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インスティチュートやBOS、様々な選択肢はあるけど、きっと全てのプレイヤーが選んだそれぞれのED全てが正史になるんだろうな
西の歪みならぬ、核の歪み的な
初めファーザー胡散臭さすぎて信用できずに思いっきりしばいて逃げた
他の派閥だとゆるやかに滅んでいきそうだからこのエンドが最良だと思うんだがなぁ。
スターウォーズの逆バージョンだよな某通訳ロボットの声も登場してるしファーザーの正体がわかった後のED後に自宅後で婚約相手のメッセージを再生すると泣ける
婚約者?ED後にvault再訪問するのですか?それ初耳です。
@@user-uz3iz6db8f最初から自分に向けたホロテームを持っているんですが、それが家族円満ということです
八年前にレールロード選んだ俺……異端なのか。誰もいねーぞ…
BOSとインス滅ぼしてミニッツメンメインのレールロード生存ルートだったと思う。
私も1周目レールロードでクリアしました🙂↕️
ワイも意味わからずレールロードルートでした…
うぅ、インスティチュートは基本的に頭がおかしい集団だけど、俺は育ててあげられなかったショーンのために償いとしてインスティチュートルートを選んだ。親子愛でやっぱり泣けてくる。「夢を叶えさせてくれてありがとう、父さん」と言われて自分の選択は間違ってなかったと思った、これが正史だと思う、親より子供が先に年老いて死ぬのは考えさせられるし悲しい
いうてインス以外の勢力だって大概頭おかしいし、BOSもレールロードも良く解らん理想の為に結局手段選ばない所あるし。ミニッツメンは比較的まともっぽいけど、逆に言うと一番存在が空気な勢力だし。将来連邦を再生させる実行力あるのはインスしかない気もするので、そういう意味でも私もインス正史√惜しですわ
世界の命運を分ける程の選択なのに、個人的な親子愛を優先するって本当に人間臭いよねこんなルート選ばせようとしてくるfallout4は結構凄い作品なのかもしれない
俺も最近やって、最後どの勢力に付くか悩みに悩んだ。インスティチュートは妻を殺して息子を奪った許されざる敵BOSは過激ではあるけど人間のために戦っているレールロードは人造人間解放のためミニッツメンは平和のためそれぞれ考え方や戦う理由が違うけど、全員と関わっていて色々と自身の考えにも変化があった。その最たる例がインスティチュート。本当に最初っから排除する敵としか認識してなかったけど、なんやかんや人類の繁栄を願ってたり、ましてや息子もそこにいたわけで……でも俺は、やっぱり妻やショーンを奪われた悲しみとか、これまで苦しめられてきた人達、パラディンダンスとの約束を果たすためにBOSに付いてショーンと戦うことにした脱出のときに人造ショーンが居て、戦う決断や裏切ってしまった罪悪感から連れていくことにしたけど、渡されたホロテープでもう泣いた。もう取り戻せない時間はどうやっても元には戻らないけど、せめてあの子だけは、あの子とだけは幸せになると決めた
@@user-bo2fm5od9yさん分かります😢最初は実の父母を駒に使うだけの奴かなと思いましたけど、ワタシも結局インスティチュートルートで後悔はありません😊
俺は渡り渡って最後はミニッツメンルートになったショーンがファーザーであったのはショックだったし自由を尊重し対立この手でケジメとして撃とうとしたがショーンとの最後のやりとりで躊躇って撃てなかった・・・
妻が殺されたのが衝撃だったな最初から惹きつけられた
切ないけど、とても素敵な終わり方だと思う。親が子供の老死(一応病死だけど)を看取るってエンドはとても胸が締め付けられる。インスティチュートはマッドサイエンティストの集団のように見えるけど、結局は実の子供を優先してしまうよね。初見プレイの大半はインスティチュートだろうな。
