2004 или 2005 год, Мне 12-13 лет, только появился домашний ПК,и подружка дала попользовать пиратский диск с кучей мелких казуалок, в число которых невесть как затесались первые Disciples и Nox. проходила первый раз за чародея, потом перепроходила за все остальные классы уже года через 2, кайфовала больше, чем от Диаблы 2, которую прошла только в 19. Сейчас 30, ностальгия в глаз попала :')
Я не играл в эту игру... Я в ней ЖИЛ. Не вылазил из нее, месяца 3 наверное, прошел раз 6-7... Одна из первых РПГ в моей жизни, с котороых и началась мою любовь к жанру. Играл в пиратку, все ролики были вырезаны, хотя - там и без них было понятно, куда идти и кому забрало чистить. )) Игра, в которой все было прекрасно.
аналогично) вот, решил вернуться туда. Хочу попробовать формат - пройти за один стрим и без смертей. Челлендж)) Если интересно - буду рад видеть на стриме🙂
согласен)) я бы на ремейк даже выделил бы на кикстартер) Кстати, скоро планирую пройти за один стрим и по возможности без смертей) Если интересно - добро пожаловать на канал))
Одна из самых любимых игр детства, до сих пор с какой-то теплотой вспоминаю) А какой у меня был культурный шок, когда несколько лез назад я узнал, что там еще и ролики были)
Никогда не понимал, почему Nox, называют диабло-клоном. Как, к слову и Divine Divinity. Совершенно разные геймплеи. Такое ощущение, что как только человек видит изометрическую проекцию, в которой можно двигаться и биться не пошагово - сразу тычет пальцем и кричит: "Диабло-клон!!!"
дивайн к слову начинается практически как диабло1. подземелья и скелеты.это конечно не клон но первая часть явно тут поучаствовала.как и много других игр.
Может, потому, что до Д1 хак-н-слэшей почти и не было, нет? Причём, на ПС1 она была скорее, как слэшер от 3го лица с видом сверху, как Bard`s Tale, но всё равно пользовалась бешеным успехом. В DD, похоже, ты и не играл, там как раз таки очень и очень близко к Д1, с улучшениями в виде витиеватых квестов, сюжета и интерактивного окружения. А 3D скай-фай RTS тогда называли Варзон-клонами. А 3D фэнтези RTS - ВК3-клонами.
Согласен, совершенно другая игра, построенная на взаимодействии с миром - он интерактивнен, куча кнопок, физика, движущиеся механизмы и т.п., другой прокачкой и совершенно иной стилистикой и историей.
Мне игра нравилась намного больше, чем Дьябло. Этому было несколько причин: 1. Рисовка. Тут всё не ограничивалось темными подземельями, а были и яркие предметы, вроде мантий, яблок, мяса, живописные леса, красочные вещи, которые было легче отделить друг от друга, чем предметы в Дьябло. 2. Дизайн уровней. Уровни мне казались намного меньше, чем в Дьябло, с теми же подземельями. Мне намного больше нравились небольшие уровни, где есть секреты и ловушки, чем огромные подземелья в Дьябло, где во время исследования, ты упирался в тупик, а потом через всю карту бежишь в неизведанный кусок, чтобы найти проход на следующий уровень. 3. Классы. Тут всего 3 класса, но они абсолютно разные, при чем, даже не смотря на то, что у мага был огненный шар, и у Колдуна, но у последнего, он автонаводкой наводился на врага, и наносил меньше урона. От этого изрядно разнилась тактика игры. Ну а поскольку можно было использовать всего 5 слотов под заклинания и способности, то иногда, хотелось перепройти игру, используя другие способности. 4. Разница в прохождении. Помню, впервые прошел за магов, и очень было напряжно убить генерала воинов. Он гонял меня по уровню до безумия быстро, а времени еле хватало для каста фаербола. Потом я решил поиграть за воина, и оказалось, что в городе магов, как и самой академии, мне не рады, и все настроены агрессивно, а боя с генералом вообще не было, зато приходилось пробираться сквозь башню магов. Было интересно проходить одни и те же уровни, но с разными сюжетами. 5. Оружие. Хоть большинство времени, ты бегаешь с основным оружем для класса (арбалет для колдуна, посох для мага, копье или меч для воина), но были классовые второстепенные орудия, вроде сюрикенов для воина, дротики или что-то схожее, для колдуна, и что-то было для мага. 6. Внешний вид монстров. Все они были разными и их легко было отличить друг от друга, при чем, их вид реально внушал тебе понимание силу монстра на определенных уровнях. В пещерах жутко кумарили жуки с одним глазом и клешнями. Я их жутко боялся, ибо они мерзко выглядели, а в катакомбах нравились зомби из-за своей медлительности, но не нравились големы. В уровнях с лавой и при игре за воина в академии магов, жутко не нравились импы. В общем, мне просто приятно было драться против этих монстров. Вообще, не плохо было бы получить переиздание. Я даже буду рад, если абсолютно всё оставят тем же - уровни, врагов, характеристики предметов, динамику игры, но зато перерисуют её под новые экраны, и сделают возможность играть по сети в кооперативе.
Наконец-то кто-то сделал годный обзор на эту феноменальную игру! Nox для меня была одной из первых и по сей день лучших игр в принципе! Покойся с миром, Westwood. Мы тебя никогда не забудем!
