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[D&D 2024] Guia do Feiticeiro - Parte 2 | Tierlist Subclasses - Dicas de RPG #328
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Guia do Feiticeiro 2024, subclasses.
Capítulos:
00:00 - Apresentação
00:06 - Introdução: Avisos
01:22 - Feitiçaria Aberrante (Aberrant Sorcery)
11:41 - Feitiçaria Cronométrica (Clockwork Sorcery)
21:28 - Feitiçaria Dracônica (Draconic Sorcery)
27:22 - Feitiçaria Selvagem (Wild Sorcery)
33:30 - Considerações Finais - Inscreva-se, Curta e Compartilhe
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ความคิดเห็น

  • @vandsonclaudio5203
    @vandsonclaudio5203 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Feiticeiro tá muito quebrado nessas novas regras, não entendo o pq de bufar ele se ele já era muito forte

  • @joaodarc3688
    @joaodarc3688 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Clérigo da Vida é S sem dúvidas. Ninguém na equipe morre, ele tanka, dá dano e controla o campo com espíritos guardiões, buffa aliados... Ele faz tudo e muito bem feito. Ter um clérigo da Vida na equipe foi a aventura mais tranquila que tive na vida.

  • @Bonds_Mr_Coelho
    @Bonds_Mr_Coelho 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Meu char dessa sub no nível 14 falava "Esse será o meu Gram Finale" e quando o tempo acaba ele fazia a reverência do teatro.

  • @matheusfol9291
    @matheusfol9291 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    este raio prismatico, podia diminuir o dado de dano, mas cada criatura tomar 2 raios pelo menos.

  • @matheusfol9291
    @matheusfol9291 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    este banquete dos herois, com o "nerf" no efeito deveria diminuir o custo de P.O

  • @matheusfol9291
    @matheusfol9291 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    a aljava veloz vai ser util so se vc quiser acertar multiplos inimigos onde o dano nao é tão importante, exemplo um exercito de minions que tu mata com 1 flechada, melhor ter mais ataques do que o hunters mark.... mas assim é um caso muuuito especifico.

  • @luansouzamelo9349
    @luansouzamelo9349 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Mas olha, eu acho que tem mta gente errando coisa em Magia Acelerada, mesmo que as magias de espécie ou de talentos não gastem slots, elas continuam sendo Magias de 1° nivel, logo vc não pode usar Magia acelerada junto com elas.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Antigamente no D&D de 2014 vc estaria certo, agora pode sim Luan, a nova regra diz: “Você pode usar apenas uma magia que gaste espaço de magia por turno” Logo se vc possuir alguma característica que te deixe soltar uma magia sem gastar espaço de magia, vc pode conjurar qualquer outra magia de qualquer nível desde que tenha a economia de ações necessárias. Estas novas regras para o d&d 2024, vc pode conferir neste vídeo: [D&D 2024] Regras Básicas | Cobertura D&D 2024, Dia 1 - Dicas de RPG #297 th-cam.com/video/QytnfnC9f7M/w-d-xo.html E se quiser entre no nosso grupo do Telegram e pegue o pdf com as novas regras de magia.

    • @luansouzamelo9349
      @luansouzamelo9349 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@conDadorpg então, eu tô meio por dentro das regras novas de conjuração, mas a minha dúvida é por causa da própria regra da Magia acelerada, ela diz: "Você não pode modificar uma magia dessa forma se já tiver conjurado magia de nível 1 ou +". Mesmo que as magias de espécie ou talentos, não gastem slots, elas continuam sendo de nível 1 ou +. Fiquei confuso com isso

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @luansouzamelo9349 entendi. Cara, se eu não tô enganando foi o próprio Jeremy Crawford que deu um exemplo como estes que dei no vídeo. Então, a minha interpretação da fala dele foi que quando vc conjura uma magia sem gastar espaço de magia, é como se a magia fosse uma ação sobrenatural ou algo do gênero, ou seja, como se ela não contasse como de nenhum nível já que vc não gastou um espaço de magia. Desta forma, seria assim a possibilidade de vc conjurar um outro feitiço acelerado. De qualquer forma, vou dar mais uma pesquisada e depois volto aqui com mais informações se for diferente do que eu disse. Valeu demais por comentar

    • @luansouzamelo9349
      @luansouzamelo9349 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@conDadorpg entendi, obrigado demais por responder, fiquei realmente curioso com isso.

