И так, начнем. Все привет из 2024, я из тех кто очень полюбил серию Borderlands и когда узнал что выходил 3 часть я был очень рад, но не мог поиграть в нее из слабого ПК, я не смотрел обзоры, прохождения и тому подобное, я ждал очень много раи того чтобы самому поиграть в 3 часть, но я очень сильно разочаровался от того во что я играю, мы с другом начали проходить игру и через час мы уже поняли что это не та Borderlands которую мы ждали, наши ожидания были разгромлены за 1 гребаный час, но как говорил Kvodan игра не плоха, если забыть что эта триквел, на 1 раз поиграть можно, не не более, надеюсь я еще получу хорошие впечатления в будущем, если оно наступит. Спасибо Kvodan за обзор который я только что посмотрел спустя долгое время, мне было интересно посмотреть каково было тебе 4 года назад делая этот видос, еще раз спасибо !!!
История Дали реально очень интересная. А локация прям огонь. Когда открываешь первые двери, которые многие года никто не открывал, видишь эту огромную территорию одной из величайших компаний. Вторая часть лучшая
Просмотрел полностью, и понял, что хоть кто-то разделяет мое мнение, понял, что тот канал, что я нашел когда-то шесть-семь лет назад, с небольшой горсткой подписчиков, и удивительно высоким качеством подачи, и самого контента, до сих пор не потерял своей хватки и тех самых фишек, что зацепили меня когда-то давно, прятно осознавать, сколько усилий было вложено в столь полномасштабный видос, (а еще более приятно его смотреть) Рассуждения, разложенный по полочкам посыл, дойдущий до каждого, кто смотрит хоть сколь внимательно, много динамичных вставочек, все это в купе дает мне внутреннее ощущение, что именно такой и должна быть сама BL3, а не обзор на нее (Эх Кводан, мы все проебали) Что касается самой игры, она имхо выглядит пластиковой, не настоящей, не чувствуется ни сострадания персонажам, ни увлеченности в сюжет, ни, что самое главное, радости от наконец-то заполученной вундервафли оранжевого цвета. После стольких лет ожиданий, это выглядит просто как насмешка, и плевок прямо в сердце преданному фанату, как профессор Накаяма в роли босса, после боя с Джек'н'Штейном, я ждал так долго, чтобы лишь единожды пробежать сюжет и несколько сайд-квестов, прекрасный результат, не так ли?) Игра не так уж и плоха, НО в сравнении с предыдущими частями - просто ужасна Что касается твоей работы, бро, это блять, просто восхитительно, мое уважение, за проявленный труд и достойный контент, продолжай в том же духе, как и всегда.
@Александр Потапенко только на iXBT сидят прожженые идиоты, которые игру толком не прошли, если даже в сраном инвентаре сортировку предметов не увидели, это поехавшие бумеры, которые из раза в раз говорят одно и то же
@@Kvodan на самом деле, скажу вот что: до тебя для меня Бордер был не больше чем крутой шутан с огромным количеством классного лута. Я, будучи не самым внимательным молодым человеком, не замечал всего того обилия тонких деталей и прекрасных лорных моментов, которыми щедро сыпали разработчики. И именно благодаря твоим видео, где всё это раскладывается по полочкам, я осознал, сколько же годноты я упускал (да и упускаю по сей день) мимо себя. И это заставило меня проникнуться огромнейшим интересом к серии, которую я изначально считал крутой, но не то что бы прям вот сильно выделяющейся. Я всё ещё не могу похвастаться тем, что стал великим искателем хранилища. Я всё ещё довольно посредственный фанат серии. Но при этом я с уверенностью могу сказать, что я всё же Фанат Серии. Серия мне интересна, я стараюсь глядеть на неё внимательнее, чтобы и самому замечать то, что раньше не замечал. И этот огонь зажёг Ты. Спасибо большое тебе за это, Кводан!
*Upd 2022* Gearbox > выпускает сюжетно и лорно цельные и увлекательные BL1, BL2, Pre-Sequel, Tales from Borderlands *Разумисты* > играют, дискутируют о сюжете Gearbox > Выпускают BL3 *Разумисты* > орут: сюжет не важен! Gearbox > Анонсируют ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ ФИЛЬМ по вселенной Borderlands, а через время - сиквел ИНТЕРАКТИВНОГО СЮЖЕТОГО КИНЦА Tales from the Borderlands. Разумисты > все это хавают, у них нет выбора.
сюжет в первой части и половине второй части это кто, а так же "ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНЦО" которое по качетсву сюжета втупую лучше всех частей. Борда это и не сюжет, и это правда, а это потому что есть очень яркие персонажи, и из-за них и не нужен раздирающий до слез сюжет. Я так и вижу хеви реин или биошок в стиле лутер-шутера с юморными персонажами и веселыми шутками, проще говоря красавчик джек головного мозга и можешь банить или удалять, все равно я для тебя говно у которого другое мнение, оправдываю мертвую игру и тд и тп... хотя от видоса по первой части не откажусь, и не я один) может быть хоть тут совесть чиста будет
@@av-yt6743 ты маловозрастный интеллектуал, тебе указали на явное противоречие в ОТРИЦАНИИ тебе подобными после выхода говнотриквела важности сюжетной составляющей и всего, что ее образует и связывает воедино (в никчёмных попытках хоть как-то оправдать высер под номером три), и ряда последовавших после триквела анонсов в рамках вселенной, которые имеют ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО СЮЖЕТНУЮ ОРИЕНТАЦИЮ, при этом основываясь на СЮЖЕТНОМ наследии серии, в частности кино и сиквел интерактивной новеллы. Если ты и тебе подобные этого противоречия не видели раньше, и не видят даже теперь - ну это проблемы вашего скудоумия, но уж точно не характеристика, отражающая действительнось. Вот прямо сейчас разворачивается похожая драма во вселенной Толкиена, где говноделы из Амазон, совершенно не понимая сути работ автора, снимают сериал-парашу по Властелину Колец. Однако в отличие от фанатов Толкиена, которые награждены уважением к наследию автора, не ведутся на экшон и свистоперделки, и через это дают консолидированный отпор говноделам, это уважение не проявляющим, мягкотелая фанбаза терпил и оправдателей третьей белеберды (существенная часть) аналогично, не уважающей наследие и структуру вселенной серии, просто хавют высер под прикрытием абсолютно идиотской позиции "сюжет не важен", когда это абсолютно не так. Именно благодаря таким терпилам и оправдателям мы имеем десятки некогда сильных и своеобразных игровых серий, которые впоследствии были лишены своего фирменного характера и аутентичности в угоду трендам, повесткам и монетизации аудитории не обремененных умом и сообразительностью разлапистых лохов.
@@av-yt6743 проведи логическую причино-следственную связь между отсутствием видоса по первой части конкретно на моем, основанном в 2013 году канале, и эволюцией серии с ее последующей деградацией на уровне геймдизайна. Открою секрет - такой корреляции не существует. Но попытка на нее указать в очередной раз неприкрыто маркирует незавидный размах твоего скудоумия.
ДА ДА, в борде все дискутировали про сюжет ОРУ, все просто в игру играли, в TFB играло сравнительно меньше людей из-за жанровой принадлежности, на лор не насрать горе-лороведам, при том, что в первой части считай и не было внятного сюжета.
А я то думал все время: -"Что это за странное чувство от прохождения игры, как то пустовато и не интересно", думал может зажрался или кажется это все, а нет не показалось.
В детстве совершенно случайно поиграл в первую борду. То стало одной из причин, по которой я вспоминаю детство. Во вторую борду я играл подростком, забывая про все что обычно делали другие подростки. В третью борду я поиграл будучи 20-летним юношей, и с наступлением взрослости все окрасилось в грустные серые тона. Я никогда и ни за что не забуду звук двойного проникновения взъерошенного гарольда, аудиальный экстаз от многократных выстрелов с экипированным трутнем куда нибудь в БУНКЕР или в Терраморфа, чувство абсолютной свободы и радости при распрыжке с бадабумов за сальвадора и еще с десяток маленьких деталей, что окружали мою любимую серию игр. Я посмотрел весь обзор полностью, и жалея 3500 рублей потраченных на фул-делюкс издание, подписываюсь под каждым сказанным в этом ролике словом.
Как фанат Борды...Автор...Просто красава) Буквально сегодня фармил с корешом Гипериона с Терроморфом на 10+ЦП и увидев то что буквально проходил сегодня...Пустил слезу) От души тебе. Истинный искатель! P.S. В 9-ой главе полностью солидарен. Когда нашёл пасхалку на майнкрафт в едких пещерах разорвало просто в клочья) А сколько снайперка фармилась с криппера...Да, Борда для тех кто умеет ценить и находить что спрятано от глаз, и так просто их не найти. Нужно любить этот мир чтобы найти, а когда нашёл...Ты начинаешь чувствовать. P.P.S. Шутка про Великого открывателя дверей и ненавистника лестниц Это Великолепно!!! а узнавая что "там" (в 3-ей Борде) Днище ебаное
У меня первый borderlands был Пре сиквел, и помню что тогда очень зашла эта серия, и вскоре поиграл во вторую, а потом перепроходил много раз. От третей части наверное как и все, ждал чего то интересного, повелся на маркетинг, обзорщиков, и купил. В итоге пробежал один раз и все, что то в ней явно было не так для меня. Ожидал раскрытие сюжета, а получил очень интересную историю про девочек. Порадовало только то, что можно забираться на ящики, крыши, этого не хватало во второй(в Пре сиквеле хоть были о2 kits). Кстати мог бы еще упомянуть то, что в третьей части мы были на лунной станции, но о2 kits не было в игре) и поэтому это просто коридор, у которого картинку поменяли.
Были очень смешанные чувства после прохождения третьей борды, но после этого обзора наконец-то все уложилось в голове, и я могу со спокойной совестью идти играть во вторую и пресиквел)0)0)0)))))) Спасибо за огромную и кропотливую работу Кводан
На счет Майи и сирен. Я просто зла за неё. Я люблю, когда персонажи умирают красиво и аргументированно. Но слив Майи - это то, от чего меня реально начинает трясти от злости. Одно дело - это читать фанфики на тему "А что если?" Там ты прощаешь автору любые несостыковки и пытаешься сам перестроить Вселенную, изменив определенные события. Это интересная мысленная работа по сути, выявляющая тех индивидуумов, которые реально понимают устройство Вселенной, о которой пишут. А тут куда не плюнь - полное игнорирование всего и каждого элемента Вселенной Бордерлендс. Как человек, уже писавший фанфики, но с замахом на некую их ценность, я себе и позволяю пользоваться определенным сленгом. Назвать сценаристов сценаристами язык не поворачивается. Это йуные аффтары, которые впервые в руки взяли блокнот и ручку. У которых фантазия не то, что в зародыше, а напрочь отсутствует. Даже возьмем шаблонный гипотетический вариант гибели Майи в попытке спасти Крига, если уж так нужно Майю похоронить к чертям. Да это можно было подать настолько круто. При этом мы не теряем канонного посыла трейлера самого Крига из второй части и можем насладиться безумным безудержным весельем для игроков обезумевшего еще раз, но от горя, безумного психа. Вчитайтесь насколько само предложение абсурдно классно звучит в рамках этой Вселенной) Я всячески отвергаю Аву и любое тупое навязывание этого бреда с ней, что нам преподносят как аксиому. ДО ЭТОГО во вселенной НЕ ГОВОРИЛОСЬ, ЧТО СИРЕНОЙ МОЖНО СТАТЬ(!), ЕЮ РОЖДАЛИСЬ(!) (я сейчас кричу голосом Торрга, если что ;) ) Что за переходящие к чертям собачьим силы?! Комиксы, что были якобы приквелом к перовой части, не считались никогда каноном и это факт. Простите, господа-гирбоксовцы, а куда тогда подевалась сила красавицы Стилл? Какого хрена именно Таннис унаследовала силы Ангел? А почему не Мокси, Тина или какая-то Дейзи с цветочком?! Все, меня несет, ребята...Простите...
Не в бровь, а в глаз! Блистательный комментарий по сути дела, пускай вас и дальше несет - несет поток живой энергичной мысли. Я бы с удовольствием прочёл отзыв целиком, но, к сожалению, вы вежливо его прервали. Разделяю ваше негодование!
@@Ashot-headshot Да сейчас все всерается... Сериалы в том числе - 1-2 сезоны "Очень странных дел" просто супер - очень качественный закос под фантастику, эпоху, атмосфера просто огонь. 3й сезон - тупорылое гавно про "отсчень злых советов", которые целую роту а то и две, в чисто советской военной одежде, вообще не говорящих по английски, смогли протащить в тихий американской городок, там на виду у всех отгрохать гигантский тайный бункер на киллометры под землей под гиппермаркетом... Ипать... А введение 2х вызывающих отвращение(особенно мелкая негритоска-хамло при этом супер умная и сообразительная и которая накуй не нужна вообще. Лесби тоже ВООБЩЕ не нужна сюжету и чисто подлизать феминиздам) персонаЖЕК(вообще 3, еще и подруга-мамонка или как там она с идиотической песенкой когда вроде как вообще ппц и срочно надо код)... А местами дикая упоротость нахрен все перечеркивающая и вообще в ноль спускающая атмосферность, а смехуечки там, где оно вообще ниочем и не надо...
Спасибо что сказал то что некоторые боялись сказать и признать, что третья часть не борда. После твоего обзора захотелось удалить третью часть, запустить вторую и попытаться выполнить все ачивки.
В течении многих недель я обдумывал, что же не так с триквелом, почему разработчики, у которых брали интервью, так провокационно озвучивали интересные сюжетные идеи(а-ля возвращение Красавчика Джека, возвращение которого могло быть весьма обоснованно, спасибо TFTB), говорили о новых мирах как о чём-то воистину масштабном и отличным друг от друга, о новых, уникальных игровых механиках, каких ни один лутер-шутер не видывал, так наплевательски отнеслись к аудитории фанатов целой франшизы Пограничья. Честно, не понимаю. Вместо невероятных последствий(по типу падения Гелиоса на Пандору), что должны были изменить всех разумных и не совсем жителей Пандоры, мы получаем красивую картинку(дизайнеры душу вложили в образы персонажей, но как правило - не суди конфету по обёртке), но абсолютно пустой и искусственный мир, где фауна ограничивается лишь несколькими разновидностями нпс(новых из которых не так уж и много, если учесть то, что обещали), из которых легендарки сыпятся как выпендрёж и аутизм главных антагонистов игры. Спасибо, Кводан, за проделанную кровопотливую работу. Мои мысли и впечатления об игре стали яснее за ту душу, что ты вложил в этот обзор. А ведь гипотетически, останься старые сценаристы Борды, игра могла бы стать куда лучше, проработаннее и интереснее. Как итог мы имеем пять планет по две-три локации на каждую. Это как вообще? Одна вторая Борда по количеству, широте проработанности локаций нагло, но справедливо ДОМИНИРУЕТ над третьей частью, показываю триквел не более чем клоунаду, где опытные косплееры создали костюмы, но изюминка индивидуального характера персонажей была стерта в прах в угоду то-ли феменизма, то-ли других якобы угнетённых социальных слоев общества, для которых важна не сама игра, а наличие определенных качеств в характере героев. Это абсолютное паразитирование на обоснованном успехе предыдущих частей. Но Сэмуайз Храбрый однажды говорил, что рано или поздно весь этот мрак отступит и настанет мир во всём Средиземье. Осталась ли надежда или серия обречена на коммерческое потребление - покажет лишь время. Но объективно у Борды нету триквела. Лишь страшное воспоминание, побуждающее истинных фанатов вернуться к предыдущим частям несмотря на сотни часов времени, которое они там провели с настоящим удовольствием.
Это конечно непопулярное мнение скорее всего, однако сравнивать сценарное бездействие протагониста во второй части и третьей - такое себе дело. Они одинаково убоги. Пардон, кого там внезапным появлением пытаются остановить во второй части? Тренированного солдата? Сумасшедшего стрелка, который живет конфликтами? Сирену, которая может захватом остановить что угодно? Профессионального убийцу? Или же психа, у которого спинной мозг работает лучше мозга обычного? Учитывая через что проходят герои до смерти Роланда и в какой среде они находятся, любое подозрительное движение будет встречаться немедленным выстрелом, так что Джек после такого фокуса должен был быть похож на сыр. Одно дело если бы он все провернул пока Роланд падал, потому что он закрывал обзор, но после его смерти есть чуть ли не секунд 10 на то, чтобы этого позера изрешетить. А десять секунд в борде - это очень много пуль. Я никого не оправдываю, однако раз уж честно и объективно, не будем считать прошлые части безгрешными. Потому что если в одинаковых ситуациях, в одной из игр мы закрываем на это глаза, а в другой - нет, то объективность вся под вопросом.
Абсолютно согласен. Помню дропнул пре-сиквел, когда надо было милый искусственный интеллект превратить в по сути монстра запихнув его в какую-то машину и сильно исказив по прихоти Джека (или что-то в этом роде, давно играл, детали не помню). А нашим героям как-бы насрать, хотя должно быть не насрать (лично мне было не все равно, помню играл с друзьями и сказал им, что после такого в это говно я играть больше не буду). Почему они вообще помогали этому долбоебу? Я не понимаю.
Если честно и объективно, то сиквел вышел в 2012м году, а триквел в 2019м, при этом сливая предшественнику пятилетней давности по всем флангам. Вот это эволюция серии! Вот это уважение к традициям и труду создателей вселенной! Вот это полировка лучшего, что было в серии, с одновременным устранением шероховатостей!
@@Kvodan Хорошо, тогда у меня ещё один вопрос к "7 лет фанату", раз уж тут отвечают. По поводу Вильгельма и Ниши. Из кого во второй части мы получаем генератор для щита, после чего Убежищу приходится улетать и кто является шерифом Линчвуда? Просто внимательность элементарная и чтение того, что говорят персонажи, могут ответить на некоторые вопросы.
Сцена после убийства - театр катсцены, и не реалистична, спору нет. Но всё таки хотя бы само убийство Роланда прошло отлично, выход Джека через инвиз, выстрел в спину, нахождение прямо за спиной Роланда так что персонаж игрока не успел бы сработать.
