C.E.最強と呼ばれた機体、ストライクフリーダムの圧倒的強さの秘密とは?【ガンダムSEED Destiny】

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ความคิดเห็น • 457

  • @nomusan26
    @nomusan26 2 ปีที่แล้ว +352

    この機体も好きだけど、
    スペックは下だけど、
    キラを主人公然とさせたフリーダムへの思い入れは捨てきれない...!
    「舞い降りる剣」大好き。

    • @熊澤太志-d2o
      @熊澤太志-d2o 2 ปีที่แล้ว +40

      やっぱりフリーダムの方が印象的に残るシーンが
      多かったですよね😄

    • @cubegc363
      @cubegc363 2 ปีที่แล้ว +41

      フリーダムはSEEDから続編のDESTINYまで登場したから活躍した期間は長かったな。初登場回が34話で退場した回も34話

    • @mtksiyou
      @mtksiyou 2 ปีที่แล้ว +21

      ミーティアの入りが毎回鳥肌立つ笑

    • @バタコさん-n9b
      @バタコさん-n9b 2 ปีที่แล้ว +10

      あれフリーダムが来てアークエンジェル助けるまでキラが生きてるって所映して欲しくなかったなぁ...

    • @盛蘭丸
      @盛蘭丸 2 ปีที่แล้ว +5

      @@バタコさん-n9b 「待たせたな!諸君!!」って感じの演出も確かにアリかも。
      んでフリーダムを得るまでを次話でやるとかかな。

  • @Tミッチー-i5o
    @Tミッチー-i5o 2 ปีที่แล้ว +390

    キラはSEEDの時に悩み、苦しんだから自分はDESTINYでの活躍はあれで良かったと思ってます。

    • @ケダモノスキ
      @ケダモノスキ ปีที่แล้ว +28

      同感ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
      例えばファーストで悩み、苦しみ、それでも人としてパイロットとして大きく成長したであろうアムロがΖや逆襲のシャアでまた同じように悩み、苦しんだか?と言いたいですね( ˊᵕˋ ;)💦
      てか個人的には過去にそうやって悩み苦しんだ経験をした奴が同じような事でもう一度苦しんでるのって……
      「いやお前それ過去に散々悩んで苦しんだ事じゃねぇの?今更同じ事でグチグチ悩んでてどうすんの?」と言いたくなるので、種死のキラはあれで良かったんじゃないかと(๑•̀ㅂ•́)و✧

    • @murt2286
      @murt2286 ปีที่แล้ว +25

      キラはSEEDでさんざん苦しんだからな。

    • @さん梅納豆
      @さん梅納豆 ปีที่แล้ว +5

      なんなら活躍こそしてるけどデスティニーにおいてもキラくんメンタルいじめ抜かれてる気がする

    • @柏木宗一郎-w6g
      @柏木宗一郎-w6g 7 หลายเดือนก่อน

      同意します。
      住んでいたところを追われ、軍の機密に関わったということで戦力に加えられ、その後はフレイに利用されて復讐の道具に使われて友達まで失ってしまったのですから、これ以上の苦しみは酷だと思います。

  • @baku8662
    @baku8662 2 ปีที่แล้ว +278

    destiny でのキラがシンやアスランの様に悩んだりした描写が少なかったのは個人的にはさんざんseed で経験したからだろうと思ってた。
    ナチュラルとコーディネーターの狭間で苦しんでフレイとの関係で苦しんで生い立ちで苦しんで…。
    あんだけ苦しんで答えを出したんだからdestiny ではあの卓越した強さがあるんだと思ってました。

    • @reito5869
      @reito5869 2 ปีที่แล้ว +62

      それについては全くの同感ですね、前作のそう言った経験があって成長したからこそ今のキラがあるのだからそれを嬉しく思っても否定的に考えた事なんて無かったです

    • @朝霧カイト-g4g
      @朝霧カイト-g4g 2 ปีที่แล้ว +37

      完全に同意。むしろアスランはどうしたんだ?って思ってた

    • @reito5869
      @reito5869 2 ปีที่แล้ว +23

      @@朝霧カイト-g4g アスランは前作で軍の命令通りただ戦うだけではダメだと学んだはずなのに全く同じ間違いをしましたからね
      まあデュランダルが自分を信頼させるようにしたのもありましたが

    • @黒の騎士-u9c
      @黒の騎士-u9c ปีที่แล้ว +4

      @@reito5869
      迷いを内心で抱えたまま戦場に戻ってしまったのがそもそもの失敗でしたね

    • @ojimonz
      @ojimonz ปีที่แล้ว +3

      @@朝霧カイト-g4g キラとアスランの違いは伴侶の違いですね。ラクスも達観した人格でしたが
      カガリは子供だったので頼れる存在ではなかった。

  • @みんなのマッピー
    @みんなのマッピー 2 ปีที่แล้ว +51

    アロンダイト白刃取り前に二つのビームライフル上空に投げてキャッチするとかいうモビルスーツというより人間みたいな動きするストフリ君マジでカッコよかった

  • @黒崎督也
    @黒崎督也 2 ปีที่แล้ว +85

    フリーダムを失ったキラをストライクフリーダムまで導く機体がストライク(ルージュ)というのも熱い展開でした!

    • @原田慎也-d6y
      @原田慎也-d6y 2 ปีที่แล้ว +19

      キラはカガリに
      「カガリ、ルージュ貸して
      それからブースタも❗」
      しかし
      コジローに
      「システムはどーすんだ?」に
      キラは「ストライクと同じに❗」
      だから
      宇宙に居るバルトフェルドが
      「ストライク?!」だった

  • @ぐぬぬぬ
    @ぐぬぬぬ 2 ปีที่แล้ว +45

    キラは前作で親しい知人や友人を守り切れなかった事への葛藤は既に心で折り合いをつけている。
    だから達観していてもおかしくないと思うけどな。

    • @ケダモノスキ
      @ケダモノスキ ปีที่แล้ว +1

      ですよね(๑•̀ㅂ•́)و✧
      SEEDやDestinyの話、ファーストに通じるものがあると個人的には思ってて、ファーストでさんざん悩み、苦しみ、葛藤しながら人としてパイロットとして大きく成長したであろうアムロがΖや逆襲のシャアで悩んでたか?と( ˊᵕˋ ;)💦
      Destinyのキラも、要はそういう事なんじゃないの?と(๑•̀ㅂ•́)و✧

  • @ecoas1359
    @ecoas1359 2 ปีที่แล้ว +22

    この手の開発費&最新技術マシマシで建造するワンオフMSって開発スタッフもさぞかし楽しいだろうな
    パイロットがキラ君確定だから多少無茶やってもキラ君なら使えるでしょうで通りそうだし

  • @nanakuro3712
    @nanakuro3712 ปีที่แล้ว +3

    キラは前作の戦いでの出来事でメンタルボロボロになってた。
    それを示すのは前作から身長は伸びたが体重は減ってる(ラクスも)そんな中、ラクス暗殺事件やカガリの結婚があり、フリーダムとアークエンジェルが紛争介入していた。
    キラが悩んでないという風に見えるのは戦場で躊躇いなく行動したから。後は中盤はシンやアスランの心理描写が多く、キラの描きが少なかったからだと思う。

  • @かなかな-h6b
    @かなかな-h6b ปีที่แล้ว +22

    ファースト世代だけどSEEDシリーズは好きでした当時作品が終わった時はSEEDロスで暫くダメでした今再放送でSEEDとディステニーを放送してるのでまたハマってます!もう20年前の作品とは思えないクオリティーです!

