia de "muito texto", sumeru possui desnecessáriamente muito texto deixando a historia tediante
@@Hug-th1oktalvez seja em parte por isso que grande parte da comunidade tenha gostado mais (?) Tipo assim, a história de Inazuma, a forma como foi contada a missão principal foi tão rushada e mal desenvolvida que ficou difícil de acompanhar, mas a de Sumeru (na minha opinião pelo menos) melhorou bastante os pontos negativos, eu gostei bastante das missões do Arconte de Sumeru justamente por ter bastante texto e explicar tudo, inclusive também gostei daquela quest infinita dos Aranara, me apeguei aos bichinhos KJKKKK. É uma história mto interessante, me pega bastante e eu acho até misteriosa, mas acaba sofrendo por um storytelling fraco por parte da produção, imagino como vai ser o anime de Genshin, talvez conte a história de um jeito melhor
@@jonatasguilherme3772 na vdd a opinião das pessoas é exatamente o contrário, a quest de inazuma parece ser direto ao ponto e tem decisões reais como a morte da signora, já a de sumeru fica a mesma coisa com aquela tidinha chorando, e ainda melhor é que perdoam o scara como se ele não tivesse matado várias pessoas em inazuma, só pra vender boneco, só decaiu dps daí
Uma parte que eu simplesmente detesto na história desses jogos é que muitas vezes tem evento limitado que é importante pro plot e que as histórias de mundo parecem que existem em um mundo a parte da principal
Isso aí é problema do Genshin mesmo. No Honkai Star Rail já arrumaram fazendo serem permanentes com recompensas piores
Mas é um problema meio insignificante né kkkk, n o vejo como algo tão grande assim
@@Guswski é um problema muito grave para quem quer ver a historia, porque vc simplesmente não tem acesso a pontos importantes dela porque ela está em um evento limitado que nunca mais voltou
@@franpereiravmax Mas esses acontecimentos exclusivos de eventos muitas vezes são só curiosidades sobre o mundo da obra, se eles forem realmente importantes pra história do jogo, ele são mencionados novamente fora dos eventos, um belo exemplo é "O céu é falso" que o Scaramoshe fala num evento da 1.1 do Genshin, e na 3.x o Dotore repete esse ponto na história principal
Nossa sim, isso é um problema absurdo de enorme com Genshin, droppei essa porra por causa disso (e claro, pelo sistema escroto e extremamente abusivo de Gacha). Mano, eu perdia 1 evento, e voltava sem entender porra alguma do q rolou, game design porco do krl q só recompensa quem é crackudo no jogo, q ódio.
Eu fiquei surpreso quando fui ver a lore de honkai impact e meu Deus, os vídeos tem horas de duração.
É assustador o quão incrível é, fico puto como isso não virou um anime ou mangá dedicado
@@luthihehvai ter um anime e meio que já tem um manga!
@@luthiheh eu me lembro de ter visto sobre a Lore e tinha 1 ou 2 horas e o cara me manda um "isso era antes da história principal" e o incrível é que a história não tava ruim mas eu não tenho paciência pra ficar tantas horas vendo sobre isso kkk
@@legostudiosbr4171 o anime é de momentos específicos e de culinária, n do jogo em si
pior que a lore de Honkai Impact é MUITO BOA, eu chorei várias vezes jogando, mas explicar a história pra alguém é difícil porque tem muita lore que acontece antes e ainda mais lore do que acontece in game.
Entre todos esses, a única história que me prendeu foi Honkai: Star Rail. Eles brincaram muito em Penacony, já sinto falta da região inclusive.
Muito top penacony
Penacony é hype...mas antes é mahomeno
Achei mt monótono a parte do Aventurine sla kk
Eu era pra sentir empatia pelo aventurine? .....não consegui, q boneco CHATO DUMA POHA 😵💫
@@Caradochapeu9295ah seila mano pelo menos ele tem mais lore e mais personalidade que a sparkle,que literalmente parece uma personagem morta e bem esteoritipada...só opinião minha -.-'
Lembro de uma quest no genshin que um grupo de personagens ficam presos numa caverna, demorou duas horas e meia pra eu terminar, e foi papo de só 30 minutos de gameplay, o resto foi só diálogo. E você não podia nem sair da quest pra explorar o mapa, você tinha que terminar porque o jogo te deixa preso lá. Genshin tem um mundo interessante e uma exploração boa, mas os diálogos e as quests me fazem perder a vontade de voltar a jogar.
Itto? Provavelmente por eu ter jogado no lançamento foi diferente, mas não me prendeu na região, creio que o tempo de gameplay e diálogos seja realmente algo próximo disso mas não tive esse outro problema
@@Enfermidade. Eu também joguei desde o lançamento, e se você comparar com Inazuma ou Sumeru os diálogos eram muito mais rápidos.
Explorar o mundo é incrível, mas o aspecto de exploração ainda vejo como mediano.
@@HNilo eu digo no lançamento da missão em específico, foi em conjunto com um evento também salve me engano
@@Enfermidade. sim a quest é "perilous trail", uma quest de 4 partes que lançava um pedaço de cada vez e vc nao ficava preso até terminar, mas dps qnd o evento acabou ficou essa bosta aí
Dessa vez o cara cozinhou...não adianta nada ter uma história incrível em sei lá da onde se pra eu absorver essa história é um parto
Ué irmão Honkai impact tem uma das melhores histórias isso sem enrolar!
@@AKARI-o7o Mas o amigo ai nao falou de Honkai impact
Né kkkkk
uma coisa que eu acho não tenho certeza,é que por ser chines os dialogos são feitos com ideogramas oq tornaria a informaçao passada mais densa e os dialogos menores,mas posso estar falando bobagem
@@AKARI-o7ona minha opinião depende. Muitas vezes eu sinto q em HSR tem alguns diálogos que já poderiam ter acabado a muito tempo ou simplesmente serem histórias separadas (que você possa pausar antes de prosseguir). HSR tem uma história mais arrumadinha e até um pouco mais interessante? Sim, mas ele ainda apresenta alguns problemas mencionados no vídeo.
Jogador de Honkai Impact 3rd desde 2018 aqui e confirmo que oque a tropa falou aí é verdade. A HISTÓRIA É LONGA e bem complicada devido aos arcos alternativos. Pra quem vai jogando fica bem fácil de entender e é muito fácil maximizar personagem nesse game. O maior problema pra mim é que pegar os itens do gacha são um sacrifício em troca de ter muito mais chance de pegar a coisa que tá ali no display. Por favor Danael faz uma análise só da parte 1, já que a parte 2 tá lançando ainda é bem difícil analisar ela por ser um novo começo.
Você é uma lenda cara, meus parabéns👏
É tão legal encontrar outros jogadores br de honkai impact 3rd!! 😎👍
Honkai tem trezentos tipos de items de moedas de troca uma historia que não só é longa por ter muitos arcos alternativos mas que também é desnecessariamente complexa por tentar ser filosófica demais (isso acontemuito nos ultimos capítulos do arco 1) e um powercreep que bate e roda
@@lovelessshoot883powercreep? Meu Argenti tá suave.
eu acho que é mais fácil ele analisar a segunda parte que a primeira, no mínimo mais viável.
Legal ver você falando sobre Genshin e outros jogos da Hoyoverse, Danael! Tenho uma relação de amor e ódio com a lore do Genshin e HSR porque, como você mesmo disse, a história é extremamente mal apresentada com diálogos redundantes, arrastados... parece que a ideia é até barrar teu progresso te prendendo em quests enormes pra tu continuar dentro do jogo por mais tempo
Dona Florinda que surpresa te ver por aqui
real......
como jogadora de vários gachas a anos posso dizer que, os gachas sabem contar varias historias incríveis, azur lane, blue arquive, star rail, honkai impact 3, e bust last entre inúmeros outros, desde historias simples a historias pesadas que te dão um nó na garganta
Me fala um com uma história legal
@@joaocircles ja dei exemplos no comentário acima
@@YaeShogun0ficial sem ser esses
@@joaocircles facil, series fate
@@joaocircles caso queira em outros estilos interessantes na historia tambem tem Uma Musume e Punishing
Eu achei que isso era só comigo, quando eu jogava Genshin Impact sentia que o diálogo estava longo e achava isso maçante,cheguei a pensar que o chato era eu mesmo, já que estava jogando um jogo que em três anos de lançamento havia lucrado 5 bilhões de dólares,como esse jogo é da China e bebe bastante de sua cultura,possivelmente os diálogos longos são coisas supervalorizadas na segunda maior potência do mundo.