@@signer0001 но сам смысл кил ролланда не имел, это такое же тупое театральное выпиливание героя для выдавливания пожалейки против которого топит автор. До и после убийства Ролланда никто не изменился в характере (автор говорит об обратном, но де факто нихера нет изменений)
"7 лет фанат" - прослезился(я сам 6,5 лет играю). Помню то самое мгновенье, когда после Сталкера и Ренегада(C&C) запустил оригинальную Бордерлендс. Залип на 4 часа... Ностальгия) Для меня, самые лучшие части-это Borderlands 2 и Tales from the Borderlands). Зависал я, в основном, во вторую Борду. Обзор шикарен.Речь Кводана завораживает, а тушёные овощи и котлетки улетают в бесконечность пищеварительной системы(что?! ). Спасибо! Лайк!
Блин, я плачу, я тоже раньше, очень давно играл в мой любимый C&C, а потом зависал в борде =) а было мне на те дни 7 - 8 лет, а ещё помню моего любимого серьезного Сэма, :'(
Помню, лет 7 назад,когда мне было 13, я решил пройти 2 часть и был просто ошарашен:будучи школьником я ещё никогда не встречал такого органичного переплетения интересного геймплея,истории,сюжета и особенно персонажей.Красавчик Джек чуть ли не лучший злодей ever(разве что GLaDOS способна на конкуренцию имхо).Игра настолько хороша,что позволяет закрыть глаза на некоторые огрехи,вроде багов,топорной анимации и прочим подлянкам.Отдельно хочется выделить великолепный саундрек,подчёркивающий настроение игры.Вскоре я заинтересовался уже всей серией:прошёл первую часть,ждал выходы дополнений для второй,собирал инфу о вселенной в ютубе и на вики,вскользь поглядывал на твой канал,рассматривая различные имба-сборки и гайды.Затем прошёл пре-сиквел.И пускай он не вызвал таких же ярких эмоций,что и 2 часть,я всё равно был очень рад игре,раскрывающую мир ещё сильнее,хотя не предлагающая принципиально ничего нового.TFTBL я решил пройти уже по выходу последнего эпизода.Я и не думал,что интерактивное кинцо,пускай и по такой увлекательной вселенной,сможет вызвать у меня такой восторг.Вся эта безбашенная вселенная вызвала у меня незгладимый лед в сердечке,ибо с неё я начал свой путь по серьёзному восприятию игр как таковых.При выходе 3 части я старался читать по минимуму материала,дабы не испортить впечатление,подготовил денежку для покупки потенциального "Шэдэвра",как вдруг я встречаю твой стрим,где ты всячески эту новинку изничтожаешь.Но я всё равно ждал момента для покупки.И вот теперь я вижу высококачественную полуторочасовую аннигиляторную пушку,что оперирует не только объективными доводами,но и тем же узнаваемым высокопарным слогом. Спасибо тебе,Кводан(или Евгений,как тебе удобнее?),ты не только улучшил,пускай и частично,ютуб своим контентом,но и спас меня от агонии и кринжа,ибо мне борда без борды не нужна)
Самое прекрасное в Джеке было то, что он и не был злодеем. А третья борда лично у меня начала вызывать сомнения уже с трейлера, в котором основной цимес с сектой раскрыли полностью, разве что хранилище только не показали. Единственный плюс тройки это то, что разогнали мифы будто Джек выдумал что Ангел опасна и запер её просто так, всё таки она действительно в детстве наломала дров, а в остальном халтура та ещё и особенно конец где тебя пихают в самую настоящую кишку и банально заваливают врагами, в сравнении со второй частью, где был настоящий штурм сквозь Гиперион с помощью союзников, которые помогают тебе продвигаться дальше, это смотрится вообще никак
Начнем с того, что я согласен с мнением автора только по части сюжета. Все остальное по большей мере придирки. Я так считаю, потому что автор рассказывал БОЛЬШУЮ часть ролика о сюжете Во - первых, история Вильгельма и Ниши известна еще со второй части Клей - косплей макри? и что теперь все ковбои косплей макри?? характер абсолютно другой, т.е. это абсолютно другой персонаж Во - вторых, локации *рассмотрим самую маленькую планету из всех предоставленных* а может посмотреть на другие? в пример Промитея, та же Никрофителия, Пандора На каждой из планет есть определенные развилки (КАК ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ, КАК ТЫ И СКАЗАЛ В РОЛИКЕ) Город лектра сити , к примеру, так и на других планетах далеко не все такие линейные как Афина например ущелье война, тоже целая локация, но очень линейная Да, Афина - целая планета Она короткая, линейная, безспорно но сравнивать ее со всеми планетами не профессионально В - третьих, система лута все зависит от уровня сложности, КАК И В ДРУГИХ ЧАСТЯХ чем выше сложность - тем больше лута я при первом прохождении получил лишь одну легендарку, только на хаусах они начинают часто сыпаться, КАК И ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ НА ОП УРОВНЯХ Справедливости ради, стоит сказать что персонажи на самом деле по большей мере пусты и неинтересны история на самом деле очень хромает мое представление сюжета 3 части: с начала интересна завязка, центр игры очень сильно просидает(про открытие хранилищ) и конковка снова завлекает, т.е. своеобразная волна В - третьих, гемплей по моему мнению, он стал намного динамичнее прошлых частей, благодаря паркуру и т.п. механик новых мало, а нужны ли они? игра и так чувствуется очень свежо да, тебе местами скучно из за диалогов с лилит или лететь на очередную планету исследовать очередное хранилище НО каждая драка незабываема и разная АХ ДА про длс Казино Джека неповторимая и интересная история С РАССКАЗОМ О ТИМАТИ, ДА, ПРО НЕГО ТОЖЕ РАССКАЗАЛИ из всего выше, я считаю, что критика автора по многим аспектам высасана из пальца и является просто последствием бомбижа по поводу сюжета(ПОТОМУ ЧТО О СЮЖЕТЕ 50 МИНУТ) Я говорю это, как человек, прошедший все бордерлендсы и все длс к ним и наигравший в третью часть больше двухсот часов.
Не плохие доводы, аргументы, без агрессии. Но есть и ответные. Прометея, иден6 и пандора - довольно обширные локации по сравнению с Афиной. Но это только в том случае если сравнивать локации только в третьей части. Простите - одной планете посвещены первые две части полностью. Даже если взять вторую как эталон - масштабы действительно есть, и они разнообразны по фауне, атмосфере. Очень много квадратных километров в игре на одной планете, довольно логичных построенные. Ты же сравниваешь планеты в пределах третьей части, без оглядки на предыдущие. Вот представь что было бы, если каждая планета в борде по масштабам хотя бы на половину была бы приближена к двойке. Не, я не спорю что лекта сити имеет одну подземную прямую кишку а так же возможность по крышам бегать. Это хорошо когда масштаб не в одной горизонтальной плоскости, но и в вертикальной. Но этого мало для планетарных масштабов. Не обязательно было разрабам засирать куски лора с огромными потенциалами. Можно было придумать одну какую-то планету(фемляндию) и на ней разместить все локации что были в игре. Вот тогда бы я сказал уверенно - Фемлядния довольно классная планета, где локации меняются по мере прохождения сюжета. В ней и огромные болотестые просторы, и города, и высокогорные поселения с закосом под Тибет, и тд и тп. Но нет, просто раздробили уровни на отдельные составляющие, назвав их отдельными планетами.
Смысл играть ради сюжета, когда за 4 часа проходится эта самая сюжетка во второй части? Я веду к тому, что в борду играют точно не ради сюжета, да и слив Роланда меня не порадовал. Ничем не уступает сливу Майи. Мы же в игру играем, а сюжет и в книгах есть. во общем, с тобой я согласен, а с Кводаном отчасти. Кводан совершенно забывает о том, что игра не перестала быть командной, просто каждый персонаж стал более самодостаточен, и в тоже время кооперативнее. Легендарки обесценились? Они и раньше были мусором, только вот ради этого мусора приходилось гриндить легких боссов. А сейчас уровень Хаоса всего лишь ускоряет процесс за счет увеличения циферок, только плюсы. Да, антагонисты сосут, но что может переплюнуть Джека? Не знаю.
@@krestiosey598 в борду играют не ради сюжета,но именно сюжет и лор-это то,благодаря чему ты останешься там гриндить.проходя первый раз игру тебе по большому счету пофигу на боевку,дроп шмота и тд.если сюжет не цепляет,то часть гриндящих людей отпадет уже на этой стадии игры.конечно у игры есть весомое имя и узнаваемость. только благодаря бренду многие знаю героев.убери прошлые части и что останется от того же Мордекая? p/s первой борде прощалось отсутствие хорошего сюжета т.к. игра переделывалась в спешке и была новатором.она первая скрестила шутер с гриндом,но вот начиная уже со второй части сюжет всегда был важной частью игры.кто такой Джек без сюжета?и да,его можно было переплюнуть или достигнуть его уровня.просто если отдать написание сюжета людям,которые зарекомендовали себя тем,что у них есть две руки и возможность держать ручку,то ожидать от них чего то не стоит. p/p/s далеко не все любители борды являются заядлыми шмоткодрочерами.кому то достаточно пройти игру(или серию) раз в 2-3 года и успокоится.и третья часть не справляется с этим.я например уже нагринделся в предыдущие части.и теперь время от времени устанавливаю прошлые игры серии,чтобы пробежать по сюжету,поностальгировать и тд.вот ради чего мне возвращаться в третью часть?
Спасибо за обзор! После первых частей, ждал третью как глоток свежего воздуха, когда вышла третья часть, дошел до второго города прошел пол локации, вышел из игры и больше в нее не заходил, каждый раз спрашивал себя, что не так, почему я хочу играть в Бордерлендс, но не хочу играть в третью часть, что не так, теперь я знаю!
Уважаемый Кводан. Позволь мне кое-что рассказать про себя. В первый раз я познакомился с Borderlands в 12 лет. Я и моя мама жили в съёмной двухкомнатной квартире на окраине Московской области. Был период, когда мы растягивали 5 тысяч рублей на два месяца… И, в один момент, мама приносит мне домой XBOX 360 и диск со второй бордой. Говорит, что это для старта мне игра бонусом. И… Как же я залип. Помню те эмоции от нахождения вечно орущего Бича, помню, как сам, случайно, нашёл Пасхалку на Майнкрафт, убивал в той пещере криперов и перезапускал локу только ради того, чтоб опять на них посмотреть и убить… И тут выпадает моя первая легендарка - огненная винтовка Гипериона, стреляющая стрелами из Майнкрафта) И я начал шерстить интернет в поисках того, какие секреты есть в этой игре… И наткнулся на твои видео «100 Фактов». Так с тобой и познакомился. Сейчас я и моя мама живём более, чем хорошо. Мне уже не 12, а 18 лет, у нас своя квартира, у меня есть машина и права… Я отличный барабанщик и мечтаю играть в группе. И та самая коробка от диска со второй бордой, которую я оставил на память. Всё сохранил. А Borderlands 2 - это первая игра своей жизни. Первая и самая лучшая. И мне очень больно видеть, что вышло с третьей частью. До последнего не хотел смотреть это видео, но, наконец, пересилил себя. Спасибо за такой доскональный обзор. Я тебя понимаю, более чем. Даже есть чувство, что ты хотел видео на все десять часов сделать, но терпения не хватило. Уважаю тебя и твой труд… Пойду пройду вторую часть уже не на 360 коробке, а на очень мощном компьютере. Спасибо, если прочитал и всё равно спасибо, если не читал. Ведь каждый твой видос по второй борде я лично проверял. И это было прекрасно.
Дружище, это очень трогательная история, по крайней мере для меня. Этих станиц из жизни у нас уже никто не отнимет, главное помнить их и ценить! Успехов тебе в музыке и не пропадай! Мне очень приятно иметь среди подписчиков таких искренних ребят ❤️
@@Kvodan Просто вспомнил, с чего всё начинал. И я просто не мог не рассказать об этом тому, кто подарил мне огромное количество эмоций. Тебе я благодарен за это так же, как моей маме и себе.
Сейчас смотрела видос и разревелась. Как же обидно. Я так люблю эти игры.. Я ходила и делала скрины пейзажей, заслушивала саунд, скачала на мобильник большую его часть.. я задрачивалась на ачивки, проходила каждым персом все по сто раз .. да меня блин забанили в паре групп по борде за то, что я хотела собрать народ на сходку, чтобы мне было с кем обсудить борду! Я сделала гребаную татуировку сирены, собирая ее по кусочкам..от Майи, от Лилит...мне так хотелось поиграть в 3 часть и набить кусочек и от следующих сирен, но в итоге, мне больше понравился дизайн закрытых одеждой мест НА ФАНАРТАХ. госпади, НУ ПОЧЕМУУУУ ОНИ ВСЕ ИСПОРТИЛИ ААААА
Серия никуда не исчезла, к счастью. Присоединяйся к нашему уютному дискорд-сообществу: там много напарников, собеседников, скоро будем играть кооп прохождение всей серии :) discord.gg/Kvodan татухи свои покажешь, мы любим трушных фанатов!
Абсолютно согласен со всеми притензиями к игре. Я во время своего прохождения прихожу к тем же самым мыслям, кроме все таки одной: во время некоторых катсцен, где искатель "бездействует", он находится не непосредственно рядом, а где-то в другом месте, на пути к ним. Они показывают игроку события которые происходили на этом месте, пока он до него добирался или просто в его отсутствие. Например, самый первый такой случай, когда Лилит впервые сталкивается с близнецами, они делают с ней то что делают не в момент как искатель открывает ворота, а во время того как он только до этих ворот добирается, т.е. катсцена заканчивается на моменте как искатель только прибывает на место. Второй пример, искатель Входит в хранилище, близнецы нападают на Аву с Майей, делают свои дела, уходят, искатель выходит из хранилища.
Мои слова прозвучат схоже с тысячами людей до меня. Но чёрт это одна из моих любимых серий, нет, не так... один из любимых миров во всей индустрии. Неисчислимые сотни часов игры, десятки часов прочитаного материала на Вики и ресурсах, вагоны эмоций и переживаний. Как они смогли так низко пасть ? Это уже даже не стадия "принятия", это просто немое охуевание от всего того, что наворотили эти "разработчики". Превратив игру в продукт для максимально широкой аудитории и сделав ставку на моментальные покупки от фанатов, как бонус продав жопу ЕГС. Они начисто забыли о том, что делало Борду имеено Бордой, а не шутером-поделкой с сейл-шейдинг графоном. И этим они расплатились полным отсутствием интереса к игре уже через месяц-два после релиза, ни тебе теорий, ни тебе статьей на Вики с огромныим пластами ЛОРа, ни тебе блять даже такого разнообразия контента в виде билдов и тактик по фарму, разных секретов и ништяков на Ютубе (Кво, прости, мы всё проебали). Это просто тенденция зароботка на фанатах, на этом сейчас держится всё в мире, я понимаю, но ведь можно хоть чуть постараться...и сделать, и хорошо, и прибыльно. Но нет, мы нассым на фанатов, на репутацию, на вселенную и побежим пилить ищо. Жду Борду 4, не ради игры, ради такого же обзора...
Хорошо подметил, медийно этот шлакоблок сгнил практически моментально. Людей можно обегорить, людей можно даже переубедить в отношении к такого безобразия, но людей не заставишь вдохновленно генерировать фанатский контент. Нет топлива для размышления и народного творчества - нет самого творчества.
Боже, я смотрю на их мимику и меня уже тошнит, как ты это прошёл? Я когда узнал, что сценаристы другие, сразу решил, что даже скачивать это не буду, чтобы не портить великолепное впечатление и светлую память об этом произведении искусства 😢
Час с лишним жизни потрачены практически впустую. Ждал в обзоре на активный лутер-шутер с вариативным билдостроением обзора на эти аспекты(и как не крути они имеют не меньшую, а то и большую ценность, нежели сюжет, потому что мы играем в игру, а не в кино). В итоге целый час видеоряда слушаю одни и те же мысли(особенно иронично слышать про самокопирование в СИКВЕЛЕ ИГРЫ, когда в ролике некоторые фразы повторяются почти слово в слово по несколько раз самим автором). Я прошёл все части(и tales тоже), кроме первой. Соглашусь, что сюжет, персонажи и нарратив просели конкретно, но я понял это в первые 20 минут, не надо мне ещё час повторять одно и тоже(буквально одни и те же тезисы повторяются весь ролик). А где основное? Почему не упоминается, что картонная стрельба стала ощущаться? Оружие теперь не просто статичная палка с конским разбросом, которая выплевывает из себя сотни цифр в секунду? Где упоминание, что способностей персонажей стало гораздо больше? И то, что они теперь вносят импакт, адекватно быстро перезаряжаются и не служат только как способ активировать пассивки и забафать оружие? Меня, например, раздражало, что в борде 2 все способности - это тупо баф/дебаф, который почти до конца игры лежит по пол минуты в кд(Сальвадор и Криг, к ним вопросов нет, их способности действительно влияют на геймплей не только со стороны цифр). Автор сказал про слитую систему дропа лута, тут частично соглашусь, потому что в 3-ей борде: во-первых, нет никакого смысла экипировать нелегендарное снаряжение при билдостроении(в предыдущих частях среди синего, фиолетового и перламутрового снаряжение было много уникальных свойств и просто достойных вариантов), а во-вторых, легендарного лута действительно стало многовато, НО не на первом прохождении. Недавно перепроходил игру и был очень рад, что оружие любого качества хорошо ощущается и наносит урон если идёт в ровень с уровнем(В отличие от других частей, в которых можно попасть в настоящий ад, если не дронуть нормального снаряжения, (!) ПОДХОДЯЩЕГО ПОД ТВОЙ КЛАСС(!), враги станут тупо губками, скиллы существуют только для забафа, на них можно не рассчитывать, а оружие хоть ты в голову стреляй хоть куда, ничего не наносит. Один раз так дропнул прохождение пресиквела, правда потом вернулся, начав заново). Зато теперь легендарный лут падает не раз за всю сюжету, попутно, возможно, являясь ненужным мусором. Почему-то много раз за ролик в голове проносилась мысль:"Почему автор говорит, что надо рассматривать трёшку как отдельный готовый продукт, но постоянно возвращается к предыдущим частям и берет из них моменты в длс?" (боже правый, одна только аппеляция к клаптастик вояжу всплывает раза 4 в одном и том же контексте). Понять автора можно, нам всем неприятно когда из-за чьих то амбиций и жадности мы теряем нечего душевное, важное, первые 20 минут ролика можно оценить на 11 из 10,музыка, видеоряд все великолепно(не считая непонятных шизовставок с вырисовыванием будущих дискуссий в комментах и доведение до абсурда позиции фанатов третей части). После 15-20 минут начинается ролик Либрариума, честное слово. Аппеляция к другим известным личностям, цитаты, вырванные из контекста, тезисы без примеров и нескончаемое выливание на зрителя воды для растягивания хронометража. Горечь автора от плохой проработки персонажей и сюжета после очередного, пятого упоминания превращается в откровенное нытье, в котором иногда всплывает что-то новое, но тебе уже не важно. Скорее всего ролик не был изначально рассчитан на аудиторию воде меня, скорее на тех кто час и 20минут будет сидеть и качая головой говорить "дааааа а, раньше было лучше".
