Co bardzo przypada mi do gustu to fakt, że grafika - pomimo ulepszeń - doskonale zachowuje klimat i nastrój oryginału. Nie zniszczono tego i bardzo dobrze, bo wiele odświeżanych edycji starych gier po prostu ten aspekt rujnuje doszczętnie. Podrasowane AI przeciwników potrafi zaskoczyć. Ogólnie - jestem wrogiem "remasterowania" wszystkiego, jak leci, ale tutaj zrobiono to znakomicie. Zawsze byłem miłośnikiem Q1 oraz właśnie Q2 i miło przekonać się po latach, że to nie nostalgia, ale po prostu wspaniała gra, która naprawdę zasługiwała na wysokie noty. Świetny design poziomów (a tak naprawdę zerwanie z klasycznym podziałem na poziomy na rzecz połączonych ze sobą obszarów, gdzie często trzeba się wracać, by wykonać jakieś zadanie, co daje poczucie swobody), genialne bronie, równie genialny soundtrack. A to, że kilka miesięcy później Unreal podniósł graficzną poprzeczkę jeszcze wyżej, a potem Half-Life wyreżyserowaną liniowością pokazał, jak połączyć rozgrywkę z umiejętnym prowadzeniem narracji niewiele tak naprawdę zmienia - Q2 na tym tle broni się zacnie, zajmuje ważne miejsce w historii gier i w pełni na nie zasługuje.
Właśnie ograłem cała kampanię 2 (jakieś 5,5-6 godzin) i wersję na Nintendo64 (2 godziny). Powiem jedno, dawno tak dobrze się nie bawiłem. Remaster jest świetny i szczerze polecam każdemu zagrać. Mam zamiar zrobić wszystkie dodatki, bo gra jest tego zdecydowanie warta.
Podnoszący się lub statyczny celowniczek przy strzelaniu z karabinu powinien być opcją którą można włączyć lub wyłączyć w zależności od upodobań. Ja tam lubiłem gdy uciekał i trzeba było korygować namierzanie...
Piękna laurka dla Q2. Poświęciłem tej gierce tysiące godzin (po LAN'ie)! Polecam dodatki/mody: chaos i awaken :) Nowa odsłona - Quake Champions - też całkiem nieźle daje radę i jest darmowa, warto rzucić okiem.
Ostatni raz w Quake'a 2 grałem jakoś w 2003, bo był wtedy dodany jako pełniak do CD-Action. Zdążyłem już zapomnieć że była w nim taka fajna ścieżka dźwiękowa.
Rewelacyjnie się w to gra po tylu latach (nawet na padzie - wiem nie jest łatwo, ale da się :) Najbardziej zaskakuje dynamika tej wersji względem z 97 roku. Chyba wszyscy wtedy graliśmy na monitorach typu 15 cali czy 17 a teraz można odpalić ten tytuł na kolosalnych tv i tak samo się cieszyć z gry :) PS. Dzięki za komentarz/recenzję - zgadzam się w 99% z tym co mówisz (usunęli podnoszący się karabinek do góry a Ty to chwalisz :) No jak tak można. To było takie fajne :)
@@okooko9689 Q2 też nie był długo aktualizowany :D. Osobiście oczekuję Q4 jako kolejny remaster. Natomiast, jeżeli miałby być Q3 to nadal stawiałbym na update do QL. Tak czy inaczej to się okaże najwcześniej za rok :)
@jraszczykxd5831 QL jest najbardziej żywą częścią, serwery online 24h i pełna obsada codziennie ( ca 12v12, ca 4v4, FFA TesT i Homer, Dark Fiber ze streamami codziennymi na YT ). Q3 prędzej jest na wymarciu, chociaż gram od trzech lat i i nadal są dwa serwery EU i RUS które mają non stop codziennie graczy online ( nie boty )1
Zapomniałeś dodać, że zachowanie przeciwników też zostało rozwinięte i mają nowe-stare sztuczki w zanadrzu, wycięte przez oryginalnych twórców. No i muzyka.. Genialna muzyka Sonic Mayhem powraca, a nie była ona normą w dotychczasowych wydaniach Quake'a 2 (np. RTX).
Jeśli chodzi o wersje RT, to jest to dla mnie nieporozumienie w takim klasyku jak Q2. Po prostu psuje to klimat. Co do grania na konsoli z klawiaturą i myszą... TAK. każdy jeden shooter powinien mieć mozliwość grania na konsoli z klawiaturą i myszą. Granie w takie gry na padzie to istne kalectwo.
