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脱ウィンキーのおかげで、やっとウラキとデンドロビウムが正当な評価を受けて、ファンとしては嬉しい限り
ニュータイプこそ至高、ニュータイプこそ正義、というイカれたニュータイプ信者のウィンキーの被害者だわな、スーパー系しかり本当、あのクソ社長は魔装機神の版権は手放さねぇわ、スーパー系は弱いというイメージ作るわ、ニュータイプと聖戦士(というかショウ)以外の人権殆ど無い物しか作らない…本当に迷惑でしかない
試作3号機はα時代からが本当の原作再現だと思っている。確かに『フレームの柔軟性:運動性』『推力:移動力』みたいな判定していたウィンキー時代だと、それはそれで間違いじゃないんだろうけど、それならせめて武器の火力は上げてくれと思ったわ。メガビーム砲の威力がエルガイムMkⅡのパワーランチャーと同程度(でも、燃費は3倍悪い)とか、どう考えてもおかしい。Zガンダムのハイメガランチャー以下の性能で、フル改造時でも改造レベルの関係から大差をつけられて情けない威力。唯一、上回っているのは射程だけなんだけど、それがどうしたって話よね。アウトレンジ攻撃できたところで、当たらない、威力もショボいじゃ意味がない。あの大口径ビーム砲、どう考えてもそんなショボい威力じゃないだろうよ……原作だとノイエ・ジールに直撃させた際、Iフィールドで弾いているにも関わらず、ノイエが反動で吹っ飛ばされているんだから。
ムサイの艦橋ぶった切る大型ビームサーベルが普通のMSと大して変わらない攻撃力な分けが無いですよね。
ウィンキー時代はホントかわいそうだった。後々花開いて本当によかったです。
第4次の扱いは当時泣きました😭さらにF完結編の弱さで泣きっ面に蜂でした😂
F完結はHPフル改造してバーニィ乗せて自爆戦法は優秀だった
Aあたりが真価を発揮した気がする。主人公機に改造を依存して途中離脱された中、思いの外避けるのと耐久力あるのと、ゼロ距離ビーム砲が燃費が良くて頼りになった記憶が。
スパロボFでのカスっぷりを体験してからの初代Gジェネでの宇宙戦最強候補よ。歴代ガンダムゲー史上もっとも爆導索が輝いた瞬間だった
また0083スパロボに出て欲しいなあ、今ならリベリオン名義とかで出せれば従来の0083から劇変かなり面白そう そもそも新作がまるで出る気配ないのがアレだけど
平成ダイナミックとCSで一切共演してない唯一のガンダムという汚名……
3号機二人乗りになって、サブにケリィさん乗るのかな?最終的にはMサイズの1人乗りになるけど😅
むしろなんでこれほどの性能の機体が旧世代(〇ィンキー)で弱いのか意味わからないな・・・。
第3次では強かった
スパロボはともかくGジェネだと昔からちゃんと強いから助かる
リベリオンで再注目されてるから、また家庭用スパロボで0083出るかもね😊
ウィンキースパロボ時代のデンドロビウムはミノフスキークラフトを付けて無理やり使ってた。コウも一緒に頑張って一軍級になるようにレベルアップさせてた。αからの使いやすさは今までと違って驚いた。
同じことやってたwパーツスロットルが1枠しかないのにミノフスキークラフトで埋めるしかないとかね(´;ω;`)α以降の偉い動いて強くなった姿に、俺の知ってるGP03じゃない・・・試作三号機さんや!てなったね。
64の高改造段が活きる機体だった。64はイントロから始まるから神秘的な雰囲気とノイエの異形感も相まって実験兵器同士の戦いが強調されてて最高だった。