А может будете слушать об чем автор говорит? Он с первых минут не говорит что будет игру полностью разбирать, а в особенности геймплей. Игра построена на СЮЖЕТЕ, ГЕРОЯ, и МОТИВАЦИЯХ. Если для вас игра, это только дрочка на циферки и как устроены скиллы, то для других СЮЖЕТ и МИР на первом месте. В Ваших писанинах больше воды, чем у Культаса. Это физически больно читать, хотя бы отступления делали бы, а то как полотно.
Большая часть мыслей была в голове, но не находила формулировки. Чёт грустно стало. Денег не вернуть, сюжет не поменять. Предзаказ был котом в мешке, а так ждал игру. Не играл уже пару месяцев, да и больше пары часов не тянет играть. Убитый сюжет и тупость происходящего не дают. Ну вот как можно было в катсценах вообще не упоминать игрока, я просто не понимаю. Про тупые туалетные шутки писал еще на первой неделе. Вроде в длс (на данный момент) их не было так много. Понравились музыка, саунддизайн и графоний (проблем с оптимизацией почти нет - 80-100 фпс в DX12 на GTX1080 и почти ультрах). Все, кто делал отдельные вещи (будь то музыка, оружие), не для сюжета, сделали шедевр. Но товарный поезд дёгтя "сюжета" и "юмора" просто переехал это в дальней перспективе реиграбельности. Обзор шикарный, его бы перевести, да на реддит в лицо служителям Гирбокс.
Вот во 2й части всё было так душевно:шутки, локации, персонажи. Даже спустя год после того как прошёл её, захожу снова и до сих пор не надоело. Жаль что с этой так не вышло, а я так её ждал (
Полностью с тобой согласен, Кводан...Ненавижу, когда столько всего было сказано раньше, а в следующей части мы не видим продолжения этого...Красавчик Джек лучший антагонист!)
Честно говоря, всё негодование фанатов Borderlands можно понять, но большинство людей, которые играют в борду, фанатами не являются. Поэтому я буду раскидывать тезисы как человек, для которого борда - просто весёлый шутер. Я прошёл вторую и третью часть, и, по моему мнению, играть всё также приятно. Добавили красивые визуальные эффекты, много локаций, всё такие же интересные пушки с разными свойствами. По поводу сюжета мне сказать нечего, так как он мне наскучил как в третьей части, так и во второй. Я не могу сказать, где он был лучше, потому что вторую часть под конец пробегал под видео на youtube, а третью просто уже не особо помню. До сих пор не понимаю, почему люди жалуются на сложность. Вторая часть абсолютно такая же ненапряжная, как и третья. Я точно также без фарма легендарок прошёл сюжетную кампанию. Единственное, что я помню из своего прохождения второй части, это то, что мне постоянно падали предметы ниже моего уровня. Для тех, кто любит дрочево, во второй части был фарм 90+ уровней, а в третьей режим хаоса. И вот тут стоит подумать, почему в третей части падает так много легендарок. Да всё просто - большинство лег являются просто мусором для хаоса выше 4-6, потому что они просто не подходят в твой билд. Тут уже нужно выбивать нужное оружие, с нужным помазанным свойством и, желательно, с нужными атрибутами (рукоятки, приклады и прочее). Для меня в борде самым важным аспектом является составление билда, и мне кажется, что в тройке всё также хорошо, как и во второй части. Билд ближнего боя собирается не через ульт Зеро, а через способность Флака и специальный щит, оружие, которое даёт +360% урона ближнего боя, гранату и артефакт. И в этом билде точно также не надо стрелять. Тот самый "необычный геймплей" можешь получить на Моуз через меху. Двух других персонажей ещё не пробовал. Тут точно также три ветки талантов влияют на твой стиль игры, и на каждом персонаже есть несколько сборок. И всё это я узнал, потому что мне стало интересно попробовать режим хаоса после сюжета, и я перестал своим билдом также легко выносить противников. Оказалось, что тут точно также, как и во второй части, надо считать цифры урона, знать про внутриигровые механики и так далее. P.s. Не особо понял, почему автор считает, что в третьей части отсутствует воздушный бой, про условии, что летающие юниты присутствуют и в отрядах Маливана, и у стражей хранилища, и даже среди обычной живности .
СПОЙЛЕРЫ ПО БОРДЕРЛЕНДС 3 И ДРУГИМ ЧАСТЯМ СЕРИИ! Недавно наконец прошел третью борду. В целом согласен с Кводаном, вместо того что бы развивать персонажей, которые были интересно проработаны, и были по настоящему живыми, они слили несколько важнейших персов серии. Вместо того, что бы как то объяснить бездействие ГГ, когда Майю и Аву отпинывали антагонисты (а в случае борды это возможно целая четверка ГГ). Нас просто заставили смотреть сцену, во время которой мы просто наблюдаем. Можно было хоть что то придумать, взять ГГ в фазовый захват или как то обезвредить, но по итогу мы с крутыми обвесами просто стоим. От начала прохождения и до титров, я искренне надеялся на то, что получу ответы на вопросы об эридианцах, в частности про Наблюдателя, которого интригующе добавили в при сиквел. Он был крайне интересен и в конце при сиквела он спас Афину и предупредил Алых налетчиков о том, что грядет война. Но про него так ничего и не сказали даже Лилит ни разу не упоминала его за время основного сюжета. Все сделали вид что его просто не было, а в таком случае, зачем его добавляли? Брик, Мордекай и Тина, которые всегда были союзниками и значимыми персонажами в предыдущих частях, появились в сюжете один раз и всю игру существуют сами по себе, по непонятным причинам не помогая Алым налетчикам. И я отношусь к тем людям, которые наиграли не одну сотню часов в двойке, при сиквеле (а так же не однократно проходил борду от Telltale Games). Все эти игры оставили не мало интересных вопросов и тем для размышлений и развития сюжета (о которых Кводан говорил в этом ролике). В самом деле, не понятно что стало с Фионой, Сашей? Что было в хранилище, в котором побывали Фиона и Риз? (Возможно хотя бы на часть вопросов, есть ответы или намеки в побочных квестах, по крайней мере в это хочется верить) От себя могу добавить, что в тройке есть плюсы, это и графон и улучшенная система быстрых перемещений и кастомизация пушек и транспорта и т.д. Но сюжет, который серия выращивала с таким трепетом и вниманием к мелочам, так наплевательски изуродовали, так и не дав ответов, напротив, заведя некоторые размышления в тупик и за это ужасно обидно. В геймплее тоже всё стало как то слишком просто. У меня каким то чудом пушка 18 лвл, разбирала всех на 24-25. К слову, легендарки сыпятся только так и уже не воспринимаются как легендарки. И ладно бы просто беды с балансом (может и поправят), но все боссы до единого проходятся максимум за 5-10 минут (даже финальные и монстры хранилищ). Боссы в принципе потеряли какой то прежний колорит и не запоминаются после прохождения. Во второй же борде, если ты не знал как уложить босса или приходил на бой с плохой снарягой, тебя сразу же наказывали, за неуважение) В двойке приходилось постоянно придумывать тактики, уделять внимание прокачке и прочим особенностям ГГ и боссов. Здесь же, ты просто находишь пистолет от торга, мощные гранаты и любой босс выноситься за несколько минут и воспринимается как сложный моб. Грустно это всё. И к сожалению трудно не согласиться с тем, что Бордерлендс 3 это хорошая игра, но плохая борда.
Спасибо , Кво. Если бы не ты, то я купил эту отрыжку скага за 8к деревянных (привет от консольщиков), но мне больно наблюдать за тем, как ещё одна любимая серия игр пала. Я олд борды. Я боюсь представить, сколько часов я угрохал в общем во всех частях, отталкивающий цветовой политрой, но интересный первый бордюр, весёлое и дерзкое второе пограничье, космическая предистория и немного страные, но душевные истории. Спасибо огромное, с приогромнейшим уважением, vaaanjjja.
Лайк даже неглядя. Если я раньше не мог толком объяснить, почему такого фаната серии как я, вдруг разочаровала третья часть, что я её даже проходил под нехотя, то сейчас я могу смело кинуть в лицо человека этим видео с сотней аргументированных фактов и сказать рыдая в душЕ - "Тут всё, что я хотел и мог сказать". Спасибо, Кво🤝
Трёшка уж точно не хуже второй. Просто, когда вы играли во вторую, вы были моложе и видели меньше. По качеству и геймплею же третья часть сильнее, чем вторая. Просто я хз, чего вы ожидали.
Ждал с Кводаном 3й борды с ее анонса, смотрел все ролики, понимал что мой ПК не потянет, и пока не смогу попробовать сей шедевр, теперь смотрю полный разбор и понимаю, что даже пробовать не хочется, именно этого я и боялся, как и многие авторитетные, старые и крутые компании они в 19 году просто обосрались, в погоне за трендами, за угодиями всей толерастии. Настолько печально, что даже мысли правильно не могу сформировать...
Я прошел все игры Borderlands, за исключением сайда от TaleTale и могу сказать, что автор очень субъективен, при том, что он понимает, что развитием игры руководит рынок, а не "наследие игры". На мой взгляд, главный вопрос, который нужно задать, это: "Borderlands больше про геймплей или про сюжет?" Если продажи Borderlands 3 докажут, что доступный и разнообразный геймплей для игроков важнее чем сюжет, то такой будет Borderlands 4. На мой взгляд, для игры страшнее отзыв "там скучный геймлпей", чем "там скучный сюжет". PS: Возможно автор проходит борду в соло. Но в коопе, большинство людей вообще не вникают в сюжет и больше разговаривают о своих вещах, чем погружаются в развитие персонажей.
Продажи никак не коррелируют с качеством и глубинной художественных аспектов любого медиа-продукта. По твоей логике популярность (читай продажи) Моргенштерна ДОКАЗЫВАЕТ величие и гениальность его музыки, а популярность Макдака полезность фастфуда. Увы или все-таки к счастью, это так не работает.
@@Kvodan как бы это было ни печально Макдак точно останется в веках как культурное явление. Люди по всей планете не только открывают франшизы, но и ходят туда. После выхода на Индию появились веганские блюда и Мак развивается в сторону покупателя. Через 50 лет он может стать куда более «здоровым» чем он был 50 лет назад. Моргенштерн не в моем вкусе, но хайп вокруг него может позволить ему привлекать моушендизайнеров и операторов, а народ будет ходить на концерты и получать удовольствие если им нравится(будет расти Моргенштерн сообщество). Не удивлюсь если они разбирают то какие приемы использовали при создании его клипов. Борода никогда не была ААА. Б3 попробовала в это направление. Если они будут и дальше развивать кооп и качественный геймплей, она станет тайтлом с плоским и медленно развивающимся лором, но не плохой игрой. Б1. Не умела в лор, Б2 попробовала, Б3 ушла из Лора в ААА. На мой взгляд Тайтл живет и с ним далеко не так плохо как ты утверждаешь.
@@Kvodan P.S.: Я не хочу выглядеть как твой хейтер. Мне нравится твой контент. Но Я также хочу говорить о себе как о части Сообщества Бордерленд и для меня, как игрока который прошёл все игры только в коопе и привёл несколько совершенно новых игроков для этой серии, это не плохая игра. Если тебе интересно могу дать ссылку на канал психолога, который помогает реальным ветеранам боевых действий с птс возвращаться к обычной гражданской жизни при помощи игры Бордерлендс. Он также отмечает, что реальные ветераны не особо погружаются в лор, но очень ценят развлекательный и кооперативный характер игры. Им тоже нравится Б3, как и Б2.
Просмотрел видео наполовину. Но всё что хочу сказать, это геймплейно игра стала круче. Музыкальное сопровождение. А звук выстрелов и перезарядок. Они стал более натуральным. Я просто бегаю и стреляю в воздух потому, что мне нравится звук выстрела. В той же борде 2 отвратные пукалки. Сменные режимы стрельбы. Оружие стало куда интереснее. Стало больше способов им воспользоваться. Сама техника тоже стала лучше. Оружие интереснее на ней и звуки в 100 раз лучше. Как обыграли спеец способности. Особенно Медведь Моуз. Боже, просто класс. Паркур конечно это то, что можно было бы давно добавить, как и скольжение. Я бы захотел переиграть все части борды именно с геймплеем 3 части. Я всё) Всё что в голову ударило , то и рассказал)
@@Kvodan К чему вообще вопрос? Я просто рассказал, за что мне понравилась борда 3. И что это её реально красит. Я не трогал тему мира и его качества ,так сказать.
Как по мне, так этот обзор - лучший. После него я сделал вывод, что для меня лучше будет накопить на 1 часть, чем откладывать на 3. Мне этот видос (который можно даже нахвать фильмом) очень понравился. Я его посмотрел буквально на одном дыхании, и, возможно, он открыл мне глаза на те минусы 3 части, о которых я просто не подозревал. P. S. Хочу добавить, что я посмотрел ролик не доконца, а до 1:19:19, надеюсь, за это вы меня простите
Эх, сбылись мои худшие ожидания, Бордерлэндс 3 вышла весьма и весьма проходной игрой. Всё таки раньше было лучше. И ах да, у меня до сих пор болит сердце из-за того что вышло так мало ДЛС для Бордерлэндс пре-сиквел.
фанаты засрали пре-сиквел потому что на фоне второй она смотрелась вторична,но если бы мы знали что третья часть будет смотреться вторично на фоне пре-сиквела...в общем весьма все прискорбно получилось(
@@ДмитрийХяргинен ну это на твой взгляд и возможно на мой(мне не весь пре сиквел нравится),но большинство людей сказало свое слово и проголосовала рублем.так что по факту для массы поклонников он оказался вторичным.
Ожидал увидеть хоть один несогласный с субъективным мнением одного игрока комментарий, но ты озвучил лишь то, что возникло в голове у каждого, кто прошёл больше одной части до этого) Это был 2018, я создавал новых персонажей чтобы выбить ракетницу минимального уровня для прыжков, выбивал трутень по несколько часов и лочил сохранения под пустынного ястреба, с нетерпением ждал длс с защитой убежища) Идёт 2022, и третья часть стала первой, что я удалил с компа, ради уважения к серии проблевав сюжетку за два дня
Здраствуй, пересматриваю твои видео частенько и хочу выразить благодарность за атмосферный и качественный контент, с тобой везде согласен и видно что тебе дорога франшиза, большенство обзоров либо хвалят, либо описывают в общем чем является, даже дрю такой обзор сделал Надеюсь ты когда нибудь вернешься и будешь если не по борде то по другим играм делать видосы, жду и верю в лучшее)
Очень ценю такие отзывы и не собираюсь ни в коем разе забрасывать глубокомысленный контент. На годовщину Киберпанка выйдет полуторачасовой, многогранный и очень тщательно задизайненный обзор-размышление, после чего хотелось бы вернуться к более регулярным выпускам только на стоящие темы и о действительно выдающихся произведениях!
@@MaxAtrRax ну вот я третью хотел купить ещё по предзаказу, но посмотрел ряд оценок критиков. Я не очень доверяю игровой прессе, да и оценки были, в основном, положительные, но один коммент запал мне в душу. Там говорилось, что в игре нет той безбашенности, она стала какой-то мертвой и даже корпоративной (кстати, корпоративная война атласа и Гипериона - лучшая сюжетная арка в игре). И я скачал пиратку по выходу. Ни разу не жалею о содеянном, игра не понравилась буквально сразу. Прошел до конца просто чтобы узнать сюжет
Отличный обзор, его бы еще отправить Питчфорду, чтобы он призадумался, вернул старых сценаристов, допилили игру и выпустили какой нибудь Director's Cut или Enhanced.
Жёсткая пощечина возвращает яркий свет здравого смысла в затуманенные счастьем от долгожданного продолжения глаза. Вторая часть обладает особой романтичной атмосферой диких пустошей и потому её дух оказал для меня особое влияние на восприятие других частей, чего нельзя сказать о третьей..
Спасибо за видео, все по делу. Мне много не понравилось в третьей борде по сравнению с другими частями и я искал видос где кто-нибудь это высказал и нашел его.
Ну, на самом деле, не смотря на все минусы третьей части, которые несомненно со сценарной точки зрения колоссальны: из проработанных новых персонажей один единственный Тифон, а старых разве что РАЗработали обратно (Не буду вдаваться в подробности, сам в своё время написал пост, который если зачитать - выйдет такой же по продолжительности ролик); с механической точки зрения - третья борда так же на голову выше второй, как и вторая выше первой. Дизайн стихий куда более привлекательный, дизайн веток и оружия тоже (Конечно, сравнивая с базовой версией второй бордерлендс). Наверное, на безрыбье меня очень привлекло и то, что это полноценная ААА игра, в которые я не играл уже миллионы лет. Это вызвало дико двоякие чувства, но несмотря на большое разочарование еще по прохождению игры, сказать, что я жалею о покупке, не получил удовольствия от игры, и что серия потеряна - я не могу. С сюжетной стороны, пока длс не вышли - безусловно. С механической, дизайнерской и теорикрафтической - нет.
