Джереми Соул это единственный композитор который одним своим саундтреком заставил меня почувствовать себя как дома в Скайриме. В видеоигре я ощущаю умиротворение, спокойствие, теплоту и свежесть ветров и великий размах лесов и гор Севера Тамриэля. Просто гений.
У Соула порой такие меланхоличные треки, что аж плакать хочется, наверное, единственный видеоигровой композитор, который вызывает во мне настолько глубокие чувства.
боже будто мысли рекомендации читают , я уже на протяжении 3 лет слушаю альбом скайрима , особенно скайрим атмосфера , это лучшее что я слышал в жизни , я качаюсь под это , читаю , учусь , играю , я всё под это делаю это просто прекрасно
Музыка Джереми Соула в Скайриме просто поразила меня, я в нее влюбился, мне кажется это лучшее проявление классической музыки в современном мире. Шикарный разбор, Луцай, спасибо за проделанную работу. Наверное я пройду Скайрим еще раз 100, благодаря его музыки в эту игру можно возвращаться бесконечно
Джереми Соул - это настоящий проводник красоты в этот мир. Благодаря таким как он, мир для меня все ещё имеет хотя бы какую-то, минимальную ценность, несмотря на все ужасы и невзгоды в нем. Очень жаль, что он не имеет той славы, которой заслуживает. Хотя вполне возможно, что Соул и сам этого не хочет. Так или иначе, мне очень грустно от того, что этого, не побоюсь этого слова, гения не приглашают в крупные проекты, хотя он мог бы абсолютно прекрасно делать саундтреки и к тем же фильмам, а не только к видеоиграм. Его музыка придаёт такую глубину видеоиграм что трудно в них при этом не погрузиться.
Вы скорее всего не в курсе, что его не так давно пытались отменить, обвинив в харассменте, поэтому о Соуле уже некоторое время вообще ничего не слышно. Почитайте в интернете подробнее, ну или на англоязычной вики. Так что увы, выбор тут явно не его.
Первое, что меня оттолкнуло в модах на Скайрим, это когда люди меняли оригинальную музыку на что-то еще. Для меня музыка не вторична. Я полюбил Скайрим, озирая просторы с вершин под завораживающие звуки. Нечто сжималось в груди, и я почувствовал что хочу быть здесь. Это не дружелюбный мир, но я им очарован, и в первую очередь благодаря музыке Соула.
ГЕНИЙ! Настоящий музыкальный гений! Санундтрек мистера Соула для первых игр по Гарри Поттеру до сих пор в моём сердце) Настолько волшебный, завораживающий, в меру эпичный и невероятно погружающий в этот мир магии) А про ТЕС даже и прилагательных не хватит- истинный шедевр на века
Про Невервинтер Найтс нельзя забывать. Настоятельно рекомендую ознакомиться, если вдруг не знали. Для меня этот ост с ГПшным темами (которые гораздо выше Джона Уильямса) - лучшее в его творчестве.
Неужели кто-то ещё помнит эти старые добрые игры по Гарри Поттеру? Да, музыка там прекрасная. Правда она постоянно заседала у меня в голове и постоянно играла, что успела надоесть. Как поиграю в игру, в голове играет эта музыка из игрового меню. И никуда от нее не деться
Леша, твоя мысль о саундтреке, как о самом полезном снаряжении и единственном постоянном друге вместе с фразой Соула про эмоционально поддерживающую роль музыки для меня стала инсайтом - как будто игрок, путешествие и музыка неотъемлемы друг от друга и сливаются в одно Глобально это для меня вроде нового способа восприятия вещей и мира в целом, более лично и эмоционально Спасибо большое за ролик, Луцай, было супер интересно и ценно!!
Наконец, хоть кто-то сделал видос о Дж. Соуле! Настоящий гений и мастер , человек, саундтреки которого лежат в моих плейлистах на первых местах. Практически ежедневно переслушиваю его работы из облы и скайрима- ибо ничего прекраснее я не слышал
Каждый раз когда слышу Секунду аж до мурашек пробирает, лично для меня Jeremy Soule за счет серии TES и Bill Brown за счет lineage 2 и прям топ композиторов, своей музыкой они оживляют миры и привносят им глубины и некой романтики путешествий в магических мирах
Подписываюсь под каждым словом. С Секундой у меня связаны особые воспоминания. Когда я только начала играть в Скайрим, не знала, с чего начать. Я начала собирать ингредиенты и отправилась ловить лунных мотыльков в окрестностях Вайтрана. И тут заиграла эта сказочная музыка. Я обернулась и посмотрела на Вайтран. Было невероятно красиво, северное сияние, бескрайние поля. И тут музыка дошла до пикового звучания. У меня пошли мурашки. Такой кайф я испытала от одного момента созерцания и звучания Секунды
Предлагаю создать официальный фан-клуб Секунды. Это произведение настолько тонко тронуло нити моей души, что пришлось выучить её на трёх инструментах. На органе она звучит просто потрясающе
Это невероятные, поразительные, глубинные, ностальгически-эйфорические, неописуемые ощущения каждый раз, когда слышишь амбиент из скайрима... Каждый раз подкатывает ком к горлу и слёзы подходят к глазам, когда слышу... Если будет выбор под какую музыку умирать -- я включу эмбиент скайрима, надеясь после смерти попасть в Рорикстед или в Совнгард...
Почему нам так полюбилась музыка из Скайрима? Наверное, потому что вся средняя полоса России осенью становится похожей на Скайрим. Выходишь за город где-нибудь под Костромой или Рязанью, включаешь Kyne's peace, и любуешься приближением зимы на природе, воображая, что идёшь из Вайтирана в Виндхельм
Обожаю серию древних свитков и Джереми за его музыку в этих играх! Для меня симбиоз этих игр с его саундтреком это чистое волшебство! Очень жаль, что его больше не будет ни в одной игре беседки. Минус респект им как компании и разработчикам, что прогнулись под кэнсэл культуру!
@@goodjobru погугли скандал очередной, где типа Соул до кого-то домогался и его за это начали отменять. Беседка не захотела демедж контролить и тупо сказала ему, что с ним работать не будет. Поэтому в старфилде и в след тес его уже не будет. Ушла эпоха. И честно я думаю будущие игры беседки из-за этого очень сильно потеряют.
Вот-вот. Я, как вспомню "the road most travelled" из Morrowind и сразу хочется поиграть, даже несмотря на то, что саму Морру особо не играл, но именно с этим саундтреком у меня ассоциируется игра, но самое главное - положительно. Или "Auriel's ascension" из Oblivion это же чистый мастерпис, я до сих пор помню, как втянулся, влюбился в эту игру, едва услышал эту мелодию. А про "Secunda" из "Skyrim", когда играя ночью увидел северное сияние и заиграла эта тема, я откинулся на кресле, отпустил клавумышь и действительно наслаждался. Без Джереми ТЕСы не ТЕСы. Одна из вещей, которых мне не хватало в Елде от Миязаки, так это саундтреки, игра не может быть иммерсивной без хорошего саундтрека, слишком важная составляющая.
From past to present, Streets of Whiterun, Wings of kynareth- это вообще что-то магическое. Мурашки по коже от первой секунды до последней. Композиции нереально вдохновляют, дают какое-то невесомое и приятное внутреннее чувство благоговения!
