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マリベルのぶとうかスキンが可愛すぎて、ぶとうかを維持させる為に呪文系をモンスター職で覚えさせて種ぶっぱでオールラウンダーにさせたのは良い思い出。
武闘家、僧侶、パラディン、戦士、バトマス、ゴッドハンド、勇者で転職してればラスボスまでほぼ困らないのが素晴らしい
パラディンが一番好きですね。MP消費無しのしんくうは、お世話になったし攻撃時に即死効果もある。僧侶の職業が含まれているので自分で回復もできるのも強みですね。
ヘルクラウダー「呼んだ?」
パラディんとか糞雑魚で草
グランドクロスが好きだったな。
転職時に下がる能力値がないのも魅力的ですな。
みんなを守ってる感あって自分も好きだったな9では賢者とパラばっか育ててた
攻撃時に一定確率でザキ効果発動という聖戦士らしからぬ特殊攻撃をもつパラディンという職業
昔は淡々とストーリーを進めていたんだけど、転職システムは組み合わせ特技とかダメージ倍率とか細かな設定が知れて良かった😄
マリベルの天地雷鳴士の衣装が可愛すぎて好き
初めてやったドラクエが7のリメイクだからこういう動画見てると嬉しくなってくるw
人間の基本職とモンスター職を全て極めた無職が最強。
羊飼いはリメイク前も後も使えます。リメイク後は「ひつじかぞえ歌」が敵全体にラリホーマだったので、ガボに覚えさせると戦闘開始時に眠らせられる。また下級職なので転職しても忘れないところがいいですね。かなり使い勝手いいですよなぁ
最近までスマホ版で遊んでました。ダーマで転職可能後、主人公、ガボ、マリベルがスライム石板で人間職をコンプ。レベル20前後でメルビンが加入してからダウンロード石板をクリアして装備を鬼強化。アイラが加入したタイミングで自作石板を使って主人公、ガボがモンスター職、メルビン、アイラが人間職を頑張って修得中。ストーリーは、アイラが儀式で踊るために楽器を演奏する人を探しに行くところです。現在レベルは30前半でプレイ時間が96時間。熟練度上げに飽きて今は超速GPというミニ四駆のアプリゲームで遊んでます😅
リメイクで天地雷鳴士目指すとベホマラーが使えないからホイミスライム経由しないと小回りが効かなくなるって言う
DQ7は戦士武闘家僧侶だけ終わらせれば勇者までいけるの好きだった
ベホマもかまいたちも魔神斬りも使えるのが優秀すぎる点でも、ゴッドハンドルートは理にかなっているんですよね!
@@ベホマズン-k4q ここで強い技覚えておけば後から耐久ない職業も簡単に上げられるしでいいことばっかり……
パラディンはゴットハンドの転職ルートにも進め、取得呪文のマジックバリアはドラクエ7の強中ボスのヘルクラウダーに有効なのが優秀ですよね戦士タイプのキャラはもちろん魔法使いタイプもステータスのマイナス補正がないのでとりあえず転職に迷ったらパラディンにしてました
PS版のグランドクロスの音が好きだったなあ
レベル30でゴッドバンドの熟練度マスターしてアルテマソードで500〜600程度の火力で無双していたチート感は負けることをもはやあり得なかったな
ゴツドハンドと天地雷鳴士マジで好き
戦士→武闘家→バトルマスター→僧侶→パラディン→ゴッドハンド この僧侶になる時のストレスは未だに覚えてる
全く同じ事思ってる人が居ると思わなかったw
ゲームでストレスになんならやめろや
@@あかたなたき世や和由とやまや 30代のおっさんで、まともな職つけてなくて、親のスネかじってて、ブサイクで彼女もいなくて悲惨な人生送ってそうw当たってたらごめんねw
@@あかたなたき世や和由とやまや とっくにやめてますよ
@@user-qc8yz3pz4d アホやなこいついまだにやってるやつなんかいねえよ
ひたすらゴットハンドと天地雷鳴士を使ってた記憶がある。ゴットハンドかっこいいよね
言ってる人も多いですがパラディンの即死効果は便利ですね爆裂拳や五月雨拳、回し蹴りなどで数体纏めて仕留める時もありますねハッサンの最初の上級職として理想だと思います
ハッサンは6ですね間違えました(笑)
ハッサンがパラディンになれたら1人で魔王軍半壊させられそう
メタル系にも有効ですからね…パラディンの即死攻撃は。
@@Kiso-three-river 一体誰と勘違いしたんだw
天地雷鳴士っていうネーミングセンスが好き
PS版の羊飼いは怒涛の羊がぶっ壊れだが、下級職で唯一キアリーが習得できるという隠し技もある。DS版では海賊と勇者でしか剣の舞使えないからステータス以外でも海賊は有能となる。一番DS版で驚いたのは魔物ハンターだな、極めれば灼熱吹けるとか習得時期によってはマジでぶっ壊れ。
DS版は最終的にモンスター職がカギになるから人間職は単に踏み台感覚で使ってた
@@もふもふ-x4p とりあえず初手エビルタートルで。
リメイクの職業システムは許せなかった無印版の仕様で良かった
天地雷鳴士の唯一の弱点はデフォルトでベホマラーが使えないところなんよなぁ…そこだけは賢者に軍配が上がるかも
一応ハッスルダンスという代役がいるけどね…。
どんなにステータスとか技がいいと思う職業あっても服装の好みで「こっちの方が良いよなぁ、弱くなるけど元に戻したいなぁ…」とかなる
グラゴスにアルテマソードぶっ放してたのはいい思い出w
自分は3DSからですが主人公:勇者ガボ:ゴットハンドアイラ:デスマシーンメルビン:プラチナキングでした
職歴技がすきだったな全員で剣の舞踊ってたなぁ詩人の歌シリーズ全部とってたし、スクルトとか戦いの歌とか凄い強かった。開幕スクルト×戦いの歌→剣の舞が十八番だった。リメイクは職歴なくなったんだよね
天地雷鳴士すっごく好きでした
アルテマソード必中だからメタル系狩るのにも超便利
それは知りませんでした…!
