Kamera Tracking in Blender

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 ก.พ. 2025

ความคิดเห็น • 10

  • @gummiknicker147
    @gummiknicker147 2 ปีที่แล้ว +2

    Wirklich mega geiles Video, Danke hast mir viel weiter geholfen, mach weiter so

  • @blenderartist8367
    @blenderartist8367 2 ปีที่แล้ว +1

    Tolles Video. Super erklärt. Danke

  • @KEKVier20
    @KEKVier20 3 ปีที่แล้ว +2

    Endlich wieder ein tutorial

  • @KilianKunz
    @KilianKunz 2 ปีที่แล้ว +1

    Fein gemacht. Danke! 🤙

  • @justinschurig5535
    @justinschurig5535 2 ปีที่แล้ว +3

    Du musst beim Tracking oben rechts bei Clip Display „render undistorted“ auswählen damit du diese gekrümmten Ränder nicht mehr hast. Wenn du die Camera Motion berechnest krümmt er das Bild auf die berechnete Docks lengh die du hast. Wenn du deine Camera Einstellungen nicht manuell anpasst passiert das.

    • @concretetutorials8030
      @concretetutorials8030  2 ปีที่แล้ว +1

      Oh super, danke für den Tipp das war mir nicht bewusst :)

  • @mcpaddock_de
    @mcpaddock_de 2 ปีที่แล้ว

    danke

  • @user-hb1mz3lw5d
    @user-hb1mz3lw5d ปีที่แล้ว

    wie geht ausrendern?

  • @steinerigor
    @steinerigor 5 หลายเดือนก่อน

    um so mehr du darüber sagst und zeigst um so besser ist das video ;)

  • @cursor1245
    @cursor1245 2 ปีที่แล้ว

    Nices Tutorial aber der Sound bisschen asynchron im Intro...