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これ最初電波新聞社に持ち込んだけどマイコンソフトの人から「よくできてるけどMZ-700のソフトはもう商売にならない」って言われて商品化にならんかったのよね。それでOh!MZに投稿したと。かと言って電波新聞社と険悪になった訳でもなく月刊マイコン誌(ベーマガではない)にほぼ毎月タイリングを用いたMZ-700の美麗CGを投稿されてました。
当時を知るオッサンとしては驚愕ですね。MZ-700はテキスト表示だけなのでショボショボのイメージしかなかった。これだけ各キャラが想像でき動きも耐えうる出来になっていることに只々感嘆。今のいくらでも使えるメモリ、ハードウェアアクセラレーションの時代ではわからないでしょうね。
背景やキャラクターを描くのに、PC-8801ではZ80CPUと64KBのメインメモリで48KBのグラフィックVRAMに書き込み処理をするのに対し、MZ-700では同じZ80と64KBでもわずか2KBのテキストVRAMを処理すればいいので、処理に色々と余裕があるのでしょう。
当時MZ-700ユーザーでした打ち込みは断念したけど、MZ-700の可能性を感じた移植度でしたこれとスペースハリアーは驚愕でしたね
各キャラクターがしっかりそれと判る出来なのがすごいですね。アンドアジェネシスが地面に張り付いていないのがまたすごい。
たしかに、あれはファミコンでもできませんでしたからね(後の「ガンプの謎」でもアンドアジェネシス戦ではスクロールが止まってました)。
すごいです!MZ-700で、ここまで再現できたんですね!これはお金を取っても良いレベル。無限の可能性を感じますね!!
スピード感あるし、素晴らしい完成度だったんですね!
当時ベーマガの広告でこのゲームの存在は知っていましたが、ここまで遊べるゲームだったとは想像を遥かに超えていました。製作者の移植に対するロマンが伝わってくるようです。私は家が厳しくナイコン族だったので、電波新聞社の各パソコンのゼビウス移植ソフトの写真を見ては、そのハードの限界に迫る移植にワクワクしていました。あの頃私がパソコンを手に入れられたら、この様なソフトに触発されてプログラミングに夢中になっていたことでしょう。
は???タイトル、概要にもあるように、このゲームはOh!MZという雑誌に掲載された個人制作のプログラムですよ?ベーマガの広告に載るはずがありませんが・・・?PC-6001のTiny XEVIOUSと混同していませんか?私の勘違いだったらすみません。
BGMが音ズレもせずに鳴り続けてるのが何気に凄いんよな。CPUで1音ずつ鳴らしてるからな
古籏さんがお作りになられたタイニーゼビウスとスペースハリアーは、他のMZ-700作品と比較して異次元のクオリティですね。。。凄まじい情熱とロマンを感じます!!!
めっちゃすごい
まあ、ここまでやってくれたなら何も言うまい、でしょう!