Самое крутое, что в Ноксе не было абсолютно ничего от Диаблы, кроме изометрической камеры ) Одна из любимейших игр детства и точно в моём топ 10 всех времён, спасибо за видео ! )
Уже лет 10 мечтаю, чтобы какая-то толковая, адекватная (желательно инди) студия ремейкила Нокс! Без отсебятины, ненужных нововведений и т.д. Как вот недавно Близы Дьяблу 2-ю - аутентично, с уважением и трепетом к первоисточнику. Ехх, мечты олдфага... ;)
Игра и сейчас не плохо выглядит. Гоговская версия тем более оптимизирована под широкий формат. Вот что то подобное бы. Такое ощущение, что про Nox игроделы забыли
@@ДаниилМиронов-д6у Да. Явно забыли. Касательно оптимизации под широкий формат старых, классических, изометрических игрушек мне вообще это не доходит, играешь с микроскопом, в пропорциях не тех, что ощущаются (да и задумывались разрабами), как в какую-то стратежку. Глупо. Пропорции (масштабирование) должны быть оригинальные, а в идеале можно и покрупнее даже на каких-то 5-10 процентов - подобная хотелка у меня была с давних пор, когда ещё в оригинал играл
Эх, такое душевное и тёплое чувство возникло вовремя просмотра) О Nox, сколько же времени я провёл за этой игрой и всей душой ждал вторую часть... А чего стоила музыка, атмосфера и озвучка персонажей в оригинале, а также в переводе от 7wolf) Спасибо вам за видео RPG Geeks🔥👍🏻
Какая прелесть) Приобрела ее, кстати, по запросу "что-то типа дяблы" на рынке) Очень понравилась именно за описанные черты - дикая рилтаймовость и скорость боя, ловушки, физика предметов, процессов, коих очень много и они очень красивые) все какое-то живое, милое, ощутимое, словно это не комп.графика. Отыграла разика по 3 за каждый класс... П.С. Дааа, эти големы и эти ужасающие розовые лучи) брр)
Вот прям соглашусь Наталья, правильно написала именно живая игра! В прошлом году запускал и в 34 кайф с неё получил. Первая Diablo таких эмоций не давала мне.
Это игра для меня в детстве была как сказка, погружаешься, ещё и с отличным переводом и озвучкой. И музыка.... А это Westwood. Они умели делать игры всех жанров РПГ(NOX), стратегии(C&C), квесты(Blade Runner).
Почему-то Дьябла мне никогда не нравилась, да и весь жанр дьяюлопободных тоже. Только Nox был исключением, играл прилично и с большим удовольствием. Приятно вспомнить те времена... Спасибо, что напомнили :)
Это была прекрасная игра юности! Вдруг вспомнил и пошёл искать ролики по ней, спасибо за хороший обзор! Столько приятных воспоминаний 😢 Попробовать найти, что ли 😂 Вместе с Dungeon Siege.
Её я испытал первее, чем Диабло. И после этой игры, с хорошей озвучкой и в целом, диабло казалось мне более блеклой игрой и не вызывала такого интереса как Nox. Когда играть не во что, ккк это бывает, на помощь приходит она👍🏻
В игре был только один минус, он же плюс для хардкорщиков - вещи ломались, да с такой скоростью, что либо ты носишь с собой запасных трусов 3 штуки, либо посреди главы ломаешься и носишь то, что упало с ближайшей крысы, ведь в город ты попадешь нескоро. Играя за война я получил этот жестокий урок, когда понял "а чо за сюрикены? - продать нахуй", а потом я попал к оркам... В последних главах и вовсе можно затариться на все бабки в магазине в лучшие вещи в игре, а через 20% главы выкинуть эти вещи, как сломанные в ноль, и пойти обшаривать зомби в надежне одеть хотя бы дырявый пластмассовый щит. Шикарная игра, явно недополучившая внимания.
К последнему торговцу раз пять возвращался. Единственная игра такого типа, где не просрана экономика - деньги нужны всегда, в магазинах не хлам, а топовый шмот
В последних главах за воина играешь сюжетной рапирой - она достаточно сильная и - главное! - не ломается. Только таскаешь второй меч, серебряный либо огенный - убивать нежить.
Помнится, как мне в начале нулевых угодила в руки пиратка Нокса с Diablo 2 на одном диске. DII мне не сразу зашла, лишь потом ее оценил по достоинству. Но вот Nox полюбился с первых же минут! Спасибо за ролик!
У меня тоже был такой диск диабло2 и нокс на одном диске, урезанный сильно диабло2, но нокс вроде играбельный был, потом я осознал, что лучше взять лицензию и того и другого))
Nox поиграл ещё в детстве в компьютерном клубе,она мне тогда понравилась,но её удалили, только потом, через несколько лет,я в неё поиграл уже нормально,и был поражен насколько крутая, динамичная разнообразная и довольно продолжительная игра
В то время я был абсолютно нищий школоло ,без капмпухтера и даже сраных 2 гривен пойти в компы побегать чуток в Диабло. Сейчас 36-ти летний дядька, который наконец-то нашел время на пропущенный тогда Nox. Олды могут мне позавидовать=)
У меня была модная тогда большая картонная коробка, мануал который в ней был до сих пор храню. Мало какую игру я столько раз и так тщательно пропылесосил как Нокс. Искренне люблю. А какой был шикарный инсталлятор...