第四次のコウはとにかく不遇だったなぁ。01貧弱すぎてジェガンにすぐ乗せ換えるし、03もバズーカ増えただけで威力大したことなく弾数もない。Sガンダム拾うまでひたすら我慢してた。いや、アムロがνに乗ったらリ・ガズィに乗せたんだっけな。どうだったかな。デンドロになっても残り数話のため改造なんてしないし、マイクロミサイル撃つしか能が無い。燃費悪かったけど、Gジェネは神に見えたな。実際神ゲーなんだけど。
第3次αでのコウが初めてミィーティアを使うキラにアドバイスを送るシーンは必見ですね
第4次やF&F完結編までは自身の愛だけで使ってた・・・大体クワトロの指定席になってたけど完結編の限界ステータス真っ赤?そんなの飾りです()プレイヤーにはそれが分からんのです()
第四時ではSガンダムにコウ乗せてたなあんまり覚えてないけど、ステイメン強くないし乗る機体ねぇなって思ってたのかも当時は0083が好きだったからどうしてもコウ使いたかったんだろうな
デンドロビウムが出たからこそ、ネオジオングやミーティアユニット、GNアームズなど小サイズのMSが大火力の武装を装備するようになった
リベリオン設定で二人乗りになればまだ底上げができます
第2次αではコウともども完全たるエースで使ってた。
零距離メガビーム砲は騎兵のランスチャージみたいでかっこよくて好き
前者はやるたびに整備兵に嫌われてそう😅
ビームライフル、ビームサーベル、ミサイルは雑魚武器にしろってのがウィンキーの憲法だから必殺技以外雑魚にするのが個性だったんだろ
ウィンキーの頃からひしひし伝わる「コウごときに強い機体は絶対に乗せない!」な圧力を感じさせる酷い性能がとにかく嫌だった
コウの乗機が不遇なのは一応主人公だけど、ニュータイプじゃなかったところが大きいだろうなぁサルファではオールドタイプでも使える主人公キャラにはなったけどそれ以降、出番がないという別の不遇に見舞われてしまうというコウは声優含めて好きなのになぁ
第3次αではバニングに試作3号機に乗せて、コウにはノイエジールを乗せてます。何せコウがノイエジールをガトーの分身と見立ててるし、ガトーの意志と共に戦わせてやりたいと言っていたので、コウが責任を以てノイエジールを運用させてました。バニングには試作3号機に乗せてEセーブと小隊長能力の消費EN-20%で継戦能力が高くなるので。
また0083参戦してくれないものか…ソシャゲ除くと第3次α以降まったく音沙汰がない
初めてプレイしたのが第4次だったけどコウもGP03も不遇だった記憶😢
こんなの地上で浮いていられる訳がねぇだろ!って、つっこみつつ。ウラキ少尉(コウ)とデンドロビウムつかいまくってたなぁ。F完とか99LVで無理矢理になんとかして。
Gジェネとかに移ってプレイしなくなってしまったけどこうやってまとめてくれるとまた懐かしくなってきた
α外伝はちょっと動きすぎてヤバいインパクトより動いてたような錯覚する
アリオスの人なんだろうなぁ、と今では思う
@エモーション-n5s かもしれないね
こんな機体を大気や重力のある地上で動かせるなんてロマンやなあ
バーニィが自爆するための機体だったよね😢
今から書くことは0083、0080のファンが怒るかもしれませんが、自分はウィンキー時代からスパロボをプレイしているせいで未だにコウ、クリス、バー二イ辺りは「弱い」ってイメージがありますねw
コウは強い時期にはバニングがそれの上位互換だったなあガッツもちとか
怒ると思うなら書き込むなよ、わざわざ。煽ってんのか?
