Чтобы не было неясностей. Понятное дело, что багоюзное путешествие за барьер в игре не ровняется её прохождению. Хотя бы потому, что нет битвы со Спящим и финальных титров. Это просто старый прикол, который, как мне показалось, хорошо вписывается в данный отыгрыш. Всем и так ясно, что я не смог отыграть друида в Готике 1, так как не смог дойти до конца. К тому же я 3 раза нарушил условия ещё раньше. Зато неплохо развлёкся и, надеюсь, развлёк вас. !!! Прежде, чем обвинять автора в использовании чит-кодов, посмотрите пожалуйста футаж до конца. Я в курсе, что в некоторых местах может показаться, что на мне висит режим бога, так как не проходит урон. Но если посмотреть до конца, то можно увидеть, что в этом же футаже чуть позже урон всё таки наносится, а всему виной кривая система регистрации урона в готике 1. 0:36 Продолжение кладбища орков 2:30 Напоминание условий отыгрыша 3:31 Юниторы 6:53 Каменный голем 9:17 Ледяной голем 12:50 Башня туманов 13:37 Спасти Ур-Шака 14:52 Зачистка шахты нового лагеря 16:12 Компоненты для Улу-Мулу 18:44 Храм Спящего
Прикол в том, что я проползал жуком через 5 шамана, и добирался до Спящего, начиналась новая глава, Ксардас прилетал встретиться перед битвой, Но победить спящего не получалось, так как не было меча 5 шамана, чтобы проткнуть сердце.
С юнитором Горна и загадочной дверью всё просто. В начале он говорит: "го глянем что за спиной" и ведет вниз в ущелье, по итогу в одном из сундуков берем ключ. 10 болотожоров из 10!
По вашим просьбам решил продолжить отыгрыш друида в готике 1, и вот что из этого вышло. Условия те же: не убивать животных в человеческом облике, разрешается магия Аданоса из Готики 3, также магия вызова и нейтральные заклинания. Холодное оружие - дубина и посохи. Не повторяйте это дерьмо у себя дома.
Ну вообще вызов нежити и уж тем более демонов это тоже не подходит под отыгрыш друида, это все таки темная магия, друиды с этим категорически не дружат. Был бы вызов волков или других животных себе в помощь, базару нет, годится, но нежить и демоны уже ни в какие ворота)
Не могу найти свой комент поетому напишу его ещё раз . Попробуй отыграть охотника в готике 2. условия- прокачивать за очки обучения можно только ловкость, силу ману и т. д только через прибавки. Стать учеником торбена , изучить все виды трофеев, заробатывать только продажой трофеев и арбалетов с луками, другие вещи продавать нельзя ( либо пользуйся либо выкидуй) найденное золото использовать можно. Свитки использовать также можно. Также выполни очивку " опходи эту шалупонь" убей всех троллейв игре ( в том чесле и чорного) не используя магию.
@@UnserZeitMrGlinko Логика на уровне "шоколад закончился - буду теперь есть говно, ведь внешне похоже". Я в свое время наиграл не одну сотню часов в этот мод, и знаю о чем говорю. Не стану навязывать чувство вкуса, если кому то это нравится, то почему бы и нет. Но как видишь многие понимают чем этот мод является по своей сути. В палате мер и весов этот мод находится, и написано под ним "васянство".
Например в той же диабло друид может призывать не только животных, но так же элементалей, а еще обладает магией огня, воды и земли. С этими условиями проходить было бы намного легче)
челенж друида очень понравился. а сможешь отыграть за чистого мага огня или некроманта. некромант может пользоваться призывом нежити. уничтожение нежити. дыхание смерти. кольцо смерти и тд. маг огня только заклинаниями относящимися к Инносу
А если серьёзно, то например такой вариант. Можно ли отыграть викинга-берсерка? Только двуручное оружие (любое), никаких доспехов, никакой магии, никакого дальнобойного оружия (кроме, разумеется, ситуаций, когда нужно выстрелить в рычаг, т.к. смысл в том, что берсерк всегда кидается в гущу битвы, а поскольку рычаг не является противником, от его вида герой не впадает в боевую ярость и, соответственно, может вполне рассудительно и прицельно в него выстрелить). Ну и, допустим, лечиться и баффаться только травкой, без использования зелий, как берсерки, которые жрали мухоморы. Естественно, это только черновая идея, ты можешь отредактировать этот челлендж, как сочтёшь нужным, у тебя это получается офигенно. Хотелось бы увидеть его в первой Готике, хотя вторая тоже подойдёт. В третьей такой, я думаю, будет не очень интересным.
