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マップやNPCなど細かな観察や考察がマジで好きすぎるこのマップの敵には怖さよりもソウル消失の怒りが上回ってしまった
まあしいさん、今回も観て下さって嬉しいお言葉もありがとうございます!衝撃的な光景だらけで、その場面のイメージが恐ろしく浮かび上がってとても怖い場所でした( ; >ㅿ< )ソウル消失はほんとにですよね…狭い通路多いし敵の配置が手強いし何度も泣かされました…笑
内容はもちろんめちゃくちゃ面白いし不気味なんだけど、何よりも編集が凄すぎて見入ってしまった。フロム版音のソノリティ的な
観て頂いた上に、とても嬉しいお言葉ありがとうございます…!すごく励みになります。
当時 黄衣の翁のところのボスはオンラインのプレイヤーが召喚されるという斬新なシステムでした。
おわぁ…教えてくださりありがとうございます…!オフラインでしかやってなかったので驚き…それはかなり怖いですね…侵入に緊張するので、さらにトラウマが増してたかもです…wでもそんな緊張感も少し楽しそうで、本当にすごい作品ですね。まだ1カ月経ったばかりなので、楽しい情報教えてもらえて本当に感謝いっぱいです!
魔術師が召喚されると入り口で嵐連打されてまあまあ地獄だった記憶がある…
当時というか今でもそうよ侵入して勝つと魔法攻撃力が上がる頭装備もらえる
@@120A-r6mう○こターバン
@@MrOsatty う○こターバンないと魔法極められないの酷い、頭装備非表示出来るのだけが救い
ああ懐かしい…そういえばこのステージはクトゥルー神話が色濃い所だった
エリアを歩いてるだけでゾワッとして物語もあって本当に素晴らしい場所でした…!
プリイイィィィィィィズヘルプミィィィィィイィイィ!!!!ンアアアアアアアア!!!!!
懐かしいな。PS3時代にハマって堪能しました。ちなみに塔のラトリアのステージコンセプトは「人(人工)の悪意」、腐れ谷のステージコンセプトは「自然(天然)の悪意」だそうです。
PS3の頃からされてた方に懐かしいと言ってもらえるの本当にすごく嬉しく思います。観て頂いて、ありがとうございます!そして本来そんなコンセプトがあったんですね!とても納得です!
こういう構成の動画見たことないから新鮮。PS3デモンズ全クリしたけど初めて知ること多い。
デモンズPS3版からプレイしていた方に観て頂けてこういうお言葉貰えるのが本当に本当に嬉しくて、動画作って良かったと思えます…!観て頂いて本当にありがとうございます!
他のソウルシリーズの非人道行為がエグすぎて拷問が普通に感じる。復讐のための拷問より探究心だったり他の目的の方がエグいのが人間の闇を感じてフロムらしいよね。
実験棟からの漁村とか本当に恐ろしいですよね…
@@rabi_zombie ダクソやブラボの世界の好奇心旺盛な人たちは探究心を免罪符になにやってもオッケーな思考してますからね。そもそもの道徳心とかそういう概念自体ないんでしょうね。
純粋な人ほどその犠牲となってしまったり、ブラボの医療教会でいえば探求の結果住民たちがひどい目にあってますもんね…そのことに関して罪悪感を感じてる手記?とかも見当たりませんし。デモンズとそれてしまいましたが( ; >ㅿ< )ラトリアもそうですけど、ソウルシリーズは少ない情報で本当に色々考えさせられる作品です…!
シリーズ通してやってく内に趣味が変わって一番好きになったマップだ!リアルだったら絶対行きたくねぇ……。
本当にホラー作品に登場しても違和感ない怖さとその魅力の凄い場所です!リアルだったら怖すぎますねw( ; >ㅿ< )
おもろ。これは全シリーズ見たくなる。レア様が好きなので書庫が嫌いなのですがそれに匹敵する嫌な場所ですねこれは…
観て頂いてありがとうございます!ここは、本当に雰囲気が別世界に迷い込んだような恐怖を感じたエリアでした…
4:48 雰囲気に合わない綺麗な右ストレートで笑っちゃった
そうなんですよね…そもそもどうやって無事だったのか…
当時PS3で旦那がプレイしているのを隣で見ているだけでしたが、一番恐怖を感じたのがラトリアでした。懐かしいです。動画は構成が良く、最後まで見入ってしまいました。
見て頂き、ありがとうございます!貴重なエピソードを頂けて、やっぱり長く心に残り続ける名作なんだなと感慨深くなりました。とても嬉しいお言葉までありがとうございます!励みになりました…!