ガノタは自己主張が激しくて神経逆撫でするのが得意だから仕方ないね
@@オウル-z9i昔弱かった印象が強いって程度の話題でそこまで怒る方がおかしいわ。木見て煽られてると感じる方が異常
スパロボαではコウが、ワンダースワンのGジェネではバーニィが強くなったから印象変わったけど、クリスはどうしても弱い印象が拭えない……。
とにかくBGMが最高すぎる
ウインキー時代どの攻略本かは忘れたがスタッフのインタビューで一番目好きなパイロットはコウと答えていてだったもう少し手心を入れてくれよ思ったね個人的コウが一番不遇だったのはコンプリート第3次だと思う
ミノフスキークラフトがあれば、コウのレベル99にすればそこそこは使えるけどボス戦とかきつい当たらないから😂64はフル改造すれば装甲が固いそこそこは活躍するただコウが弱くなければだけど😅
撃墜されても分離状態で撃墜されない限り修理費用かからない点は良かったな。
ウインキーは機体設定関係無く「年代が後の作品の機体が強い」というルールがあるらしく、明確に時系列のあるucガンダムはオーパーツ的な強さの0083機体がZ以降のMSに多くの面で劣るという妙な事になってしまった。デンドロは見た目も三次から四次になってバランスが窮屈になりカッコ悪くなった。三次のままのグラで良かったのに・・・
αシリーズではかなり強くなりましたね😆
DDの第三次アナザーで久々スパロボ参戦。リベリオンぽさのあるシナリオでどうなるか楽しみ。
Aアダプターが存在する第四次をやりたい
個人的にデンドロビウムが1番活躍したのはCOMPACTだった最終ステージでもデンドロビウムとコウとのコンビで単騎でクリア出来たくらい強かった
ロマン溢れる機体なんだよなぁ
OVAでそもそもウラキがパイロット強化薬(?)を打たないとまともに動かせなかった程の元は複数人搭乗が基本のオーバースペック機体…
デンドロはパイロットへの負荷が大きいですからね
あの注射は疲労回復効果アリの興奮剤なので強化薬ではありませんよ元々操作性が悪いのと無補給での連戦が続いたせいで疲労があったから使われたものです
Aだとディストーション対策でフルバーニアンに乗せたりGファイターに乗せたりとライバルが強過ぎる。フォウとの組み合わせがオススメされてたイメージ。
ウインキー時代のスパロボの印象が強すぎて、以降のスパロボでもあまり使う気になれなかったなぁ。これだけ強くなってるなら使えばよかった。
第二次αはマジで強かった、敵小隊の殲滅力が高くて使いやすい
発売時期は覚えてないけどコンパクトも強かった印象ウラキとバニングも強いし
いつも思うのは、OVAで試作3号機にもしアムロが乗っていたらどうなってたか見てみたいわ。
中盤まではプルプルツーでの稼ぎ機体で行けたけど、運動性を上げずに限界だけ上げてアムロクワトロが集中使って弾数を使い切るNTエース専用機でした。
Aだとフルバーニアンの方がV−UPユニット等の影響でステイメン、デンドロビウムより強かった印象。フォウ乗せて自爆が一番の活躍w
α外伝はシナリオ上の都合でほぼほぼ地上マップだからなぁ、同コンセプト的な機体でヴァル・ヴァロが手に入るけどあっちは地形適応がほぼ宇宙専用機体だからS(せめてA)アダプターほぼ必須だったからな、まぁそれで運用してたが自分は
マップ兵器の威力を控えめにするのはわかるが、対艦ミサイルを三本まとめた収束ミサイルがビームライフルやバズーカより弱かったりウィンキーは本当に原作観たのかとずっと思ってたわ。
コウとデンドロビウム大好きなんだけど、初期の頃はコウがニュータイプってないだけでビーチャやモンドよりも使えない性能なのが悲しかったスパロボはシステムとかがしんどくてFでやめちゃったんだけど、αくらいから段々システムもバランスも良くなってきたって話は聞いてるからもう少し続けてたらなと思う事がままたまにある
個人的に気になるのはやたら射程が変則的なIMPACTの爆導索アレ使いこなせた人いるの?