Можно было бы очень сильно упростить тебе жизнь, в первой главе ещё, в городе орков, у шаманов в комнате, в сундуке взять 3 свитка орочей гончии, в город орков пробраться свитком падальщика который можно получить в первой главе в награду за письмо для магов
Я посланник Белиара. Мы захватили рудниковую долину т.к Ксардас оказался слаб перед моим господином. Скоро захватим весь Хоринис а потом и континет. Надеюсь шутка дошла😂
Скорей всего, нет. Ты его вряд по ступенькам поднимешь, да и зайдёт он в сам храм вряд ли. Если тем более он смертный. Придётся предварительно геноцид орков делать
Как вариант: Отыграть дровосека во второй готике. История в кратце: герой после боя со спящим немного поехал крышей, и после того как Ксардас вернул его в строй, стал заядлым дровосеком и стал жить в лачуге. Он понял, что во всем виноваты сумасшедшие маги и их приверженность богам. Однако ему рассказали, что в долине рудников завелись драконы, которые выжгли весь лес. Чтобы хоть как-то попасть в долину он решает вступить к наемникам, так как они живут ближе всего к лесу и не очень жалуют магов. Из оружия только топоры и лук для охоты. Охота только для добычи компонентов доспехов и мяса.Люди, орки, ящеры, скелеты, гоблины, ищущие -этих всех можно(но не обязательно, конечно) в расход, они не берегут лес. Полное неприятие зелей (перманентные тоже) и магии(для прикола можно призывать например волка, типа как своего друга, но никак не големов и скелетов). Лечиться мясом или травами(перманентные можно). Доспехи - кожаные, ползунские и драконьи(на крайняк могут сойти и наемника перед драконьими). Ловкость и ману конечно же не качаем. Убить всех магов при первой же возможности. Суть отыгрыша в красивой истории, а у тебя получается)
Проходил не так давно готику 1.. этого бессмертного шамана могут убить обычные вызванные скелеты, я их вызывал руной. Из-за этого у меня не было повода возвращатся к ксардасу и я так и прошел готику без магии 6-го круга :(
Классно, такой вопрос, играю в готику уже больше 10 лет, когда обрушилась шахта и красные напали на свободную Горн что-то сказал про то что несколько месяцев назад красные нашли тайный проход к свободной шахте, минуя новый лагерь, кто-то нашёл этот проход? Это один из тысячи вопросов по готике 😁 надеюсь я не один такой
И последнее, не знаю, что другие ждут от "А можно ли пройти", но лично я ждал логичного и здравого отыгрыша, а не путешествия с каждым монстром до Нового/Старого лагеря, дабы маги огня помогли несчастному ГГ скастануть огенный шар в ледяного голема (который не их проблема, кстати). Прости, ставлю лайк за старание, но отыгрыша я не увидел. Правильнее было назвать видео не отыгрыш за друида, а отыгрыш с ограничениями (перечислить нужные)
кто-нибудь, скажите уже ему, что он может хоть марвином летать везде - на футажах всё равно получается складная история и мы будем смотреть хоть челлендж с "хилимся только жареным мясом, жарим его без фикса по кусочку"
Фактически....свитки, все нейтральные и использывать их может каждый(даже воин)) да ещо варинат зделать не руну а меч уризель. (ето тоже предмет без гильдий, квестовый передмет)
ну хз. ее использует маг огня в библиотеке в монастыре огня во 2й части игры. так что наверное чуть-чуть можно. раз уж прислужники инноса ее тспользуют
Может попробуешь отыграть вора в г1:вступить в новый лагерь, использовать лук, качать ловкость, акробатику, взлом замков, карманную кражу, подкрадывание. Если качать взлом замков то имеет смысл играть с модом. Или друида в г2.
Ну почему друид - только превращение. Природа - не только животные и растения, но и погода и состояния. Молнии и лед должны быть доступны друиду, нежить, демонов и гуманоидов можно заклинать льдом и молниями (но не в коем случае не огнем!), также в друидский репертуар может входить исцеление и ветрянные заклинания.
