В первую часть играл очень давно в то же время когда вышла крутая игра восхождение на трон а вот во вторую играт не смог- такая скучная и пустая игра что хватало всего на день.
Ещё эта первая игра где я случайно её заспидранил))) в начальной деревне ударил Гандохара, а он давай за мной бежать, кинул фаербол ,попал по селяная, они его дубинками забили))) титры)))
Категории B не осталось места - игры стали доступными, о них можно узнать все заранее. Больше не надо выбирать в магазине игру по скриншотам, разрываясь между Волкодавом, Silverfall и Two Worlds.
Как человек, облазивший каждый квадратный пиксель этой игры, могу с уверенностью сказать, что на леднике ничего нет, кроме нескольких пещер. Как и на западе, в лесах, на востоке, в районе мрачной крепости. И на юге, кроме конклава некромантов, тоже нихрена. Хотя, если честно признаться, это вполне логично, потому, что это дикие места, населенные монстрами. Ни один разумный квестодатель туда не полезет)))
Two worlds - игра парадокс. Она кривая, косая и недоделанная, но в неё черт побери было интересно играть. И самое интересное, что многие её помнят и любят до сих пор, несмотря на все шероховатости
у меня был корявый и забавный забег в игре. Когда герой стартует в начальной деревне, нужно там взять квест у человека в капюшоне. Этот квест самый первый и важный, тк без него не запустятся многие квесты. Но этот раздаватель квестов стоял так неприметно с краю деревни , что я его не заметил( возможно у меня был баг, не исключаю) и я просто покинул деревню и побежал куда глаза глядят. Выполнял разные квесты. А когда квесты закончились, а новых нет, а по сюжеты вы должны спасти сестру, а как спасти если нет на нее квест, а нужно найти сначала парня который должен дать подсказку. В итоге бегал долго, зачищал локации которые всем видом кричали , что тут будет выполняться основной квест , собрал пару квестовых предметы, но они бесполезны без активации нужного основного квеста( тк я пропустил в начале нужного нпс дающий 1-ый главный квест). Спустя 30-40 часов игры вернулся в первую деревню искать этого информатора и о чудо, нашел . дальше основные сюжетные задания проходились очень быстро, тк предварительно получилось, что я все заранее случайно зачистил. В игре было вещь которая радовала, можно было находить ресурсы(подходили не все) из которых делались зелья и они навсегда увеличивали статы героя и такая фишла была сделана в онлайне. Тоесть путем гринда вы могли сделать из своего персонажа терминатора с превосходящими статами не только в соло забеге, но и в онлайн режиме .
Всё проще, нежели банальные "недосказанности". Все квесты, которые выдаются, полностью выполнимы, в том числе и в Ашосе. Так как с самого начала выдают маркеры на карте по квестам, то в голову и не придёт мысль, что есть те задания, которые не отображаются на карте (хотя в журнале они есть). Есть ещё одна немаловажная деталь - очень много квестов не доступно в сингле, только в сетевой игре. Точно так же, как и бесполезные (на первый взгляд) навыки, которые были рассчитаны именно на сетевую игру. И там же (в сетевой игрой) был доступ к закрытому городу. Так что Two Worlds нужно рассматривать именно с этой части геймплея, а не сингла. Тем более ни Обливион, ни, тем более, готика не давали возможности бегать по открытому фентезийному миру в компании друзей (или случайных попутчиков), и уж тем более устраивать замесы (на тех же самых лошадях).
На самом деле от игры можно получить некое удовольствие. Я люблю такого рода игры где ты ходишь выполняешь данжи и изучаешь новый фентезийный мир с монстрами, магией и прочим. Да возможно это банально, но как по мне игра дарит положительные эмоции несмотря на баги, корявость анимаций, глупости сюжета или просто тех же панчей гг по поводу и без. Хотя на многие минусы надо и обращать внимание, даёшь игре скидку на возраст хоть это и не оправдывает все недостаки, в игру играть хочется, а не дропнуть после 1-ой же миссиии. Я не могу сказать, что это игра однозначно хорошая или плохая, но скажу, что в целом поиграть в неё можно и получить удовольствие тоже, но только с нужным настроем или если вам нравится Обливион с Готикой. Хоть игра и уступает многим рпгшкам, но за ней хотя бы было что-то, что некоторые создатели подобных игр даже не учитывают при создании. Если например оценивать игру я бы дал ей 6/10 за попытку создать что-то самобытное хоть и с идеями из других проектов. Респект разрабам!
В городе Ашес на Юге, не помню всю линейку квестов, но в финале по совокупности принятых решений у меня весь город заполонили разумные змеи, такие же как и статуи в этом городе
До сих пор помню музыку из заставки этой игры. В те времена, несмотря на игры Готика, TES, 1-го Ведьмака, Neverwinter Nights 2, Mass Efect, анонсированных и в итоге вышедших King's Bounty Легенда о рыцаре, Dragon Age Origins, Fallout 3, Risen и даже Assassin"s Creed (было ощущение, что это будет игра типа Обливиона, только с паркуром, развивающимся плащем, лазанием по лестницам и историческим сеттнингом), мы с бОльшим интересом, чем в более поздние годы или сейчас играли не то что бы в Two Worlds, а в какой-нибудь непроходимый из-за багов Dungeon Lords и Волкодав Из рода серых псов (одна из трех игр о Волкодаве), чем в нынешние AAA-игры.А Two Worlds была неплоха даже на фоне только что вышедших Обливиона и Готики-3.
А мне понравилась игра... Да, в ней нет противников на лошадях, очень странно развивающиеся квесты, коряво прорисованные фигуры у героев... И да, тоже обратил внимание, что, как только отдаляешься от стартовой локации, мир "вымирает", становится тупо пустым. И других "косяков" хватает, безусловно. Но зато в наличии красивый, разнообразный мир, который интересно исследовать, полный звуков, красок, внезапных изменений погоды. Очень интересная смена дня и ночи, когда все вокруг меняется полностью. До сих пор вспоминаю "Two Worlds" с теплой ностальгией. Жаль, разработчики не смогли или не успели довести игру до более-менее законченной формы...
Спасибо, посмотрела с удовольствием! Когда-то наиграла в эту игру много часов, за разные стили, магия там особенная, карточная. Вообще, в игре видны прекрасные задумки и идеи, но вот реализованы не очень. На выходе квесты были ужасно багованные, некоторых НПС просто не было, кто-то пропадал, текстуры в подземельях обваливались и т.д. Но, я все равно была в восторге, особенно от некромантии. Да, мир пустоват, сражения немного топорные, эту бы игрушку ремейкнуть, вот отличная бы идея, но только 1 часть. Во второй всего много, но она короткая, хотя там и квесты получше и механики подтянули. Такое впечатление, что под этот проект не хватило денег, а ведь там куча интересных идей и огромный мир. Если бы все проработать, не хуже Скайрима могло получится.