スパロボだとこれやミーティアが地上で使えるからシュールだよなぁ😅後者は途中で合体攻撃扱いになったが…
ウィンキー時代は0083はZよりも前の時代機体なので性能はそれ以下!とかいう謎のルールによりとんでも性能にされてしまった、あの描写でそんな訳あるわけないじゃん!ライバルのノイエ・ジールは普通に高性能だったのに(限界性能は低かった問題があるが)なおDDは仕様により空が存在しないので地上戦の陸揚げが確定しています
αから見違える強さになったしコウ能力も格段上がった
スパロボだとインパクトのデビルウラキのイメージしかない単純な機体のカタログスペックだけならネオジオングとも戦える性能ではあるけどそんな弾薬庫を分離形態と兼用でパイロット1人で動かせる操縦系統やOSをグリプス戦役以前というのはさすがに無理があるオーパーツでしかない
SFCの第3次ではそれなりに強かった覚え。マップ兵器もあったし。
スパロボF完、限界がねぇ…結局、復活持ちのクリス乗せてました
ゲームの話やけど、リアルにミノフスキークラフト付けたデンドロビウムが地球の空飛び回ってたら小便チビりそうやわwww
大好きなので不遇時代からフル改造とミノフスキークラフトなど最優先にして使ってきたわぁ。第4次のそれまでの資金すべてつぎ込んだフルバーニアンが廃棄されたのは、今でも最大のトラウマ・・・(´・ω・`)
fのデンドロビウムは修理補給レベリングの的としてお世話になりました…
まあ、開発年代を考えるとZ以降より強いのはおかしいだろ!ってのはわかるんだけど、運用コストを度外視したロマン試作機ということでどうしても贔屓目に見ちゃうんだよねえGP-01fbとかも出力と推力がおかしいと言われてるけど、そもそも地上運用を除外した半MAみたいな状態だから、こいつらは例外とみるべきかなと。。。
Fのデンドロはクラフトを付けHPをフル改造してバーニィを乗せ自爆して敵に大ダメージ
二段爆弾としてFでは優秀でした
作品愛機補正つけたら全て解決するな草www
F完結編ではコウの精神コマンドの覚醒を使いつつMAP兵器で自軍のイデオンを複数回攻撃→イデオンゲージを貯める→イデオンガンで敵を一掃、という運用法で地味に活躍していました。
第4次は中盤くらいの宇宙ルートに星の屑作戦の再現があるんだからせめてその時に使えていればなー
10:05 やってたやってた!バニング大尉のガッツ特攻。魂も持ってるし文句なしの強さだったなー
第四次はうんkの極みだったけど、第三次のデンドロビウムは本当に強かった。そもそも武器攻撃力に大して意味の無い時代だったし、何よりクソ硬いし避けるし継戦能力高いし使い勝手の良いマップ兵器もある。MSパイロット垂涎の夢の機体だった。ウラキは…まあ…そうねぇ…第四次は強かったよ。
ウィンキー時代は「原作反映&再現しすぎた」。そもそこまでしたら、殆どのスーパー系ロボは宇宙で本編中に活動してないのよね・・・(苦笑)某宇宙スペースNo.1ですらw
ついにコウの活躍が!!→バニング大尉を乗せてください今度こそコウの→ノリスを乗せてくださいネタキャラかwww
64はアムロ乗せて無双してた
俺はルーを乗せてた。MAP兵器持ちだから幸運を活かせるしジュドーとのカップル補正もあるから火力も更にモリモリよ。
長い砲身の使い方がよくわかった
コンパクトどうやって大気圏内で飛ばしてんだろ?クスィーとかでようやくミノフスキー積んで飛べるようになったのに
EXの話は……?
