Hello ! Je sais pas si la liste se voulait exhaustive ou non mais je trouve que il y a quelque seigneur légendaire qui sont passé sous le radar notamment Khalida qui a, à mon sens, le pire start a géré en début ET milieu de campagne (même en étant bon joueur) Thorek comme voisin direct (déjà là grosse transpi en perspective) Krog-Gar qui foncent du Sud pour vous expliquer que vous n’avez pas votre place dans le Grand Plan des Ancien, Queek Coupe-Tête au Nord qui va lui, en revanche, vous expliquer que vous êtes pas raccord avec le plan du Rat Cornu et enfin si (par miracle) vous survivez à tout ça c’est Skarbrand qui va vous raccourcir l’éternité de la non mort …. Bonne chance ! 😅
J'ai eu les mêmes problèmes ! Sauf le rat qui m'a laissé tranquille. J'ai survécu uniquement parce que Thorek et Krog-gar se sont battus à morts dans la montagne, ce qui m'a permis de prendre du territoire vers le sud, et revenir vers le nain ensuite. Le départ le plus difficile que j'ai réussi à remonter je crois !
Je pense que si les gens galèrent autant avec Khalida c'est parce qu'ils ignorent la diplomatie, c'est vital pour sa campagne. C'est assez facile d'avoir un pacte de non agression avec Thorek ce qui permet de se focus sur Kroq ce qui rend sa campagne bien plus facile. Tu peux même vendre Mahrak à Thorek pour s'assurer une alliance vu que ça fait parti d'une province qu'il va toujours prendre. Tu peux le trahir une fois assez puissant. Pour moi Settra et Khatep sont bien plus difficiles que Khalida.
@@zahel8516 Je n’ai fait que dresser un scénario où le Dieu RNG te déteste (ce qui n’est pas rare) Pour ma part j’avais déjà essayer la diplomatie mais notre petit camarade nain n’a jamais été bienveillant à mon égard en tant que Khalida (peut être trop joué Dawi-Zhar ?) Même si j’arrive à avoir un pacte de non-agression il fini par le rompre dès que j’arrive à envahir la tribut des sacs à mains …. J’ai jamais réussi à faire une alliance avec lui même en vendant une ville (petite précision je joue en Légendaire/très difficile) Après gardons en mémoire que cette vidéo s’adresse à des débutants je pars donc dans le cas ou un débutant veut se chauffer et tester cette faction - La diplomatie n’est pas « évidente » ou un réflexe quand tu débute sur TWW3
@@bouhbouh9408 comme dit en réponse d’un autre commentaire, ça dépend vraiment si monseigneur RNG t’es favorable ou pas. Après y a beaucoup de seigneur légendaire qui ont des start infâme à gérer mais les factions concernées permettent de répondre avec plus d’efficacité que les Rois des Tombes Malekith par exemple qui doit composer avec Grombrindal ( et ses buff anti-elfes infâmes ) et Valkia Ou encore Miao Ying qui doit gérer Snikch (saleté !!!), Vilitch, Zhatan et Lohkir en même temps 🥵🥵🥵 Mais ses deux exemples on des avantages qui font qu’on peut répondre militairement et économiquement Khalida et les Rois des tombes globalement n’ont pas cette capacité militaire et économique en début de campagne
On est d'accord, Khalida est délicate, mais un poil moins en difficulté que Settra en début de jeu. Avec sa nouvelle compo d'armée (Ushabtis à arcs notamment) elle a quand même quelques atouts. Un point pour éviter Kroq Gar tôt dans la partie, c'est de lui proposer de rejoindre une de ses guerres moyennant un pacte de non agression (en plus des astuces citées par les autres joueurs sur Thorek) Mais sinon, oui, je le reconnais, Khalida est loin d'être simple a gérer en début de partie, surtout pour un débutant.
Astuce pour la campagne de Kairos, il est possible d'échanger la dernière ville prise à nurgle à la faction de slanesh en échange de leur vassalisation (on peut ensuite récupérer la ville par changement des us). Sinon pour temporiser Teclis le mieux et le changement des us qui impose la paix, ça permet de gagner 10 tours de tranquillité si ses armées s'approchent de nos côtes, largement de quoi finir Oxyotl et revenir.
J'ai à peine 200h+ de jeu et ma toute première campagne était N'Kari, alors je ne sais pas si j'ai eu de la chance mais tout s'est bien passé, les Bretonniens se sont fait éclater par Grom et Heinrich Kemmler et je suis même devenu pote avec Be'lakor qui était plutôt parti éclater de l'Impérial et m'a pas mal aidé sur les batailles de siège, j'ai rapidement fait une seconde armée vu que je payais littéralement mes forces avec les mises à sac et quand Alarielle ou ses collègues de l'est venaient chez moi, je les prenais tout le temps en embuscade (J'ai profité de l'omniprésence des forêts), et vu les unités rapides de la faction de Slaanesh, en embuscade, tu déchires proprement et rapidement les troupes hauts-elfes, tu privilégies les archers avec les chars + les rabatteurs (Qui sont amplement suffisants pour s'en débarrasser) pendant que les démonettes et les déchus offrent aux lanciers une séance de massage thaï qu'ils ne sont pas près d'oublier.. Je n'ai pas arrêté de faire ça jusqu'à que je débloque le recrutement des guerriers du chaos/élus où là j'étais beaucoup moins inquiet des archers et n'en parlons pas des Gardiens des Secrets qui fondent sur n'importe quel ennemi rapidement ainsi que N'kari qui devient abominablement rapide quand il est lvl 30/35, ensuite ça va tout seul je trouve. Le seul bémol c'est que si la partie dure, ce sont les dragons et les unités volantes qui t'éclatent la face, mon ami Noctilus m'a été d'une grande aide sur ça, surtout son poste avancé c:
Je commence la vidéo mais je suis déjà d'accord, Settra c'est infernal ^^' il met un temps fou à démarrer, les ennemis sont vénères ... Faut tenir jusqu'à avoir quelques constructs pour s'en sortir. Quant à la Fée, pire que les autres Bretoniens qui ne sont déjà pas terrible xD
C'est marrant, j'ai commencé tw3 il ya 2-3 mois. J'ai commencé avec Nurgle, Setra et Skarbrand. C'est surement pour ça que j'ai eu du mal. Avec Taurox par contre c'est beaucoup plus simple.
Daniel entre le chat. Malus a gauche et tzeentch a droite, des fois les norsca veulent ta mort, le territoire est long comme Kairos, seigneur médiocre, campagne médiocre, arbre des technologies INEXISTANTE (tu as des boost a partir de 400 de dévotion un truc du genre c'est hyper long et pas ouf en plus), économie médiocre... En fait il est plus rapide de lister ce qui va que de lister ce qui va pas. La liste est très courte: personnalisation... C'est tout.