На счёт геймплея, бред. Геймплей уникальный и с новым звуковым движком каждая битва происходит довольно сочно, битвы с боссами проходят под очень качественную музыку. Да, сюжет стал хуже, но по большей части лично я играл в эту игру ради веселья с друзьями, а оно здесь есть.
@@Kvodan Эмм... "Звуковым движком" это не только музыка, а так же ещё и сочная стрельба(подмечу, что это одна из основ шутера), ни в одной толком игре не так приятно слышать звуки выстрелов во время какой нибудь перестрелки, как в третьей борде.
Самое важное... Почему 3-ка такая простая? Можно играть не то что под пиво, а под абсент. В двойке за такие мувы рвали мгновенно и привет станция воскрешения. А как фармятся легендарки... В 2 это целый ритуал, в 3 любой бомж может блевануть в тебя фантаном легендврного барахла.
Че сказать, часть не оправдала ожидания ,и поэтому я напишу свой сюжет (начну с интро, закончу в любом месте,окда потому что я не играл,мне игра не понравилась) Едут хранители в штаб алых наемщиков(неа, это не ошибка) и их машина немного подрывается,их каким-то образом находит Маркус,и начинается сюжет. Он их высаживает возле балабола железячки,железка дает им по пушке,искатели идут за ним и пришли к поселению бандитов, начинается перестрелка, естественно побеждают искатели, идут к заточке еле как его убивают его, и *_конец_* , можете сами придумать дальше
Kvodan Wj, спасибо за видео, Вы собрали все и разложили по полочкам. Браво! Я до сих пор бегаю во вторую часть и мне до безумия интересно выполнять внутриигровые достижения (!) До сих пор, а это приблизительно, как и Вы 7 лет, я никак не могу покинуть Пандору 2-й Борды. Знаю, что повторюсь, но излить наболевшее в кругу собратьев-фанатов очень полезно для моего разбитого фанатского сердца. Вопросы и мысли, которые меня мучали за часы просмотра сюжетной кампании игры: - Куда исчезли треть харизматичных персонажей вообще? - Где ошиваются истинные личности тех болванок, похожих на знакомых персонажей? - Почему разорванная куртка Лилит, которая ошметками висела на бедрах, опять цела и невредима? мелочь, правда? но из мелочей состоит целое. - Какому дебилу за создание Авы нужно вышибить мозги? А ведь это отвратительнейший шаблонный персонаж, который бесит даже когда молчит. - Почему на 5 планетах одинаковая гравитация? - Куда делся загадочный эридианец из концовки Пре-сиквела? Он намекал на какой-то грандиозный заговор вселенского масштаба, а в результате мы получили невменяемую тупоголовую влогершу с братом-идиотом. - Как же я была разочарована, что сюжетную завязку Крига и Майи из трейлера первого просто слили. А ведь это был бы очень интересный рассказ на фоне глобальных поисков Хранилищ. И это канон! И они слили его в толчок. - За все прохождение мне хотелось прокликать как можно скорее само видео! ЛЮДИ!!! Играй я сама, то пошла бы себе готовить чай в эти моменты. И знаете что? Я не потеряла бы ничего. При том, что во Второй Части ты останавливался и слушал все диалоги с полуоткрытым ртом и смеялся, охал, ахал, аплодировал мысленно, ты боялся упустить мельчайшую деталь! Ты останавливался и любовался, слушал и не хотел уходить. В Пре-сиквеле у меня такого уже местами не было, но это ему простительно, ведь проект делали новички под присмотром основного офиса. - Я не хотела игру, перегруженную локациями и миссиями. Но ждала от игры как раз-таки развязки всего, что осталось нераскрытым раньше. Я бы не назвала последующее предложение спойлером, но могу уже подпортить впечатление неигравшим/невидевшим. В результате из всей игры мне понравился лишь один(!) момент - это когда нас обманывают тем, что уже пойдут титры. Тут я узнала Борду. И это было единственное(!), за всю номерную, и якобы заключительную и полноценную (!), игру то самое от Борды (!). У меня одной слезы были на глазах? От того, что нас обманули, подсунув второсортную какашку (в виде игры), приправленную сверху одной лишь капелькой оригинального соуса (в виде забавного, с тенью издевки юмора). Как же я благодарна моей интуиции, что поскупилась бежать и покупать 3-ю бУрду (это не очепятка. Это не Борда, а бУрда) в дни релиза. Почему?! ЗА ЧТО ВЫ ТАК С НАМИ, ГИРБОКС?! Выстроить бы вас у стеночки и расстрелять из ваших же пушек. И Биотварей тоже за слитую Масс Эффект. И Близзард за их Ремейк. Что ж вы не учитесь у конкурентов, ДЕБИЛЫ?!!! Покойся с миром любимая Вселенная! Хотя нет! Стойте! Для меня 3-й части не существует. Я просто продолжу возвращаться во Вторую Борду и грезить о том, какой может быть третья часть. Спасибо всем, кто дочитал. Спасибо еще раз за видео.
Дочитали и прониклись! Акапельный криг души всех поклонников серии. И вывод максимально правильный: настоящая Борда никуда от нас не денется, такие произведения бессмертны. Спасибо за искренность и единомыслие! Обязательно присоединяйтесь к нашему Дискорду: Истинные Искатели должны держаться вместе discord.gg/kvodan
На 26:05 краткое описание всех проблем 3 части. В целом игра показалась мне ужасающе стерильной, а моменты, где она пытается играть по правилам серии, кажутся наигранными и излишними. Изначально ожидания были на уровне «обновлённая борда 2 с огромным количеством нового контента да ещё и разные планеты ух да еще и новые хранилища а ещё новые герои а ещё а ещё...», но после 2 часов прохождения уже вышедшей тройки стало ясно, что кина не будет. Плохая игра? Отнюдь. Плохая борда? Это точно. Огромное спасибо за обзор! Качественно отразили мнение большинства сообщества фанатов, в том числе и мое. Всем добра.
На дальнейшую судьбу серии и триквел мне в целом пофиг, все это давно надоело. Просто я устал ценить что-то выдуманное и переключился на настоящее, где игры потеряли всякую ценность и стали редким способом общения с друзьями которые уже давно перестали быть рядом. Чисто пообщаться и пострелять было приятно, как и словить неплохие ассоциации. Игра понравилась именно этим, более она ничем не выделяется кроме своей деградации, мы и видели фундаментальные проблемы. Тоже самое сейчас можно сказать о многих сериалах, о многих играх, фильмах, просто от части проблема в потери качества из-за следования трендам, а часть оттого что мы стали слишком искушенными зрителями которым подавай только самое лучшее. Буду ли я играть в нее снова? Скорее всего нет, как и предыдущие части. P.s Понимаю почему повестка бесит, так же как и то как работают бездушные маркетологи и прочий планктон который хочет только прибыли, но не признания и зрительских симпатий. Но все равно триггерит когда любовь двух дядек воспринимается в негативном ключе. Сейчас люди которые просто хотят друг друга любить становятся жертвами современного режима, не важно тоталитаризм это или забугорщина которая выступает красным флагом для быка.
Думал многое потерял, не поиграв в 3ю часть.. а нет, вот оно как. Я правда ждал развития истории Эридианцев и "ГРЯДЕТ ВОЙНА, И НАМ ПОНАДОБЯТСЯ ВСЕЕЕ ИСКАТЕЛИ ХРАНИЛИЩА"... Жаль.
Я вообще не понимаю, зачем играть в третью борду. Там буквально в первых локах сыпятся легендарки пачками, что убивает интерес полностью и сразу же. Стрельба очень хороша, пушки сочные (это и удержало меня в игре в первый и единственный раз), но тот факт, что лут достаётся так просто и в таких количествах, убивает весь интерес. Я бы, мб, потерпел тупость сюжета ради нормального скалирования лута и интересного геймплея (хотя, глядя снова на обилие независимых героинь и раздражающих антагонистов, думаю, что вряд ли), но, к сожалению, болванчики-враги очень тупые, в ушах постоянно идёт болтовня от раздражающих персонажей (вспоминаем борду 2, где каждый диалог был интересным и значащим, или просто развлекал посреди игры), иногда хотелось просто выключить звук диалогов. Во второй части лут давался постепенно, интерес нарастал, пушки появлялись всё более красивые и с интересным функционалом, мотивация играть нарастала постоянно, в т.ч. и желание проходить НГ+ раз за разом. Враги были очень разнообразные, со своей тактикой, не просто мясо, как в тройке. Да, в третьей части планеты красивые, но геймплейно они не различаются, и непонятно, что тут революционного, во второй борде уже была показана одна только Пандора, но зато со всех сторон: и ледники, и пустыни, и джунгли, и руины, и всё что хочешь. Элпис в ТПС давал вообще уникальный геймплей. А пиратское длс? Одно пиратское длс для второй борды лучше всей тройки, я это длс каждый раз прохожу с нереальным кайфом, оно входит в тройку моих любимых длс вообще, для меня это особые эмоции, ностальгия. Как я, ещё учась в школе, вставал в 5 утра, чтобы перед уроками завалить Левиафана и залутать его хранилище, и этот момент предвкушения, карабкания по трупу огромного чудища и открытия десятков сундуков был так сладок, чего не было абсолютно в третьей части, где все хранилища унылы и бедны, а тамошний лут даже хуже, чем в магазине Эрла, лол. Очень верно подмечено, что во второй части был офигенный PhysX, с реалистичной физикой жидкостей, тканей и осколков, плюс освещение было супер, и в целом, графика второй части смотрится не сильно хуже, а где-то даже и поприятнее. Когда вся арена залита кислотой из бочек, смешанной с кровью врагов, это реально смотрелось как-то слишком круто даже для своего времени. А в третьей части нет такого, там даже не на всех поверхностях остаются следы от пуль, лол. Вступление в тройке убогое, если песню для начала писала группа Heavy, то я её не узнал вообще здесь, хотя после второй части я по ней сильно угорал, и до сих пор слушаю, а интро второй части у меня даже спустя года вызывает мурашки, столько воспоминаний... Первую часть я увидел в журнале Домашний ПК (он был дешевле игромании и содержал, кроме игровых обзоров, много инфы по компам), который покупал мой батя каждый месяц, и там я увидел статью про первую часть, но к тому моменту, когда я начал активно играть на пк, вышла уже вторая как раз, и я её застал на самом-самом выходе, помню как появлялись длс, новые персонажи, как я сделал себе огромный плакат нарисованный, стилизованный под борду 2, как фоткался в стиле психа с обложки, как фанател по Кригу, когда он только появился, как я впервые посещал головокружительные длс, как проникся историей Джека, как зачитывал вики, смотрел Кводана... Вторая часть - это нечто большее, чем просто лутер-шутер, это реально шедевр. Одно только меню чего стоит. Первая и при-сиквел тоже очень хороши. Но именно вторая стала для меня очень важной игрой, она повлияла на меня. И удивила тем, что, вроде бы, на первый взгляд, такая простая игра может быть настолько саркастичной, глубокой сценарно, и стильной. А третья... Я её прошёл, да, но она не оставила за собой ничего. В ней нет смысла. Ни как в лутер-шутере, ни как в сюжетной игре, ни как в кооперативе. Они будто сами не знали, чё хотят сделать, и выкатили это. ДЛС игру не спасли, кстати. Там чуть более интересные по дизайну локи и пара боссов, но даже враги ТЕ ЖЕ. А помните, как во второй части в каждом длс были свои виды противников? Ну даже хотя бы рескины были, не говоря уже о совершенно уникальном ДЛС про Тину с абсолютно безбашенным количеством новых мобов. Короче. Пора заново перепроходить 1-2 части и ТПС, вот что я скажу. Тройка, к сожалению, забыта по причине абсолютной проходняковости и тупости. За видео отдельное спасибо, хоть и прошло 3 года. Очень качественно сделано, и всё высказано четко и деталям. Музыка - отдельный респект, узнал даже музло из 3 Сэма))
Спасибо за искренние воспоминания, видно что ты очень ценишь моменты жизни, связанные с совершенно необычной второй Бордой. Я тоже, как и множество других Искателей. Двойка и правда является жемчужиной сай-фая с неповторимой атмосферой, которая впитывается в тебя навсегда 🙂
На самом деле я прошел эту игру 2 раза, с автором видео не во всех моментах согласен, однако подметил для себя несколько действительно важных вещей, которые порой я сам не замечал. Сюжет для меня не плохой, геймплей отличный, порадовали новые геймплейные механики и т.д. Хотя в плане "ламповости" третья часть мне запомнилась гораздо меньше, чем первая, вторая, пре сиквел и игра от тейлтейл Но вообщем хорошая идея и подача видео - сделать не просто очередной нахваливающий обзор, а подметить важные недостатки игры
А что, если Красавчик Джек окончательно поехал кукухой в конце пресиквела потому, что увидел, что нас ждет в третьей части?
О как? А жто мысль.
Не думаю, он взорвал бы все от такого сюжета😁
@@agor3241 А зачем взрывать?
Джек стал психопатом из-за того что его предали.
Так он и поехал кукухой окончательно, назвав искателя бациллой
То чувство, когда в третей части побочное задание про детство ангела раскрывает (в который раз) Джека куда лучше чем вся игра раскрывает Близнецов.
Видимо, нашли куда приткнуть остатки наработок команды предшественников.
@@Kvodan это крошечный кусочек нами любимой звезды которая светила ярче чем целое солнце 3 части, хотя сияние монет сложно назвать светом
Жиза, из всех доп заданий запомни только это.
Кста на мясобойне 3000 легендарки и красная мартышка в амбермайере проваливаются под текстуры... 3 года
@@Kvodan 42:29 что за саунд
я заметил что в видео 18 глав, так-же как и в borderlands 2
Так то в Ворде 27 глав примерно
И так, начнем.
Все привет из 2024, я из тех кто очень полюбил серию Borderlands и когда узнал что выходил 3 часть я был очень рад, но не мог поиграть в нее из слабого ПК, я не смотрел обзоры, прохождения и тому подобное, я ждал очень много раи того чтобы самому поиграть в 3 часть, но я очень сильно разочаровался от того во что я играю, мы с другом начали проходить игру и через час мы уже поняли что это не та Borderlands которую мы ждали, наши ожидания были разгромлены за 1 гребаный час, но как говорил
Kvodan игра не плоха, если забыть что эта триквел, на 1 раз поиграть можно, не не более, надеюсь я еще получу хорошие впечатления в будущем, если оно наступит.
Спасибо Kvodan за обзор который я только что посмотрел спустя долгое время, мне было интересно посмотреть каково было тебе 4 года назад делая этот видос, еще раз спасибо !!!
История Дали реально очень интересная. А локация прям огонь. Когда открываешь первые двери, которые многие года никто не открывал, видишь эту огромную территорию одной из величайших компаний. Вторая часть лучшая
Просмотрел полностью, и понял, что хоть кто-то разделяет мое мнение, понял, что тот канал, что я нашел когда-то шесть-семь лет назад, с небольшой горсткой подписчиков, и удивительно высоким качеством подачи, и самого контента, до сих пор не потерял своей хватки и тех самых фишек, что зацепили меня когда-то давно, прятно осознавать, сколько усилий было вложено в столь полномасштабный видос, (а еще более приятно его смотреть) Рассуждения, разложенный по полочкам посыл, дойдущий до каждого, кто смотрит хоть сколь внимательно, много динамичных вставочек, все это в купе дает мне внутреннее ощущение, что именно такой и должна быть сама BL3, а не обзор на нее (Эх Кводан, мы все проебали) Что касается самой игры, она имхо выглядит пластиковой, не настоящей, не чувствуется ни сострадания персонажам, ни увлеченности в сюжет, ни, что самое главное, радости от наконец-то заполученной вундервафли оранжевого цвета. После стольких лет ожиданий, это выглядит просто как насмешка, и плевок прямо в сердце преданному фанату, как профессор Накаяма в роли босса, после боя с Джек'н'Штейном, я ждал так долго, чтобы лишь единожды пробежать сюжет и несколько сайд-квестов, прекрасный результат, не так ли?)
Игра не так уж и плоха, НО в сравнении с предыдущими частями - просто ужасна
Что касается твоей работы, бро, это блять, просто восхитительно, мое уважение, за проявленный труд и достойный контент, продолжай в том же духе, как и всегда.
Очень ценю вашу отзывчивость, ребята. Все для вас :)
Впечатляет, не так ли ?
@Александр Потапенко Хочу пересмотреть на стриме несколько ранних обзоров. Сделаем это вместе.
@Александр Потапенко Было бы здорово увидеть краткий скальп на канале данной темы, полностью согласен
@Александр Потапенко только на iXBT сидят прожженые идиоты, которые игру толком не прошли, если даже в сраном инвентаре сортировку предметов не увидели, это поехавшие бумеры, которые из раза в раз говорят одно и то же
Насколько же нужно любить серию игр, чтоб делать для сообщества игры больше чем кто-либо. Мое глубочайшее почтение.
Спасибо, что замечаете и цените!
@@Kvodan на самом деле, скажу вот что: до тебя для меня Бордер был не больше чем крутой шутан с огромным количеством классного лута. Я, будучи не самым внимательным молодым человеком, не замечал всего того обилия тонких деталей и прекрасных лорных моментов, которыми щедро сыпали разработчики. И именно благодаря твоим видео, где всё это раскладывается по полочкам, я осознал, сколько же годноты я упускал (да и упускаю по сей день) мимо себя. И это заставило меня проникнуться огромнейшим интересом к серии, которую я изначально считал крутой, но не то что бы прям вот сильно выделяющейся. Я всё ещё не могу похвастаться тем, что стал великим искателем хранилища. Я всё ещё довольно посредственный фанат серии. Но при этом я с уверенностью могу сказать, что я всё же Фанат Серии. Серия мне интересна, я стараюсь глядеть на неё внимательнее, чтобы и самому замечать то, что раньше не замечал. И этот огонь зажёг Ты. Спасибо большое тебе за это, Кводан!
*Upd 2022*
Gearbox > выпускает сюжетно и лорно цельные и увлекательные BL1, BL2, Pre-Sequel, Tales from Borderlands
*Разумисты* > играют, дискутируют о сюжете
Gearbox > Выпускают BL3
*Разумисты* > орут: сюжет не важен!