  • @fernandoromao4787
    @fernandoromao4787 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Esse é o D&D 5.5 ? Você já tem ele em português? Sendo membro consigo esse material? 😍

  • @rafaelrezende788
    @rafaelrezende788 20 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Vou fazer é um anão da colina focado na constituição com o antecedente WildSpacer pra ter Robusto desde o primeiro nível kkkkkkkk

  • @joaodarc3688
    @joaodarc3688 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    As animações do início sempre são excelentes

  • @randontime
    @randontime 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Acabaram com os combos do clerigo da vida com esse historia de curar no turno que lança a magia adeus bom fruto, adeus combos de cura com magia de duração 😢

  • @joaodarc3688
    @joaodarc3688 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    A metamagia sutil é boa pra evitar a contramagica (que exige ver a magia sendo conjurada). Pelo menos nas regras anteriores era assim

  • @joaodarc3688
    @joaodarc3688 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    MEUA MIGO, o feiticeiro ficou quebrado. Eu já achava forte antes, agora tá impressionante. Quando a gnt acha que os marciais vão chegar perto, os conjuradores dão outro salto 😂😅

  • @cazuzasilva675
    @cazuzasilva675 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Massa demais, como faço para ter o PDF?

  • @joaodarc3688
    @joaodarc3688 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Cara, a ideia do feiticeiro cigano foi ótima, vou fazer um o quanto antes.

  • @joaodarc3688
    @joaodarc3688 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Ótimo video como sempre

  • @alpregioni
    @alpregioni วันที่ผ่านมา

    A classe ta ótima, mas as subclasses deixaram um pouco a desejar, realmente faltaram o feiticeiro das sobras e o alma favorecida

  • @ederbarreto800
    @ederbarreto800 วันที่ผ่านมา

    O feitiçaria aberrante da versão 2014 era melhor por poder dar a opção de trocar as magias da tabela por outra de encantamento ou adivinhação das listas de mago, feiticeiro ou bruxo.