J avoue la faction était une très bonne idée mais tu te lasse très vite de ne rien avoir de passionnant à faire, pas vraiment de héros diversifiés en plus et tellement nul de voir qu'aucun bâti de ressources ne sert à grand chose hormis favoriser un dieu ou réduire le coût des unités du dieu ... même pas de bonus
Setra, khalida (les hommes lézard et nain au début catastrophe) , kathep (région montagne qui est encore en climat désagréable une plaie). Tous dans le même bateau . Et bon nkari tt le monde est d accord. Par contre la fée je suis pas vraiment d accord son taux de reconstitution de 10% est vraiment un plus et comme tu t occupe de grom au début dès les 1er tour même un débutant comprend qu troll sur chariot à 2 pas de chez toi est un ennemi naturel ensuite il te reste juste skyre . Louen par contre je la trouve beaucoup plus difficile , belakor à aller chercher est un enfer, tes amis ce font tous poutrer, grom , le duc, kemler,.... du coup je la trouve plus difficile . Et par contre azhag, complètement mais complètement d accord , déjà avant avec les tueurs c était une galère mais depuis qu ils ont les pirates même avec une whagg c est extrêmement difficile. Merci pour ton travail et ta vidéo sinon Gl hf à tous.
La campagne de Kairos j'ai du la recommencer pleins de fois pour avoir un bon départ, c'est surement la campagne la plus dur que j'ai faite. Sinon avec Skarbrand c'est surtout l'assimilation des mécaniques le problème, une fois compris on roule sur tout le monde
Je joue avec la Fay principalement: voilà mon début de campagne, tour 6 (systématiquement) Grom meurt. Je remonte sur Aquitanie, rejoint la guerre de Bordeleaux contre l'orque, il se rabat tout le temps sur moi qui attend à la frontière Brionne/Aquitanie, me repose un tour et je vais sur le massif. J'aurais recruter un seigneur et quelques troupes entre temps, notamment des chevaliers Errants quitte à être en gros négatif pendant un tour. En général, les vampires au nord ne sont pas agressifs avant un bon moment. Je laisse Orion détruire Parravon (tant pis) quoique parfois la paix est signée, je pars directement vers les montagnes Irrana (entre tour 10 et 12 maximum), je tue Morghur tour 15 environ en général (parfois tour 20), c'est au début qu'il faut le prendre. Ikkit, ce sale rat puant, est mon objectif principal avant toute autre aventure et si j'ai de la chance il est en guerre contre Morghur, là ça va aller vite. Sinon cette savonette de m*rde peut me prendre plus ou moins de temps avant de la nettoyer mais en général, tour 50 max c'est réglé et je suis libre comme l'air. Derrière c'est roulage de tête sur le clavier car la Bretonnie c'est trop fort en mid et end game. Quand ces trois parasites sont morts, la Fay c'est vraiment tranquille et vous pouvez aller faire ce que vous voulez.
Ta technique marche très bien (j'utilise a peu de choses près la même approche) mais pour un débutant, la fée est l'enfer avec les armée d'Ikkit qui surgissent a coté de Couronne et Grom qui peut débarquer en Waaagh s'il n'est pas géré à temps
Ahh Kairos... Combien de restart avec celui-là... Dès que le tour 30-40 ça devenait un enfer xD attaquzr de toutes part et un terrain juste indefendable et EN prime, ZERO allié fiable, olus tu avances dans tes conquetes et plus tu as d'ennemi, un enfer ... Mais bon maintenant perso j'ai pris une technique 😂 janeanti teclis en 3 tours afin de sauver Sartorael (que je confédéré dès que possible), ce qui le protege mon nord, je vend des truc a slaanesh afin d'en faire un vassal et je vais pogner le lézard... Et avec un oeu de chance le rat en lustrie a survecu et je oourrais alors le faire pote et le concentrer que sur le desert ... (Mais lenfer ce sera les nains lol)
Comme tu le dis, il faut de l'expérience pour pouvoir aborder cette campagne (enfin heureusement qu'on a de la reconstitution via le changement apporté aux horreurs irisées, parce qu'avant, c'était encore pire)
malgré tous les défauts cités dont je ne peux être que plus que d'accord, Slaanesh reste ma faction préféré, et j'ai adoré à masterisé cette faction sur tout les plans. Du start difficile en Ulthuan, au roster qui est ultra glass canon, et en passant également sur les nombreuses possibilités en terme d'influence de séduction et d'actions sur la map avec les cultistes, ce sont tous ces aspects une fois maîtrisé dans les bonnes mains d'un joueur aguérri qui rend cette faction complétement crack broken en mid late game. Mais oui je suis d'accord qu'il faut revoir l'arbre technologique et prions que le dlc d'après pour eux, si seulement c'est le cas, c'est que CA puisse leur apporter ce héro manquant en taux de reconstitution amélioré pour l'armée. En effet, Kairos c'est touchy mais le meilleur update qu'ils ont reçu c'est pas SoC mais bien le mid patch avec l'ajout de cette caractéristique dans le héro herald of tzeentch qui a de la reconstitution des troupes, ça aide tellement de pouvoir aborder la quantité enorme de fights a faire très rapidement avec kairos. La meilleur strat pour moi a été de rush teclis des le tour 2 en laissant notre adversaire nurgle en plan après avoir éliminer leur première armée, recruter un max de seigneur pour recruter et accompagner l'armée de kairos qui prend la mer et arrivé des le tour 3 sur le port en face ou il y a teclis pour luis marav la gueule avant qu'il marav le pauvre Sartorael, d'ailleurs bonus point pour le confédérer comme il a un skill intéressant propre à lui. Ensuite, terminer rapidement nurgle dans la province de départ avec notre 2e armée qui a quelques horreurs bleus ça passe meme en legendaire. Ensuite, soit on trouve un moyen de faire la paix avec Slaanesh ou soit on les rush le plus vite possible, et aux alentours du tour 19 Oxyotl devrait etre a nos portes plus ou moins donc on a le temps, meme si le timing est sérré.
Incroyable analyse comme d'habitude. Apres de mon expérience personnel le depart avec khalida est plus dur que celui de Setra. Setra on jongle un peu en diplomatie il faut juste bien gérer les 6 ou 7 tour de battement ou l'IA attaque plus après un accord pour s'occuper d'une autre faction et ca se passe. C'est pour moi la faction roi des tombes la plus facile, leur économie étant très solide (pour des rois des tombes). D'ailleurs petite question au passage, en RdT tu rush combien de dynastie avant de les faires montées a 1T de la fin ?
J'en rush au moins 2, voir 3 avec Khatep et Arkhan (et surtout les canopes pour débloquer une armée via la compétence le plus rapidement possible) et surtout j'essaie de buter les seigneurs qui donnent des bonus en recherche (Thorgrim, Jeanne, Ikkit...)
Pour Tamurkhan, le seul probleme c'est Kholek, éventuellement Boris (selon son départ); après c'est du gateau. Je joue en L/H, et je me suis allié aux Nains du Chaos, ce qui est une excellente idée ^^
Je suis surpris que tu n'ai pas parlé d'Epidemius qui commence avec Malus Chadblade juste à côté ^^ Je le trouve tellement plus dur que Tamurkhan ! D'ailleurs avec ce dernier j'ai tendance à vendre mes fesses a Archaon et au Zhatan pour qu'ils me foutent la paix, mais je suis d'accord sur le fait que Kholek est un enfer à battre
Excellente vidéo ! Je dirai que la campagne est pas interdite aux débutants mais je trouve que celle d''Elspeth est assez compliquée à se mettre bien en place (autant le mid/late game est broken). Elle a été une des campagnes de l'Empire sur laquelle j'ai le plus galéré en début de partie o/ La faction vampirique du début peut être assez relou à achever si elle se terre dans Pleidorf et Vlad est comme à son habitude insupportable. Après je sais pas si j'ai été unlucky ou autre mais j'ai eu Durthu qui m'as vite déclaré la guerre en jouant à saute-montagne ainsi que Skrag qui a survécu et s'est permis du coup de venir essayer de boulotter mes chers citoyens et aussi le Changelin qui s'est permis une petite blagounette au moment où c'était le gros bazar Fin en résumé un early game très compliqué qui s'est bien fini tout de même ^^
L’une de mes premières campagnes était celle de Kairos en Très difficile. J’ai tellement roulé sur le jeu que je me suis vite ennuyé. Dès qu’on a accès aux incendiaires, c’est plié.