Советую заценить и более ранние творения Jeremy Soule - The Town of Lonelywood | Icewind Dale: Heart of Winter . Поймете, что он творил шедевры и для моего поколения. Пока не споткнулся об фемку-сексисткуЮ из-за которой его увоилил
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в я тоже из вашего поколения:) просто ost'ы к обле и скаю- это,имхо, вершина мастерства Джереми. Хотя саундтрек к icewind dale тоже очень хорош, безусловно. А вот эта ситуация с фемкой- идиоткой- вообще полный п**дец. Эта "культура отмены" уже поперёк горла стала, человек просто подкатывал к даме, а она решила похайпить на этом. И самое обидное, что никто с этим не борется и даже боятся таких отбитых. Для меня самое обидное было- это то что беседка не позвала мистера Соула на десятилетие скайрима, хотя большая часть мероприятия - это был великолепный концерт музыки Дж.Соула, а ему даже слово не дали и не упомянули нигде.
Очень люблю смотреть такие разборы композиторов. Музыку Джереми Соула часто слушаю просто ради своеобразной "пустоты в голове", в которой можно отдохнуть от реальности. Его саундтреки не раз мне помогали и продолжают помогать. Спасибо за это видео! P.S. Было бы очень интересно посмотреть твой разбор творчества Йеспера Кюда, если такового ещё не было.
Леша, как всегда тебе огромный респект! Не большой фанат Соула, поэтому ролик как-то сразу не посмотрел, но каждый раз забываю, что если у тебя разбор какой-то персоны - это всегда что-то прям обширное и глубокое, с анализом всех аспектов, а не только самого человека. И это блин каждый раз вводит в экстаз, как особенно человек знающий это ремесло. Еще раз огромный тебе респект за твою эрудицию, любознательность, трудолюбие и за настолько качественные ролики про столь узкое в каком-то смысле ремесло.
Услышав всего отрывок из трека Secunda захотела поиграть в Скайрим и не пожалела ) А потом узнала, что Соул написал саундрек еще и 2 первым играм по Гарри Поттеру, который я обожаю. Гений!
Сколько бы раз я не слушал The streets of Whiterun - каждый раз я пускаю слезу. Это музыка, которая звучит Дома. Это ощущение, что ты вернулся Домой. Это чувство, что здесь тебя ждали, и все Домачадцы рады, что ты вернулся живым и невредимым. Это чистая печаль и счастье одновременно. Когда я своей маме, которая невероятно далека от комп.игр, я дал послушать эту композицию, она сказала, что "эта музыка будет играть Там, где я буду после смерти и вы все, моя семья, будете рядом со мной". Я тогда очень сильно сдерживался и когда наконец остался один - разрыдался от её слов. Потом я ей напомнил про эту композицию и сказал, что это из моей любимой игры и скинул скриншот северного сияния в небе над Винтерхолдом... Она задумалась.. видимо о том, что игры это нечто большее, чем тупые стереотипы о стрелялках и кишках. Спасибо, что дочитал до конца.. крик души. P.s. я наиграл около 1000ч в Скайрим, не пройдя его ни разу, но это моя любимая игра.
От From Past to Present, Ancient Stones, Kyne's Peace и Secunda аж мурашки по коже, до сих пор время от времени переслушиваю сборник OST к TES... Одновременное чувство ностальгии и умиротворенности и какого-то полета фантазии. Как же все-таки важно правильно подбирать атмосферу к фэнтезийным мирам. Я как любитель фэнтези и фантастики наслушался много саундтреков к фильмам, играм и аниме, но Джереми Соул определенно один из лучших, кто правильно создал и встроил музыкальную атмосферу.
Супер комплексный ролик! Вот вроде и название отсылает только к саунду свитков, НО получилось про производство ВСЕЙ музыки в играх) Лайк не достаточное выражение благодарности за такой супер объемный материал
Его музыка из Морровинда, Dungeon Siege и Guild Wars 1 произвели конечно невероятное впечатление на меня в детстве. С тех пор его творчество для меня навсегда ассоциируется с чем-то очень близким и родным. Ностальгия и меланхолия вкупе с чувством необъятности мира, его тайн и загадок. Своеобразный синтез чего-то очень личного и бесконечно далёкого и непознаваемого.
Я в прошлом году ходил в Петербурге на концерт Пола Ромеро с симфоническим оркестром (правда, в этот раз без самого Пола Ромеро - ограничение авиасообщения, все дела) - но тем не менее, это было волшебно. Когда ТА САМАЯ музыка из третьих Героев вживую исполняется это просто нечто. И я очень надеюсь ещё когда-нибудь попасть на сеансы Властелина Колец с живым оркестром - даже на ютубе смотришь и мурашки по коже. В СПб я не живу, так что многое должно совпасть для этого - но я всё же надеюсь)
Каждый раз как я слышу Auriel's Ascension и Peace of Akatosh я погружаюсь в такие воспоминания об Обливионе... Именно мелодии оставили в моем сердце очень четкий и яркий отпечаток, помню как сейчас, первое прозождение обливиона, шатаюсь по какому-то подземелью тюрьме, убиваю крыс, и вот момент х... Выхожу, и передо мной невероятный мир Обливиона, айлейдские руины, река, небо и Peace of Akatosh. Ну какие могут быть эмоции у 10-летнего ребенка в этот момент? Теперь каждый раз, как слышу саундтреки Обливиона, вспоминаю не побоюсь этого слова, одни из лучших моментов в своей жизни. Первая масштабная игра, первая игра клторую я прошла вдоль и поперек, и проходила еще не знаю сколько раз... Слушаю напротяжении 5 лет саундтреки из Обливиона, никогда не надоест, никогда.
Соундтрек Джереми Соула божественный. Я как меломан слушаю отдельно треки из скайрима/обливиона/морровинда в любые моменты из своей жизни. Еще стоит отметить Рассела Шоу ,автор композиций для игры Fable. Особенно Summerfield. Чем-то даже похоже на Джереми
Музыка Джереми Соуле из Скайрима - шедевр, который стоит на равных с Чайковским и остальными композиторами-гигантами upd: боже блять, какая же великолепная игра.. сколько же времени прошло
Когда я слушаю саундтрек Скайрима, мне больше всего на свете хочется снова вернуться в эту игру. Но удивительно в этом то, что сам Скайрим мне не нравится. Соул заставляет испытывать глубочайшее чувство ностальгии по миру, образ которого он своей же музыкой и создаёт. Гениальный композитор
самое обидное, что видео закончилось)) музыка Джереми Соула для меня действительно самая родная, не смотря на основные предпочтения в музыке (панк рок, ню метал и тп.) именно благодаря его композиторству после покупки тесо и первом входе в игру мурашки прошли по мне целиком, от макушки до кончиков волос на пальцах ног, Соул реально крутой мужик
Если честно, я офигел, когда узнал, что Соул писал музыку не только для Гарри Поттера, но и для TES. Вообще, он классно отобразил в своей музыке страшное подземелье, тихую, спокойную, немного жутковатую ночь, светлый день, интерьеры большой средневековой крепости, бои, и даже финальный гонг, что звучит после убийства босса в подземелье. Также и с Гарри Поттером: я, когда впервые поиграл в эти игры, мне сначала музыка показалась не очень знакомой, но зато очень быстро запомнилась стилем, отдалённо напоминавшем Джона Уильямса.