да тоже некромантия понравилась. руки мертвеца, пиявка, воскрешение мёртвых. помню когда орки напали на город какой то и всех убили я потом воскресил всех и орки стали дворниками хд)) а ещё помню лошадь нежить была! жалко за некромантов нельзя поиграть толком, прикольные ребята))
В детстве любил эту игру за ее атмосферу, красивый мир и музыку из главного меню. Хотя даже тогда мой крайне непривиредливый мозг (аия во что только не играл) понимал, что игра кривая и не оптимизированная (такого слова, я конечно, тогда не знал, но душой чувствовал, что это так). Получить высший ранг в гильдии торговцев так и не получилось ни разу, так как тупо не нашел нужное количество квестов.
В серии игр Два Мира классная функция составления билдов магии, можно экспериментировать. Минус что первую часть можно было закончить выйдя из первой деревни и грохнуть антагониста по пути в течении минут 15-20 от начала игры.(потом это пофиксили) Даже бой финальный возможно завершить с безопасного расстояния не активируя скрипт арены, тупо закидать каким - либо магическим снарядом босса. В целом игра понравилась, но вот с бронёй и оружием не разобрался, почти с первоначальным и закончил игру, тупа скупая и сливая схожие типы амуниции. Отдельно ещё выделю телепорты можно ставить где захотите, если таковы имеют в инвентаре. Классно помогали от лишнего лута периодически избавляться.
Лично мне очень магия нравилась в этой игре. В один слот заклинания можно было вставить целую колоду одинаковых карт, делая тем самым сверх мощную версию. А призраки убитых монстров появляющиеся по ночам? Классная деталь игры! Один раз мне выпал шлем, с неплохими статами, но надеть я его не мог, он был только для орков. Но играть за орка нельзя, зачем он в игре XD в целом если спустя столько лет об игре остаются приятные забавные мелочи, то наверное игра не так уж и плоха
@@АндрейГусев-щ9о в смысле делает орком? я помню комплект маскировочной орочьей брони которую нужно было использовать по квесту, но зелья которое делает тебя орком не помню... =/
А кто сказал что её не любили ?) До сих пор помню локи с башнями, и главное было добраться до японского города, с катанами, там их настакать.....и ты шотаешь всех) пустоты были конечно, но игра очень интересная была
@@Шизантроп-ц7ы был там один город - не помню как назывался, там ещё через бамбуковые джунгли идти надо до него. на него хотят напасть орки, но боятся гнева змеиного бога. а ты забираешь из его гробницы артефакт по квесту и на выходе тебя ждёт сюрприз))
О, у меня это эталонный пример того, что на восприятие игры влияет не только ее качество, но и общая атмосфера при знакомстве с ней. Вроде шляпа как ни посмотри, у меня еще пиратка была с вырезанными катсценами, так что сюжета я не понял даже после прохождения, но из-за того, что играл я в неё в весьма приятный для меня период жизни, то и воспоминания об этой игре самый теплые.
Ждём ролик по второй части. Жаль в ролике ничего не сказано, что игру можно без багов заспидранить за пару минут, просто натравив главного босса на охрану поселения (если я ничего не путаю)
Конечно же все эти "железные ноги" и прочие "дядьки в красном" - недоделки которых в игре полно.Во Второй части только один (вроде бы) "обрубленный" квест:проснулся,никого...и только одно грустное письмецо)).
Эх, моя любимая игра. Возможно из-за ностальгии, я прощаю все её минусы. Хотя последний пункт в видео тоже важный, игра для геймеров от геймеров. Начал ещё раз перепроходить, и обнаружил вручную сделанные пещеры в самых отдаленных местах, куда 99% игроков не зайдут. Игра масштабная. Маленький проработанный мир - это хорошо, но иногда хочется почувствовать себя в большом мире, хоть и пустоватом. Атмосфера - что-то между готикой и древними свитками, мне понравилась. Есть достаточно выбора в диалогах, хотя обычно это возможность взять квест, или отказаться. Много красивого снаряжения, есть интересные решения. Те же ловушки, объединение брони, автолевелинг Лута у торговцев, но отсутствие автолевелинга врагов. И хорошая музыка. Самая любимая музыка из игр. Особенно мне нравится музыка из Каталона. Что ещё надо для хорошей игры ? Поэтому я забываю про баланс, боёвку, подай-принеси квесты, недосказанность и пустой мир и иду помогать каждому встречному А насчёт вопросов в видео, то вроде всё так и есть. Город гномов я слышал для мультиплеера, где отдельный сюжет, но не проверял. Тем более что мультиплеер ругают ещё больше. На севере кроме парочки пещер, заброшенной шахты, лагерей снежных орков и великанов ( кстати довольно редких моб ) я ничего не находил. И в Ашосе тоже не помню, что чем-то интересным закончилось
Отличная самобытная игра) До сих пор помню как провел в ней дофигища человеко-часов когда она вышла. На Xbox 360 прошел и сделал практически все что можно. Старался прям на 100 процентов все сделать, правда под финал уже пару доп квестов бросил 😂 И до сих пор приятные воспоминания об игре, да и в любой момент могу с удовольствием поиграть. P.S Ох уж эта шикарная тема с главного экрана, до сих пор в плейлисте лежит
имхо, но вы забыли ГЛАВНУЮ ПРОБЛЕМУ - ГРЕБЕННАЯ ЛОШАДЬ из два мира. сколько нервов потрепала... пысы ждем видос про вторую часть, там то есть "где развернуться"
@@ИванПетров-ь7ь9л, мне было весело, когда я на ЛОШАДИ ВЛЕТЕЛ В ДЕРЕВО и застрял в нем. минут 15 потратил, чтоб вылезть с него, а итоге йух и квиклоад😢
@@ИванПетров-ь7ь9л Да просто они путают первую часть со второй. Я сам провел в первой части больше половины времени игры верхом на лошади. Это реально приятно и удобно не то, что в том же Обливионе. А вот во второй части разработчикам пришла “гениальная” идея. Они решили, что игрокам в мультиплеере захочется между собой посоревноваться на скачках, но если они перенесут простое, приятное и удобное управление из первой части, то тогда не будет соревновательного элемента и они решили сделать управление сложное, неприятное и неудобное только чтобы игрок с прямыми руками смог победить всех на скачках. В итоге что получилось? Скачки нахрен никому не нужны оказались, но зато сингл игроки получили геморрой.
