Hello Mr Superbe Présentation, Qualité Professionnelle des prises de vues, Explication technique du vaisseaux simple, claire et compléte. Video au Top.
@Le Pilotin Tu es libre de penser ce que tu veux, c'est ton droit. Par contre si tu veux insulter quelqu'un fais le comme un homme, et pas derrière ton clavier. À bon entendeur.
Sam SC quand vas tu ressortir une nouvelle vidéo ? :( je suis triste de ne plus pouvoir écouter tes histoires sur le Lore de SC :( J'ai hâte de t'écouter à nouveau :3 Porte toi bien et Fly Safe 🤗
@@Harlock824 j'avoue.. je suis dans la même situation... je sais bien que le job de Sam est très chronophage.. mais il me tarde de découvrir sa/ses prochaines vidéos.
beau boulot ! les images sont formidables et la présentation impeccable (petite coquille en disant qu'il a moins de cargo qu'un Constellation mais j'ai rien noté d'autre) du beau contenu !
Haya je l'attendais! Super vidéo. Pour le loadout: Je les trouves OC les Genoa. Même avec deux Eclipses (meilleur furtifs) tu as une marge avec tout en charge, et avec les Eclipse tu passes d'un EM de 44k à 28k (juste an manoeuvre) et de 120K à 84K en charge bouclier (et sans compromettre les performances). Le but n'est pas évidement d'en faire un vaisseau furtif (un IR de 15k et autour de 8.5K minimum), mais éviter d'en faire un sapin de noël mdr. Je trouve pas ça dégeux de gagner 20/40 km de signature sans que ça ne gêne les perfs. Si c'est pour jouer avec tout overclocké, là par contre ça nique tout donc osef des éclipses. Après le reste est plus open, bouclier, armes, missiles etc . Les Mantis c'est cool, ça fait BRRRRRRRRTTT!
@@TeradaTV Oh bah merci d'avoir pris mon feedback en compte! Pour un vrai furtif après je changerais le Rampart par un Sukoran, mais il est pas encore dispo sans acheter un vaisseau alien. Donc je doute que ça soit vraiment recommandable actuellement
Belle vidéo bien montée et fluide, comme d'habitude sur ta chaîne. Le mercury me semble plein de promesses, une fois sa consommation patchée ce sera probablement l'un des vaisseaux les plus populaires du Verse. Son design asymétrique mais beau, ainsi que les nouveautés qu'il apportent comme les boutons de portes et le tableau de bord interactif, sont de bonne augure pour la suite, ça sent bon tout ça. ^^ Je me demande si il sera possible de remplir les couloirs secrets de caisse de contrebande, pas seulement les emplacements prévus, mais vraiment blinder les couloirs... Perso je l'aime beaucoups, j'en veux un.
Super vaisseau, bien rapide et super maniable. Avoir un loadout orienté combat n'est pas le meilleur choix. C'est un runner qui gagne à rester furtif. Sachant en plus qu'actuellement les baies serveurs sont pas fonctionnelles, je recommande un loadout furtif. De même pour le choix des tourelles balistiques. Les Mantis n'offrent que 4 minutes de tir continue au gunner. Certes efficace, mais le MSR reste agile, et il sera difficile aux tourelles de rester alignées sur la cible plus d'une seconde. Avec pour conséquence beaucoup de balles perdues, et un risque de tomber à sec rapidement. Je remplacerai les repeater par des canons. On y perd en DPS, mais on y gagne en longévité et en distance d'engagement. En complement, la tourelle du bas, qui ne peut pas cibler le même opposant que la tourelle haut, on peut mettre des scatterguns, histoire de protéger les angles morts ou de couvrir sa fuite. Avec ce loadout, c'est également l'occasion de tester une stratégie de combat différentes que le dogfight courte portée.
1:39 si je peux me permettre d'apporter une précision, c'est d'abord le Hercules qui est sorti en concept à la suite du Genesis. Donc c'est le Hercules qui a servi d'inspiration pour le Star Runner (et pas l'inverse du coup)
Sachant que le Hercule n'est pas en jeu donc non les asset pour les vaisseaux CI ont d'abord été fait pour le Mercury. Je parle pas des concepts art qui sont souvent loin de la réalité.
