【黄金のレガシー】Perf色の意味を正しく読み取る…?FFLogs基礎解説!!【FF14】

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  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
  • 零式を始めとした高難度コンテンツで見かける『perf/色』や仕組み、FFLogsの基礎知識を解説しています。
    前回動画と併せて視聴するとより理解が深まるかもしれません。
    前回動画⇒ • 【黄金のレガシー】ACTを通じて学ぶ…外部ツ...
    01:33 - FFLogs基礎解説
    02:55 - FFLogsの仕組み
    06:09 - Perf(色)基本解説
    09:48 - Perf(色)ハラスメント問題
    15:09 - エンディングトーク(個人的見解&投稿方針)
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    #FF14 #黄金のレガシー #ファイナルファンタジーxiv #ファイナルファンタジー14 #解説動画 #あせろぐ #絶竜詩 #絶オメガ #絶アレキ #advancedcombattracker #火力詰め

ความคิดเห็น • 35

  • @asellog
    @asellog  28 วันที่ผ่านมา +2

    FFLogs是非に関しては「コメント議論されてもレスポンスできない&しない」と動画内で語りました。
    ここまで続けてきたクソ長文全レスおじさんをここではやめますが、レスがなくても全て読ませて頂いております。

  • @wstru
    @wstru 29 วันที่ผ่านมา +10

    この問題の不思議なところはそこまで数字や色にこだわるのに野良にくるってところ。
    要するに、極めてポジティブな言い方をすれば、最適解を目指すことを楽しむ人たちなのに、なぜ固定を組んで「詰め」とか「色塗り」をせずに、わざわざ野良で募集コメントにそれを書くのか。
    この人たちの言葉を借りれば灰色が混ざる可能性があるならそれは自分たちにとって不利益じゃないのか?

    • @asellog
      @asellog  29 วันที่ผ่านมา +4

      本当に仰る通りなんですけど
      ①同思想のフレンドや「自分にとって都合の良い」コミュニティへ属していない。
      ②野良PTでも「現状のperf色よりは」良い色を塗れそうと考えている。
      ③自尊心が高く「自分さえまともなら」通せると考えている。
      私が眺めてきた中では上記のどれかしらが当てはまると、野良PTを使う傾向がありそうです。
      明確な目標を立てた攻略PTに比べると、火力詰めやTA固定は『双方に適したマッチング』がかなりしにくい。
      それも大きな要因の一つかな~と(体験談

    • @nenemag-w4v
      @nenemag-w4v 20 วันที่ผ่านมา +3

      野良詰めしてる者です
      攻略・消化固定を組んでいるけれど、固定のメンバーは自己研鑽に興味がないという理由で
      同じ目的をもった人を募集するために練度上げや詰め募集をたてています
      本当は詰め固定を組めれば…と思っていますが消化がおわるまでは組めないのでもどかしい思いをしています

    • @asellog
      @asellog  18 วันที่ผ่านมา

      @@nenemag-w4v 全て(消化+PT火力詰め)織り込み済の固定PTだったなら…と歯がゆい思いをする人もいるのはわかります。
      装備ロットが寄っている人(多いのはDPSジョブ)以外はIL適正条件じゃなかったり、ジョブによっては最終装備まで時間がかかる。対等条件じゃないだけでやる気出せないロールもあるでしょうし…
      全員装備を整う8週目にならないと本質的なスキル回しやジョブ練度の答え合わせは難しい…というのもあるので、今は木人やコンテンツと個人で向き合い続けるしかないですね…

  • @user-ek5ih1ey9d
    @user-ek5ih1ey9d 28 วันที่ผ่านมา +3

    頑張れば頑張っただけ色が良くなるからlogs見るのは好きなんだけど知らない人に勝手に上げられるのは正直キモい
    自分の色だけ見られるようにして欲しい

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา

      良くなかった回を上げてほしくない問題、みたいなのもありましたねw
      FF14運営がFFLogsに対して公的干渉を行なっていない以上、この辺りはFFLogs自身に頑張って貰いたいところなんですが
      イマイチ日本人的感覚に対しては寄り添ってくれていない…というのが現実と言ったところです。

  • @yasaka-jp
    @yasaka-jp 28 วันที่ผ่านมา +2

    今回の ST は出荷枠と言われているけど HPS の色を見て適切に様々な軽減 (リプ 範囲軽減 MT への AA ケアのための軽減 etc) を入れられているかどうか確認できるのでただ殴っていて DPS の値だけを気にしている青い DPS の人が居たら気にしてほしい

