Gostei muito das explicações das regras. No entanto, a simulação de deixou confuso. Por exemplo, eu entendi que cada PC tem 3 ações mas o terceiro personagema jogar fez 5 ações e eu gostaria de entender porque. Ele primeiro faz uma ação combinada de andar e saltar. Mesmo combinada elas são duas ações únicas. Moveu 1,5m, saltou 3m e moveu o restante disponível. Em seguida fez a terceira ação tentando aguarrar. Falhou e fez uma quarta ação de aguarrar falhando novamente. E por último, uma quinta ação de se erguer. Temum motivo para isso? Alguma delas são livres? Valeu
Cara eu contei tudo errado. As duas primeiras ações foram caminhar e saltar, depois caminhou restante o que não gasta mais ações extra se ainda tinha movimento sobrando e por último ele poderia fazer um ataque ou erguer o escudo e não os dois. Ainda cometi mais um erro: quando o amigo usou o ataque preparado falei que tem falha crítica e não existe isso no ataque só perícia e resistência
Eu na real acho que nem preciso, é bem de boa ler o livro e entender Mas o jeito que você explica as regras facilita bem mais a compreensão, sem falar do carisma do apresentador
tem muito video em ingles, dissecando cada classe, videos de adaptação de personagens com gerald de the witcher, guts de berserk etc mas em br, a galera prefere usar d&d por ser mais conhecido....mas agora com essas cagadas da woc, muita gente migrando para path, que acho otimo pois ja estou amando o sistema e o cenario tem uns 5 meses
O vídeo enunciando as principais diferenças de Pathfinder e D&D foi muito legar e agora esse sobre combate me deixou bem hypado para o conteúdo rico que vocês trarão e suas dicas de como aprofundar os personagens. Double Damage é mesmo diferenciado!
Gostei da simulação de combate no final, dá pra sentir que a dinâmica muda e o conflito fica bem movimentado. Gostaria de ver algumas sugestões sobre como funciona a elaboração de encontros. Lendo o livro parece ser intuitivo, mas acho que um tutorial sempre pode esclarecer equívocos e clarear certas sutilezas do sistema, como a questão do traço "ataque" que você ressaltou. Valeu pelo vídeo, siga "desbravando" o Pathfinder 2e pra gente!
Essa proposta de três ações é para o formato do jogo mas se você observar com a realidade fica meio fora de contexto. Porém dentro da jogo ainda é melhor que outros, como por exemplo Storyteller. Briga de lobisomens era custoso
Esta dando para aprender certinho,Só que quando vcs realmente jogarem para valer,com certeza vou entender melhor,observação:Aprendi o ded só vendo os rpgs...
A ausência de Ataques de Oportunidades na maioria dos monstros e classes, ainda q estranho, pois somos acostumados com 5e, deixa o combate mt mais estratégico e dinâmico.
Exatamente , esse design faz com a sensação de perda ao levar ataque “de graça” de oportunidade diminua e estimula a movimentação, além de valorizar os guerreiros que dominam sua área de combate
Eu tava querendo jogar Pathfinder há bastante tempo, mesmo antes das tretas da WOTC e a OGL. Único problema que eu e meu amigo não encontramos mesa, se pá vamos ter que ver com gringo pra jogar. 😪
Eu sempre me pergunto se existe mais de um Gustavo... (''Quem está editando é o GustavoS'') hahahaha. Tá muito bom esses vídeos. Vai ter também sobre as magias?
O sistema de escudos do Pathfinder dá de 10 a 0 em sistemas como tormenta e ordem Lá os escudos são meramente numéricos, aumentando a CA, o pessoal simplesmente esquece que tem escudo, nesse sistema a pessoa é obrigada a gastar uma ação e anunciar que ergueu o escudo, o que dá um tom bem mais heróico para eles
@@conDadorpg isso é bem bacana também Eu tive de fazer um homebrew para jogar de escudo descentemente no sistema de ordem Nele o escudo só dá +2 de defesa além de obrigar a ter proficiência com Proteções pesadas Eu reformulei para ser necessário gastar uma ação de movimento para erguer o escudo, criei categorias de escudo leve e escudo pesado, respectivamente proteções leves e pesadas Além disso, ao fazer um bloqueio, quando normalmente vc só recebia redução de dano igual a sua perícia de fortitude, o escudo daria o mesmo tanto de redução de dano que ele dá de defesa
se eu realizar um ataque em um turno com 1 ação e usar 2 ações pra preparar outro ataque quando alguem me atacar, se isso acontecer esse ataque sofre penalidade por ataque multiplo ?