@@TeradaTV tu as raison dans le fond. Je voulais simplement dire que le Hecules est le premier concept sorti après le Genesis. C'est le Hercules qui a défini la forme générale du Mercury dont le concept art est sorti ensuite. (On peut dire franchement que les courbes du Mercury sont un calque du Hercules, c'est en tout cas ce qui m'a sauté aux yeux quand ils ont sorti le Mercury en concept). Mais je comprends ton point de vue concernant l'aspect "âme du vaisseau" qui se rattache plus au style correspondant à son design intérieur, qui lui, comme tu le dis, définira ce que c'est de piloter/vivre/travailler avec le vaisseau (donc là le Hercules sera bien défini par la release du Mercury). Merci d'avoir pris le temps de m'éclairer de ta réponse :)
Bonne présentation. Néanmoins, il ne faut pas oublier qu'à terme, il ne sera pas possible d'équiper le vaisseau avec des composants d'une classe différente. Donc le Mercury Star Runner ne sera pas capable de s'équiper de composant militaire ou même furtif. Source : robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16193-The-Shipyard-Other-Ship-Items Rubrique : "Item Classifications" Citation : "This means players will only be able to put an item of that class into a ship that can utilize it." Edit: Ça manque un peu de détails sur la partie cargo. 114 SCU oui, dont 6 SCU (non mentionné) dans la zone "secrète" de contrebande donc 108 SCU dans la soute classique. Dommage ne pas avoir abordé en détails les accès secrets du vaisseau.
non car a la base le faucon n'est pas un vaisseau de contrebande exemple ce n'est pas parseque des délinquant roule en Mercedes que cela deviens une marque de délinquant comme le cutlass qui n'est pas un vaisseau pirate
@@gorgewashington1216 Vraiment ? C'est quoi pour toi la définition de la contrebande ? Pour moi, c'est du transport de marchandises illégales et le Faucon est de base un transporteur : créé pour le légal et peut être détourné pour l'illégal mais çà reste du transport
Le truc c'est que désactiver les serveurs poserait un problème : ils auront pour rôle d'interepter les massages et de les caster au pilote. Je reconnais que c'est soulant en zone très peuplée, mais comme le Mercury est un appareil de contrebande c'est utile pour savoir si et où des chasseurs de prime sont, et si ils te cherchent. Donc par exemple, tu interceptes ce genre de message, tu files te planquer dans un champ d'astéroïdes ou dans un hangar privé.
Comme toujours video et prises de vue au top. Explication claires et concises ! Felicitation continue comme ça ! Ton travail est au top ! Petit PS : Je suis malheureux car le Anvil Hawk est souvent absent sur un peu toute les chaînes TH-cam dédié tout ou en partie à Star citizen. Penses-tu pouvoir le sublimer un jour avec de belles prises de vue ? (Signé un grand fan discret)
Très bonne vidéo ! Petite interrogation, tu parles du mode Stealth en gestion de power et des serveurs qui émettent des infrarouges, je suppose qu'ils émetteront aussi de l'électromagnétique^^ Mais oui le gameplay ingénieur sera très intéressant sur ce ship !
Le Star Runner a le modèle de vol du chasseur lourd Vanguard (mêmes valeurs d'acceleration). L'acceleration est fonction de la masse et de la force de poussée. Le Star Runner étant plus lourd que le Vanguard, le Star Runner a donc des propulseurs de fou. C'est un Airbus A320 qui manoeuvre comme un F22 Raptor.
j'ai acheter le starrunner et c'est mon coup de coeur il est vraiment polyvalent et j'imaginer pas dire ça un jour mais moi qui est plus drake et aegis je m'ettender pas a ça pour un vaisseau
très bonne vidéo terada pas de soucis comme d'hab, par contre quand tu dit qu'il a moin de cargo qu'un constellation , c'est faux. Dans l'idée les constellations connu ne prenne que 96 SCU de cargo ( Aquila et Andromeda) la ou le Mercury en affiche 114 donc il dépasse un Aquila et un Androdema en therme de capicité . à voir dans le futur face a un Taurus maybe . continue comme sa toujours un plaisir de look tes reviews
Petite erreur dans la vidéo: Le MSR a actuellement plus de capacité cargo que les Constellation (114 SCU pour le MSR contre 96 sur les Connie Andromeda et Aquila, et encore moins sur le Phoenix), a l'exception notable du Taurus, mais ce dernier n'est pas encore dispo en jeu, ni même a priori en développement actif.
sur les fan art des dévloppeur les tourelle sont bien cacher par la carosserie ce qui le rendais un peux plus jolie la ca ressort de trop mais bon il reste parfait
Très beau vaisseau. Je l’aime surtout en camouflage de neige. Je vais essayer tes recommandations de modules. Pour l’instant j’ai tout en militaire A. Ma seule critique à ce vaisseau est le nombre de portes à franchir pour arriver au cockpit. Si seulement on pouvait bloquer les portes en position ouvertes...
