Que valent les nouvelles unités de l'Empire pour Thrones of Decay et comment les employer ?

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  • เผยแพร่เมื่อ 29 มิ.ย. 2024
  • Hello tout le monde ! C'est Néo ! J'espère que vous allez bien ! Aujourd'hui, on se retrouve pour parler de l'efficacité générale des diverses unités de Nurgle ajouter avec le DLC !
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    #totalwar #totalwarwarhammer3 #warhammer #warhammer3 #dlc
    00:00 Intro
    01:09 Elspeth
    05:25 Théodore Buckner
    08:08 Maître Ingénieur
    10:03 Ingénieur
    12:33 Longs Fusils
    14:10 Cuirassiers de Nuln
    15:42 Chevaliers de la Rose Noire
    17:08 Navire Terrestre
    18:53 Nouveau Tank
  • เกม

ความคิดเห็น • 26

  • @alarathael9631
    @alarathael9631 2 หลายเดือนก่อน +1

    Vidéo très intéressante, merci à toi ! :)
    J'ai hâte de jouer l'Empire avec tout ce qu'apporte ce DLC :D
    Je conteste toutefois un point, à savoir qualifier les heaumes d'argent à boucliers comme ayant un rôle proche des chevaliers de la Rose Noire : les premiers sont une cavalerie de choc qui ne tient guère longtemps en mêlée, il faut donc les faire charger/se retirer en boucle ; là où les chevaliers de la Rose Noire, bien plus solides et avec un bonus de charge bien moindre, resteront plus longtemps en mêlée.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  2 หลายเดือนก่อน

      Il faut quand même noté que 44 de défense en mêlée pour de la cavalerie de choc c'est assez proche de stats de cavalerie de mêlée 😂 Ma langue a fourché sur ce coup ! Il me semblait qu'ils avaient des statistiques plus basse avec bouclier (un peu comme pour les chevaliers noirs vampiriques) mais bon comme je ne joue jamais les horreurs à oreilles pointues 🙄😂

  • @lorganisationxiii
    @lorganisationxiii 2 หลายเดือนก่อน +6

    Pour l'Imperium !

  • @nasrdine3120
    @nasrdine3120 2 หลายเดือนก่อน

    Un boost bienvenue pour la faction de l'empire ! Hate d'essayer les nouvelles unités lance-projectiles !

  • @guillaumel.4241
    @guillaumel.4241 2 หลายเดือนก่อน +1

    Merci

  • @jhonysteak5512
    @jhonysteak5512 หลายเดือนก่อน

    Vivement qu'elle soit moder pour changer son apparence.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน

      Ça existe déjà ! J’en ai vu passe sur le workshop

  • @supracsgo5040
    @supracsgo5040 2 หลายเดือนก่อน +2

    En vrai je trouve que cela ne change rien à l'empire en terme d'unités...
    On a des tireurs amélio et de l'artillerie en plus quoi..
    une cavalerie qui sera peu efficace contre des adversaires fort
    en vrai j'aurais voulu voir des unités d'infanterie pour l'empire parce que leur ligne c'est vraiment un gruyere
    apres en soi je suis heureux pour les nains c'est ma main race mais quand meme un mix CAC/tireurs/artillerie c'était quand meme plus sympa pour l'empire mais bon

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  2 หลายเดือนก่อน +1

      Cela ne change pas "grand chose" mais rajoute beaucoup de dégâts sur les tireurs ! Les cuirassiers sont des arquebusiers avec une cadence de tir très élevé et franchement, ça massacre tout !
      Mais l'infanterie impériale tiendra bon le temps de voir venir l'Ar Ulric et les unités du culte d'Ulric !!!

    • @lioneljohnson7215
      @lioneljohnson7215 2 หลายเดือนก่อน

      se n'est pas le but de l'empire la mêlé ca se base surtout sur de l artillerie et le tire

    • @supracsgo5040
      @supracsgo5040 2 หลายเดือนก่อน

      @@lioneljohnson7215 oui nan mais un moment faut dosé en légendaire/tres difficile ils tiennent moins longtemps que des gobelins

  • @alphonsegaribaldi7241
    @alphonsegaribaldi7241 2 หลายเดือนก่อน

    10:40 C est quoi la musique aux alentours des 10:40, c'est quel titre ??