Gearbox > Анонсируют ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКИЙ ФИЛЬМ по вселенной Borderlands, а через время - сиквел ИНТЕРАКТИВНОГО СЮЖЕТОГО КИНЦА Tales from the Borderlands.
Разумисты > все это хавают, у них нет выбора.
сюжет в первой части и половине второй части это кто, а так же "ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНЦО" которое по качетсву сюжета втупую лучше всех частей. Борда это и не сюжет, и это правда, а это потому что есть очень яркие персонажи, и из-за них и не нужен раздирающий до слез сюжет. Я так и вижу хеви реин или биошок в стиле лутер-шутера с юморными персонажами и веселыми шутками, проще говоря красавчик джек головного мозга и можешь банить или удалять, все равно я для тебя говно у которого другое мнение, оправдываю мертвую игру и тд и тп... хотя от видоса по первой части не откажусь, и не я один) может быть хоть тут совесть чиста будет
@@av-yt6743 ты маловозрастный интеллектуал, тебе указали на явное противоречие в ОТРИЦАНИИ тебе подобными после выхода говнотриквела важности сюжетной составляющей и всего, что ее образует и связывает воедино (в никчёмных попытках хоть как-то оправдать высер под номером три), и ряда последовавших после триквела анонсов в рамках вселенной, которые имеют ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО СЮЖЕТНУЮ ОРИЕНТАЦИЮ, при этом основываясь на СЮЖЕТНОМ наследии серии, в частности кино и сиквел интерактивной новеллы. Если ты и тебе подобные этого противоречия не видели раньше, и не видят даже теперь - ну это проблемы вашего скудоумия, но уж точно не характеристика, отражающая действительнось.
Вот прямо сейчас разворачивается похожая драма во вселенной Толкиена, где говноделы из Амазон, совершенно не понимая сути работ автора, снимают сериал-парашу по Властелину Колец. Однако в отличие от фанатов Толкиена, которые награждены уважением к наследию автора, не ведутся на экшон и свистоперделки, и через это дают консолидированный отпор говноделам, это уважение не проявляющим, мягкотелая фанбаза терпил и оправдателей третьей белеберды (существенная часть) аналогично, не уважающей наследие и структуру вселенной серии, просто хавют высер под прикрытием абсолютно идиотской позиции "сюжет не важен", когда это абсолютно не так. Именно благодаря таким терпилам и оправдателям мы имеем десятки некогда сильных и своеобразных игровых серий, которые впоследствии были лишены своего фирменного характера и аутентичности в угоду трендам, повесткам и монетизации аудитории не обремененных умом и сообразительностью разлапистых лохов.
@@Kvodanучту, что насчет видоса по первой части? великая же серия, а первую часть игнорим, лицемерненько выходит
@@av-yt6743 проведи логическую причино-следственную связь между отсутствием видоса по первой части конкретно на моем, основанном в 2013 году канале, и эволюцией серии с ее последующей деградацией на уровне геймдизайна. Открою секрет - такой корреляции не существует. Но попытка на нее указать в очередной раз неприкрыто маркирует незавидный размах твоего скудоумия.
ДА ДА, в борде все дискутировали про сюжет ОРУ, все просто в игру играли, в TFB играло сравнительно меньше людей из-за жанровой принадлежности, на лор не насрать горе-лороведам, при том, что в первой части считай и не было внятного сюжета.
А я то думал все время: -"Что это за странное чувство от прохождения игры, как то пустовато и не интересно", думал может зажрался или кажется это все, а нет не показалось.
вот это дикий пот создать такое видео, смотрел в удивлении, круто и четко все!
ого, ийуай битс
я твой подписчик
Никто не смог законтрить Borderlands ... она сама себя законтрила
Я в меню второй части провел больше времени осматривая закат и туалет чем в тройке при двух прохождениях , это надо уметь так облажаться.
ЖИЗА
В детстве совершенно случайно поиграл в первую борду. То стало одной из причин, по которой я вспоминаю детство. Во вторую борду я играл подростком, забывая про все что обычно делали другие подростки. В третью борду я поиграл будучи 20-летним юношей, и с наступлением взрослости все окрасилось в грустные серые тона. Я никогда и ни за что не забуду звук двойного проникновения взъерошенного гарольда, аудиальный экстаз от многократных выстрелов с экипированным трутнем куда нибудь в БУНКЕР или в Терраморфа, чувство абсолютной свободы и радости при распрыжке с бадабумов за сальвадора и еще с десяток маленьких деталей, что окружали мою любимую серию игр. Я посмотрел весь обзор полностью, и жалея 3500 рублей потраченных на фул-делюкс издание, подписываюсь под каждым сказанным в этом ролике словом.
Как фанат Борды...Автор...Просто красава) Буквально сегодня фармил с корешом Гипериона с Терроморфом на 10+ЦП и увидев то что буквально проходил сегодня...Пустил слезу)
От души тебе.
Истинный искатель!
P.S. В 9-ой главе полностью солидарен.
Когда нашёл пасхалку на майнкрафт в едких пещерах разорвало просто в клочья) А сколько снайперка фармилась с криппера...Да, Борда для тех кто умеет ценить и находить что спрятано от глаз, и так просто их не найти. Нужно любить этот мир чтобы найти, а когда нашёл...Ты начинаешь чувствовать.
P.P.S. Шутка про Великого открывателя дверей и ненавистника лестниц Это Великолепно!!! а узнавая что "там" (в 3-ей Борде) Днище ебаное
Борда для тех, кто умеет ценить и находить, что спрятано от глаз - отлить в мраморе, лучше и не скажешь!
У меня первый borderlands был Пре сиквел, и помню что тогда очень зашла эта серия, и вскоре поиграл во вторую, а потом перепроходил много раз. От третей части наверное как и все, ждал чего то интересного, повелся на маркетинг, обзорщиков, и купил. В итоге пробежал один раз и все, что то в ней явно было не так для меня. Ожидал раскрытие сюжета, а получил очень интересную историю про девочек. Порадовало только то, что можно забираться на ящики, крыши, этого не хватало во второй(в Пре сиквеле хоть были о2 kits). Кстати мог бы еще упомянуть то, что в третьей части мы были на лунной станции, но о2 kits не было в игре) и поэтому это просто коридор, у которого картинку поменяли.
Поверх заставки можно было повесить " здесь могла быть быть ваша АФК имба леджендс"
Впечатляет, не так ли?
@@ёжик34 Ёжик, ты меня пугаешь. Прекрати.
То чувство когда обзор на игру лучше самой игры
Впечатляет, не так ли .
И длиннее)
Были очень смешанные чувства после прохождения третьей борды, но после этого обзора наконец-то все уложилось в голове, и я могу со спокойной совестью идти играть во вторую и пресиквел)0)0)0))))))
Спасибо за огромную и кропотливую работу Кводан
Люблю вас, ребята, за ясный ум :)
Примечательно то, что только в второй борде можно сбиться со счёта прохождений.
Ещё только прохожу 2ую часть, но у меня такое было с Dragon Age - Origins и Fallout 4 😂
Этот обзор был в несколько раз эпичнее чем вся новая борда, спасибо тебе за него
На счет Майи и сирен. Я просто зла за неё. Я люблю, когда персонажи умирают красиво и аргументированно. Но слив Майи - это то, от чего меня реально начинает трясти от злости.
Одно дело - это читать фанфики на тему "А что если?" Там ты прощаешь автору любые несостыковки и пытаешься сам перестроить Вселенную, изменив определенные события. Это интересная мысленная работа по сути, выявляющая тех индивидуумов, которые реально понимают устройство Вселенной, о которой пишут.
А тут куда не плюнь - полное игнорирование всего и каждого элемента Вселенной Бордерлендс.
Как человек, уже писавший фанфики, но с замахом на некую их ценность, я себе и позволяю пользоваться определенным сленгом. Назвать сценаристов сценаристами язык не поворачивается. Это йуные аффтары, которые впервые в руки взяли блокнот и ручку. У которых фантазия не то, что в зародыше, а напрочь отсутствует.
Даже возьмем шаблонный гипотетический вариант гибели Майи в попытке спасти Крига, если уж так нужно Майю похоронить к чертям. Да это можно было подать настолько круто. При этом мы не теряем канонного посыла трейлера самого Крига из второй части и можем насладиться безумным безудержным весельем для игроков обезумевшего еще раз, но от горя, безумного психа. Вчитайтесь насколько само предложение абсурдно классно звучит в рамках этой Вселенной)
Я всячески отвергаю Аву и любое тупое навязывание этого бреда с ней, что нам преподносят как аксиому. ДО ЭТОГО во вселенной НЕ ГОВОРИЛОСЬ, ЧТО СИРЕНОЙ МОЖНО СТАТЬ(!), ЕЮ РОЖДАЛИСЬ(!) (я сейчас кричу голосом Торрга, если что ;) ) Что за переходящие к чертям собачьим силы?! Комиксы, что были якобы приквелом к перовой части, не считались никогда каноном и это факт. Простите, господа-гирбоксовцы, а куда тогда подевалась сила красавицы Стилл? Какого хрена именно Таннис унаследовала силы Ангел? А почему не Мокси, Тина или какая-то Дейзи с цветочком?!
Все, меня несет, ребята...Простите...
Не в бровь, а в глаз! Блистательный комментарий по сути дела, пускай вас и дальше несет - несет поток живой энергичной мысли. Я бы с удовольствием прочёл отзыв целиком, но, к сожалению, вы вежливо его прервали. Разделяю ваше негодование!
Госпади, как же тру, щас опять заплачу :(
От Авы вообще аж трисёт! Тупая малолетка истеричка портит игру
@@Ashot-headshot
Да сейчас все всерается... Сериалы в том числе - 1-2 сезоны "Очень странных дел" просто супер - очень качественный закос под фантастику, эпоху, атмосфера просто огонь. 3й сезон - тупорылое гавно про "отсчень злых советов", которые целую роту а то и две, в чисто советской военной одежде, вообще не говорящих по английски, смогли протащить в тихий американской городок, там на виду у всех отгрохать гигантский тайный бункер на киллометры под землей под гиппермаркетом... Ипать...
А введение 2х вызывающих отвращение(особенно мелкая негритоска-хамло при этом супер умная и сообразительная и которая накуй не нужна вообще. Лесби тоже ВООБЩЕ не нужна сюжету и чисто подлизать феминиздам) персонаЖЕК(вообще 3, еще и подруга-мамонка или как там она с идиотической песенкой когда вроде как вообще ппц и срочно надо код)... А местами дикая упоротость нахрен все перечеркивающая и вообще в ноль спускающая атмосферность, а смехуечки там, где оно вообще ниочем и не надо...
Дейзи же рипнулась, я не ошибаюсь? А Тина-сирена это просто бомбезно, на мой взгляд (не воспринимайте всерьёз).
Спасибо что сказал то что некоторые боялись сказать и признать, что третья часть не борда. После твоего обзора захотелось удалить третью часть, запустить вторую и попытаться выполнить все ачивки.
Почему я хочу плакать после просмотра этого замечательного видео-обзора про не очень хорошую borderlands 3
Впечатляет, не так ли ?
@Malkorn эх, тут не в деньгах дело...
@Malkorn Да уж. Я даже в пиратку не особо долго проиграть смог.
особенно текст из властелина колец тоже комок в горле так в душу насрать надо ухитриться
@@ГенаЦид-м2м Смысл играть в пиратку, когда борду можна купить за 450 рублей?
В течении многих недель я обдумывал, что же не так с триквелом, почему разработчики, у которых брали интервью, так провокационно озвучивали интересные сюжетные идеи(а-ля возвращение Красавчика Джека, возвращение которого могло быть весьма обоснованно, спасибо TFTB), говорили о новых мирах как о чём-то воистину масштабном и отличным друг от друга, о новых, уникальных игровых механиках, каких ни один лутер-шутер не видывал, так наплевательски отнеслись к аудитории фанатов целой франшизы Пограничья. Честно, не понимаю.
Вместо невероятных последствий(по типу падения Гелиоса на Пандору), что должны были изменить всех разумных и не совсем жителей Пандоры, мы получаем красивую картинку(дизайнеры душу вложили в образы персонажей, но как правило - не суди конфету по обёртке), но абсолютно пустой и искусственный мир, где фауна ограничивается лишь несколькими разновидностями нпс(новых из которых не так уж и много, если учесть то, что обещали), из которых легендарки сыпятся как выпендрёж и аутизм главных антагонистов игры.
Спасибо, Кводан, за проделанную кровопотливую работу. Мои мысли и впечатления об игре стали яснее за ту душу, что ты вложил в этот обзор.
А ведь гипотетически, останься старые сценаристы Борды, игра могла бы стать куда лучше, проработаннее и интереснее. Как итог мы имеем пять планет по две-три локации на каждую. Это как вообще? Одна вторая Борда по количеству, широте проработанности локаций нагло, но справедливо ДОМИНИРУЕТ над третьей частью, показываю триквел не более чем клоунаду, где опытные косплееры создали костюмы, но изюминка индивидуального характера персонажей была стерта в прах в угоду то-ли феменизма, то-ли других якобы угнетённых социальных слоев общества, для которых важна не сама игра, а наличие определенных качеств в характере героев. Это абсолютное паразитирование на обоснованном успехе предыдущих частей.
Но Сэмуайз Храбрый однажды говорил, что рано или поздно весь этот мрак отступит и настанет мир во всём Средиземье.
Осталась ли надежда или серия обречена на коммерческое потребление - покажет лишь время. Но объективно у Борды нету триквела. Лишь страшное воспоминание, побуждающее истинных фанатов вернуться к предыдущим частям несмотря на сотни часов времени, которое они там провели с настоящим удовольствием.
ВоистинуО)
Одни слезы. Я так ждал ее.
Вот даже добавить нечего, все по делу, все что хотел сказать.
это так грустно, единственное что успокаивает - это то, что 1, 2 часть и пре сиквел останутся нетронутыми
Если можно считать наличие идиотского рекламного баннера в меню "нетронутыми"
Ай золотой!!! Где ты был, где пропадал? Мы все тебя уже потеряли. Кое-кто очень отчаянный уже хоронил тебя.
Вернулся перекованным :)
@@Kvodan *HMMMMM... THIS IS WARCRAFT 3 REGORGED REFERENCE?*
Yeah, and im so WASTED
Это конечно непопулярное мнение скорее всего, однако сравнивать сценарное бездействие протагониста во второй части и третьей - такое себе дело. Они одинаково убоги.
Пардон, кого там внезапным появлением пытаются остановить во второй части? Тренированного солдата? Сумасшедшего стрелка, который живет конфликтами? Сирену, которая может захватом остановить что угодно? Профессионального убийцу? Или же психа, у которого спинной мозг работает лучше мозга обычного?
Учитывая через что проходят герои до смерти Роланда и в какой среде они находятся, любое подозрительное движение будет встречаться немедленным выстрелом, так что Джек после такого фокуса должен был быть похож на сыр. Одно дело если бы он все провернул пока Роланд падал, потому что он закрывал обзор, но после его смерти есть чуть ли не секунд 10 на то, чтобы этого позера изрешетить. А десять секунд в борде - это очень много пуль.
Я никого не оправдываю, однако раз уж честно и объективно, не будем считать прошлые части безгрешными. Потому что если в одинаковых ситуациях, в одной из игр мы закрываем на это глаза, а в другой - нет, то объективность вся под вопросом.
Абсолютно согласен. Помню дропнул пре-сиквел, когда надо было милый искусственный интеллект превратить в по сути монстра запихнув его в какую-то машину и сильно исказив по прихоти Джека (или что-то в этом роде, давно играл, детали не помню). А нашим героям как-бы насрать, хотя должно быть не насрать (лично мне было не все равно, помню играл с друзьями и сказал им, что после такого в это говно я играть больше не буду). Почему они вообще помогали этому долбоебу? Я не понимаю.
Если честно и объективно, то сиквел вышел в 2012м году, а триквел в 2019м, при этом сливая предшественнику пятилетней давности по всем флангам. Вот это эволюция серии! Вот это уважение к традициям и труду создателей вселенной! Вот это полировка лучшего, что было в серии, с одновременным устранением шероховатостей!
@@Kvodan Хорошо, тогда у меня ещё один вопрос к "7 лет фанату", раз уж тут отвечают. По поводу Вильгельма и Ниши. Из кого во второй части мы получаем генератор для щита, после чего Убежищу приходится улетать и кто является шерифом Линчвуда? Просто внимательность элементарная и чтение того, что говорят персонажи, могут ответить на некоторые вопросы.
Сцена после убийства - театр катсцены, и не реалистична, спору нет. Но всё таки хотя бы само убийство Роланда прошло отлично, выход Джека через инвиз, выстрел в спину, нахождение прямо за спиной Роланда так что персонаж игрока не успел бы сработать.
@@signer0001 но сам смысл кил ролланда не имел, это такое же тупое театральное выпиливание героя для выдавливания пожалейки против которого топит автор. До и после убийства Ролланда никто не изменился в характере (автор говорит об обратном, но де факто нихера нет изменений)
"7 лет фанат" - прослезился(я сам 6,5 лет играю). Помню то самое мгновенье, когда после Сталкера и Ренегада(C&C) запустил оригинальную Бордерлендс. Залип на 4 часа...
Ностальгия)
Для меня, самые лучшие части-это Borderlands 2 и Tales from the Borderlands). Зависал я, в основном, во вторую Борду.
Обзор шикарен.Речь Кводана завораживает, а тушёные овощи и котлетки улетают в бесконечность пищеварительной системы(что?! ).
Спасибо! Лайк!
Прочитала предпоследнюю строку с выражением и голосом самого Кводана)
Блин, я плачу, я тоже раньше, очень давно играл в мой любимый C&C, а потом зависал в борде =) а было мне на те дни 7 - 8 лет, а ещё помню моего любимого серьезного Сэма, :'(
@@marseil7945 Я ещё в Дельта Форс:лэнд варриор играл. Прикольная игрушка)
Мне первая совершенно не понравилась. Уж слишком она была дубовая.
А вот вторая с первых же минут привела в восторг.
Можно было понять что в 3 части всё накроется пиздой, ещё тогда когда появилась инфа об уходе оригинальных сценаристов.
Очень жаль
@@iseeqwe все триквелы хрень
тот же форсаж 3
@@ex-qy4xm в чем классная? В мелочах?
