いつも楽しく拝見させていただいております。 旧作の「永遠に」は下に書きますように科学考証的、シナリオ的に難点があるので、流石にこれを引きずってリメイクするのは無理なので、全部すっ飛ばすか、根こそぎ作り変えてよいと思います。 ① どなたか既にコメントされておられましたが、「銀河の崩壊」が光速を超えて、一瞬で伝搬するのはおかしい。 ② 2重銀河の崩壊を逃れられたヤマトが新しい銀河の全景を見られているのはおかしい。銀河の直径が10万光年なら、新たに誕生した銀河の先端の光がヤマトに届くのに数万年はかかるはず。 ③ ガミラスの遊星爆弾で破壊しつくされた地表に、歴史建造物が残っているはずがない。(大規模な再建プロジェクトがあったにしても、2203 年(旧作基準)時点で、その構想が出てないのなら、ヤマト乗員はおかしいと気が付いたはず。) ④ 惑星規模での偽装を行ったのに、考える人の形状を間違えておじゃんになったというお粗末さは、ちょっと、納得できない。「視聴者をなめているのか?」という批判があっても、それは当然で、まったく弁護できない。
俺が撃つ!どけっ古代!って真田さんに撃ってもらわないと二重銀河こわしちゃったらリメイク古代くんのメンタルがまた崩壊しそうですな
あそこの演技凄い良いよね…
@@user-jj4kv8rd5m 富山さんと青野さん号泣しながら演じていたらしいですしね。
ゲームでは実親が撃つという更に鬱展開
あの崩れ去った土星が次のビリヤード場になっていた可能性があるなんて…あの時点でヤマトに引き返せという命令を実行したとしてもデザリアムとの戦いは避けられないのか…いやあいつらの目的次第で遅かれ早かれ対決する未来が待っていると思うけどね笑 しかし…最後はやっぱりサーシャ単独での破壊工作ミッションが入ってくるのかな…ここでサーシャを死なせる訳にはいかないと思うので是非空間騎兵隊と正総統に異議を申し立てるデザリアム内部の反乱軍が助けに来てくれると良いな…2202から学んだ結論として同じ過ちの運命を断ち切ってほしい所ではありますね。ていうかそうであってくれ…(サーシャ大好き人間の心の内)
2202以上に波動砲の存在が古代の重みになるような予感・・・
古代の「重み」を徹底的に重くするなら、難局を脱出するためにデザリアム宇宙を相転移(素粒子レベルで分解してビッグバン)させるリスクを承知で逡巡しつつも波動砲発射、デザリアム宇宙の相転移に「点火」してしまい、相転移の泡から逃げるためワープ又は次元潜航で脱出。
そしてデザリアム宇宙内では、ビッグバンで産まれた新宇宙が輝くエンディングとか。
ただ、その場合ヤマトは銀河どころか宇宙を破壊することになりますし、デザリアム宇宙の人々にしてみれば滅びの方舟そのものになります。
2202では"「約束」の存在"と"現実"との乖離に苦しめられましたが、今回は単純に「その一回の引き金で奪われ得る命の重み(数の問題"だけでない"点が重要)」に苦悩させられそうですね。
5:23 ここで昼ご飯の味噌汁机にぶちまけたwww
いつも楽しく拝見させていただいております。
旧作の「永遠に」は下に書きますように科学考証的、シナリオ的に難点があるので、流石にこれを引きずってリメイクするのは無理なので、全部すっ飛ばすか、根こそぎ作り変えてよいと思います。
① どなたか既にコメントされておられましたが、「銀河の崩壊」が光速を超えて、一瞬で伝搬するのはおかしい。
② 2重銀河の崩壊を逃れられたヤマトが新しい銀河の全景を見られているのはおかしい。銀河の直径が10万光年なら、新たに誕生した銀河の先端の光がヤマトに届くのに数万年はかかるはず。