Mermão eu desisti desse jogo pq não aguentava mais fazer nenhuma missão, tô gostando do ZZZ mas se enjoar da história tem um botão de pular que te dar um resumo
Eu acho o que falta e dublagem, tipo tenho certeza que se genshin tivesse dublagem em pt br , muitas pessoas prestariam atenção aos diálogo, mas agora é improvável
@@williamslajes1277 sim, talvez com dublagem o jogo teria uma presença maior
Genshin não é bom, só tem uma boa história (que é mal contada, então é anulada), e gráficos. Meu amigo, não adianta falar que a gameplay é boa, já que demora 32 anos pra maximizar personagem, e, sendo sincero, jogo gacha em si é um lixo. Porra, o gacha todo fud1d0 e pw2, e aí vem fulano e ciclano falar que Genshin é incrível e pah.
Genshin não é ruim, mas também não é bom ou muito bom (não passa de um 7,1 ou 6,8)
@@luavinicius4361eu diria que genshin é bom, mas porque apela para as coisas que eu gosto, que é explorar e resolver puzzle. O combate é legal? É, mas prefiro o do honkai impact, a história é boa, eu diria que sim porque tem personagem que eu genuinamente gostei, mas que é muita coisa para se ler é mesmo. O jogo podia ter tramas menores. Poderia ter um monte de tramas? Sim, mas que fossem menores, assim você não se perde e não se cansa. A exemplo de quando eu achei uma missão secundária aleatoriamente, terminei e fiquei querendo mais porque a história foi interessante e foi o suficiente para eu entender o que acontecia e me fazer simpatizar pelos personagens da missão, agora algumas missões principais são tão longas ou cheias de detalhes desnecessários que eu até me esquecia onde estava nela. Outra coisa ruim é que se tem muito pouco recurso para pegar personagens e os artefatos são um saco de farmar, coisa que no honkai não é tão chato assim (exceto os artefatos craftaveis no honkai, aquilo demora de mais para fazer)
Um jogo gacha que consegue ter uma história boa com desenvolvimento de personagens real e uma narrativa fluida é Limbus Company. Simplesmente pq a desenvolvedora do jogo (Project Moon) tem como foco principal contar a história dos personagens e do mundo.
Meu sonho o Danael falar sobre qualquer obra da Project Moon, e realmente, o maior ponto de LCB é a história e seus personagens o que é algo que eles não erram(fora um dos Canto do começo acabar sendo meio fraco quanto a ambos por não focar tanto na char, mas o que vem em seguinte depois desse é cinema já)
limbus company mencionado, project moon reina mais uma vez triunfante
Glória para a Project moon, glória para limbus company
project moon só lança pedrada
Esse jogo é incrível. Eu comecei pelo design e música e fiquei pela história. VENHA CANTO DA DON!
Recomendação bem massa, por favor jogue "Limbus Company" e um dos melhores gacha que ja joguei, com uma história muito bom e bem escrita e uma gameplay bem intensidade e complexa, a Project Moon a empresa (Coreana) que criou esse gacha e um dos meus jogo favorito da vida, então algum poderia conhecer mais esse jogo. :3
Hoyo contando historia é tipo "toma aqui essa migalha de lore, daqui a 9 meses tem mais migalhas" (e aí quando chega vc sequer lembra do q aconteceu lá atrás)
Quest de arconte é enrolação para as quest de interlúdio, só elas tem avanço, a excetuar sumeru e mondstadt... só continuo jogando para ver uma lore de arconte tão boa quanto a de fontaine
Danael, poderia (por favor) falar sobre Arknights? Nem precisa ser do jogo, que é brutalmente longo no momento atual, mas do anime, que ta adaptando a primeira saga (a ultima season dessa parte vai sair esse ano). Por favor, eu lhe imploro :)
Danael vim aqui te sugerir jogar Limbus Company (ou algum dos jogos anteriores da Project Moon, Lobotomy Corporation ou Libary of ruina).
Limbus sendo atualmente um gacha game um pouco mais "Justo" e com uma historia bem cativante até o momento e não ficar enrolando muito em comparação a jogos da Hoyo.
Joga Limbus Company! É um gacha focado em história e tem uma história realmente boa e envolvente. O gacha do jogo é bem piedoso e os personagens são poucos, mas ótimos.
Também gosto do limbus company
Entre no project moon br we need to gatekeep
Como uma vez don quixote disse: LIMBUS COMPANY ‼️‼️‼️‼️‼️
tô com esperança q ZZZ vai ter uma historia bem contada!
video tá incrivel Danael, falou tudo q eu e muita gente pensa. pena q já já chega os fãboy da Hoyo pra estragar os comentários...
Opa irmão!Quer saber sobre a lore de ZZZ mais aprofundada? Recomendo ver os vídeos do Snukle que ele fala sobre a história de nova eridu e ect,e tbm entra no canal oficial do ZZZ e veja o Lore Teaser - "Where the Miracle Began" | Zenless Zone Zero
Tô achando que vai ter intervalos maiores entre as missões principais por versão, isso pela qualidade e tamanho da que já é disponível na 1.0. Seria bom eles focarem em eventos pra variar mais o jogo.
Um amigo falou uma vez que as "cutcenes" de hístoria de Genshin é tipo um livro sem graça com gif
Tem um gacha q é muitooo bom e a história dele é mt boaa, ele é mobile e se chama Guardian Tales e eu amo o jeito q a história é contada por historinhas e sinceramente ele é mt generoso e tu consegue tudo de graça
Oloko, alguém BR falando de GT
Simm alem da prequel que infelizmente não da mais para jogar mas tem gameplay no TH-cam Dungeon link
@@arthurdossantos4285 pois saiba q o fandom br existe!!!! Ele só tá muito escondidinho
Guardian Tales mencioned 💃🏾💃🎊🎉🥳🥳🕺🏾🕺🏾
Melhor jogo apenas
Dá uma olhada em alguma das obras da project moon Danael, principalmente o Limbus company que é o gacha deles :)
Quando eu jogava genshin eu glstava bastabte das quests de mundo, em parte pelo menos. Elas traziam lore e informações muito interessantes sobre o mundo( informações de explodir a cabeça que nem sequer tinham aparecido na quest principal), mas tudo isso tava bloqueado por horas e horas de diálogo, a quest dps aranara tem mais de 300 horas eu acho
"Qual é a forma mais barata e fácil de manter o jogador no jogo". A resposta ao meu ver com certeza são esses diálogos assustadoramente grandes do Genshin. E aí fica um jogo com muito conteúdo, mas que acaba com o clima dinâmico do jogo.
De certa forma, não está errado se está falando de gente como eu que gosta de diálogos. ZZZ é o que eu mais leio os textos, só usei o Skip em um "Evento Especial" de quando eu tinha ódio da Nekomata, mas agora sempre choro com aquela cena dela chorando.
Genshin já perdeu espaço no meus jogos por ter os diálogos abaixo de Star Rail, então eu simplesmente não jogo.
Genshin não tem conteúdo, é basicamente enrolação para as quests de interlúdio.. tudo o que se relaciona a quest de arconte e o resto é só enrolação...
@@pessoaaleatoria9834assim como 99% dos jogos gacha são...qual a novidade ???
@@J_Shiho Eu nunca mencionei ser ou não novidade. O Brasil é um problema desde sempre e ninguém fica calado só por isso
Joguei muitos gachas na minha vida, e uma coisa que aprendi é:
1- F.O.M.O é a pior estratégia de se manter um público em um jogo.
2- Toda Narrativa deles é 10x melhor contada fora de missão, coletáveis como livros e descrições de itens dão uma total percepção sobre o enredo e acontecimentos daquele universo, virou tendência os novos jogos gachas adicionarem um botão de skip pq eles mesmos sabem que esse estilo de apresentação de conteudo é péssimo. MAS como alguém que acompanhou a evolução de muitos gachas eu acredito que eles melhoraram bastante, não mudaram o estilo de como contar uma história mas mudaram oq a gente quer e precisa pra se importar com a narrativa. Os Arcos de Fontaine, Penacony e a ultima quest da 1.1 de Wuwa foram dinâmicas, o tedio dos diálogos médios eram compensados com um enrero decente
Não sei a quanto tempo você joga gacha, mas o botão de skip é uma coisa presente na grande maioria, na real, era quase uma norma que todo gacha tivesse botão de skip. O que acontece é que Genshin não é e a maioria dos "genshinlike" também não. Então pra quem começou no gacha hell com Genshin parece que o botão de skip é uma novidade, mas na verdade é algo que sempre foi muito presente.