Спасибо за твою работу! Хочется ещё добавить, что саунд Соула в играх неверотяно сочетается со звуками в самой игре. Буль то пение птиц, течение реки, пурга, звуки "шагающих живых костей (скелетов)". На мой взгляд гениальность Соула и его композиция заключается ещё и в этом. Создать, так, чтобы каждый звук природы и окружения дополнял композицию, и играл на проживание эмоционального состояние игрока.
Я бы поставил с ним в один ряд Кая Розенкранца особенно в Готика 3 где он достиг как мне кажется пика, и Пола РОмеро времен Героев 3 эти серии как и Свитки невозможно представить без их композиторов
Скорее! Нужно написать комментарий, что Джереми Соул еще написал саундтрек к старой стратегии Total Annihilation! Там правда звучение более эпичное, по крайней мере в первой половине альбома, чем в том же Скайриме. Мое первое знакомство с композитором произошло в возрасте 10 лет играя в Total Annihilation.
Саундтреки соула в отрыве для меня звучат как...хм...ну это можно описать словом "просторы" или "путь" когда слышу музыку отдельно представляю или вспоминаю путь приключенца по бескрайним огромным землям. В самой же игре на саундтрек я обращал мало внимания,но это было до тех пор,пока как то раз я не зашел в свой дом ветров в вайтране,и внезапно заиграла настолько уютная и при этом слегка меланхоличная музыка,что я просто безсознательно сел у очага и начал прокручивать все те похождения,которые со мной были. Драмы,предательства,мерзости,опасности,тайны,загадки,любопытсво,первые начинания,перонажи которых встретил, всё это еще подкрепляла ностальгичная окраска и камера,которая сама начала медленно вращаться вокруг моего персонажа,что вызвало сербезный эмоциональный затык. Таких игр не сказать чтоб мало,но не так много как хочется. Не во всех играх ты внезапно замираешь и осмысляешь путь который прошел и лумаешь о том насколько правильные решения ты принял.
Я музыку Соула, оказывается, слышал ещё давно, познакомился я с ней не в серии свитков, а в серии КotOR, где музыка мне безумно запомнилась. Действительно удивительный человек.
очень душевный и информативный ролик получился. обожаю твои видосы про саундтреки и музыку в целом, надеюсь, что будешь возвращаться к этому хотя бы время от времени🥺
Обрадовало внезапное упоминание диско элизиум, там просто оргазмически богоподобный, как по мне нетипичный саундтрек, на уровне с остальным в игре. Даешь видос про элизиум! (по-моему игра этого заслуживает, там много про что можно поговорить, не только про музыку)
музыка поразительная, а я ведь даже ее не замечал особо, ну так, на фоне играет и играет, твои видео понемногу обращают мое внимание на многие вещи в играх, на которые мы не смотрели вообще или которые не понимали, крутое видео!
21:17 мне кажется проблема с крабом решается довольно легко, просто надо привязать менее эпичную песню к слабым мобам, можно даже примитивную, а с более сильными противника более эпичную музыку. Надеюсь нормально написал и все всё поняли.
Сделай пожалуйста видео про Кая Розенкранца, он не меньше заслуживает освещения, многие его мелодии постоянно ишрают в голове как и мелодии Соула, та же Vista Point чего только стоит или Exploring Myrtana или Vengard's Ruins да почти все его треки, очень нравится разнообразие в его звучании в интрументах и их подаче с самыми неожиданными мотивами. Уж в чем в чем а в саунтреке Готика никогда не отставала от Свитков
Как композитор и ученик колледжа Гнесиных, могу ответственно заявить, что видосы Луцая - одни из самых вдохновляющих на творчество для меня. Хоть я и не фанат музыки Соула, но его пример показывает, что около-академическая музыка всё ещё может найти своё место в популярной культуре, хоть и не самое центральное.
Ты ещё в колледже учишься? Не в институте им. Гнесиных? Я вот тоже на композиторское отделение хочу поступить в консу, ибо у меня в колледже искусств его нет
Спасибо большое за просто ахуенное эссе. Эти пол часа прошли мгновенно, каждая минута наполнена таким кайфом, что я даже описать не могу. Тут всё что мне близко - теория музыки(мне, как учащемуся игре на саксофоне, это особенно любопытно), игры и конечно же Луцай), который ещё умудрился взять экспертное мнение у музыканта. Спасибо ОГРОМНОЕ!!!!
Наконец-то, это СВЕРШИИИЛОСЬ, ГОДЫ ОЖИДАНИЯ ПРОШЛИ НЕ НАПРАСТНО, ЭТО СОБЫТИЕ, КОТОРОЕ НАШЕ ПОКОЛЕНИЕ ЗАПОМНИТ ДО КОНЦА СВОИХ (и не только своих) ВРЕМЁН!
Гениально! Твои видео поднялись до уровня телевидения, которое я запомнил в детстве: завораживает и я смотрю с открытым ртом не отрываясь. Такое можно смотреть всей семьёй
Для меня Elder Scrolls (классическая теперь уже трилогия Морровинд-Обливион-Скайрим) - это и есть в первую очередь Джереми Соул. И только потом уже сами игры. По-настоящему последний раз я играл в ТЕС еще во времена Обливиона, а музыка со мной и поныне каждый день, в машине или в наушниках.
