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F完が最強だと思う。メガ粒子砲のフルで4300で15発っていうぶっ壊れ具合が素晴らしい。あと『踏込みが足りん』されないのも◎
これとサザビー、ヤクト・ドーガ、νガンダムの4機をフル改造するだけで無双できます。
タイトルでIMPACTやたら強かったなと思い出してたらやはり1位IMPACTだった。攻略本(サイトだったかも)の攻撃力見たとき誤植かと思ったもの。
その代わり入手難易度もやたら高いし存在自体が初心者救済でもあるからね
αは燃費がいいだけじゃなくて改造費用も安いのが強いところクワトロはサザビー取得してもこっちにずっと乗ってたなぁ
環境的に恵まれたのはやはりF完でしょう。最終盤まで活躍でした。特に切り払われない&HM勢のシールド防御が発動しないのも良かった。惜しむべきは師匠との二択な点かなと。
F完はDCルートに行く場合こいつがいてくれないと、いい機体が足りなくてパイロットが余る。逆にポセイダルルートに行くとサザビーやヤクトドーガは取れるし、ハマーン様いないしで機体が余る。DCルートに行くなら絶対欲しい。ポセイダルルートはなくてもいい。
炸裂ボルトのミスリードは、まさに功罪だったと思います。電圧じゃないんだ、自由すぎるだろ!
小隊制の第二次、第三次αとか、無印Zでも使いたかったなぁ…
F完結編は東方先生仲間にする為に常に地上行くから基本手に入らないと割り切ってます
MXと30のフルアーマー百式改は最後までクワトロとして闘うというスタッフからの表明という印象が強いですね。
この機体ガンダムのブラゲーでしか見たことないなって思ったけど、MXから30までの17年間出てなかったから知らないのも納得。中々面白い歴史を踏んでるし、主役級から1枚落ちるぐらいでも使い勝手で勝るのはMSとしてイイネ
百式改は、スパロボでは登場してない陸戦型百式改や量産型百式改とかもありましたよね( >▽< )
α2以降で。百式改が基本で。ナデシコのエステバリスのように。フルアーマー百式改と陸戦型百式改に換装出来れば良かったです。
@@douzujonn9402 どっちも見た目がすごくカッコいいからそういうふうに扱えたらいいですよね!( >▽< )
F完結編。ショボい味方MS勢の中、貴重な戦力だった
IMPACTが最も有用に活用できたと思います。このMSの有無で難易度がガラっと変わってしまう程です。ディラド星戦の時にZⅡ共々使えないようにされていたのは正直地獄に突き落とされた心境でした(クリアできたのが運が良かったとしか言えない・・・)。
ZIIより強い
インパクトが一位ってのが納得。
30のMS系は全体的にインフレに取り残されてて微妙な環境ではあるけど、FA百式改だけは範囲、消費、攻撃力が高水準で纏まった優秀なマップ兵器と、パーツ枠4~5枠のお陰で優秀な部類だったと思う。
インパクトでマップ兵器の戦闘アニメができたが百式のメガバズーカランチャーは飛んで来るけど、改フルアーマーだとロングメガバスターを後ろから出すがサイズ的にどこから出した?てつっこんでしまう
インパクトではクワトロを乗せてたけど、逆シャアルートで抜けたから出撃させてなかったような憶えが🤔
炸裂ボルトってゆうと、リアクティブアーマーとかの起動時に爆発してる奴ってイメージだったから、30でやっとちゃんとしたな〜とは思った。
インパクトではノリス専用機にしてた最適解ではないんだろうけど
これがアニメに出てきてたらキュベレイとジ・Oにも負けなかっただろうな
IMPACTが一番強いのは納得だけど、IMPACTはこれで最強ユニットかっていう他にも候補に挙がる奴らがいるから笑える。量産型グレートとガンダムシュピーゲルもFA百式改と同じような理屈で意味わからん強さになるからね
インパクト好きなんだけど難易度ノーマルだけってのは好きになれなかった頑張った結果入手できないってなんだそれってアドバンス系みたいに短いならともかくインパクトは長いから周回も億劫になるし
百物語?
