È davvero triste e doloroso sapere di questa storia. Storia di un team come Toys For Bob che aveva davvero amore per Crash e Spyro e per ciò che volevano proporre per queste due grandi serie mai dimenticate, ma che purtroppo l'avida e cinica Activision alla fine non ha mai condiviso. Solo perché Crash 4 non ha fatto subitissimo il bum di vendite come l'N Sane Trilogy Activision, senza dare nemmeno un po' di tempo al titolo che era ancora fresco dall'uscita, ordina che ogni cosa di Crash e anche di Spyro sia annullata e si punti solo al troppo sfruttato CoD e molti fan del Bandicoot, incluso me, devono subire un'altro duro colpi di sogni infranti. Ora che Toys for Bob è diventata indipendente spero cmq che possa ricominciare.
Inutile dire la delusione, tristezza e rabbia dovute alla scoperta di questi due progetti cancellati, che a parere mio avevano un potenziale stratosferico per diventare giochi fantastici a livello di trama e gameplay (sì non so decidermi se avrei preferito Crash 5 o Crash 5 crossover), anche per il semplice fatto di avere la possibilità di esplorare le storie, vite e retroscena di alcuni dei personaggi più amati della serie. Quel che è fatto è fatto, è successo anni fa per il desiderio di una quantitá spropositata di soldi da parte di Activision, quindi non possiamo farci nulla, ma ripeto che vedere come non sia stata data nemmeno una misera occasione a TFB di realizzare uno di questi giochi mi porta solo malinconia ed ira. L'unico lato positivo è che ora che il team si è staccato da Activision si trova in una situazione assolutamente migliore, e c'è la possibilità che un nuovo gioco di Spyro sia in produzione, io in ogni caso non perderò la speranza
Da fan di Crash e Spyro rosico tantissimo perché non so quando avremo un nuovo gioco, ma da persona sono contento che Toys For Bob ed i suoi dipendenti, ex e attuali, si siano staccati da quell'azienda.
Beh tanto bisogna sempre vedere come realizzano il tutto però, anche per crash 4 sembrava così poi nemmeno un anno dopo è praticamente morto. Bisogna sperare anche che i giochi li realizzino bene e non solo che escano
Provo una rabbia indescrivibile pensando a questi due giochi cancellati! La cosa assurda sta nel fatto che a differenza di Crash 4 (che era molto più "classico" nella sua struttura), questi due erano seriamente dei giochi con qualcosa di nuovo, con una struttura "nuova" nel gameplay, nella tipologia di storia e nelle trovate! Crash 5 era proprio ciò che da molto tempo desideravo da un nuovo gioco di Crash, con una struttura simile a quella di Crash Twinsanity, ma molto più estesa, con nuovi personaggi interessanti legati al Dottor Cortex e addirittura il ritorno di Tiny Tiger, Nina Cortex e Pinstripe Potoroo! Nel cancellato Crash 5 c'era persino l'accademia del male, della quale desideravo un ritorno da secoli, praticamente da qualche anno dopo l'uscita di Crash Twinsanity! Sarebbe stato bello poterli giocare! Macché, tutto cancellato, per quanto riguarda Crash (e anche Spyro) negli ultimi anni non ci provano neanche, è incredibile, anzi è una vergogna! è assurdo come la serie di Crash sia tutto l'opposto di quella di Super Mario, dato che Mario viene costantemente portato avanti da Nintendo, guadagnando nel tempo sempre nuovi fans, gli hanno fatto un film d'animazione, un'area tematica nel parco Universal, giocattoli, serie animate e chi più ne ha più ne metta! Nintendo crede in Mario, anzi l'intero mondo dei videogiochi ci crede! Crash invece è una serie piena di problemi, piena di progetti scartati, giochi cancellati, passi falsi, redesign dei personaggi "perché si", inoltre è una serie che negli ultimi anni, praticamente dal revival nel 2017 grazie all'N.Sane Trilogy, è costantemente circondata da persone d'affari che pensano solo ed esclusivamente a quanto venderà il gioco nel primo mese dal lancio, e che al primo segno negativo chiudono baracca e burattini! Ma stiamo scherzando?! Un brand famoso, che a conti fatti ha tantissimi fans e che ha tantissimo potenziale trattato così?! Persino Sonic se la passa meglio di Crash, almeno nella serie di Sonic i giochi escono, magari poi falliscono e sono anche mediocri, ma almeno quelli di Sega ci credono al personaggio, lo portano avanti nonostante tutto, sperimentano, ci provano! Devo essere sincero? Io ho sempre adorato la serie di Crash, ma negli ultimi anni devo ammettere di essermene disinnamorato, non tanto perché gli ultimi giochi usciti siano brutti (Crash 4 era troppo difficile e il nuovo design non mi è mai piaciuto, e Crash Team Rumble per me non è mai esistito, ma vabbè), ma per la totale mancanza di costanza di questo brand, è da secoli che non si vede un gioco nuovo della serie principale e sinceramente mi sono rotto le scatole di aspettare, di aspettare che qualcuno faccia un miracolo, decida di prendere nelle proprie mani questo brand e portarlo avanti in modo serio e costante! A me dispiace, ma sinceramente sono stanco dell'ennesima delusione e presa in giro relativa a questa serie!
Crash è molto sfortunato. Non sono gli sviluppatori che hanno lavorato negli anni a non crederci (anzi, tutti loro lo hanno amato), ma è Activision il problema
Che intro divina! Non permetterti mai più di dirmi che faccio pazzie quando tu crei qualcosa del genere! La prima iterazione del gioco era genuinamente carina e fresca, e sarebbe stato perfetto come titolo di intermezzo tra il quarto ed il quinto capitolo. Una cosa che poteva riciclare molti asset dal quarto titolo mentre si realizzava il titolo crossover, in maniera tale da espandere tutto questo mondo che ormai è... ridotto all'osso. Lo abbiamo spolpato. Rosicchiate le ossicina. Vedere anche la tech "demo" del covo di Tiny renderebbe qualunque fan feroce, irascibile e frustrato. Sapere che le aziende si basino così tanto sul primo mese, comparando la NST ad un Crash 4, un Crash nuovo che nessuno poteva amare da zero non avendolo avuto su PlayStation 1 venti anni fa. Ormai siamo tutti grandi, sappiamo bene come funzionano le aziende nel nostro mondo: i soldi comandano e le nostre fantasie e sogni sono schiacciati dagli azionisti e da CEO/CFO, che vogliono solo prostrarsi a chi li finanzia. Ci sta, bisogna mangiare. Però... troviamo questo equilibrio? O siamo costretti a dimenticare le nostre passioni? Parole che scrivo in stato delusionale, è un messaggio su un video che nessuno di troppo importante vedrà. Ma deluso non racchiude tutto quello che provo.
Grazie per i complimenti, ma tu fai cose ben più grosse e laboriose ❤ Possiamo solo sperare che un giorno avremo quello che queste concept ci hanno promesso, magari in un altro aspetto, con un altro studio, ma con lo stesso cuore
Questo sì che è un gigantesco spreco di potenziale. Insomma, Crash che entra nella mente dei cattivi facendo dei livelli onirici, e di come impariamo a conoscerli meglio, e il crossover con Spyro pure promettevano entrambi molto bene.
È la prima volta, in 28 anni che conosco Crash, che non sono riuscito a trattenere qualche lacrimuccia. Un grande peccato ma anche tanta speranza che, non dimentichiamolo, non svanisce mai.
Prima di tutto vorrei complimentarmi con l'esattezza delle informazioni e la prontezza nella pubblicazione del video, realizzato in modo magistrale. La frustrazione nel vedere come da questi concept non ne sia potuto uscir fuori un nuovo capitolo principale della saga è immensa, ma ci fa riflettere di come in questa industria tali scenari sono oramai inevitabili. Mi viene da pensare alla cancellazione di Jak 4 da parte di Naughty Dog, con la netta differenza che quest'ultimo avrebbe però stravolto ciò che la saga era fino a quel momento, sancendo tale scelta come comprensibile da parte loro. Discorso nettamente opposto per Crash 5, poiché l'idea era talmente azzeccata ed affine ai canoni della saga che mi viene difficile pensare che si possa fare di meglio. A questo punto spero vivamente che semmai ci sarà un prossimo capitolo della saga in futuro, vengano prese in considerazione almeno parte delle idee scartate per questa prima versione di Crash 5, solo il tempo ce lo dirà!
Grazie mille per le belle parole ❤ Se le idee di base, come quelle della famiglia di Cortex, sarebbero rimaste nel gioco finale, avremmo avuto un botto esponenziale nell'evoluzione della serie: mondi più aperti, lore della serie finalmente approfondita... Questa serie è maledetta: pare che ogni volta ci sia la possibilità di espandersi succeda qualcosa che la faccia fermare.
Su Crash 4 ho sentito tantissimo la mancanza di Tiny, mio personaggio preferito, vedere la sua concept del 5 così maestosamente feroce mi fa male, perché diamine se era interessante il progetto. Grazie comunque per il video, molto interessante ed esaustivo!
Grazie ho chiesto a Shary di fare una versione Crashosa della opening della serie tv Fringe, e poi alla parte visual ci ho pensato mentre l'ascoltavo ahahahah
@@Danyq94CrashZone stavo disegnando mentre tenevo il video in sottofondo, appena è partita l'intro (che mi aspettavo fosse la solita) ho detto: "ma che è sta figata?" Ottimo lavoro, anche per il video che è stato super interessante!!!!
Cioè, qui c'erano abbastanza idee per fare non uno ma 2 giochi di Crash. Potevano tranquillamente fare Crash 5, viaggio nelle menti in stile Psychonauts e un Crash 6 insieme a Spyro, alla ricerca delle piume magiche. Tutte queste idee cancellate mi fanno stare male. Questo video anziché rallegrarmi mi ha fatto deprimere di più (tranquillo Dany non è colpa tua, ma di quei Maledetti che hanno abbandonato tutto questo ben di Dio).