@@ヒロ-v6v4w リメイクのプラキンもサクサク倒せますよ笑
まじかよ!20年越しに知ったわ!
かれこれ何十回も周回プレイしてるけどコメント見るまで全く知らなかったし、メタル系は通常攻撃とまじん斬りとメタル斬り以外の特技は全て完全無効だと思っていました。
@@yand1008 意外と知られて無いんですね...ドラクエⅦはマジでアルテマゲーですね笑笑
リメイク版のメルビンのパラディンのメタリックっぽい青色の鎧がすごい好きです
受験生なのに今ドラクエ7やってるからたすかる
受験の時期ほどゲームにはまるんよねぇ…
受験もドラクエ7もファイトですよ\\\\ ٩( 'ω' )و ////
まものハンターはダーマ神殿解放直後~中盤までぶっ壊れだった。しゃくねつが強すぎた
そういえば7って人間職だけでもかなり多かったんだ😅しばらくプレイしてないからすっかり忘れてた😅
マリベルの天地雷鳴士のコスが可愛い
意外に好きだったモンスター職メルビンをその役にしてたモンスター職
プラチナキングを極めさせて彼に仁王立ち使わせれば対神さま戦もかなり楽になりますな。
ナカーマ
全部やると個性死ぬのでキャラに合う職業だけにつくというある意味縛りプレイをするこれわかる人いるかな?
わかりみがふかい。マリベルは断じてゴットハンドにせず、天地雷鳴士にした
ゲーム開発者に失礼で草
自分は海賊職好きでした。現代船で移動する際活躍大!
リメイク版のガボは転職するとオオカミくんの見た目も変わるのが好きで、かわいいってだけでクリア後は羊飼いにしてたな
7は職業のやり込み要素が凄かった。石板システムといい、だから発売日いろいろ変更になったのか?
ハードが変わったのもあったんじゃないですかね。結局フリーズバグも残してしまったし。
リメイク版だけどオルゴデミーラ戦で全員ゴッドハンドにしてアルテマソード打ちまくってたらMPが尽きて泥試合のすえ負けた思い出
クレージュでチネチネ熟練度上げてたんだけど、なんか知らないけど神様(だいだい10ターン)と四精霊に勝っちゃって、やることなくなっちゃたんだよね😂
ダーマ攻略後はすぐに主人公につるぎのまいを覚えさせて、そこからバトルマスター→パラディン→ゴッドハンドってルートをたどってました敵の数や耐性に合わせてつるぎのまいとしんくうはを使い分ける感じでしたね
マリベルの可愛さが1番ぶっ壊れてるけどね
アルテマソード「ミナデインさんって4人全員のターンを使わなくちゃいけないってことはすげー強いんスよね!wwwwいやーアニメやゲームのトドメの一撃って感じで絵になるんだろうなーwww」
11ではうんこちんちんになったアルテマソードさんおっすおっす
リメイク7でアルテマソードでメタル狩りが出来るから更にゴッドハンドが人間職最強になるという
・1:55 しかも敵が弱すぎると熟練度が上がらないからある程度手ごたえのある敵じゃないとダメ。(職歴技には影響しないから低レベル攻略時は過去ウッドパルナのスライム30戦でカンを取り戻せる)・ラスボス時には全員LV100勇者で無双なのです。もちろんPS版ですが何か?(ゴッドハンド・天地雷鳴士を含むすべての人間上級職と職歴技を含む呪文・特技をマスターした後の一番最後なのでプレイ時間300時間オーバーw)ちなみにモンスター職は基本職で全員分の心+1(コレクション用)が集まるまではやらないのです。(カード苦手なのでモンスター狩りして心集めとかしてます)
冒頭のあれは主人公がキーファについていった世界線かなw
パーティメンバー全員天地雷鳴士にしてれんごく火炎でヘルバオムを倒そうと職業を極めていたら、すごくゴットハンドを勧められたから主人公をゴットハンドにされてしまってれんごく火炎を覚えさせられなかった反動でモンスター職のギガミュータントにある、かがやく息を覚えさせました(笑)