TAILLE is a body part not the weapon size!! Joke! Coming from a country where the french "Taille" is the common word for abdominal girth :D My french is too bad, but the visuals you cut together are S T U N N I N G and B E A U T I F U L !!
un truc que je trouve un peux con, au coclpit du vaisseau il y a un bouton de chaque coté de la porte pour lock la porte.... j'ai lock la porte de l'intérieur ca empéche les ennemie d'entrée dans le cockpit, mais de sjoueurs peuvent aussi lock de l'autre coté de la porte ..... du coup ba c'est débile je ois pas l'intéret de bloqué un gars dans le cockpit
pour info la soute ne fait pas 114 car tu a oublier que une partie était cachée sur le coter oui il embarque 114 mais pas que dans la grande soute c'est avec la deuxième et on peut mettre un ursa rover et un roc en meme temps et deux roc avec deux tumbril par contre l'asymétrie ne sert a rien et c'est bien dommage
Super vidéo terada je regrette peue être juste que tu n'es pas montré le passage secret via la bame blanche du jeu d'échec car pas grand monde n'est au courant, sinon super ☺️
@@PHILestMignon pas forcément non plus, en vrai si t'as deux slots par exemple en powerplant ou coolers, ça peut être intéressant d'en mettre un à forte capacité, et un autre avec une capacité moindre mais avec un "power draw request time" très court. Le request time c'est le temps qu'il lui faut pour passer de 0 à 100% de régime. Donc c'est plus intéressant d'avoir un composant à faible capacité mais rapide, pour assurer en cas de besoin rapide le temps que l'autre plus puissant se mette en route. Vu que ça sert quasiment à rien d'avoir une capacité d'enérgie ou de cooling deux ou trois fois supérieure à ce dont t'as besoin (ça refroidira pas plus vite), ça peut être plus intéressant de prendre des composants plus rapides ou furtifs à la place. Par contre pour les shields, en taille medium, pas photo, c'est fr76 (ou vraiment à la limite le Sukhoran mais il est pas facile à avoir), meilleure regen de loin (enfin le Umbra de classe stealth en a un peu plus mais a que la moitié de capacité de PV, par contre il réduit énoooormément les émissions EM), et vu qu'en medium c'est de la regen continue, donc qui se fait pas interrompre par les dégâts reçus, c'est de loin le plus intéressant
@Terada superbe vidéo comme d'habitude ! Par contre je suis le seule à penser que 150 m/s en atmosphère c'est juste ridicule !? Cela le rend presque deux fois moins rapide qu'un avion de ligne actuelle !! Les vitesse des vaisseaux en atmo sont terriblement basse !! C'est vraiment dommage je trouve et ce n'est pas du tout cohérent. J'espère vraiment que c'est à cause de limitation serveur ou autre mais ce qui m'inquiète c'est qu'il n'en parle pas. Qu'en pense tu ??
@@TeradaTV yes ça à l'air d'être un putain bon vaisseau ! Mais du coup j'imagine que tu leurs a fait un retours sur ce problème à CIG !? Par ce que, j'ai pas l'impression que la communauté s'en souci vraiment et CIG ne communique pas dessus non plus. J'aimerais bien leurs poser la question mais je ne sais pas trop ou et comment, sur le spectrum j'imagine mais précisément ?? Je n'ai pas l'habitude des forums...
Aprés 1 mois d'utilisation, le mercury a un gros défaut, la tourelle avant est trés fragile. Elle ne tient jamais longtemps en combat, mon dernier acrochage avec un hornet, j'ai perdu ma tourelle au deuxieme passage...
Par contre l'histoire des deux boucliers différents qui cumulent leurs avantages c'est debunké maintenant, Erkul le montre même très bien, si tu mets deux fr-76 contre un fr-76 et un Rampart, ça donne pas la même vitesse de regen
toujours marrant de voir que dans le futur lointain il faudra des "gunners" assis dans des tourelles comme dans les bombardiers de la WW2...mais bon sinon ca serait pas amusant c'est vrai...le vrai futur sera ennuyant enfaite...