子供がいるかいないかでかなり割れると思うまぁ、子育て中の人はこのゲームやる暇がないんだろうけど
俺はプレイ時、子がいても、頭を撃ち抜いてしまったよ。
@@user-uz3iz6db8fウチの当時、2歳の娘は首がポーンと飛んでいったのを手を叩いて喜んでたよ。
@@user-hb2ji6jg2t前世がウェイストランド生まれなのかもしれん
インスルートが1番未来が明るそうだしなぁ
地上で生きてる人を考えるとインスティチュートは邪悪だと思ってたが、息子が頑張ってるの見るとホント葛藤…
たぶんこれは正史じゃないけど、子供と共に地獄を選ぶのもまた親だと思ってどうしてもショーンを裏切れなかったな😢
これどのルートもショーン死ぬよね。ミニッツメンが正規ルート感があるからこれでいいや。
でもファーザーに賛成のルート行くとファーザー生存になったような。(エンディングにはならない)
自分fallout3民だったからBOSを裏切れなかった…
わかる
他の勢力じゃ200年たってもバラック生活が贅沢なんてレベルの世紀末な世界が延々と続くだけだろうしやることが無茶苦茶なだけで一番あの世界をマシにできる力を持ってるのなんてインスくらいだと思うだから主人公が将軍と兼業で舵取りして復興すれば一番マシかなと思って息子への情とか関係なくインスルート選んだな
私もインスティチュートエンドを選びました。どれが正史かどうかは分からないけど、これまでのシリーズ作品では“誰かの子供”であった主人公だったけど4では明確に“誰かの親”としての主人公が確立されているため、おそらく製作側の魂胆としてはインスティチュートルートを正史としたんだろうなあってのは感じました。年老いたショーンとの邂逅。そしてローカライゼーション側の誤訳を疑う程の彼の辿々しく他人行儀な言葉遣いの数々、そして否が応でも主人公に対し“あなた”と呼び続けたショーンが自らの死期を悟り、死の差し迫った今際の際になって初めて主人公を「母さんor父さん」と呼び眠るように死にゆく様を見て、私はこれが製作側の用意した本当のシナリオなんだなって感じました。
どれが正史なんてねぇよ何が運営側の用意したかった本当のシナリオだよ
@@user-kg8vo6hb9v うるせえよ井上。喋んな。
8:55と10:27ハンコック氏がいちいち割り込んできて草
76じゃなくて、5が欲しいな~。主人公はインスティチュートルートの人造人間で、外に飛び出して連邦を大暴れするようなやつ。
それめっちゃ面白そう
食事不要、睡眠不要、放射線喰らわなくてゲームの雰囲気崩壊しそう
黒檀の剣があればめっちゃ強化できそう
せっかくBOS最後のほうまで進めたけど結局息子が一番大事なんよなぁ
私はBOSに加入してレールロードもインスティチュートも皆殺しにしました。あれは一方的な虐殺と言うに相応しい光景でした。B!O!S! B!O!S!
辛辣
falloutは4を先にプレイし初見時はインスルートに行きました。そして最近3をクリアしたのですが、シリーズプレイヤーの方々は特にインスルートに行く人が多かったのではと思いました。父から子への継承の物語の後に子の願いを叶えるルートがあると断れる人は少なさそうだなと
意外とインスティチュート以外選ぶ人いるんだな戦前の人間だし200年後の世界とかどうでもいいし息子探してたんだからその見つけた息子に味方する以外考えなかった
BOSエンドが正史だと思うけど、市民軍以外皆殺しにしなきゃいけないのが苦しかったな。
核戦争で始まり核家族で終わる皮肉さでもめちゃくちゃ悩んだけどミニッツメンやBOSよりインスティチュートを選んでしまう歳だからか、息子がやり遂げたい結末まで手助けしたくなりますね
ダンスが死んでなければインスティチュートルートだったかもなぁ…
ダンス離脱やレールロード殲滅司令が入ってからクリア後BOSを全滅しようって決めた
イーサンって主人公の名前、heavy rainのイーサンとショーン親子を意識してますかね?w
Exactly!!