Danael, joga Limbus company, eu sei que já teve mais de duas entidades que foram acordados de seu sono eterno pelo fato de terem ouvido o termo "gacha" ou usualmente "Limbus company" e mencionaram a empresa Project moon
Mas realmente, esse jogo tem uma história muito boa, mais precisamente, todos os jogos do project moon tem uma história boa dms. Lobotomy corporation é totalmente absurdo, Library of ruina é absurdo e Limbus company tem "Beach Volleyball" (bem absurdo tbm)
Mano, eu recomendo muito jogar GUARDIAN TALES! E realmente ótimo jogar, ainda mais pra alguém que gosta de tema de rpg, e do estilo pixel arte, e um jogo bastante legal e quase não precisa gasta dinheiro nele.
Recomendo bastante viu!
Simmm Guardian tales e demais!
8:50 No Wuthering Waves isso meio que acontece quando chega em Black Shores, muita parte da historia la acontece enquanto o player ta fazendo outra coisa, tipo a Shorekeeper falando enquanto o Rover fica passando por portais, fora que melhorou bastante desdas quests iniciais, realmente tiveram bastante angulos de cameras diferenciados e interessantes e bastante expressividade nos personagens oq deixou o dialogo bem solido nesse arco.
Danael, eu recomendo de verdade que jogue Arknights, é um jogo tower defense com um universo bem interessante, gosto de como ele conta as historias dele
Já tentei entrar,mas é difícil pra caramba, muitas vezes não de maneira estratégica,e ainda não tem tradução para pt Br.Mesmo assim a história realmente é bem interessante,mas infelizmente tropei(e voltei várias vezes,mas não deu)
@@Jorgeeitapo joguei até o final, a galera da Wiki coloca todos os diálogos de cada fase, então só usar um tradutor já ajuda
Danael, finalmente fez um vídeo que tanto quis. Joguei Gacha muito tempo na minha vida e Genshin pode ter sido o jogo que mais joguei na vida, só que dropei realmente aspecto como a Lore é terrível. Porém, se você tem um inglês avançado recomendo jogar um gacha chamado Honkai Impact 3D (Não o Star Rail), o começo da história é meio estranho pq a Mihoyo era praticamente indie na época, mas a animação e qualidade vão aumentando drasticamente. Ele é um gacha muito legal pois o foco da história n é no protagonista pois cada personagem tem seu protagonismo, tem arcos inteiro onde a "protagonista" nem aparece pq foca em outro personagem importante pra obra. Ele é divido por capítulos e é hack in slash, mas tem uma lore gigantesca estilo visual novel na leitura, fora que outra coisa interessante é que eles n criam personagem a rodo, na vdd pra vender os bonequinhos em gacha eles só criam versões diferentes da personagem referente ao tempo atual de jogo mudando só o moveset
PERDÃO PELO TEXTÃO, MAS LEIA PFV
Obs que não falei pro texto n ficar ainda maior: Ele é completamente em inglês e como disse foca muito em contar uma boa história, ent tem capítulo que é 80% história e 20% porradaria, as vezes tem capítulo que nem luta tem é só você andando enquanto o personagem lhe conta coisas, apresenta ou faz você passar por algo. COmo falei, no começo o jogo é bem inferior pq era época indie, mas dps a animação melhora MUITO, a lore se torna MUITO mais séria e interessante e tudo mais.
O jogo pra mim começou a me emocionar no capítulo no foco na personagem Himiko e você entenderá o motivo caso jogue.
De uma chance, ele dá muita estamina de graça ent n precisa se preocupar me ficar sem ela no começo e qualquer coisa pode me chamar que dou dicas
engraçado como o primeiro jogo grande da Hoyo tem a melhor apresentação da história deles, mas eu ainda acho que tem coisa até demais (principalmente porque muitas vezes muito material não é traduzido e perdemos coisas da lore, tipo a novel da Durandal, que fiquei procurando por muito tempo)
@@yokumob Me frusta como tem uma lore tão boa e é tão desconhecido...ah Otto Apocalypse e sua genialidade...
@@luthiheh Meu Deus uma apreciadora do Otto!? Respeito máximo agora kkkkkk
@@yokumob Sou uma apreciador nata de um dos melhores vilões que já vi
Meu maior problema com Genshin é que os diálogos tendem a parecer muito redundantes às vezes. Parece que a hoyo faz questão de sublinhar, marcar e circular uma informação que você já entendeu! Isso acaba deixando os diálogos super entediantes
Eu concordo com praticamente tudo o que vc disse e adoraria a ideia. Só queria trazer um ponto que vc me lembrou do vídeo do sr. Wilson, de coisas que irritam em jogos, uma delas sendo as pessoas conversarem enquanto vc anda. Queria saber se o que vc disse é essa ideia que parece ser muito odiada de acordo com aquele vídeo (recomendo dar uma olhada, gosto muito) ou se eu que entendi errado o que vc quis propor. Independente disso, amei o seu vídeo e quero que fique tudo de bom pra vc
Um ponto que eu acho crucial no sucesso dos gachas (principalmente os da hoyo), ainda que não seja o único fator, é que eles são feitos propositalmente com uma série de defeitos exatamente pra te deixar frustrado e irritado. Daí o jogo se aproveita disso pra canalizar esses sentimentos na vontade de conseguir um personagem novo, porque é ESSE personagem que vai fazer você se divertir, que vai melhorar seu time.
Os gachas que eu vejo que melhoram os seus defeitos e dão mais recompensas aos jogadores, ou são bem menos populares, ou acabam morrendo cedo
Ser mão de vaca e entregar as coisas de qualquer jeito se prova lucrativo em um gacha
Cara, só eu vejo Gacha como "bônus"? Os jogos da Hoyoverse tem todos o pity de garantia, então eu não ligo muito não, eu costumo atirar toda vez que junto o suficiente e o que vier veio e se der pra garantir um boneco próximo eu garanto. Não é como se o jogo te desse alguma dificuldade pra tu querer os personagens, eu pego pelo carisma ou qualquer outra desculpa. E mesmo se eu não conseguir o personagem, ele tá alí no mundo e tem participação na história
@@JoaoPedro_A.P.N. acho ótimo que você consiga enxergar dessa forma, de verdade.
Mas o público geral dos jogos gacha infelizmente não é assim e os jogos não são desenvolvidos com o gacha estando ali como um extra. É tudo pensado pra que você queira gastar no jogo. Quem não é pego nessa artimanha é exceção.
@@velhocoroaacho muito pior jogos vendidos como infantis e muito mais acessíveis e que infestam o TH-cam tipo Blox Fruits, onde toda a gameplay inicial é pra upar - fazendo se apegar a sua conta que demorou tanto pra conseguir jogar de verdade - e no fim só sobra segredinhos super complexo pra você se m@t#r pra conseguir concluir e depois o PvP e Farm repetitivos que tem constantemente a presença das pessoas que adquiriram vantagens com dinheiro real e que influenciam as outras a gastarem. Basicamente o real Pay to Win.
Acho que Genshin não sabia contar histórias, mas eu acho que ele aprendeu. Aquele arco de Inazuma foi com diversos furos, e com coisas nesse nível. Mas Fontaine em comparação foi tudo muito lindo. Apesar de cagarem pro protagonista que é literalmente um Avatar com mais elementos
Cof cof fortaleza meropide cof cof
Ele apenas repetiram a mesma história da mulher com duas faces desde Inazuma. Só que com maquiagens diferentes a cada vez. Porém eu dropei Sumeru porque estava maçante esse tipo de enredo. Problema não é história, é roteiro. Roteiro é como se conta
É pq o imbecil do diretor do roteiro de Inazuma n sabe conta história,aí ele foi lá e fez a msm coisa em xianzhou
@@tobisensei1544 Não acho, teve diversas referências por trás, desde os atos, e outras coisas. A parte de se rebelar contra os deuses. Aquela parte da Furina na execução foi muito cinema.
Enquanto por Inazuma foi um trauma por consequências da guerra, que trouxe uma ditadora que caça um povo. Por Fontaine foi muito mais sobre destino, os pecados, e entre outras coisas
Ele nao chegou... Ele não chegou na luta da Cocolia
Wild Fire e minha música do Vagão até hoje e eu não enjôo
Mano até lá é chão. Eu achei estranho ele dropar. Vou perguntar onde ele dropou, quem sabe ele responde.