Merci beaucoup pour cette vidéo ! J'ai également découvert une série RP qui débute (2 épisodes jusqu'à présent) c'est sur la chaine de "Arno-Schwarzi" ; je vous invite à y jeter un coup d'oeil ...
Ah la la encore quelqu'un qui confond le cryptage (mot qui n'existe pas mais trop utilisé) et chiffrage... En gros vois ça comme si tu créais un coffre quand tu crée une clé pour la serrure on dit chiffrer et quand tu reçoit le coffre et que tu veux l'ouvrir tu utilise la clé du coup tu déchiffre... Ensuite si t'es un vilain et que tu veux ouvrir le coffre sans clé là tu force le coffre donc tu décrypte le contenu 😉 En gros crypter ça voudrait dire que tu force un coffre ouvert pour le fermer ça n'a pas de sens 🙃
Hello Mr
Superbe Présentation, Qualité Professionnelle des prises de vues, Explication technique du vaisseaux simple, claire et compléte.
Video au Top.
Je l'avoue, je suis avant tout venu pour tes visuels de TOUTE BEAUTÉE 😍
@Le Pilotin Tu es libre de penser ce que tu veux, c'est ton droit. Par contre si tu veux insulter quelqu'un fais le comme un homme, et pas derrière ton clavier. À bon entendeur.
Sam SC quand vas tu ressortir une nouvelle vidéo ? :( je suis triste de ne plus pouvoir écouter tes histoires sur le Lore de SC :(
J'ai hâte de t'écouter à nouveau :3
Porte toi bien et Fly Safe 🤗
@@Harlock824 j'avoue.. je suis dans la même situation... je sais bien que le job de Sam est très chronophage.. mais il me tarde de découvrir sa/ses prochaines vidéos.
Superbe vidéo ! Et très content d’avoir vu les plans tourné en live sur ta chaîne Twitch !
Incroyable qualité de vidéo j'adore !
L'avis de l'expert ! Chapeau bas, comme d'hab' !
Je kiff le montage... Il est grave bien fait je trouve. Bravo👍
Une bonne définition du ship, un super montage et du très bon son , j adore merci 👍
Excellent ! Et magnifique ;)
Quelques efforts à faire sur la lecture mais on t'en veut pas haha, tu gères, merci encore !
C'est la sobriété Suisse : faut croquer du chocolat en même temps pour apprécier 😆
These visuals are amazing, but I don't understand a word 🤤
Same haha
In a nutshell it’s a great ship that does almost everything better than equivalent ships. A grate pilot’s ship.
The most important thing he said : Star Citizen have his own Millennium Falcon
C'est toujours un plaisir de regarder tes vidéos. J'apprécie également quand t'il t'arrive des aventures loufoques ;)))
beau boulot ! les images sont formidables et la présentation impeccable (petite coquille en disant qu'il a moins de cargo qu'un Constellation mais j'ai rien noté d'autre) du beau contenu !
Haya je l'attendais! Super vidéo.
Pour le loadout:
Je les trouves OC les Genoa. Même avec deux Eclipses (meilleur furtifs) tu as une marge avec tout en charge, et avec les Eclipse tu passes d'un EM de 44k à 28k (juste an manoeuvre) et de 120K à 84K en charge bouclier (et sans compromettre les performances).
Le but n'est pas évidement d'en faire un vaisseau furtif (un IR de 15k et autour de 8.5K minimum), mais éviter d'en faire un sapin de noël mdr. Je trouve pas ça dégeux de gagner 20/40 km de signature sans que ça ne gêne les perfs.
Si c'est pour jouer avec tout overclocké, là par contre ça nique tout donc osef des éclipses.
Après le reste est plus open, bouclier, armes, missiles etc .
Les Mantis c'est cool, ça fait BRRRRRRRRTTT!
Merci pour ton feedback je vais ajouter un loadout "furtif" à la description ;)
@@TeradaTV Oh bah merci d'avoir pris mon feedback en compte! Pour un vrai furtif après je changerais le Rampart par un Sukoran, mais il est pas encore dispo sans acheter un vaisseau alien. Donc je doute que ça soit vraiment recommandable actuellement
That reshade tho.. **smacking lips**
Belle vidéo bien montée et fluide, comme d'habitude sur ta chaîne.