色々なスタイルがあるかと思いますが、声なし字幕のみだと、ゲーム内のセリフやエフェクトが却って際立って、没入感がありました。最後のおまけで緩急つけるのも良かったです。今後の動画も楽しみにしています。上からなコメ失礼しました。
動画の構成だったり感想だったりはすごく貴重で…正直すごく嬉しいです!特におまけは「これって皆さんに楽しんで頂けるのかな…?もし邪魔なだけだったら…」って悩んだ時期もあったのでそのように言って頂けることが本当に嬉しくて…!読んでいて、心の引っ掛かりがスッと消えました(๑>ᴗ
水に浸けるだけの拷問マジでやばいらしい頭は外に出てるから徐々に自分の身体がブヨブヨのグズグズになっていく感覚とか🤢
それはすごく恐ろしいですね…( ; >ㅿ< )想像するのも怖いぐらいおぞましいです…
お!塔のラトリア取り上げてるじゃないか〜!ブラボを散々取り上げてたからチャンネル主なら、絶対そそられる世界観だと思ってたわー。次回はユルトさん関連かw
シバさん、今回も観て頂きありがとうございます!今年も沢山ブラボを満喫したので興味あったデモンズのラトリアへ…それはもうすごい世界観でした…怖いし楽しいし( ; >ㅿ< )笑ユルトさんとあと何人か登場予定なので、もしよければお暇な時にでも是非…!
@@rabi_zombie 更新楽しみにしてます!
ps5の綺麗さも加わりとても没入させられる動画でした!
観て頂いて、とても嬉しいお言葉までありがとうございます…!励みになります!
牢獄なのに凝った装飾に造った人物の趣味性を感じます 悪意ある残酷なでも、ここ好きなんですよ 怖いとこだけどNPCなんかを遺体を探したりして楽しかったな
私もラトリアはすごく大好きで怖いしぞわぞわするけど、雰囲気に魅了されます…w多くはない情報ながらしっかり物語性も読み取れて…よりデモンズが好きになった場所でした!
元祖うんこターバンがリメイクにあたってどうなるかしかきにしていなかったのですが、ラトリアに新キャラがいてびっくり
やっぱラトリアは最高よの!なおマンイーター絶対許
すごくお気持ち理解できて笑っちゃいましたw2匹になって飛び回ってもうほんと…( ; >ㅿ< )ラトリアは本当に最高です…!
極めた変態はバリスタを正面から楽々と突破していくPS3時代にここにボスとして呼ばれるのは楽しかったまぁ3人相手にだいたいボコられるので短期決戦するしかないんだが
観て頂いてありがとうございます!そういえば、トロフィーにそういう名前のがあった気がします…!笑楽々と突破していくって言うの想像して笑っちゃいましたwPS3の頃から色々な猛者はいらっしゃったのですね…ボス戦は、オフラインでしか遊んでないのですが、そう聞くとオンラインも醍醐味があってすごく楽しそうです!
デモンズソウルはまだした事なくて俄然興味が湧きました!ありがとうございます(っ ॑꒳ ॑c)
半熟目玉焼きさん、今回も観て頂いてありがとうございます!興味持って頂けたことがすごく嬉しいです!私も先月買ったばかりですがとても良い作品で…!嬉しいお言葉こちらこそ、ありがとうございます(๑>ᴗ
ダクソに出てくる頭に黄衣巻いてるのってデモンズからいたんだ……!
それ思いました!ソウル3にもいたようなのいて、驚きと感動ですw
個人的にフロムゲーで2番目にトラウマなエリア。1番は実験棟...。
どちらも罪の無い人が辛い目にあってる点でも本当に恐ろしいエリアですよね…
1番は雪原です…
キャラクリ教えてーな!
なかなか調べる時間が取れずすみません💦興味持って頂いたのはすごく嬉しいので、もし時間があればレシピ作ってみます。もし作れなかったらすみません( ; >ㅿ< )ざっと思い出せる記憶だと、いつもキャラメイクするときは、肌色、目、耳とかの部位はお好みで重要視してるのが顔と口と顎です…!顔はベースの1と2あたりの標準的な物を選んだあと、奥行きと幅は数値を下げてます口も同じように無難なベース1とか2を選んだあと口角が上がり過ぎず、下がり過ぎずを気にしてて顎も輪郭にあうようにキャラを横から見たりして作ってますあとソウル系は髪型と髪色で一気に変わる印象あるので、髪型と髪色は最後に決めてます…!詳細ではなく急ぎですが、参考になれば嬉しいです!