Absolute cinema 🙌
Kkkkk
@@Iago.Carvalho Ser um gacha já deveria ser resposta pra isso lol
Opa, sobre os problemas que citou dos Gachas no início do vídeo, tem um que pega esses problemas e resolve eles, se tornando algo praticável: Guardian Tales. Lá eles ajudam bastante os jogadores Free 2 Play, e mesmo que tenha coisas pagas, dá para jogar tranquilamente sem gastar nada, e a parte da energia quase nunca vai ser problema para você. E também, a história do jogo é magnífica, sério, tipo, no início é uma história comum, mas depois se torna algo surpreendente e imprevisível
Joga limbus company, uma das melhores histórias dos gachas. Eu até mencionaria counterside, mas é a mesma coisa do PGR que é basicamente contado em estilo de VN
Cara, tem um ponto que nn foi abordado: Caso os diálogos fossem mais curtos, juntos a exploração ou os jogos tivessem um full botão de skip, o dito "late game" chegaria mais rápido por que vc não teria este tempo parado. Fora que Genshin (é o que mais jogo) não tem um late game de respeito, e é mais fácil adiar o late game do que personalizá-lo e trazer sempre coisas novas (afinal a maior parcela do público não está no late game, creio eu).
Danael recomendo você jogar Guardian Tales, é um jogo gacha bem divertido e com uma narrativa bem interessante, fora que ele não é 100% pay to win é possível avançar muito no jogo sem gastar um real, não é fácil mas é possível.
Cara não sei se tu acompanhou as últimas atualização mas agora ta mais fácil se tu e player novo tu ganha muita recompensa ele conseguiu ser mais generoso do que ja era
@@isa-bv1vd obrigado pela informação amigo, parei de jogar a uns dois anos, o mundo 10 era muito difícil e eu não tinha feito uma build boa, vou reinstalar e ver como as coisas estão
@@L3go4129boa mano
Aproveito que o aniversário tá chegando aí que vc vai ganhar muitas coisas novas, 150 tiros grátis e agora tem várias novas opções pra se tornar mais forte e felicitar sua gameplay
0:16 foram por volta de 1 hora e 40 e tantos minutos na verdade, você tipo, liberou uns 20% dos recursos ou menos. O jogo só fica difícil na Esfera Zero ou no modo Desafio Difícil do modo História... de qualquer forma é um jogo casual que libera, bem, casualmente os recursos.
Um gacha que eu gosto da história é punishing gray raven. Mas têm o mesmo problema que mt texto( principalmente pq a história é contada como uma visual novel). A história é contada por capítulos (1,2,3,...,11,12 e etc) e nesses capítulos têm partes como 11-2,11-3, tem várias partes dos capítulos é só focada em história e tem pouquíssimas lutas
ATÉ QUE ENFIM PGR FOI MENCIONADO, SIMPLESMENTE O MELHOR GACHA MOBILE
@@nada2663 quanto pesa vou baixar
Nesse caso em específico eu nao vejo problema
Como o jogo se trata de uma visual novel, voce ja espera que o jogo naturalmente tenha muito texto
@@Hug-th1ok O jogo ele é um hack'slash com um estilo de luta frenético mas conta sua história em forma de visual novel. Errei ao explicar mal
queria muito jogar mas o port pra pc é horrível, vou dar uma chance quando pegar um cell melhorzinho
10:45 1h30 só se tu pular dialogo, ainda bem que tu parou em inazuma, isso piora, tem quest que demora 4hs horas se for ver tudinho
Danael por mais que honkai star rail não tenha te prendido eu recomendo que vc ainda dê uma chance, a história mais pra frente fica muito boa, mas ainda tem esses problemas de diálogos longos e etc.
Eu acho que quando algo se estabelece como "Fica melhor lá na frente" é pior ainda pra uma pessoa querer continuar, porque se algo tem que ser bom, ele tem que ser bom logo no começo. Pra mim na verdade Star Rail começa muito bem, mas depois a Mihoyo só pagou os roteiristas muito mal. O de Xianzhou criou polêmica por ter escrito mal de propósito e o de Penacony é o mesmo do Honkai Impact, mas na minha opinião ele não construiu nada do jeito certo, e o favoritismo que ele tem com a Acheron é foda.
Nah, se não pegou ele em Belobog, com certeza não vai pegar no Xianzhou kkkkk Penacony tá sendo a salvação de Star Rail, pessoal pode falar que as missões são muito longas, mas po, o elenco é grande e todos os personagens tiveram uma história bem contada, mas até chegar em Penacony é pedrada.
10:36 o bom é que o wuthering tem a opcao de pular o dilogo e so fazer a quest de uma vez. No genshin nao tem isso a 4 anos
Honkai Star Rail consegue contar histórias bem pra caramba
Não acho,ele tem os mesmos problemas dos outros gauchas da hoyo,diálogo chato pra caramba.
@@Jorgeeitapo Considero toda trama melhor, concordo que tem muito texto mas só o fato de te deixar curioso e interessado é na minha opinião um grande acerto em comparação aos demais jogos da Hoyo
Desculpa cara, mas só Jarilo-VI contou uma história bem pra caramba. Xianzhou é confusa e tenta contar várias coisas ao mesmo tempo igual Homem-Aranha 3 (que pelo menos é um filme divertido) e Penacony tenta ser várias coisas e no fim acaba sendo nada do que queria. Ele tenta ser uma história de mistério, uma história de enigmas, uma história do arco de Shibuya de Jujutsu, uma história de metáforas... Enfim, no final nada acaba importando muito, você só acaba e vai pro próximo mundo, quase 0 consequências.
@@JuliaNina Pior que o final final de penacony foi zero consequências, mas no geral foi muito boa
@@JuliaNina eu já te vi em dois lugares diferentes kkkk
Danael você deveria conhecer Guardian tales, um gacha maravilhoso com uma história maravilhoso.
Simm demais amo Guardian tales
@@isa-bv1vd Simmm vei
Vamos todos fazer divulgação desse jogo pq ele merece muito
@@Pingualdo sim eu preciso que ele fale desse jogo pq tem uma história muito boa!
Whatahell
Umas 5 pessoas já falaram desse jogo
É um negócio de pixel, genérico (é o que sempre achei)
Acho q realmente vou dar uma chance
Eu concordo com você danael sobre o game design. Mais eu sinto muito isso no genshin, porque no honkai eu não sinto que eu preciso pagar para ficar bom. Por exemplo eu peguei a firefly no honkai e buildei ela full F2P e ela ainda é bem forte
Quanto tempo gastou nisso até ficar no mesmo patamar do que botou o equivalente a um celta no jogo?
@@tobisensei1544 A questão é que você não precisa gastar o equivalente a um celta pra progredir no jogo. Se você quiser, não precisa sequer gastar um centavo se você souber os personagens certos para pegar.
Repito a pergunta só que agora mais direta. Quanto tempo levou de grind para chegar a esse desempenho?
Cara essa questao de demorar muito eu concordo demais, e fora isso para voce conseguir personagens e etc voce precisa de essencia e para isso voce precisa fazer missoes e progredir no game, mas ai voce fica indeciso se vai prestar atencao na historia ou se vai farmar pq se ficar vendo a historia sempre voce vai demorar muito para progredir e vai demorar muito mais para pegar essencias e comprar o kit do personagem pq se for contar no ganshin para pegar um 5 estrelas garantido acho que é 80 giros e cada é 200 se eu nao me engano entao ja da para ter uma ideia do que eu quero falar
Um gacha que eu gostei bastante de jogar foi o Reverse 1999
quando eu vi o titulo do video eu pensei "essa é a minha chance de falar de reverse" feliz de encontrar mais gente q joga
@@gabryelc5371 e que Reverse é muito bom, tem como não, a história de Reverse entrega muito logo no começo, então me prendeu.
@@gabryelc5371Exatamentekk
@@GabrielGoncalves-ob8be com certeza, eu fiquei muito feliz quando eu percebi q o protagonista tem personalidade só isso já me prendeu
Entao, e eu sempre fui fã de visual novels, e o reverse segue muito mais a estética de visual novel, com umas animações a mais até que a maioria, oque pra mim funciona muito melhor q esse modelo de "visual novel 3d"
OBRIGADO, eu estava sentindo algo desses jogos e não sabia explicar até agora.