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา +1

      HPSに対する正しい認識&扱い方についても次回関連動画で解説予定なので、投稿時は是非ご視聴下さい!
      必要な短バフなどを適切に投げられているかどうか、上手なプレイヤーなら(TDH問わず)プレイ中ちゃんと見ているし
      効果的かよくわからなかった…というケースでも確認できるのがFFLogsの良いところですよね。

  • @pgu7160
    @pgu7160 29 วันที่ผ่านมา +2

    Bestperfでしか語らない人が多すぎるし、HPSの色を言及してくるバカとかもいるんで結局ACTもそうですけど使う側の問題ですよね。。
    軽減や死因や上位層のスキル回し確認できて気づきができる便利なものだと思うんですけどね

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา +1

      プレイヤー序列を明確にするASPや、内容を勘違いされがちなHPSについても次回関連動画で投稿予定です。
      軽減周り&スキル回しの読み解き方も、FFLogs自体の使い方がわからないから活用できない…というのが大きいのでしょう。
      もう個人DMで細かく聞かれずに済むよう、キッチリ解説仕切ってから星海に還ります!

  • @user-ze6zq2fx6t
    @user-ze6zq2fx6t 29 วันที่ผ่านมา +3

    もう何度も零式に行ってるけど、一度もトラブルに当たったことないな~。1飯RCの恩恵はホントデカいとおもう。

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา +1

      1飯RCは割と有効なんですけど、15分耐えて即ギブアップとかもあるから所詮時の運かな~といった感想です。
      トラブルに当たったことがないのは、端的にPT選びが上手いのかもしれません…

    • @user-ze6zq2fx6t
      @user-ze6zq2fx6t 28 วันที่ผ่านมา +1

      @@asellog スレチなレスに返信ありがとうございます。確かにそうですね。運が良かった気がします。actは誰かが挙げてて、それで自分のを確認するくらいですが、参考になってます。後、クリアに貢献できたんだ!と数値が良いとちょっと嬉しかったりします(笑)。act系の詳しい解説これからもよろしくお願いします。確認できるタブが多すぎてよくわからないのが、多いです(笑)。

  • @anonymous-wu2bv
    @anonymous-wu2bv 28 วันที่ผ่านมา +2

    ちなみにLogsを条件にしたり脱退理由にするとペナルティ受ける

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา

      FFLogs絡みであり得る事例として、現運営の対応フローは「DPS値を理由にしたハラスメント」に対するペナルティなら課しているという認識です。
      X等の外部サイトについても、個人特定を裏付ける情報ありきなら処罰対象とできる?通報者に対してのペナルティ実施報告はしないことも通告していますし
      いずれにせよここは対応チームの裁量一つとなるでしょう。
      注意喚起は大切なことですが、誤認を招きやすい表現は差し控えて頂けると助かります。

  • @daibou737
    @daibou737 29 วันที่ผ่านมา +8

    はじめまして。これやっぱり当人の知らないところで(FFlogsという存在を知らない人もいる、というか自分がそうでした)成績が見られちゃうというのが一番問題だと思うんですよね。本来は自分すら知り得ない情報なのに、それを実は他の人が知っているという。。。最初はこの存在を聞いたときに驚きました。自分は見ないようにしています・・・笑

    • @AshEdwards-bo1xk
      @AshEdwards-bo1xk 29 วันที่ผ่านมา +7

      覚えておいてほしいのはLOGSはあくまで「統計サイト」であって善でも悪でもないということ。確かに他人への攻撃材料になってしまう側面がある一方で、自分でACTを導入しなくても自分の戦い方の上手下手を知ることができる。「なぜ自分はここまでダメージが出ていないのか?」「他の人のスキル回しはどうなっているのか?」は普通にプレイしているだけでは学ぶのが難しい。そのジョブの理解度を深めたい、強くなりたいというときには必ず役に立つサイトなのでどうか毛嫌いしないでほしい。

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา +1

      今回perf色と基本性質を解説させて頂きましたが、最初目に行きがちなのはやはり
      「(大体)あまり良くなかった自分の成績がパブリックになっている」
      これによって少なからずいい気持ちはしない…というところなんですよね。
      フレンドやブログ、こういったyoutube動画投稿でスキル回しやジョブ序列などを教わったり知ったりするじゃないですか?
      けど大体は客観的ではなく「話す人の主観」による情報があまりにも多い、参考にしてはいけないものも確かに存在してます。
      もちろん私の解説内容もアテにならない、間違っていると考える人は少なからずいるでしょう。
      そういった精査を自分で取捨選択するため、フラットな現実を見られるのがFFLogsと思ってもらえたら、少し見方が変わってくるかもしれません。

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา +2

      @@AshEdwards-bo1xk あれ俺返信したっけ…?と勘違いするくらいに的を射た回答でした。補足ありがとうございます!