7は初プレイ時に職歴技の存在を知らずにプレイしてました。再プレイ時、職歴技を気にするあまり基本職を経由し続けて無駄に中ボスで苦戦したりしてました。
職歴技を効率的に取得できる転職ルートを試行錯誤しててマスターした基本職を何回も経由しないといけなかった思い出…くちぶえ&どとうのひつじにはお世話になりました。
最初からバランスを考えず有用な職業で固めてしまうから、一巡した中盤辺りで弱そうな職業ばかり残ってしまってツラい。
怒涛の羊がぶっ壊れすぎる
魔法が使えなくなった事を考えて戦士とかもマスターしていた。
ねる…寝るのに「一歩あるくたびに」HPMP回復…だと…!?
夢遊病になってるんじゃない?
歩きながらでも寝られますからね。自衛官の時はマスターしてました。
@@小久保武志 同じく
リメイク版の下級職で覚えたものしか身につかないというのが本当に謎...
モンスター職で覚えたやつなら忘れません。
@@あにあに-j9w?)я)?яя?яяяяяяяяя?
パラディンになって、早々にしんくうは覚えるから当時、強っ!!って思ったな〜。
そういった人達を地獄に落とすヘルクラウダー(笑)私は海賊だったのでコーラルレインで楽勝でした!
@@ヤス-w4m ヘルクラウダーはなぜパラディんに強いのですか?
真空波が効かない。
@@ヤス-w4m それは泣きですねありがとーございます
リメイク版は転職できるようになったら速攻でゴットハンド×4マスターしてひたすらギガスラッシュとアルテマソードぶっぱした典型的な脳筋です
ps版は上級職に就く難易度は高かったけど上級職間で技を引き継げたのでゴッドハンド+プラチナキングとか完全にぶっ壊れ性能だったな。
マリベルのコスプレ助かる メルビンおじいちゃんはモンスターになってね?
モンスターパーク解放後やまびこの帽子取れるようにがんばったなぁ…
剣の舞を覚えるまでどとうのひつじを利用していました
今DS版のドラクエ7で遊んでいます☺️参考になります✨
個人的には7位と6位は逆かなぁバトマスステータスは優秀だけど戦士習得と同時に剣の舞覚えちゃえば習得技すべて不要羊飼いは覚える技の有用さに加えてマスターに必要な戦闘数の少なさと職歴技のスクルトがかなり大きい
リメイク版ですが、魔物ハンターにはかなりお世話になりました。熟練度が上がると息系統の技が色々使えるので過去の海底都市だとかなりお世話になりました
モンスター職もやってほしい。
リメイクの羊飼い、自分が羊のコスプレする職業とはw
PS版と3DS版の人間上級職の仕様変更は賛否両論あるらしいけど、アルテマソードの性能変更もそれに伴うものなのかな🤔アルテマソード(PS版):基本威力(500~600ダメージ)に対象の守備力を差し引いた値がダメージ量(メタル系は守備力800~999なので通らない)、転職しても使用可能アルテマソード(3DS/スマホ):基本威力(500~600)そのままのダメージ(守備力を差し引かないのでメタル系にも通る)、ゴッドハンドでしか使用不可能
勇者の自動回復を最強だと信じて勇者のアイラ1人でオルゴデミーラ討伐してた
前作よりは回復量少ないけどね…。
羊飼いになると移動しながら寝れるのか……
羊に乗って寝てるのでは…
夢遊病なんじゃない?
メチャクチャDQ7やりたくなってくるアプリ版買っちゃおうかなスイッチ版出して欲しいんだけど
神をも殺す羊すき
バトルマスター→パラディン→ゴッドハンド→勇者
ちょうど最近始めたのでありがたい
導入パートに流れている動画は何のやつですか?