Несколько дней подряд ютуб рекомендует это видео, но побаивался смотреть из-за огромной любви к творчеству Соула и, в частности, к свиткам. Посмотрел на одном дыхании, сижу довольный)
Очень приятно слушать, хороший рассказ о хорошем композиторе. Отдельное уважение за выбранную тематику И очень хотелось бы больше. Ты начал с истории, подвёл к бизнесу. И да, Соул сделал очень много на этом поприще, но он ведь был(и есть) далеко не один. И вряд ли в чем-то был первым. Тут ведь можно развернуть целую серию видеороликов, о классике в современной поп-культуре. Хех, звучит как тема душного доклада, но Циммер и Морриконе - в киноиндустрии. В игровой - тот же Борислав Славов - это который написал большую часть остов для Divinity Original sin 2. Там в главном меню можно залипнуть на несколько часов только из-за музыки В общем понравилось, хочется еще)
Славов еще написал ост к knights of honor (рыцари чести), офигительнейшая стратегия детства, саундтрек до сих пор слушается на ура) Жаль во второй части KoH он участие уже не принял, спустя столько лет…
Разбор вплоть до мелочей. Приятно смотреть видео и слушать эту завораживающую музыку, которая попала в самое сердце ищё из детства. Очень бы хотелось увидеть видеоэссе по музыке Говарда Шора, про работу над Властелином Колец
Сразу с первых же минут скажу - я не считаю, что классическая музыка исчезла. Пусть современные инструментальные композиции не назвать классическими - они не принадлежат к академической музыке, не опираются на труды предшественников - но классику (старую классику) я могу услышать везде. Эти знакомые всем мелодии представляю собой отличный штамп или крючок для подкастов, классика играет порой из радио - ведь это самая настоящая "нетленка", классика в современном переложении или аранжировке дает ей новый виток популярности - и так далее. Новая классика и правда слишком специфична, когда я узнал, во что она превратилась, первой мыслью было: "Мы свернули куда-то не туда..." *** Моя первая зародившаяся мысль о том, как написать универсальную композицию для игры: писать её не для миссии, не для сюжета, а для мира. Например, для его части - для ветра, ведь он есть везде. (Словно сопровождает, следует за игроком.) *** Для меня музыка - это созерцание. Это часть мира, такая как воздух - ты его не видишь, а он есть. Ты можешь обратить на него внимание и вдохнуть полной грудью, вслушавшись, а можешь следить за сюжетом и персонажами - но музыка как воздух никуда не девается, она рядом. О боевой музыке. Если я устал и хочу просто быстро проскочить к городу, боевая музыка для меня как тревожный звоночек. А если мне хочется приключений, мне она заходит, особенно, если сражаешься с драконом - противником легендарным и сильным. Музыка хорошо ложится на такие сражения. *** Слушайте, ещё одно, что хотел бы сказать: во время видео музыка, о которой говорится играет вместе со словами, описывающими её, и это... не очень удобно - я будто стараюсь усидеть на двух стульях. Это два куска аудиальной информации, подающихся совместно, хотя из-за их связи желательно бы подавать их поочерёдно. Я бы с удовольствием прослушал кусочек мелодии, а потом - выслушал бы её обзор. *** Ещё и два моих любимейших саундтрека разобрано - ШЕДЕВР!.. *** И не смотря на то, что музыка Соула цельная, после боя она может органично прерваться на середине "фразы" - стихнуть раньше, чем будет её конец. *** Остинато "Улиц Вайтрана" на пианинке - ШЕДЕВР!.. Сразу домики Вайтрана с жёлтенькими крышами вспоминаются... *** Почему Соул создаёт музыку не для того, чтобы создать истории или усилить сюжетные моменты? Может, он старается не для игры. А для игрока. Его мелодии (мне довольно странно говорить слово "не привязаны" здесь, из-за чётких ассоциаций) не привязаны к миру, но делают всё, чтобы их запомнил игрок, чтобы он ощутил что- то. Игрок - вот что важно. *** "Он звучит богато, как классик, а внутри - минимализм" - или иными словами он облекает Великое в Малое. Концентрат того, что можно, в объёме том, что нужно. Как "музыкальный бриллиант" - крохотный, а как сверкает!.. Получился очень диалогичный комментарий, славно побеседовали.
Вот услышал я музыку Джереми Соула на 8:44 и во мне после долгого перерыва пробудилось желание вернуться в игру. Я и так недавно из-за Эджраннерс вернулся в Киберпанк. Не-не, две игры за раз не совмещу. Но как только, так сразу вернусь в родной Скайрим
Как же я люблю твой контент, бро. Просто в сердечко. Аж со слезками на глазах. Спасибо тебе. До боли в душе обожаю Соула. При этом я сам в прошлом музыкант. Попадание контента каждый и каждый раз 100%
Очень сожалею, что беседка ставит крест на Соуле. Есть ощущение, что в 6 свитки его не позовут. Если это будет так, то именно в этот момент Бетесда для меня умрет безвозвратно.
Очень хочется послушать про Jesper Kyd, он написал очень много запоминающихся композиций, а знаменитая Ezio's family тоже может стать современной классикой
у Бурдукова видео более эмоциональные, и там верится что он буквально "горит" темой. У Луцая же, пускай и очень информативные ролики, но получаются более сухими, как будто лекцию слушаешь
Мой ТГ-канал t.me/lvcai
Мой ВК-паблик vk.com/lvcai
Джереми Соул это единственный композитор который одним своим саундтреком заставил меня почувствовать себя как дома в Скайриме. В видеоигре я ощущаю умиротворение, спокойствие, теплоту и свежесть ветров и великий размах лесов и гор Севера Тамриэля. Просто гений.
Полностью соглашусь. Когда я играл первый раз в скайрим, я проходил не только ради сюжета, но и ради атмосферы .
@@Gold1488 так все ради атмосферы и приходят/приходили в скайрим. Какой там сюжет ахах.
@@synthwave_chad+
Да говно в скайриме музыка
У Соула порой такие меланхоличные треки, что аж плакать хочется, наверное, единственный видеоигровой композитор, который вызывает во мне настолько глубокие чувства.
Акира Ямаока, автор Cry of Fear, авторы саундтреков к серии Persona/SMT, Nier, Кристофер Ларкин, надеюсь что вам понравится хоть что-то из этого.
@@coolstoryjew4550 Ахх да! Акира еще, точно! Другие из перечисленных, к сожалению, не так в душу запали, но тоже не плохи.
LudoWic тоже очень неплох
Кай Розенкрантц из Готики и первого Ризена
Пол Ромеро и его саундтреки к HoMM занимают особое место в моём сердечке ❤
боже будто мысли рекомендации читают , я уже на протяжении 3 лет слушаю альбом скайрима , особенно скайрим атмосфера , это лучшее что я слышал в жизни , я качаюсь под это , читаю , учусь , играю , я всё под это делаю это просто прекрасно
Музыка Джереми Соула в Скайриме просто поразила меня, я в нее влюбился, мне кажется это лучшее проявление классической музыки в современном мире. Шикарный разбор, Луцай, спасибо за проделанную работу. Наверное я пройду Скайрим еще раз 100, благодаря его музыки в эту игру можно возвращаться бесконечно
Джереми Соул - это настоящий проводник красоты в этот мир. Благодаря таким как он, мир для меня все ещё имеет хотя бы какую-то, минимальную ценность, несмотря на все ужасы и невзгоды в нем.
Очень жаль, что он не имеет той славы, которой заслуживает. Хотя вполне возможно, что Соул и сам этого не хочет. Так или иначе, мне очень грустно от того, что этого, не побоюсь этого слова, гения не приглашают в крупные проекты, хотя он мог бы абсолютно прекрасно делать саундтреки и к тем же фильмам, а не только к видеоиграм.
Его музыка придаёт такую глубину видеоиграм что трудно в них при этом не погрузиться.
Вы скорее всего не в курсе, что его не так давно пытались отменить, обвинив в харассменте, поэтому о Соуле уже некоторое время вообще ничего не слышно. Почитайте в интернете подробнее, ну или на англоязычной вики. Так что увы, выбор тут явно не его.
Первое, что меня оттолкнуло в модах на Скайрим, это когда люди меняли оригинальную музыку на что-то еще. Для меня музыка не вторична. Я полюбил Скайрим, озирая просторы с вершин под завораживающие звуки. Нечто сжималось в груди, и я почувствовал что хочу быть здесь. Это не дружелюбный мир, но я им очарован, и в первую очередь благодаря музыке Соула.
ГЕНИЙ! Настоящий музыкальный гений! Санундтрек мистера Соула для первых игр по Гарри Поттеру до сих пор в моём сердце) Настолько волшебный, завораживающий, в меру эпичный и невероятно погружающий в этот мир магии) А про ТЕС даже и прилагательных не хватит- истинный шедевр на века
Неистово поддерживаю! 🤝
Про Невервинтер Найтс нельзя забывать. Настоятельно рекомендую ознакомиться, если вдруг не знали. Для меня этот ост с ГПшным темами (которые гораздо выше Джона Уильямса) - лучшее в его творчестве.