Ma premiere campagne a été sur Totalwar warhammer 2 avec Settra car les rois des tombes ont été ma faction préférée. Cependant sur le 2 la campagne me paraissait plus simple et je mettais beaucoup renseigné sur les RDT et leurs mechaniques donc j'ai pu survivre au debut.
@@AWMedvain Je suis d'accord mais entre lui, son vassal et la faction mineure de l'autre coté j'ai trouvé le territoire compliqué à défendre. Même une fois son armée principale détruite les villes mineures ne sont pas capable de se défendre seules. L'économie est difficile à mettre en place et les province sont étendues donc je perdais souvent une ville d'un coté ou de l'autre. Sans parler de la corruption qui affecte les armées (hormis celle de Boris)
Ils ont fait une mise a jour récemment pour Tamurkhan ? Ou alors tu parles d'une campagne avec batailles légendaires, et campagne légendaire ? Je suis d'accord avec l'ensemble de ton top mais par contre après deux campagnes en Très élevé/normal (batailles) avec Tamurkhan, j'ai trouvé que c'était le seigneur le plus facile du jeu. Que tu ailles au nord ou au sud, tu roules sur la map !
Pour un nouveau joueur, appréhender les mécaniques de Nurgle, la pauvreté de l'économie et gérer un gros Kholek en début de partie, cela peut être compliqué.
@@AWMedvain Mouais une fois que t'as compris qu'il fallait tapper Kholek les premiers tours c'est reglé, et Nurgle est une faction ultra cheatée en resolution auto
Kairos, pire campagne faite de mon côté après 700h de jeu en full légendaire très difficile. Même au tour 120 c'est la lutte avec très peu d'armée sous le coude (le prix exorbitant). La Lustrie dominée par les rats qui soudain décident de venir me taper dessus malgré des efforts diplomatiques constant pour les gardés en amis alors que je lançais enfin le rouleau compresseur Tiktak to qui me résistait avec le soutien de Krok gar et de Ku gath. Le territoire allongé de départ est un vrai handicape tous le long de la partie avec des attaques qui viennent par la mer à n'importe quelle endroit (IA téléguidée sur les zone à faible densité militaire). En résumé une fois la bande sud sécurisée, ce qui est déjà pas une mince affaire: _ à l'ouest, Gor Rok ou les rats qui viennent depuis la Lustrie, (Parfois même Alberic en plus d'un des 2 autres) _au Nord Tiktak to et Krok Gar _et à l'Est Ku gath qui a rien de mieux à faire semble-t-il. Sinon Boris Ursus est affreux si on rejoint pas la plaine Kislevite ainsi que Katep si on essai de rester au start plutôt que rejoindre le désert.
Hello sans faute sur la liste juste échangé Tamurkan par Skrolk à mon avis.... y a aussi Queek qui est pas facile car l'extension est rapide mais garder le territoire c'est autres chose...
Pas tout a fait d'accord de mon coté... A part Slaanesh qui est vraiment une plaie. Mais je trouve le clan pestilen vraiment compliqué. Merci pour le boulot Medvain!!
Pestilens est devenu plus simple en s'éloignant de Go Rok. On peut blitzkrieg Tehenhauim assez facilement et sécuriser le sud de la Lustrie avant d'arrive sur Go Rok avec des lances feu, ratling ou canons zap
Je trouve ça un peu dommage que tous les rois de tombes aient une position de départ aussi difficile, je trouve celle de Khalida encore pire ou on ne commence meme pas avec une ville majeure et ou contrer les nains et hommes lezard est très difficile vue le peu de perce armure en début de jeu
Arkhan est assez facile, il commence direct avec 2 armées et est beaucoup moins entouré d'ennemis, il a de bonnes relations avec les vampires (manfred s'il survie et quelques factions mineures) et les vampirates dont 3 factions majeures sont proches ce qui lui permet de sécuriser ses côtes ouest puis nord pendant un bon moment.
Tamurkan est loin d'être une campagne compliqué actuellement , l'armée est complètement imbutable une fois que un pouacre du domaine de Nurgle est recruté , et les nombreux héro sont faciles a obtenir et carry la campagne de fou. Sans parler de l'auto résolve de Nurgle que je trouve complètement broken actuellement.
Pour un nouveau joueur, appréhender les mécaniques de Nurgle, la pauvreté de l'économie et gérer un gros Kholek en début de partie, cela peut être compliqué. On se place bien du point de vue de quelqu'un qui n'a pas beaucoup d'expérience.
@@AWMedvain je rejoins le commentaire Tamurkan, comparé aux autres seigneur que tu as cité est plutot tranquille comme campagne (peut d'adversaire, possibilité de diplomacie avec Archachon, bord de map...) surtout que Kholek sera affronté en normal voir facil par le débutant en question... Skrolk est un départ beaucoup plus rock n roll à mon avis....
Pour Settra tu peux aussi rajouter Manfred van carstein au sud, et on peut rajouter Tiktakto et crock gar qui sont au sud également...et du coup c'est vraiment une campagne ultra balèze !
Hello, très bonne vidéo comme d'habitude, par contre petite question tu m'as mis le doute: quand tu abordes le match-up azhag/ungrim, tu dis que le buveur d'esprit ne marchera pas bien contre ungrim parce qu'il a sa résistance à la magie. Pourtant le buveur d'esprit c'est du dégât direct, il me semblait que ça outrepassait la résistance à la magie. Merci d'avance pour ta réponse!
Et pour comprendre la logique : Dégâts par des sortilèges sont diminué par les resistances aux sortileges... Que le sort inflige un DoT ou direct, des degat perces armure ou non, effet magique ou non, effet poison ou non etc.. etc.. Les nain sont une race qui dispose dès le debut de résistance au sort. A ne pas confondre avec les dégât avec effet magique qui permettent de contrer la resistance physique. Anciennement les nains avaient une resistance a la magie tout court ( donc au degat magiques et au sortilège) mais dans tww3 il ya une floppé de race et d'unité qui disposent de l'effet magique sur leur degats.. Ce qui aurait rendu les nains bc trop OP sur cet opus. La bise
Surpris, je pensais que tu parlerais des campagnes de Nakai et/ou de Markus. Entre l'un qui a pas compris qu'il fallait arreter le mode horde et l'autre qui se fait pourrir dès qu'il essaie d'attaquer, on a deux beaux specimens.
j'ai peut être un biais avec Nakai étant donné que j'ai réussis sa campagne en légendaire/TD avec les mods Thanos Ball ET les "nouveaux paramètres de fin de partie" à 400% tour 40 en invasions ultimes (démons, guerriers du chaos, skavens, nains du chaos, comtes vampires, rois des tombes, peaux vertes, elfes sylvains et nains...) Pour Markus, je ne vois pas vraiment la difficulté. Pacte avec Yuan Bo au nord, on écrase les Bretonniens au sud puis on roule sur Itza... Un nouveau joueur pourra trouver la campagne compliquée, mais on est loin de l'enfer d'une campagne N'Kari ou Settra par exemple...