  • @テニスとは生涯スポーツである
    @テニスとは生涯スポーツである ปีที่แล้ว +7

    1度も傷つけられない。
    ⤴︎ここが凄い👏

  • @hirarin0815
    @hirarin0815 2 ปีที่แล้ว +13

    ヒートロッドを手足に被弾させたパイロットは誇っていい

  • @くろくろ-q2c
    @くろくろ-q2c ปีที่แล้ว +4

    ビームライフル連結させるの好きだからもうちょい活躍して欲しかった
    使った時って大体「それ連結させずに二丁で撃った方が良くない?」って感じだったし

  • @ゆうゆう-j2h
    @ゆうゆう-j2h 2 ปีที่แล้ว +22

    もうキラさんは前作で散々キツイ目にあってガッツリ成長したから。これ以上成長させたらむしろラスボスになるわw

    • @ppp4172
      @ppp4172 ปีที่แล้ว

      むしろ第2のクルーゼになるのが精神的に楽な気がする・・・

  • @ああ-p8l1e
    @ああ-p8l1e ปีที่แล้ว +5

    キラがDESTINYでもウダウダしてたら自分はSEEDシリーズ好きじゃなかったけどな
    SEEDで成長したキラがDESTINYで無双するのがいいんやろ

  • @rodhipon
    @rodhipon 2 ปีที่แล้ว +9

    議長を否定しながら戦士としてのキラの役割に依存せざるを得ないのがなんとも…皮肉というか…

  • @kseiya3020
    @kseiya3020 2 ปีที่แล้ว +34

    私見ですが、やはりストライクフリーダムは
    「専用機」、「当たらなければどうということはない」
    を体現した機体であったと思います。
    キラ・ヤマトが使用することを大前提とした、
    徹底的に個人に合わせてチューニングされた機体。
    パイロットの能力を全面的に信頼し、兵器としての完成度よりも
    パイロットの能力を十全に発揮させることに特化していました。
    それを見て、「やり過ぎじゃないか」と思う人は当然いると思いますが、
    現実の兵器ならともかく、アニメであればそれくらい振り切った性能でも、
    私は大好きですね。
    オルフェンズのバルバトスもそんな感じでしたし。
    (ユージンが乗ったとき、接続しただけで気絶しかかってたような気がする)
    DESTINEYでのキラの人物像として、苦悩や成長がない、というのは
    確かに主人公的には面白味がないですが、おそらくDESTINEYでそれが描かれなかったのは、
    「無印SEEDですでに通った道だから」というのもあったとは思います。
    無印SEEDで経験した悲劇や苦悩、自身の無力感に、SEED終了までに決着をつけたため、
    彼の中で自分自身や物事への折り合いをきちんとつけて、
    自分が守るべきものを、自分が守れるものを守るという
    ある種悟りを開いた主人公になったのかもしれません。

    • @黒の騎士-u9c
      @黒の騎士-u9c ปีที่แล้ว +3

      そんなこの機体ですが、
      それでもキラの能力にはギリギリでついていっている状態なのがまたなんとも
      (設定を要約すると関節が金色に輝いている時はキラが無茶な稼働させているとき。
      そして思いきり暴れているときのこの機体の関節は常時金色。
      キラがいかに粗っぽい乗り方しているかがよくわかるエピソードですね)

  • @たけのこの里-y6z
    @たけのこの里-y6z 2 ปีที่แล้ว +8

    ルージュではあったがキラがもう一度ストライクに乗ったところは熱かったな

  • @saburoutanba581
    @saburoutanba581 2 ปีที่แล้ว +34

    とは言え、格闘戦向きのI・ジャスティスとダブルスを組んでこその中距離射撃戦向きのS・フリーダムだと思う。
    味方が攻勢をかける時はフリーダムが手持ちの火器とドラグーンで敵側を牽制し、出来た隙間にジャスティスが突進して防衛ラインを突破する。
    逆に敵の攻勢に対しては、フリーダムが前面に出て防御砲火の網を張って敵を足止めし、その網を潜り抜けて突破した敵機(おそらくエース級)を
    後衛のジャスティスがゴールキーパーの様に最終ラインで食い止める(フリーダムの射程距離の広さに合わせて機動性を高める為にファトゥム01を装備している)。
    フリーダムもジャスティスも、お互いが「自分の背中を預けられる」からこそ自機の能力を100%発揮できると思うんだけど。
    反対に、デュランダル議長(要は敵のラスボス)についてしまったシン・アスカとディステニーは可哀そうだよな。
    やっぱり、「大人の事情(プラモを売るスポンサーの販売戦略)」のせい?

  • @ヨルムン246
    @ヨルムン246 2 ปีที่แล้ว +40

    ちょっとやり過ぎでラクスの暗闘振りが目立ったのとシンが不憫過ぎるのがデスティニー

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ ปีที่แล้ว

      デュランダルに目をつけられたのが運の尽きだったなぁ、シン・・・・。

  • @shionya3372
    @shionya3372 ปีที่แล้ว +7

    劇場版でキラ機をストフリ以上にどう盛るのか全く想像つかないから楽しみ

  • @城巡り-g7c
    @城巡り-g7c ปีที่แล้ว +4

    魔理沙はまだキラに苦悩しろというのか。それやるとくどくなり過ぎるんじゃないの?