自分も同じ名前を付けました、バイオ7のイーサンからですけど...案外性格が主人公と似てて楽しかったヽ(*´∀`)ノ(自分語り)
新鮮な原材料として回収されたショーンがどういう経緯で原材料から人間へと進化したのか不明ですが、インスの面々が早い段階で愛情を注いだのなら彼らを育ての親と見て恨みも無く、また地上の人間にも興味無く、生き残った片親を解凍して地上に放置し本気で自分を探してインスティチュートまでたどり着けるか、餌を求めてさまよう蟻でも見るかのように観察してしまう狂気の科学者っぷりを発揮するのも自然なのでしょうか。そんな悪い子には月にかわっておしおきです。
自分もインステチュートルートを選んだBOSは力こそ正義って感じで連邦の将来を見据えたときに破滅する未来が容易に想像できたし自分がトップになる事も無い 正に人は過ちを繰り返すレイルロードはただでさえ自分達人間が大変な状況なのに人造人間の人権がー!で本当に連邦の将来を考えてるとは思えなかったインステチュートルートにした決め手はなんていっても後継者を自分に選んでくれた事だろう。連邦の将来を考えるとインステチュートの技術力を持ってより良い世界を作れる可能性が一番高いと思った。人造人間への扱いも今は悪くても今後自分がトップになれば変えていけばいいし。そして何よりインステチュートのみ核を戦闘に使わず原子力を繁栄の為のエネルギーとして使ったところや、核戦争後生き残りだけで議員堂の地下を掘り進めて200年その意志は変わらず今のインステチュート科学者達にしっかり受け継がれてる所を見ると相当努力したはず。また息子の願いや理想は結局の所連邦を立て直すという意味では一致していて一番具体的だった。まぁインステチュートも綺麗事ばかりじゃないんだけど、それはどの派閥も現代リアルにおいてどれも言えることなんだがな
BOSもレールロードも敵対してきている以上仕方なく滅ぼしただけで技術をもってして平和な未来をもたらそうとする今後を考えたらインスティチュートが最良だと思ったんだけどそれぞれ意見が違って意外
それがマルチエンドの良さだよ。感じ方は人それぞれだしオープンワールドだから進んできた道も違うからね。
PC版なのでMODで全勢力生き残るプレイ実施中
自分は最近やり始めましたが、インスティテュートを選びました。あれだけ技術を進化させてきたのであれば、それを人類のために活用できればいいなと直感的に選択しました。でもこの前サンクチュアリに人造人間が来て、住民とやりあってましたww。仲良くできないか…
俺もコレやるとしたらインスティテュートルートやな、BOSもレールロードも腹立つし
最後に桐生一馬がいたな
インスという組織ははっきり言ってクソだがゲームとはいえ我が子を見捨てられそうもなかった
1周目なのに全部どうでも良くなってインスティチュート本部を武力で壊滅させたことを懺悔します
バッドエンド
戦闘BGM バグってますね。
俺もなったから使用じゃね?
インスティチュートルートでエンディングを迎えるとよく起きるバグですね
信じられるか?コレほとんど仕様なんだぜこれがFOクオリティー
03:15
インスティチュートやBOS、様々な選択肢はあるけど、きっと全てのプレイヤーが選んだそれぞれのED全てが正史になるんだろうな
西の歪みならぬ、核の歪み的な
初めファーザー胡散臭さすぎて信用できずに思いっきりしばいて逃げた
他の派閥だとゆるやかに滅んでいきそうだからこのエンドが最良だと思うんだがなぁ。
スターウォーズの逆バージョンだよな
某通訳ロボットの声も登場してるし
ファーザーの正体がわかった後
のED後に自宅後で婚約相手のメッセージを再生すると泣ける
婚約者?ED後にvault再訪問するのですか?それ初耳です。
@@user-uz3iz6db8f最初から自分に向けたホロテームを持っているんですが、それが家族円満ということです
八年前にレールロード選んだ俺……異端なのか。誰もいねーぞ…
BOSとインス滅ぼしてミニッツメンメインのレールロード生存ルートだったと思う。
私も1周目レールロードでクリアしました🙂↕️
ワイも意味わからずレールロードルートでした…
うぅ、インスティチュートは基本的に頭がおかしい集団だけど、俺は育ててあげられなかったショーンのために償いとしてインスティチュートルートを選んだ。親子愛でやっぱり泣けてくる。「夢を叶えさせてくれてありがとう、父さん」と言われて自分の選択は間違ってなかったと思った、これが正史だと思う、親より子供が先に年老いて死ぬのは考えさせられるし悲しい
いうてインス以外の勢力だって大概頭おかしいし、BOSもレールロードも良く解らん理想の為に結局手段選ばない所あるし。ミニッツメンは比較的まともっぽいけど、逆に言うと一番存在が空気な勢力だし。将来連邦を再生させる実行力あるのはインスしかない気もするので、そういう意味でも私もインス正史√惜しですわ