Pofavor joga guardian tales! Meu hiperfoco talvez ele não seja tao bom mais eu gosto muito dele (e se quiser pode ver a história da prequel dele que é Dungeon link so tem no TH-cam pq o jogo acabou)
Ele e num estilo pixel é a história é muito legal
Quanto mais comentários sobre Guardian tales maior a chances de ele dar uma olhada no nosso joguinho
Por isso tô curtindo todos os comentários sobre Guardian tales
@@Pingualdo eu tbm estou comentando alias seria muito bom se ele comentasse jogo porque daí mais pessoas iam conhecer o jogo fiquei muito feliz quando o draw mask falou sobre Guardian tales é um jogo muito bom e generoso que merece mais reconhecimento
Nunca joguei Genshi nem esse outro jogos gachas mencionados, mas foi interessante ver um diferença com os jogos que eu já joguei, fazendo uma propaganda gratuita aqui, mas oque eu mais jogo atualmente Fate/Grand Order, é muito interessante afinal o jogo não se vende por Game Play que é simples, mas se vende pela história e personagens, é literalmente uma visual novel gachar, mas tbm quem quiser só a game play pode ter sem nem ao menos ter sequer olhado a história, interessante ver as diferenças de uns gachar para outros
Se vcs querem um bom jogo de gacha c RPG, joguem Guardian tales.
É um jogo c uma história bacaninha e personagens bem bonitos. Ele é em pixels e tem muitos recursos para pessoas q n tem tempo d jogar sempre
Sim! É muito bom bem tranquilo de jogar
so um detalhe: tem algo que expande muito mais a questao do game design de genshin e os jogos da hoyo q é a questao dos jogos honkai impact e gunz girls meio q é tudo entrelaçado pela arvore imaginaria do universo da hoyoverse e essa questao da lore da arvore so da brecha pra a historia de expandir ainda mais pq a arvore imaginaria cria diversos mundos em seus galhos por decisoes alternativas e assim meio que infinitos mundos sao criados claro a arvore ta destinada a queimar e todos esses mundos vao queimar tambem mas é interessante analisar isso e essa brecha abre uma mao pra mais jogos ainda
Eu Curto a Historia dos Gachas da Kakao.
Guardian Tales e World Flipper.
Sao muito boas e bem contadas, pena que o World Flipper ja ta velho e pouca gente ta jogando, entao vai tomar Shutdown dia 25
Guardian tales é demais
6:51 eu leio muitas novelas chinesas variadas e meu maior problema com elas é que a história e os diálogos são extensos (principalmente em obras mais fantasiosas), o que é algo que se vc não estiver no dia legal, é papo de reler um parágrafo 2-3 vezes pra entender direito.
então acho que sim, isso é estilo de contar histórias na china. Adianto que elas são anormalmente grandes (desnecessariamente até).
Danael, recomendo você tentar o Reverse:1999, que por não ser um gacha 3d segue um estilo de contar a historia bem mais visual novel clássica e com artes MUITO lindas, única parte negativa pra gente q é br é q nao tem tradução pra portugues.
Um ponto pelo qual ele chama muito a atencão é a dublagem em ingles que é muito boa, com sotaques incriveis pra representar a nacionalidade dos personagens, e eu acho pelo menos que q a apresentação da história é muito mais efetiva que da maioria dos gachas
Eu não acho ter que ler necesariamente ruim, nem as histórias principais em si; a coisa realmente é quando isso vai se alargando demais. Pelo menos em Honkai Star Rail eu nao acho isso tão chato...o problema são os chefes; que a maioria desses jogos você tem que ter investido nos seus personagens, melhorado eles e tudo mais para TENTAR passar os chefes, senão você fica preso ai por um bom tempo sem poder continuar a historia principal, e isso as vezes me deixa com muita raiva e frustração. Honkai Star Rail você tem que ter um pouco de estrategia para matar os chefes, mas é relativamente fácil quando você pega o jeito...em Wuthering Waves (é meu primeiro jogo desse estilo mundo aberto) eu já achei mais difícil, não tem que pensar tanto na estrategia, mas pra mim já é mais difícil lutar, mesmo eu tendo mais "espaço". Em ZENLESS ZONE ZERO eu sinceramente amei o estilo da luta, só realmente, tem que ler coisa demais por enquanto 😅
Entretanto no geral, eu amo Honkai Star Rail! Wuthering Waves eu ainda estou explorando... não diria que to amando, mas é legal; a história eu não sei dizer, mas explorar o mundo e coletar coisas eu sinceramente gosto.
E ZENLESS ZONE ZERO eu to achando muito bom, o estilo de tudo, a luta, algumas coisas são diferentes.
voce poderia falar do universo de project moon? a historia é muito boa,
Danael, adoraria ver você falando e/ou mostrando suas reações aos trailers e cinematicas promocionais desses jogos, já que isso a Hoyo faz com maestria
Danael precisa conhecer Guardian Tales, joguin gacha gostoso de ver a história
Até o mundo 10💀
Shhhh não conta para ele! Fica melhor sem spoiler
@@isa-bv1vd mas precisa avisar, se nao ele para antes
Mais dois fans de Guardian tales 🥰
Mas confesso, depois do mundo 10 até o final da temporada 2 a história toda e incrível, menos do mundo 15 odeio ele 😠
@@Pingualdo to preso no mundo12 kk
@@PerryOflano cara
Foca bastante nas coleções de skin que dão buff, no nível de herói e nas coleções de equipamentos, faz o evento de tetis pra comprar os negócios e com muito esforço e talvez alguns diamantes pra reviver vc passa
Faz arena e coliseu e importante mas tem gente que não faz
Muito bom o video, soube colocar os seus pontos sem ofender ninguém, gostei do seu canal
Eu acho que o problema da hoyoverse ou mihoyo é que eles ainda estao muito presos ao honkai inpact que funciona como vc falou no e foi o primeiro grande sucesso da hoyoverse(globalmente pelo menos) entao acho que vai demorar um tempo ate eles conseguirem se desprender disso,como vc falou a partes em hq do ZZZ sao divertidas e legais mas ainda nao acertaram completamente nisso
Mais o ZZZ tem o botão de Skip mano, Ele leu porque quis tlgd?
Não! O próprio desenvolvedor falou que o ZZZ e totalmente separado do Universo Honkai! O ZZZ e um universo bolha, Totalmente fora do universo Honkai!
@@AKARI-o7o se ele é um universo bolha então por si só já faz parte do honkaiverso,sem contar que tivemos o trailer com a Kiana a Mei e a Elisya que são disparado as mais populares do honkai inpact e conhecendo a hoyo eles não fariam isso a toa
@@akurka. Então o único universo bolha e tears of Themis mesmo
@@AKARI-o7o o tears o Themis vc ignora ele não faz parte de nada é só mai um jogo que a hoyo vez. Universo bolha é relacionado ao honkaiverso,não vou saber explicar direito mas é isso
9:09 me lembrou um pouco Warframe, o jogo não tem nada aver com esses gacha nem nada mas durante a historia os dialogos rolam tanto em cutscenes quanto em transmissões enquanto você faz a missão, vai até um objetivo ou está até mesmo fazendo um como defender um ponto especifico. isso torna a historia muito mais divertida de acompanhar e eu não fico entediado e as cutscenes nunca ficam por um tempo exagerado a ponto de te cansar
A execução é uma bosta mesmo, foi um dos motivos de eu ter parado de jogar: a execução da narrativa e o mundo lindo, porém completamente morto.
Menos ZZZ!
@@kannodePVC Ora, vejo que você é um homem de cultura, meu caro 🧐. Concordo e digo mais, de que adianta a porra do mundo ser aberto sendo que só tem grama algumas vezes de cores diferente, árvores e água ?
@@vitortheskeleton o pior erro do jogo (me refiro ao Genshin), além da narrativa toda cagada, é os personagens, que são literalmente o que da dinheiro pro jogo, NÃO EXISTIREM NO MUNDO DO JOGO.
Você só vê esses malucos quando tu começa uma quest, e mesmo assim, todas essas quests NUNCA SÃO SOBRE ELES. Eu quero saber do personagem que tu criou pra nós gostarmos, HoyoVerse, e não dos NPCs completamente foda-se que por algim motivo tem todo o foco.
@@AKARI-o7o O Honkai Star Rail também é bem legal. Meu único problema com ele é buildar os boneco, mas fora isso, é um jogasso.