@@browning_colt_MK12 не по этой ли причине, что ты озвучил так и не вышли Портал 3, L4D 3, HL 3?
@@КремниевыйБог если что то именно по ней! так как ожидания слишком велики, да и разрабы боятся что не переплюнут прошлое...
Как же всё-таки грустно, наблюдать за падением мира в бездну гипертрофированной толерантности и идиотизма....
и вправду ужасно...
Помню, лет 7 назад,когда мне было 13, я решил пройти 2 часть и был просто ошарашен:будучи школьником я ещё никогда не встречал такого органичного переплетения интересного геймплея,истории,сюжета и особенно персонажей.Красавчик Джек чуть ли не лучший злодей ever(разве что GLaDOS способна на конкуренцию имхо).Игра настолько хороша,что позволяет закрыть глаза на некоторые огрехи,вроде багов,топорной анимации и прочим подлянкам.Отдельно хочется выделить великолепный саундрек,подчёркивающий настроение игры.Вскоре я заинтересовался уже всей серией:прошёл первую часть,ждал выходы дополнений для второй,собирал инфу о вселенной в ютубе и на вики,вскользь поглядывал на твой канал,рассматривая различные имба-сборки и гайды.Затем прошёл пре-сиквел.И пускай он не вызвал таких же ярких эмоций,что и 2 часть,я всё равно был очень рад игре,раскрывающую мир ещё сильнее,хотя не предлагающая принципиально ничего нового.TFTBL я решил пройти уже по выходу последнего эпизода.Я и не думал,что интерактивное кинцо,пускай и по такой увлекательной вселенной,сможет вызвать у меня такой восторг.Вся эта безбашенная вселенная вызвала у меня незгладимый лед в сердечке,ибо с неё я начал свой путь по серьёзному восприятию игр как таковых.При выходе 3 части я старался читать по минимуму материала,дабы не испортить впечатление,подготовил денежку для покупки потенциального "Шэдэвра",как вдруг я встречаю твой стрим,где ты всячески эту новинку изничтожаешь.Но я всё равно ждал момента для покупки.И вот теперь я вижу высококачественную полуторочасовую аннигиляторную пушку,что оперирует не только объективными доводами,но и тем же узнаваемым высокопарным слогом.
Спасибо тебе,Кводан(или Евгений,как тебе удобнее?),ты не только улучшил,пускай и частично,ютуб своим контентом,но и спас меня от агонии и кринжа,ибо мне борда без борды не нужна)
Впечатляет, не так ли ?
Самое прекрасное в Джеке было то, что он и не был злодеем. А третья борда лично у меня начала вызывать сомнения уже с трейлера, в котором основной цимес с сектой раскрыли полностью, разве что хранилище только не показали. Единственный плюс тройки это то, что разогнали мифы будто Джек выдумал что Ангел опасна и запер её просто так, всё таки она действительно в детстве наломала дров, а в остальном халтура та ещё и особенно конец где тебя пихают в самую настоящую кишку и банально заваливают врагами, в сравнении со второй частью, где был настоящий штурм сквозь Гиперион с помощью союзников, которые помогают тебе продвигаться дальше, это смотрится вообще никак
Начнем с того, что я согласен с мнением автора только по части сюжета.
Все остальное по большей мере придирки.
Я так считаю, потому что автор рассказывал БОЛЬШУЮ часть ролика о сюжете
Во - первых, история Вильгельма и Ниши известна еще со второй части
Клей - косплей макри?
и что теперь все ковбои косплей макри??
характер абсолютно другой, т.е. это абсолютно другой персонаж
Во - вторых, локации
*рассмотрим самую маленькую планету из всех предоставленных*
а может посмотреть на другие?
в пример Промитея, та же Никрофителия, Пандора
На каждой из планет есть определенные развилки (КАК ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ, КАК ТЫ И СКАЗАЛ В РОЛИКЕ)
Город лектра сити , к примеру, так и на других планетах
далеко не все такие линейные как Афина
например ущелье война, тоже целая локация, но очень линейная
Да, Афина - целая планета
Она короткая, линейная, безспорно
но сравнивать ее со всеми планетами не профессионально
В - третьих, система лута
все зависит от уровня сложности, КАК И В ДРУГИХ ЧАСТЯХ
чем выше сложность - тем больше лута
я при первом прохождении получил лишь одну легендарку, только на хаусах они начинают часто сыпаться, КАК И ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ НА ОП УРОВНЯХ
Справедливости ради, стоит сказать что персонажи на самом деле по большей мере пусты и неинтересны
история на самом деле очень хромает
мое представление сюжета 3 части:
с начала интересна завязка, центр игры очень сильно просидает(про открытие хранилищ) и конковка снова завлекает, т.е. своеобразная волна
В - третьих, гемплей
по моему мнению, он стал намного динамичнее прошлых частей, благодаря паркуру и т.п.
механик новых мало, а нужны ли они?
игра и так чувствуется очень свежо
да, тебе местами скучно из за диалогов с лилит или лететь на очередную планету исследовать очередное хранилище
НО
каждая драка незабываема и разная
АХ ДА
про длс Казино Джека
неповторимая и интересная история
С РАССКАЗОМ О ТИМАТИ, ДА, ПРО НЕГО ТОЖЕ РАССКАЗАЛИ
из всего выше, я считаю, что критика автора по многим аспектам высасана из пальца и является просто последствием бомбижа по поводу сюжета(ПОТОМУ ЧТО О СЮЖЕТЕ 50 МИНУТ)
Я говорю это, как человек, прошедший все бордерлендсы и все длс к ним и наигравший в третью часть больше двухсот часов.
Сюжет на самом деле просто самая худшая часть игры, увы так.
Не плохие доводы, аргументы, без агрессии. Но есть и ответные. Прометея, иден6 и пандора - довольно обширные локации по сравнению с Афиной. Но это только в том случае если сравнивать локации только в третьей части. Простите - одной планете посвещены первые две части полностью. Даже если взять вторую как эталон - масштабы действительно есть, и они разнообразны по фауне, атмосфере. Очень много квадратных километров в игре на одной планете, довольно логичных построенные. Ты же сравниваешь планеты в пределах третьей части, без оглядки на предыдущие. Вот представь что было бы, если каждая планета в борде по масштабам хотя бы на половину была бы приближена к двойке.
Не, я не спорю что лекта сити имеет одну подземную прямую кишку а так же возможность по крышам бегать. Это хорошо когда масштаб не в одной горизонтальной плоскости, но и в вертикальной. Но этого мало для планетарных масштабов. Не обязательно было разрабам засирать куски лора с огромными потенциалами. Можно было придумать одну какую-то планету(фемляндию) и на ней разместить все локации что были в игре. Вот тогда бы я сказал уверенно - Фемлядния довольно классная планета, где локации меняются по мере прохождения сюжета. В ней и огромные болотестые просторы, и города, и высокогорные поселения с закосом под Тибет, и тд и тп. Но нет, просто раздробили уровни на отдельные составляющие, назвав их отдельными планетами.
Смысл играть ради сюжета, когда за 4 часа проходится эта самая сюжетка во второй части? Я веду к тому, что в борду играют точно не ради сюжета, да и слив Роланда меня не порадовал. Ничем не уступает сливу Майи.
Мы же в игру играем, а сюжет и в книгах есть.
во общем, с тобой я согласен, а с Кводаном отчасти.
Кводан совершенно забывает о том, что игра не перестала быть командной, просто каждый персонаж стал более самодостаточен, и в тоже время кооперативнее.
Легендарки обесценились? Они и раньше были мусором, только вот ради этого мусора приходилось гриндить легких боссов.
А сейчас уровень Хаоса всего лишь ускоряет процесс за счет увеличения циферок, только плюсы.
Да, антагонисты сосут, но что может переплюнуть Джека?
Не знаю.
@@krestiosey598 в борду играют не ради сюжета,но именно сюжет и лор-это то,благодаря чему ты останешься там гриндить.проходя первый раз игру тебе по большому счету пофигу на боевку,дроп шмота и тд.если сюжет не цепляет,то часть гриндящих людей отпадет уже на этой стадии игры.конечно у игры есть весомое имя и узнаваемость. только благодаря бренду многие знаю героев.убери прошлые части и что останется от того же Мордекая?
p/s первой борде прощалось отсутствие хорошего сюжета т.к. игра переделывалась в спешке и была новатором.она первая скрестила шутер с гриндом,но вот начиная уже со второй части сюжет всегда был важной частью игры.кто такой Джек без сюжета?и да,его можно было переплюнуть или достигнуть его уровня.просто если отдать написание сюжета людям,которые зарекомендовали себя тем,что у них есть две руки и возможность держать ручку,то ожидать от них чего то не стоит.
p/p/s далеко не все любители борды являются заядлыми шмоткодрочерами.кому то достаточно пройти игру(или серию) раз в 2-3 года и успокоится.и третья часть не справляется с этим.я например уже нагринделся в предыдущие части.и теперь время от времени устанавливаю прошлые игры серии,чтобы пробежать по сюжету,поностальгировать и тд.вот ради чего мне возвращаться в третью часть?
@@DedHobbit Я возвращаюсь ради друзей, кооперативная игра же.
Дождался!
Благодарю, Кводан...
PS, Майю жалко.
Спасибо за обзор! После первых частей, ждал третью как глоток свежего воздуха, когда вышла третья часть, дошел до второго города прошел пол локации, вышел из игры и больше в нее не заходил, каждый раз спрашивал себя, что не так, почему я хочу играть в Бордерлендс, но не хочу играть в третью часть, что не так, теперь я знаю!
Получил игру бесплатно при покупке какой-то железяки. Даже не ставил, и так понятно было что шлак.
Дам совет. Никогда не ожидай что-то очень сильно, а то при выходе очень расстроишься
Уважаемый Кводан.
Позволь мне кое-что рассказать про себя. В первый раз я познакомился с Borderlands в 12 лет. Я и моя мама жили в съёмной двухкомнатной квартире на окраине Московской области. Был период, когда мы растягивали 5 тысяч рублей на два месяца…
И, в один момент, мама приносит мне домой XBOX 360 и диск со второй бордой. Говорит, что это для старта мне игра бонусом. И… Как же я залип.
Помню те эмоции от нахождения вечно орущего Бича, помню, как сам, случайно, нашёл Пасхалку на Майнкрафт, убивал в той пещере криперов и перезапускал локу только ради того, чтоб опять на них посмотреть и убить… И тут выпадает моя первая легендарка - огненная винтовка Гипериона, стреляющая стрелами из Майнкрафта)
И я начал шерстить интернет в поисках того, какие секреты есть в этой игре… И наткнулся на твои видео «100 Фактов». Так с тобой и познакомился.
Сейчас я и моя мама живём более, чем хорошо. Мне уже не 12, а 18 лет, у нас своя квартира, у меня есть машина и права… Я отличный барабанщик и мечтаю играть в группе. И та самая коробка от диска со второй бордой, которую я оставил на память. Всё сохранил. А Borderlands 2 - это первая игра своей жизни. Первая и самая лучшая. И мне очень больно видеть, что вышло с третьей частью. До последнего не хотел смотреть это видео, но, наконец, пересилил себя.
Спасибо за такой доскональный обзор. Я тебя понимаю, более чем. Даже есть чувство, что ты хотел видео на все десять часов сделать, но терпения не хватило. Уважаю тебя и твой труд… Пойду пройду вторую часть уже не на 360 коробке, а на очень мощном компьютере. Спасибо, если прочитал и всё равно спасибо, если не читал. Ведь каждый твой видос по второй борде я лично проверял. И это было прекрасно.
Дружище, это очень трогательная история, по крайней мере для меня. Этих станиц из жизни у нас уже никто не отнимет, главное помнить их и ценить! Успехов тебе в музыке и не пропадай! Мне очень приятно иметь среди подписчиков таких искренних ребят ❤️
@@Kvodan Просто вспомнил, с чего всё начинал. И я просто не мог не рассказать об этом тому, кто подарил мне огромное количество эмоций.
Тебе я благодарен за это так же, как моей маме и себе.
Сейчас смотрела видос и разревелась. Как же обидно. Я так люблю эти игры.. Я ходила и делала скрины пейзажей, заслушивала саунд, скачала на мобильник большую его часть.. я задрачивалась на ачивки, проходила каждым персом все по сто раз .. да меня блин забанили в паре групп по борде за то, что я хотела собрать народ на сходку, чтобы мне было с кем обсудить борду! Я сделала гребаную татуировку сирены, собирая ее по кусочкам..от Майи, от Лилит...мне так хотелось поиграть в 3 часть и набить кусочек и от следующих сирен, но в итоге, мне больше понравился дизайн закрытых одеждой мест НА ФАНАРТАХ. госпади, НУ ПОЧЕМУУУУ ОНИ ВСЕ ИСПОРТИЛИ ААААА
Серия никуда не исчезла, к счастью. Присоединяйся к нашему уютному дискорд-сообществу: там много напарников, собеседников, скоро будем играть кооп прохождение всей серии :) discord.gg/Kvodan татухи свои покажешь, мы любим трушных фанатов!
@@Kvodan я попробую. надо уже наконец скачать дискорд.. может меня даже не забанят!
лол ... голову свою полечите, чтоли.
Не одна ты плакала.
Да ты конченая
Абсолютно согласен со всеми притензиями к игре. Я во время своего прохождения прихожу к тем же самым мыслям, кроме все таки одной: во время некоторых катсцен, где искатель "бездействует", он находится не непосредственно рядом, а где-то в другом месте, на пути к ним. Они показывают игроку события которые происходили на этом месте, пока он до него добирался или просто в его отсутствие. Например, самый первый такой случай, когда Лилит впервые сталкивается с близнецами, они делают с ней то что делают не в момент как искатель открывает ворота, а во время того как он только до этих ворот добирается, т.е. катсцена заканчивается на моменте как искатель только прибывает на место. Второй пример, искатель Входит в хранилище, близнецы нападают на Аву с Майей, делают свои дела, уходят, искатель выходит из хранилища.
Если бы это ещё чуть более явно подчернуть режиссурой сцен, но в целом интересный логичный взгляд.
Мои слова прозвучат схоже с тысячами людей до меня. Но чёрт это одна из моих любимых серий, нет, не так... один из любимых миров во всей индустрии. Неисчислимые сотни часов игры, десятки часов прочитаного материала на Вики и ресурсах, вагоны эмоций и переживаний. Как они смогли так низко пасть ? Это уже даже не стадия "принятия", это просто немое охуевание от всего того, что наворотили эти "разработчики". Превратив игру в продукт для максимально широкой аудитории и сделав ставку на моментальные покупки от фанатов, как бонус продав жопу ЕГС. Они начисто забыли о том, что делало Борду имеено Бордой, а не шутером-поделкой с сейл-шейдинг графоном. И этим они расплатились полным отсутствием интереса к игре уже через месяц-два после релиза, ни тебе теорий, ни тебе статьей на Вики с огромныим пластами ЛОРа, ни тебе блять даже такого разнообразия контента в виде билдов и тактик по фарму, разных секретов и ништяков на Ютубе (Кво, прости, мы всё проебали). Это просто тенденция зароботка на фанатах, на этом сейчас держится всё в мире, я понимаю, но ведь можно хоть чуть постараться...и сделать, и хорошо, и прибыльно. Но нет, мы нассым на фанатов, на репутацию, на вселенную и побежим пилить ищо.
Жду Борду 4, не ради игры, ради такого же обзора...
Хорошо подметил, медийно этот шлакоблок сгнил практически моментально. Людей можно обегорить, людей можно даже переубедить в отношении к такого безобразия, но людей не заставишь вдохновленно генерировать фанатский контент. Нет топлива для размышления и народного творчества - нет самого творчества.
Осуждаем такой подход к играм, это не искусство и никогда им не буду. Накер пошёл этот ваш лор
Боже, я смотрю на их мимику и меня уже тошнит, как ты это прошёл? Я когда узнал, что сценаристы другие, сразу решил, что даже скачивать это не буду, чтобы не портить великолепное впечатление и светлую память об этом произведении искусства 😢
Ох, значит прошлогодняя новость о том что сделали третью борду - фейк... ясно, жаль. Спасибо за предупреждение о подделке...
Час с лишним жизни потрачены практически впустую. Ждал в обзоре на активный лутер-шутер с вариативным билдостроением обзора на эти аспекты(и как не крути они имеют не меньшую, а то и большую ценность, нежели сюжет, потому что мы играем в игру, а не в кино). В итоге целый час видеоряда слушаю одни и те же мысли(особенно иронично слышать про самокопирование в СИКВЕЛЕ ИГРЫ, когда в ролике некоторые фразы повторяются почти слово в слово по несколько раз самим автором). Я прошёл все части(и tales тоже), кроме первой. Соглашусь, что сюжет, персонажи и нарратив просели конкретно, но я понял это в первые 20 минут, не надо мне ещё час повторять одно и тоже(буквально одни и те же тезисы повторяются весь ролик). А где основное? Почему не упоминается, что картонная стрельба стала ощущаться? Оружие теперь не просто статичная палка с конским разбросом, которая выплевывает из себя сотни цифр в секунду? Где упоминание, что способностей персонажей стало гораздо больше? И то, что они теперь вносят импакт, адекватно быстро перезаряжаются и не служат только как способ активировать пассивки и забафать оружие? Меня, например, раздражало, что в борде 2 все способности - это тупо баф/дебаф, который почти до конца игры лежит по пол минуты в кд(Сальвадор и Криг, к ним вопросов нет, их способности действительно влияют на геймплей не только со стороны цифр). Автор сказал про слитую систему дропа лута, тут частично соглашусь, потому что в 3-ей борде: во-первых, нет никакого смысла экипировать нелегендарное снаряжение при билдостроении(в предыдущих частях среди синего, фиолетового и перламутрового снаряжение было много уникальных свойств и просто достойных вариантов), а во-вторых, легендарного лута действительно стало многовато, НО не на первом прохождении. Недавно перепроходил игру и был очень рад, что оружие любого качества хорошо ощущается и наносит урон если идёт в ровень с уровнем(В отличие от других частей, в которых можно попасть в настоящий ад, если не дронуть нормального снаряжения, (!) ПОДХОДЯЩЕГО ПОД ТВОЙ КЛАСС(!), враги станут тупо губками, скиллы существуют только для забафа, на них можно не рассчитывать, а оружие хоть ты в голову стреляй хоть куда, ничего не наносит. Один раз так дропнул прохождение пресиквела, правда потом вернулся, начав заново). Зато теперь легендарный лут падает не раз за всю сюжету, попутно, возможно, являясь ненужным мусором. Почему-то много раз за ролик в голове проносилась мысль:"Почему автор говорит, что надо рассматривать трёшку как отдельный готовый продукт, но постоянно возвращается к предыдущим частям и берет из них моменты в длс?" (боже правый, одна только аппеляция к клаптастик вояжу всплывает раза 4 в одном и том же контексте). Понять автора можно, нам всем неприятно когда из-за чьих то амбиций и жадности мы теряем нечего душевное, важное, первые 20 минут ролика можно оценить на 11 из 10,музыка, видеоряд все великолепно(не считая непонятных шизовставок с вырисовыванием будущих дискуссий в комментах и доведение до абсурда позиции фанатов третей части). После 15-20 минут начинается ролик Либрариума, честное слово. Аппеляция к другим известным личностям, цитаты, вырванные из контекста, тезисы без примеров и нескончаемое выливание на зрителя воды для растягивания хронометража. Горечь автора от плохой проработки персонажей и сюжета после очередного, пятого упоминания превращается в откровенное нытье, в котором иногда всплывает что-то новое, но тебе уже не важно. Скорее всего ролик не был изначально рассчитан на аудиторию воде меня, скорее на тех кто час и 20минут будет сидеть и качая головой говорить "дааааа а, раньше было лучше".