Ого, какие люди)))
Неужели кто-то ещё помнит эти старые добрые игры по Гарри Поттеру?
Да, музыка там прекрасная. Правда она постоянно заседала у меня в голове и постоянно играла, что успела надоесть. Как поиграю в игру, в голове играет эта музыка из игрового меню. И никуда от нее не деться
@@ЭвелинаКот-в6й всегда
Соул безусловно гений! Благодаря его музыке, создаётся атмосфера сказки в играх. Из за чего я люблю переигрывать Обливион и Скайрим.
Неспроста у него фамилия Соул
Музыка прям душу ласкает
Леша, твоя мысль о саундтреке, как о самом полезном снаряжении и единственном постоянном друге вместе с фразой Соула про эмоционально поддерживающую роль музыки для меня стала инсайтом - как будто игрок, путешествие и музыка неотъемлемы друг от друга и сливаются в одно
Глобально это для меня вроде нового способа восприятия вещей и мира в целом, более лично и эмоционально
Спасибо большое за ролик, Луцай, было супер интересно и ценно!!
Наконец, хоть кто-то сделал видос о Дж. Соуле! Настоящий гений и мастер , человек, саундтреки которого лежат в моих плейлистах на первых местах. Практически ежедневно переслушиваю его работы из облы и скайрима- ибо ничего прекраснее я не слышал
Каждый раз когда слышу Секунду аж до мурашек пробирает, лично для меня Jeremy Soule за счет серии TES и Bill Brown за счет lineage 2 и прям топ композиторов, своей музыкой они оживляют миры и привносят им глубины и некой романтики путешествий в магических мирах
Подписываюсь под каждым словом. С Секундой у меня связаны особые воспоминания. Когда я только начала играть в Скайрим, не знала, с чего начать. Я начала собирать ингредиенты и отправилась ловить лунных мотыльков в окрестностях Вайтрана. И тут заиграла эта сказочная музыка. Я обернулась и посмотрела на Вайтран. Было невероятно красиво, северное сияние, бескрайние поля. И тут музыка дошла до пикового звучания. У меня пошли мурашки. Такой кайф я испытала от одного момента созерцания и звучания Секунды
Предлагаю создать официальный фан-клуб Секунды. Это произведение настолько тонко тронуло нити моей души, что пришлось выучить её на трёх инструментах. На органе она звучит просто потрясающе
Это невероятные, поразительные, глубинные, ностальгически-эйфорические, неописуемые ощущения каждый раз, когда слышишь амбиент из скайрима... Каждый раз подкатывает ком к горлу и слёзы подходят к глазам, когда слышу...
Если будет выбор под какую музыку умирать -- я включу эмбиент скайрима, надеясь после смерти попасть в Рорикстед или в Совнгард...
Блин, сколько не слушаю музыку из Скайрима, некоторые из композиций до сих пор пробивает на слезу
Джереми Сол гений, даже спустя 17 лет на wings of kynareth появляются мураши.
У меня мурашки от музыки Джереми Соула каждый раз, когда слышу. Целый спектр эмоций в этих нотах.
Ох, опять играть в Скайрим 😄
Музыкальный оргазм 😁
Почему нам так полюбилась музыка из Скайрима? Наверное, потому что вся средняя полоса России осенью становится похожей на Скайрим.
Выходишь за город где-нибудь под Костромой или Рязанью, включаешь Kyne's peace, и любуешься приближением зимы на природе, воображая, что идёшь из Вайтирана в Виндхельм
Обожаю серию древних свитков и Джереми за его музыку в этих играх! Для меня симбиоз этих игр с его саундтреком это чистое волшебство! Очень жаль, что его больше не будет ни в одной игре беседки. Минус респект им как компании и разработчикам, что прогнулись под кэнсэл культуру!
Не понял, почему его не будет?
@@goodjobru погугли скандал очередной, где типа Соул до кого-то домогался и его за это начали отменять. Беседка не захотела демедж контролить и тупо сказала ему, что с ним работать не будет. Поэтому в старфилде и в след тес его уже не будет. Ушла эпоха. И честно я думаю будущие игры беседки из-за этого очень сильно потеряют.
@@Илья-ь3у4о отмените культуру отмены, кто нибудь, мы теряем одаренных талантом людей...
Вот-вот. Я, как вспомню "the road most travelled" из Morrowind и сразу хочется поиграть, даже несмотря на то, что саму Морру особо не играл, но именно с этим саундтреком у меня ассоциируется игра, но самое главное - положительно. Или "Auriel's ascension" из Oblivion это же чистый мастерпис, я до сих пор помню, как втянулся, влюбился в эту игру, едва услышал эту мелодию. А про "Secunda" из "Skyrim", когда играя ночью увидел северное сияние и заиграла эта тема, я откинулся на кресле, отпустил клавумышь и действительно наслаждался. Без Джереми ТЕСы не ТЕСы. Одна из вещей, которых мне не хватало в Елде от Миязаки, так это саундтреки, игра не может быть иммерсивной без хорошего саундтрека, слишком важная составляющая.
@@Илья-ь3у4о ну так может не надо было кого то домогаться? Если это правда конечно
From past to present, Streets of Whiterun, Wings of kynareth- это вообще что-то магическое. Мурашки по коже от первой секунды до последней. Композиции нереально вдохновляют, дают какое-то невесомое и приятное внутреннее чувство благоговения!
Советую заценить и более ранние творения Jeremy Soule - The Town of Lonelywood | Icewind Dale: Heart of Winter . Поймете, что он творил шедевры и для моего поколения. Пока не споткнулся об фемку-сексисткуЮ из-за которой его увоилил
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в я тоже из вашего поколения:) просто ost'ы к обле и скаю- это,имхо, вершина мастерства Джереми. Хотя саундтрек к icewind dale тоже очень хорош, безусловно.
А вот эта ситуация с фемкой- идиоткой- вообще полный п**дец. Эта "культура отмены" уже поперёк горла стала, человек просто подкатывал к даме, а она решила похайпить на этом. И самое обидное, что никто с этим не борется и даже боятся таких отбитых. Для меня самое обидное было- это то что беседка не позвала мистера Соула на десятилетие скайрима, хотя большая часть мероприятия - это был великолепный концерт музыки Дж.Соула, а ему даже слово не дали и не упомянули нигде.
@@alexeychernous3784 ахуеть. Лучше бы я об этом не знал...
“Skyrim atmospheres”
А как же Far Horizons и Forgotten Vale?
как человек, который дважды был на концертах по героям 3 могу сказать - в чистом виде классическая музыка
Очень люблю смотреть такие разборы композиторов. Музыку Джереми Соула часто слушаю просто ради своеобразной "пустоты в голове", в которой можно отдохнуть от реальности. Его саундтреки не раз мне помогали и продолжают помогать. Спасибо за это видео!
P.S. Было бы очень интересно посмотреть твой разбор творчества Йеспера Кюда, если такового ещё не было.