主人公機とは思えない程弱かったからな💦
0:18この機体はMAではなくMSですこの時代の連邦軍にはMAカテゴリーが存在せず書類上はMSで登録されています
F完は酷い言われようだが同時期に加入するコアブースターの補給装置レベリングで序盤からウラキLv99にすればワンチャンある。ただしすぐ地球降りるのでミノクラ積まないとステイメンになるのが難点。
試作3号機はMAだから通常MSよりも強いなんて甘ったれた考えはウィンキースパロボでは通じないっす。ウィンキースパロボは遊びじゃないんす。
モビルアーマーではないですよ。あくまでモビルスーツです。
弱いからこそ鍛える価値を見出してたのにα外伝あたりか急に強くなってつまんなくなったんだよなぁ実際コウはビギナ・ギナ辺りに乗せてたしオーキスは自爆💣運用の方が扱いやすくて武器改造なんてウインキー時代はほぼしなかったSFC版オーキス時代位かなガリガリ改造したのは
正直回避能力が低いので使いません。
脱ウィンキーのおかげで、やっとウラキとデンドロビウムが正当な評価を受けて、ファンとしては嬉しい限り
ニュータイプこそ至高、ニュータイプこそ正義、というイカれたニュータイプ信者のウィンキーの被害者だわな、スーパー系しかり
本当、あのクソ社長は魔装機神の版権は手放さねぇわ、スーパー系は弱いというイメージ作るわ、ニュータイプと聖戦士(というかショウ)以外の人権殆ど無い物しか作らない…本当に迷惑でしかない
試作3号機はα時代からが本当の原作再現だと思っている。
確かに『フレームの柔軟性:運動性』『推力:移動力』みたいな判定していたウィンキー時代だと、それはそれで間違いじゃないんだろうけど、それならせめて武器の火力は上げてくれと思ったわ。
メガビーム砲の威力がエルガイムMkⅡのパワーランチャーと同程度(でも、燃費は3倍悪い)とか、どう考えてもおかしい。
Zガンダムのハイメガランチャー以下の性能で、フル改造時でも改造レベルの関係から大差をつけられて情けない威力。
唯一、上回っているのは射程だけなんだけど、それがどうしたって話よね。
アウトレンジ攻撃できたところで、当たらない、威力もショボいじゃ意味がない。
あの大口径ビーム砲、どう考えてもそんなショボい威力じゃないだろうよ……原作だとノイエ・ジールに直撃させた際、Iフィールドで弾いているにも関わらず、ノイエが反動で吹っ飛ばされているんだから。
ムサイの艦橋ぶった切る大型ビームサーベルが普通のMSと大して変わらない攻撃力な分けが無いですよね。
ウィンキー時代はホントかわいそうだった。後々花開いて本当によかったです。
第4次の扱いは当時泣きました😭
さらにF完結編の弱さで泣きっ面に蜂でした😂
F完結はHPフル改造してバーニィ乗せて自爆戦法は優秀だった
Aあたりが真価を発揮した気がする。主人公機に改造を依存して途中離脱された中、思いの外避けるのと耐久力あるのと、ゼロ距離ビーム砲が燃費が良くて頼りになった記憶が。
スパロボFでのカスっぷりを体験してからの初代Gジェネでの宇宙戦最強候補よ。歴代ガンダムゲー史上もっとも爆導索が輝いた瞬間だった
また0083スパロボに出て欲しいなあ、今ならリベリオン名義とかで出せれば従来の0083から劇変かなり面白そう
そもそも新作がまるで出る気配ないのがアレだけど
平成ダイナミックとCSで一切共演してない唯一のガンダムという汚名……
3号機二人乗りになって、サブにケリィさん乗るのかな?最終的にはMサイズの1人乗りになるけど😅
むしろなんでこれほどの性能の機体が旧世代(〇ィンキー)で弱いのか意味わからないな・・・。
第3次では強かった
スパロボはともかくGジェネだと昔からちゃんと強いから助かる
リベリオンで再注目されてるから、また家庭用スパロボで0083出るかもね😊
ウィンキースパロボ時代のデンドロビウムはミノフスキークラフトを付けて無理やり使ってた。
コウも一緒に頑張って一軍級になるようにレベルアップさせてた。
αからの使いやすさは今までと違って驚いた。
