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当時、家でグラディウスがプレイ出来るなんて奇跡でしたね。ほんとよく出来てます。沙羅曼蛇も同じ
奇跡でしたね~、ホントよく移植してくれたなと。沙羅曼蛇は移植するまでにそこそこ時間がかかったので、友達とPC上で作ってみようぜ、なんて当時話してましたね。最終的にはちゃんと沙羅曼蛇もコナミさんが素晴らしい移植をしてくれましたが。
ゲーセンではあまり遊べなかったので家で好きなだけ遊べるようになったのは非常に嬉しかったソフトですレーザーの長さが一番の残念な所ですが、シールドが全方位に効くようになったおかげでクリアしやすくなったと感じます
これのおかげでお小遣いの消費を多少なりとも抑えることができましたからねwレーザーは致し方ないし、あれはあれで味があるというかwそうそう、シールドが全方位カバーしてるんですよね、実際クリアしやすいですねw
手慣れた動きですな!😮
さすがに遊び倒してましたからねwwでも久々だったのでまだこれでも全盛期とは程遠いですw
なんか、普通にプレイしてるだけで4面はいつもワープしてた記憶があるなあ。貴重な逆火山ステージ、久しぶりに見させてもらいましたよ。www
そうなんです、モアイをボコボコ倒してるとワープしちゃうんですよねwなのであえてあまり倒さないようにしましたwお見せできて良かったです!
ファミコン版よく出来てますね。子どもの頃はなんでオプション四つついてないんだよ!!と思ったけど、頑張った移植だと思います。自分はMSXでしたが、なんとかクリア出来るのはグラディウスまででした…。グラ2、沙羅曼蛇は難しすぎ…。
オプション4つはハード性能的に無理だ、と当時から認識はしていたので、かなり納得はしていましたwもうファミコンだからしょうがねぇじゃん、とwMSXのグラ2は全然クリアできませんでしたねー、あれ今遊んでも全然クリアできる気がしませんw
クリアお疲れさまです!小学生の頃はこのFC版グラディウスがめっちゃ流行ってましたね~^^ だいたい他のシューティングゲームではすぐに飽きたけど、このグラディウスにはオプション装備があるから、色々試行錯誤して遊ぶのが楽しかったです。個人的にはやっぱり3面が最初の難所で、今見ても難しそうです…w あとグラディウスの定番の曲もいいけど、4面の曲はカッコいいですよね。それに当時はエンドレスでずっと周回するようなシューティングゲームが多かったけど、このゲームは脳ミソみたいなグロいラスボスを倒せばきちんとエンディングがあったから、それも良かったと思います。
当時、グラディウスほど遊ばれたシューティングはないのではないでしょうか?オプションが本当に画期的でしたね。モアイ面なんですけど、私はあまり難しく感じたことがないんですよwⅡも同様に・・・結構みなさん鬼門だとおっしゃられるんですがあまりピンときませんw4面のBGMは当時からカセットテープのサントラでよく聴いてました。グラディウスシリーズは総じて4面のBGMが良い、っていう認識が私の周りの友達間ではありましたね。そう、無抵抗なラスボスに衝撃を受け、そしてしっかりエンディングがある、というのが特に良かったかと!またよろです!
コレ難しかったよなぁ(シューティングゲーム苦手)やっぱりお上手ですね、コナミコマンドは不要ですか?そうですか…🤣
いえいえ、私は当時おっそろしいぐらいこのゲーム遊んでましたからwこれでも当時に比べれば下手なほうですw
↑↑↓↓←→←→BABA…だったかな?最強装備。
そうです、ポーズをかけて、上上下下左右左右BA、ですねw
Snake dreams longer.
It's an interesting word!
未曾看過如此差的操作!爛
我很荣幸收到您的称赞。
当時、家でグラディウスがプレイ出来るなんて奇跡でしたね。ほんとよく出来てます。沙羅曼蛇も同じ
奇跡でしたね~、ホントよく移植してくれたなと。
沙羅曼蛇は移植するまでにそこそこ時間がかかったので、友達とPC上で作ってみようぜ、なんて当時話してましたね。
最終的にはちゃんと沙羅曼蛇もコナミさんが素晴らしい移植をしてくれましたが。
ゲーセンではあまり遊べなかったので家で好きなだけ遊べるようになったのは非常に嬉しかったソフトです
レーザーの長さが一番の残念な所ですが、シールドが全方位に効くようになったおかげでクリアしやすくなったと感じます
これのおかげでお小遣いの消費を多少なりとも抑えることができましたからねw
レーザーは致し方ないし、あれはあれで味があるというかw
そうそう、シールドが全方位カバーしてるんですよね、実際クリアしやすいですねw
手慣れた動きですな!😮
さすがに遊び倒してましたからねww
でも久々だったのでまだこれでも全盛期とは程遠いですw
なんか、普通にプレイしてるだけで4面はいつもワープしてた記憶があるなあ。
貴重な逆火山ステージ、久しぶりに見させてもらいましたよ。www
そうなんです、モアイをボコボコ倒してるとワープしちゃうんですよねw
なのであえてあまり倒さないようにしましたw
お見せできて良かったです!
ファミコン版よく出来てますね。
子どもの頃はなんでオプション四つついてないんだよ!!と思ったけど、頑張った移植だと思います。
自分はMSXでしたが、なんとかクリア出来るのはグラディウスまででした…。
グラ2、沙羅曼蛇は難しすぎ…。
オプション4つはハード性能的に無理だ、と当時から認識はしていたので、かなり納得はしていましたw
もうファミコンだからしょうがねぇじゃん、とw
MSXのグラ2は全然クリアできませんでしたねー、あれ今遊んでも全然クリアできる気がしませんw
クリアお疲れさまです!小学生の頃はこのFC版グラディウスがめっちゃ流行ってましたね~^^ だいたい他のシューティングゲームではすぐに飽きたけど、このグラディウスにはオプション装備があるから、色々試行錯誤して遊ぶのが楽しかったです。個人的にはやっぱり3面が最初の難所で、今見ても難しそうです…w あとグラディウスの定番の曲もいいけど、4面の曲はカッコいいですよね。それに当時はエンドレスでずっと周回するようなシューティングゲームが多かったけど、このゲームは脳ミソみたいなグロいラスボスを倒せばきちんとエンディングがあったから、それも良かったと思います。
当時、グラディウスほど遊ばれたシューティングはないのではないでしょうか?
オプションが本当に画期的でしたね。
モアイ面なんですけど、私はあまり難しく感じたことがないんですよw
Ⅱも同様に・・・結構みなさん鬼門だとおっしゃられるんですがあまりピンときませんw
4面のBGMは当時からカセットテープのサントラでよく聴いてました。
グラディウスシリーズは総じて4面のBGMが良い、っていう認識が私の周りの友達間ではありましたね。
そう、無抵抗なラスボスに衝撃を受け、そしてしっかりエンディングがある、というのが特に良かったかと!
またよろです!
コレ難しかったよなぁ(シューティングゲーム苦手)
やっぱりお上手ですね、コナミコマンドは不要ですか?そうですか…🤣
いえいえ、私は当時おっそろしいぐらいこのゲーム遊んでましたからw
これでも当時に比べれば下手なほうですw
↑↑↓↓←→←→BABA…だったかな?最強装備。
そうです、ポーズをかけて、上上下下左右左右BA、ですねw
Snake dreams longer.
It's an interesting word!
未曾看過如此差的操作!爛
我很荣幸收到您的称赞。