③ ガミラスの遊星爆弾で破壊しつくされた地表に、歴史建造物が残っているはずがない。(大規模な再建プロジェクトがあったにしても、2203 年(旧作基準)時点で、その構想が出てないのなら、ヤマト乗員はおかしいと気が付いたはず。)
④ 惑星規模での偽装を行ったのに、考える人の形状を間違えておじゃんになったというお粗末さは、ちょっと、納得できない。「視聴者をなめているのか?」という批判があっても、それは当然で、まったく弁護できない。
46センチのカートリッジを砲塔内で転がす事ができるか
サーシャは、死なないで欲しい…
どうしてこうならなかった、と言われたPS2のゲーム宇宙戦艦ヤマトイスカンダルの追憶、暗黒星団帝国の逆襲、二重銀河の脅威という物があってね…
守兄さん生きてて惑星イスカンダルは爆発してなくてスターシアも生きててサーシアも生き残るというストーリーで良い作品よ
防衛軍の他の艦が同行するという面白い感じでヤマト、アンドロメダ改、波動砲搭載主力戦艦4〜5隻で波動砲をぶっ放すことも可能
2205でスターシャとユリーシャが消えた上に、守が2199で既に亡くなっていますからね......。
私見ですが、狭い意味の生存の可能性は残念ながら控えめに言って低いように思えます。ただ、それならせめて、少しでも残される側が救われるような結末にしてほしい(=雑に○してくれるな)と思います。
@@user-jj4kv8rd5m 原作や2199スターシァ様が知ったら激怒しそうな案件ですけどねww
@@sorato0327 2202でこの100倍で同じ事やってたし…
き、希望はまだある
はず
永遠に冒頭で古代が乗っていたパトロール艇のデザインや色彩が妙に暗黒星団帝国ライクだった部分もなにか考察があればお願いします(笑
デザリアムのいる宇宙(ブラックホールの中)の物理法則では、波動砲は宇宙の相転移を人工的に引き起こすので、彼らに取って危険なのかもしれません。
宇宙が相転移すると、物理法則が代わり、内側はビッグバン、外側は素粒子レベルで分解になるそうですから。
反波動格子を量産してアンドロメダ級あたりに取り付けまくってトランジット波動砲艦隊を作ろう
あと、もう一つ、サーシャは殺さないで、復活編の折原の立ち位置としてこれからのメインキャラとして生かして欲しい。完結編で島が死ぬのが規定路線であれば、島の弟と結婚して欲しい。復活編の主人公として活躍して欲しい。お願い。
制作「ほな……そろそろ旧作過激派連中にも配慮するか……」
旧作世代ではないけれど、サーシャには生きて幸せになってもらいたいです。
まあ島の弟は徳川機関長のお孫さんとケコーンするよ多分。
1:32 旧作だと白色銀河に地球だけが存在しても意外と違和感はないと思いますよ。何せ前作で、引力のバランスを乱されて公転軌道から離れた惑星がワープまでしてますし。
3199はヤマト単艦なんでしょうか。複雑なストーリーもおもろいですが、白色銀河中心殴り込み艦隊を組んでデザリアムを殲滅するみたいなのもやってほしいですね。ヤマトは圧倒的多数の敵を殲滅するカタルシスも魅力なので。
旧作のファイナルデラックス本や基本構成案など貴重な情報が出て嬉しいです!ありがとうございます!
それにしても3199はいつ公開なのか?
面白い考察でした。銀河内戦でデザリアム自体が疲弊したため、兵器は強力でも戦力が少なかった理由にもなりますね。
恐らくはお家騒動なのでしょうが、イスカンダルを手に入れないとヤバい状態までおいこまれていた。とも見えますね
暗黒銀河の直径はおおよそ天の川銀河と同じ 10万光年
その銀河崩壊が 数日? で終わった???