@@AWMedvain Markus ok, mais pas sûr qu'un nouveau joueur comprenne comment se servir de ses kroxigors, ou qu'il sache se montrer assez prudent pour eviter un game over en début de partie à cause d'une défaite imprévue.
Une petite flèche apparait sur le coté droit de l'écran quand tu passe la souris dessus, et te permet de changer tes écrans d'accueil. Perso je le fais pour que les spectateurs de la chaine sachent immédiatement sur quelle version du jeu je me trouve
Je trouve que la campagne de Khalida est pire que celle de Setra parce que même si Setra est entouré de potentiels ennemis, c'est un bon lord avec des boosts corrects, Khalida est un lord médiocre et ses boosts sont vraiment nuls et je pense aussi qu'il faut éviter la campagne du clan pestilens parce que même si les skavens sont une des meilleures factions du jeu, le départ est rude avec des armées homme lézard de partout rempli de gros dinos qui sont vraiment efficaces pour passer à travers les lignes des pauvres petits rats, à moins de rusher le batiments des gobadiers et autres unités de tir perce-armure, c'est vraiment difficile et surtout pour un débutant de gérer ces vagues de dinos
Le pire avec Settra c'est que le jeu te la recommande en première partie. Cependant hormis Arhkan les rois des tombes toutes leur campagne sont compliqués.
Khatep encore, t'a moyen de la jouer defensif en essayant d'etre sympa avec les soeurs et Alith Anar, et tu temporises comme ca 150 tours, le temps de sortir plein d'armées fortes.
Beaucoup d'ennemi certes mais Avec les mecanismes de resurection et de levé des morts t'as meme pas besoin de tenir et developper une seule ville... Tu les mangent tous vitesses grand V. Les vampire sont probablement les start les plus rapides et comme on le sait start rapide + bc d'ennemi = grosse economie = tu roules sur le jeux. J ai testé les deux en legendaire avec invasion peau verte tour 10-20: gorok en ayant une situation a priori plus confortable est vraiment vraiment handicapé par son développement ultra lent. Tour 50 je maîtrisais le thunder dome avec les vampire ce qui n etait pas dutout le cas avec gorok. V
tu pesne queoi de la campagne du prince démon? tout les autre vidéaste que je regafde en parle come si elle était une purge sa me decouragage un peut de la faire
C'est pas que c'est une purge, c'est qu'elle n'est pas du tout adaptée à IE. Pas de technologie, un seul lord legendaire qui ne peut meme pas avoir de l'équipement classique.... Très compliqué de se demarquer avec.
Petite astuce perso fonce (en éliminant les proncipautes ) vers Sartosa. Entre le grand nom qui donne de la diplomatie et les contrats que tu vas très probablement avoir il y a moyen d'éviter la guerre avec belegar en attaquant Sartosa. Profites en pour installer ton premier camp sur Sartosa car il sera tres difficile d'aller le chercher. Enfin après cela ke clan skryre est une cible très facile à aller chercher (leurs nuke ne font des degats qu'aux gnoblars) pour se mettre belegar dans la poche (tu peux lui filer Skarogne pour signer un potentiel traité de paix ou un pacte de non agression). Il ne faut pas oublier que les ogres c'est une faction neutre, le malus diplomatique que t'as avec les nains et kes humains est pas si élevé donc tu peux éviter des guerres et garder une barrière neutre entre le sud et nord en s'alliant à qui se demerde le mieux
C'était la campagne la plus dure du jeu à la sortie d'IE. Depuis que l'attitude de Wuurzag s'est adoucie a notre égard, elle est un peu moins l'enfer sur terre (mais ça reste une purge qui a tout à fait sa place dans la liste)
Cest marrant settra en légendaire je lai trouvé facile moi Beaucoup de combats au devut avex ceux que tu disais Je suis resté plus de 100 tours en défensifs mais une fois les thecnologies débloquer avec 5 armées xest plus souple
@@MrJopijopa J'ai dit que c'etait pas difficile pas que c'etait pas long mdr Mais comme dit dans la vidéo, desfactions comme slanesh en légendaire j'ai du recommencer plusieurs fois sur des vrais gameover en debut de partie Aprés quand je dit 100tours, j'avais gagné à 100 tours, aprés c'etait que des batailles que j'aurais pu perdre et m'en remettre facilement, j'en ai d'ailleurs perdu beaucoups sur cette campagne, les rois des tombes sont pas vraiment tres fort si on compare à du nains ou du khorne
Honnêtement placé une faction orc en tant que campagne difficile... C'est juste mentir xD Plus sérieusement, quand on joue orc il suffit de compter sur les waag et tu as gagné. Vraiment une faction très très facile.
@@AWMedvain en vrai le véritable soucis pour les débutants, c'est les batailles manuelles. Quand la résolution auto te rend perdant, que tu fais la bataille manuellement, mais que c'est tes premières batailles, tu feras généralement pire parce que tu ne connaitras pas encore bien les unités et leurs forces et faiblesses.
Pour moi, le meilleur conseil à donner à un débutant, c'est de faire manuellement les toutes premières batailles de la campagne, pour déjà prendre un peu en mains les unités de la faction.
Hello ! Je sais pas si la liste se voulait exhaustive ou non mais je trouve que il y a quelque seigneur légendaire qui sont passé sous le radar notamment Khalida qui a, à mon sens, le pire start a géré en début ET milieu de campagne (même en étant bon joueur) Thorek comme voisin direct (déjà là grosse transpi en perspective) Krog-Gar qui foncent du Sud pour vous expliquer que vous n’avez pas votre place dans le Grand Plan des Ancien, Queek Coupe-Tête au Nord qui va lui, en revanche, vous expliquer que vous êtes pas raccord avec le plan du Rat Cornu et enfin si (par miracle) vous survivez à tout ça c’est Skarbrand qui va vous raccourcir l’éternité de la non mort ….
Bonne chance ! 😅
J'ai eu les mêmes problèmes ! Sauf le rat qui m'a laissé tranquille. J'ai survécu uniquement parce que Thorek et Krog-gar se sont battus à morts dans la montagne, ce qui m'a permis de prendre du territoire vers le sud, et revenir vers le nain ensuite. Le départ le plus difficile que j'ai réussi à remonter je crois !
Je pense que si les gens galèrent autant avec Khalida c'est parce qu'ils ignorent la diplomatie, c'est vital pour sa campagne. C'est assez facile d'avoir un pacte de non agression avec Thorek ce qui permet de se focus sur Kroq ce qui rend sa campagne bien plus facile. Tu peux même vendre Mahrak à Thorek pour s'assurer une alliance vu que ça fait parti d'une province qu'il va toujours prendre. Tu peux le trahir une fois assez puissant.
Pour moi Settra et Khatep sont bien plus difficiles que Khalida.
@@zahel8516
Je n’ai fait que dresser un scénario où le Dieu RNG te déteste (ce qui n’est pas rare)
Pour ma part j’avais déjà essayer la diplomatie mais notre petit camarade nain n’a jamais été bienveillant à mon égard en tant que Khalida (peut être trop joué Dawi-Zhar ?)
Même si j’arrive à avoir un pacte de non-agression il fini par le rompre dès que j’arrive à envahir la tribut des sacs à mains ….