Блин, лет в 15 заболел корью. Пару дней с температурой. Потом полегчало вроде. И как то я она всю ночь засел в нокс. Это было очень круто. До сих пор помню, почти прошел за воина. Странно, что потом подобное произошло только лет через 10, когда с подругой всю ночь проиграли в террарию по сети. Почему то другие игры на такое долгое время подряд так уже не затягивали(
когда-то играл в детстве, и решил вспомнить что к чему, прошёл сегодня за колдуна, получил приятные ощущения, дам перерыв, не буду удалять пока, и через пару месяцев за другой класс ещё пройду
Тоже тогда не понимал, почему все ссались с Диблы. Нокс и музыкой, и геймплеем, и физикой, и графикой тогда был в разы лучше! А графикой он был лучше, потому, что спрайты рисовали художники, чуть ли не душу вкладывая в процессе, а 3д того времени - это 2 с половиной полигона на которые натянута мутная текстура, которую ещё и обсчитать 3д ускорителем надо было, да, Voodoo 3D и Riva TNT 2 передают привет. Ах музыка из этой игры, особенно в деревне Икс. Блин авторы этого ролика прямо лук в костюме ниндзя так нарезали, что я плакал всем домом престарелых, и слезы текли по моим олдскулам вырисовывая "F" на полу. А говорят что, время не вернуть вспять. Вот оно лекарство от старости, хоть и на 18 минут и пять секунд.
По мне так гораздо лучше Diablo, физика балдёжная, в ноксе так кайфово лупить мечом и молотом и фаерболами из лука стрелять, Но больше всего мощи чувствовалось при стрельбе из арбалета.
Жалко, что вы не упомянули о том, что на этапе разработки игры планировали колдовать за счет прожатия клавиш, тоесть все эти жесты вы должны были протыкивать вручную, чтобы что-то получилось. Это и выставлялось основной фишкой игры вместе с продвинутой физикой, но оказалось, что это очень сложно и не удобно, в итоге вышло как вышло:) Это я или в игромании или в навигаторе вычитал, не помню уже где.
У игры был один минус - слишком короткая компания. Как ни крути, а пройти за все три класса можно довольно быстро. Но игра топовейшая, думаю ей бы не помешал хороший ремастер.
Геймплей за разных персонажей действительно разный. Одна из немногих игр, которую в свое время я прошел за всех персонажей :-). Действительно разный игровой опыт ;-).
Если это и Д-клон, то клон куда красивее оригинала. Да и не клон это никакой, а совершенно особая игра. Физика совсем другая, позиция камеры, скорость боя. Закликивание если даже и есть, то в меру. Куча фишек с перемещением себя или оппонента, с ловушками, особыми юнитами вроде мима, или как там его. В общем, тактика боя с ними совершенно особенная. Телепорты одни чего стоят! А графика какая, а музыка! И юниты уникальные! Не знаю, зачем я это пишу, её у нас и так любят, просто я считаю, записывать настолько самобытную игру в какие-то там клоны мог только сноб, который в неё никогда не играл.
Действительно уникальная в своем роде игра. Приятный экшен в изометрике с элементами РПГ. Любимая игра детства, которую я иногда до сих пор перепрохожу. К стати, кому интересно, то есть чем-то похожая отдаленно игра Revenant. Там можно делать комбо удары персонажем и магия построена на рунах. Так же есть режим детматч, что так же редко для подобных игр. Так что любителям Nox может будет интересно попробовать, хотя, конечно, до Нокса ей далеко.
NOX в своё время конкретно сломал мне мозг - я на несколько дней застрял возле двух крутящихся шестерёнок, потому что не мог проскочить между ними. После Дьяблы мне просто в голову не пришло, что в изометрической рпг персонаж может уметь прыгать..
Зачёт! Хорошо что ещё кто то помнит такие старые хорошие игры. Тогда уж жду обзор на гениальные для своего времени, и в принципе до сих пор много чем уникальные Проклятые земли от наших разработчиков!!!
Рисовка, звуки, эффекты иии НЫЧКИ божественная игра, даже спустя 20 лет. Даже видоизменять не нужно.. расширить мир, добавить города, дать возможность строить свой город/крепость/дом, добааить взаимодействий с окружением(ферма, рыбалка, обработка руд и древесины) и будет топ игра
Не понимаю, почему Нокс сравнивают с Диабло. У них же геймплей ничуть не похож. В первое прохождение выбрал мага, и это было большой ошибкой. За мага очень сложно играть, маны вечно не хватает, враги убивают с пары ударов , а всего 5 заклинаний, помещающихся на панели доступа - издевательство. Не знаю, что мешает некоторым разработчикам сделать 10-12 ячеек, сделают 4-5 и мучайся с этим. Потом конечно прошёл за все классы, и не по одному разу. Всё-таки игра офигенная
Я проходил только за мага, потому что остальные классы довольно скучные, зато три раза, и могу заверить, что 5 слотов достаточно, ведь ты можешь колесиком переключить набор заклинаний, что позволяет выбирать набор под определенные ситуации: нужно убить кучу врагов? - набор с цепной молнией и щитом; приходится сражаться против магических существ и дуэлиться с магами? - контерспелл, замедление и огненный шар для добивки; исследуешь местность? - переключился на набор с ускорением, невидимостью и выкачкой маны.
@@SpiritBearOkku Ну неправда, колдун тоже интересный, вот воин да, скучноватый. Точнее, у него всего два полезных скилла - таран и вопль. И почти все игровые ситуации разрешаются ими, в итоге игра за него выходит намного более однообразной.