銀河破壊のエネルギーの拡散速度はとんでもないことになる
光の速度で崩壊した場合10万年程度かかるはず。
自分は関連書籍を読まず本編のみ見まくってたお子様だったので
二重銀河の暗黒銀河は「ブラックギャラクシー」で
もう一つの銀河の白色銀河が「新銀河」ではなく
新波動砲でまぜまぜして生まれたのが「新銀河」だと思ってました。
あと、暗黒銀河を抜けた後の「二重銀河」のテロップが出るシーンで
背景美術の一枚絵としか思えない銀河系がゆっくり回転しているアニメーションを
CGの無い時代にどうやって描写していたのかが個人的に43年間気になり続けています。
どういうアニメ技術を用いているのかご存知の方がおられましたら教えてください。
たしか、スキャニメーションとか書いてあった記憶があります。
手法としては、一枚絵を少しづつ動かしながらコマ撮りしてるような、セル画アニメ以前の温故知新的な感じだったはずです。
ビックリした…。ヤマトが(波動実験艦)銀河を破壊したのかと思った(^^;;
艦名を一般名詞(それも日本語)にするから......。
まあ、響き(?)自体は気に入っていますが。
どこかで、ですが、「新たなる旅立ち」~「永遠に」までのデザリアムは「巨大な内乱状態(権力闘争)」があって、勝ったのが「聖総統」派だった設定があったような・・・(Tvの再放送、VHSで見ていた世代です)
土星🪐が完全に消滅してしまう可能性があるのか…
てかリアルで土星が消滅したらかなりの影響が出そう。
隕石が沢山来ます
何だかんだで土星もかなりの割合で岩石含んでるからね。
でもまあ2202最終回で言ってたように質量とエネルギーの大半はヤマトと共に高次元宇宙に飛ばされた。
うーん、修復は厳しそう😭
聖総統クーデター説はどこかで聞いた記憶があります。またガミラス・地球侵攻部隊とデザリアム本星守備隊が異なる性質の集団だとは思っていました。それらを合わせたとても興味深い考察ですね。
ヤマトが重力子スプレッドを連射できるようになればなぁ…
艦首
対ハイパー放射ミサイル防御幕で予約済み
艦尾
波動爆雷で予約済み
波動エネルギーに弱い=イスカンダルが滅ぼした星(文明)の生き残りというのは、ありえますか?
伝説の巨艦の力
銀河 切り裂く♪
ヤマトⅢと永久にが合体した物語であれば映画でなくテレビシリーズで50話くらいにして欲しいと思う。あとこの動画と直接的には関係はないがリメイクでも良いので、復活編で異次元に消えた森雪を早く回収して欲しいと願っている。初代のヤマト世代(当時10歳代、現在60歳代)としては、基本シリーズの最終結末を見れないで死ぬのだけは勘弁してほしい。西崎、松本両氏が亡くなった以上、後を引き継ぎヤマトで育った後輩(特に庵野秀明さん)の責任は重大である。
同世代ですが、本当にそれですね。2520の結末までとは言いませんが、せめて復活編の回収はお願いしたいですね。(前言撤回、できれば2520の回収もお願いしたい!)
@@showaera30s51 パート1を見返すと音楽と映像が真剣なテーマとマッチしてさすがだなと当時を振り返ることがあります。その旧作が未回収であればヤマト存在そのものが「あの戦いはなんだったのかと後悔してしまう事態になってしまう」、将来のヤマトファンに決着を託すよりも、今の旧作世代が生きている間に決着させなければならないと思います。製作者の自己満足ではなく、一つの作品として、アニメファンを世の中に知らしめた先駆者としての責任を果たして欲しいと思います。2520は発表された当時から基本シリーズからの派生作品としてガンダムのように別物ヤマトの新たな展開を楽しみにしていましたが、このまま終わるわけはないと思います。
ゲームだとこの辺に着くまでが上手く穴埋めされてたな
確かに❗😃✌️
デザリアムが,
ダイソン球体という設定も,
良かった~🎵
また,ユキカゼを復活させ,
連続ワープの先見艦として
活躍させたのは,
良かった~♥️
@@tatsuyaiida6975
雪風・改が連続ワープの先導艦だったのは、PS2版第一作「遥かなる星イスカンダル」のみでしたね。
敵母星の位置や構造を知った時の衝撃は今でも覚えています。
一本にまとめるのはどうしても無理が出るから
後で色々盛り込めたからいいんじゃないかな
てか、今更だけど「ヤマトよ永遠に」ってタイトルはどういう意図があったのだろうか?
ヤマト2の最終話タイトルの方は最終回だからという事で説明はつくけど、劇場版の方の「永遠に」って...?
タイトル通り永遠に語り継がれる作品であって欲しいけどさ...