  • @コウ-z2i
    @コウ-z2i 2 ปีที่แล้ว +22

    「天空のキラ」は、SEEDDESTINYシリーズで一番好きな回です。
    劇場版では、ストライクフリーダムの後継機が登場するかもしれませんが、どんな風になるか楽しみです。

  • @もりお-z4u
    @もりお-z4u 2 ปีที่แล้ว +28

    アスランやシンは人間としての成長。
    キラに関しては、人間から神へ成長していく物語。

    • @原田慎也-d6y
      @原田慎也-d6y 2 ปีที่แล้ว +3

      ガンダムSEEDDESTINYでは
      ZAFTがいつの間にか
      敵になってる

  • @虎虎-c3t
    @虎虎-c3t 2 ปีที่แล้ว +40

    キラはSEEDで散々悩み苦しんだからディスティニーでは達観したキャラになったんやろうな

  • @ガンダムオタク-f6d
    @ガンダムオタク-f6d 2 ปีที่แล้ว +22

    フリーダムガンダムも良いですが、ストライクフリーダムガンダムも良いですねぇ、個人的にはジージェネクロスレイズの回避シーンは最高ですな。

  • @ガングロ-x9j
    @ガングロ-x9j 2 ปีที่แล้ว +7

    昔日本軍がストライクフリーダムみたいなコンセプトの戦闘機作ってましたねぇ

  • @tabi-
    @tabi- 2 ปีที่แล้ว +75

    後付けでどんどん強くなる機体
    最初は光の翼(ヴォワチュールリュミエール)なんて設定なかったのに
    ドラグーン発射後のみ展開化 → 発車しなくても出せると
    どんどん盛られていく

    • @Delta_4.
      @Delta_4. 2 ปีที่แล้ว +11

      ドラグーンでバリア展開やドラグーンのビームを固定してサーベルとして使う、も追加されてるぞ
      何で読んだかは忘れた

    • @atahotanuki
      @atahotanuki ปีที่แล้ว

      ヴォワチュール設定が追加されたのはスーパーフリーダム改名直後だからさすがに許してあげて😂

  • @武者たろうまる
    @武者たろうまる 2 ปีที่แล้ว +4

    13:12の白羽取りの画像はどうみてもコラ画像ですね。アロンダイトがストライクフリーダムの頭に刺さってますしw
    ちなみに本編では白羽取りではなく、ビームシールドで受け止めてたはずです。

  • @EMoviechannel0009
    @EMoviechannel0009 ปีที่แล้ว +2

    デスティニー初戦の白刃取りはすごいけどなんか笑ってもうた

  • @akanokumatarou
    @akanokumatarou 2 ปีที่แล้ว +33

    ストフリって色々と伝説があるからなぁ・・・プラモだとDestinyからじゃ初のMGだし、MGに限って言えば、今だと当たり前にあるけど、長年問題視されていた腰部の可動域をMGオリジナルギミックで改善させたところとか・・・
    他の伝説だと、SEED系で唯一カトキハジメデザインあるところも伝説。
    そして今年はMGEXが出るという・・・

  • @kirayamato4212
    @kirayamato4212 ปีที่แล้ว +2

    14:43 「でもーちがう!命は何にだってひとつだ!だから、その命は君だ!彼じゃない!」ですね、正確には。

  • @クライネアシタ
    @クライネアシタ 2 ปีที่แล้ว +4

    1日で3万再生って皆なんやかんや言ってても大好きなんだなって

  • @カービィちゃん
    @カービィちゃん 2 ปีที่แล้ว +16

    UXのストフリは、歴代で一番かっこいい

    • @黒の騎士-u9c
      @黒の騎士-u9c ปีที่แล้ว +1

      あれでなれると他のスパロボ(同じく二刀流なLは除く)でのモーションが違和感しか感じなくなりますね

  • @kisiritolsyousa
    @kisiritolsyousa 2 ปีที่แล้ว +40

    ×:一回も被弾したことが無い
    〇:被弾した状態の新規作画を製作している時間的余裕が無かった
    と当時は思ったものです。
    それはさて置き、無印フリーダムの肩にあったバラエーナプラズマ収束ビーム砲が無くなったのはちょっと残念。
    同人作品ではありますが、この機体を更にとんでもパワーアップさせたエターナルフリーダムというのがあったり…。

    • @ギシギシ-h8x
      @ギシギシ-h8x 2 ปีที่แล้ว +5

      バラエーナは背部ウイングに装備されていたものを肩越しに射っていたのであり肩にあったわけではありません。

    • @倍野菜
      @倍野菜 2 ปีที่แล้ว +3

      プラモ作ればわかるよね

    • @玉置成実-w9r
      @玉置成実-w9r 2 ปีที่แล้ว +1

      俺も腹ビームよりバラエーナの方が好きだったが…今後劇場版でエターナルフリーダム並の凄いのが来るのかな?

    • @tedted135
      @tedted135 2 ปีที่แล้ว +5

      股間から太ビームだったら万人が納得してたよなー。

    • @tabi-
      @tabi- 2 ปีที่แล้ว +5

      グフの鞭で捕縛されてるので、被弾はしてるかと

  • @村上昌志-q1h
    @村上昌志-q1h 10 หลายเดือนก่อน +2

    VPS装甲やハイパーデュートリオンシステムに加え、ヴォワチュール・リュミエールやスーパードラグーン、スーパーコーディネーターキラが搭乗する事を想定しての機体設計等、ストライクフリーダムはC.E.最強機体としての条件を充分に達成していると思う・・・・・・。

  • @fs75vvz
    @fs75vvz ปีที่แล้ว +2

    Destiny最大の失敗はシンと言う新たな主人公の考えや行動に賛同できなかったから。
    家族を失った事には同情はする、けど何でキラ(フリーダム)やオーブ恨む?って感じ。
    戦争を仕掛けたのは地球側だったのにね、まぁそんな感じ。
    制作側もヤバイと思ったのか、キラを再び主人公に置き換えて、
    シンと言う主人公を否定(ダークヒーロ化)する事にした為、
    キラが無双する事になったと思ってる。

  • @hanji0816
    @hanji0816 2 ปีที่แล้ว +30

    これはフリーダムもだけどすれ違いざまにクルって回りながら斬るの好き過ぎる。好き過ぎてガンダムVSシリーズを遊ぶ時初手に毎回やっちゃうんだよね。

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 ปีที่แล้ว +5

      ①発生の早い前格のキラキック
      ②よく回り込み判定も強い横格の横斬り
      ③伸びと追従の優秀なブー格の回転斬り
      …と射撃寄り機体なのに格闘がどれも使いやすいてカッコいいんですよね

  • @atahotanuki
    @atahotanuki ปีที่แล้ว +3

    白刃どりの後腹部ビーム砲しか手がないって点だけど、多分キラがマジで殺そうとするなら白刃どりで奪ってバランスを崩した瞬間ビームサーベルでコクピット切断って手があると思います。
    他にも無力化するならビームサーベルなら武装類を破壊って手もあるので「ビームだったらもう終わってる」ってのはコクピット破壊だけを指して言ったのではなくやはりキラから「もう引け」ってメッセージであっていたと思います。