リメイクのやつか。日本語ついてんのね。😰💀
マップやNPCなど細かな観察や考察がマジで好きすぎる
このマップの敵には怖さよりもソウル消失の怒りが上回ってしまった
まあしいさん、今回も観て下さって嬉しいお言葉もありがとうございます!
衝撃的な光景だらけで、その場面のイメージが恐ろしく浮かび上がってとても怖い場所でした( ; >ㅿ< )
ソウル消失はほんとにですよね…狭い通路多いし敵の配置が手強いし何度も泣かされました…笑
内容はもちろんめちゃくちゃ面白いし不気味なんだけど、何よりも編集が凄すぎて見入ってしまった。フロム版音のソノリティ的な
観て頂いた上に、とても嬉しいお言葉ありがとうございます…!すごく励みになります。
当時 黄衣の翁のところのボスはオンラインのプレイヤーが召喚されるという斬新なシステムでした。
おわぁ…教えてくださりありがとうございます…!オフラインでしかやってなかったので驚き…それはかなり怖いですね…
侵入に緊張するので、さらにトラウマが増してたかもです…wでもそんな緊張感も少し楽しそうで、本当にすごい作品ですね。
まだ1カ月経ったばかりなので、楽しい情報教えてもらえて本当に感謝いっぱいです!
魔術師が召喚されると入り口で嵐連打されてまあまあ地獄だった記憶がある…
当時というか今でもそうよ
侵入して勝つと魔法攻撃力が上がる頭装備もらえる
@@120A-r6mう○こターバン
@@MrOsatty う○こターバンないと魔法極められないの酷い、頭装備非表示出来るのだけが救い
ああ懐かしい…そういえばこのステージはクトゥルー神話が色濃い所だった
エリアを歩いてるだけでゾワッとして物語もあって本当に素晴らしい場所でした…!
プリイイィィィィィィズヘルプミィィィィィイィイィ!!!!ンアアアアアアアア!!!!!
懐かしいな。
PS3時代にハマって堪能しました。
ちなみに塔のラトリアのステージコンセプトは「人(人工)の悪意」、腐れ谷のステージコンセプトは「自然(天然)の悪意」だそうです。
PS3の頃からされてた方に懐かしいと言ってもらえるの本当にすごく嬉しく思います。観て頂いて、ありがとうございます!
そして本来そんなコンセプトがあったんですね!とても納得です!
こういう構成の動画見たことないから新鮮。PS3デモンズ全クリしたけど初めて知ること多い。
デモンズPS3版からプレイしていた方に観て頂けてこういうお言葉貰えるのが本当に本当に嬉しくて、動画作って良かったと思えます…!
観て頂いて本当にありがとうございます!
他のソウルシリーズの非人道行為がエグすぎて拷問が普通に感じる。復讐のための拷問より探究心だったり他の目的の方がエグいのが人間の闇を感じてフロムらしいよね。
実験棟からの漁村とか本当に恐ろしいですよね…
@@rabi_zombie ダクソやブラボの世界の好奇心旺盛な人たちは探究心を免罪符になにやってもオッケーな思考してますからね。そもそもの道徳心とかそういう概念自体ないんでしょうね。
純粋な人ほどその犠牲となってしまったり、ブラボの医療教会でいえば探求の結果住民たちがひどい目にあってますもんね…
そのことに関して罪悪感を感じてる手記?とかも見当たりませんし。
デモンズとそれてしまいましたが( ; >ㅿ< )ラトリアもそうですけど、ソウルシリーズは少ない情報で本当に色々考えさせられる作品です…!
シリーズ通してやってく内に趣味が変わって一番好きになったマップだ!
リアルだったら絶対行きたくねぇ……。
本当にホラー作品に登場しても違和感ない怖さとその魅力の凄い場所です!リアルだったら怖すぎますねw( ; >ㅿ< )
おもろ。これは全シリーズ見たくなる。レア様が好きなので書庫が嫌いなのですがそれに匹敵する嫌な場所ですねこれは…
観て頂いてありがとうございます!ここは、本当に雰囲気が別世界に迷い込んだような恐怖を感じたエリアでした…
4:48 雰囲気に合わない綺麗な右ストレートで笑っちゃった
そうなんですよね…そもそもどうやって無事だったのか…
当時PS3で旦那がプレイしているのを隣で見ているだけでしたが、一番恐怖を感じたのがラトリアでした。懐かしいです。
動画は構成が良く、最後まで見入ってしまいました。
見て頂き、ありがとうございます!
貴重なエピソードを頂けて、やっぱり長く心に残り続ける名作なんだなと感慨深くなりました。
とても嬉しいお言葉までありがとうございます!励みになりました…!