Наслаждайся метровой пустышкой в мертвом сообществе, кто же против.
мне очень понравился этот комментарий
особенно про нескончаемое количество воды.
А может будете слушать об чем автор говорит? Он с первых минут не говорит что будет игру полностью разбирать, а в особенности геймплей. Игра построена на СЮЖЕТЕ, ГЕРОЯ, и МОТИВАЦИЯХ. Если для вас игра, это только дрочка на циферки и как устроены скиллы, то для других СЮЖЕТ и МИР на первом месте. В Ваших писанинах больше воды, чем у Культаса. Это физически больно читать, хотя бы отступления делали бы, а то как полотно.
ну, мусолить один аспект игры почти час, почти не затрагивая второй, и при этом ставить плашку "разгромного" обзора - это, конечно, сильно
@@matadordiablo7542 один в один Титов и его думающая аудитория - "А Я ТАКОГО И НЕ ГОВОРИЛ"
Большая часть мыслей была в голове, но не находила формулировки.
Чёт грустно стало.
Денег не вернуть, сюжет не поменять. Предзаказ был котом в мешке, а так ждал игру.
Не играл уже пару месяцев, да и больше пары часов не тянет играть. Убитый сюжет и тупость происходящего не дают. Ну вот как можно было в катсценах вообще не упоминать игрока, я просто не понимаю. Про тупые туалетные шутки писал еще на первой неделе. Вроде в длс (на данный момент) их не было так много.
Понравились музыка, саунддизайн и графоний (проблем с оптимизацией почти нет - 80-100 фпс в DX12 на GTX1080 и почти ультрах).
Все, кто делал отдельные вещи (будь то музыка, оружие), не для сюжета, сделали шедевр. Но товарный поезд дёгтя "сюжета" и "юмора" просто переехал это в дальней перспективе реиграбельности.
Обзор шикарный, его бы перевести, да на реддит в лицо служителям Гирбокс.
У меня есть добровольцы на это дело. Думаю, было бы неплохо через месяц забомбить.
@@Kvodan шо та ты затянул с переводом :(
@@bane1195 не думал что кроме меня кто то пересматривает это видео в 21 году.
Вот во 2й части всё было так душевно:шутки, локации, персонажи. Даже спустя год после того как прошёл её, захожу снова и до сих пор не надоело. Жаль что с этой так не вышло, а я так её ждал (
Полностью с тобой согласен, Кводан...Ненавижу, когда столько всего было сказано раньше, а в следующей части мы не видим продолжения этого...Красавчик Джек лучший антагонист!)
Честно говоря, всё негодование фанатов Borderlands можно понять, но большинство людей, которые играют в борду, фанатами не являются. Поэтому я буду раскидывать тезисы как человек, для которого борда - просто весёлый шутер.
Я прошёл вторую и третью часть, и, по моему мнению, играть всё также приятно. Добавили красивые визуальные эффекты, много локаций, всё такие же интересные пушки с разными свойствами. По поводу сюжета мне сказать нечего, так как он мне наскучил как в третьей части, так и во второй. Я не могу сказать, где он был лучше, потому что вторую часть под конец пробегал под видео на youtube, а третью просто уже не особо помню.
До сих пор не понимаю, почему люди жалуются на сложность. Вторая часть абсолютно такая же ненапряжная, как и третья. Я точно также без фарма легендарок прошёл сюжетную кампанию. Единственное, что я помню из своего прохождения второй части, это то, что мне постоянно падали предметы ниже моего уровня. Для тех, кто любит дрочево, во второй части был фарм 90+ уровней, а в третьей режим хаоса. И вот тут стоит подумать, почему в третей части падает так много легендарок. Да всё просто - большинство лег являются просто мусором для хаоса выше 4-6, потому что они просто не подходят в твой билд. Тут уже нужно выбивать нужное оружие, с нужным помазанным свойством и, желательно, с нужными атрибутами (рукоятки, приклады и прочее).
Для меня в борде самым важным аспектом является составление билда, и мне кажется, что в тройке всё также хорошо, как и во второй части. Билд ближнего боя собирается не через ульт Зеро, а через способность Флака и специальный щит, оружие, которое даёт +360% урона ближнего боя, гранату и артефакт. И в этом билде точно также не надо стрелять. Тот самый "необычный геймплей" можешь получить на Моуз через меху. Двух других персонажей ещё не пробовал. Тут точно также три ветки талантов влияют на твой стиль игры, и на каждом персонаже есть несколько сборок. И всё это я узнал, потому что мне стало интересно попробовать режим хаоса после сюжета, и я перестал своим билдом также легко выносить противников. Оказалось, что тут точно также, как и во второй части, надо считать цифры урона, знать про внутриигровые механики и так далее.
P.s. Не особо понял, почему автор считает, что в третьей части отсутствует воздушный бой, про условии, что летающие юниты присутствуют и в отрядах Маливана, и у стражей хранилища, и даже среди обычной живности .
11:21 Кводан, да это же ЛЕГЕНДАРНЫЙ БЕЗКОНТАКТНЫЙ БОЙ!
Посмотрев обзор я аж захотел еще раз его посмотреть!) Настолько автор этого видео старался для ФАНАТОВ ИГРЫ!)
Как всегда классно Kvodan, спасибо за хороший контент!
Это прекрасно, ты шикарен. Пойду перепройду borderlands 2..
СПОЙЛЕРЫ ПО БОРДЕРЛЕНДС 3 И ДРУГИМ ЧАСТЯМ СЕРИИ!
Недавно наконец прошел третью борду. В целом согласен с Кводаном, вместо того что бы развивать персонажей, которые были интересно проработаны, и были по настоящему живыми, они слили несколько важнейших персов серии. Вместо того, что бы как то объяснить бездействие ГГ, когда Майю и Аву отпинывали антагонисты (а в случае борды это возможно целая четверка ГГ). Нас просто заставили смотреть сцену, во время которой мы просто наблюдаем. Можно было хоть что то придумать, взять ГГ в фазовый захват или как то обезвредить, но по итогу мы с крутыми обвесами просто стоим.
От начала прохождения и до титров, я искренне надеялся на то, что получу ответы на вопросы об эридианцах, в частности про Наблюдателя, которого интригующе добавили в при сиквел. Он был крайне интересен и в конце при сиквела он спас Афину и предупредил Алых налетчиков о том, что грядет война. Но про него так ничего и не сказали даже Лилит ни разу не упоминала его за время основного сюжета. Все сделали вид что его просто не было, а в таком случае, зачем его добавляли?
Брик, Мордекай и Тина, которые всегда были союзниками и значимыми персонажами в предыдущих частях, появились в сюжете один раз и всю игру существуют сами по себе, по непонятным причинам не помогая Алым налетчикам.
И я отношусь к тем людям, которые наиграли не одну сотню часов в двойке, при сиквеле (а так же не однократно проходил борду от Telltale Games). Все эти игры оставили не мало интересных вопросов и тем для размышлений и развития сюжета (о которых Кводан говорил в этом ролике). В самом деле, не понятно что стало с Фионой, Сашей? Что было в хранилище, в котором побывали Фиона и Риз?
(Возможно хотя бы на часть вопросов, есть ответы или намеки в побочных квестах, по крайней мере в это хочется верить)
От себя могу добавить, что в тройке есть плюсы, это и графон и улучшенная система быстрых перемещений и кастомизация пушек и транспорта и т.д. Но сюжет, который серия выращивала с таким трепетом и вниманием к мелочам, так наплевательски изуродовали, так и не дав ответов, напротив, заведя некоторые размышления в тупик и за это ужасно обидно.
В геймплее тоже всё стало как то слишком просто. У меня каким то чудом пушка 18 лвл, разбирала всех на 24-25. К слову, легендарки сыпятся только так и уже не воспринимаются как легендарки. И ладно бы просто беды с балансом (может и поправят), но все боссы до единого проходятся максимум за 5-10 минут (даже финальные и монстры хранилищ). Боссы в принципе потеряли какой то прежний колорит и не запоминаются после прохождения. Во второй же борде, если ты не знал как уложить босса или приходил на бой с плохой снарягой, тебя сразу же наказывали, за неуважение)
В двойке приходилось постоянно придумывать тактики, уделять внимание прокачке и прочим особенностям ГГ и боссов. Здесь же, ты просто находишь пистолет от торга, мощные гранаты и любой босс выноситься за несколько минут и воспринимается как сложный моб.
Грустно это всё. И к сожалению трудно не согласиться с тем, что Бордерлендс 3 это хорошая игра, но плохая борда.
Хорошо что есть предыдущие части, которые раз за разом хочется перепройти.
Хорошо то оно конечно хорошо, но... Ничтожные шансы на достойное продолжение франшизы вгоняют в отчаяние...
Спасибо , Кво. Если бы не ты, то я купил эту отрыжку скага за 8к деревянных (привет от консольщиков), но мне больно наблюдать за тем, как ещё одна любимая серия игр пала. Я олд борды. Я боюсь представить, сколько часов я угрохал в общем во всех частях, отталкивающий цветовой политрой, но интересный первый бордюр, весёлое и дерзкое второе пограничье, космическая предистория и немного страные, но душевные истории. Спасибо огромное, с приогромнейшим уважением, vaaanjjja.
Лайк даже неглядя. Если я раньше не мог толком объяснить, почему такого фаната серии как я, вдруг разочаровала третья часть, что я её даже проходил под нехотя, то сейчас я могу смело кинуть в лицо человека этим видео с сотней аргументированных фактов и сказать рыдая в душЕ - "Тут всё, что я хотел и мог сказать". Спасибо, Кво🤝
Прошло 2 года, не хочешь пару вопросов кводану задать? просто даже интересно как такой "уважаемый" человек может так переобуваться
Браво, Кводан! Спасибо за качественнейший контент! Ты приятно удивил )
Трёшка уж точно не хуже второй. Просто, когда вы играли во вторую, вы были моложе и видели меньше. По качеству и геймплею же третья часть сильнее, чем вторая. Просто я хз, чего вы ожидали.
Нет
проорал с "качества"
У меня такое чувство, что это видео я буду своим детям и внукам показывать
i feel your pain, bro
Ждал с Кводаном 3й борды с ее анонса, смотрел все ролики, понимал что мой ПК не потянет, и пока не смогу попробовать сей шедевр, теперь смотрю полный разбор и понимаю, что даже пробовать не хочется, именно этого я и боялся, как и многие авторитетные, старые и крутые компании они в 19 году просто обосрались, в погоне за трендами, за угодиями всей толерастии. Настолько печально, что даже мысли правильно не могу сформировать...
Я прошел все игры Borderlands, за исключением сайда от TaleTale и могу сказать, что автор очень субъективен, при том, что он понимает, что развитием игры руководит рынок, а не "наследие игры". На мой взгляд, главный вопрос, который нужно задать, это: "Borderlands больше про геймплей или про сюжет?" Если продажи Borderlands 3 докажут, что доступный и разнообразный геймплей для игроков важнее чем сюжет, то такой будет Borderlands 4. На мой взгляд, для игры страшнее отзыв "там скучный геймлпей", чем "там скучный сюжет".
PS: Возможно автор проходит борду в соло. Но в коопе, большинство людей вообще не вникают в сюжет и больше разговаривают о своих вещах, чем погружаются в развитие персонажей.
Продажи никак не коррелируют с качеством и глубинной художественных аспектов любого медиа-продукта. По твоей логике популярность (читай продажи) Моргенштерна ДОКАЗЫВАЕТ величие и гениальность его музыки, а популярность Макдака полезность фастфуда. Увы или все-таки к счастью, это так не работает.
@@Kvodan как бы это было ни печально Макдак точно останется в веках как культурное явление. Люди по всей планете не только открывают франшизы, но и ходят туда. После выхода на Индию появились веганские блюда и Мак развивается в сторону покупателя. Через 50 лет он может стать куда более «здоровым» чем он был 50 лет назад. Моргенштерн не в моем вкусе, но хайп вокруг него может позволить ему привлекать моушендизайнеров и операторов, а народ будет ходить на концерты и получать удовольствие если им нравится(будет расти Моргенштерн сообщество). Не удивлюсь если они разбирают то какие приемы использовали при создании его клипов. Борода никогда не была ААА. Б3 попробовала в это направление. Если они будут и дальше развивать кооп и качественный геймплей, она станет тайтлом с плоским и медленно развивающимся лором, но не плохой игрой. Б1. Не умела в лор, Б2 попробовала, Б3 ушла из Лора в ААА. На мой взгляд Тайтл живет и с ним далеко не так плохо как ты утверждаешь.
@@Kvodan P.S.: Я не хочу выглядеть как твой хейтер. Мне нравится твой контент. Но Я также хочу говорить о себе как о части Сообщества Бордерленд и для меня, как игрока который прошёл все игры только в коопе и привёл несколько совершенно новых игроков для этой серии, это не плохая игра. Если тебе интересно могу дать ссылку на канал психолога, который помогает реальным ветеранам боевых действий с птс возвращаться к обычной гражданской жизни при помощи игры Бордерлендс. Он также отмечает, что реальные ветераны не особо погружаются в лор, но очень ценят развлекательный и кооперативный характер игры. Им тоже нравится Б3, как и Б2.
31:05 смерть Скутера тоже вышла довольно тупой и вызывала лишь фрустрацию ,как и собственно "смерть " одного из персонажей в конце сказок с борды
Просмотрел видео наполовину. Но всё что хочу сказать, это геймплейно игра стала круче.
Музыкальное сопровождение.
А звук выстрелов и перезарядок. Они стал более натуральным. Я просто бегаю и стреляю в воздух потому, что мне нравится звук выстрела. В той же борде 2 отвратные пукалки.
Сменные режимы стрельбы. Оружие стало куда интереснее. Стало больше способов им воспользоваться.
Сама техника тоже стала лучше. Оружие интереснее на ней и звуки в 100 раз лучше.
Как обыграли спеец способности. Особенно Медведь Моуз. Боже, просто класс.
Паркур конечно это то, что можно было бы давно добавить, как и скольжение.
Я бы захотел переиграть все части борды именно с геймплеем 3 части.
Я всё) Всё что в голову ударило , то и рассказал)
"Неужели взаимодействие с миром игры важнее, чем сам мир, с которым вам предложено взаимодействие?"
@@Kvodan К чему вообще вопрос?
Я просто рассказал, за что мне понравилась борда 3. И что это её реально красит.
Я не трогал тему мира и его качества ,так сказать.
Ну ты не трогал, а мы трогали, потому что он важен для серии :)
Как по мне, так этот обзор - лучший. После него я сделал вывод, что для меня лучше будет накопить на 1 часть, чем откладывать на 3. Мне этот видос (который можно даже нахвать фильмом) очень понравился. Я его посмотрел буквально на одном дыхании, и, возможно, он открыл мне глаза на те минусы 3 части, о которых я просто не подозревал.
P. S. Хочу добавить, что я посмотрел ролик не доконца, а до 1:19:19, надеюсь, за это вы меня простите
Ай, хароош, юмор заядлого бордача 😆
Эх, сбылись мои худшие ожидания, Бордерлэндс 3 вышла весьма и весьма проходной игрой. Всё таки раньше было лучше. И ах да, у меня до сих пор болит сердце из-за того что вышло так мало ДЛС для Бордерлэндс пре-сиквел.
фанаты засрали пре-сиквел потому что на фоне второй она смотрелась вторична,но если бы мы знали что третья часть будет смотреться вторично на фоне пре-сиквела...в общем весьма все прискорбно получилось(
@@DedHobbit пре-сиквел не смотрелся вторично на мой взгляд, он был вполне хорошей игрой.
@@ДмитрийХяргинен ну это на твой взгляд и возможно на мой(мне не весь пре сиквел нравится),но большинство людей сказало свое слово и проголосовала рублем.так что по факту для массы поклонников он оказался вторичным.
ты молодчина , благодарю за видео , я будто с друга выслушивал этот час.
Потрясающий разбор. Моё почтение! Живо, эмоционально, справедливо!
жаль что так всё обернулось. лайк на видос, спасибо за душевный ролик.
"...данное утверждение не имеет критической силы и идет в гузно строевым шагом" проорал))))
Мощный обзор, мое почтение, и суждения о том, что к этому привело, тоже мощные. Верной дорогой идете, комрад.