Sim, o texto original é: “If you have a multiple attack penalty and your readied action is an attack action, your readied attack takes the multiple attack penalty you had at the time you used Ready. This is one of the few times the multiple attack penalty applies when it’s not your turn." Entao a penalidade acontece
Se na queda de forklen já tinha aqueles combates memoráveis imagina com esse sistema... falando nisso cadê doutor Scalinus ? onde está ? Cadê a queda de Forklen ? (Meme todo tempo do mundo)
Gostei muito das explicações das regras. No entanto, a simulação de deixou confuso. Por exemplo, eu entendi que cada PC tem 3 ações mas o terceiro personagema jogar fez 5 ações e eu gostaria de entender porque. Ele primeiro faz uma ação combinada de andar e saltar. Mesmo combinada elas são duas ações únicas. Moveu 1,5m, saltou 3m e moveu o restante disponível.
Em seguida fez a terceira ação tentando aguarrar. Falhou e fez uma quarta ação de aguarrar falhando novamente. E por último, uma quinta ação de se erguer. Temum motivo para isso? Alguma delas são livres? Valeu
Cara eu contei tudo errado. As duas primeiras ações foram caminhar e saltar, depois caminhou restante o que não gasta mais ações extra se ainda tinha movimento sobrando e por último ele poderia fazer um ataque ou erguer o escudo e não os dois. Ainda cometi mais um erro: quando o amigo usou o ataque preparado falei que tem falha crítica e não existe isso no ataque só perícia e resistência
Ok, finalmente alguém fazendo um conteúdo descente de Pathfinder, que dificil achar isso cara kkkk
Kkkkkkk bora continuar 👊🏻
Eu na real acho que nem preciso, é bem de boa ler o livro e entender
Mas o jeito que você explica as regras facilita bem mais a compreensão, sem falar do carisma do apresentador
Hauahauahaua valeu , tamo junto!!
Seria muito legal se você fazer um vídeo ranqueando as melhores classes de Pethfinder 2e, é até um conteúdo que nenhuma pessoa brasileira fez até hoje
Vamos fazer mano, classe por classe
tem muito video em ingles, dissecando cada classe, videos de adaptação de personagens com gerald de the witcher, guts de berserk etc
mas em br, a galera prefere usar d&d por ser mais conhecido....mas agora com essas cagadas da woc, muita gente migrando para path, que acho otimo pois ja estou amando o sistema e o cenario tem uns 5 meses
@@leonesNeto14 duvido vc cuidar da sua vida
Cara, que conteúdo bacana, vou começar a narrar Path 2e todo final de semana e tu ta me salvando com esses vídeos! =)
O canal que eu estava precisando S2
Que bom mano
parabéns pelo vídeo. Belo trabalho. Continue falando sobre o pf2e.
O vídeo enunciando as principais diferenças de Pathfinder e D&D foi muito legar e agora esse sobre combate me deixou bem hypado para o conteúdo rico que vocês trarão e suas dicas de como aprofundar os personagens. Double Damage é mesmo diferenciado!
Que bom murilão, só vamos então!!!
Gostei da simulação de combate no final, dá pra sentir que a dinâmica muda e o conflito fica bem movimentado. Gostaria de ver algumas sugestões sobre como funciona a elaboração de encontros. Lendo o livro parece ser intuitivo, mas acho que um tutorial sempre pode esclarecer equívocos e clarear certas sutilezas do sistema, como a questão do traço "ataque" que você ressaltou. Valeu pelo vídeo, siga "desbravando" o Pathfinder 2e pra gente!
Boa mano, vamos chegar la
Essa proposta de três ações é para o formato do jogo mas se você observar com a realidade fica meio fora de contexto.
Porém dentro da jogo ainda é melhor que outros, como por exemplo Storyteller.
Briga de lobisomens era custoso
Conteúdo tá perfeito, não está complicado não. As explicações estão show. Estou a tempos querendo jogar e tem ajudado muito. Vlw
Que bom que ajudou mano, só vamos
Vídeo bem didático.
Valeu mano
A cada vídeo que vejo, fico cada vez mais apaixonado por Pathfinder, ele é praticamente tudo que procurava em um RPG
Noooix
Opa! Super explicativo! Deu até vontade de jogar.😊😊😊 o Double Damage é mara!
Aoooo mirele! Bom demais te ver aqui, valeu pela força
Ótima explicação, PF2 é um livro denso mas pelo jeito muito maneiro de jogar por que te dá varias oportunidades no jogo além "EU ATACO" kkk
Bem mais cara, aliás quem só ataca se fod3 no pathfinder
Essa serie ta sendo otima
Valeu bro
Bem esclarecedor vou acompanhar os videos.
Conteúdo ótimo. Ficou claro como funciona, obrigado!