Сегодня мы поговорим об ещё одном за глаза названном “диаблоклоне”, но с той оговоркой , что, возможно, он один из немногих, кто действительно заслуживает подобного ярлыка. Пропустили "не заслуживает".
В игре я бы пофиксил лишь одну вещь - добавил бы кристаллам маны скорости восстановления (20-40%) везде кроме босс-файтов, чтобы динамика не страдала, а на босс-файтах экономия - часть драки, там всё ок. Рем-наборы (дорогие) тоже бы не помешали, можно было бы описать их как нечто магическое, спасло бы от фрустрации при первых поломках, научило бы, что надо быть экономным)
2004 или 2005 год, Мне 12-13 лет, только появился домашний ПК,и подружка дала попользовать пиратский диск с кучей мелких казуалок, в число которых невесть как затесались первые Disciples и Nox. проходила первый раз за чародея, потом перепроходила за все остальные классы уже года через 2, кайфовала больше, чем от Диаблы 2, которую прошла только в 19. Сейчас 30, ностальгия в глаз попала :')
Я не играл в эту игру... Я в ней ЖИЛ. Не вылазил из нее, месяца 3 наверное, прошел раз 6-7... Одна из первых РПГ в моей жизни, с котороых и началась мою любовь к жанру.
Играл в пиратку, все ролики были вырезаны, хотя - там и без них было понятно, куда идти и кому забрало чистить. ))
Игра, в которой все было прекрасно.
В озвучке фаргуса?
@@NortGuitarist Ага.
Да я даже с чистом на бессмертие пройти не смог)))
аналогично) вот, решил вернуться туда. Хочу попробовать формат - пройти за один стрим и без смертей. Челлендж)) Если интересно - буду рад видеть на стриме🙂
@@NortGuitarist да да кста )
Сколько лет прошло, а до сих пор в голове звучит "экс-ань-чо-ань!" ))
зоу-зоу)
@@TrueSigarr если память мне не изменяет, то зоу-зоу-ань в упор очень печально заканчивается для соперника мага))
Джо Джо эс эс эс Джо
Et un cha un😄
Мне 35 и я плачу))) как было охуенно знакомство с Нокс
Одна из лучших! Уникальная! А как же мы кайфовали, найдя новую секретку за стеной? Эххх...Вот бы нам ремейк.
согласен)) я бы на ремейк даже выделил бы на кикстартер) Кстати, скоро планирую пройти за один стрим и по возможности без смертей) Если интересно - добро пожаловать на канал))
по мини-карте всегда можно было догадаться где стена не сплошная и скрывает секретку
у меня на канале лучший обзор NOX
Одна из самых любимых игр детства, до сих пор с какой-то теплотой вспоминаю)
А какой у меня был культурный шок, когда несколько лез назад я узнал, что там еще и ролики были)
Вествуд великие! Только недавно вспоминал Нокс. Как же кайфовал от искр с курсора.
О да, тогда, в 2003, я тоже офигевал от этих спецэффектов. ))
@@konst3d скорей даже не от спецэффектов от обилия мелких деталей. Где каждый уголок сделан с любовью. Необычное живое меню.
я тебя понимаю :)
Искры были сказочны. Не помню какая винда была, но я этот курсор на повседневку ставил.
круче чем в Ноксе курсор в меню был только в первом Кармагеддоне - отрезанная рука, истекающая кровью
Никогда не понимал, почему Nox, называют диабло-клоном. Как, к слову и Divine Divinity. Совершенно разные геймплеи. Такое ощущение, что как только человек видит изометрическую проекцию, в которой можно двигаться и биться не пошагово - сразу тычет пальцем и кричит: "Диабло-клон!!!"
Самая запомнившаяся и любимейшая игра из моег детства..
А когда изометрия и пошаговая боёвка - то клон фолыча 1,2
дивайн к слову начинается практически как диабло1. подземелья и скелеты.это конечно не клон но первая часть явно тут поучаствовала.как и много других игр.
Может, потому, что до Д1 хак-н-слэшей почти и не было, нет? Причём, на ПС1 она была скорее, как слэшер от 3го лица с видом сверху, как Bard`s Tale, но всё равно пользовалась бешеным успехом.
В DD, похоже, ты и не играл, там как раз таки очень и очень близко к Д1, с улучшениями в виде витиеватых квестов, сюжета и интерактивного окружения.
А 3D скай-фай RTS тогда называли Варзон-клонами. А 3D фэнтези RTS - ВК3-клонами.
Согласен, совершенно другая игра, построенная на взаимодействии с миром - он интерактивнен, куча кнопок, физика, движущиеся механизмы и т.п., другой прокачкой и совершенно иной стилистикой и историей.
Мне игра нравилась намного больше, чем Дьябло. Этому было несколько причин:
1. Рисовка. Тут всё не ограничивалось темными подземельями, а были и яркие предметы, вроде мантий, яблок, мяса, живописные леса, красочные вещи, которые было легче отделить друг от друга, чем предметы в Дьябло.
2. Дизайн уровней. Уровни мне казались намного меньше, чем в Дьябло, с теми же подземельями. Мне намного больше нравились небольшие уровни, где есть секреты и ловушки, чем огромные подземелья в Дьябло, где во время исследования, ты упирался в тупик, а потом через всю карту бежишь в неизведанный кусок, чтобы найти проход на следующий уровень.