驚愕だよ、よくここまで作れたもんだ。
古旗さん同時期に、ベーマガにオールBASICのRPG投稿してて、それが初見だったからOh!MZにコレ出たの後で知って衝撃受けた覚え
スターソルジャーもいけそう
FM7版持ってたけど、そんな変わらないwww
実機ではもう少し音楽のテンポは遅かったですねー
これはオールマシン語?コンパイラが一般ユーザーに提供されてない時代によく作ったもんだねMZシリーズならアセンブラあったかな
泣ける。PSG対応させたらもっといける。
昔から気になってるんだけどBGMって作者の耳コピーのミスなのかあるいはマシンの性能的にこういう風にするしかないのかどっちなん
無可能は無いが無理がある
あんたの日本語が一番無理があるw
配色が絶望的にひどいな。ここまでして移植しなくていいのにww
弾見えねぇw再現性ではなく、視認性を考慮して欲しかったなぁ
この程度の性能でよく販売する気になったな。同時期にもっとマトモなホビーパソコンなどいくらもあったのに買う人もよくいたな。
これ最初電波新聞社に持ち込んだけどマイコンソフトの人から「よくできてるけどMZ-700のソフトはもう商売にならない」って言われて商品化にならんかったのよね。
それでOh!MZに投稿したと。
かと言って電波新聞社と険悪になった訳でもなく月刊マイコン誌(ベーマガではない)にほぼ毎月タイリングを用いたMZ-700の美麗CGを投稿されてました。
当時を知るオッサンとしては驚愕ですね。MZ-700はテキスト表示だけなのでショボショボのイメージしかなかった。
これだけ各キャラが想像でき動きも耐えうる出来になっていることに只々感嘆。今のいくらでも使えるメモリ、ハードウェアアクセラレーションの時代ではわからないでしょうね。
背景やキャラクターを描くのに、
PC-8801ではZ80CPUと64KBのメインメモリで48KBのグラフィックVRAMに書き込み処理をするのに対し、
MZ-700では同じZ80と64KBでもわずか2KBのテキストVRAMを処理すればいいので、処理に色々と余裕があるのでしょう。
当時MZ-700ユーザーでした
打ち込みは断念したけど、MZ-700の可能性を感じた移植度でした
これとスペースハリアーは驚愕でしたね
各キャラクターがしっかりそれと判る出来なのがすごいですね。
アンドアジェネシスが地面に張り付いていないのがまたすごい。
たしかに、あれはファミコンでもできませんでしたからね(後の「ガンプの謎」でもアンドアジェネシス戦ではスクロールが止まってました)。
すごいです!
MZ-700で、ここまで再現できたんですね!これはお金を取っても良いレベル。
無限の可能性を感じますね!!
スピード感あるし、
素晴らしい完成度だったんですね!
当時ベーマガの広告でこのゲームの存在は知っていましたが、ここまで遊べるゲームだったとは想像を遥かに超えていました。
製作者の移植に対するロマンが伝わってくるようです。
私は家が厳しくナイコン族だったので、電波新聞社の各パソコンのゼビウス移植ソフトの写真を見ては、そのハードの限界に迫る移植にワクワクしていました。
あの頃私がパソコンを手に入れられたら、この様なソフトに触発されてプログラミングに夢中になっていたことでしょう。
は???
タイトル、概要にもあるように、このゲームはOh!MZという雑誌に掲載された個人制作のプログラムですよ?ベーマガの広告に載るはずがありませんが・・・?PC-6001のTiny XEVIOUSと混同していませんか?私の勘違いだったらすみません。
BGMが音ズレもせずに鳴り続けてるのが何気に凄いんよな。CPUで1音ずつ鳴らしてるからな
古籏さんがお作りになられたタイニーゼビウスとスペースハリアーは、他のMZ-700作品と比較して異次元のクオリティですね。。。
凄まじい情熱とロマンを感じます!!!
めっちゃすごい
まあ、ここまでやってくれたなら何も言うまい、でしょう!
驚愕だよ、よくここまで作れたもんだ。
古旗さん同時期に、ベーマガにオールBASICのRPG投稿してて、それが初見だったからOh!MZにコレ出たの後で知って衝撃受けた覚え
スターソルジャーもいけそう
FM7版持ってたけど、そんな変わらないwww
実機ではもう少し音楽のテンポは遅かったですねー
これはオールマシン語?
コンパイラが一般ユーザーに提供されてない時代によく作ったもんだね
MZシリーズならアセンブラあったかな
泣ける。PSG対応させたらもっといける。
昔から気になってるんだけどBGMって作者の耳コピーのミスなのか
あるいはマシンの性能的にこういう風にするしかないのかどっちなん
無可能は無いが無理がある
あんたの日本語が一番無理があるw
配色が絶望的にひどいな。ここまでして移植しなくていいのにww
弾見えねぇw
再現性ではなく、視認性を考慮して欲しかったなぁ
この程度の性能でよく販売する気になったな。同時期にもっとマトモなホビーパソコンなどいくらもあったのに買う人もよくいたな。