Леша, как всегда тебе огромный респект! Не большой фанат Соула, поэтому ролик как-то сразу не посмотрел, но каждый раз забываю, что если у тебя разбор какой-то персоны - это всегда что-то прям обширное и глубокое, с анализом всех аспектов, а не только самого человека. И это блин каждый раз вводит в экстаз, как особенно человек знающий это ремесло. Еще раз огромный тебе респект за твою эрудицию, любознательность, трудолюбие и за настолько качественные ролики про столь узкое в каком-то смысле ремесло.
Когда ловлю паническую атаку, включаю его музыку из Обливиона. Музыка которая даёт чувство дома.
Вот за рекламу старушки л2 прям таки респект тебе. С огромным наслаждение и ностальгией посмотрел рекламу полностью!
Респект❤
То что мы ждали. Очень познавательное видео про моего самого любимого композитора. Луцай, респект.
Услышав всего отрывок из трека Secunda захотела поиграть в Скайрим и не пожалела )
А потом узнала, что Соул написал саундрек еще и 2 первым играм по Гарри Поттеру, который я обожаю. Гений!
Сколько бы раз я не слушал The streets of Whiterun - каждый раз я пускаю слезу. Это музыка, которая звучит Дома. Это ощущение, что ты вернулся Домой. Это чувство, что здесь тебя ждали, и все Домачадцы рады, что ты вернулся живым и невредимым. Это чистая печаль и счастье одновременно. Когда я своей маме, которая невероятно далека от комп.игр, я дал послушать эту композицию, она сказала, что "эта музыка будет играть Там, где я буду после смерти и вы все, моя семья, будете рядом со мной". Я тогда очень сильно сдерживался и когда наконец остался один - разрыдался от её слов. Потом я ей напомнил про эту композицию и сказал, что это из моей любимой игры и скинул скриншот северного сияния в небе над Винтерхолдом... Она задумалась.. видимо о том, что игры это нечто большее, чем тупые стереотипы о стрелялках и кишках. Спасибо, что дочитал до конца.. крик души.
P.s. я наиграл около 1000ч в Скайрим, не пройдя его ни разу, но это моя любимая игра.
Потрясно! Музыка глубины. Легендарный композитор.
От From Past to Present, Ancient Stones, Kyne's Peace и Secunda аж мурашки по коже, до сих пор время от времени переслушиваю сборник OST к TES... Одновременное чувство ностальгии и умиротворенности и какого-то полета фантазии. Как же все-таки важно правильно подбирать атмосферу к фэнтезийным мирам. Я как любитель фэнтези и фантастики наслушался много саундтреков к фильмам, играм и аниме, но Джереми Соул определенно один из лучших, кто правильно создал и встроил музыкальную атмосферу.
Супер комплексный ролик! Вот вроде и название отсылает только к саунду свитков, НО получилось про производство ВСЕЙ музыки в играх) Лайк не достаточное выражение благодарности за такой супер объемный материал
Его музыка из Морровинда, Dungeon Siege и Guild Wars 1 произвели конечно невероятное впечатление на меня в детстве. С тех пор его творчество для меня навсегда ассоциируется с чем-то очень близким и родным. Ностальгия и меланхолия вкупе с чувством необъятности мира, его тайн и загадок. Своеобразный синтез чего-то очень личного и бесконечно далёкого и непознаваемого.
Я в прошлом году ходил в Петербурге на концерт Пола Ромеро с симфоническим оркестром (правда, в этот раз без самого Пола Ромеро - ограничение авиасообщения, все дела) - но тем не менее, это было волшебно. Когда ТА САМАЯ музыка из третьих Героев вживую исполняется это просто нечто. И я очень надеюсь ещё когда-нибудь попасть на сеансы Властелина Колец с живым оркестром - даже на ютубе смотришь и мурашки по коже. В СПб я не живу, так что многое должно совпасть для этого - но я всё же надеюсь)
0:58, опять попался в ловушку, чертов Макс Рихтер и я в слезах
Каждый раз как я слышу Auriel's Ascension и Peace of Akatosh я погружаюсь в такие воспоминания об Обливионе... Именно мелодии оставили в моем сердце очень четкий и яркий отпечаток, помню как сейчас, первое прозождение обливиона, шатаюсь по какому-то подземелью тюрьме, убиваю крыс, и вот момент х... Выхожу, и передо мной невероятный мир Обливиона, айлейдские руины, река, небо и Peace of Akatosh. Ну какие могут быть эмоции у 10-летнего ребенка в этот момент? Теперь каждый раз, как слышу саундтреки Обливиона, вспоминаю не побоюсь этого слова, одни из лучших моментов в своей жизни. Первая масштабная игра, первая игра клторую я прошла вдоль и поперек, и проходила еще не знаю сколько раз... Слушаю напротяжении 5 лет саундтреки из Обливиона, никогда не надоест, никогда.
Соундтрек Джереми Соула божественный. Я как меломан слушаю отдельно треки из скайрима/обливиона/морровинда в любые моменты из своей жизни.
Еще стоит отметить Рассела Шоу ,автор композиций для игры Fable. Особенно Summerfield. Чем-то даже похоже на Джереми
Я не устаю утверждать, что музыка - это 50% успеха игры или фильма. Именно она погружает нас в атмосферу происходящего на экране, задаёт чувства.
Музыка Джереми Соуле из Скайрима - шедевр, который стоит на равных с Чайковским и остальными композиторами-гигантами
upd: боже блять, какая же великолепная игра.. сколько же времени прошло
Он не вкурил последние удары сердца в Морровинде и прикрутил их в Скайриме безо всякого смысла. С другой стороны, игра для овощей.
и близко не стоит
@@EldritchSun ахаха, почему ?
@@DeadHeadAhead некоторые треки стоят. Музыка из ведьмака 3 тоже шедевральна
@@IiIiIiIOnTop и близко не стоят к таким классикам как Чайковский
Когда я слушаю саундтрек Скайрима, мне больше всего на свете хочется снова вернуться в эту игру. Но удивительно в этом то, что сам Скайрим мне не нравится. Соул заставляет испытывать глубочайшее чувство ностальгии по миру, образ которого он своей же музыкой и создаёт. Гениальный композитор
самое обидное, что видео закончилось)) музыка Джереми Соула для меня действительно самая родная, не смотря на основные предпочтения в музыке (панк рок, ню метал и тп.) именно благодаря его композиторству после покупки тесо и первом входе в игру мурашки прошли по мне целиком, от макушки до кончиков волос на пальцах ног, Соул реально крутой мужик
Если честно, я офигел, когда узнал, что Соул писал музыку не только для Гарри Поттера, но и для TES.
Вообще, он классно отобразил в своей музыке страшное подземелье, тихую, спокойную, немного жутковатую ночь, светлый день, интерьеры большой средневековой крепости, бои, и даже финальный гонг, что звучит после убийства босса в подземелье.
Также и с Гарри Поттером: я, когда впервые поиграл в эти игры, мне сначала музыка показалась не очень знакомой, но зато очень быстро запомнилась стилем, отдалённо напоминавшем Джона Уильямса.
13:52 ахах, ох уж этот Disco Elysium)
Меня он до сих пор до конца не отпустил, а уже больше года прошло.
Спасибо Николаю Кашевнику за такое понятное и точное объяснение музыкального метода игровых композиторов! Было очень интересно
Именно музыка Соула заставляет меня возвращаться в Скайрим вновь и вновь..