J’ai jamais réussi à faire une alliance avec lui même en vendant une ville (petite précision je joue en Légendaire/très difficile)
Après gardons en mémoire que cette vidéo s’adresse à des débutants je pars donc dans le cas ou un débutant veut se chauffer et tester cette faction - La diplomatie n’est pas « évidente » ou un réflexe quand tu débute sur TWW3
@@bouhbouh9408 comme dit en réponse d’un autre commentaire, ça dépend vraiment si monseigneur RNG t’es favorable ou pas.
Après y a beaucoup de seigneur légendaire qui ont des start infâme à gérer mais les factions concernées permettent de répondre avec plus d’efficacité que les Rois des Tombes
Malekith par exemple qui doit composer avec Grombrindal ( et ses buff anti-elfes infâmes ) et Valkia
Ou encore Miao Ying qui doit gérer Snikch (saleté !!!), Vilitch, Zhatan et Lohkir en même temps 🥵🥵🥵
Mais ses deux exemples on des avantages qui font qu’on peut répondre militairement et économiquement
Khalida et les Rois des tombes globalement n’ont pas cette capacité militaire et économique en début de campagne
On est d'accord, Khalida est délicate, mais un poil moins en difficulté que Settra en début de jeu. Avec sa nouvelle compo d'armée (Ushabtis à arcs notamment) elle a quand même quelques atouts. Un point pour éviter Kroq Gar tôt dans la partie, c'est de lui proposer de rejoindre une de ses guerres moyennant un pacte de non agression (en plus des astuces citées par les autres joueurs sur Thorek)
Mais sinon, oui, je le reconnais, Khalida est loin d'être simple a gérer en début de partie, surtout pour un débutant.
Astuce pour la campagne de Kairos, il est possible d'échanger la dernière ville prise à nurgle à la faction de slanesh en échange de leur vassalisation (on peut ensuite récupérer la ville par changement des us).
Sinon pour temporiser Teclis le mieux et le changement des us qui impose la paix, ça permet de gagner 10 tours de tranquillité si ses armées s'approchent de nos côtes, largement de quoi finir Oxyotl et revenir.
Bah perso je sais pas comment tu les vassalises slanesh mais moi même en proposant la dernière ville burgle il me donne pas l’heure 😂
J'ai à peine 200h+ de jeu et ma toute première campagne était N'Kari, alors je ne sais pas si j'ai eu de la chance mais tout s'est bien passé, les Bretonniens se sont fait éclater par Grom et Heinrich Kemmler et je suis même devenu pote avec Be'lakor qui était plutôt parti éclater de l'Impérial et m'a pas mal aidé sur les batailles de siège, j'ai rapidement fait une seconde armée vu que je payais littéralement mes forces avec les mises à sac et quand Alarielle ou ses collègues de l'est venaient chez moi, je les prenais tout le temps en embuscade (J'ai profité de l'omniprésence des forêts), et vu les unités rapides de la faction de Slaanesh, en embuscade, tu déchires proprement et rapidement les troupes hauts-elfes, tu privilégies les archers avec les chars + les rabatteurs (Qui sont amplement suffisants pour s'en débarrasser) pendant que les démonettes et les déchus offrent aux lanciers une séance de massage thaï qu'ils ne sont pas près d'oublier.. Je n'ai pas arrêté de faire ça jusqu'à que je débloque le recrutement des guerriers du chaos/élus où là j'étais beaucoup moins inquiet des archers et n'en parlons pas des Gardiens des Secrets qui fondent sur n'importe quel ennemi rapidement ainsi que N'kari qui devient abominablement rapide quand il est lvl 30/35, ensuite ça va tout seul je trouve.
Le seul bémol c'est que si la partie dure, ce sont les dragons et les unités volantes qui t'éclatent la face, mon ami Noctilus m'a été d'une grande aide sur ça, surtout son poste avancé c:
Bravo, avec 200h de jeu, le défi était de taille, était-ce ton premier total war ?
@@AWMedvain Warhammer oui, mais de la franchise j'ai joué à Attila et Shogun 2 seulement.
@@aldecognitum8542 Un homme de goûts
Je commence la vidéo mais je suis déjà d'accord, Settra c'est infernal ^^' il met un temps fou à démarrer, les ennemis sont vénères ... Faut tenir jusqu'à avoir quelques constructs pour s'en sortir.
Quant à la Fée, pire que les autres Bretoniens qui ne sont déjà pas terrible xD
C'est marrant, j'ai commencé tw3 il ya 2-3 mois. J'ai commencé avec Nurgle, Setra et Skarbrand. C'est surement pour ça que j'ai eu du mal.
Avec Taurox par contre c'est beaucoup plus simple.
😂😂😂 Taurox la version facile de Skarbrand
Daniel entre le chat. Malus a gauche et tzeentch a droite, des fois les norsca veulent ta mort, le territoire est long comme Kairos, seigneur médiocre, campagne médiocre, arbre des technologies INEXISTANTE (tu as des boost a partir de 400 de dévotion un truc du genre c'est hyper long et pas ouf en plus), économie médiocre... En fait il est plus rapide de lister ce qui va que de lister ce qui va pas. La liste est très courte: personnalisation... C'est tout.
J avoue la faction était une très bonne idée mais tu te lasse très vite de ne rien avoir de passionnant à faire, pas vraiment de héros diversifiés en plus et tellement nul de voir qu'aucun bâti de ressources ne sert à grand chose hormis favoriser un dieu ou réduire le coût des unités du dieu ... même pas de bonus
Désolé monsieur vous n'avez pas accès au club privé de slaneesh, revenez quand vous aurez plus souffert et que vous serez prêt à l'endurer.
Setra, khalida (les hommes lézard et nain au début catastrophe) , kathep (région montagne qui est encore en climat désagréable une plaie). Tous dans le même bateau .
Et bon nkari tt le monde est d accord.
Par contre la fée je suis pas vraiment d accord son taux de reconstitution de 10% est vraiment un plus et comme tu t occupe de grom au début dès les 1er tour même un débutant comprend qu troll sur chariot à 2 pas de chez toi est un ennemi naturel ensuite il te reste juste skyre . Louen par contre je la trouve beaucoup plus difficile , belakor à aller chercher est un enfer, tes amis ce font tous poutrer, grom , le duc, kemler,.... du coup je la trouve plus difficile .
Et par contre azhag, complètement mais complètement d accord , déjà avant avec les tueurs c était une galère mais depuis qu ils ont les pirates même avec une whagg c est extrêmement difficile.
Merci pour ton travail et ta vidéo sinon
Gl hf à tous.
La campagne de Kairos j'ai du la recommencer pleins de fois pour avoir un bon départ, c'est surement la campagne la plus dur que j'ai faite. Sinon avec Skarbrand c'est surtout l'assimilation des mécaniques le problème, une fois compris on roule sur tout le monde
Je joue avec la Fay principalement: voilà mon début de campagne, tour 6 (systématiquement) Grom meurt. Je remonte sur Aquitanie, rejoint la guerre de Bordeleaux contre l'orque, il se rabat tout le temps sur moi qui attend à la frontière Brionne/Aquitanie, me repose un tour et je vais sur le massif. J'aurais recruter un seigneur et quelques troupes entre temps, notamment des chevaliers Errants quitte à être en gros négatif pendant un tour. En général, les vampires au nord ne sont pas agressifs avant un bon moment. Je laisse Orion détruire Parravon (tant pis) quoique parfois la paix est signée, je pars directement vers les montagnes Irrana (entre tour 10 et 12 maximum), je tue Morghur tour 15 environ en général (parfois tour 20), c'est au début qu'il faut le prendre. Ikkit, ce sale rat puant, est mon objectif principal avant toute autre aventure et si j'ai de la chance il est en guerre contre Morghur, là ça va aller vite. Sinon cette savonette de m*rde peut me prendre plus ou moins de temps avant de la nettoyer mais en général, tour 50 max c'est réglé et je suis libre comme l'air. Derrière c'est roulage de tête sur le clavier car la Bretonnie c'est trop fort en mid et end game. Quand ces trois parasites sont morts, la Fay c'est vraiment tranquille et vous pouvez aller faire ce que vous voulez.