  • @douglaslima8480
    @douglaslima8480 วันที่ผ่านมา

    Eu achei triste que bufarão as sub-classes do livro do jogador mostruosamente e nerfarão a do tasha perdendo a habilidade de trocar as magias que era bem forte principalmente no alma de relógio, o feiticeiro Draconico ganhou uma lista de magia,10 + destreza e carisma no lugar de 13 mais destreza o que ficou mais forte, invocar dragão no nivel 18 é bem melhor que a áurea de susto mal feita do anterior , só o voar que teve um nerf mas com tanto buff nem da para rechamar, sobre o feiticeiro do caus fala sério, reformarão a tabela e deram mais formas de usá-la, tirou a bola de fogo assasina e jogarão um monte de caiu aqui mas joga um dado de sorte justamente para o poder de escolha no nível 18 ser brochante, agora a grande revolução do tasha que éra uma lista de magia na sub-classe virou piada, antes como o feiticeiro só tinha 15 magias, as sub-classe do tasha eram incriveis, davam varias magias a mais fazendo elas serem melhores que as outras sub-classes, fora que alma de relógio podia trocar suas magias fazendo você pegar armadura arcana, escudo... no lugar das magias da lista menos usadas, e se não gostar era só destrocar quando passar de nível, mente aberrante tendo o truque lasca mental que da dano e buff e ainda a habilidade de se ligar telepaticamente ajudava muito, ler pensamentos éra o terror do mestre, e usar as habilidades gastando pontos de feitiçaria é simplesmente uma forma de ser o feiticeiro mais econômico, você dominava o campo de batalha, se te cercaram os tentáculos te libertava tirando a reação do adversário por um ponto de feitiçaria, colou no seu tank? Usa sussuros dissonantes que o cara leva um ataque de oportunidade quando correr, precisa fugir? Fome de Hagar e corre, os caras nem vão perceber voce conjurando, tudo e muito mais nos pontos de feitiçaria, literalmente se seus pontos acabar é só pegar um eslot que já enche de novo, muito controle na luta por um preço muito baixo, fora interação social, o carisma é alto ai você lê a mente do cara e vai passando por ligação telepática o que ele esta pensando para os companheiros faz o mestre chorar, fora que a ligação telepática de rary é ritual, você pega o talento de conjurar rituais e pronto, com um pouco de prepara seu grupo vai para porrada com uma única mente compartilhada, mostro no controle, mostro no social, a cerreja do bolo é suas aberrações, o Slaad supera o cachorro do feiticeiro das sombras, o slaad recupera 5 pontos por turno fazendo ser dificil cair, se você conjurar mais alto ( ja que é por ponto de feitiçaria vai cair pouco no bolso) ele aumenta a CA e pode da mais ataques, ganha mais vida sendo difícil de cair, o observador é um mostro grande, da para você subir nele pegando uma cobertura total e ficar no alto jogando espinho mental entre outras magias enguanto o observador ataca do alto junto, super roubado, o cachorro do feiticeiro da sombra não voa, ia ficar chorando, fora a prole estelar, chegou perto é dano, pode não ser o mais resistente nem voar, mas chegou perto é dano, muito forte a magia e só 4 pontos de feitiçaria sem nem usar Metamagias ainda é forte, um ponto de Metamagias a mais que o cachorro e você tem um observador genérico, fora que você pode ir até o nono circulo só com 9 pontos de feitiçaria ja que esta magia escala podendo ser conjurada por qualquer círculo acima do quarto, era literalmente o melhor feiticeiro do d&d 5e edição 2014, você por pegar varias habilidade ficava livre para suas 15 magias ser defesa e dano, e um pouco de outras coisinhas mais, fora os truques, você ja tinha uma Abilidade de comunicação e um truque de buff e dano des do nivel 1, ficava livre para pegar truques do mais diversos para se divertir, era O Feiticeiro, agora no 2024, com todo feiticeiro ganhando lista de magia estendida, pode fazer rituais, e toda sub-classe de feiticeiro tem lista estendida, o do caus literalmente uma tabela ( com a maioria coisa boa nada de explodir o grupo), literalmente o feiticeiro que era digno de ser o mais forte ta perdendo para o draconato, não devia ter nerfado, não tem um feiticeiro nivel S, era para upar o Aberrante também para ser nivel S pois ele era S na edição de 2014, e sobre a Abilidade do nivel 18 do feiticeiro da alma de relógio, acho que ela é a melhor Abilidade, 5 pontos de feitiçaria são iguais a um slot de 3 nivel, que magia de 3 nivel cura 100 pontos de vida? Se for ver que as opções do nivel 18 do feiticeiro é um teletrasporte que pode junta alguns que não passar num save, ou escolher uma habilidade da tabela no qual na maioria das vezes você não vai consequir o que quer por que dentro da habilidade voce tem que jogar um dado pra saber o efeito, ou 1 minuto sem consentra no dragão coisa que um anel de armazenar magias ja resolve, acaba que a curinha realmente está sendo a melhor Habilidade de feitiçaria no 18, a macha da cura, ainda acaba com efeitos de até 6 nivel e volta alguma cagada que o bárbaro guebrou, ta muito bom, feiticeiro não é curandeiro, curar 1/4 da vida e deixar o resto para o clerigo ta ótimo, fora que você ainda pode solta uma magia é só adiantar, gostei do draconado menos o fato de diminuir o tempo do dragão quando você não usa concentração e o voar no 14 agora ser cobrado, no anterior éra gratis, o do caus ainda ta fraco porém divertido e os do tasha que eram os melhores foram nerfados e prejudicados com o tanto de magia que o feiticeiro tem agora ja que o charme deles era de dar mais magias, eles precisavam de buff e teve nerf, triste, o feiticeiro a classe mais super herói não vai ter uma sub-classe nivel S

  • @flaviohenriquealves4464
    @flaviohenriquealves4464 วันที่ผ่านมา

    impressão minha ou o feiticeiro do dragão ta mais tank que o druida da lua (e podendo conjurar magia)? eu tinha prometido não falar do druida da lua (kkkkk) então vamos la, vamos comparar com o blade singer do tasha... se vc maximizar o carisma (motivos pra isso não faltam) ja tem 15 de CA, com shield tem 20, com uns 3 de destreza, considerando que investiu nela 23, se vc arrumar algum jeito de usar escudo 25 (multi classe por exemplo)... isso mais um voo sem gastar concentração, algumas magias interessantes... ele está com uns poucos HP a mais, com um potencial enorme para a CA, podendo conjurar a magia que ele quiser e sem precisar se concentrar para voar... até que tem potencial...