高LvだとゴットハンドだけどそんなにLvが上がってない状態でボス戦となると勇者のHP自動回復がやっぱ便利です。
リメイク版は勇者がベホマズンを覚えるから回復役としても強い
6よりは回復量少ないけどね…。マスター時の回復量6→807→50
やるなら3DS版の方がおススメ人間上級職の特技引き継げなくなった分モンスター職は引継ぎ可能だからやたら強いキャラ作りまくれるし
なにそのクソ弱体化システム…せっかく覚えた上級職の特技も転職したら忘れるということですかね?ラスボス相手に勇者でアルテマソード無双とかできるPS版オリジナル最強やんか。
つるぎのまいが最強過ぎる
ヘルクラウダーに一回負けた後、スーパースターに転職してハッスルダンスを覚えたら、MP消費無しで全体回復できてその後が超絶楽になったちなみにPS版ではアルテマソードはメタルスライム(sも)にしか通りませんよ
トヘねるは6から続く伝統芸能。
やり込み要素として全ての職業をマスターさせてしまったら、かみさま戦がめちゃくちゃつまらなくなってしまったのは言うまでもない
このゲームを始めてやった時はキーファがまさか抜けるとは思っておらず、初心者に近かったので、うかつにも種を使ってしまった。当時は離脱時に「種吐き出せー!!」とTVに向かって叫んだのがいい思い出。
これって、ハンチョウの元ネタなんですね。初めて知りました
漁師(海賊)目指してダーマ辺りで詰みかけた記憶
え?ダーマ解放前でどうやって海賊目指すの?
アルテマソードはやはり強いですなリメイク版だとメタルにも効くとは( ゚Д゚)
必死にプラチナキング作ってた記憶がある
メルビンがプラキンで、その他はエビルエスタークにしてた気がするな~。懐かしい。
リメイク版やってたからアルテマソードでプラチナキング狩りまくって神様簡単すぎて(´・_・`)って感じだった
主ゴッド、ガボゴッド、アイラ勇者、マリベル天地雷鳴士だった。メルビンお留守番
最終的には 勇者 エビルエスターク まじんブドゥ プラチナキングのいずれかで決まり ただし3DSとスマホはゴッドハンドも候補に入る
グランドクロスが良いですね。😃💡
前に有能なスキル、呪文覚えるのに職業マラソンしたな〜
これ見てるとドラクエって結構海外の服装に合わせてるんだなぁ1〜3、ギリシャ、ヨーロッパ辺り?4〜6、アメリカ、フランスいや、イギリス?ドイツ?7〜8、中国、韓国9〜11、日本、ヨーロッパ、アメリカ辺りこんな感じか?クソガキみたいな内容でごめんだけど
リメイクの最終型は全員プラチナキングで攻撃力999のばくれつけんだけど、そこまでする敵もいないから時間の無駄だよね。
移民の町出現→スライムの石版もらう→レベル19までひたすらそこで熟練度上げ→主人公とマリベルとガボで頑張る→最初はガボ(船乗り)マリベル(魔法使い)主人公(羊飼い)→基本職は全てマスターする→ガボが船乗りの熟練度8でいなずま覚えてたら、すごい楽なので、ガボはまずここ。あとは 呪文使うな の作戦でほっとく→全員基本職からの ガボと主人公はバトマスとパラディンを交互にゴッドハンド目指して、マリベルはスーパースターと、賢者で天地雷鳴師へ。 あとは余裕でいけるが、プラチナキングの石版つくり、レベル上げすると マーディラスのゼッペルの負けイベで なかなか負けなくなる少し困る。きをつけろ
ゼッペル戦時点ではプラチナキング出現しないから無理じゃね?すれ違い石版使えば行けそうだけど
マリベルに天地雷鳴士を覚えさせようとしたところ、途中離脱してクリアするまでに覚えなかった。
リメイク版はどとうのひつじが弱体化した分、しんくうはばかり使ってた記憶。しかし羊飼いなのに羊がサボったらあかんやろ・・・。
リメイク版では、火力のゴッドハンドか、ベホマズン持ちの勇者かで迷いますよね。
PS版はゴッドハンドのアルテマソードより、勇者のギガデインより、どとうのひつじ一択だったな
7は世代だし好きな作品だけどPS版は石版ダルいし、リメイクはぬるくなったけど、熟練度がだるいんだよねゴッドハンドと天地雷鳴士の強職業感があるのと、勇者と賢者とパラディンと違った強さがあってめちゃくちゃ好きな職業だわ
田舎くさいボンヤリしてた顔の主人公だったので最初は羊飼いにしたなぁ笑最後の最後にすんごい技覚えたけど笑
まものハンターの灼熱でザコもそこそこのモンスターも一撃で片付けられたので、レベル上げ・熟練度上げで助かってました。
ドラクエ7はモンスター職コンプに比重を置いてたから普通の職はゴットハンド以外意識してなかったな
マリベルのぶとうかスキンが可愛すぎて、ぶとうかを維持させる為に呪文系をモンスター職で覚えさせて種ぶっぱでオールラウンダーにさせたのは良い思い出。
武闘家、僧侶、パラディン、戦士、バトマス、ゴッドハンド、勇者で転職してればラスボスまでほぼ困らないのが素晴らしい
パラディンが一番好きですね。MP消費無しのしんくうは、お世話になったし攻撃時に即死効果もある。僧侶の職業が含まれているので自分で回復もできるのも強みですね。
ヘルクラウダー「呼んだ?」
パラディんとか糞雑魚で草
グランドクロスが好きだったな。