同じことやってたwパーツスロットルが1枠しかないのにミノフスキークラフトで埋めるしかないとかね(´;ω;`)
α以降の偉い動いて強くなった姿に、俺の知ってるGP03じゃない・・・試作三号機さんや!てなったね。
64の高改造段が活きる機体だった。
64はイントロから始まるから神秘的な雰囲気とノイエの異形感も相まって実験兵器同士の戦いが強調されてて最高だった。
第四次のコウはとにかく不遇だったなぁ。
01貧弱すぎてジェガンにすぐ乗せ換えるし、03もバズーカ増えただけで威力大したことなく弾数もない。Sガンダム拾うまでひたすら我慢してた。いや、アムロがνに乗ったらリ・ガズィに乗せたんだっけな。どうだったかな。
デンドロになっても残り数話のため改造なんてしないし、マイクロミサイル撃つしか能が無い。
燃費悪かったけど、Gジェネは神に見えたな。実際神ゲーなんだけど。
第3次αでのコウが初めてミィーティアを使うキラにアドバイスを送るシーンは必見ですね
第4次やF&F完結編までは自身の愛だけで使ってた・・・大体クワトロの指定席になってたけど
完結編の限界ステータス真っ赤?そんなの飾りです()プレイヤーにはそれが分からんのです()
第四時ではSガンダムにコウ乗せてたな
あんまり覚えてないけど、ステイメン強くないし乗る機体ねぇなって思ってたのかも
当時は0083が好きだったからどうしてもコウ使いたかったんだろうな
デンドロビウムが出たからこそ、ネオジオングやミーティアユニット、GNアームズなど小サイズのMSが大火力の武装を装備するようになった
リベリオン設定で二人乗りになれば
まだ底上げができます
第2次αではコウともども完全たるエースで使ってた。
零距離メガビーム砲は騎兵のランスチャージみたいでかっこよくて好き
前者はやるたびに整備兵に嫌われてそう😅
ビームライフル、ビームサーベル、ミサイルは雑魚武器にしろってのがウィンキーの憲法だから
必殺技以外雑魚にするのが個性だったんだろ
ウィンキーの頃からひしひし伝わる
「コウごときに強い機体は絶対に乗せない!」
な圧力を感じさせる酷い性能がとにかく嫌だった
コウの乗機が不遇なのは
一応主人公だけど、ニュータイプじゃなかったところが大きいだろうなぁ
サルファではオールドタイプでも使える主人公キャラにはなったけど
それ以降、出番がないという別の不遇に見舞われてしまうという
コウは声優含めて好きなのになぁ
第3次αではバニングに試作3号機に乗せて、コウにはノイエジールを乗せてます。
何せコウがノイエジールをガトーの分身と見立ててるし、ガトーの意志と共に戦わせてやりたいと言っていたので、コウが責任を以てノイエジールを運用させてました。
バニングには試作3号機に乗せてEセーブと小隊長能力の消費EN-20%で継戦能力が高くなるので。
また0083参戦してくれないものか…ソシャゲ除くと第3次α以降まったく音沙汰がない
初めてプレイしたのが第4次だったけどコウもGP03も不遇だった記憶😢
こんなの地上で浮いていられる訳がねぇだろ!
って、つっこみつつ。
ウラキ少尉(コウ)とデンドロビウムつかいまくってたなぁ。
F完とか99LVで無理矢理に
なんとかして。
Gジェネとかに移ってプレイしなくなってしまったけどこうやってまとめてくれるとまた懐かしくなってきた
α外伝はちょっと動きすぎてヤバい
インパクトより動いてたような錯覚する
アリオスの人なんだろうなぁ、と今では思う
@エモーション-n5s かもしれないね
こんな機体を大気や重力のある地上で動かせるなんてロマンやなあ
バーニィが自爆するための機体だったよね😢
今から書くことは0083、0080のファンが怒るかもしれませんが、
自分はウィンキー時代からスパロボをプレイしているせいで
未だにコウ、クリス、バー二イ辺りは「弱い」ってイメージがありますねw
コウは強い時期にはバニングがそれの上位互換だったなあガッツもちとか
怒ると思うなら書き込むなよ、わざわざ。煽ってんのか?