Peccato l'abbiano cancellato, la trama del gioco era stupenda con Crash che entra nella testa dei personaggi, avremmo scoperto dei personaggi nuovi e avremmo scoperto anche le loro origini, sarebbe stato bello giocare a questo gioco
E niente,ancora una volta noi fan dobbiamo accontentarci di un sogno, un sogno che non si esaudirà. Perché noi fan di crash ormai siamo abituati alle delusioni, e ad aspettare, aspettare, per anni giochi che come nel caso di team Rumble che non soddisfano le nostre aspettative. O nel caso di crash 4 che le aspettative le supera e ri supera. Ma anche questa volta abbiamo ricevuto una sconfitta, una sconfitta che spero possa essere affossata da un nuovo gioco. Anche se vedendo come è messa Toys for bob ho i miei dubbi che possa arrivare nei prossimi anni. Ottimo video, di un fan che da 16 anni da notizie 100% vere, e video ottimi, su una saga di giochi molto sfortunata. Grande Dani incrociamo le dita per il futuro
È in momenti come questi che, secondo me, Crash si meriterebbe molto ma molto di più. Purtroppo si trova sempre in mani che non sanno mai che miniera d'oro possa essere...
Sarebbe stato un gioco molto ma dico molto bello, con una storia originale e unica e tra l'altro un sogno per ogni fan di crash e Spyro che sicuramente almeno una volta nella testa di ognuno di noi è balenato il desiderio di avere un gioco come questo
Bel video! Molto interessante questa storia, nonostante sia molto triste. Meno male che Toys For Bob si è staccata da Activision. Pensi che un giorno rivedremo un futuro gioco di Crash e anche un futuro gioco di Spyro? Pensi che questi progetti cancellati possano in qualche modo ritornare, magari in forma diversa (storia diversa, concept diversi, ecc.)? Sarebbe veramente una delizia per noi fan dei due franchise.
Penso e spero di sì, nel loro ritorno intendo. Che questo progetto possa tornare alla ribalta... non so. Nel tempo non abbiamo mai avuto idee di giochi cancellati nei titoli di Crash. Certo, di titoli nuovi abbiamo avuto giusto Crash 4 e Team Rumble, quindi ben pochi. Ma da un lato lo spererei davvero.
Una cosa è certa: negli ultimi anni abbiamo sopravvalutato troppo Activision per le sue scelte discutibili, soprattutto per quanto riguarda il trattamento di Crash in favore dei COD. Ma per quanto mi riguarda anche Toys for Bob non è da meno. Ci hanno fatto credere che Crash 4 fosse stato "il migliore della serie" nonostante avesse dei problemi oggettivi (la difficoltà in primis, aumentata apposta perché A DETTA DEGLI SVILUPPATORI era troppo facile per loro), poi con Team Rumble, un progetto conosciuto prima come Wumpa League che poteva anche avere del potenziale e sarebbe stato una campagna multiplayer ideale per Crash 4, per poi scoprire che con tutto quel supporto se lo sono cagato in pochi. E per quanto riguarda Spyro? Di suo ultimamente c'è solo la trilogia remastered e nient'altro, anche lui poco sfruttato. Vedere invece ciò che sarebbe stato sto gioco putroppo cancellato che poteva promettere bene... mi mette solo tristezza. Questi sono i danni quando si pensa unicamente al marketing. Sarò pure volgare, ma Activision se lo meriterebbe un bel vaffanc*lo.
Beh guarda, di sicuro se io, ipotetico studio, faccio un gioco non dirò ovviamente "no dai il nostro gioco non è migliore di altri". Alla fine devono comunque farti provare interesse nel gioco. Sia loro che lo sviluppano, e quindi ci credono, sia il publisher che ci investe sul progetto, che spesso (specie nel caso di Activision) se ne frega e decide che il gioco è bello solo se vende quanto dice lei. Per quel che mi riguarda Crash 4 fa poche cose sbagliate, ma quelle che fa sono abbastanza pesanti. Wumpa League era un progetto molto grande e molto diverso da quello che alla fine abbiamo ottenuto con Rumble, anche perché a WL ci lavoravano ben prima di Crash 4... ma come al solito, la risposta è sempre Activision. Activision e COD. Pensandoci ancora, ti fa capire molto su come la dirigenza dell'azienda non ci credesse - o non volesse crederci - in serie che non erano COD proprio perché non ha dato tempo a Crash 4 di fare le vendite di Natale. E da un lato, reputo che l'aggiunta di Microsoft possa essere un bene in questa storia... bisogna vedere col tempo
È il gioco più bello cancellato di Crash e, anche quello che sarebbe stato il più bello in generale se fosse stato finito. Il ché, essendo il più recente ed ennesimo gioco cancellato, fa ancora più male. Ha idee e concept assolutamente meravigliosi A me la demo della tana di tiny tiger mi ricorda l'era titans data la sua oscurità e anche un po' le aree ad arena. Comunque, la famiglia di Cortex semplicemente sarebbe stata o entrambe le cose al tempo stesso, o sarebbero divenuti scienziati dopo, dato che comunque la mamma è molto anziana nella concept art ma in teoria quando Cortex era giovane come nei ricordi, non avrebbe avuto quell'età.
Forse dovrebbe essere così il mondo dei videogiochi: meno studi tripla A alle dirette dipendenze delle grandi compagnie, più studi indipendenti interessati a collaborare con le compagnie più grandi per fare bei giochi con le loro proprietà intellettuali.
Ma magari, immaginate uno di quegli studi nati da ex dipendenti di studi più grossi, che sanno come lavorare, hanno magari lavorato agli altri capitoli delle ip e saprebbero come continuare la storia, peccato che i diritti non glieli danno, o li danno a prezzi troppo alti e loro non potendo guadagnare in questo modo ste cose rimangono nei nostri sogni
davvero un peccato, questo crash bandicoot 5 avrebbe potuto essere, da quello che emerge e descritto da te, un twinsanity "dopato" e con l'aggiunta sia di nuove possibilità di interazione (grazie all'inclusione si spyro), che a nuovi approfondimenti della lore legata ai nemici passati di crash . Sarebbe bello se in futuro verrà ripreso il progetto, chissà
La delusione, la tristezza e la rabbia per la cancellazione di questi due progetti sono indescrivibili. A mio avviso, entrambi avevano un potenziale straordinario per diventare titoli incredibili. Purtroppo, non possiamo farci nulla se Activision preferisce investire ogni anno nella solita macchina da soldi senza anima, Call of Duty. Il fatto che Toys for Bob non abbia avuto la possibilità di realizzare questi giochi mi riempie di amarezza. L'unica nota positiva è che, ora che il team si è distaccato da Activision, si trova in una situazione sicuramente migliore. Spero che Toys for Bob possa finalmente esprimere la propria creatività in totale libertà. Crash e Spyro meritavano di più 😢 era un ottima alternativa a Mario e Sonic.
Io trovo spaventoso come la gestione di Activision fosse così scellerata, stupida, gestita da sprovveduti. Sembra quasi che Activision abbia scelto deliberatamente di vedere un fallimento in Crash 4 dove in realtà non c'era, così da portare TFB a fare COD.
@@Danyq94CrashZone Purtroppo se le aziende vogliono puntare sempre al guadagno facile, noi fan di Crash possiamo fare poco. Activision , ubisoft e Microsoft hanno sbagliato su tutto riguardo a fare giochi per famiglie di qualità. Mi auguro solo che anche se Toys for bob non sta facendo un gioco di Spyro. Possa creare un platform 3d di alta qualità.
@@salvatoredelgaudio7262 diciamo che sony si sta rialzando solo con astrobot. sto ancora aspettando la nuova IP di naughtydog che ancora non è stato annunciato.
Spero solo una cosa: Che nel prossimo gioco di Spyro, per una volta, riusciremo a tirarci dietro anche cynder, un delle Poche cose buone di Legends, oltre a melefor ed ignitus.
Sono lo stesso che si firma come Nacchia, ma perché Gravity Falls ha uno stile così Cartoon Network pur essendo Disney? Stesso per Le follie dell'imperatore: entrambi quando li ho visti la prima volta credevo coinvolgessero Disney solo come distributore, e Hanna Barbera come casa di produzione.
Immagino anche la difficoltà di questi due titoli rispetto al 4° capitolo che peccato.. spero possano riproporre queste idee e possano aprofittare ora che siano un indie studios anche se non credo uscirà prima di un 2027/28 o anche di più
Penso che TFB abbia imparato la lezione sulla difficoltà di un gioco di Crash, ma di questo lo sapremo in futuro. O forse non lo sapremo mai da parte loro, dipende sempre se faranno mai un nuovo gioco di Crash
Avete presente il meme "Questo fiume l'ho fatto con le mie lacrime"? Ecco, se potessi lo posterei. QUANTO ABBIAMO PERSO! Sono veramente triste perché tutte queste idee sono buone e chissà cosa ne sarebbe uscito fuori se fossero giunte a conclusione. Questo, per TfB, sarebbe stato, per la loro serie di Crash, considerando pure CTRumble, una prima trilogia di rilancio (con più o meno gli stessi soggetti) più che dignitosa per i vecchi fan del peramele (e anche un ottimo rilancio per il draghetto assieme alla trilogia).
Sono deluso e amareggiato perchè queste cose fanno male, soprattutto per chi vorrebbe provare ad entrare nel settore e vedere frantumarsi idee fresche, innovative e particolari per i soliti fini capitalistici (ridicoli perchè come hai detto pure tu, non hanno creduto in crash 4 fin dall'inizio) è triste. Infatti spero con tutto il cuore che parte di queste idee in futuro vengano ripescate, e che quelli di Toys for Bob continuino a fare giochi per passione e divertimento, con i loro stile nonostante certi difetti, ma siamo umani e ognuno può sbagliare. Ps: Spyro salverà la serie.
bel video. Una domanda: quindi il gioco ci crash 5 è passato dall'avventura nell'accademia del male con viaggio nelle varie menti ad un titolo crossover di crash e spyro oppure erano 2 giochi separati? se fosse il primo caso sarebbe un bel cambio di storia ed altro. Chissà se in futuro non nascerà effettivamente cr4ash bandicoot 5.