  • @Delta_4.
    @Delta_4. 2 ปีที่แล้ว +6

    新作ガンプラでるたびに設定盛られて強化されていくのほんと草

  • @アニメは正義
    @アニメは正義 ปีที่แล้ว +8

    ストライクフリーダムというよりキラ・ヤマトが規格外なのよ

  • @陰キャな剣聖
    @陰キャな剣聖 11 หลายเดือนก่อน +3

    え、キラをこれ以上曇らせたいとか・・・
    PTSDを悪化させたいのか?
    鬼かな?
    あの達観も、自分の心を守るためだと考えると納得いくと思うがなー
    おいたわしい感じが見てられない感じがする
    逆にシンは作中で一切成長が描かれてないし、後半なんか議長の言いなりになって思考停止してるし
    だから劇場版のPVでも頭下げてないとかネタにされるんだぞ?

  • @Saya-Sakura-5711
    @Saya-Sakura-5711 2 ปีที่แล้ว +9

    それでもやっぱり私は初期のフリーダムの方が好きです👍

  • @エイジ-c6q
    @エイジ-c6q 2 ปีที่แล้ว +11

    SEEDとDESTINYは物語の立ち位置的にガンダムからのZガンダムなんだけど、Zガンダムの世界に逆襲のシャアでのアムロとνガンダムが出演してるような感じがDESTINYのキラ(笑)

  • @わるたらだったら
    @わるたらだったら 2 ปีที่แล้ว +11

    ストフリの解説はどれ見ても好き

  • @つーちゃん-u9y
    @つーちゃん-u9y ปีที่แล้ว +15

    後継機ではなく基本はフリーダムの量産機として設計されたものをターミナルで当時の最新の技術を盛り込んだ機体。というのが前提。その後、後出しジャンケンで設定がコロコロ変わる。

  • @玉置成実-w9r
    @玉置成実-w9r 2 ปีที่แล้ว +15

    レイに対して、その存在を気遣うセリフを言った直後に至近距離フルバーストかますのがさすがって感じ。(勿論殺さないようにしたにしても…)

  • @vetorena
    @vetorena 2 ปีที่แล้ว +10

    何故か初戦闘ではヒートロッドはくらっていたな

    • @kai_qed_official
      @kai_qed_official 2 ปีที่แล้ว +3

      たしかにそれはありますね。

    • @ガンダムオタク-f6d
      @ガンダムオタク-f6d 2 ปีที่แล้ว +4

      冷静に考えるとヒートロッドをストライクフリーダムに巻き付けたグフのパイロット達って凄くありませんか?流石赤服のパイロット。

    • @riki-1340
      @riki-1340 2 ปีที่แล้ว +3

      @@ガンダムオタク-f6d 実はナメプしていたから捕まった?←冗談です
      でも何で捕まった?と疑問なんですよね。
      乗ったばかりだから?
      性能が高過ぎで実は追い付いてなかった?
      数が多すぎたから?
      どれも当てはまらないって言われそうだから……………
      やっぱりナメプだったから?←冗談です

    • @vetorena
      @vetorena 2 ปีที่แล้ว +6

      そうなんで捕まったんやと思ってたがもしかしたらドラグーンみせるためそういう風にしたかも知れない

    • @ガンダムオタク-f6d
      @ガンダムオタク-f6d 2 ปีที่แล้ว +3

      @@vetorena
      それが一番有力かも知れませんね。

  • @トイナナ-k1y
    @トイナナ-k1y ปีที่แล้ว +3

    フリーダム、というか種死のキラは悪い意味で脚本監督に愛されちゃったよなぁって感じ。好きなキャラクターなら悩んだり迷ったりしながら成長した姿を見せてあげればいいのに、そういうところを見せず最強!無敵!と脚本のエゴみたいな寵愛を受けたせいで20年経ちそうなのにいまだに賛否両論言われ続けてる。皺寄せをもろに食らったシンもだけど可哀想ですらある

  • @user-zy2hp5yk6e
    @user-zy2hp5yk6e 2 ปีที่แล้ว +9

    翼の形がフリーダムの方が好き
    あと金ピカない方がいい

    • @doragonz7517
      @doragonz7517 2 ปีที่แล้ว +1

      わかる。
      発生の仕方がかっこいいんだよね。
      それぞれ上下のユニットから発生してる感じがね。

  • @ラクスクライン-h8z
    @ラクスクライン-h8z ปีที่แล้ว +2

    パイロットがキラだったから。
    パイロットの能力に依存しすぎ。
    この機体に歴代最強とうたわれるアムロが乗ってもさほどの脅威ではない。
    つまりそうゆう事。

  • @moonrightflower
    @moonrightflower 2 ปีที่แล้ว +6

    でも、前作で死ぬほど運命に翻弄されたキラにこれ以上過酷さは要らないとは思うんだけどね。同じ作品の前後編として捉えたらそうでもない感じがする。

  • @tetsuyam.842
    @tetsuyam.842 ปีที่แล้ว +3

    16:35 いや、キラはSEEDの頃に相当に悩んだからDESTINYの悟りを開いた様子に違和感ないですね

  • @食欲探求
    @食欲探求 2 ปีที่แล้ว +6

    オーブ攻防戦で1回窮地に陥ってるけどアスランの妨害で墜ちなくて済んだんだよね

  • @hash1461
    @hash1461 2 ปีที่แล้ว +17

    キラについての言及はまさにその通りだと思います。まあ、出自についての懊悩は無印~運命の2年間で十分すぎるほどやったんでしょう。それをシナリオでやったらやったで、まだ悩んでたのか、とツッコミを受けそうですし。
    ストフリ、隠者と運命、伝説の差は、結局パイロットの経験の差が一番大きかったんじゃないでしょうか。議長は能力が最適であれば経験の差を覆せると考えていたようですが。
    ところで、スーパードラグーンのビームスパイク(サーベル)って、いつ頃設定されたんですか?プラモの説明書の機体解説では見たことが無いんですが。

    • @黎音-x2c
      @黎音-x2c 2 ปีที่แล้ว +7

      seed終了後を描いた「星のはざまで」で廃人一歩手前まで病んでいたのをラクス達と隠遁生活してなんとか持ち直したんだけど、これはレンタル版には収録されてないから知らない人は多いと思う。