Да просто они путают первую часть со второй. Я сам провел в первой части больше половины времени игры верхом на лошади. Это реально приятно и удобно не то, что в том же Обливионе. А вот во второй части разработчикам пришла “гениальная” идея. Они решили, что игрокам в мультиплеере захочется между собой посоревноваться на скачках, но если они перенесут простое, приятное и удобное управление из первой части, то тогда не будет соревновательного элемента и они решили сделать управление сложное, неприятное и неудобное только чтобы игрок с прямыми руками смог победить всех на скачках. В итоге что получилось? Скачки нахрен никому не нужны оказались, но зато сингл игроки получили геморрой.
Много раз уже говорил, что некоторые фильмы /игры нужно было играть/смотреть во время их выхода!!! Конечно сейчас two World's выглядит и играется не очень, но когда я её впервые ))поиграл на "компах" Меня покорили огромные просторы и возможности))) Игра супер на своё время!!!
Первую часть я забросил через пару минут игры. (Играл явно позже 2007) А вот вторую начинал несколько раз (но не помню, чтобы проходил до конца) Во второй части меня крайне увлекла система магии и я только ради нее и играл Мало что может сравниться с врагом на котором висит черная дыра притягивающая все, а над ним висит облако выпускающее наковальни
Игра обалденная! Даже сейчас захожу побегать. И в Ашосе если выполнять все цепочки до конца,то все полностью рассказано( в том числе мэра можно шантажировать).
В игре есть система роста уровня врагов вместе с ростом героя, что приводит к постоянному ощущению, что имбой не станешь. Но это можно нивелировать занятным багом с перерождением групп монстров - есть монстры с которых потребляемый лут навсегда увеличивает статы, но их количество в игре ограничено, если группу не добить, и оставить 1-2 в живых, потом отбежать подальше, то группа "обновится".
Пропустил игру в свое время, а теперь и догонять смысла не вижу( Лайк влепил, раз про вторую часть было сказано хорошо, надо бы узнать что же там интересного смогли выдумать)
О, я и забыл про эту игру. Я проходил ее русскую версию в 2008 году на xbox 360. И можете представить как тогда, я, не проходивший ни готику, ни элдер скроллс, ни диабло, нереально кайфанул. Для меня эта игра стала дверью в жарн рпг. Про гильдии не помню, а вот основную сюжетку про сестру помню. И помню музыку. И композитора, который заявлял, что порвет и перетряхнет представление об пафосности игровых саундтреков. И перетряхнул. До сих пор в голове на щелчек пальца начинает играть заглавная тема "Till then I'll play the game". А вот насчет второй части удивило. Позже играл и в нее, но дропнул. Как раз таки отсутствие нормального сюжета и слишком много гринда с самого начала приключения оттолкнули от нее. Поэтому жду обзора второй части. Для меня первая часть лучше, интересно узнать альтернативное мнение.
Лично я не вижу причин не любить эту замечательную игру. Она так плоха всрата что хороша. Особенно меня веселит то что выбирая ширину плеч в редакторе персонажа - игрок влияет на ширину плеч всех мужиков в игре. И установив максимальное значение, мы получаем JoJo видеоигру
смотря видос со спокойной душой и полным ртом еды, я чуть не подавился, а мои глаза стали пятирублевыми, когда я ни с того ни сего услышал название своего города ещё и в сравнении с долиной рудников, вот это неожидалочка конечно
Попался мне на руки диск с этой игрой, пиратка явно. Пробовал играть, но меня убил перевод. Такое ощущение что переводили дословно с польского на китайский, потом через арабский на русский. Некоторые фразы было не понять совершенно, какая то абракадабра. Некоторые квесты не мог выполнить потому что не понимал чего от меня хотят. Кроче потом скачал Скайрим и забросил эту игру навсегда.
Помню прошел игру за 15 мин, около респауна был чувак в капюшене. Хотел его накидку, убил его гдето с 20 попытки и оказалось что это главный босс😂😂 игра посчитала что я прошел игру и появилось финальное видео😂😂
Обожаю эту игру, её бы уменьшить на 1\3 или... до 1\3 и патч 1.7 на релизе фанатов было бы куда больше, главное сразу понять, что это 3д Диабло и не ожидать закрученных сюжетных линий или диалогов - пришел, увидел, победил, поменял броню, улучшил копье ледяным камнем и кайфуешь. На панели действильно только 3 заклинания, однако этих панелей несколько штук, в настройках можно задать любую кнопку под левой рукой и будет вам счастье.
Якщо хтось грав другу частину, напишіть чи варто там грати дальше ніж другий острів, мене розміри першого вже напрягли, а він був в 3 рази меньший ніж основний. Другий класний зроблений під китайський стиль, і завдання там цікаві.
хорошая игра. не в каждой игре с пустым миром тебе захочется облазить его весь. не в каждой игре с дурацким куцым сюжетом ты пройдёшь его до конца. есть в этом какая-то магия! P.S. Ах да, все ругают лошадь, а меж тем я именно на лошадке всю игру проскакал, рубя с неё вражин с превеликим удовольствием.
Да просто они путают первую часть со второй. Я сам провел в первой части больше половины времени игры верхом на лошади. Это реально приятно и удобно не то, что в том же Обливионе. А вот во второй части разработчикам пришла “гениальная” идея. Они решили, что игрокам в мультиплеере захочется между собой посоревноваться на скачках, но если они перенесут простое, приятное и удобное управление из первой части, то тогда не будет соревновательного элемента и они решили сделать управление сложное, неприятное и неудобное только чтобы игрок с прямыми руками смог победить всех на скачках. В итоге что получилось? Скачки нахрен никому не нужны оказались, но зато сингл игроки получили геморрой.
