【絶対ダメ!】無駄なデスが多すぎる人の特徴10選をまとめてみた(ゆっくり解説)【スプラトゥーン3】【スプラ3】

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 เม.ย. 2023
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ความคิดเห็น • 84

  • @slottukainomoushigo
    @slottukainomoushigo ปีที่แล้ว +54

    無駄なデスが多い理由まとめ
    0:32 1.退かない
    2:32 2.攻め入る場所の状況を見ない
    4:28 3.潜伏しない
    6:11 4.塗りをしない
    8:38 5.中央突破をしようとする
    9:59 番外編 生存するテクニック
    10:15 番外編その一 目線の向き
    11:08 その二 味方ジャンプ
    11:57 その三 対面時倒す敵を見極める
    13:08 6.オブジェクトに近づきすぎる
    14:38 7.敵を見ない
    17:04 8.武器への理解度が足りない
    19:36 9.人数状況を見ない
    21:03 10.イライラしながらプレイする

    • @Splatoon_Yukkuri
      @Splatoon_Yukkuri  ปีที่แล้ว +6

      ありがとうございます!固定コメにさせていただきます!

  • @user-xe7fm9ig1i
    @user-xe7fm9ig1i ปีที่แล้ว +187

    イライラしながらプレイする←これが一番の要因だわ

    • @user-hq2pm5yl5q
      @user-hq2pm5yl5q ปีที่แล้ว +9

      私が勝てないのはどう考えてもおまえらが悪いマインドはチーム対戦ゲーの宿痾ではある

    • @user-ed5dr7ig1i
      @user-ed5dr7ig1i ปีที่แล้ว

      確かにサワも台○ンするごとにミスが多くなつていつたり狙われたりしている

    • @なつめきら
      @なつめきら ปีที่แล้ว

      ​@茜 【不定期投稿】
      スプラで音を手放すのはほとんど自殺行為だぞ?

    • @九十九そら丸ちゃんねる
      @九十九そら丸ちゃんねる ปีที่แล้ว +11

      今改造クソチーターがいてめっちゃイライラした…
      竹でチャージ無しで一撃撃破しまくりのクズ

    • @なつめきら
      @なつめきら ปีที่แล้ว +4

      @@九十九そら丸ちゃんねる
      ドンマイ

  • @user-sd7ln5uo1i
    @user-sd7ln5uo1i ปีที่แล้ว +59

    「あれ、この辺に敵来なかったっけ?気のせいか?」ってなった時は、多少時間使ってもいいから敵がいるつもりで塗りつぶした方がいいこともある
    たまーにエグい胆力発揮して1人立つのがやっとくらいのインクに潜伏してる敵に不意打ちされてバイオハザードで死角から襲われた時のように「う"わ"ぁぁぁいる"ぅぅ?!?!」ってなるからね

    • @user-rl3yj7vj1m
      @user-rl3yj7vj1m ปีที่แล้ว +2

      めちゃくちゃ分かります。

    • @user-fu6oi5gq8q
      @user-fu6oi5gq8q ปีที่แล้ว +4

      わかる。結構な確率で気のせいじゃないんだよね…

  • @user-neneiidarou
    @user-neneiidarou ปีที่แล้ว +10

    説明がわかりやすかったので登録しました!

  • @user-jg3ck5zb8n
    @user-jg3ck5zb8n ปีที่แล้ว +47

    ギリギリ倒せそうな敵がいるとめっちゃ追うやるいるけどはっきりいって意味のないキルしても意味ないからちゃんと状況把握が必要だよね

    • @user-oi1de4ph9p
      @user-oi1de4ph9p ปีที่แล้ว +16

      それでも人数有利になれるから取れるキルはとった方がいい

    • @user-jg3ck5zb8n
      @user-jg3ck5zb8n ปีที่แล้ว

      @@user-oi1de4ph9p 突っ込みすぎるのやめろよ!って話です。抑えの時に突っ込み過ぎて1キルとってデスるとかいみないでしょう?ちゃんと引かせて持ち場に戻るほうがメリット大きいですしね