    • @ライジングフリーダム響
      @ライジングフリーダム響 2 ปีที่แล้ว

      スーパードラグーンのサーベルの設定は割と初期からあった。
      ただソレが活かされたのはガンダム無双2のみっていう……。

    • @黎音-x2c
      @黎音-x2c 2 ปีที่แล้ว

      @@ライジングフリーダム響 私もプレイしたけどスパイク出てたかなぁ……

    • @ライジングフリーダム響
      @ライジングフリーダム響 2 ปีที่แล้ว

      @@黎音-x2c サーベルのエフェクトは無かったです。
      ただ結果的に設定反映してる形になってるってだけです。(´・ω・`)

  • @もちとも-k2k
    @もちとも-k2k 8 หลายเดือนก่อน

    劇場版ガンダムSEEDフリーダムも楽しみデスね💕こちらも解説お願いします🙇

  • @katekin1000
    @katekin1000 ปีที่แล้ว +4

    UP主はSEEDとDESTINYを切り離して考えているのかな?キラは友人や恋人を救えなかった葛藤とか無力感とか、SEEDで散々苦しんだ。
    そこを乗り越えて、諸々覚悟が固まった先の時系列でDESTINYがあるんだから、キラはやることが定まっているし無駄に悩んだりしないのは
    当時も疑問に感じなかったけど。(つーか、キラまで悩んでたら作品がしっちゃかめっちゃかになってたと思うが→実際しっちゃかめっちゃかだった、けど)
    でもDESTINYはシンがメイン主人公であるべきだったっていう意見はわたしも同感。
    キラ達の事は同じ世界に存在していることは匂わせて、あくまでバックグラウンドで和平に向けて中心的に色々やってたぐらい止めていたほうが良かったと今でも思う。
    たまにカットをはさんで活躍をほのめかす程度にして、あくまで現場はシンの視点でという感じで。
    SEEDで散々苦しんで葛藤した様を披露した思い出の主人公が、最強の機体に乗って現れて、そんで比類ない活躍なんてしちゃったら・・・・・
    そりゃみてる方の気持ちは全部持ってかれちゃうってなもんです。
    視点が複数になったせいで情報量が増大して中途半端感になったし、悪い意味で作品が薄まったなぁ、と。(長文でコメ欄汚しでした。すみません。)

  • @seijimaki9516
    @seijimaki9516 ปีที่แล้ว +1

    ストフリはロマンの塊

  • @ぱらぱら炒飯
    @ぱらぱら炒飯 2 ปีที่แล้ว +8

    ピーキー過ぎて最新4機中じゃキラ以外が操縦すれば最弱レベルまであるw

  • @アンドーナツ-k7q
    @アンドーナツ-k7q 2 ปีที่แล้ว +4

    シンはねぇ…速攻で議長に取り込まれた上に盲信プラス都合の悪い事は見ない振りで成長の機会を奪われたまま最後まで行っちゃったからねぇ…。
    しかも途中から登場頻度があからさまに少なくなって多分ガンダム史上最も影の薄い主人公じゃないかと思う(異論は認める)。

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ ปีที่แล้ว +4

      デュランダルにとって都合の悪い情報をデュランダルが与えず、シンを操り人形にする為に思考出来ない状況下においてどんどん増長させていったんだよね。
      カガリに対する罵声や独断で建造中の連合軍基地へ襲撃をかけた事への批判や注意もタリアにさせなかったし。

  • @kai_qed_official
    @kai_qed_official 2 ปีที่แล้ว +3

    17:05は劇場版で!

  • @濵田崇-y2n
    @濵田崇-y2n 2 ปีที่แล้ว +1

    ストフリは「当らなければ如何という事は無いだろう。」が開発コンセプトだから

  • @チョッキフリャ
    @チョッキフリャ 2 ปีที่แล้ว +5

    ザフトってターミナルにデータ盗まれがちやけど、個人的にはプラントはユニウスセブン以外主戦場になった事ないからタカ派は割と少なくてクライン派がそこら中に紛れてたんだと思ってる。

  • @神山真悟
    @神山真悟 2 ปีที่แล้ว +3

    初陣の時に、グフのスレイヤーウィップで捕まれたけど何であれは被弾にならんのか?

  • @na8533
    @na8533 2 ปีที่แล้ว +9

    キラの成長は種全体を、シンの成長は種死全体を使っているのでそこまで言われてる程とは思わないかな?
    苦悩とストレスの方向が自分か相手(境遇含む)かだったり、かけた時間の長さと深さだったりでその分の精神的な強さの違いがでたのかと。
    解説を見た上でもストフリとデスティニーの機体コンセプトの違いってキャラクターにとても合ってますし、この2機は比較が楽しいですよね。

  • @MrDaitoro
    @MrDaitoro 2 ปีที่แล้ว +2

    最後の方で表面に細かい傷みたいなのが付いてたけどあれは被弾じゃないからセーフか

  • @チャンバラ-t2p
    @チャンバラ-t2p 2 ปีที่แล้ว +9

    これだけ最強の機体を一瞬でも捕まえたグフのパイロットもまたある意味最強!

  • @noranonyanko
    @noranonyanko 2 ปีที่แล้ว +20

    ここまで俺Tueee‼︎を終始してくれるなら、それはそれで良いんじゃないかな?とすら思えてしまうw
    ただ、やっぱり兵器はボロボロになりながらも戦う姿が好きだから、ストフリよりはフリーダムの方が個人的に好きだな。

  • @riki-1340
    @riki-1340 2 ปีที่แล้ว +9

    悪くは無いんだけど、やっぱりフリーダムの方が好きなんですよね。VSでもストフリよりフリーダムの方が使い勝手が良い感じだし…
    後、スパロボですね。
    フリーダムはWでガッツリ使いましたが、ミーティア装備があって火力が半端無かった記憶
    逆にストフリは再生編、L、UXと使ってみましたけど参戦の遅さ、中途半端な火力、一発だけのMAP兵器となんか使い勝手を悪かった印象です。
    ちなみにKは…
    ストフリに限らず、そもそも種死はパイロット性能が壊れてたから論外で(汗)

    • @hige8615
      @hige8615 2 ปีที่แล้ว +5

      Lと再世編だと運命の方が強かったですね、どっちも運命の方が自軍参加
      するの先だし、武装面も単体で遠近両方に強力な奴あったから使い易かった
      Lだと相方に選びに困らなかったし、再世編でも序盤から強力な武器もってる
      運命の方を自分は良く使用してましたわ。

    • @riki-1340
      @riki-1340 2 ปีที่แล้ว +1

      @@hige8615 もう言ってますけど、自分も運命をバンバン使ってましたね。再生編なんか序盤から使って良い物じゃないよね!?って位強かった印象です。
      下手したらダブルオーより強かったかも…。流石にダブルオーライザーには負けるけど(汗)
      Lはパートナーシステムを使うメリットが大きかったのでとにかく色んな組み合わせがあって楽しかったですね。
      そしてプレイした中で一番良かったのがUX!!
      マークデスティニーが最高!!