@@Dart92ITA a quanto pare da gioco nell'accademia del male è diventato poi un gioco di Crash (con Spyro) nell'accademia E POI nei mondi dei draghi. Un bel mappazzone. Ma essendo tutte idee in un fiume in piena è probabile che durante lo sviluppo a gioco vero e proprio avrebbero fatto una sottrazione di tutte queste idee lasciando quelle più fattibili
Unica soluzione è di vendere le ip come hanno fatto con hi five rush non c'è altra possibilità , sé 10 milioni di copie della Trilogy di Spyro e 5 milioni di copie di crash 4 non Sono abbastanza per Activision tanto vale vendere e lasciare le ip a chi ne ha interesse nel mandare avanti le serie
Grazie mille❤ questa sarà la sigla di questa rubrica sui giochi cancellati, e volevo proprio citare Fringe per dare ai video quel tono documentaristico-misterioso!
Vedere questo videocè stata una pugnalata al cuore 😢 vedere così tante pazzesce idee sprecate e buttate. Madonna, con il primo concet si poteva fare di tutto. Esplorare tutto e potevano essere creativi! Activision è il male, che schifo che fanno
@@onibur4023 Guyus the Raptor è uno youtuber che ha un odio estremo verso non solo Activision, ma anche Toys for bob e Vicarius Visions, e alcune volte ha persino esagerato. Se vuoi digita su TH-cam Guyus the Raptor, vai a vedere ai suoi post cos'ha commentato
È incredibile come ormai più le aziende videooudiche se la passino da cani, e più provino disinteresse nella sperimentazione. Specialmente con progetti come questo che avevano un potenziale ENORME. Ora, io non so se possa funzionare, ma si potrebbe fare una petizione? Voi del Crash Bandicoot Zone non potreste crearla e condividerla ovunque? Se qualche anno fa ha funzionato per il Winner Taco, secondo me se dimostrassimo anche un singolo briciolo di interesse, potrebbero proseguire lo sviluppo. Tanto... il gioco, è stato messo nel cassetto, a noi che ci costa firmare col ditino su un SI?
In effetti ci ho pensato anch'io, Toys for Bob non è più parte di Activision, però non possono comunque ancora fare giochi di Crash e Spyro sotto permesso? Potrebbero continuare questo gioco. Ci sono anche rumor sul fatto che stiano comunque ancora lavorando su spyro 4
Per quanto mi sarebbe piaciuto un crossover con spyro... Il primo concept sarebbe stato assai più intrigante. Un ottimo modo per introdurre nina cortex e il resto della famiglia nella nuova timeline. Non è detta l'ultima parola, ora che toys for Bob è sotto Microsoft potrebbero fare inversione a u e tornarci sopra.
Anche io credo che ci fossero abbastanza idee per due giochi, l'idea di Crash 5 prima del pensiero del crossover per me poteva funzionare alla stragrande. Se mai TFB dovesse tornare a fare Crash, dovremo comunque aspettare anni... Invecchieremo aspettando 🥲
Questi due giochi cancellati sarebbero potuti essere delle nuove evoluzioni verso l'open Word nei giochi di Crash e nuovi orizzonti. Perché è un vero peccato che non vedremo mai un open world di Crash Bandicoot, dopo quello quasi di Crash Bandicoot Twinsanity che a me è piaciuto.
Secondo me, ora che sono indipendenti, non escludo una ripresa su Crash Bandicoot 5. Spero che Microsoft sarà più lungimirante è faccia riprendere i lavori, finanziando il progetto.
Tante belle idee, inoltre avere il team che ha lavorato ai riproporre (magistralmente) i tre Spyro classici e che ha realizzato un gran gioco di Crash (che con un'altra consapevolezza, poteva essere gestito per essere il miglior capitolo della serie) e fare un Crash 5 con Spyro sarebbe stato il massimo. Anche utilizzare la famiglia di Cortex per ampliare i personaggi della saga è una buona idea, un po' come se il buon dottore fosse l'anima pulsante di tutto.
La famiglia di Cortex era perfetta, anche perché concettualmente parlando potevi tradurla ottimamente in chiave circense: Cera Bell clown Hugh G. l'uomo forzuto Mama come la Moira Orfei del circo ID come ammaestratore di animali E secondo me l'idea era proprio questa: mostrarli come dottori nella mente di Cortex, ma mostrarli come artisti circensi nei suoi incubi
@@Danyq94CrashZone É una gran bella idea in effetti, che da molta profondità a Cortex che esprime, in linea comica (così da non tradire il principio della serie) quanto soffre il disagio di essere un outside della famiglia e volesse che tutti fossero come lui. Mannaggia, spero che certe cose vengano comunque riprese
@@KakamiOkatso Concordo, anche se ho sempre il timore che Crash possa vivere solo come serie nostalgica ad oggi. Questo gioco era tutto fuorché nostalgico se ci pensi, e forse è anche per questo che ci dà tristezza sapere della sua cancellazione
Se è vero che questo " Crash Bandicoot 5" era il crossover tra Crash e Spyro che tanto io desideraravo, allora questo è un sogno che si è tristemente infranto.
Che peccato davvero 😭, poteva essere uno di quei giochi che secondo me avrebbe rivoluzionato la saga e magari avrebbe portato anche ad un nuovo pubblico. Spero che in futuro venga riproposta un idea del genere, se mai faranno qualcosa… chissà quanto bisognerà aspettare. Mi fa male non poter giocare l’accademia del male 😢, uno dei miei livelli preferiti in Twinsanity
@@Danyq94CrashZone si infatti, sempre stato molto sfortunato il nostro marsupiale🥺, spero che un giorno ottenga il successo che si merita. Ps: sto iniziando ad odiare Activision
Mi dispiace tanto crash Bandicoot 5. Ora ho capito perché c'è uka uka la scena finale quello che ho visto crash Bandicoot 4 uka uka userà il potere ha quattro draghi malvagi è anche anziani con le piume e adesso aiuterà con il crossover 2 personaggi crash spyro a me sembra un RPG rispetto Mario Luigi com'è le olimpiadi di Mario Sonic esempio il quindi vediamo che cosa succede questi crossover Crash Spyro e grazie che mi hai fatto sapere in questi immagini 💡
Le concept art sono stratosferiche. E l'idea stessa era spettacolare. Sia la prima versione che la seconda con Spyro. Sento che questo gioco avrebbe potuto essere uno dei giochi migliori della serie, forse il migliore in assoluto (almeno io lo avrei definito così dopo averlo giocato 😅). Peccato che Activision faccia schifo a gestire le sue IP, o almeno queste due.
Scusate la volgarità ma come cazzo è possibile che una serie che amo tanto abbia una tale sfiga, ora dovremo aspettare altri 10 anni per un nuovo Crash, sperando che il mondo non finisca prima 😡
Danyq tralasciando questo gioco tu credi che la Toys for Bob stava creando Spyro 4 (parlo proprio di storia recente) e che l'Activision gli e l'abbia bloccato imponendogli di creare una nuova ip? Perché io ho questa sensazione, nel corso dell'anno sono usciti rumor discordanti Inoltre non potresti fare un nuovo video su Toys for Bob? Sono usciti tanti aggiornamenti e notizie di recente e non ci si capisce (almeno io) più nulla; non so capisce con chi lavorino, di chi sono partner o sottoposti e soprattutto che tipo di indipendenza hanno, chi rimane del team originale, chi se ne va chi torna, è un casino, nelle ultime settimane sto impazzendo a darci un senso
Per rispondere alla tua prima domanda: no. Activision ha bloccato i progetti di TFB che erano Crash 5 e WL (che poi dalle sue ceneri è stato portato avanti solo Team Rumble che era un'unghietta del WL originale) per poi metterli a lavorare su COD. Un video su TFB sarebbe l'ideale, ma forse non adesso.. ho da fare la retrospettiva di Twinsanity ed è lunghissima! 😭
La trama era molto interessante, anche se il mappazzone di idee fa intuire come fossero ancora in via di sviluppo. Se avessero voluto portare tutto insieme, sarebbe potuto venire fuori un gioco da più di 14-16 ore di gamplay dati i temi toccati. Un vero peccato, però nel video è mostrato qualche concept realizzato anche come prova su 3d, con Crash che gira qua' e là. Quindi mi sorge una domanda: se TFB è divenuta indipendente e collaboratrice di Microsoft, che pare abbia dato in usufrutto la possibilità di sviluppare giochi per questi due franchise (di fatto, nell'altro video viene menzionato lo sviluppo di un possibile Spyro), non potrebbero quei concept venire riutilizzati per un prossimo sviluppo. Se uno Spyro uscirà con un cameo di Crash, potrebbe riguardare qualcosa su questo spin-off.
Sì, palesemente nel prodotto finale molte di queste idee sarebbero state scartate in favore di altre. Come è ovvio che sia d'altronde: tra il fiume di idee del processo di brainstorming e progettazione software è ovvio che bisogna fare i conti con budget, possibilità effettive nel tradurre le idee in codice di gioco, tempo e tanto altro. Io mi auguro sempre che ci sia uno studio dietro questi due franchise, magari anche TFB stessa. Anche se questo vorrà dire che ci vorranno anni per avere giochi nuovi.