  • @flaviohenriquealves4464
    @flaviohenriquealves4464 วันที่ผ่านมา

    o feiticeiro aberrante tem uma habilidade legal de 14 nível, nada fantástico mas legal, e uma OK no 6 tb OK... quer dizer, da pra conjurar duas magias no mesmo turno, mas uma delas tem que ser uma dessa lista ai, e a maioria é tudo situacional / fora de combate (se vc ta fora de combate, pq faz questão de conjurar no mesmo turno as duas magias?)...

  • @yazair3632
    @yazair3632 วันที่ผ่านมา

    Um detalhe interessante do feiticeiro clockwork é que não especifica que restaura apenas objetos não mágicos, então teoricamente você poderia restaurar itens equipáveis ou mesmo mecanismos complexos tipo uma nave nautilóide.

  • @flaviohenriquealves4464
    @flaviohenriquealves4464 วันที่ผ่านมา

    as subclasses do tasha perderam aquela possibilidade e trocar as magias ganhadas por outras de escolas específicas... isso enfraqueceu MUITO essas subclasses... outra coisa, meu, aquela habilidade de 14 nível do clockwork é animal de bom... coloca isso em qualquer coisa que tenha muitos ataques, porexemplo aquele combinho maledicto do raio ardente com invocar elementais menores e vc acerta tudo... é muito forte... a do nível 18 recupera 100 pontos de vida com um custo (7 pontos de feitiçaria) que equivale a uma magia de 5 circulo, enquanto que a cura completa ao menos no D&D de 2014 cura só 70 (edit, olhei aqui no PDF aqui que cof cof... eu não tenho... e parece que o de 2024 cura 70PV tb), e é 6 circulo, não 5, e feiticeiro nem cura não tem, então ta dando cura para um conjurador arcano, e ainda por cima pode dividir como quiser, e com um uso gratuito... isso é excelente sim... a do 6 nível, pode gastar muitos pontos de feitiçaria? sim, mas pontos de feitiçaria não são recuperados só com descanso curto, também podem ser recuperados com slots de magia... então da pra administrar isso bem, e manter o feiticeiro de pé, ja que ele se propõe a ser um glass cannon... pra mim, esse ai é o melhor feiticeiro que tem... ou ao menos era no de 2014, nesse de 2024 teria que ver com mais calma as opções... mas vou te falar a real? parabéns pelos vídeos... mas deram uma nerfadinha marota no feiticeiro hein... é uma pena...

    • @conDadorpg
      @conDadorpg วันที่ผ่านมา

      Fala grande Flávio, obrigado por sempre comentar. Com toda certeza para combos mais específicos de upcast em magias como raio ardente e ainda mais esta delícia de magia roubada de invocar elementais menores ela fica melhor mesmo, mas aí esta é a única forma que vejo que esta habilidade funciona bem. Pois, vc faria muitos atks e serviria tb para resistir aos teste de concentração para manter invocar elementais menores. Caso contrário, ela não serve tanto. Magias mais elevadas não são tantas que te obrigam a atacar, e nos testes de resistência vc só passaria realmente com um 10, nos testes de resistência contra monstros que vc enfrentaria no nível 14, em testes de resistência, os quais vc possui proficiência, ou seja Constituição ou Carisma. Os outros como Destreza e Sabedoria, os quais são muito importantes, mesmo se vc tivesse um modificador +4 vc não passaria com um 14. Sendo assim, se vc fizesse o seu combo, com toda certeza vc iria destruir, mas em todos os outros casos acho que vc iria mais se frustrar com esta característica do lvl 14 do que se alegrar. No mais, valeu demais por sempre comentar e mandar comentários super pertinentes! Tamo junto 👊