@@machyder6287 насколько я помню, нападаешь на друида в готике 3 и он начинает стрелять льдом (чем не магия Аданоса), дальше в 1-ой готике темной магии нет (относительно), молнии продаются в Круге Воды (жрецы Аданоса). Друид Порган исцелял, а значит банальное исцеление у друидов есть.
Чтобы не было неясностей.
Понятное дело, что багоюзное путешествие за барьер в игре не ровняется её прохождению. Хотя бы потому, что нет битвы со Спящим и финальных титров. Это просто старый прикол, который, как мне показалось, хорошо вписывается в данный отыгрыш. Всем и так ясно, что я не смог отыграть друида в Готике 1, так как не смог дойти до конца. К тому же я 3 раза нарушил условия ещё раньше. Зато неплохо развлёкся и, надеюсь, развлёк вас.
!!! Прежде, чем обвинять автора в использовании чит-кодов, посмотрите пожалуйста футаж до конца. Я в курсе, что в некоторых местах может показаться, что на мне висит режим бога, так как не проходит урон. Но если посмотреть до конца, то можно увидеть, что в этом же футаже чуть позже урон всё таки наносится, а всему виной кривая система регистрации урона в готике 1.
0:36 Продолжение кладбища орков
2:30 Напоминание условий отыгрыша
3:31 Юниторы
6:53 Каменный голем
9:17 Ледяной голем
12:50 Башня туманов
13:37 Спасти Ур-Шака
14:52 Зачистка шахты нового лагеря
16:12 Компоненты для Улу-Мулу
18:44 Храм Спящего
Можно убить зомби с помощью кулака ветра, и еще заклинания, которое такле же, но с большим уроном. Не помню как он называется. А еще его можно утопить
Хех, клип Лародара вставил. Молодец, а главное - в тему!)
th-cam.com/video/yKICr4HbQ0w/w-d-xo.html челлендж на ищущего огненого ящера или пандрагора кулаками
ВЫмани этого шамана на лаву.
Пробовал на последнего шамана "кулак ветра", чтобы скинуть его в пропасть?
Смотреть на то, как ты учишь миниатюрного ледяного голема ходить - очень умилительно, чуть не прослезился. Спасибо огромное за видео, поправляйся!)
5:20 Эта дверь всегда закрыта по умолчанию. Ключ от нее находится в пещере под монастырем, в которую горн нас и ведет в первую очередь
Прикол в том, что я проползал жуком через 5 шамана, и добирался до Спящего, начиналась новая глава, Ксардас прилетал встретиться перед битвой, Но победить спящего не получалось, так как не было меча 5 шамана, чтобы проткнуть сердце.
С юнитором Горна и загадочной дверью всё просто. В начале он говорит: "го глянем что за спиной" и ведет вниз в ущелье, по итогу в одном из сундуков берем ключ.
10 болотожоров из 10!
Рог мракориса можно достать в Старом лагере: в самой высокой башне в одном из сундуков. Естессно, до обвала Старой шахты.)
По вашим просьбам решил продолжить отыгрыш друида в готике 1, и вот что из этого вышло.
Условия те же: не убивать животных в человеческом облике, разрешается магия Аданоса из Готики 3, также магия вызова и нейтральные заклинания. Холодное оружие - дубина и посохи.
Не повторяйте это дерьмо у себя дома.
Ну меня непропаченая версия так что я попробую
Прикол в том, что прохождение через стены превращениями это спидранерский прием, который вы в 100% случая увидите в спидранах готики 2
Так приятно знать что про эту игру ещё не забыли, одна из моих первых игр :)
Ну вообще вызов нежити и уж тем более демонов это тоже не подходит под отыгрыш друида, это все таки темная магия, друиды с этим категорически не дружат. Был бы вызов волков или других животных себе в помощь, базару нет, годится, но нежить и демоны уже ни в какие ворота)
Концовка эпично обломала... Но, за принципиальность- лайк!
th-cam.com/video/yKICr4HbQ0w/w-d-xo.html челлендж на ищущего огненого ящера или пандрагора кулаками
блин, Мак Гайдер. Это просто охеренно интересно. Спасибо тебе
Не могу найти свой комент поетому напишу его ещё раз .