Ta technique marche très bien (j'utilise a peu de choses près la même approche) mais pour un débutant, la fée est l'enfer avec les armée d'Ikkit qui surgissent a coté de Couronne et Grom qui peut débarquer en Waaagh s'il n'est pas géré à temps
Ahh Kairos... Combien de restart avec celui-là... Dès que le tour 30-40 ça devenait un enfer xD attaquzr de toutes part et un terrain juste indefendable et EN prime, ZERO allié fiable, olus tu avances dans tes conquetes et plus tu as d'ennemi, un enfer ...
Mais bon maintenant perso j'ai pris une technique 😂 janeanti teclis en 3 tours afin de sauver Sartorael (que je confédéré dès que possible), ce qui le protege mon nord, je vend des truc a slaanesh afin d'en faire un vassal et je vais pogner le lézard... Et avec un oeu de chance le rat en lustrie a survecu et je oourrais alors le faire pote et le concentrer que sur le desert ... (Mais lenfer ce sera les nains lol)
Comme tu le dis, il faut de l'expérience pour pouvoir aborder cette campagne (enfin heureusement qu'on a de la reconstitution via le changement apporté aux horreurs irisées, parce qu'avant, c'était encore pire)
malgré tous les défauts cités dont je ne peux être que plus que d'accord, Slaanesh reste ma faction préféré, et j'ai adoré à masterisé cette faction sur tout les plans. Du start difficile en Ulthuan, au roster qui est ultra glass canon, et en passant également sur les nombreuses possibilités en terme d'influence de séduction et d'actions sur la map avec les cultistes, ce sont tous ces aspects une fois maîtrisé dans les bonnes mains d'un joueur aguérri qui rend cette faction complétement crack broken en mid late game.
Mais oui je suis d'accord qu'il faut revoir l'arbre technologique et prions que le dlc d'après pour eux, si seulement c'est le cas, c'est que CA puisse leur apporter ce héro manquant en taux de reconstitution amélioré pour l'armée.
En effet, Kairos c'est touchy mais le meilleur update qu'ils ont reçu c'est pas SoC mais bien le mid patch avec l'ajout de cette caractéristique dans le héro herald of tzeentch qui a de la reconstitution des troupes, ça aide tellement de pouvoir aborder la quantité enorme de fights a faire très rapidement avec kairos. La meilleur strat pour moi a été de rush teclis des le tour 2 en laissant notre adversaire nurgle en plan après avoir éliminer leur première armée, recruter un max de seigneur pour recruter et accompagner l'armée de kairos qui prend la mer et arrivé des le tour 3 sur le port en face ou il y a teclis pour luis marav la gueule avant qu'il marav le pauvre Sartorael, d'ailleurs bonus point pour le confédérer comme il a un skill intéressant propre à lui. Ensuite, terminer rapidement nurgle dans la province de départ avec notre 2e armée qui a quelques horreurs bleus ça passe meme en legendaire. Ensuite, soit on trouve un moyen de faire la paix avec Slaanesh ou soit on les rush le plus vite possible, et aux alentours du tour 19 Oxyotl devrait etre a nos portes plus ou moins donc on a le temps, meme si le timing est sérré.
Le secret avec N'Kari c'est de jouer avec les forêts d'Ulthuhan pour rush les archers et occuper les lanciers avec les marauders en bourrant la magie
Incroyable analyse comme d'habitude. Apres de mon expérience personnel le depart avec khalida est plus dur que celui de Setra. Setra on jongle un peu en diplomatie il faut juste bien gérer les 6 ou 7 tour de battement ou l'IA attaque plus après un accord pour s'occuper d'une autre faction et ca se passe. C'est pour moi la faction roi des tombes la plus facile, leur économie étant très solide (pour des rois des tombes). D'ailleurs petite question au passage, en RdT tu rush combien de dynastie avant de les faires montées a 1T de la fin ?
J'en rush au moins 2, voir 3 avec Khatep et Arkhan (et surtout les canopes pour débloquer une armée via la compétence le plus rapidement possible) et surtout j'essaie de buter les seigneurs qui donnent des bonus en recherche (Thorgrim, Jeanne, Ikkit...)
@@AWMedvain je rush aussi les vases, après j'avais pas pensé au bonus de seigneur, merci de l'astuce ^^
Pour Tamurkhan, le seul probleme c'est Kholek, éventuellement Boris (selon son départ); après c'est du gateau. Je joue en L/H, et je me suis allié aux Nains du Chaos, ce qui est une excellente idée ^^
Je suis surpris que tu n'ai pas parlé d'Epidemius qui commence avec Malus Chadblade juste à côté ^^
Je le trouve tellement plus dur que Tamurkhan ! D'ailleurs avec ce dernier j'ai tendance à vendre mes fesses a Archaon et au Zhatan pour qu'ils me foutent la paix, mais je suis d'accord sur le fait que Kholek est un enfer à battre
Excellente vidéo !
Je dirai que la campagne est pas interdite aux débutants mais je trouve que celle d''Elspeth est assez compliquée à se mettre bien en place (autant le mid/late game est broken). Elle a été une des campagnes de l'Empire sur laquelle j'ai le plus galéré en début de partie o/
La faction vampirique du début peut être assez relou à achever si elle se terre dans Pleidorf et Vlad est comme à son habitude insupportable.
Après je sais pas si j'ai été unlucky ou autre mais j'ai eu Durthu qui m'as vite déclaré la guerre en jouant à saute-montagne ainsi que Skrag qui a survécu et s'est permis du coup de venir essayer de boulotter mes chers citoyens et aussi le Changelin qui s'est permis une petite blagounette au moment où c'était le gros bazar
Fin en résumé un early game très compliqué qui s'est bien fini tout de même ^^
L’une de mes premières campagnes était celle de Kairos en Très difficile. J’ai tellement roulé sur le jeu que je me suis vite ennuyé.
Dès qu’on a accès aux incendiaires, c’est plié.
Je trouve que le début de campagne de imrick est plutôt dur
Mais après plus trop de problème lol
Ma premiere campagne a été sur Totalwar warhammer 2 avec Settra car les rois des tombes ont été ma faction préférée. Cependant sur le 2 la campagne me paraissait plus simple et je mettais beaucoup renseigné sur les RDT et leurs mechaniques donc j'ai pu survivre au debut.
T'as refait Morathi récemment ? Alith Anar + tout Ulthuan et tu peux plus compter sur Malekith qui est boule dans un coin bully par Grombrindal
Je m'attendais à voir Boris ! En tout cas moi je l'ai mal vécu xD
En même temps c’est dans leur nom : « les survivalistes » les dev ont bien tease la campagne.