まず前提として、ヤマト2の最終回サブタイトルが「ヤマトよ永遠に」でした。
しかも超巨大戦艦の集中砲火を受けてヤマトが大破壊され爆煙に包まれてた真っ最中に出たタイトルだったのでインパクトが天元突破してました(涙)
という訳で「ヤマトよ永遠に」というタイトルが製作者側にとっても視聴者側にとっても感慨深いものであったという予想はつきますね。
発光していない銀河は発見されていないけど、暗黒物質が存在しない銀河は観測されている。新しい宇宙観を使いやすいリメイクだと、その辺の世界観も利用されそうだね。仮に、波動砲が宇宙の土台である暗黒物質を破壊するような環境破壊兵器だった場合、たしかに忌むべき存在だと思うな。
あと、ガミラスとボラーをどのように話をつなげていくかだな。
滅びの箱舟が木製サイズまで大きくなってるし
暗黒星団帝国の最終ボスは、太陽系に擬態していた、太陽系サイズの巨大要塞ってなるんじゃないですかね
すみませんが、
木製ではありません
木星です。
ヤマト空間で波動砲を1発ぶっ放つとデザリアム空間で銀河が1個崩壊するんだよ
二重銀河は元々1つだった説を推す。それにしても暗黒銀河を突っ切るのは相当時間がかかるだろう、と当時は思ってた。
「新たなる」での暗黒星団帝国が潰れていたという考察は大変興味深いです。
3199には期待半分、不安半分なのですが個人的にはサーシャが不幸にならなければ良しとします。
異次元へのワームホールか、ステラリスを思い浮かべるな。どんな形であれデザリアムは本当の意味で銀河の危機なのかもしれない。
とにかく新作の公開時期を確定してほしい!あまりに長いと間延びするし(オリジナル版は14〜15年で完結)、リメイクシリーズが20年スパンだと声優陣も途中交代というリスクを抱える。
世界的な日本アニメの需要の高まりを考えれば、アニメ作品にたいする選択と集中を、はっきりさせたほうがいいですよね。
藤堂長官(星巡る方舟)、土方艦長、石塚運昇氏...。うっ、頭が......。
掌帆長・・・・
旧作で銀河破壊したならリメイクは2199のセリフが生かされるならデザリアムが存在する宇宙そのものを破壊するかも?ただ旧作同様デザリアムと地球は別物であること、同じ宇宙に存在しないことが前提になるから難しいかな
ヤマトの艦底部の赤色の部分2199やったら魚雷の下1個のとこまでやけど2202からは2個目の半分のとこまで赤くなってるから艦底部の強化されてると思う
リメイクはこの辺りのオマージュをするのだろうか?サーシャの活躍と最後が気になる。さあ、開幕まであと1週間だ!!
サーシャが生き残ってくれさえすれば、大満足です。
生き残って欲しくはありますが......。
2205でスターシャとユリーシャが消えた上に、守が2199で既に亡くなっていますからね......。
私見ですが、狭い意味の生存の可能性は残念ながら控えめに言って低いように思えます。ただ、それならせめて、残される側が少しでも報われる(救われる)ような結末にしてほしい(=間違っても旧作みたいに、雑に○なせてくれるな)と思います。
松本零士先生がお亡くなりになられてしまったけど、999シリーズ共々に作品を作り続けてほしいです。
10万光年の銀河が一瞬で消滅するという
凄まじい破壊の伝播速度そして再生速度
ビッグバンとそれに伴うインフレーションが起きたとしか考えられない
新作ではデザリアムとボラーの小競り合いも見れそうな気がする
そろそろ特報がほしいなぁ…
「ヤマトよ永遠に」は、劇場版の為に、あっと言う間に敵母性までたどり着いたけど、いったいどれだけの時間で到達したのかな?
問題は,
40万光年という遠さ❗
いくら連続ワープが
出来ても,
1年以上かかるのでは⁉️
しかも,黒色銀河は
通常航行で,
視界不良の為
速度が出せず,
更に,浮遊要塞と
黒色艦隊との挟み撃ち❗
トホホだぜ😅
「新たなる」ではイスカンダルまで7日間、つまり1日に2万1千光年のワープが可能だったけど、「永遠に」では波動エンジンの出力自体大幅にパワーアップしている上に連続ワープをやっているから、意外と数週間~1ヶ月程度で済むんじゃないですかね?