Li ha venduti ad oggi che esistono le versioni PC e Switch nell'insieme, ma all'epoca che era uscito solo su PS4, PS5, XBOX One e XBOX Series X|S avrà fatto qualcosa come un milione. Evidentemente troppo poco per Activision
Io ritengo che un Crash 4 debba essere completamente rifatto perchè questo non merita il 4 nel titolo, fosse per me io farei un 4 prendendo il buono sia di it's about time (soprattutto la grafica e i design dei personaggi) ma anche prendendo il buono dell'ira di cortex mettendoci dunque anche le maschere elementali facendo i livelli però in un perfetto mix di crash 1, 2 e 3 e in stile warproom del 2 perchè si viaggia nel mondo e non nelle dimensioni in questo tiytolo per raccogliere i cristalli e le gemme elementali. Sfrutterei il fatto che dal momento che Uka-Uka non è più presente nella dimensione e quindi lontano da Aku-Aku viene fuori una nuova maschera quella del caos (molto più grande del normale, la famosa mangia maschere) che vuole assorbire il potere delle maschere quantiche e di Aku-Aku che Crash e Coco dovranno salvare, ad aiutare la maschera del caos saranno poi le maschere elementali e Brio desideroso di conquistare lui il mondo e per ciascuna maschera elementale viene associato un boss e i boss saranno gli unici a dover mettere a dura prova il giocatore, assegnerei la maschera della terra a Tiny Tiger e qui si deve salvare Aku-Aku, quella dell'acqua all' iguana (un personaggio di crash scartato ma perchè nn farla ritornare) e qui si deve salvare la maschera dello spazio, quella dell'aria ai Komodo broters visto che nel 2 giravano come un tornado e qui si salva la maschera della materia oscura, quella del fuoco a Dingodile e si deve salvare la maschera cdel tempo e poi metterei quella dell'elettricità ad N-gin (si una maschera elementale in più) e si deve salvare la maschera della gravità, per ogni Boss battutto viene salvata una maschera quantica, battendo però il primo si salva solo Aku-Aku, infine il boss finale sarà appunto la maschera del caos che avrà tutti i poteri e sarà affiancata da Brio, alla fine la maschera del caos viene distrutta e gfli elementali imprigionati per sempre, Brio si ritrova trasformato in uno dei suoi blob che si differenzia dagli altri solo per via dei bulloni in testa di Brio blob, per portare tutto alla normalità le maschere quantiche riportano indietro Uka-Uka con lui riescono ad evadere anche N-Trophy e Cortex tuttavia i 3 scappano prima di essere imprigionati nella dimensione di Aku-Aku lasciando spazio per un Crash 5 (di cui ho già pensato la trama che si ambienterà nella deciima dimensione e che vedrà nuovi villain evil crash, evil coco e evil aku aku quest'ultimo alleato a Trophy e perchè no metterci anche n-tranced). Il tutto lo farei con 3 gradi di difficoltà facile, medio e difficile dove nel facile bastano le reliquie di zaffiro per finire il gioco al massimo, nel medio sono invece sufficienti le oro e nel difficile le platino, ovviamente in tutte e 3 con le scarpe da corsa, infine introdurrei le reliquie n-sane ma per prenderle è sufficiente arrivare a fine livello senza mai morire ma senza il bisogno di dover prendere tutte le casse e i livelli sono lunghi cime quelli del 2 e del 3 no come quelli di it's about time
Non vedete possibilità che questi concept possano venire ripresi in mano in un futuro (prossimo o remoto) dagli stessi TFB o da qualcun altro? Questa vicenda mi ha messo una tristezza...
Oggi pensavo a quanto il mondo dei videogiochi stia cambiando, i platform in 3D come una volta non si vedono piu.... Pensare a progetti come crash 5 o anche un Alice madness return 2 cancellati e che non vedranno mai la luce mi attanaglia il cuore. Pensavo che il mondo dei videogiochi potesse andare solo a crescere, ma se "crescere" sta a significare la morte del genere che ha fatto la storia dei videogiochi, quanto ne vale la pena? Forse dobbiamo solo accettare che le cose sono cambiate.... Psychonauts 2 e crash 4 avevano fatto crescere quella speranza, ma sembra inutile.
Purtroppo la colpa è di queste aziende che credono che i GAAS siano il futuro. E infatti s'è visto, Concord appena uscito è un flop incredibile. Uno dei tanti game as a service che nasce già morto. E altri soldi vengono buttati inutilmente. I platform TIRANO, PIACCIONO, VENGONO GIOCATI. E soprattutto vendono. Ma non fanno i numeri che si aspettano le grandi aziende.
@@Danyq94CrashZone A parer mio l'unica soluzione che abbiamo per farci sentire e far capire che questo genere va ancora, è acquistare quei pochi titoli in massa... Per esempio deve uscire Epic Mikey rebrashed, questo titolo, come anche ad esempio astro bot di Sony, dovrebbero spopolare. Dovrebbero far tornare il genere grazie agli acquisti degli utenti, la nostra unica arma è acquistare per dare un segno alle case di sviluppo.
che delusione activision io speravo in un crash bandicoot 5 in uno spyro 4 che tristezza activision :( gioco cancellato dallo sviluppo mi sento triste spero che lo fanno crash bandicoot 5 cuoricino
Ormai l'unica cosa da fare è isolare la mente. Tutti i commenti di amarezza fatti nelle ultime settimane vanno presi e messi da parte. Sia ben chiaro, voglio solo essere diretto in senso positivo e "darmi/darci" uno scossone per metterci il cuore in pace sulla situazione attuale. A gennaio 2028 saranno "4 anni" di sviluppo pieni per il prossimo progetto, è già molto molto tardi e l'equilibrio ideale per la qualità e velocità di sviluppo del prossimo gioco è inverno 2027 (secondo me!). Sono poco più di 3 anni e mezzo di sviluppo, detto ciò, un piccolo corto animato nel mezzo?un gioco da parte di un altro team? Altro merchandise nel mezzo? Sinceramente giocherei un bel Astro bot per aiutarmi in questo viaggio.😅🧡💜
io lo dissi appena vidi crash team rumble ma come pensavano che un gioco cosi facesse successo? che credevano di fare un fortnite di crash che scusa del cavolo è? loro hanno voluto affossare il brand
@@Danyq94CrashZone beh c'è chi dice che si aspettavano risultati maggiori ed ha influito nelle scelte di investire in un nuovo gioco, se dici che non c'entra bèh mi fido piu di te chi ne sa solo gli sviluppatori ahahha
@@fuerto84 Crash 5 venne cancellato a Novembre 2020, un mese dopo l'uscita di Crash 4. Direi che Team Rumble c'entra ben poco, visto che è uscito giusto l'anno scorso 😆 Purtroppo è Activision che si aspettava, per Crash 4, delle vendite simili o superiori a quelle di N. Sane Trilogy. Follia pura.
@@Danyq94CrashZone infatti tre giochi contro uno di cui li storici senza bisogno di pubblicità avrebbero venduto da soli come si fa a paragonarli. Abituati male con call of duty che vende come il pane vabbè speriamo un giorno riprendono questi concept e qualcuno lo sviluppi seriamente. Alla prossima
È davvero triste e doloroso sapere di questa storia. Storia di un team come Toys For Bob che aveva davvero amore per Crash e Spyro e per ciò che volevano proporre per queste due grandi serie mai dimenticate, ma che purtroppo l'avida e cinica Activision alla fine non ha mai condiviso. Solo perché Crash 4 non ha fatto subitissimo il bum di vendite come l'N Sane Trilogy Activision, senza dare nemmeno un po' di tempo al titolo che era ancora fresco dall'uscita, ordina che ogni cosa di Crash e anche di Spyro sia annullata e si punti solo al troppo sfruttato CoD e molti fan del Bandicoot, incluso me, devono subire un'altro duro colpi di sogni infranti.
Ora che Toys for Bob è diventata indipendente spero cmq che possa ricominciare.
Inutile dire la delusione, tristezza e rabbia dovute alla scoperta di questi due progetti cancellati, che a parere mio avevano un potenziale stratosferico per diventare giochi fantastici a livello di trama e gameplay (sì non so decidermi se avrei preferito Crash 5 o Crash 5 crossover), anche per il semplice fatto di avere la possibilità di esplorare le storie, vite e retroscena di alcuni dei personaggi più amati della serie. Quel che è fatto è fatto, è successo anni fa per il desiderio di una quantitá spropositata di soldi da parte di Activision, quindi non possiamo farci nulla, ma ripeto che vedere come non sia stata data nemmeno una misera occasione a TFB di realizzare uno di questi giochi mi porta solo malinconia ed ira. L'unico lato positivo è che ora che il team si è staccato da Activision si trova in una situazione assolutamente migliore, e c'è la possibilità che un nuovo gioco di Spyro sia in produzione, io in ogni caso non perderò la speranza
Da fan di Crash e Spyro rosico tantissimo perché non so quando avremo un nuovo gioco, ma da persona sono contento che Toys For Bob ed i suoi dipendenti, ex e attuali, si siano staccati da quell'azienda.