    • @Lightning001
      @Lightning001 28 วันที่ผ่านมา +6

      本質に善悪はないにしろ存在は完全に「悪」これに尽きる

    • @AshEdwards-bo1xk
      @AshEdwards-bo1xk 28 วันที่ผ่านมา +5

      @@Lightning001 ここまでの話ちゃんと見てました……?

  • @アルファ69
    @アルファ69 28 วันที่ผ่านมา +1

    このゲームの仕様上、DPS値が見えている必要性はないですが
    個人の火力ノルマ?が足りていないことを表示するような設定が欲しいなとは思います。
    perf25↑くらいであればクリアラインとしては十分で
    それ以上は自己満足の話なのに無駄に高perf目指して粘ってミスする人や、調子悪くてワイプ発言する人間が実際見かけるので
    DPS値をまんま出してやりこみ要素にするのは微妙だなぁと。
    これMMOですし。
    著しく火力が出てないときにそれを本人に伝わるような表示が出るのがベストなんじゃないかと。

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา +2

      個人DPSノルマがわかるor満たせているゲーム内基準として、木人討滅戦を活用されるのが理想なんですけど
      各ジョブ木人の設定HPが異なることや、そもそも木人自体を叩かないプレイヤーが多い…この辺りに具体的な同線が存在すると良いですよね。
      動画内で解説した通り、perf色はあくまでプレイヤーログの統計結果でしかないため
      『該当コンテンツに対して緑以上なら足りている、紫あれば充分』という判断はジョブによっても異なる、誤認されやすい要因の一つと言えます。
      例に挙げた灰白がPTにいたとしても、他PTメンバーが『余剰火力』を捻出すればクリアできたりするわけで
      結論各プレイヤーの(新式フル禁断等に通ずる)意識次第なんだよなぁ…と言った感想です。

  • @ctt-xz1en
    @ctt-xz1en 29 วันที่ผ่านมา +2

    デフォルトが非公開でない以上、未使用者でも気になってしまうのがね・・・
    全員が率先してLB撃てる環境になってほしいよ

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา

      個人perfを気にしてLB撃たないメレー…はまぁ今時はどうなんでしょう?
      忍が一定数減ってしまったのもあって、シナジーバースト外なら率先してくれる人増えた印象はあるけど…(個人的感想
      野良攻略上だとヒラLB使うのかわかんないから撃ちたくない、とかもあるでしょうし難しいですね。

  • @Fugishion
    @Fugishion 29 วันที่ผ่านมา +2

    権利申し立てに日和ってるヤツいる!?!?

    • @asellog
      @asellog  28 วันที่ผ่านมา

      いねえよなぁ!!!!
      …そろそろ死亡フラグ立ってる気がしないでもない。

  • @mokke9436
    @mokke9436 28 วันที่ผ่านมา +1

    FF14は合格(コンテンツクリア)だけど貴方がどれだけ出来たかは内緒です、状態なので…
    個人的には自己研鑽の為だけに活用されるなら統計データに勝手に加えられても構わないと思うのですが、やっぱり知らぬところで自分の点数が公開されるのがいただけないですね。
    その点クリーンになってくれれば、便利なサイトじゃん!ってなるのですが…

    • @asellog
      @asellog  27 วันที่ผ่านมา

      結局perf色に関する部分を上手くとりまとめてくれたなら、その他はあまりケチが付かないと思いますよね~
      まあrDPSとかはジョブによりけりなとこもあるんだけど…
      バフ付与やデス原因究明で一度活用してしまったら、正直使わない理由ないくらいの利便性ですしね。

  • @すてふぁ
    @すてふぁ 21 วันที่ผ่านมา +1

    ps機でしてるので固定で数値いわれたとき、dps悪くなくてもとても不愉快でした。野良はなんもいえないんで、自衛で隠してますがね、、自衛方法も追記したほうがためになるかと、、

    • @asellog
      @asellog  21 วันที่ผ่านมา

      隠していると仰られているので当然理解されていると思いますが、hidden化するためには現状FFLogsアカウント作成が必須です。
      本動画は自衛知識という要素を当然含みつつも、hidden化自体は「FFLogsの使い方」に等しい内容となることから解説には至りませんでした。
      関連動画の編集は引き続き行なっておりますので、その過程で「他人に覗かれたくない、対策方法」も提示していくことになるでしょう。
      真摯なご意見感謝致します。

  • @donbee2420
    @donbee2420 28 วันที่ผ่านมา +1

    まだ14なんてやってるんだ

    • @直剣の柄
      @直剣の柄 26 วันที่ผ่านมา +3

      興味津々で草