Je ne trouve pas Boris spécialement compliqué, une fois l'armée d'Archaon détruite (ce qui se fait facilement sur une embuscade devant une ville)
@@AWMedvain Je suis d'accord mais entre lui, son vassal et la faction mineure de l'autre coté j'ai trouvé le territoire compliqué à défendre. Même une fois son armée principale détruite les villes mineures ne sont pas capable de se défendre seules. L'économie est difficile à mettre en place et les province sont étendues donc je perdais souvent une ville d'un coté ou de l'autre. Sans parler de la corruption qui affecte les armées (hormis celle de Boris)
Pour Boris il faut stak tout les bonus possible pour la cav ours et conserver les cav de l'armée de depart
Ils ont fait une mise a jour récemment pour Tamurkhan ? Ou alors tu parles d'une campagne avec batailles légendaires, et campagne légendaire ? Je suis d'accord avec l'ensemble de ton top mais par contre après deux campagnes en Très élevé/normal (batailles) avec Tamurkhan, j'ai trouvé que c'était le seigneur le plus facile du jeu. Que tu ailles au nord ou au sud, tu roules sur la map !
Pour un nouveau joueur, appréhender les mécaniques de Nurgle, la pauvreté de l'économie et gérer un gros Kholek en début de partie, cela peut être compliqué.
@@AWMedvain Mouais une fois que t'as compris qu'il fallait tapper Kholek les premiers tours c'est reglé, et Nurgle est une faction ultra cheatée en resolution auto
Kairos, pire campagne faite de mon côté après 700h de jeu en full légendaire très difficile. Même au tour 120 c'est la lutte avec très peu d'armée sous le coude (le prix exorbitant).
La Lustrie dominée par les rats qui soudain décident de venir me taper dessus malgré des efforts diplomatiques constant pour les gardés en amis alors que je lançais enfin le rouleau compresseur Tiktak to qui me résistait avec le soutien de Krok gar et de Ku gath.
Le territoire allongé de départ est un vrai handicape tous le long de la partie avec des attaques qui viennent par la mer à n'importe quelle endroit (IA téléguidée sur les zone à faible densité militaire).
En résumé une fois la bande sud sécurisée, ce qui est déjà pas une mince affaire:
_ à l'ouest, Gor Rok ou les rats qui viennent depuis la Lustrie, (Parfois même Alberic en plus d'un des 2 autres)
_au Nord Tiktak to et Krok Gar
_et à l'Est Ku gath qui a rien de mieux à faire semble-t-il.
Sinon Boris Ursus est affreux si on rejoint pas la plaine Kislevite ainsi que Katep si on essai de rester au start plutôt que rejoindre le désert.
Hello sans faute sur la liste juste échangé Tamurkan par Skrolk à mon avis....
y a aussi Queek qui est pas facile car l'extension est rapide mais garder le territoire c'est autres chose...
Pas tout a fait d'accord de mon coté... A part Slaanesh qui est vraiment une plaie. Mais je trouve le clan pestilen vraiment compliqué. Merci pour le boulot Medvain!!
Pestilens est devenu plus simple en s'éloignant de Go Rok. On peut blitzkrieg Tehenhauim assez facilement et sécuriser le sud de la Lustrie avant d'arrive sur Go Rok avec des lances feu, ratling ou canons zap
Petite aide pour le référencement, bonne vidéo comme d habitude quoi
Je trouve ça un peu dommage que tous les rois de tombes aient une position de départ aussi difficile, je trouve celle de Khalida encore pire ou on ne commence meme pas avec une ville majeure et ou contrer les nains et hommes lezard est très difficile vue le peu de perce armure en début de jeu
Arkhan est assez facile, il commence direct avec 2 armées et est beaucoup moins entouré d'ennemis, il a de bonnes relations avec les vampires (manfred s'il survie et quelques factions mineures) et les vampirates dont 3 factions majeures sont proches ce qui lui permet de sécuriser ses côtes ouest puis nord pendant un bon moment.
La campagne la plus dure tous total war confondus : empire romain d’Occident sur Attila
Tamurkan est loin d'être une campagne compliqué actuellement , l'armée est complètement imbutable une fois que un pouacre du domaine de Nurgle est recruté , et les nombreux héro sont faciles a obtenir et carry la campagne de fou. Sans parler de l'auto résolve de Nurgle que je trouve complètement broken actuellement.
Pour un nouveau joueur, appréhender les mécaniques de Nurgle, la pauvreté de l'économie et gérer un gros Kholek en début de partie, cela peut être compliqué. On se place bien du point de vue de quelqu'un qui n'a pas beaucoup d'expérience.
@@AWMedvain je rejoins le commentaire Tamurkan, comparé aux autres seigneur que tu as cité est plutot tranquille comme campagne (peut d'adversaire, possibilité de diplomacie avec Archachon, bord de map...) surtout que Kholek sera affronté en normal voir facil par le débutant en question...
Skrolk est un départ beaucoup plus rock n roll à mon avis....
Pour Settra tu peux aussi rajouter Manfred van carstein au sud, et on peut rajouter Tiktakto et crock gar qui sont au sud également...et du coup c'est vraiment une campagne ultra balèze !
effectivement, j'aurais du en parler
0k, ça explique des choses...
Merci m'sieur !
Super vidéo merci.
Hello, très bonne vidéo comme d'habitude, par contre petite question tu m'as mis le doute: quand tu abordes le match-up azhag/ungrim, tu dis que le buveur d'esprit ne marchera pas bien contre ungrim parce qu'il a sa résistance à la magie. Pourtant le buveur d'esprit c'est du dégât direct, il me semblait que ça outrepassait la résistance à la magie. Merci d'avance pour ta réponse!
Dégât direct ou pas, tu infliges 30% de dégâts en moins, j'ai testé dans beaucoup de cas différents
@@AWMedvain ok merci!
Je crois que les nains ont 30% de résistance au sort et non de résistance magique ce qui fait effectivement que les sorts sont pas si efficaces
Et pour comprendre la logique :
Dégâts par des sortilèges sont diminué par les resistances aux sortileges... Que le sort inflige un DoT ou direct, des degat perces armure ou non, effet magique ou non, effet poison ou non etc.. etc..
Les nain sont une race qui dispose dès le debut de résistance au sort.
A ne pas confondre avec les dégât avec effet magique qui permettent de contrer la resistance physique.
Anciennement les nains avaient une resistance a la magie tout court ( donc au degat magiques et au sortilège) mais dans tww3 il ya une floppé de race et d'unité qui disposent de l'effet magique sur leur degats.. Ce qui aurait rendu les nains bc trop OP sur cet opus.
La bise
Salut medvain😃comme d'habitude excellente video😉👍Pour moi le prince demon et skarbrand pour les campagnes les plus durs
Surpris, je pensais que tu parlerais des campagnes de Nakai et/ou de Markus. Entre l'un qui a pas compris qu'il fallait arreter le mode horde et l'autre qui se fait pourrir dès qu'il essaie d'attaquer, on a deux beaux specimens.
j'ai peut être un biais avec Nakai étant donné que j'ai réussis sa campagne en légendaire/TD avec les mods Thanos Ball ET les "nouveaux paramètres de fin de partie" à 400% tour 40 en invasions ultimes (démons, guerriers du chaos, skavens, nains du chaos, comtes vampires, rois des tombes, peaux vertes, elfes sylvains et nains...)
Pour Markus, je ne vois pas vraiment la difficulté. Pacte avec Yuan Bo au nord, on écrase les Bretonniens au sud puis on roule sur Itza... Un nouveau joueur pourra trouver la campagne compliquée, mais on est loin de l'enfer d'une campagne N'Kari ou Settra par exemple...