Q bom mano, valeu
Bora mais uma
Vamoooo
Esta dando para aprender certinho,Só que quando vcs realmente jogarem para valer,com certeza vou entender melhor,observação:Aprendi o ded só vendo os rpgs...
Massa vou analisar uma briga de cena real
Obrigado pelas dicas, tambem estou em migração de sistema e esta me ajudando muito estes seus videos!!
Bom demais, bons games aí vro
Ficou show!!! Em comparação com D&D 5e, com certeza as regras são mais polidas
Bem mais nuances, batalhas muito legais
A ausência de Ataques de Oportunidades na maioria dos monstros e classes, ainda q estranho, pois somos acostumados com 5e, deixa o combate mt mais estratégico e dinâmico.
Exatamente , esse design faz com a sensação de perda ao levar ataque “de graça” de oportunidade diminua e estimula a movimentação, além de valorizar os guerreiros que dominam sua área de combate
Eu tava querendo jogar Pathfinder há bastante tempo, mesmo antes das tretas da WOTC e a OGL.
Único problema que eu e meu amigo não encontramos mesa, se pá vamos ter que ver com gringo pra jogar. 😪
Capaz q agora acha mas se não der mestre q vai rolar
Eu sempre me pergunto se existe mais de um Gustavo... (''Quem está editando é o GustavoS'') hahahaha. Tá muito bom esses vídeos. Vai ter também sobre as magias?
Kkkkkk sempre o mesmo,fiel, constante, Gustavus é foda demais
Vamos demais!!!tem coisa demais pra falar ainda hahahah
To procurando mesa pra jogar em Araguari-MG, D&D e Pathfinder ou qualquer outro sistema, mestro e jogo.
Entre no grupo telegram e convide
@@conDadorpg vc pode me passar o grupo?
Fraqueza dobra?
Vcs vão falar do lance da OGL 1.0 ter se tornado eterna? Quero saber se é verdade
Vc quer que fale? Fiquei com preguiça
O sistema de escudos do Pathfinder dá de 10 a 0 em sistemas como tormenta e ordem
Lá os escudos são meramente numéricos, aumentando a CA, o pessoal simplesmente esquece que tem escudo, nesse sistema a pessoa é obrigada a gastar uma ação e anunciar que ergueu o escudo, o que dá um tom bem mais heróico para eles
Além disso tem a reação bloqueio com escudo q vamos explicar, mas q reduz o dano tomado mas vai estragando o escudo
@@conDadorpg isso é bem bacana também
Eu tive de fazer um homebrew para jogar de escudo descentemente no sistema de ordem
Nele o escudo só dá +2 de defesa além de obrigar a ter proficiência com Proteções pesadas
Eu reformulei para ser necessário gastar uma ação de movimento para erguer o escudo, criei categorias de escudo leve e escudo pesado, respectivamente proteções leves e pesadas
Além disso, ao fazer um bloqueio, quando normalmente vc só recebia redução de dano igual a sua perícia de fortitude, o escudo daria o mesmo tanto de redução de dano que ele dá de defesa
Você utiliza algum software para se localizar em livros? Eu tenho um sério problema em buscar coisas em livros digitais de RPG.
Cara geralemnte uso Adobe mesmo e dou um CTRL+L pra procurar algo especifico
se eu realizar um ataque em um turno com 1 ação e usar 2 ações pra preparar outro ataque quando alguem me atacar, se isso acontecer esse ataque sofre penalidade por ataque multiplo ?
Sim, o texto original é: “If you have a multiple attack penalty and your readied action is an attack action, your readied attack takes the multiple attack penalty you had at the time you used Ready. This is one of the few times the multiple attack penalty applies when it’s not your turn." Entao a penalidade acontece
Se na queda de forklen já tinha aqueles combates memoráveis imagina com esse sistema... falando nisso cadê doutor Scalinus ? onde está ? Cadê a queda de Forklen ? (Meme todo tempo do mundo)
Kkkkkkk
@@conDadorpg brincadeiras a parte o vídeo ficou muito bom e bem explicado parabéns 👏
Pera então se eu tiver uma arma de 1d6 e bonus de +3 e critar eu vou dar 2d6+6 de dano ?
No sucesso crítico sim. Ou vai jogar 1d6+3 e dobrar
tem algum aplicativo em portugues para ajudar?
Não conheço bro
Olha sou o 1⁰ like
Boa
Viu que a wizard desistiu daquela baboseira de ogl 1.2 voltaram pro ogl 1.0 é e isso
Sim, mas continuo puto kkkkk
@@conDadorpg a ok ,acho que seria interessante voltar com videos de d&d mas com menos frequência talvez
@@conDadorpg mkk compreencivel deu anos da vida no d&d para ser apunhalado pelas costas