3. Классы. Тут всего 3 класса, но они абсолютно разные, при чем, даже не смотря на то, что у мага был огненный шар, и у Колдуна, но у последнего, он автонаводкой наводился на врага, и наносил меньше урона. От этого изрядно разнилась тактика игры. Ну а поскольку можно было использовать всего 5 слотов под заклинания и способности, то иногда, хотелось перепройти игру, используя другие способности.
4. Разница в прохождении. Помню, впервые прошел за магов, и очень было напряжно убить генерала воинов. Он гонял меня по уровню до безумия быстро, а времени еле хватало для каста фаербола. Потом я решил поиграть за воина, и оказалось, что в городе магов, как и самой академии, мне не рады, и все настроены агрессивно, а боя с генералом вообще не было, зато приходилось пробираться сквозь башню магов. Было интересно проходить одни и те же уровни, но с разными сюжетами.
5. Оружие. Хоть большинство времени, ты бегаешь с основным оружем для класса (арбалет для колдуна, посох для мага, копье или меч для воина), но были классовые второстепенные орудия, вроде сюрикенов для воина, дротики или что-то схожее, для колдуна, и что-то было для мага.
6. Внешний вид монстров. Все они были разными и их легко было отличить друг от друга, при чем, их вид реально внушал тебе понимание силу монстра на определенных уровнях. В пещерах жутко кумарили жуки с одним глазом и клешнями. Я их жутко боялся, ибо они мерзко выглядели, а в катакомбах нравились зомби из-за своей медлительности, но не нравились големы. В уровнях с лавой и при игре за воина в академии магов, жутко не нравились импы. В общем, мне просто приятно было драться против этих монстров.
Вообще, не плохо было бы получить переиздание. Я даже буду рад, если абсолютно всё оставят тем же - уровни, врагов, характеристики предметов, динамику игры, но зато перерисуют её под новые экраны, и сделают возможность играть по сети в кооперативе.
Наконец-то кто-то сделал годный обзор на эту феноменальную игру! Nox для меня была одной из первых и по сей день лучших игр в принципе! Покойся с миром, Westwood. Мы тебя никогда не забудем!
Для меня она тоже знаковая РПГ, выше наверное бы только готику 2 поставил))
Самое крутое, что в Ноксе не было абсолютно ничего от Диаблы, кроме изометрической камеры )
Одна из любимейших игр детства и точно в моём топ 10 всех времён, спасибо за видео ! )
Уникальная игра, которой нет аналогов. Эхх ностальгия))) сразу вспомнились времена и готики и нокса)
у меня диск до сих пор лежит дома
@@NOX-13579 От седьмого волка или фаргуса наверное? ))
Тоже раньше был диск, от седьмого волка насколько помню
@@ИгорьИгорь-с4е от фаргуса, помню когда то говорили что от фаргуса диски не меняем
полностью согласен. планирую скоро пройти за один стрим)) по 1 стриму на каждый класс. Без смертей)) Посмотрим, как получится)))
Стоит отметить, что супер круто что стражники преследуют тебя даже на другие этажи сквозь двери и т.д. Это прям огонь.
Господа! За ост из дивинити, отдельное спасибо!!
Это была топовая игрушка, все уголки были обшарены всеми героями до последней нычечки)))
Nox шедевр. Нам нужен ремастер этой игры.
100%
Уже лет 10 мечтаю, чтобы какая-то толковая, адекватная (желательно инди) студия ремейкила Нокс! Без отсебятины, ненужных нововведений и т.д. Как вот недавно Близы Дьяблу 2-ю - аутентично, с уважением и трепетом к первоисточнику. Ехх, мечты олдфага... ;)
Так вся проблема, что Вествуд выкупили.
А так да, если бы римейк или продолжение сделали бы, я бы точно поддержал рублем!
Игра и сейчас не плохо выглядит. Гоговская версия тем более оптимизирована под широкий формат. Вот что то подобное бы. Такое ощущение, что про Nox игроделы забыли
@@ДаниилМиронов-д6у Да. Явно забыли. Касательно оптимизации под широкий формат старых, классических, изометрических игрушек мне вообще это не доходит, играешь с микроскопом, в пропорциях не тех, что ощущаются (да и задумывались разрабами), как в какую-то стратежку. Глупо. Пропорции (масштабирование) должны быть оригинальные, а в идеале можно и покрупнее даже на каких-то 5-10 процентов - подобная хотелка у меня была с давних пор, когда ещё в оригинал играл
у меня на канале лучший обзор NOX
Эх, такое душевное и тёплое чувство возникло вовремя просмотра)
О Nox, сколько же времени я провёл за этой игрой и всей душой ждал вторую часть...
А чего стоила музыка, атмосфера и озвучка персонажей в оригинале, а также в переводе от 7wolf)
Спасибо вам за видео RPG Geeks🔥👍🏻
Какая прелесть) Приобрела ее, кстати, по запросу "что-то типа дяблы" на рынке) Очень понравилась именно за описанные черты - дикая рилтаймовость и скорость боя, ловушки, физика предметов, процессов, коих очень много и они очень красивые) все какое-то живое, милое, ощутимое, словно это не комп.графика. Отыграла разика по 3 за каждый класс...
П.С. Дааа, эти големы и эти ужасающие розовые лучи) брр)
Вот прям соглашусь Наталья, правильно написала именно живая игра! В прошлом году запускал и в 34 кайф с неё получил. Первая Diablo таких эмоций не давала мне.