@@AWMedvain Markus ok, mais pas sûr qu'un nouveau joueur comprenne comment se servir de ses kroxigors, ou qu'il sache se montrer assez prudent pour eviter un game over en début de partie à cause d'une défaite imprévue.
Super Vidéo !
Slaanesh une campagne qui vous met à nu 😂
Un peu comme se balader à poil dans un champ de ronces et d'orties...
J'adore ton écran d'accueil TWW3 avec le château de Elspeth ... Comment tu l'as eu ?
en achetant le DLC non?
@@dje37 Non j'ai tout les DLC et je dois quand même me taper celui de Shadow of change ...
Une petite flèche apparait sur le coté droit de l'écran quand tu passe la souris dessus, et te permet de changer tes écrans d'accueil. Perso je le fais pour que les spectateurs de la chaine sachent immédiatement sur quelle version du jeu je me trouve
@@AWMedvain merci beaucoup !
Manfred peut être compliqué aussi au début 😊
Je trouve que la campagne de Khalida est pire que celle de Setra parce que même si Setra est entouré de potentiels ennemis, c'est un bon lord avec des boosts corrects, Khalida est un lord médiocre et ses boosts sont vraiment nuls et je pense aussi qu'il faut éviter la campagne du clan pestilens parce que même si les skavens sont une des meilleures factions du jeu, le départ est rude avec des armées homme lézard de partout rempli de gros dinos qui sont vraiment efficaces pour passer à travers les lignes des pauvres petits rats, à moins de rusher le batiments des gobadiers et autres unités de tir perce-armure, c'est vraiment difficile et surtout pour un débutant de gérer ces vagues de dinos
Nakaï 😂
Merci
top
Difficile sur empire immortel. Parce qu'un débutant c'est GO campagne scénarisée pour apprendre les mécaniques de faction
Le pire avec Settra c'est que le jeu te la recommande en première partie. Cependant hormis Arhkan les rois des tombes toutes leur campagne sont compliqués.
Khatep encore, t'a moyen de la jouer defensif en essayant d'etre sympa avec les soeurs et Alith Anar, et tu temporises comme ca 150 tours, le temps de sortir plein d'armées fortes.
🎉
Personnellement la campagne de Manfred 🦇 entouré d'ennemis dans le désert un enfer☠️
Beaucoup d'ennemi certes mais Avec les mecanismes de resurection et de levé des morts t'as meme pas besoin de tenir et developper une seule ville... Tu les mangent tous vitesses grand V.
Les vampire sont probablement les start les plus rapides et comme on le sait start rapide + bc d'ennemi = grosse economie = tu roules sur le jeux.
J ai testé les deux en legendaire avec invasion peau verte tour 10-20: gorok en ayant une situation a priori plus confortable est vraiment vraiment handicapé par son développement ultra lent.
Tour 50 je maîtrisais le thunder dome avec les vampire ce qui n etait pas dutout le cas avec gorok. V
tu pesne queoi de la campagne du prince démon? tout les autre vidéaste que je regafde en parle come si elle était une purge sa me decouragage un peut de la faire
C'est pas que c'est une purge, c'est qu'elle n'est pas du tout adaptée à IE. Pas de technologie, un seul lord legendaire qui ne peut meme pas avoir de l'équipement classique.... Très compliqué de se demarquer avec.
@@naxdugalle pour etre exacte sa m'a tellement decourager quane en general quand je veut jouer chaos je joue kholek
Je l'ai refait très récemment, j'adore toujours autant le gameplay, mais la disparition des gargouilles du chaos universel est un nerf immense...
Perso mamie kislevite mais en royaume du chaos est assez vénère
La campagne à éviter pour moi c'est celle de Skrag le desosseur ! A cause de Belegar et de ses putins de héros fantôme
Avec tonton Thorgrim en plus et si tu ne te fais pas pote avec les rats ou les orcs c'est cuit.
Petite astuce perso fonce (en éliminant les proncipautes ) vers Sartosa.
Entre le grand nom qui donne de la diplomatie et les contrats que tu vas très probablement avoir il y a moyen d'éviter la guerre avec belegar en attaquant Sartosa.
Profites en pour installer ton premier camp sur Sartosa car il sera tres difficile d'aller le chercher.
Enfin après cela ke clan skryre est une cible très facile à aller chercher (leurs nuke ne font des degats qu'aux gnoblars) pour se mettre belegar dans la poche (tu peux lui filer Skarogne pour signer un potentiel traité de paix ou un pacte de non agression).
Il ne faut pas oublier que les ogres c'est une faction neutre, le malus diplomatique que t'as avec les nains et kes humains est pas si élevé donc tu peux éviter des guerres et garder une barrière neutre entre le sud et nord en s'alliant à qui se demerde le mieux
C'était la campagne la plus dure du jeu à la sortie d'IE. Depuis que l'attitude de Wuurzag s'est adoucie a notre égard, elle est un peu moins l'enfer sur terre (mais ça reste une purge qui a tout à fait sa place dans la liste)
Cest marrant settra en légendaire je lai trouvé facile moi
Beaucoup de combats au devut avex ceux que tu disais
Je suis resté plus de 100 tours en défensifs mais une fois les thecnologies débloquer avec 5 armées xest plus souple
100 tours en défensif… t’as tout dit 😊
@@MrJopijopa J'ai dit que c'etait pas difficile pas que c'etait pas long mdr
Mais comme dit dans la vidéo, desfactions comme slanesh en légendaire j'ai du recommencer plusieurs fois sur des vrais gameover en debut de partie
Aprés quand je dit 100tours, j'avais gagné à 100 tours, aprés c'etait que des batailles que j'aurais pu perdre et m'en remettre facilement, j'en ai d'ailleurs perdu beaucoups sur cette campagne, les rois des tombes sont pas vraiment tres fort si on compare à du nains ou du khorne
T'as oublié de préciser avec Settra que tu prends aussi assez vite le focus des skavens et du clan Mors🎉
Dans mon dernier essaie, Mors s'est fait explosé par Wuurzag... Mais sinon oui, tu as raison
@@AWMedvain tu as eu de la chance, quand ça m'est arrivé ça a lancé une guerre totale pendant 300 tours, j'avais envie de me suicider xd
x
Azagh n'est pas si difficile
La plus chiante c'est celle de la fée, les skavens sont un enfer à gérer
Honnêtement placé une faction orc en tant que campagne difficile... C'est juste mentir xD
Plus sérieusement, quand on joue orc il suffit de compter sur les waag et tu as gagné. Vraiment une faction très très facile.
Je suis d'accord pour un joueur qui connait bien le jeu, mais pour un débutant... c'est l'enfer
@@AWMedvain en vrai le véritable soucis pour les débutants, c'est les batailles manuelles. Quand la résolution auto te rend perdant, que tu fais la bataille manuellement, mais que c'est tes premières batailles, tu feras généralement pire parce que tu ne connaitras pas encore bien les unités et leurs forces et faiblesses.
Pour moi, le meilleur conseil à donner à un débutant, c'est de faire manuellement les toutes premières batailles de la campagne, pour déjà prendre un peu en mains les unités de la faction.
Sûrement la faction de Skarbrand pour moi et je trouve la campagne chiante à mourir
La dame du lac est vraiment dure je la mettrai en top 3
Merci