Le mercury me semble plein de promesses, une fois sa consommation patchée ce sera probablement l'un des vaisseaux les plus populaires du Verse. Son design asymétrique mais beau, ainsi que les nouveautés qu'il apportent comme les boutons de portes et le tableau de bord interactif, sont de bonne augure pour la suite, ça sent bon tout ça. ^^
Je me demande si il sera possible de remplir les couloirs secrets de caisse de contrebande, pas seulement les emplacements prévus, mais vraiment blinder les couloirs...
Perso je l'aime beaucoups, j'en veux un.
Super la vidéo continue comme ça !
Super vaisseau, bien rapide et super maniable. Avoir un loadout orienté combat n'est pas le meilleur choix. C'est un runner qui gagne à rester furtif. Sachant en plus qu'actuellement les baies serveurs sont pas fonctionnelles, je recommande un loadout furtif. De même pour le choix des tourelles balistiques. Les Mantis n'offrent que 4 minutes de tir continue au gunner. Certes efficace, mais le MSR reste agile, et il sera difficile aux tourelles de rester alignées sur la cible plus d'une seconde. Avec pour conséquence beaucoup de balles perdues, et un risque de tomber à sec rapidement. Je remplacerai les repeater par des canons. On y perd en DPS, mais on y gagne en longévité et en distance d'engagement. En complement, la tourelle du bas, qui ne peut pas cibler le même opposant que la tourelle haut, on peut mettre des scatterguns, histoire de protéger les angles morts ou de couvrir sa fuite. Avec ce loadout, c'est également l'occasion de tester une stratégie de combat différentes que le dogfight courte portée.
La qualité des prises de vue et le pilotage... on en mangerait ^^
1:39 si je peux me permettre d'apporter une précision, c'est d'abord le Hercules qui est sorti en concept à la suite du Genesis. Donc c'est le Hercules qui a servi d'inspiration pour le Star Runner (et pas l'inverse du coup)
Sachant que le Hercules se base lui-même sur le Genesis
Sachant que le Hercule n'est pas en jeu donc non les asset pour les vaisseaux CI ont d'abord été fait pour le Mercury. Je parle pas des concepts art qui sont souvent loin de la réalité.
@@TeradaTV tu as raison dans le fond. Je voulais simplement dire que le Hecules est le premier concept sorti après le Genesis. C'est le Hercules qui a défini la forme générale du Mercury dont le concept art est sorti ensuite. (On peut dire franchement que les courbes du Mercury sont un calque du Hercules, c'est en tout cas ce qui m'a sauté aux yeux quand ils ont sorti le Mercury en concept). Mais je comprends ton point de vue concernant l'aspect "âme du vaisseau" qui se rattache plus au style correspondant à son design intérieur, qui lui, comme tu le dis, définira ce que c'est de piloter/vivre/travailler avec le vaisseau (donc là le Hercules sera bien défini par la release du Mercury). Merci d'avoir pris le temps de m'éclairer de ta réponse :)
Bonne présentation.
Néanmoins, il ne faut pas oublier qu'à terme, il ne sera pas possible d'équiper le vaisseau avec des composants d'une classe différente. Donc le Mercury Star Runner ne sera pas capable de s'équiper de composant militaire ou même furtif.
Source : robertsspaceindustries.com/comm-link/engineering/16193-The-Shipyard-Other-Ship-Items
Rubrique : "Item Classifications"
Citation : "This means players will only be able to put an item of that class into a ship that can utilize it."
Edit: Ça manque un peu de détails sur la partie cargo. 114 SCU oui, dont 6 SCU (non mentionné) dans la zone "secrète" de contrebande donc 108 SCU dans la soute classique. Dommage ne pas avoir abordé en détails les accès secrets du vaisseau.
Super présentation ! top quali merci
Yes une review de vaisseau 👍
Ça faisait longtemps
Top qualité la présentation, rien à redire...
-Asymétrie
-Contrebande
-Tourelles en haut et en bas
-Salle avec un échiquier
C'est juste complètement le faucon millenium
Seule différence : plus de serveurs et moins de soute
non car a la base le faucon n'est pas un vaisseau de contrebande exemple ce n'est pas parseque des délinquant roule en Mercedes que cela deviens une marque de délinquant comme le cutlass qui n'est pas un vaisseau pirate
@@gorgewashington1216 vraiment on s'en fout
@@gorgewashington1216 Vraiment ?
C'est quoi pour toi la définition de la contrebande ?
Pour moi, c'est du transport de marchandises illégales et le Faucon est de base un transporteur : créé pour le légal et peut être détourné pour l'illégal mais çà reste du transport
superbe vidéo! du travaille impeccables.