転職時に下がる能力値がないのも魅力的ですな。
みんなを守ってる感あって自分も好きだったな
9では賢者とパラばっか育ててた
攻撃時に一定確率でザキ効果発動という聖戦士らしからぬ特殊攻撃をもつパラディンという職業
昔は淡々とストーリーを進めていたんだけど、転職システムは組み合わせ特技とかダメージ倍率とか細かな設定が知れて良かった😄
マリベルの天地雷鳴士の衣装が可愛すぎて好き
初めてやったドラクエが7のリメイクだからこういう動画見てると嬉しくなってくるw
人間の基本職とモンスター職を全て極めた無職が最強。
羊飼いはリメイク前も後も使えます。リメイク後は「ひつじかぞえ歌」が敵全体にラリホーマだったので、ガボに覚えさせると戦闘開始時に眠らせられる。また下級職なので転職しても忘れないところがいいですね。かなり使い勝手いいですよなぁ
最近までスマホ版で遊んでました。
ダーマで転職可能後、主人公、ガボ、マリベルがスライム石板で人間職をコンプ。
レベル20前後でメルビンが加入してからダウンロード石板をクリアして装備を鬼強化。
アイラが加入したタイミングで自作石板を使って主人公、ガボがモンスター職、メルビン、アイラが人間職を頑張って修得中。
ストーリーは、アイラが儀式で踊るために楽器を演奏する人を探しに行くところです。
現在レベルは30前半でプレイ時間が96時間。
熟練度上げに飽きて今は超速GPというミニ四駆のアプリゲームで遊んでます😅
リメイクで天地雷鳴士目指すとベホマラーが使えないからホイミスライム経由しないと小回りが効かなくなるって言う
DQ7は戦士武闘家僧侶だけ終わらせれば勇者までいけるの好きだった
ベホマもかまいたちも魔神斬りも使えるのが優秀すぎる点でも、ゴッドハンドルートは理にかなっているんですよね!
@@ベホマズン-k4q ここで強い技覚えておけば後から耐久ない職業も簡単に上げられるしでいいことばっかり……
パラディンはゴットハンドの転職ルートにも進め、取得呪文のマジックバリアはドラクエ7の強中ボスのヘルクラウダーに有効なのが優秀ですよね
戦士タイプのキャラはもちろん魔法使いタイプもステータスのマイナス補正がないのでとりあえず転職に迷ったらパラディンにしてました
PS版のグランドクロスの音が好きだったなあ
レベル30でゴッドバンドの熟練度マスターしてアルテマソードで500〜600程度の火力で無双していたチート感は負けることをもはやあり得なかったな
ゴツドハンドと天地雷鳴士マジで好き
戦士→武闘家→バトルマスター→僧侶→パラディン→ゴッドハンド この僧侶になる時のストレスは未だに覚えてる
全く同じ事思ってる人が居ると思わなかったw
ゲームでストレスになんならやめろや
@@あかたなたき世や和由とやまや 30代のおっさんで、まともな職つけてなくて、親のスネかじってて、ブサイクで彼女もいなくて悲惨な人生送ってそうw
当たってたらごめんねw
@@あかたなたき世や和由とやまや とっくにやめてますよ
@@user-qc8yz3pz4d アホやなこいついまだにやってるやつなんかいねえよ
ひたすらゴットハンドと天地雷鳴士を使ってた記憶がある。ゴットハンドかっこいいよね
言ってる人も多いですが
パラディンの即死効果は便利ですね
爆裂拳や五月雨拳、回し蹴りなどで数体纏めて仕留める時もありますね
ハッサンの最初の上級職として理想だと思います
ハッサンは6ですね
間違えました(笑)
ハッサンがパラディンになれたら1人で魔王軍半壊させられそう
メタル系にも有効ですからね…パラディンの即死攻撃は。
@@Kiso-three-river 一体誰と勘違いしたんだw
天地雷鳴士っていうネーミングセンスが好き
PS版の羊飼いは怒涛の羊がぶっ壊れだが、下級職で唯一キアリーが習得できるという隠し技もある。
DS版では海賊と勇者でしか剣の舞使えないからステータス以外でも海賊は有能となる。
一番DS版で驚いたのは魔物ハンターだな、極めれば灼熱吹けるとか習得時期によってはマジでぶっ壊れ。
DS版は最終的にモンスター職がカギになるから
人間職は単に踏み台感覚で使ってた
@@もふもふ-x4p とりあえず初手エビルタートルで。
リメイクの職業システムは許せなかった
無印版の仕様で良かった
天地雷鳴士の唯一の弱点はデフォルトでベホマラーが使えないところなんよなぁ…そこだけは賢者に軍配が上がるかも
一応ハッスルダンスという代役がいるけどね…。
どんなにステータスとか技がいいと思う職業あっても服装の好みで「こっちの方が良いよなぁ、弱くなるけど元に戻したいなぁ…」とかなる
グラゴスにアルテマソードぶっ放してたのはいい思い出w
自分は3DSからですが
主人公:勇者
ガボ:ゴットハンド
アイラ:デスマシーン
メルビン:プラチナキング
でした
職歴技がすきだったな
全員で剣の舞踊ってたなぁ
詩人の歌シリーズ全部とってたし、スクルトとか戦いの歌とか凄い強かった。
開幕スクルト×戦いの歌→剣の舞が十八番だった。
リメイクは職歴なくなったんだよね
天地雷鳴士すっごく好きでした
アルテマソード必中だからメタル系狩るのにも超便利
それは知りませんでした…!