Да некогда развлекаться 😢 я тут решил перепройти Titan Quest, так понял, что мне просто некогда бессмысленно кликать и качать героя, либо давайте дальше по сюжету, либо ну его нафиг, я лучше пойду кино посмотрю 😂
Один из самых эпичных моментов связанный с косяпошничеством разрабов - общая библиотека анимаций для всех гуманоидов - то есть паттерны поведения благородного рыцаря, разбойника и бомжа есть у всех людей и орков (разве что азиатские женщины из "самурайского" города мелко семенят ногами когда идут и такая анимация есть только у них) а приводит эта общая библиотека к тому что в лагере пафосных паладинов с роскошными шлемами мечами и плащами (по уровню пафоса около ангелов из диаблы), регулярно эти самые воины света садятся на корточки и начинают искать кузнечиков в траве и жадно их хрумкать нервно оглядываясь как голлум, то же самое у благородных дам или богатых купцов. а второй пример из-за которого я не мог проржаться полчаса - Орки захватили огромный людской город, вырезали всё население - ужас, геноцид, мрак и тьма и вообще герой косвенно причастен к этому (груз вины и всё такое) И вот я пылая праведным гневом истребляю эту нечисть которая не пощадила никого... и вдалеке в одном из переулков вижу как группа орков перестаёт настороженно смотреть по сторонам как орочьи солдаты, берут мётлы и начинают медитативно этот переулок подметать... когда я проржался - решил их обойти стороной и не трогать - они хоть как-то хотят искупить своё варварство)
Хочу про вторую часть. Помню как про первую читал В НИМ журнале. Году в 06 или 05. Помню как хотелось поиграть но в итоге подсел на wow и многое уже прошло мимо меня :(
вырезал гоода,собирал оружие одинаковое. куча незавершенных квестов в итоге. лук с уроном в триллиард. и зачарка такая же. для своего времени неплохая рпг,получше ведьмака 3го)
В Обливионе заклинивания побольше будет. В двух мирах нужно мансить, стараться бить между атаками, чтобы твою атаку не прервали. Бесполезных навыков, конечно, слишком много, но ими враги хотя бы пользуются, могут стрелой оружие выбить, нокаутировать и т. д. В общем в двух мирах мне боевка нравится больше.
Да отличная же игра.. два раза проходил с огромным удовольствием. Первый раз когда вышла..второй буквально недавно на телевизоре, в 3d и с управлением на геймпаде.. кайфанул по полной ☝️
Two Worlds - игра туманна. Толком не запомнилась. Закидывают мобами? Да, это правда. Помню как сел на лошадь и утомлённо скакал от одного основного квеста к другому. Неинтересно, но игра смотрится миленько. Итого: нераскрытый потенциал.
Помню пытался в неё поиграть, не срослось, постоянные лаги выбешивали. У меня возник только один вопрос при просмотре ролика, - это вы нашли мой старый комп и с него ролик пилили, или же долбанные лаги это стандартная, неотъемлимая часть геймплея по умолчанию?
Одна из любимых игр детства. Стоит для меня где то в ряду с морой и обливионом😊. Забавная система апгрейда снаряжения, берешь 2 штуки на одинаковой базе и просто объединяешь, и так до 50 раз. Только аккуратно, бывают попадаются с доп свойствами но их количество на предмет ограничено, поэтому доп свойства выбирайте с умом. Алхимия же топ, делать зелья из ингредиентов навсегда увеличивающих статы обязательно делать на полностью прокачанной алхимии. 😊
о, играла где-то пару лет назад, правда не до конца. дошла вроде бы до города за рекой на юге и бросила, чего-то мне в игре не хватило. вот периодически вспоминаю про вторую часть, но даже не знаю, стоит ли она того
Моё знакомство с этой игрой состоялось году эдак в 2009м. И оно было супер коротким так как я приготовился к серьёзной истории, а потом увидел что можно прокачитвать свой щит тупо "складывая" в него такие же щиты. И эта механика вызвала дикий ор😅. Ну и убила всю атмосферу. Воспринимать игру всерьёз после такого я уже не смог. Нет, конечно я не сразу её скипнул. Побегал ещё какое-то время. Даже помню что мне понравилось варить зелья из-за абсолютной рандомности эффектов. Но это в общем-то всё что я помню про Two Worlds.
Курс "Профессия Геймдизайнер с нуля до PRO" от Skillbox: clck.ru/38aX4o
Все равно как бы на нее ругались и хейтили! но заглавная тема Ambermoon - Play the game (Two Worlds OST) c 2007 года у меня поселилась в плейлисте !
В первую часть играл очень давно в то же время когда вышла крутая игра восхождение на трон а вот во вторую играт не смог- такая скучная и пустая игра что хватало всего на день.
интересно такое ютуберы как ты, не могли бы сами клепать видосы, а не воровать их на других каналах?
ну да. реклама го8на. деньги не пахнут
Игра была бы хорошей,если бы ее доделали
Набираем лайки за Вторую часть!!! Все вместе!
Это выглядит будто вы собираете на шторы в школе. Всем сдать лайки на вторую часть!!
Зачем?
Нет
Не надо
Вторая часть тоже скучная
Конечно же мы хотим выпуск по второй части))
Одна из любимейших РПГ. Потому что она впервые показала в детстве, что любую РПГ можно сломать... и начать получать удовольствие как тебе хочется)
Что там ломать то, и зачем?
@@СергейУваровский-ш3зчерез слияние предметов можно быстро сделать уберпушку
Ещё эта первая игра где я случайно её заспидранил))) в начальной деревне ударил Гандохара, а он давай за мной бежать, кинул фаербол ,попал по селяная, они его дубинками забили))) титры)))
а в какой категории игр находиться Смута?
@@petrerasov7013 категория гойда игры
@@petrerasov7013в категории смуты
Видео по второй части нужно!!!
Категории B не осталось места - игры стали доступными, о них можно узнать все заранее. Больше не надо выбирать в магазине игру по скриншотам, разрываясь между Волкодавом, Silverfall и Two Worlds.
Все так , уже игр столько что на прохождение одних только шедевров и редкое перепрохождение время и остается.
Как человек, облазивший каждый квадратный пиксель этой игры, могу с уверенностью сказать, что на леднике ничего нет, кроме нескольких пещер. Как и на западе, в лесах, на востоке, в районе мрачной крепости. И на юге, кроме конклава некромантов, тоже нихрена. Хотя, если честно признаться, это вполне логично, потому, что это дикие места, населенные монстрами. Ни один разумный квестодатель туда не полезет)))
Two worlds - игра парадокс. Она кривая, косая и недоделанная, но в неё черт побери было интересно играть. И самое интересное, что многие её помнят и любят до сих пор, несмотря на все шероховатости
у меня был корявый и забавный забег в игре. Когда герой стартует в начальной деревне, нужно там взять квест у человека в капюшоне. Этот квест самый первый и важный, тк без него не запустятся многие квесты. Но этот раздаватель квестов стоял так неприметно с краю деревни , что я его не заметил( возможно у меня был баг, не исключаю) и я просто покинул деревню и побежал куда глаза глядят. Выполнял разные квесты. А когда квесты закончились, а новых нет, а по сюжеты вы должны спасти сестру, а как спасти если нет на нее квест, а нужно найти сначала парня который должен дать подсказку. В итоге бегал долго, зачищал локации которые всем видом кричали , что тут будет выполняться основной квест , собрал пару квестовых предметы, но они бесполезны без активации нужного основного квеста( тк я пропустил в начале нужного нпс дающий 1-ый главный квест). Спустя 30-40 часов игры вернулся в первую деревню искать этого информатора и о чудо, нашел . дальше основные сюжетные задания проходились очень быстро, тк предварительно получилось, что я все заранее случайно зачистил. В игре было вещь которая радовала, можно было находить ресурсы(подходили не все) из которых делались зелья и они навсегда увеличивали статы героя и такая фишла была сделана в онлайне. Тоесть путем гринда вы могли сделать из своего персонажа терминатора с превосходящими статами не только в соло забеге, но и в онлайн режиме .