Les visuels pour illustrer les explications ... du caviar !
Le truc c'est que désactiver les serveurs poserait un problème : ils auront pour rôle d'interepter les massages et de les caster au pilote. Je reconnais que c'est soulant en zone très peuplée, mais comme le Mercury est un appareil de contrebande c'est utile pour savoir si et où des chasseurs de prime sont, et si ils te cherchent. Donc par exemple, tu interceptes ce genre de message, tu files te planquer dans un champ d'astéroïdes ou dans un hangar privé.
Cette video déchire du slip mais pas autant que ce vaisseau :p
Du super boulot ! Et il est sublime ce Mercury ;)
des question? euh je pense que tout est dit. merci pour cette video
Merci pour cette vidéo Terada, du bon boulot comme d'hab :) un ptit like
-Alors tu t'es pris le MSR ?
Moi: Oui trop bien.
-Montre, lance le jeu !
*lance youtube Terada channel et commence à pleurer
Comme toujours video et prises de vue au top. Explication claires et concises ! Felicitation continue comme ça ! Ton travail est au top !
Petit PS : Je suis malheureux car le Anvil Hawk est souvent absent sur un peu toute les chaînes TH-cam dédié tout ou en partie à Star citizen. Penses-tu pouvoir le sublimer un jour avec de belles prises de vue ? (Signé un grand fan discret)
Oui c’est comme le gladius on a aussi le début des commande sur la console 😁😁 a croire que la gladius a droit à des petite avant première aussi
yes, merci SQ42!
Très bonne vidéo ! Petite interrogation, tu parles du mode Stealth en gestion de power et des serveurs qui émettent des infrarouges, je suppose qu'ils émetteront aussi de l'électromagnétique^^ Mais oui le gameplay ingénieur sera très intéressant sur ce ship !
J'adore ton pilotage 😭
04:50 la légende raconte que Terada est toujours dans son siège Kappa
Le Star Runner a le modèle de vol du chasseur lourd Vanguard (mêmes valeurs d'acceleration). L'acceleration est fonction de la masse et de la force de poussée. Le Star Runner étant plus lourd que le Vanguard, le Star Runner a donc des propulseurs de fou. C'est un Airbus A320 qui manoeuvre comme un F22 Raptor.
Il est trop beau !!!!!!
j'ai acheter le starrunner et c'est mon coup de coeur il est vraiment polyvalent et j'imaginer pas dire ça un jour mais moi qui est plus drake et aegis je m'ettender pas a ça pour un vaisseau
très bonne vidéo terada pas de soucis comme d'hab, par contre quand tu dit qu'il a moin de cargo qu'un constellation , c'est faux. Dans l'idée les constellations connu ne prenne que 96 SCU de cargo ( Aquila et Andromeda) la ou le Mercury en affiche 114 donc il dépasse un Aquila et un Androdema en therme de capicité . à voir dans le futur face a un Taurus maybe . continue comme sa toujours un plaisir de look tes reviews
Petite erreur dans la vidéo: Le MSR a actuellement plus de capacité cargo que les Constellation (114 SCU pour le MSR contre 96 sur les Connie Andromeda et Aquila, et encore moins sur le Phoenix), a l'exception notable du Taurus, mais ce dernier n'est pas encore dispo en jeu, ni même a priori en développement actif.
Oui en effet petite bourde
@@TeradaTV Ca arrive même aux meilleurs :p
nice vid, not sure what you were saying but some nice shots! PS video description says 3.8.2?
Thanks
sur les fan art des dévloppeur les tourelle sont bien cacher par la carosserie ce qui le rendais un peux plus jolie la ca ressort de trop mais bon il reste parfait
Good job ! 😉
Je kiff la vidéo et le montage et trot bien fait, Bravo \(=^_^=)
je l'ai pledge cette nuit en changeant mon cutlast black, vu que j'avais pris un cutlass blue entre temps. Il est super aggréable à piloter.
Le Faucon Millennium de SC ? N'en dis pas plus, tu me l'a vendu c'est bon ! 😅
3 greycat roc passe sans probleme et zero perte de temps a charger ;)
Kreygasm
Top
Très beau vaisseau. Je l’aime surtout en camouflage de neige. Je vais essayer tes recommandations de modules. Pour l’instant j’ai tout en militaire A. Ma seule critique à ce vaisseau est le nombre de portes à franchir pour arriver au cockpit. Si seulement on pouvait bloquer les portes en position ouvertes...