@@ヒロ-v6v4w リメイクのプラキンもサクサク倒せますよ笑
まじかよ!20年越しに知ったわ!
かれこれ何十回も周回プレイしてるけどコメント見るまで全く知らなかったし、メタル系は通常攻撃とまじん斬りとメタル斬り以外の特技は全て完全無効だと思っていました。
@@yand1008 意外と知られて無いんですね...
ドラクエⅦはマジでアルテマゲーですね笑笑
リメイク版のメルビンのパラディンのメタリックっぽい青色の鎧がすごい好きです
受験生なのに今ドラクエ7やってるからたすかる
受験の時期ほどゲームに
はまるんよねぇ…
受験もドラクエ7もファイトですよ
\\\\ ٩( 'ω' )و ////
まものハンターはダーマ神殿解放直後~中盤までぶっ壊れだった。
しゃくねつが強すぎた
そういえば7って人間職だけでもかなり多かったんだ😅
しばらくプレイしてないからすっかり忘れてた😅
マリベルの天地雷鳴士のコスが可愛い
意外に好きだったモンスター職
メルビンをその役にしてたモンスター職
プラチナキングを極めさせて彼に仁王立ち使わせれば対神さま戦もかなり楽になりますな。
ナカーマ
全部やると個性死ぬので
キャラに合う職業だけにつくという
ある意味縛りプレイをする
これわかる人いるかな?
わかりみがふかい。マリベルは断じてゴットハンドにせず、天地雷鳴士にした
ゲーム開発者に失礼で草
自分は海賊職好きでした。
現代船で移動する際活躍大!
リメイク版のガボは転職するとオオカミくんの見た目も変わるのが好きで、かわいいってだけでクリア後は羊飼いにしてたな
7は職業のやり込み要素が凄かった。石板システムといい、だから発売日いろいろ変更になったのか?
ハードが変わったのもあったんじゃないですかね。
結局フリーズバグも残してしまったし。
リメイク版だけどオルゴデミーラ戦で
全員ゴッドハンドにしてアルテマソード打ちまくってたら
MPが尽きて泥試合のすえ負けた思い出
クレージュでチネチネ熟練度上げてたんだけど、なんか知らないけど神様(だいだい10ターン)と四精霊に勝っちゃって、やることなくなっちゃたんだよね😂
ダーマ攻略後はすぐに主人公につるぎのまいを覚えさせて、そこからバトルマスター→パラディン→ゴッドハンドってルートをたどってました
敵の数や耐性に合わせてつるぎのまいとしんくうはを使い分ける感じでしたね
マリベルの可愛さが1番ぶっ壊れてるけどね
アルテマソード「ミナデインさんって4人全員のターンを使わなくちゃいけないってことはすげー強いんスよね!wwwwいやーアニメやゲームのトドメの一撃って感じで絵になるんだろうなーwww」
11ではうんこちんちんになったアルテマソードさんおっすおっす
リメイク7でアルテマソードでメタル狩りが出来るから更に
ゴッドハンドが人間職最強になるという
・1:55 しかも敵が弱すぎると熟練度が上がらないからある程度手ごたえのある敵じゃないとダメ。
(職歴技には影響しないから低レベル攻略時は過去ウッドパルナのスライム30戦でカンを取り戻せる)
・ラスボス時には全員LV100勇者で無双なのです。もちろんPS版ですが何か?