Ожидал увидеть хоть один несогласный с субъективным мнением одного игрока комментарий, но ты озвучил лишь то, что возникло в голове у каждого, кто прошёл больше одной части до этого)
Это был 2018, я создавал новых персонажей чтобы выбить ракетницу минимального уровня для прыжков, выбивал трутень по несколько часов и лочил сохранения под пустынного ястреба, с нетерпением ждал длс с защитой убежища)
Идёт 2022, и третья часть стала первой, что я удалил с компа, ради уважения к серии проблевав сюжетку за два дня
Воистину так, Искатель. Сам оперативно смыл и поскоблил ершиком.
Здраствуй, пересматриваю твои видео частенько и хочу выразить благодарность за атмосферный и качественный контент, с тобой везде согласен и видно что тебе дорога франшиза, большенство обзоров либо хвалят, либо описывают в общем чем является, даже дрю такой обзор сделал
Надеюсь ты когда нибудь вернешься и будешь если не по борде то по другим играм делать видосы, жду и верю в лучшее)
Очень ценю такие отзывы и не собираюсь ни в коем разе забрасывать глубокомысленный контент. На годовщину Киберпанка выйдет полуторачасовой, многогранный и очень тщательно задизайненный обзор-размышление, после чего хотелось бы вернуться к более регулярным выпускам только на стоящие темы и о действительно выдающихся произведениях!
Как же хорошо, что я в это не играл, тем самым не испортив приятные воспоминания второй части.
Во вторую часть наиграл 300часов в 3 уже 100часов и что поиграл не жалею, так что не слушай не кого, сам пробуй
@@MaxAtrRax ну вот я третью хотел купить ещё по предзаказу, но посмотрел ряд оценок критиков. Я не очень доверяю игровой прессе, да и оценки были, в основном, положительные, но один коммент запал мне в душу. Там говорилось, что в игре нет той безбашенности, она стала какой-то мертвой и даже корпоративной (кстати, корпоративная война атласа и Гипериона - лучшая сюжетная арка в игре). И я скачал пиратку по выходу. Ни разу не жалею о содеянном, игра не понравилась буквально сразу. Прошел до конца просто чтобы узнать сюжет
Отличный обзор, его бы еще отправить Питчфорду, чтобы он призадумался, вернул старых сценаристов, допилили игру и выпустили какой нибудь Director's Cut или Enhanced.
пичфорду плевать, все что случилось с 3, уже доказало, что пичфоду важны лишь 300 хангрид бакс.
Жёсткая пощечина возвращает яркий свет здравого смысла в затуманенные счастьем от долгожданного продолжения глаза. Вторая часть обладает особой романтичной атмосферой диких пустошей и потому её дух оказал для меня особое влияние на восприятие других частей, чего нельзя сказать о третьей..
Я: *прошел борду 2 19323212396543 раз*
Я после просмотра видео: пройду еще разок
Давно я не рыдал над роликом из ютуба, спасибо, Кводан
Спасибо за видео, все по делу. Мне много не понравилось в третьей борде по сравнению с другими частями и я искал видос где кто-нибудь это высказал и нашел его.
тот самый обзор от бога чистой воды)
Джек, прости, мы все про*бали...
я бы еще добавил что-нибудь в стиле "Скутер,прости,мы все про*бали..."
Ну, на самом деле, не смотря на все минусы третьей части, которые несомненно со сценарной точки зрения колоссальны: из проработанных новых персонажей один единственный Тифон, а старых разве что РАЗработали обратно (Не буду вдаваться в подробности, сам в своё время написал пост, который если зачитать - выйдет такой же по продолжительности ролик); с механической точки зрения - третья борда так же на голову выше второй, как и вторая выше первой. Дизайн стихий куда более привлекательный, дизайн веток и оружия тоже (Конечно, сравнивая с базовой версией второй бордерлендс). Наверное, на безрыбье меня очень привлекло и то, что это полноценная ААА игра, в которые я не играл уже миллионы лет.
Это вызвало дико двоякие чувства, но несмотря на большое разочарование еще по прохождению игры, сказать, что я жалею о покупке, не получил удовольствия от игры, и что серия потеряна - я не могу. С сюжетной стороны, пока длс не вышли - безусловно. С механической, дизайнерской и теорикрафтической - нет.
Какая колоссальная и кропотливая работа, какой монтаж и сценарий, мое почтение!
Спасибо за бережный просмотр и внимание к деталям :)
Вильгельм и Ниша вроде же в борде 2-й умерли. О чем можно о них сказать еще?
С такими темпами у игр будет только один жанр: Call of Duty...
На счёт геймплея, бред. Геймплей уникальный и с новым звуковым движком каждая битва происходит довольно сочно, битвы с боссами проходят под очень качественную музыку. Да, сюжет стал хуже, но по большей части лично я играл в эту игру ради веселья с друзьями, а оно здесь есть.
Вау, оказывается геймплей состоит из музыкальных партитур. Нехило.
@@Kvodan Эмм... "Звуковым движком" это не только музыка, а так же ещё и сочная стрельба(подмечу, что это одна из основ шутера), ни в одной толком игре не так приятно слышать звуки выстрелов во время какой нибудь перестрелки, как в третьей борде.
Самое важное... Почему 3-ка такая простая? Можно играть не то что под пиво, а под абсент. В двойке за такие мувы рвали мгновенно и привет станция воскрешения.
А как фармятся легендарки... В 2 это целый ритуал, в 3 любой бомж может блевануть в тебя фантаном легендврного барахла.
Че сказать, часть не оправдала ожидания ,и поэтому я напишу свой сюжет (начну с интро, закончу в любом месте,окда потому что я не играл,мне игра не понравилась)
Едут хранители в штаб алых наемщиков(неа, это не ошибка) и их машина немного подрывается,их каким-то образом находит Маркус,и начинается сюжет.
Он их высаживает возле балабола железячки,железка дает им по пушке,искатели идут за ним и пришли к поселению бандитов, начинается перестрелка, естественно побеждают искатели, идут к заточке еле как его убивают его, и *_конец_* , можете сами придумать дальше
Лилит неудачно приземляется в интро заставке, за пределами карты, где ее принимают лазерные турели. Занавес.
Kvodan Wj, спасибо за видео, Вы собрали все и разложили по полочкам. Браво!
Я до сих пор бегаю во вторую часть и мне до безумия интересно выполнять внутриигровые достижения (!) До сих пор, а это приблизительно, как и Вы 7 лет, я никак не могу покинуть Пандору 2-й Борды.
Знаю, что повторюсь, но излить наболевшее в кругу собратьев-фанатов очень полезно для моего разбитого фанатского сердца.
Вопросы и мысли, которые меня мучали за часы просмотра сюжетной кампании игры:
- Куда исчезли треть харизматичных персонажей вообще?
- Где ошиваются истинные личности тех болванок, похожих на знакомых персонажей?
- Почему разорванная куртка Лилит, которая ошметками висела на бедрах, опять цела и невредима? мелочь, правда? но из мелочей состоит целое.
- Какому дебилу за создание Авы нужно вышибить мозги? А ведь это отвратительнейший шаблонный персонаж, который бесит даже когда молчит.
- Почему на 5 планетах одинаковая гравитация?
- Куда делся загадочный эридианец из концовки Пре-сиквела? Он намекал на какой-то грандиозный заговор вселенского масштаба, а в результате мы получили невменяемую тупоголовую влогершу с братом-идиотом.
- Как же я была разочарована, что сюжетную завязку Крига и Майи из трейлера первого просто слили. А ведь это был бы очень интересный рассказ на фоне глобальных поисков Хранилищ. И это канон! И они слили его в толчок.
- За все прохождение мне хотелось прокликать как можно скорее само видео! ЛЮДИ!!! Играй я сама, то пошла бы себе готовить чай в эти моменты. И знаете что? Я не потеряла бы ничего. При том, что во Второй Части ты останавливался и слушал все диалоги с полуоткрытым ртом и смеялся, охал, ахал, аплодировал мысленно, ты боялся упустить мельчайшую деталь! Ты останавливался и любовался, слушал и не хотел уходить. В Пре-сиквеле у меня такого уже местами не было, но это ему простительно, ведь проект делали новички под присмотром основного офиса.
- Я не хотела игру, перегруженную локациями и миссиями. Но ждала от игры как раз-таки развязки всего, что осталось нераскрытым раньше. Я бы не назвала последующее предложение спойлером, но могу уже подпортить впечатление неигравшим/невидевшим. В результате из всей игры мне понравился лишь один(!) момент - это когда нас обманывают тем, что уже пойдут титры. Тут я узнала Борду. И это было единственное(!), за всю номерную, и якобы заключительную и полноценную (!), игру то самое от Борды (!). У меня одной слезы были на глазах? От того, что нас обманули, подсунув второсортную какашку (в виде игры), приправленную сверху одной лишь капелькой оригинального соуса (в виде забавного, с тенью издевки юмора). Как же я благодарна моей интуиции, что поскупилась бежать и покупать 3-ю бУрду (это не очепятка. Это не Борда, а бУрда) в дни релиза.
Почему?! ЗА ЧТО ВЫ ТАК С НАМИ, ГИРБОКС?! Выстроить бы вас у стеночки и расстрелять из ваших же пушек. И Биотварей тоже за слитую Масс Эффект. И Близзард за их Ремейк. Что ж вы не учитесь у конкурентов, ДЕБИЛЫ?!!!
Покойся с миром любимая Вселенная!
Хотя нет! Стойте! Для меня 3-й части не существует. Я просто продолжу возвращаться во Вторую Борду и грезить о том, какой может быть третья часть.
Спасибо всем, кто дочитал.
Спасибо еще раз за видео.
Дочитали и прониклись! Акапельный криг души всех поклонников серии. И вывод максимально правильный: настоящая Борда никуда от нас не денется, такие произведения бессмертны. Спасибо за искренность и единомыслие! Обязательно присоединяйтесь к нашему Дискорду: Истинные Искатели должны держаться вместе discord.gg/kvodan
Мне бабуля Торрга больше запомнилась, чем все новые персонажи.
А ролик качественный, правда
Бабуля Торрга жесть как говорливая))😀👍
3 минуты прошло и уже 49 просмотров... и это у видео продолжительностью в час))
Кратко о подсчёте просмотров на тытрубе.
Мощно, качественно и по делу, респект!!!
Отличный разбор, очень интересно было, у тебя очень грамотная подача материала и крутой монтаж)
"впечатляет, не иак ли?"
заведомо лойсаю, у меня уже готов чай, так что спасибо Евгений, я ухожу в почти полуторачасовое плаванье
Приятного просмотра, Алинка :*
На 26:05 краткое описание всех проблем 3 части. В целом игра показалась мне ужасающе стерильной, а моменты, где она пытается играть по правилам серии, кажутся наигранными и излишними. Изначально ожидания были на уровне «обновлённая борда 2 с огромным количеством нового контента да ещё и разные планеты ух да еще и новые хранилища а ещё новые герои а ещё а ещё...», но после 2 часов прохождения уже вышедшей тройки стало ясно, что кина не будет. Плохая игра? Отнюдь. Плохая борда? Это точно. Огромное спасибо за обзор! Качественно отразили мнение большинства сообщества фанатов, в том числе и мое. Всем добра.
вау, целая зулин-секунда)))
На дальнейшую судьбу серии и триквел мне в целом пофиг, все это давно надоело. Просто я устал ценить что-то выдуманное и переключился на настоящее, где игры потеряли всякую ценность и стали редким способом общения с друзьями которые уже давно перестали быть рядом. Чисто пообщаться и пострелять было приятно, как и словить неплохие ассоциации. Игра понравилась именно этим, более она ничем не выделяется кроме своей деградации, мы и видели фундаментальные проблемы. Тоже самое сейчас можно сказать о многих сериалах, о многих играх, фильмах, просто от части проблема в потери качества из-за следования трендам, а часть оттого что мы стали слишком искушенными зрителями которым подавай только самое лучшее. Буду ли я играть в нее снова? Скорее всего нет, как и предыдущие части.
P.s Понимаю почему повестка бесит, так же как и то как работают бездушные маркетологи и прочий планктон который хочет только прибыли, но не признания и зрительских симпатий. Но все равно триггерит когда любовь двух дядек воспринимается в негативном ключе. Сейчас люди которые просто хотят друг друга любить становятся жертвами современного режима, не важно тоталитаризм это или забугорщина которая выступает красным флагом для быка.
Думал многое потерял, не поиграв в 3ю часть.. а нет, вот оно как. Я правда ждал развития истории Эридианцев и "ГРЯДЕТ ВОЙНА, И НАМ ПОНАДОБЯТСЯ ВСЕЕЕ ИСКАТЕЛИ ХРАНИЛИЩА"... Жаль.
Я вообще не понимаю, зачем играть в третью борду. Там буквально в первых локах сыпятся легендарки пачками, что убивает интерес полностью и сразу же. Стрельба очень хороша, пушки сочные (это и удержало меня в игре в первый и единственный раз), но тот факт, что лут достаётся так просто и в таких количествах, убивает весь интерес. Я бы, мб, потерпел тупость сюжета ради нормального скалирования лута и интересного геймплея (хотя, глядя снова на обилие независимых героинь и раздражающих антагонистов, думаю, что вряд ли), но, к сожалению, болванчики-враги очень тупые, в ушах постоянно идёт болтовня от раздражающих персонажей (вспоминаем борду 2, где каждый диалог был интересным и значащим, или просто развлекал посреди игры), иногда хотелось просто выключить звук диалогов. Во второй части лут давался постепенно, интерес нарастал, пушки появлялись всё более красивые и с интересным функционалом, мотивация играть нарастала постоянно, в т.ч. и желание проходить НГ+ раз за разом. Враги были очень разнообразные, со своей тактикой, не просто мясо, как в тройке. Да, в третьей части планеты красивые, но геймплейно они не различаются, и непонятно, что тут революционного, во второй борде уже была показана одна только Пандора, но зато со всех сторон: и ледники, и пустыни, и джунгли, и руины, и всё что хочешь. Элпис в ТПС давал вообще уникальный геймплей. А пиратское длс? Одно пиратское длс для второй борды лучше всей тройки, я это длс каждый раз прохожу с нереальным кайфом, оно входит в тройку моих любимых длс вообще, для меня это особые эмоции, ностальгия. Как я, ещё учась в школе, вставал в 5 утра, чтобы перед уроками завалить Левиафана и залутать его хранилище, и этот момент предвкушения, карабкания по трупу огромного чудища и открытия десятков сундуков был так сладок, чего не было абсолютно в третьей части, где все хранилища унылы и бедны, а тамошний лут даже хуже, чем в магазине Эрла, лол. Очень верно подмечено, что во второй части был офигенный PhysX, с реалистичной физикой жидкостей, тканей и осколков, плюс освещение было супер, и в целом, графика второй части смотрится не сильно хуже, а где-то даже и поприятнее. Когда вся арена залита кислотой из бочек, смешанной с кровью врагов, это реально смотрелось как-то слишком круто даже для своего времени. А в третьей части нет такого, там даже не на всех поверхностях остаются следы от пуль, лол. Вступление в тройке убогое, если песню для начала писала группа Heavy, то я её не узнал вообще здесь, хотя после второй части я по ней сильно угорал, и до сих пор слушаю, а интро второй части у меня даже спустя года вызывает мурашки, столько воспоминаний... Первую часть я увидел в журнале Домашний ПК (он был дешевле игромании и содержал, кроме игровых обзоров, много инфы по компам), который покупал мой батя каждый месяц, и там я увидел статью про первую часть, но к тому моменту, когда я начал активно играть на пк, вышла уже вторая как раз, и я её застал на самом-самом выходе, помню как появлялись длс, новые персонажи, как я сделал себе огромный плакат нарисованный, стилизованный под борду 2, как фоткался в стиле психа с обложки, как фанател по Кригу, когда он только появился, как я впервые посещал головокружительные длс, как проникся историей Джека, как зачитывал вики, смотрел Кводана... Вторая часть - это нечто большее, чем просто лутер-шутер, это реально шедевр. Одно только меню чего стоит. Первая и при-сиквел тоже очень хороши. Но именно вторая стала для меня очень важной игрой, она повлияла на меня. И удивила тем, что, вроде бы, на первый взгляд, такая простая игра может быть настолько саркастичной, глубокой сценарно, и стильной. А третья... Я её прошёл, да, но она не оставила за собой ничего. В ней нет смысла. Ни как в лутер-шутере, ни как в сюжетной игре, ни как в кооперативе. Они будто сами не знали, чё хотят сделать, и выкатили это. ДЛС игру не спасли, кстати. Там чуть более интересные по дизайну локи и пара боссов, но даже враги ТЕ ЖЕ. А помните, как во второй части в каждом длс были свои виды противников? Ну даже хотя бы рескины были, не говоря уже о совершенно уникальном ДЛС про Тину с абсолютно безбашенным количеством новых мобов. Короче. Пора заново перепроходить 1-2 части и ТПС, вот что я скажу. Тройка, к сожалению, забыта по причине абсолютной проходняковости и тупости.
За видео отдельное спасибо, хоть и прошло 3 года. Очень качественно сделано, и всё высказано четко и деталям. Музыка - отдельный респект, узнал даже музло из 3 Сэма))
Спасибо за искренние воспоминания, видно что ты очень ценишь моменты жизни, связанные с совершенно необычной второй Бордой. Я тоже, как и множество других Искателей. Двойка и правда является жемчужиной сай-фая с неповторимой атмосферой, которая впитывается в тебя навсегда 🙂
На самом деле я прошел эту игру 2 раза, с автором видео не во всех моментах согласен, однако подметил для себя несколько действительно важных вещей, которые порой я сам не замечал. Сюжет для меня не плохой, геймплей отличный, порадовали новые геймплейные механики и т.д. Хотя в плане "ламповости" третья часть мне запомнилась гораздо меньше, чем первая, вторая, пре сиквел и игра от тейлтейл
Но вообщем хорошая идея и подача видео - сделать не просто очередной нахваливающий обзор, а подметить важные недостатки игры
Самая большая заслуга Бордерлендс 3 это появление данного обзора. Как всегда филигранно
на такое даже деньги жалко тратить,а кводана посмотреть полезно, спасибо за труд!!!
Это не 3я часть сериии-это DLC "С приветом по планетам"
Хотя и до DLC молова-то😐
@@АлександрДмитренко-ф1ч Да, не могу не согласиться!
По качеству проработки и наполнения окружающего мира - это даже на длс не тянет.