ガノタは自己主張が激しくて神経逆撫でするのが得意だから仕方ないね
@@オウル-z9i昔弱かった印象が強いって程度の話題でそこまで怒る方がおかしいわ。木見て煽られてると感じる方が異常
スパロボαではコウが、ワンダースワンのGジェネではバーニィが強くなったから印象変わったけど、クリスはどうしても弱い印象が拭えない……。
とにかくBGMが最高すぎる
ウインキー時代どの攻略本かは忘れたがスタッフのインタビューで一番目好きなパイロットはコウと答えていてだったもう少し手心を入れてくれよ思ったね
個人的コウが一番不遇だったのはコンプリート第3次だと思う
ミノフスキークラフトがあれば、コウのレベル99にすればそこそこは使えるけどボス戦とかきつい当たらないから😂64はフル改造すれば装甲が固いそこそこは活躍するただコウが弱くなければだけど😅
撃墜されても分離状態で撃墜されない限り修理費用かからない点は良かったな。
ウインキーは機体設定関係無く「年代が後の作品の機体が強い」というルールがあるらしく、明確に時系列のあるucガンダムはオーパーツ的な強さの0083機体がZ以降のMSに多くの面で劣るという妙な事になってしまった。
デンドロは見た目も三次から四次になってバランスが窮屈になりカッコ悪くなった。三次のままのグラで良かったのに・・・
αシリーズではかなり強くなりましたね😆
DDの第三次アナザーで久々スパロボ参戦。
リベリオンぽさのあるシナリオでどうなるか楽しみ。
Aアダプターが存在する第四次をやりたい
個人的にデンドロビウムが1番活躍したのはCOMPACTだった
最終ステージでもデンドロビウムとコウとのコンビで単騎でクリア出来たくらい強かった
ロマン溢れる機体なんだよなぁ
OVAでそもそもウラキがパイロット強化薬(?)を打たないとまともに動かせなかった程の元は複数人搭乗が基本のオーバースペック機体…
デンドロはパイロットへの負荷が大きいですからね
あの注射は疲労回復効果アリの興奮剤なので強化薬ではありませんよ
元々操作性が悪いのと無補給での連戦が続いたせいで疲労があったから使われたものです
Aだとディストーション対策でフルバーニアンに乗せたりGファイターに乗せたりとライバルが強過ぎる。
フォウとの組み合わせがオススメされてたイメージ。
ウインキー時代のスパロボの印象が強すぎて、以降のスパロボでもあまり使う気になれなかったなぁ。これだけ強くなってるなら使えばよかった。
第二次αはマジで強かった、敵小隊の殲滅力が高くて使いやすい
発売時期は覚えてないけどコンパクトも強かった印象
ウラキとバニングも強いし
いつも思うのは、OVAで試作3号機にもしアムロが乗っていたらどうなってたか見てみたいわ。
中盤まではプルプルツーでの稼ぎ機体で行けたけど、運動性を上げずに限界だけ上げてアムロクワトロが集中使って弾数を使い切るNTエース専用機でした。
Aだとフルバーニアンの方がV−UPユニット等の影響でステイメン、デンドロビウムより強かった印象。フォウ乗せて自爆が一番の活躍w
α外伝はシナリオ上の都合でほぼほぼ地上マップだからなぁ、同コンセプト的な機体でヴァル・ヴァロが手に入るけどあっちは地形適応がほぼ宇宙専用機体だからS(せめてA)アダプターほぼ必須だったからな、まぁそれで運用してたが自分は
マップ兵器の威力を控えめにするのはわかるが、
対艦ミサイルを三本まとめた収束ミサイルがビームライフルやバズーカより弱かったり
ウィンキーは本当に原作観たのかとずっと思ってたわ。
コウとデンドロビウム大好きなんだけど、初期の頃はコウがニュータイプってないだけでビーチャやモンドよりも使えない性能なのが悲しかった
スパロボはシステムとかがしんどくてFでやめちゃったんだけど、αくらいから段々システムもバランスも良くなってきたって話は聞いてるからもう少し続けてたらなと思う事がままたまにある
個人的に気になるのはやたら射程が変則的なIMPACTの爆導索
アレ使いこなせた人いるの?
スパロボだとこれやミーティアが地上で使えるからシュールだよなぁ😅後者は途中で合体攻撃扱いになったが…
ウィンキー時代は0083はZよりも前の時代機体なので性能はそれ以下!とかいう謎のルールによりとんでも性能にされてしまった、あの描写でそんな訳あるわけないじゃん!