    • @flaviohenriquealves4464
      @flaviohenriquealves4464 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@conDadorpg os muitos ataques foi um exemplo, por que isso é muito forte, faz uma diferença enorme... mas não acho que seja só isso (se fosse ainda justificaria, mas não é), por exemplo, testes de concentração, sendo o feiticeiro proficiente em concentração (e tendo um +5 de proficiencia no nivel 14), ja tem um 15 garantido (isso se ele tiver um 10 em constituição, a classe sendo glass cannon com CA baixa nem faz diferença destreza, pra mim constituição é muito maior, pra mim é o segundo atributo desse feiticeiro)... sendo assim qualquer ataque que cause menos que 30 de dano ele nem precisa rolar o dado e ja passa... note que ele também não tem falha critica, q qualquer dado menor que 10 vira 10 (isso quebra um bom galho)... e não é só nos saving throw que vc for proficiente que isso faz diferença, pericia tb, vai ser difícil vc falhar em qualquer coisa que vc for proficiente, mas de fato é uma das coisas mais poderosas do jogo "principalmente" pq vc não erra mais ataques, então se vc faz um combinho safado focado no dano dos seus ataques, por exemplo uma metralhadora de eldrich blast, sem item magico (coisa rara no nível 14) vc ja garante um 20 no acerto (5 proficiência e 5 carisma), ja acerta quase tudo no livro dos monstros "automaticamente", só vai rolar d20 pra ver se crita... só é uma pena que as habilidades particularmente boas desse feiticeiro sejam de nível 14 e 18...

    • @flaviohenriquealves4464
      @flaviohenriquealves4464 21 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@conDadorpg fora a parte da cura... aqui vc ta curando com a habilidade de nível 18 melhor que o clérigo conjurando heal... ou consertando coisas, dissipando magias... isso é ótimo... eu realmente senti falta de poder trocar as magias ganhas igual ra no tasha, mas fora isso essa subclasse ainda é forte...essa e a do dragão (que ta com um potencial de CA enorme)

  • @Jojosus01
    @Jojosus01 วันที่ผ่านมา

    A habilidade do feiticeiro cronometrico basicamente te deixa passar automaticamente em rodos os testes de resistência, oque é quebrado demais, acho que ele nem notou kkkkk

    • @conDadorpg
      @conDadorpg วันที่ผ่านมา

      Notei sim, mas não entrei em detalhes pq a parte mais matemática vamos entrar em detalhes quando analisarmos cada subclasse em separado. Dito isto, os testes de resistência que vc realmente vai passar são os de constituição e os de Carisma, os quais vc tem proficiência. Nos outros, mesmo se vc tiver um modificador 16 ou até mesmo 18 para uma Destreza por exemplo, vc não passaria no teste de resistência com um 14 ou 13 para monstros que vc enfrentaria no lvl 14. Logo, esta habilidade seria muito efetiva se vc realmente tiver alguma magia de concentração que seja crucial para algum combo seu. Sem contar que vc se posicionar bem (em Campos mais abertos de combate) é muito mais efetivo do que esta habilidade. Além disto, no quesito ataque não tem muitas magias de nível alto que requer ataques mágicos, são mais magias nível baixo que vc faz o upcast ou cantrips. Logo, analisando as coisas desta forma eu não vejo ela tão roubada para um feiticeiro, e assim como disse no vídeo, se vc pudesse jogar em algum companheiro de party acho que seria mais eficiente. Espero que agora tenha ficado mais claro a análise. Grande abraço e obrigado por comentar

  • @leo.seraos
    @leo.seraos วันที่ผ่านมา

    Baita vacilo da wotc, escolheram aberrant e clockwork para o livro e tiraram a melhor feature das subclass, era melhor terem escolhido outras subclasses então. Na minha opinião, poderia ter a Storm sorcery, tinha boas habilidades.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg วันที่ผ่านมา

      Também gostava bastante desta subclasse! Valeu demais pelo comentário

  • @viniciusassis8161
    @viniciusassis8161 วันที่ผ่านมา

    A lista de magia do aberrante é excelente

    • @conDadorpg
      @conDadorpg วันที่ผ่านมา

      Demais

  • @maxwelfelix467
    @maxwelfelix467 วันที่ผ่านมา

    O único problema desse cidadão (comentarista), em todos os posts de classes, é que pra ele "MAGIA BOA" é magia cause DANO. Cara !!! Aventuras de RPG não se resumem , EXCLUSIVAMENTE, a porradaria.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg วันที่ผ่านมา