(ゴッドハンド・天地雷鳴士を含むすべての人間上級職と職歴技を含む呪文・特技をマスターした後の一番最後なのでプレイ時間300時間オーバーw)
ちなみにモンスター職は基本職で全員分の心+1(コレクション用)が集まるまではやらないのです。(カード苦手なのでモンスター狩りして心集めとかしてます)
冒頭のあれは主人公がキーファについていった世界線かなw
パーティメンバー全員天地雷鳴士にしてれんごく火炎でヘルバオムを倒そうと職業を極めていたら、すごくゴットハンドを勧められたから主人公をゴットハンドにされてしまってれんごく火炎を覚えさせられなかった反動でモンスター職のギガミュータントにある、かがやく息を覚えさせました(笑)
7は初プレイ時に職歴技の存在を知らずにプレイしてました。再プレイ時、職歴技を気にするあまり基本職を経由し続けて無駄に中ボスで苦戦したりしてました。
職歴技を効率的に取得できる転職ルートを試行錯誤しててマスターした基本職を何回も経由しないといけなかった思い出…くちぶえ&どとうのひつじにはお世話になりました。
最初からバランスを考えず有用な職業で固めてしまうから、一巡した中盤辺りで弱そうな職業ばかり残ってしまってツラい。
怒涛の羊がぶっ壊れすぎる
魔法が使えなくなった事を考えて戦士とかもマスターしていた。
ねる…
寝るのに「一歩あるくたびに」HPMP回復…だと…!?
夢遊病になってるんじゃない?
歩きながらでも寝られますからね。自衛官の時はマスターしてました。
@@小久保武志 同じく
リメイク版の下級職で覚えたものしか身につかないというのが本当に謎...
モンスター職で覚えたやつなら忘れません。
@@あにあに-j9w?)я)?яя?яяяяяяяяя?
パラディンになって、早々にしんくうは覚えるから当時、強っ!!って思ったな〜。
そういった人達を地獄に落とすヘルクラウダー(笑)
私は海賊だったのでコーラルレインで楽勝でした!
@@ヤス-w4m ヘルクラウダーはなぜパラディんに強いのですか?
真空波が効かない。
@@ヤス-w4m それは泣きですね
ありがとーございます
リメイク版は転職できるようになったら速攻でゴットハンド×4マスターしてひたすらギガスラッシュとアルテマソードぶっぱした典型的な脳筋です
ps版は上級職に就く難易度は高かったけど上級職間で技を引き継げたのでゴッドハンド+プラチナキングとか完全にぶっ壊れ性能だったな。
マリベルのコスプレ助かる メルビンおじいちゃんはモンスターになってね?
モンスターパーク解放後
やまびこの帽子取れるようにがんばったなぁ…
剣の舞を覚えるまでどとうのひつじを利用していました
今DS版のドラクエ7で遊んでいます☺️
参考になります✨
個人的には7位と6位は逆かなぁ
バトマスステータスは優秀だけど戦士習得と同時に剣の舞覚えちゃえば習得技すべて不要
羊飼いは覚える技の有用さに加えてマスターに必要な戦闘数の少なさと職歴技のスクルトがかなり大きい
リメイク版ですが、魔物ハンターにはかなりお世話になりました。熟練度が上がると息系統の技が色々使えるので過去の海底都市だとかなりお世話になりました
モンスター職もやってほしい。
リメイクの羊飼い、自分が羊のコスプレする職業とはw
PS版と3DS版の人間上級職の仕様変更は賛否両論あるらしいけど、アルテマソードの性能変更もそれに伴うものなのかな🤔
アルテマソード(PS版):基本威力(500~600ダメージ)に対象の守備力を差し引いた値がダメージ量(メタル系は守備力800~999なので通らない)、転職しても使用可能
アルテマソード(3DS/スマホ):基本威力(500~600)そのままのダメージ(守備力を差し引かないのでメタル系にも通る)、ゴッドハンドでしか使用不可能
勇者の自動回復を最強だと信じて勇者のアイラ1人でオルゴデミーラ討伐してた
前作よりは回復量少ないけどね…。
羊飼いになると移動しながら寝れるのか……
羊に乗って寝てるのでは…
夢遊病なんじゃない?
メチャクチャDQ7やりたくなってくる
アプリ版買っちゃおうかな
スイッチ版出して欲しいんだけど
神をも殺す羊すき
バトルマスター→パラディン→ゴッドハンド→勇者
ちょうど最近始めたのでありがたい
導入パートに流れている動画は何のやつですか?