@@kannodePVCaí tu tá falando merda meu amigo, existem Quests de personagens q é podre, tipo a da nilou e realmente não fala sobre ela, e existem Quests que são absolute cinema como as do Zhong ou do kazuha, que usam o personagem em questão como a engrenagem principal da trama e explora geralmente o passado, aprofundando eles, neuvillete é o melhor exemplo disso, também tem as Quests que dão o desenvolvimento do personagem, como a da dehya, ayaka e afins, falar q o jogo não tem Quests que falam do personagem em questão, quando isso é só a minoria das Quests ruins, é no mínimo desonesto
FALA DE COLISÃO!!!!(DO CANAL VOICE MAKERS)POR FAVOR!!!!!🧡💚💖💜❤
A comunidade de Genshin Impact deveria começar a se preocupar com a decisão do estudio Ufotable fazer 3 filmes para os ultimos capitulos de Kimetsu no Yaiba, pois isso pode fazer demorar mais o anime de Genshin sair (sim a Hoyoverse fechou contrato para Ufotable produzir anime do jogo). Sera que o anime de Genshin sai só depois do fim dos 3 filmes de Kimetsu ? Ou Ufotable vai dividir sua equipe de animadores para as duas produções (claramente os melhores animadores irao para os filmes). Só os fãs de Fate sabem como foi a demora de espera a Ufotable terminar toda franquia que o estudio tinha contrato dos animes e dos filmes de fate que foi de 2011 até 2020.
P.S: Danael posta uma playlist da suas mil horas jogando Genshin Impact aqui no canal.
cara estamos falando de empresas não é "ai deixa eu terminar meu filme aqui depois eu faço seus anime", tudo é acordado se a ufotable quiser fazer 10 filmes não importa ela vai cumprir o contrato. O anime esta previsto pro ano que vem eles parecem estar esperar o lançamento da ultima região do jogo, se o anime sair la pra julho pra hypar a ultima região que chega em agosto
@@andregabriel9198 Esse ano em Genshin sai a nação de fogo/pyro e ano que vem sai nação gelo/cryo mas não será última. É como vc disse elas são empresas e pensam muito no lucro, ainda mais a Hoyo uma empresa gacha. E você acredita que a Hoyo não vai tentar ganhar mais um ano de vida pro jogo ou poderíamos dizer mais um ano de lucro com nação perdida de Khaenri'ah ? Duvido.
Por mim a Ufotable poderia fazer a primeira temporada de Genshin contando a guerra dos arcontes e depois mais 7 temporadas para cada nação que o viajante visitar. A Hoyo poderia dar total liberdade para Ufotable criar ajustes no roteiro mal escrito do jogo de Genshin para assim não sofrer as mesmas críticas que roteiro de Kimetsu sofre. Outra idéia séria a Ufotable contar a história das aventuras da irmã do viajante pelo mundo Teyvat, assim fazendo os futuros fãs do anime correr atrás do jogo para saber outro lado da história. As duas empresas tem variadas formas de ganhar dinheiro em cima dos fãs, por isso estão planejando muito bem o que fazer até lá.
Mas a Quest é q n é só a ufotaibol fazendo ... A equipe do genshin tbm ta produzindo o anime , e é normal demorar até pq o anime de kimetsu é feito meses antes então eles deixam em um ritmo legal já no caso do genshin eles tão focando em muita coisa como na lore e visual
O tanto que esse vídeo fala de verdades , versus o quanto ele apareceu do absoluto nada como recomendação pra mim aqui, me pegou muito de surpresa. Ótimo vídeo mano! Jogo Genshin, acho vários elementos da lore interessantes mas concordo 100% contigo sobre a forma de se contar a história.
Como alguem que joga muito gacha, preciso dizer que maioria dos gachas tem o mesmo problema nesse quesito história
Fate, Os jogos da mihoyo (ZZZ, HSR, HI3) e até reverse não tem uma história que envolve a pessoa e pode ser explicada com as pessoas falando de momentos chave que não sejam só *Caramba que coisa épica* (por mais que star rail até tente inovar varias vezes, luta do sunday foi bonitinha), e muitas vezes é algo bem complicado por si só, porque o universo geralmente é complexo pra um caralho (meu problema com reverse) e tem muitos personagens precisando de foco pela demanda e progressão, então a história nunca anda uma linha interessante e sempre parece um "blablabla" com personagens que você só vai ver uma vez na história toda e cabo
Porém, alguns gachas conseguem fazer a história muito boa mesmo nessa, o melhor exemplo que vou ter é limbus company, que só tem 12 personagens jogaveis e o jogo ja tem um universozinho bem daora montado, umas mecanicas duvidosas mas a história é algo que prende porquê como são só doze (treze contando com protagonista não jogavel) personagens constantes que vão evoluindo ao decorrer da jornada, nada fica massante, claro, se você não gostar dos personagens tu vai dropar, mas a história do jogo consegue explicar o universo, ter uma comédia boa (eu não tanko mais as latas de lixo mihoyo chega) e desenvolver os personagens de uma forma linda (depois do canto III/capitulo 3 porque foi la que começou as produções pesadas, o jogo começou bem borocoxil mas cresceu firme e forte)
enfim esse foi meu podcast se inscreve no canal
Edit:
E Limbus ganha mais um ponto porque você não começa o pica das galaxias que caiu e morreu e precisa se reerguer, tu começa um merda e fica um merda junto com os teus 12 personagem até meio mundo de gameplay
Esta pessoa cospe fatos
Por isso que eu acho que um dos maiores problemas de Gacha é ter uma história complexa, na maioria das vezes o pouco bem trabalhado supera o muito trabalhado porcamente, limbus company não sofre isso pois a project moon tem outros jogos pra explicar outras partes da lore do mundo então esse dever não fica somente sobre o Limbus então ele pode se focar em menos coisas e trabalhar melhor e de forma mais interessante a historia e gameplay do jogo
Eu só discordo você ter citado ZZZ aí! Irmão, a questão e que ZZZ, voce e livre la!, tem botão de skip, se o daniel/voce quiseram ler, ai foi por conta sua e dele tlgd?, hsr ate vai! mais ZZZ não! voce não e obrigado a ler o diálogo, e muito menos ficar preso nela!
Entendo seu ponto, mas não entendo como Fate se encaixaria nisso. Acho a história bem simples e fácil de acompanhar.
FINALMENTE ALGUEM FALOU DAS LATAS DE LIXO DA MIHOYO
Obrigado por fazer esse vídeo danael, eu joguei tanto star rail quanto genshin impact e como vc disse, a historia desses jogos realmente apresentam ideias mto interessantes e as cenas em que alguma coisa de fato acontece são mto legais, mas isso está atrás de dezenas de momentos que são apenas parede atrás de parede de texto, chegando num ponto que eu simplesmente não aguento mais ver aqueles personagens falando. Eu fico frustado com isso, pq eu quero gostar dos personagens e o universo do jogo, mas o dialogo e tão maçante que eu começo a pular tudo pra ir logo pro combate, onde eu me divirto pelo menos um pouco
Isso junto ao fato de que eles planejam o jogo pra impedir seu progresso de toda forma possível até que você abra sua carteira me fizerem largar ambos os jogos com força
Ver como as cutscenes de quadrinhos começaram legais e ficaram insuportáveis foi divertido em live akkakakak (estranho essa fala, mas foi engraçado o chat desesperado)
fala sobre fate grand order no arco dos lb, a lore é mt boa, principalmente o lb 6 q foi escrito pelo o autor original da Visual Novel de Fate
Saber contar eles até sabem, mas precisam enrolar muitas atualizações para sempre ter história nova e conteúdo pra jogar. Já estamos aí há 4 anos e tem muitas pontas soltas ainda
Se genshin fosse um anime já teria finalizado a história faz tempo kkk
O erro das pessoas com gênero gacha é o imediatismo (pelo oq eu observo pelo menos)
Quer conteúdo toda hora, história toda hora, jogar o dia inteiro sem stamina
Mas esse espaço entre atualizações novas precisa existir e o sistema de stamina tá ali pra balancear o progresso do jogo
O defeito real desses jogos são serem gachas live service. Se tirasse isso ficariam 100% melhores.
pior que nem sempre tem história nova. Maior parte dos patches do Genshin não tem história principal, maior parte são para personagens que a maior parte nem são relevantes pro plot central. A hoyo é terrível pra isso, foi a principal razão de eu ter droopado o jogo, é muito insuportável esperar alguma quest importante.
Acho que não posso opinar, já que o meu favorito mesmo, Honkai Star Rail, eu jogo pelos diálogos e não tanto pelo combate, justamente por ser do meu agrado a maioria dos diálogos e interações.