Beh tanto bisogna sempre vedere come realizzano il tutto però, anche per crash 4 sembrava così poi nemmeno un anno dopo è praticamente morto. Bisogna sperare anche che i giochi li realizzino bene e non solo che escano
guardare questi splendidi concept mi fa venire da piangere 😢
Provo una rabbia indescrivibile pensando a questi due giochi cancellati! La cosa assurda sta nel fatto che a differenza di Crash 4 (che era molto più "classico" nella sua struttura), questi due erano seriamente dei giochi con qualcosa di nuovo, con una struttura "nuova" nel gameplay, nella tipologia di storia e nelle trovate! Crash 5 era proprio ciò che da molto tempo desideravo da un nuovo gioco di Crash, con una struttura simile a quella di Crash Twinsanity, ma molto più estesa, con nuovi personaggi interessanti legati al Dottor Cortex e addirittura il ritorno di Tiny Tiger, Nina Cortex e Pinstripe Potoroo! Nel cancellato Crash 5 c'era persino l'accademia del male, della quale desideravo un ritorno da secoli, praticamente da qualche anno dopo l'uscita di Crash Twinsanity! Sarebbe stato bello poterli giocare! Macché, tutto cancellato, per quanto riguarda Crash (e anche Spyro) negli ultimi anni non ci provano neanche, è incredibile, anzi è una vergogna! è assurdo come la serie di Crash sia tutto l'opposto di quella di Super Mario, dato che Mario viene costantemente portato avanti da Nintendo, guadagnando nel tempo sempre nuovi fans, gli hanno fatto un film d'animazione, un'area tematica nel parco Universal, giocattoli, serie animate e chi più ne ha più ne metta! Nintendo crede in Mario, anzi l'intero mondo dei videogiochi ci crede! Crash invece è una serie piena di problemi, piena di progetti scartati, giochi cancellati, passi falsi, redesign dei personaggi "perché si", inoltre è una serie che negli ultimi anni, praticamente dal revival nel 2017 grazie all'N.Sane Trilogy, è costantemente circondata da persone d'affari che pensano solo ed esclusivamente a quanto venderà il gioco nel primo mese dal lancio, e che al primo segno negativo chiudono baracca e burattini! Ma stiamo scherzando?! Un brand famoso, che a conti fatti ha tantissimi fans e che ha tantissimo potenziale trattato così?! Persino Sonic se la passa meglio di Crash, almeno nella serie di Sonic i giochi escono, magari poi falliscono e sono anche mediocri, ma almeno quelli di Sega ci credono al personaggio, lo portano avanti nonostante tutto, sperimentano, ci provano! Devo essere sincero? Io ho sempre adorato la serie di Crash, ma negli ultimi anni devo ammettere di essermene disinnamorato, non tanto perché gli ultimi giochi usciti siano brutti (Crash 4 era troppo difficile e il nuovo design non mi è mai piaciuto, e Crash Team Rumble per me non è mai esistito, ma vabbè), ma per la totale mancanza di costanza di questo brand, è da secoli che non si vede un gioco nuovo della serie principale e sinceramente mi sono rotto le scatole di aspettare, di aspettare che qualcuno faccia un miracolo, decida di prendere nelle proprie mani questo brand e portarlo avanti in modo serio e costante! A me dispiace, ma sinceramente sono stanco dell'ennesima delusione e presa in giro relativa a questa serie!
Sega lanciatissima con Sonic, in arrivo il terzo film ed è già semi confermato il 4
Crash è molto sfortunato. Non sono gli sviluppatori che hanno lavorato negli anni a non crederci (anzi, tutti loro lo hanno amato), ma è Activision il problema
Che intro divina! Non permetterti mai più di dirmi che faccio pazzie quando tu crei qualcosa del genere! La prima iterazione del gioco era genuinamente carina e fresca, e sarebbe stato perfetto come titolo di intermezzo tra il quarto ed il quinto capitolo. Una cosa che poteva riciclare molti asset dal quarto titolo mentre si realizzava il titolo crossover, in maniera tale da espandere tutto questo mondo che ormai è... ridotto all'osso. Lo abbiamo spolpato. Rosicchiate le ossicina.
Vedere anche la tech "demo" del covo di Tiny renderebbe qualunque fan feroce, irascibile e frustrato. Sapere che le aziende si basino così tanto sul primo mese, comparando la NST ad un Crash 4, un Crash nuovo che nessuno poteva amare da zero non avendolo avuto su PlayStation 1 venti anni fa. Ormai siamo tutti grandi, sappiamo bene come funzionano le aziende nel nostro mondo: i soldi comandano e le nostre fantasie e sogni sono schiacciati dagli azionisti e da CEO/CFO, che vogliono solo prostrarsi a chi li finanzia. Ci sta, bisogna mangiare. Però... troviamo questo equilibrio? O siamo costretti a dimenticare le nostre passioni? Parole che scrivo in stato delusionale, è un messaggio su un video che nessuno di troppo importante vedrà. Ma deluso non racchiude tutto quello che provo.
Grazie per i complimenti, ma tu fai cose ben più grosse e laboriose ❤
Possiamo solo sperare che un giorno avremo quello che queste concept ci hanno promesso, magari in un altro aspetto, con un altro studio, ma con lo stesso cuore
Ciao Bro il tuo video mi piace tantissimo e non vedo l'ora di vedere al prossimo video ciao Bro a presto!
Questo sì che è un gigantesco spreco di potenziale. Insomma, Crash che entra nella mente dei cattivi facendo dei livelli onirici, e di come impariamo a conoscerli meglio, e il crossover con Spyro pure promettevano entrambi molto bene.
È la prima volta, in 28 anni che conosco Crash, che non sono riuscito a trattenere qualche lacrimuccia.
Un grande peccato ma anche tanta speranza che, non dimentichiamolo, non svanisce mai.
Prima di tutto vorrei complimentarmi con l'esattezza delle informazioni e la prontezza nella pubblicazione del video, realizzato in modo magistrale.
La frustrazione nel vedere come da questi concept non ne sia potuto uscir fuori un nuovo capitolo principale della saga è immensa, ma ci fa riflettere di come in questa industria tali scenari sono oramai inevitabili.
Mi viene da pensare alla cancellazione di Jak 4 da parte di Naughty Dog, con la netta differenza che quest'ultimo avrebbe però stravolto ciò che la saga era fino a quel momento, sancendo tale scelta come comprensibile da parte loro. Discorso nettamente opposto per Crash 5, poiché l'idea era talmente azzeccata ed affine ai canoni della saga che mi viene difficile pensare che si possa fare di meglio. A questo punto spero vivamente che semmai ci sarà un prossimo capitolo della saga in futuro, vengano prese in considerazione almeno parte delle idee scartate per questa prima versione di Crash 5, solo il tempo ce lo dirà!
Praxysmmmmmmmmmm
Grazie mille per le belle parole ❤
Se le idee di base, come quelle della famiglia di Cortex, sarebbero rimaste nel gioco finale, avremmo avuto un botto esponenziale nell'evoluzione della serie: mondi più aperti, lore della serie finalmente approfondita...
Questa serie è maledetta: pare che ogni volta ci sia la possibilità di espandersi succeda qualcosa che la faccia fermare.
Su Crash 4 ho sentito tantissimo la mancanza di Tiny, mio personaggio preferito, vedere la sua concept del 5 così maestosamente feroce mi fa male, perché diamine se era interessante il progetto. Grazie comunque per il video, molto interessante ed esaustivo!
Grazie a te!
Posso dire che questa intro spacca?! Mi piace tantissimo
Grazie ho chiesto a Shary di fare una versione Crashosa della opening della serie tv Fringe, e poi alla parte visual ci ho pensato mentre l'ascoltavo ahahahah
@@Danyq94CrashZone stavo disegnando mentre tenevo il video in sottofondo, appena è partita l'intro (che mi aspettavo fosse la solita) ho detto: "ma che è sta figata?" Ottimo lavoro, anche per il video che è stato super interessante!!!!
Bella la sigla in stile Gravity falls molto bella anche la musica 😄
Cioè, qui c'erano abbastanza idee per fare non uno ma 2 giochi di Crash. Potevano tranquillamente fare Crash 5, viaggio nelle menti in stile Psychonauts e un Crash 6 insieme a Spyro, alla ricerca delle piume magiche. Tutte queste idee cancellate mi fanno stare male. Questo video anziché rallegrarmi mi ha fatto deprimere di più (tranquillo Dany non è colpa tua, ma di quei Maledetti che hanno abbandonato tutto questo ben di Dio).
Maledetto Bobby Kotick.
Comunque, questo non è un video, è un tragico racconto di amore, passione... e di una spietata cancellazione (CIT)
Peccato l'abbiano cancellato, la trama del gioco era stupenda con Crash che entra nella testa dei personaggi, avremmo scoperto dei personaggi nuovi e avremmo scoperto anche le loro origini, sarebbe stato bello giocare a questo gioco
No eh! Ho SEMPRE voluto approfondire la storia dell'accademia del male. Bel video Dany, grazie per tenerci informati
Grazie a te ❤
E niente,ancora una volta noi fan dobbiamo accontentarci di un sogno, un sogno che non si esaudirà. Perché noi fan di crash ormai siamo abituati alle delusioni, e ad aspettare, aspettare, per anni giochi che come nel caso di team Rumble che non soddisfano le nostre aspettative. O nel caso di crash 4 che le aspettative le supera e ri supera. Ma anche questa volta abbiamo ricevuto una sconfitta, una sconfitta che spero possa essere affossata da un nuovo gioco. Anche se vedendo come è messa Toys for bob ho i miei dubbi che possa arrivare nei prossimi anni. Ottimo video, di un fan che da 16 anni da notizie 100% vere, e video ottimi, su una saga di giochi molto sfortunata. Grande Dani incrociamo le dita per il futuro
È in momenti come questi che, secondo me, Crash si meriterebbe molto ma molto di più.
Purtroppo si trova sempre in mani che non sanno mai che miniera d'oro possa essere...
Concordo a pieno
Bella la sigla
Grazie!
La sigla alla Fringe mi ha steso, in senso positivo 😂
@@CosmoEX gran bella serie, sentivo il bisogno di omaggiarla 😁 Shary ha fatto un ottimo lavoro nel remix!
Sarebbe stato un gioco molto ma dico molto bello, con una storia originale e unica e tra l'altro un sogno per ogni fan di crash e Spyro che sicuramente almeno una volta nella testa di ognuno di noi è balenato il desiderio di avere un gioco come questo
Da fun di spyro e crash sono rimasto deluso Acti1is1on li ha nuovamente uccis1 i nostri eroi spero in un ritorno seppur basse
Bel video! Molto interessante questa storia, nonostante sia molto triste. Meno male che Toys For Bob si è staccata da Activision. Pensi che un giorno rivedremo un futuro gioco di Crash e anche un futuro gioco di Spyro? Pensi che questi progetti cancellati possano in qualche modo ritornare, magari in forma diversa (storia diversa, concept diversi, ecc.)? Sarebbe veramente una delizia per noi fan dei due franchise.
