Смысловая нагрузка - минимальная. Выбираем лучшую расу на основе бонуса к крафту? Бонус к характеристикам мало значим? Раса с бонусом к стрельбе, красноречию и воровству самая слабая? Автор ты жжешь. Ну и вводишь людей в заблуждение. Внесу небольшую ясность чтоб не быть голословным. Вы можете раскачать кого угодно, во что угодно. Тут нет никакой привязки навыков к расе, но... 1.Аразеалец явно заточен под война: двуручное оружие, тяжелая броня, бонус к здоровью и ремеслу (кузнечное дело как пример). 2. Аэтерна явно заточен под мага: энтропия(призыв), элементальная магия, бонус к мане, зачарование (создание магических предметов). 3. Килеец явно вор/лучник : бонус урона от стрельбы, красноречие (узнать что-то, приболтать кого то), воровство и переносимый вес чтоб унести все что "нажил" воровством. 4. Кираниец явно под ассассина. Тут тебе и бонус к одноручному, легким доспехам, алхимии(яды) и выносливость чтоб пережить провал. Кто тут лучший? Это вопрос скорее - для каких целей - лучший. А ты же высказываешь свое (какое то мутное, без акцентное) мнение. Это скорее всего какой- то личный опыт, не имеющий отношения к сути. P.s. Эта критика призвана не оскорбить тебя, а сделать лучше. Если тебя хвалят за чушатину которую ты несешь, ты не сделаешь выводов и не переосмыслишь сказанного... И как итог, не сможешь расти над собой.
Эти 10 кг погоды не сделают, конечно. Но в целом и надо играть тем, кем хочется, а не вот это вот "самый правильный билд на планете земля" и прочая чепуха. Игра в первую очередь про сюжет, а не про дрочение мобов.
Не согласен с мнением автора.Каждая раса предназначена для своего стиля игры,то есть танк(воин) он же Полуаразеалец,он же маг Полуаэтерна,он же вор полукилиец,он же гибрид мага и война полукираниец.Плюшки той или иной расы будут бесполезны другой,потому что у каждого повторюсь свой стиль игры
Вы вообще видео смотрели? Полуаэтерна имеет самый мощный бонус который делает его лучшей расой под все классы кроме оборотня. Что значит бонусы иной расы будут бесполезны? Кому зачарование будет бесполезно? Бесполезны бонусы к боевым навыкам, так как значением больше 100 ничего не даёт в отличии от крафтовых. А крафтовый бонус самый мощный у полуаэтерна.
@@CsorGame зачарование далеко не все качают, я вот играю всегда от риторики, алхимии, ремесла, руководствуюсь чисто лором, какая раса более интересна в плане внешки и истории. Разница по этим очкам, даже крафтовым, вообще не ощущается потом. Там выбор перса на мой взгляд чисто для галочки, ни на что он толком не влияет. Это тебе не аргонианцы, которые могут не дышать под водой, например.
@@Mashulia0607, ещё я вставлю 5 копеек. Обычно я не пользуюсь зачарованием, т.к. предпочитаю пользоваться артефактами, которые найду или получу по квесту. Это не потому что они лучше, а просто предпочитаю артефакты... просто потому что. Поэтому качаю ремесло. Но учитывая, что для фазмалиста нужно зачарования, выбора особо нет.