Всё проще, нежели банальные "недосказанности". Все квесты, которые выдаются, полностью выполнимы, в том числе и в Ашосе. Так как с самого начала выдают маркеры на карте по квестам, то в голову и не придёт мысль, что есть те задания, которые не отображаются на карте (хотя в журнале они есть). Есть ещё одна немаловажная деталь - очень много квестов не доступно в сингле, только в сетевой игре. Точно так же, как и бесполезные (на первый взгляд) навыки, которые были рассчитаны именно на сетевую игру. И там же (в сетевой игрой) был доступ к закрытому городу. Так что Two Worlds нужно рассматривать именно с этой части геймплея, а не сингла. Тем более ни Обливион, ни, тем более, готика не давали возможности бегать по открытому фентезийному миру в компании друзей (или случайных попутчиков), и уж тем более устраивать замесы (на тех же самых лошадях).
На самом деле от игры можно получить некое удовольствие. Я люблю такого рода игры где ты ходишь выполняешь данжи и изучаешь новый фентезийный мир с монстрами, магией и прочим. Да возможно это банально, но как по мне игра дарит положительные эмоции несмотря на баги, корявость анимаций, глупости сюжета или просто тех же панчей гг по поводу и без. Хотя на многие минусы надо и обращать внимание, даёшь игре скидку на возраст хоть это и не оправдывает все недостаки, в игру играть хочется, а не дропнуть после 1-ой же миссиии. Я не могу сказать, что это игра однозначно хорошая или плохая, но скажу, что в целом поиграть в неё можно и получить удовольствие тоже, но только с нужным настроем или если вам нравится Обливион с Готикой. Хоть игра и уступает многим рпгшкам, но за ней хотя бы было что-то, что некоторые создатели подобных игр даже не учитывают при создании. Если например оценивать игру я бы дал ей 6/10 за попытку создать что-то самобытное хоть и с идеями из других проектов. Респект разрабам!
Ни слова не сказали про шикарнейшую песню в заставке. В игру толком не погружался, но песня Амбермун до сих пор в плецлисте.
Точно
В городе Ашес на Юге, не помню всю линейку квестов, но в финале по совокупности принятых решений у меня весь город заполонили разумные змеи, такие же как и статуи в этом городе
Потому что ты забрал артефакт из храма. А этот артефакт охранял город от уничтожения
@@romanus7258 Змеи там стражи, после того как забираешь артефакт приходят орки и вырезают весь город
По другому и не возможно пройти игру
До сих пор помню музыку из заставки этой игры. В те времена, несмотря на игры Готика, TES, 1-го Ведьмака, Neverwinter Nights 2, Mass Efect, анонсированных и в итоге вышедших King's Bounty Легенда о рыцаре, Dragon Age Origins, Fallout 3, Risen и даже Assassin"s Creed (было ощущение, что это будет игра типа Обливиона, только с паркуром, развивающимся плащем, лазанием по лестницам и историческим сеттнингом), мы с бОльшим интересом, чем в более поздние годы или сейчас играли не то что бы в Two Worlds, а в какой-нибудь непроходимый из-за багов Dungeon Lords и Волкодав Из рода серых псов (одна из трех игр о Волкодаве), чем в нынешние AAA-игры.А Two Worlds была неплоха даже на фоне только что вышедших Обливиона и Готики-3.
На фоне только что вышедшей третьей готики сложно было выглядеть плохо.
Ambermoon - Play The Game. С тех пор навсегда в моем плейлисте
Всё игры гавно
А мне понравилась игра... Да, в ней нет противников на лошадях, очень странно развивающиеся квесты, коряво прорисованные фигуры у героев... И да, тоже обратил внимание, что, как только отдаляешься от стартовой локации, мир "вымирает", становится тупо пустым. И других "косяков" хватает, безусловно. Но зато в наличии красивый, разнообразный мир, который интересно исследовать, полный звуков, красок, внезапных изменений погоды. Очень интересная смена дня и ночи, когда все вокруг меняется полностью. До сих пор вспоминаю "Two Worlds" с теплой ностальгией. Жаль, разработчики не смогли или не успели довести игру до более-менее законченной формы...
Спасибо, посмотрела с удовольствием! Когда-то наиграла в эту игру много часов, за разные стили, магия там особенная, карточная. Вообще, в игре видны прекрасные задумки и идеи, но вот реализованы не очень. На выходе квесты были ужасно багованные, некоторых НПС просто не было, кто-то пропадал, текстуры в подземельях обваливались и т.д. Но, я все равно была в восторге, особенно от некромантии.
Да, мир пустоват, сражения немного топорные, эту бы игрушку ремейкнуть, вот отличная бы идея, но только 1 часть. Во второй всего много, но она короткая, хотя там и квесты получше и механики подтянули.
Такое впечатление, что под этот проект не хватило денег, а ведь там куча интересных идей и огромный мир. Если бы все проработать, не хуже Скайрима могло получится.
А я была лучником и в конце игры, сидя на лошадке, расстреливала всех и вся. Игра зашла, сюжет нет. Во вторую часть не играла.
да тоже некромантия понравилась. руки мертвеца, пиявка, воскрешение мёртвых. помню когда орки напали на город какой то и всех убили я потом воскресил всех и орки стали дворниками хд))
а ещё помню лошадь нежить была! жалко за некромантов нельзя поиграть толком, прикольные ребята))
В детстве любил эту игру за ее атмосферу, красивый мир и музыку из главного меню. Хотя даже тогда мой крайне непривиредливый мозг (аия во что только не играл) понимал, что игра кривая и не оптимизированная (такого слова, я конечно, тогда не знал, но душой чувствовал, что это так). Получить высший ранг в гильдии торговцев так и не получилось ни разу, так как тупо не нашел нужное количество квестов.
В серии игр Два Мира классная функция составления билдов магии, можно экспериментировать. Минус что первую часть можно было закончить выйдя из первой деревни и грохнуть антагониста по пути в течении минут 15-20 от начала игры.(потом это пофиксили) Даже бой финальный возможно завершить с безопасного расстояния не активируя скрипт арены, тупо закидать каким - либо магическим снарядом босса. В целом игра понравилась, но вот с бронёй и оружием не разобрался, почти с первоначальным и закончил игру, тупа скупая и сливая схожие типы амуниции. Отдельно ещё выделю телепорты можно ставить где захотите, если таковы имеют в инвентаре. Классно помогали от лишнего лута периодически избавляться.