Попробуй отыграть охотника в готике 2. условия- прокачивать за очки обучения можно только ловкость, силу ману и т. д только через прибавки. Стать учеником торбена , изучить все виды трофеев, заробатывать только продажой трофеев и арбалетов с луками, другие вещи продавать нельзя ( либо пользуйся либо выкидуй) найденное золото использовать можно. Свитки использовать также можно.
Также выполни очивку " опходи эту шалупонь" убей всех троллейв игре ( в том чесле и чорного) не используя магию.
Ты очень крут, ледяной Голем в старом лагере 👍🏻
Ну наконец-то я так ждал
Чисто за маленького ледяного голема - лайк.
-Смерть ледяного голема-
-Думаю вот за эту битву, стоит поставить лайк.
Чувак, да я сидел с открытым ртом ещё после каменного голема
Даже не могу представить как ты намучался) Лайк однозначно!
читаю в названии "Возвращение..." и аж плохо стало на секунду
Пояснительная бригадa, прием...
@@k3r1on Васянский мод "возвращение" на вторую Готику
@@UnserZeitMrGlinko Логика на уровне "шоколад закончился - буду теперь есть говно, ведь внешне похоже". Я в свое время наиграл не одну сотню часов в этот мод, и знаю о чем говорю. Не стану навязывать чувство вкуса, если кому то это нравится, то почему бы и нет. Но как видишь многие понимают чем этот мод является по своей сути. В палате мер и весов этот мод находится, и написано под ним "васянство".
Имхо, конечно, но друид получился самый рофельный из всех) Спасибо за хорошее настроение, Мак)
Ледяной маленький голем Мимимимими)))
Знаю, тут много такого, но творчество супер! Спасибо! Приятно знать, что не только я повёрнут на Готике до сих пор)
Лайкос за ответственный подход к делу.
АХХАХАХА как забавно выглядит этот пусть с маленьким миленьким големом
Mac Hyder: Пишет первое слово "Возвращение"
Я: Ооооо, возвращение
Отсмотрел видео до конца. По итогам предлагаю решить главный вопрос который возникает по итогом этого прохождения: "Кто здесь, всё таки, мудилло?"
Например в той же диабло друид может призывать не только животных, но так же элементалей, а еще обладает магией огня, воды и земли. С этими условиями проходить было бы намного легче)
Очень крутто,Мак.
Круто! Очень круто!
Ключ от двери с юнитором горна лежит в сундуке который находится в ущелье под крепостью. А для последнего шамана можно было бы и сделать исключение.
Одобряю отсылочку к "Лучше звоните Солу")) Вот-вот уже должен выйти новый сезон.
челенж друида очень понравился. а сможешь отыграть за чистого мага огня или некроманта. некромант может пользоваться призывом нежити. уничтожение нежити. дыхание смерти. кольцо смерти и тд. маг огня только заклинаниями относящимися к Инносу
Ну да... ну да... уничтожить нежить это у нас ууу нарушение отыгрыша, а вызвать скелета это нормально.
Ни хрена себе дружище! респект тебе конечно!!! за это такие... трудности!
Самый, мать его, годный контент по готике. Спасибо тебе от олдов за такие ролики!
Название для детской книжки - "Приключения маленького ледяного голема!"...Черт это так мило)))
14:20 ловушка гайдера🤡
С возвращением земляк)
А если серьёзно, то например такой вариант. Можно ли отыграть викинга-берсерка? Только двуручное оружие (любое), никаких доспехов, никакой магии, никакого дальнобойного оружия (кроме, разумеется, ситуаций, когда нужно выстрелить в рычаг, т.к. смысл в том, что берсерк всегда кидается в гущу битвы, а поскольку рычаг не является противником, от его вида герой не впадает в боевую ярость и, соответственно, может вполне рассудительно и прицельно в него выстрелить). Ну и, допустим, лечиться и баффаться только травкой, без использования зелий, как берсерки, которые жрали мухоморы. Естественно, это только черновая идея, ты можешь отредактировать этот челлендж, как сочтёшь нужным, у тебя это получается офигенно. Хотелось бы увидеть его в первой Готике, хотя вторая тоже подойдёт. В третьей такой, я думаю, будет не очень интересным.
викинг берсерк с дуалами должен быть
Очень годный формат, продолжай в том же духе! Ахахах, и да, лайк за реп Таррока))))))
Мак, мы тебя любим и ждём!