世界の命運を分ける程の選択なのに、個人的な親子愛を優先するって本当に人間臭いよね
こんなルート選ばせようとしてくるfallout4は結構凄い作品なのかもしれない
俺も最近やって、最後どの勢力に付くか悩みに悩んだ。
インスティチュートは妻を殺して息子を奪った許されざる敵
BOSは過激ではあるけど人間のために戦っている
レールロードは人造人間解放のため
ミニッツメンは平和のため
それぞれ考え方や戦う理由が違うけど、全員と関わっていて色々と自身の考えにも変化があった。その最たる例がインスティチュート。
本当に最初っから排除する敵としか認識してなかったけど、なんやかんや人類の繁栄を願ってたり、ましてや息子もそこにいたわけで……
でも俺は、やっぱり妻やショーンを奪われた悲しみとか、これまで苦しめられてきた人達、パラディンダンスとの約束を果たすためにBOSに付いてショーンと戦うことにした
脱出のときに人造ショーンが居て、戦う決断や裏切ってしまった罪悪感から連れていくことにしたけど、渡されたホロテープでもう泣いた。もう取り戻せない時間はどうやっても元には戻らないけど、せめてあの子だけは、あの子とだけは幸せになると決めた
@@user-bo2fm5od9yさん
分かります😢
最初は実の父母を駒に使うだけの奴かなと思いましたけど、ワタシも結局インスティチュートルートで後悔はありません😊
俺は渡り渡って最後はミニッツメンルートになった
ショーンがファーザーであったのはショックだったし
自由を尊重し対立
この手でケジメとして撃とうとしたが
ショーンとの最後のやりとりで
躊躇って撃てなかった・・・
妻が殺されたのが衝撃だったな
最初から惹きつけられた
切ないけど、とても素敵な終わり方だと思う。
親が子供の老死(一応病死だけど)を看取るってエンドはとても胸が締め付けられる。
インスティチュートはマッドサイエンティストの集団のように見えるけど、結局は実の子供を優先してしまうよね。
初見プレイの大半はインスティチュートだろうな。
子供がいるかいないかでかなり割れると思う
まぁ、子育て中の人はこのゲームやる暇がないんだろうけど
俺はプレイ時、子がいても、頭を撃ち抜いてしまったよ。
@@user-uz3iz6db8f
ウチの当時、2歳の娘は首がポーンと飛んでいったのを手を叩いて喜んでたよ。
@@user-hb2ji6jg2t前世がウェイストランド生まれなのかもしれん
インスルートが1番未来が明るそうだしなぁ
地上で生きてる人を考えるとインスティチュートは邪悪だと思ってたが、息子が頑張ってるの見るとホント葛藤…
たぶんこれは正史じゃないけど、子供と共に地獄を選ぶのもまた親だと思ってどうしてもショーンを裏切れなかったな😢
これどのルートもショーン死ぬよね。ミニッツメンが正規ルート感があるからこれでいいや。
でもファーザーに賛成のルート行くとファーザー生存になったような。(エンディングにはならない)
自分fallout3民だったからBOSを裏切れなかった…
わかる
他の勢力じゃ200年たってもバラック生活が贅沢なんてレベルの世紀末な世界が延々と続くだけだろうしやることが無茶苦茶なだけで一番あの世界をマシにできる力を持ってるのなんてインスくらいだと思う
だから主人公が将軍と兼業で舵取りして復興すれば一番マシかなと思って息子への情とか関係なくインスルート選んだな
私もインスティチュートエンドを選びました。どれが正史かどうかは分からないけど、これまでのシリーズ作品では“誰かの子供”であった主人公だったけど4では明確に“誰かの親”としての主人公が確立されているため、おそらく製作側の魂胆としてはインスティチュートルートを正史としたんだろうなあってのは感じました。
年老いたショーンとの邂逅。そしてローカライゼーション側の誤訳を疑う程の彼の辿々しく他人行儀な言葉遣いの数々、そして否が応でも主人公に対し“あなた”と呼び続けたショーンが自らの死期を悟り、死の差し迫った今際の際になって初めて主人公を「母さんor父さん」と呼び眠るように死にゆく様を見て、私はこれが製作側の用意した本当のシナリオなんだなって感じました。
どれが正史なんてねぇよ
何が運営側の用意したかった本当のシナリオだよ
@@user-kg8vo6hb9v うるせえよ井上。喋んな。
8:55と10:27ハンコック氏がいちいち割り込んできて草
76じゃなくて、5が欲しいな~。主人公はインスティチュートルートの人造人間で、外に飛び出して連邦を大暴れするようなやつ。
それめっちゃ面白そう
食事不要、睡眠不要、放射線喰らわなくてゲームの雰囲気崩壊しそう
黒檀の剣があればめっちゃ強化できそう
せっかくBOS最後のほうまで進めたけど結局息子が一番大事なんよなぁ
私はBOSに加入してレールロードもインスティチュートも皆殺しにしました。あれは一方的な虐殺と言うに相応しい光景でした。B!O!S! B!O!S!