Лично мне очень магия нравилась в этой игре. В один слот заклинания можно было вставить целую колоду одинаковых карт, делая тем самым сверх мощную версию.
А призраки убитых монстров появляющиеся по ночам? Классная деталь игры!
Один раз мне выпал шлем, с неплохими статами, но надеть я его не мог, он был только для орков. Но играть за орка нельзя, зачем он в игре XD
в целом если спустя столько лет об игре остаются приятные забавные мелочи, то наверное игра не так уж и плоха
Там есть зелье которое делает тебя орком по квесту
@@АндрейГусев-щ9о в смысле делает орком? я помню комплект маскировочной орочьей брони которую нужно было использовать по квесту, но зелья которое делает тебя орком не помню... =/
А кто сказал что её не любили ?)
До сих пор помню локи с башнями, и главное было добраться до японского города, с катанами, там их настакать.....и ты шотаешь всех) пустоты были конечно, но игра очень интересная была
японские города с катанами вроде во второй части
@@Шизантроп-ц7ы был там один город - не помню как назывался, там ещё через бамбуковые джунгли идти надо до него. на него хотят напасть орки, но боятся гнева змеиного бога. а ты забираешь из его гробницы артефакт по квесту и на выходе тебя ждёт сюрприз))
О, у меня это эталонный пример того, что на восприятие игры влияет не только ее качество, но и общая атмосфера при знакомстве с ней.
Вроде шляпа как ни посмотри, у меня еще пиратка была с вырезанными катсценами, так что сюжета я не понял даже после прохождения, но из-за того, что играл я в неё в весьма приятный для меня период жизни, то и воспоминания об этой игре самый теплые.
У меня тоже была пиратка,но с катсценами всё было в норме)
В, какой периуд, когда ты школьной который теребонькает
?
@@СергейУваровский-ш3з Чего?
Ждём ролик по второй части. Жаль в ролике ничего не сказано, что игру можно без багов заспидранить за пару минут, просто натравив главного босса на охрану поселения (если я ничего не путаю)
Даже не на охрану, а на обычных сельских мужичков
Это пофиксили
Лайкнул. Где вторая часть? Жду уже больше минуты😂
Конечно же все эти "железные ноги" и прочие "дядьки в красном" - недоделки которых в игре полно.Во Второй части только один (вроде бы) "обрубленный" квест:проснулся,никого...и только одно грустное письмецо)).
Вторая часть игры на Икс Бокс 360 просто покорила меня(правда до этого я играл на PS 2)😊
Эх, моя любимая игра. Возможно из-за ностальгии, я прощаю все её минусы. Хотя последний пункт в видео тоже важный, игра для геймеров от геймеров. Начал ещё раз перепроходить, и обнаружил вручную сделанные пещеры в самых отдаленных местах, куда 99% игроков не зайдут. Игра масштабная. Маленький проработанный мир - это хорошо, но иногда хочется почувствовать себя в большом мире, хоть и пустоватом. Атмосфера - что-то между готикой и древними свитками, мне понравилась. Есть достаточно выбора в диалогах, хотя обычно это возможность взять квест, или отказаться. Много красивого снаряжения, есть интересные решения. Те же ловушки, объединение брони, автолевелинг Лута у торговцев, но отсутствие автолевелинга врагов. И хорошая музыка. Самая любимая музыка из игр. Особенно мне нравится музыка из Каталона. Что ещё надо для хорошей игры ? Поэтому я забываю про баланс, боёвку, подай-принеси квесты, недосказанность и пустой мир и иду помогать каждому встречному
А насчёт вопросов в видео, то вроде всё так и есть. Город гномов я слышал для мультиплеера, где отдельный сюжет, но не проверял. Тем более что мультиплеер ругают ещё больше. На севере кроме парочки пещер, заброшенной шахты, лагерей снежных орков и великанов ( кстати довольно редких моб ) я ничего не находил. И в Ашосе тоже не помню, что чем-то интересным закончилось
Отличная самобытная игра) До сих пор помню как провел в ней дофигища человеко-часов когда она вышла. На Xbox 360 прошел и сделал практически все что можно. Старался прям на 100 процентов все сделать, правда под финал уже пару доп квестов бросил 😂 И до сих пор приятные воспоминания об игре, да и в любой момент могу с удовольствием поиграть. P.S Ох уж эта шикарная тема с главного экрана, до сих пор в плейлисте лежит
давайте про вторую. Я хотел купить первую часть, но помню, что бросал играть и теперь увидел почему. А вторую помню только начало
имхо, но вы забыли ГЛАВНУЮ ПРОБЛЕМУ - ГРЕБЕННАЯ ЛОШАДЬ из два мира. сколько нервов потрепала...
пысы
ждем видос про вторую часть, там то есть "где развернуться"
КАК ЖЕ Я ПРОКЛИНАЛ ТОГО КТО ЕЕ ПРИДУМАЛ
а я вот не понимаю чё там ругают лошадь, мне было весело там на лошадке кататься, я качал как раз верховой бой и это было круто
@@ИванПетров-ь7ь9л, мне было весело, когда я на ЛОШАДИ ВЛЕТЕЛ В ДЕРЕВО и застрял в нем. минут 15 потратил, чтоб вылезть с него, а итоге йух и квиклоад😢
@@ИванПетров-ь7ь9л Да просто они путают первую часть со второй. Я сам провел в первой части больше половины времени игры верхом на лошади. Это реально приятно и удобно не то, что в том же Обливионе. А вот во второй части разработчикам пришла “гениальная” идея. Они решили, что игрокам в мультиплеере захочется между собой посоревноваться на скачках, но если они перенесут простое, приятное и удобное управление из первой части, то тогда не будет соревновательного элемента и они решили сделать управление сложное, неприятное и неудобное только чтобы игрок с прямыми руками смог победить всех на скачках. В итоге что получилось? Скачки нахрен никому не нужны оказались, но зато сингл игроки получили геморрой.
Да просто они путают первую часть со второй. Я сам провел в первой части больше половины времени игры верхом на лошади. Это реально приятно и удобно не то, что в том же Обливионе. А вот во второй части разработчикам пришла “гениальная” идея. Они решили, что игрокам в мультиплеере захочется между собой посоревноваться на скачках, но если они перенесут простое, приятное и удобное управление из первой части, то тогда не будет соревновательного элемента и они решили сделать управление сложное, неприятное и неудобное только чтобы игрок с прямыми руками смог победить всех на скачках. В итоге что получилось? Скачки нахрен никому не нужны оказались, но зато сингл игроки получили геморрой.