Ca devrait être corrigé un de ces quatre
@@TeradaTV vous avez un org? Vous volez come des drones FPV! C’est trop cool, il faut que je m’y mette...
TAILLE is a body part not the weapon size!!
Joke! Coming from a country where the french "Taille" is the common word for abdominal girth :D My french is too bad, but the visuals you cut together are S T U N N I N G and B E A U T I F U L !!
Love
Dis moi terada comment t'es rentré en contact avec cig ?
un truc que je trouve un peux con, au coclpit du vaisseau il y a un bouton de chaque coté de la porte pour lock la porte.... j'ai lock la porte de l'intérieur ca empéche les ennemie d'entrée dans le cockpit, mais de sjoueurs peuvent aussi lock de l'autre coté de la porte ..... du coup ba c'est débile je ois pas l'intéret de bloqué un gars dans le cockpit
CIG aurait dû prendre des CPU ARM pour les serveurs du Mercury. La signature IR aurait été plus faible. :D
pour info la soute ne fait pas 114 car tu a oublier que une partie était cachée sur le coter oui il embarque 114 mais pas que dans la grande soute c'est avec la deuxième et on peut mettre un ursa rover et un roc en meme temps et deux roc avec deux tumbril par contre l'asymétrie ne sert a rien et c'est bien dommage
mais ils ne sont pas fraiment discrete les chemins pour le support, non? C'est connu que le Mercury a ces chemins alors on va pas cacher quelquechose
jsuis legerement en retard mais le vaisseau sera til modulable ?
Encore une super vidéo, merci ! À quand une vidéo sur les nouveautés de la 3.11 ? Continue le bon travail 💪🏻
Hmmmmm bah quand t'auras cliqué sur la chaîne pour voir les vidéos mises en lignes x)
@@TeradaTV my bad alors, je suis passé à côté 😅
Super vidéo terada je regrette peue être juste que tu n'es pas montré le passage secret via la bame blanche du jeu d'échec car pas grand monde n'est au courant, sinon super ☺️
Bah c'est le principe d'un passage secret :'D
@@TeradaTV haha oui autant le gardé secret c'est vrai
le réacteur central qu'ils ont enlevé c'est vraiment domage...
Bonjour.
Merci pour la présentation mais si j'ai bien compris, 150m/s en atmosphère c'est naze ? C'est dommage lol
Il monte a environ 200
Moi aussi j'ai regardé en premier pour les beaux visuels 🥰
Mais du coup ,seule c'est jouable ?
Bordel on peut cumuler les bonus sur deux boucliers différents??? Donc entre avoir deux fr76, et un fr76+rampart; la vitesse de regen est la même?
Oui tu vas avoir le bonus de vitesse du fr76 :)
@@TeradaTV oh merci pour l'info!! j'adore ton travail, bonne continuation!
Non, sinon pourquoi Erkul donnerait des vitesses de regen différentes?
@@samarkand1585 en réalité j’ai cru qu’avoir un même composant en double sur un vaisseau, améliorait ses performances.
@@PHILestMignon pas forcément non plus, en vrai si t'as deux slots par exemple en powerplant ou coolers, ça peut être intéressant d'en mettre un à forte capacité, et un autre avec une capacité moindre mais avec un "power draw request time" très court. Le request time c'est le temps qu'il lui faut pour passer de 0 à 100% de régime. Donc c'est plus intéressant d'avoir un composant à faible capacité mais rapide, pour assurer en cas de besoin rapide le temps que l'autre plus puissant se mette en route. Vu que ça sert quasiment à rien d'avoir une capacité d'enérgie ou de cooling deux ou trois fois supérieure à ce dont t'as besoin (ça refroidira pas plus vite), ça peut être plus intéressant de prendre des composants plus rapides ou furtifs à la place. Par contre pour les shields, en taille medium, pas photo, c'est fr76 (ou vraiment à la limite le Sukhoran mais il est pas facile à avoir), meilleure regen de loin (enfin le Umbra de classe stealth en a un peu plus mais a que la moitié de capacité de PV, par contre il réduit énoooormément les émissions EM), et vu qu'en medium c'est de la regen continue, donc qui se fait pas interrompre par les dégâts reçus, c'est de loin le plus intéressant
Who else is here just for the beautiful b-roll? I understand no French 😅
Good choice
Just one thing to understand : "Star Citizen have his own Millennium Falcon"
Sait-on quand celui-ci sera achetable en jeu?