Penso e spero di sì, nel loro ritorno intendo.
Che questo progetto possa tornare alla ribalta... non so. Nel tempo non abbiamo mai avuto idee di giochi cancellati nei titoli di Crash.
Certo, di titoli nuovi abbiamo avuto giusto Crash 4 e Team Rumble, quindi ben pochi. Ma da un lato lo spererei davvero.
Quanto sarebbe bello vederlo, quante idee interessanti, amo Crash ❤
Concordo totalmente
Crash e Spyro insieme davano molto le sensazioni di Banjo e Kazooie
Sotto sotto anche rayman
Una cosa è certa: negli ultimi anni abbiamo sopravvalutato troppo Activision per le sue scelte discutibili, soprattutto per quanto riguarda il trattamento di Crash in favore dei COD. Ma per quanto mi riguarda anche Toys for Bob non è da meno. Ci hanno fatto credere che Crash 4 fosse stato "il migliore della serie" nonostante avesse dei problemi oggettivi (la difficoltà in primis, aumentata apposta perché A DETTA DEGLI SVILUPPATORI era troppo facile per loro), poi con Team Rumble, un progetto conosciuto prima come Wumpa League che poteva anche avere del potenziale e sarebbe stato una campagna multiplayer ideale per Crash 4, per poi scoprire che con tutto quel supporto se lo sono cagato in pochi. E per quanto riguarda Spyro? Di suo ultimamente c'è solo la trilogia remastered e nient'altro, anche lui poco sfruttato.
Vedere invece ciò che sarebbe stato sto gioco putroppo cancellato che poteva promettere bene... mi mette solo tristezza. Questi sono i danni quando si pensa unicamente al marketing. Sarò pure volgare, ma Activision se lo meriterebbe un bel vaffanc*lo.
Beh guarda, di sicuro se io, ipotetico studio, faccio un gioco non dirò ovviamente "no dai il nostro gioco non è migliore di altri". Alla fine devono comunque farti provare interesse nel gioco. Sia loro che lo sviluppano, e quindi ci credono, sia il publisher che ci investe sul progetto, che spesso (specie nel caso di Activision) se ne frega e decide che il gioco è bello solo se vende quanto dice lei.
Per quel che mi riguarda Crash 4 fa poche cose sbagliate, ma quelle che fa sono abbastanza pesanti.
Wumpa League era un progetto molto grande e molto diverso da quello che alla fine abbiamo ottenuto con Rumble, anche perché a WL ci lavoravano ben prima di Crash 4... ma come al solito, la risposta è sempre Activision. Activision e COD.
Pensandoci ancora, ti fa capire molto su come la dirigenza dell'azienda non ci credesse - o non volesse crederci - in serie che non erano COD proprio perché non ha dato tempo a Crash 4 di fare le vendite di Natale. E da un lato, reputo che l'aggiunta di Microsoft possa essere un bene in questa storia... bisogna vedere col tempo
È il gioco più bello cancellato di Crash e, anche quello che sarebbe stato il più bello in generale se fosse stato finito. Il ché, essendo il più recente ed ennesimo gioco cancellato, fa ancora più male.
Ha idee e concept assolutamente meravigliosi
A me la demo della tana di tiny tiger mi ricorda l'era titans data la sua oscurità e anche un po' le aree ad arena.
Comunque, la famiglia di Cortex semplicemente sarebbe stata o entrambe le cose al tempo stesso, o sarebbero divenuti scienziati dopo, dato che comunque la mamma è molto anziana nella concept art ma in teoria quando Cortex era giovane come nei ricordi, non avrebbe avuto quell'età.
Forse dovrebbe essere così il mondo dei videogiochi: meno studi tripla A alle dirette dipendenze delle grandi compagnie, più studi indipendenti interessati a collaborare con le compagnie più grandi per fare bei giochi con le loro proprietà intellettuali.
Un sogno per il gaming di oggi
Ma magari, immaginate uno di quegli studi nati da ex dipendenti di studi più grossi, che sanno come lavorare, hanno magari lavorato agli altri capitoli delle ip e saprebbero come continuare la storia, peccato che i diritti non glieli danno, o li danno a prezzi troppo alti e loro non potendo guadagnare in questo modo ste cose rimangono nei nostri sogni
davvero un peccato, questo crash bandicoot 5 avrebbe potuto essere, da quello che emerge e descritto da te, un twinsanity "dopato" e con l'aggiunta sia di nuove possibilità di interazione (grazie all'inclusione si spyro), che a nuovi approfondimenti della lore legata ai nemici passati di crash . Sarebbe bello se in futuro verrà ripreso il progetto, chissà
La delusione, la tristezza e la rabbia per la cancellazione di questi due progetti sono indescrivibili. A mio avviso, entrambi avevano un potenziale straordinario per diventare titoli incredibili. Purtroppo, non possiamo farci nulla se Activision preferisce investire ogni anno nella solita macchina da soldi senza anima, Call of Duty. Il fatto che Toys for Bob non abbia avuto la possibilità di realizzare questi giochi mi riempie di amarezza. L'unica nota positiva è che, ora che il team si è distaccato da Activision, si trova in una situazione sicuramente migliore. Spero che Toys for Bob possa finalmente esprimere la propria creatività in totale libertà. Crash e Spyro meritavano di più 😢 era un ottima alternativa a Mario e Sonic.
Io trovo spaventoso come la gestione di Activision fosse così scellerata, stupida, gestita da sprovveduti.
Sembra quasi che Activision abbia scelto deliberatamente di vedere un fallimento in Crash 4 dove in realtà non c'era, così da portare TFB a fare COD.
@@Danyq94CrashZone Purtroppo se le aziende vogliono puntare sempre al guadagno facile, noi fan di Crash possiamo fare poco. Activision , ubisoft e Microsoft hanno sbagliato su tutto riguardo a fare giochi per famiglie di qualità. Mi auguro solo che anche se Toys for bob non sta facendo un gioco di Spyro. Possa creare un platform 3d di alta qualità.
@@SilentBloom001 Stesso per Sony, purtroppo!
@@salvatoredelgaudio7262 diciamo che sony si sta rialzando solo con astrobot. sto ancora aspettando la nuova IP di naughtydog che ancora non è stato annunciato.
Bellissima sigla e bellissima rubrica.. Cmq mamma mia che idee fantastiche 🥲
Grazie! E sì, concordo ☹
la situazione era pure peggio di quella che mi immaginavo
non potremo giocare queste meraviglie 😭😭😭😭😭😭😭
Spero solo una cosa:
Che nel prossimo gioco di Spyro, per una volta, riusciremo a tirarci dietro anche cynder, un delle Poche cose buone di Legends, oltre a melefor ed ignitus.
Malefor e Ignitus la vedo molto grigia.
@@tinforchetto me basta cynder, che era la cosa migliore di quella trilogia.
Ma poi malefor è già ritornato in skylanders.
Sembra che con il tempo la gente si sta dimenticando di Crash: non ci danno più informazioni su Crash 5 oppure un film su Crash
La sigla mi ha ricordato moltissimo *Gravity Falls.* Bellissima serie animata (e intro).
Te lo ha ricordato perché il logo "giochi cancellati" è fatto in quello stile :P
Sono lo stesso che si firma come Nacchia, ma perché Gravity Falls ha uno stile così Cartoon Network pur essendo Disney? Stesso per Le follie dell'imperatore: entrambi quando li ho visti la prima volta credevo coinvolgessero Disney solo come distributore, e Hanna Barbera come casa di produzione.
Immagino anche la difficoltà di questi due titoli rispetto al 4° capitolo che peccato.. spero possano riproporre queste idee e possano aprofittare ora che siano un indie studios anche se non credo uscirà prima di un 2027/28 o anche di più
Penso che TFB abbia imparato la lezione sulla difficoltà di un gioco di Crash, ma di questo lo sapremo in futuro. O forse non lo sapremo mai da parte loro, dipende sempre se faranno mai un nuovo gioco di Crash
Che tristezza....spero che prima o poi riprendono in mano il progetto, visto che Toys For Bob ormai è diventata indipendente
Difficile possano riprendere queste idee, ma mai dire mai
Avete presente il meme "Questo fiume l'ho fatto con le mie lacrime"? Ecco, se potessi lo posterei. QUANTO ABBIAMO PERSO! Sono veramente triste perché tutte queste idee sono buone e chissà cosa ne sarebbe uscito fuori se fossero giunte a conclusione. Questo, per TfB, sarebbe stato, per la loro serie di Crash, considerando pure CTRumble, una prima trilogia di rilancio (con più o meno gli stessi soggetti) più che dignitosa per i vecchi fan del peramele (e anche un ottimo rilancio per il draghetto assieme alla trilogia).
13:39 NNNNOOOOO MI SENTO MALE 14:10 😱
Sono deluso e amareggiato perchè queste cose fanno male, soprattutto per chi vorrebbe provare ad entrare nel settore e vedere frantumarsi idee fresche, innovative e particolari per i soliti fini capitalistici (ridicoli perchè come hai detto pure tu, non hanno creduto in crash 4 fin dall'inizio) è triste. Infatti spero con tutto il cuore che parte di queste idee in futuro vengano ripescate, e che quelli di Toys for Bob continuino a fare giochi per passione e divertimento, con i loro stile nonostante certi difetti, ma siamo umani e ognuno può sbagliare. Ps: Spyro salverà la serie.
bel video. Una domanda: quindi il gioco ci crash 5 è passato dall'avventura nell'accademia del male con viaggio nelle varie menti ad un titolo crossover di crash e spyro oppure erano 2 giochi separati? se fosse il primo caso sarebbe un bel cambio di storia ed altro. Chissà se in futuro non nascerà effettivamente cr4ash bandicoot 5.
