Недавно узнал что можно прокладывать автобусную дорогу отдельно между двух разнонаправленных односторонних дорог или рядом с обычной это дает больше гибкости, ее можно поднимать или опускать под землю и проводить мимо загруженных перекрестков. На ней можно делать остановки как не земле так и на подъеме. Прицепляете к ней приподнятую крытую пешеходную дорожку и получаете трамвайную или автобусную остановку в воздухе. Да прокладывать трамвай по ним тоже можно. В итоге можно делать практически независимый от городского трафика общественный транспорт как в Голландии. Пока не пробовал но думаю можно сделать подземный трамвай и автобус с подземными же остановками и выходами как из метро. Делитесь кто знает еще какие фишки с дорогами и транспортом.
Я делаю ровно наоборот в плане подземок/поверхностей. В начале игры сразу доступны пешеходные дороги, которыми я укладываю районы на поверхности. Все крупные шоссе отправляю под землю. А потом на пешие дороги укладываю трамвайные пути. Получается симпатично и удобно. Люди много ходят пешком (это даже мемно, когда они сливаются в огромные толпы, идущие в школу), а потом получают трамваи, как альтернативу. По таким дорогам продолжают ездить такси, грузовики и службы, а проблема пробок остаётся под землёй, где всегда можно добавить развилок, не задевая здания. Правда автобусные полосы этим дорогам добавить нельзя, но можно пустить их рядом)
Меня бесит распределение клеток, приходится по 10000 раз удалять и ставить дорогу чтоб наконец клетка не призывалась не шла косо или не в ровень, оооо это бесит
Эта проблема у меня решилась установкой только двух привязок: к форме и к сетке зоны. Иногда добавляю привязку к прямым углам. Лишние привязки создают дополнительные точки опоры на расстоянии пары пикселей друг от друга, что и добавляет кривизны дорогам. Способ работает не на 100%, но я определённо стала меньше страдать.
Привет! В нижнем углу есть настройки камеры (контраст, насыщенность, яркость и т.д.) А есть ли возможность настраивать не фото или видео,а сам геймплей по типу камеры? Увидел у одного геймера видос,так сравнил с своей игрой и заметил большую разницу в цветах, контрастах и яркости в целом. Игра уже не выглядит так уныло. Вот бы разрабы сделали такую настройку в интерфейсе 😢. А может она уже есть? А я как всегда что-то пропустил 😅
Здравствуйте беспокоит проблема: когда хочешь построить что либо то в место нормального изображения вылезает жёлто-оранжевый экран. Может есть решение данной проблемы?
@@Mr_Sandcraft а чё ты в играх указываешь первую Ситиес Скайлайн 2015-го года, а не вторую 2023-го года? "Skyl " набираешь и там первой строкой показывается вторая Ситиес.
Америку не открыл , но надеюсь многим помог!)
Недавно узнал что можно прокладывать автобусную дорогу отдельно между двух разнонаправленных односторонних дорог или рядом с обычной это дает больше гибкости, ее можно поднимать или опускать под землю и проводить мимо загруженных перекрестков. На ней можно делать остановки как не земле так и на подъеме. Прицепляете к ней приподнятую крытую пешеходную дорожку и получаете трамвайную или автобусную остановку в воздухе. Да прокладывать трамвай по ним тоже можно. В итоге можно делать практически независимый от городского трафика общественный транспорт как в Голландии. Пока не пробовал но думаю можно сделать подземный трамвай и автобус с подземными же остановками и выходами как из метро.
Делитесь кто знает еще какие фишки с дорогами и транспортом.
Да, всё так, обязательно выпущу видео по общественному транспорту когда познакомлюсь с ним поближе) Спасибо за полезный комментарий!)
Я делаю ровно наоборот в плане подземок/поверхностей. В начале игры сразу доступны пешеходные дороги, которыми я укладываю районы на поверхности. Все крупные шоссе отправляю под землю. А потом на пешие дороги укладываю трамвайные пути. Получается симпатично и удобно. Люди много ходят пешком (это даже мемно, когда они сливаются в огромные толпы, идущие в школу), а потом получают трамваи, как альтернативу. По таким дорогам продолжают ездить такси, грузовики и службы, а проблема пробок остаётся под землёй, где всегда можно добавить развилок, не задевая здания. Правда автобусные полосы этим дорогам добавить нельзя, но можно пустить их рядом)
Очень полезно, красавчик!