Это игра для меня в детстве была как сказка, погружаешься, ещё и с отличным переводом и озвучкой. И музыка.... А это Westwood. Они умели делать игры всех жанров РПГ(NOX), стратегии(C&C), квесты(Blade Runner).
@@deathmetal12345 мне от них еще очень запомнилась Populous 3: The beginning. по атмосфере - нокс, только RTS
@@ciumac15 я не играл в Populous 3: The beginning )))
Я думал все забыли об этой игре, я даже рассказ написал на 89 страниц по игре,обожал ее
Слушай, а где можно почитать, очень хочется больше по лору узнать
@@kroliktim2009 сорян,я это писал когда мне было лет 12,там скорее не по лоу,а персонажи из игры с моим сюжетом)Та тетрадка конечно же утеряна)
@@ismailalizade8078 эх обидно, но тем не менее мое уважение!
@@kroliktim2009 спасибо)
А меня NOX в детстве вдохновил на создание настолок - именно визуал игры))) рисовал по сути, компилируя образы из игры) Великая игруха)
Эх, только недавно в очередной раз наслаждался Nox-ом, и тут это видео выходит. Так и передоз получить можно.
Почему-то Дьябла мне никогда не нравилась, да и весь жанр дьяюлопободных тоже. Только Nox был исключением, играл прилично и с большим удовольствием. Приятно вспомнить те времена...
Спасибо, что напомнили :)
Это была прекрасная игра юности! Вдруг вспомнил и пошёл искать ролики по ней, спасибо за хороший обзор! Столько приятных воспоминаний 😢 Попробовать найти, что ли 😂 Вместе с Dungeon Siege.
При прохождении этой игры выработался рефлекс - сразу фаербол в сундук и только потом подойти открыть
Её я испытал первее, чем Диабло. И после этой игры, с хорошей озвучкой и в целом, диабло казалось мне более блеклой игрой и не вызывала такого интереса как Nox. Когда играть не во что, ккк это бывает, на помощь приходит она👍🏻
Она реальна более разнообразная и живая нежели дьябло 2.
В игре был только один минус, он же плюс для хардкорщиков - вещи ломались, да с такой скоростью, что либо ты носишь с собой запасных трусов 3 штуки, либо посреди главы ломаешься и носишь то, что упало с ближайшей крысы, ведь в город ты попадешь нескоро. Играя за война я получил этот жестокий урок, когда понял "а чо за сюрикены? - продать нахуй", а потом я попал к оркам... В последних главах и вовсе можно затариться на все бабки в магазине в лучшие вещи в игре, а через 20% главы выкинуть эти вещи, как сломанные в ноль, и пойти обшаривать зомби в надежне одеть хотя бы дырявый пластмассовый щит. Шикарная игра, явно недополучившая внимания.
К последнему торговцу раз пять возвращался. Единственная игра такого типа, где не просрана экономика - деньги нужны всегда, в магазинах не хлам, а топовый шмот
В последних главах за воина играешь сюжетной рапирой - она достаточно сильная и - главное! - не ломается. Только таскаешь второй меч, серебряный либо огенный - убивать нежить.
@@andrewcocos Может, сюжетной алебардой?
@@startracksha да, алебардой
@@andrewcocos сложно сказать что это за агрегат... сборнная вундервафля с неизвестным науке зверем)))
Приятная неожиданность, увидеть любимую игру юности! Спасибо за ламповый разбор ламповой игры!
Рад, что вы живы.
Респект за видео. Незаслужено недооценённый шедевр, одна из самых любимых игр молодости. В свое время намного больше нравилась, чем диабла
Спасибо большое за видео, ждём всем сердцем новые ролики.
Требую пятипричинник Vampires the Masquerade Bloodlines!))
Недавно прошел за всех. Кайф. У каждого перса своя уникальная механика.
Помнится, как мне в начале нулевых угодила в руки пиратка Нокса с Diablo 2 на одном диске. DII мне не сразу зашла, лишь потом ее оценил по достоинству. Но вот Nox полюбился с первых же минут! Спасибо за ролик!
У меня тоже был такой диск диабло2 и нокс на одном диске, урезанный сильно диабло2, но нокс вроде играбельный был, потом я осознал, что лучше взять лицензию и того и другого))
@@ОлегНаумов-ц5м Огнем и мечом от Триады? :)
Nox поиграл ещё в детстве в компьютерном клубе,она мне тогда понравилась,но её удалили, только потом, через несколько лет,я в неё поиграл уже нормально,и был поражен насколько крутая, динамичная разнообразная и довольно продолжительная игра
Человек читающий текст просто бесподобен. Голос успокаивающий и завораживающий, на канале только из за него)
у меня на канале лучший обзор NOX
За Nox лайк не глядя. Одна из моих первых игр) До сих пор иногда играю))
В то время я был абсолютно нищий школоло ,без капмпухтера и даже сраных 2 гривен пойти в компы побегать чуток в Диабло. Сейчас 36-ти летний дядька, который наконец-то нашел время на пропущенный тогда Nox. Олды могут мне позавидовать=)
Изумительная игра, сделана с душой.
У меня была модная тогда большая картонная коробка, мануал который в ней был до сих пор храню. Мало какую игру я столько раз и так тщательно пропылесосил как Нокс. Искренне люблю. А какой был шикарный инсталлятор...
ПРОСТО ОТ ДУШИ СПАСИБО, РЕБЯТ!!! Игра моего детства... Долго же я ждал Вашу передачу именно про неё :) Однозначный лойс!