ライバルのノイエ・ジールは普通に高性能だったのに(限界性能は低かった問題があるが)
なおDDは仕様により空が存在しないので地上戦の陸揚げが確定しています
αから見違える強さになったしコウ能力も格段上がった
スパロボだとインパクトのデビルウラキのイメージしかない
単純な機体のカタログスペックだけならネオジオングとも戦える性能ではあるけど
そんな弾薬庫を分離形態と兼用でパイロット1人で動かせる操縦系統やOSをグリプス戦役以前というのはさすがに無理があるオーパーツでしかない
SFCの第3次ではそれなりに強かった覚え。マップ兵器もあったし。
スパロボF完、限界がねぇ…
結局、復活持ちのクリス乗せてました
ゲームの話やけど、リアルにミノフスキークラフト付けたデンドロビウムが地球の空飛び回ってたら小便チビりそうやわwww
大好きなので不遇時代からフル改造とミノフスキークラフトなど最優先にして使ってきたわぁ。
第4次のそれまでの資金すべてつぎ込んだフルバーニアンが廃棄されたのは、今でも最大のトラウマ・・・(´・ω・`)
fのデンドロビウムは修理補給レベリングの的としてお世話になりました…
まあ、開発年代を考えるとZ以降より強いのはおかしいだろ!ってのはわかるんだけど、運用コストを度外視したロマン試作機ということでどうしても贔屓目に見ちゃうんだよねえ
GP-01fbとかも出力と推力がおかしいと言われてるけど、そもそも地上運用を除外した半MAみたいな状態だから、こいつらは例外とみるべきかなと。。。
Fのデンドロはクラフトを付けHPをフル改造してバーニィを乗せ自爆して敵に大ダメージ
二段爆弾としてFでは優秀でした
作品愛機補正つけたら全て解決するな草www
F完結編ではコウの精神コマンドの覚醒を使いつつMAP兵器で自軍のイデオンを複数回攻撃→イデオンゲージを貯める→イデオンガンで敵を一掃、という運用法で地味に活躍していました。
第4次は中盤くらいの宇宙ルートに星の屑作戦の再現があるんだからせめてその時に使えていればなー
10:05 やってたやってた!バニング大尉のガッツ特攻。魂も持ってるし文句なしの強さだったなー
第四次はうんkの極みだったけど、第三次のデンドロビウムは本当に強かった。そもそも武器攻撃力に大して意味の無い時代だったし、何よりクソ硬いし避けるし継戦能力高いし使い勝手の良いマップ兵器もある。MSパイロット垂涎の夢の機体だった。ウラキは…まあ…そうねぇ…第四次は強かったよ。
ウィンキー時代は「原作反映&再現しすぎた」。
そもそこまでしたら、殆どのスーパー系ロボは宇宙で本編中に活動してないのよね・・・(苦笑)
某宇宙スペースNo.1ですらw
ついにコウの活躍が!!→バニング大尉を乗せてください
今度こそコウの→ノリスを乗せてください
ネタキャラかwww
64はアムロ乗せて無双してた
俺はルーを乗せてた。MAP兵器持ちだから幸運を活かせるしジュドーとのカップル補正もあるから火力も更にモリモリよ。
長い砲身の使い方がよくわかった
コンパクトどうやって大気圏内で飛ばしてんだろ?クスィーとかでようやくミノフスキー積んで飛べるようになったのに
EXの話は……?
主人公機とは思えない程弱かったからな💦
0:18この機体はMAではなくMSです
この時代の連邦軍にはMAカテゴリーが存在せず書類上はMSで登録されています
F完は酷い言われようだが同時期に加入するコアブースターの補給装置レベリングで序盤からウラキLv99にすればワンチャンある。ただしすぐ地球降りるのでミノクラ積まないとステイメンになるのが難点。
試作3号機はMAだから通常MSよりも強いなんて甘ったれた考えはウィンキースパロボでは通じないっす。ウィンキースパロボは遊びじゃないんす。
モビルアーマーではないですよ。
あくまでモビルスーツです。
弱いからこそ鍛える価値を見出してたのに
α外伝あたりか急に強くなってつまんなくなったんだよなぁ
実際コウはビギナ・ギナ辺りに乗せてたし
オーキスは自爆💣運用の方が扱いやすくて
武器改造なんてウインキー時代はほぼしなかった
SFC版オーキス時代位かなガリガリ改造したのは
正直回避能力が低いので使いません。