    • @user-jg3ck5zb8n
      @user-jg3ck5zb8n ปีที่แล้ว

      取れるならとったほうがいいじゃなく取らなくてももっとリターンがある方法を探して判断する

  • @clock_2468
    @clock_2468 ปีที่แล้ว +14

    イラついてる時にはゲームやめて犬かネコの動画見るのが一番

  • @user-my4ku8wi5w
    @user-my4ku8wi5w 10 หลายเดือนก่อน +1

    トライストリンガー大好き野郎です。
    動線の話を聞きコメントしました。
    味方のキルをアシストするという、キルアシストが乗らないけれどキルさせる立ち回りすると味方チームのKDが上がりやすい。
    又、味方の引く道、敵の引く道を塗ってやると凄く楽しいです。

  • @user-rq3if7fj3n
    @user-rq3if7fj3n ปีที่แล้ว +3

    私はデスが多かったので参考になりました!
    説明分かりやすいですね

  • @niwatori.
    @niwatori. ปีที่แล้ว +3

    最近エリアとホコのxp2000超えたんだけどこの動画を見て意外とできていないものとか
    意識してないものとかを再確認できた

  • @inami_nami
    @inami_nami ปีที่แล้ว +3

    ローラー使うと潜伏する癖がつくけど、塗り広げること忘れるようになる…

  • @natsu.tomato
    @natsu.tomato ปีที่แล้ว

    この動画最高!マジ見てよかった。ありがとう!

  • @user-ru2ue2yi6d
    @user-ru2ue2yi6d ปีที่แล้ว +10

    逃してもラインマーカーでやりきるから深追いすることはあんましない

    • @user-lt7ej2ks1j
      @user-lt7ej2ks1j ปีที่แล้ว +1

      ラインマーカーの下がった敵へのキルの殺意高すぎる

    • @user-ru2ue2yi6d
      @user-ru2ue2yi6d ปีที่แล้ว +2

      @@user-lt7ej2ks1j こっち側としては敵が逃げた瞬間ラインマーカーチャンスって歯茎剥き出しにしてるから殺意がえぐい事になるんだと思う

  • @user-rg3zh8cq2j
    @user-rg3zh8cq2j ปีที่แล้ว +12

    この人の最後のオチの作り方がとても好き

    • @なつめきら
      @なつめきら ปีที่แล้ว

      「チャンネル登録はお任せするので、」ってとこか?

    • @user-rg3zh8cq2j
      @user-rg3zh8cq2j ปีที่แล้ว

      @@なつめきら 最後のクラブラの所です!
      他の動画でもたまに同じ感じのオチをぶっ込んでくれてた気が...

    • @なつめきら
      @なつめきら ปีที่แล้ว

      @@user-rg3zh8cq2j
      えーと、「もう一編1から見直してこい!」のあたりか?

  • @user-qt2zk6wf9m
    @user-qt2zk6wf9m ปีที่แล้ว +4

    風呂持ってると後ろだから退きやすいしギリギリのエイム必要ないから視野広いしサーマルインクで行く先ある程度わかるし真っ直ぐだから動線できるし頭空っぽでできるから最高

  • @user-yy1hy6jm9b
    @user-yy1hy6jm9b ปีที่แล้ว +3

    フェス中に睡眠ってやっぱ大事だなって思った。集中力切れるとキル全く取れないくらい動けなくなる。

  • @rubass_pleiades
    @rubass_pleiades ปีที่แล้ว

    良くも悪くも対人戦だし、相手の癖を見極めるのも重要だったりするのかな?知らんけど

  • @valustar09
    @valustar09 ปีที่แล้ว +2

    1は特にスパッタリー使ってるとやりがちやなぁ。
    短射程は攻めなきゃ気持ち良くねぇっすよ!的な。

  • @komeizisubete
    @komeizisubete ปีที่แล้ว +2

    めちゃくちゃ共感できることが多すぎる…私も未だに完璧とは程遠いんだよな…特に味方にジャンプできない…リスジャンはできるんだけど…

  • @heppokoDaichi_mods
    @heppokoDaichi_mods ปีที่แล้ว

    敵がどこにいるかは後衛として常に意識してるしなんなら人にアドバイスでよく敵の位置把握を毎回言ってる気がするレベルで重要だと思ってる

  • @user-by4gh3sl5w
    @user-by4gh3sl5w 3 หลายเดือนก่อน

    まじでありがとうございます
    あなたは神です
    この動画をもっと最初から見つけていれば……なんだったんだ僕の1年間

  • @punyaaaaa_game
    @punyaaaaa_game ปีที่แล้ว +1

    死なない立ち回りはヘイトを買いがちな塗り役の自分に必要な情報なので勉強します

  • @user-qt5wq3vl1n
    @user-qt5wq3vl1n ปีที่แล้ว

    最近思うんだけどこういうゆっくりスプラ解説系チャンネルの主ってパワーどんくらいなんだろ🤔

  • @user-pv2vi8lu5j
    @user-pv2vi8lu5j ปีที่แล้ว +6

    味方が全落ちしてる時、突っ込まないで退いて、相手にワイプアウトをとらせない動きって大事ですよね?