@@user-me7lc4ie8i
連続ワープの
回数によっても,違うが,
21000光年×2回すると,
9日で行けてしまう❗
凄すぎ~⤴️⤴️(;´゚д゚)ゞ
2199で出てきた恒星間ハブステーションを地球なりに解釈し新規開発してるかな?と、三隻とはいえ艦隊組んで1週間かからずにイスカンダルへ行けてる訳だし。
@@user-oc4nv6hj9f
真田さんなら,できる❗😃✌️
解説お疲れまです。普通に気になってたので助かります
解説お疲れさまです。銀河崩壊の元は原案じゃ太陽レベルだったんですねぇ...ゴルバ型浮遊要塞相手に1/100のカートリッジ弾であのレベルの誘爆起こしてたから、惑星レベルに波動砲でデザリアム星を基点として各星域への誘爆からの銀河崩壊への連鎖は全然疑問に思わなかったです。
闘い系って相手の強さがインフレするよね。😅
ヤマトが銀河を破壊した件
ヤマトよ永遠にの解説を
ありがとうございます!😊
旧作だと確かにぶっ壊しているなぁ😂
やっぱりPS2版のシナリオが最高です。
今作のサーシャはやはり叔父様大好きっ娘なんだろうか?
前作が悲恋過ぎただけに今作は成就して欲しい思いがある。
松本御大がからんでたのかww
銀河破壊の大風呂敷は松本ロマンぽいなぁとは思っていたがw
ヤマト世界の土星扱い酷すぎて草
ガミラス側の土星に当たるサレザー系第5惑星エピドラもデスラー砲食らって崩壊しちゃいましたしね。
@@user-pn2it6jj9b
しかも、狙っていたのはヤマトであってエピドラではなかった(射撃管制システムの精度が十分でなかったが故の犠牲?)という......。
サーシャはやっぱり、ぽっちゃり系がよろし
タイトルから「ヤマトイデオンみたくやらかしたか?」と勘違い😅
ふと思ったのが「完結編」はどうなることやら…(ラストシューティング役の沖田艦長コスモリバースシステムの『コア=逝去(監督曰く「これで生き返りはしない」と言及)』)
沖田艦長......。そういえば、CRSのコアとなった魂は発動後どうなるのでしょうかね。
銀河破壊!?
惑星ファンタムのネタを3199でどこにねじ込むか気になる。
デザリアムがあるから、この話はカットされるんかなぁ
コメント失礼します
え、ヤマトの世界の太陽系ほぼ壊しているきが、(汗)
地球防衛軍なのに太陽系壊してどうするの
リュウ「波動エネルギーに弱いとな」
ケン「俺たちの出番か」
まぁ、福井さんは思い付きで語るからどこまで信じて良いのか?
旧作だと波動エネルギー=超空間エネルギーでタキオンみたいな超光速波動であっても良いが
それでも白色彗星同様に通常空間を超光速で伝播して何じゃこれ?と思ったからこの辺も説明して欲しい
直径10万光年の銀河の崩壊が数年ではなく数分で発生とか
二重銀河崩壊のメカニズムについてはもっと簡単に説明出来そうではあるよね。
そもそも二重銀河という状態そのものが不自然で何かしらの理由でデザリアムが無理矢理引き剥がしていたのだとすれば、デザリアム崩壊で自動的に「元の状態」に戻っただけだと考えられる。
まあ、だとしても数十万年という長いスパンが必要になるのだけれど。
それにしても暗黒銀河って一体何なんだろうね?
天の川銀河も光学的に確認できる部分の数倍の質量があるらしいけど、そういった部分だけを分離して確保してたんだろうか?
ヤマト「自分また妙なものを背負わされるんですか……?2200年代以前の船に求めることじゃなくない……?」
軍艦としてこれだけ死線を潜り抜け続けてきた以上、仕方ないことなのかもしれませんね......。
そう考えると、2202アンドロメダも火星で散らなかったら、それまで以上の業を新たに背負う羽目になったのでしょうか。
初めて早くきた
何で人工惑星一つが崩壊しただけで、二重銀河がと思った人多いと思うよ😀
ゴーストギャラクシー?