@@Dart92ITA a quanto pare da gioco nell'accademia del male è diventato poi un gioco di Crash (con Spyro) nell'accademia E POI nei mondi dei draghi.
Un bel mappazzone.
Ma essendo tutte idee in un fiume in piena è probabile che durante lo sviluppo a gioco vero e proprio avrebbero fatto una sottrazione di tutte queste idee lasciando quelle più fattibili
@@Danyq94CrashZone capisco, grazie dell'informazione
Unica soluzione è di vendere le ip come hanno fatto con hi five rush non c'è altra possibilità , sé 10 milioni di copie della Trilogy di Spyro e 5 milioni di copie di crash 4 non Sono abbastanza per Activision tanto vale vendere e lasciare le ip a chi ne ha interesse nel mandare avanti le serie
Difficile che Microsoft si lasci scappare IP così grosse secondo me
Eh ma non le usano però 😂
Che rabbia che un progetto così ambizioso e ben ideato non possa vedere luce.
Storia della serie di Crash :(
Hugh g cortex, mi pare ispirato a Hugh jackman😂
Ma la nuova sigla che cita Fringe? una delle serie tv più belle di sempre ❤
Grazie mille❤ questa sarà la sigla di questa rubrica sui giochi cancellati, e volevo proprio citare Fringe per dare ai video quel tono documentaristico-misterioso!
@@Danyq94CrashZone bellissima idea
Vedere questo videocè stata una pugnalata al cuore 😢 vedere così tante pazzesce idee sprecate e buttate. Madonna, con il primo concet si poteva fare di tutto. Esplorare tutto e potevano essere creativi! Activision è il male, che schifo che fanno
No ragazzi, non fate come guyus the Raptor!
@@ThatFamousMerchant eh?
@@onibur4023 Guyus the Raptor è uno youtuber che ha un odio estremo verso non solo Activision, ma anche Toys for bob e Vicarius Visions, e alcune volte ha persino esagerato.
Se vuoi digita su TH-cam Guyus the Raptor, vai a vedere ai suoi post cos'ha commentato
È incredibile come ormai più le aziende videooudiche se la passino da cani, e più provino disinteresse nella sperimentazione. Specialmente con progetti come questo che avevano un potenziale ENORME.
Ora, io non so se possa funzionare, ma si potrebbe fare una petizione? Voi del Crash Bandicoot Zone non potreste crearla e condividerla ovunque? Se qualche anno fa ha funzionato per il Winner Taco, secondo me se dimostrassimo anche un singolo briciolo di interesse, potrebbero proseguire lo sviluppo.
Tanto... il gioco, è stato messo nel cassetto, a noi che ci costa firmare col ditino su un SI?
In effetti ci ho pensato anch'io, Toys for Bob non è più parte di Activision, però non possono comunque ancora fare giochi di Crash e Spyro sotto permesso?
Potrebbero continuare questo gioco. Ci sono anche rumor sul fatto che stiano comunque ancora lavorando su spyro 4
Per quanto mi sarebbe piaciuto un crossover con spyro... Il primo concept sarebbe stato assai più intrigante. Un ottimo modo per introdurre nina cortex e il resto della famiglia nella nuova timeline.
Non è detta l'ultima parola, ora che toys for Bob è sotto Microsoft potrebbero fare inversione a u e tornarci sopra.
Anche io credo che ci fossero abbastanza idee per due giochi, l'idea di Crash 5 prima del pensiero del crossover per me poteva funzionare alla stragrande.
Se mai TFB dovesse tornare a fare Crash, dovremo comunque aspettare anni... Invecchieremo aspettando 🥲
Dani non ho capito una cosa comunque, i diritti di crash chi li possiede? Activision,toys for bob o chi altro?
@@andreatonali8678 activision, che ora appartiene a Microsoft
Ho 27 anni... Posso piangere?
In questo caso si🥺
A dicembre ne faccio 30 e sono buio dentro, ti capisco
Questi due giochi cancellati sarebbero potuti essere delle nuove evoluzioni verso l'open Word nei giochi di Crash e nuovi orizzonti. Perché è un vero peccato che non vedremo mai un open world di Crash Bandicoot, dopo quello quasi di Crash Bandicoot Twinsanity che a me è piaciuto.
Twinsanity era ed è un'ottima base su cui fare nuovi giochi di Crash, secondo me
@@Danyq94CrashZone Si esatto.
Secondo me, ora che sono indipendenti, non escludo una ripresa su Crash Bandicoot 5.
Spero che Microsoft sarà più lungimirante è faccia riprendere i lavori, finanziando il progetto.
Tante belle idee, inoltre avere il team che ha lavorato ai riproporre (magistralmente) i tre Spyro classici e che ha realizzato un gran gioco di Crash (che con un'altra consapevolezza, poteva essere gestito per essere il miglior capitolo della serie) e fare un Crash 5 con Spyro sarebbe stato il massimo. Anche utilizzare la famiglia di Cortex per ampliare i personaggi della saga è una buona idea, un po' come se il buon dottore fosse l'anima pulsante di tutto.
La famiglia di Cortex era perfetta, anche perché concettualmente parlando potevi tradurla ottimamente in chiave circense:
Cera Bell clown
Hugh G. l'uomo forzuto
Mama come la Moira Orfei del circo
ID come ammaestratore di animali
E secondo me l'idea era proprio questa: mostrarli come dottori nella mente di Cortex, ma mostrarli come artisti circensi nei suoi incubi
@@Danyq94CrashZone É una gran bella idea in effetti, che da molta profondità a Cortex che esprime, in linea comica (così da non tradire il principio della serie) quanto soffre il disagio di essere un outside della famiglia e volesse che tutti fossero come lui. Mannaggia, spero che certe cose vengano comunque riprese
@@KakamiOkatso Concordo, anche se ho sempre il timore che Crash possa vivere solo come serie nostalgica ad oggi.
Questo gioco era tutto fuorché nostalgico se ci pensi, e forse è anche per questo che ci dà tristezza sapere della sua cancellazione
Se è vero che questo " Crash Bandicoot 5" era il crossover tra Crash e Spyro che tanto io desideraravo, allora questo è un sogno che si è tristemente infranto.
Potresti fare un video teoria su cosa sarà crash 5?
Su cosa sarà? Probabilmente sarebbero solo teorie
Che peccato davvero 😭, poteva essere uno di quei giochi che secondo me avrebbe rivoluzionato la saga e magari avrebbe portato anche ad un nuovo pubblico. Spero che in futuro venga riproposta un idea del genere, se mai faranno qualcosa… chissà quanto bisognerà aspettare. Mi fa male non poter giocare l’accademia del male 😢, uno dei miei livelli preferiti in Twinsanity
Pare una maledizione: ogni volta che Crash è pronto a fare il salto successivo viene fermato
@@Danyq94CrashZone si infatti, sempre stato molto sfortunato il nostro marsupiale🥺, spero che un giorno ottenga il successo che si merita.
Ps: sto iniziando ad odiare Activision
@@sasostories2683E ci sono interi video su questo.
Mi dispiace tanto crash Bandicoot 5. Ora ho capito perché c'è uka uka la scena finale quello che ho visto crash Bandicoot 4 uka uka userà il potere ha quattro draghi malvagi è anche anziani con le piume e adesso aiuterà con il crossover 2 personaggi crash spyro a me sembra un RPG rispetto Mario Luigi com'è le olimpiadi di Mario Sonic esempio il quindi vediamo che cosa succede questi crossover Crash Spyro e grazie che mi hai fatto sapere in questi immagini 💡
Le concept art sono stratosferiche. E l'idea stessa era spettacolare. Sia la prima versione che la seconda con Spyro. Sento che questo gioco avrebbe potuto essere uno dei giochi migliori della serie, forse il migliore in assoluto (almeno io lo avrei definito così dopo averlo giocato 😅). Peccato che Activision faccia schifo a gestire le sue IP, o almeno queste due.
Penso sia brava (e neanche) solo a gestire COD
Ma quindi adesso? Che succederà a Crash?
Scusate la volgarità ma come cazzo è possibile che una serie che amo tanto abbia una tale sfiga, ora dovremo aspettare altri 10 anni per un nuovo Crash, sperando che il mondo non finisca prima 😡
Danyq tralasciando questo gioco tu credi che la Toys for Bob stava creando Spyro 4 (parlo proprio di storia recente) e che l'Activision gli e l'abbia bloccato imponendogli di creare una nuova ip? Perché io ho questa sensazione, nel corso dell'anno sono usciti rumor discordanti
Inoltre non potresti fare un nuovo video su Toys for Bob? Sono usciti tanti aggiornamenti e notizie di recente e non ci si capisce (almeno io) più nulla; non so capisce con chi lavorino, di chi sono partner o sottoposti e soprattutto che tipo di indipendenza hanno, chi rimane del team originale, chi se ne va chi torna, è un casino, nelle ultime settimane sto impazzendo a darci un senso
Per rispondere alla tua prima domanda: no. Activision ha bloccato i progetti di TFB che erano Crash 5 e WL (che poi dalle sue ceneri è stato portato avanti solo Team Rumble che era un'unghietta del WL originale) per poi metterli a lavorare su COD.
Un video su TFB sarebbe l'ideale, ma forse non adesso.. ho da fare la retrospettiva di Twinsanity ed è lunghissima! 😭
La trama era molto interessante, anche se il mappazzone di idee fa intuire come fossero ancora in via di sviluppo. Se avessero voluto portare tutto insieme, sarebbe potuto venire fuori un gioco da più di 14-16 ore di gamplay dati i temi toccati.
Un vero peccato, però nel video è mostrato qualche concept realizzato anche come prova su 3d, con Crash che gira qua' e là.
Quindi mi sorge una domanda: se TFB è divenuta indipendente e collaboratrice di Microsoft, che pare abbia dato in usufrutto la possibilità di sviluppare giochi per questi due franchise (di fatto, nell'altro video viene menzionato lo sviluppo di un possibile Spyro), non potrebbero quei concept venire riutilizzati per un prossimo sviluppo.