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 2 ปีที่แล้ว +1

      スパロボは全て同意。VSシリーズは大体フリーダムの方が使用率高いけど、自分はストフリの方が対戦で使いやすいなぁ…(個人の感想です)

    • @duraxx9388
      @duraxx9388 2 ปีที่แล้ว +2

      スパロボLだと隠者も扱い易かった
      ですね、必要気力が軽めで遠近両方強力
      な武装が使えて、様々な作品の機体と相方を組めたし、デスティニーや
      コーディネーターなら誰でも乗り換え自由
      のインパルスとも相性良かった。
      再世編だとスペックは悪くはないんだけど機体固有のフル改造ボーナスが合体技の
      強力とゆう扱いずらい奴なのが残念。

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ ปีที่แล้ว +1

      スパロボKとLはキラ、アスラン、シンだけで敵を全滅出来るから仕方ないね(白目)

  • @artmodeling1147
    @artmodeling1147 2 ปีที่แล้ว +3

    リマスターでは、上半身はグレーなんだけど、バンダイは一貫してネイビーブルー

  • @kura812
    @kura812 2 ปีที่แล้ว +19

    むしろストフリにウィップ当てたグフのパイロットがヤベーイ‼︎

    • @baku8662
      @baku8662 2 ปีที่แล้ว +2

      あ、それ思ってました。

    • @kura812
      @kura812 2 ปีที่แล้ว +2

      @@baku8662 ですよね!あれ以外は防がれたり避けられたりでしたからね!

    • @baku8662
      @baku8662 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kura812さん
      名無しの一般兵の強さよ(笑)

    • @kura812
      @kura812 2 ปีที่แล้ว +2

      @@baku8662 むしろあの2機のグフのパイロットに勲章と専用機あげたいくらいです!

    • @baku8662
      @baku8662 2 ปีที่แล้ว +5

      @@kura812 さん
      デュランダル議長は人選誤った…

  • @さばおちくん
    @さばおちくん 2 ปีที่แล้ว +5

    2:07 脚本家・・・

  • @alsayf_VR
    @alsayf_VR ปีที่แล้ว +2

    不殺を歌いながらも世界のために兵器として抑止する立場を、自ら選んだ哀れさが光ってるような気もするんだよなぁ

  • @山田太郎-q9o
    @山田太郎-q9o ปีที่แล้ว +2

    キラは成長した後だから悩みや苦悩が無い又は少ないのは当たり前かなって思う。むしろ、アスランは前作で何を学んだのかと思うほど迷い過ぎ。女の尻を追っていると思われても仕方ないくらいフラフラしている印象しかない。あと、ロボットのカッコよさの完成は「強敵と激闘を繰り広げて相打ちで大破すること」だと思っています。早くストフリも完成しないかな。

  • @星空-x4h
    @星空-x4h 2 ปีที่แล้ว +7

    最近の設定だと翼部分を稼働させて大気圏内でも光の翼だせるようになってますよ。MGあたりのプラモ説明書で説明が出てたはず

  • @Ribulo0name
    @Ribulo0name 2 ปีที่แล้ว +6

    デスティニーはパイロットの技量の所為で微妙扱いだけど兵器としてのMSとしてはデスティニーの完成度が1番だよなぁ。なんせシンは重傷のアスランにすらフルボッコだしなぁ。

    • @tikagecross8397
      @tikagecross8397 ปีที่แล้ว +3

      シンは心が未熟過ぎた、それに尽きる。
      キラには心技体で、アスランには技と体は同格でも心で、最終的に差があった。
      そういう意味では物語の最後にその心も追いついたシン、という構図だったのかな、と思います。

    • @ジャグラスジンガ
      @ジャグラスジンガ ปีที่แล้ว

      シンはメンタルが安定してたら下手したらキラに勝ちかねないからなぁ。
      メンタルがボロボロの状態でキラや吹っ切れたアスランと張り合ってたし。
      アスランは迷いを振り切ったらキラ以上の化け物になるから仕方がない。

  • @龍希-j6k
    @龍希-j6k 2 ปีที่แล้ว +10

    ストライクフリーダムはキラ・ヤマトが乗るから良いんだよ。かっこいいし最強のデュランダルストッパー。シンはスパロボZで救われた感じはあるよね。

    • @reito5869
      @reito5869 2 ปีที่แล้ว +12

      スパロボℤは正直やりすぎな気がしました
      シンの扱い自体はまだ良いですがzeuthの面々のキラへの誹謗中傷が2chの荒らし同然の言いがかりみたいな事を言ってて見るに堪えなかったですし

    • @龍希-j6k
      @龍希-j6k 2 ปีที่แล้ว +3

      @@reito5869 そうですね。故に一時期初代スパロボZで主人公の1人「セツコ・オハラ」も好きになれんかった。アークエンジェル組をデュランダルが悪と言えば一緒になって悪党扱いしましたからね。SEEDシリーズ通しての主人公なのに…。

    • @takaata
      @takaata 2 ปีที่แล้ว +1

      言うほど言いがかりだったかね?

    • @reito5869
      @reito5869 2 ปีที่แล้ว +3

      @@takaata キラの可能な限り殺さない戦い方に対してやデュランダルに敵対したキラ達の行動に暴言を吐き、そのくせあれだけ非難しておきながらデュランダルとの決戦にはしれっと参加していてキラ達に謝罪一つないなんてあまりにも筋違いでしょう

    • @takaata
      @takaata 2 ปีที่แล้ว

      @@reito5869
      わざわざ戦ってる状況に勝手に乱入して戦場を掻き乱してるような勢力なんだし言われてもしょうがないでしょ
      カミーユもわざわざ乱入せず個別に潰せばいいだけって言ってたでしょ?