Обожаю манчкинов, они даже игру с прекраснейшим сюжетом превратят в цифровой онанизм))) Как будто им в обычной жизни мозолей на руках мало, они еще и в игры свои нездоровые стремления переносят. Класс, лайк и подписка🤣
Обожаю дураков. Для них любой, кто может здраво осмыслить игровой контент - Манчкин. Они будут упорно качать одноручку, хотя рядом лежит двуручный меч, который без всякой прокачки будет лучше чем твоё оружие и будут называть это отыгрышем.🤣
@@anonim_aj9320 странно, что я угорнул над реальной проблемой манчкинов, а вы в ответ пытаетесь меня оскорбить. Вяленько конечно, даже улыбнуло, но все равно странно) Никто не мешает вам проходить ролевки по гайдам, составлять таблицы уровней, умений и скиллов для выжимки over 9000% эффективности билда. Но. Если ролевка отстойная(а только в отстойных ролёвках двуручник лучше одноруча) - это онанизм и лишняя трата времени. Если же отличная(в которых не столь важно ЧТО вы вкачиваете, сколько КАК вы этим пользуетесь) - тем более, вы сами убиваете весь интерес от первого прохождения. Хороших рпг крайне мало. 99,9% действительно годных ролевок играются с дайсами за столом, а там манчкинов ой как не любят))) Мастер игры всегда найдет как поглумиться над дурачком, который гониться за экспой и циферками и корпит над ними как голлум над своей прелестью) Удачи вам, не дурак😁
@@ГлебКочетков-т1ш что за высер. Ты назвал автора манчкином, иначе смысла твоего коммента нет, хотя он просто указал на игровой дисбаланс и всё. Почему ролка, где одноручка хуже двуруча - плохая, я вообще не понял. Оставь одноруч какому нибудь магу, а воины пускай с двуручами бегают - всё, плохая РПГ! Да и то, что ты сравнил выбор очевидной более сильной расы с "корпением над экспой" выставляет тебя не очень умным человеком. Теперь буду знать, что человек, который начал игру заранее зная что он хочет от своего персонажа и продумавший его прокачку - обычный манчкин. А ролёвки, в которых, где что и как ты качаешь, ни на что не влияет, не непродуманное дерьмо, к которому прокачку прикрутили просто так, а хорошая ролёвка. Буду знать
@@anonim_aj9320 ты по ходу жопой читаешь, друг🤣 Остынь, не негативь, откуда столько злобы😉 Извини если задел какой то из твоих комплексов, не хотел обидеть, честно. Двуруч не должен быть лучше или хуже одноруча, это всего лишь инструменты в руках игрока, и в хорошей рпг они не лучше и не хуже друг друга, они просто разные. Например двуруч наносит больше урона и позволяет атаковать сразу несколько противников перед собой, но лишает возможности пользования в бою второй рукой и этот дебафф компенсирует его преимущество(нельзя кастовать, нельзя держать щит, второе оружие и т.д.). И так с каждым инструментом, у всех свои прелести и преимущества. Можно просто пройти игру и получить огромное удовольствие, а можно себе все нервы истрепать и окружающим, в процессе бессмысленной погони за циферками🤪 Именно такие люди и называются манчкинами😁 Пис, не бесись.
@@ГлебКочетков-т1ш Манчкин - это тот, кто идёт за прокачкой и, при этом, плюёт на логику мира. А то, что кто-то просто прокачивает персонажа лучше тебя не значит, что он манчкин. Не знаю, с чего ты взял, что я горю(может потому, что я не использую смайлики и скобки), но нет. Я просто вижу, как кто-то пишет какой-то бред, вот и сообщаю об этом. Можно сказать это для меня своеобразное развлечение
@@CsorGame , кстати, чуть не забыл. В ветке лазутчика есть талант, который позволяет моментально оказаться сзади врага. Его можно использовать, если враги уже заметили?
не совсем понятны рассужденич автора, поясните плз. основной аргумент это то, что боевые навыки не могут быть выше ста. что это значит? имеется ввиду что рано или поздно все навыки все равно будут 100? или что? спасибо
Какой класс наиболее сильный в данном моде ? Я видел что ветки можно миксовать , всегда играю за лучника в Скайрим но здесь много чего интересно и магия интересная думаю может миксануть типа лучник маг или типа лучник оборотень, знаю что в игре есть определенные классы когда вкладываешь по 10 очков в две ветки и добавляются плюшки, кстати если сделать лучника оборотня, то такого класса к сожалению нет
Всем привет. Я вот во всем этом одно не пойму. Давайте я озвучу свои мысли, а вы мне объясните в чем я прав а в чем нет. 1) Насколько я понимаю +4 это чисто дополнительное значение навыка. Условно если один класс начинает со значением N, то другой со значением N+4. 2) каждый новый уровень навыка требует больше времени на его прокачку, грубо говоря поднять с 15 на 16 навык занимает в разы меньше времени чем с 150 на 151 если предыдущие два заключения верны, то получаем, что с точки зрения затраченного времени +4 к навыку в начале игры едва ли покроют по времени прокатчик +1 навык на высоких уровнях, а значит что чем выше уровень вашего навыка тем бессмысленнее становится это +4 в начале игры. Условно получить 160 значение навыка имея в начале игры +4 к навыку и не имея, с точки зрения времени затраченного не так уж и много времени занимает. С другой стороны в начале игры вы страдаете от ее сложности и не лучше ли взять класс, который будет иметь в будущем бесполезные бонусы (а на мой взгляд исходя из того что я выше написал, чем выше ваши навыки тем бесполезнее становятся начальные бонусы) но при этом который будет иметь те навыки которые важны вашему стилю игры в самом начале. Опять же если я в чем-то не прав, то поправьте меня, я не уповаю на свою правоту и не пытаюсь сказать что автор видео неправ. Возможно я не знаю каких-то игровых нюансов или формул, но если опираться на озвученный мной первые два пункта (при условии что они верны), то получается бред. Единственное что если этот бонус +4 не идет в зачет уровня навыка, тогда да, это мощное подспорье получается. Я имею в виду что если со 150 на 151 будет с бонус и без бонуса качаться одинаково, а потом уже к текущему уровню чисто прибавляется всегда +4, тогда автор прав и получается довольно ощутимый бонус в конце игры. В общем, нужны пояснения знающих. Всем спасибо.