色々なスタイルがあるかと思いますが、声なし字幕のみだと、ゲーム内のセリフやエフェクトが却って際立って、没入感がありました。
最後のおまけで緩急つけるのも良かったです。
今後の動画も楽しみにしています。
上からなコメ失礼しました。
動画の構成だったり感想だったりはすごく貴重で…正直すごく嬉しいです!
特におまけは「これって皆さんに楽しんで頂けるのかな…?もし邪魔なだけだったら…」って悩んだ時期もあったのでそのように言って頂けることが本当に嬉しくて…!
読んでいて、心の引っ掛かりがスッと消えました(๑>ᴗ
水に浸けるだけの拷問マジでやばいらしい
頭は外に出てるから徐々に自分の身体がブヨブヨのグズグズになっていく感覚とか🤢
それはすごく恐ろしいですね…( ; >ㅿ< )想像するのも怖いぐらいおぞましいです…
お!塔のラトリア取り上げてるじゃないか〜!
ブラボを散々取り上げてたからチャンネル主なら、絶対そそられる世界観だと思ってたわー。
次回はユルトさん関連かw
シバさん、今回も観て頂きありがとうございます!
今年も沢山ブラボを満喫したので興味あったデモンズのラトリアへ…それはもうすごい世界観でした…怖いし楽しいし( ; >ㅿ< )笑
ユルトさんとあと何人か登場予定なので、もしよければお暇な時にでも是非…!
@@rabi_zombie 更新楽しみにしてます!
ps5の綺麗さも加わりとても没入させられる動画でした!
観て頂いて、とても嬉しいお言葉までありがとうございます…!励みになります!
牢獄なのに凝った装飾に造った人物の趣味性を感じます 悪意ある残酷な
でも、ここ好きなんですよ 怖いとこだけど
NPCなんかを遺体を探したりして楽しかったな
私もラトリアはすごく大好きで怖いしぞわぞわするけど、雰囲気に魅了されます…w
多くはない情報ながらしっかり物語性も読み取れて…よりデモンズが好きになった場所でした!
元祖うんこターバンがリメイクにあたってどうなるかしかきにしていなかったのですが、ラトリアに新キャラがいてびっくり
やっぱラトリアは最高よの!なおマンイーター絶対許
すごくお気持ち理解できて笑っちゃいましたw
2匹になって飛び回ってもうほんと…( ; >ㅿ< )
ラトリアは本当に最高です…!
極めた変態はバリスタを正面から楽々と突破していく
PS3時代にここにボスとして呼ばれるのは楽しかった
まぁ3人相手にだいたいボコられるので短期決戦するしかないんだが
観て頂いてありがとうございます!
そういえば、トロフィーにそういう名前のがあった気がします…!笑
楽々と突破していくって言うの想像して笑っちゃいましたwPS3の頃から色々な猛者はいらっしゃったのですね…
ボス戦は、オフラインでしか遊んでないのですが、そう聞くとオンラインも醍醐味があってすごく楽しそうです!
デモンズソウルはまだした事なくて俄然興味が湧きました!
ありがとうございます(っ ॑꒳ ॑c)
半熟目玉焼きさん、今回も観て頂いてありがとうございます!
興味持って頂けたことがすごく嬉しいです!私も先月買ったばかりですがとても良い作品で…!
嬉しいお言葉こちらこそ、ありがとうございます(๑>ᴗ
ダクソに出てくる頭に黄衣巻いてるのってデモンズからいたんだ……!
それ思いました!ソウル3にもいたようなのいて、驚きと感動ですw
個人的にフロムゲーで2番目にトラウマなエリア。1番は実験棟...。
どちらも罪の無い人が辛い目にあってる点でも本当に恐ろしいエリアですよね…
1番は雪原です…
キャラクリ教えてーな!
なかなか調べる時間が取れずすみません💦
興味持って頂いたのはすごく嬉しいので、もし時間があればレシピ作ってみます。もし作れなかったらすみません( ; >ㅿ< )
ざっと思い出せる記憶だと、いつもキャラメイクするときは、肌色、目、耳とかの部位はお好みで
重要視してるのが顔と口と顎です…!
顔はベースの1と2あたりの標準的な物を選んだあと、奥行きと幅は数値を下げてます
口も同じように無難なベース1とか2を選んだあと口角が上がり過ぎず、下がり過ぎずを気にしてて
顎も輪郭にあうようにキャラを横から見たりして作ってます
あとソウル系は髪型と髪色で一気に変わる印象あるので、髪型と髪色は最後に決めてます…!
詳細ではなく急ぎですが、参考になれば嬉しいです!
リメイクのやつか。日本語ついてんのね。😰💀