  • @ななななな-z5i
    @ななななな-z5i 2 ปีที่แล้ว +5

    ストフリよりフリーダムの方が好きなんよなぁ
    分かる人居ないかな笑

    • @ttegg3485
      @ttegg3485 2 ปีที่แล้ว +1

      ストフリ苦手ってよく聞くし、結構居ると思う。フリーダムのスマートでエレガントな武装収納に対してストフリはなにかと力技感あって自分はあまり好きじゃない。メタルビルドとかMGEXの超アレンジを見た今ならストフリも悪くないなって思えるけど、放送当時かなりガッカリした。

  • @astry6473
    @astry6473 2 ปีที่แล้ว +7

    刹那もブシドーが乗るスサノオ相手に白刃取りをしていますね
    キラはデスティニー相手にクスフィアスを使ったんだがガンダムタイプとはいえアストレイシリーズみたいにガンダムルックスでもPS装甲が使われているとは限らなくて発泡金属の場合もあるしキラはシンを殺す気だったと思う

    • @hash1461
      @hash1461 2 ปีที่แล้ว +2

      up主さんが言う通り、至近距離で撃破して機体に被害が及ぶのを嫌ったのでは?ヘブンズベース戦で確認されたレジェンドが戦場に出ていない以上、デスティニーの後でそれを相手する可能性がありますし。
      あと、至近距離で高初速のレールガン叩き込めば、その衝撃で内部機器に不具合を発生させられるかもしれませんしね。

    • @武大和-w2i
      @武大和-w2i 2 ปีที่แล้ว +5

      殺す気あったのなら腹部のカリドゥスぶっ放してれば多分撃墜出来てましたね。

    • @astry6473
      @astry6473 2 ปีที่แล้ว +2

      @@hash1461 クスィフィアスなら何で被害が出ないんですか?クスィフィアスでも直撃したらデスティニーは核エンジンなので爆発するのは変わらないと思うのですが?

    • @hash1461
      @hash1461 2 ปีที่แล้ว +4

      @@astry6473 「被害が出ない」というより、「撃破の可能性が低い」というほうが適切ですかね。一応、PS装甲は物理攻撃に強い耐性を持っているため、実体弾なら貫通する可能性は少ない、とキラも推測するでしょうし。(外伝では物理攻撃で無理やりPS装甲を破壊するような武装も存在しますが、アニメ本編ではそういった武装は登場していません。)
      衝撃まで無効化できないので、核エンジンに不具合が出る可能性もありますが、無印も含めて、強い衝撃を受けて核エンジンが停止した描写はなかったので、あの場面は単に至近距離の撃破で自機に被害が及ぶのを嫌ったのでは、と解釈してました。

    • @ブライト大佐-t1s
      @ブライト大佐-t1s 2 ปีที่แล้ว +2

      @@astry6473 この時代の一点物ガンダムにはPS装甲標準装備みたいなところあるから当たっても機体が爆発することは無いだろうと思ってたんだろう。

  • @supe27283
    @supe27283 8 หลายเดือนก่อน

    当時の技術フル活用で"キラなら行けるっしょやっちゃえやっちゃえ"で防御無視して機動力全ツッパしたのにそれでもギリギリだったキラくんさぁ…

  • @海月くらげ-n1u
    @海月くらげ-n1u 2 ปีที่แล้ว +1

    前作で苦悩した云々というならば、キラは運命主人公の1人ではなく、前作主人公として扱えという事かな
    この辺は主人公とは?が人によってブレるから水掛論になりそう

  • @増田豊樹
    @増田豊樹 ปีที่แล้ว +6

    U.C.・アナザー含めて、歴代ガンダムの中で唯一、最後まで傷ひとつつかずに生き残ったガンダム。

    • @タムラの塩
      @タムラの塩 ปีที่แล้ว +6

      もっと強い機体なら歴代にはいくらでもいるけど、互角以上の敵と戦って最後はボロボロが定番だしね

  • @reito5869
    @reito5869 2 ปีที่แล้ว +23

    キラの更に凄い所はエンジェルダウン作戦においてキラの戦いを研究し尽したシンとレイを相手に殺さない戦いをしつつ戦えてたところもそうでした
    船上で相手の命を気遣うのって別に悪くはないと思います、敵パイロットだって死にたいと思ってるわけでは無いのだから命を拾えたのならそれに越したことは無いでしょうし挑発的とか言ってる場合でもないですからね

    • @easyzero9994
      @easyzero9994 2 ปีที่แล้ว +11

      戦争責任をキラに押し付ける種アンチがいるからね!

    • @reito5869
      @reito5869 2 ปีที่แล้ว +8

      @@easyzero9994 キラやラクスに対しては清廉潔白完璧超人の聖者であることを要求し、その通りにならなければ徹底的に避難する理不尽極まりない粗探しをしますからね
      こじつけや捏造で誹謗中傷するのは最悪でした

    • @黒の騎士-u9c
      @黒の騎士-u9c ปีที่แล้ว +4

      親友同士で互いの親友殺しあって更に自分達も殺し合いをするなんて地獄の経験すれば、
      戦争なんて馬鹿なこと止めたいし、何より誰も殺したくないなんて気持ちになるのはむしろ当たり前かなと思います。

    • @sevenjinro
      @sevenjinro ปีที่แล้ว +1

      殺さない戦いってのは納得いかねえ
      レイがフリーダムはコックピットを狙わないって言ったが
      キラは途中コックピット狙った攻撃をしたし
      シンはインパルスの分離でそれを避けたので途中からキラは殺さないと死ぬと思ってやってたよ

    • @reito5869
      @reito5869 ปีที่แล้ว +3

      @@sevenjinro あれはコクピットを狙ったわけではなくコアスプレンダーと脚部の間を狙って足を切り落とそうとしたただけでしょう
      でなければ分離して躱す事なんて無理ですし、シンはそもそもコクピットを狙わないという前提で対策して戦っていたわけだから本当に狙われたら対応なんて出来ませんので

  • @どうやら俺は自由だ
    @どうやら俺は自由だ ปีที่แล้ว

    SEEDは男の子のカッコイイを全部ぶち込んだ作品なの‼️ ホント最高‼️

  • @gahutti
    @gahutti 2 ปีที่แล้ว +4

    正直、Destinyがなかった方がSEEDの世界が高く評価されたんじゃないかなって気がしてます。
    Destinyという続編の存在が、個人的にはですが、昭和のガンダム作品と比較しても素晴らしいと感じていたSEEDを高く評価しにくいというか、したくなくなる気持ちがあります。。

  • @ちゃんぽん-n1w
    @ちゃんぽん-n1w 2 ปีที่แล้ว +32

    ストフリ自体が高性能なのは言うまでもないけど色んな意味でキラ専用すぎて、シンの乗ったストフリとキラの乗った運命でタイマンしたら多分運命が勝つよね

    • @黒の騎士-u9c
      @黒の騎士-u9c ปีที่แล้ว +1

      間違いないでしょう。
      フリーダムのメイン武装がまずシンに馴染みのないものばかりなのに対し、
      デスティニーの武装はストライクでよく似た武装をキラは使ってますので扱えないわけがない。
      でもって性格的にシンと違ってキラならブーメランがサーベルとして使えるとわかったらそっちをメインに使うと思います。
      そうなると動きがもっと軽快になるでしょうから負ける未来が見えないですね