63 прохождения. Каждый раз когда не знаю во что поиграть, то запускаю Нокс)))
Самый главный недостаток этой прекрасной игры - это ее очень малая продолжительность. В остальном дьябло крыла она по многим параметрам.
у меня на канале лучший обзор NOX
Блин, лет в 15 заболел корью. Пару дней с температурой. Потом полегчало вроде. И как то я она всю ночь засел в нокс. Это было очень круто. До сих пор помню, почти прошел за воина. Странно, что потом подобное произошло только лет через 10, когда с подругой всю ночь проиграли в террарию по сети. Почему то другие игры на такое долгое время подряд так уже не затягивали(
Любимая) Лучшая) Самая-самая, никакой Дьябло не занял столько места в моем старом сердечке)
Nox очень любят. Те пять человек, которые о ней помнят))
Игра классная. И кстати, Nox бадяжил Исекай до того, как это стало мейнстримом)))
+1 к тем, кто помнит :)
И ещё один ...
когда-то играл в детстве, и решил вспомнить что к чему, прошёл сегодня за колдуна, получил приятные ощущения, дам перерыв, не буду удалять пока, и через пару месяцев за другой класс ещё пройду
Музыка из Дивинити ОС 2 специально? Чтобы флешбеки ловить?)
Отличная самобытная игра! Музыка на высоте, картинка супер!
Тоже тогда не понимал, почему все ссались с Диблы. Нокс и музыкой, и геймплеем, и физикой, и графикой тогда был в разы лучше! А графикой он был лучше, потому, что спрайты рисовали художники, чуть ли не душу вкладывая в процессе, а 3д того времени - это 2 с половиной полигона на которые натянута мутная текстура, которую ещё и обсчитать 3д ускорителем надо было, да, Voodoo 3D и Riva TNT 2 передают привет.
Ах музыка из этой игры, особенно в деревне Икс. Блин авторы этого ролика прямо лук в костюме ниндзя так нарезали, что я плакал всем домом престарелых, и слезы текли по моим олдскулам вырисовывая "F" на полу.
А говорят что, время не вернуть вспять. Вот оно лекарство от старости, хоть и на 18 минут и пять секунд.
Соглы, я тоже когда увидел после Нокса Диабло не мог понять, в чём там прикол, она выглядела так, будто её школьник в тетрадке нарисовал.
Спасибо за Ваш видеоролик, пойду переслушивать саундтрек ДД ОС2
Я очень её любил. Приятно было вспомнить. NOX навсегда в моём сердце.
Офигенная фишка игры - одновременно можно высасывать ману из противника, держать щит, и кастовать атаку. Суперская механика!
прямо после этого душевного видео опять захотелось перепройти эту замечательную игру, раз в сотый наверное.
За саунд из Original sin 2 отдельный респект.
Афигенная игра. И перепрохождение за другого персонажа, реально было как прохождение новой игры.
Ох Нокс.... Сколько раз я его за всех и по-всякому проходил в детстве просто не счесть... спасибо за видос и за заставки, заставки первый раз вижу)))
По мне так гораздо лучше Diablo, физика балдёжная, в ноксе так кайфово лупить мечом и молотом и фаерболами из лука стрелять, Но больше всего мощи чувствовалось при стрельбе из арбалета.
Отличное повествование! Спасибо огромное, ребята !
Жалко, что вы не упомянули о том, что на этапе разработки игры планировали колдовать за счет прожатия клавиш, тоесть все эти жесты вы должны были протыкивать вручную, чтобы что-то получилось. Это и выставлялось основной фишкой игры вместе с продвинутой физикой, но оказалось, что это очень сложно и не удобно, в итоге вышло как вышло:) Это я или в игромании или в навигаторе вычитал, не помню уже где.
Это была офигенная игрушка... Раз 50 прошел её, если не больше)
У игры был один минус - слишком короткая компания. Как ни крути, а пройти за все три класса можно довольно быстро. Но игра топовейшая, думаю ей бы не помешал хороший ремастер.
сколько раз проходил эту игру, ни разу не видел ни одного синематика в ней) даже не знал что они там есть))
Одна из лучших фэнтези-игр. Я с детства мечтаю о фильме по этой игре. И ещё по Ecstatica хотел бы фильм.
Поля Славы, Алебарда Хорендуса, эхх...
Отдельное огромное спасибо за заглавную тему Divinity: Original Sin 2 на фоне.
Мое почтение! Приятно вспомнить и перепройти в очередной раз эту великолепную игру)
А для меня это 5 причин сыграть в NOX :)
Спасибо за интересное видео!
Одна из самых любимых игр подобного жанра. Много времени ей посвятил.
Геймплей за разных персонажей действительно разный. Одна из немногих игр, которую в свое время я прошел за всех персонажей :-). Действительно разный игровой опыт ;-).
Хорошая студия была, помним, любим, скорбим...
Если это и Д-клон, то клон куда красивее оригинала. Да и не клон это никакой, а совершенно особая игра. Физика совсем другая, позиция камеры, скорость боя. Закликивание если даже и есть, то в меру. Куча фишек с перемещением себя или оппонента, с ловушками, особыми юнитами вроде мима, или как там его. В общем, тактика боя с ними совершенно особенная. Телепорты одни чего стоят! А графика какая, а музыка! И юниты уникальные!
Не знаю, зачем я это пишу, её у нас и так любят, просто я считаю, записывать настолько самобытную игру в какие-то там клоны мог только сноб, который в неё никогда не играл.