      Nos falamos a mesma coisas nos nossos vídeos. Não sei se vc acompanha a muito tempo, ou só chegou agora. Vc poderia me dar um exemplo de uma magia que falei que era ruim por causa que não cause muito dano? Eu comentei sobre todas as magias que eram boas sobre dar support para a party (veja o vídeo do clérigo), para resolver conflitos sem derramar uma gota de sangue. E no começo do vídeo em questão, eu já comento sobre o melhor papel que eu acho para o feiticeiro conseguir desempenhar seu maior potencial. Acho que faltou muito argumento pra vc fazer este tipo de comentário. De qualquer forma, obrigado pelo Feedback, tenho certeza que muitos não pensam sobre isto. Inclusive a primeira parte (vídeo anterior do guia do Feiticeiro) comentamos sobre várias inspirações, históricas, mitológicos, da cultura pop evidenciando diversos aspectos interpretativos para um personagem feiticeiro. Espero ter esclarecido, abraço

    • @gustavoruzene9907
      @gustavoruzene9907 วันที่ผ่านมา

      Logo no primeiro exemplo ele já cita magias boas que são de interpretação. Acho que não é o caso.

  • @victorlaurentafonso251
    @victorlaurentafonso251 วันที่ผ่านมา

    A habilidade de nível 6 da subclasse de clockwork funciona mais ou menos da mesma forma que a subclasse de mago abjurador, tu faz isso no começo do dia e dura o dia inteiro, e você vai poder gastar quando quiser durante o dia (e não necessariamente quando qualquer minion te der dano), eu acho muito boa habilidade. Sobre o gasto de pontos de feitiçaria, ele pode usar a habilidade de nivel 5 do Feiticeiro para recuperar um pouco dos pontos e também tem um item específico para Feiticeiro que recupera 5 pontos de feitiçaria (bloodwell vial), fora que você pode usar suas magias para transformar em pontos de feitiçaria, como tem muitas formas de recuperar os pontos de feitiçaria e quanto maior seu nível, melhor a habilidade fica, eu acho muito boa mesmo (além de abrir possibilidade de muitos combos com talentos, magias, multiclasse e amigos).

    • @conDadorpg
      @conDadorpg วันที่ผ่านมา

      Com certeza levei em consideração esta parte de vc poder jogar no começo e tudo mais, mas ainda achei um gasto de recurso muito grande. Fora que mesmo ela durando tanto tempo, vc pode acabar jogando no personagem que nem precisou usar, pois não apanhou, tomou alguma magia de controle e ficou fora de combate, fazendo vc ter gastado recursos para nada. Com certeza este item que vc comentou ajudaria, mas eu preferiria usar este item para usar mais metamagias nas minhas magias do que usar para ter um escudo que talvez vou utilizar. Por isto que acabei julgando esta característica mais fraca. Entende? Valeu demais pelo grande apoio grande Victor! Tamo junto

  • @Suillan
    @Suillan วันที่ผ่านมา

    Ótimo conteúdo!

    • @conDadorpg
      @conDadorpg วันที่ผ่านมา

      Boaaaa, obrigado pelo apoio!

  • @maybe3610
    @maybe3610 2 วันที่ผ่านมา

    Ótimo conteúdo!

    • @conDadorpg
      @conDadorpg วันที่ผ่านมา

      Valeu demais, tamo junto!

  • @Suillan
    @Suillan 2 วันที่ผ่านมา

    Viva o poder da amizade

  • @Rene-wed
    @Rene-wed 2 วันที่ผ่านมา

    por meios normais o monge n pode atacar 4 vezes no nivel 2, ou ele faz o segundo ataque como ação bônus ou ele gasta 1 de foco para fazer dois golpes como ação bônus.