Il l'est déjà, à New Deal à Lorville pour 4 912 500 aUEC
je matte ta video un pote débarque il voit l'echiquier, il craque, un citoyen des etoiles de plus lol
Star citizen est il exclusivement dispo sur pc ou peut on le trouve sur les consoles next gen
Pc, pc et pc, tu trouveras jamais ce genre de jeu sur console ;)
@Terada superbe vidéo comme d'habitude ! Par contre je suis le seule à penser que 150 m/s en atmosphère c'est juste ridicule !? Cela le rend presque deux fois moins rapide qu'un avion de ligne actuelle !! Les vitesse des vaisseaux en atmo sont terriblement basse !! C'est vraiment dommage je trouve et ce n'est pas du tout cohérent. J'espère vraiment que c'est à cause de limitation serveur ou autre mais ce qui m'inquiète c'est qu'il n'en parle pas. Qu'en pense tu ??
CIG chie dans la colle avec le vol atmo. Je suis d'accord avec toi. Mais en rapport aux autres vaisseaux de sa taille, le Mercury s'en sort bien..
@@TeradaTV yes ça à l'air d'être un putain bon vaisseau ! Mais du coup j'imagine que tu leurs a fait un retours sur ce problème à CIG !? Par ce que, j'ai pas l'impression que la communauté s'en souci vraiment et CIG ne communique pas dessus non plus. J'aimerais bien leurs poser la question mais je ne sais pas trop ou et comment, sur le spectrum j'imagine mais précisément ?? Je n'ai pas l'habitude des forums...
@Terada?
Aprés 1 mois d'utilisation, le mercury a un gros défaut, la tourelle avant est trés fragile. Elle ne tient jamais longtemps en combat, mon dernier acrochage avec un hornet, j'ai perdu ma tourelle au deuxieme passage...
En vrai on s'en fiche mais je te le dis quand-même au cas où.
Tu a marqué coucours au lieu de concours sur le giveway Tera 😅
Est ce toi qui pilote durant les séquences "acrobatiques" ?
Oui c’est bien lui
Se jeu va t'il être sur d'autre support que pc
Par contre l'histoire des deux boucliers différents qui cumulent leurs avantages c'est debunké maintenant, Erkul le montre même très bien, si tu mets deux fr-76 contre un fr-76 et un Rampart, ça donne pas la même vitesse de regen
y'a pas de debunk a avoir, ça a toujours été une moyenne des 2
Full furtif, Em 2200 ir 6000 ce qui est largement bien (Umbra, Eclipse, Nightfall)
Un mercury avec Rampart et fr76 🤣🤣🤣 repéré a 20 kilomêtres
comment t'as un IR de 6000 toi, je passe pas sous les 11000
@@lourenard5286 Ton build?
Le mien : www.erkul.games/loadout/MC8QYwcV
Et la gestion des compo en temps reel permet de descendre encore plus bas.
Hummm merci
toujours marrant de voir que dans le futur lointain il faudra des "gunners" assis dans des tourelles comme dans les bombardiers de la WW2...mais bon sinon ca serait pas amusant c'est vrai...le vrai futur sera ennuyant enfaite...
Quelqu'un pour me donner le titre du tout début svp?
Merci beaucoup pour cette vidéo !
J'ai également découvert une série RP qui débute (2 épisodes jusqu'à présent)
c'est sur la chaine de "Arno-Schwarzi" ; je vous invite à y jeter un coup d'oeil ...
th-cam.com/video/fIBBN3jAx8E/w-d-xo.html
Ah la la encore quelqu'un qui confond le cryptage (mot qui n'existe pas mais trop utilisé) et chiffrage...
En gros vois ça comme si tu créais un coffre quand tu crée une clé pour la serrure on dit chiffrer et quand tu reçoit le coffre et que tu veux l'ouvrir tu utilise la clé du coup tu déchiffre...
Ensuite si t'es un vilain et que tu veux ouvrir le coffre sans clé là tu force le coffre donc tu décrypte le contenu 😉
En gros crypter ça voudrait dire que tu force un coffre ouvert pour le fermer ça n'a pas de sens 🙃
;-)
T'es chiant tu ma trop hypé ducoup j'ai upgrade mon Constel Andromeda pour la version standart du Mercury xS
Très bon chois x)
upload more videos please!