Rework de l'Empire : du neuf fait avec du vieux ?
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- เผยแพร่เมื่อ 18 เม.ย. 2024
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Merci Medwain pour cette présentation des nouveautés ! Très content des améliorations de faction pour l'Empire ! 😃 il ne manque plus que la possibilité de jouer Boris hors mod.
Que des plaisirs matinaux 😊
Je suis vraiment content de voir le travail fourni sur le rework de l'empire. Bien que les nains sont ma faction préférée, je vais probablement refaire une campagne avec le bon Balty en premier.
l'empire est une de mes races préférée (avec les hauts elfes), j'attends avec impatience la sortie de tout ça
avec ce DLC, on va enfin vraiment ressentir le fait que Karl Franz est l'empereur, du côté de Gelt, ça promet
pour les changements généraux de la faction, j'avais regardé d'autre vidéo et c'est très prometteur
super vidéo, bien expliqué, j'attends de voir pour les nains (une autre race que j'aime beaucoup) qui ont pas mal changés, il me semble que leur campagne va bien plus tourner autour du grand livre de rancune qu'avant
Summon the elector count !
Merci, hâte d'y jouer. Je suis content que CA retravaille plus les mécaniques de campagne que lors du précédent DLC. Avoir de nouvelles unités, c'est sympa, mais je pense qu'on a fait le tour pour la plupart des factions du 1 et du 2...
merci pour cette présentation
Merci !
Merci ! vidéo forte utile. J'attends ce rework pour enfin jouer ma faction préférée :) Simplement, as tu un avis sur les nouvelles unités proposées ?
Aaaah du Medvain dès le matin le week end commence bien❤
super vidéo !
Je sais pas si ça me donnera envie de jouer Charles François avec tous ses ennemis (surtout Festus, Heinrich et Vlad) mais pour Elspeth ça donne un peu plus envie
Il me semble que les mage sont aussi tier 2 dans les autre provinces
Très bonne vidéo.
A la base j'avais zéro hype pour ce DLC, juste content que la commu en soit satisfait. Maiiiis, là j'avoue que l'idée de me lancer une campagne de l'Empire à la sortie de celui-ci me fait sacrément envie !
Le bateau aurait du etre remplacer par de l'infanterie plus solide
Les avions COMAC incorporent des moteurs LEAP, les mêmes types que ceux sur Boeing et Airbus
heu ... certainement, mais je pense que ce commentaire était destiné à une autre vidéo
@@AWMedvain oui😂😂😂
Je suis le seul a avoir remarqué qu'ils ont retiré l'académie impérial, le bat tier V qui permet d'augmenté le rang au recrutement de tes seigneurs dans toute la faction ? et qu'ils ont aussi vraisemblablement enlever son équivalent chez les nains. C'est moi ou CA essaie de faire passer en douce un nerf ?
Non tu n'es pas seul, j'avoue que c'est très finement joué 😂, et dommage car c'était un bon truc, peut être que des mods vont la remettre
Sans le dlc, on profite quand même des améliorations pour Karl Frantz?
Oui c'est juste des changements de mécaniques globale de l'empire.
on a une date pour la sortie ?
le 30 avril
Merci
Je ne prendrai pas le DLC maintenant (car je suis un rat) mais entre Epidemius, Kugath, le rework des nains et Balty, la MAJ 5.0 va me régaler.
Et c'est avec ce genre de DLC qu'on se rend compte que oui, SoC était moyen, même après les ajouts.
Hey Medvain, alors ces vacances ? Tu as pu profiter ? Bon retour et superbe vidéo comme d´habitude 😊
Je suis trop heureux pour la ptite ligne en plus pour les mages de l'empire.
Je m'étais théorisé les focons pour les MAges du domaine de la bête... (yes)
Et aussi Parf.Vi/100%dégâts avec le griphon 😅
Une barrière pour l'ombre qui peut donner.
Métal boust autour de lui la précision et la portée.
Feu 🔥 le mec à des states d'att et def en plus pour combattre au corps à corps.
Vie la même que CA. plus l'attaque empoisonné à donner.
Nuit c de la portée de déplacement et de vision de l'armée.
Éther la faim, 200% (chauve souris), att dest, step. pour le mage.
Après je pensais qu'il avait un passif à titrait pour son domaine et puis c tout est que le collège de magie soit construit.
Là 😂 c bcp plus fort
j'oublie la luz le mage est invisible, peut revecoir une hyche et c enemi sont ebloui si toucher par le regard ou le bannisement. (au passage up bannisement, ctr les mort vivant et les chaoteux serrait cool)
quoi qu'il en soit il y avait grand besoin de s'intéressé à l'Empire comme pour le nains vivement qu'ils revoient la Norsca, bonne vidéo comme d'habitude 😀
Pas compliqué mettez le sur un tank(avec un lance flamme) et voilà les gens le joura ds leur armée pour un super tank moins cher
Le dlc empire me déçoit par rapport à nurgle (en attendant de voir les nains).
Que du tir en dehors des chevaliers, des modèles redondants, dire que les fusiliers du hochland, et les ironsides existent en mods et y sont beaucoup plus stylé 🤣
Très étrange de voir que les mages de l'empire deviennent plus puissant que ceux des Elfes ou que ceux des Hommes lézards qui sont dans l'historique bien bien meilleur.
C'est comme si les épéiste de l'empire surclassait les élu de khorne.
Seul déception sur l'empire, pas la moindre infanterie de mélée en ajout, c'est dommage.
C est de l abus
Mon avis est qu'il en garde sous la main avec un éventuel dlc sur Boris todbringer et ses soldats du culte d'Ulric
@@darkpit3256j’espère, car bon, on l’attend depuis un moment
@@darkpit3256 Je pense aussi et la le theme était plus axés sur l’école d'artillerie que sur les guerrier du culte d'ulric
@@wolffrdu6463 il se fait désirer c'est le cas de le dire
L'enfer de la campagne legendaire de Karlito me semble plus accessible maintenant. Javais tellement galerer sur les 50 premiers tours 😅
Pas certain que ce ne soit pas encore un enfer pour beaucoup de joueurs
Avec des invasions bien sélectionner oui j'imagine. Genre Vampire / Homme bête / Peaux vertes pour faire lore tour 60.
A noter que la jungle devient climat agreable pour karl franz et gelt
ça l'est déjà depuis un certain temps. de même que le désert pour eux 2 aussi. ça n'a aucun sens d'un point de vue lore, mais c'est sûrement pour faciliter la confédération de Volkmar et Markus... Je ne sais pas trop avec quel patch c'est apparu par contre
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De souvenir, Franz avait déjà le fort d' Helmgart.
Non le fort appartenait aux rebelles
Le but c'est de rendre accessible le jeu pour les enfants à partir de trois ans? J'ai l'impression qu'ils rendent le jeu plus accessible et je n'apprécie pas du tout.
Je n'ai rien contre plus de fluidité, mais niveau difficulté, on est passé sous un palier
@@AWMedvain Ca ne me dérange pas du tout de jouer des faction moins fortes qui ont des catégories manquante (anti-large, perce-armure, cavalerie). Au contraire j'adore ce genre de déséquilibre.