Действительно уникальная в своем роде игра. Приятный экшен в изометрике с элементами РПГ.
Любимая игра детства, которую я иногда до сих пор перепрохожу.
К стати, кому интересно, то есть чем-то похожая отдаленно игра Revenant. Там можно делать комбо удары персонажем и магия построена на рунах. Так же есть режим детматч, что так же редко для подобных игр. Так что любителям Nox может будет интересно попробовать, хотя, конечно, до Нокса ей далеко.
Ближе всего Сакред .
@@Мстюн Сакред же классический дьяблойд. Чем он ближе?
Очень приятно слушать. Любопытно смотреть. Большое спасибо!
NOX в своё время конкретно сломал мне мозг - я на несколько дней застрял возле двух крутящихся шестерёнок, потому что не мог проскочить между ними. После Дьяблы мне просто в голову не пришло, что в изометрической рпг персонаж может уметь прыгать..
До сих пор вспоминаю эту игру из детства с любовью.
Это была моя первая рпг. Лучшая игра тех времен
охрененная игра! игра моего детства, вот умели же делать!
Да, эта игра навечно в сердечке! Юмора там хватает) Хочу ремастер)
Хоти, а я пойду включу свой ретро компьютер и запущу НОКС :)
Зачёт! Хорошо что ещё кто то помнит такие старые хорошие игры. Тогда уж жду обзор на гениальные для своего времени, и в принципе до сих пор много чем уникальные Проклятые земли от наших разработчиков!!!
Эх, Нокс, как же было хорошо с тобой!
Эх… Столько существует РПГ-шек, которых у меня не было в детстве… И сколько ещё останется до Jade Empire!
Спасибо, за отличное видео! Олдскулы свело. Вы молодцы!
Любимая игра детства! Классно рассказали, только одно но, только говорить про магов и магию Nox, и ни слова о посохах :(
Рисовка, звуки, эффекты иии НЫЧКИ божественная игра, даже спустя 20 лет. Даже видоизменять не нужно.. расширить мир, добавить города, дать возможность строить свой город/крепость/дом, добааить взаимодействий с окружением(ферма, рыбалка, обработка руд и древесины) и будет топ игра
вот вот, не рассказали о физоне, освещении на то время
Музыка в начале из дивинити 2, оххх как ностальгирую
Играю впервые сейчас. интересная игра
Как же я ее обожала, просто до дыр ее затерла
Та же фигня, я пока все нычки не нашёл, не успокоился))
Очень крутая игра, одна из любимых и не менее, а может и более знаковая нежели дьябло 2 лично для меня.
минимум раз 10 проходил эту игру. эх, было время :)
Это лучшая рпг-слешер. Красочная, озвучка огонь, лор норм. Коротенькая ток.
Не понимаю, почему Нокс сравнивают с Диабло. У них же геймплей ничуть не похож.
В первое прохождение выбрал мага, и это было большой ошибкой. За мага очень сложно играть, маны вечно не хватает, враги убивают с пары ударов , а всего 5 заклинаний, помещающихся на панели доступа - издевательство. Не знаю, что мешает некоторым разработчикам сделать 10-12 ячеек, сделают 4-5 и мучайся с этим.
Потом конечно прошёл за все классы, и не по одному разу. Всё-таки игра офигенная
Я проходил только за мага, потому что остальные классы довольно скучные, зато три раза, и могу заверить, что 5 слотов достаточно, ведь ты можешь колесиком переключить набор заклинаний, что позволяет выбирать набор под определенные ситуации: нужно убить кучу врагов? - набор с цепной молнией и щитом; приходится сражаться против магических существ и дуэлиться с магами? - контерспелл, замедление и огненный шар для добивки; исследуешь местность? - переключился на набор с ускорением, невидимостью и выкачкой маны.
@@SpiritBearOkku Ну неправда, колдун тоже интересный, вот воин да, скучноватый. Точнее, у него всего два полезных скилла - таран и вопль. И почти все игровые ситуации разрешаются ими, в итоге игра за него выходит намного более однообразной.
Я теперь знаю на что потрачу эти выходные. В детстве любил нокс
Нокс - ван лав. До сих пор живой мультиплеер. Пару раз играл, огребается там больно :D
Спасибо за видео, люблю Нох, скучаю о Divinity 😍
Не совсем Похоже На Диабло.
Но выглядит как Брат Dungeon Siege И Baldur'S Gate.
Для меня это лучшая игра на свете! Спасибо за ролик.
Не понятно только одно: почему нельзя было на фон включить музыку из самой игры? Она же хороша!
То ж музыка из игры играла. Ты о чем?
Я бы поиграл ща в ноксик) игра моего детства)
Сегодня мы поговорим об ещё одном за глаза названном “диаблоклоне”, но с той оговоркой , что, возможно, он один из немногих, кто действительно заслуживает подобного ярлыка.
Пропустили "не заслуживает".
Лампово .... в неё ещё даже играют по сети =D
Игра детства ,прекрасная ,тёплая ностальгия
В игре я бы пофиксил лишь одну вещь - добавил бы кристаллам маны скорости восстановления (20-40%) везде кроме босс-файтов, чтобы динамика не страдала, а на босс-файтах экономия - часть драки, там всё ок. Рем-наборы (дорогие) тоже бы не помешали, можно было бы описать их как нечто магическое, спасло бы от фрустрации при первых поломках, научило бы, что надо быть экономным)