А давайте следующую Spell Force? Очень даже в тему
Много раз уже говорил, что некоторые фильмы /игры нужно было играть/смотреть во время их выхода!!! Конечно сейчас two World's выглядит и играется не очень, но когда я её впервые ))поиграл на "компах" Меня покорили огромные просторы и возможности))) Игра супер на своё время!!!
Ждем ролик про следующую часть)))
Было очень неожиданно и приятно, увидев этот ролик, так как это моя любимая игра детства, и уж точно нужен ролик по второй части
Вот про вторую часть тоже хотелось бы посмотреть, спасибо)
Первую часть я забросил через пару минут игры. (Играл явно позже 2007)
А вот вторую начинал несколько раз (но не помню, чтобы проходил до конца)
Во второй части меня крайне увлекла система магии и я только ради нее и играл
Мало что может сравниться с врагом на котором висит черная дыра притягивающая все, а над ним висит облако выпускающее наковальни
Игра обалденная! Даже сейчас захожу побегать. И в Ашосе если выполнять все цепочки до конца,то все полностью рассказано( в том числе мэра можно шантажировать).
В игре есть система роста уровня врагов вместе с ростом героя, что приводит к постоянному ощущению, что имбой не станешь. Но это можно нивелировать занятным багом с перерождением групп монстров - есть монстры с которых потребляемый лут навсегда увеличивает статы, но их количество в игре ограничено, если группу не добить, и оставить 1-2 в живых, потом отбежать подальше, то группа "обновится".
ту воралдс мне понравился, как раз играл в неё в 2008, было мне 21 год. мне нравился там крафт оружия=)
Мне очень нравился буст шмоток и оружия, вот это вот складывание в одно+ камушки искать и их складывать
Это нам надо, 2 часть в студию =D
Отличный ролик, спасибо! Жду видео про вторую часть!
Хотелось бы вообще видео побольше. Не только Два мира хочется продолжения...
Там, где Two Worlds, там и Silverfall.
Жаль, что далеко не все поймут в чем же дело, действительно тонко
В 1ю часть не играл, но за упоминание Ижевска однозначно 👍😊
Пропустил игру в свое время, а теперь и догонять смысла не вижу(
Лайк влепил, раз про вторую часть было сказано хорошо, надо бы узнать что же там интересного смогли выдумать)
А вы всё равно хоть сейчас посмотрите.Если ко 2 части были какие то вопросы в сюжетном плане.
Давайте вторую часть ребята 🎉🎉🎉
О, я и забыл про эту игру. Я проходил ее русскую версию в 2008 году на xbox 360. И можете представить как тогда, я, не проходивший ни готику, ни элдер скроллс, ни диабло, нереально кайфанул. Для меня эта игра стала дверью в жарн рпг. Про гильдии не помню, а вот основную сюжетку про сестру помню. И помню музыку. И композитора, который заявлял, что порвет и перетряхнет представление об пафосности игровых саундтреков. И перетряхнул. До сих пор в голове на щелчек пальца начинает играть заглавная тема "Till then I'll play the game".
А вот насчет второй части удивило. Позже играл и в нее, но дропнул. Как раз таки отсутствие нормального сюжета и слишком много гринда с самого начала приключения оттолкнули от нее. Поэтому жду обзора второй части. Для меня первая часть лучше, интересно узнать альтернативное мнение.
Убогий консольшик, в 08 году не игравший в готику
Про Ижевск было смешно 😂
Я ждал этого ТЫСЯЧИ ЛЕТ
Самая офигенная боёвка (сложная, но когда освоишь - ты просто бог) - это в Тени Мордора 😊
Одна из моих первых игр, и даже сейчас я считаю что игра хороша.
Думаю если в нынешнее время забабахать ремастер , то игра выстрелит.
Лично я не вижу причин не любить эту замечательную игру. Она так плоха всрата что хороша. Особенно меня веселит то что выбирая ширину плеч в редакторе персонажа - игрок влияет на ширину плеч всех мужиков в игре. И установив максимальное значение, мы получаем JoJo видеоигру
Ждём вторую часть. Кстати сейчас индустрия открытых миров и Лута идёт не туда с такими играми как форспокен и Хорайзен
смотря видос со спокойной душой и полным ртом еды, я чуть не подавился, а мои глаза стали пятирублевыми, когда я ни с того ни сего услышал название своего города ещё и в сравнении с долиной рудников, вот это неожидалочка конечно
TWO WORLDS 2 жду обзор
Дайте про вторую часть!
Два Мира - это "Комната" Томми Вайсо от мира рпг
Вторую часть на препарирование!
Играл параллельно Обле, своебразная игрушка. Так и не прошел. Зато прошёл вторую часть.
жду обзор на вторую часть!!!
Что за композиция играет на старте видео? Это что-то очень знакомое, но не могу вспомнить.
Dawn by the river
Попался мне на руки диск с этой игрой, пиратка явно. Пробовал играть, но меня убил перевод. Такое ощущение что переводили дословно с польского на китайский, потом через арабский на русский. Некоторые фразы было не понять совершенно, какая то абракадабра. Некоторые квесты не мог выполнить потому что не понимал чего от меня хотят. Кроче потом скачал Скайрим и забросил эту игру навсегда.
Спасибо вам за выпуск, очень бы хотел послушать про вторую часть.
Помню прошел игру за 15 мин, около респауна был чувак в капюшене. Хотел его накидку, убил его гдето с 20 попытки и оказалось что это главный босс😂😂 игра посчитала что я прошел игру и появилось финальное видео😂😂
В детстве не делили игры на категории А и Б, а просто играли и кайфовали, а сейчас начали делить на ААА АА инди и прочее
Да только уже давно не дети, а всё задротите в игоры и всё так дротите похоже
Обожаю эту игру, её бы уменьшить на 1\3 или... до 1\3 и патч 1.7 на релизе фанатов было бы куда больше, главное сразу понять, что это 3д Диабло и не ожидать закрученных сюжетных линий или диалогов - пришел, увидел, победил, поменял броню, улучшил копье ледяным камнем и кайфуешь.
На панели действильно только 3 заклинания, однако этих панелей несколько штук, в настройках можно задать любую кнопку под левой рукой и будет вам счастье.
Как можно кайфовать от такого говнище геймплея 90 тых
Очень хотим видео по 2 части!!!
Якщо хтось грав другу частину, напишіть чи варто там грати дальше ніж другий острів, мене розміри першого вже напрягли, а він був в 3 рази меньший ніж основний. Другий класний зроблений під китайський стиль, і завдання там цікаві.
Я человек простой, вижу видос от рпг гикс - автоматом ставлю лайк, вы лучшие ребят!🎉
а в какой категории игр находиться Смута?