高LvだとゴットハンドだけどそんなにLvが上がってない状態でボス戦となると勇者のHP自動回復がやっぱ便利です。
リメイク版は勇者がベホマズンを覚えるから回復役としても強い
6よりは回復量少ないけどね…。
マスター時の回復量
6→80
7→50
やるなら3DS版の方がおススメ
人間上級職の特技引き継げなくなった分
モンスター職は引継ぎ可能だから
やたら強いキャラ作りまくれるし
なにそのクソ弱体化システム…
せっかく覚えた上級職の特技も転職したら忘れるということですかね?
ラスボス相手に勇者でアルテマソード無双とかできるPS版オリジナル最強やんか。
つるぎのまいが最強過ぎる
ヘルクラウダーに一回負けた後、スーパースターに転職してハッスルダンスを覚えたら、MP消費無しで全体回復できてその後が超絶楽になった
ちなみにPS版ではアルテマソードはメタルスライム(sも)にしか通りませんよ
トヘねるは6から続く伝統芸能。
やり込み要素として全ての職業をマスターさせてしまったら、かみさま戦がめちゃくちゃつまらなくなってしまったのは言うまでもない
このゲームを始めてやった時はキーファがまさか抜けるとは思っておらず、初心者に近かったので、うかつにも種を使ってしまった。
当時は離脱時に「種吐き出せー!!」とTVに向かって叫んだのがいい思い出。
これって、ハンチョウの元ネタなんですね。初めて知りました
漁師(海賊)目指してダーマ辺りで詰みかけた記憶
え?ダーマ解放前でどうやって海賊目指すの?
アルテマソードはやはり強いですな
リメイク版だとメタルにも効くとは( ゚Д゚)
必死にプラチナキング作ってた記憶がある
メルビンがプラキンで、その他はエビルエスタークにしてた気がするな~。懐かしい。
リメイク版やってたからアルテマソードでプラチナキング狩りまくって神様簡単すぎて(´・_・`)って感じだった
主ゴッド、ガボゴッド、アイラ勇者、マリベル天地雷鳴士だった。メルビンお留守番
最終的には 勇者 エビルエスターク まじんブドゥ プラチナキングのいずれかで決まり
ただし3DSとスマホはゴッドハンドも候補に入る
グランドクロスが良いですね。😃💡
前に有能なスキル、呪文覚えるのに職業マラソンしたな〜
これ見てるとドラクエって結構海外の服装に合わせてるんだなぁ
1〜3、ギリシャ、ヨーロッパ辺り?
4〜6、アメリカ、フランスいや、イギリス?ドイツ?
7〜8、中国、韓国
9〜11、日本、ヨーロッパ、アメリカ辺り
こんな感じか?
クソガキみたいな内容でごめんだけど
リメイクの最終型は全員プラチナキングで攻撃力999のばくれつけんだけど、そこまでする敵もいないから時間の無駄だよね。
移民の町出現→スライムの石版もらう→レベル19までひたすらそこで熟練度上げ→主人公とマリベルとガボで頑張る→最初はガボ(船乗り)マリベル(魔法使い)主人公(羊飼い)→基本職は全てマスターする→ガボが船乗りの熟練度8でいなずま覚えてたら、すごい楽なので、ガボはまずここ。あとは 呪文使うな の作戦でほっとく→全員基本職からの ガボと主人公はバトマスとパラディンを交互にゴッドハンド目指して、マリベルはスーパースターと、賢者で天地雷鳴師へ。 あとは余裕でいけるが、プラチナキングの石版つくり、レベル上げすると マーディラスのゼッペルの負けイベで なかなか負けなくなる少し困る。きをつけろ
ゼッペル戦時点ではプラチナキング出現しないから無理じゃね?
すれ違い石版使えば行けそうだけど
マリベルに天地雷鳴士を覚えさせようとしたところ、途中離脱してクリアするまでに覚えなかった。
リメイク版はどとうのひつじが弱体化した分、しんくうはばかり使ってた記憶。
しかし羊飼いなのに羊がサボったらあかんやろ・・・。
リメイク版では、火力のゴッドハンドか、ベホマズン持ちの勇者かで迷いますよね。
PS版はゴッドハンドのアルテマソードより、勇者のギガデインより、どとうのひつじ一択だったな
7は世代だし好きな作品だけどPS版は石版ダルいし、リメイクはぬるくなったけど、熟練度がだるいんだよね
ゴッドハンドと天地雷鳴士の強職業感があるのと、勇者と賢者とパラディンと違った強さがあってめちゃくちゃ好きな職業だわ
田舎くさいボンヤリしてた顔の主人公だったので最初は羊飼いにしたなぁ笑
最後の最後にすんごい技覚えたけど笑
まものハンターの灼熱でザコもそこそこのモンスターも一撃で片付けられたので、レベル上げ・熟練度上げで助かってました。
ドラクエ7はモンスター職コンプに比重を置いてたから
普通の職はゴットハンド以外意識してなかったな