Смысловая нагрузка - минимальная. Выбираем лучшую расу на основе бонуса к крафту? Бонус к характеристикам мало значим? Раса с бонусом к стрельбе, красноречию и воровству самая слабая? Автор ты жжешь. Ну и вводишь людей в заблуждение.
Внесу небольшую ясность чтоб не быть голословным.
Вы можете раскачать кого угодно, во что угодно. Тут нет никакой привязки навыков к расе, но...
1.Аразеалец явно заточен под война: двуручное оружие, тяжелая броня, бонус к здоровью и ремеслу (кузнечное дело как пример).
2. Аэтерна явно заточен под мага: энтропия(призыв), элементальная магия, бонус к мане, зачарование (создание магических предметов).
3. Килеец явно вор/лучник : бонус урона от стрельбы, красноречие (узнать что-то, приболтать кого то), воровство и переносимый вес чтоб унести все что "нажил" воровством.
4. Кираниец явно под ассассина. Тут тебе и бонус к одноручному, легким доспехам, алхимии(яды) и выносливость чтоб пережить провал.
Кто тут лучший? Это вопрос скорее - для каких целей - лучший. А ты же высказываешь свое (какое то мутное, без акцентное) мнение. Это скорее всего какой- то личный опыт, не имеющий отношения к сути.
P.s. Эта критика призвана не оскорбить тебя, а сделать лучше. Если тебя хвалят за чушатину которую ты несешь, ты не сделаешь выводов и не переосмыслишь сказанного... И как итог, не сможешь расти над собой.
обожаю минимаксинег в играх которые проходятся одной веткой на самой высокой сложности
Хороший ролик ! Помогли разобраться с развитием персонажа !
Очень интересно, хотелось бы послушать про классы.
Интересная игруха, надо будет попробовать.
Спасибо за видос теперь буду знать подробнее за кого лучше играть )
А можно ли стать вампом там? А то оборотни есть, хоть и при помощи зелья, а вампов нет?
Взял полукилейца, так как выношу все подчистую, а там +10кг, да и в целом, раса больше импонирует
Эти 10 кг погоды не сделают, конечно. Но в целом и надо играть тем, кем хочется, а не вот это вот "самый правильный билд на планете земля" и прочая чепуха. Игра в первую очередь про сюжет, а не про дрочение мобов.
@@underleveled6920согласен, тоже полукилейца взял, так как привык в скайриме брать расу на нужные тебе навыки
Не согласен с мнением автора.Каждая раса предназначена для своего стиля игры,то есть танк(воин) он же Полуаразеалец,он же маг Полуаэтерна,он же вор полукилиец,он же гибрид мага и война полукираниец.Плюшки той или иной расы будут бесполезны другой,потому что у каждого повторюсь свой стиль игры
Вы вообще видео смотрели? Полуаэтерна имеет самый мощный бонус который делает его лучшей расой под все классы кроме оборотня. Что значит бонусы иной расы будут бесполезны? Кому зачарование будет бесполезно? Бесполезны бонусы к боевым навыкам, так как значением больше 100 ничего не даёт в отличии от крафтовых. А крафтовый бонус самый мощный у полуаэтерна.