ブラックギャラクシーやろ
あれ、そうだっけ? 1000年のうちになんやかんやで地球だけがあの二重銀河に移動する破目になったと朧気に記憶してたのだが、勘違いだったか。
厳密には地球に擬態したデザリアム側がそうヤマトクルーに説明してたと記憶。
アケーリアス人「ヤマト?へぇ〜。そんなすごい戦艦なんだ〜。どれぐらいすごいの?」
ヤマト「二重銀河を破壊しちゃいました…😅」
アケーリアス人「舐めた口聞いて、本当にすみませんでした…我らでも無理です。靴でも舐めるので、許してください」
総統も相当冗談がお好きで!
デスラー「ガミラスに下品な
男は不要だ。」
デスラー(ピチュン)
総統は、ただ今ご入浴中です😉
イカン、総統閣下は相当カッカしておられる。
デスラー(ピチュン!
下品な男に続いて2キル)
今更ですが、もしリメイクデザリアム本星が吹き飛んだはずの滅びの方舟をガトランティスがやったようにデザリアムがデザリアム向けに改良したものならどうなるんだろう。
2202で不安定化した変換炉が別の形で中心核として扱われる中、ヤマトが現れて波動砲ブチ込まれて、エネルギー保持ができないほど不安定化し臨界突破して大爆発とか
グレードエンペラーは始皇帝、聖総統は趙高みたいな関係!?
リブートで神田沙也加
思い出すの辛い
枝の無い中古スマホで
見ています
そうだよね~😂
ヤマトの波動砲が
いくら,強化した
ところで,
銀河は無くならないよね~😅
デザリアムが
太陽の質量を
持っていても,
銀河にまでは
影響は与えられない
😅
この辺のとこ,
どうするんだ~
(;´゚д゚)ゞ
復活篇の「大胆不敵なワープ」はデザリアム由来!?
そーなんよね、絶対に全く無関係な文明が滅びてるよね!当時小学生ながら思ったよ。
生成AI吹替で
吹替やり直し中です。
📺ファーストヤマト声優
神田沙也加のテレサ
上田みゆきさんに
アルフォンス野沢那智
デスラー総統、
伊武 雅刀 にしました。
旧作は「白の後は黒だろ」と単純な感覚からだと思う。
白黒強いからなあ(全プリキュア展見た直後)。
古代兄即死は無いけど長官が煽り倒すシーンはあるのかな?
案外芹沢さんがやる(長官は止めることなく追認する)かもしれませんね。
そんな船一隻、自分で探せやwww
@@reosYF708
ストレートにそれを言い放つのもありですねwwww
@@dai-mf5qc といっても、波動砲搭載艦が全滅してるのが前提になる
@@reosYF708
ということは、この類のシーンが出てきたら、その前にアルフェラッツらアンドロメダ級やヒュウガがお亡くなりに……?
多様な価値観のもとに一つの目的の為に集まってるデザリアム、自由民主党のオマージュか?
旧作が逆転第二次世界大戦の発想を練り込んでたので、
現代のことを取り入れることもあるかもしれないと言っても過言ではないかもしれない。
製作側並みにゴタゴタだらけのデザリアム?
ゴーストギャラクシー???
いや、せめてブラックギャラクシーといってね。
直径10万光年の物が破壊されたとして、それを観測したとしても目視で動きを見る事なんか出来ない、
ましてや遠く離れて光学測定で見た姿は過去の物になる。
真田さんの台詞で「見ろ、二重銀河が崩壊していく」を観測できたならそれはとてつもないスピード、超新星爆発が起こっても肉眼でガスの拡がりは停止しているように見えて変化はない。
暗黒銀河と言えど恒星と惑星が存在する、それらが崩壊するのだから雲が散り散りになるのとはちがう、兎に角表現描写がとてもおかしいのが二重銀河崩壊シーン。
この後第一艦橋がアップになるカットがあるのだが大ホールの様に巨大に書かれていてとても変。
宇宙戦艦ヤマト恐ろしいけどカッコいい
ゲームでも白色銀河を破壊するのは変わらなかったww
艦の銀河を
ヤマトが破壊したと
勘違いしてしまった。
暗黒星団帝国の名前が無くなった
対消滅
1コメ来たあああ✌
5:09 霊夢さん、その事について僕から意見があります。
その連続ワープを更に改良強化すれば、
ガトランティス軍の本拠地の
アンドロメダ銀河にも
すぐさま行けますよ。