  • @salsicha7500
    @salsicha7500 2 วันที่ผ่านมา

    Esse nível 10 do bardo é épico

  • @inuy3971
    @inuy3971 3 วันที่ผ่านมา

    Adorei, ajudou muito. Eu estava pensando em comba um guerreiro ou bárbaro mais dano e VD, mas adorei esse tier list. Acho que vou com mano Rúnico, serei tank de uma Combeira em cura kkk Nota mental universal: Cavaleiro purpura foi mesmo ruim e precisa de remasterização kkk A sim editando hoje ainda, achei um livro na biblioteca elfita de cavaleiro de dragão. Diferente do purpura, nele você realmente monta e luta lado a lado com dragão. (Tem pouco HP. Mas compensa tendo um dragão com você). Se por acaso tiver vídeo dessa classe se é boa ou não, eu preciso ver no seu canal kkk.

  • @flaviohenriquealves4464
    @flaviohenriquealves4464 3 วันที่ผ่านมา

    exceçente vídeo, parabéns

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Valeu demais grande Flávio!!

  • @AndreSantos-ux3yn
    @AndreSantos-ux3yn 3 วันที่ผ่านมา

    Por favor, qual o nome do desenho no comeco do vídeo??

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Dota - Dragon’s Blood. É um anime baseado no jogo Dota, tem na Netflix! Abraço

  • @Wellington-v1w
    @Wellington-v1w 3 วันที่ผ่านมา

    AEEEEEE BOLA DE FOGO, OPA ESSE É O MAGO! AEEEEEE BOLA DE FOGO DUPLICADA AI SIM E FEITICEIRO KKKK

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Kkkkkkkkkkk

  • @EnderVisions
    @EnderVisions 3 วันที่ผ่านมา

    Sou só eu ou quem fez esse feiticeiro é fan de jujutsu kaisen pq essa habilidade feitiçaria inata te da vantagem em jogadas de ataque e mais um na CD de magia isso parece muito uma expansão de domínio kkkk tô louco pra meter um expansão de domínio na roleplay kkk

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Boa interpretação pra Feitiçaria Inata, faz total sentido!

  • @marlonbruno3881
    @marlonbruno3881 3 วันที่ผ่านมา

    5 / 5 = 2 ?????????????????

    • @CaMags_07
      @CaMags_07 3 วันที่ผ่านมา

      é 5/2 e arredonda pra baixo

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Exatamente o que o @CaMags_07 falou! Se falei errado, foi mal

  • @m00nAlchemist
    @m00nAlchemist 3 วันที่ผ่านมา

    O tanto que o feiticeiro foi buffado não está escrito pqp

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Tb achamos que está mais forte!

  • @henriquerojas9791
    @henriquerojas9791 3 วันที่ผ่านมา

    "Atordoado pode usar movimento", tudo bem, o problema é que se o alvo atordoado tenta fugir leva ataque de oportunidade com vantagem do time todo kkkkkk ai lascou tudo.

  • @alpregioni
    @alpregioni 4 วันที่ผ่านมา

    Fiz um Shadar-kai alma favorecida arqueólogo morto numa exploração de vestígios de um templo pagão que cultuava a rainha corvo aqui no mundo real. Depois d morrer ela puxou a alma dele para shadowfell como um Shadar-kai que depois chamou a atenção das brumas e foi levado para Ravenloft. Fiz um personagem de Isekai uhauhauah Quanto a os talentos preferi ter mais metamagias e iniciado místico para poder usar escudo arcano como evocação de bruxo.. Agora com a atualização precisão elfica vai ser legal. +1 de carisma e ganhar mais um dado quando tiver atacando. na vantagem. 3 dados para rolar magias de ataque é um roubo.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Ótimas ideias para história, e bem combado! Mandou bem demais!

    • @alpregioni
      @alpregioni 3 วันที่ผ่านมา

      @@conDadorpg Pro futuro é pegar níveis de bruxo e ter o personagem para uma aventura de planescape. Minha deusa já vai ser a patrona pra essa multi classe

    • @luansouzamelo9349
      @luansouzamelo9349 19 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      ​@@alpregionifiquei curioso, onde que precisão élfica mudou?

    • @alpregioni
      @alpregioni 18 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@luansouzamelo9349 Em que você achou que mudou?