Voce deveria tentar guardian tales tem uma história otima, sem contar que o jogo te da muita gema então vc nao precisa gastar dinheiro com ele.
Sim é muito fácil ser f2p alem e realmente parecer que estou apaixonados por essa história já que você de guardian tales recomendo ver Dungeon link (o dl so tem no TH-cam infelizmente)
Jogaço
danael sofreu uma das piores torturas da humanidade, jogar um jogo da mihoyo lendo todos os dialogos
É triste saber que o Danael nunca vai ler penacony que para mim teve a melhor história de star rail inteira tanto pela forma que foi contada quanto pela história em si. E abandonar o jogo antes da cocolia é triste demais, perdeu um puta som foda de boss, nunca vai "Take your fate"
Penacony é só uma das melhores histórias da hoyo, talvez a melhor
Penacony é cinema só o final achei fraco
eu dei uma rushada em penacony mas pelo pouco que vi eu tb gostei bastante.
@@paulojeffesondeoliveira6289 Penacony n é a melhor nem de longe, o começo é mt bom mas o final foi uma merda, tudo magicamente da certo, ninguém morre e todo mundo vira amigo feliz se abraçando.
@@guilhermeribeiro3966a verdade é que arco do elysian realm do h3rd>>>>>>>penacony
Danael... Tudo bem!? Bom, poderia falar sobre Boruto Two Blue Vortex? Sim.. houve uma continuação "time skip" e (pelo menos para mim) a escrita melhorou em muito... Gostaria que analisasse alguns capítulos se possível e de sua vontade skksk, de qualquer forma, otimo vídeo, tamo junto!❤
Eu fico abismado que Fgo que é um jogo visual novel, um jogo que é focado em história, tem a opção de pular os diálogos! E você literalmente pode jogar o jogo inteiro sem ter a menor IDEIA do que tá acontecendo, mas Genshin não tem essa merda de opção. Junta isso com o fato que os diálogos muita das vezes são arrastados, a história mal contada ou pouco instigante o que temos ? Temos um combo tenebroso. Eu já passei por isso... É uma merda.
Devia dar uma chance pra lore de fgo,o início é um porre mas de Camelot em diante a história só melhora pra krl
A maior parte dos jogos gacha que são meio que visual novel tem isso, acho incrivel pq normalmente eles são os que mais tem lore envolvida em tudo que rola.
Muitas quests de genshin são um porre, tem umas que são ouro se tu compreender bonitinho (como partes da tribo do deserto, o criador do sol artificial de Enkanomya e a própria serpente), eles só não sabem contar isso de forma decente, fica maçante
Dragalia Lost, tinha a opção de simplesmente pular toda a historia e vc so recebia as recompensas kk
O ruim é que pegar o heracles lv 100 max upado do amigo para de funcionar nos boss
Danael se ainda tiver interesse em gacha dá uma olhada em reverse 1999, é bem focado em história, viagem no tempo e muito gay
Alguém aqui conhece Reverse 1999? Pessoalmente é o meu gacha favorito
Danael recomendo muito o jogo do fate ( FGO) acredito que possui melhor história entre os jogos da hoyo.
Ótimo vídeo alias 😁
Como um avido jogador de Fate Grand Order, eu concordo, principalmente nesse papo de objetividade de dialogo. No começo de FGO os dialogos eram menores, mas bem chatos. Conforme o jogo foi avançando, os dialogos ficaram muito mais extensos, porem tambem tiveram um pulo enorme de qualidade. Eu lembro de ler Orleans(primeiro arco) me arrastando. Mas lendo Avalon(um dos ultimos, e mais longos arcos) com um brilho nos olhos o tempo todo.
Tá querendo acabar com a vida do cara é? Kkkk
Sempre quis jogar fate go, mas aquele sistema de gacha me da mt medo tmlk, e um dos piores q já vi.
@@NostradamusArt aquele gacha é criminoso kkk e também tem a gameplay onde o cara tem que ser mais inteligente que o L e o Kira juntos kkk
@@NostradamusArt cara, 1% nao é tão baixo, por mais bizarro que pareça falar isso kkkkkkk E outro, agora tem o pity, depois de 300 rolls é garantido pegar personagem do banner, e outra coisa: tu nao precisa de personagem OP pra avançar no jogo. Isso é algo q eu pago pau pra FGO é ter uma variedade muito boa de personagem de baixa raridade e util
@@macaulen6841 1% n e muito baixo msm n, mas e mt difícil consegui tiro lá pow e o pit ser 300 um f2p pega um 5* a cada 6 meses tlgd Kkkkk Epic seven tb tem isso dos 3* joga pra krl tb
Eu gosto de ler diálogo, entender e ler a história para mim é muito relaxante, problema quando queres fazer batalhas e do jeito que falaste que querias a maioria nao iria prestar atenção na história ao caminhar no mundo mesmo tempo
Eu vou ser sincera, não sei qual o problema galera tem com cutscene "parada" ou muito texto/dialogo, sendo que tem a opção de pular/ou não iniciar um rpg. Tipo... Se eu for jogar um rpg, eu espero texto.
O problema do genshin é que é muito texto, mais é muito texto pra nada. 45 linhas de diálogos de um NPC dizendo que precisa madeireiro pra fazer um palco pro restaurante dele. E o pior que nem é lore principal do game é só uma missão random
A resposta de cima ja resume oq eu ía falar, mas é basicamente isso. Além de nem todos desses jogos terem a opção de pular dialogo, normalmente os textos com informação real sobre a lore ficam escondidos em papeis e missões secundarias pelo mundo, enquanto q a missão principal (q deveria falar sobre a historia do universo e dos personagens) é só texto após texto com 0 informação ou relevância pra historia e msm q mostre a personalidade dos personagens, não explica o pq deles terem ela pq a lore individual deles n é bem explorada
Pq é um saco irmão eu to jogando um jogo e tenho q ler 300 linhas de texto puro sem nada
Concordo em partes, eu tenho raiva das pessoas q querem um botão pra skipar diálogo, meu tá jogando pq então, se n quer saber do principal, a história daquele mundo?, vai jogar lol, mas no caso do genshin falta um roteirista bom, q é uns diálogos muito longos que é pra pedir uma coisa simples ou que n te leva a lugar nenhum, nossa nem consigo contar nos dedos de quantas vezes me perdi nos diálogos pq n tava entendendo nada, pq é uma falação, e eles n precisam disso, esses diálogos extras eles podem usar um recurso q já tem no jogo, que são os livros e arquivos, se a pessoa quiser se aprofundar mais ela lê, eles deveriam aprender mais com os quadrinista ou mangakas que um diálogo ou ação que toma uma parte inteira de uma página de um livro padrão, é resolvida em duas, três cenas em uma HQ, e as vezes nem tem dialogo, pra mim da a impressão q eles enche de texto pra parecer q o enredo do geral é mais grandioso do q realmente é...
Duas palavras: encheção de linguiça.
Fala sobre Sky: Filhos da luz, a história lá é quase "totalmente" interpretativa (Pelo menos de só alguns eventos em específico terem dialogo).
Guardian Tales é um gacha que tem uma história absolutamente cinema
Sim! Eu espero que ele fale do jogo
Krl quando vc descobre que o herói do Dungeon link e canônico e tu todos os acontecimentos aí e de esplodir a cabeça
@@Pingualdo isso é sério? Eu nunca ouvi falar desse jogo antes ksksksk, minha nossa isso tá me deixando muito bugado, tudo que eu sabia da lore era que o planeta de Guardian tales foi colonizado pelos astronautas da terra
@@JudasKisrun dungeon links e uns 500 anos atens de Guardian tales, pelo menos na história, já tinha Loraine, kaden, Lilith, erina e aquela samurai 2 estrelas lá
Inclusive eu gostei bastante da história da Loraine que foi ao longo dos mundos
@@Pingualdo Minha nossa, hype, vou procurar no reddit e wikis a história
danael, recomendo ver guardian tales, minha opinião é que esse é o melhor jogo de gacha de todos, e na minha opinião, tem uma das histórias mais bem contadas.
porfavor, eu amo esse jogo 🙏🙏🙏
Já pensou em jogar Fate grand order? Foi meu primo gacha que ouvi falar
Pior que agora é uma boa hora pra começar Fgo, ta tendo aniversário então tem muita recompensa principalmente pra novato
Finalmente alguém falou sobre isso eu tenho um problema crônico com o Genshin, estou há anos apertando "X" para avançar nos diálogos mesmo se vc deixa no automático aparecem essas escolhas irrelevantes que vc é obrigado a escolher será que os desenvolvedores não perceberam que os jogadores já estão de saco cheio desse sistema horrível de contar as histórias?