Nightdive po raz kolejny nie zawodzi. Mam nadzieję, że uda im się także podrasować Quake’a 4. Arena nadal żyje ma się całkiem dobrze dzięki Quake Live.
Moze pierwsze 2-3 pomieszczenia są podobne do siebie, reszta to zupełnie inne wariacje plansz z Q2 PC, te porty robiły dwa niezależne studia, Raster Productions (N64) i hammerhead (PSX) @@UVograch
To nie jest remaster, tylko tak na prawdę nowy patch i możliwość kupienia na nowych platformach. Sam wydawca tak mówi, nie rozumiem dlaczego wszyscy mówią, że to remaster
Co bardzo przypada mi do gustu to fakt, że grafika - pomimo ulepszeń - doskonale zachowuje klimat i nastrój oryginału. Nie zniszczono tego i bardzo dobrze, bo wiele odświeżanych edycji starych gier po prostu ten aspekt rujnuje doszczętnie. Podrasowane AI przeciwników potrafi zaskoczyć. Ogólnie - jestem wrogiem "remasterowania" wszystkiego, jak leci, ale tutaj zrobiono to znakomicie. Zawsze byłem miłośnikiem Q1 oraz właśnie Q2 i miło przekonać się po latach, że to nie nostalgia, ale po prostu wspaniała gra, która naprawdę zasługiwała na wysokie noty. Świetny design poziomów (a tak naprawdę zerwanie z klasycznym podziałem na poziomy na rzecz połączonych ze sobą obszarów, gdzie często trzeba się wracać, by wykonać jakieś zadanie, co daje poczucie swobody), genialne bronie, równie genialny soundtrack. A to, że kilka miesięcy później Unreal podniósł graficzną poprzeczkę jeszcze wyżej, a potem Half-Life wyreżyserowaną liniowością pokazał, jak połączyć rozgrywkę z umiejętnym prowadzeniem narracji niewiele tak naprawdę zmienia - Q2 na tym tle broni się zacnie, zajmuje ważne miejsce w historii gier i w pełni na nie zasługuje.
Właśnie ograłem cała kampanię 2 (jakieś 5,5-6 godzin) i wersję na Nintendo64 (2 godziny). Powiem jedno, dawno tak dobrze się nie bawiłem. Remaster jest świetny i szczerze polecam każdemu zagrać. Mam zamiar zrobić wszystkie dodatki, bo gra jest tego zdecydowanie warta.
Przeszedłem już chyba Q2 6 razy i nadal się nie nudzi :D a grałem w setki, jak nie tysiące gier. Genialny Remaster.
Podnoszący się lub statyczny celowniczek przy strzelaniu z karabinu powinien być opcją którą można włączyć lub wyłączyć w zależności od upodobań. Ja tam lubiłem gdy uciekał i trzeba było korygować namierzanie...
Piękna laurka dla Q2. Poświęciłem tej gierce tysiące godzin (po LAN'ie)!
Polecam dodatki/mody: chaos i awaken :)
Nowa odsłona - Quake Champions - też całkiem nieźle daje radę i jest darmowa, warto rzucić okiem.
Ostatni raz w Quake'a 2 grałem jakoś w 2003, bo był wtedy dodany jako pełniak do CD-Action. Zdążyłem już zapomnieć że była w nim taka fajna ścieżka dźwiękowa.
Bo CDA dało bez ścieżki dźwiękowej. Na szczęście wychodzi taki remaster i możesz grać na wszystkim
Sonic Mayhem FTW
wersja na GOGu (stara) miała ścieżkę dźwiękową
Rewelacyjnie się w to gra po tylu latach (nawet na padzie - wiem nie jest łatwo, ale da się :) Najbardziej zaskakuje dynamika tej wersji względem z 97 roku. Chyba wszyscy wtedy graliśmy na monitorach typu 15 cali czy 17 a teraz można odpalić ten tytuł na kolosalnych tv i tak samo się cieszyć z gry :)
PS. Dzięki za komentarz/recenzję - zgadzam się w 99% z tym co mówisz (usunęli podnoszący się karabinek do góry a Ty to chwalisz :) No jak tak można. To było takie fajne :)
Mam wielką nadzieję, że zrobią też remake mojego ulubionego Quake 3 Arena :) Trzymam mocno kciuki!!
Jest to wątpliwe ze względu na już istniejący Quake live. Prędzej można oczekiwać aktualizacji tej wersji niż trzeciej wersji Q3.