  • @leonardo_pandaboff
    @leonardo_pandaboff 4 วันที่ผ่านมา

    A magia sutil é legal pra builds que usam arma e escudo. Sei lá, uma multiclasse de paladino. E se puder usar com as magias do próprio paladino, melhor ainda.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Não tem nada na descrição de metamagia que proíba vc usar nas magias de paladino em caso de multiclasse, mas as magias de paladino em geral vc pode conjurar guardando a espada e pegando-a novamente quando atacar. As regras acabam permitindo. Mas, de qualquer forma, é uma boa ideia para utilização

    • @leonardo_pandaboff
      @leonardo_pandaboff 3 วันที่ผ่านมา

      @@conDadorpg E, nossa. Divine Smite, com metamagia tá potente. Mesmo que o mestre não permita multiclasse, é uma boa inspiração pra item mágico.

  • @leonardo_pandaboff
    @leonardo_pandaboff 4 วันที่ผ่านมา

    Eu montei uma warlock com essa origem de ser filha de uma criatura extraplanar, pois eu queria que a mãe dela fosse mais presente (Patrona) de uma forma não necessariamente positiva. Fora que eu queria fazer um boneco meelee com espaço de multiclasse com ladino ou fighter

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Boooooaaaa, com certeza esta ideia da mãe extraplanar deve ter produzido grandes momentos na sua aventura! Valeu demais pelo apoio

    • @leonardo_pandaboff
      @leonardo_pandaboff 3 วันที่ผ่านมา

      @conDadorpg eu fiz a personagem hoje. 😅 Espero que gere mesmo. Valeu, tmj

  • @luxy88br
    @luxy88br 4 วันที่ผ่านมา

    Aeee, o feiticeiro chegou

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Istoooooo

  • @yazair3632
    @yazair3632 4 วันที่ผ่านมา

    Eu acho a magia potencializada uma metamagia boa e balanceada, antigamente era um absurdo.

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Com certeza é bem balanceado, e se por acaso voltasse a ser igual antigamente teria que aumentar a quantidade de pontos de feitiçaria gastos. Já que antigamente, vc acabava aumentando o nível da magia para produzir estes efeitos

    • @flaviohenriquealves4464
      @flaviohenriquealves4464 3 วันที่ผ่านมา

      @@conDadorpg essa descrição ai do maior valor dado era magia maximizada, potencializada eu acho que dava 50% mais de efeito, por exemplo 50% mais de dano.. mas tb exigia um slot mais alto para fazer isso, acho que 2 níveis mais alto para potencializar e 3 para maximizar (não tenho certeza, fazem ai uns 10 anos...rs)... e era talento, vc tinha que gastar um talento para poder fazer isso, e tinha que gastar slots mais altos para fazer isso... eu acho que apesar do ganho ser alto, o custo é alto tb... então pra mim ok, mas era poderoso sim...rs... lembro que tinha uns combo monstruoso com flexa ácida...rs

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Boa Flávio, sempre com bons comentários. Eu sempre confundia o nome destas duas, e parece que ainda continuo confundido! Kkkkkk mas é isto mesmo! Eu tb achava isto, um custo alto, mas um ganho alto tb! Hehehe valeu demais pela correção

  • @aprendizdesabio2454
    @aprendizdesabio2454 4 วันที่ผ่านมา

    Estou ansioso pelo Pacto do Gênio, e claro, nossa maldita lâmina

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 4 วันที่ผ่านมา

      Bom demais que vc curtiu o vídeo, fizemos uma análise de como achamos que poderia ser o lâmina manda em 2024 Confere no link abaixo! Obrigado pelo apoio [D&D] Lâmina Maldita (Hexblade) 2024, como seria? - Dicas de RPG #291 th-cam.com/video/zj_iUPaQG7Y/w-d-xo.html

  • @aprendizdesabio2454
    @aprendizdesabio2454 4 วันที่ผ่านมา

    Obrigado pelo vídeo, ajudou muito

    • @conDadorpg
      @conDadorpg 3 วันที่ผ่านมา

      Tamo juntoooo

  • @ErhosWPio
    @ErhosWPio 4 วันที่ผ่านมา

    Um bardo que adoro é que o Rômulo(da caverna do Rômulo) interpreta no RPG dos generias: "Império do sol negro primeira temporada" de the witcher no canal do colluci. Tem uma playlist compilando todos os episódios.