@@CsorGame зачарование далеко не все качают, я вот играю всегда от риторики, алхимии, ремесла, руководствуюсь чисто лором, какая раса более интересна в плане внешки и истории. Разница по этим очкам, даже крафтовым, вообще не ощущается потом. Там выбор перса на мой взгляд чисто для галочки, ни на что он толком не влияет. Это тебе не аргонианцы, которые могут не дышать под водой, например.
@@Mashulia0607, ещё я вставлю 5 копеек.
Обычно я не пользуюсь зачарованием, т.к. предпочитаю пользоваться артефактами, которые найду или получу по квесту. Это не потому что они лучше, а просто предпочитаю артефакты... просто потому что. Поэтому качаю ремесло.
Но учитывая, что для фазмалиста нужно зачарования, выбора особо нет.
Обожаю манчкинов, они даже игру с прекраснейшим сюжетом превратят в цифровой онанизм))) Как будто им в обычной жизни мозолей на руках мало, они еще и в игры свои нездоровые стремления переносят. Класс, лайк и подписка🤣
Обожаю дураков. Для них любой, кто может здраво осмыслить игровой контент - Манчкин. Они будут упорно качать одноручку, хотя рядом лежит двуручный меч, который без всякой прокачки будет лучше чем твоё оружие и будут называть это отыгрышем.🤣
@@anonim_aj9320 странно, что я угорнул над реальной проблемой манчкинов, а вы в ответ пытаетесь меня оскорбить. Вяленько конечно, даже улыбнуло, но все равно странно) Никто не мешает вам проходить ролевки по гайдам, составлять таблицы уровней, умений и скиллов для выжимки over 9000% эффективности билда. Но.
Если ролевка отстойная(а только в отстойных ролёвках двуручник лучше одноруча) - это онанизм и лишняя трата времени. Если же отличная(в которых не столь важно ЧТО вы вкачиваете, сколько КАК вы этим пользуетесь) - тем более, вы сами убиваете весь интерес от первого прохождения. Хороших рпг крайне мало. 99,9% действительно годных ролевок играются с дайсами за столом, а там манчкинов ой как не любят))) Мастер игры всегда найдет как поглумиться над дурачком, который гониться за экспой и циферками и корпит над ними как голлум над своей прелестью) Удачи вам, не дурак😁
@@ГлебКочетков-т1ш что за высер. Ты назвал автора манчкином, иначе смысла твоего коммента нет, хотя он просто указал на игровой дисбаланс и всё.
Почему ролка, где одноручка хуже двуруча - плохая, я вообще не понял. Оставь одноруч какому нибудь магу, а воины пускай с двуручами бегают - всё, плохая РПГ!
Да и то, что ты сравнил выбор очевидной более сильной расы с "корпением над экспой" выставляет тебя не очень умным человеком. Теперь буду знать, что человек, который начал игру заранее зная что он хочет от своего персонажа и продумавший его прокачку - обычный манчкин.
А ролёвки, в которых, где что и как ты качаешь, ни на что не влияет, не непродуманное дерьмо, к которому прокачку прикрутили просто так, а хорошая ролёвка. Буду знать
@@anonim_aj9320 ты по ходу жопой читаешь, друг🤣 Остынь, не негативь, откуда столько злобы😉 Извини если задел какой то из твоих комплексов, не хотел обидеть, честно. Двуруч не должен быть лучше или хуже одноруча, это всего лишь инструменты в руках игрока, и в хорошей рпг они не лучше и не хуже друг друга, они просто разные. Например двуруч наносит больше урона и позволяет атаковать сразу несколько противников перед собой, но лишает возможности пользования в бою второй рукой и этот дебафф компенсирует его преимущество(нельзя кастовать, нельзя держать щит, второе оружие и т.д.). И так с каждым инструментом, у всех свои прелести и преимущества. Можно просто пройти игру и получить огромное удовольствие, а можно себе все нервы истрепать и окружающим, в процессе бессмысленной погони за циферками🤪 Именно такие люди и называются манчкинами😁 Пис, не бесись.