    • @user-uu2tn3fu3y
      @user-uu2tn3fu3y ปีที่แล้ว +5

      めっちゃ大事だと思います
      特にアサリはカウントが取れてもワイプアウトされる方が痛いですしね

  • @TKP4649
    @TKP4649 ปีที่แล้ว

    立ち位置や前線の上げ下げ、対面、戦況判断、敵位置把握などちゃんと出来てるか分からんってやつノーチラスを使うと良い中衛として前衛として学べるしサブスペの関係で(嫌味)完全に基本動作の正確性が成績に直結する(これが使い手少ない理由だと思う、)前衛の役割と中衛の役割押し付けられる唯一武器だし

  • @user-Mr.osushi
    @user-Mr.osushi ปีที่แล้ว +4

    この前めっちゃ甘えた動きのリッターがいて
    パブロで6キルしたらフレンド申請で怒られた

  • @nowestis508
    @nowestis508 ปีที่แล้ว +1

    デスしないように立ち回るとキル数も減ってしまうのはどうすればいいんだ?

  • @user-mu1dc8fm4j
    @user-mu1dc8fm4j ปีที่แล้ว +1

    潜伏しないのところに流れてる映像の編成普通にやばくて草

  • @Tanaka931yo
    @Tanaka931yo ปีที่แล้ว +1

    連敗したら一旦ゲームするのをやめて、休憩して、連続デスしてしまったらとりあえず死なないようにしてる。

  • @user-ru7pt8mq2y
    @user-ru7pt8mq2y ปีที่แล้ว

    この人めっちゃわかりやすい!

  • @user-wb2rb8ft6o
    @user-wb2rb8ft6o ปีที่แล้ว

    無印からずっとスプラやってるけど、ジャイロがムズすぎてスティックでやってたな・・・。友達と遊んだときに、よくそれでそんだけ戦えるなって驚かれた記憶がある。因みに基本ナワバリ以外行かないエンジョイ勢。

  • @akagami39
    @akagami39 ปีที่แล้ว +1

    塗りをしない
    バンカラはしなくてもいいって考えてるやつ多過ぎてキル武器持つことめちゃくちゃ減ったわ

  • @Meloncyo
    @Meloncyo ปีที่แล้ว +11

    ガチマだと仲間に迷惑かかる可能性があるからダメだけど
    ジャンプ短縮積みまくってナワバリで少しでもヤバそうな時はジャンプで帰る→仲間のカバーをしに行くって動きをすれば多少は意識が変わると思う

    • @y-mo6833
      @y-mo6833 ปีที่แล้ว +1

      ガチマでも大事よその動き
      死なないで味方のカバーの動きするだけで自分だけじゃなく味方全体の生存率上がるから

    • @Meloncyo
      @Meloncyo ปีที่แล้ว +1

      @@y-mo6833 その通りなんだけど、流れを覚えるまでの練習をガチマでやるのは流石にまずいかなって

  • @yukiwata5404
    @yukiwata5404 ปีที่แล้ว

    スプラは2からだけど、耳がいてぇ。特に武器への理解

  • @Kososeke
    @Kososeke ปีที่แล้ว

    クラブラ地味にムズいっていうね、、

  • @user-mk6qd5mb8k
    @user-mk6qd5mb8k ปีที่แล้ว

    残り時間少なくなって焦ると逆転負けが多い

  • @user-vd6ii7ty6m
    @user-vd6ii7ty6m ปีที่แล้ว

    ほとんどやってた!