辛辣
falloutは4を先にプレイし初見時はインスルートに行きました。
そして最近3をクリアしたのですが、シリーズプレイヤーの方々は特にインスルートに行く人が多かったのではと思いました。
父から子への継承の物語の後に子の願いを叶えるルートがあると断れる人は少なさそうだなと
意外とインスティチュート以外選ぶ人いるんだな
戦前の人間だし200年後の世界とかどうでもいいし息子探してたんだからその見つけた息子に味方する以外考えなかった
BOSエンドが正史だと思うけど、市民軍以外皆殺しにしなきゃいけないのが苦しかったな。
核戦争で始まり核家族で終わる皮肉さ
でもめちゃくちゃ悩んだけどミニッツメンやBOSよりインスティチュートを選んでしまう
歳だからか、息子がやり遂げたい結末まで手助けしたくなりますね
ダンスが死んでなければインスティチュートルートだったかもなぁ…
ダンス離脱やレールロード殲滅司令が入ってから
クリア後
BOSを全滅しようって決めた
イーサンって主人公の名前、heavy rainのイーサンとショーン親子を意識してますかね?w
Exactly!!
自分も同じ名前を付けました、バイオ7のイーサンからですけど...案外性格が主人公と似てて楽しかったヽ(*´∀`)ノ(自分語り)
新鮮な原材料として回収されたショーンがどういう経緯で原材料から人間へと進化したのか不明ですが、インスの面々が早い段階で愛情を注いだのなら彼らを育ての親と見て恨みも無く、また地上の人間にも興味無く、生き残った片親を解凍して地上に放置し本気で自分を探してインスティチュートまでたどり着けるか、餌を求めてさまよう蟻でも見るかのように観察してしまう狂気の科学者っぷりを発揮するのも自然なのでしょうか。
そんな悪い子には月にかわっておしおきです。
自分もインステチュートルートを選んだ
BOSは力こそ正義って感じで連邦の将来を見据えたときに破滅する未来が容易に想像できたし自分がトップになる事も無い 正に人は過ちを繰り返す
レイルロードはただでさえ自分達人間が大変な状況なのに人造人間の人権がー!で本当に連邦の将来を考えてるとは思えなかった
インステチュートルートにした決め手はなんていっても後継者を自分に選んでくれた事だろう。
連邦の将来を考えるとインステチュートの技術力を持ってより良い世界を作れる可能性が一番高いと思った。人造人間への扱いも今は悪くても今後自分がトップになれば変えていけばいいし。
そして何よりインステチュートのみ核を戦闘に使わず原子力を繁栄の為のエネルギーとして使ったところや、核戦争後生き残りだけで議員堂の地下を掘り進めて200年その意志は変わらず今のインステチュート科学者達にしっかり受け継がれてる所を見ると相当努力したはず。
また息子の願いや理想は結局の所連邦を立て直すという意味では一致していて一番具体的だった。
まぁインステチュートも綺麗事ばかりじゃないんだけど、それはどの派閥も現代リアルにおいてどれも言えることなんだがな
BOSもレールロードも敵対してきている以上仕方なく滅ぼしただけで
技術をもってして平和な未来をもたらそうとする今後を考えたらインスティチュートが最良だと思ったんだけど
それぞれ意見が違って意外
それがマルチエンドの良さだよ。
感じ方は人それぞれだしオープンワールドだから進んできた道も違うからね。
PC版なのでMODで全勢力生き残るプレイ実施中
自分は最近やり始めましたが、インスティテュートを選びました。
あれだけ技術を進化させてきたのであれば、それを人類のために活用できればいいなと直感的に選択しました。
でもこの前サンクチュアリに人造人間が来て、住民とやりあってましたww。仲良くできないか…
俺もコレやるとしたらインスティテュートルートやな、BOSもレールロードも腹立つし
最後に桐生一馬がいたな
インスという組織ははっきり言ってクソだがゲームとはいえ我が子を見捨てられそうもなかった
1周目なのに全部どうでも良くなってインスティチュート本部を武力で壊滅させたことを懺悔します
バッドエンド
戦闘BGM バグってますね。
俺もなったから使用じゃね?
インスティチュートルートでエンディングを迎えるとよく起きるバグですね
信じられるか?コレほとんど仕様なんだぜ
これがFOクオリティー
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