@@ГлебКочетков-т1ш Манчкин - это тот, кто идёт за прокачкой и, при этом, плюёт на логику мира. А то, что кто-то просто прокачивает персонажа лучше тебя не значит, что он манчкин. Не знаю, с чего ты взял, что я горю(может потому, что я не использую смайлики и скобки), но нет. Я просто вижу, как кто-то пишет какой-то бред, вот и сообщаю об этом. Можно сказать это для меня своеобразное развлечение
Спасибо за видео! Лайк!!!
жду еще держи лайк
На самом деле расы чисто косметические.
Я всегда играл аразиальцем и был магом несмотря на то что раса как-бы в ближний бой
Элементализм, энтропия и т.п. с прокачкой увеличивают силу заклинаний укус пламени, огненыц шар и т.п. или это влияет только на расход маны?
Когда играл, влияло только на затраты магии. Но вроде ничего не изменилось.
@@CsorGame , понял. Спасибо за объяснение.
@@CsorGame , кстати, чуть не забыл. В ветке лазутчика есть талант, который позволяет моментально оказаться сзади врага. Его можно использовать, если враги уже заметили?
Полезная информация к данному проекту. Кул.
не совсем понятны рассужденич автора, поясните плз. основной аргумент это то, что боевые навыки не могут быть выше ста. что это значит? имеется ввиду что рано или поздно все навыки все равно будут 100? или что? спасибо
Всё нужные тебе навыки по 100. Ты же не будешь качать лук или скрытность, если ты воин ближнего боя.
@@CsorGame информация актуальная про кап в 100 для боевых навыков?
@@АлександрКузин-з2е да
Какой класс наиболее сильный в данном моде ? Я видел что ветки можно миксовать , всегда играю за лучника в Скайрим но здесь много чего интересно и магия интересная думаю может миксануть типа лучник маг или типа лучник оборотень, знаю что в игре есть определенные классы когда вкладываешь по 10 очков в две ветки и добавляются плюшки, кстати если сделать лучника оборотня, то такого класса к сожалению нет
Классная игрулька
Классная игра!
Попробую, потому что меня с двух ударов садят, ничего не успеваю сделать, очень трудно, я понимаю что это наверно из за чародейской лихорадки!
Попробуй переключить сложность на ученик
Интересный ролик получился
Боевые навыки выше 100 работают.
Полезно
Какие гарантии?
Всем привет. Я вот во всем этом одно не пойму. Давайте я озвучу свои мысли, а вы мне объясните в чем я прав а в чем нет.
1) Насколько я понимаю +4 это чисто дополнительное значение навыка. Условно если один класс начинает со значением N, то другой со значением N+4.
2) каждый новый уровень навыка требует больше времени на его прокачку, грубо говоря поднять с 15 на 16 навык занимает в разы меньше времени чем с 150 на 151
если предыдущие два заключения верны, то получаем, что с точки зрения затраченного времени +4 к навыку в начале игры едва ли покроют по времени прокатчик +1 навык на высоких уровнях, а значит что чем выше уровень вашего навыка тем бессмысленнее становится это +4 в начале игры. Условно получить 160 значение навыка имея в начале игры +4 к навыку и не имея, с точки зрения времени затраченного не так уж и много времени занимает.
С другой стороны в начале игры вы страдаете от ее сложности и не лучше ли взять класс, который будет иметь в будущем бесполезные бонусы (а на мой взгляд исходя из того что я выше написал, чем выше ваши навыки тем бесполезнее становятся начальные бонусы) но при этом который будет иметь те навыки которые важны вашему стилю игры в самом начале.
Опять же если я в чем-то не прав, то поправьте меня, я не уповаю на свою правоту и не пытаюсь сказать что автор видео неправ. Возможно я не знаю каких-то игровых нюансов или формул, но если опираться на озвученный мной первые два пункта (при условии что они верны), то получается бред.
Единственное что если этот бонус +4 не идет в зачет уровня навыка, тогда да, это мощное подспорье получается. Я имею в виду что если со 150 на 151 будет с бонус и без бонуса качаться одинаково, а потом уже к текущему уровню чисто прибавляется всегда +4, тогда автор прав и получается довольно ощутимый бонус в конце игры. В общем, нужны пояснения знающих.
Всем спасибо.
👍
Хаюшки!) а я из ВК
Привет
👍🏻👍🏻👍🏻
Полукилеец топ.
Б- баланс))