Gacha se preocupa com banner pra player gastar grana, história só ta lá pra complementar
acho que um jogo que vc ia curtir muito e pela história tbm é reverse 1999
Guardian tales é o meu favorito
E ele sabe contar uma história
Sim é incrível!
Bem, nos gachas que eu ja joguei os que mais me marcaram foi a de star rail e de another eden ( se em me lembro foi feito por membros da produção de chrono cross e xenogears ), esse último em trabalha muito com passado presente e futuro, tanto que isso ate reflete nas sides e em alguns design de personagens.
Esperando alguém q jogue Guardian Tales no comentários
Eu estou comentando em todos que tem Guardian tales esperando que faça ele jogar emfim ate que tem uma galerinha esperava uma quantidade menor
Guardian tales ainda tá sendo menos mencionado que Limbus company
Mas nosso joguinho e perfeito
@@isa-bv1vdjá te considero amigo pq eu estou fazendo a mesma coisa
@@Pingualdo simm! Eu estou vendo espero que ele nos note! Nosso querido Guardian tales merece atenção nossa comunidade e pequena (principalmente a br) mas esse jogo é incrível
O gacha com melhor lore da play store merece o seu reconhecimento merecido
eu ativo um auto clicker para pular os dialogos rapidos, e ja deixo ele posicionado para responder automaticamente tambem, se em algum momento eu tiver interesse eu pesquiso no youtube um resumo, ninguém merece ficar horas lendo diálogo atrás de dialogo, so quero pegar minhas gemas logo o apostar nos bonecos que gosto
Um adendo sobre um ponto do vídeo:
A parada da energia é meio que obrigatório em jogo chinês devido ao limite de tempo que as pessoas tem pra jogar na china. Claro que a mihoyo se aproveita disso pra limitar o quanto tu consegue progredir mas isso não existiria sem o CCP obrigando.
Não diria q o motivo de ter energia seja isso, até pq existe isso a ja mt tempo, desde de aqls jogos de facebook, acho q é assim justamente pra prender mais a pessoa no jogo, fznd com q o progresso dela seja limitado e tenha q sempre estar entrando pra continuar
@@nick7259 Isso realmente já existe a muito tempo, mas o motivo dos jogos chineses de celular adotar esse modelo foi por obrigação do governo. A mihoyo foi literalmente obrigada a fazer isso com o HI3 pelo oq eu lembro
Amigo o CCP não tira essas ideias do nada porque é divertido, o povo chinês viu que tavam com um problema com jovens que passavam mais tempo jogando do que estudando, algo que é mal visto e através do governo demandaram um modo de impedir isso. Provavelmente essa demanda veio dos setores de educação.
@@Wyrm1310 Que solução incrível eu diria
@@Wyrm1310 é mais fácil tirar a diversão do povo do que resolver a cultura de trabalho e estudo doentia que desgasta a vida de todas as pessoas por lá. Fuck CCP
Vim do Killua ❤ vídeo muito boom!^^
Como Fate/Grand Order veio de uma visual novel eu já estava pronto para uma parede de texto
Excetuando as primeiras singularidades que, aparentemente, não foram feitas pelo Nasu, a história de Fate está em outro nível comparado aos demais gachas. Outro nível de complexidade nas regras internas, outro nível de originalidade de personagens, outro nível de qualidade narrativa, etc. Todos os que tentei jogar (salvo wuthering waves, que acabei não tendo tempo) pareceram brincadeira de criança perto dessa fatia do Nasuverse. Então, mesmo que fosse uma parede de texto sem aviso, ainda seria justificável. Tanto que é um dos poucos, se não o único gacha, que dá para consistentemente adaptar em filmes/animes. Porém, o meu maior problema com o FGO é que, apesar disso tudo, ele não se leva a sério (ironicamente, enquanto os outros se levam até demais) o suficiente. Seja inserindo situações nada sérias em situações absolutamente épicas (envolvendo heróis, deuses, etc) ou até pelos personagens que são puramente paródia...
Ótimo vídeo, eu sinto que genshin tentou fazer esses problemas serem menores em fonteine com mais expressoes de personagens e partes que são imagens sendo contadas, mas ainda falhou durante vários pontos dela, afinal a história tem mais de 15 horas, é praticamente impossível uma história contada naquele formato não tropeçar nestes problemas eventualmente, e ainda sim uma das melhores que eu não vi ninguém reclamar em nem ponto e a que vc não presisa fazer absolutamente nada que não seja ir do ponto A ao ponto B que é a missão do Neuvillette
No arco de fontene eles conseguem deixar os diálogos mais envolventes( literalmente tem uma cenas de que você participa de um tribunal) mas se você não tá envolvido leva uma eternidade se você gosta da história passa em um piscar de olhos
Eu senti um pouco disso no início mas depois se tornou muito cansativo como sempre
as partes que você tem que participar dos julgamentos é até interessante sim, mas aquele capítulo da prisão foi uma desgraça! parecia que não ia acabar nunca
Mas aí é uma experiência boa em anos de experiência ruim, sabe.
Cof cof Meropide Cof cof
Eu achei bem envolvente a história de Fontaine, amei tudo (menos na fortaleza meropide, aquilo foi um inferno)
é um daqueles problemas que, se esses jogos não fossem gacha pra começo de conversa, provavelmente a exposição e desenvolvimento da história seria bem mais flúida e divertida de acompanhar até
falo isso como alguém que joga esses três da mihoyo (menos genshin desses tempos pra cá, e zzz eu tô no começo ainda) e realmente é uma pena que o jogo se autosabota pra ter lucro - mesmo fazendo parte do formato, infelizmente
gostei muito do vídeo e seu comentário sobre esse assunto foi muito sensanto :) fico feliz por ver você fazendo um vídeo sobre problemas de narrativa nesses jogos !
Isso é algo que eu vejo muita gente falar, sobre como tal coisa seria melhor no jogo se ele não fosse um gacha. Mas raramente as pessoas param pra pensar no que só se torna viável por causa desse sistema.
O Genshin é um exemplo perfeito disso. Se ele não fosse um gacha seria completamente impossível ele existir como é. Na época em que a Miojo desenvolveu o jogo ela era uma empresa indie, mas que tinha uma grana até que boa por causa do HI3. Se ela tentasse fazer um jogo do escopo da primeira versão do Genshin e fizesse ele ser um jogo pago ao invés de um gratuito com sistema de gacha o sucesso dele seria MUITO menor, e os lucros também. Isso falando só da primeira versão. Agora para pra pensar que o jogo é atualizado frequentemente com personagens e áreas gigantescas, além de uma região enorme todo ano. Isso seria simplesmente inviável sem o sistema de gacha.
Claro, você poderia dizer que eles poderiam lançar o jogo completo, sem as atualizações frequentes. Mas atualmente o Genshin tem mais conteúdo que muito jogo AAA por aí. Se a gente considerar que ele ainda está longe de estar completo fica bem claro que seria necessário um investimento absurdo pra lançar o jogo completo de uma vez. Sem o sistema de gacha o risco seria alto demais pra empresa e mesmo que o jogo fizesse sucesso, dependendo do preço pelo qual ele fosse vendido, ainda seria muito provável que a empresa tivesse prejuízo.
A única forma de o Genshin ser lançado como um jogo pago sem o sistema de gacha seria diminuindo MUITO o escopo dele e condensando bastante a história. O que faria o jogo ser completamente diferente do que é hoje. Por isso que eu digo que o Genshin que a gente conhece nunca existiria sem o sistema de gacha.
@@eduardofortuna3369 bom ponto! o genshin conseguiu ter o sucesso que tem justamente por causa desse sistema, e dá pra ver que com mais e mais atualizações o jogo fica cada vez melhor em questão de animações, história, mecânicas de mundo aberto e etc.
meu mal mesmo com gacha é o tanto que pode acabar sendo predatório nos jogadores - a coisa que o danael mencionou de ter que entrar todo dia, gastar resina, etc. pra quem não tem consciência das coisas acaba ficando muito imerso nessa ideia de FOMO e tudo mais
é aquela coisa que sim, genshin e os outros jogos da hoyo tem muito a entregar - ainda mais sendo um jogo de graça, e sim gasta quem quer. sem falar da arte, música e lore serem incrivelmente bem feitos e atraentes