Спасибо за твою работу! Хочется ещё добавить, что саунд Соула в играх неверотяно сочетается со звуками в самой игре. Буль то пение птиц, течение реки, пурга, звуки "шагающих живых костей (скелетов)".
На мой взгляд гениальность Соула и его композиция заключается ещё и в этом. Создать, так, чтобы каждый звук природы и окружения дополнял композицию, и играл на проживание эмоционального состояние игрока.
Не побоюсь этого заявления, Соул - величайший композитор видеоигр в истории
Почему?
Я бы поставил с ним в один ряд Кая Розенкранца особенно в Готика 3 где он достиг как мне кажется пика, и Пола РОмеро времен Героев 3 эти серии как и Свитки невозможно представить без их композиторов
@@iDaniilS Кристофер Ларкин
th-cam.com/video/pFAknD_9U7c/w-d-xo.html
th-cam.com/video/JSfuFlhsxZY/w-d-xo.html
th-cam.com/video/UAO2urG23S4/w-d-xo.html
@@АлександрЛе́люшкин-м4ф КРистофре Ларкин очень хорош, но ему еще нужно закрепить результат))
И Мэтт Ульман такой "ну да ну да, пошёл я нахер"
Музыку Свитков можно слушать вечно.
Скорее! Нужно написать комментарий, что Джереми Соул еще написал саундтрек к старой стратегии Total Annihilation! Там правда звучение более эпичное, по крайней мере в первой половине альбома, чем в том же Скайриме.
Мое первое знакомство с композитором произошло в возрасте 10 лет играя в Total Annihilation.
"Лучшие музыкальные композиторы"....
Где-то сейчас прихватило сердце одного Нобуо Уематсу)
Саундтреки соула в отрыве для меня звучат как...хм...ну это можно описать словом "просторы" или "путь" когда слышу музыку отдельно представляю или вспоминаю путь приключенца по бескрайним огромным землям.
В самой же игре на саундтрек я обращал мало внимания,но это было до тех пор,пока как то раз я не зашел в свой дом ветров в вайтране,и внезапно заиграла настолько уютная и при этом слегка меланхоличная музыка,что я просто безсознательно сел у очага и начал прокручивать все те похождения,которые со мной были. Драмы,предательства,мерзости,опасности,тайны,загадки,любопытсво,первые начинания,перонажи которых встретил, всё это еще подкрепляла ностальгичная окраска и камера,которая сама начала медленно вращаться вокруг моего персонажа,что вызвало сербезный эмоциональный затык. Таких игр не сказать чтоб мало,но не так много как хочется. Не во всех играх ты внезапно замираешь и осмысляешь путь который прошел и лумаешь о том насколько правильные решения ты принял.
Саундтреки скайрима это шедевр, очень атмосферные
Я музыку Соула, оказывается, слышал ещё давно, познакомился я с ней не в серии свитков, а в серии КotOR, где музыка мне безумно запомнилась. Действительно удивительный человек.
очень душевный и информативный ролик получился. обожаю твои видосы про саундтреки и музыку в целом, надеюсь, что будешь возвращаться к этому хотя бы время от времени🥺
Ещё в Аркейне офигенный классический саунд!!!
Обрадовало внезапное упоминание диско элизиум, там просто оргазмически богоподобный, как по мне нетипичный саундтрек, на уровне с остальным в игре. Даешь видос про элизиум! (по-моему игра этого заслуживает, там много про что можно поговорить, не только про музыку)
музыка поразительная, а я ведь даже ее не замечал особо, ну так, на фоне играет и играет, твои видео понемногу обращают мое внимание на многие вещи в играх, на которые мы не смотрели вообще или которые не понимали, крутое видео!
музыкальный разбор поддерживающей музыки в играх с огромным открытым миром - супер
Как же благодарен тебе за такие нужные видео!
21:17 мне кажется проблема с крабом решается довольно легко, просто надо привязать менее эпичную песню к слабым мобам, можно даже примитивную, а с более сильными противника более эпичную музыку. Надеюсь нормально написал и все всё поняли.
Сделай пожалуйста видео про Кая Розенкранца, он не меньше заслуживает освещения, многие его мелодии постоянно ишрают в голове как и мелодии Соула, та же Vista Point чего только стоит или Exploring Myrtana или Vengard's Ruins да почти все его треки, очень нравится разнообразие в его звучании в интрументах и их подаче с самыми неожиданными мотивами. Уж в чем в чем а в саунтреке Готика никогда не отставала от Свитков
Как композитор и ученик колледжа Гнесиных, могу ответственно заявить, что видосы Луцая - одни из самых вдохновляющих на творчество для меня. Хоть я и не фанат музыки Соула, но его пример показывает, что около-академическая музыка всё ещё может найти своё место в популярной культуре, хоть и не самое центральное.
Ты ещё в колледже учишься? Не в институте им. Гнесиных?
Я вот тоже на композиторское отделение хочу поступить в консу, ибо у меня в колледже искусств его нет
Спасибо большое за просто ахуенное эссе. Эти пол часа прошли мгновенно, каждая минута наполнена таким кайфом, что я даже описать не могу. Тут всё что мне близко - теория музыки(мне, как учащемуся игре на саксофоне, это особенно любопытно), игры и конечно же Луцай), который ещё умудрился взять экспертное мнение у музыканта. Спасибо ОГРОМНОЕ!!!!
Люблю Луцая люблю музыку
Музыка и кино являются искусством для меня в первую очередь потому что там живут прекрасная музыка и трогательные истории
Наконец-то, это СВЕРШИИИЛОСЬ, ГОДЫ ОЖИДАНИЯ ПРОШЛИ НЕ НАПРАСТНО, ЭТО СОБЫТИЕ, КОТОРОЕ НАШЕ ПОКОЛЕНИЕ ЗАПОМНИТ ДО КОНЦА СВОИХ (и не только своих) ВРЕМЁН!
Гениально! Твои видео поднялись до уровня телевидения, которое я запомнил в детстве: завораживает и я смотрю с открытым ртом не отрываясь. Такое можно смотреть всей семьёй
Вот бы про Ямаоку еще послушать.
Спасибо. Было интересно. Сильное видео с сюжетом и глубоким посылом :)
очень нравится такая музыка, из скайрима к примеру, спокойная, никуда тебя не гонит, так и хочется бесконечно бегать и исследовать мир
Для меня Elder Scrolls (классическая теперь уже трилогия Морровинд-Обливион-Скайрим) - это и есть в первую очередь Джереми Соул. И только потом уже сами игры. По-настоящему последний раз я играл в ТЕС еще во времена Обливиона, а музыка со мной и поныне каждый день, в машине или в наушниках.
Крайне рады видеоролику на подобную тему ! Благодарим Вас за обсуждение ! 😊
Несколько дней подряд ютуб рекомендует это видео, но побаивался смотреть из-за огромной любви к творчеству Соула и, в частности, к свиткам. Посмотрел на одном дыхании, сижу довольный)
Луцай доставляет дикий по качеству контент. Просто балдёж.