  • @user-ur6vl2cf6v
    @user-ur6vl2cf6v ปีที่แล้ว +1

    つまりメインとして全ルールにクラブラを持ってる俺はメンタル最強、と…

  • @yamuchagold
    @yamuchagold ปีที่แล้ว

    自分のプレイ動画を見る、というのも良いかな。自分の無双動画は見たくなるけど、負け動画で反省も忘れない。
    まあ、僕は出来てないけど😮

  • @user-kouko
    @user-kouko หลายเดือนก่อน

    退かぬ媚びぬ顧みぬをやりがち…サモランでも。

  • @kenshin9839
    @kenshin9839 ปีที่แล้ว

    1の退かないで、
    相手を逃がして追い撃ちボムやったら強くねえか?

  • @user-cg8qz6wh8v
    @user-cg8qz6wh8v ปีที่แล้ว +1

    😢誰か慰めてくれ。実は、100倍マッチ来たのに、53な敵が抜けたせいで、なかったことになって。

  • @MaU-yk2pb
    @MaU-yk2pb ปีที่แล้ว +1

    沼ジャンしないがなかった

  • @user-fs9sn6uz8o
    @user-fs9sn6uz8o ปีที่แล้ว

    一回だけお酒飲んでやったけど無駄なデスがめちゃくちゃ増えてやばかったです。それ以降お酒飲んでスプラはやめてますw

  • @scarletdora
    @scarletdora ปีที่แล้ว +3

    イライラしないようにが普段1番意識してやってるかも!スプラ1,2時代に痛いほど経験しているからそれだけは絶対直すぞというか年老いてなんか冷静になれたのもあるのかな?
    お陰様で歴代で一番上に立ててるからまぁ正解でいいのかな?これが1番大事よ、

  • @user-gj2it8cu4h
    @user-gj2it8cu4h ปีที่แล้ว

    投稿頻度がゆっくりしてない、、、

  • @user-nj2wl6xk7u
    @user-nj2wl6xk7u ปีที่แล้ว +12

    潜伏しないのときのチームやばすぎて草

    • @Godnakibun
      @Godnakibun ปีที่แล้ว

      ヒッセンスプロラ×3www

  • @nejiiiiiiiirin
    @nejiiiiiiiirin 11 หลายเดือนก่อน

    高い目線でプレイするって。。。いつも現実で下を向いて生きてるから上見るの難しいし気持ち悪くてできないんだけど。。。

  • @user-zm9rp8bj3s
    @user-zm9rp8bj3s ปีที่แล้ว

    質問なんですけど最初からせめるのはアリですか?

  • @35p68
    @35p68 ปีที่แล้ว

    「アパン!パン!パン!パン!パン!パン!!!!」

  • @user-md6tg6zp6g
    @user-md6tg6zp6g ปีที่แล้ว +1

    サーモンランは息抜きにはならんのよ

  • @syamozin
    @syamozin ปีที่แล้ว

    味方にも敵にも長射程がいるとき相打ち覚悟で相手の長射程を倒して味方の長射程に無双させるとかならいいかな

  • @hailstone0524
    @hailstone0524 ปีที่แล้ว +3

    ナワバリで速攻自陣攻め込まれて、倒さないと圧倒的不利になるってときの対面で勝てないのはどうしたらいいんだろう(そしてキルカメラに映るやられる味方)
    足場取られちゃ退けもしないし、塗り返そうとする間にやられるし、ローラー振りかぶる間に腹撃たれるし、かといってほっとくわけにもいかないし……_(:3」∠)_

    • @user-oc5il6lk1s
      @user-oc5il6lk1s ปีที่แล้ว +3

      今回のフェスで私も何度かそういう状況出会いました。絶対成功するって事はないけどカモンして敵の方角にインク打つと味方が察してカバーしてくれることがありました。

  • @user-ce7so6gu9p
    @user-ce7so6gu9p ปีที่แล้ว

    クラブラ持つか

  • @gamesvtuber5686
    @gamesvtuber5686 ปีที่แล้ว

    俺結構デス多いけどエンジョイでスプラしてるからデスしても全然大丈夫かなぁって思っちゃう

    • @ddnkkm7335
      @ddnkkm7335 ปีที่แล้ว

      エンジョイなら楽しむのが一番!

  • @user-chelsea11
    @user-chelsea11 ปีที่แล้ว

    意味のないキルがある!

  • @user-ek8sv7eg2v
    @user-ek8sv7eg2v ปีที่แล้ว

    キルしたら煽る そうすればイライラは発散される

    • @syamozin
      @syamozin ปีที่แล้ว

      そして敵にも煽られてストレス溜まって負の循環と