  • @フライアそこら辺に居るガンプラマニア

    ストライクフリーダムは、
    「当たらなければどうと言う事はない」
    が絶対条件で、万が一被弾すると
    装甲を極限まで削っている為脆い。
    (事実、無印SEEDでは、
    キラはフリーダムで結構被弾している)
    デスティニーも近距離、中距離、遠距離
    全てをカバーする汎用機だが、
    片腕で使える武装が少ない、
    悪く言えば器用貧乏な機体でもある。
    最後の魔理沙さんの私見は激しく同意。
    キラが完璧過ぎて面白く無いというか、
    拍子抜けした。
    しかも最初は主役だった筈のミネルバ隊が
    AA、エターナルのオーブ陣営の敵として
    描かれたのは納得行かない。

  • @朝隈瞳
    @朝隈瞳 2 ปีที่แล้ว +2

    てことはナニ? もしもキラにガンダムスローネツヴァイ渡してたら、凄い事になってたって事ですか?(ガンダム00より)

  • @noilly910
    @noilly910 2 ปีที่แล้ว +10

    Destinyって終盤は打ち切り漫画のごとくスーッと流れるように終わったように思えたので、キラの主人公感を出すストーリーにするには現代のアニメ枠の常識をぶっ壊さないと無理だったと思う。無理くり終わらせるためのキラとストフリではなかろうか。

  • @黒飴-d3b
    @黒飴-d3b 2 ปีที่แล้ว +3

    そもそもスーパーコーディネーターとか言う最強設定作ったら負ける要素なくなってるんだよなぁ

  • @Trombe023
    @Trombe023 2 ปีที่แล้ว +5

    ガンダム 無双シーンっていったらやっぱりパッと浮かぶのは初代かストフリが出てくるね

  • @GODGODGODDOGDOGDOG
    @GODGODGODDOGDOGDOG 2 ปีที่แล้ว +4

    キラが俯瞰してるのはもうラウとの戦闘で答え出せてるからじゃね?
    一本道決めてるのにそこからふらつく方がおかしいやん。
    そもそもアスランとかふらふらしすぎやねん

    • @Hyakuya_HiL0
      @Hyakuya_HiL0 2 ปีที่แล้ว +1

      ふらふらしないアスランとかアスランじゃないやんけ

  • @strikefreedomgundam4947
    @strikefreedomgundam4947 2 ปีที่แล้ว +2

    鬼(キラ)に金棒(ストフリ)

  • @chamingcooon...
    @chamingcooon... 2 ปีที่แล้ว +5

    そんな機体にロッド絡めたグフのパイロットって...

  • @amane4325
    @amane4325 ปีที่แล้ว +2

    技術がキラの技量に追いついていないのホントにキラやばすんぎ

  • @ぐぬぬ-t1u
    @ぐぬぬ-t1u ปีที่แล้ว +2

    seedでキラはもう壊れてたんや

  • @tabi-
    @tabi- 2 ปีที่แล้ว +15

    装甲は薄いと言っても、あくまで、デスティニー等と比較した場合であって、
    グフの鞭で捕縛されても損傷なしで切り抜けてるから
    それなりの硬さはあると思われる

    • @エィホゥ
      @エィホゥ 2 ปีที่แล้ว +5

      隙間あっても露出した関節さえも摩擦低減のためにフェイズシフトしてるから装甲の必要性が装甲以上に薄いのよね

  • @浅野裕-d6g
    @浅野裕-d6g 2 ปีที่แล้ว +2

    まあ強い事は強いんだけど…
    ・デンドロ程じゃないが武器積み過ぎ(メンテ効率が悪い)
    ・メカニックと整備環境も相当整っていて資金もチートレベルじゃないと運用が難しい(クライン派かサハク家+アメノミハシラ辺りが無いと厳しい)
    ・最大の特徴であるドラグーンは宇宙じゃないと使えない(ファンネルミサイルなら問題ない)
    ・あくまでC.E.最強(ここ重要)
     デザインは好きだけど信者が山ほど生まれた元凶でもあるからさ…。

  • @K_gemini
    @K_gemini 2 ปีที่แล้ว +22

    一番の欠点はキラ以外の人間の搭乗を一切考慮していない点だわな。
    そういう意味だとエースであれば使えるであろう∞ジャスティスやデスティニーのほうが優しいのかもなぁ。

    • @hero4696
      @hero4696 2 ปีที่แล้ว +13

      インジャもアスランありきで調整しているからワンチャン無理かも

    • @K_gemini
      @K_gemini 2 ปีที่แล้ว +10

      @@hero4696
      確かに足のビームブレイドなんかはその印象強いですね。
      ただデスティニーがシン用の調整されてますが実際には少数生産される設定を考えると、∞ジャスティスも同じと考えた次第です。
      ただ、仰るようにアスラン用の調整が施されているので無理かもしれないは十分ありますね。
      まぁ、Sフリーダムよりはマシかもしれないですが…

    • @riki-1340
      @riki-1340 2 ปีที่แล้ว +10

      @@K_gemini "乗るだけ"ならラクスもやってるから…
      と言いたいがVSでインフィニットでガッツリ戦うラクスなんていますから……
      インフィニットが操縦しやすいのか、ラクスが凄いのか(汗)
      ゲームだからって言われたらお仕舞いだけど…

    • @井上亮-s7b
      @井上亮-s7b 2 ปีที่แล้ว +5

      そこはまあ、ロマンというやつだよ。
      「〇〇にしか扱えない」とか燃えるじゃないか。
      でも、量産機で腕の違いを見せつける主人公というのも
      それはそれで捨てがたいのだが。

    • @eisendragoon14
      @eisendragoon14 2 ปีที่แล้ว +3

      @@井上亮-s7b まるっきり別作品というか土曜18時の枠の先輩になるが
      ZOIDSに出てきたレイヴンというライバルキャラが
      量産機かつ小型機でパワーも控えめなゴドス一機で
      基地制圧したエピソードが好きだったよ

  • @ryuta5225
    @ryuta5225 2 ปีที่แล้ว +1

    やっぱかっこいいぜ

  • @彩理-c8t
    @彩理-c8t 2 ปีที่แล้ว +6

    ん〜シンの家族については自業自得としか思えないんですよねぇ…
    確かオーブ侵攻開始時点で避難指示(国外退去)が出てたはずなのに本島侵攻まで自宅でノンビリしてるとか…ねぇ?
    どう見てもシンの逆恨みじゃない?
    コレで主人公はないでしょ?
    まぁキラやアスランが出てるし、どっちかが本来の主人公でしょ?
    と放映当時思ってましたね。