ну ты ДАЁШ ВОТ ЭТО ТРУДЫ )) КРОСС
15:44.
С определенными ухищирениями он работает в обе стороны, поверь мне. :) Хотя с застревал дважды.
Отлично постарался)
Если я не ошибаюсь, зомбака с талисманом у юнитора Мильтена, может убить Горн, если их свести
Можно было бы очень сильно упростить тебе жизнь, в первой главе ещё, в городе орков, у шаманов в комнате, в сундуке взять 3 свитка орочей гончии, в город орков пробраться свитком падальщика который можно получить в первой главе в награду за письмо для магов
Я посланник Белиара. Мы захватили рудниковую долину т.к Ксардас оказался слаб перед моим господином. Скоро захватим весь Хоринис а потом и континет.
Надеюсь шутка дошла😂
Чёрт. Я только что вспомнил, что забыл отдать Ксардасу Уризель и унёс его с собой. Это всё моя вина!!!
@@machyder6287 тебе не скрыться, смертый😂
Лайк за такие старания
Насчёт прахода в шахте старого лагеря он работает в обе стораны я проверял
Шедевр, комент для продвижения.
Вышло забавно и интересно)
Ебать, как круто получилось))) реально готика на харде)
Тот проход за спиной Таррока если постараться, работает в обе стороны
Ну нежить нарушает естественный баланс природы, так что изгнаине нежити можно засчитать за не запрещённое заклинание
зомби можно дубиной забить прокачай одноручку и 50-60 силы достаточно только долго) А ключ в кв с горном в сундуке выше от двери там ключ)
Телекинез это магия спящего
Вот готику одиссея за друида это было бы пи... На несколько недель)😂
Нежить в гробнице с Мильтеном убивается оружием, просто очень долго.
Супер Спасибо за видео.
Уменьшить голема, а потом выманить его в старый лагерь ?!! Тебе никто не говорил что ты извращенец ?))))
Ахахах)))) Да, в готике много способов считерить))) План по убийству големов вообще угар!!!))😂🤦🏾♂️
Можно ли отыграть Мак Гайдера в Готике 1?
Проход за орком работает в обе стороны. Просто нужна акробатика.
Вызывать скелетов и демонов это как то не по друидски
За то по некромантски, а я люблю некромантов)
Пролетание мухи через щели отыгрыш не нарушает (только челенж), но вот призыв темных тварей это конец.
Гипотетически, компаньона, естественно предварительно избитого и таким образом вооруженного уризелем нереально дотащить до последнего шамана?
Скорей всего, нет. Ты его вряд по ступенькам поднимешь, да и зайдёт он в сам храм вряд ли. Если тем более он смертный. Придётся предварительно геноцид орков делать
Превращение в мясного жука ! Точняк ! Почему никто не вспомнил про это , когда ты отыгрывал чистого мага в первой готике !?
За эти мучения нельзя не поставить лайк)
Как вариант: Отыграть дровосека во второй готике. История в кратце: герой после боя со спящим немного поехал крышей, и после того как Ксардас вернул его в строй, стал заядлым дровосеком и стал жить в лачуге. Он понял, что во всем виноваты сумасшедшие маги и их приверженность богам. Однако ему рассказали, что в долине рудников завелись драконы, которые выжгли весь лес. Чтобы хоть как-то попасть в долину он решает вступить к наемникам, так как они живут ближе всего к лесу и не очень жалуют магов. Из оружия только топоры и лук для охоты. Охота только для добычи компонентов доспехов и мяса.Люди, орки, ящеры, скелеты, гоблины, ищущие -этих всех можно(но не обязательно, конечно) в расход, они не берегут лес. Полное неприятие зелей (перманентные тоже) и магии(для прикола можно призывать например волка, типа как своего друга, но никак не големов и скелетов). Лечиться мясом или травами(перманентные можно). Доспехи - кожаные, ползунские и драконьи(на крайняк могут сойти и наемника перед драконьими). Ловкость и ману конечно же не качаем. Убить всех магов при первой же возможности. Суть отыгрыша в красивой истории, а у тебя получается)
Тоесть любой маг мог слинять рудников сразу как попали туда, видать забыли они что-то...)))