Gジェネ等では再現されてるけど、フルアーマー◯◯の特性である「やられても壊れるのはガワだけ」というのが再現されてないのは何故なんだろうなあ…フルアーマーZZや、デュエルアサルトシュラウドはこの仕様なのに
スパロボ30のフルアーマー百式改の戦闘アニメのヒドさは忘れられん……😢もっとも30は戦闘アニメも『含めて』全体的に低品質なのだが……
30見て『このコンテンツも終焉かな』と覚悟を決めた
@@TV-lc5ou あれは有終の美のゲームでしょう。
そんなにひどいんか……(α〜Vでやめてる子)
F完が最強だと思う。メガ粒子砲のフルで4300で15発っていうぶっ壊れ具合が素晴らしい。あと『踏込みが足りん』されないのも◎
これとサザビー、ヤクト・ドーガ、νガンダムの4機をフル改造するだけで無双できます。
タイトルでIMPACTやたら強かったなと思い出してたらやはり1位IMPACTだった。
攻略本(サイトだったかも)の攻撃力見たとき誤植かと思ったもの。
その代わり入手難易度もやたら高いし存在自体が初心者救済でもあるからね
αは燃費がいいだけじゃなくて改造費用も安いのが強いところ
クワトロはサザビー取得してもこっちにずっと乗ってたなぁ
環境的に恵まれたのはやはりF完でしょう。
最終盤まで活躍でした。
特に切り払われない&HM勢のシールド防御が発動しないのも良かった。
惜しむべきは師匠との二択な点かなと。
F完はDCルートに行く場合こいつがいてくれないと、いい機体が足りなくてパイロットが余る。
逆にポセイダルルートに行くとサザビーやヤクトドーガは取れるし、ハマーン様いないしで機体が余る。
DCルートに行くなら絶対欲しい。ポセイダルルートはなくてもいい。
炸裂ボルトのミスリードは、まさに功罪だったと思います。
電圧じゃないんだ、自由すぎるだろ!
小隊制の第二次、第三次αとか、無印Zでも使いたかったなぁ…
F完結編は東方先生仲間にする為に常に地上行くから基本手に入らないと割り切ってます
MXと30のフルアーマー百式改は最後までクワトロとして闘うというスタッフからの表明という印象が強いですね。
この機体ガンダムのブラゲーでしか見たことないなって思ったけど、
MXから30までの17年間出てなかったから知らないのも納得。
中々面白い歴史を踏んでるし、主役級から1枚落ちるぐらいでも使い勝手で勝るのはMSとしてイイネ
百式改は、スパロボでは登場してない
陸戦型百式改や量産型百式改とかも
ありましたよね( >▽< )
α2以降で。百式改が基本で。ナデシコのエステバリスのように。フルアーマー百式改と陸戦型百式改に換装出来れば良かったです。
@@douzujonn9402
どっちも見た目がすごくカッコいいから
そういうふうに扱えたらいいですよね!( >▽< )
F完結編。ショボい味方MS勢の中、貴重な戦力だった
IMPACTが最も有用に活用できたと思います。このMSの有無で難易度がガラっと変わってしまう程です。ディラド星戦の時にZⅡ共々使えないようにされていたのは正直地獄に突き落とされた心境でした(クリアできたのが運が良かったとしか言えない・・・)。
ZIIより強い
インパクトが一位ってのが納得。
30のMS系は全体的にインフレに取り残されてて微妙な環境ではあるけど、FA百式改だけは範囲、消費、攻撃力が高水準で纏まった優秀なマップ兵器と、パーツ枠4~5枠のお陰で優秀な部類だったと思う。
インパクトでマップ兵器の戦闘アニメができたが百式のメガバズーカランチャーは飛んで来るけど、改フルアーマーだとロングメガバスターを後ろから出すがサイズ的にどこから出した?てつっこんでしまう
インパクトではクワトロを乗せてたけど、逆シャアルートで抜けたから出撃させてなかったような憶えが🤔
炸裂ボルトってゆうと、リアクティブアーマーとかの起動時に爆発してる奴ってイメージだったから、30でやっとちゃんとしたな〜とは思った。
インパクトではノリス専用機にしてた
最適解ではないんだろうけど
これがアニメに出てきてたらキュベレイとジ・Oにも負けなかっただろうな
IMPACTが一番強いのは納得だけど、IMPACTはこれで最強ユニットかっていう他にも候補に挙がる奴らがいるから笑える。
量産型グレートとガンダムシュピーゲルもFA百式改と同じような理屈で意味わからん強さになるからね
インパクト好きなんだけど難易度ノーマルだけってのは好きになれなかった
頑張った結果入手できないってなんだそれって
アドバンス系みたいに短いならともかくインパクトは長いから周回も億劫になるし
百物語?
Gジェネ等では再現されてるけど、フルアーマー◯◯の特性である「やられても壊れるのはガワだけ」というのが再現されてないのは何故なんだろうなあ…フルアーマーZZや、デュエルアサルトシュラウドはこの仕様なのに
スパロボ30のフルアーマー百式改の戦闘アニメのヒドさは忘れられん……😢
もっとも30は戦闘アニメも『含めて』全体的に低品質なのだが……
30見て『このコンテンツも終焉かな』と覚悟を決めた
@@TV-lc5ou あれは有終の美のゲームでしょう。
そんなにひどいんか……
(α〜Vでやめてる子)