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  2 หลายเดือนก่อน +2

      C'est l'OST de Midir dans Dark Souls 3 (qui a pour l'anecdote le même rayon laser trop stylé que le dragon d'Elspeth d'où ce choix)

    • @alphonsegaribaldi7241
      @alphonsegaribaldi7241 2 หลายเดือนก่อน

      Merci 🍻

  • @letosmonaute3898
    @letosmonaute3898 2 หลายเดือนก่อน +1

    100 % de résistance aux projectiles? Je croyais que le jeu capait à 90 %

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  2 หลายเดือนก่อน +1

      Alors oui, le cap est de 90% sur les résistances aux projectiles mais ici ça a l'air d'arriver sur un système différent qui outre passe ça (après, la surface à 100% de rési est assez mince)

  • @meksil8776
    @meksil8776 หลายเดือนก่อน

    Mais le maître ingénieur aussi si tu prends pas le truc de pigeons, tu peux prendre 10% de portée pour toute l'armée, ça me parait tellement mieux perso, de très loin le meilleur point de tout son arbre imo. Et il en a aussi 1 qui file 10% de taux de recherche, pas dégueu non plus ça pour le coup, même si en lategame ça devient obsolète, prendre de l'avance sur les techs grâce à ça c'est vraiment pas mal imo, dans tous les cas les seigneurs cac génériques vont pas bien dans le roster de toute manière, ils sont pas capables de battre une unité similaire démoniaque, orc, vampire ou autre, là où le tank ajoute justement ce à quoi l'empire excelle : la poudre à canon.

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  หลายเดือนก่อน

      Je préfère largement l'arbre avec le pigeon (question de gout perso j'imagine, ils me font marrés)
      Après, je t'invite à redonner une nouvelle chance aux généraux !

    • @meksil8776
      @meksil8776 หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteria Je sais pas, pour moi les 10% de portée pour toute l'armée c'est juste trop fort, ça peut potentiellement permettre à l'artillerie de balancer 1 tir de + avant que l'ennemi soit au cac et donc limiter le tir allié + aider la ligne vu que l'adversaire arrive encore + amoché que prévu au cac, si tu joues des escorteurs ils sont plus difficiles à catch vu qu'ils peuvent tirer de + loin et ça leur laisse plus de temps pour tirer puis courir, ça permet d'outrange des unités qu'on ne devrait pas outrange à la base et de presque égaler la portée des archers haut elfes quand on cumule ça à la tech qui file aussi 10% de range à l'infanterie distance.
      Après peut être que j'ai oublié certains avantages du général, mais pour moi c'est juste un combattant volant médiocre qui perd contre presque toutes les unités à rôle similaire de la concurrence (orc sur manticore, terrorgheist, dragon, phoenix, prince démon, paladin, et j'en passe beaucoup) alors que le héros capitaine de l'empire permet de faire globalement la même chose, là où le maître ingénieur est le seul à filer 10% de range à toute l'armée.
      J'essaierai peut être d'en recruter un, mais j'ai du mal à voir l'intérêt :/

  • @user-eg4zp4op9j
    @user-eg4zp4op9j 2 หลายเดือนก่อน

    ❤❤😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊❤❤

  • @hugonavez8248
    @hugonavez8248 2 หลายเดือนก่อน

    Ouf, l'entree en matiere pour le maitre ingenieur 🤣 "au corp a corp c'est de la merde" j'etais pas pret a tant de franchise

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  2 หลายเดือนก่อน +1

      Autant être honnête, c'est ma carte maitresse 😂

    • @hugonavez8248
      @hugonavez8248 2 หลายเดือนก่อน

      @@NeoBacteria haha je vois ça, on peut pas dire le contraire 🤣 en tout cas merci et super vidéo 💫

  • @tonyderosso8125
    @tonyderosso8125 2 หลายเดือนก่อน

    Buveur d'esprit 60% plus efficace ?? Ouch

    • @NeoBacteria
      @NeoBacteria  2 หลายเดือนก่อน

      On a fait des test en off avec un camarade streamer, tu peux tuer n'importe quel seigneur lambda en enchainant 1 souffle de dragon, 1 buveur d'esprit et 1 sablier de la mort... Et ce, en début de bataille ! Tu montes une moyenne de 850 de dégâts sur un buveur d'esprit quand il est à 60% de dégâts en plus ! (un seigneur nain, c'est 4000 et quelques hp)

    • @tonyderosso8125
      @tonyderosso8125 2 หลายเดือนก่อน

      Ouch