Спасибо!
про кармашки мало кто додумался))
Мне кажется это вообще должна быть дефолтная опция, может забыли..
@@Mr_Sandcraft да, но обычно как делается - берется улучшение и на всю улицу фигачится)
по поводу отключения привязки, если не зажимать кнопку, а кликать правой кнопкой, ту здание будет вертеться по своей оси с шагом 45 градусов
Не всегда удобно, поэтому показал более гибкий вариант) а так да, ты прав на 100%
Отличий видос! ❤ так держать 👏
Спасибо Фокс! Рад видеть!)
@@Mr_Sandcraft☺️
Меня бесит распределение клеток, приходится по 10000 раз удалять и ставить дорогу чтоб наконец клетка не призывалась не шла косо или не в ровень, оооо это бесит
Аналогично) кстати есть приоритет в привязке клеток строительства, от более старой дороги к новой.
Эта проблема у меня решилась установкой только двух привязок: к форме и к сетке зоны. Иногда добавляю привязку к прямым углам. Лишние привязки создают дополнительные точки опоры на расстоянии пары пикселей друг от друга, что и добавляет кривизны дорогам. Способ работает не на 100%, но я определённо стала меньше страдать.
Сейчас можно использовать мод zoning toolkit, довольно полезный)
Сигма крипер
стражник!
очень полезное видео
Спасибо, стараемся)
Привет! В нижнем углу есть настройки камеры (контраст, насыщенность, яркость и т.д.) А есть ли возможность настраивать не фото или видео,а сам геймплей по типу камеры? Увидел у одного геймера видос,так сравнил с своей игрой и заметил большую разницу в цветах, контрастах и яркости в целом. Игра уже не выглядит так уныло. Вот бы разрабы сделали такую настройку в интерфейсе 😢. А может она уже есть? А я как всегда что-то пропустил 😅
Привет. Скорее всего у этого геймера установлен Reshade, отдельная программка для изменения гаммы.
Так, это не решейд) это мод, в одном из следующих видео покажу)
@@Mr_Sandcraft уррра!
четко
Тенкс
Здравствуйте беспокоит проблема: когда хочешь построить что либо то в место нормального изображения вылезает жёлто-оранжевый экран. Может есть решение данной проблемы?
@@sajarbak2704 какие то моды установлены? У меня такого не было, но где то видел инфу по такому багу
4:55 мне кажется или дорогу под землю можно спрятать?
Нет нет нет, просто так отображается) Чёрная дыра в коде игры, не иначе!)
Ребят вы издеваетесь? Автор показывает нам как строить карманы и рассматривать столбы, а вы просите оптимизацию ?
Кстати с оптимизацией лично у меня стало все намного лучше... А что не так с тем что я показываю?)
@@Mr_Sandcraft все хорошо.
@@tracer0_o818 👌
Я ещё какой нибудь комментарий напишу
Я вот за это отдельное место в моём городе!) Спасибо!
@@Mr_Sandcraft а чё ты в играх указываешь первую Ситиес Скайлайн 2015-го года, а не вторую 2023-го года?
"Skyl " набираешь и там первой строкой показывается вторая Ситиес.
а я и не выбираю ничего, хах. А где выбирать то? На трансляции да, а в видиках незнаю где. UPD очуметь, я никогда ничего не ставил, разобрался.
у меня последние10 видео точно все на ситике 1 оказались , хана) аахахаах
UPD 4 видика вообще фильмы и анимация
исправился
а ты хорош!)
Я правильно понял, что это Туториал?
В том числе, почему нет)
тупая игра. я не могу понять как удалить ненужный водопровод или канализацию
Выбираешь бульдозер , нажимаешь pagedown (pg down или page dn), зависит от клавиатуры и вуаля)
спасибо@@Mr_Sandcraft