Se uno Spyro uscirà con un cameo di Crash, potrebbe riguardare qualcosa su questo spin-off.
Sì, palesemente nel prodotto finale molte di queste idee sarebbero state scartate in favore di altre.
Come è ovvio che sia d'altronde: tra il fiume di idee del processo di brainstorming e progettazione software è ovvio che bisogna fare i conti con budget, possibilità effettive nel tradurre le idee in codice di gioco, tempo e tanto altro.
Io mi auguro sempre che ci sia uno studio dietro questi due franchise, magari anche TFB stessa. Anche se questo vorrà dire che ci vorranno anni per avere giochi nuovi.
Che poi Crash 4 ha venduto 5 milioni di copie, non proprio poche
Li ha venduti ad oggi che esistono le versioni PC e Switch nell'insieme, ma all'epoca che era uscito solo su PS4, PS5, XBOX One e XBOX Series X|S avrà fatto qualcosa come un milione.
Evidentemente troppo poco per Activision
Io ritengo che un Crash 4 debba essere completamente rifatto perchè questo non merita il 4 nel titolo, fosse per me io farei un 4 prendendo il buono sia di it's about time (soprattutto la grafica e i design dei personaggi) ma anche prendendo il buono dell'ira di cortex mettendoci dunque anche le maschere elementali facendo i livelli però in un perfetto mix di crash 1, 2 e 3 e in stile warproom del 2 perchè si viaggia nel mondo e non nelle dimensioni in questo tiytolo per raccogliere i cristalli e le gemme elementali.
Sfrutterei il fatto che dal momento che Uka-Uka non è più presente nella dimensione e quindi lontano da Aku-Aku viene fuori una nuova maschera quella del caos (molto più grande del normale, la famosa mangia maschere) che vuole assorbire il potere delle maschere quantiche e di Aku-Aku che Crash e Coco dovranno salvare, ad aiutare la maschera del caos saranno poi le maschere elementali e Brio desideroso di conquistare lui il mondo e per ciascuna maschera elementale viene associato un boss e i boss saranno gli unici a dover mettere a dura prova il giocatore, assegnerei la maschera della terra a Tiny Tiger e qui si deve salvare Aku-Aku, quella dell'acqua all' iguana (un personaggio di crash scartato ma perchè nn farla ritornare) e qui si deve salvare la maschera dello spazio, quella dell'aria ai Komodo broters visto che nel 2 giravano come un tornado e qui si salva la maschera della materia oscura, quella del fuoco a Dingodile e si deve salvare la maschera cdel tempo e poi metterei quella dell'elettricità ad N-gin (si una maschera elementale in più) e si deve salvare la maschera della gravità, per ogni Boss battutto viene salvata una maschera quantica, battendo però il primo si salva solo Aku-Aku, infine il boss finale sarà appunto la maschera del caos che avrà tutti i poteri e sarà affiancata da Brio, alla fine la maschera del caos viene distrutta e gfli elementali imprigionati per sempre, Brio si ritrova trasformato in uno dei suoi blob che si differenzia dagli altri solo per via dei bulloni in testa di Brio blob, per portare tutto alla normalità le maschere quantiche riportano indietro Uka-Uka con lui riescono ad evadere anche N-Trophy e Cortex tuttavia i 3 scappano prima di essere imprigionati nella dimensione di Aku-Aku lasciando spazio per un Crash 5 (di cui ho già pensato la trama che si ambienterà nella deciima dimensione e che vedrà nuovi villain evil crash, evil coco e evil aku aku quest'ultimo alleato a Trophy e perchè no metterci anche n-tranced).
Il tutto lo farei con 3 gradi di difficoltà facile, medio e difficile dove nel facile bastano le reliquie di zaffiro per finire il gioco al massimo, nel medio sono invece sufficienti le oro e nel difficile le platino, ovviamente in tutte e 3 con le scarpe da corsa, infine introdurrei le reliquie n-sane ma per prenderle è sufficiente arrivare a fine livello senza mai morire ma senza il bisogno di dover prendere tutte le casse e i livelli sono lunghi cime quelli del 2 e del 3 no come quelli di it's about time
Dio bono di un dio
Un vero peccato, le premesse c'erano
Non vedete possibilità che questi concept possano venire ripresi in mano in un futuro (prossimo o remoto) dagli stessi TFB o da qualcun altro? Questa vicenda mi ha messo una tristezza...
Difficile succeda, perché anche stesso le persone che c'erano dietro a queste concept non fanno più parte di TFB.
Oggi pensavo a quanto il mondo dei videogiochi stia cambiando, i platform in 3D come una volta non si vedono piu.... Pensare a progetti come crash 5 o anche un Alice madness return 2 cancellati e che non vedranno mai la luce mi attanaglia il cuore. Pensavo che il mondo dei videogiochi potesse andare solo a crescere, ma se "crescere" sta a significare la morte del genere che ha fatto la storia dei videogiochi, quanto ne vale la pena? Forse dobbiamo solo accettare che le cose sono cambiate.... Psychonauts 2 e crash 4 avevano fatto crescere quella speranza, ma sembra inutile.
Purtroppo la colpa è di queste aziende che credono che i GAAS siano il futuro.
E infatti s'è visto, Concord appena uscito è un flop incredibile. Uno dei tanti game as a service che nasce già morto. E altri soldi vengono buttati inutilmente.
I platform TIRANO, PIACCIONO, VENGONO GIOCATI. E soprattutto vendono. Ma non fanno i numeri che si aspettano le grandi aziende.
@@Danyq94CrashZone A parer mio l'unica soluzione che abbiamo per farci sentire e far capire che questo genere va ancora, è acquistare quei pochi titoli in massa... Per esempio deve uscire Epic Mikey rebrashed, questo titolo, come anche ad esempio astro bot di Sony, dovrebbero spopolare. Dovrebbero far tornare il genere grazie agli acquisti degli utenti, la nostra unica arma è acquistare per dare un segno alle case di sviluppo.
Crash è come Paperino, sfortunato, trattato male, si arrabbia(Crash of the titans), rispetto a Sonic(Topolino/Gastone)
Aspetto diventi Paperinik allora
Activision dovrebbe vendere le sue IP che non usa e concentrarsi su cod, come già fanno, ma almeno le IP verrebbero usate da qualcuno
Già, Sony. Bella sfida!
Perché non ci uniamo, mettiamo un tot ciascuno e compriamo i diritti di crash e spyro, così avremo tutti i giochi che vogliamo 😂
Bella idea, peccato che quasi nessuno sappia sviluppare un gioco
che delusione activision io speravo in un crash bandicoot 5 in uno spyro 4 che tristezza activision :( gioco cancellato dallo sviluppo mi sento triste spero che lo fanno crash bandicoot 5 cuoricino
Dovrai parlare di Mario e sonic ai giochi olimpici 2024!😢
Un giorno magari
Quanta collera ragazzi
Non sei il solo...
Dai abbiamo capito che Crash Bandicoot 5 non uscira più 😢😢😢😢😢
No dai, uscirà un gioco chiamato Crash 5 prima o poi. Solo che non sarà questo...
Ormai l'unica cosa da fare è isolare la mente.
Tutti i commenti di amarezza fatti nelle ultime settimane vanno presi e messi da parte.
Sia ben chiaro, voglio solo essere diretto in senso positivo e "darmi/darci" uno scossone per metterci il cuore in pace sulla situazione attuale.
A gennaio 2028 saranno "4 anni" di sviluppo pieni per il prossimo progetto, è già molto molto tardi e l'equilibrio ideale per la qualità e velocità di sviluppo del prossimo gioco è inverno 2027 (secondo me!).
Sono poco più di 3 anni e mezzo di sviluppo, detto ciò, un piccolo corto animato nel mezzo?un gioco da parte di un altro team? Altro merchandise nel mezzo?
Sinceramente giocherei un bel Astro bot per aiutarmi in questo viaggio.😅🧡💜
Concordo in tutto.
Speriamo davvero in qualcosa. Dobbiamo essere a metà tra il realismo e la positività
Peccato ma secondo me va bene così.
Che male al cuore..posso chedere link x scaricare gli artwork in hd?
In questi giorni li raccolgo su IMGUR, ogni tanto controlla la scheda "community" del mio canale perché probabilmente li pubblicherò lì
Quindi toy for bob anche se oggi affiliata a microsoft non potrebbe farlo adesso crash 5?
Potrebbe farlo, ma non sappiamo nulla al momento
quindi crash 5 con spyro avrebbe visto la luce prima di spyro 4?
già
io lo dissi appena vidi crash team rumble ma come pensavano che un gioco cosi facesse successo? che credevano di fare un fortnite di crash che scusa del cavolo è? loro hanno voluto affossare il brand
@@fuerto84 Rumble non c'entra proprio nulla in questa storia, essendo un progetto nato ben prima di Crash 4 addirittura.
@@Danyq94CrashZone beh c'è chi dice che si aspettavano risultati maggiori ed ha influito nelle scelte di investire in un nuovo gioco, se dici che non c'entra bèh mi fido piu di te chi ne sa solo gli sviluppatori ahahha
@@fuerto84 Crash 5 venne cancellato a Novembre 2020, un mese dopo l'uscita di Crash 4.
Direi che Team Rumble c'entra ben poco, visto che è uscito giusto l'anno scorso 😆
Purtroppo è Activision che si aspettava, per Crash 4, delle vendite simili o superiori a quelle di N. Sane Trilogy. Follia pura.
@@Danyq94CrashZone infatti tre giochi contro uno di cui li storici senza bisogno di pubblicità avrebbero venduto da soli come si fa a paragonarli. Abituati male con call of duty che vende come il pane vabbè speriamo un giorno riprendono questi concept e qualcuno lo sviluppi seriamente. Alla prossima
😒😕
CALL OF DUTY MERDAAAAAAA 🤬