Даёшь обзор на музыку Кристофера Ларкина и его OST к Hollow Knight! Очень захожят такие видео, спасибо Луцай за труд😅
Очень приятно слушать, хороший рассказ о хорошем композиторе. Отдельное уважение за выбранную тематику
И очень хотелось бы больше. Ты начал с истории, подвёл к бизнесу. И да, Соул сделал очень много на этом поприще, но он ведь был(и есть) далеко не один. И вряд ли в чем-то был первым. Тут ведь можно развернуть целую серию видеороликов, о классике в современной поп-культуре. Хех, звучит как тема душного доклада, но Циммер и Морриконе - в киноиндустрии. В игровой - тот же Борислав Славов - это который написал большую часть остов для Divinity Original sin 2. Там в главном меню можно залипнуть на несколько часов только из-за музыки
В общем понравилось, хочется еще)
Славов еще написал ост к knights of honor (рыцари чести), офигительнейшая стратегия детства, саундтрек до сих пор слушается на ура) Жаль во второй части KoH он участие уже не принял, спустя столько лет…
Мне нравится что в ставках где Леша сам себя снимает, за окном идет дождь😊это прям добавляет уютности видео!
Видос супер. С удовольствием послушал бы такое про Оливера Деривьера
Также внимание заслуживает Кай Розенкранц, создавший музыкальные темы для игр серии Gothic😊
Разбор вплоть до мелочей. Приятно смотреть видео и слушать эту завораживающую музыку, которая попала в самое сердце ищё из детства. Очень бы хотелось увидеть видеоэссе по музыке Говарда Шора, про работу над Властелином Колец
Плюсую
Музыка во Властелине колец это что-то на особом, духовном уровне
Год уже засыпаю под осты из свитков, такие они приятные
аналогично
Спасибо! Очень годно! У меня музыка Соула создает ощущение счастья при прослушивании, а также погружает в состояние потока.
Сразу с первых же минут скажу - я не считаю, что классическая музыка исчезла. Пусть современные инструментальные композиции не назвать классическими - они не принадлежат к академической музыке, не опираются на труды предшественников - но классику (старую классику) я могу услышать везде. Эти знакомые всем мелодии представляю собой отличный штамп или крючок для подкастов, классика играет порой из радио - ведь это самая настоящая "нетленка", классика в современном переложении или аранжировке дает ей новый виток популярности - и так далее.
Новая классика и правда слишком специфична, когда я узнал, во что она превратилась, первой мыслью было: "Мы свернули куда-то не туда..."
***
Моя первая зародившаяся мысль о том, как написать универсальную композицию для игры: писать её не для миссии, не для сюжета, а для мира. Например, для его части - для ветра, ведь он есть везде. (Словно сопровождает, следует за игроком.)
***
Для меня музыка - это созерцание. Это часть мира, такая как воздух - ты его не видишь, а он есть. Ты можешь обратить на него внимание и вдохнуть полной грудью, вслушавшись, а можешь следить за сюжетом и персонажами - но музыка как воздух никуда не девается, она рядом.
О боевой музыке. Если я устал и хочу просто быстро проскочить к городу, боевая музыка для меня как тревожный звоночек. А если мне хочется приключений, мне она заходит, особенно, если сражаешься с драконом - противником легендарным и сильным. Музыка хорошо ложится на такие сражения.
***
Слушайте, ещё одно, что хотел бы сказать: во время видео музыка, о которой говорится играет вместе со словами, описывающими её, и это... не очень удобно - я будто стараюсь усидеть на двух стульях. Это два куска аудиальной информации, подающихся совместно, хотя из-за их связи желательно бы подавать их поочерёдно. Я бы с удовольствием прослушал кусочек мелодии, а потом - выслушал бы её обзор.
***
Ещё и два моих любимейших саундтрека разобрано - ШЕДЕВР!..
***
И не смотря на то, что музыка Соула цельная, после боя она может органично прерваться на середине "фразы" - стихнуть раньше, чем будет её конец.
***
Остинато "Улиц Вайтрана" на пианинке - ШЕДЕВР!.. Сразу домики Вайтрана с жёлтенькими крышами вспоминаются...
***
Почему Соул создаёт музыку не для того, чтобы создать истории или усилить сюжетные моменты?
Может, он старается не для игры. А для игрока. Его мелодии (мне довольно странно говорить слово "не привязаны" здесь, из-за чётких ассоциаций) не привязаны к миру, но делают всё, чтобы их запомнил игрок, чтобы он ощутил что- то. Игрок - вот что важно.
***
"Он звучит богато, как классик, а внутри - минимализм" - или иными словами он облекает Великое в Малое. Концентрат того, что можно, в объёме том, что нужно. Как "музыкальный бриллиант" - крохотный, а как сверкает!..
Получился очень диалогичный комментарий, славно побеседовали.
Вот услышал я музыку Джереми Соула на 8:44 и во мне после долгого перерыва пробудилось желание вернуться в игру. Я и так недавно из-за Эджраннерс вернулся в Киберпанк. Не-не, две игры за раз не совмещу. Но как только, так сразу вернусь в родной Скайрим
Джереми Соул - композитор наших Душ!
21:11 Судя по этой эпической композиции- битва с этим крабом войдёт в летописи
Как же я люблю твой контент, бро. Просто в сердечко. Аж со слезками на глазах. Спасибо тебе. До боли в душе обожаю Соула. При этом я сам в прошлом музыкант. Попадание контента каждый и каждый раз 100%
Очень сожалею, что беседка ставит крест на Соуле. Есть ощущение, что в 6 свитки его не позовут. Если это будет так, то именно в этот момент Бетесда для меня умрет безвозвратно.
это прекрасно...
МММ опять пошли мурашки по коже музыки Джереми, как же она пробивает.
Спасибо, дорогой, за разбор, так приятно! Слушаю Соула в машине очень часто.
Сейчас аж слезы выступили, как много воспоминаний в этих звуках.
Спасибо за труд. Сначала был настроен скептически к теме видео, хотел скипнуть. Но Алексей тему развернул очень интересно и неожиданно. Круто
я до сих пор слушаю саундтрек из Скайрима просто так
Как же жаль, что такой качественный контент не набирает заслуженной популярности...
невероятное видео! спасибо автору за распространение таких бриллиантов, как Соул
Очень хочется послушать про Jesper Kyd, он написал очень много запоминающихся композиций, а знаменитая Ezio's family тоже может стать современной классикой
Прекрасный ролик. Большое спасибо!
Прям до мурашек, но почему-то вспомнил музыку из пятых героев)))
Невероятно! С огромным удовольствием и усладой доя моих ушей прослушала твою работу ❤
8:47 Вот эта композиция идёт около 40-ка минут. Любимая кста.
Бурдуков вышел из чата
у Бурдукова видео более эмоциональные, и там верится что он буквально "горит" темой. У Луцая же, пускай и очень информативные ролики, но получаются более сухими, как будто лекцию слушаешь
Ждём что скоро у всех влогеров появится видео про музыку в играх! Обожаю музыку в играх, по этому мне 2 видео мало!
Ой, я уж было удивился, что Бурдуков так быстро еще один ролик запилил.
@@Poherim, не всегда эмоциональности хочется. Порой именно выверенное спокойное повествование оказывается наиболее приятным.
И вернулся с бутылочкой пива.
Шикарный выпуск! Спасибо, очень тонкая работа, кайфанул пока смотрел.
невероятные композиции Соула, в любом настроении слушаю музыку древних свитков.