Спасибо за выпуск друзья 👍
сколько в нее играл, так и не нашел где можно некромантии научиться
хорошая игра. не в каждой игре с пустым миром тебе захочется облазить его весь. не в каждой игре с дурацким куцым сюжетом ты пройдёшь его до конца. есть в этом какая-то магия!
P.S. Ах да, все ругают лошадь, а меж тем я именно на лошадке всю игру проскакал, рубя с неё вражин с превеликим удовольствием.
Да просто они путают первую часть со второй. Я сам провел в первой части больше половины времени игры верхом на лошади. Это реально приятно и удобно не то, что в том же Обливионе. А вот во второй части разработчикам пришла “гениальная” идея. Они решили, что игрокам в мультиплеере захочется между собой посоревноваться на скачках, но если они перенесут простое, приятное и удобное управление из первой части, то тогда не будет соревновательного элемента и они решили сделать управление сложное, неприятное и неудобное только чтобы игрок с прямыми руками смог победить всех на скачках. В итоге что получилось? Скачки нахрен никому не нужны оказались, но зато сингл игроки получили геморрой.
Где обзор на bg3 ?
Как всегда интересное видео. Даёшь продолжение.
Так и не нашел три последних телепорта хотя излазил весь мир
На превью-картинке я обнаружил как минимум два плюса.
Больших.
За вторую часть)
Да некогда развлекаться 😢 я тут решил перепройти Titan Quest, так понял, что мне просто некогда бессмысленно кликать и качать героя, либо давайте дальше по сюжету, либо ну его нафиг, я лучше пойду кино посмотрю 😂
Один из самых эпичных моментов связанный с косяпошничеством разрабов - общая библиотека анимаций для всех гуманоидов - то есть паттерны поведения благородного рыцаря, разбойника и бомжа есть у всех людей и орков (разве что азиатские женщины из "самурайского" города мелко семенят ногами когда идут и такая анимация есть только у них)
а приводит эта общая библиотека к тому что в лагере пафосных паладинов с роскошными шлемами мечами и плащами (по уровню пафоса около ангелов из диаблы), регулярно эти самые воины света садятся на корточки и начинают искать кузнечиков в траве и жадно их хрумкать нервно оглядываясь как голлум, то же самое у благородных дам или богатых купцов.
а второй пример из-за которого я не мог проржаться полчаса - Орки захватили огромный людской город, вырезали всё население - ужас, геноцид, мрак и тьма и вообще герой косвенно причастен к этому (груз вины и всё такое)
И вот я пылая праведным гневом истребляю эту нечисть которая не пощадила никого... и вдалеке в одном из переулков вижу как группа орков перестаёт настороженно смотреть по сторонам как орочьи солдаты, берут мётлы и начинают медитативно этот переулок подметать... когда я проржался - решил их обойти стороной и не трогать - они хоть как-то хотят искупить своё варварство)
Хочу про вторую часть. Помню как про первую читал В НИМ журнале. Году в 06 или 05. Помню как хотелось поиграть но в итоге подсел на wow и многое уже прошло мимо меня :(
вырезал гоода,собирал оружие одинаковое. куча незавершенных квестов в итоге. лук с уроном в триллиард. и зачарка такая же. для своего времени неплохая рпг,получше ведьмака 3го)
В Обливионе заклинивания побольше будет. В двух мирах нужно мансить, стараться бить между атаками, чтобы твою атаку не прервали. Бесполезных навыков, конечно, слишком много, но ими враги хотя бы пользуются, могут стрелой оружие выбить, нокаутировать и т. д. В общем в двух мирах мне боевка нравится больше.
А вы тоже в начале услышали - «Сентяяяябрь горииииит»
Да отличная же игра.. два раза проходил с огромным удовольствием. Первый раз когда вышла..второй буквально недавно на телевизоре, в 3d и с управлением на геймпаде.. кайфанул по полной ☝️
2:19:Тоесть,Космические Рейнджеры 2:Доминаторы:Перезагрузка для вас ничего не значат?
(знаю,что не польская,но всё же!)
Игра пустышка, не понятны восторги от нее
@@MOSFETn Это ваше мнение.
Two Worlds - игра туманна. Толком не запомнилась. Закидывают мобами? Да, это правда. Помню как сел на лошадь и утомлённо скакал от одного основного квеста к другому.
Неинтересно, но игра смотрится миленько. Итого: нераскрытый потенциал.
Был диск с игрой в детстве, начинал и бросал. Спасибо за ролик! Хотелось бы увидеть подобный разбор "Dragon's dogma".
Помню пытался в неё поиграть, не срослось, постоянные лаги выбешивали. У меня возник только один вопрос при просмотре ролика, - это вы нашли мой старый комп и с него ролик пилили, или же долбанные лаги это стандартная, неотъемлимая часть геймплея по умолчанию?
Вторая часть вообще пушка была!
Одна из любимых игр детства. Стоит для меня где то в ряду с морой и обливионом😊.
Забавная система апгрейда снаряжения, берешь 2 штуки на одинаковой базе и просто объединяешь, и так до 50 раз. Только аккуратно, бывают попадаются с доп свойствами но их количество на предмет ограничено, поэтому доп свойства выбирайте с умом. Алхимия же топ, делать зелья из ингредиентов навсегда увеличивающих статы обязательно делать на полностью прокачанной алхимии. 😊
Но ведь мора и обливион говнище
я ч, что б 2 часть увидеть, даже подпишусь
Я, который играл в 2 мира в23 году и прошел и Ведьмак 1 который поднадоел уже на 1 главе )
Здравствуйте. Срочно Two Words 2 в студию!!
Пожалуйста)
ролик начинается с 5:30..
вступление на 2 минуты... реклама на 3.. 🥱
о, играла где-то пару лет назад, правда не до конца. дошла вроде бы до города за рекой на юге и бросила, чего-то мне в игре не хватило. вот периодически вспоминаю про вторую часть, но даже не знаю, стоит ли она того
Обе прошёл, первая задаёт так много вопросов что жаждешь развития но от альфа версии получаешь лишь бетту второй части. Но как концепты они прекрасны.
Моё знакомство с этой игрой состоялось году эдак в 2009м. И оно было супер коротким так как я приготовился к серьёзной истории, а потом увидел что можно прокачитвать свой щит тупо "складывая" в него такие же щиты. И эта механика вызвала дикий ор😅. Ну и убила всю атмосферу. Воспринимать игру всерьёз после такого я уже не смог. Нет, конечно я не сразу её скипнул. Побегал ещё какое-то время. Даже помню что мне понравилось варить зелья из-за абсолютной рандомности эффектов. Но это в общем-то всё что я помню про Two Worlds.