@@Ravmast3r coś Ty QL nie jest aktualizowany chyba od 2015 roku i do tego zostawili graczy wkurwionych na dosłownie wszystko co jest w tej grze.
@@okooko9689 Q2 też nie był długo aktualizowany :D. Osobiście oczekuję Q4 jako kolejny remaster. Natomiast, jeżeli miałby być Q3 to nadal stawiałbym na update do QL. Tak czy inaczej to się okaże najwcześniej za rok :)
@jraszczykxd5831 QL jest najbardziej żywą częścią, serwery online 24h i pełna obsada codziennie ( ca 12v12, ca 4v4, FFA TesT i Homer, Dark Fiber ze streamami codziennymi na YT ). Q3 prędzej jest na wymarciu, chociaż gram od trzech lat i i nadal są dwa serwery EU i RUS które mają non stop codziennie graczy online ( nie boty )1
Zapomniałeś dodać, że zachowanie przeciwników też zostało rozwinięte i mają nowe-stare sztuczki w zanadrzu, wycięte przez oryginalnych twórców. No i muzyka.. Genialna muzyka Sonic Mayhem powraca, a nie była ona normą w dotychczasowych wydaniach Quake'a 2 (np. RTX).
A wersja Quake II RTX jest kompatybilna z tym remasterem?
W game pass jest w cenie więc jest jeszcze taniej. Coś mi tutaj pachnie następną częścią, bardzo bym czekał na takiego shooterka.
silny klasyk, aż ciarki przechodzą
Dziś. Pamiętam jak Cd Action się coś uwzielo na Quake 2 wychwalajac Unreala. I Co? Obie gry sa zwyczajnie genialne do dziś.
Super, ale prawde powiedziawszy, liczylem na nowego Queja lub najlepiej kompletny remake 1ki (najlepiei z muza Trenta Reznora)
Jeśli chodzi o wersje RT, to jest to dla mnie nieporozumienie w takim klasyku jak Q2. Po prostu psuje to klimat. Co do grania na konsoli z klawiaturą i myszą... TAK. każdy jeden shooter powinien mieć mozliwość grania na konsoli z klawiaturą i myszą. Granie w takie gry na padzie to istne kalectwo.
Grałem za gówniarza na ps1 😃, już zapomniałem jak genialna ścieżka dźwiękowa była w tej grze !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Q2 był nudny jak flaki z olejem i wyprany z klimatu względem Q1, ale jak dodali ruchy przeciwnikom, ulepszyli AI to dam mu szansę
Czy ktoś może potwierdzić że grał w to na ps5 i działała mu mysz i klawiatura
Działa, ja grałem z myszą i klawiaturą na konsoli.
Kurde no wlasnie tak chcialem i jeszcze zeby ktoś zrobil remastera Jazz Jackrabbita w turborozdzialce i z nowymi levelami, to mialem byc ja ehh
a i Unreala tez
Brakuje tylko wersji z ps1 i mapek Multi z ps1
Nightdive po raz kolejny nie zawodzi. Mam nadzieję, że uda im się także podrasować Quake’a 4. Arena nadal żyje ma się całkiem dobrze dzięki Quake Live.
jakiś czas temu próbowałem grać w quake live i był wielkie problem z brakiem graczy
Dobra
Tylko naprostuje, ze wersja na PS1 Quake 2 to nie jest ta sama wersja co na N64.
Na gameplayach levele wyglądają tak samo i nimi się sugerowałem. W obie nie grałem oczywiście, więc zawsze mogę się mylić.
Moze pierwsze 2-3 pomieszczenia są podobne do siebie, reszta to zupełnie inne wariacje plansz z Q2 PC, te porty robiły dwa niezależne studia, Raster Productions (N64) i hammerhead (PSX) @@UVograch
@@norstrja grałem na psx i był to jeden z najlepszych fps-ów na tą konsolę.Świetny klimat miał Quake 2.
w game pass za free już grałem, świetna gra i mnóstwo dodatków
Tylko po co,są od dawna mody dzięki którym wygląda jeszcze lepiej.
Po jajco
ale co ci przeszkadza darmowy update?
dobre sterowanie
Za darmo w GamePass
Remaster z 2023 roku bez RT? Amatorskie mody są od dawna lepsze niż to, szkoda
A od kiedy RT to jakiś standard wśród remasterów?
To nie jest remaster, tylko tak na prawdę nowy patch i możliwość kupienia na nowych platformach. Sam wydawca tak mówi, nie rozumiem dlaczego wszyscy mówią, że to remaster