Проходил не так давно готику 1.. этого бессмертного шамана могут убить обычные вызванные скелеты, я их вызывал руной. Из-за этого у меня не было повода возвращатся к ксардасу и я так и прошел готику без магии 6-го круга :(
Мак, давай еще видео по Готике 3
Привет а подскажи. Что лучше купить готику 3 в стиме или найти готовую сборку с новыми патчами в интернете?
Получилось здорово! Когда стражи убили болотожора, можно было отомстить им - загрызть их глорхом) Мол зверушку за что убили, ироды:)
В замке уршака есть ловушка с открыванием пола? Секреты в готике когда нибудь закончатся?
До слёз
Заслужил лайк)
Классно, такой вопрос, играю в готику уже больше 10 лет, когда обрушилась шахта и красные напали на свободную Горн что-то сказал про то что несколько месяцев назад красные нашли тайный проход к свободной шахте, минуя новый лагерь, кто-то нашёл этот проход? Это один из тысячи вопросов по готике 😁 надеюсь я не один такой
Уничтожение нежити, если мне память не изменяет, относится к магии Инноса, так как во второй готике такая руна доступна для магов огня.
эта руна изучается у Парлана (нейтральная магия). Если так судить, то и "вызвать гоблина, скелета, демона" тоже магия Инноса"
@@dimazn1 Понял, спасибо
И последнее, не знаю, что другие ждут от "А можно ли пройти", но лично я ждал логичного и здравого отыгрыша, а не путешествия с каждым монстром до Нового/Старого лагеря, дабы маги огня помогли несчастному ГГ скастануть огенный шар в ледяного голема (который не их проблема, кстати). Прости, ставлю лайк за старание, но отыгрыша я не увидел. Правильнее было назвать видео не отыгрыш за друида, а отыгрыш с ограничениями (перечислить нужные)
Дааа....в занудности тебе не занимать...
Да 100000 лайков за ледяного!!!
Наконецто дождался
кто-нибудь, скажите уже ему, что он может хоть марвином летать везде - на футажах всё равно получается складная история и мы будем смотреть хоть челлендж с "хилимся только жареным мясом, жарим его без фикса по кусочку"
Попробуй чистого рыцаря- паладина в готике 2 с дробящим оружием и магией!!!
Красава!
Фактически....свитки, все нейтральные и использывать их может каждый(даже воин))
да ещо варинат зделать не руну а меч уризель. (ето тоже предмет без гильдий, квестовый передмет)
Как бы свиток вызова демона это заклинание некромантов а не друидов... Ну ладно
Разве магия призыва скелета и демона не Белиара?
ну хз. ее использует маг огня в библиотеке в монастыре огня во 2й части игры. так что наверное чуть-чуть можно. раз уж прислужники инноса ее тспользуют
Огромная работа
А я единственный кто смог убить этого зомби без заклинания?
Может попробуешь отыграть вора в г1:вступить в новый лагерь, использовать лук, качать ловкость, акробатику, взлом замков, карманную кражу, подкрадывание. Если качать взлом замков то имеет смысл играть с модом. Или друида в г2.
Он уже отыгравал вора
@@Ionor_Zimin Да но во второй части.
Классное видео
Ну почему друид - только превращение. Природа - не только животные и растения, но и погода и состояния. Молнии и лед должны быть доступны друиду, нежить, демонов и гуманоидов можно заклинать льдом и молниями (но не в коем случае не огнем!), также в друидский репертуар может входить исцеление и ветрянные заклинания.
Потому что в г3 друиды - слуги Аданоса.
@@machyder6287 насколько я помню, нападаешь на друида в готике 3 и он начинает стрелять льдом (чем не магия Аданоса), дальше в 1-ой готике темной магии нет (относительно), молнии продаются в Круге Воды (жрецы Аданоса). Друид Порган исцелял, а значит банальное исцеление у друидов есть.
И да, насчет молний. Ими пользуется как Белиар, так и Аданос. Вспомни заклинание Буря - молнии, ветер, дождь ... И оно в книге Аданоса.
Круто!
А можно ведь убить сперва огненного голема, и затем использовать его сердце, ведь сердца наделены магией призвавшего а не магией бога
Это было вау)
Какой ты терпеливый
Можно ли отыграть Гатса из аниме и Манги берсерк во 2 и 1 готике?
ВОт пример,когда человеку совсем нехрен делать)
За мазахизм 😂лайк